KR20150054484A - 웹 어플리케이션을 구동하는 컴퓨팅 장치 및 그것의 응답시간 측정 방법 - Google Patents

웹 어플리케이션을 구동하는 컴퓨팅 장치 및 그것의 응답시간 측정 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명에서는 플렉스로 구현된 웹 어플리케이션을 구동하는 컴퓨팅 장치 및 그것의 기능별 응답시간 측정 방법이 제공된다. 본 발명에 따른, 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하는 클라이언트 장치는 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하고, 웹 어플리케이션에 대한 서비스 요청을 발생하고, 서비스 요청에 응답하여 서버가 제공하는 데이터를 렌더링하는 프로세서, 렌더링된 데이터를 디스플레이하는 디스플레이부 및 프로세서에 의해 호출되는 함수의 호출 시각 또는 종료 시각을 측정하는 응답시간 측정부를 포함한다.

Description

웹 어플리케이션을 구동하는 컴퓨팅 장치 및 그것의 응답시간 측정 방법{COMPUTING APPARATUS FOR RUNNING WEB APPLICATION AND METHOD FOR MEASURING RESPONSE TIME THEREOF}
본 발명은 웹 어플리케이션을 구동하는 컴퓨팅 장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 플렉스로 구현된 웹 어플리케이션을 구동하는 컴퓨팅 장치 및 그것의 기능별 응답시간 측정 방법에 관한 것이다.
웹 어플리케이션에서 응답시간(response time)은 성능 측정을 위한 중요한 지표 중에 하나이다. 응답시간은 크게 클라이언트의 요청이 서버 측에 도달한 시점부터 클라이언트로 응답을 보낼 준비가 된 시점까지를 나타내는 처리시간(Processing Time)과 클라이언트의 요청이 서버에 도달한 시간과 서버가 보내는 응답이 클라이언트에게 도달하는 시간을 나타내는 전송시간(Transmission Time), 그리고 서버 측으로부터 전달 받은 데이터를 최종 사용자가 보는 화면에 출력하기 위해 소요되는 시간인 렌더링시간(Rendering Time)으로 구분된다.
최근 들어 웹 어플리케이션에 대한 빠른 반응 속도를 요구하는 사용자가 많아 지면서 고성능 웹사이트에 대한 수요가 증가하고 있다. 특히, 서버 측의 성능을 향상시키는 것에 더하여, 프론트 엔드(front-end) 측의 성능을 향상시키는 것이 더욱 중요한 이슈로 부각되고 있다. 이에 따라, 서버에서 전달된 데이터를 얼마나 빨리 사용자에게 보여줄 수 있는지와 관련하여, 렌더링시간에 대한 관심이 높아지고 있다.
렌더링시간을 측정하기 위해서는 일반적인 APM(Application Performance Monitoring) 툴을 이용할 수도 있으나, 이 경우에도 플렉스(flex) 기반의 웹 어플리케이션에서 화면 내 기능별로 응답시간을 측정하는 것은 매우 어려운 문제점이 있다.
본 발명의 목적은 각 기능별 응답시간을 측정할 수 있는 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하는 컴퓨팅 장치 및 그것의 응답시간 측정 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 측정된 응답시간에 기초하여, 컴퓨팅 장치의 기능별 성능 저하 여부를 판단하고 그에 따라 컴퓨팅 장치의 성능 개선을 이루는 수단을 제공하는 데 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하는 클라이언트 장치는 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하고, 상기 웹 어플리케이션에 대한 서비스 요청을 발생하고, 상기 서비스 요청에 응답하여 서버가 제공하는 데이터를 렌더링하는 프로세서; 상기 렌더링된 데이터를 디스플레이하는 디스플레이부; 및 상기 프로세서에 의해 호출되는 함수의 호출 시각 또는 종료 시각을 측정하는 응답시간 측정부를 포함한다.
실시 예로서, 상기 호출되는 함수는 상기 서비스 요청을 발생하기 위한 함수, 상기 서버가 제공하는 상기 데이터를 수신하기 위한 함수 또는 상기 렌더링을 수행하기 위한 함수이다.
실시 예로서, 상기 프로세서는 상기 측정된 호출 시각 또는 종료 시각을 참조하여, 상기 클라이언트 장치 또는 상기 서버의 기능별 응답시간을 산출한다.
실시 예로서, 상기 처리 시간은 상기 서버가 상기 서비스 요청을 수신한 제 1 시각 및 상기 서버가 상기 데이터를 제공한 제 2 시각을 참조하여, 상기 클라이언트 장치 또는 상기 서버의 상기 기능별 응답시간을 산출한다.
실시 예로서, 상기 제 1 시각 및 상기 제 2 시각은 상기 서버에 의해 측정되고, 상기 클라이언트 장치는 HTML(Hyper Text Markup Language) 페이지를 통해, 상기 서버가 상기 제 1 시각 및 상기 제 2 시각을 측정할지 여부를 제어한다.
실시 예로서, 상기 산출된 기능별 응답시간은 상기 서버로 전송되어 사용자 또는 상기 클라이언트 장치의 로그 정보로서 저장된다.
실시 예로서, 상기 산출된 기능별 응답시간은 상기 서버가 상기 서비스 요청을 처리하는 데 소요된 시간을 나타내는 처리시간, 상기 클라이언트 장치와 상기 서버 간의 데이터 전송에 소요된 시간을 나타내는 전송시간, 또는 상기 프로세서가 상기 데이터를 렌더링하는 데 소요된 시간을 나타내는 렌더링 시간을 포함한다.
실시 예로서, 상기 측정된 호출 시각, 상기 측정된 종료 시각, 또는 상기 산출된 기능별 응답시간을 일시적 또는 비일시적으로 저장하는 저장부를 더 포함한다.
실시 예로서, 상기 클라이언트 장치의 상기 서버로의 접속에 대응하는 사용자 정보에 따라, 상기 함수의 호출 시각 또는 종료 시각을 측정할지 여부를 결정한다.
실시 예로서, 상기 응답시간 측정부에 미리 결정된 시점에 대한 시각 정보를 제공하는 타이머를 더 포함한다.
실시 예로서, 상기 타이머는 상기 서버에 포함된 다른 타이머와 서로 동기화된다.
본 발명의 실시 예에 따른 클라이언트 장치상에서 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하기 위한 서버는 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하는 클라이언트 장치로부터 수신된 서비스 요청에 응답하여, 상기 서비스 요청을 처리하는 제어부; 상기 클라이언트 장치로부터 상기 서비스 요청이 수신된 제 1 시각 및 상기 서비스 요청을 처리한 결과를 상기 클라이언트 장치에 제공한 제 2 시각을 측정하는 응답시간 측정부; 및 측정된 상기 제 1 시각 및 상기 제 2 시각을 참조하여 산출되는 기능별 응답시간을 상기 클라이언트 장치에 대응하는 로그 정보로서 저장하는 저장부를 포함한다.
실시 예로서, 상기 제 1 시각 및 상기 제 2 시각은 상기 기능별 응답시간을 산출하기 위해 상기 클라이언트 장치에 제공된다.
실시 예로서, 상기 기능별 응답시간은 상기 서버가 상기 서비스 요청을 처리하는 데 소요된 시간을 나타내는 처리시간, 상기 클라이언트 장치와 상기 서버 간의 데이터 전송에 소요된 시간을 나타내는 전송시간, 또는 상기 클라이언트가 상기 서비스 요청을 처리한 결과를 렌더링하는 데 소요된 시간을 나타내는 렌더링 시간을 포함한다.
실시 예로서, 상기 클라이언트 장치의 HTML(Hyper Text Markup Language) 페이지에 의해, 상기 서버가 상기 제 1 시각 및 상기 제 2 시각을 측정할지 여부가 제어된다.
본 발명에 따르면, 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하는 컴퓨팅 장치의 기능별 응답시간을 측정할 수 있다.
또한, 측정된 응답시간에 기초하여, 컴퓨팅 장치의 어느 기능에서 성능 저하가 발생하는지 판단할 수 있고, 그에 따라 더욱 쉽게 컴퓨터 장치의 성능을 개선할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 컴퓨팅 시스템을 개략적으로 나타내는 블록도이다.
도 2는 도 1에 도시된 클라이언트의 구성을 예시적으로 나타내는 블록도이다.
도 3은 도 1에 도시된 서버의 구성을 예시적으로 나타내는 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 기능별 응답시간 측정 방법을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 5는 도 4에 도시된 서버의 처리시간 산출 방법을 나타내는 도면이다.
도 6은 도 4에 도시된 클라이언트 및 서버의 전송시간 산출 방법을 나타내는 도면이다.
도 7은 도 4에 도시된 클라이언트의 렌더링시간 산출 방법을 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 기능별 응답시간 산출 방법을 예시적으로 나타내는 순서도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 서버의 응답시간 측정을 제어하는 방법을 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 클라이언트의 응답시간 측정을 제어하는 방법을 나타내는 도면이다.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시 예를 예시적으로 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시 예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시 예는 서로 다르지만 그것이 상호 배타적인 것을 의미하는 것은 아니다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시 예에 관련하여 본 발명의 사상 및 범위를 벗어남이 없이 다른 실시 예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시 예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 사상 및 범위를 벗어남이 없이 변경될 수 있다.
따라서, 후술하는 상세한 설명은 본 발명의 내용을 한정하기 위한 것이 아니며, 본 발명의 범위는 첨부된 청구항들 및 그와 균등한 범위 내의 가능한 실시 예들을 포괄한다. 유사한 참조부호가 도면들에서 사용되는 경우, 사용된 유사한 참조부호는 여러 실시 예들에 대해서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.
도 1은 본 발명에 따른 컴퓨팅 시스템을 개략적으로 나타내는 블록도이다. 도 1을 참조하면, 컴퓨팅 시스템(1000)은 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하는 클라이언트(1100) 및 클라이언트(1100)로부터 요청된 웹 어플리케이션 서비스를 처리하는 서버(1200)를 포함한다. 클라이언트(1100)와 서버(1200)는 유선/무선 네트워크를 통해 서로 연결된다.
모듈 구조로 설계되는 플렉스 어플리케이션은 각 모듈별로 압축된 플래시 파일(예를 들어, swf)를 화면에 로드하는 형태로 동작하기 때문에, 실제로 화면 내의 각 기능 호출에 따라 서버로 전달받은 데이터를 화면에 렌더링하기까지 걸린 시간을 측정하는 것은 일반적인 방법으로는 매우 어렵다. 그렇기 때문에, 본 발명에 따른 컴퓨팅 시스템(1000)은 모듈 설계 및 구현 시 기능별 또는 기능 수행 구간별 동작 시각을 측정하고, 그로부터 각 기능별 응답 시간을 산출하여 서버 로그에 기록한다.
웹 어플리케이션 프로그램에서는 각 웹 페이지가 로딩 되는데 걸리는 시간이 중요하다. 이를 응답시간이라고 한다. 3-Tier 환경에서, 응답시간은 단순히 웹 페이지 자체를 구동하는 게 걸리는 시간뿐 아니라 서버가 웹 어플리케이션 서비스를 처리하는 시간과 데이터 로직이 수행되면서 소요되는 시간을 모두 포함한다. 본 발명에서는 기능별 응답시간을 측정하고 측정된 시간을 로그로 기록해 웹 어플리케이션을 구동하는 컴퓨팅 시스템(1000)의 전체적인 성능 개선을 도모할 수 있는 수단을 제공한다.
서버(1200)는 클라이언트(1100)로부터 요청된 웹 어플리케이션 서비스를 처리하고, 처리된 데이터를 클라이언트(1100)에 되돌려준다. 서버(1200)는 클라이언트(1100)로부터 서비스를 수신하여 처리한 후 되돌려주기까지, 각 구간마다 특정 시점의 시각을 측정한다. 측정된 시각은 클라이언트(1100)에 제공되거나 서버(1200)에 저장될 수 있다.
클라이언트(1100)는 플렉스(또는, 어도비 플렉스, 10)에 기반한 웹 어플리케이션(예를 들어, 플래시(11))을 구동한다. 플렉스는 어도비 플래시 플랫폼에 기반을 둔 크로스 플랫폼을 지원하는 리치 인터넷 어플리케이션(Rich Internet Application, RIA)을 개발하기 위한 개발 환경이다. 플렉스에 관한 더욱 구체적인 내용은 당해 기술 분야에 널리 알려져 있으므로, 그에 대한 설명은 생략한다.
클라이언트(1100)는 웹 브라우저(미도시)를 포함하며, 웹 브라우저를 통해 서버(1200)에 웹 어플리케이션 서비스를 요청한다. 그리고, 서버(1200)로부터 전달받은 데이터를 렌더링하여 사용자에게 제공한다. 클라이언트(1100)는 서버(1200)에 웹 어플리케이션 서비스를 요청할 때, 또는 서버(1200)로부터 데이터를 전달받을 때, 또는 전달받은 데이터에 대한 렌더링을 완료할 때까지의 각 구간마다 특정 시점의 시각을 측정한다. 클라이언트(1100)는 측정된 시각과 함께 서버(1200)로부터 제공된 시각을 이용하여, 웹 어플리케이션의 기능별 응답시간을 산출한다. 산출된 응답시간은 서버(1200)에 제공될 수 있다. 나아가, 클라이언트(1100)는 산출된 응답시간에 기초하여 성능 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 클라이언트(1100)는 어떤 기능별 응답시간이 미리 결정된 시간을 초과하는지 여부에 따라 성능 양호, 성능 보통, 또는 성능 저하를 나타내는 성능 정보를 생성할 수 있다. 성능 생성된 성능 정보는 서버(1200) 또는 사용자에게 제공할 수 있다.
클라이언트(1100) 및 서버(1200)가 각 구간마다 특정 시점의 시각을 측정하고, 그로부터 웹 어플리케이션의 기능별 응답시간을 산출하는 구체적인 방법은 도 4 이하에서 상세히 후술된다.
상기와 같은 구성에 따르면, 컴퓨팅 시스템(1000)은 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하는 컴퓨팅 장치(1100, 1200)의 기능별 응답시간을 측정할 수 있다. 또한, 측정된 응답시간에 기초하여 컴퓨팅 장치(1100, 1200)의 어느 기능에서 성능 저하가 발생하는지에 대한 정보를 제공할 수 있다. 따라서, 사용자가 컴퓨팅 장치(1100, 1200)의 기능별 성능 저하 여부를 더욱 쉽게 판단할 수 있고, 그에 따라 사용자는 더욱 쉽게 컴퓨터 장치(1100, 1200)의 성능을 개선할 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 클라이언트의 구성을 예시적으로 나타내는 블록도이다. 도 2를 참조하면 클라이언트(1100)는 프로세서(1110), 디스플레이부(1120), 저장부(1130), 응답시간 측정부(1140), 타이머(1150) 및 통신부(1160)를 포함한다.
프로세서(1110)는 클라이언트(1100)의 동작을 전반적으로 제어한다. 프로세서(1100)는 웹 어플리케이션을 구동하기 위한 연산을 수행하고, 클라이언트(1100)의 각 모듈간 인터페이스를 제어한다. 프로세서(1110)는 서버(1200)로부터 제공되는 데이터를 렌더링하여, 디스플레이부(1120)에 제공한다.
디스플레이부(1120)는 렌더링된 데이터를 정지영상 또는 동영상으로서 사용자에게 표시한다. 디스플레이부(1120)는 다양한 영상 표시 수단을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(1120)는 LCD(Liquid Crystal Display) 모듈, OLED(Organic Light Emitting Diode) 모듈, CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, PDP(Plasma Display Panel) 모듈 등을 포함할 수 있다.
저장부(1130)는 클라이언트(1100)에 데이터 저장 수단을 제공한다. 저장부(1130)는 웹 어플리케이션의 동작을 위한 캐시 메모리를 제공하거나, 프로세서(1130)나 응답시간 측정부(1140)에 의해 생성된 데이터를 저장하는 저장 매체를 제공한다. 도 2에서 저장부(1130)는 하나의 모듈로서 도시되었지만 이에 한정되는 것은 아니며, 저장부(1130)는 복수의 메모리 또는 저장 매체를 포함할 수 있다. 나아가, 저장부(1130)는 서로 다른 이종(異種)의 메모리 또는 저장 매체를 동시에 포함할 수 있다.
저장부(1130)는 휘발성 메모리 또는 불휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 저장부(1130)는 예를 들어, 하나 이상의 하드 디스크, SRAM, DRAM, MRAM, PRAM, RRAM, FLASH MEMORY, Solid State Drive 및 그 밖의 저장 매체를 포함할 수 있다. 저장부(1130)에 저장된 데이터는 클라이언트(1100)의 제어에 따라 프로세서(1110)나 서버(1200)에 제공될 수 있다.
응답시간 측정부(1140)는 클라이언트(1100)가 수행하는 각 기능별로 미리 결정된 시점의 시각을 측정한다. 예를 들어, 응답시간 측정부(1140)는 서버(1200)로 서비스 요청을 전송할 때, 또는 서버(1200)로부터 처리된 데이터를 수신할 때, 각각 그때의 시각을 측정할 수 있다. 또는, 응답시간 측정부(1140)는 클라이언트(1100)에서 웹 어플리케이션의 구동과 관련된 함수가 호출되거나 종료될 때, 또는 함수가 동작하는 특정 시점에서 그때의 시각을 측정할 수 있다. 예를 들어, 응답시간 측정부(1140)는 서버(1200)로부터 제공된 데이터를 렌더링하는 함수가 종료되어 렌더링이 완료될 때의 시각을 측정할 수 있다. 측정된 시각은 기능별 응답시간을 산출하는 데 참조되기 위해 프로세서(1110) 또는 서버(1200)에 제공되거나, 저장부(1130)에 저장될 수 있다.
실시 예로서, 응답시간 측정부(1140)는 특정 시점의 시각을 측정하기 위해 타이머(1150)가 제공하는 시간 정보를 참조할 수 있다.
타이머(1150)는 현재의 시각을 나타내는 시간 정보를 제공한다.
예를 들어, 타이머(1150)는 응답시간 측정부(1140)로부터 현재 시각에 대한 요청을 받으면, 현재 시각을 나타내는 시간 정보를 생성한 후 응답시간 측정부(1140)에 제공한다. 실시 예로서, 타이머(1150)는 현재 시각을 알기 위한 전자적 시계를 포함할 수 있다.
타이머(1150)는 응답시간 측정부(1140)로부터 현재 시각에 대한 요청을 받으면, 현재 시각을 나타내는 시간 정보를 외부로부터 수신한 후 응답시간 측정부(1140)에 제공한다. 실시 예로서, 타이머(1150)는 외부로부터 시간 정보를 수신하기 위한 유선/무선 통신 수단(미도시) 또는 위성 수신 수단(미도시)을 포함할 수 있다.
통신부(1160)는 클라이언트(1100)와 서버(1200)를 통신적으로 연결한다. 통신부(1160)는 예를 들어, 무선랜 또는 이동 통신사가 제공하는 이동 통신망 등을 통해 클라이언트(1100)와 서버(1200) 사이의 데이터 전송을 중계한다. 통신부(1160)는 다양한 통신 규격에 최적화된 하드웨어 또는 소프트웨어를 포함하며, 객체와 객체가 네트워킹할 수 있는 일반적인 통신 수단을 포함할 수 있다.
통신부(1160)는 무선 LAN(Local Area Network), MAN(Metropolitan Area Network), GSM(Global System for Mobile Network), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), W-CDMA(Wideband Code Division Multiple Access), CDMA(Code Division Multiple Access), TDMA(Time Division Multiple Access), 블루투스(Bluetooth), 지그비(Zigbee), 와이-파이(Wi-Fi), VoIP(Voice over Internet Protocol), LTE Advanced, IEEE802.16m, WirelessMAN-Advanced, HSPA+, 3GPP Long Term Evolution (LTE), Mobile WiMAX (IEEE 802.16e), UMB (formerly EV-DO Rev. C), Flash-OFDM, iBurst and MBWA (IEEE 802.20) systems, HIPERMAN, Beam-Division Multiple Access (BDMA), Wi-MAX(World Interoperability for Microwave Access) 및 초음파 활용 통신으로 구성된 그룹으로부터 선택되는 하나 이상의 통신 수단을 포함할 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
도 3은 도 1에 도시된 서버의 구성을 예시적으로 나타내는 블록도이다. 도 3을 참조하면, 서버(1200)는 제어부(1210), 저장부(1220), 응답시간 측정부(1230), 타이머(1240) 및 통신부(1250)를 포함한다.
제어부(1210)는 서버(1200)의 동작을 전반적으로 제어한다. 제어부(1200)는 클라이언트(1100)로부터 요청된 웹 어플리케이션 서비스를 처리하기 위한 연산을 수행하고, 서버(1200)의 각 모듈간 인터페이스를 제어한다.
저장부(1220)는 서버(1200)에 데이터 저장 수단을 제공한다. 저장부(1220)는 제어부의 동작을 위한 캐시 메모리를 제공하거나, 제어부(1220)나 응답시간 측정부(1230)에 의해 생성된 데이터를 저장하는 저장 매체를 제공한다. 저장부(1220)는 외부(예를 들어, 클라이언트(1100))로부터의 접속을 제어하거나, 접속된 사용자에 대응하는 사용자 정보를 저장하는 로그(1221)를 포함할 수 있다. 실시 예로서, 로그(1221)의 사용자 정보는 클라이언트(1100)의 응답시간 측정 동작을 제어하기 위해 참조될 수 있다. 사용자 정보에 대한 더욱 구체적인 내용은 도 10에서 후술된다.
한편, 도 2에서 저장부(1220)는 하나의 모듈로서 도시되었지만 이에 한정되는 것은 아니며, 저장부(1220)는 복수의 메모리 또는 저장 매체를 포함할 수 있다. 나아가, 저장부(1220)는 서로 다른 이종(異種)의 메모리 또는 저장 매체를 동시에 포함할 수 있다. 저장부(1220)는 휘발성 메모리 또는 불휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 저장부(1220)는 예를 들어, 하나 이상의 하드 디스크, SRAM, DRAM, MRAM, PRAM, RRAM, FLASH MEMORY, Solid State Drive 및 그 밖의 저장 매체를 포함할 수 있다. 저장부(1220)에 저장된 데이터는 서버(1200)의 제어에 따라 제어부(1210)나 클라이언트(1100)에 제공될 수 있다.
응답시간 측정부(1230)는 서버(1200)가 수행하는 각 기능별로 미리 결정된 시점의 시각을 측정한다. 예를 들어, 응답시간 측정부(1230)는 서버(1200)가 서비스 요청을 수신할 때, 또는 서버(1200)가 처리된 데이터를 클라이언트(1100)에 전송할 때, 각각 그때의 시각을 측정할 수 있다. 측정된 시각은 기능별 응답시간을 산출하는 데 참조되기 위해 제어부(1210) 또는 클라이언트(1100)에 제공되거나, 저장부(1220)에 저장될 수 있다.
실시 예로서, 응답시간 측정부(1230)는 특정 시점의 시각을 측정하기 위해 타이머(1240)가 제공하는 시간 정보를 참조할 수 있다.
타이머(1240)는 현재의 시각을 나타내는 시간 정보를 제공한다.
예를 들어, 타이머(1240)는 응답시간 측정부(1230)로부터 현재 시각에 대한 요청을 받으면, 현재 시각을 나타내는 시간 정보를 생성한 후 응답시간 측정부(1230)에 제공한다. 실시 예로서, 타이머(1240)는 현재 시각을 알기 위한 전자적 시계를 포함할 수 있다.
타이머(1240)는 응답시간 측정부(1230)로부터 현재 시각에 대한 요청을 받으면, 현재 시각을 나타내는 시간 정보를 외부로부터 수신한 후 응답시간 측정부(1230)에 제공한다. 실시 예로서, 타이머(1240)는 외부로부터 시간 정보를 수신하기 위한 유선/무선 통신 수단(미도시) 또는 위성 수신 수단(미도시)을 포함할 수 있다.
실시 예로서, 타이머(1240)는 현재 시각을 공유하기 위해, 클라이언트(1100)의 타이머(1150, 도 2 참조)와 동기화될 수 있다. 이러한 동기화에 의해 타이머들(1150, 1240)은 동일 시점에 대해 동일 시각을 나타내도록 구성될 수 있다.
통신부(1250)는 클라이언트(1100)와 서버(1200)를 통신적으로 연결한다. 통신부(1250)는 예를 들어, 무선랜 또는 이동 통신사가 제공하는 이동 통신망 등을 통해 클라이언트(1100)와 서버(1200) 사이의 데이터 전송을 중계한다. 통신부(1250)는 다양한 통신 규격에 최적화된 하드웨어 또는 소프트웨어를 포함하며, 객체와 객체가 네트워킹할 수 있는 일반적인 통신 수단을 포함할 수 있다.
통신부(1250)는 무선 LAN(Local Area Network), MAN(Metropolitan Area Network), GSM(Global System for Mobile Network), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), W-CDMA(Wideband Code Division Multiple Access), CDMA(Code Division Multiple Access), TDMA(Time Division Multiple Access), 블루투스(Bluetooth), 지그비(Zigbee), 와이-파이(Wi-Fi), VoIP(Voice over Internet Protocol), LTE Advanced, IEEE802.16m, WirelessMAN-Advanced, HSPA+, 3GPP Long Term Evolution (LTE), Mobile WiMAX (IEEE 802.16e), UMB (formerly EV-DO Rev. C), Flash-OFDM, iBurst and MBWA (IEEE 802.20) systems, HIPERMAN, Beam-Division Multiple Access (BDMA), Wi-MAX(World Interoperability for Microwave Access) 및 초음파 활용 통신으로 구성된 그룹으로부터 선택되는 하나 이상의 통신 수단을 포함할 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 기능별 응답시간 측정 방법을 예시적으로 나타내는 도면이다. 도 4를 참조하면, 컴퓨팅 시스템(2000)은 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하는 클라이언트(2100) 및 클라이언트(2100)로부터 전송된 웹 어플리케이션 서비스를 처리하는 서버(2200)를 포함한다. 도 4에는 웹 어플리케이션의 구동을 위해, 클라이언트(2100) 및 서버(2200)가 수행하는 순차적인 기능의 플로우가 도시된다.
도 2 및 도 3에서 컴퓨팅 장치들(2100, 2200)을 하드웨어적인 모듈들로 도시한 것과 달리, 도 4에서는 컴퓨팅 장치들(2100, 2200)을 논리적인 기능 모듈 단위로 도시한다. 도 4에 도시된 논리적인 기능 모듈(2110, 2120, 2210, 2220)들은 각각 도 2 및 도 3에 도시된 하드웨어 모듈들 중 어느 하나에 포함될 수도 있고, 둘 이상의 하드웨어 모듈들이 결합하여 구성될 수도 있다. 예를 들어, 모듈(2110) 및 원격 오브젝트(2120)는 도 2의 프로세서(1110)에 의해 포함 및 수행되는 기능 모듈일 수 있고, 웹 서버(2210) 및 데이터베이스 및 명령어 처리부(2220, 이하 DB/CLI)는 각각 도 3의 제어부(1210) 및 저장부(1220)가 기능적으로 부분 결합된 형태일 수 있다.
이하에서는, 도 4를 참조하여 컴퓨팅 시스템(2000)이 기능별 응답시간을 측정하는 방법을 설명한다. 도 4의 컴퓨팅 시스템(2000)에서는 서버(2200)가 수행하는 기능 구간별 응답 시간(예를 들어, 서비스 처리 시간)과 클라이언트(2100)가 수행하는 기능 구간별 응답 시간(서버로부터 제공받은 데이터를 화면에 렌더링할 때까지 걸린 시간)이 산출되어, 서버(2200)의 로그(2211)에 저장된다. 이하에서, 언급되는 시각 측정은 도 2 및 도 3의 응답시간 측정부(1140, 1230)가 수행한다.
먼저, 웹 어플리케이션을 구동하기 위해 모듈(2110) 내에서 특정 기능 함수(exe1, 2111)가 호출되면 서버(2200)와 통신하기 위한 모듈인 원격 오브젝트(2120)에서 실행 함수(exe2, 2121)가 호출된다. 클라이언트(2100)는 실행 함수(2121)가 호출되는 시각(A)을 측정하고, 측정된 시각(A)은 저장부(1130, 도 2 참조)에 저장된다. 실행 함수(2121)의 호출이 완료되고 클라이언트(2100)로부터 웹 어플리케이션을 위한 서비스 요청이 서버(2200)로 전송된다.
서버(2200)는 클라이언트(2100)로부터 서비스 요청을 수신한 시각(B)을 측정한다. 그리고, 서버(2200)는 웹 서버(2210) 및 DB/CLI(2220)를 통해 수신한 서비스를 처리하고, 처리 결과를 클라이언트(2100)로 되돌려준다. 이때, 서버(2200)는 처리 결과를 클라이언트(2100)에 전송하는 시각(C)을 측정한다. 그리고, 서버(2200)는 서비스 요청을 수신한 시각(B) 및 처리 결과를 전송한 시각(C)을 시간 정보로서 클라이언트(2100)에 제공한다. 실시 예로서, 측정된 시각들(B, C)은 클라이언트(2100)로 제공되기 전에 서버(1200)의 저장부(1220, 도 3 참조)에 일시적 또는 비일시적으로 저장될 수 있다.
클라이언트(2100)가 서버(2200)로부터 처리 결과를 수신하면, 수신된 처리 결과를 클라이언트 측에서 다루기 위한 결과 함수(result1, 2122)가 원격 오브젝트(2120) 상에 호출된다. 이때, 클라이언트(2100)는 결과 함수(2122)가 호출된 시각(D)을 측정한다. 측정된 시각(D)은 저장부(1130)에 저장될 수 있다. 원격 오브젝트(2120) 상의 결과 함수(2122)는 모듈(2110) 상의 다른 결과 함수(2112)를 유발하고, 그에 따라 렌더링 함수(2113)가 호출 및 수행되어 서버(2200)부터 수신한 데이터(처리 결과)가 렌더링된다. 클라이언트(2100)는 렌더링이 완료된 시각(즉, 렌더링 함수(2113)이 종료된 시각)(E)을 측정하고, 측정된 시각(E)을 저장부(1130)에 저장한다. 렌더링이 완료된 데이터는 디스플레이(1120, 도 2 참조) 상에 표시된다.
위와 같은 일련의 기능 플로우에서, 클라이언트(2100) 및 서버(2200)는 각 기능별 수행 시각(A, B, C, D, E)을 측정한다. 그리고, 클라이언트(2100)는 측정된 시각(A, B, C, D, E)에 기초하여, 각 기능별 응답시간을 산출한다.
이하에서는 도 4 내지 도 7을 참조하여, 측정된 시각(A, B, C, D, E)에 기초하여 각 기능별 응답시간을 산출하는 구체적인 방법을 설명한다. 이하에서는, 측정된 시각들(A, B, C, D, E)을 각각 제 1 시각(A), 제 2 시각(B), 제 3 시각(C), 제 4 시각(D) 및 제 5 시각(E)으로 지칭한다. 도 5 내지 도 7은 각각 서버(2200)의 처리시간, 클라이언트(2100)와 서버(2200)간 전송시간, 및 클라이언트(2100)의 렌더링시간 산출 방법을 나타낸다.
먼저, 도 4 및 도 5를 참조하면, 서버(2200)의 처리시간(Processing Time, PT)은 제 3 시각(C)에서 제 2 시각(B)을 감산하여 산출된다(PT=C-B). 즉, 처리시간(PT)은 서버(2200)가 서비스 요청을 수신한 때부터 처리 결과를 전송하기까지 걸린 시간을 의미한다.
다음으로, 도 4 및 도 6을 참조하면, 클라이언트(2100)와 서버(2200)간 전송시간(Transmission Time, TT)은 제 4 시각(D)에서 제 1 시각(A) 및 처리시간(PT)을 감산하여 산출된다(TT=D-A-PT). 즉, 전송시간(TT)은 클라이언트(2100)로부터 서버(2200)까지 서비스 요청이 전송되는 데 걸린 시간(TT1, 제 1 전송시간) 및 서버(2200)로부터 클라이언트(2100)까지 처리 결과가 전송되는 데 걸린 시간(TT2, 제 2 전송시간)의 합을 의미한다.
실시 예로서, 제 1 전송시간(TT1)과 제 2 전송시간(TT2)이 각각 전송시간(TT)과 별도로 산출될 수 있다. 이때 제 1 및 제 2 전송시간(TT1, TT2)는 데이터의 편도 전송에 대한 응답시간으로서 클라이언트(2100) 또는 서버(2200)에 저장될 수 있다.
마지막으로, 도 4 및 도 7을 참조하면, 클라이언트(2100)의 렌더링시간(RT)은 처리 결과가 수신되어 렌더링이 완료되기까지 걸린 시간으로서, 제 5 시각에서 제 4 시각을 감산하여 산출된다(RT=E-D).
위와 같은 방법에 따라, 처리시간(PT), 전송시간(TT) 및 렌더링시간(RT)이 응답시간으로서 산출되면, 산출된 응답시간을 로그에 저장하기 위해 클라이언트(2100)는 서버(2200)와의 통신을 위한 새로운 실행 함수(exe3, 2123, 도 4 참조)를 호출한다. 그리고, 산출된 응답시간은 서버(2200)에 전송되어 로그(2211)에 저장된다. 또는, 산출된 응답시간은 클라이언트(2100)에 저장될 수 있다. 서버(2200) 또는 클라이언트(2100)에 저장된 응답시간은 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하기 위한 컴퓨팅 장치(예를 들어, 서버(2200) 또는 클라이언트(2100))의 기능별 성능을 사용자에게 보여주기 위해 참조될 수 있다.
한편, 여기서, 응답시간은 클라이언트(2100)에 의해 산출되는 것으로 설명하였지만 이는 예시적인 것으로서 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 클라이언트(2100)가 응답시간을 산출하는 것을 대신하여, 서버(2200)가 기능별 응답시간을 산출할 수 있다. 이때, 클라이언트(2100)가 측정한 기능 수행 시각은 응답시간 산출을 위해 서버(2200)에 제공될 수 있다.
또한, 여기서, 컴퓨팅 시스템(2000)은 함수의 호출 시간을 측정하는 것으로 설명하였지만 이는 예시적인 것으로서 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 컴퓨팅 시스템(2000)은 함수의 호출 시간을 측정하는 것을 대신하여 함수의 종료 시각을 측정할 수 있다. 유사하게, 컴퓨팅 시스템(2000)은 렌더링 함수(2113)의 종료 시각을 측정하는 대신에, 렌더링 함수(2113)의 종료를 나타내는 참조 값, 플래그 또는 서브함수의 발생 시각이나 호출 시각을 측정할 수 있다.
상기와 같은 구성에 따르면, 컴퓨팅 시스템(2000)은 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하는 컴퓨팅 장치들(2100, 2200)의 기능별 응답시간을 측정할 수 있다. 또한, 측정된 응답시간에 기초하여 컴퓨팅 장치(2100, 2200)의 어느 기능에서 성능 저하가 발생하는지에 대한 정보를 제공할 수 있다. 따라서, 사용자가 컴퓨팅 장치들(2100, 2200)의 기능별 성능 저하 여부를 더욱 쉽게 판단할 수 있고, 그에 따라 사용자는 더욱 쉽게 컴퓨터 장치들(2100, 2200)의 성능을 개선할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 기능별 응답시간 측정 방법을 예시적으로 나타내는 순서도이다. 도 8을 참조하면, 응답시간 측정 방법은 S110 단계 내지 S140 단계를 포함한다.
S110 단계에서, 클라이언트(2100, 도 4 참조)는 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하기 위해, 서버와의 통신을 위한 실행 함수를 호출한다.
S120 단계에서, 클라이언트(2100) 및 서버(2200, 도 4 참조)는 서버에서의 처리 결과를 기초로 클라이언트의 화면상에 디스플레이를 완료할 때까지(또는, 렌더링이 완료될 때까지) 소정의 단계들에 대해 수행 시각을 측정한다. 이때, 측정되는 수행 시각은 도 4에서 설명된 측정 시각(A, B, C, D, E) 중 적어도 하나일 수 있다. 클라이언트(2100) 및 서버(2200)가 수행 시각을 측정하는 구체적인 방법은 위에서 설명한 바와 동일하다.
S130 단계에서, 클라이언트(2100)는 측정된 수행 시각에 따라 기능별 응답시간을 산출한다. 이때, 클라이언트(2100)가 기능별 응답시간으로서, 도 4 내지 도 7에서 설명된 처리시간(PT), 전송시간(TT) 및 렌더링시간(RT)을 산출할 수 있다. 클라이언트(2100)가 응답시간을 산출하는 구체적인 방법은 위에서 설명한 바와 동일하다.
S140 단계에서, 클라이언트(2100)는 산출된 응답시간을 서버(2200)에 전송한다. 전송된 응답시간은 서버(2200)의 로그에 저장된다.
상기와 같은 구성에 따르면, 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하는 컴퓨팅 장치들(2100, 2200)의 기능별 응답시간을 측정하는 방법이 제공된다. 그리고, 그에 따라 컴퓨팅 장치(2100, 2200)의 어느 기능에서 성능 저하가 발생하는지에 대한 정보를 더욱 손쉽게 사용자에게 제공할 수 있다. 나아가, 사용자는 제공되는 정보를 참조하여 컴퓨터 장치들(2100, 2200)의 성능을 더욱 용이하게 개선할 수 있다.
이하에서는, 응답시간을 측정하거나 산출함으로써 컴퓨팅 시스템의 부하가 지나치게 증가하는 것을 방지하기 위해, 응답시간 측정 여부를 제어하는 수단을 구비한 실시 예들을 설명한다. 예를 들어, 응답시간 측정 및 산출에 따라 컴퓨팅 시스템의 성능이 저하되는 경우를 피하기 위해, 컴퓨팅 시스템은 시스템 유지보수 시간 또는 성능 튜닝이 필요할 시간에만 응답시간을 측정 및 산출하도록 제어될 수 있다. 이하의 실시 예들은 이처럼 필요에 따라 응답시간 산출 여부를 제어할 수 있는 구체적인 수단을 제공한다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 서버의 응답시간 측정을 제어하는 방법을 나타내는 도면이다. 도 9를 참조하면, 컴퓨팅 시스템(3000)은 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하는 클라이언트(3100) 및 클라이언트(3100)로부터 요청된 웹 어플리케이션 서비스를 처리하는 서버(3200)를 포함한다. 도 9에서 클라이언트(3100)는 정적 페이지인 HTML(Hyper Text Markup Language) 페이지를 포함한다.
본 실시 예에서, 컴퓨팅 시스템(3000)은 클라이언트(3100)의 HTML(3110)을 제어함으로써 서버(3200)의 응답시간 측정 여부를 제어할 수 있다. HTML(3110)은 제어 신호에 따라 서버(3200)의 응답시간 측정을 제어하기 위한 정적 변수(3210)를 온/오프(On/Off) 제어한다. 제어 신호는 클라이언트(3100) 내의 플래그에 의해 발생된 신호이거나 서버(3200) 내의 플래그를 발생시키기 위한 신호일 수 있다. 예를 들어, 서버(3200)의 응답시간 측정을 온(On)하거나 오프(Off)하기 위해, 클라이언트(3100)는 HTML(3110) 페이지에 접속을 한다. 이 때, 서버(3200)에 설정되어 있는 정적 변수(3210)를 전달받아 HTML(3110)의 토글 버튼 값으로 설정한다. 그리고, 토글 버튼이 클릭되면, 서버(3200)에 설정된 정적 변수(3210)의 값을 토글하고, 토글의 성공 또는 실패 여부를 클라이언트(3100)에 전달한다. 토글이 성공하였으면, HTML(3110)의 토글 버튼 값은 토글된 상태로 유지되고, 토글이 실패하였으면, HTML(3110)의 토글 버튼 값은 토글되지 않은 종전 값으로 복귀한다.
실시 예로서, HTML(3110)의 토글 버튼 클릭(또는, 제어)은 사용자의 수동 조작에 의해 또는 자동으로 수행될 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 클라이언트의 응답시간 측정을 제어하는 방법을 나타내는 도면이다. 도 10을 참조하면, 컴퓨팅 시스템(4000)은 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하는 클라이언트(4100) 및 클라이언트(4100)로부터 요청된 웹 어플리케이션 서비스를 처리하는 서버(4200)를 포함한다. 도 10에서 서버(4200)는 서버(4200)에 접속한 사용자(또는, 클라이언트(4100))에 대응하는 사용자 정보를 포함한다. 이때, 사용자 정보는 로그(1221, 2211, 도 3 및 도 4 참조)에 저장된 데이터일 수 있다.
본 실시 예에서, 컴퓨팅 시스템(4000)은 서버(4100)의 사용자 정보(4210)를 참조하여 클라이언트(4100)의 응답시간 측정 여부를 제어할 수 있다.
먼저, 클라이언트(4100)가 서버(4200)에 접속하면, 클라이언트(4100)로부터 제공되는 로그인 정보(4110)에 따라 서버(4200)는 대응하는 사용자 정보를 검색한다. 그리고, 서버(4200)는 검색된 사용자 정보를 참조하여 제어 신호를 클라이언트(4100)에 제공한다. 예를 들어, 서버(4200)는 검색된 사용자 정보 중 특정한 변수 값을 읽어내고, 읽어낸 변수 값에 따라 클라이언트(4100)의 응답시간 측정 여부를 제어하기 위한 제어 신호를 발생한다. 발생된 제어 신호는 클라이언트(4100) 내의 정적 변수(4120)를 제어하기 위해 클라이언트(4100)로 전송된다. 클라이언트(4100)는 제어 신호에 따라 정적 변수(4120) 값을 조정하고, 조정된 결과에 따라 응답시간 측정 여부를 결정한다.
본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예를 들어 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한 각 실시 예는 여러 가지 형태로 변형될 수 있다.
또한, 여기서 특정한 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미 한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로 본 발명의 범위는 상술한 실시 예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허청구범위 및 그 균등물에 의해 정해져야 한다.
1000, 2000, 3000, 4000: 컴퓨팅 시스템
1100, 2100, 3100, 4100: 클라이언트 2100, 2200, 3200, 4200: 서버
1110: 프로세서 1120: 디스플레이부
1130, 1220: 저장부 1140, 1230: 응답시간 측정부
1150, 1240: 타이머 1160, 1250: 통신부
1221, 2211: 로그
2110: 모듈 2120: 원격 오브젝트
2210: 웹 서버 2220: DB/CLI

Claims (15)

  1. 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하고, 상기 웹 어플리케이션에 대한 서비스 요청을 발생하고, 상기 서비스 요청에 응답하여 서버가 제공하는 데이터를 렌더링하는 프로세서;
    상기 렌더링된 데이터를 디스플레이하는 디스플레이부; 및
    상기 프로세서에 의해 호출되는 함수의 호출 시각 또는 종료 시각을 측정하는 응답시간 측정부를 포함하는, 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하는 클라이언트 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 호출되는 함수는 상기 서비스 요청을 발생하기 위한 함수, 상기 서버가 제공하는 상기 데이터를 수신하기 위한 함수 또는 상기 렌더링을 수행하기 위한 함수인, 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하는 클라이언트 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 측정된 호출 시각 또는 종료 시각을 참조하여, 상기 클라이언트 장치 또는 상기 서버의 기능별 응답시간을 산출하는, 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하는 클라이언트 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 처리 시간은 상기 서버가 상기 서비스 요청을 수신한 제 1 시각 및 상기 서버가 상기 데이터를 제공한 제 2 시각을 참조하여, 상기 클라이언트 장치 또는 상기 서버의 상기 기능별 응답시간을 산출하는, 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하는 클라이언트 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제 1 시각 및 상기 제 2 시각은 상기 서버에 의해 측정되고,
    상기 클라이언트 장치는 HTML(Hyper Text Markup Language) 페이지를 통해, 상기 서버가 상기 제 1 시각 및 상기 제 2 시각을 측정할지 여부를 제어하는, 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하는 클라이언트 장치.
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 산출된 기능별 응답시간은 상기 서버로 전송되어 사용자 또는 상기 클라이언트 장치의 로그 정보로서 저장되는, 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하는 클라이언트 장치.
  7. 제 3 항에 있어서,
    상기 산출된 기능별 응답시간은 상기 서버가 상기 서비스 요청을 처리하는 데 소요된 시간을 나타내는 처리시간, 상기 클라이언트 장치와 상기 서버 간의 데이터 전송에 소요된 시간을 나타내는 전송시간, 또는 상기 프로세서가 상기 데이터를 렌더링하는 데 소요된 시간을 나타내는 렌더링 시간을 포함하는, 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하는 클라이언트 장치.
  8. 제 3 항에 있어서,
    상기 측정된 호출 시각, 상기 측정된 종료 시각, 또는 상기 산출된 기능별 응답시간을 일시적 또는 비일시적으로 저장하는 저장부를 더 포함하는, 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하는 클라이언트 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 클라이언트 장치의 상기 서버로의 접속에 대응하는 사용자 정보에 따라, 상기 함수의 호출 시각 또는 종료 시각을 측정할지 여부를 결정하는, 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하는 클라이언트 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 응답시간 측정부에 미리 결정된 시점에 대한 시각 정보를 제공하는 타이머를 더 포함하는, 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하는 클라이언트 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 타이머는 상기 서버에 포함된 다른 타이머와 서로 동기화되는, 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하는 클라이언트 장치.
  12. 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하는 클라이언트 장치로부터 수신된 서비스 요청에 응답하여, 상기 서비스 요청을 처리하는 제어부;
    상기 클라이언트 장치로부터 상기 서비스 요청이 수신된 제 1 시각 및 상기 서비스 요청을 처리한 결과를 상기 클라이언트 장치에 제공한 제 2 시각을 측정하는 응답시간 측정부; 및
    측정된 상기 제 1 시각 및 상기 제 2 시각을 참조하여 산출되는 기능별 응답시간을 상기 클라이언트 장치에 대응하는 로그 정보로서 저장하는 저장부를 포함하는, 클라이언트 장치상에서 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하기 위한 서버.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 1 시각 및 상기 제 2 시각은 상기 기능별 응답시간을 산출하기 위해 상기 클라이언트 장치에 제공되는, 클라이언트 장치상에서 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하기 위한 서버.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 기능별 응답시간은 상기 서버가 상기 서비스 요청을 처리하는 데 소요된 시간을 나타내는 처리시간, 상기 클라이언트 장치와 상기 서버 간의 데이터 전송에 소요된 시간을 나타내는 전송시간, 또는 상기 클라이언트가 상기 서비스 요청을 처리한 결과를 렌더링하는 데 소요된 시간을 나타내는 렌더링 시간을 포함하는, 클라이언트 장치상에서 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하기 위한 서버.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 클라이언트 장치의 HTML(Hyper Text Markup Language) 페이지에 의해, 상기 서버가 상기 제 1 시각 및 상기 제 2 시각을 측정할지 여부가 제어되는, 클라이언트 장치상에서 플렉스 기반의 웹 어플리케이션을 구동하기 위한 서버.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20180100626A (ko) * 2016-01-29 2018-09-11 텐센트 테크놀로지(센젠) 컴퍼니 리미티드 Gpu 자원 재구성 방법, 사용자 디바이스, 시스템 및 저장 매체

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KR20180100626A (ko) * 2016-01-29 2018-09-11 텐센트 테크놀로지(센젠) 컴퍼니 리미티드 Gpu 자원 재구성 방법, 사용자 디바이스, 시스템 및 저장 매체

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