KR20150128151A - 비디오 스트리밍 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

본 개시는 비디오 스트리밍 방법에 관한 것으로, 영상을 구성하는 프레임과 연관된 영상 정보를 생성하는 과정, 상기 생성된 영상 정보를 패킷화하여 영상 패킷을 생성하는 과정, 상기 영상 패킷에 대응하는 전송 패킷을 송신하는 과정 및 상기 영상 패킷의 경계를 지시하기 위한 부가 패킷에 대응하는 적어도 하나의 전송 패킷을 송신하는 과정을 포함할 수 있고, 다른 실시 예로 적용이 가능하다.

Description

비디오 스트리밍 방법 및 이를 지원하는 전자 장치{Method for Streaming Video Images And Electrical Device for Supporting the Same}
본 개시의 다양한 실시 예는 전자 장치에서 수행되는 비디오 스트리밍(video streaming) 방법에 관한 것이다.
일반적으로 전자 장치는 비디오 스트리밍 기술을 통해 다른 전자 장치에 영상을 송신하여 해당 영상을 재생하도록 할 수 있다. 최근 스마트폰 또는 태블릿 등을 활용한 미러링(mirroring) 기술은 스마트폰 등에서 출력될 수 있는 영상 데이터를 다른 전자 장치(예: TV, 모니터 등)에서 출력하도록 할 수 있다.
상기와 같은 종래의 기술은 영상을 스트리밍하는 경우, 버퍼링 기술 등을 이용하여 실시간 출력이 아닌 일정 시간 이상으로 지연된 신호를 송수신하는 문제가 있다. 또한, 종래의 기술은 하나의 프레임에서 발생하는 데이터 양이 지정된 값을 초과하는 경우 해당 데이터를 처리하기 위해 추가적인 지연이 발생하는 문제점이 있다.
이러한 종래의 문제점을 해결하기 위한 본 개시의 다양한 실시 예들은 영상 신호 데이터 사이에 지정된 패킷을 추가하여 지연 없이 영상 신호를 스트리밍 할 수 있는 비디오 스트리밍 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에 따른 비디오 스트리밍 방법은 영상을 구성하는 프레임과 연관된 영상 정보를 생성하는 과정, 상기 생성된 영상 정보를 패킷화하여 영상 패킷을 생성하는 과정, 상기 영상 패킷에 대응하는 전송 패킷을 송신하는 과정 및 상기 영상 패킷의 경계를 지시하기 위한 부가 패킷에 대응하는 적어도 하나의 전송 패킷을 송신하는 과정을 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이 본 개시에 의한 다양한 실시 예들은 영상 신호 데이터 사이에 지정된 패킷을 추가하여 지연 없이 영상 신호 데이터를 처리할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들은 영상 신호 데이터 사이에 지정된 패킷을 송신하여, 해당 패킷을 영상 신호의 경계 확정 또는 관련 데이터의 전송 등에 활용할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 비디오 스트리밍 모듈의 블록도를 도시한다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 비디오 스트리밍 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 영상 패킷의 스트림을 도시한다.
도 5는 다양한 실시 예에 따른 영상 패킷을 변환하는 과정을 나타내는 패킷 구성도이다.
도 6은 패킷 스트림에서 패킷 시작 지시자의 변화를 나타내는 패킷 구성도를 도시한다.
도 7은 부가 패킷의 페이로드에 포함될 수 있는 데이터 형식을 나타내는 패킷 구성도를 도시한다.
도 8은 지정된 시간 구간 내에 복수의 부가 패킷들이 포함된 경우의 패킷 스트리밍 구성도를 도시한다.
도 9는 전송 패킷 생성 모듈에 의해 부가 패킷이 추가되는 경우의 패킷 스트리밍 구성도를 도시한다.
도 10는 영상을 수신하는 외부 전자 장치에 포함된 비디오 수신 모듈의 블록도를 도시한다.
도 11는 전송 패킷 생성 모듈에 의해 부가 패킷이 추가되는 경우의 패킷 스트리밍 구성도를 도시한다.
도 11는 다양한 실시 예에 따른 수신된 전송 패킷의 처리를 설명하기 위한 패킷 흐름도를 도시한다.
도 12는 다양한 실시 에에 따른 부가 패킷에 포함되는 데이터의 화면 예시도 이다.
도 13은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명(present disclosure)을 설명한다. 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 본 명세서에 기재되어 있다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 및/또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용되었다.
본 명세서에 개시된 내용(disclosure) 중에서 “포함한다” 또는 “포함할 수 있다” 등의 표현은 개시된 해당 기능, 동작 또는 구성요소 등의 존재를 가리키며, 추가적인 하나 이상의 기능, 동작 또는 구성요소 등을 제한하지 않는다. 또한, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 “또는” 등의 표현은 함께 나열된 단어들의 어떠한, 그리고 모든 조합을 포함한다. 예를 들어, “A 또는 B”는, A를 포함할 수도, B를 포함할 수도, 또는 A 와 B 모두를 포함할 수도 있다.
본 명세서에서 “제1”, “제2”, “첫째”, 또는 “둘째” 등의 표현들은 본 발명의 다양한 구성요소들을 수식할 수 있지만, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들어, 상기 표현들은 해당 구성요소들의 순서 및/또는 중요도 등을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분 짓기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는 모두 사용자 기기이며, 서로 다른 사용자 기기를 나타낸다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있어야 할 것이다.
본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
본 발명에 따른 전자 장치는, 통신 기능이 포함된 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크톱 PC(desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 전자 안경과 같은 head-mounted-device(HMD), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 또는 스마트 워치(smart watch) 등)중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 갖춘 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들자면, 전자 장치는 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예를 들면, 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(game consoles), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 각종 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치 및 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛, 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller? machine) 또는 상점의 POS(point of sales) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 발명에 따른 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 또한, 본 발명에 따른 전자 장치는 플렉서블 장치일 수 있다. 또한, 본 발명에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 다양한 실시 예에 따른 비디오 스트리밍 기술에 대해서 살펴본다. 다양한 실시 예에서 이용되는 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 101을 포함하는 네트워크 환경 100을 도시한다.
도 1을 참조하면, 상기 전자 장치 101은 버스 110, 프로세서 120, 메모리 130, 입출력 인터페이스 140, 디스플레이 150, 통신 인터페이스 160 및 어플리케이션 제어 모듈 170을 포함할 수 있다.
상기 버스 110은 전술한 구성요소들을 서로 연결하고, 전술한 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지)을 전달하는 회로일 수 있다.
상기 프로세서 120은, 예를 들면, 상기 버스 110을 통해 전술한 다른 구성요소들(예: 상기 메모리 130, 상기 입출력 인터페이스 140, 상기 디스플레이 150, 상기 통신 인터페이스 160, 또는 상기 어플리케이션 제어 모듈 170 등)로부터 명령을 수신하여, 수신된 명령을 해독하고, 해독된 명령에 따른 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
상기 메모리 130은, 상기 프로세서 120 또는 다른 구성요소들(예: 상기 입출력 인터페이스 140, 상기 디스플레이 150, 상기 통신 인터페이스 160, 또는 상기 어플리케이션 제어 모듈 170 등)로부터 수신되거나 상기 프로세서 120 또는 다른 구성요소들에 의해 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 상기 메모리 130은, 예를 들면, 커널 131, 미들웨어 132, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: application programming interface) 133 또는 어플리케이션 134 등의 프로그래밍 모듈들을 포함할 수 있다. 전술한 각각의 프로그래밍 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
상기 커널 131은 나머지 다른 프로그래밍 모듈들, 예를 들면, 상기 미들웨어 132, 상기 API 133 또는 상기 어플리케이션 134에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 상기 버스 110, 상기 프로세서 120 또는 상기 메모리 130 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 상기 커널 131은 상기 미들웨어 132, 상기 API 133 또는 상기 어플리케이션 134에서 상기 전자 장치 101의 개별 구성요소에 접근하여 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
상기 미들웨어 132는 상기 API 133 또는 상기 어플리케이션 134이 상기 커널 131과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 상기 미들웨어 132는 상기 어플리케이션 134로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 예를 들면, 상기 어플리케이션 134 중 적어도 하나의 어플리케이션에 상기 전자 장치 101의 시스템 리소스(예: 상기 버스 110, 상기 프로세서 120 또는 상기 메모리 130 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 제어(예: 스케쥴링 또는 로드 밸런싱)을 수행할 수 있다.
상기 API 133은 상기 어플리케이션 134이 상기 커널 131 또는 상기 미들웨어 132에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 윈도우 제어, 화상 처리 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션 134는 SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 달력 어플리케이션, 알람 어플리케이션, 건강 관리(health care) 어플리케이션(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정하는 어플리케이션) 또는 환경 정보 어플리케이션(예: 기압, 습도 또는 온도 정보 등을 제공하는 어플리케이션) 등을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 어플리케이션 134은 상기 전자 장치 101와 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102 또는 서버 103) 사이의 정보 교환과 관련된 어플리케이션일 수 있다. 상기 정보 교환과 관련된 어플리케이션은, 예를 들어, 상기 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 상기 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 상기 알림 전달 어플리케이션은 상기 전자 장치 101 의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생한 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102)로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102)로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 상기 전자 장치 101와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102 또는 서버 103)의 적어도 일부에 대한 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴온/턴오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 상기 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 상기 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스)를 관리(예: 설치, 삭제 또는 업데이트)할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션 134은 상기 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102)의 속성(예: 전자 장치의 종류)에 따라 지정된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치가 MP3 플레이어인 경우, 상기 어플리케이션 134은 음악 재생과 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 유사하게, 외부 전자 장치가 모바일 의료기기인 경우, 상기 어플리케이션 134은 건강 관리와 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션 134은 전자 장치 101에 지정된 어플리케이션 또는 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102)로부터 수신된 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 입출력 인터페이스 140은, 입출력 장치(예: 센서, 키보드 또는 터치 스크린)를 통하여 사용자로부터 입력된 명령 또는 데이터를, 예를 들면, 상기 버스 110을 통해 상기 프로세서 120, 상기 메모리 130, 상기 통신 인터페이스 160, 또는 상기 어플리케이션 제어 모듈 170에 전달할 수 있다. 예를 들면, 상기 입출력 인터페이스 140은 터치 스크린을 통하여 입력된 사용자의 터치에 대한 데이터를 상기 프로세서 120로 제공할 수 있다. 또한, 상기 입출력 인터페이스 140은, 예를 들면, 상기 버스 110을 통해 상기 프로세서 120, 상기 메모리 130, 상기 통신 인터페이스 160, 또는 상기 어플리케이션 제어 모듈 170로부터 수신된 명령 또는 데이터를 상기 입출력 장치(예: 스피커 또는 디스플레이)를 통하여 출력할 수 있다. 예를 들면, 상기 입출력 인터페이스 140은 상기 프로세서 120을 통하여 처리된 음성 데이터를 스피커를 통하여 사용자에게 출력할 수 있다.
상기 디스플레이 150은 사용자에게 각종 정보(예: 멀티미디어 데이터 또는 텍스트 데이터 등)을 표시할 수 있다.
상기 통신 인터페이스 160은 상기 전자 장치 101와 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102 또는 서버 103) 간의 통신을 연결할 수 있다. 예를 들면, 상기 통신 인터페이스 160은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크 162에 연결되어 상기 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 상기 무선 통신은, 예를 들어, Wifi(wireless fidelity), BT(Bluetooth), NFC(near field communication), GPS(global positioning system) 또는 cellular 통신(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 유선 통신은, 예를 들어, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232) 또는 POTS(plain old telephone service) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 통신 인터페이스 160은 비디오 스트리밍 모듈 170을 통해 생성된 영상과 관련된 데이터를 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102 또는 서버 103)에 송신할 수 있다. 또한, 상기 통신 인터페이스 160은 해당 데이터와 함께 표시되거나 처리될 수 있는 연관 정보를 추가적으로 송신할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 네트워크 162는 통신 네트워크(telecommunications network)일 수 있다. 상기 통신 네트워크는 컴퓨터 네트워크(computer network), 인터넷(internet), 사물 인터넷(internet of things) 또는 전화망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치 101와 외부 전자 장치 간의 통신을 위한 프로토콜(예: transport layer protocol, data link layer protocol 또는 physical layer protocol))은 어플리케이션 134, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스 133, 상기 미들웨어 132, 커널 131 또는 통신 인터페이스 160 중 적어도 하나에서 지원될 수 있다.
비디오 스트리밍 모듈 170은 영상(예: 영화, 게임 화면 등)을 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102 또는 서버 103)에 스트리밍하여 출력하기 위한 데이터 처리를 수행할 수 있다. 상기 영상은 전자 장치 101에 저장되거나 전자 장치 101에 스트리밍 되어, 디스플레이 150을 통해 출력되는 멀티미디어 데이터에 해당할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 비디오 스트리밍 모듈 170은 상기 영상과 관련된 오디오 데이터, 텍스트 데이터 또는 UI(user interface) 데이터 등을 추가적으로 처리할 수 있다.
비디오 스트리밍 모듈 170은 변환된 데이터 또는 처리된 데이터를 통신 인터페이스 160을 통해 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102 또는 서버 103)에 제공할 수 있다. 비디오 스트리밍 모듈 170의 구성에 관한 정보는 도 2를 통해 제공될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 101은 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102 또는 서버 103)과 영상의 스트리밍을 위한 사전 연동을 수행할 수 있다. 상기 사전 연동 과정은 전자 장치 101가 외부 전자 장치에 영상을 수신할 것인지를 확인하거나 외부 전자 장치로부터 영상 송신 요청을 수신하는 과정을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 각각의 전자 장치는 보안 네트워크를 형성하고 네트워크 식별자를 교환하여 스트리밍을 위한 사전 연동 과정을 수행할 수 있다. 전자 장치 101은 사전 연동 과정이 완료되면, 비디오 스트리밍 모듈 170을 통해 생성된 영상 데이터를 외부 전자 장치에 스트리밍 할 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 비디오 스트리밍 모듈 170의 블록도를 도시한다.
도 2를 참조하면, 비디오 스트리밍 모듈 170은 인코딩 모듈 210, 패킷화 모듈 220 및 전송 패킷 생성 모듈 230을 포함할 수 있다.
인코딩 모듈 210은 영상을 구성하는 프레임과 연관된 영상 정보를 생성할 수 있다. 인코딩 모듈 210은 프레임과 연관된 화면 정보(예: 화소 값, 화면의 명도, 채도 등) 또는 오디오 정보를 미리 설정된 규격에 따라 영상 정보로 변환할 수 있다. 영상 정보는 화면 정보 또는 오디오 정보를 영상 처리를 통해 압축한 데이터에 해당할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 상기 영상 정보는 MPEG 2(moving picture experts group 2)에 따른 엘리멘터리 스트림(ES: elementary stream)에 해당할 수 있다.
패킷화 모듈 220은 인코딩 모듈 210에 의해 생성된 영상 정보를 패킷화하여 미리 설정된 규격에 따른 영상 패킷으로 변환할 수 있다. 패킷화 모듈 220은 영상 정보에 해당 영상 정보의 길이, 스트림 타입 등의 정보를 포함하는 헤드를 추가하여 영상 패킷을 생성할 수 있다. 패킷화 모듈 220에서 생성되는 영상 패킷은 헤더와 페이로드로 구성될 수 있다. 헤더는 영상 패킷에 관한 정보(예: 영상 패킷 시작 지시자, 패킷 길이, 스트림 타입 등)를 포함할 수 있다. 페이로드는 영상을 구성하는 프레임과 연관된 영상 정보(예: 화면 정보 또는 오디오 정보 등)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 상기 영상 패킷은 MPEG 2에 따른 패킷화된 엘리멘터리 스트림(PES: packetized elementary stream)에 해당할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 패킷화 모듈 220은 부가 패킷을 생성할 수 있다. 부가 패킷은 일정한 간격을 두고 스트리밍 되는 영상 패킷의 사이에 배치되어 송신될 수 있다. 부가 패킷은 영상 패킷의 경계를 지시하거나 영상 패킷과 연관된 정보를 제공하는 패킷에 해당할 수 있다. 영상 데이터를 수신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102 또는 서버 103)는 부가 패킷을 참조하여 영상 패킷의 경계를 확정하고 해당 부가 패킷 이전에 수신된 영상 패킷을 처리할 수 있다. 또한, 외부 전자 장치는 부가 패킷의 페이로드에 포함된 데이터를 확인하여 해당 데이터를 스트리밍된 영상 데이터와 함께 화면에 표시할 수 있다.
전송 패킷 생성 모듈 230은 영상 패킷 또는 부가 패킷 각각을 적어도 하나의 전송 패킷으로 변환할 수 있다. 전송 패킷은 영상 패킷을 통신 네트워크 환경에서 송수신이 용이한 형태로 변환한 패킷에 해당할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전송 패킷은 MPEG 2에 의한 전송 스트림(TS: transport stream)에 해당할 수 있다.
상기의 구분은 기능상의 분류일 뿐이며, 비디오 스트리밍 모듈 170은 하나의 프로세스에 의해 구현될 수 있다. 또한, 비디오 스트리밍 모듈 170은 추가적인 모듈을 더 포함하는 방식으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 비디오 스트리밍 모듈 170은 별도의 통신 모듈을 포함하여 통신 인터페이스 160의 일부 동작을 수행하는 방식으로 구현될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 영상을 구성하는 프레임과 연관된 영상 정보를 생성하는 인코딩 모듈, 상기 생성된 영상 정보를 패킷화하여 영상 패킷을 생성하는 패킷화 모듈, 상기 영상 패킷에 대응하는 전송 패킷을생성하는 전송 패킷 생성 모듈, 상기 전송 패킷을 다른 전자 장치에 송신하는 통신 인터페이스를 포함하고, 상기 통신 인터페이스는 상기 전송 패킷을 송신한 이후, 상기 영상 패킷의 경계를 지시하기 위한 부가 패킷에 대응하는 적어도 하나의 전송 패킷을 송신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 영상을 구성하는 프레임과 연관된 영상 패킷에 대한 전송 패킷을 수신하는 통신 모듈, 상기 전송 패킷에서 상기 영상 패킷를 추출하는 전송 패킷 변환 모듈, 상기 영상 패킷으로부터 상기 프레임과 연관된 영상 정보를 추출하는 디코딩 모듈을 포함하고, 상기 통신 모듈은 상기 영상 패킷에 대한 전송 패킷 수신 후 상기 영상 패킷의 경계를 지시하는 부가 패킷에 대응하는 부가 패킷을 수신하고, 상기 전송 패킷 변환 모듈은 상기 부가 패킷을 참조하여 상기 영상 패킷을 구성할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 비디오 스트리밍 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 동작 310에서, 인코딩 모듈 210은 영상을 구성하는 프레임과 연관된 영상 정보를 생성할 수 있다. 영상은 정지화면에 해당하는 프레임을 일정한 시간 간격으로 출력하여 구현될 수 있다. 인코딩 모듈 210은 영상을 구성하는 각각의 프레임에 대한 화면 정보 또는 오디오 정보를 미리 설정된 규격에 따라 영상 정보로 변환할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 상기 영상 정보는 MPEG 2에 따른 엘리멘터리 스트림(ES: elementary stream)에 해당할 수 있다.
동작 320에서, 패킷화 모듈 220은 인코딩 모듈 210에 의해 생성된 영상 정보를 패킷화 하여 영상 패킷을 생성할 수 있다. 영상 패킷은 헤더와 페이로드로 구성될 수 있다. 헤더는 영상 패킷에 관한 정보(예: 영상 패킷 시작 지시자, 패킷 길이, 스트림 타입 등)를 포함할 수 있다. 페이로드는 영상을 구성하는 프레임과 연관된 영상 정보(예: 화면 정보 또는 오디오 정보 등)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 상기 영상 패킷은 MPEG 2에 따른 패킷화된 엘리멘터리 스트림(PES: packetized elementary stream)에 해당할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 패킷화 모듈 220은 부가 패킷을 생성할 수 있다. 부가 패킷은 영상 패킷의 경계를 지시하거나 영상 패킷과 연관된 정보를 제공하는 패킷에 해당할 수 있다. 부가 패킷은 전송 패킷 생성 모듈 230을 통해 대응하는 전송 패킷으로 변환될 수 있다. 다양한 실시 예에서, 부가 패킷은 영상의 특성과 관련된 미리 설정된 시간 간격 이내에 전송될 수 있는 크기를 가질 수 있다. 예를 들어, 영상이 30fps의 특성을 갖는 경우, 부가 패킷은 각 프레임의 시간 간격에 해당하는 1000/30ms(약 33ms) 이내에 전송될 수 있는 크기를 갖도록 설정될 수 있다.동작 330에서, 전송 패킷 생성 모듈 230은 영상 패킷을 적어도 하나의 전송 패킷으로 변환할 수 있다. 전송 패킷은 통신 네트워크 환경에서 송수신이 용이한 형태의 패킷에 해당할 수 있다. 전송 패킷은 영상 패킷을 일정한 구간으로 구분하고 헤더를 부가하는 형태에 해당할 수 있다. 변환된 전송 패킷은 통신 인터페이스 130을 통해 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102 또는 서버 103)에 송신될 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전송 패킷은 MPEG 2에 의한 전송 스트림(TS: transport stream)에 해당할 수 있다.
동작 340에서, 전송 패킷 생성 모듈 230은 부가 패킷에 대응하는 적어도 하나의 전송 패킷을 생성하여 통신 인터페이스 130을 통해 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102 또는 서버 103)에 송신할 수 있다. 연속되는 영상 패킷이 순차적으로 스트리밍되는 경우, 부가 패킷은 각각의 영상 패킷 사이에 발생되는 시간 간격 사이에 배치되어 외부 전자 장치에 송신될 수 있다.
영상을 수신하는 외부 전자 장치는 영상 패킷 사이에 수신된 부가 패킷을 확인하여, 먼저 수신된 영상 패킷에 관한 데이터를 모두 수신한 것으로 결정할 수 있다. 외부 전자 장치는 일정한 시간 간격 이후 수신되는 영상 패킷을 확인하지 않고 부가 패킷의 내용만을 확인하여 별도의 지연 없이 수신한 영상 패킷을 처리할 수 있다. 영상을 수신하는 외부 전자 장치에서의 동작에 관한 정보는 도 10 내지 13을 통해 제공될 수 있다.
다양한 실시 예에서, 부가 패킷은 패킷화 모듈 220에 의해 형성되어 전송 패킷의 형태로 변환된 후 송신되거나, 전송 패킷 생성 모듈 230에 의해 전송 패킷의 형태로 형성되어 송신될 수 있다. 부가 패킷의 생성 또는 송신에 관한 정보는 도 4 내지 도 10을 통해 제공될 수 있다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 영상 패킷의 스트림을 도시한다.
도 4를 참조하면, 영상 패킷 410(예: 영상 패킷 410a 및 410b)은 일정한 시간 간격(T)을 두고 스트리밍 될 수 있다. 시간 간격(T)는 영상의 출력 특성에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 영상이 30fps인 경우, 시간 간격(T)는 각 프레임의 시간 간격에 해당하는 1000/30ms(약 33ms)의 값을 가질 수 있다. 영상이 15fps인 경우, 시간 간격(T)는 각 프레임의 시간 간격에 해당하는 1000/15ms(약 67ms)의 값을 가질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 각각의 영상 패킷 410은 헤더 411 및 페이로드 412로 구성될 수 있다. 헤더 411은 영상 패킷에 관한 정보(예: 영상 패킷 시작 지시자, 패킷 길이, 스트림 타입 등)를 포함할 수 있다. MPEG 2의 경우, 패킷 길이에 대한 지시자는 2 Byte로 구현될 수 있다. 해당 지시자는 영상 패킷의 길이가 2^16 Bit(65535 Bit) 이내인 경우까지 표현할 수 있고, 해당 범위를 초과하는 경우 지정된 값(예: 0 값)으로 채워질 수 있다. 페이로드 412는 영상을 구성하는 프레임과 연관된 영상 정보(예: 화면 정보 또는 오디오 정보)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 각각의 영상 패킷 410은 해당 영상을 구성하는 각각의 프레임에 일대일 매칭될 수 있다. 예를 들어, 영상 패킷 410a는 영상의 제1 프레임에 대응하고, 영상 패킷 410b는 제1 프레임에 연속되어 출력되는 제2 프레임에 대응할 수 있다. 각각의 영상 패킷 410은 매칭되는 프레임에 포함된 데이터 양에 따라 가변적인 길이를 가질 수 있다. 예를 들어, 제1 프레임은 명도 또는 채도의 변화가 심한 화면에 해당하여 지정된 크기(예: 65535 Bit)를 초과하는 데이터들을 패킷화한 영상 패킷 410a에 대응할 수 있다. 반면, 제2 프레임은 단순 블랙 변화에 해당하여 지정된 크기(예: 65535 Bit) 이내의 영상 패킷 410b에 대응할 수 있다. 다른 예를 들어, 제1 프레임은 프레임 변화의 기준이 되는 인트라 프레임(intra frame)에 해당되어 상대적으로 많은 양의 데이터를 포함하는 영상 패킷 410a에 대응할 수 있다. 제2 프레임은 기준 프레임에서 변경된 데이터만을 저장하는 예측 프레임(predicted frame)에 해당 되어 제1 프레임보다 적은 양의 데이터를 포함하는 영상 패킷 410b에 대응할 수 있다. 부가 패킷 420(예: 부가 패킷 420a 또는 420b)은 각각의 영상 패킷 410 사이에 형성된 시간 간격(T) 이내 범위에 배치되어 스트리밍 될 수 있다. 부가 패킷 420은 시간 간격(T) 이내에 송신되어 영상 패킷 410의 경계를 지시할 수 있다. 비디오 데이터를 수신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102 또는 서버 103)는 부가 패킷 420a의 수신을 확인하면, 해당 부가 패킷 수신 직전에 수신된 영상 패킷 410a의 수신 완결을 결정할 수 있다. 외부 전자 장치는 이후 수신되는 영상 패킷 410b의 수신 이전에 영상 패킷 410a에 대한 데이터를 처리하여 스트리밍 레이턴시(latency)를 줄일 수 있다. 반면, 종래의 기술의 경우 별도의 부가 패킷을 포함하지 않아, 영상 패킷 410a의 수신이 완료된 이후에도 시간 간격(T) 이후 수신되는 영상 패킷 410b의 패킷 시작 지시자를 확인하고 영상 패킷 410a에 대한 처리를 시작하여 스트리밍 레이턴시가 가중될 수 있다.
다양한 실시 예에서, 부가 패킷 420은 영상 패킷 410과 마찬가지로 헤더 421 및 페이로드 422를 포함할 수 있다. 부가 패킷 420은 영상 패킷 410과 동일한 형식의 패킷으로 구성될 수 있으나, 별도의 영상 정보를 포함하지 않을 수도 있다.
도 5는 다양한 실시 예에 따른 영상 패킷을 변환하는 과정을 나타내는 패킷 구성도이다.
도 5를 참조하면, 영상 패킷 510 또는 부가 패킷 520은 연속적으로 스트리밍 될 수 있다. 전송 패킷 530은 영상 패킷 510 또는 부가 패킷 520을 통신 네트워크 환경에서 송수신이 용이하도록 변환한 패킷에 해당할 수 있다. 영상 패킷 510은 적어도 하나의 전송 패킷 530으로 변환될 수 있다. 전송 패킷 530은 영상 패킷 510을 일정한 구간으로 구분하고 각각의 구분된 구간에 헤더를 부가하는 형태에 해당할 수 있다. 영상 패킷 510은 상대적으로 많은 양의 영상 데이터를 포함하는 경우 다수의 전송 패킷 530에 대응할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 영상 패킷 510은 상대적으로 적은 양의 영상 데이터를 포함하는 경우, 적은 수의 전송 패킷 530에 대응할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전송 패킷은 MPEG 2에 의한 전송 스트림(TS: transport stream)에 해당할 수 있다.
부가 패킷 520은 적어도 하나의 전송 패킷 530으로 변환될 수 있다. 전송 패킷 530은 부가 패킷 520에 헤더를 부가한 형태에 해당할 수 있다. 부가 패킷 520은 미리 설정된 데이터 양 이하의 패킷인 경우, 하나의 전송 패킷 530으로 변환될 수 있다. 예를 들어, MPEG 2에 의한 전송 패킷의 크기가 188 Byte인 경우, 전송 패키 530은 전송 패킷의 헤더 4 Byte 및 전송 패킷의 페이로드 184 Byte로 구성될 수 있다. 전송 패킷의 페이로드 184 Byte는 부가 패킷의 헤더 9 Byte 및 부가 패킷의 페이로드 175 Byte로 구성될 수 있다. 패킷화 모듈 220은 부가 패킷의 페이로드에 영상 패킷 510과 연관된 데이터(예: 이미지 정보, 텍스트 정보 등)를 포함시켜 스트리밍 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전송 패킷 530은 송신 효율성 또는 안정성 향상을 위해 별도의 전송 프로토콜에 따라 결합될 수 있다. 예를 들어, 전송 패킷 530은 RTP(real time transport protocol)에 따라 하나의 결합 패킷 540으로 결합될 수 있다. 결합 패킷 540는 페이로드에 영상 패킷 510 또는 부가 패킷 520에 대한 전송 패킷 530을 순차적으로 포함할 수 있다. 여기서는 RTP 형식을 예로 들었으나, 전송 패킷 530의 결합 또는 송신 방식은 이에 한정되는 것은 아니다.
도 6은 패킷 스트림에서 패킷 시작 지시자의 변화를 나타내는 패킷 구성도를 도시한다.
도 6을 참조하면, 영상 패킷 610 또는 부가 패킷 620은 각각 전송 패킷 630으로 변환될 수 있다. 전송 패킷 630은 각각 헤더 631 및 페이로드 633을 포함할 수 있다. 헤더 631은 패킷 시작 지시자 632를 포함할 수 있다. 패킷 시작 지시자 632는 해당 패킷의 페이로드에 포함된 데이터가 영상 패킷 610의 시작 지점에 해당되는지 여부를 나타낼 수 있다. 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102 또는 서버103)는 전송 패킷 630을 수신하고, 헤드 631에 포함된 패킷 시작 지시자 632를 확인할 수 있다. 외부 전자 장치는 패킷 시작 지시자 632가 새로운 영상 패킷 610의 시작을 나타내는 경우, 현재 수신된 영상 패킷 610에 대한 처리를 진행할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 패킷 시작 지시자 632는 MPEG 2에 따른 PUSI(payload unit start indicator)에 해당할 수 있다.
예를 들어, 패킷 시작 지시자 632가 1인 경우 영상 패킷의 시작을 나타내도록 설정된 경우, 전송 패킷 630a는 영상 패킷 610a의 말단에 해당하는 영상 데이터를 포함하고 있어 패킷 시작 지시자 632가 0으로 설정될 수 있다. 전송 패킷 630c는 영상 패킷 610b의 시작단에 해당하는 영상 데이터를 포함하고 있어 패킷 시작 지시자 632가 1로 설정될 수 있다.
외부 전자 장치(예: 전자 장치 102 또는 서버103)는 패킷 시작 지시자 632가 1로 설정된 전송 패킷 630b(부가 패킷 620a를 변환한 전송 패킷)를 수신한 경우, 영상 패킷 610a의 경계를 확정하고 수신된 영상 패킷 610a에 대한 처리를 수행할 수 있다. 전송 패킷 630c의 수신을 기다릴 필요가 없어 별도의 시간 지연 없이 데이터를 처리할 수 있다. 반면, 종래 기술과 같이 별도의 부가 패킷 620이 없는 경우, 외부 전자 장치는 전송 패킷 630a을 수신하여 영상 패킷 610a를 처리할 수 있는 상황에서도 해당 패킷의 종결을 확인할 수 없어, 이후 전송되는 전송 패킷 630c의 수신을 대기하여야 한다. 이 경우, 외부 전자 장치는 시간 간격(T) 이후 수신되는 전송 패킷 630c를 확인하고 영상 패킷 610a를 처리하게 되어 시간 간격(T)만큼의 지연이 발생할 수 있다.
도 7은 부가 패킷의 페이로드에 포함될 수 있는 데이터 형식을 나타내는 패킷 구성도를 도시한다.
도 7을 참조하면, 부가 패킷의 페이로드는 AUD(Access Unit Delimiter), SPS(Sequence Parameter Set), PPS(Picture Parameter Set), 필러 데이터(fil1er data) 또는 미리 정의된 약속된 시퀀스 중 적어도 하나가 포함될 수 있다.
AUD는 액세스 단위의 선두를 표시하는 정보에 해당할 수 있다. SPS는 프로파일, 레벨 등 시퀀스 전체의 부호화에 걸쳐있는 정보에 해당할 수 있다. PPS는 픽쳐 전체의 부호화 모드(예: 엔트로피부호화 모드)에 대한 정보에 해당할 수 있다. 필러 데이터는 형식을 맞추기 위한 의미 없는 데이터에 해당할 수 있다. 다양한 실시 예에서, AUD, SPS, PPS 또는 필러 데이터는 H.264 코덱에 의한 영상 인코딩 과정에서 NAL(Network Abstraction Layer)에서 생성되는 데이터에 해당할 수 있다. AUD, SPS, PPS 또는 필러 데이터는 영상 데이터가 아닌 부수적인 정보에 해당할 수 있고, 영상 데이터에 비해 데이터 크기가 작아 외부 전자 장치에 수신되더라도 영상 재생에 영향을 주지 않을 수 있다.
도 7의 (e)에 도시된 미리 정의된 시퀀스는 부가 패킷임을 나타내는 값을 가지는 특정한 시퀀스를 의미할 수 있다. 미리 정의된 시퀀스는 스트리밍의 오동작을 방지하기 위해 전자 장치 101 및 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102 또는 서버 103) 사이에 사전에 약속된 값에 해당할 수 있다.
AUD, SPS, PPS, 필러 데이터 또는 미리 정의된 시퀀스는 부가 패킷의 페이로드에 포함되는 데이터의 예시들일 뿐이며, 도 7에 도시된 실시 예들 외의 다른 데이터가 부가 패킷의 페이로드에 포함될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 부가 패킷은 영상 데이터에 부가하여 전달될 필요가 있는 부수적인 데이터를 포함할 수 있다. 부가 패킷은 오디오 데이터, 텍스트 데이터 또는 UI(user interface) 데이터 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 부가 패킷은 영상을 스트리밍 하는 동안 동시에 출력될 수 있는 해당 영상을 컨트롤하는 방법에 관한 UI 데이터를 포함할 수 있다. 다른 예를 들어, 부가 패킷은 게임 영상을 출력하면서 동시에 출력되는 게임 데이터, 조작을 위한 화면 표시, 사용자의 채팅 텍스트 또는 음성 데이터 등을 포함할 수 있다.
도 8은 지정된 시간 구간 내에 복수의 부가 패킷들이 포함된 경우의 패킷 스트리밍 구성도를 도시한다.
도 8을 참조하면, 복수의 부가 패킷들 820은 영상 패킷 810a와 810b 사이의 시간 간격(T) 동안 송신될 수 있다. 각각의 부가 패킷은 동일한 형식 또는 다른 형식의 데이터로 구현될 수 있다. 예를 들어, 부가 패킷 820a 내지 820c는 모두 AUD 형식의 데이터로 구현될 수 있다. 또는, 부가 패킷 820a는 AUD 형식의 데이터로 구성되고, 이후 송신되는 부가 패킷 820b 또는 820c는 필러 데이터로 구현될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102 또는 서버 103)는 수신한 복수의 부가 패킷들 820 중 미리 설정된 시간 범위(예: 시간 간격 (T)) 이내에 처리될 수 있는 부가 패킷에 대해서만 확인하고, 해당 시간 범위를 벗어나는 부가 패킷에 대해서는 별도의 데이터 처리를 수행하지 않을 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치는 복수의 부가 패킷들 820 모두를 수신하더라도 시간 간격(T) 이내에 처리될 수 있는 제1 및 제2 부가 패킷에 대해서만 확인하여, 이후 수신되는 영상 패킷의 수신 및 처리를 우선적으로 수행할 수 있다. 외부 전자 장치는 실질적으로 화면에 출력되는 데이터를 우선적으로 처리하여 영상 스트리밍의 효율성을 높일 수 있다.
도 9는 전송 패킷 생성 모듈에 의해 부가 패킷이 추가되는 경우의 패킷 스트리밍 구성도를 도시한다.
도 9를 참조하면, 전송 패킷 생성 모듈 230는 패킷화 모듈 220에서 별도의 부가 패킷을 생성하지 않는 경우, 전송 패킷 형태의 부가 패킷을 직접 생성할 수 있다. 이 경우, 부가 패킷은 전송 패킷의 헤더와 페이로드 형식을 가질 수 있다. 전송 패킷 생성 모듈 230는 미리 설정된 내용의 페이로드(예: AUD, PPS, 필러 데이터 등)를 포함하는 부가 패킷 910을 생성할 수 있다. 부가 패킷 910의 동작 또는 기능은 앞서 검토한 패킷화 모듈 220에서 생성한 부가 패킷의 동작 또는 기능과 동일하게 설정될 수 있다.
도 10는 영상을 수신하는 외부 전자 장치에 포함된 비디오 수신 모듈의 블록도를 도시한다.
도 10를 참조하면, 비디오 수신 모듈 1000은 통신 모듈 1010, 전송 패킷 변환 모듈 1020 및 디코딩 모듈 1030을 포함할 수 있다.
통신 모듈 1010은 영상을 스트리밍 하는 전자 장치(예: 전자 장치 101)로부터 전송 패킷을 수신할 수 있다. 통신 모듈 1010에서 수신하는 전송 패킷은 영상 데이터를 포함하는 영상 패킷 또는 영상 패킷의 경계를 지시하는 부가 패킷에 대한 데이터를 포함할 수 있다. 통신 모듈 1010은 영상 패킷에 대한 전송 패킷을 수신한 이후, 부가 패킷에 대한 전송 패킷을 수신할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 비디오 수신 모듈 170은 통신 모듈 1010을 포함하지 않고, 해당 전자 장치에서 데이터 통신을 수행하는 통신 인터페이스를 이용하여 전자 장치 101과 데이터 통신을 수행할 수 있다.
전송 패킷 변환 모듈 1020은 수신한 전송 패킷을 영상 패킷 또는 부가 패킷으로 변환할 수 있다. 전송 패킷 변환 모듈 1020은 전송 패킷의 헤더에 포함된 패킷 시작 지시자(예: PUSI)를 확인하여 영상 패킷 또는 부가 패킷을 구현할 수 있다. 전송 패킷 변환 모듈 1020은 영상 패킷 이후에 수신되는 부가 패킷을 참조하여 해당 영상 패킷의 데이터 종결 지점 결정하고 영상 패킷을 구성할 수 있다. 전송 패킷 변환 모듈 1020의 동작에 관한 정보는 도 11을 통해 제공될 수 있다.
디코딩 모듈 1030은 전송 패킷 변환 모듈 1020에 의해 구성된 영상 패킷에서 영상 정보를 추출할 수 있다. 디코딩 모듈 1030은 영상 패킷에서 헤더 부분을 제거하여 영상 정보를 구성할 수 있다. 영상 정보는 스트리밍 되는 영상의 프레임과 연관된 화면 정보 또는 오디오 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 비디오 수신 모듈 1000은 버퍼 1040을 더 포함할 수 있다. 버퍼 1040은 통신 모듈 1010에 의해 수신된 전송 패킷을 전송 패킷 변환 모듈 1020에 의해 처리되기 전까지 저장할 수 있다. 버퍼 1040은 FIFO(first in first out) 방식으로 구현될 수 있다. 버퍼 1040은 영상 패킷에 관한 전송 패킷을 순차적으로 저장하고, 이후 수신된 부가 패킷에 관한 전송 패킷을 저장할 수 있다. 버퍼 1040은 전송 패킷 변환 모듈 1020에 의해 먼저 수신된 영상 패킷의 경계가 결정되면, 해당 경계가 되는 전송 패킷의 수신 이전까지의 전송 패킷을 디코딩 모듈 1030에 제공할 수 있다. 버퍼 1040의 동작에 관한 정보는 도 11을 통해 제공될 수 있다.
상기의 구분은 기능상의 분류일 뿐이며, 비디오 수신 모듈 1000은 하나의 프로세스에 의해 구현될 수 있다. 다양한 실시 예에서, 비디오 수신 모듈 1000은 복수의 전송 패킷들을 저장하는 결합 패킷 변경 모듈(미도시)을 더 포함할 수 있다. 결합 패킷 변경 모듈은 각각의 결합 패킷에을 전송 패킷으로 변환할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 상기 결합 패킷은 RTP(real time transport protocol)에 따른 패킷에 해당할 수 있다.
도 11는 다양한 실시 예에 따른 수신된 전송 패킷의 처리를 설명하기 위한 패킷 흐름도를 도시한다.
도 11을 참조하면, 버퍼 1040은 전자 장치 101로부터 순차적으로 수신한 전송 패킷 1110을 저장할 수 있다. 전송 패킷 1110의 헤더에는 패킷 시작 지시자 1111(예: PUSI)을 포함할 수 있다. 전송 패킷 변환 모듈 1020은 해당 지시자가 영상 패킷의 시작을 나타내는 경우(예: PUSI=1) 해당 전송 패킷의 페이로드 내에 포함된 영상 패킷 헤더의 패킷 길이 지시자 1121를 확인할 수 있다. 전송 패킷 변환 모듈 1020은 패킷 길이 지시자 1121에 따라 결정된 영상 패킷의 길이에 해당하는 전송 패킷의 페이로드를 결합하여 영상 패킷을 추출할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전송 패킷 변환 모듈 1020은 영상 패킷의 길이가 지정된 길이(예: 65535 Bit)를 초과하여 지정된 값(예: 0 값)으로 채워진 경우, 이후 수신된 전송 패킷 1110의 패킷 시작 지시자 1111(예: PUSI)를 순차적으로 확인할 수 있다. 전송 패킷 변환 모듈 1020은 이후 수신된 부가 패킷 1130에 대응하는 전송 패킷 1110c의 패킷 시작 지시자 1111를 확인하고, 해당 패킷 이전에 수신된 전송 패킷 1110a 또는 1110b를 기반으로 영상패킷을 1120a를 구성할 수 있다. 전송 패킷 변환 모듈 1020은 구성된 영상 패킷 1120a를 디코딩 모듈 1030에 제공할 수 있다. 버퍼 1040은 먼저 수신된 전송 패킷 1110a를 우선적으로 출력하는 방식(FIFO: first in first out)으로 동작할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전송 패킷 변환 모듈 1020은 영상 패킷 1120의 패킷 길이 지시자 1121를 확인하지 않고, 전송 패킷 1110 헤더에 포함된 패킷 시작 지시자 1111(예: PUSI)만을 확인하여 영상 패킷 1120을 구성할 수 있다. 예를 들어, 도 11에서, 전송 패킷 변환 모듈 1020은 전송 패킷 1110의 패킷 시작 지시자 1111를 계속적으로 확인하며, 부가 패킷 1130에 대한 전송 패킷 1110c의 PUSI가 1로 설정된 것을 확인하고 해당 전송 패킷 이전까지 수신된 전송 패킷 1110a 또는 1110b를 하나의 영상 패킷에 대한 데이터 범위로 결정할 있다. 이러한 방식을 통해, 전송 패킷 변환 모듈 1020은 영상 패킷 1120의 데이터 크기와 무관하게 부가 패킷 1130을 참조하여 영상 패킷 1120의 경계를 결정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전송 패킷 변환 모듈 1020은 부가 패킷 1130에 대한 전송 패킷 1110c 이후 수신되는 전송 패킷 1110d를 참조하여 부가 패킷 1130을 구성할 수 있다. 이 경우, 전송 패킷 변환 모듈 1020은 영상 패킷 1120 또는 부가 패킷 1130을 구분하지 않고, 전송 패킷 1110에 포함된 패킷 시작 지시자 1111(예: PUSI)만을 참조하여 영상 패킷 1120 또는 부가 패킷 1130을 구성할 수 있다.
도 12는 다양한 실시 에에 따른 부가 패킷에 포함되는 데이터의 화면 예시도 이다. 도 12의 (a) 내지 (c)는 순차적으로 스트리밍되는 제1 내지 제3 프레임에 각각 대응하는 화면 예시도에 해당할 수 있다.
도 12의 (a)를 참조하면, 제1 프레임은 전자 장치 101에서 스트리밍하는 기본 영상의 프레임과 동일한 화면을 표시할 수 있다. 이 경우, 부가 패킷은 필러 데이터와 같은 영상과 무관한 데이터를 포함할 수 있다.
도 12의 (b)를 참조하면, 제2 프레임은 전자 장치 101에서 스트리밍되는 기본 영상의 프레임에 텍스트 데이터 1210을 더 포함할 수 있다. 부가 패킷은 해당 텍스트 데이터 1210에 대한 정보를 페이로드에 저장할 수 있다. 예를 들어, 텍스트 데이터 1210은 문자 메시지, SNS(social networking service) 메시지 등에 해당할 수 있다.
도 12 의 (c)를 참조하면, 제3 프레임은 전자 장치 101에서 스트리밍되는 기본 영상의 프레임에 이미지 1220을 더 포함할 수 있다. 부가 패킷은 해당 이미지 1220에 대한 데이터를 페이로드에 저장할 수 있다. 예를 들어, 이미지 1220은 사진, 동작 이모티콘(animated emoticons) 또는 광고 배너 등에 해당할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 비디오 스트리밍 방법은 영상을 구성하는 프레임과 연관된 영상 정보를 생성하는 과정, 상기 생성된 영상 정보를 패킷화하여 영상 패킷을 생성하는 과정, 상기 영상 패킷에 대응하는 전송 패킷을 송신하는 과정 및 상기 영상 패킷의 경계를 지시하기 위한 부가 패킷에 대응하는 적어도 하나의 전송 패킷을 송신하는 과정을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 비디오 스트리밍 방법은 상기 프레임에 연속되는 다른 프레임과 연관된 영상 정보에 대한 영상 패킷에 대응하는 전송 패킷을 송신하는 과정을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 부가 패킷은 상기 영상의 특성과 관련된 미리 설정된 시간 간격 이내에 전송될 수 있는 크기를 가질 수 있다. 상기 부가 패킷은 헤더(header) 및 페이로드(payload)를 포함하고, 상기 헤더는 상기 영상 패킷의 경계를 알리는 지시자를 포함할 수 있다. 상기 부가 패킷은 상기 영상과 함께 출력될 수 있는 오디오 데이터, 이미지 데이터, 텍스트 데이터, 동작 이모티콘 또는 UI(user interface) 데이터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 부가 패킷은 페이로드(payload) 필드에 AUD(access unit delimiter), SPS(sequence parameter set), PPS(picture parameter set), 필터 데이터(filter data) 또는 미리 정의된 시퀀스 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 영상 정보는 MPEG 2(moving picture experts group 2)에 의한 엘리멘터리 스트림(ES: elementary stream)에 해당하고, 상기 영상 패킷은 패킷화된 엘리멘터리 스트림(PES: packetized elementary stream)에 해당하고, 상기 전송 패킷은 전송 스트림(TS: transport stream)에 해당할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 비디오 스트리밍 방법은 영상을 구성하는 프레임과 연관된 영상 패킷에 대한 전송 패킷을 수신하는 과정, 상기 영상 패킷의 경계를 지시하는 부가 패킷에 대응하는 전송 패킷을 수신하는 과정, 상기 부가 패킷을 참조하여 상기 영상 패킷을 추출하는 과정 및 상기 영상 패킷을 기반으로 상기 영상을 구성하는 과정을 포함할 수 있다. 상기 영상 패킷을 추출하는 과정은 상기 부가 패킷에 대응하는 전송 패킷의 헤더에 포함된 상기 영상 패킷의 경계를 알리는 지시자를 참조하여 상기 영상 패킷의 크기를 결정하는 과정을 포함할 수 있다. 상기 영상 패킷의 크기를 결정하는 과정은 상기 영상 패킷의 크기가 미리 설정된 길이를 초과하는 경우 상기 지시자를 참조하는 과정을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 비디오 스트리밍 방법은 상기 프레임의 다음 프레임과 연관된 영상 패킷에 대한 전송 패킷을 수신한 이후 상기 부가 패킷을 추출하는 과정을 더 포함할 수 있다.
도 13은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 1300의 블록도를 도시한다. 상기 전자 장치 1300은, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치 101의 전체 또는 일부를 구성할 수 있다.
도 13을 참조하면, 상기 전자 장치 1300은 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(AP: application processor) 1310, 통신 모듈 1320, SIM(subscriber identification module) 카드 1324, 메모리 1330, 센서 모듈 1340, 입력 장치 1350, 디스플레이 1360, 인터페이스 1370, 오디오 모듈 1380, 카메라 모듈 1391, 전력관리 모듈 1395, 배터리 1396, 인디케이터 1397 및 모터 1398을 포함할 수 있다.
상기 AP 1310은 운영체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 상기 AP 1310에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 멀티미디어 데이터를 포함한 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 상기 AP 1310은, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 AP 1310은 GPU(graphic processing unit, 미도시)를 더 포함할 수 있다.
상기 통신 모듈 1320(예: 상기 통신 인터페이스 160)은 상기 전자 장치 1300(예: 상기 전자 장치 101)과 네트워크를 통해 연결된 다른 전자 장치들(예: 전자 장치 102) 간의 통신에서 데이터 송수신을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 통신 모듈 1320은 셀룰러 모듈 1321, Wifi 모듈 1323, BT 모듈 1325, GPS 모듈 1327, NFC 모듈 1328 및 RF(radio frequency) 모듈 1329를 포함할 수 있다.
상기 셀룰러 모듈 1321은 통신망(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등)을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 또한, 상기 셀룰러 모듈 1321은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드 1324)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈 1321은 상기 AP 1310이 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 상기 셀룰러 모듈 1321은 멀티 미디어 제어 기능의 적어도 일부를 수행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈 1321은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다. 또한, 상기 셀룰러 모듈 1321은, 예를 들면, SoC로 구현될 수 있다. 도 13에서는 상기 셀룰러 모듈 1321(예: 커뮤니케이션 프로세서), 상기 메모리 1330 또는 상기 전력관리 모듈 1395 등의 구성요소들이 상기 AP 1310과 별개의 구성요소로 도시되어 있으나, 한 실시 예에 따르면, 상기 AP 1310이 전술한 구성요소들의 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 1321)를 포함하도록 구현될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 AP 1310 또는 상기 셀룰러 모듈 1321(예: 커뮤니케이션 프로세서)은 각각에 연결된 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한, 상기 AP 1310 또는 상기 셀룰러 모듈 1321은 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신하거나 다른 구성요소 중 적어도 하나에 의해 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
상기 Wifi 모듈 1323, 상기 BT 모듈 1325, 상기 GPS 모듈 1327 또는 상기 NFC 모듈 1328 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 도 13에서는 셀룰러 모듈 1321, Wifi 모듈 1323, BT 모듈 1325, GPS 모듈 1327 또는 NFC 모듈 1328이 각각 별개의 블록으로 도시되었으나, 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1321, Wifi 모듈 1323, BT 모듈 1325, GPS 모듈 1327 또는 NFC 모듈 1328 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. 예를 들면, 셀룰러 모듈 1321, Wifi 모듈 1323, BT 모듈 1325, GPS 모듈 1327 또는 NFC 모듈 1328 각각에 대응하는 프로세서들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 1321에 대응하는 커뮤니케이션 프로세서 및 Wifi 모듈 1323에 대응하는 Wifi 프로세서)는 하나의 SoC로 구현될 수 있다.
상기 RF 모듈 1329는 데이터의 송수신, 예를 들면, RF 신호의 송수신을 할 수 있다. 상기 RF 모듈 1329는, 도시되지는 않았으나, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter) 또는 LNA(low noise amplifier) 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 RF 모듈 1329는 무선 통신에서 자유 공간상의 전자파를 송수신하기 위한 부품, 예를 들면, 도체 또는 도선 등을 더 포함할 수 있다. 도 13에서는 셀룰러 모듈 1321, Wifi 모듈 1323, BT 모듈 1325, GPS 모듈 1327 및 NFC 모듈 1328이 하나의 RF 모듈 1329을 서로 공유하는 것으로 도시되어 있으나, 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1321, Wifi 모듈 1323, BT 모듈 1325, GPS 모듈 1327 또는 NFC 모듈 1328 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호의 송수신을 수행할 수 있다.
상기 SIM 카드 1324는 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드일 수 있으며, 전자 장치의 특정 위치에 형성된 슬롯에 삽입될 수 있다. 상기 SIM 카드 1324는 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
상기 메모리 1330(예: 상기 메모리 130)는 내장 메모리 1332 또는 외장 메모리 1334를 포함할 수 있다. 상기 내장 메모리 1332는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예를 들면, DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등) 또는 비휘발성 메모리(non-volatile Memory, 예를 들면, OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, NAND flash memory, NOR flash memory 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 내장 메모리 1332는 Solid State Drive (SSD)일 수 있다. 상기 외장 메모리 1334는 flash drive, 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital) 또는 Memory Stick 등을 더 포함할 수 있다. 상기 외장 메모리 1334는 다양한 인터페이스를 통하여 상기 전자 장치 1300과 기능적으로 연결될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치 1300은 하드 드라이브와 같은 저장 장치(또는 저장 매체)를 더 포함할 수 있다.
상기 센서 모듈 1340은 물리량을 계측하거나 전자 장치 1300의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 상기 센서 모듈 1340은, 예를 들면, 제스처 센서 1340A, 자이로 센서 1340B, 기압 센서 1340C, 마그네틱 센서 1340D, 가속도 센서 1340E, 그립 센서 1340F, 근접 센서 1340G, color 센서 1340H(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서 1340I, 온/습도 센서 1340J, 조도 센서 1340K 또는 UV(ultra violet) 센서 1340M 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 센서 모듈 1340은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor, 미도시), EMG 센서(electromyography sensor, 미도시), EEG 센서(electroencephalogram sensor, 미도시), ECG 센서(electrocardiogram sensor, 미도시), IR(infra red) 센서(미도시), 홍채 센서(미도시) 또는 지문 센서(미도시) 등을 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈 1340은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 입력 장치 1350은 터치 패널(touch panel) 1352, (디지털) 펜 센서(pen sensor) 1354, 키(key) 1356 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치 1358을 포함할 수 있다. 상기 터치 패널 1352는, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 또한, 상기 터치 패널 1352는 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 정전식의 경우, 물리적 접촉 또는 근접 인식이 가능하다. 상기 터치 패널 1352는 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 상기 터치 패널 1352는 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
상기 (디지털) 펜 센서 1354는, 예를 들면, 사용자의 터치 입력을 받는 것과 동일 또는 유사한 방법 또는 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 이용하여 구현될 수 있다. 상기 키 1356은, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키 또는 키패드를 포함할 수 있다. 상기 초음파(ultrasonic) 입력 장치 1358은 초음파 신호를 발생하는 입력 도구를 통해, 전자 장치 1300에서 마이크(예: 마이크 1388)로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있는 장치로서, 무선 인식이 가능하다. 한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치 1300은 상기 통신 모듈 1320을 이용하여 이와 연결된 외부 전자 장치(예: 컴퓨터 또는 서버)로부터 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
상기 디스플레이 1360(예: 상기 디스플레이 150)은 패널 1362, 홀로그램 장치 1364 또는 프로젝터 1366을 포함할 수 있다. 상기 패널 1362는, 예를 들면, LCD(liquid-crystal display) 또는 AM-OLED(active-matrix organic light-emitting diode) 등일 수 있다. 상기 패널 1362는, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 상기 패널 1362는 상기 터치 패널 1352와 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 상기 홀로그램 장치 1364은 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 상기 프로젝터 1366은 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 상기 스크린은, 예를 들면, 상기 전자 장치 1300의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 1360은 상기 패널 1362, 상기 홀로그램 장치 1364, 또는 프로젝터 1366을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 인터페이스 1370은, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface) 1372, USB(universal serial bus) 1374, 광 인터페이스(optical interface) 1376 또는 D-sub(D-subminiature) 1378을 포함할 수 있다. 상기 인터페이스 1370은, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스 160에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 인터페이스 1370은, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure Digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
상기 오디오 모듈 1380은 소리(sound)와 전기신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 상기 오디오 모듈 1380의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스 140에 포함될 수 있다. 상기 오디오 모듈 1380은, 예를 들면, 스피커 1382, 리시버 1384, 이어폰 1386 또는 마이크 1388 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
상기 카메라 모듈 1391은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈(미도시), ISP(image signal processor, 미도시) 또는 플래쉬 (flash, 미도시)(예: LED 또는 xenon lamp)를 포함할 수 있다.
상기 전력 관리 모듈 1395는 상기 전자 장치 1300의 전력을 관리할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 상기 전력 관리 모듈 1395는, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit) 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다.
상기 PMIC는, 예를 들면, 집적회로 또는 SoC 반도체 내에 탑재될 수 있다. 충전 방식은 유선과 무선으로 구분될 수 있다. 상기 충전 IC는 배터리를 충전시킬 수 있으며, 충전기로부터의 과전압 또는 과전류 유입을 방지할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 충전 IC는 유선 충전 방식 또는 무선 충전 방식 중 적어도 하나를 위한 충전 IC를 포함할 수 있다. 무선 충전 방식으로는, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등이 있으며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로 또는 정류기 등의 회로가 추가될 수 있다.
상기 배터리 게이지는, 예를 들면, 상기 배터리 1396의 잔량, 충전 중 전압, 전류 또는 온도를 측정할 수 있다. 상기 배터리 1396은 전기를 저장 또는 생성할 수 있고, 그 저장 또는 생성된 전기를 이용하여 상기 전자 장치 1300에 전원을 공급할 수 있다. 상기 배터리 1396은, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
상기 인디케이터 1397은 상기 전자 장치 1300 혹은 그 일부(예: 상기 AP 1310)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 상기 모터 1398은 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 도시되지는 않았으나, 상기 전자 장치 1300은 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 상기 모바일 TV지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting) 또는 미디어 플로우(media flow) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 본 개시에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어는, 하나 이상의 프로세서 (예: 상기 프로세서 1310)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 상기 메모리 630가 될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는, 예를 들면, 상기 프로세서 1310에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈 의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 (sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 저장매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 그리고 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예: 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 개시의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작을 제어 할 수 있는 명령어를 갖는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체(a non-transitory computer-readable storage medium)에 있어서, 상기 명령어는 상기 전자 장치로 하여금, 영상을 구성하는 프레임과 연관된 영상 정보를 생성하는 과정, 상기 생성된 영상 정보를 패킷화하여 영상 패킷을 생성하는 과정, 상기 영상 패킷에 대응하는 전송 패킷을 송신하는 과정 및 상기 영상 패킷의 경계를 지시하기 위한 부가 패킷에 대응하는 적어도 하나의 전송 패킷을 송신하는 과정을 수행하도록 할 수 있다.
본 개시에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 개시에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 개시의 실시 예들은 본 개시의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 개시의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 개시의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 개시의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 개시의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 개시의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (14)

  1. 영상을 구성하는 프레임과 연관된 영상 정보를 생성하는 과정;
    상기 생성된 영상 정보를 패킷화하여 영상 패킷을 생성하는 과정;
    상기 영상 패킷에 대응하는 전송 패킷을 송신하는 과정; 및
    상기 영상 패킷의 경계를 지시하기 위한 부가 패킷에 대응하는 적어도 하나의 전송 패킷을 송신하는 과정;을 포함하는 비디오 스트리밍 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프레임에 연속되는 다른 프레임과 연관된 영상 정보에 대한 영상 패킷에 대응하는 전송 패킷을 송신하는 과정;을 더 포함하는 비디오 스트리밍 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 부가 패킷은
    상기 영상의 특성과 관련된 미리 설정된 시간 간격 이내에 전송될 수 있는 크기를 가지는 비디오 스트리밍 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 부가 패킷은
    헤더(header) 및 페이로드(payload)를 포함하고,
    상기 헤더는 상기 영상 패킷의 경계를 알리는 지시자를 포함하는 비디오 스트리밍 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 부가 패킷은
    상기 영상과 함께 출력될 수 있는 오디오 데이터, 이미지 데이터, 텍스트 데이터, 동작 이모티콘 또는 UI(user interface) 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 비디오 스트리밍 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 부가 패킷은
    페이로드(payload) 필드에 AUD(access unit delimiter), SPS(sequence parameter set), PPS(picture parameter set), 필터 데이터(filter data) 또는 미리 정의된 시퀀스 중 적어도 하나를 포함하는 비디오 스트리밍 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 영상 정보는
    MPEG 2(moving picture experts group 2)에 의한 엘리멘터리 스트림(ES: elementary stream)에 해당하고,
    상기 영상 패킷은 패킷화된 엘리멘터리 스트림(PES: packetized elementary stream)에 해당하고,
    상기 전송 패킷은 전송 스트림(TS: transport stream)에 해당하는 비디오 스트리밍 방법.
  8. 영상을 구성하는 프레임과 연관된 영상 패킷에 대한 전송 패킷을 수신하는 과정;
    상기 영상 패킷의 경계를 지시하는 부가 패킷에 대응하는 전송 패킷을 수신하는 과정;
    상기 부가 패킷을 참조하여 상기 영상 패킷을 추출하는 과정; 및
    상기 영상 패킷을 기반으로 상기 영상을 구성하는 과정;을 포함하는 비디오 스트리밍 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 영상 패킷을 추출하는 과정은
    상기 부가 패킷에 대응하는 전송 패킷의 헤더에 포함된 상기 영상 패킷의 경계를 알리는 지시자를 참조하여 상기 영상 패킷의 크기를 결정하는 과정;을 포함하는 비디오 스트리밍 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 영상 패킷의 크기를 결정하는 과정은
    상기 영상 패킷의 크기가 미리 설정된 길이를 초과하는 경우 상기 지시자를 참조하는 과정;을 포함하는 비디오 스트리밍 방법.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 프레임의 다음 프레임과 연관된 영상 패킷에 대한 전송 패킷을 수신한 이후 상기 부가 패킷을 추출하는 과정;을 더 포함하는 비디오 스트리밍 방법.
  12. 영상을 구성하는 프레임과 연관된 영상 정보를 생성하는 인코딩 모듈;
    상기 생성된 영상 정보를 패킷화하여 영상 패킷을 생성하는 패킷화 모듈;
    상기 영상 패킷에 대응하는 전송 패킷을생성하는 전송 패킷 생성 모듈;
    상기 전송 패킷을 다른 전자 장치에 송신하는 통신 인터페이스;를 포함하고, 상기 통신 인터페이스는 상기 전송 패킷을 송신한 이후, 상기 영상 패킷의 경계를 지시하기 위한 부가 패킷에 대응하는 적어도 하나의 전송 패킷을 송신하는 전자 장치.
  13. 영상을 구성하는 프레임과 연관된 영상 패킷에 대한 전송 패킷을 수신하는 통신 모듈;
    상기 전송 패킷에서 상기 영상 패킷를 추출하는 전송 패킷 변환 모듈;
    상기 영상 패킷으로부터 상기 프레임과 연관된 영상 정보를 추출하는 디코딩 모듈;을 포함하고,
    상기 통신 모듈은 상기 영상 패킷에 대한 전송 패킷 수신 후 상기 영상 패킷의 경계를 지시하는 부가 패킷에 대응하는 부가 패킷을 수신하고,
    상기 전송 패킷 변환 모듈은 상기 부가 패킷을 참조하여 상기 영상 패킷을 구성하는 전자장치.
  14. 전자 장치의 동작을 제어 할 수 있는 명령어를 갖는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체(a non-transitory computer-readable storage medium)에 있어서, 상기 명령어는 상기 전자 장치로 하여금,
    영상을 구성하는 프레임과 연관된 영상 정보를 생성하는 과정;
    상기 생성된 영상 정보를 패킷화하여 영상 패킷을 생성하는 과정;
    상기 영상 패킷에 대응하는 전송 패킷을 송신하는 과정; 및
    상기 영상 패킷의 경계를 지시하기 위한 부가 패킷에 대응하는 적어도 하나의 전송 패킷을 송신하는 과정;을 수행하도록 하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
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