KR20150135797A - 쿠폰 메시지 발송 장치 및 방법 - Google Patents

쿠폰 메시지 발송 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 쿠폰 메시지 발송 장치 및 방법에 관한 것으로서, 특히, 신용카드 또는 멤버쉽 카드와 같은 결제 수단을 이용하여 결제정보가 수신되면, 상기 결제 수단과 관련된 이벤트의 유무를 확인한 후, 상기 이벤트와 관련된 쿠폰 메시지를 상기 결제 수단을 이용하고 있는 사용자의 무선 단말기로 전송할 수 있는, 쿠폰 메시지 발송 장치 및 방법을 제공하는 것을 기술적 과제로 한다. 이를 위해, 본 발명에 따른 쿠폰 메시지 발송 방법은, 결제수단에 의한 결제정보를 결제단말기로부터 수신하는 단계; 상기 결제수단에 매칭되어 있는 이벤트에 따라, 적어도 하나의 광고가 포함되어 있는 쿠폰 메시지를 생성하여, 상기 결제수단과 매칭되어 있는 사용자 단말기로, 상기 쿠폰 메시지를 전송하는 단계; 및 상기 쿠폰 메시지에 포함되어 있는 광고와 관련되어 이루어진 결제정보를 쿠폰 메시지 이용 정보로 저장하고, 상기 쿠폰 메시지 이용 정보를 이용하여 상기 쿠폰 메시지에 대한 광고 효과 정보를 생성한 후, 상기 광고 효과 정보를, 상기 쿠폰 메시지 전송을 의뢰한 광고주에 의해 운영되는 광고주 서버로 전송하는 단계를 포함한다.

Description

쿠폰 메시지 발송 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD OF SENDING A COUPON MESSAGE}
본 발명은 메시지 발송 장치 및 방법에 관한 것으로서, 특히, 다양한 종류의 쿠폰이 포함되어 있는 메시지를 발송하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
정보통신기술의 발달에 의해, 원거리 데이터통신망을 매개하여 다양한 분야에 대한 정보를, 적어도 하나 이상의 호스트서버를 통하여 다수의 가입자측으로 실시간 제공하는, 정보제공기술의 개발이 활발하게 진행 중이다.
또한, 모바일 단말기의 보급이 포화상태에 이르고, 사업자 간의 기술 격차가 줄어듦에 따라, 이동통신사업자가 가입자 유치경쟁에서 우위를 점하기 위해서는, 사용자의 다양한 기호와 욕구에 부응할 수 있는 새로운 부가서비스를 제공할 수 있어야 하는 상황이 전개되고 있다.
이에 따라, 각 이동통신사업자들은, 음성통화라는 본연의 기능 이외에, 문자메시지, 게임, 위치추적, 네비게이션 등과 같은, 다양한 부가서비스를 개발 및 보급하는데, 많은 인력과 비용을 투입하고 있으며, 실제로 이러한 부가서비스를 통해 다양한 루트의 수익을 창출하고 있다.
이러한 부가서비스 중에서도, 문자메시지 서비스는 요금이 저렴한 장점 때문에 광범위하게 사용되고 있으며, 문자메시지 서비스의 종류로는, 짧은 문자메시지 서비스(Short Message Service), 긴 문자메시지 서비스(Long Message Service) 및 멀티미디어 메시지 서비스(Multi Message Service) 등이 있다.
최근에는, 멀티미디어 메시지를 이용한 광고 방법이 다양한 형태로 개발되어 이용되고 있다.
멀티미디어 메시지를 이용한 광고 방법으로는, 각종 이벤트에 대한 정보를 사용자가 이용하는 단말기로 전송하는 방법, 각종 할인 쿠폰을 사용자가 이용하는 단말기로 전송하는 방법, 사용자가 온라인 또는 오프라인을 통해 이벤트에 참여한 경우 상기 이벤트에 당첨되었다는 정보와 함께 광고 내용을 사용자가 이용하는 단말기로 전송하는 방법 등이 널리 이용되고 있다.
그러나, 상기한 바와 같은 종래의 메시지를 이용한 광고 방법은 다음과 같은 문제점을 가지고 있다.
첫째, 종래의 메시지를 이용한 광고 방법은, 사용자가 상기 광고 메시지에 즉각적으로 반응하도록 할 수 없다.
예를 들어, 상기 광고에 관심을 가지고 있는 사용자라고 하더라도, 상기 광고를 이용할 수 없는 상황에서 상기 광고 메시지를 수신한 사용자는, 상기 광고 메시지를 발송한 광고주가 기대하는 행위를 즉각적으로 수행할 수 없다. 따라서, 상기 광고주가 상기 광고 메시지를 통해 기대한 효과가 즉각적으로 발생되지 않을 수 있다.
둘째, 종래의 메시지를 이용한 광고 방법은, 사용자의 행위와 상관없이, 상기 광고 메시지를 사용자에게 일방적으로 제공하고 있다.
예를 들어, 광고주는 특정 이벤트가 발생된 경우, 사용자의 의도와 상관없이, 상기 광고 메시지를 사용자에게 일방적으로 제공하고 있다. 따라서, 사용자는 수동적인 입장에서 상기 광고 메시지를 활용하게 된다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 신용카드 또는 멤버쉽 카드와 같은 결제 수단을 이용하여 결제정보가 수신되면, 상기 결제 수단과 관련된 이벤트의 유무를 확인한 후, 상기 이벤트와 관련된 쿠폰 메시지를 상기 결제 수단을 이용하고 있는 사용자의 무선 단말기로 전송할 수 있는, 쿠폰 메시지 발송 장치 및 방법을 제공하는 것을 기술적 과제로 한다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명에 따른 쿠폰 메시지 발송 방법은, 결제수단에 의한 결제정보를 결제단말기로부터 수신하는 단계; 상기 결제수단에 매칭되어 있는 이벤트에 따라, 적어도 하나의 광고가 포함되어 있는 쿠폰 메시지를 생성하여, 상기 결제수단과 매칭되어 있는 사용자 단말기로, 상기 쿠폰 메시지를 전송하는 단계; 및 상기 쿠폰 메시지에 포함되어 있는 광고와 관련되어 이루어진 결제정보를 쿠폰 메시지 이용 정보로 저장하고, 상기 쿠폰 메시지 이용 정보를 이용하여 상기 쿠폰 메시지에 대한 광고 효과 정보를 생성한 후, 상기 광고 효과 정보를, 상기 쿠폰 메시지 전송을 의뢰한 광고주에 의해 운영되는 광고주 서버로 전송하는 단계를 포함한다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명에 따른 쿠폰 메시지 발송 장치는, 결제수단에 의한 결제정보를 결제단말기로부터 수신하는 송수신부; 상기 결제수단에 매칭되어 있는 이벤트에 따라, 적어도 하나의 광고가 포함되어 있는 쿠폰 메시지를 생성하여, 상기 쿠폰 메시지가 상기 결제수단과 매칭되어 있는 사용자 단말기로 전송될 수 있도록 상기 송수신부를 제어하는 제어부; 및 상기 쿠폰 메시지에 포함되어 있는 광고와 관련되어 이루어진 결제정보를 쿠폰 메시지 이용 정보로 저장하는 저장부를 포함하며, 상기 제어부는, 기 설정되어 있는 기간이 도래하면, 상기 쿠폰 메시지 이용 정보를 이용하여, 상기 쿠폰 메시지에 대한 광고 효과 정보를 생성한 후, 상기 광고 효과 정보를, 상기 쿠폰 메시지 전송을 의뢰한 광고주에 의해 운영되는 광고주 서버로 전송하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 의하면, 사용자는 자신의 결제와 관련하여 즉각적으로 쿠폰 메시지를 수신함으로, 쿠폰 메시지에 대해 신뢰감을 가질 수 있으며, 해당 마켓 또는 상기 마켓과 인접되어 있는 또 다른 매장에서, 상기 쿠폰 메시지를 즉시 사용할 수 있다. 따라서, 사용자는 쿠폰 메시지를 이용하여 즉각적인 비용 절감 효과를 기대할 수 있다.
또한, 본 발명은 상기 쿠폰 메시지를 이용한 사용자의 즉각적인 소비를 유도할 수 있으므로, 광고 효과가 즉각적으로 발생될 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 쿠폰 메시지 발송 장치가 적용되는 통신 시스템을 나타낸 일실시예 구성도.
도 2는 본 발명에 따른 쿠폰 메시지 발송 장치의 일실시예 구성도.
도 3은 본 발명에 따른 쿠폰 메시지 발송 방법을 나타낸 일실시예 흐름도.
도 4 및 도 5는 본 발명에 따른 쿠폰 메시지 발송 방법이 적용되는 사용자 단말기의 출력부에 출력되는 쿠폰 메시지의 다양한 형태를 나타낸 예시도들.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예에 대해 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 쿠폰 메시지 발송 장치가 적용되는 통신 시스템을 나타낸 일실시예 구성도이다.
본 발명에 따른 쿠폰 메시지 발송 장치가 적용되는 통신 시스템은, 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 쿠폰 메시지 발송 방법을 이용하여 쿠폰 메시지를 발송하는 쿠폰 메시지 발송 장치(10), 상기 쿠폰 메시지 발송 장치로부터 전송되어온 상기 쿠폰 메시지를 수신하는 사용자 단말기(20), 상기 사용자 단말기를 이용하는 사용자에 의해 이용되는 결제수단을 이용하여 결제업무를 수행하며, 상기 결제수단(10)에 의한 결제정보를 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)로 전송하는 결제 단말기(40), 상기 쿠폰 메시지 발송 장치로 상기 쿠폰 메시지 발송을 의뢰하는 광고주에 의해 관리되는 광고주 서버(50) 및 상기 쿠폰 메시지에 포함되어 있는 쿠폰에 대한 결제를 수행하는 쿠폰 메시지 결제 서버(60)를 포함한다.
첫째, 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)는, 상기 결제 단말기(40)로부터 결제정보가 수신되면, 상기 결제수단(30)에 매칭되어 있는 이벤트에 따라, 적어도 하나의 광고가 포함되어 있는 쿠폰 메시지를 생성하여, 상기 결제수단과 매칭되어 있는 사용자 단말기(20)로, 상기 쿠폰 메시지를 전송하는 기능을 수행한다.
상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)는 상기 광고주 서버(50)에 포함된 상태로 구성될 수도 있으며, 또는 상기 광고주 서버(50)와 독립적으로 구성될 수도 있다.
상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)는 상기 광고주 서버(50)와의 업무제휴를 통해, 상기 광고주 서버(50)와 통신을 수행할 수 있다. 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)는, 상기 광고주 서버(50)에 의해 관리되는 상기 결제수단(10)에 의한 결제정보가 상기 결제 단말기(40)로부터 전송되면, 상기 결제수단(10)에 매칭되어 있는 사용자 단말기(20)로 상기 쿠폰 메시지를 전송한다.
또한, 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)는 상기 쿠폰 메시지 결제 서버(60)와도 통신을 수행할 수 있다. 이를 위해, 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)와 상기 쿠폰 메시지 결제 서버(60) 간에도 업무제휴가 이루어진다.
둘째, 상기 사용자 단말기(20)는, 상기 결제수단(10)과 매칭되어 있는 단말기로서, 예를 들어, 스마트폰 또는 테블릿PC 또는 개인용 PC와 같은 다양한 종류의 단말기가 될 수 있다. 즉, 상기 사용자 단말기(20)는 상기 쿠폰 메시지를 수신할 수 있는 다양한 종류의 단말기로서, 무선 단말기뿐만 아니라, 유선 단말기가 적용될 수도 있다.
셋째, 상기 결제수단(30)은, 결제가 가능한 다양한 종류의 매체가 될 수 있다. 여기서 결제란, 물건 구매를 위해 돈이 지급되는 것을 의미할 수도 있고, 또는 물건 구매시 포인트가 적립되는 것을 의미할 수도 있고, 또는 물건 구매시 돈 대신 포인트를 지급하는 것을 의미할 수도 있고, 또는 현금으로 물건 구매시 현금영수증 발행을 위해, 주민등록번호 또는 핸드폰번호를 제출하는 것을 의미할 수도 있다.
따라서, 상기 결제수단(30)은, 상기 결제단말기(40)가 운영되고 있는 마켓시스템에 의해 관리되는 멤버쉽 카드이거나, 상기 마켓시스템과 업무제휴하고 있는 카드사 시스템에 의해 관리되는 신용카드이거나, 또는 상기 마켓시스템과 업무제휴하고 있는 또 다른 시스템에 의해 관리되는 멤버쉽 카드이거나, 또는 현금영수증 발행을 위한 현금영수증카드이거나, 또는 핸드폰번호와 같은 무형의 수단이 될 수 있다.
넷째, 상기 결제 단말기(40)는 상기 결제수단(30)을 이용하여 결제를 수행할 수 있는 단말기로서, 예를 들어, POS(Point Of Sales)와 같은 단말기가 될 수 있다. 또한, 상기 결제 단말기는 휴대가 가능한 형태로 구성될 수도 있다.
다섯째, 상기 광고주 서버(50)는 상기 쿠폰 메시지 발송을 의뢰한 광고주에 의해 관리되는 서버이다.
예를 들어, 상기 광고주 서버(50)는, 이마트, 롯데마트, 백화점 등과 같은 마켓 시스템이 될 수도 있고, 신용카드를 발급하는 카드사 시스템이될 수도 있고, 상기 마켓 시스템 또는 상기 카드사 시스템과 업무 제휴한 소규모의 판매 시스템이 될 수도 있다. 이 경우, 이마트 등과 같이 복수의 장소에 복수의 매장이 있는 경우, 상기 마켓 시스템은, 하나의 매장을 관리하는 것일 수도 있으며, 복수의 매장을 통합적으로 관리하는 것일 수도 있다.
여섯째, 상기 쿠폰 메시지 결제 서버(60)는, 상기 쿠폰 메시지에 포함되어 있는 쿠폰에 대한 결제를 수행하는 서버이다.
상기 쿠폰 메시지 결제 서버(60)는, 상기 마켓 시스템일 수도 있으며, 상기 판매 시스템이 될 수도 있다.
예를 들어, 상기 쿠폰 메시지 결제 서버(60)는, 이마트의 매장 내부 또는 외부에서 상기 마켓 시스템에 의해 관리되는 것일 수 있다.
또한, 상기 쿠폰 메시지 결제 서버(60)는 이마트와 전혀 관련없는 판매 시스템에 의해 관리되는 것일 수도 없다. 이 경우, 상기 판매 시스템의 관리자는 자신의 판매 시스템의 광고를 위해 이마트에 광고를 의뢰하며, 이마트가 실질적인 광고주가 된다. 예를 들어, 이마트 매장의 내부 또는 이마트 매장의 외부 등에서, 별도의 관리자에 의해 관리되는 커피숍이 있는 경우, 상기 커피숍 관리자는, 본 발명에 따른 쿠폰 메시지 발송 장치 및 방법을 이용하여 상기 커피숍을 광고할 수 있다. 이를 위해 커피숍 관리자는 이마트에 광고를 의뢰할 수 있으며, 이마트는 상기 광고주 서버(50)를 관리하는 광고주가 될 수 있다. 이 경우, 상기 커피숍 관리자는 직접 광고주가 되어 상기 광고주 서버(50)를 관리하는 업체가 될 수도 있다.
본 발명에 따른 쿠폰 메시지 발송 방법은, 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)를 통해 구현되는 것으로서, 상기 광고주 서버(50)의 종류에 따라 다양한 형태로 구성될 수 있다.
제1예로서, 상기 광고주 서버(50)는 상기 마켓 시스템이 될 수 있다. 이 경우, 상기 결제수단(30)은 상기 마켓 시스템에 의해 관리되는 멤버쉽카드 또는 포인트카드가 될 수 있다. 상기 결제 단말기(40)는 상기 마켓 시스템에 의해 관리되는 마켓에 장착될 수 있다. 이 경우, 상기 쿠폰 메시지 결제 서버(60)는 상기 결제 단말기(40)가 될 수도 있으며, 또는 상기 마켓 시스템과 업무 제휴를 하고 있는 또 다른 판매 시스템이 될 수도 있다.
상기 제1예에서, 상기 광고주 서버(50)는 상기 마켓 시스템 및 상기 마켓 시스템을 활용하여 자사의 광고를 하고자 하는 적어도 하나 이상의 업체가 될 수도 있다. 즉, 본 발명에 따른 쿠폰 메시지 발송 방법에서는, 복수의 광고주에 의해 의뢰된 광고가 포함되어 있는 쿠폰 메시지를 사용자 단말기(20)로 전송한다. 따라서, 하나의 쿠폰 메시지에는 적어도 하나 이상의 광고주가 있을 수 있으며, 따라서, 하나의 쿠폰 메시지와 관련된 광고주 서버(50) 역시 하나 이상이 될 수도 있다.
상기 제1예에서, 상기 결제수단(30)을 직접적으로 관리하고 있는 광고주 서버(50)를 메인 광고주 서버라 하며, 상기 메인 광고주 서버와 함께 자사의 광고를 상기 쿠폰 메시지에 포함시키고자 하는 광고주 서버(50)를 서브 광고주 서버라 한다. 즉, 하나의 쿠폰 메시지 발송에 있어서, 상기 메인 광고주 서버는 하나이며, 상기 서브 광고주 서버는 하나 이상이 될 수 있다.
예를 들어, 상기 메인 광고주 서버(50)가 상품을 직접 판매하면서, 포인트 카드 또는 맴버쉽 카드와 같은 결제수단(30)을 관리하는 마켓 시스템인 경우, 상기 결제 단말기(40)는 상기 메인 광고주 서버(50)에 의해 관리되며, 상기 쿠폰 메시지 결제 서버(60)는 상기 메인 광고주 서버(50)와 업무 제휴된 판매 시스템 또는 상기 메인 광고주 서버 자체가 될 수도 있다.
제2예로서, 상기 메인 광고주 서버(50)는 상기 카드사 시스템이 될 수 있다. 이 경우, 상기 서브 광고주 서버(50)는 상기 카드사 시스템과 업무제휴하고 있는 다양한 종류의 판매 시스템이 될 수 있고, 상기 결제수단(30)은 상기 카드사 시스템에서 관리되고 있는 신용카드가 될 수 있다. 이 경우, 상기 결제 단말기(40)는 상기 쿠폰 메시지 결제 서버(60)에 연결되어 있는 결제 단말기가 될 수 있다.
즉, 상기 메인 광고주 서버(50)가 상품을 직접 판매하지는 않으면서, 신용카드와 같은 결제수단(30)을 관리하는 카드사 시스템인 경우, 상기 결제 단말기(40)는 상기 카드사 시스템과 업무 제휴된 판매 시스템에 의해 관리되며, 상기 쿠폰 메시지 결제 서버(60) 역시 상기 카드 시스템과 업무 제휴된 판매 시스템을 의미한다. 즉, 상기 메인 광고주 서버(50)가 카드사 시스템인 경우, 상기 결제 단말기(40)와 상기 쿠폰 메시지 결제 서버(60)는 다양한 종류의 판매 시스템들에 의해 관리된다.
제3예로서, 상기 메인 광고주 서버(50)는 현금영수증 시스템이 될 수 있다. 상기 메인 광고주 서버(50)가 현금영수증 시스템인 경우, 본 발명은 상기 메인 광고주 서버(50)가 상기 카드사 시스템인 경우와 동일한 형태로 구성될 수 있다.
이하에서는, 상기한 바와 같은 다양한 예들 중에서, 특히, 제1예가 본 발명의 실시예로서 설명된다.
즉, 이하에서는, 상기 메인 광고주 서버(50)가, 상품을 직접 판매하는 관리자에 의해 관리되며, 포인트 카드 또는 맴버쉽 카드와 같은 결제수단(30)을 관리하는 마켓 시스템인 경우를 일예로 하여 본 발명이 설명된다. 이 경우, 상기 결제 단말기(40)는 상기 마켓 시스템에 의해 관리되며, 상기 쿠폰 메시지 결제 서버(60)는 상기 메인 광고주 서버(또는 마켓 시스템)(50)와 업무 제휴된 판매 시스템 또는 상기 메인 광고주 서버(또는 마켓 시스템)(50) 자체가 될 수도 있다.
도 2는 본 발명에 따른 쿠폰 메시지 발송 장치의 일실시예 구성도이다.
본 발명에 적용되는 쿠폰 메시지 발송 장치(10)는, 도 2에 도시된 바와 같이, 결제수단(30)에 의한 결제정보를 결제단말기(40)로부터 수신하는 송수신부(11), 상기 결제수단(30)에 매칭되어 있는 이벤트에 따라, 적어도 하나의 광고가 포함되어 있는 쿠폰 메시지를 생성하여, 상기 쿠폰 메시지가 상기 결제수단(30)과 매칭되어 있는 사용자 단말기(20)로 전송될 수 있도록 상기 송수신부(11)를 제어하는 제어부(12), 상기 쿠폰 메시지에 포함되어 있는 광고와 관련되어 이루어진 결제정보를 쿠폰 메시지 이용 정보로 저장하는 저장부(13), 상기 쿠폰 메시지 발송과 관련된 각종 제어정보를 입력받기 위한 입력부(14) 및 상기 쿠폰 메시지 발송과 관련된 각종 정보를 출력하기 위한 출력부(15)를 포함한다.
첫째, 상기 송수신부(11)는, 상기 결제 단말기(40), 상기 광고주 서버(50) 및 상기 쿠폰 메시지 결제 서버(60) 등과 통신을 수행한다.
둘째, 상기 저장부(13)는 상기 광고주 서버(50)로부터 전송되어온 광고를 저장할 수 있으며, 특히, 상기 쿠폰 메시지에 포함되어 있는 광고와 관련되어 이루어진 결제정보를 쿠폰 메시지 이용 정보로 저장하는 기능을 수행할 수도 있다.
셋째, 상기 입력부(14) 및 상기 출력부(15)는 일반적인 서버에서와 같이 정보 입력기능 및 정보 출력 기능을 수행한다.
넷째, 상기 제어부(12)는, 상기 결제수단(30)에 매칭되어 있는 이벤트에 따라, 적어도 하나의 광고가 포함되어 있는 쿠폰 메시지를 생성하여, 상기 쿠폰 메시지가 상기 결제수단(30)과 매칭되어 있는 사용자 단말기(20)로 전송될 수 있도록 상기 송수신부(11)를 제어하는 기능을 수행한다.
또한, 상기 제어부(12)는, 기 설정되어 있는 기간이 도래하면, 상기 저장부(13)에 저장되어 있는 상기 쿠폰 메시지 이용 정보를 이용하여, 상기 쿠폰 메시지에 대한 광고 효과 정보를 생성한 후, 상기 광고 효과 정보를, 상기 쿠폰 메시지 전송을 의뢰한 광고주에 의해 운영되는 광고주 서버(50)로 전송할 수도 있다.
또한, 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)는, 등록번호 10-1234720호에 기재되어 있는 구성들을 포함할 수 있다. 즉, 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)는 사용자의 이름과 같은 개인 정보를 입력받아, 상기 개인 정보를 전자인증코드를 이용하여 개인 이미지데이터로 변환시킨 후, 상기 개인 이미지데이터를 상기 쿠폰 메시지에 포함시켜 상기 사용자 단말기(20)로 전송할 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 쿠폰 메시지 발송 방법을 나타낸 일실시예 흐름도이며, 도 4 및 도 5는 본 발명에 따른 쿠폰 메시지 발송 방법이 적용되는 사용자 단말기의 출력부에 출력되는 쿠폰 메시지의 다양한 형태를 나타낸 예시도들이다.
이하에서는, 상기에서 설명된 바와 같이, 상기 메인 광고주 서버(50)가, 상품을 직접 판매하는 관리자에 의해 관리되며, 포인트 카드 또는 맴버쉽 카드와 같은 결제수단(30)을 관리하는 마켓 시스템인 경우를 일예로 하여 본 발명이 설명된다.
본 발명에 따른 쿠폰 메시지 발송 방법은, 도 3에 도시된 바와 같이, 결제수단(30)에 의한 결제정보를 결제단말기(40)로부터 수신하는 단계(S302), 상기 결제수단(30)에 매칭되어 있는 이벤트에 따라(S304), 적어도 하나의 광고가 포함되어 있는 쿠폰 메시지를 생성하여, 상기 결제수단(30)과 매칭되어 있는 사용자 단말기(20)로, 상기 쿠폰 메시지를 전송하는 단계(S306) 및 상기 쿠폰 메시지에 포함되어 있는 광고와 관련되어 이루어진 결제정보를 쿠폰 메시지 이용 정보로 저장하고(S308), 상기 쿠폰 메시지 이용 정보를 이용하여 상기 쿠폰 메시지에 대한 광고 효과 정보를 생성한 후, 상기 광고 효과 정보를, 상기 쿠폰 메시지 전송을 의뢰한 광고주에 의해 운영되는 광고주 서버로 전송하는 단계를 포함한다.
< 0. 업무 제휴 과정(S302) >
본 발명에 따른 쿠폰 메시지 발송 방법을 이용하고자 하는 광고주는, 우선, 상기 쿠폰 메시지 발송 장치를 관리하는 관리자와 업무 제휴를 한다.
이하에서는, 상기 광고주는 이마트 또는 백화점과 같은 마켓을 관리하는 관리자가 되며, 상기 광고주 서버(50)는 상기 관리자에 의해 관리되는 서버이다. 상기 광고주 서버(50)는 특히, 메인 광고주 서버(50)라 한다. 상기 메인 광고주 서버(50)는 상기 마켓의 운영을 관리하는 마켓 시스템이 될 수 있다.
이 경우, 서브 광고주 서버는, 상기 마켓을 통해 물품을 판매하고자 하는 판매자에 의해 관리될 수도 있고, 상기 마켓과는 독립되어 있는 상태에서 상기 마켓과 업무제휴를 한 또 다른 판매 시스템(60)이 될 수도 있다.
이하에서는, 상기 서브 광고주 서버가, 상기 마켓에 A물품을 납품하여 판매하는 A판매자에 의해 관리되는 A판매자 서버 및 상기 마켓과 독립되어 있는 상태에서 상기 마켓과 업무제휴를 한 커피체인 관리자에 의해 관리되는 B커피체인 서버인 경우를 일예로 하여 본 발명이 설명된다.
또한, 이하에서는, 상기 결제수단(30)이 상기 마켓으로부터 발급된 멤버쉽 카드 또는 포인트 카드인 경우를 일예로 하여 본 발명이 설명된다.
< 1. 결제정보 수신 과정(S302) >
사용자는 상기 마켓을 방문하여, 원하는 물품을 선택한 후, 결제 단말기(40)를 이용하여 결제를 한다.
이 경우, 상기 사용자는 신용카드 또는 현금을, 상기 결제 단마기(40)를 관리하는 직원하게 제출하여 상기 물품에 대한 비용을 결제할 수 있으며, 상기 신용카드 등과 함께, 상기 결제수단(30)을, 상기 직원에게 제출할 수 있다.
상기 결제수단에 의해 생성된 결제정보는 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)로 전송된다.
상기 결제정보에는, 상기 결제수단(30)에 대한 정보, 예를 들어, 결제수단 번호가 포함되며, 상기 물품에 대한 결제비용이 포함될 수도 있다.
< 2. 이벤트 확인 및 쿠폰 메시지 발송 과정(S304, S306) >
상기 결제정보를 수신한 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)는, 상기 결제정보를 상기 메인 광고주 서버(50)로 전송하여, 상기 결제수단(30)을 인증할 수 있다.
상기 결제수단(30)이 상기 광고주 서버(50)로부터 발급된 정상적인 카드인 경우, 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)는, 상기 결제수단(30)과 매칭되어 있는 이벤트를 검색한다(S304). 상기 검색은 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)에서 직접 이루어질 수도 있으며, 상기 메인 광고주 서버(50) 또는 상기 서브 광고주 서버에서 이루어진 후 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)로 전송될 수 있다.
상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)는 상기 이벤트에 따라, 적어도 하나의 광고가 포함되어 있는 쿠폰 메시지를 생성할 수 있다.
예를 들어, 상기 이벤트는, 상기 마켓에서 기 설정된 금액 이상을 구매한 경우에 5000원 할인 쿠폰을 제공하는 것일 수 있다. 이 경우, 상기 사용자가 상기 결제수단(30)을 이용하여 구매한 금액이 상기 기 설정된 금액 이상인 경우, 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)는, 도 4 및 도 5의 B영역에 도시된 바와 같은, 할인 쿠폰이 포함되어 있는 쿠폰 메시지를 생성할 수 있다.
상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)는, 상기 과정을 통해 생성된 상기 쿠폰 메시지를 상기 결제수단(30)과 매칭되어 있는 사용자 단말기(20)로 전송할 수 있다(S306).
상기 쿠폰 메시지는, 도 4 및 도 5에 도시된 바와 같이, 구성될 수 있다. 즉, 도 4 및 도 5는 상기 사용자 단말기(20)의 출력부를 통해 출력되는 상기 쿠폰 메시지를 나타낸 예시도로서, 상기 쿠폰 메시지는, A영역에 표시되는 개인 데이터 및 B영역과 C영역에 표시되는 쿠폰 데이터를 포함하여 구성될 수 있다.
첫째, 상기 A영역에 표시되는 상기 개인 데이터는 상기 쿠폰 메시지를 수신하는 사용자와, 상기 쿠폰 메시지가 전달하고자 하는 메인 정보를 포함하고 있다. 즉, 도 4 및 도 5에 도시된 바와 같이, 상기 개인 데이터에는, 상기 사용자의 이름, 상기 사용자의 누적 포인트 등이 표시될 수 있으며, 상기 쿠폰 메시지가, 할인쿠폰을 증정하기 위한 것임을 나타내는 내용이 표시될 수 있다.
이 경우, 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)는, 상기 결제수단(30)에 매칭되어 있는 사용자의 개인 정보를 이미지화시킨 개인 이미지데이터를 이용하여, 상기 개인 데이터(A)를 생성할 수 있다.
예를 들어, 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)는, 등록번호 10-1234720호에 기재되어 있는 방법을 이용하여, 상기 개인 데이터(A)에 포함될 사용자의 개인정보(이름 또는 포인트)를 이미지화시켜 개인 이미지데이터를 생성한다. 또한, 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)는, 상기 개인 데이터(A)를 구성하는 배경화면, 즉, 공통 이미지데이터를 선택한다. 마지막으로, 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)는, 상기 개인 이미지데이터와 상기 공통 이미지데이터를, 상기 사용자에게 할당된 전자인증코드를 이용하여, 결합시켜, 상기 개인 데이터(A)를 생성할 수 있다.
둘째, 상기 B영역 및 상기 C영역에 표시되는 상기 쿠폰 데이터는, 상기 결제 단말기(40)가 운영되고 있는 마켓 시스템(메인 광고주 서버(50))에서 할인이 가능한 코드정보, 또는 상기 마켓 시스템과 업무 제휴된 쿠폰 메시지 결제 서버(60)에서 할인이 가능한 코드정보, 또는 상기 마켓 시스템(50) 또는 상기 쿠폰 메시지 결제 서버(60)에서 운영되고 있는 또 다른 이벤트에 응모할 수 있는 코드 정보, 상기 마켓 시스템 또는 상기 쿠폰 메시지 결제 서버와 관련된 광고 정보 중 적어도 어느 하나를 포함하여 구성될 수 있다. 상기 코드정보는, 바(Bar)코드 또는 QR코드 등으로 구성될 수 있다.
즉, 상기 쿠폰 데이터에는, 상기 결제수단(30)에 매칭되어 있는 이벤트가 추첨 이벤트인 경우, 상기 추첨 이벤트에 따른 추첨 결과와 관련된 추첨 데이터, 상기 결제수단에 매칭되어 있는 이벤트가 광고 이벤트인 경우, 상기 광고 이벤트와 관련된 광고 데이터 중 적어도 어느 하나가 포함될 수 있다.
예를 들어, 도 4에 도시된 상기 쿠폰 메시지에는, 상기 개인 테이터(A)와 함께, 상기 마켓 시스템(메인 광고주 서버(50))이 제공하는 할인쿠폰이 포함되어 있는 쿠폰 데이터(B) 및 상기 마켓 시스템과 업무 제휴되어 있는 커피 체인(60)에서 커피를 무료로 마실 수 있는 쿠폰 데이터(C)가 포함되어 있다.
또 다른 예로서, 도 5에 도시된 상기 쿠폰 메시지에는, 상기 개인 데이터(A)와 함께, 상기 마켓 시스템(메인 광고주 서버(50))이 제공하는 할인쿠폰이 포함되어 있는 쿠폰 데이터(B) 및 상기 마켓 시스템에 가입할 수 하여 추가 쿠폰을 발급받도록 하기 위한 광고가 포함되어 있는 쿠폰 데이터(C)가 포함되어 있다.
상기 예에서, 상기 두 개의 쿠폰 데이터들(B, C) 중 제1 쿠폰 데이터(B)와, 상기 개인 데이터는, 상기 메인 광고주 서버(50)로부터의 요청에 의해 제공된 것이고, 제2 쿠폰 데이터(C)는 상기 서브 광고주 서버(50)로부터의 요청에 의해 제공된 것일 수도 있다.
즉, 상기 개인 데이터(A)에는, 상기 결제수단(30)을 관리하는 상기 메인 광고주 서버(50)에 의해 확인된 개인정보가 포함된다. 부연하여 설명하면, 상기 쿠폰 메시지는 상기 결제수단(30)의 이용에 의해 상기 사용자 단말기(20)로 발송되므로, 상기 개인 데이터(A)에는 상기 메인 광고주 서버(50)에 의해 확인된 개인정보가 포함된다.
그러나, 적어도 하나 이상의 상기 쿠폰 데이터(B, C)는, 상기 메인 광고주 서버(50)에 의해 제공된 것일 수도 있으며, 또는 상기 서브 광고주 서버에 의해 제공된 것일 수도 있다. 따라서, 상기 서브 광고주 서버의 관리자는 상기 메인 광고주 서버(50)에 의해 제공되는 상기 쿠폰 메시지에 다양한 광고 또는 쿠폰을 포함시키기 위해, 상기 메인 광고주 서버의 관리자 또는 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)의 관리자와 업무 협약을 할 수 있다.
상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)는, 상기 과정을 통해 생성된 상기 쿠폰 메시지를 상기 결제수단(30)과 매칭되어 있는 사용자 단말기(20)로 전송한다.
< 4. 쿠폰 메시지 이용 >
상기 쿠폰 메시지를 수신한 사용자는 상기 쿠폰 메시지를 이용하여 다양한 혜택을 제공받을 수 있다.
제1예로서, 상기 제1 쿠폰 데이터(B)가 도 4 및 도 5에 도시된 바와 같은 즉석 할인 쿠폰인 경우, 사용자는 상기 결제 단말기(40)를 통해 즉석에서 할인을 받을 수 있다.
즉, 상기 사용자가 물품 구매를 위해 상기 결제 단말기(40)에서 결제를 하는 동안, 상기 결제정보에 의해 상기 쿠폰 메시지가 전송된 경우, 상기 사용자는 상기 쿠폰 메시지에 포함되어 있는 할인쿠폰을 이용하여 즉석에서 할인을 받을 수 있다.
제2예로서, 상기 사용자가 물품 구매를 종료한 후, 상기 할인쿠폰이 포함되어 있는 쿠폰 메시지를 수신한 경우, 상기 사용자는 상기 할인쿠폰을 사용하기 위해, 상기 마켓을 재방문할 수 있다. 상기 마켓을 재방문하여, 물품을 구매한 경우, 상기 할인쿠폰을 이용해 할인을 받을 수 있다.
제3예로서, 상기 제2쿠폰 데이터(C)가 도 4 및 도 5에 도시된 바와 같이, 제휴 업체를 무료로 이용할 수 있는 무료 쿠폰인 경우, 사용자는 상기 마트에서의 쇼핑을 마친 후, 상기 마트 내부에 있거나, 또는 상기 마트와 인접되어 있는 상기 제휴 업체를 방문하여, 상기 무료 쿠폰을 이용할 수 있다.
즉, 상기 무료 쿠폰이 커피 체인에서 커피를 무료로 제공받을 수 있는 쿠폰인 경우, 상기 사용자는 상기 커피 체인을 방문하여 커피를 무료로 제공받을 수 있다.
이 경우, 상기 커피 체인은 상기 서브 광고주 서버를 관리하는 관리자에 의해 운영될 수 있다. 즉, 상기 커피 체인은, 상기 서브 광고주 서버 또는 상기 쿠폰 메시지 결제 서버(60)의 관리자에 의해 관리되는 업체가 될 수 있다.
< 5. 쿠폰 메시지 이용 정보 수신 과정(S308) >
상기 제1예 및 상기 제2예에서와 같이, 상기 마트에서 이용될 수 있는 할인쿠폰인 상기 제1쿠폰 데이터(B)가 상기 사용자에 의해 이용된 경우, 상기 쿠폰 메시지의 상기 제1쿠폰 데이터(B)가 이용되었다는 쿠폰 메시지 이용 정보가, 상기 결제 단말기(40) 또는 상기 메인 광고주 서버(50)를 통해, 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)로 수신될 수 있다.
또한, 상기 제3예에서와 같이, 상기 마트와 업무 제휴되어 있는 상기 커피 체인(쿠폰 메시지 결제 서버(60))에서 이용될 수 있는 무료쿠폰인 상기 제2쿠폰 데이터(C)가 상기 사용자에 의해 이용된 경우, 상기 쿠폰 메시지의 상기 제2쿠폰 데이터(C)가 이용되었다는 쿠폰 메시지 이용 정보가, 상기 쿠폰 메시지 결제 서버(60)를 통해, 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)로 수신될 수 있다.
상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)는 상기 과정을 통해 수신된 상기 쿠폰 메시지 이용 정보를 이용하여, 상기 쿠폰 메시지에 대한 광고 효과 정보를 생성한 후, 상기 광고 효과 정보를, 상기 쿠폰 메시지 전송을 의뢰한 광고주에 의해 운영되는 상기 광고주 서버(50)로 전송할 수 있다.
상기 광고 효과 정보에 의해, 상기 쿠폰 메시지의 광고 효과가 증대되었음이 즉각적이고, 명확하게 확인될 수 있기 때문에, 상기 광고주는 적극적으로 상기 쿠폰 메시지를 활용할 수 있다. 또한, 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)의 관리자는 상기 광고주로부터 보다 많은 쿠폰 메시지 발송을 의뢰받게 되므로, 수익을 증대시킬 수 있다.
또한, 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)는, 상기 사용자가 이용하는 상기 결제수단 또는 상기 사용자 이외의 또 다른 사용자가 이용하는 결제수단에 의한 또 다른 결제정보가 상기 결제단말기(40)로부터 수신된 경우, 상기 쿠폰 메시지 이용 정보를 이용하여, 또 다른 쿠폰 메시지를 생성한 후, 상기 사용자 단말기(20) 또는 또 다른 사용자에 의해 이용되는 또 다른 사용자 단말기로 상기 또 다른 쿠폰 메시지를 전송할 수 있다.
즉, 상기 제1쿠폰 데이터(B) 및 상기 제2쿠폰 데이터(C)가 아무리 좋은 정보를 포함하고 있더라도, 상기 사용자에게 필요하지 않은 정보라면, 상기 쿠폰 메시지는 상기 사용자에 의해 이용되지 않는다.
예를 들어, 상기 사용자가 50대 남자인 경우, 20대 여성에게 적합한 물품에 대한 할인쿠폰이 상기 제1쿠폰 데이터(B) 또는 상기 제2쿠폰 데이터(C)로 제공된다면, 상기 쿠폰 데이터들은 전혀 사용되지 않고 사장될 것이며, 따라서, 광고주의 광고 효과는 감소된다.
이를 방지하기 위해, 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)는, 또 다른 시스템으로부터 제공된, 사용자 취향 정보들을 이용하여, 상기 제1쿠폰 데이터(B) 및 상기 제2쿠폰 데이터(C)를 선택할 수 있다.
또한, 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)는 상기 쿠폰 메시지 이용 정보를 이용하여, 상기한 바와 같은 사용자 취향 정보들을 수집한 후, 상기 사용자 취향 정보를 이용하여 상기 쿠폰 데이터들을 생성할 수 있다.
예를 들어, 상기 사용자가 20대 남자인 경우, 스포츠 용품에 대한 할인 쿠폰이 제공된 경우의 이용실적이 증가되었다면, 이후에 상기 사용자로 발송되는 쿠폰 메시지에는 스포츠 용품과 관련된 정보가 포함될 수 있다.
또한, 상기 사용자와 동일한 연령대에 상기 쿠폰 메시지가 발송될 때에도, 상기 사용자로부터 수집된 상기 쿠폰 메시지 이용 정보가 이용될 수 있다.
즉, 본 발명을 이용하는 상기 쿠폰 메시지 발송 장치(10)는 또 다른 시스템으로부터 상기 사용자 취향 정보를 제공받지 않더라도, 상기 쿠폰 메시지 이용 정보를 이용하여, 사용자 취향 정보를 자체적으로 생성할 수 있으며, 상기 사용자 취향 정보를 이용하여 상기 쿠폰 메시지에 포함될 다양한 광고를 선택할 수 있다.
본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
10: 쿠폰 메시지 발송 장치 20 : 사용자 단말기
30 : 결제수단 40 : 결제 단말기
50 : 광고주 서버 60 : 쿠폰 메시지 결제 서버

Claims (6)

  1. 결제수단에 의한 결제정보를 결제단말기로부터 수신하는 단계;
    상기 결제수단에 매칭되어 있는 이벤트에 따라, 적어도 하나의 광고가 포함되어 있는 쿠폰 메시지를 생성하여, 상기 결제수단과 매칭되어 있는 사용자 단말기로, 상기 쿠폰 메시지를 전송하는 단계; 및
    상기 쿠폰 메시지에 포함되어 있는 광고와 관련되어 이루어진 결제정보를 쿠폰 메시지 이용 정보로 저장하고, 상기 쿠폰 메시지 이용 정보를 이용하여 상기 쿠폰 메시지에 대한 광고 효과 정보를 생성한 후, 상기 광고 효과 정보를, 상기 쿠폰 메시지 전송을 의뢰한 광고주에 의해 운영되는 광고주 서버로 전송하는 단계를 포함하는 쿠폰 메시지 발송 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 결제수단 또는 또 다른 결제수단에 의한 또 다른 결제정보가 결제단말기로부터 수신된 경우, 상기 쿠폰 메시지 이용 정보를 이용하여, 또 다른 쿠폰 메시지를 생성한 후, 상기 또 다른 쿠폰 메시지를 상기 사용자 단말기 또는 또 다른 사용자 단말기로 전송하는 단계를 더 포함하는 쿠폰 메시지 발송 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 결제수단은,
    상기 결제단말기가 운영되고 있는 마켓 시스템에 의해 관리되는 멤버쉽 카드이거나, 상기 마켓시스템과 업무제휴하고 있는 카드사 시스템에 의해 관리되는 신용카드이거나, 또는 상기 마켓시스템과 업무제휴하고 있는 또 다른 시스템에 의해 관리되는 멤버쉽 카드이거나, 또는 현금영수증 발행을 위한 현금영수증카드이거나 또는 현금영수증 발행을 위한 핸드폰 번호인 것을 특징으로 하는 쿠폰 메시지 발송 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 쿠폰 메시지를 생성하여 전송하는 단계는,
    상기 결제수단에 매칭되어 있는 사용자의 개인 정보를 이미지화시킨 개인 데이터를 생성하는 단계;
    상기 결제수단에 매칭되어 있는 이벤트가 추첨 이벤트인 경우, 상기 추첨 이벤트에 따른 추첨 결과와 관련된 추첨 데이터, 상기 결제수단에 매칭되어 있는 이벤트가 광고 이벤트인 경우, 상기 광고 이벤트와 관련된 광고 데이터 중 적어도 어느 하나를, 쿠폰 데이터로 생성하는 단계; 및
    상기 개인 데이터와 상기 쿠폰 데이터가 결합된 상기 쿠폰 메시지를 생성하여 상기 사용자 단말기로 전송하는 단계를 포함하는 쿠폰 메시지 발송 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 쿠폰 데이터에는,
    상기 결제단말기가 운영되고 있는 마켓 시스템에서 할인이 가능한 코드정보, 또는 상기 마켓 시스템과 업무 제휴된 쿠폰 메시지 결제 서버에서 할인이 가능한 코드정보, 또는 상기 마켓 시스템 또는 상기 쿠폰 메시지 결제 서버에서 운영되고 있는 또 다른 이벤트에 응모할 수 있는 코드 정보, 상기 마켓 시스템 또는 상기 쿠폰 메시지 결제 서버와 관련된 광고 정보 중 적어도 어느 하나가 형성되어 있는 것을 특징으로 하는 쿠폰 메시지 발송 방법.
  6. 결제수단에 의한 결제정보를 결제단말기로부터 수신하는 송수신부;
    상기 결제수단에 매칭되어 있는 이벤트에 따라, 적어도 하나의 광고가 포함되어 있는 쿠폰 메시지를 생성하여, 상기 쿠폰 메시지가 상기 결제수단과 매칭되어 있는 사용자 단말기로 전송될 수 있도록 상기 송수신부를 제어하는 제어부; 및
    상기 쿠폰 메시지에 포함되어 있는 광고와 관련되어 이루어진 결제정보를 쿠폰 메시지 이용 정보로 저장하는 저장부를 포함하며,
    상기 제어부는, 기 설정되어 있는 기간이 도래하면, 상기 쿠폰 메시지 이용 정보를 이용하여, 상기 쿠폰 메시지에 대한 광고 효과 정보를 생성한 후, 상기 광고 효과 정보를, 상기 쿠폰 메시지 전송을 의뢰한 광고주에 의해 운영되는 광고주 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 쿠폰 메시지 발송 장치.
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