KR20150061612A - 애플리케이션 설치 방법, 장치, 설비, 프로그램 및 기록매체 - Google Patents

애플리케이션 설치 방법, 장치, 설비, 프로그램 및 기록매체 Download PDF

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KR20150061612A
KR20150061612A KR1020147021440A KR20147021440A KR20150061612A KR 20150061612 A KR20150061612 A KR 20150061612A KR 1020147021440 A KR1020147021440 A KR 1020147021440A KR 20147021440 A KR20147021440 A KR 20147021440A KR 20150061612 A KR20150061612 A KR 20150061612A
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리앙 양
웬린 왕
싱핑 젱
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시아오미 아이엔씨.
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Abstract

본 발명은, 현재 처리 요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임이 결정되었을 때, OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체임을 결정하는 단계, 상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 작동시켜 상기 설치요청에 대응하는 이미 다운로드한 애플리케이션을 설치하는 단계를 포함하는 애플리케이션 설치 방법을 제공한다. 본 발명에 따르면, 현재 처리 요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임을 결정하면, OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 강제적으로 선택하여 현재의 요청에 대응하는 애플리케이션을 설치함으로써, 악성 애플리케이션으로 하여금 애플리케이션 설치과정에 참여할 기회가 없도록 하여,OS의 안전성을 향상시킨다.

Description

애플리케이션 설치 방법, 장치 및 설비{METHOD, DEVICE AND EQUIPMENT FOR INSTALLING APPLICATION}
본 발명은 애플리케이션 설치의 기술분야에 관한 것으로서, 특히 애플리케이션 설치 방법, 애플리케이션 설치 장치 및 설비에 관한 것이다.
이동멀티미디어 시대의 도래와 더불어 풍부한 애플리케이션에 의하여 휴대폰은 간단한 통화도구로부터 점점 지능화되어 발전하고 있다. 스마트폰의 핵심인 OS는 스마트폰의 가장 경쟁력이 있는 부분이 되었다. OS는 스마트폰으로 하여금 점점 마이크로 컴퓨터에 근접되게 하였으며 사용자는 스스로 스마트폰에 애플리케이션, 게임 등 제 3 자 서비스 제공자(third-party service provider)가 제공한 애플리케이션을 설치할 수 있고 이러한 애플리케이션을 통하여 휴대폰의 기능을 확장할 수 있다.
정보를 더욱 잘 공유하기 위하여 일부 회사가 제공한 소프트웨어 개발도구는 그 어떤 사람이라도 모두 어떠한 OS에 기반한 애플리케이션을 개발할 수 있게 하는데, 이는 대부분의 사용자에게 편리를 제공하는 동시에 사용자의 애플리케이션의 다양화에 대한 요청을 만족시키지만 이는 또한 일부 사람들이 이 도구를 이용하여 OS에 대한 바이러스 또는 트로잔(trojan) 등 악성 애플리케이션을 개발하게 하였다.
악성 애플리케이션의 사기공격수단은 부단히 변화하여 사람들로 하여금 막을 수가 없게 하였다. 그 중, 매우 위험한 사기공격수단은, 스마트폰 사용자가 자주 인터넷 등 경로를 통하여 애플리케이션을 다운로드하여 설치하는 행위를 이용하여 사용자가 이미 다운로드한 애플리케이션을 설치 할 때, 사용자의 설치동작을 차단한 다음 오해의 소지가 있는 제시를 주어, 사용자로 하여금 악성 애플리케이션이 추천한 애플리케이션을 설치하게 하거나, 악성 애플리케이션이 설치하고자 하는 애플리케이션을 직접 설치하게 하거나, 사용자가 어떤 애플리케이션(예를 들면, 안전한 애플리케이션)을 설치할 수 없게 저지하는 것이다.
이러한 사기공격수단은 사용자들이 쉽게 식별할 수 없게끔 아주 강한 은폐성을 갖고 있는 동시에 이는 애플리케이션의 설치를 제어하기때문에 위해성이 아주 크다. 이러한 공격수단을 대처함에 있어서, 한가지 방법은 사용자가 휴대폰에 이미 다운로드된 애플리케이션을 설치하는 것을 선택할 때, OS가 하나의 선택 다이얼로그 박스(dialog box)를 표시할 수 있고 사용자는 이 다이얼로그 박스에서 하나의 애플리케이션을 선택하여 애플리케이션을 설치할 수 있으나 악성 애플리케이션이 자주 네임변경(rename)을 통하여 안전한 애플리케이션으로 위장하기 때문에 경험이 없거나 자세하게 식별하지 않은 일반적인 사용자는 악성 애플리케이션의 사기를 쉽게 당해 악성 애플리케이션을 선택함으로써 악성 애플리케이션의 공격과 피해를 받게 된다.
기술적 과제
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는 애플리케이션 설치 방법을 제공하여 악성 애플리케이션이 사용자가 이미 다운로드한 애플리케이션을 설치하는 것을 저지하는 현상을 방지하여 OS의 안전성을 향상시키는 것이다.
이와 상응하게, 본 발명은 애플리케이션 설치 장치와 설비를 제공하여 상기 방법의 실시 및 응용을 확보한다.
과제 해결 수단
본 발명 실시예의 제1 측면에 따르면,
현재 처리요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임이 결정되었을 시,OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체임을 결정하는 단계,
상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 작동시켜 상기 설치요청에 대응하는 이미 다운로드한 애플리케이션을 설치하는 단계를 포함하는 애플리케이션 설치 방법을 제공한다.
바람직하게는, OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체임을 결정하는 상기 단계는,
상기 설치요청의 컴포넌트 속성에 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체의 표지인 컴포넌트명을 지정하는 단계,
OS에서 상기 설치요청에 대응하는 처리프로그램 리스트를 획득하는 단계,
상기 처리프로그램 리스트에서 상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체의 표지를 검색하여, OS에 부속되어 있는 대응하는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체로서 획득하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체임을 결정하는 상기 단계는,
OS에서 상기 설치요청에 대응하는, OS에 부속되어 있는 하나의 설치프로그램 객체로 이루어진 처리프로그램 리스트를 획득하는 단계,
상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체로서 획득하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 현재 처리 요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임을 결정하는 상기 단계는,
액션 속성과 타입 속성을 포함하는 현재 처리하는 요청의 속성정보를 획득하는 단계,
상기 액션 속성과 타입 속성이 각각 기설정된 상기 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청에 대한 액션 속성 및 타입 속성과 일치하면, 현재 처리 요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임을 판단하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 최적액티비티선택(ChooseBestActivity) 방법을 사용하여 현재 처리하는 요청의 속성정보를 획득한다.
본 발명 실시예의 제2 측면에 따르면,
현재 처리요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임이 결정되었을 시,OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체임을 결정하기 위한 객체결정모듈,
상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 작동시켜 상기 설치요청에 대응하는 이미 다운로드한 애플리케이션을 설치하기 위한 설치모듈을 포함하는 애플리케이션 설치 장치를 제공한다.
바람직하게는, 상기 객체결정모듈은,
현재 처리 요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임을 결정하기 위한 요청결정 서브모듈,
상기 설치요청의 컴포넌트 속성에 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체의 표지인 컴포넌트명을 지정하기 위한 표지지정서브모듈,
OS에서 상기 설치요청에 대응하는 처리프로그램 리스트를 획득하기 위한 제1 리스트획득 서브모듈,
상기 처리프로그램 리스트에서 상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체의 표지를 검색하고, OS에 부속되어 있는 대응하는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체로서 획득하기 위한 검색 서브모듈을 포함한다.
바람직하게는, 상기 객체결정모듈은,
현재 처리 요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임을 결정하기 위한 요청결정 서브모듈,
OS에서 상기 설치요청에 대응하는, OS에 부속되어 있는 하나의 설치프로그램 객체로 이루어진 처리프로그램 리스트를 획득하기 위한 제2 리스트획득 서브모듈,
상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체로서 획득하기 위한 객체획득 서브모듈을 포함한다.
바람직하게는, 상기 요청결정서브모듈은,
액션 속성과 타입 속성을 포함하는 현재 처리하는 요청의 속성정보를 획득하기 위한 속성정보 획득유닛,
상기 액션 속성과 타입 속성이 각각 기설정된 상기 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청에 대한 액션 속성 및 타입 속성과 일치하면, 현재 처리 요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임을 판단하기 위한 판단유닛을 포함한다.
바람직하게는, 최적액티비티선택(chooseBestActivity)방법을 사용하여 현재 처리하는 요청의 속성정보를 획득한다.
본 발명 실시예의 제 3측면에 따르면,
하나 이상의 프로세서,
메모리, 및
상기 메모리에 저장되고 상기 하나 이상의 프로세서로 실행하도록 배치된 하나 이상의 모듈을 포함하고,
상기 하나 이상의 모듈은,
현재 처리요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임이 결정되었을 시,OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체임을 결정하는 기능,
상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 작동시켜 상기 설치요청에 대응하는 이미 다운로드한 애플리케이션을 설치하는 기능을 포함하는 설비를 제공한다.
발명의 효과
본 발명의 실시예가 제공한 기술적 해결수단은 하기와 같은 유리한 효과를 포함할 수 있다.
본 발명에 있어서, 현재 처리 요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임이 결정되었을 때, 상기 설치요청을 통하여 직접 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 가리키거나, 처리리스트에서 기타 제 3 자 처리프로그램 객체의 등록을 무시하고 강제적으로 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 선택하며 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 이용하여 애플리케이션 설치요청에 대응하는 애플리케이션을 직접 설치함으로써 악성 애플리케이션으로 하여금 애플리케이션 설치과정에 참여할 기회가 없도록 하여,OS의 안전성을 향상시킨다.
상기 일반적인 설명과 후술할 세부사항에 대한 설명은 단지 예시적인 것일 뿐 본 발명을 제한하는 것이 아님을 이해해야 할 것이다.
아래의 도면은 명세서의 일부분으로서 명세서 전체를 구성하며 본 발명에 맞는 실시예를 예시하여 본 발명의 원리를 해석하기 위한 것이다.
도 1은 일 예시적 실시예에 따라 도시한 애플리케이션 설치 방법의 흐름도이다.
도 2는 일 예시적 실시예에 따라 도시한 애플리케이션 설치 방법의 흐름도이다.
도 3은 일 예시적 실시예에 따라 도시한 애플리케이션 설치 방법의 흐름도이다.
도 4는 일 예시적 실시예에 따라 도시한 애플리케이션 설치 장치의 구조블록도이다.
도 5는 일 예시적 실시예에 따라 도시한 객체결정모듈의 한 구조블록도이다.
도 6은 일 예시적 실시예에 따라 도시한 객체결정모듈의 한 구조블록도이다.
도 7은 일 예시적 실시예에 따라 도시한 단말기장치의 구조 설명도이다.
여기서 예시적인 실시예에 대하여 상세히 설명하며 그 예시는 도면에 표시한다. 하기의 설명이 도면에 관한 것일 때 다른 표시가 없는 한 다른 도면에서의 동일한 도면부호는 동일하거나 유사한 요소를 가리킨다. 하기 예시적인 실시예에서 설명한 실시형태는 본 발명과 일치한 모든 실시형태를 대표하는 것이 아니다. 반대로, 그들은 단지 첨부한 청구범위에서 서술한 본 발명의 일부 측면과 일치한 장치와 방법의 예일뿐이다.
본 발명의 핵심적인 구상중의 하나는, 현재 처리 요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임이 결정되었을 때, 상기 설치요청이 직접 OS(Operating System)에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 가리키거나, 처리리스트에서 기타 제 3 자 처리프로그램 객체의 등록을 무시하고 강제적으로 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 선택하며 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 이용하여 애플리케이션 설치요청에 대응하는 애플리케이션을 직접 설치함으로써 악성 애플리케이션으로 하여금 애플리케이션 설치과정에 참여할 기회가 없도록 하여,OS의 안전성을 향상시키는 것이다.
실시예 1
도 1을 참조하면, 이는 본 발명의 일 예시적 실시예에 따라 도시한 애플리케이션 설치 방법의 흐름도이며, 본 실시예는 하기와 같은 단계를 포함할 수 있다.
단계101에서는, 현재 처리요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임이 결정되었을 시,OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체임을 결정한다.
단계102에서는, 상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 작동시켜 상기 설치요청에 대응하는 이미 다운로드한 애플리케이션을 설치한다.
본 실시예에서는, 현재 처리 요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임이 결정되면,강제적으로 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 선택하여 현재의 요청에 대응하는 애플리케이션을 설치함으로써,악성 애플리케이션으로 하여금 애플리케이션 설치과정에 참여할 기회가 없도록 하여,OS의 안전성을 향상시킨다.
실시예 2
도 2를 참조하면, 이는 본 발명의 일 예시적 실시예에 따라 도시한 애플리케이션 설치 방법의 흐름도이고, 본 실시예에서는 안드로이드 OS를 예로 들어 설명하는바, 본 실시예가 안드로이드 OS에 한정되지 않고 기타 OS에도 적용됨은 물론이다. 본 실시예는 하기와 같은 단계를 포함할 수 있다.
단계201에서는, 현재 처리 요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임을 결정한다.
안드로이드 OS에는 수많은 애플리케이션이 존재할 수 있고, 애플리케이션마다 OS 또는 기타 애플리케이션과의 연동(interworking) 과정에서 여러가지 요청, 예를 들면 인터페이스 작동요청, 인터넷 연결 요청 등을 송신할 수 있다. 본 실시예는 우선 여러가지 요청 중에서 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청을 식별하는바, 본 실시예의 한가지 실시형태에서, 현재 처리 요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임을 결정하는 단계는 하기와 같은 서브단계를 포함할 수 있다.
액션 속성과 타입 속성을 포함하는 현재 처리하는 요청의 속성정보를 획득하는 서브단계S11를 포함한다.
실시과정에서, 애플리케이션이 애플리케이션의 인텐트(Intent)를 포함한 요청을 송신할 때, 안드로이드 OS는 Intent의 내용에 따라 적합한 컴포넌트를 선택하여 요청을 완성한다. 실제적으로, Intent는 실행시간 바인딩(run-time binding) 메커니즘인바, 이는 애플리케이션이 실행하는 과정에서 두개의 서로 다른 컴포넌트를 연결할 수 있다. Intent객체는 실행해야 할 동작을 추상적으로 설명하였는 바, 이가 설명한 기본 내용은 컴포넌트명, Action(액션), Data(데이터), Category(카테고리), Extra(부가 정보)와 Flag(플래그) 등 6부분으로 나뉠 수 있으며, 여기서,
컴포넌트명은 컴포넌트 속성으로서 Intent타겟 컴포넌트의 이름이다. 컴포넌트명은 하나의 ComponentName 객체로서 이러한 객체이름은 타겟 컴포넌트의 타입명과 타겟 컴포넌트가 위치한 애플리케이션의 패키지명(packagename)의 조합이고, 컴포넌트에서의 패키지명은 매니페스트(manifest) 파일에서의 패키지명과 완전히 매칭되어야 하는것은 아니며, 컴포넌트명은 선택 가능한 항이다. 만약 Intent메세지에서 타겟 컴포넌트의 이름이 명시되었으면 이는 명시적 메세지이고 Intent는 명시된 컴포넌트에 전달하며, 만약 타겟 컴포넌트명이 명시되지 않으면, 안드로이드(Android)는 Intent 내의 기타 정보와 이미 등록된 IntentFilter의 비교를 통하여 적합한 타겟 컴포넌트를 선택한다.
Action은 Intent가 호출한 액션이름의 문자열을 설명하는 바, 이론적으로 Action은 어떠한 문자열도 가능하나 안드로이드 OS 애플리케이션과 관련된 Action 문자열은 정적 문자열 상수의 형식으로 Intent 타입에 정의된다.
Data는 Intent가 동작하고자 하는 데이터 URI와 데이터 타입(Type)을 설명하는 바, 일부 액션은 대응하는 데이터에 대해 처리해야 한다.
Category는 요청된 컴포넌트에 대한 별도의 설명 정보이다.
본 실시예에서, 현재 처리하는 요청의 속성정보가 Intent의 설명 내용이면 최적액티비티선택(chooseBestActivity)방법으로 현재 처리요청을 해석하고 상기 요청의 속성정보를 획득한다. 여기서, 최적액티비티선택방법은 패키지매니저서비스(com.android.server.pm.PackageManagerService, 약칭PMS) 타입 중의 방법인바, 패키지매니저서비스는 이 방법을 이용하여 Intent와 매칭되는 최적의 Activity 객체를 선택한다. 안드로이드 OS에서, 애플리케이션을 다운로드 한 후 다운로드된 설치 패키지를 패키지매니저서비스에 저장하는바, 여기서, 패키지매니저서비스는 여러가지 애플리케이션의 설치, 삭제, 관리 등 작업을 책임지고 처리하며 부팅시 시스템 서버(systemServer)가 이 서비스를 작동시킨다. 부팅될 때, 패키지매니저서비스는 예전에 저장한 일부 설치패키지의 관련 데이터를 해석하고, 안드로이드 OS가 실행하는 과정에서 새로 설치한 apk도 패키지매니저서비스의 관련 변수에 저장되거나 관련 파일에 기록되어 영원히 저장될 수 있다.
서브단계S12에서, 상기 액션 속성과 타입 속성이 각각 기설정된 상기 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청에 대한 액션 속성 및 타입 속성과 일치하면, 현재 처리 요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임을 판단한다.
본 실시예에서, 만약 현재 처리하는 요청의 액션 속성(Action)과 타입 속성(Type)의 값이 기설정된 설치패키지에 대한 설치요청의 액션 속성 및 타입 속성과 일치하면, 현재 접수한 요청은 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청이라고 판단한다.
단계202에서는, 상기 설치요청의 컴포넌트 속성에 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체의 표지인 컴포넌트명을 지정한다.
본 실시예에 응용하면, 현재 처리요청을 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청이라고 식별하였을 때, 상기 설치요청의 컴포넌트 속성(Component)에 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체의 표지인 타겟 컴포넌트의 컴포넌트명을 지정하고, 즉, Intent 객체에서의 ComponentName을 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체의 표지로 설정함으로써 설치요청이 가리킨 처리프로그램 객체가 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체로 되게 한다.
실시과정에서, OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체는 OS가 묵인한 설치프로그램이고, 설치프로그램은 애플리케이션 프로그램의 일종으로서 사용자가 기타 애플리케이션이나 드라이버(driver)를 설치하는데 협조한다.
단계203에서는, OS에서 상기 설치요청에 대응하는 처리프로그램 리스트를 획득한다.
실시과정에서, 안드로이드 OS에는 처리프로그램 리스트가 저장되어 있고 상기 처리프로그램 리스트에는 설치능력이 있는 하나 이상의 처리프로그램 객체가 저장되어 있으며 상기 처리프로그램 객체는 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체일 수 있고, 제 3 자 설치프로그램 객체일 수도 있다. 실제적으로, 설치능력을 갖는 처리프로그램 객체가 OS에 등록신청을 제출할 때, 만약 OS가 상기 등록신청에 의하여 상기 처리프로그램 객체가 설치능력을 갖는다고 결정되면 상기 처리프로그램 객체의 등록신청을 접수하고 이를 처리프로그램 리스트에 추가한다.
단계204에서는, 상기 처리프로그램 리스트에서 상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체의 표지를 검색하여 대응하는 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 획득하여 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체로 한다.
본 실시예에 응용하면, 상기 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청의 Intent 객체에서의 ComponentName은 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체의 표지이고, 즉 Intent메세지에서 타겟컴포넌트의 이름을 명시하였으므로, Intent는 처리프로그램 리스트에서의 하나 이상의 프로그램 객체와 매칭하는 과정에서 명시된 컴포넌트(본 실시예에서 명시된 컴포넌트는 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 가리킨다)에 직접 매칭될 수 있으며 Intent를 상기 명시된 컴포넌트에 직접 전달할 수 있다.
단계205에서는, 상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 작동시켜 상기 설치요청에 대응하는 이미 다운로드한 애플리케이션을 설치한다.
이미 다운로드한 애플리케이션이 송신한 설치요청의 Intent에 의하여 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체와 매칭되어 타겟컴포넌트가 될 때, OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체는 패키지매니저서비스에서 상기 설치요청과 대응한 설치패키지를 획득하여 애플리케이션의 설치를 진행한다.
본 실시예에서는, 복수의 처리프로그램을 포함하는 선택 다이얼로그 박스를 사용자에게 제공하여 선택하게 하는 것이 아니라 직접 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 작동시켜 대응되는 설치요청이 지시한 애플리케이션을 설치함으로써 악성 애플리케이션을 차단하는 목적을 달성하고 사용자가 처리프로그램 객체를 잘못 선택하여 초래하는 위험을 두절하여 사용자를 보호하는 목적에 도달한다.
실시예 3
도 3을 참조하면, 이는 본 발명의 일 예시적 실시예에 따라 도시한 애플리케이션 설치 방법의 흐름도이고, 본 실시예는 안드로이드 OS를 예로 하여 설명하였는바 하기와 같은 단계를 포함할 수 있다.
단계301에서는, 현재 처리 요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임을 결정한다.
본 실시예의 일 실시형태에서 단계301는,
액션 속성 및 타입 속성을 포함하는 현재 처리하는 요청의 속성정보를 획득하는 서브단계S21,
상기 액션 속성과 타입 속성이 각각 기설정된 상기 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청에 대한 액션 속성 및 타입 속성과 일치하면, 현재 접수한 요청은 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청이라고 판단하는 서브단계S22를 포함할 수 있다.
단계302에서는, OS에서 상기 설치요청에 대응하는, OS에 부속되어 있는 하나의 설치프로그램 객체로 이루어진 처리프로그램 리스트를 획득한다.
실시과정에서, 안드로이드 OS에는 처리프로그램 리스트가 저장되어 있고, 상기 처리과정리스트에는 설치능력이 있는 하나 이상의 처리프로그램 객체가 저장되어 있으며, 이론적으로 상기 처리프로그램 객체는 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체일 수 있고, 제 3 자 설치프로그램 객체일 수도 있다. 그러나 본 실시예에서는, 안드로이드 OS가 제 3 자 설치프로그램 객체의 등록신청을 접수할 때 상기 등록신청을 거절함으로써 제 3 자 설치프로그램 객체의 등록을 무시하고 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체의 등록만 접수한다. 이렇게 유지 보수한 처리프로그램 리스트에는 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체만이 포함되고 매 하나의 OS마다 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체는 단지 하나이므로 시스템으로 하여금 강제적으로 상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 선택하게 한다.
단계303에서는, 상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 획득하여 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체로 한다.
단계304에서는, 상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 작동시켜 상기 설치요청에 대응하는 이미 다운로드한 애플리케이션을 설치한다.
본 실시예에서, 등록요청을 접수할 때, OS 설치프로그램 객체의 등록요청을 제외한 기타 모든 제 3 자 처리프로그램 객체의 등록요청을 무시함으로써 처리프로그램 리스트로 하여금 단지 하나의 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 포함하게 하여 제 3 자 처리프로그램 객체를 차단하고, 제 3 자 처리프로그램 객체 또는 악성 애플리케이션이 사용자가 이미 다운로드한 애플리케이션을 설치하는 것을 저지하는 현상을 방지하는 목적을 달성하게 된다.
실시예 4
같은 발명 구상에 기반하여 도4를 참조하면, 이는 본 발명의 일 예시적 실시예에 따라 도시한 애플리케이션 설치 장치의 구조블록도이고, 상기 장치는,
현재 처리요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임이 결정되었을 시,OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체임을 결정하기 위한 객체결정모듈(401),
상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 작동시켜 상기 설치요청에 대응하는 이미 다운로드한 애플리케이션을 설치하기 위한 설치모듈(402)를 포함할 수 있다.
도 5를 참조하면, 이는 본 발명의 일 예시적 실시예에 따라 도시한 객체결정모듈의 한 구조블록도이고, 상기 객체결정모듈(401)은,
현재 처리 요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임을 결정하기 위한 요청결정 서브모듈(4011),
상기 설치요청의 컴포넌트 속성에 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체의 표지인 컴포넌트명을 지정하기 위한 표지지정서브모듈(4012),
OS에서 상기 설치요청에 대응하는 처리프로그램 리스트를 획득하기 위한 제1 리스트획득 서브모듈(4013),
상기 처리프로그램 리스트에서 상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체의 표지를 검색하여 대응하는 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 획득하여 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체로 하기 위한 검색 서브모듈(4014)을 포함할 수 있다.
도 6을 참조하면, 이는 본 발명의 일 예시적 실시예에 따라 도시한 객체결정모듈의 한 구조블록도이고, 상기 객체결정모듈(401)은,
현재 처리 요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임을 결정하기 위한 요청결정 서브모듈(4015),
OS에서 상기 설치요청에 대응하는, OS에 부속되어 있는 하나의 설치프로그램 객체로 이루어진 처리프로그램 리스트를 획득하기 위한 제2 리스트획득 서브모듈(4016),
상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 획득하여 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체로 하기 위한 객체획득 서브모듈(4017)을 포함할 수 있다.
본 실시예의 일 실시형태에서, 상기 요청결정 서브모듈은,
액션 속성과 타입 속성을 포함하는 현재 처리하는 요청의 속성정보를 획득하기 위한 속성정보 획득유닛,
상기 액션 속성과 타입 속성이 각각 기설정된 상기 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청에 대한 액션 속성 및 타입 속성과 일치하면, 현재 처리 요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임을 판단하기 위한 판단유닛을 포함할 수 있다.
본 실시예의 일 실시형태에서는 최적액티비티선택(chooseBestActivity)방법을 이용하여 현재 처리하는 요청의 속성정보를 획득할 수 있다.
실시예 5
본 실시예는 하나 이상의 모듈(프로그램)이 저장된 비휘발성 판독가능 저장매체를 더 제공하고, 상기 하나 이상의 모듈이 설비에 응용될 때 상기 설비로 하여금 현재 처리요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임이 결정되었을 시,OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체임을 결정하는 단계,
상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 작동시켜 상기 설치요청에 대응하는 이미 다운로드한 애플리케이션을 설치하는 단계를 포함하는 명령(인스트럭션)을 실행하도록 한다.
바람직하게는, 상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체임을 결정하는 단계는,
상기 설치요청의 컴포넌트 속성에 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체의 표지인 컴포넌트명을 지정하는 단계,
OS에서 상기 설치요청에 대응하는 처리프로그램 리스트를 획득하는 단계,
상기 처리프로그램 리스트에서 상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체의 표지를 검색하여 대응하는 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 획득하여 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체로 하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체임을 결정하는 단계는,
OS에서 상기 설치요청에 대응하는, OS에 부속되어 있는 하나의 설치프로그램 객체로 이루어진 처리프로그램 리스트를 획득하는 단계,
상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 획득하여 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체로 하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 현재 처리 요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임을 결정하는 상기 단계는,
액션 속성과 타입 속성을 포함하는 현재 처리하는 요청의 속성정보를 획득하는 단계,
상기 액션 속성과 타입 속성이 각각 기설정된 상기 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청에 대한 액션 속성 및 타입 속성과 일치하면, 현재 처리 요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임을 판단하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 최적액티비티선택(chooseBestActivity)방법을 사용하여 현재 처리하는 요청의 속성정보를 획득한다.
실시예 6
도 7은 본 발명의 일 예시적 실시예에 따라 도시한 단말기장치의 구조 설명도이다. 도 7을 참조하면, 상기 단말기장치는 상기 실시예에서 제공된 스마트 단말기의 음성 제어방법에 사용될 수 있다. 여기서, 상기 단말기장치는 휴대폰, 태플릿PC, 착용식 이동장치(예를 들면 스마트 손목시계) 등일 수 있다.
단말기장치(700)는 통신유닛(110), 컴퓨터가 읽기가능한 기록매체를 하나 이상 포함하는 메모리(120), 입력유닛(130), 표시유닛(140), 센서(150), 오디오회로(160), 무선통신유닛(170), 하나 이상의 처리 코어를 구비하는 프로세서(180) 및 전원(190) 등 부품을 포함한다. 당업자는 도 7에 도시된 단말기장치의 구성이 단말기장치에 대한 한정이 아니며 당해 단말기장치가 도시된 부품보다 많은 수량 또는 적은 수량의 부품을 구비해도 되고 혹은 몇개의 부품의 조합 또는 상이한 부품 배치를 구비해도 됨을 이해해야 한다.
여기에서, 통신유닛(110)은 정보를 송수신하거나 통화중에 신호를 수신하고 송신하기 위한 것이다. 당해 통신유닛(110)은 RF(Radio Frequency)회로, 라우터, 모뎀 등의 네트워크 통신장치여도 된다. 특히, 통신유닛(110)이 RF회로일 경우 기지국으로부터의 다운링크 정보를 수신한 후 하나 또는 하나 이상의 프로세서(180)에 전송하여 처리하게 한다. 또한, 업링크 데이터를 기지국에 송신한다. 일반적으로 통신유닛으로서의 RF회로는 안테나, 적어도 하나의 앰프, 튜너, 하나 또는 복수의 발진기, 가입자인증모듈(SIM)카드, 수발신기, 커플러, LNA(Low Noise Amplifier, 저 노이즈 앰프), 듀플렉서 등을 포함하지만 이에 한정되지 않는다. 그리고 통신유닛(110)은 무선통신에 의해 네트워크 및 기타 장치와 통신할 수 있다. 상기 무선통신으로서 GSM(Global System of Mobile communication), GPRS(General Packet Radio Service), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access), LTE(Long Term Evolution), 전자메일, SMS(Short Messaging Service) 등을 포함하는 임의의 통신규격 또는 프로토콜을 이용해도 되지만 이에 한정되지 않는다. 메모리(120)는 소프트웨어 프로그램 및 모듈을 저장하기 위한 것이며 프로세서(180)는 메모리(120)에 저장되어 있는 소프트웨어 프로그램 및 모듈을 실행하는 것을 통하여 각종 기능의 애플리케이션 및 데이터 처리를 실행한다. 메모리(120)는 주로 프로그램 저장영역과 데이터 저장영역을 구비한다. 프로그램 저장영역에는 OS, 적어도 하나의 기능을 실행하는 애플리케이션(예를 들면 음성재생기능, 화상재생기능 등) 등이 저장된다. 데이터 저장영역에는 단말기장치(700)의 사용에 의해 작성된 데이터(예를 들면 오디오 데이터, 전화부 등) 등이 저장된다. 또한, 메모리(120)는 고속RAM(Random Access Memory)를 포함해도 되고 예를 들면 적어도 하나의 자기 디스크 메모리, 플래시 메모리 등 비휘발성 메모리 또는 기타 휘발성 SSD(solid state drive) 메모리를 포함해도 된다. 그리고 메모리(120)는 프로세서(180) 및 입력유닛(130)이 메모리(120)에 액세스할 수 있도록 메모리 제어기를 추가로 포함해도 된다.
입력유닛(130)은 숫자 또는 캐릭터 정보의 입력을 받고 사용자 설정 및 기능 제어에 관한 키보드, 마우스, 조이 스틱, 광학 볼이나 트랙 볼에 의한 신호입력을 발생하기 위한 것이다. 입력유닛(130)은 터치센시티브표면(131) 및 기타 입력장치(132)를 포함해도 된다. 터치센시티브표면(131)은 터치 패널 또는 터치 패드라고도 불리우며 사용자가 그 표면위나 부근에 대한 터치 조작(예를 들면 사용자가 손가락이나 터치팬 등의 임의의 적합한 물건이나 부속품을 사용하여 터치센시티브표면(131) 위 혹은 터치센시티브표면(131) 부근에 대하여 진행하는 조작)을 수집함과 동시에 미리 설정된 프로그램에 따라 관련된 접속장치를 구동한다. 터치센시티브표면(131)은 선택적으로 터치 검출수단 및 터치 제어기 이 2 개의 부분을 포함해도 된다. 여기에서, 터치 검출수단은 사용자의 터치 위치를 검출함과 동시에 터치 조작에 의한 신호를 검출하고 그 터치 정보를 터치 제어기에 송신한다. 터치 제어기는 터치 검출수단으로부터 터치 정보를 수신하고 당해 정보를 접촉점 좌표로 변환하여 프로세서(180)에 송신함과 동시에 프로세서(180)로부터의 커맨드를 수신하여 실행한다. 또한, 저항식, 용량식, 적외선식 및 표면 탄성파식 등의 각종 방식으로 터치센시티브표면(131)을 실현할 수 있다. 입력유닛(130)은 터치센시티브표면(131) 외에 기타 입력장치(132)를 추가로 포함해도 된다. 기타 입력장치(132)는 물리적인 키보드, 기능키(예를 들면 볼륨버튼, 스위치버튼 등), 트랙 볼, 마우스, 조이 스틱 등 중의 하나 또는 복수를 포함해도 되지만 이에 한정되지 않는다.
표시유닛(140)은 사용자가 입력한 정보나 사용자에게 제공하는 정보 및 단말기장치(700)의 각종 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 표시하기 위한 것이며 이러한 그래픽 사용자 인터페이스는 도형, 텍스트, 아이콘, 비디오 및 그들의 임의의 조합으로 구성될 수 있다. 표시유닛(140)은 표시패널(141)을 포함할 수 있다. 선택적으로 표시패널(141)은 LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light-Emitting Diode) 등 형태로 구성되어도 된다. 또한, 터치센시티브표면(131)이 표시패널(141)을 덮게끔 설치되고 터치센시티브표면(131)이 그 표면 또는 부근에 대한 터치조작을 검출하면 그 검출 결과를 프로세서(180)에 전송하여 터치 이벤트의 타입을 결정하게 하고 그 후 프로세서(180)가 터치 이벤트의 타입에 근거하여 표시패널(141) 상에 대응되는 시각적 출력을 제공하도록 구성되어도 된다. 도 25에 있어서, 터치센시티브표면(131)과 표시패널(141)은 2 개의 독립적인 부품으로서 출력 및 입력 기능을 실현하게끔 구성되어 있지만 터치센시티브표면(131)과 표시패널(141)을 집적 구성하여 입력 및 출력 기능을 실현하는 실시예도 가능하다.
단말기장치(700)는 예를 들면 광센서, 모션센서 및 기타 센서 등 적어도 하나의 센서(150)를 추가로 포함해도 된다. 광센서는 주변광센서와 근접센서를 포함해도 되는데 주변광센서는 주변광의 밝기에 근거하여 표시패널(141)의 휘도를 조절할 수 있고 근접센서는 단말기장치(700)가 귓가까지 이동하면 표시패널(141) 및/또는 백라이트를 오프시킨다. 모션센서의 일종으로서의 중력가속도센서는 각 방향(일반적으로 3축)에서의 가속도의 크기를 검출할 수 있고 정지상태에서는 중력의 크기 및 그 방향을 검출할 수 있으므로 휴대폰의 자세를 인식하는 애플리케이션(예를 들면 화면의 횡종방향의 변환, 게임, 자력계의 자세교정), 진동인식에 관한 기능(예를 들면 보수계, 타격) 등에 사용된다. 단말기장치(700)는 자이로스코프, 기압계, 습도계, 온도계, 적외선센서 등의 기타 센서를 추가로 구비해도 되는데 여기에서 그 구체적인 설명은 생략한다.
오디오회로(160), 스피커(161), 마이크(162)는 사용자와 단말기장치(700) 간의 오디오 인터페이스를 제공한다. 오디오회로(160)는 수신한 오디오 데이터로부터 변환된 전기 신호를 스피커(161)에 전송하고 스피커(161)에 의하여 음성 신호로 변환하여 출력한다. 반면, 마이크(162)는 수집한 음성 신호를 전기 신호로 변환하고 오디오회로(160)가 당해 전기 신호를 수신한 후 오디오 데이터로 변환하고 오디오 데이터를 프로세서(180)에 전송하여 처리한 후 RF회로(110)를 경유하여 예를 들면 기타 단말기에 전송하거나 또는 오디오 데이터를 메모리(120)에 송신하여 또한 처리하도록 한다. 오디오회로(160)는 단말기장치(700)가 외부의 이어폰과 통신할 수 있도록 이어플러그 잭을 추가로 포함해도 된다.
당해 단말기장치는 무선통신을 실현하기 위하여 무선통신유닛(170)을 구비해도 된다. 당해 무선통신유닛(170)은 WiFi(Wireless Fidelity)모듈이여도 된다. WiFi는 근거리 무선통신기술에 속하며 사용자에게 무선 광대역 인터넷 액세스를 제공하므로 사용자는 단말기장치(700)의 무선통신유닛(170)을 이용하여 전자메일의 송수신, 웹 사이트의 열람, 스트리밍 미디어의 액세스 등을 진행할 수 있다. 비록 도 25에서 무선통신유닛(170)을 도시하고 있지만 당해 무선통신유닛(170)은 단말기장치(700)에 있어서 불가결의 구성이 아니며 본 발명의 취지를 변경하지 않는 범위내에서 수요에 따라 생략할 수 있음을 이해해야 한다.
프로세서(180)는 단말기장치(700)의 제어 센터이며 각종 인터페이스 및 회로를 경유하여 휴대폰 전체의 각 부분에 접속되며 메모리(120) 내에 저장된 소프트웨어 프로그램 및/또는 모듈을 실행 또는 작동시킴과 동시에 메모리(120) 내에 저장되어 있는 데이터를 호출하는 것을 통하여 단말기장치(700)의 각종 기능의 실행 및 데이터의 처리를 실현하며 따라서 휴대폰 전체를 제어한다. 선택적으로 프로세서(180)는 하나 또는 복수의 처리 코어를 포함해도 되고 애플리케이션 프로세서와 모뎀 프로세서를 집적하여 구성되어도 된다. 여기에서 애플리케이션 프로세서는 주로 OS, 사용자 인터페이스 및 애플리케이션 등을 처리하고 모뎀 프로세서는 주로 무선통신을 처리한다. 그리고 상기 모뎀 프로세서가 프로세서(180)에 집적되지 않아도 됨을 이해해야 한다. 단말기장치(700)는 각 부분에 전력을 공급하는 전원(190)(예를 들면 배터리)를 추가로 포함하고 당해 전원(190)은 전원관리시스템을 통하여 프로세서(180)에 논리적으로 접속되어 전원관리시스템을 통하여 충전?방전관리 및 전력관리 등 기능을 실현할 수 있다. 전원(190)은 하나 또는 하나 이상의 직류 또는 교류 전원, 재충전시스템, 전원고장검출회로, 전원 컨버터 또는 인버터, 전원상태 인디케이터 등 임의의 컴포넌트를 추가로 포함해도 된다.
단말기장치(700)는 비록 도시되지는 않았지만 카메라, 블루투스모듈 등을 추가로 포함해도 되며 여기에서 그 구체적인 설명은 생략한다. 본 실시예에서, 단말기장치의 표시유닛은 터치 스크린 디스플레이이고, 단말기장치는 하나 이상의 프로세서, 메모리, 및 상기 메모리(120)에 저장되고 상기 하나 이상의 프로세서(180)로 실행하도록 배치된 하나 이상의 모듈을 더 포함하고, 상기 하나 이상의 모듈은,
처리 요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임이 결정되었을 시,OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체임을 결정하는 기능,
상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 작동시켜 상기 설치요청에 대응하는 이미 다운로드한 애플리케이션을 설치하는 기능을 포함한다.
바람직하게는, 상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체임을 결정하는 단계는,
상기 설치요청의 컴포넌트 속성에 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체의 표지인 컴포넌트명을 지정하는 단계,
OS에서 상기 설치요청에 대응하는 처리프로그램 리스트를 획득하는 단계,
상기 처리프로그램 리스트에서 상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체의 표지를 검색하여 대응하는 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 획득하여 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체로 하는 단계를 포함한다.
상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체임을 결정하는 단계는,
OS에서 상기 설치요청에 대응하는, OS에 부속되어 있는 하나의 설치프로그램 객체로 이루어진 처리프로그램 리스트를 획득하는 단계,
상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 획득하여 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체로 하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 상기 현재 처리 요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임을 결정하는 단계는,
액션 속성과 타입 속성을 포함하는 현재 처리하는 요청의 속성정보를 획득하는 단계,
상기 액션 속성과 타입 속성이 각각 기설정된 상기 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청에 대한 액션 속성 및 타입 속성과 일치하면, 현재 처리 요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임을 판단하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 최적액티비티선택(chooseBestActivity)방법을 사용하여 현재 처리하는 요청의 속성정보를 획득한다.
본 명세서의 각 실시예는 모두 점차적으로 서술하는 방식으로 설명하였고 매 하나의 실시예마다 중점적으로 설명한 부분은 모두 기타 실시예와의 다른 부분이였으며 각각의 실시예사이의 같거나 유사한 부분은 서로 참조하면 된다.
본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들은 본 발명의 실시예가 방법, 장치 또는 컴퓨터 프로그램 제품으로 제공될 수 있음을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 전부 하드웨어 실시예, 전부 소프트웨어 실시예 또는 소프트웨어와 하드웨어를 결합한 측면의 실시예의 형태로 사용할 수 있다. 또한 본 발명은 컴퓨터 사용가능 프로그램 코드를 포함하는 하나 이상의 컴퓨터 사용가능 저장매체(디스크 메모리, CD-ROM, 광 메모리 등을 포함하나 한정되지는 않는다)상에 실시한 컴퓨터 프로그램 제품의 형식을 사용할 수 있다.
본 발명의 실시예는 본 발명의 실시예의 방법, 이동설비(시스템)와 컴퓨터 프로그램 제품에 따른 흐름도 및/또는 블록도로 설명한 것이다. 컴퓨터 프로그램 명령으로 흐름도 및/또는 블록도에서의 각각의 과정 및/또는 블록과 흐름도 및/또는 블록도에서의 과정 및/또는 블록의 결합을 실현할 수 있음을 이해해야 한다. 이러한 컴퓨터 프로그램 명령을 범용 컴퓨터, 전용 컴퓨터, 내장형 프로세서 또는 기타 프로그래밍 가능한 데이터처리 이동설비의 프로세서로 제공하여 하나의 머신을 형성함으로써 컴퓨터 또는 기타 프로그래밍 가능한 데이터처리 이동설비의 프로세서를 통하여 실행한 명령이 흐름도의 한 과정 또는 여러 과정 및/또는 블록도의 한 블록 또는 여러 블록에서 지정한 기능을 실현하기 위한 장치를 형성하도록 한다.
이러한 컴퓨터 프로그램 명령은 컴퓨터나 기타 프로그래밍 가능한 데이터처리 이동설비를 안내하여 특정 방식으로 동작하는 컴퓨터 판독가능 메모리에 저장될 수도 있으므로 이 컴퓨터 판독가능 메모리에 저장된 명령으로 하여금 명령장치를 포함하는 제조품을 형성하게 하고, 이 명령장치는 흐름도의 한 과정 또는 여러 과정 및/또는 블록도의 한 블록 또는 여러 블록 중에 지정된 기능을 실현한다.
이러한 컴퓨터 프로그램 명령은 컴퓨터 또는 기타 프로그래밍가능한 데이터처리 이동설비에 설치되어 컴퓨터나 기타 프로그래밍 가능한 이동설비에서 일련의 동작단계를 실행하여 컴퓨터로 실현한 처리를 형성함으로써 컴퓨터나 기타 프로그래밍 가능한 설비상에서 실행한 명령에 흐름도의 한 과정 또는 여러 과정 및/또는 블록도의 한 블록 또는 여러 블록 중 지정된 기능을 실현하기 위한 단계를 제공할 수도 있다.
비록 이미 본 발명의 선택할 수 있는 실시예를 설명하였으나 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들은 기본적인 진보성 개념을 알게 된다면 이러한 실시예에 대하여 다른 변경 또는 수정을 할 수 있다. 따라서 첨부된 청구범위는 선택 가능한 실시예 및 본 발명의 실시예의 범위에 포함되는 모든 변경과 수정을 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
마지막으로, 용어 “포괄”, “포함” 또는 그의 기타 변형은 비배타성적인 포함을 포괄하여 일련의 요소의 과정, 방법, 물품 또는 이동설비로 하여금 이러한 요소를 포괄함과 동시에 명확히 열거되지 않은 기타 요소를 포괄하거나, 또는 이러한 과정, 방법, 물품 또는 이동설비의 고유한 요소를 더 포함한다는 것을 설명하는 바이다. 더욱 많은 한정이 없는 정황에서 “하나의 …을/를 포함”이라는 구절이 한정하는 요소는 상기 요소를 포함하는 과정, 방법, 물품 또는 이동설비에 다른 동일한 요소가 더 존재하는 경우를 배제하지 않는다.
이상에서 본 발명의 실시예가 제공한 애플리케이션설치 방법, 장치와 설비에 대하여 상세히 설명하였다. 본 명세서에는 구체적인 예를 응용하여 본 발명의 원리 및 실시형태에 대하여 논술하였으나 상기 실시예의 설명은 단지 본 발명의 방법과 그 핵심사상을 더욱 명확하게 하기 위한 것이다. 또한 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 사상에 의하여 발명의 실시를 위한 형태 및 응용범위를 모두 변경할 수 있다. 상술한 바에 의하면 본 명세서의 내용은 본 발명에 대한 제한으로 이해되어서는 안된다.

Claims (11)

  1. 현재 처리요청이 이미 다운로드한 애플리케이션(application)의 설치요청임이 결정되었을 시,OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체로 결정하는 단계와,
    상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 작동시켜 상기 설치요청에 대응하는 이미 다운로드한 애플리케이션을 설치하는 단계를 포함하는
    애플리케이션 설치 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체로 결정하는 단계는,
    상기 설치요청의 컴포넌트(Component) 속성에 대하여 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체의 표지인 컴포넌트명을 지정하는 단계와,
    상기 OS에서 상기 설치요청에 대응하는 처리프로그램 리스트를 획득하는 단계와,
    상기 처리프로그램 리스트에서 상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체의 표지를 검색하여, OS에 부속되어 있는 대응하는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체로서 획득하는 단계를 포함하는
    애플리케이션 설치 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체로 결정하는 단계는,
    OS에서 상기 설치요청에 대응하는, OS에 부속되어 있는 하나의 설치프로그램 객체로 이루어진 처리프로그램 리스트를 획득하는 단계와,
    상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체로서 획득하는 단계를 포함하는
    애플리케이션 설치 방법.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중의 어느 한 항에 있어서,
    현재 처리요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임을 결정하는 단계는,
    액션 속성 및 타입 속성을 포함하는, 현재 처리요청의 속성정보를 획득하는 단계와,
    상기 액션 속성과 타입 속성이 각각 기설정된 상기 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청에 대한 액션 속성 및 타입 속성과 일치하면, 현재 처리요청을 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청이라고 판단하는 단계를 포함하는
    애플리케이션 설치 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    최적액티비티선택(ChooseBestActivity)방법을 사용하여 상기 현재 처리요청의 속성정보를 획득하는
    애플리케이션 설치 방법.
  6. 현재 처리요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임이 결정되었을 시,OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체로 결정하기 위한 객체결정모듈과,
    상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 작동시켜 상기 설치요청에 대응하는 이미 다운로드한 애플리케이션을 설치하기 위한 설치모듈을 포함하는
    애플리케이션 설치 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 객체결정모듈은,
    현재 처리 요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임을 결정하기 위한 요청결정 서브모듈과,
    상기 설치요청의 컴포넌트 속성에 대하여 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체의 표지인 컴포넌트명을 지정하기 위한 표지지정서브모듈과,
    OS에서 상기 설치요청에 대응하는 처리프로그램 리스트를 획득하기 위한 제1 리스트획득 서브모듈과,
    상기 처리프로그램 리스트에서 상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체의 표지를 검색하고, OS에 부속되어 있는 대응하는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체로서 획득하기 위한 검색 서브모듈을 포함하는
    애플리케이션 설치 장치.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 객체결정모듈은,
    현재 처리요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임을 결정하기 위한 요청결정서브모듈과,
    OS에서 상기 설치요청에 대응하는, OS에 부속되어 있는 하나의 설치프로그램 객체로 이루어진 처리프로그램 리스트를 획득하기 위한 제2 리스트획득 서브모듈과,
    상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체로서 획득하기 위한 객체획득 서브모듈을 포함하는
    애플리케이션 설치 장치.
  9. 제 6 항 내지 제 8 항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 요청결정 서브모듈은,
    액션 속성과 타입 속성을 포함하는, 현재 처리요청의 속성정보를 획득하기 위한 속성정보 획득유닛과,
    상기 액션 속성과 타입 속성이 각각 기설정된 상기 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청에 대한 액션 속성 및 타입 속성과 일치하면, 현재 처리요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청이라고 판단하기 위한 판단유닛을 포함하는
    애플리케이션 설치 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    최적액티비티선택(ChooseBestActivity)방법을 사용하여 상기 현재 처리요청의 속성정보를 획득하는
    애플리케이션 설치 장치.
  11. 하나 이상의 프로세서,
    메모리, 및
    상기 메모리에 저장되어 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되는 하나 이상의 모듈을 포함하고,
    상기 하나 이상의 모듈은,
    현재 처리요청이 이미 다운로드한 애플리케이션의 설치요청임이 결정되었을 시, OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 상기 설치요청에 응답하는 처리프로그램 객체로 결정하는 것과,
    상기 OS에 부속되어 있는 설치프로그램 객체를 작동시켜 상기 설치요청에 대응하는 이미 다운로드한 애플리케이션을 설치하는
    장비.
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