KR20150069835A - 전자 장치에서 오브젝트 제어 방법 및 장치 - Google Patents

전자 장치에서 오브젝트 제어 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 전자 장치에서 오브젝트 제어 방법에 있어서, 오브젝트들로 구성된 화면을 표시하는 화면 표시 과정, 상기 표시되는 화면에서 암호 설정을 제어하기 위한 사용자 제스처를 감지하는 사용자 제스처 감지 과정 및 상기 사용자 제스처 감지 후 화면의 오브젝트 선택 시 암호 입력창을 표시하며, 입력되는 암호에 의해 선택된 오브젝트의 암호를 설정하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

전자 장치에서 오브젝트 제어 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR CONTROLLING AN OBJECT IN ELECTRONIC DEVICE}
본 발명은 전자 장치의 오브젝트 제어 방법 및 장치에 관한 것으로, 특히 오브젝트의 암호를 설정 및/또는 암호가 설정된 오브젝트의 암호를 해제할 수 있는 오브젝트 제어 방법 및 장치에 관한 것이다.
현재 스마트 폰, 타블렛 PC와 같은 전자 장치의 사용이 보편화되고 있다. 상기 전자 장치는 사진이나 동영상 촬영, 음악 파일이나 동영상 파일 재생, 게임, 방송 수신, 무선 인터넷 등 다양한 기능으로 편리함을 제공하고 있다.
또한 상기 전자 장치는 사용자의 사적인 정보 또는 업무와 관련된 정보를 저장 및 관리할 수 있다. 이러한 이유로 또는 개인 정보 보호의 목적으로 전자 장치는 암호설정을 통해 잠금 기능을 수행할 수 있다. 하지만 상기 잠금 기능은 제한된 범위(예컨대 어플리케이션 시작점 또는 어플리케이션에서 지정한 특정 화면)만 적용 가능할 뿐, 사용자가 원하는 부분만 노출되지 않도록 암호를 설정할 수 없는 불편함이 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 사용자가 표시되는 화면에서 원하는 오브젝트를 선택하여 암호 설정할 수 있으며, 암호가 설정된 오브젝트들 중에서 원하는 오브젝트를 선택하여 암호 해제할 수 있도록 지원하는 방법 및 장치를 제안한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위해 본 발명은 오브젝트들로 구성된 화면을 표시하는 화면 표시 과정, 상기 표시되는 화면에서 암호설정을 제어하기 위한 사용자 제스처를 감지하는 사용자 제스처 감지 과정 및 상기 사용자 제스처 감지 후 화면의 오브젝트 선택 시 암호 입력창을 표시하며, 입력되는 암호에 의해 선택된 오브젝트의 암호를 설정하는 과정을 포함한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위해 본 발명은 오브젝트들로 구성된 화면을 표시 및 상기 화면에서 암호 설정을 제어하기 위한 사용자 제스처를 감지하는 터치스크린, 오브젝트들로 구성된 화면을 표시하도록 상기 터치스크린을 제어하고, 상기 화면에서 암호 설정을 제어하기 위한 사용자 제스처를 감지하고, 상기 감지된 사용자 제스처에 대응하여 화면의 오브젝트 선택 시 암호 입력창을 표시하며, 입력되는 암호에 의해 선택된 오브젝트의 암호를 설정하도록 제어하는 제어부로 구성된다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 사용자가 특정 오브젝트를 암호 설정할 수 있도록 제공하는 효과가 있다. 아울러, 본 발명은 암호가 설정된 오브젝트를 사용자 자신만이 암호 해제할 수 있도록 제공함으로써 인증받은 사용자만이 오브젝트 결과물을 확인할 수 있도록 하는 이점이 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 도시하는 블록도이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오브젝트의 암호 설정 및 암호 해제하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 3a - 도 3b는 오브젝트들로 구성된 화면에서 제스처 입력을 이용하여 암호 설정을 제어하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 도2의 209단계를 구체화한 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 5a - 도 5f는 도 4와 같은 절차에 의해 오브젝트의 암호 설정 및 암호 해제하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 6a - 도 6c는 오브젝트 암호 설정 여부에 따라 오브젝트 실행하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예들을 상세히 설명한다. 이때, 첨부된 도면에서 동일한 구성 요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다.
한편, 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 "오브젝트"는 표시부 화면을 구성하는 각각의 구성 요소 예컨대, 버튼이나 아이콘, 폴더, 리스트 항목, 메뉴 항목, 탭 바 및/또는 툴 바의 탭 등을 포함할 수 있다. 전자 장치는 터치로 선택된 오브젝트에 의해 표시부에 선택된 오브젝트에 따른 새로운 화면을 표시하거나 현재 화면에서의 변화 상태를 표시할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 전화 어플리케이션의 통화 버튼 선택으로 전화를 하거나, 설정 어플리케이션의 리스트에서 특정 항목을 선택하거나, 인터넷 어플리케이션의 즐겨 찾기 탭 선택으로 즐겨 찾기 목록에 진입하거나, 메뉴에서 폴더아이템 선택으로 폴더에 진입하는 화면을 표시할 수 있다. 즉, 오브젝트는 사용자가 오브젝트를 프레스(Press) 또는 릴리즈(Release)시 오브젝트의 결과물을 얻을 수 있는 것을 의미한다.
또한 본 발명의 다양한 실시 예에서 "암호 설정 모드 화면"은 "암호 설정" 항목에 진입 시(즉, 메뉴 팝업창에서 "암호 설정" 항목에서 선택 입력 발생 시), 사용자가 암호를 설정할 수 있는 오브젝트에 색상, 명암, 발광, 무늬, 반전, 그림자 중 적어도 하나를 이용한 그래픽 처리로 암호가 설정된 오브젝트와 구별되게 표시한 화면을 의미한다.
또한 본 발명의 다양한 실시 예에서 "경계"는 전자 장치의 베젤 영역과 터치패널 영역의 경계일 수 있다. 터치패널 영역은 사용자 입력을 감지하며, 감지한 사용자 입력에 대응하는 기능을 수행하도록 설정한 영역일 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 경계(즉, 베젤과 터치패널의 경계)를 통과하는 제스처를 검출함에 따라 메뉴 팝업창을 표시할 수 있다. 본 발명의 실시 예에서 상기 경계는 베젤 영역과 터치패널 영역의 경계라고 가정한다.
상세한 설명에 앞서, 본 발명에 따른 전자 장치는 이동통신 단말기, 스마트 폰(Smart Phone), 태블릿 PC(Personnel Computer), 핸드-헬드(hand-held) PC, 휴대 멀티미디어 플레이어(Portable Multimedia Player: PMP), 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant: PDA), 노트북(Notebook PC) 등이 될 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 도시하는 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 전자 장치는 통신부(110), 저장부(120), 터치스크린부(130), 제어부(140)를 포함할 수 있다.
통신부(110)는 네트워크를 통해 외부장치와 음성 통화, 화상 통화 또는 데이터 통신을 수행한다. 통신부(110)는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신기와 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF수신기 등으로 구성될 수 있다. 또한 통신부(110)는 변조기 및 복조기를 구비할 수 있다. 상기 변조기 및 복조기를 CDMA, WCDMA, LTE, Wi-Fi, WIBRO, Bluetooth 및 NFC 등의 통신 방식을 서비스 할 수 있다. 통신부(110)는 이동통신모듈, 인터넷 통신모듈 및/또는 근거리 통신모듈이 될 수 있다.
저장부(120)는 전자 장치의 동작 프로그램을 저장하는 프로그램 메모리와 프로그램 수행 중에 발생되는 데이터를 저장하는 데이터 메모리를 구비할 수 있다.
특히, 본 발명의 실시 예에서 저장부(120)는 제어부(140)의 제어 하에 오브젝트에 암호 설정 시 상기 설정한 암호를 저장하며, 상기 제어부(140)는 해당 오브젝트의 실행 또는 암호를 해제하기 위한 암호 입력 시 상기 저장부(120)에 저장된 암호를 통해 일치 여부를 확인할 수 있다.
터치스크린부(130)는 표시부(131)와 터치패널(132)을 포함하는 일체형으로 구성될 수 있다. 표시부(131)는 제어부(140)의 제어 하에 전자 장치의 이용에 따른 다양한 화면들을 표시할 수 있다. 상기 표시부(131)는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display: LCD), OLED(Organic Light Emitted Diode), AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitted Diode)로 구성될 수 있다. 터치패널(132)은 손 제스처를 감지하는 손 터치패널과 펜 제스처를 감지하는 펜 터치패널을 포함하는 복합 터치패널일 수 있다.
특히, 본 발명의 실시 예에서 터치패널(132)은 제어부(140)의 제어 하에 경계(즉, 베젤과 터치패널의 경계)를 통과하는 사용자 제스처를 감지할 수 있다. 구체적으로, 터치패널(132)은 제어부(140)의 제어 하에 베젤에서 터치패널(132) 영역으로 드래그 이동 또는 터치패널(132)에서 베젤 영역으로의 드래그 이동을 감지할 수 있다. 또는 터치패널(132)은 제어부(140)의 제어 하에 사용자가 설정한 제스처(예컨대, 더블 탭, 멀티터치 등)를 감지할 수 있다. 이때, 표시부(131)는 상기 감지된 사용자 제스처에 대응하여 메뉴 팝업창을 표시할 수 있다. 그리고 표시부(131)는 제어부(140)의 제어 하에 암호를 설정할 수 있는 오브젝트에 발광, 무늬, 그림자, 반전 등으로 그래픽 처리하여 표시할 수 있다. 또한 터치패널(132)은 제어부(140)의 제어 하에 상기 오브젝트에서 터치 입력을 감지할 수 있다. 그리고 표시부(131)는 제어부(140)의 제어 하에 암호 설정 및/또는 암호를 해제할 수 있는 암호 입력창을 표시할 수 있다.
제어부(140)는 전자 장치의 전반적인 동작 및 전자 장치의 내부 구성들 간의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행하고, 배터리에서 상기 구성들로의 전원 공급을 제어한다.
특히, 본 발명의 실시 예에서 제어부(140)는 오브젝트들로 구성된 화면에서 터치패널(132)을 통해 제스처가 감지되면 표시부(131)에 메뉴 팝업창을 표시할 수 있다. 또한 상기 메뉴 팝업창에서 터치패널(132)을 통해 "암호 설정" 항목에서 선택 입력이 감지되면, 제어부(140)는 암호가 설정된 오브젝트와 구별될 수 있도록 암호 설정할 수 있는 오브젝트에 그래픽처리(예컨대, 발광, 무늬, 그림자 등)하여 표시할 수 있다. 이어서 제어부(140)는 암호를 설정할 수 있는 오브젝트에서 터치 입력이 발생하면 암호를 설정하는 동작을 수행하고, 암호가 설정된 오브젝트에서 터치 입력이 발생하면 암호를 해제하는 동작을 수행할 수 있다.
또한 제어부(140)는 오브젝트들로 구성된 화면에서 오브젝트 터치 입력 발생시, 암호가 설정된 오브젝트인지 암호가 설정되어 있지 않은 오브젝트인지 판단할 수 있다. 구체적으로 상기 오브젝트는 플랫폼 전체에서 고유한 ID값을 가진다. 상기 오브젝트에 매핑된 ID는 어플리케이션이 재실행되거나 장치가 재부팅되더라도 동일하게 할당된다. 예를 들면, A할당영역에 ABC123이라는 ID가 부여되면, 재부팅되더라도 여전히 ABC123이라는 ID가 부여되어야 한다. 제어부(140)는 고유한 ID를 부여할 수 없는 선택영역의 오브젝트는 하나의 묶음으로 처리하여, 한 번 설정된 암호를 모든 선택영역의 오브젝트에 동일하게 적용할 수 있다. 또한 사용자가 오브젝트에 설정한 암호는 secure DB에 저장될 수 있다. DB에 저장될 때 해당 오브젝트의 ID와 암호는 함께 저장될 수 있다. 전자 장치가 재부팅되어도 상기 오브젝트는 같은 ID를 사용하기에 설정한 암호를 재사용할 수 있다. 상기 오브젝트가 같은 ID를 유지할 수 있는 것은 개발자가 오브젝트를 생성하는 코드에서, 직접 오브젝트에 unique한 ID를 직접 부여하기 때문이다. 상기 unique한 ID를 부여하는 방법은 다양한 방법이 있을 수 있지만 보통 어플리케이션마다 고유하게 지정된 ID에 개발자가 특정 오브젝트에 부여한 이름을 합쳐서 지정할 수 있다. 예를 들면, ID가 com.samsung.app이고 개발자가 특정 오브젝트에 btn1이라는 ID를 부여했다면, 해당 오브젝트의 ID는 com.samsung.app.btn1이 될 수 있다. 사용자가 상기 오브젝트에 암호를 abcd라고 설정하면 secure DB에 ID는 com.samsung.app.btn1, 암호는 abcd로 함께 입력되어 저장될 수 있다.
그리고 어플리케이션이 삭제되면, 그에 해당하는 모든 암호를 삭제할 수 있다. 즉, 제어부(140)는 상기 ID를 통해 암호가 설정된 오브젝트인지 암호가 설정되어 있지 않은 오브젝트인지 판단할 수 있다. 암호가 설정된 오브젝트로 판단되면, 제어부(140)는 암호를 해제하는 동작을 수행할 수 있으며, 암호가 설정되지 않은 오브젝트로 판단되면, 제어부(140)는 상기 선택한 오브젝트를 실행할 수 있다.
이 밖에도 상기 전자 장치는 위치 정보 수신을 위한 GPS(Global Positioning System)모듈, 마이크와 스피커를 구비하는 오디오 처리부, 피사체의 정적 영상 및 동적 영상 촬영을 위한 카메라 모듈, 하드 키(Hard Key)기반의 입력 지원을 위한 입력부 등의 부가 기능을 갖는 구성 요소들을 선택적으로 더 포함할 수 있으나, 그들에 대한 설명과 도시는 생략한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오브젝트 암호 설정 및 암호 해제하는 방법을 도시하는 흐름도이다. 도 3a - 도 3b는 오브젝트들로 구성된 화면에서 제스처 입력을 이용하여 암호 설정을 제어하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다. 도6a - 도 6c는 오브젝트 암호 설정 여부에 따라 오브젝트 실행하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 2 및 도 3a - 도 3b를 참조하면, 제어부(140)는 201단계에서 표시부(131)에 오브젝트들로 구성된 화면을 표시하도록 제어할 수 있다. 상기 오브젝트는 버튼이나 아이콘, 폴더, 메뉴 항목, 탭 바 및/또는 툴 바의 탭 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에서 상기 오브젝트들로 구성된 화면은 도 3a와 같이 전화 어플리케이션 실행화면으로 가정한다. 상기 전화 어플리케이션 실행화면에서 오브젝트는 탭 바의 오브젝트(도 3a의 301, 303, 305, 307)와 키패드를 구성하는 오브젝트(도 3a의 309, 311, 313, 315, 317)가 될 수 있다.
상기 오브젝트들로 구성된 화면에서 제어부(140)는 203단계에서 터치패널(132)을 통해 사용자 제스처 감지 여부를 결정할 수 있다. 이때 상기 사용자 제스처는 표시된 화면의 오브젝트의 암호를 설정하거나 또는 설정된 암호를 해제할 수 있는 항목(예컨대, "암호 설정" 항목)에 진입하기 위한 메뉴 팝업창를 표시하도록 하는 사용자 입력을 의미한다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서 상기 사용자 제스처는 휴대 단말 베젤에서 터치패널(132) 영역으로 드래그 또는 터치패널(132)에서 베젤 영역으로 드래그하는 것으로 가정하여 설명하기로 한다. 그러나 상기 사용자 제스처는 이에 한정하는 것은 아니며, 사용자가 설정한 제스처(예컨대, 더블 탭, 멀티터치 등)를 포함할 수 있다. 상기 제어부(140)는 터치패널(132)을 통해 사용자 제스처를 감지할 수 있다. 상기 사용자 제스처가 발생하면, 이에 대응하여 제어부(140)는 표시부(131)에 메뉴 팝업창을 표시하여 암호 설정 및/또는 암호 해제를 수행할 수 있다.
구체적으로, 상기 오브젝트들로 구성된 화면에서 사용자 제스처가 발생하면, 제어부(140)는 203단계에서 이를 감지하고 205단계에서 도 3b의 319와 같이 표시부(131)에 메뉴 팝업창을 표시할 수 있다. 상기 메뉴 팝업창(319)은 "암호 설정", "암호 변경", "연락처" 등의 항목을 표시할 수 있다. 상기 표시된 메뉴 팝업창(319)에서 제어부(140)는 207단계에서 "암호 설정" 항목 선택 여부를 결정할 수 있다. 상기 도 3b의 321와 같이 "암호 설정" 항목이 선택 입력되면, 제어부(140)는 207단계에서 이를 감지하고, 209단계에서 암호 설정 모드를 수행할 수 있다. 상기 암호 설정 모드 진입 시, 제어부(140)는 표시부(131)에 암호가 설정되어 있지 않은 오브젝트와 암호가 설정된 오브젝트를 구별되게 표시할 수 있다. 상기 암호가 설정된 오브젝트에서 터치 입력이 발생하면 암호를 해제하는 동작을 수행할 수 있고, 암호가 설정되어 있지 않은 오브젝트에서 터치 입력이 발생하면 암호를 설정하는 동작을 수행할 수 있다.
상기 도 2의 209단계의 구체적인 수행단계는 도4 및 도 5a - 5f를 참조하여 설명한다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 도 2의 209단계를 구체화한 방법을 도시하는 흐름도이다. 도 5a - 도5f는 도 4와 같은 절차에 의해 암호 설정 및 암호 해제하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 4 및 도 5a -도 5f를 참조하면, 상기 도 2의 207단계에서 "암호 설정" 항목에서 발생한 선택 입력에 대응하여 제어부(140)는 401단계에서 표시부(131)에 암호 설정 모드 화면을 표시하도록 제어할 수 있다. 상기 암호 설정 모드 화면은 암호를 설정할 수 있는 오브젝트에 발광, 무늬, 음영, 그림자, 반전 등으로 그래픽 처리하여 암호가 설정된 오브젝트와 구별할 수 있도록 표시한 화면이다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 무늬 그래픽처리로 암호 설정할 수 있는 오브젝트와 암호의 해제가 가능한 오브젝트를 구별하는 것으로 가정한다. 예를 들면, 도 5a와 같은 전화 어플리케이션 실행화면에서 암호를 설정할 수 있는 오브젝트는 무늬 그래픽처리가 적용된 오브젝트로, 도 5a의 301, 307, 309, 311, 313, 315, 317이 될 수 있다. 또한 암호가 설정된 오브젝트 즉, 암호 해제가 가능한 오브젝트는 무늬 그래픽처리가 적용되지 않은 오브젝트로, 도 5a의 303, 305가 될 수 있다.
상기 표시된 암호 설정 모드 화면에서 제어부(140)는 403단계에서 터치패널(132)을 통해 오브젝트 터치 입력 여부를 결정할 수 있다. 오브젝트에서 터치 입력이 발생하면, 제어부(140)는 403단계에서 이를 감지하고, 405단계에서 터치 입력이 발생한 위치를 분석하여 상기 오브젝트가 암호가 설정되어 있는지 또는 암호가 설정되어 있지 않은지 여부를 결정할 수 있다. 이때 터치 입력 발생한 오브젝트가 암호가 설정되어 있지 않은 오브젝트(도 5a의 301, 307, 309, 311, 313, 315, 317)면, 제어부(140)는 암호를 설정하는 동작을 수행할 수 있다.
구체적으로, 도 5의 암호가 설정되어 있지 않은 오브젝트 311에서 501과 같이 터치 입력이 발생하면, 제어부(140)는 407단계에서 암호의 설정 여부를 확인 후, 암호를 설정하는 것으로 결정되면 409단계에서 도 5b의 503과 같이 표시부(140)에 암호 입력창을 표시할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서는 암호를 설정하는 방식을 비밀번호 입력하는 것으로 가정하여 설명하지만, 이 외에 특정 패턴 제스처 입력, 지문인식 등을 포함할 수 있다.
상기 암호 입력창(503)에서 제어부(140)는 411단계에서 암호 입력 여부를 결정할 수 있다. 도 5b의 504와 같이 암호의 입력이 발생하면, 제어부(140)는 411단계에서 이를 감지하고, 413단계에서 암호의 설정을 완료할 수 있다. 그리고 상기 413단계에서 암호의 설정이 완료되면, 제어부(140)는 도 5c의 311과 같이 표시부(131)에 무늬 그래픽 처리가 사라진 암호가 설정된 오브젝트로 표시하도록 제어할 수 있다.
또는, 암호가 설정된 오브젝트(도 5d의 303, 305, 311)에서 터치 입력이 발생하면, 제어부(140)는 상기 오브젝트의 암호를 해제하는 동작을 수행할 수 있다.
구체적으로, 도 5d의 암호가 설정된 오브젝트 305에서 505와 같이 터치 입력이 발생하면, 제어부(140)는 417단계에서 암호의 해제 여부를 확인 후, 암호를 해제하는 것으로 결정되면 419단계에서 도 5e의 507과 같이 표시부(131)에 암호 입력창을 표시할 수 있다. 상기 암호 입력창(507)에서 제어부(140)는 421단계에서 암호 입력 여부를 결정할 수 있다. 이때 상기 오브젝트의 암호 해제는 상기 암호를 설정한 방식(예컨대, 비밀번호, 특정 패턴 제스처, 지문인식)과 동일한 방식으로 수행될 수 있다. 따라서 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 오브젝트의 암호를 비밀번호 입력으로 설정하였으므로 암호 해제 또한 비밀번호 입력으로 해제할 수 있다. 도 5e의 509와 같이 암호가 입력되면, 제어부(140)는 421단계에서 이를 감지하고, 423단계에서 기 설정한 암호와의 일치 여부를 결정할 수 있다. 상기 기 설정한 암호와 일치하면, 제어부(140)는 425단계에서 암호의 해제를 완료할 수 있다. 그리고 상기 425단계에서 암호의 해제가 완료되면, 제어부(140)는 표시부(131)에 도 5f의 305와 같이 오브젝트에 무늬 그래픽 처리하여 암호를 설정할 수 있는 오브젝트로 표시할 수 있다.
상기 423단계에서 상기 기 설정한 암호와 일치하지 않는 것으로 결정시, 제어부(140)는 427단계에서 표시부(131)에 에러메시지를 표시하도록 제어할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서는 암호 불일치 시 에러메시지 표시하는 것으로 가정하여 설명하지만 이에 한정하는 것은 아니며, 일정 시간 동안 암호를 입력하지 못하도록 패널티 주는 것을 포함할 수 있다.
다시 도 2로 복귀하여, 상기 201단계에서 표시된 오브젝트들로 구성된 화면에서 사용자 제스처가 감지되지 않으면, 제어부(140)는 213단계에서 터치패널(132)을 통해 오브젝트에서 터치 입력 감지 여부를 결정할 수 있다. 이때 상기 터치 입력은 표시부(131)에 표시되는 화면의 오브젝트를 실행하기 위한 사용자 입력을 의미한다. 상기 오브젝트에서 터치 입력이 발생하면 제어부(140)는 암호가 설정된 오브젝트인지 암호가 설정되어 있지 않은 오브젝트인지 판단할 수 있다. 상기 판단 결과, 터치 입력 발생한 오브젝트가 암호가 설정된 오브젝트면, 제어부(140)는 상기 오브젝트의 암호를 해제한 후 상기 오브젝트를 실행할 수 있다. 이때 상기 실행된 오브젝트는 일시적으로 암호가 해제되는 것이며, 다시 암호가 설정된 오브젝트로 전환될 수 있다. 또는 상기 판단 결과, 암호가 설정되어 있지 않은 오브젝트면, 제어부(140)는 상기 터치 입력한 오브젝트를 실행할 수 있다.
구체적으로, 도 6a - 도 6c를 참조하면, 도 6a의 305오브젝트에서 601과 같이 터치 입력이 발생하면, 제어부(140)는 215단계에서 암호의 설정 여부(예컨대, 암호가 설정된 오브젝트인지 암호가 설정되어 있지 않은 오브젝트인지의 여부)를 판단할 수 있다. 상기 터치 입력이 발생한 오브젝트가 암호 설정된 오브젝트면, 제어부(140)는 215단계에서 이를 감지하고, 219단계에서 도 6b의 603과 같이 표시부(131)에 암호 입력창을 표시할 수 있다. 이때 암호를 입력하는 방식은 상기 암호를 설정한 방식(예컨대, 비밀번호, 특정 패턴 제스처, 지문인식)과 동일하게 수행될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 암호를 설정하는 방식은 비밀번호 입력하는 것으로 설정하였으므로 비밀번호 입력을 통해 일시적으로 암호를 해제하는 동작을 수행할 수 있다.
그리고 상기 암호 입력창(603)에서 제어부(140)는 221단계에서 암호 입력 여부를 결정할 수 있다. 암호가 입력되면, 제어부(140)는 221단계에서 이를 감지하고, 223단계에서 기 설정된 암호와의 일치 여부를 결정할 수 있다. 상기 기 설정된 암호와 일치하면 제어부(140)는 225단계에서 오브젝트가 실행될 수 있다. 그리고 제어부(140)는 도 6c와 같이 표시부(131)에 오브젝트 실행화면을 표시할 수 있다.
상기 223단계에서 상기 기 설정된 암호와 일치하지 않는 것으로 결정 시, 제어부(140)는 227단계에서 표시부(131)에 에러메시지를 표시하도록 제어할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서는 암호 불일치 시 에러메시지를 표시하는 것으로 가정하여 설명하지만 이에 한정하는 것은 아니며, 일정 시간 동안 암호를 입력하지 못하도록 패널티 주는 것을 포함할 수 있다.
한편, 상기 215단계에서 터치 입력이 발생한 오브젝트가 암호 설정되어 있지 않은 오브젝트면, 제어부(140)는 231단계에서 상기 터치 입력이 발생한 오브젝트를 실행할 수 있다. 예를 들면, 도 6a의 601과 같이 암호가 설정되어 있지 않은 오브젝트(305)에서 터치 입력이 발생하면, 제어부(140)는표시부(131)에 도 6c와 같이 305 오브젝트 실행화면을 표시할 수 있다.
한편, 상기 201단계에서 표시된 오브젝트들로 구성된 화면에서 사용자 제스처 및 오브젝트 터치 입력이 발생하지 않으면, 제어부(140)는 233단계에서 화면 이동 등의 기능을 수행할 수 있다.
이상에서와 같이, 본 발명에 따른 전자 장치에서 오브젝트 제어 방법 및 장치에 대하여 본 명세서 및 도면을 통해 바람직한 실시 예를 들어 설명하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고, 발명의 이해를 돕기 위해 일반적인 의미에서 사용된 것일 뿐, 본 발명이 전술한 실시 예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다양한 실시 예가 가능함은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
110: 통신부
120: 저장부
130: 터치스크린부
131: 표시부
132: 터치패널
140: 제어부

Claims (18)

  1. 전자 장치에서 오브젝트 제어 방법에 있어서,
    오브젝트들로 구성된 화면을 표시하는 화면 표시 과정;
    상기 표시되는 화면에서 암호 설정을 제어하기 위한 사용자 제스처를 감지하는 사용자 제스처 감지 과정; 및
    상기 사용자 제스처 감지 후 화면의 오브젝트 선택 시 암호 입력창을 표시하며, 입력되는 암호에 의해 선택된 오브젝트의 암호를 설정하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 오브젝트 제어 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 화면 표시 과정에,
    상기 화면 표시 과정에서 선택되는 오브젝트를 검사하는 과정;
    선택된 상기 오브젝트가 암호가 설정된 오브젝트이면 암호 입력창을 표시하는 과정; 및
    상기 암호 입력 시 설정된 암호이면 해당 오브젝트의 기능을 실행하고 그렇지 않으면 에러메시지를 표시하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 오브젝트 제어 방법.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 오브젝트의 암호를 설정하는 과정은,
    암호가 설정된 오브젝트에 암호가 설정되었음을 표시하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 오브젝트 제어 방법.
  4. 제 2 항에 있어서, 상기 오브젝트는,
    상기 전자 장치의 표시부 화면을 구성하는 버튼, 아이콘, 폴더, 리스트 항목, 메뉴 항목, 탭 바나 툴 바의 탭 중 적어도 한 가지를 포함하는 것을 특징으로 하는 오브젝트 제어 방법.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 사용자 제스처는,
    상기 전자 장치의 베젤에서 터치패널 영역으로 드래그, 터치패널에서 베젤 영역으로 드래그, 사용자가 설정한 제스처 중 적어도 한 가지를 포함하는 것을 특징으로 하는 오브젝트 제어 방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 사용자 제스처 감지 과정은,
    상기 사용자 제스처에 대응하여 메뉴 팝업창을 표시하는 과정;
    상기 표시된 메뉴 팝업창에서 암호 설정 항목의 선택 입력을 감지하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 오브젝트 제어 방법.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 암호를 설정하는 과정은,
    상기 메뉴 팝업창에서 암호 설정 항목 선택 시 화면에서 암호 설정이 가능한 오브젝트들을 표시하는 과정;
    상기 오브젝트 선택 시 암호 설정 타입을 설정하는 창을 표시하는 과정; 및
    상기 암호 설정 타입 선택 시 입력되는 암호 타입으로 오브젝트의 암호를 설정하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 오브젝트 제어 방법.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 암호 설정 타입은,
    비밀번호, 특정 패턴 제스처 입력 또는 지문인식인 것을 특징으로 하는 오브젝트 제어 방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    암호가 설정된 오브젝트 선택 시 암호 입력창을 표시하는 과정; 및
    상기 암호 입력창에 입력되는 정보를 분석하여 설정된 암호와 일치하면 해당 오브젝트의 암호를 해제하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 오브젝트 제어 방법.
  10. 전자 장치에서 오브젝트 제어 장치에 있어서,
    오브젝트들로 구성된 화면을 표시 및 상기 화면에서 암호 설정을 제어하기 위한 사용자 제스처를 감지하는 터치스크린;
    오브젝트들로 구성된 화면을 표시하도록 상기 터치스크린을 제어하고, 상기 화면에서 암호 설정을 제어하기 위한 사용자 제스처를 감지하고, 상기 감지된 사용자 제스처에 대응하여 화면의 오브젝트 선택 시 암호 입력창을 표시하며, 입력되는 암호에 의해 선택된 오브젝트의 암호를 설정하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 터치스크린에 표시되는 화면에서 선택되는 오브젝트를 검사하고, 선택된 상기 오브젝트가 암호가 설정된 오브젝트이면 암호 입력창을 표시하도록 제어하고, 상기 암호 입력 시 설정된 암호이면 해당 오브젝트의 기능을 실행하고, 그렇지 않으면 에러메시지를 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 제어부는,
    오브젝트의 암호 설정 후, 암호가 설정된 오브젝트에 암호가 설정되었음을 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  13. 제 11 항에 있어서, 상기 오브젝트는,
    상기 전자 장치의 표시부 화면을 구성하는 버튼, 아이콘, 폴더, 리스트 항목, 메뉴 항목, 탭 바나 툴 바의 탭 중 적어도 한 가지를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 사용자 제스처는,
    상기 전자 장치의 베젤에서 터치패널로 드래그, 터치패널에서 베젤로 드래그, 사용자가 설정한 제스처 중 적어도 한 가지를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  15. 제 14 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 사용자 제스처에 대응하여 메뉴 팝업창을 표시하도록 제어하고, 상기 표시된 메뉴 팝업창에서 암호 설정 항목의 선택 입력을 감지하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  16. 제 15 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 메뉴 팝업창에서 암호 설정 항목 선택 시 화면에서 암호의 설정이 가능한 오브젝트들을 표시하도록 제어하고, 상기 오브젝트 선택 시 암호 설정 타입을 설정하는 창을 표시하도록 제어하고, 상기 암호 설정 타입 선택 시 입력되는 암호 타입으로 오브젝트의 암호를 설정하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  17. 제 16 항에 있어서, 상기 제어부는,
    비밀번호, 특정 패턴 제스처 입력 또는 지문인식을 암호 설정 타입으로 설정하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  18. 제 17 항에 있어서, 상기 제어부는,
    암호가 설정된 오브젝트 선택 시 암호 입력창을 표시하도록 상기 터치스크린을 제어하고, 상기 암호 입력창에 입력되는 정보를 분석하여 설정된 암호와 일치하면 해당 오브젝트의 암호를 해제하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
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