KR20150094863A - 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 시스템 및 그 방법 - Google Patents

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KR20150094863A
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Abstract

본 발명은 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 정보 매체 또는 사용자가 위치한 지역 정보를 기초로 필요한 앱만을 간단한 방법으로 용이하게 생성할 수 있고, 앱을 개별적으로 앱 스토어에 등록할 필요없는 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 시스템 및 그 방법을 제공한다. 이를 위한 본 발명은 메인앱에서 생성되는 서브앱에 대한 앱 정보를 포함하는 정보 매체; 상기 메인앱에 의한 요청에 따라 상기 서브앱을 제공하는 앱 제공 서버; 및 상기 정보 매체로부터 상기 앱 정보를 추출하여 상기 메인앱을 실행하고, 상기 앱 정보에 대응하는 상기 서브앱을 상기 메인앱의 검색리스트에 추가하며, 사용자의 선택에 따라 상기 서브앱의 생성을 상기 앱 제공 서버에 요청하여 상기 서브앱을 생성하는 사용자 단말을 포함하는 것을 특징으로 한다. 상기와 같은 구성에 의해 본 발명은 앱의 생성이 용이하여 사용자가 해당 앱을 검색해야하는 불편함을 해소할 수 있고, 사용자가 매장을 직접 방문하지 않고도 필요한 앱을 용이하게 생성할 수 있으며, 사업주가 자신의 매장에 방문한 고객에게 편의를 제공할 수 있는 동시에 마케팅 수단으로 활용하여 매출을 증대할 수 있고, 빈번한 등록의 번거로움을 해소할 수 있으며, 유사한 앱이 스마트 폰에 무분별하게 생성되는 것을 방지하여 스마트 폰의 성능을 최적화할 수 있는 효과가 있다.

Description

메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 시스템 및 그 방법{System and Method for generating a sub-application by a main-application}
본 발명은 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 특히, 메인앱만을 다운로드하여 설치하면, 메인앱을 통하여 필요에 따라 서브앱을 생성하는 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
일반적으로 현재 스마트폰에 설치되는 앱은 온라인 상의 앱 마켓을 통해 구매하고 앱 서버로부터 스마트폰 상에 직접 다운로드하여 설치하는 방식에 의해 거래된다. 여기서 앱은 어플리케이션을 의미한다.
그러나, 이러한 종래의 방식은 스마트폰 사용자가 직접 앱을 검색하거나 다운로드 횟수가 높은 인기 앱을 찾아서 일일이 다운로드 받아야 하는데, 일반적인 검색 방식이나 단순히 다운로드 횟수가 높은 것만으로는 사용자가 만족할만한 앱을 검색하기 어려운 경우가 많다.
KR 2011-0070596 A 한편, 사업주는 고객을 유치하거나 고객에게 편의를 제공하기 위한 목적으로 자신이 운영하는 매장에 관한 앱을 제작하여 앱 스토어 등을 통하여 배포하고 있다. 그러나, 프랜차이즈 매장과 같이 유사하면서도 각기 다른 다양한 앱이 제작되는 경우, 사용자는 많은 유사 앱을 검색해야 하기 때문에 사용자에게 자신의 앱을 어필하기가 쉽지 않아 앱 제작의 목적을 경감시키는 문제점이 있다. 또한, 앱 제작 기업 입장에서는 각 사업주들이 제작된 앱을 앱 스토어에 등록하는 번거로움을 해소하기 위해, 앱의 제작뿐만 아니라, 앱의 앱 스토어 등록을 대신하는 경우, 빈번한 등록절차를 수행해야하는 불편함이 있다.
상기와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해, 본 발명은 정보 매체 또는 사용자가 위치한 지역 정보를 기초로 필요한 앱만을 간단한 방법으로 용이하게 생성할 수 있고, 앱을 개별적으로 앱 스토어에 등록할 필요없는 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 시스템 및 그 방법을 제공하고자 한다.
위와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명은 메인앱에서 생성되는 서브앱에 대한 앱 정보를 포함하는 정보 매체; 상기 메인앱에 의한 요청에 따라 상기 서브앱을 제공하는 앱 제공 서버; 및 상기 정보 매체로부터 상기 앱 정보를 추출하여 상기 메인앱을 실행하고, 상기 앱 정보에 대응하는 상기 서브앱을 상기 메인앱의 검색리스트에 추가하며, 사용자의 선택에 따라 상기 서브앱의 생성을 상기 앱 제공 서버에 요청하여 상기 서브앱을 생성하는 사용자 단말을 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 사용자 단말은, 상기 정보 매체를 인식하는 인식부; 상기 정보 매체로부터 상기 앱 정보를 추출하는 정보 처리부; 및 상기 메인앱을 실행하고, 상기 메인앱의 검색리스트를 제공하며, 상기 앱 제공 서버가 제공한 서브앱을 생성하는 앱 생성부를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 사전에 등록된 서브앱이 저장된 서버 DB를 더 포함하고, 상기 앱 제공 서버는 상기 요청된 서브앱을 상기 서버 DB에서 검색하여 상기 사용자 단말로 제공하는 앱 제공부를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 정보 매체는 상기 메인앱의 다운로드 정보를 포함하고, 상기 정보 처리부는 상기 정보 매체로부터 상기 다운로드 정보를 추출하며, 상기 메인앱이 설치되어 있는지를 판단하여 상기 메인앱이 설치되지 있지 않으면, 상기 다운로드 정보에 따라 상기 메인앱이 등록된 다운로드 서버에 접속하고, 상기 메인앱을 다운로드하여 설치할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 다운로드 정보는 상기 다운로드 서버의 URL 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 정보 매체는 QR 코드, NFC 태그, 및 메시지 중 어느 하나일 수 있다.
일 실시예에서, 상기 인식부는 태그 스캐너, NFC 리더, 문자 수신부 중 어느 하나일 수 있다.
일 실시예에서, 상기 앱 생성부는 상기 메인앱을 실행하여 상기 앱 제공 서버에 접속하고, 상기 앱 제공부는 상기 서버 DB에 저장된 서브앱 중에서 설정된 조건에 따라 서브앱을 검색하여 상기 메인앱의 검색리스트로서 상기 사용자 단말에 제공할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 앱 생성부는 상기 인식된 앱 정보를 상기 앱 제공 서버로 전송할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 앱 생성부는 상기 정보 매체에 대응하는 검색리스트 및 상기 앱 제공 서버로부터 제공되는 검색리스트 중 적어도 하나를 선택적으로 제공할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 앱 제공 서버는 상기 사용자 단말의 위치를 인식하는 위치 인식부를 더 포함하며, 상기 앱 생성부는 상기 사용자 단말의 위치 정보를 상기 앱 제공 서버로 전송하고, 상기 앱 제공부는 상기 사용자 단말의 위치에 근접한 위치에 대응하는 서브앱을 검색할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 앱 제공 서버는 상기 식별 정보에 따라 상기 사용자 단말의 운영체제를 판단하는 운영체제 판단부를 더 포함하고, 상기 앱 생성부는 상기 사용자 단말의 식별 정보를 상기 앱 제공 서버로 전송하며, 상기 운영체제 판단부는 상기 식별 정보에 따라 상기 사용자 단말의 운영체제를 판단하고, 상기 앱 제공부는 판단된 운영체제에 대응하는 서브앱을 상기 사용자 단말로 제공할 수 있다.
본 발명의 다른 양태에 따른 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 방법은 사용자 단말이 메인앱을 실행하는 단계; 상기 사용자 단말이 상기 메인앱을 통하여 앱 제공 서버에 접속하는 단계; 상기 앱 제공 서버가 사전에 등록된 서브앱 중에서 설정된 조건에 따라 서브앱을 검색하여 상기 메인앱의 검색리스트로서 상기 사용자 단말에 제공하는 단계; 상기 사용자 단말이 사용자의 선택에 따라 상기 검색리스트 중 생성하고자 하는 서브앱의 생성을 상기 앱 제공 서버로 요청하는 단계; 상기 앱 제공 서버가 요청된 서브앱을 상기 사용자 단말에 제공하여 상기 사용자 단말이 상기 서브앱을 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
다른 실시예에서, 상기 접속하는 단계는 상기 사용자 단말이 자신의 위치 정보를 상기 앱 제공 서버로 전송하고, 상기 제공하는 단계는 상기 앱 제공 서버가 상기 사용자 단말의 위치에 근접한 위치에 대응하는 서브앱을 검색할 수 있다.
다른 실시예에서, 상기 요청하는 단계는 상기 사용자 단말의 자신의 식별 정보를 상기 앱 제공 서버로 전송하고, 상기 생성하는 단계는 상기 앱 제공 서버가 상기 식별 정보에 따라 상기 사용자 단말의 운영체제를 판단하는 단계를 더 포함하고, 상기 판단된 운영체제에 대응하는 서브앱을 상기 사용자 단말로 제공할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 상기 사용자 단말이 상기 메인앱에서 생성되는 서브앱에 대한 앱 정보를 포함하는 정보 매체를 인식하는 단계; 및 상기 사용자 단말이 상기 메인앱의 검색리스트에 상기 앱 정보에 대응하는 서브앱을 추가하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 상기 사용자 단말이 상기 정보 매체를 인식하면, 상기 실행하는 단계가 실시될 수 있다.
또 다른 실시예에서, 상기 정보 매체는 상기 메인앱의 다운로드 정보를 포함하고, 상기 인식하는 단계는 상기 사용자 단말이 상기 정보 매체로부터 상기 다운로드 정보를 추출하며, 상기 실행하는 단계는, 상기 사용자 단말이 상기 메인앱이 설치되어 있는지를 판단하는 단계; 상기 메인앱이 설치되어 있지 않았으면, 상기 다운로드 정보에 따라 상기 메인앱이 등록된 다운로드 서버에 접속하는 단계; 및 상기 사용자 단말이 상기 다운로드 서버로부터 상기 메인앱을 다운로드하여 설치하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 상기 다운로드 정보는 상기 다운로드 서버의 URL 정보를 포함할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 상기 요청하는 단계는 상기 사용자 단말이 상기 인식된 앱 정보를 상기 앱 제공 서버로 전송할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 상기 추가하는 단계 이후에, 상기 사용자 단말이 상기 앱 제공 서버에 접속하는 단계 및 상기 요청하는 단계 중 어느 하나를 선택하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 상기 정보 매체는 QR 코드, NFC 태그, 및 메시지 중 어느 하나일 수 있다.
본 발명에 따른 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 시스템 및 그 방법은 매장 등에서 제공되거나 다른 사람이 추천하는 정보 매체를 인식하는 것만으로 해당 앱의 생성이 용이하여 사용자가 해당 앱을 검색해야하는 불편함을 해소할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 사용자의 위치기반 정보를 기반으로 주변 매장들에 대한 필요한 앱 정보를 제공함으로써, 사용자가 매장을 직접 방문하지 않고도 필요한 앱을 용이하게 생성할 수 있다.
또한, 본 발명은 사업주가 자신의 매장에 방문한 고객이 해당 앱을 쉽게 생성할 수 있도록 편의를 제공할 수 있는 동시에 이러한 편의 제공에 따라 해당 앱을 설치한 고객의 수를 증가시킴으로써 마케팅 수단으로 활용하고 따라서 매출을 증대할 수 있다.
또한, 본 발명은 메인앱만 하나만 일반적인 앱 스토어에 등록할 필요가 있고, 사업주 등의 제작된 개별 앱마다 앱 스토어에 등록할 필요가 없으므로 빈번한 등록의 번거로움을 해소할 수 있다.
또한, 본 발명은 필요한 앱만을 사용자가 용이하게 선택할 수 있으므로 유사한 앱이 스마트 폰에 무분별하게 생성되는 것을 방지할 수 있고, 따라서 스마트 폰의 성능을 최적화할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 시스템의 개략적 구성도이고,
도 2는 도 1의 사용자 단말의 세부 구성을 도시한 블록도이며,
도 3은 도 1의 앱 제공 서버의 세부 구성을 도시한 블록도이고,
도 4는 도 1의 서버 DB의 세부 구성을 도시한 블록도이며,
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 방법을 도시하는 순서도이고,
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 방법을 도시하는 순서도이다.
이하, 본 발명을 바람직한 실시예와 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되는 것은 아니다.
먼저, 도 1을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 시스템(1)을 설명한다. 도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 시스템의 개략적 구성도이다.
시스템(1)은 서브앱에 대한 앱 정보를 포함하는 정보 매체(100), 정보 매체(100)로부터 앱 정보를 추출하여 앱 제공 서버(300)로 서브앱의 생성을 요청하여 서브앱을 생성하는 사용자 단말(200), 사용자 단말(200)의 요청에 따라 서브앱을 제공하는 앱 제공 서버(300), 및 각종 정보가 저장되는 서버 DB(400)를 포함한다.
정보 매체(100)는 매장 등과 같은 특정 위치에 설치되며, 메인앱에서 생성되는 서브앱에 대한 정보를 포함한다. 여기서, 메인앱은 본 시스템(1)을 이용하기 위한 기본 앱으로서, 후술하는 바와 같이 사용자 단말(200)에서 실행되며, 일반적인 앱 스토어 등에서 다운로드 할 수 있고, 서브앱은, 예를 들면, 매장의 홍보 및 편의 제공을 위해 사업주가 제작한 앱으로서, 메인앱을 통하여 앱 제공 서버(300)로부터 제공될 수 있다.
또한, 정보 매체(100)는 메인앱의 다운로드 정보를 포함하며, 이러한 다운로드 정보는, 사용자 단말(200)에 메인앱이 설치되지 않은 경우, 메인앱을 다운로드하기 위한 다운로드 서버(도시하지 않음), 예를 들면, 앱 스토어의 URL 정보를 포함할 수 있다.
또한, 정보 매체(100)는 QR 코드, NFC 태그, 및 메시지 중 어느 하나일 수 있지만, 이에 특별히 한정되지 않으며, 스마트폰 등과 같은 사용자 단말(200)이 인식가능한 형태의 매체로 이루어질 수 있다.
사용자 단말(200)은 정보 매체(100)로부터 앱 정보를 추출하여 메인앱을 실행하고, 앱 정보에 대응하는 서브앱을 메인앱의 검색리스트에 추가하며, 사용자의 선택에 따라 서브앱의 생성을 앱 제공 서버(300)에 요청하여 서브앱을 생성한다.
이하, 도 2를 참조하여 사용자 단말(200)을 상세히 설명한다. 도 2는 도 1의 사용자 단말의 세부 구성을 도시한 블록도이다.
사용자 단말(200)은 입출력부(210), 앱 제공 서버(300)와 통신을 수행하는 통신부(220), 정보 매체(100)를 인식하는 인식부(230), 각 구성요소를 제어하는 제어부(240), 정보 매체(100)로부터 앱 정보를 추출하는 정보 처리부(250), 메인앱을 실행하고, 앱 제공 앱 제공 서버(300)가 제공한 서브앱을 생성하는 앱 생성부(260), 및 저장부(270)를 포함한다.
입출력부(210)는 서브앱을 생성하기 위한 사용자의 선택이 입력되며, 메인앱 또는 서브앱의 실행화면이 출력된다. 이러한 입출력부(210)는, 예를 들면, 터치패드로서 하나의 구성 요소로 구성되는 것이 바람직하지만, 입력부와 출력부로 개별적으로 구성할 수 있다.
통신부(220)는 무선 통신망을 통하여 앱 제공 서버(300) 및 다운로드 서버(도시되지 않음)와 통신을 수행하고, 특히, 사용자 단말(200)이 앱 제공 서버(300)로 전송하는 식별 정보 및 앱 정보를 패킷화하여 전송한다.
인식부(230)는 정보 매체(100)를 인식하며, 정보 매체(100)의 형태에 따라 적합하게 구성된다. 인식부(230)는, 예를 들면, 정보 매체(100)가 QR 코드 등의 2차원 영상 매체인 경우, QR 코드 등을 스캔하기 위한 태그 스캐너이고, 정보 매체(100)가 NFC 태그인 경우, NFC 태그를 판독하기 위한 NFC 리더이며, 정보 매체(100)가 SNS 등의 메시지인 경우, 메시지를 수신하기 위한 문자 수신부인 것이 바람직하지만, 정보 매체(100)의 형태에 따라 정보 매체(100)를 인식하기 위한 적절한 수단일 수 있다.
제어부(240)는 정보 매체(100)의 인식 및 앱 정보 또는 다운로드 정보의 추출, 메인앱의 다운로드, 설치, 서브앱의 생성, 앱 제공 서버(300)와의 통신 등 각 구성부가 동작하도록 제어한다.
정보 처리부(250)는 인식된 정보 매체(100)로부터 해당 서브앱에 대한 앱 정보 및 메인앱의 다운로드 정보를 추출하고, 정보 매체(100)를 인식하는 경우, 사용자 단말(200)에 메인앱이 설치되어 있는지를 판단하여 메인앱이 설치되지 있지 않으면, 다운로드 정보에 따라 메인앱이 등록된 다운로드 서버에 접속하고, 메인앱을 다운로드하여 사용자 단말(200)에 설치한다.
앱 생성부(260)는 메인앱을 실행하고, 앱 제공 서버(300)에 접속하며, 메인앱의 실행시 사용자 단말(200)의 식별 정보 및 위치 정보를 앱 제공 서버(300)로 전송하며, 인식부(230)가 정보 매체(100)를 인식하는 경우, 정보 처리부(250)에 의해 인식된 앱 정보를 앱 제공 서버(300)로 전송한다. 여기서, 식별 정보는 사용자 단말(200)의 운영체제 정보를 포함할 수 있다.
또한, 앱 생성부(260)는 메인앱의 검색리스트로서 서브앱의 정보를 제공하며, 예를 들면, 정보 매체(100)에 대응하는 서브앱의 검색리스트 및 앱 제공 서버(300)로부터 제공되는 검색리스트 중 적어도 하나를 선택적으로 제공한다.
또한, 앱 생성부(260)는 선택된 검색리스트 중에서 사용자가 선택한 서브앱의 생성을 앱 제공 서버(300)로 요청하고, 앱 제공 서버(300)로부터 제공된 서브앱을 생성한다. 이러한 서브앱의 생성은 앱 제공 서버(300)로부터 서브앱의 다운로드 및 다운로드된 서브앱의 사용자 단말(200)에의 설치를 포함한다.
저장부(270)는 메인앱, 서브앱, 사용자 단말(200)의 식별 정보가 저장된다.
다시 도 1을 참조하면, 앱 제공 서버(300)는 사용자 단말(200)에서 실행중인 메인앱에 의한 요청에 따라 서버 DB(400)를 검색하여 검색된 서브앱을 사용자 단말(200)에 제공한다.
이하, 도 3을 참조하여 앱 제공 서버(300)를 상세히 설명한다. 도 3은 도 1의 앱 제공 서버의 세부 구성을 도시한 블록도이다.
앱 제공 서버(300)는 사용자 단말(200)과 통신을 수행하는 통신부(310), 사용자 단말(200)의 운영체제를 판단하는 운영체제 판단부(320), 각 구성요소를 제어하는 제어부(330), 사용자 단말(200)의 위치를 인식하는 위치 인식부(340), 및 요청된 서브앱을 검색하여 사용자 단말(200)로 제공하는 앱 제공부(350)를 포함한다.
통신부(310)는 무선 통신망을 통하여 사용자 단말(200)과 통신을 수행하고, 특히, 사용자 단말(200)로부터 요청된 서브앱을 패킷화하여 사용자 단말(200)로 전송한다.
운영체제 판단부(320)는 사용자 단말(200)로부터 전송된 식별 정보에 따라 사용자 단말(200)의 운영체제를 판단하고, 그 결과를 앱 제공부(350)로 통지한다.
제어부(330)는 앱 제공 서버(300)가 사용자 단말(200)과 연동하여 서브앱을 생성하도록 앱 제공 서버(300)의 각 구성부를 제어한다.
위치 인식부(340)는 사용자 단말(200)로부터 전송된 위치 정보에 따라 사용자 단말(200)의 위치를 인식하여 그 결과를 앱 제공부(350)로 통지한다.
앱 제공부(350)는 사용자 단말(200)의 요청에 따라 서버 DB(400)에 저장된 서브앱 중에서 설정된 조건에 따라 서브앱을 검색하여 메인앱의 검색리스트로서 사용자 단말(200)에 제공한다.
또한, 앱 제공부(350)는 위치 인식부(340)가 사용자 단말(200)의 위치를 인식하는 경우, 사용자 단말(200)의 위치에 근접한 위치에 대응하는 서브앱을 검색할 수 있다. 여기서, 단말의 위치에 근접한 위치에 대응하는 서브앱이란 현재 사용자 단말(200)의 위치를 중심으로 일정거리 내에 위치하는 서브앱의 소유, 예를 들면, 매장에 대한 서브앱을 의미한다.
또한, 앱 제공부(350)는 운영체제 판단부(320)가 사용자 단말(200)의 운영체제를 판단하는 경우, 판단된 운영체제에 대응하는 서브앱을 서버 DB(400)에서 검색하여 사용자 단말(200)로 제공한다.
또한, 앱 제공 서버(300)는, 사용자 단말(200)이 정보 매체(100)로부터 추출된 앱 정보를 전송하는 경우, 사용자의 선택에 따라 해당 요청된 서브앱을 서버 DB(400)에서 검색하여 사용자 단말(200)로 제공한다.
다시 도 1을 참조하면, 서버 DB(400)는 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 시스템에 수반된 사용자 또는 서브앱의 소유자 등의 회원, 및 메인앱을 통하여 제공되는 서브앱이 저장된다.
도 4를 참조하여 서버 DB(400)를 상세히 설명하면, 도 4는 도 1의 서버 DB의 세부 구성을 도시한 블록도이다.
서버 DB(400)는 회원 정보(410) 및 서브앱(420)을 포함한다. 보다 상세하게는, 회원 정보(410)는 다운로드 서버(도시하지 않은)로부터 메인앱을 다운로드한 사용자, 사전에 앱 제공 서버(300)에 등록된 서브앱의 소유자에 대한 정보를 포함한다. 또한, 서브앱(420)은 앱 제공 서버(300)가 사용자 단말(200)로 제공하며 사전 등록된 서브앱으로서, 사용자 단말(200)에서 생성되는 서브앱의 프로그램 코드가 저장된다.
이와 같은 구성에 의해 메인앱에서 서브앱을 생성하는 시스템(10)은 앱의 생성이 용이하여 사용자가 해당 앱을 검색해야하는 불편함을 해소할 수 있고, 사용자가 매장을 직접 방문하지 않고도 필요한 앱을 용이하게 생성할 수 있으며, 사업주가 자신의 매장에 방문한 고객에게 편의를 제공할 수 있는 동시에 마케팅 수단으로 활용하여 매출을 증대할 수 있고, 빈번한 등록의 번거로움을 해소할 수 있으며, 유사한 앱이 스마트 폰에 무분별하게 생성되는 것을 방지하여 스마트 폰의 성능을 최적화할 수 있다.
이하, 도 5 내지 도 6을 참조하여 본 발명의 다른 실시예에 따른 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 방법을 설명한다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 방법(50)을 도시하는 순서도이다.
메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 방법(50)은 메인앱을 실행하는 단계 (S501), 정보 매체의 인식 여부에 따라 검색리스트를 추가하는 단계(S502 및 S503), 사용자 단말(200)의 위치에 등록된 서브앱을 검색하는 단계(S504), 검색된 서브앱 리스트를 제공하는 단계(S505), 생성을 원하는 서브앱을 선택하는 단계(S506), 및 선택된 서브앱을 생성하는 단계(S607)로 구성된다.
보다 상세히 설명하면, 도 5에 도시된 바와 같이, 먼저, 사용자가 사용자 단말(200)을 통하여 메인앱을 실행한다(단계 S801). 여기서 메인앱은 사전에 다운로드 서버(도시되지 않음)로부터 다운로드하여 설치된 것이다. 이때, 사용자 단말(200)은 정보 매체(100)의 인식 여부를 판단하여(단계 S502), 정보 매체(100)를 인식한 경우에는, 도 6을 참조하여 후술하는 바와 같이, 정보 매체(100)로부터 앱 정보를 추출하여 메인앱의 검색리스트에 추가한다(단계 S503). 단계 S502의 판단 결과, 사용자 단말(200)이 정보 매체(100)를 인식하지 않은 경우에는, 사용자 단말(200)이 메인앱을 통하여 앱 제공 서버(300)에 접속한다. 이때, 사용자 단말(200)은 자신의 위치 정보 및 식별 정보 중 적어도 하나를 앱 제공 서버(300)로 전송한다.
다음으로, 앱 제공 서버(300)가 서버 DB(400)에 사전 저장된 서브앱 중에서 설정된 조건에 따라 서브앱을 검색하고, 이때, 사용자 단말(200)이 자신의 위치 정보를 전송한 경우에는, 앱 제공 서버(300)가 사용자 단말(200)의 현재의 위치에 근접한 위치에 대응하는 서브앱을 검색한다(단계 S604).
다음으로, 앱 제공 서버(300)가 서버 DB(400)의 검색결과를 메인앱의 검색리스트로서 사용자 단말(200)로 제공한다(단계 S605). 이때, 사용자 단말(200)은 앱 제공 서버(300)로 제공된 검색리스트 및 단계 S503에서 추가된 검색리스트 중 적어도 하나를 메인앱의 검색리스트로서 출력한다.
다음으로, 사용자가 생성을 원하는 서브앱을 사용자 단말(200)을 통하여 선택하면(단계 S506), 사용자 단말(200)이 사용자의 선택에 따라 검색리스트 중 생성하고자 하는 서브앱의 생성을 앱 제공 서버(300)로 요청한다. 이때, 사용자 단말(200)은 자신의 식별 정보를 앱 제공 서버(300)로 전송하면, 앱 제공 서버(300)가 전송된 식별 정보에 따라 사용자 단말(200)의 운영체제를 판단한다.
다음으로, 앱 제공 서버(300)가 사용자 단말(200)로부터 요청된 서브앱을 사용자 단말(200)로 제공하고, 이때, 앱 제공 서버(300)가 사용자 단말(200)의 운영체제를 판단한 경우에는 해당 운영체제에 대응하는 서브앱을 사용자 단말(200)로 전송한다. 다음으로 사용자 단말(200)이 해당 서브앱을 생성한다(단계 S507). 여기서, 서브앱의 생성은 앱 제공 서버(300)로부터 제공된 서브앱을 사용자 단말(200)에 설치하는 것을 포함한다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 방법(60)을 도시하는 순서도이다.
본 실시예의 방법(60)은 정보 매체(100)를 인식한 후에 메인앱이 실행되고, 선택적으로 사용자 단말(200)에 메인앱이 설치되지 않은 경우 메인앱을 용이하게 설치할 수 있는 점에서, 5를 참조하여 설명한 실시예와 차이점이 있다.
본 실시예에 따른 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 방법(60)은 정보 매체(100)를 인식하는 단계(S601), 메인앱의 설치 유무에 따라 메인앱을 설치하는 단계(단계 S602 내지 단계 S604), 메인앱을 실행하는 단계(S605), 정보 매체(100)에 인식에 따른 서브앱의 검색리스트를 제공하는 단계(단계 S606), 정보 매체(100)에 인식에 대응하는 서브앱의 생성을 요청하는 단계(단계 S607), 정보 매체(100)의 인식에 대응하는 서브앱을 생성하는 단계(단계 S608)로 구성된다.
보다 상세히 설명하면, 도 6에 도시된 바와 같이, 사용자 단말(200)이 정보 매체(100)를 인식한다(단계 S601). 이때, 사용자 단말(200)은 정보 매체(100)로부터 서브앱에 대한 앱 정보 및 메인앱의 다운로드 정보를 추출한다. 여기서, 정보 매체(100)는 QR 코드, NFC 태그, 및 메시지 중 어느 하나일 있고, 다운로드 정보는 다운로드 서버(도시하지 않음)의 URL 정보를 포함할 수 있다.
다음으로, 사용자 단말(200)이 메인앱이 설치되어 있는지를 판단하여(단계 S602), 메인앱이 설치되어 있지 않았으면, 사용자 단말(200)이 정보 매체(100)로부터 추출된 다운로드 정보에 따라 메인앱이 등록된 다운로드 서버(도시되지 않음)에 접속한다(단계 S603).
다음으로, 사용자 단말(200)이 다운로드 서버(도시되지 않음)로부터 메인앱을 다운로드하여 설치한다(단계 S604).
다음으로, 사용자 단말(200)이 설치된 메인앱을 실행한다(단계 S605). 이때 사용자 단말(200)이 앱 제공 서버(300)에 접속하고, 정보 매체(100)로부터 추출한 서브앱에 대한 앱 정보를 앱 제공 서버(300)로 전송한다.
다음으로, 사용자 단말(200)이 메인앱의 검색리스트에 정보 매체(100)로부터 추출된 앱 정보에 대응하는 서브앱을 추가한다(단계 S606). 이때, 상술한 바와 같이, 앱 제공 서버(300)로부터 검색리스트를 제공받은 경우에는, 사용자 단말(200)은 앱 제공 서버(300)로 제공된 검색리스트 및 추가된 검색리스트 중 적어도 하나를 메인앱의 검색리스트로서 출력할 수 있다.
한편, 사용자 단말(200)은 정보 매체(100)로부터 추출된 앱 정보에 대한 검색리스트를 추출한 후에 앱 제공 서버(300)에 접속하거나, 앱 제공 서버(300)에 접속하지 않은 상태에서, 추출된 앱 정보에 대한 검색리스트에서 해당 서브앱을 선택함으로써 앱 제공 서버(300)로 앱 생성의 요청을 선택적으로 수행할 수 있다.
다음으로, 사용자가 제공된 검색리스트 중에서 생성을 원하는 서브앱을 사용자 단말(200)을 통하여 선택하거나, 정보 매체(100)로부터 추출된 앱 정보의 서브앱을 선택하면(단계 S606), 사용자 단말(200)이 선택된 서브앱의 생성을 앱 제공 서버(300)로 요청한다. 이때, 사용자 단말(200)은 자신의 식별 정보 및 위치 정보 중 적어도 하나를 앱 제공 서버(300)로 전송하면, 앱 제공 서버(300)가 전송된 식별 정보에 따라 사용자 단말(200)의 운영체제를 판단할 수 있다.
다음으로, 앱 제공 서버(300)가 사용자 단말(200)로부터 요청된 서브앱을 사용자 단말(200)로 제공하고, 이때, 앱 제공 서버(300)가 사용자 단말(200)의 운영체제를 판단한 경우에는 해당 운영체제에 대응하는 서브앱을 사용자 단말(200)로 전송한다. 다음으로 사용자 단말(200)이 해당 서브앱을 생성한다(단계 S607). 여기서, 서브앱의 생성은 앱 제공 서버(300)로부터 제공된 서브앱을 사용자 단말(200)에 설치하는 것을 포함한다.
이와 같은 방법에 의해, 앱의 생성이 용이하여 사용자가 해당 앱을 검색해야하는 불편함을 해소할 수 있고, 사용자가 매장을 직접 방문하지 않고도 필요한 앱을 용이하게 생성할 수 있으며, 사업주가 자신의 매장에 방문한 고객에게 편의를 제공할 수 있는 동시에 마케팅 수단으로 활용하여 매출을 증대할 수 있고, 빈번한 등록의 번거로움을 해소할 수 있으며, 유사한 앱이 스마트 폰에 무분별하게 생성되는 것을 방지하여 스마트 폰의 성능을 최적화할 수 있다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 설명하였지만, 본 발명은 이에 한정되는 것이 아니고 본 발명의 기술 사상 범위 내에서 여러 가지로 변형하여 실시하는 것이 가능하고 이 또한 첨부된 특허 청구 범위에 속하는 것은 당연하다.
100 : 정보 매체 200 : 사용자 단말
210 : 입출력부 220 : 통신부
230 : 인식부 240 : 제어부
250 : 정보 처리부 260 : 앱 생성부
270 : 저장부 300 : 앱 제공 서버
310 : 통신부 320 : 운영체제 판단부
330 : 제어부 340 : 위치 인식부
350 : 앱 제공부 400 : 서버 DB
410 : 회원 정보 420 : 서브앱

Claims (22)

  1. 메인앱에서 생성되는 서브앱에 대한 앱 정보를 포함하는 정보 매체;
    상기 메인앱에 의한 요청에 따라 상기 서브앱을 제공하는 앱 제공 서버; 및
    상기 정보 매체로부터 상기 앱 정보를 추출하여 상기 메인앱을 실행하고, 상기 앱 정보에 대응하는 상기 서브앱을 상기 메인앱의 검색리스트에 추가하며, 사용자의 선택에 따라 상기 서브앱의 생성을 상기 앱 제공 서버에 요청하여 상기 서브앱을 생성하는 사용자 단말을 포함하는, 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 단말은,
    상기 정보 매체를 인식하는 인식부;
    상기 정보 매체로부터 상기 앱 정보를 추출하는 정보 처리부; 및
    상기 메인앱을 실행하고, 상기 메인앱의 검색리스트를 제공하며, 상기 앱 제공 서버가 제공한 서브앱을 생성하는 앱 생성부를 포함하는, 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    사전에 등록된 서브앱이 저장된 서버 DB를 더 포함하고,
    상기 앱 제공 서버는 상기 요청된 서브앱을 상기 서버 DB에서 검색하여 상기 사용자 단말로 제공하는 앱 제공부를 포함하는, 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 시스템.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 정보 매체는 상기 메인앱의 다운로드 정보를 포함하고,
    상기 정보 처리부는 상기 정보 매체로부터 상기 다운로드 정보를 추출하며, 상기 메인앱이 설치되어 있는지를 판단하여 상기 메인앱이 설치되지 있지 않으면, 상기 다운로드 정보에 따라 상기 메인앱이 등록된 다운로드 서버에 접속하고, 상기 메인앱을 다운로드하여 설치하는, 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 다운로드 정보는 상기 다운로드 서버의 URL 정보를 포함하는, 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 시스템.
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 정보 매체는 QR 코드, NFC 태그, 및 메시지 중 어느 하나인, 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 인식부는 태그 스캐너, NFC 리더, 문자 수신부 중 어느 하나인, 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 시스템.
  8. 제 3 항에 있어서,
    상기 앱 생성부는 상기 메인앱을 실행하여 상기 앱 제공 서버에 접속하고, 상기 앱 제공부는 상기 서버 DB에 저장된 서브앱 중에서 설정된 조건에 따라 서브앱을 검색하여 상기 메인앱의 검색리스트로서 상기 사용자 단말에 제공하는, 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 시스템.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 앱 생성부는 상기 인식된 앱 정보를 상기 앱 제공 서버로 전송하는, 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 시스템.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 앱 생성부는 상기 정보 매체에 대응하는 검색리스트 및 상기 앱 제공 서버로부터 제공되는 검색리스트 중 적어도 하나를 선택적으로 제공하는, 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 시스템.
  11. 제 3 항에 있어서,
    상기 앱 제공 서버는 상기 사용자 단말의 위치를 인식하는 위치 인식부를 더 포함하며,
    상기 앱 생성부는 상기 사용자 단말의 위치 정보를 상기 앱 제공 서버로 전송하고,
    상기 앱 제공부는 상기 사용자 단말의 위치에 근접한 위치에 대응하는 서브앱을 검색하는, 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 시스템.
  12. 제 3 항에 있어서,
    상기 앱 제공 서버는 상기 식별 정보에 따라 상기 사용자 단말의 운영체제를 판단하는 운영체제 판단부를 더 포함하고,
    상기 앱 생성부는 상기 사용자 단말의 식별 정보를 상기 앱 제공 서버로 전송하며, 상기 운영체제 판단부는 상기 식별 정보에 따라 상기 사용자 단말의 운영체제를 판단하고, 상기 앱 제공부는 판단된 운영체제에 대응하는 서브앱을 상기 사용자 단말로 제공하는, 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 시스템.
  13. 사용자 단말이 메인앱을 실행하는 단계;
    상기 사용자 단말이 상기 메인앱을 통하여 앱 제공 서버에 접속하는 단계;
    상기 앱 제공 서버가 사전에 등록된 서브앱 중에서 설정된 조건에 따라 서브앱을 검색하여 상기 메인앱의 검색리스트로서 상기 사용자 단말에 제공하는 단계;
    상기 사용자 단말이 사용자의 선택에 따라 상기 검색리스트 중 생성하고자 하는 서브앱의 생성을 상기 앱 제공 서버로 요청하는 단계;
    상기 앱 제공 서버가 요청된 서브앱을 상기 사용자 단말에 제공하여 상기 사용자 단말이 상기 서브앱을 생성하는 단계를 포함하는, 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 접속하는 단계는 상기 사용자 단말이 자신의 위치 정보를 상기 앱 제공 서버로 전송하고,
    상기 제공하는 단계는 상기 앱 제공 서버가 상기 사용자 단말의 위치에 근접한 위치에 대응하는 서브앱을 검색하는, 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 요청하는 단계는 상기 사용자 단말의 자신의 식별 정보를 상기 앱 제공 서버로 전송하고,
    상기 생성하는 단계는 상기 앱 제공 서버가 상기 식별 정보에 따라 상기 사용자 단말의 운영체제를 판단하는 단계를 더 포함하고, 상기 판단된 운영체제에 대응하는 서브앱을 상기 사용자 단말로 제공하는, 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 방법.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 사용자 단말이 상기 메인앱에서 생성되는 서브앱에 대한 앱 정보를 포함하는 정보 매체를 인식하는 단계; 및
    상기 사용자 단말이 상기 메인앱의 검색리스트에 상기 앱 정보에 대응하는 서브앱을 추가하는 단계;를 더 포함하는, 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 사용자 단말이 상기 정보 매체를 인식하면, 상기 실행하는 단계가 실시되는, 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 방법.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 정보 매체는 상기 메인앱의 다운로드 정보를 포함하고,
    상기 인식하는 단계는 상기 사용자 단말이 상기 정보 매체로부터 상기 다운로드 정보를 추출하며,
    상기 실행하는 단계는,
    상기 사용자 단말이 상기 메인앱이 설치되어 있는지를 판단하는 단계;
    상기 메인앱이 설치되어 있지 않았으면, 상기 다운로드 정보에 따라 상기 메인앱이 등록된 다운로드 서버에 접속하는 단계; 및
    상기 사용자 단말이 상기 다운로드 서버로부터 상기 메인앱을 다운로드하여 설치하는 단계를 더 포함하는, 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 다운로드 정보는 상기 다운로드 서버의 URL 정보를 포함하는, 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 방법.
  20. 제 16 항에 있어서,
    상기 요청하는 단계는 상기 사용자 단말이 상기 인식된 앱 정보를 상기 앱 제공 서버로 전송하는, 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 방법.
  21. 제 16 항에 있어서,
    상기 추가하는 단계 이후에, 상기 사용자 단말이 상기 앱 제공 서버에 접속하는 단계 및 상기 요청하는 단계 중 어느 하나를 선택하는 단계를 더 포함하는, 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 방법.
  22. 제 16 항에 있어서,
    상기 정보 매체는 QR 코드, NFC 태그, 및 메시지 중 어느 하나인, 메인앱에서 서브앱을 생성하기 위한 방법.
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