KR20150114526A - 휴대용 컴퓨팅 장치의 디스플레이를 제어하는 방법 - Google Patents

휴대용 컴퓨팅 장치의 디스플레이를 제어하는 방법 Download PDF

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Abstract

본 문서는 휴대용 컴퓨팅 장치의 시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 방법을 설명한다. 휴대용 컴퓨팅 장치는 그래픽 데이터, 사진 데이터 및 비디오 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 시각적 컨텐츠와, 텍스트 데이터를 실질적으로 포함하는 텍스트 컨텐츠가 저장되는 메모리를 포함하고, 텍스트 컨텐츠는 시각적 컨텐츠의 존재를 나타내는 시각적 컨텐츠 표시자를 더 포함한다. 방법은, 제1 디스플레이 모드와 제2 디스플레이 모드 중 하나에 대응하는 것으로 휴대용 컴퓨팅 장치의 배향을 검출하는 단계; 제1 디스플레이 모드에 대응하는 배향에서, 텍스트 컨텐츠를 시각적 디스플레이에 제공하는 단계; 시각적 컨텐츠 표시자가 존재할 때, 배향의 변화를 검출하는 단계; 및 제2 디스플레이 모드에 대응하는 배향에서, 시각적 컨텐츠를 시각적 디스플레이에 제2 디스플레이 모드로 제공하는 단계를 포함한다.

Description

휴대용 컴퓨팅 장치의 디스플레이를 제어하는 방법{METHOD FOR CONTROLLING THE DISPLAY OF A PORTABLE COMPUTING DEVICE}
[관련 출원에 대한 교차 참조]
본 출원은 2013년 1월 28일 출원된 미국 임시 출원 제61/757,406호 및 2013년 12월 24일 출원된 미국 출원 제14140082호의 우선권을 주장한다.
[기술 분야]
개시된 내용은 일반적으로 휴대용 컴퓨팅 장치의 디스플레이를 제어하는 방법 및 시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 휴대용 컴퓨팅 장치에 관한 것이다.
태블릿 컴퓨터(즉, 예를 들어 아이패드)는 터치 스크린(즉, 사용자의 손가락이 본질적으로 마우스와 커서로서 기능하여, 데스크탑 또는 랩탑 컴퓨터에 필수적인 물리적(즉, 마우스 및 키보드) 하드웨어 컴포넌트에 대한 필요성을 제거하며, 온스크린(onscreen)의 숨겨질 수 있는 가상 키보드가 디스플레이에 통합된다)에 의해 주로 동작되는 하나로 된(one-piece) 모바일 컴퓨터이다.
2012년 3월로, 미국 인터넷 사용자의 31%는 태블릿을 가지는 것으로 보고되었으며, 이는 주로 비디오 및 뉴스와 같은 발행된 컨텐츠를 보기 위하여 사용되었다. 요즘 터치 스크린 기능을 이용하는 휴대용 컴퓨팅 장치는 매우 대중적이다.
휴대용 컴퓨팅 장치의 일반적인 기능은 다음과 같다: 눈부심 방지 기술을 이용한 고해상도 디스플레이; 무선 모바일 브라우저 기능(2G, 3G, 4G 또는 WiFi를 이용); 이메일 및 소셜 미디어 장치(일반적으로 모든 피드(feed)를 동일한 뷰로 제공하는 통합 앱을 이용); 잠재적인 휴대 전화 기능(메시징, 영상 통화, 스피커폰 또는 헤드셋 휴대 전화기 사용); 비디오-텔레컨퍼런스(스카이프, 페이스 타임 등), GPS 위성 네비게이션, 스틸 카메라 및 비디오 카메라 기능, 사진 및 비디오 보기 및 편집, 전자책 읽기 및 일간지/주간지/월간지/연간지, 신문 또는 다른 정기 간행물을 구독신청하고 읽는 능력, 상호 작용적 그리고 전통적 그래픽 소설과 만화책을 읽는 능력; 다운로드 가능한 앱(게임, 교육, 유틸리티); 비디오(스트리밍 및 로컬로 저장된 것 모두)를 시청할 수 있는 능력을 포함하는 휴대용 미디어 플레이어 기능; 학문적인 독서 등.
따라서, 휴대용 컴퓨팅 장치의 디스플레이를 제어하기 위한 개선된 방법과 시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 휴대용 컴퓨팅 장치에 대한 필요성이 있다.
일 실시예에 따르면, 배향(orientation)을 갖는 휴대용 컴퓨팅 장치의 시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 방법이 제공되며, 휴대용 컴퓨팅 장치는 그래픽 데이터, 사진 데이터 및 비디오 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 시각적(visual) 컨텐츠와, 텍스트(text) 데이터를 실질적으로 포함하는 텍스트 컨텐츠가 저장되는 메모리를 포함하고, 텍스트 컨텐츠는 시각적 컨텐츠의 존재를 나타내는 시각적 컨텐츠 표시자를 더 포함하고, 방법은, 제1 디스플레이 모드와 제2 디스플레이 모드 중 하나에 대응하는 것으로 휴대용 컴퓨팅 장치의 배향을 검출하는 단계; 제1 디스플레이 모드에 대응하는 배향에서, 제1 디스플레이 모드로 텍스트 컨텐츠를 시각적 디스플레이에 제공하는 단계; 시각적 컨텐츠 표시자가 존재할 때, 제2 디스플레이 모드에 대응하는 배향으로의 제1 디스플레이 모드에 대응하는 배향의 변화를 검출하는 단계; 및 제2 디스플레이 모드에 대응하는 배향에서, 제2 디스플레이 모드로 시각적 컨텐츠를 시각적 디스플레이에 제공하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 제1 디스플레이 모드와 제2 디스플레이 모드 중 하나에 대응하는 것으로 배향을 검출하는 단계는, 각각 세로(portrait) 모드와 가로(landscape) 모드 중 하나에 대응하는 것으로 배향을 검출하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 제2 디스플레이 모드에 대응하는 배향에서, 제1 디스플레이 모드로 텍스트 컨텐츠를 시각적 디스플레이에 제공하기 위하여, 제2 디스플레이 모드에 대응하는 배향으로의 제1 디스플레이 모드에 대응하는 배향의 변화를 검출하는 단계가 더 포함된다.
다른 실시예에 따르면, 제1 디스플레이 모드에 대응하는 배향에서, 시각적 디스플레이에서 시각적 컨텐츠의 디스플레이를 트리거하기 위하여 시각적 컨텐츠 표시자를 선택하는 단계가 더 포함되고, 선택하는 단계는, 시각적 디스플레이에 제공되는 시각적 컨텐츠 표시자를 클릭하는 단계 및 태핑(tapping)하는 단계 중 적어도 하나를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 시각적 컨텐츠 표시자를 포함하는 텍스트 컨텐츠를 제공하는 단계는 대응하는 복수의 시각적 컨텐츠의 존재를 나타내는 복수의 시각적 컨텐츠 표시자를 포함하는 텍스트 컨텐츠를 제공하는 단계를 포함하고, 시각적 표시자가 존재할 때 배향의 변화를 검출하는 단계는 복수의 시각적 컨텐츠 표시자가 존재할 때 배향의 변화를 검출하는 단계를 포함하고, 시각적 컨텐츠를 제2 디스플레이 모드로 제공하는 단계는 복수의 시각적 컨텐츠 중 하나를 제공하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 제2 디스플레이 모드에 대응하는 배향에서, 텍스트 컨텐츠 및 시각적 컨텐츠 모두를 시각적 디스플레이에 디스플레이하도록 텍스트 컨텐츠를 포함하는 패널을 도입하기 위하여 시각적 디스플레이를 스와이프(swipe)하는 단계가 더 포함된다.
다른 실시예에 따르면, 시각적 디스플레이에 텍스트 컨텐츠를 제공하는 단계는 목차를 포함하는 텍스트 컨텐츠를 시각적 디스플레이에 제공하는 단계를 더 포함하고, 목차는 시각적 컨텐츠의 존재를 나타내는 시각적 표시자를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 시각적 컨텐츠를 제공한 후에, 복수의 시각적 컨텐츠 사이를 네비게이션하기 위한 시각적 디스플레이에서의 스와이프를 검출하는 단계가 더 포함된다.
다른 실시예에 따르면, 주어진 시각적 컨텐츠가 디스플레이되는 제2 디스플레이 모드에 대응하는 배향에서, 주어진 시각적 컨텐츠에 대응하는 텍스트 컨텐츠를 시각적 디스플레이에 제1 디스플레이 모드로 제공하기 위하여, 제2 디스플레이 모드에 대응하는 배향으로의 제1 디스플레이 모드에 대응하는 배향의 변화를 검출하는 단계가 더 포함된다.
다른 실시예에 따르면, 제2 디스플레이 모드에 대응하는 배향으로의 제1 디스플레이 모드에 대응하는 배향의 각각의 변화에 대한 카운트를 생성하는 단계가 더 포함되고, 메모리에 카운트를 저장하는 단계 및 통신 네트워크를 통하여 원격 서버에 카운트를 전송하는 단계 중 적어도 하나가 더 포함된다.
다른 실시예에 따르면, 카운트에 기초하여 지불금(payment)을 결정하는 단계가 더 포함된다.
본 발명의 다른 양태에서, 시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 휴대용 컴퓨팅 장치가 제공되고, 휴대용 컴퓨팅 장치는, 출력을 제공하는 시각적 디스플레이; 제1 디스플레이 모드 및 제2 디스플레이 모드 중 하나에 대응하는 휴대용 컴퓨팅 장치의 배향을 검출하는 검출기; 시각적 디스플레이 및 검출기와 통신하는 처리 장치; 및 메모리를 포함하고, 메모리는, 그래픽 데이터, 사진 데이터 및 비디오 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 시각적 컨텐츠와, 텍스트 데이터를 실질적으로 포함하고 시각적 컨텐츠의 존재를 나타내는 시각적 컨텐츠 표시자를 더 포함하는 텍스트 컨텐츠; 및 명령어를 포함하고, 명령어는, 처리 장치로 하여금, 제1 디스플레이 모드 및 제2 디스플레이 모드 중 하나에 대응하는 것으로서 휴대용 컴퓨팅 장치의 배향을 검출하게 하고; 제1 디스플레이 모드에 대응하는 배향에서, 제1 디스플레이 모드로 텍스트 컨텐츠를 시각적 디스플레이에 제공하게 하고; 시각적 컨텐츠 표시자가 존재할 때, 제2 디스플레이 모드에 대응하는 배향으로의 제1 디스플레이 모드에 대응하는 배향의 변화를 검출하게 하고; 그리고, 제2 디스플레이 모드에 대응하는 배향에서, 제1 디스플레이 모드로 시각적 컨텐츠를 시각적 디스플레이에 제공하게 한다.
다른 실시예에 따르면, 제1 디스플레이 모드 및 제2 디스플레이 모드 중 하나에 대응하는 배향을 검출하는 검출기는, 세로(portrait) 모드와 가로(landscape) 모드 중 하나에 대응하는 배향을 검출하는 검출기를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 메모리는, 처리 장치로 하여금, 제1 디스플레이 모드에 대응하는 배향에서, 그리고 시각적 디스플레이에서의 스와이프에 따라, 텍스트 컨텐츠 및 시각적 컨텐츠 모두를 시각적 디스플레이에 디스플레이하기 위하여 텍스트 컨텐츠를 포함하는 패널을 디스플레이하게 하는 명령어를 더 저장한다.
본 발명의 다른 양태에서, 메모리를 포함하는 휴대용 컴퓨팅 장치의 시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 인터액티브 애플리케이션이 제공되고, 인터액티브 애플리케이션은, 제1 디스플레이 모드 및 제2 디스플레이 모드 중 하나에 대응할 때 휴대용 컴퓨팅 장치의 배향을 검출하는 검출 모듈; 배향이 제1 디스플레이 모드에 대응하는 디스플레이를 위하여 텍스트 데이터를 실질적으로 포함하는 텍스트 컨텐츠; 텍스트 컨텐츠 내에 제공되고, 그래픽 데이터, 사진 데이터 및 비디오 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 시각적(visual) 컨텐츠의 존재를 나타내는 시각적 컨텐츠 표시자; 및 시각적 컨텐츠 표시자의 존재시 제1 디스플레이 모드에 대응하는 배향이 제2 디스플레이 모드에 대응하는 배향으로 변화하는 것을 검출 모듈이 검출할 때 제공되는 시각적 컨텐츠를 포함하고, 텍스트 컨텐츠, 시각적 컨텐츠 표시자 및 시각적 컨텐츠는 메모리에 저장된다.
다른 실시예에 따르면, 제1 디스플레이 모드 및 제2 디스플레이 모드 중 하나에 대응하는 배향을 검출하는 검출 모듈은, 각각 세로(portrait) 모드와 가로(landscape) 모드 중 하나인 배향을 검출하는 검출 모듈을 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 텍스트 컨텐츠는 전자책이다.
다른 실시예에 따르면, 텍스트 컨텐츠는 목차를 더 포함하고, 목차는 시각적 컨텐츠의 존재를 나타내는 시각적 표시자를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 배향이 제1 디스플레이 모드에 대응하도록 검출될 때, 텍스트 컨텐츠 및 시각적 컨텐츠 모두를 시각적 디스플레이에 디스플레이하기 위하여 텍스트 컨텐츠를 포함하는 패널이 더 포함된다.
다른 실시예에 따르면, 시각적 표시자는 대응하는 복수의 시각적 컨텐츠의 존재를 나타내는 복수의 시각적 표시자를 포함하고, 시각적 컨텐츠를 디스플레이하기 위한 검출 모듈은 복수의 시각적 표시자 중 하나에 대응하는 시각적 컨텐츠 중 하나를 디스플레이하는 검출 모듈을 포함한다.
여기의 내용의 특징 및 이점은, 첨부된 도면에 예시된 바와 같이, 선택된 실시예에 대한 이어지는 상세한 설명에 비추어 더욱 명확하게 될 것이다. 인식되는 바와 같이, 개시되고 청구되는 내용은 다양한 관점에서 수정될 수 있으며, 그 모두는 특허청구범위의 범위로부터 벗어나지 않는다. 따라서, 도면과 설명은 본질적으로 예시적인 것으로 간주되어야 하고, 한정하는 것으로 간주되어서는 안되며, 내용의 전체 범위는 특허청구범위에서 설명된다.
본 개시 내용의 다른 특징 및 이점은 다음과 같은 첨부된 도면과 함께 이어지는 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용으로부터 명백하게 될 것이다:
도 1은 일 실시예에 따라 시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 휴대용 컴퓨팅 장치의 블록도이다;
도 2는 다른 실시예에 따라 휴대용 컴퓨팅 장치의 시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 방법의 흐름도이다;
도 3은 휴대용 컴퓨팅 장치의 시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 시스템의 개략적인 예시이다; 그리고,
도 4 내지 37은 다양한 실시예에 따른 휴대용 컴퓨팅 장치의 시각적 디스플레이를 보여주는 예시이다.
첨부된 도면 전반에 걸쳐, 유사한 특징부가 유사한 도면 부호로 식별되는 점이 주목될 것이다.
여기에 제공된 실시예에서, 휴대용 컴퓨팅 장치의 디스플레이를 제어하는 방법 및 시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 휴대용 컴퓨팅 장치가 개시된다.
도면, 더욱 특별하게는 도 1을 참조하면, 시각적 디스플레이(12)에 제공된 출력(14)을 제어하는 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 블록도가 도시된다. 휴대용 컴퓨팅 장치(10)는 출력(14)을 제공하는 시각적 디스플레이(12)와, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 배향(orientation)을 검출하는 검출기(26)를 포함한다. 검출기(26)는 가속도계를 포함할 수 있다. 배향은 세로(portrait) 모드(16)와 가로(landscape) 모드(18) 중 하나이거나 또는 실질적으로 수평인 모드 및 실질적으로 수직인 모드 중 하나일 수 있다. 또한, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)는 시각적 디스플레이(12) 및 검출기(26)와 통신하는 처리 장치(28)를 포함할 수 있다. 휴대용 컴퓨팅 장치(10)는 처리 장치(28)로 하여금, 세로 모드(16)와 가로 모드(18) 중 하나인 것으로 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 배향을 검출하게 하고; 세로 모드(16)에서, 시각적 디스플레이(12)에 텍스트 컨텐츠(20)를 제공하게 하고 - 텍스트 컨텐츠(20)는 텍스트 데이터를 실질적으로 포함하고, 텍스트 컨텐츠(20)는 그래픽 데이터, 사진 데이터 및 비디오 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 시각적 컨텐츠(24)의 존재를 나타내는 시각적 컨텐츠(24) 표시자(22)를 더 포함함; 시각적 표시자가 존재할 때, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 가로 모드(18)로 회전하게 하고; 그리고, 가로 모드(18)에서, 시각적 디스플레이(12)에 시각적 컨텐츠(24)를 제공하게 하는 명령어를 저장하는 메모리(30)를 더 포함한다.
휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 일반적인 예는 전자 리더(reader), 스마트폰, 태블릿, 패블릿을 포함하며, 더욱 폭넓게는, 또한 휴대 전화기, 휴대용 음악 플레이어 및 다른 휴대용 전자 장치를 지칭할 수 있다. 그러나, 이 분야에서의 기술적 진보의 속도를 고려할 때, "휴대용 컴퓨팅 장치(portable computing device)"라는 용어는 지금은 존재하지 않지만 여기에서 설명되는 방법이 기존의 휴대용 컴퓨팅 장치에서와 같이 구현될 수 있는 새로운 기술을 아우를 수 있다. 이러한 새로운 휴대용 컴퓨팅 장치는 여기에서 설명되는 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 가능성 있는 변형으로서 고려되어야 한다.
명령어를 저장하기 위한 메모리(30)는 광 메모리, 자기 메모리 또는 명령어 및 데이터를 저장하기 위하여 컴퓨터 엔지니어링에서 알려진 다른 종류의 메모리일 수 있다. 메모리에 저장된 명령어는 일반적으로 특정 작업을 수행하거나 또는 특정의 추상적 데이터 종류를 구현하여 컴퓨팅 환경의 다른 부분이 함께 상호 작용(통신, 데이터 교환)하게 하는 루틴(routine), 프로그램, 객체, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포함한다.
처리 장치(28)는 계산을 수행하고, 수신된 명령어에 관하여 작업을 실행하고, 더욱 일반적으로는 논리적 연산을 수행하도록 구성된 전자 장치이다.
출력(14)을 제공하기 위한 시각적 디스플레이(12)는 스크린이라고 일반적으로 불리는 것을 포함할 수 있다. 스크린은 근본적인 기술에 따라 다양한 종류일 수 있다. 일부 종류의 스크린은 발광하는 것(스마트폰, 태블릿)을 포함할 수 있지만, 다른 것들은 그렇지 않다(예를 들어, 리더). 많은 휴대용 장치는 터치 민감형 스크린을 포함하지만, 여기에서 설명되는 방법이 이러한 특징이 없는 장치에서 구현될 수 있다.
처리 장치(28), 메모리(30), 검출기(26) 및 시각적 디스플레이(12)는 시스템 버스 또는 컴퓨팅 장치의 컴포넌트 사이에서 전기적, 자기적 또는 광학적 정보를 전송하기 위하여 컴퓨터 엔지니어링에서 알려진 임의의 다른 종류의 통신 채널을 통해 동작 가능하게 연결될 수 있다. 일 실시예에서, 하나(또는 그 이상)의 컴포넌트는 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 외부에 있고 전기 연결 또는 무선 통신을 이용하여 다른 컴포넌트와 통신한다. 예를 들어, 메모리(30)는 휴대용 컴퓨팅 장치(10) 외부에 있지만 그에 전기적으로 연결된 플래시 메모리일 수 있다.
검출기(26)는 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 배향을 검출하도록 구성된다. 대부분의 종래 기술에 따른 장치에서, 배향이 주로 수직인 것으로 검출될 때, 시각적 디스플레이(12)는 세로 모드라 하는 모드에 있다. 유사하게, 배향이 주로 수평인 것으로 검출될 때, 시각적 디스플레이(12)는 가로 모드라 하는 모드에 있다. 이것은 양 경우에 있어서 사용자에 대하여 더욱 편안한 배향으로 정보(텍스트 데이터, 사진 등)를 제공하는 것을 목표로 한다. 그 의미로, 휴대용 컴퓨팅 장치의 배향은 주어진 디스플레이 모드(세로/실질적으로 수직 및 가로/실질적으로 수평)에 대응하는 것으로 고려될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 배향이 (세로, 가로, 실질적으로 수직 또는 실질적으로 수평일 수 있는) 제1 디스플레이 모드에 대응할 때, 메모리(30)에서의 명령어가 시각적 디스플레이(12)에서 텍스트 컨텐츠(20)를 제공하도록 전송되고, 텍스트 컨텐츠(20)는 텍스트 데이터를 실질적으로 포함하고, 텍스트 컨텐츠(20)는 시각적 컨텐츠(24)가 존재하는 것을 나타내는 시각적 컨텐츠 표시자(22)를 더 포함한다. 휴대용 전자 장치가 충분히 회전되어 검출된 배향이 제2 디스플레이 모드(바람직하게는, 제1 디스플레이 모드에 상보적인 모드. 예를 들어, 세로 모드로부터 가로 모드로 이동)에 대응할 때, 배향의 변화는 이 작업을 수행하기 위하여 전송된 메모리(30)에 저장된 명령어에 따라 시각적 디스플레이(12)에서의 시각적 컨텐츠(24)의 디스플레이를 트리거한다. 종래 기술에 따른 장치가 디스플레이 모드가 변화함에 따라 2개의 배향으로 동일한 텍스트 데이터를 디스플레이하는 반면, 휴대용 전자 장치(10)의 일 실시예는 한 배향에서는 (시각적 표시자(22)를 포함하는) 텍스트 데이터를, 다른 배향에서는 시각적 표시자(22)에 대응하는 시각적 컨텐츠(24)를 디스플레이한다. 시각적 디스플레이(12)의 다양한 예시적인 표현이 도 4 내지 37에 도시되고 아래에서 설명된다.
일 실시예에 따르면, 텍스트 컨텐츠(20)(텍스트 데이터와 시각적 컨텐츠 표시자(22)를 포함)와 시각적 컨텐츠(24)가 모두 이미 다운로드되어 메모리(30)에 저장된다. 따라서, 시각적 컨텐츠 표시자(22)가 존재할 때 휴대용 전자 장치(10)의 회전에 따라, 최근에 변경된 배향으로 디스플레이될 시각적 컨텐츠를 로딩할 때, 네트워크 연결이 필요하지 않다. 이것은, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 메모리(30)에 이미 사전 다운로드되었기 때문에, 시각적 컨텐츠를 다운로드하기 위하여 인터넷 연결이 필요하지 않다는 것을 의미한다. 이 특징은 지하철에서, 지하 시설에서, 원격지에서 또는 휴대용 컴퓨팅 장치의 사용자가 네트워크 제공자와의 인터넷 패키지를 가지지 않을 때와 같이 통신 네트워크와의 연결이 구축되지 않을 때 시각적 컨텐츠(24)의 디스플레이를 허용한다. 물론, 네트워크 연결이 사용 가능하면, 새로운 컨텐츠가 다운로드될 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 2를 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)에 제공된 출력(14)을 제어하는 방법(100)이 도시된다. 방법(100)은 세로 모드(16)와 가로 모드(18) 중 하나인 것으로 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 배향을 검출하는 단계(102)와, 세로 모드(16)에서, 시각적 디스플레이(12)에 텍스트 컨텐츠(20)를 제공하는 단계(104)를 포함하고, 텍스트 컨텐츠(20)는 텍스트 데이터를 실질적으로 포함하고, 텍스트 컨텐츠(20)는 그래픽 데이터, 사진 데이터 및 비디오 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 시각적 컨텐츠(24)의 존재를 나타내는 시각적 컨텐츠 표시자(22)를 더 포함한다. 또한, 방법(100)은, 시각적 표시자(22)가 존재할 때, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 가로 모드(18)로 회전하는 단계(106); 및 가로 모드(18)에서, 시각적 디스플레이(12)에 시각적 컨텐츠(24)를 제공하는 단계(108)를 포함한다. 도 1을 참조하여 전술된 바와 같이, 세로 모드(16)와 가로 모드(18)는 서로 바뀔 수 있고, 또는 실질적으로 수직이고 실질적으로 수평인 모드로 대체될 수도 있다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 3을 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)에 제공된 출력(14)을 제어하는 시스템(200)의 개략적인 예시가 도시된다. 시스템(200)은 휴대용 컴퓨팅 장치(202)와, 텍스트 컨텐츠(20), 텍스트 컨텐츠(20)의 시각적 컨텐츠 표시자(22) 및 시각적 컨텐츠 표시자(22)를 저장하기 위한 데이터베이스(204)를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 4를 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 4는 텍스트 컨텐츠(20)에서의 시각적 컨텐츠 표시자(22)를 예시한다. 예를 들어, 시각적 컨텐츠 표시자(22)는 텍스트 컨텐츠(20)의 텍스트 데이터의 왼쪽에서의 색깔 있는 바(청색 바), 색상으로 강조된 텍스트 데이터 또는 시각적 컨텐츠(24)의 존재를 나타내는 목차 내의 점(dot)과 같은 아이콘일 수 있다. 임의의 적합한 시각적 컨텐츠 표시자(22)가 시각적 컨텐츠(24)의 존재를 나타내는데 사용될 수 있다는 것이 주목되어야 한다. 도 5 내지 37에서의 오렌지색 화살표 머리가 변환이 발생하고 있다는 것을 나타낸다는 것이 언급되는 것은 중요하다. 이 오렌지색 화살표 머리는 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)에는 나타나지 않는다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 5를 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 5에서, 청색 바가 텍스트 컨텐츠(20)에 디스플레이될 때, 장치를 돌리지 않고(즉, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 세로 모드(16) 배향에서 가로 모드(18) 배향으로 돌리지 않고) 시각적 컨텐츠(24)를 액세스하도록 사용자가 왼쪽 단 측부 바를 터치하는 것이 가능하다는 것이 보여진다. 도시된 바와 같이, 단계 1에서, 사용자(32)는 세로 모드(16) 배향에서 텍스트 데이터를 읽는다. 그 다음, 사용자(32)는 왼쪽 바(즉, 시각적 컨텐츠 표시자(22))를 터치하거나 또는 시각적 컨텐츠(24)를 디스플레이하도록 텍스트 데이터를 빠르게 클릭한다. 단계 3에서, 사용자(32)는 시각적 컨텐츠(24)가 아래로(또는 옆으로) 슬라이드하고 텍스트 데이터가 재위치 설정되는 것을 시각적 디스플레이(12)에서 볼 수 있다. 시각적 디스플레이(12)에 시각적 표시자가 있을 때, 손가락 터치가 아닌 사용자 동작이 시각적 컨텐츠(24)를 트리거할 수 있다. 예를 들어, 사용자(32)의 음성 또는 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 특정 버튼을 누르는 동작이 시각적 디스플레이(12)에 시각적 컨텐츠(24)를 제공할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 6을 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 6은, 시각적 컨텐츠 표시자(22)(즉, 청색 바)가 시각적 디스플레이(12)에 디스플레이될 때, 시각적 컨텐츠(24)를 보도록 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 회전하는 것이 가능하다는 것을 보여준다. 단계 1에서, 사용자(32)는 세로 모드(16) 배향에서 텍스트 데이터를 읽는다. 그 다음, 단계 2에서, 사용자(32)는 가로 모드(18) 배향에서 시각적 컨텐츠(24)를 보도록 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 회전한다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 7을 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 7은 간단히 사용자(32)가 더 많은 정보를 원하는 요소를 손가락 터치하는 것에 의해 시각적 컨텐츠(24)를 통한 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 컨텐츠의 리뷰를 보여준다. 이 동작은 예를 들어 팝업(pop-up) 텍스트를 열 수 있다. 사용자(32)가 더 상세한 정보를 원할 때마다, 원래 텍스트 컨텐츠(20)에 대한 액세스를 얻기 위하여 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 회전할 수 있다. 단계 1에서, 사용자(32)는 가로 모드(18) 배향에서 시각적 컨텐츠(24)를 볼 수 있다. 단계 2에서, 사용자(32)는 상이한 시각적 컨텐츠(24) 사이에서 네비게이션하도록 스와이프(swipe)할 수 있다. 단계 3에서, 사용자(32)는 더 많은 상세를 얻기 위하여 텍스트 데이터(즉, 텍스트 필드)를 터치하도록 결정한다. 그 다음, 단계 4에서, 시각적 컨텐츠(24)에 관련된 텍스트 데이터를 갖는 텍스트 컨텐츠(20)가 아래로 슬라이드할 것이고, 단계 5에서, 사용자(32)는 원래 텍스트 컨텐츠(20)로 복귀하도록 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 회전한다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 8을 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 8은 챕터 리뷰의 끝을 예시한다. 사실, 챕터의 끝에서(즉, 책, 잡지 등의 챕터의 끝)에서, 시각적 하일라이트의 리뷰는, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 회전함으로써, 사용자(32)가 사용 가능하다. 단계 1에서, 챕터의 끝에서 시각적 컨텐츠(24) 리뷰가 제시되는 것이 보여지고, 단계 2에서, 사용자(32)는 시각적 컨텐츠(24) 하일라이트를 액세스하도록 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 회전할 수 있다는 것이 보여진다. 단계 3에서, 사용자(32)는 보기 위하여 시각적 컨텐츠(24)를 터치할 수 있고, 단계 4에서, 시각적 컨텐츠(24) 사이를 네비게이션하도록 사용자(32)가 스와이프하는 것이 가능하다. 또한, 단계 5에서, 사용자(32)는 원래 텍스트 컨텐츠(20)로 복귀하도록 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 회전한다.
일 실시예에 따라, 사용자(32)가 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 처음 회전할 때, 제1 시각적 컨텐츠(24)가 나타난다. 시각적 컨텐츠(24) 사이를 네비게이션하도록 스와이프한 후에, 사용자(32)는 상이한 시각적 컨텐츠(24)에서 네비게이션을 중지할 수 있다. 사용자가 텍스트 컨텐츠(20)를 보이게 하기 위하여 휴대용 컴퓨팅 장치를 다시 회전할 때, 보이는 텍스트 컨텐츠(20) 부분은 제2 시각적 컨텐츠(24)에 대응하는 부분이다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 9를 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 9는 문서에서 목차로부터 액세스되는 시각적 컨텐츠(24)를 예시한다. 이 실시예에서, 시각적 컨텐츠(24)의 존재는 목차에 표시된다. 각각의 시각적 컨텐츠(24)는 자신의 시각적 컨텐츠 표시자(22)(즉, 시각적 큰 점(bullet))를 가진다. 단계 1에서, 사용자(32)는 목차를 리뷰하고, 단계 2에서, 사용자(32)는 시각적 컨텐츠(24)를 디스플레이하도록 시각적 컨텐츠 표시자(22)(즉, 점 또는 임의의 다른 적합한 시각적 컨텐츠 표시자(22))를 손가락 터치할 수 있다. 단계 3에서, 시각적 컨텐츠(24)는 아래로 슬라이드하고, 단계 4에서, 사용자(32)는 가로 모드(18) 배향으로 스위칭하기 위하여 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 회전하도록 결정한다. 단계 5에서, 사용자(32)는 더 많은 상세를 얻기 위하여 텍스트 컨텐츠(20)를 터치하고, 단계 6에서, 사용자(32)는 목차로 복귀하도록 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 회전한다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 10 및 11을 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 10 및 11은 전자책 라이브러리의 시각적 디스플레이(12)를 예시한다. 이 실시예에 따르면, 임베디드된 시각적 컨텐츠 표시자(22)와 시각적 컨텐츠(24)를 갖는 전자책이 구매되었을 때, 색상을 갖는 탭(tab)(즉, 오렌지색 탭)으로 전자책 라이브러리에 표시된다. 도 10은 애플 iBook 라이브러리의 시각적 디스플레이(12)를 예시하고, 도 11은 아마존 킨들 라이브러리의 시각적 디스플레이(12)를 예시한다.
다른 실시예에 따르면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)에 제공되는 출력(14)을 제어하는 방법은 음악적 요구, 학문적 요구, 뉴스 및 이러한 방법과 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 필요로 할 수 있는 다른 적합한 요구에 대하여 사용될 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 12를 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 12는 학문적 전자책을 예시하였다. 사실, 전술한 바와 같은 휴대용 컴퓨팅 장치(10)는 학문적 요구에 대하여 사용될 수 있다. 학문적 사용을 위해 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 사용하기 위한 많은 이득이 있다. 이는 학문적 전자책에 가치를 더하고, 이는 학생을 위한 학습 경험을 향상시키고, 이는 편집 가능한 시각적 컨텐츠(24)와 도구가 온라인으로 구매될 수 있기 때문에 교사의 준비를 간소화하며, 기타 다른 이득이 있다. 도 12에 도시된 바와 같이, 단계 1에서, 사용자(32)(즉, 교사 및/또는 학생)는 텍스트 컨텐츠(20)를 읽고, 단계 2에서, 사용자(32)는 시각적 컨텐츠(24)를 리뷰한다. 사용자(32)(즉, 교사)는 수업 동안 유사한 시각적 컨텐츠(24)를 이용할 수 있다. 단계 3에서, 사용자(32)는 텍스트 데이터에서 상세를 액세스하기 위하여 텍스트 컨텐츠(20)를 포함하는 슬라이드 다운 패널을 이용할 수 있다. 이는 학습 경험을 향상시킬 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 13을 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 13은 전술한 바와 같은 컴퓨팅 휴대용 장치가 시험을 위한 공부에 효율적인 방법일 수 있다는 것을 보여준다. 단계 1에서, 사용자(32)(즉, 학생)는 시각적 컨텐츠(24)를 리뷰할 수 있고, 단계 2에서, 사용자(32)는 텍스트 데이터에서 상세를 액세스하기 위하여 슬라이드 다운 텍스트 컨텐츠(20)를 이용할 수 있다. 단계 3에서, 사용자(32)(즉, 학생)는 원래 텍스트 컨텐츠(20)로 복귀하도록 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 회전할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 14를 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 14는 휴대용 컴퓨팅 장치(10)에서의 신문 기사의 시각적 디스플레이(12)를 예시한다. 단계 1에서, 사용자(32)는 세로 모드(16) 배향에서 뉴스 기사를 읽는다. 단계 2에서, 사용자(32)는 시각적 컨텐츠(24)를 보기 위하여 가로 모드(18) 배향으로 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 회전하고, 단계 3에서, 사용자(32)는 시각적 컨텐츠(24) 사이를 네비게이션하도록 스와이프한다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 15를 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 15는 비지니스 및 무역 전자책을 도시한다. 사실, 관리자 및 전문가는 종종 자신의 일반적인 지식을 향상시키기 위하여 독서를 한다. 여러 연구는 이들의 대부분은 시각적 학습자인 것을 보여주었다. 앞에서 전자 독서를 우수한 경험으로 만들기 위한 전술한 5가지 방법 모두는 비지니스 및 무역 전자책에 적용 가능하다. 따라서, 관리자 및/또는 전문가가 책으로부터 개념 및 연습을 의사 소통하거나 구현하기 원한다면, 이들은 시각적 컨텐츠 표시자(22)를 갖는 전자책의 편집 가능한 기업 버전을 구매할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 16을 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 16은 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)에 제공된 출력(14)을 제어하는 방법이 소설에도 유용하다는 것을 예시한다. 사실, 저자는 전자책을 읽는 동안 사용자(32)(즉, 독자)가 보기 원하는 시각적 컨텐츠(24)(즉, 장소, 사람 등)를 마음속에 가질 수 있다. 도시된 바와 같이, 단계 1에서, 사용자(32)(즉, 독자)는 세로 모드(16) 배향에서 소설을 읽고, 단계 2에서, 사용자는 저자에 의해 제안되는 시각적 컨텐츠(24)를 보기 위하여 가로 모드(18) 배향으로 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 회전한다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 17을 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 17은 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)에 제공된 출력(14)을 제어하는 방법이 일기 예보에도 유용하다는 것을 예시한다. 도시된 바와 같이, 단계 1에서, 사용자(32)는 세로 모드(16) 배향에서 주간 예보를 읽고, 단계 2에서, 사용자(32)는 시각적 컨텐츠(24)(즉, 지도)를 보기 위하여 가로 모드(18) 배향으로 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 회전한다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 18을 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 18은 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)에 제공된 출력(14)을 제어하는 방법이 요리 전자책에도 유용하다는 것을 예시한다. 도시된 바와 같이, 단계 1에서, 사용자(32)는 세로 모드(16) 배향에서 요리법을 읽는다. 단계 2에서, 사용자(32)는 비디오를 보기 위하여 가로 모드(18) 배향으로 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 회전하도록 결정하거나, 또는 요리법의 시각적 단계를 보기 위하여 가로 모드(18) 배향으로 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 회전하도록 결정하고, 단계 3에서, 상이한 요리 단계 사이를 네비게이션하도록 위하여 스와이프한다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 19를 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 시각적 컨텐츠 표시자(22)가 예를 들어 전자책 상점(store)에서 사용가능할 때, 이는 전자책 자체에 표시된다. 또한, 상점은 표준 전자책 또는 시각적 컨텐츠 표시자(22)와 시각적 컨텐츠(24)가 사용 가능한 전자책을 구매하기 위한 옵션을 사용자(32)에게 제공할 수 있다. 도 19는 애플 iBook 스토어의 예를 제공한다. 예를 들어, 임베디드된 시각적 컨텐츠(24)를 갖는 전자책은 표준 전자책의 정가의 2배가 될 수 있다. 전자책에서의 시각적 컨텐츠(24)가 편집 가능하지 않다는 것도 주목되어야 한다. 또한, 시각적 컨텐츠(24)를 갖는 시각적 표시자는 단독으로 구매될 수 없고, 전자책과 함께 구매되어야 한다. 따라서, 도 19는 이러한 휴대용 컴퓨팅 장치(10)에 대한 제1의 가능 수익 모델을 제공한다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 20을 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 20은 제2의 가능 수익 모델을 예시한다. 또한, 시각적 컨텐츠 표시자(22)와 시각적 컨텐츠(24)를 갖는 전자책은 뉴스와 같은 무료 인터넷 컨텐츠, 특수 또는 일반 컨텐츠 웹사이트에 적용 가능할 수 있다. 도시된 바와 같이, 단계 1에서, 사용자(32)는 세로 모드(16) 배향에서 뉴스 기사를 읽고, 단계 2에서, 시각적 컨텐츠(24)를 액세스하기 위하여 휴대용 컴퓨팅 장치(10)가 가로 모드(18) 배향으로 회전될 때, 이는 광고 또는 선전을 트리거한다. 단계 3에서, 5초 후에, 예를 들어, 웹 배너가 예를 들어 추가 25초 동안 머무르는 동안 시각적 컨텐츠(24)가 나타난다. 단계 4에서, 웹 배너가 사라진다. 단계 5에서, 사용자(32)는 텍스트 컨텐츠(20) 등으로 복귀하기 위하여 세로 모드(16) 배향으로 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 회전한다. 일부 경우에, 기사마다 단지 하나의 광고가 나타날 수 있고, 따라서, 뉴스 기사가 4개의 시각적 컨텐츠(24)(즉, 사진, 그래픽 등)를 포함한다면, 제1 시각적 컨텐츠(24)가 나타날 때에만 광고를 보여줄 것이다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 21을 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 21은 가입비로 무료 컨텐츠를 제공하는 제3의 가능 수익 모델을 예시한다. 따라서, 웹사이트(즉, 예를 들어 신문)의 유료 회원은 광고를 수신하지 않을 것이다. 도시된 바와 같이, 단계 1에서, 사용자(32)는 세로 모드(16) 배향으로 뉴스 기사를 읽는다. 단계 2에서, 사용자(32)는 시각적 컨텐츠(24)를 보기 위하여 가로 모드(18) 구성으로 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 회전한다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 22를 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 22는 라이센스로 무료 컨텐츠를 제공하는 제4의 가능 수익 모델을 예시한다. 따라서, 웹사이트 소유자는 일시불(one-time) 요금을 통해 시각적 컨텐츠(24)를 등록할 수 있고, 따라서, 사용자(32)는 광고를 수신하지 않을 것이다. 라이센스 번호가 등록된 각각의 시각적 컨텐츠(24)에 대하여 발행될 수 있다. 도시된 바와 같이, 단계 1에서, 세로 모드(16) 배향으로 뉴스 기사를 읽고, 단계 2에서, 사용자(32)는 가로 모드(18) 배향으로 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 회전하고, 라이센스 번호가 나타난다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 23을 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 23은 양 배향으로 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 회전하는 것이 가능하다는 것을 예시한다. 왼쪽 시각적 컨텐츠 표시자(22)의 시각적 컨텐츠(24)를 액세스하기 위하여 시계 방향으로 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 회전하는 것이 가능하다. 또한, 오른쪽 시각적 컨텐츠 표시자(22)의 시각적 컨텐츠(24)를 액세스하기 위하여 시계 반대 방향으로 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 회전하는 것이 가능하다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 24를 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 24는 시각적 표시자를 중첩하는 것도 가능하다는 것을 보여준다. 도시된 바와 같이, 단계 1에서, 사용자(32)는 중첩된 시각적 컨텐츠 표시자(22)를 읽고 주목한다. 단계 2에서, 사용자(32)는 가장 큰 시각적 컨텐츠 표시자(22)(즉, 예를 들어 청색 바)를 보고, 단계 3에서, 사용자(32)는 제2(즉, 가장 작은) 시각적 컨텐츠 표시자(22)(즉, 청색 바)를 액세스하도록 스와이프한다. 이 대신에, 단계 2에서, 사용자(32)는 관련된 시각적 컨텐츠(24)를 디스플레이하기 위하여 목표가 되는 시각적 컨텐츠 표시자(22)(즉, 목표가 되는 왼쪽 청색 바)를 터치할 수 있고, 단계 3에서, 관련된 시각적 컨텐츠(24)가 나타난다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 25를 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 25는 지리적 위치추정(geolocalization)의 사용으로 텍스트 컨텐츠(20)에 맞추어진 시각적 컨텐츠(24)를 가지는 것이 가능하다는 것을 보여준다. 도시된 바와 같이, 단계 1에서, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)에서 지리적 위치추정을 이용할 때, 세로 모드(16) 배향으로의 시각적 컨텐츠(24)는 사용자(32)를 안내한다. 단계 2에서, 사용자(32)가 시각적 컨텐츠(24)와 동일한 외부의 눈에 보이는 것(즉, 예를 들어 건물)을 볼 때, 세로 모드(16) 배향에서 텍스트 컨텐츠(20)를 액세스하거나 오디오 또는 비디오를 트리거하기 위하여 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 회전한다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 26을 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 26은 온라인 쇼핑을 수행하는 것이 더 가능하다는 것이 보여진다. 도시된 바와 같이, 시각적 컨텐츠 표시자(22)(즉, 청색 선)가, 가로 모드(18) 배향에서, 시각적 컨텐츠(24)와 관련된 텍스트 컨텐츠(20)가 존재한다는 것을 나타낼 수 있다. 단계 1에서, 사용자(32)(즉, 전자 상거래 구매자)는 시각적 컨텐츠(24)를 보고, 단계 2에서, 사용자(32)는 시각적 컨텐츠(24) 사이를 네비게이션하도록 스와이프한다. 단계 3에서, 사용자(32)는 텍스트 컨텐츠(20)를 액세스하기 위하여 가로 모드(18) 배향으로 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 회전한다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 27을 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 27은 여러 색상으로 코딩된 시각적 컨텐츠 표시자(22)가 나타날 수 있다는 것을 예시한다. 시각적 컨텐츠 표시자(22)는 상이한 종류의 시각적 컨텐츠(24)를 표시하기 위하여 색상으로 코딩되거나 텍스처(texture)를 사용할 수 있다. 도시된 바와 같이, 제1 시각적 컨텐츠 표시자(22)(즉, 상부 청색 표시자)는 사용자(32)가 책 진열을 볼 수 있게 하고, 제2 시각적 컨텐츠 표시자(22)(즉, 하부 적색 표시자)는 사용자(32)가 텍스트 요약을 볼 수 있게 한다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 28을 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 28은 여러 시각적 표시자가 동일한 페이지에 위치될 수 있다는 것을 예시한다. 도시된 바와 같이, 단계 1에서, 사용자(32)는 중첩된 시각적 컨텐츠 표시자(22)(즉, 중첩된 청색 바)를 읽고 주목한다. 단계 2에서, 사용자(32)는 제1 시각적 컨텐츠 표시자(22)의 시각적 컨텐츠(24)를 보고, 단계 3에서, 제2 시각적 컨텐츠 표시자(22)의 시각적 컨텐츠(24)를 액세스하도록 스와이프한다. 이 대신에, 단계 2에서, 사용자(32)는 대응하는 시각적 컨텐츠(24)를 디스플레이하기 위하여 목표가 되는 시각적 컨텐츠 표시자(22)(즉, 목표가 되는 왼쪽 청색 바)를 터치할 수 있고, 단계 3에서, 대응하는 시각적 컨텐츠(24)가 나타난다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 29를 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 29는 휴대용 컴퓨팅 장치(10)도 수평 텍스트 포맷 또는 가로 모드(18) 배향만을 허용한다는 것을 예시한다. 도시된 바와 같이, 단계 1에서, 사용자(32)는 가로 모드(18) 배향에서 텍스트 컨텐츠(20)를 읽는다. 단계 2에서, 사용자(32)는 시각적 컨텐츠(24)를 액세스하기 위하여 시각적 컨텐츠 표시자(22)를 터치한다. 단계 3에서, 사용자(32)는 시각적 컨텐츠(24)를 보고, 단계 4에서, 사용자(32)는 "X" 부호 또는 임의의 적합한 아이콘을 클릭하거나, 왼쪽을 향해 스와이프한다. 단계 5에서, 사용자(32)는 원래 텍스트 컨텐츠(20)로 복귀하였다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 30을 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 30은 다음 페이지로의 손가락 스와이프가, 특히 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 독자(즉, 사용자(32))를 놀라게 하기 위하여, 시각적 컨텐츠(24)를 트리거할 수 있다는 것을 예시한다. 도시된 바와 같이, 단계 1에서, 사용자(32)는 세로 모드(16) 배향에서 읽는다. 단계 2에서, 사용자(32)는 이어지는 페이지로 가도록 스와이프하고, 단계 3에서, 페이지 변화가 시각적 컨텐츠(24) 또는 비디오, 음향 등을 자동으로 트리거한다. 단계 4에서, 사용자(32)는 텍스트 컨텐츠(20)에서 아무 곳이나 누르고, 단계 5에서, 사용자(32)는 텍스트 컨텐츠(20)로 돌아간다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 31을 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 31은 시각적 컨텐츠(24)를 확대하거나 축소하는 것이 가능하다는 것을 보여준다. 도시된 바와 같이, 단계 1에서, 사용자(32)는 가로 모드(18) 배향에서 시각적 컨텐츠(24)를 본다. 단계 2에서, 사용자(32)는 시각적 컨텐츠(24)를 확대 또는 축소하도록 자신의 손가락을 사용한다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 32를 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 32는 관련 있는 시각적 컨텐츠(24)가 태그되어 요약에서 리뷰될 수 있다는 것을 보여준다. 단계 1 내지 3은 태그 과정을 예시한다. 단계 1에서, 사용자(32)는 시각적 컨텐츠(24)를 보고, 단계 2에서, 사용자(32)는 시각적 컨텐츠(24)를 더블 클릭함으로써 관련 있는 시각적 컨텐츠(24)를 태그한다. 단계 3에서, 태그(즉, 예를 들어 색상이 있는 태그)가 나타날 것이다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 33을 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 33의 단계 1 및 2는 도 32의 태그 과정에 이어지는 리뷰 과정을 예시한다. 단계 1에서, 목차에서, 태그된 시각적 컨텐츠(24)가 나타날 것이다(즉, 예를 들어 컬러 박스에서). 단계 2에서, 사용자(32)는 태그된 시각적 컨텐츠(24)를 리뷰하기 위하여 태그된 시각적 컨텐츠(24)를 터치한다. 이 대신에, 단계 2에서, 사용자(32)는 태그된 컨텐츠만을 리뷰하기 위하여 손가락으로 박스(즉, 하부 박스)를 터치한다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 34를 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 34는 목차가 가로 모드(18) 배향을 이용하여 시각적 컨텐츠(24)에서 보여질 수 있다는 것을 예시한다. 도시된 바와 같이, 단계 1에서, 사용자(32)는 세로 모드(16) 배향에서 표준 목차를 본다. 단계 2에서, 사용자(32)는 시각적 컨텐츠(24)로서 목차를 보기 위하여 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 회전한다. 단계 3에서, 사용자(32)는 시각적 컨텐츠(24)로서 이의 요약을 액세스하기 위하여 챕터 제목 또는 번호를 터치하고, 단계 4에서, 사용자(32)는 특정 시각적 컨텐츠(24)를 터치한다. 단계 5에서, 사용자(32)는 전체 크기 뷰로 시각적 컨텐츠(24)를 본다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 35를 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 35는 여러 시각적 컨텐츠(24)가 제공될 때 슬라이드 쇼를 디스플레이하는 것이 가능하다는 것을 예시한다. 도시된 바와 같이, 단계 1에서, 사용자(32)는 여러 시각적 컨텐츠(24)를 본다. 단계 2에서, 사용자(32)는 자신의 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 스크린을 터치하고, 슬라이드 쇼를 활성화하기 위하여 원을 그린다. 단계 3에서, 사용자(32)는 전체 크기 뷰로 시각적 컨텐츠(24)를 본다. 단계 4에서, 사용자(32)는 소정의 기간(즉, 예를 들어 5초) 후에 스크린에 나타날 제2 시각적 컨텐츠를 보고, 유사하게 계속된다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 36을 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 36은 사용자(32)가 통합된 바구니에서 보관되는 다양한 책으로부터 좋아하는 시각적 컨텐츠(24)를 선택할 수 있다는 것을 보여준다. 도시된 바와 같이, 단계 1에서, 사용자(32)는 시각적 컨텐츠(24)를 더블 터치함으로써 시각적 컨텐츠(24)를 태그한다. 단계 2에서, 사용자(32)는 태그(즉, 컬러 태그)를 터치하고, 메뉴 바에서 "좋아요에 추가(add to favorite)"를 선택한다.
다른 실시예에 따르면, 그리고 도 37을 참조하면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 시각적 디스플레이(12)가 도시된다. 도 37은, 텍스트 컨텐츠(20)에서 시각적 컨텐츠 표시자(22)가 있을 때, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 스크린의 오른쪽을 향하여 손가락을 스와이프함으로써 세로 모드(16) 배향에서 시각적 컨텐츠(24)를 디스플레이하는 것이 가능하다는 것을 보여준다. 도시된 바와 같이, 단계 1에서, 사용자(32)는 세로 모드(16) 배향에서 텍스트를 보고, 단계 2에서, 사용자(32)는 시각적 컨텐츠(24)를 당기도록 오른쪽을 향해 스와이프한다. 단계 3에서, 사용자(32)는 세로 모드(16) 배향에서 시각적 컨텐츠(24)를 본다. 단계 4에서, 필요하다면, 사용자(32)는 전체 크기 뷰로 시각적 컨텐츠(24)를 보도록 휴대용 컴퓨팅 장치(10)를 회전한다. 이 실시예에서의 오른쪽 배향은, 예를 들어 왼쪽, 위쪽, 아래쪽 또는 대각선 배향과 같은 다른 배향으로 대체될 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 휴대용 컴퓨팅 장치(10)의 회전이 발생할 때마다, 회전 카운트가 증분된다. 시각적 컨텐츠가 디스플레이될 때마다의 카운트는 메모리(30)에 저장될 수 있다. 통신 네트워크에 대한 연결이 있다면, 카운트는 원격 서버 또는 컴퓨터에서와 같은 외부 메모리에 전송될 수 있다. 카운트를 저장하는 것은 일시적이거나 영구적일 수 있다. 저장하는 것은 회전의 횟수/카운트의 수에 기초한 지불금(payment)의 구현에 유용할 수 있다.
또한, 본 명세서 및 첨부된 도면에서 설명된 많은 특징에 대하여 세로 및 가로 모드(16, 18)가 서로 바뀔 수 있다는 것이 고려되어야 한다. 따라서, "세로(portrait)" 및 "가로(landscape)" 모드는 휴대용 컴퓨팅 장치(10)에서 마련되는 대부분의 애플리케이션에서 텍스트가 세로 모드(16)로 디스플레이되고 사진이 가로 모드(18)로 제공된다는 것을 반영하는데 사용된다. 그럼에도, 양 모드를 서로 바꾸거나 수직 및 수평 축을 벗어날 수 있는 모드를 사용하는 것이 본 개시 내용의 범위에 포함된 가능한 변형으로서 고려된다.
바람직한 실시예가 위에서 설명되고 첨부된 도면에서 예시되었지만, 본 개시 내용을 벗어나지 않으면서 수정이 이루어질 수 있다는 것이 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이다. 이러한 수정은 본 개시 내용의 범위에 포함된 가능한 변형으로서 고려된다.

Claims (20)

  1. 배향(orientation)을 갖는 휴대용 컴퓨팅 장치의 시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 방법에 있어서, 상기 휴대용 컴퓨팅 장치는 그래픽 데이터, 사진 데이터 및 비디오 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 시각적(visual) 컨텐츠와, 텍스트(text) 데이터를 실질적으로 포함하는 텍스트 컨텐츠가 저장되는 메모리를 포함하고, 상기 텍스트 컨텐츠는 상기 시각적 컨텐츠의 존재를 나타내는 시각적 컨텐츠 표시자를 더 포함하고,
    - 제1 디스플레이 모드와 제2 디스플레이 모드 중 하나에 대응하는 것으로 상기 휴대용 컴퓨팅 장치의 배향을 검출하는 단계;
    - 상기 제1 디스플레이 모드에 대응하는 배향에서, 상기 제1 디스플레이 모드로 상기 텍스트 컨텐츠를 상기 시각적 디스플레이에 제공하는 단계;
    - 상기 시각적 컨텐츠 표시자가 존재할 때, 상기 제2 디스플레이 모드에 대응하는 배향으로의 상기 제1 디스플레이 모드에 대응하는 배향의 변화를 검출하는 단계; 및
    - 상기 제2 디스플레이 모드에 대응하는 배향에서, 상기 제2 디스플레이 모드로 상기 시각적 컨텐츠를 상기 시각적 디스플레이에 제공하는 단계
    를 포함하는,
    휴대용 컴퓨팅 장치의 시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    제1 디스플레이 모드와 제2 디스플레이 모드 중 하나에 대응하는 것으로 상기 배향을 검출하는 단계는, 각각 세로(portrait) 모드와 가로(landscape) 모드 중 하나에 대응하는 것으로 상기 배향을 검출하는 단계를 포함하는,
    휴대용 컴퓨팅 장치의 시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2 디스플레이 모드에 대응하는 배향에서, 상기 제1 디스플레이 모드로 상기 텍스트 컨텐츠를 상기 시각적 디스플레이에 제공하기 위하여, 상기 제2 디스플레이 모드에 대응하는 배향으로의 상기 제1 디스플레이 모드에 대응하는 배향의 변화를 검출하는 단계를 더 포함하는,
    휴대용 컴퓨팅 장치의 시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 디스플레이 모드에 대응하는 배향에서, 상기 시각적 디스플레이에서 상기 시각적 컨텐츠의 디스플레이를 트리거하기 위하여 상기 시각적 컨텐츠 표시자를 선택하는 단계를 더 포함하고, 상기 선택하는 단계는, 상기 시각적 디스플레이에 제공되는 상기 시각적 컨텐츠 표시자를 클릭하는 단계 및 태핑(tapping)하는 단계 중 적어도 하나를 포함하는,
    휴대용 컴퓨팅 장치의 시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    시각적 컨텐츠 표시자를 포함하는 텍스트 컨텐츠를 제공하는 단계는 대응하는 복수의 시각적 컨텐츠의 존재를 나타내는 복수의 시각적 컨텐츠 표시자를 포함하는 텍스트 컨텐츠를 제공하는 단계를 포함하고, 시각적 표시자가 존재할 때 상기 배향의 변화를 검출하는 단계는 상기 복수의 시각적 컨텐츠 표시자가 존재할 때 상기 배향의 변화를 검출하는 단계를 포함하고, 상기 시각적 컨텐츠를 상기 제2 디스플레이 모드로 제공하는 단계는 상기 복수의 시각적 컨텐츠 중 하나를 제공하는 단계를 포함하는,
    휴대용 컴퓨팅 장치의 시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제2 디스플레이 모드에 대응하는 배향에서, 상기 텍스트 컨텐츠 및 상기 시각적 컨텐츠 모두를 상기 시각적 디스플레이에 디스플레이하도록 상기 텍스트 컨텐츠를 포함하는 패널을 도입하기 위하여 상기 시각적 디스플레이를 스와이프(swipe)하는 단계를 더 포함하는,
    휴대용 컴퓨팅 장치의 시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 시각적 디스플레이에 텍스트 컨텐츠를 제공하는 단계는 목차를 포함하는 텍스트 컨텐츠를 상기 시각적 디스플레이에 제공하는 단계를 더 포함하고, 상기 목차는 시각적 컨텐츠의 존재를 나타내는 시각적 표시자를 포함하는,
    휴대용 컴퓨팅 장치의 시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 시각적 컨텐츠를 제공한 후에, 복수의 시각적 컨텐츠 사이를 네비게이션하기 위한 상기 시각적 디스플레이에서의 스와이프를 검출하는 단계를 더 포함하는,
    휴대용 컴퓨팅 장치의 시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    주어진 시각적 컨텐츠가 디스플레이되는 상기 제2 디스플레이 모드에 대응하는 배향에서, 상기 주어진 시각적 컨텐츠에 대응하는 상기 텍스트 컨텐츠를 상기 시각적 디스플레이에 상기 제1 디스플레이 모드로 제공하기 위하여, 상기 제2 디스플레이 모드에 대응하는 배향으로의 상기 제1 디스플레이 모드에 대응하는 배향의 변화를 검출하는 단계를 더 포함하는,
    휴대용 컴퓨팅 장치의 시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제2 디스플레이 모드에 대응하는 배향으로의 상기 제1 디스플레이 모드에 대응하는 배향의 각각의 변화에 대한 카운트를 생성하는 단계를 더 포함하고, 상기 메모리에 상기 카운트를 저장하는 단계 및 통신 네트워크를 통하여 원격 서버에 상기 카운트를 전송하는 단계 중 적어도 하나를 더 포함하는,
    휴대용 컴퓨팅 장치의 시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 카운트에 기초하여 지불금(payment)을 결정하는 단계를 더 포함하는,
    휴대용 컴퓨팅 장치의 시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 방법.
  12. 시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 휴대용 컴퓨팅 장치에 있어서,
    - 출력을 제공하는 시각적 디스플레이;
    - 제1 디스플레이 모드 및 제2 디스플레이 모드 중 하나에 대응하는 상기 휴대용 컴퓨팅 장치의 배향을 검출하는 검출기;
    - 상기 시각적 디스플레이 및 상기 검출기와 통신하는 처리 장치; 및
    - 메모리
    를 포함하고,
    상기 메모리는,
    - 그래픽 데이터, 사진 데이터 및 비디오 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 시각적(visual) 컨텐츠와, 텍스트(text) 데이터를 실질적으로 포함하고 상기 시각적 컨텐츠의 존재를 나타내는 시각적 컨텐츠 표시자를 더 포함하는 텍스트 컨텐츠; 및
    - 명령어
    를 포함하고,
    상기 명령어는, 상기 처리 장치로 하여금,
    - 상기 제1 디스플레이 모드 및 상기 제2 디스플레이 모드 중 하나에 대응하는 것으로서 상기 휴대용 컴퓨팅 장치의 배향을 검출하게 하고;
    - 상기 제1 디스플레이 모드에 대응하는 배향에서, 상기 제1 디스플레이 모드로 상기 텍스트 컨텐츠를 상기 시각적 디스플레이에 제공하게 하고;
    - 상기 시각적 컨텐츠 표시자가 존재할 때, 상기 제2 디스플레이 모드에 대응하는 배향으로의 상기 제1 디스플레이 모드에 대응하는 배향의 변화를 검출하게 하고; 그리고,
    상기 제2 디스플레이 모드에 대응하는 배향에서, 상기 제1 디스플레이 모드로 상기 시각적 컨텐츠를 상기 시각적 디스플레이에 제공하게 하는,
    시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 휴대용 컴퓨팅 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    제1 디스플레이 모드 및 제2 디스플레이 모드 중 하나에 대응하는 배향을 검출하는 상기 검출기는, 세로(portrait) 모드와 가로(landscape) 모드 중 하나에 대응하는 배향을 검출하는 검출기를 포함하는,
    시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 휴대용 컴퓨팅 장치.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 메모리는, 상기 처리 장치로 하여금, 상기 제1 디스플레이 모드에 대응하는 배향에서, 그리고 상기 시각적 디스플레이에서의 스와이프에 따라, 상기 텍스트 컨텐츠 및 상기 시각적 컨텐츠 모두를 상기 시각적 디스플레이에 디스플레이하기 위하여 상기 텍스트 컨텐츠를 포함하는 패널을 디스플레이하게 하는 명령어를 더 저장하는,
    시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 휴대용 컴퓨팅 장치.
  15. 메모리를 포함하는 휴대용 컴퓨팅 장치의 시각적 디스플레이에 제공되는 출력을 제어하는 인터액티브 애플리케이션에 있어서,
    - 제1 디스플레이 모드 및 제2 디스플레이 모드 중 하나에 대응하는 상기 휴대용 컴퓨팅 장치의 배향을 검출하는 검출 모듈;
    - 상기 배향이 상기 제1 디스플레이 모드에 대응할 때 디스플레이를 위하여 텍스트 데이터를 실질적으로 포함하는 텍스트(text) 컨텐츠;
    - 상기 텍스트 컨텐츠 내에 제공되고, 그래픽 데이터, 사진 데이터 및 비디오 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 시각적(visual) 컨텐츠의 존재를 나타내는, 시각적 컨텐츠 표시자; 및
    - 상기 시각적 컨텐츠 표시자의 존재시 상기 제1 디스플레이 모드에 대응하는 배향이 상기 제2 디스플레이 모드에 대응하는 배향으로 변화하는 것을 상기 검출 모듈이 검출할 때 제공되는 상기 시각적 컨텐츠
    를 포함하고,
    상기 텍스트 컨텐츠, 상기 시각적 컨텐츠 표시자 및 상기 시각적 컨텐츠는 상기 메모리에 저장되는,
    인터액티브 애플리케이션.
  16. 제15항에 있어서,
    제1 디스플레이 모드 및 제2 디스플레이 모드 중 하나에 대응하는 배향을 검출하는 상기 검출 모듈은, 각각 세로(portrait) 모드와 가로(landscape) 모드 중 하나인 배향을 검출하는 검출 모듈을 포함하는,
    인터액티브 애플리케이션.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 텍스트 컨텐츠는 전자책인,
    인터액티브 애플리케이션.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 텍스트 컨텐츠는 목차를 더 포함하고, 상기 목차는 상기 시각적 컨텐츠의 존재를 나타내는 상기 시각적 표시자를 포함하는,
    인터액티브 애플리케이션.
  19. 제15항에 있어서,
    상기 배향이 상기 제1 디스플레이 모드에 대응하도록 검출될 때, 상기 텍스트 컨텐츠 및 상기 시각적 컨텐츠 모두를 상기 시각적 디스플레이에 디스플레이하기 위하여 상기 텍스트 컨텐츠를 포함하는 패널을 더 포함하는,
    인터액티브 애플리케이션.
  20. 제15항에 있어서,
    상기 시각적 표시자는 대응하는 복수의 시각적 컨텐츠의 존재를 나타내는 복수의 시각적 표시자를 포함하고, 상기 시각적 컨텐츠를 디스플레이하기 위한 상기 검출 모듈은 상기 복수의 시각적 표시자 중 하나에 대응하는 상기 시각적 컨텐츠 중 하나를 디스플레이하는 검출 모듈을 포함하는,
    인터액티브 애플리케이션.
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