KR20150108486A - On-line card game server - Google Patents

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KR20150108486A
KR20150108486A KR1020140031190A KR20140031190A KR20150108486A KR 20150108486 A KR20150108486 A KR 20150108486A KR 1020140031190 A KR1020140031190 A KR 1020140031190A KR 20140031190 A KR20140031190 A KR 20140031190A KR 20150108486 A KR20150108486 A KR 20150108486A
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이경민
임성호
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엔에이치엔엔터테인먼트 주식회사
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Abstract

Provided is an online poker game providing server which can arouse interest and focus by allowing the game winner to receive an additional sum as a bonus other than the betting money when there is a limit to the game money to be bet on the online poker game and to the game money to be obtained. The online poker game providing server of the present invention comprises: an interface providing unit for providing a user interface according to the progress of the online poker game; an authentication unit for authenticating a game client; a chatting providing unit for transmitting and receiving chatting and messages between game clients; a communication unit for performing wired/wireless communication with game clients; a betting limit determining unit for determining the betting of a game client according to the sum possessed by the game client and the preset sum which is the limit of betting; and a game providing unit for providing the online poker game to the game clients.

Description

온라인 포커 게임 제공 서버{On-line card game server}On-line card game server

본 발명은 온라인 포커 게임 제공 서버에 관한 것이다. The present invention relates to an online poker game providing server.

컴퓨팅 디바이스 및 네트워크 환경의 발달에 따라 다양한 온라인 게임이 제공되고 있다. 이러한 온라인 게임의 한 종류로서, 고스톱, 포커와 같은 이른바 보드 게임은 짧은 플레잉 시간, 간편한 조작 방법 및 대중적인 인기를 바탕으로 온라인 게임의 한 축으로서 성장해가고 있다.BACKGROUND ART [0002] Various online games are being provided according to the development of computing devices and network environments. As a kind of such online games, so-called board games such as GoStop and Poker are growing as an axis of online game based on short playing time, easy operation method and popular popularity.

특히, 포커게임은 게임의 특성상 유저가 베팅할 수 있는 게임 머니의 액수와 다른 유저로부터 획득하는 게임 머니의 액수가 게임 진행에 있어서 중요한 요소이기 때문에 베팅할 수 있는 게임 머니의 제한이 있는 경우 유저들이 게임에 대한 기대치와 흥미를 잃을 수 있는 문제점이 있다.Especially, in the case of poker game, when the amount of game money that the user can bet and the amount of game money to be acquired from the other user are important factors in the game progress due to the characteristics of the game, There is a problem that can lose expectation and interest in the game.

1. 한국공개특허 제2009-0001826호(2009. 1. 9)1. Korean Patent Publication No. 2009-0001826 (Jan. 9, 2009)

본 발명은 상기한 종래 기술에 따른 문제점을 해결하기 위한 것이다. 즉 본 발명의 목적은, 온라인 포커 게임에서 베팅할 수 있는 게임 머니와 획득할 수 있는 게임 머니의 제한이 있는 경우에 게임 승리자가 베팅금액과는 별도로 추가 금액을 보너스로 지급받음으로써 게임의 흥미와 집중을 유발시킬 수 있는 온라인 포커 게임 제공 서버를 제공함에 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems of the prior art. That is, an object of the present invention is to provide an online poker game in which, when there is a limitation of game money that can be bet and game money that can be acquired, the game winner receives an additional amount as a bonus separately from the bet amount, And to provide an online poker game providing server that can cause concentration.

상기의 목적을 달성하기 위한 기술적 사상으로서 본 발명은, 온라인 포커 게임 진행에 따른 유저 인터페이스를 제공하는 인터페이스 제공부, 게임 클라이언트를 인증하는 인증부, 게임 클라이언트 간의 채팅 및 메시지를 송수신하는 채팅 제공부, 게임 클라이언트와 유/무선 통신을 담당하는 통신부, 게임 클라이언트의 보유금액 및 기 설정된 베팅한도금액에 따라 게임 클라이언트의 베팅을 판정하는 베팅 한도 판정부 및 게임 클라이언트에 온라인 포커 게임을 제공하는 게임 제공부를 포함하는 온라인 포커 게임 제공 서버를 제공한다.Technical Solution In order to achieve the above object, the present invention provides a game system comprising an interface providing unit for providing a user interface through an online poker game, an authentication unit authenticating the game client, a chat between game clients, And a game providing unit for providing an online poker game to a betting limit determining unit and a game client for determining betting of a game client according to a holding amount of a game client and a predetermined betting amount amount, To provide an online poker game providing server.

상기 서버는, 상기 베팅한도금액에서 상기 게임 클라이언트의 기 베팅된 금액을 뺀 나머지 금액(이하, 최대 베팅 가능 금액)을 일괄 베팅할 수 있는 맥스베팅 버튼을 제공할 수 있다.The server may provide a max betting button for collectively betting the remaining amount (hereinafter referred to as the maximum betting amount) by subtracting the betting amount of the game client from the betting limit amount.

상기 베팅 한도 판정부는, 상기 최대 베팅 가능 금액이 하프 베팅 금액 또는 최대 지정 금액보다 작은 경우에 상기 맥스베팅 버튼을 활성화시켜 제공할 수 있다.The betting limit determining unit may activate and provide the maximum betting amount when the maximum betting amount is less than the half-betting amount or the maximum specified amount.

또한, 베팅 한도 판정부는, 자신의 보유금액을 올인한 게임 클라이언트가 발생할 경우, 상기 게임 클라이언트가 기 설정된 룰에 따라 추가 베팅없이 최종베팅을 진행하도록 상기 인터페이스 제공부를 통해 베팅 관련 메뉴 중 일부를 비활성화시킬 수 있으며, 기 설정된 베팅한도금액을 베팅한 게임 클라이언트가 발생할 경우, 상기 게임 클라이언트가 기 설정된 룰에 따라 추가 베팅없이 최종베팅을 진행하도록 상기 인터페이스 제공부를 통해 베팅 관련 메뉴 중 일부를 비활성화 시킬 수 있다. 이때, 베팅 관련 메뉴 중 일부는 하프, 쿼터, 삥 및 따당 메뉴를 포함할 수 있다.The betting limit judging unit may be configured to deactivate a part of the betting related menu through the interface providing unit so that the game client proceeds the final bet without additional bet according to a predetermined rule When a game client betting a predetermined betting limit amount occurs, the game client can deactivate some of the betting related menus through the interface providing unit so that the betting proceeds with no additional bet according to predetermined rules. At this time, some of the betting related menus may include a half, a quarter, a quote, and a quote menu.

상기 베팅 한도 판정부는, 기 설정된 룰이 491일 경우, 4구까지 하프 및 다이 버튼만을 활성화시킬 수 있으며, 기 설정된 룰이 591일 경우, 5구까지 하프 및 다이 버튼만을 활성화시킬 수도 있고, 기 설정된 룰이 111일 경우, 아침 선까지 하프 및 다이 버튼만을 활성화 시킬 수 있으며, 기 설정된 룰이 222일 경우, 아침 2선까지 하프 및 다이 버튼만을 활성화 시킬 수도 있다. 이때, 하프 금액이 상기 베팅한도금액에서 기 베팅된 금액을 뺀 금액을 초과할 경우 하프를 제외한 베팅 관련 메뉴를 활성화시켜 제공할 수 있다.If the predetermined rule is 491, the bet limit determination unit may activate only the half and die buttons to four. If the preset rule is 591, the bet limit determination unit may activate only the half and die buttons to five, When the rule is 111, only the half and die buttons can be activated to the morning line, and if the predetermined rule is 222, only the half and die buttons can be activated to the morning line. At this time, if the half amount exceeds the amount obtained by subtracting the predetermined amount from the betting limit amount, the betting related menu except for the half can be activated and provided.

상기 게임 제공부는, 게임 클라이언트가 게임방 생성시 베팅횟수를 설정할 수 있도록 제공할 수 있다. 상기 베팅횟수는, 각 구당 2-3-3-3의 총 11회의 베팅횟수를 갖는 게임룰이 적용되도록 제공할 수도 있으며, 각 구당 0-1-1-1의 총 3회의 베팅횟수를 갖는 게임룰이 적용되도록 제공할 수도 있다.The game providing unit may provide a game client to set a betting number when creating a game room. The number of betting may be such that a game rule having a total number of betting times of 11 times 2-3-3-3 per each game may be applied, and a game having a total number of betting times of 0-1-1-1 per each game Rules may be applied.

이때, 베팅 한도 판정부는 각 구당 0-1-1-1의 총 3회의 베팅횟수를 갖는 게임룰이 적용될 경우, 5구 베팅부터 상기 베팅한도금액에서 상기 게임 클라이언트의 기 베팅된 금액을 뺀 나머지 금액을 일괄 베팅할 수 있는 맥스베팅 버튼을 활성화시켜 제공할 수 있으며, 5구부터 제1지정 금액을 베팅하는 제1지정 금액 베팅 버튼 및 제2지정 금액을 베팅하는 제2지정 금액 베팅 버튼을 활성화시켜 제공할 수도 있다.In this case, when a game rule having a total of three betting times of 0-1-1-1 per each is applied, the betting limit judging unit subtracts the betting amount of the game client from the betting limit amount, A betting button of a first designated amount to bet the first designated amount and a bet of the second designated amount to bet the second designated amount are enabled from the fifth slot .

본 발명은 온라인 포커 게임에서 베팅할 수 있는 게임 머니와 획득할 수 있는 게임 머니의 제한이 있는 경우에 게임 승리자가 베팅 금액과는 별도로 추가 금액을 보너스로 지급받을 수 있게 됨으로써 게임 진행에 긴장감을 높이며, 게임에 대한 기대치 및 흥미도를 증진시킬 수 있다.The game winner can receive an additional bonus in addition to the bet amount in a case where there is a limitation of the game money which can be bet in the online poker game and the game money which can be acquired, , And can increase the expectation and interest of the game.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 게임 제공 서버가 사용자 단말에 연결된 예를 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 게임 제공 서버의 내부 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 게임 결과에 의해 승자가 획득한 보너스 금액과 패자가 지급한 보너스 금액 화면을 나타낸 예이다.
도 4 내지 도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 대기실의 유저 인터페이스의 예를 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 게임결과의 예를 나타낸 도면이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 베팅 한도 판정부의 로직을 나타낸 도면이다.
도 10 내지 도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 게임 화면의 예를 나타낸 도면이다.
도 13는 본 발명의 일실시예에 따른 베닝 한도 금액 로직을 나타낸 도면이다.
도 14는 본 발명의 일실시예에 따른 맥스버튼 활성화 예를 나타낸 도면이다.
도 15 내지 도 17을 본 발명의 일실시예에 따른 케이스별 베팅버튼의 활성화 조건을 나타낸 도면이다.
도 18은 본 발명의 일실시예에 따른 게임머니가 초과된 예를 나타낸 도면이다.
도 19 및 도 20은 본 발명의 일실시예에 따른 베팅룰을 종래의 베팅룰과 비교한 것을 나타낸 도면이다.
도 21은 본 발명의 일실시예에 따른 시드별 방 베팅 금액의 예를 나타낸 도면이다.
도 22는 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 포커 게임 제공 방법의 일 실시예를 설명하기 위한 순서도이다.
1 is a diagram illustrating an example in which a game providing server according to an embodiment of the present invention is connected to a user terminal.
FIG. 2 is an internal configuration diagram of a game providing server according to an embodiment of the present invention.
FIG. 3 is an example of a bonus amount obtained by a winner according to a game result according to an embodiment of the present invention and a bonus amount screen provided by a loser.
4 to 7 are views showing an example of a user interface of a waiting room according to an embodiment of the present invention.
8 is a diagram illustrating an example of a game result according to an embodiment of the present invention.
9 is a diagram illustrating the logic of a betting limit determination unit according to an embodiment of the present invention.
10 to 12 are views showing an example of a game screen according to an embodiment of the present invention.
FIG. 13 is a diagram illustrating a vanishing limit amount logic according to an embodiment of the present invention.
14 is a diagram illustrating an example of activation of the Max button according to an embodiment of the present invention.
15 to 17 are views showing activation conditions of a betting button for each case according to an embodiment of the present invention.
18 is a diagram showing an example in which game money is exceeded according to an embodiment of the present invention.
19 and 20 show a comparison of a betting rule according to an embodiment of the present invention with a conventional betting rule.
FIG. 21 is a view showing an example of a betting amount per seed according to an embodiment of the present invention.
22 is a flowchart for explaining an embodiment of an online poker game providing method according to an embodiment of the present invention.

본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 형태를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 본문에 상세하게 설명하고자 한다.The present invention is capable of various modifications and various forms, and specific embodiments are illustrated in the drawings and described in detail in the text.

그러나 이는 본 발명을 특정한 개시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 아니 된다. 상기 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성 요소는 제2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성 요소도 제1 구성 요소로 명명될 수 있다.It is to be understood, however, that the invention is not intended to be limited to the particular forms disclosed, but on the contrary, is intended to cover all modifications, equivalents, and alternatives falling within the spirit and scope of the invention. The terms first, second, etc. may be used to describe various elements, but the elements should not be limited by the terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another. For example, without departing from the scope of the present invention, the first component may be referred to as a second component, and similarly, the second component may also be referred to as a first component.

본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예들을 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terminology used herein is for the purpose of describing particular embodiments only and is not intended to be limiting of the invention. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. In the present application, the terms "comprising" or "having ", and the like, are intended to specify the presence of stated features, integers, steps, operations, elements, parts, or combinations thereof, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, parts, or combinations thereof.

이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예들을 보다 상세하게 설명한다.
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Reference will now be made in detail to the preferred embodiments of the present invention, examples of which are illustrated in the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 게임 제공 서버가 사용자 단말에 연결된 예를 나타낸 도면이다.1 is a diagram illustrating an example in which a game providing server according to an embodiment of the present invention is connected to a user terminal.

도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 게임 제공 서버(200)는 적어도 하나의 사용자 단말(100)과 유선 또는 무선 네트워크를 통하여 상호 연결되어 온라인 포커 게임을 제공한다. 이때, 게임 제공 서버(200)는 온라인 포커 게임의 실행을 위한 소정의 프로그램을 사용자 단말(100)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 온라인 포커 게임의 실행에 필요한 이미지, 음성, 동영상, 게임룰, 각종 유저 인터페이스, 게임 제공 서버와의 동기화를 수행하는 게임 연동 수단 등에 의한 프로그램을 제공할 수 있다.As shown in FIG. 1, the game providing server 200 of the present invention is connected to at least one user terminal 100 through a wired or wireless network to provide an online poker game. At this time, the game providing server 200 may provide the user terminal 100 with a predetermined program for executing the online poker game. For example, it is possible to provide a program by an image, voice, video, game rules, various user interfaces, game interlocking means for synchronizing with a game providing server, and the like necessary for execution of an online poker game.

이러한 게임 제공 서버(200)는 논리적으로 포커 게임을 제공하는 서버 단위를 의미하는 것으로서, 복수의 서버들로 구성된 하나의 서버군으로 구현될 수 있고, 또는 분산 처리 가능한 복수의 컴퓨팅 장치들로서 구현될 수 있다.The game providing server 200 refers to a server unit that logically provides a poker game. The game providing server 200 may be implemented as a single server group including a plurality of servers, or may be implemented as a plurality of computing devices capable of distributed processing. have.

특히, 본 발명의 게임 제공 서버(200)는 보너스 지급 및 게임 조건에 따라 사용자들이 인지하기 용이한 다양한 유저 인터페이스를 제공한다. 이를 위해, 게임 제공 서버는 인터페이스 제공부, 보너스 판정부, 인증부, 채팅 제공부, 통신부, 게임 제공부 및 베팅 한도 판정부를 포함하여 구성된다. 이러한 게임 제공 서버의 세부구성에 대해서는 후술하는 도 2를 통해 보다 상세히 설명하기로 한다.
In particular, the game providing server 200 of the present invention provides a variety of user interfaces that are easy for the users to recognize according to bonus payment and game conditions. To this end, the game providing server includes an interface providing unit, a bonus determining unit, an authentication unit, a chat providing unit, a communication unit, a game providing unit, and a betting limit determining unit. The detailed configuration of the game providing server will be described in more detail with reference to FIG. 2 which will be described later.

또한, 본 발명의 게임 제공 서버(200)는 게임 데이터베이스(300)를 포함하여 구성될 수도 있으며, 물리적으로 독립된 게임 데이터베이스(300)와 연결되어 구성될 수도 있다. 게임 데이터베이스(300)는 게임 제공 서버(200)에서 제공하는 여러 게임 서비스를 구현하기 위한 사용자 또는 게임 관련 정보를 저장한다. 게임 데이터베이스(300)는 게임 제공 서버(200)가 제공하는 게임 서비스 제공 사이트를 통해 가입한 다수 사용자들의 아이디, 패스워드를 비롯한 여러 신상정보를 저장하며, 게임의 진행을 위한 각 게임 별 제어 프로그램 등이 저장된다. 예를 들어 포커 게임의 경우 서비스로 제공되는 포커 게임의 족보 데이터 및 규칙에 따른 진행 제어 프로그램이 저장될 수 있다. 또한, 게임 제공 서버(200)의 사용자 인증을 위해 사용자 단말로부터 수신된 아이디 및 패스워드 데이터가 게임 데이터베이스(300)에 존재하는지 여부를 판단하고, 각 게임과 관련된 각 사용자의 가상의 보유 머니, 등급, 전적, 승률, 접속상태, 최고점 등의 정보를 저장하여 인증된 사용자의 게임 관련 정보가 출력되도록 한다. 그리고 게임 결과에 따라 생성되는 여러 게임 관련 정보를 갱신한다.
In addition, the game providing server 200 of the present invention may include the game database 300 or may be connected to a physically independent game database 300. The game database 300 stores user or game related information for implementing a plurality of game services provided by the game providing server 200. The game database 300 stores a plurality of pieces of personal information including IDs and passwords of a plurality of users subscribed through the game service providing site provided by the game providing server 200 and stores control programs for each game . For example, in the case of a poker game, genealogy data of a poker game provided as a service and a progress control program according to a rule may be stored. It is also possible to determine whether the user ID and password data received from the user terminal exist in the game database 300 for user authentication of the game providing server 200 and determine whether the virtual money, Information such as total score, winning percentage, connection status, peak score, and the like, and outputs the game related information of the authenticated user. And updates various game-related information generated according to the game result.

사용자 단말(100)은 유선 또는 무선 네트워크를 통해 게임 제공 서버와 연결 가능한 컴퓨터 장치로서, PC, 스마트폰, 휴대폰, MP3, 게임기, 네비게이션, TV, 디스플레이 장치, 노트북 컴퓨터, 태블릿(tablet) 컴퓨터, PMP(Personal Media Player), PDA(Personal Digital Assistants) 등을 포함한다. 일 실시예에서, 사용자 단말(100)은 게임 제공 서버(200)로부터 온라인 포커 게임 실행을 위한 소정의 프로그램을 제공받아 이를 설치하여, 게임 클라이언트를 구성하여 온라인 포커 게임을 수행할 수 있으며, 게임 클라이언트는 온라인 포커 게임의 진행에 따른 사용자의 입력을 받아 이를 포커 게임 제공 서버에 제공하여 온라인 포커 게임을 진행할 수도 있다.
A user terminal 100 is a computer device connectable to a game providing server through a wired or wireless network and is a computer device such as a PC, a smart phone, a mobile phone, an MP3 player, a navigation device, a TV, a display device, a notebook computer, a tablet computer, (Personal Media Player), a PDA (Personal Digital Assistants), and the like. In one embodiment, the user terminal 100 may receive a predetermined program for executing an online poker game from the game providing server 200, install the predetermined program, configure a game client to perform an online poker game, The user can receive the input of the user according to the progress of the online poker game and provide it to the poker game providing server to proceed with the online poker game.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 게임 제공 서버의 내부 구성도이다.FIG. 2 is an internal configuration diagram of a game providing server according to an embodiment of the present invention.

도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 게임 제공 서버(200)는 인터페이스 제공부(212), 보너스 판정부(214), 인증부(216), 채팅 제공부(218), 통신부(220), 게임 제공부(222) 및 베팅 한도 판정부(224)를 포함한다.2, the game providing server 200 of the present invention includes an interface providing unit 212, a bonus determining unit 214, an authentication unit 216, a chat providing unit 218, a communication unit 220, A game providing unit 222 and a betting limit determination unit 224. [

인터페이스 제공부(212)는 온라인 포커 게임의 진행에 따라 다양한 유저 인터페이스를 제공한다.The interface providing unit 212 provides various user interfaces according to the progress of the online poker game.

보너스 판정부(214)는 온라인 포커 게임의 진행에 따라 게임의 승리자가 기 설정된 족보의 조건을 달성하는지 판단한다. 즉, 게임 클라이언트가 기 설정된 족보의 조건을 달성하여 포커 게임에 승리할 경우, 베팅 머니와는 상관없이 족보에 따른 보너스 금액을 패자의 보유머니에서 추가로 지급한다. 이러한 보너스 지급 유/무 및 금액 설정은 인터페이스 제공부(212)를 통해 게임 클라이언트가 게임방 생성시 설정할 수 있으며, 패자는 최종단계까지 기권하지 않는 플레이어로만 한정될 수도 있다.The bonus determination unit 214 determines whether the winner of the game achieves the condition of the predetermined genealogy according to the progress of the online poker game. In other words, when a game client achieves a predetermined genealogical condition and wins a poker game, the bonus amount of the genealogy is paid in addition to the bonus money regardless of the betting money. The bonus payment availability / amount setting may be set by the game client through the interface providing unit 212 when the game room is created, and the loser may be limited to the player who does not abstain until the final stage.

일 실시예에에서, 족보에 따른 보너스 지급 조건은 하기의 [표 1]과 같을 수 있다.
In one embodiment, the bonus payment conditions according to genealogy may be as shown in [Table 1] below.

7커/라스포커7Car / Las Poker 로우 바둑이Low Angry 하이로우High Low 족보pedigree 배수Drainage 족보pedigree 배수Drainage 족보pedigree 배수Drainage 로티플Rotiflex 4배4 times 골프golf 4배4 times 로티플Rotiflex 4배4 times 백티플White tiffle 3배Three times 세컨드second 3배Three times 백티플White tiffle 3배Three times 스티플Stifle 3배Three times 써드Third 3배Three times 스티플Stifle 3배Three times 포카드Four cards 2배Twice 5탑5 tower 2배Twice 포카드Four cards 2배Twice 풀하우스full house 1배1x 6탑~K탑6 Top ~ K Top 1배1x 플러쉬Flush 1배1x 마운틴Mountain 1배1x 백스트레이트Back straight 1배1x 스트레이트straight 1배1x

또한, 배수 설정을 통해 보너스 금액에 추가금액을 더 설정할 수도 있다. 즉, 기본 보너스 지급 조건에 n배수를 더한 값을 보너스 지급 조건으로 설정함에 따라 게임속도를 상승시킬 수 있다. 예를 들어, 기본 보너스 설정에 +1의 배수를 설정할 경우, 기존 보너스 배수에 +1배수가 되어 보너스 금액을 지급하게 된다. 하기의 [표 2]는 족보에 따른 추가 배수 +1이 설정된 보너스 금액 지급 조건의 예를 나타낸 것이다.
You can also set additional amounts in the bonus amount by setting the multiple. That is, the game speed can be increased by setting a value obtained by adding n times to the basic bonus payout condition as the bonus payout condition. For example, if you set a multiple of +1 for the default bonus setting, you will receive a bonus amount that is a multiple of the existing bonus multiplier. [Table 2] below shows an example of a bonus amount payment condition in which an additional multiple +1 according to genealogy is set.

7커/라스포커7Car / Las Poker 로우 바둑이Low Angry 하이로우High Low 족보pedigree 배수Drainage 족보pedigree 배수Drainage 족보pedigree 배수Drainage 로티플Rotiflex 5배5 times 골프golf 4배4 times 로티플Rotiflex 4배4 times 백티플White tiffle 4배4 times 세컨드second 3배Three times 백티플White tiffle 3배Three times 스티플Stifle 4배4 times 써드Third 3배Three times 스티플Stifle 3배Three times 포카드Four cards 3배Three times 5탑5 tower 2배Twice 포카드Four cards 2배Twice 풀하우스full house 2배Twice 6탑~K탑6 Top ~ K Top 1배1x 플러쉬Flush 2배Twice 마운틴Mountain 2배Twice 백스트레이트Back straight 2배Twice 스트레이트straight 2배Twice

인증부(216)는 게임 제공 서버(200)에 연결된 게임 클라이언트를 인증할 수 있다. 일 실시예에서, 인증부(216)는 온라인 포커 게임의 접속을 위한 사용자 계정 인증을 수행하며, 유료화를 위한 소정의 인증 수단을 구비하여 유료화 유효성 검증, 과금 처리 등을 수행할 수 있다.The authentication unit 216 can authenticate the game client connected to the game providing server 200. [ In one embodiment, the authentication unit 216 performs user account authentication for accessing an online poker game, and may include authentication means for paying fees to perform validation of validation, billing, and the like.

채팅 제공부(218)는 사용자가 선택한 대기실이나 게임 방 내에 있는 게임 클라이언트 또는 게임 제공 서버 상에 접속해 있는 게임 클라이언트들끼리 채팅을 하거나 메시지를 송수신할 수 있도록 제공한다. 특히, 채팅 제공부(218)는 도 3에 도시된 바와 같이, 게임 결과에 따른 승자가 획득한 보너스 금액과 패자가 지급한 보너스 금액을 노출하여, 사용자가 획득 및 지출한 금액을 용이하게 인지할 수 있도록 제공한다.The chat providing unit 218 provides a chat client or a game client connected to the game providing server in a game room selected by the user to chat or send / receive messages. 3, the chat providing unit 218 exposes the bonus amount acquired by the winner according to the game result and the bonus amount paid by the loser to easily recognize the amount of money acquired and spent by the user .

통신부(220)는 사용자 단말과의 유선 또는 무선 네트워크 통신을 담당하기 위한 네트워크 인터페이스를 제공한다. The communication unit 220 provides a network interface for performing wired or wireless network communication with the user terminal.

게임 제공부(222)는 상기 각 구성요소들을 제어하여 게임 클라이언트에 온라인 포커 게임을 제공한다. 즉, 복수의 클라이언트를 연동하여 하나의 게임방을 제공하고, 각 게임방 별로 소정의 포커 룰에 따라 독립적으로 온라인 포커 게임을 제공할 수 있다. 또한, 게임 제공부(222)는 대기실에 대기중인 게임 클라이언트에 대하여 게임방 목록을 제공하여 생성된 게임방에 참여하거나 새로운 게임방을 생성하도록 할 수 있다. 이를 위해, 게임 제공부는 대기실 관리부(미도시), 게임방 관리부(미도시) 및 게임 관리부(미도시)를 포함할 수 있다.The game providing unit 222 controls each of the above components to provide an online poker game to a game client. That is, a plurality of clients may be interlocked to provide one game room, and an online poker game may be independently provided for each game room according to a predetermined poker rule. In addition, the game providing unit 222 can provide a list of game rooms to game clients waiting in the waiting room, and participate in the generated game room or create a new game room. To this end, the game providing unit may include a waiting room managing unit (not shown), a game room managing unit (not shown), and a game managing unit (not shown).

대기실 관리부는 게임 제공 서버에 접속한 클라이언트를 대기실과 연관하여 지정하고, 대기실의 유저 인터페이스를 제공하도록 할 수 있다. 일 실시예에서, 대기실 관리부는 생성된 게임방에 대한 목록을 제공할 수 있고, 게임 클라이언트의 게임방 개설 요청을 수신하여 게임방 관리부에 제공할 수 있다. 특히, 대기실 관리부는 대기실이 보너스 추가 지급 유/무(땡값+) 및 배수 설정에 따라 나뉘어진 화면을 제공하며, 사용자의 바로입장 설정 시 보너스 추가 지급 유/무 및 배수를 설정하여 입장할 수 있도록 제공한다. 또한, 사용자의 게임방 개설 요청 시 보너스 추가 지급 유/무 및 배수를 설정하여 방을 만들 수 있도록 제공한다.
The waiting room management unit can designate the client connected to the game providing server in association with the waiting room and provide the user interface of the waiting room. In one embodiment, the waiting room management unit can provide a list of the generated game room, and can receive the game room opening request of the game client and provide it to the game room management unit. In particular, the waiting room management department provides a screen that is divided according to the bonus addition / disbursement addition / drainage setting and the bonus addition / disbursement addition / to provide. In addition, when the user requests the opening of a game room, he / she can set a bonus additional / no payout and a multiple to provide a room.

도 4 내지 도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 대기실의 유저 인터페이스의 일 예를 나타낸 도면이다.4 to 7 are views showing an example of a user interface of a waiting room according to an embodiment of the present invention.

도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명은 사용자의 게임방 개설 요청 시 보너스 추가 지급(땡값+)의 유/무를 설정할 수 있는 버튼과, 보너스 추가 지급을 유로 선택하였을 경우, 기본값 또는 배수를 설정할 수 있는 선택메뉴가 활성화 된다.As shown in FIG. 4, the present invention is characterized in that a button for setting a bonus addition payment (bonus value +) for a user's request for opening a game room and a button for setting a default value or a multiple The selection menu is activated.

이에 따라, 보너스 추가 지급을 설정하여 게임을 진행할 경우, 사용자가 기 설정된 족보의 조건을 달성하여 포커 게임에 승리할 경우, 베팅 머니와는 상관없이 족보에 따른 보너스 금액이 패자의 보유머니에서 추가로 지급된다. 또한, 배수가 설정되어 있을 경우에는 기본 보너스 지급 조건에 n배수를 더한 값을 보너스 지급 조건으로 설정함에 따라 게임속도를 상승시킬 수 있다. Accordingly, when a player sets a bonus payment and plays a game, if the user achieves the condition of the predetermined genealogy and wins the poker game, the bonus amount according to the genealogy is added to the loser's money regardless of betting money Is paid. In addition, when the multiple is set, the game speed can be increased by setting a value obtained by adding n times the basic bonus payment condition to the bonus payment condition.

도 5는 바로입장 설정화면을 나타낸 도면이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 게임의 바로입장 설정화면에는 보너스 추가 지급(땡값+) 유/무를 설정할 수 있는 버튼과, 보너스 추가 지급을 유로 선택하였을 경우, 기본값 또는 배수를 설정할 수 있는 선택메뉴가 활성화 되어, 사용자는 자신이 원하는 설정에 따라 방입장을 수행할 수 있게 된다.5 is a view showing the entrance setting screen. As shown in FIG. 5, a button for setting bonus payment (bonus + bonus) is set on the entry setting screen of the game, and a selection menu for setting a default value or a multiple The user is allowed to perform a room entry according to a desired setting.

도 6 및 도 7은 대기실의 화면을 나타낸 도면이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 게임의 대기실 화면에는 보너스 추가 지급이 설정된 게임룸은 별로도 땡값+가 표시되며, 설정된 배수값이 함께 표시되어 사용자는 자신이 원하는 게임 설정에 따라 방입장을 수행할 수 있게 된다.
6 and 7 are views showing a screen of the waiting room. As shown in FIG. 5, the game room where the bonus supplement payment is set is displayed on the waiting room screen of the game, and the set multiples are displayed together, so that the user performs the room entry according to the game setting desired by the user .

게임방 관리부는 복수의 게임 클라이언트를 게임방 별로 연동할 수 있다. 일 실시예에서, 게임방 관리부는 생성된 게임방에 대한 정보를 대기실 관리부에 제공할 수 있다. 또한, 게임방 관리부는 게임방에서 게임 클라이언트의 참여 또는 탈퇴를 처리할 수 있으며, 게임 클라이언트로부터 온라인 포커 게임의 시작을 요청받으면, 이를 게임 관리부에 알릴 수 있다.The game room management unit can link a plurality of game clients with each game room. In one embodiment, the game room management unit can provide information on the generated game room to the waiting room management unit. In addition, the game room management unit can process the participation or withdrawal of the game client in the game room, and when the game client requests the start of the online poker game, it can inform the game management unit of the participation.

게임 관리부는 게임방 단위로 온라인 포커 게임을 제공한다. 게임 관리부는 각 게임방 별로 독립적으로 동작할 수 있으며, 하나의 게임방에 하나의 포커 게임, 즉 한질의 카드로서 포커 게임이 진행되도록 할 수 있다. 또한 게임 관리부는 게임방 별로 카드를 섞어 제공하는 딜러로서의 기능을 수행하고, 게임의 종료 시 각 게임 클라이언트의 족보를 파악하여 승리한 게임 클라이언트를 판정할 수 있다. 또한, 게임 관리부는 포커 게임의 진행에 따라 이루어진 베팅 및 그에 따른 게임 클라이언트의 게임 머니의 차감 등을 계산하며, 특히 승리한 게임 클라이언트가 기 설정된 족보로 승리하였을 경우, 베팅한 금액 외에 설정된 보너스 추가 지급 조건에 따라 족보에 따른 보너스 금액을 패자의 보유머니에서 승리자에게 추가로 지급한다. 이때, 보너스 추가 금액은 최종단계까지 기권하지 않는 게임 클라이언트(패자)에게만 한정하여 획득할 수도 있으며, 보너스 추가 금액이 기 설정된 금액을 초과할 경우, 나머지 금액은 패자에게 자동으로 돌려줄 수도 있다. 이러한, 보너스 추가 금액은 하기의 [수학식 1]에 의해 계산될 수 있다.The game management department provides an online poker game as a game room unit. The game management unit can operate independently for each game room, and a poker game can be performed as one poker game in a single game room, that is, as a quality card. Further, the game management unit may function as a dealer to mix and deliver cards for each game room, and determine the victory game client by grasping the genealogy of each game client at the end of the game. In addition, the game management unit calculates a bet made in accordance with the progress of the poker game and a subtraction of the game money of the corresponding game client, and in particular, when the victorious game client wins the predetermined genealogy, Depending on the conditions, the bonus amount according to the genealogy will be paid to the winner in the loser's holding money. At this time, the bonus additional amount may be acquired only to the game client (loser) who does not abstain until the final stage, and if the bonus addition amount exceeds the predetermined amount, the remaining amount may be automatically returned to the loser. This bonus addition amount can be calculated by the following equation (1).

Figure pat00001
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또한, 승리한 게임 클라이언트에게 보너스 추가 지급이 이루어졌음을 알리도록 도 8에 도시된 바와 같이, 승리마크 노출과 함께 보너스 추가 지급(땡값+) 마크가 노출되어 패자들이 모두 인식할 수 있도록 제공할 수도 있으며, 베팅금액과 보너스 금액을 다르게 표시하여 각각 얼마의 게임머니가 획득 및 손실되었는지 사용자가 용이하게 인지할 수 있도록 제공할 수도 있다.
In addition, as shown in FIG. 8, it is possible to expose the winning mark and expose the bonus additional payment (DIN +) mark to the lucky game client so that the losers can recognize it And the bet amount and the bonus amount may be displayed differently so that the user can easily recognize how much game money has been acquired and lost.

본 발명의 게임 제공 서버(200)는 베팅 한도 판정부(224)를 더 포함할 수도 있다.The game providing server 200 of the present invention may further include a bet limit determination unit 224. [

베팅 한도 판정부(224)는 게임 클라이언트의 보유금액 및 기 설정된 한도금액에 따라 게임 클라이언트의 베팅을 판정한다. 실시예에서, 베팅 한도 판정부(224)는 인터페이스 제공부(212)를 통해 게임 클라이언트가 기 설정된 베팅 한도 금액을 초과하여 베팅하지 못하도록 하거나, 게임 클라이언트가 올인하는 경우 인터페이스 제공부(212)를 통해 기 설정된 룰에 따라 추가 베팅없이 최종베팅을 진행하도록 할 수 있다. 실시예에서, 기 설정된 베팅 한도 금액은 16.5억일 수 있다.The bet limit determining section 224 determines the betting of the game client according to the amount of the game client and the predetermined limit amount. In the embodiment, the bet limit judging unit 224 prevents the game client from betting exceeding a predetermined betting limit amount through the interface providing unit 212, or when the game client is all in, via the interface providing unit 212 Depending on the predefined rules, the final bet can be made without additional bets. In an embodiment, the predetermined betting limit amount may be 1.65 billion.

예를 들어, 아침, 점심, 저녁 3번에 걸쳐 베팅이 진행되는 게임에서, 아침에 A가 16.5억을 베팅하고 B가 16.5억을 베팅하였다면, 점심과 저녁에는 베팅 없이 카드 교환만 이루어지고, 카드 교환이 완료되면 최종베팅을 통해 최종 승부를 하게 된다. 또한, 아침에 A가 16.5억을 베팅하고 B가 10억을 베팅했다 하더라도, B가 가진 10억이 올인이였다면, 점심과 저녁에는 베팅없이 카드 교환만 이루어지고, 카드 교환이 완료되면 최종베팅을 통해 최종 승부를 하게 된다. 이때, 최종 베팅은 A는 체크, 콜, 다이를 선택할 수 있으나, B는 자동으로 체크, 콜 진행하여 최종승부 하게 된다. 더불어, 아침에 A가 자신이 보유한 금액 5억을 올인하고, B가 7억을 C가 7억을 베팅하였다면, 점심에는 B와 C만 베팅을 진행시키고 A는 자동으로 콜/체크로 최종베팅까지 자동으로 진행되며, 나머지 B와 C는 저녁에 패 교환 후 최종 베팅 후 최종 승부를 하게 된다.For example, in a game where bets are made three times in the morning, lunch, and evening, if A wins 1.65 bn in the morning and B bets 1.65 bn in the morning, only cards are exchanged without bets at lunch and dinner, When the exchange is completed, the final bet is made and the final win is made. Also, even if A was betting 1.65 billion in the morning and B was betting 1 billion, if B had a bill of $ 100 million in all, it would only be possible to exchange cards for lunch and dinner without a bet, The final match will be played through. At this time, in the final bet, A can select check, call, and die, but B automatically checks and calls and proceeds to the final game. In addition, in the morning, if A has all his own 500 million won, B has 700 million won, and C has 700 million won, he will only bet B and C for lunch, and A will automatically call / check his final bet The remaining B and C will go to the final match after the final bet after exchanging the Loss in the evening.

즉, 베팅 한도 판정부(224)는 도 9에 도시된 바와 같이, 16.5억(VIP룸은 19.8억) 최대 베팅한 이용자들은 중간 베팅의 액션이 없도록 최종 베팅까지 진행하며, 올인 유저는 무조건 콜/체크 액션으로 중간 베팅 진행되며, 최종 베팅 없이 승부까지 진행된다. 또한, 16.5억 최대 베팅한 이용자들 사이에 올인 유저가 있을 경우 중간 베팅 액션 없이, 최종 베팅까지 진행하며, 올인 이용자는 다이 선택권이 없이 무조건 콜/체크로 최종승부까지 진행하도록 제어된다.
In other words, as shown in FIG. 9, the betting limit judging unit 224 proceeds to the final betting so that the maximum betting users with the maximum betting amount of 1.65 billion (VIP room: 1.98 billion) proceed to the final betting, The check-action is an intermediate bet, and the final bet is played without any betting. In addition, if there is an all-in user among the users with a maximum bet of 1.65 billion, the user proceeds to the final bet without an intermediate betting action, and the all-in user is controlled to proceed to the final game with unconditional call / check without any die option.

도 10 내지 도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 게임 화면의 예를 나타낸 도면이다. 10 to 12 are views showing an example of a game screen according to an embodiment of the present invention.

도 10에 도시된 바와 같이, 모든 유저가 올인 되었거나 모든 유저가 16.5억(VIP룸일 경우 19.8억)인 최대 베팅을 수행하였을 경우, 칩 이동, 베팅 액션, 머니 변동 등의 베팅 관련 메뉴가 모두 비활성화 된 상태이며, 최종 베팅만 가능한 상태로 게임이 진행된다. 이에 따라, 최대 베팅자들은 마지막 패를 받고 하는 베팅(체크, 콜, 다이)을 할 수 있게 되며, 올인 유저는 자동으로 체크, 콜 만을 선택할 수 있도록 게임 화면이 제어된다.As shown in FIG. 10, when all the users are all in, or all users have a maximum bet of 1.65 billion (1.98 billion in case of a VIP room), all of the betting related menus such as chip movement, betting action, , And the game proceeds in a state where only the final bet is possible. Accordingly, the maximum betting person can bet (check, call, die) to receive the last payout, and the game screen is controlled so that the all-in user can automatically select the check and call only.

도 11에 도시된 바와 같이, 한명의 유저만 올인이 되었을 경우에는 다른 사람들의 베팅은 그대로 진행되며, 올인한 유저의 베팅은 콜, 체크로 자동으로 넘어가도록 화면이 제어되고, 최종 베팅에서도 올인유저는 자동으로 콜, 체크만을 선택할 수 있도록 게임 화면이 제어된다.As shown in FIG. 11, when only one user is all-in, the betting of other people proceeds as it is, and the screen is controlled so that the betting of the all-in user is automatically transferred to the call and the check. The game screen is controlled so that only the call and check can be selected automatically.

도 12에 도시된 바와 같이, 한명의 유저가 올인하고, 한명의 유저는 10억을 베팅하였으며, 나머지 유저가 다이일 경우, 올인한 유저는 자동으로 콜, 체크로 진행되며, 10억을 베팅한 유저는 추가금액이 자신의 보유한도 및 6.5억을 넘지 않는 선에서 추가 베팅을 수행할 수 있도록 게임화면이 제어된다.As shown in FIG. 12, when one user is all in, one user is betting 1 billion, and the remaining user is a die, the all-in user automatically calls and checks. The game screen is controlled so that additional betting can be carried out in addition to the amount of ownership and the amount of money not exceeding 6.5 million.

즉, 종래의 베팅 로직은 도 13에 도시된 바와 같이, 자신의 베팅된 금액과 하프 금액이 베팅 한도 금액인 16.5억(VIP룸은 19.8억)을 넘어도 모든 베팅 버튼이 활성화되었으나, 본 발명은 사용자의 베팅된 금액+하프 금액이 16.5억(VIP룸은 19.8억)을 넘거나, 사용자의 베팅된금액 + 최대 지정 금액이 16.5억(VIP룸은 19.8억)을 넘을 경우 도 14에 도시된 바와 같이, 베팅한도금액에서 게임 클라이언트의 기 베팅 금액을 뺀 나머지 금액을 일괄 베팅하는 맥스베팅 버튼이 활성화되며, 케이스별로 베팅관련 메뉴 중 일부가 비활성화 된다. 이러한, 맥스베팅 버튼의 활성화 조건과 케이스별 베팅관련 메뉴의 활성화 및 비활성화 조건은 도 15 내지 17에 도시된 바와 같다.In other words, in the conventional betting logic, as shown in FIG. 13, even if all of the betting buttons are activated even if the bet amount of the player's own bet and the half amount exceed the betting limit of 1.65 billion (VIP room: 1.98 billion) If the user's bet amount + half amount exceeds 1.65 billion (VIP room is 1.98 billion) or the user's bet amount + maximum specified amount exceeds 1.65 billion (VIP room is 1.98 billion) Likewise, the Max betting button which bets the remaining amount by subtracting the betting amount of the game client from the betting limit amount is activated, and some of the betting related menus are disabled according to the case. The activation conditions of the max betting button and the activation and deactivation conditions of the betting related menu are as shown in FIGS.

또한, 룰 491일 경우 4구까지 베팅 버튼은 하프와 다이만 활성화가 되고, 룰 591일 경우 5구까지 베팅버튼은 하프와 다이만 활성화가 되며, 룰 111일 경우 아침 선까지 베팅버튼은 하프와 다이만 활성화가 되고, 룰 222일 경우 아침 선까지 베팅버튼은 하프와 다이만 활성화가 되도록 설정될 수도 있다. 이때, 1판 한도 16.5억 또는 19.8억 기준으로 하프 금액이 이를 초과할 경우 하프를 제외한 나머지 베팅 버튼을 활성화시킨다.In case of rule 491, only the half and the die are activated in the betting button to the 4th rule. In the case of the rule 591, the betting button is activated in the half and the die only in the case of the rule 591. In the case of the rule 111, The die is activated, and in rule 222, the betting button to the morning line may be set to activate only the half and die. At this time, if the limit of the first half exceeds 1.65 billion or 1.98 billion, the remaining betting buttons except for the half are activated.

더불어, 본 발명은 상대방이 잃은 게임머니가 16.5억을 초과 할 경우, 도 18에 도시된 바와 같이, 나머지 금액은 패자에게 자동으로 돌려주도록 제공된다.
In addition, according to the present invention, when the amount of game money lost by the opponent exceeds 1.65 billion, the remaining amount is automatically provided to the loser as shown in FIG.

본 발명의 게임 제공 서버는 일실시예에 따라 빠른 승부를 원하는 게임 클라이언트를 위하여 베팅 횟수를 줄이고 언제든지 최대금액베팅이 가능한 게임방식을 적용할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수도 있다. 즉, 기 설정된 베팅한도 내에서 언제든지 최대금액의 베팅이 가능하며, 종래의 게임방식보다 베팅횟수가 줄어든 룰을 적용하여, 게임 베팅 심리전은 강화하고 게임속도는 상승시켜 사용자에게 게임에 대한 흥미와 집중을 더욱 유발시킬 수 있게 된다. The game providing server of the present invention may provide a user interface capable of reducing the number of bets for a game client desiring a fast game and applying a game method capable of betting the maximum amount at any time according to an embodiment. In other words, the maximum amount of betting is possible at any time within the predetermined betting limit. By applying the rule that the number of betting times is reduced compared to the conventional game method, the game betting psychology game is strengthened and the game speed is increased, . ≪ / RTI >

도 19 및 도 20은 본 발명의 일실시예에 따른 베팅 횟수를 줄이고 언제든지 최대베팅이 가능한 게임방식을 7포커와 로우바둑이에 적용하여, 종래의 베팅룰과 비교한 것을 나타낸 도면이다. 도 19에 도시된 바와 같이, 종래의 7포커에서는 491, 591의 룰에서 2-3-3-3의 총 11회의 베팅횟수를 갖는데 반해, 본 발명 실시예에 따른 베팅룰은 베팅 횟수 각 구당 0-1-1-1의 총 3회의 베팅횟수를 갖도록 사용자 인터페이스를 제공함으로써 종래의 게임보다 속도가 빠른 게임 진행이 가능해진다.FIGS. 19 and 20 are diagrams illustrating a comparison between a 7-poker and a low-badger game system in which the number of wagering times according to an embodiment of the present invention is reduced and a maximum betting time can be applied at any time to a conventional betting rule. As shown in FIG. 19, in the conventional 7 poker, the betting rule according to the embodiment of the present invention has a betting number of 0 -1-1-1, the total number of betting times is three, so that it is possible to speed up the game faster than the conventional game.

이때, 게임 제공 서버는 인터페이스 제공부를 통해 4구까지는 베팅이 없다가 5구부터 제1지정 금액(소)을 베팅하는 제1지정 금액 베팅 버튼 및 제2지정 금액(대)을 베팅하는 제2지정 금액 베팅 버튼을 활성화시켜 게임 클라이언트가 속도가 빠른 게임 진행에 있어 용이하게 게임을 즐길 수 있도록 제공하며, 5구부터는 맥스베팅 버튼을 활성화시켜 게임 진행 시 언제든지 기 설정된 한도 내에서 최대금액을 베팅할 수 있도록 제공함으로써 최대베팅에 따른 베팅 심리전이 강화된 게임을 사용자가 즐길 수 있도록 제공한다.At this time, the game providing server receives the first designation amount betting button for betting the first designated amount (small) from the 5th place and the second designated bet (second) for betting the second designated amount By activating the amount betting button, the game client can easily enjoy the game in the fast game progress. In the 5th game, the Max betting button can be activated to bet the maximum amount at any time during the game. So that the user can enjoy the game with enhanced betting psychology according to the maximum betting.

이러한 게임룰의 적용 설정은 인터페이스 제공부를 통해 게임 클라이언트가 게임방 생성시 설정할 수 있으며, 일실시예에 따른 시드별 방 베팅 금액은 도 21과 같을 수 있다.
Such game rule application setting can be set by a game client through the interface providing unit when a game room is created, and the bet amount per seed according to an embodiment may be as shown in FIG.

도 22는 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 포커 게임 제공 방법의 일 실시예를 설명하기 위한 순서도이다. 22 is a flowchart for explaining an embodiment of an online poker game providing method according to an embodiment of the present invention.

도 22에 도시된 바와 같이, 게임 제공 서버는 유선 또는 무선 네트워크를 통해 연결된 복수의 게임 클라이언트들에 대하여 적어도 하나의 게임방을 제공하고(S410), 적어도 하나의 게임방에 참여한 복수의 게임 클라이언트들에 대하여 소정의 포커 룰에 따라 가상의 게임 머니를 이용하는 온라인 포커 게임을 제공할 수 있다.As shown in FIG. 22, the game providing server provides at least one game room for a plurality of game clients connected through a wired or wireless network (S410), and for a plurality of game clients participating in at least one game room It is possible to provide an online poker game using virtual game money according to a predetermined poker rule.

이때, 게임 제공 서버는 사용자에게 게임별로 보너스 추가 지급(땡값+)의 유/무(S420) 및 배수를 설정할 수 있도록 제공하며(S430), 사용자가 기 설정된 족보의 조건을 달성하여 포커 게임에 승리할 경우(S440, S450), 베팅 머니와는 상관없이 족보에 따른 보너스 금액을 패자의 보유머니에서 추가로 지급한다(S460).At this time, the game providing server provides the user with the bonus addition / disbursement (D + value) S420 and the multiplier setting for each game (S430), and the user achieves the condition of the predetermined genealogy, (S440 and S450), the bonus money of the loser is paid in addition to the genealogy regardless of the betting money (S460).

또한, 보너스 추가 금액은 최종단계까지 기권하지 않는 게임 클라이언트(패자)에게만 한정하여 획득할 수도 있으며, 보너스 추가 금액이 기 설정된 금액을 초과할 경우, 나머지 금액은 패자에게 자동으로 돌려주도록 제공된다.In addition, the bonus additional amount may be acquired only for the game client (loser) who does not abstain to the final stage, and if the bonus addition amount exceeds the predetermined amount, the remaining amount is provided to be automatically returned to the loser.

더불어, 게임 제공 서버는 16.5억(VIP룸은 19.8억) 최대 베팅한 이용자들은 중간 베팅의 액션이 없도록 최종 베팅까지 진행하며, 올인 유저는 무조건 콜/체크 액션으로 중간 베팅 진행되며, 최종 베팅 없이 승부까지 진행된다. 또한, 16.5억 최대 베팅한 이용자들 사이에 올인 유저가 있을 경우 중간 베팅 액션 없이, 최종 베팅까지 진행하며, 올인 이용자는 다이 선택권이 없이 무조건 콜/체크로 최종승부까지 진행하도록 제어된다.
In addition, the users of the game providing servers have a maximum betting amount of 1.65 billion (VIP room: 1.98 billion), and the users bet on the final bet so that there is no intermediate betting action. . In addition, if there is an all-in user among the users with a maximum bet of 1.65 billion, the user proceeds to the final bet without an intermediate betting action, and the all-in user is controlled to proceed to the final game with unconditional call / check without any die option.

이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백하다 할 것이다.It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention. Therefore, it is intended that the present invention cover the modifications and variations of this invention provided they come within the scope of the appended claims and their equivalents. It will be obvious to those of ordinary skill in the art.

100 : 사용자 단말 200 : 게임 제공 서버
212 : 인터페이스 제공부 214 : 보너스 판정부
216 : 인증부 218 : 채팅 제공부
220 : 통신부 222 : 게임 제공부
224 : 베팅 한도 판정부 300 : 게임 데이터베이스
100: user terminal 200: game providing server
212: interface providing unit 214: bonus determining unit
216: authentication unit 218:
220: communication unit 222:
224: bet limit determination part 300: game database

Claims (16)

유/무선 네트워크를 통하여 다수의 게임 클라이언트들에 온라인 포커 게임을 제공하는 포커 게임 제공 서버에 있어서,
온라인 포커 게임 진행에 따른 유저 인터페이스를 제공하는 인터페이스 제공부;
게임 클라이언트를 인증하는 인증부;
게임 클라이언트 간의 채팅 및 메시지를 송수신하는 채팅 제공부;
게임 클라이언트와 유/무선 통신을 담당하는 통신부;
게임 클라이언트의 보유금액 및 기 설정된 베팅한도금액에 따라 게임 클라이언트의 베팅을 판정하는 베팅 한도 판정부; 및
게임 클라이언트에 온라인 포커 게임을 제공하는 게임 제공부를 포함하는 온라인 포커 게임 제공 서버.
A poker game providing server for providing online poker games to a plurality of game clients via a wired / wireless network,
An interface providing a user interface according to an online poker game progress;
An authentication unit for authenticating a game client;
A chat client for sending and receiving chat messages and messages between game clients;
A communication unit for performing wired / wireless communication with the game client;
A betting limit determination unit for determining a bet on a game client based on a retention amount of a game client and a predetermined betting limit amount; And
An online poker game providing server including a game providing unit for providing an online poker game to a game client.
제 1항에 있어서,
상기 서버는,
상기 베팅한도금액에서 상기 게임 클라이언트의 기 베팅된 금액을 뺀 나머지 금액(이하, 최대 베팅 가능 금액)을 일괄 베팅할 수 있는 맥스베팅 버튼을 제공하는 것을 특징으로 하는 온라인 포커 게임 제공 서버.
The method according to claim 1,
The server comprises:
Wherein the max betting button provides a max betting button that allows a player to wager a total amount of money (hereinafter referred to as a maximum betting amount) obtained by subtracting the betting amount of the game client from the betting limit amount.
제 2항에 있어서,
상기 베팅 한도 판정부는,
상기 최대 베팅 가능 금액이 하프 베팅 금액 또는 최대 지정 금액보다 작은 경우에 상기 맥스베팅 버튼을 활성화하는 것을 특징으로 하는 온라인 포커 게임 제공 서버.
3. The method of claim 2,
The betting limit judging unit,
And activates the max betting button when the maximum betable amount is less than the half-bet amount or the maximum specified amount.
제 1항에 있어서,
상기 베팅 한도 판정부는,
자신의 보유금액을 올인한 게임 클라이언트가 발생할 경우,
상기 게임 클라이언트가 기 설정된 룰에 따라 추가 베팅없이 최종베팅을 진행하도록 상기 인터페이스 제공부를 통해 베팅 관련 메뉴 중 일부를 비활성화 시키는 것을 특징으로 하는 온라인 포커 게임 제공 서버.
The method according to claim 1,
The betting limit judging unit,
When a game client who has his /
Wherein the game client deactivates some of the betting-related menus through the interface providing unit so that the final bet is performed without additional bets according to predetermined rules.
제 1항에 있어서,
상기 베팅 한도 판정부는,
기 설정된 베팅한도금액을 베팅한 게임 클라이언트가 발생할 경우,
상기 게임 클라이언트가 기 설정된 룰에 따라 추가 베팅없이 최종베팅을 진행하도록 상기 인터페이스 제공부를 통해 베팅 관련 메뉴 중 일부를 비활성화 시키는 것을 특징으로 하는 온라인 포커 게임 제공 서버.
The method according to claim 1,
The betting limit judging unit,
When a game client wins a predetermined bet amount,
Wherein the game client deactivates some of the betting-related menus through the interface providing unit so that the final bet is performed without additional bets according to predetermined rules.
제 4항 또는 제5항에 있어서,
상기 베팅 관련 메뉴 중 일부는,
하프, 쿼터, 삥 및 따당 메뉴를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 포커 게임 제공 서버.
The method according to claim 4 or 5,
Some of the betting related menus include:
Half, quarter, quadruple, and quote menu.
제 1항에 있어서,
상기 베팅 한도 판정부는,
기 설정된 룰이 491일 경우, 4구까지 하프 및 다이 버튼만을 활성화시키는 것을 특징으로 하는 온라인 포커 게임 제공 서버.
The method according to claim 1,
The betting limit judging unit,
Wherein when the predetermined rule is 491, only the half and die buttons are activated up to four.
제 1항에 있어서,
상기 베팅 한도 판정부는,
기 설정된 룰이 591일 경우, 5구까지 하프 및 다이 버튼만을 활성화시키는 것을 특징으로 하는 온라인 포커 게임 제공 서버.
The method according to claim 1,
The betting limit judging unit,
Wherein when the predetermined rule is 591, only the half and die buttons are activated to five.
제 1항에 있어서,
상기 베팅 한도 판정부는,
기 설정된 룰이 111일 경우, 아침 선까지 하프 및 다이 버튼만을 활성화시키는 것을 특징으로 하는 온라인 포커 게임 제공 서버.
The method according to claim 1,
The betting limit judging unit,
Wherein when the predetermined rule is 111, only the half and die buttons are activated to the morning line.
제 1항에 있어서,
상기 베팅 한도 판정부는,
기 설정된 룰이 222일 경우, 아침 2선까지 하프 및 다이 버튼만을 활성화시키는 것을 특징으로 하는 온라인 포커 게임 제공 서버.
The method according to claim 1,
The betting limit judging unit,
Wherein when the predetermined rule is 222, only the half and die buttons are activated up to the second morning line.
제 7항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 베팅 한도 판정부는,
하프 금액이 상기 베팅한도금액에서 기 베팅된 금액을 뺀 금액을 초과할 경우 하프를 제외한 베팅 관련 메뉴를 활성화하는 것을 특징으로 하는 온라인 포커 게임 제공 서버.
11. The method according to any one of claims 7 to 10,
The betting limit judging unit,
Wherein the betting related menu is activated except for the half when the half amount exceeds the amount obtained by subtracting the base amount from the betting limit amount.
제 1항에 있어서,
상기 게임 제공부는,
게임 클라이언트가 게임방 생성시 베팅횟수를 설정할 수 있도록 제공하는 것을 특징으로 하는 온라인 포커 게임 제공 서버.
The method according to claim 1,
The game providing unit,
Wherein the game server provides a game client to set a betting count when creating a game room.
제 12항에 있어서,
상기 베팅횟수는,
각 구당 2-3-3-3의 총 11회의 베팅횟수를 갖는 게임룰이 적용되도록 제공하는 것을 특징으로 하는 온라인 포커 게임 제공 서버.
13. The method of claim 12,
The number of bets,
And a game rule having a total number of betting times of 2-3-3-3 per each place is applied.
제 12항에 있어서,
상기 베팅횟수는,
각 구당 0-1-1-1의 총 3회의 베팅횟수를 갖는 게임룰이 적용되도록 제공하는 것을 특징으로 하는 온라인 포커 게임 제공 서버.
13. The method of claim 12,
The number of bets,
And a game rule having a total of three betting times of 0-1-1-1 per each slot is applied.
제14항에 있어서,
상기 베팅 한도 판정부는,
5구 베팅부터 상기 베팅한도금액에서 상기 게임 클라이언트의 기 베팅된 금액을 뺀 나머지 금액을 일괄 베팅할 수 있는 맥스베팅 버튼을 활성화하는 것을 특징으로 하는 온라인 포커 게임 제공 서버.
15. The method of claim 14,
The betting limit judging unit,
Wherein the server activates a Max betting button capable of betting a remaining amount of the five-wagered bet by subtracting the betting amount of the game client from the betting limit amount.
제 14항에 있어서,
상기 베팅 한도 판정부는,
5구부터 제1지정 금액을 베팅하는 제1지정 금액 베팅 버튼 및
제2지정 금액을 베팅하는 제2지정 금액 베팅 버튼을 활성화하는 것을 특징으로 하는 온라인 포커 게임 제공 서버.
15. The method of claim 14,
The betting limit judging unit,
A first designated betting button for betting the first specified amount from the fifth bet and
And activates a second designated betting button for betting a second designated amount.
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