KR20150124600A - 객체 표시 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

객체 표시 방법 및 그 전자 장치 Download PDF

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KR20150124600A KR1020140051252A KR20140051252A KR20150124600A KR 20150124600 A KR20150124600 A KR 20150124600A KR 1020140051252 A KR1020140051252 A KR 1020140051252A KR 20140051252 A KR20140051252 A KR 20140051252A KR 20150124600 A KR20150124600 A KR 20150124600A
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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 객체 표시 방법은, 표시 영역에 표시해야 할 적어도 하나의 객체를 확인하는 동작; 상기 적어도 하나의 객체 중 적어도 일부 객체를 상기 표시 영역에 표시하지 못하는 경우, 상기 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하여 상기 표시 영역에 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 또한, 전자 장치의 객체 표시 방법은, 본 발명의 다양한 실시 예를 통해 구현 가능하다.

Description

객체 표시 방법 및 그 전자 장치{METHOD FOR DISPLAYING AN OBJECT AND ELECTRONIC DEVICE THEREOF}
본 발명에 따른 다양한 실시예들은 전자 장치에서 객체의 표시를 제어하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
휴대의 용이성으로 인하여 현대인의 필수품이 된 전자 장치는 음성 및 영상 통화기능, 정보 입출력 기능 및 데이터 송수신과 같은 다양한 서비스를 제공하는 멀티미디어 기기로 발전하고 있다.
상술한 바와 같이 전자 장치에서 멀티미디어 서비스를 제공함에 따라 전자 장치에서 처리해야 하는 정보량 및 표시해야 하는 정보량이 증가하고 있다. 이때, 전자 장치는 표시부의 크기에 따라 제한적인 정보량을 표시할 수 있다.
인터넷 응용프로그램에서 주소 표시줄에 주소를 입력하는 경우, 전자 장치는 기준 길이 이상의 주소의 내용은 말 줄임표(...), 생략 및 그라데이션을 이용하여 표시하고 있다. 이 경우, 주소 표시줄에 표시되지 않은 주소의 내용을 확인하기 위해 별도의 조작을 수행해야 하는 불편함이 있다.
따라서, 다양한 실시 예에서 전자 장치는 표시 영역에 표시해야 할 적어도 하나의 객체를 확인하기 위한 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에서 전자 장치는 표시 영역에 표시해야 할 적어도 하나의 객체 중 표시영역에 표시하지 못한 적어도 일부 객체를 확인하기 위한 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에서 전자 장치는 표시 영역에 표시되지 못한 적어도 일부 객체의 표시 속성을 변경하기 위한 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에서 전자 장치는 표시 영역에 표시한 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하기 위한 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 객체 표시 방법은, 표시 영역에 표시해야 할 적어도 하나의 객체를 확인하는 동작; 상기 표시 영역에 상기 적어도 하나의 객체 중 적어도 일부 객체를 표시하지 못하는 경우, 상기 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하여 상기 표시 영역에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 객체의 표시 속성을 변경하는 동작은, 상기 객체의 적어도 일부를 휘어지게(Curved) 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 객체의 적어도 일부를 휘어지게(Curved) 표시하는 동작은, 투시투영(Perspective Projection) 및 직교투영(Orthographic Projection) 중 적어도 하나의 방법에 기반하여 상기 객체의 적어도 일부를 휘어지게(Curved) 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 객체의 적어도 일부를 휘어지게(Curved) 표시하는 동작은, 상기 휘어지게 표시하는 각도에 기반하여 음영을 적용하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 객체의 표시 속성을 변경하는 동작은, 상기 객체가 텍스트인 경우, 상기 텍스트의 크기, 간격, 장평 중 적어도 하나를 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 표시 영역에 표시되지 않은 적어도 일부 객체가 존재하는 방향을 확인하는 동작, 상기 방향에 기반하여 상기 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하는 동작은, 상기 표시 영역에 표시중인 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하는 동작은, 상기 표시 영역에 표시하지 못한 적어도 일부 객체의 표시 속성을 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 객체를 표시하기 위한 전자 장치는, 표시 영역에 표시해야 할 적어도 하나의 객체를 확인하고, 상기 표시 영역에 상기 적어도 하나의 객체 중 적어도 일부 객체를 표시하지 못하는 경우, 상기 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하여 상기 표시 영역에 표시하도록 제어하기 위한 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 객체의 적어도 일부를 휘어지게(Curved) 표시하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 투시투영(Perspective Projection) 및 직교투영(Orthographic Projection) 중 적어도 하나의 방법에 기반하여 상기 객체의 적어도 일부를 휘어지게(Curved) 표시하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 휘어지게 표시하는 각도에 기반하여 음영을 적용하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 객체가 텍스트인 경우, 상기 텍스트의 크기, 간격, 장평 중 적어도 하나를 변경하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 표시 영역에 표시되지 않은 적어도 일부 객체가 존재하는 방향을 확인하고, 상기 방향에 기반하여 상기 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 표시 영역에 표시중인 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 표시 영역에 표시하지 못한 적어도 일부 객체의 표시 속성을 변경하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 컴퓨터로 판독 가능한, 명령어들을 저장하고 있는 기록 매체는, 표시 영역에 표시해야 할 적어도 하나의 객체를 확인하는 동작; 상기 표시 영역에 상기 적어도 하나의 객체 중 적어도 일부 객체를 표시하지 못하는 경우, 상기 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하여 상기 표시 영역에 표시하는 동작을 실행시키기 위한 프로그램을 기록할 수 있다.
상술한 바와 같이 전자 장치에서 표시 영역에 표시되지 않은 적어도 일부 객체가 존재하는 경우, 객체의 표시 속성을 변경함으로써, 표시 영역에 표시할 수 있는 객체의 수 또는 객체의 영역을 증가 시킬 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록 구성을 도시하고 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 프로세서의 상세 블록 구성을 도시하고 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 표시 영역에 표시되지 않은 적어도 일부 객체가 존재하는 경우, 객체의 표시 속성을 변경하기 위한 흐름도를 도시하고 있다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 표시 영역에 표시되지 않은 적어도 일부 객체가 존재하는 방향에 기반하여 객체의 표시 속성을 변경하기 위한 흐름도를 도시하고 있다.
도 5 내지 도 10b는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 객체의 표시 속성을 변경하여 객체를 표시하는 화면 구성을 도시하고 있다.
이하 다양한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명할 수 있다. 그리고, 다양한 실시예를 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 다양한 실시예의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략할 수 있다. 그리고 후술되는 용어들은 다양한 실시예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
다양한 실시 예들은 전자 장치에서 객체의 표시를 제어하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
이하 설명에서 전자 장치는 이동통신단말기, PDA(Personal Digital Assistant), 랩탑(Laptop), 스마트폰(Smart Phone), 넷북(Netbook), 텔레비전(Television), 휴대 인터넷 장치(MID: Mobile Internet Device), 울트라 모바일 PC(UMPC: Ultra Mobile PC), 태블릿 PC(Tablet Personal Computer), 내비게이션, 디지털 냉장고, 디지털 시계 및 MP3를 포함할 수 있다.
이하 설명에서 객체는 이미지, 텍스트와 같이 표시부에 표시할 수 있는 모든 객체(object)를 포함할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록 구성을 도시하고 있다.
도 1에 도시된 바와 같이 전자 장치(100)는 메모리(110), 프로세서 유닛(processor unit)(120), 오디오 처리부(130), 입출력 제어부(140), 표시부(150) 및 입력부(160)를 포함할 수 있다. 여기서, 메모리(110)는 다수 개 존재할 수도 있다.
각 구성요소에 대해 살펴보면 다음과 같다.
메모리(110)는 전자 장치(100)의 동작을 제어하기 위한 프로그램을 저장하는 프로그램 저장부(111) 및 프로그램 수행 중에 발생되는 데이터를 저장하는 데이터 저장부(112)를 포함할 수 있다. 프로그램 저장부(111)는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 프로그램(113), 객체 표시 제어 프로그램(114), 객체 변환 프로그램(115) 및 적어도 하나의 응용프로그램(116)을 포함할 수 있다. 여기서, 프로그램 저장부(111)에 포함되는 프로그램은 명령어들의 집합으로 명령어 세트(instruction set)로 표현할 수도 있다.
그래픽 사용자 인터페이스 프로그램(113)은 표시부(150)에 그래픽으로 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성 요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 그래픽 사용자 인터페이스 프로그램(113)은 프로세서(122)에 의해 구동되는 응용프로그램 정보를 표시부(150)에 표시하도록 제어할 수 있다.
객체 표시 제어 프로그램(114)은 표시 영역에 표시되지 않은 적어도 일부 객체가 존재하는지 확인하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성 요소를 포함할 수 있다.
또한, 객체 표시 제어 프로그램(114)은 표시 영역에 표시되지 않은 적어도 일부 객체가 존재하는 방향을 확인하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성 요소를 포함할 수 있다.
객체 변환 프로그램(115)은 객체의 표시 속성을 변경하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성 요소를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 객체 변환 프로그램(115)은 표시되지 않은 적어도 일부 객체의 표시 속성을 변경하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성 요소를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 객체 변환 프로그램(115)은 표시된 적어도 일부 객체의 표시 속성을 변경하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성 요소를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 객체 변환 프로그램(115)은 표시되지 않은 적어도 일부 객체 및 표시된 적어도 일부 객체의 표시 속성을 변경하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성 요소를 포함할 수 있다.
객체 변환 프로그램(115)은 객체 표시 제어 프로그램(114)에 포함될 수도 있다. 또한, 객체 변환 프로그램(115) 및 객체 표시 제어 프로그램(114) 중 적어도 하나는 그래픽 사용자 인터페이스 프로그램(113)에 포함될 수도 있다.
응용프로그램(116)은 전자 장치(100)에 설치된 적어도 하나의 응용 프로그램에 대한 소프트웨어 구성 요소를 포함할 수 있다.
프로세서 유닛(120)은 메모리 인터페이스(121), 적어도 하나의 프로세서(processor)(122) 및 주변 장치 인터페이스(123)를 포함할 수 있다. 여기서, 프로세서 유닛(120)에 포함되는 메모리 인터페이스(121), 적어도 하나의 프로세서(122) 및 주변 인터페이스(123)는 적어도 하나의 집적화된 회로로 집적화되거나 별개의 구성 요소로 구현될 수 있다.
메모리 인터페이스(121)는 프로세서(122) 또는 주변 장치 인터페이스(123)와 같은 구성요소의 메모리(110) 접근을 제어할 수 있다.
주변 장치 인터페이스(123)는 전자 장치(100)의 입출력 주변 장치와 프로세서(122) 및 메모리 인터페이스(121)의 연결을 제어할 수 있다.
프로세서(122)는 적어도 하나의 소프트웨어 프로그램을 사용하여 전자 장치(100)가 다양한 서비스를 제공하도록 제어할 수 있다. 이때, 프로세서(122)는 메모리(110)에 저장되어 있는 적어도 하나의 프로그램을 실행하여 해당 프로그램에 따라 서비스를 제공하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(122)는 객체 표시 제어 프로그램(114)을 실행하여 표시 영역에 표시되지 않은 적어도 일부 객체가 존재하는지 확인하고, 표시 영역에 표시되지 않은 적어도 일부 객체가 존재하는 방향을 확인하며, 객체 변환 프로그램(115)을 실행하여 객체의 표시 속성을 변경하기 위해 도 2에 도시된 바와 같이 구성될 수 있다.
오디오 처리부(130)는 스피커(131) 및 마이크로폰(132)을 통해 사용자와 전자 장치(100) 사이의 오디오 인터페이스를 제공할 수 있다.
입출력 제어부(140)는 표시부(150) 및 입력부(160) 등의 입출력 장치와 주변 장치 인터페이스(123) 사이에 인터페이스를 제공할 수 있다.
표시부(150)는 전자장치(100)의 상태 정보, 사용자가 입력하는 문자, 동화상(moving picture) 및 정화상(still picture) 등을 표시한다. 예를 들어, 표시부(150)는 프로세서(122)에 의해 구동되는 응용프로그램 정보를 표시한다. 다른 예를 들어, 표시부(150)는 GUI 프로그램(113)의 제어에 따라 적어도 하나의 객체를 표시할 수도 있다.
입력부(160)는 사용자의 선택에 의해 발생하는 입력 데이터를 입출력 제어부(140)를 통해 프로세서 유닛(120)으로 제공할 수 있다.
추가적으로, 음성 통신 및 데이터 통신을 위한 통신 기능을 수행하기 위한 통신부를 포함할 수 있다. 이때, 통신부는 서로 다른 통신 네트워크를 지원하는 다수 개의 통신 서브 모듈들로 구분될 수도 있다. 예를 들어, 통신 네트워크는 이들에 한정하지는 않지만, GSM(Global System for Mobile Communication) 네트워크, EDGE(Enhanced Data GSM Environment) 네트워크, CDMA(Code Division Multiple Access) 네트워크, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 네트워크, 무선랜, Bluetooth 네트워크 및 NFC(Near Field Communication)를 포함할 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 프로세서의 상세 블록 구성을 도시하고 있다.
도 2에 도시된 바와 같이 프로세서(122)는 객체 표시 제어부(200), 객체 변환부(210) 및 표시 제어부(220)를 포함할 수 있다.
객체 표시 제어부(200)는 프로그램 저장부(111)의 객체 표시 제어 프로그램(114)을 실행하여 표시 영역에 표시되지 않은 적어도 일부 객체가 존재하는지 확인하도록 제어할 수 있다.
또한, 객체 표시 제어부(200)는 프로그램 저장부(111)의 객체 표시 제어 프로그램(114)을 실행하여 표시 영역에 표시되지 않은 적어도 일부 객체가 존재하는 방향을 확인하도록 제어할 수 있다.
객체 변환부(210)는 프로그램 저장부(111)의 객체 변환 프로그램(115)을 실행하여 객체의 표시 속성을 변경하도록 제어할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 객체 변환부(210)는 표시되지 않은 적어도 일부 객체의 표시 속성을 변경하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성 요소를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 객체 변환부(210)는 표시된 적어도 일부 객체의 표시 속성을 변경하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성 요소를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 객체 변환부(210)는 표시되지 않은 적어도 일부 객체 및 표시된 적어도 일부 객체의 표시 속성을 변경하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성 요소를 포함할 수 있다.
표시 제어부(220)는 프로그램 저장부(111)의 그래픽 사용자 인터페이스 프로그램(113)을 실행하여 객체 표시 제어부(200) 또는 객체 변환부(210)로부터 전달받은 객체를 표시부(150)에 표시하도록 제어할 수 있다.
여기서, 객체 변환부(210)는 객체 표시 제어부(200)에 포함될 수도 있고, 별도의 프로세서로 구성될 수도 있다. 또한, 객체 표시 제어부(200) 및 객체 변환부(210) 중 적어도 하나는 표시 제어부(220)에 포함될 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 객체를 표시하기 위한 전자 장치는, 표시 영역에 표시해야 할 적어도 하나의 객체를 확인하고, 상기 적어도 하나의 객체 중 적어도 일부 객체를 상기 표시 영역에 표시하지 못하는 경우, 상기 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하여 상기 표시 영역에 표시하도록 제어하기 위한 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 객체의 적어도 일부를 휘어지게(Curved) 표시하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 투시투영(Perspective Projection) 및 직교투영(Orthographic Projection) 중 적어도 하나의 방법에 기반하여 상기 객체의 적어도 일부를 휘어지게(Curved) 표시하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 휘어지게 표시하는 각도에 기반하여 음영을 적용하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 객체가 텍스트인 경우, 상기 텍스트의 크기, 간격, 장평 중 적어도 하나를 변경하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 표시 영역에 표시되지 않은 적어도 일부 객체가 존재하는 방향을 확인하고, 상기 방향에 기반하여 상기 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 표시 영역에 표시중인 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 표시 영역에 표시하지 못한 적어도 일부 객체의 표시 속성을 변경하도록 제어할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 표시 영역에 표시되지 않은 적어도 일부 객체가 존재하는 경우, 객체의 표시 속성을 변경하기 위한 흐름도를 도시하고 있다.
도 3을 참조하면 301동작에서 전자 장치는 표시 영역에 표시해야 할 적어도하나의 객체를 확인할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 객체는 이미지, 텍스트와 같이 표시부에 표시할 수 있는 모든 객체를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 도 5(a), 도 6(a) 및 도 7(a)에 도시된 바와 같이 전자 장치는 표시 영역(501, 601, 701)에 표시한 "뉴스"의 내용이 모두 표시됐는지 확인할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치는 표시 영역(501, 601, 701)에 표시되지 않은 "뉴스"의 내용이 존재하는지 확인할 수 있다.
303동작에서 전자 장치는 객체의 표시 속성을 변경할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 도 5 내지 도 7에 도시된 바와 같이 전자 장치는 표시되지 않은 "뉴스"의 내용(503, 603, 707, 705)을 표시하기 위해 기준 영역(505, 605, 707, 709)을 휘어지게(Curved, flipped) 표시할 수 있다(511, 611, 711, 713). 한 실시예에 따르면, 기준 영역이 3D 공간에 존재한다고 가정하였을 때, 전자 장치는 투시투영(Perspective Projection) 및 직교투영(Orthographic Projection) 중 적어도 하나의 방법을 이용하여 기준 영역을 휘어지게 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치는 휘어진 각도에 따라 음영을 다르게 적용할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치는 컨텐츠가 텍스트인 경우, 텍스트 표시 변수를 변경하여 표시 영역에 표시되지 않은 텍스트를 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 텍스트 표시 변수는 텍스트의 크기, 간격, 장평 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 텍스트가 다수 개의 줄로 구성된 경우, 전자 장치는 각 줄의 간격을 텍스트 표시 변수에 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 표시 영역에 표시하지 않은 객체의 속성을 변경하여 객체의 속성을 변경하기 이전보다 많은 객체를 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 표시 영역에 표시한 객체의 속성을 변경하여 객체의 속성을 변경하기 이전보다 많은 객체를 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 표시 영역에 표시한 객체 및 표시 영역에 표시하지 않은 객체의 속성을 변경하여 객체의 속성을 변경하기 이전보다 많은 객체를 표시할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 표시 영역에 표시되지 않은 적어도 일부 객체가 존재하는 방향에 기반하여 객체의 표시 속성을 변경하기 위한 절차를 도시하고 있다.
도 4를 참조하면, 401동작에서 전자 장치는 표시 영역에 표시해야 하는 적어도 하나의 객체를 확인할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 객체는 이미지, 텍스트와 같이 표시부에 표시할 수 있는 모든 객체를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 도 5 내지 도 7에 도시된 바와 같이 표시 영역(501, 601, 701)에 텍스트 표시 이벤트가 발생한 경우, 전자 장치는 표시 영역(501, 601, 701)에 표시해야 할 텍스트를 확인할 수 있다.
403동작에서 전자 장치는 표시 영역에 표시하지 않은 객체가 존재하는지 확인할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 표시 영역(501, 601, 701)에 표시되지 않은 텍스트가 존재하는지 확인할 수 있다.
표시 영역에 표시되지 않은 객체가 존재하는 경우, 405동작에서 전자 장치는 표시 영역에 표시되지 않은 객체가 존재하는 방향을 확인할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 도 5(a)에 도시된 바와 같이 표시 영역(501)에 표시되지 않은 "뉴스"의 내용이 표시 영역(501)을 기준으로 하단(503)에 존재할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 도 6(a)에 도시된 바와 같이 표시 영역(601)에 표시되지 않은 "뉴스"의 내용이 표시 영역(601)을 기준으로 상단(603)에 존재할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 도 7(a)에 도시된 바와 같이 표시 영역(701)에 표시되지 않은 "뉴스"의 내용이 표시 영역(701)을 기준으로 상단(703) 및 하단(705)에 모두 존재할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미도시 되었지만, 표시 영역에 표시되지 않은 객체는 좌측, 우측, 또는 좌측 및 우측에 존재할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미도시 되었지만, 표시 영역에 표시되지 않은 객체는, 상단, 하단, 우측 및 좌측 중 적어도 두 개의 방향에 존재할 수 있다.
407동작에서 전자 장치는 표시 영역에 표시되지 않은 객체가 존재하는 방향에 기반하여 객체의 표시 속성을 변경할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 도 5에 도시된 바와 같이 표시 영역(501)에 표시되지 않은 "뉴스"의 내용이 표시 영역(501)을 기준으로 하단(503)에 존재한 경우, 전자 장치는 표시되지 않은 "뉴스"의 내용을 표시하기 위해 기준 영역(505)을 휘어지게(Curved, flipped) 표시할 수 있다(511). 한 실시예에 따르면, 도 6에 도시된 바와 같이 표시 영역(601)에 표시되지 않은 "뉴스"의 내용이 표시 영역(601)을 기준으로 상단(603)에 존재한 경우, 전자 장치는 표시되지 않은 "뉴스"의 내용을 표시하기 위해 기준 영역(605)을 휘어지게(Curved, flipped) 표시할 수 있다(611). 한 실시예에 따르면, 도 7에 도시된 바와 같이 표시 영역(701)에 표시되지 않은 "뉴스"의 내용이 표시 영역(701)을 기준으로 상단(703) 및 하단(705)에 존재한 경우, 전자 장치는 표시되지 않은 "뉴스"의 내용을 표시하기 위해 기준 영역(707, 709)을 휘어지게(Curved, flipped) 표시할 수 있다(711, 713).
한 실시예에 따르면, 기준 영역이 3D 공간에 존재한다고 가정하였을 때, 전자 장치는 투시투영(Perspective Projection) 및 직교투영(Orthographic Projection) 중 적어도 하나의 방법을 이용하여 기준 영역을 휘어지게 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치는 기준 영역을 휘어진 각도에 기반하여 음영을 다르게 적용할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치는 컨텐츠가 텍스트인 경우, 텍스트 표시 변수를 변경하여 표시 영역에 표시되지 않은 텍스트를 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 텍스트 표시 변수는 텍스트의 크기, 간격, 장평 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 텍스트가 다수 개의 줄로 구성된 경우, 전자 장치는 각 줄의 간격을 텍스트 표시 변수에 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 표시 영역에 표시하지 않은 객체의 속성을 변경하여 객체의 속성을 변경하기 이전보다 많은 객체를 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 표시 영역에 표시한 객체의 속성을 변경하여 객체의 속성을 변경하기 이전보다 많은 객체를 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 표시 영역에 표시한 객체 및 표시 영역에 표시하지 않은 객체의 속성을 변경하여 객체의 속성을 변경하기 이전보다 많은 객체를 표시할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치는 도 8 내지 도 10에 도시된 바와 같이 표시 영역에 표시되지 않은 적어도 일부 이미지를 표시하기 위해 이미지의 표시 면적을 변경할 수도 있다. "
한 실시예에 따르면, 도 8의 (a)에 도시된 "환경 설정 목록"에서 표시하지 못한 적어도 일부 메뉴가 존재하는 것으로 인식된 경우, 전자 장치는 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이 메뉴 이미지의 표시 속성을 변경하여 도 8의 (a)에서 표시하지 못한 메뉴를 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 "환경 설정 목록"에서 표시하지 못한 메뉴의 속성을 변경하여 속성을 변경하기 이전보다 많은 메뉴를 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 "환경 설정 목록"에서 표시한 메뉴의 속성을 변경하여 속성을 변경하기 이전보다 많은 메뉴를 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 "환경 설정 목록"에서 표시한 메뉴 및 표시 영역에 표시하지 못한 메뉴의 속성을 변경하여 속성을 변경하기 이전보다 많은 메뉴를 표시할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 도 9의 (a)에 도시된 "어플리케이션 목록"에서 표시하지 못한 어플리케이션 아이콘이 존재하는 것으로 인식된 경우, 전자 장치는 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이 일부 어플리케이션 아이콘의 표시 속성을 변경하여 도 9의 (a)에서 표시하지 못한 어플리케이션 아이콘을 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 "어플리케이션 목록"에서 표시하지 못한 어플리케이션 아이콘의 속성을 변경하여 속성을 변경하기 이전보다 많은 어플리케이션 아이콘을 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 "어플리케이션 목록"에서 표시한 어플리케이션 아이콘의 속성을 변경하여 속성을 변경하기 이전보다 많은 어플리케이션 아이콘을 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 "어플리케이션 목록"에서 표시한 어플리케이션 아이콘 및 표시 영역에 표시하지 못한 어플리케이션 아이콘의 속성을 변경하여 속성을 변경하기 이전보다 많은 어플리케이션 아이콘을 표시할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 도 10의 (a)에 도시된 "인터넷 어플리케이션"에서 표시하지 않은 메뉴 항목이 존재하는 것으로 인식된 경우, 전자 장치는 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이 일부 메뉴 항목의 이미지의 표시 속성을 변경하여 도 10의 (a)에서 표시하지 못한 메뉴 항목을 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 "인터넷 어플리케이션"에서 표시하지 못한 메뉴 항목의 속성을 변경하여 속성을 변경하기 이전보다 많은 메뉴 항목을 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 "인터넷 어플리케이션"에서 표시한 메뉴 항목의 속성을 변경하여 속성을 변경하기 이전보다 많은 메뉴 항목을 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 "인터넷 어플리케이션"에서 표시한 메뉴 항목 및 표시 영역에 표시하지 못한 메뉴 항목의 속성을 변경하여 속성을 변경하기 이전보다 많은 메뉴 항목을 표시할 수 있다.
상술한 도 8 내지 도 10은 전자 장치에서 표시 영역에 표시되지 않은 이미지를 표시하기 위해 이미지의 표시 속성을 변경하기 위한 예를 들어 설명하였다. 미도시 되었지만, 한 실시예에 따르면, 전자 장치는 표시 영역에 표시되지 않은 일부 이미지가 존재하는 방향에 기반하여 이미지의 표시 속성을 변경할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 객체 표시 방법은, 표시 영역에 표시해야 할 적어도 하나의 객체를 확인하는 동작; 상기 표시 영역에 상기 적어도 하나의 객체 중 적어도 일부 객체를 표시하지 못하는 경우, 상기 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하여 상기 표시 영역에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 객체의 표시 속성을 변경하는 동작은, 상기 객체의 적어도 일부를 휘어지게(Curved) 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 객체의 적어도 일부를 휘어지게(Curved) 표시하는 동작은, 투시투영(Perspective Projection) 및 직교투영(Orthographic Projection) 중 적어도 하나의 방법에 기반하여 상기 객체의 적어도 일부를 휘어지게(Curved) 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 객체의 적어도 일부를 휘어지게(Curved) 표시하는 동작은, 상기 휘어지게 표시하는 각도에 기반하여 음영을 적용하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 객체의 표시 속성을 변경하는 동작은, 상기 객체가 텍스트인 경우, 상기 텍스트의 크기, 간격, 장평 중 적어도 하나를 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 표시 영역에 표시되지 않은 적어도 일부 객체가 존재하는 방향을 확인하는 동작, 상기 방향에 기반하여 상기 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하는 동작은, 상기 표시 영역에 표시중인 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하는 동작은, 상기 표시 영역에 표시하지 못한 적어도 일부 객체의 표시 속성을 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 청구항 및/또는 명세서에 기재된 다양한 실시 예들에 따른 방법들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합의 형태로 구현될(implemented) 수 있다.
소프트웨어로 구현되는 경우, 하나 이상의 프로그램(소프트웨어 모듈)을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장되는 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치(device) 내의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능하도록 구성될 수 있다(configured for execution). 이때, 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치로 하여금, 본 발명의 청구항 및/또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들을 실행하게 하는 명령어(instructions)를 포함한다.
이러한 프로그램(소프트웨어 모듈, 소프트웨어)은 랜덤 액세스 메모리 (random access memory), 플래시(flash) 메모리를 포함하는 불휘발성(non-volatile) 메모리, 롬(ROM, Read Only Memory), 전기적 삭제가능 프로그램가능 롬(EEPROM, Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), 자기 디스크 저장 장치(magnetic disc storage device), 컴팩트 디스크 롬(CD-ROM, Compact Disc-ROM), 디지털 다목적 디스크(DVDs, Digital Versatile Discs) 또는 다른 형태의 광학 저장 장치, 마그네틱 카세트(magnetic cassette)에 저장될 수 있다. 또는, 이들의 일부 또는 전부의 조합으로 구성된 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 각각의 구성 메모리는 다수 개 포함될 수도 있다.
또한, 전자 장치에 인터넷(Internet), 인트라넷(Intranet), LAN(Local Area Network), WLAN(Wide LAN), 또는 SAN(Storage Area Network)과 같은 통신 네트워크, 또는 이들의 조합으로 구성된 통신 네트워크를 통하여 접근(access)할 수 있는 부착 가능한(attachable) 저장 장치(storage device)에 저장될 수도 있다. 이러한 저장 장치는 외부 포트를 통하여 전자 장치에 접속할 수도 있다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능하다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 할 수 있다.

Claims (17)

  1. 전자 장치의 객체 표시 방법에 있어서,
    표시 영역에 표시해야 할 적어도 하나의 객체를 확인하는 동작;
    상기 적어도 하나의 객체 중 적어도 일부 객체를 상기 표시 영역에 표시하지 못하는 경우, 상기 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하여 상기 표시 영역에 표시하는 동작을 포함하는 전자 장치의 객체 표시 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 객체의 표시 속성을 변경하는 동작은,
    상기 객체의 적어도 일부를 휘어지게(Curved) 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 객체의 적어도 일부를 휘어지게(Curved) 표시하는 동작은,
    투시투영(Perspective Projection) 및 직교투영(Orthographic Projection) 중 적어도 하나의 방법에 기반하여 상기 객체의 적어도 일부를 휘어지게(Curved) 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 객체의 적어도 일부를 휘어지게(Curved) 표시하는 동작은,
    상기 휘어지게 표시하는 각도에 기반하여 음영을 적용하는 동작을 포함하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 객체의 표시 속성을 변경하는 동작은,
    상기 객체가 텍스트인 경우, 상기 텍스트의 크기, 간격, 장평 중 적어도 하나를 변경하는 동작을 포함하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 표시 영역에 표시되지 않은 적어도 일부 객체가 존재하는 방향을 확인하는 동작,
    상기 방향에 기반하여 상기 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하는 동작을 더 포함하는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하는 동작은,
    상기 표시 영역에 표시중인 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하는 동작을 포함하는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하는 동작은,
    상기 표시 영역에 표시하지 못한 적어도 일부 객체의 표시 속성을 변경하는 동작을 포함하는 방법.
  9. 객체를 표시하기 위한 전자 장치에 있어서,
    표시 영역에 표시해야 할 적어도 하나의 객체를 확인하고,
    상기 적어도 하나의 객체 중 적어도 일부 객체를 상기 표시 영역에 표시하지 못하는 경우, 상기 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하여 상기 표시 영역에 표시하도록 제어하기 위한 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 전자 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 객체의 적어도 일부를 휘어지게(Curved) 표시하도록 제어하는 전자 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    투시투영(Perspective Projection) 및 직교투영(Orthographic Projection) 중 적어도 하나의 방법에 기반하여 상기 객체의 적어도 일부를 휘어지게(Curved) 표시하도록 제어하는 전자 장치.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 휘어지게 표시하는 각도에 기반하여 음영을 적용하도록 제어하는 전자장치.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 객체가 텍스트인 경우, 상기 텍스트의 크기, 간격, 장평 중 적어도 하나를 변경하도록 제어하는 전자 장치.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 표시 영역에 표시되지 않은 적어도 일부 객체가 존재하는 방향을 확인하고,
    상기 방향에 기반하여 상기 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하도록 제어하는 전자 장치.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 표시 영역에 표시중인 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하도록 제어하는 전자 장치.
  16. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 표시 영역에 표시하지 못한 적어도 일부 객체의 표시 속성을 변경하도록 제어하는 전자 장치.
  17. 컴퓨터로 판독 가능한, 명령어들을 저장하고 있는 기록 매체에 있어서
    표시 영역에 표시해야 할 적어도 하나의 객체를 확인하는 동작;
    상기 표시 영역에 상기 적어도 하나의 객체 중 적어도 일부 객체를 표시하지 못하는 경우, 상기 적어도 하나의 객체의 표시 속성을 변경하여 상기 표시 영역에 표시하는 동작을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.
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