KR20150052458A - 유저 단말 및 그 컨텐츠 처리 방법과 컨텐츠 처리 시스템 - Google Patents

유저 단말 및 그 컨텐츠 처리 방법과 컨텐츠 처리 시스템 Download PDF

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KR20150052458A KR1020130133765A KR20130133765A KR20150052458A KR 20150052458 A KR20150052458 A KR 20150052458A KR 1020130133765 A KR1020130133765 A KR 1020130133765A KR 20130133765 A KR20130133765 A KR 20130133765A KR 20150052458 A KR20150052458 A KR 20150052458A
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Abstract

유저 단말이 개시된다. 유저 단말은 촬영부, 위치 탐지부, 어플리케이션을 저장하는 저장부, 외부 서버와 통신하는 통신 인터페이스부, 어플리케이션이 실행되면, 촬영부를 제어하여 활성화시키고, 위치 탐지부에서 확인된 현재 위치 정보를 외부 서버로 전송하여 현재 위치를 포함하는 일정 영역과 관련된 컨텐츠 제공을 요청하고, 컨텐츠의 제공 요청에 따라 일정 영역 내의 적어도 하나의 위치에 대응되는 컨텐츠를 수신하도록 통신 인터페이스부를 제어하는 제어부를 포함하며, 제어부는, 수신된 컨텐츠를 변환하여 썸네일 이미지를 생성하고, 썸네일 이미지를 활성화된 촬영부의 화면에 오버랩시켜 디스플레이하도록 제어하며, 통신 인터페이스부는, 대응되는 컨텐츠가 생성된 위치 정보 및 시간 정보를 함께 수신한다.

Description

유저 단말 및 그 컨텐츠 처리 방법과 컨텐츠 처리 시스템{USER TERMINAL AND METHOD FOR PROCESSING CONTENTS THEREOF AND CONTENTS PROCESSING SYSTEM}
본 발명은 유저 단말 및 그 그 컨텐츠 처리 방법과 컨텐츠 처리 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 시간 및 공간과의 매칭 솔루션을 제공하는 유저 단말 및 그 컨텐츠 처리 방법과 빅데이터들이 한데 모인 아카이브 역할을 수행하는 컨텐츠 처리 시스템에 관한 것이다.
최근 통신 및 전자 분야의 기술 발전에 따라 스마트폰과 같은 모바일 기기에서 다양한 형태의 어플리케이션이 실행될 수 있다. 이와 함께, 특정 지역에서 사용될 수 있는 다양한 어플리케이션이 개발되고 있다.
특히, 제주도와 같은 관광지의 경우에는 올렛길 정보, 맛집 정보, 렌트카 정보, 배편 정보 등을 제공하기 위한 다양한 어플리케이션이 제공된다. 이러한 어플리케이션의 대부분은 스마트폰에 내장된 GPS 모듈을 이용하여 원하는 정보를 검색할 수 있다.
하지만, 현재 이와 같은 어플리케이션은 올렛길, 맛집, 렌트카, 배편 등과 같은 정해진 분야에서의 정보만을 제공할 뿐, 제공할 수 있는 정보 범위는 제한적일 수 밖에 없다.
또한, 현재 이와 같은 어플리케이션은 GPS 모듈을 통한 위치와 컨텐츠 간의 매칭을 통해 다양한 서비스를 제공하기는 하지만, 시간 및 공간과의 매칭 솔루션은 제공하고 있지 않다.
시간과 공간의 제약을 뛰어넘은 과거와의 만남, 이른바 특정 지역이 하나의 거대한 박물관이 되고, 특정 지역을 대표하는 하나의 온라인 공간으로 자리 잡고, 과거와 현재를 현결하는 매개체로써의 역할을 수행할 수 있는 컨텐츠 플랫폼의 개발에 대한 필요성이 대두되고 있다. 이에 따라, 특정 지역의 빅데이터들이 한데 모인 아카이브로써의 활용할 수 있는 솔루션에 대한 필요성이 요청되고 있다.
본 발명은 상술한 필요성에 따라 안출된 것으로서, 컨텐츠의 위치 정보 및 컨텐츠의 생성 시간 정보 등과 같은 다양한 정보에 기초하여, 시간 및 공간과의 매칭 솔루션을 제공하는 유저 단말, 특정 지역의 빅데이터들이 한데 모인 아카이브 역할을 수행하는 서버, 및 이들로 구성된 컨텐츠 처리 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 유저 단말의 컨텐츠 처리 방법은, 촬영부, 위치 탐지부, 및 어플리케이션을 저장하는 저장부를 포함하고, 외부 서버와 통신하는 유저 단말에서, 상기 어플리케이션이 실행되면, 상기 촬영부를 활성화시키고, 상기 위치 탐지부에서 확인된 현재 위치 정보를 상기 외부 서버로 전송하여 현재 위치를 포함하는 일정 영역과 관련된 컨텐츠 제공을 요청하는 단계, 상기 컨텐츠의 제공 요청에 따라 상기 일정 영역 내의 적어도 하나의 위치에 대응되는 컨텐츠를 수신하는 단계, 상기 수신된 컨텐츠를 변환하여 썸네일 이미지를 생성하는 단계 및 상기 썸네일 이미지를 상기 활성화된 촬영부의 화면에 오버랩시켜 디스플레이하는 단계를 포함하며, 상기 수신하는 단계는, 상기 대응되는 컨텐츠가 생성된 위치 정보 및 시간 정보를 함께 수신한다.
상기 수신하는 단계는, 상기 일정 영역 내의 특정 위치에 대응되는 복수 개의 컨텐츠를 수신하고, 상기 복수 개의 컨텐츠와 각각 대응되는 위치 정보 및 시간 정보를 함께 수신할 수 있다.
상기 생성하는 단계는, 상기 복수 개의 컨텐츠와 각각 대응되는 복수 개의 썸네일 이미지를 생성하고, 상기 디스플레이하는 단계는, 상기 생성된 복수 개의 썸네일 이미지를 상기 수신된 시간 정보에 기초하여 순차적으로 정렬하여 디스플레이할 수 있다.
상기 어플리케이션이 실행되면, 수신을 원하는 컨텐츠의 카테고리를 설정하는 UI를 디스플레이하는 단계를 더 포함하며, 상기 요청하는 단계는, 상기 설정된 카테고리에 대응되는 컨텐츠를 요청할 수 있다.
지도를 저장하는 단계, 및 상기 촬영부의 화면을 이용한 증강 현실(augmentation reality) 모드를 상기 지도에 상기 수신된 컨텐츠를 오버랩시키는 지도 맵핑 모드로 전환하기 위한 UI를 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
제1 위치에서 컨텐츠가 생성되면, 상기 생성된 컨텐츠를 저장하는 단계를 더 포함하며, 상기 생성된 컨텐츠를 저장하는 단계는, 유저 식별 정보, 상기 제1 위치의 위치 정보, 및 상기 생성된 컨텐츠의 시간 정보를 함께 저장할 수 있다.
상기 유저 식별 정보, 상기 제1 위치의 위치 정보, 및 상기 생성된 컨텐츠의 시간 정보를 상기 컨텐츠와 함께 상기 외부 서버로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 유저 단말은, 촬영부, 위치 탐지부, 어플리케이션을 저장하는 저장부, 외부 서버와 통신하는 통신 인터페이스부, 상기 어플리케이션이 실행되면, 상기 촬영부를 제어하여 활성화시키고, 상기 위치 탐지부에서 확인된 현재 위치 정보를 상기 외부 서버로 전송하여 현재 위치를 포함하는 일정 영역과 관련된 컨텐츠 제공을 요청하고, 상기 컨텐츠의 제공 요청에 따라 상기 일정 영역 내의 적어도 하나의 위치에 대응되는 컨텐츠를 수신하도록 상기 통신 인터페이스부를 제어하는 제어부를 포함하며, 상기 제어부는, 상기 수신된 컨텐츠를 변환하여 썸네일 이미지를 생성하고, 상기 썸네일 이미지를 상기 활성화된 촬영부의 화면에 오버랩시켜 디스플레이하도록 제어하며, 상기 통신 인터페이스부는, 상기 대응되는 컨텐츠가 생성된 위치 정보 및 시간 정보를 함께 수신한다.
상기 통신 인터페이스부는, 상기 일정 영역 내의 특정 위치에 대응되는 복수 개의 컨텐츠를 수신하고, 상기 복수 개의 컨텐츠와 각각 대응되는 위치 정보 및 시간 정보를 함께 수신할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 복수 개의 컨텐츠와 각각 대응되는 복수 개의 썸네일 이미지를 생성하고, 상기 생성된 복수 개의 썸네일 이미지를 상기 수신된 시간 정보에 기초하여 순차적으로 정렬하여 디스플레이하도록 제어할 수 있다.
상기 저장부는, 지도를 저장하며, 상기 제어부는, 상기 촬영부의 화면을 이용한 증강 현실(augmentation reality) 모드를 상기 지도에 상기 수신된 컨텐츠를 오버랩시키는 지도 맵핑 모드로 전환하기 위한 UI를 디스플레이하도록 제어할 수 있다.
상기 저장부는, 제1 위치에서 컨텐츠가 생성되면, 생성된 컨텐츠, 유저 식별 정보, 상기 제1 위치의 위치 정보, 및 상기 생성된 컨텐츠의 시간 정보를 함께 저장하며, 상기 제어부는, 상기 유저 식별 정보, 상기 제1 위치의 위치 정보, 및 상기 생성된 컨텐츠의 시간 정보를 상기 생성된 컨텐츠와 함께 상기 외부 서버로 전송하도록 상기 통신 인터페이스부를 제어할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠 처리 시스템은, 제1 위치에서 컨텐츠가 생성되면, 생성된 컨텐츠 및 생성자 정보, 상기 제1 위치의 위치 정보, 및 상기 생성된 컨텐츠의 시간 정보를 포함하는 부가 정보를 함께 저장하고, 상기 생성된 컨텐츠 및 상기 부가 정보를 외부 서버로 전송하는 유저 단말 및 상기 전송된 컨텐츠 및 부가 정보를 수신하여, 분류 카테고리에 따라 분류하여 데이터베이스에 저장하는 외부 서버를 포함하며, 상기 외부 서버는, 상기 유저 단말로부터 요청 명령이 수신되면, 상기 요청 명령에 포함된 상기 유저 단말의 위치 정보를 확인하여, 상기 위치 정보를 포함하는 일정 영역에 관련되는 컨텐츠를 검색하여, 상기 검색된 컨텐츠 및 상기 검색된 컨텐츠와 대응되는 생성자 정보, 위치 정보, 및 시간 정보를 상기 유저 단말로 전송한다.
상기 외부 서버는, 컨텐츠 제공 서버로부터 컨텐츠를 수신하고, 상기 컨텐츠 제공 서버에서 수신된 컨텐츠가 부가 정보를 포함하고 있는지 판단하며, 상기 부가 정보가 포함되어 있지 않다고 판단되면, 상기 컨텐츠와 대응되는 부가 정보를 생성할 수 있다.
상기 외부 서버는, 상기 부가 정보를 기초로 생성된 컨텐츠를 필터링하여 필터링을 통과한 데이터를 상기 데이터베이스에 저장할 수 있다.
상기 유저 단말은, 상기 서버에서 전송된 컨텐츠를 수신하고, 상기 수신된 컨텐츠를 썸네일 이미지로 변환할 수 있다.
상기 유저 단말은, 상기 변환된 썸네일 이미지, 생성자 정보, 위치 정보, 및 시간 정보를 활성화된 촬영부의 화면에 오버랩시켜 디스플레이할 수 있다.
상기 유저 단말은, 상기 변환된 썸네일 이미지, 생성자 정보, 위치 정보, 및 시간 정보를 기저장된 지도에 오버랩시켜 디스플레이할 수 있다.
상기 유저 단말은, 상기 수신된 컨텐츠가 복수 개인 경우에는, 상기 복수 개의 컨텐츠 각각의 썸네일 이미지를 시간 정보에 따라 순차적으로 정렬하여 상기 촬영부의 화면 또는 상기 기저장된 지도에 오버랩시켜 디스플레이할 수 있다.
상기 외부 서버는, 워드프레스 플랫폼 기반의 디지털 아카이브를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 유저 단말에서 시간 및 공간과의 매칭 솔루션을 제공할 수 있으며, 서버에서 빅데이터들이 한데 모인 아카이브 역할을 수행할 수 있으므로, 사용자 편의를 도모할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 유저 단말을 나타내는 도면.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠 처리 시스템을 나타내는 도면.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 서버를 보다 구체적으로 설명하기 위한 도면.
이하 도면을 참조하여 본 발명의 다양한 실시 예에 대하여 살펴보기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 유저 단말을 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 유저 단말(100)은 촬영부(110), 위치 탐지부(120), 통신 인터페이스부(130), 저장부(140), 및 제어부(150)를 포함한다.
촬영부(110)는 디스플레이 화면을 포함하는 카메라 모듈로 구현 될 수 있다. 카메라 모듈은 카메라 렌즈, CCD 또는 CMOS 등의 이미지 센서, 및 이미지 신호 프로세서를 포함할 수 있다. 촬영부(110)는 AMOLED 또는 LED 와 같은 광원 이외에 광원 구동 회로를 포함할 수 있다. 촬영부(110)는 터치 스크린 형태로 구현될 수 있다.
위치 탐지부(120)는 유저 단말(100)의 현재 위치 정보, 일 예로서 위치 좌표를 탐지한다.
일 예로서, 위치 탐지부(120)는 GPS 수신기로 구현될 수 있다.
다른 예로서 위치 탐지부(120)는 3G / 4G / WIFI 신호를 이용하여 유저 단말(100)의 위치를 탐지할 수 있다. 유저 단말(100)이 실내에 있게 되면 GPS 수신기로는 위치 탐지가 어려울 수 있으므로, 유저 단말(100)의 억세스 포인트(AP) 정보를 이용하여 유저 단말(100)의 위치를 추정하 수 있다.
또 다른 예로서, 위치 탐지부(120)는 A-GPS / GLONASS를 이용하여 유저 단말(100)의 위치를 탐지할 수 있다. 이 방식을 적용하면, GPS 수신기가 적용될 때보다 더 신속하게 유저 단말(100)의 위치를 탐지할 수 있다.
이와 같은 다양한 구현 예에서, 위치 탐지부(120)는 위치 정보 뿐만 아니라 시간 정보도 함께 수신할 수 있다.
통신 인터페이스부(130)는 외부 서버(200)와 정보를 송수신할 수 있다. 통신 인터페이스부(130)는 와이파이 모듈 또는 블루투스 모듈 등 다양한 형태의 무선 통신 방식의 모듈을 통해 외부 서버(200)와 통신할 수 있다.
통신 인터페이스부(130)는 외부 서버(200)로부터 컨텐츠를 수신한다. 또는, 통신 인터페이스부(130)는 컨텐츠 이외에 대응되는 컨텐츠가 생성된 위치 정보 및 시간 정보를 함께 수신할 수도 있다.
통신 인터페이스부(130)는 일정 영역 내의 특정 위치에 대응되는 적어도 하나의 컨텐츠를 수신하고, 적어도 하나의 컨텐츠와 각각 대응되는 위치 정보 및 시간 정보를 함께 수신할 수 있다.
저장부(140)는 다양한 종류와 형태의 어플리케이션 또는 서버(200)로부터 수신된 컨텐츠를 저장한다. 컨텐츠는 이미지, 동영상, 음악 등 다양한 형태일 수 있다.
저장부(140)는 지도(map)를 저장한다. 일 예로서, 저장부(140)에 저장되는 지도는 유저 선택에 따라 다양한 지도 제공 업체의 서버로부터 실시간으로 다운로드될 수 있다.
저장부(140)는 통신 인터페이스부(130)를 통해 제1 위치에서 컨텐츠가 생성되면, 생성된 컨텐츠, 유저 식별 정보, 제1 위치의 위치 정보, 및 생성된 컨텐츠의 시간 정보를 함께 저장할 수 있다.
제어부(150)는 유저 단말(100)의 다양한 구성들(110 내지 140)을 전반적으로 제어한다. 제어부(150)는 다양한 종류와 형태의 프로세서로 구현될 수 있다.
구체적으로, 제어부(150)는 어플리케이션이 실행되면, 촬영부(110)를 제어하여 활성화시키고, 위치 탐지부(120)에서 확인된 현재 위치 정보를 외부 서버(200)로 전송하여 현재 위치를 포함하는 일정 영역과 관련된 컨텐츠 제공을 요청하고, 컨텐츠의 제공 요청에 따라 일정 영역 내의 적어도 하나의 위치에 대응되는 컨텐츠를 수신하도록 통신 인터페이스부(130)를 제어한다.
제어부(150)는 수신된 컨텐츠를 변환하여 썸네일 이미지를 생성하고, 썸네일 이미지를 활성화된 촬영부(110)의 화면에 오버랩시켜 디스플레이하도록 제어할 수 있다. 일 예로서, 수신된 컨텐츠는 이미지일 수 있으며, 제어부(150)는 높은 해상도의 이미지를 낮은 해상도의 이미지로 변환하거나, 사이즈 확대 또는 축소 등의 변환을 통해 썸네일 이미지를 생성할 수 있다. 다른 예로서, 수신된 컨텐츠는 동영상일 수 있으며, 제어부(150)는 동영상의 스틸 이미지를 추출하거나, 추출된 스틸 이미지에 추가 변환 작업을 통해 썸네일 이미지를 생성할 수 있다. 또 다른 예로서, 수신된 컨텐츠는 이미지를 추출할 수 없는 음악 파일일 수 있으며, 이 경우에는 기저장된 디폴트 이미지에 'N'이라는 캐릭터를 추가하여 이미지 또는 동영상이 아닌 음악이라는 것을 나타낼 수 있도록 하는 썸네일 이미지를 생성할 수 있다.
한편, 상술한 설명과 달리 유저 단말(100)은 통신 인터페이스부(130)를 통해 썸네일 이미지 자체를 수신하고, 제어부(150)의 제어에 따라 수신된 썸네일 이미지를 활성화된 촬영부(110)의 화면에 오버랩시켜 디스플레이할 수도 있다.
제어부(150)는 적어도 하나의 컨텐츠와 각각 대응되는 적어도 하나의 썸네일 이미지를 생성하고, 생성된 적어도 하나의 썸네일 이미지를 수신된 시간 정보에 기초하여 순차적으로 정렬하고, 이를 디스플레이하도록 촬영부(110)를 제어할 수 있다.
제어부(150)는 촬영부(110)의 디스플레이 화면을 이용한 증강 현실(augmentation reality) 모드를 지도에 수신된 컨텐츠를 오버랩시키는 지도 맵핑 모드를 실행할 수 있다. 제어부(150)는 이벤트의 발생 등의 기설정된 조건이 충족되거나, 유저의 선택에 따라 지도 맵핑 모드를 실행할 수 있으며, 지도 맵핑 모드로 전환하기 위한 UI를 반투명 또는 불투명 팝업창 형태로 촬영부(110)의 디스플레이 화면상에 디스플레이할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 저장부(140)에 저장된 지도를 로드하고, 수신된 컨텐츠를 지도상에 오버랩시키도록 촬영부(110)를 제어할 수 있다.
제어부(150)는 유저 식별 정보, 제1 위치의 위치 정보, 및 생성된 컨텐츠의 시간 정보를 생성된 컨텐츠와 함께 외부 서버(200)로 전송하도록 통신 인터페이스부(130)를 제어할 수 있다.
제어부(150)는 유저가 촬영부(110)의 특정 썸네일 이미지를 선택하면, 선택된 이미지와 관련된 컨텐츠를 보여주거나, 재생할 수 있다.
유저 단말(100)은 PDA, 셀룰러폰, 태블릿PC, 스마트폰, 랩탑PC, 스마트 카메라, 안경 또는 시계 등과 같은 웨어러블(wearable) 단말 등 다양한 형태의 모바일 기기일 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠 처리 시스템을 나타내는 도면이다. 도 2를 참조하면, 컨텐츠 처리 시스템(1000)은 유저 단말(100) 및 서버(200)를 포함한다.
유저 단말(100)은 유무선 네트워크를 통해 서버(200)와 연결되며, 유저 단말(100)의 통신 인터페이스부(130)는 서버(200)의 통신 인터페이스부(210)와 통신할 수 있다. 설명의 편의상 하나의 유저 단말(100)을 도시하였으나, 복수 개의 유저 단말들이 서버(200)와 네트워크를 통해 연결될 수 있다.
서버(200)는 통신 인터페이스부(210)와 서버의 다양한 구성들을 제어하는 제어부(220)를 포함한다. 설명의 편의상 하나의 서버(200)만을 도시하였으나, 컨텐츠 제공 서버, 푸시 서버, 보안 서버 등과 같은 다양한 종류의 서버들로 구성될 수 있다.
유저 단말(100)은 유저 단말(100)이 현재 위치한 제1 위치에서 컨텐츠가 생성되면, 생성된 컨텐츠 및 유저 식별 정보, 제1 위치의 위치 정보, 및 생성된 컨텐츠의 시간 정보를 포함하는 부가 정보를 함께 저장부(140)에 저장한다. 유저 단말(100)은 생성된 컨텐츠 및 부가 정보를 통신 인터페이스부(130)를 통해 외부 서버(200)로 전송한다.
외부 서버(200)는 통신 인터페이스부(210)를 통해 전송된 컨텐츠 및 부가 정보를 수신하고, 분류 카테고리에 따라 분류하여 저장부(미도시)에 저장한다. 외부 서버(200)는 유저 단말(100)로부터 요청 명령이 통신 인터페이스부(210)를 통해 수신되면, 요청 명령에 포함된 유저 단말(100)의 위치 정보를 확인하여, 위치 정보를 포함하는 일정 영역에 관련되는 컨텐츠를 검색한다. 외부 서버(200)는 검색된 컨텐츠 및 검색된 컨텐츠와 대응되는 유저 식별 정보, 위치 정보, 및 시간 정보를 유저 단말(100)로 전송한다.
유저 단말(100)은 외부 서버(200)에서 수신된 컨텐츠를 썸네일 이미지로 변환한다. 이 경우, 유저 단말(100)은 수신된 컨텐츠의 사이즈, 해상도 등과 같은 포맷을 변경할 수 있다.
유저 단말(100)은 변환된 썸네일 이미지, 유저 식별 정보, 위치 정보, 및 시간 정보를 활성화된 촬영부(110)의 화면에 오버랩시켜 디스플레이한다.
유저 단말(100)은 변환된 썸네일 이미지, 유저 식별 정보, 위치 정보, 및 시간 정보를 기저장된 지도에 오버랩시켜 디스플레이할 수 있다.
유저 단말(100)은 수신된 컨텐츠가 복수 개인 경우에는, 복수 개의 컨텐츠 각각의 썸네일 이미지를 시간 정보에 따라 순차적으로 정렬하여, 촬영부(110)의 화면 또는 기저장된 지도에 오버랩시켜 디스플레이할 수 있다.
한편, 본 컨텐츠 처리 시스템(100)에 따르면, 외부 서버(200)는 컨텐츠 제공 서버에서 컨텐츠를 수신하거나, 직접 컨텐츠를 생성하며, 수신되거나 생성된 컨텐츠를 보안 서버에서 암호화 처리를 수행할 수 있다. 일 예로서, 외부 서버(200)는 컨텐츠와 관련된 라이센스 파일을 생성하여 컨텐츠와 라이센스 파일을 유저 단말(100)로 함께 전송함으로써, 컨텐츠 파일이 유저 단말(100)에서 정상적으로 인증되지 않으면 재생되지 않도록 제어될 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 서버를 보다 구체적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, 서버(300)는 워드프레스(Wordpress) 기반의 어플리케이션 플랫폼으로 구현될 수 있다. 워드프레스(Wordpress)는 웹 페이지 제작 툴의 하나이며, 막대한 비용이 발생하는 아카이브 및 검색 솔루션을 손쉽게 해결하며, 무한한 확장 가능성과 다양한 테마 적용이 가능하며, 사용자가 날이 갈수록 늘고 있음으로 다양한 개발 환경에서 다양한 확장툴 개발 가능성이 높다.
서버(300)의 데이터베이스(DB)는 UCC(User Created Contents) 또는 ECC(Expert Created Contents) 등과 같이 다양한 컨텐츠를 저장한다. 이와 같은 다양한 컨텐츠는 기존 컨텐츠 제공자로부터 제공받거나, 다양한 모바일 기기에서 생성된 것일 수 있다.
유저 단말(100)은 GPS 수신 모듈 등을 구비하고 있어 컨텐츠가 생성되면, 생성된 컨텐츠의 위치 정보도 함께 저장된다. 이에 따라, 유저는 유저 단말(100)을 통해 유저가 필요할 때, 컨텐츠가 작성된 곳의 위치 정보를 용이하게 확인할 수 있다.
또한, 유저 단말(100)은 생성된 컨텐츠의 위치 정보 이외에, 시간 정보 또는 작성자 정보 등도 함께 저장할 수 있어 어디서, 누가, 언제 작성한 컨텐츠인지 용이하게 확인될 수 있다.
한편, 컨텐츠 중 일부는 기존 컨텐츠 제공자로부터 제공받거나, 웹 기반에서 생성된 컨텐츠는 위치 정보를 갖고 있지 않을 수 있다. 따라서, 서버(300)는 이와 같이 위치 정보를 갖고 있지 않은 컨텐츠에 대해서는 위치 정보를 생성할 수 있다.
일 예로서, 컨텐츠가 "국립 제주 박물관에서 보관 중인 유물, 2000년 07월 13일, 김제주"에 관한 논문이면, 서버(300)는 국립 제주 박물관의 위치 정보를 컨텐츠에 삽입할 수 있다. 이 경우, 서버(300)는 컨텐츠의 제목 또는 색인어 등을 식별하여, 식별된 제목 또는 색인어를 기초로 컨텐츠에 위치 정보를 자동으로 삽입할 수 있다.
또한, 서버(300)는 시간 정보 또는 작성자 정보를 컨텐츠에 삽입할 수 있다. 상술한 예에서 처럼, 컨텐츠의 제목 또는 색언어 등을 확인하여, 200년 07월 13일에 생성된 컨텐츠라는 시간 정보를 컨텐츠에 삽입하고, 성명이 김제주인 작성자에 관한 정보를 컨텐츠에 삽입할 수 있다.
여기에서는, 위치 정보, 시간 정보, 또는 작성자 정보 등과 같은 부가 정보를 컨텐츠의 빈 공간, 일 예로서 헤더의 예약 영역 등에 삽입하는 것으로 설명하였으나, 이와 달리, 부가 정보 파일을 컨텐츠와 별개의 파일로 생성할 수도 있다.
한편, 위치 정보를 갖고 있지 않은 컨텐츠에 대해서는 컨텐츠의 위치 정보를 직접 입력할 수 있으며, 마찬가지로 시간 정보 또는 작성자 정보도 직접 입력할 수 있다.
서버(300)는 UCC 및 ECC를 식별하여 UCC는 필터링을 통해 제거하고, ECC만을 이용하여 데이터베이스를 구축할 수 있다. 일 예로서, 서버(300)는 컨텐츠 작성자를 확인하여 컨텐츠의 전문성을 분류하고, 전문적인 내용의 컨텐츠만을 데이터베이스에 저장하여 관리한다. 다른 예로서, 서버(300)는 컨텐츠의 제목 또는 색언어 등을 통해 컨텐츠를 필터링할 수 있다.
서버(300)는 유저 단말(100)에 설치된 모바일 앱과 연동하여 동작하며, 모바일 앱에서 정보 요청시, 요청된 정보를 유저 단말(100)로 전송할 수 있다.
서버(300)는 다양한 컨텐츠를 지역별, 시간별, 유저별, 테마별 등과 같이 다양한 카테고리에 따라 분류하여 저장할 수 있으며, 웹 브라우저를 통해 다양한 카테고리로 분류된 컨텐츠를 유저 단말(100)로 전송할 수 있다. 이에 따라, 유저 단말(100)은 모바일 앱을 실행함으로써, 다양한 컨텐츠를 지역별, 시간별, 유저별, 테마별 등과 같이 구분된 형태로 디스플레이할 수 있어, 유저가 용이하게 컨텐츠를 확인할 수 있다.
이와 같이 서버(300)는 유저 단말(100)의 모바일 앱과 연동하여 다양한 컨텐츠를 유저 단말(100)에 제공할 수 있으며, 다양한 카테고리에 따라 필터링이 수행된 아카이브 기능을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, GPS 기반의 컨텐츠를 유저 단말(100)의 맵에 맵핑하여 보여줄 수 있으며, 더 나아가, 컨텐츠가 생성된 시간 정보에 따라 시간 순서로 구분된 서버(300)의 컨텐츠를 유저 단말(100)로 제공할 수 있으므로, 아카이브 솔루션으로의 기능과 지속해서 발생하는 다양하고 많은 컨텐츠(빅데이터)들을 일목요연하게 수용하고 제공하는 도서관 개념의 플랫폼을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 공간과 컨텐츠의 매칭으로부터 더나아가, 시간, 공간, 및 컨텐츠를 매칭한 솔루션을 제공할 수 있다. 이에 따라, 시간과 공간의 제약을 뛰어넘은 과거와의 만남, 사진과 같은 단일 콘텐츠를 통해 이뤄지는 이같은 과정은 새로운 개념의 콘텐츠 플랫폼을 제공할 수 있다. 이른바 스마트폰으로 특정 지역, 일 예로서, 제주 전역이 하나의 거대한 박물관이 되고 유물의 전시장이 되는것, 지역을 대표하는 하나의 온라인 공간으로써의 의미와 과거와 현재를 현결하는 매개체로써의 역할이 가능한 콘텐츠 플랫폼을 제공함으로써, 지역을 홍보해야하는 자치단체의 기능까지도 수행 가능하며, 나아가 지역의 빅데이터들이 한데 모인 아카이브로써의 활용까지 기대할 수 있다.
이상에서는, 본 명세서와 도면을 통해 본 발명의 바람직한 실시 예들에 대하여 설명하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위한 일반적인 의미에서 사용된 것일 뿐, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
100: 유저 단말 110: 촬영부
120: 위치 탐지부 130: 통신 인터페이스부
140: 저장부 150: 제어부
200: 서버 210: 통신 인터페이스부
220: 제어부 300: 서버
1000: 컨텐츠 처리 시스템

Claims (20)

  1. 촬영부, 위치 탐지부, 및 어플리케이션을 저장하는 저장부를 포함하고, 외부 서버와 통신하는 유저 단말의 컨텐츠 처리 방법에 있어서,
    상기 어플리케이션이 실행되면, 상기 촬영부를 활성화시키고, 상기 위치 탐지부에서 확인된 현재 위치 정보를 상기 외부 서버로 전송하여 현재 위치를 포함하는 일정 영역과 관련된 컨텐츠 제공을 요청하는 단계;
    상기 컨텐츠의 제공 요청에 따라 상기 일정 영역 내의 적어도 하나의 위치에 대응되는 컨텐츠를 수신하는 단계;
    상기 수신된 컨텐츠를 변환하여 썸네일 이미지를 생성하는 단계; 및
    상기 썸네일 이미지를 상기 활성화된 촬영부의 화면에 오버랩시켜 디스플레이하는 단계;를 포함하며,
    상기 수신하는 단계는, 상기 대응되는 컨텐츠가 생성된 위치 정보 및 시간 정보를 함께 수신하는 것을 특징으로 하는 유저 단말의 컨텐츠 처리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 수신하는 단계는,
    상기 일정 영역 내의 특정 위치에 대응되는 복수 개의 컨텐츠를 수신하고, 상기 복수 개의 컨텐츠와 각각 대응되는 위치 정보 및 시간 정보를 함께 수신하는 것을 특징으로 하는 유저 단말의 컨텐츠 처리 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 생성하는 단계는, 상기 복수 개의 컨텐츠와 각각 대응되는 복수 개의 썸네일 이미지를 생성하고,
    상기 디스플레이하는 단계는, 상기 생성된 복수 개의 썸네일 이미지를 상기 수신된 시간 정보에 기초하여 순차적으로 정렬하여 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 유저 단말의 컨텐츠 처리 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 어플리케이션이 실행되면, 수신을 원하는 컨텐츠의 카테고리를 설정하는 UI를 디스플레이하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 요청하는 단계는, 상기 설정된 카테고리에 대응되는 컨텐츠를 요청하는 것을 특징으로 하는 유저 단말의 컨텐츠 처리 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    지도를 저장하는 단계; 및
    상기 촬영부의 화면을 이용한 증강 현실(augmentation reality) 모드를 상기 지도에 상기 수신된 컨텐츠를 오버랩시키는 지도 맵핑 모드로 전환하기 위한 UI를 디스플레이하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 유저 단말의 컨텐츠 처리 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    제1 위치에서 컨텐츠가 생성되면, 상기 생성된 컨텐츠를 저장하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 생성된 컨텐츠를 저장하는 단계는, 유저 식별 정보, 상기 제1 위치의 위치 정보, 및 상기 생성된 컨텐츠의 시간 정보를 함께 저장하는 것을 특징으로 하는 유저 단말의 컨텐츠 처리 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 유저 식별 정보, 상기 제1 위치의 위치 정보, 및 상기 생성된 컨텐츠의 시간 정보를 상기 컨텐츠와 함께 상기 외부 서버로 전송하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 유저 단말의 컨텐츠 처리 방법.
  8. 촬영부;
    위치 탐지부;
    어플리케이션을 저장하는 저장부;
    외부 서버와 통신하는 통신 인터페이스부;
    상기 어플리케이션이 실행되면, 상기 촬영부를 제어하여 활성화시키고, 상기 위치 탐지부에서 확인된 현재 위치 정보를 상기 외부 서버로 전송하여 현재 위치를 포함하는 일정 영역과 관련된 컨텐츠 제공을 요청하고, 상기 컨텐츠의 제공 요청에 따라 상기 일정 영역 내의 적어도 하나의 위치에 대응되는 컨텐츠를 수신하도록 상기 통신 인터페이스부를 제어하는 제어부;를 포함하며,
    상기 제어부는, 상기 수신된 컨텐츠를 변환하여 썸네일 이미지를 생성하고, 상기 썸네일 이미지를 상기 활성화된 촬영부의 화면에 오버랩시켜 디스플레이하도록 제어하며,
    상기 통신 인터페이스부는, 상기 대응되는 컨텐츠가 생성된 위치 정보 및 시간 정보를 함께 수신하는 것을 특징으로 하는 유저 단말.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 통신 인터페이스부는,
    상기 일정 영역 내의 특정 위치에 대응되는 복수 개의 컨텐츠를 수신하고, 상기 복수 개의 컨텐츠와 각각 대응되는 위치 정보 및 시간 정보를 함께 수신하는 것을 특징으로 하는 유저 단말.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 복수 개의 컨텐츠와 각각 대응되는 복수 개의 썸네일 이미지를 생성하고, 상기 생성된 복수 개의 썸네일 이미지를 상기 수신된 시간 정보에 기초하여 순차적으로 정렬하여 디스플레이하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 유저 단말.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 저장부는, 지도를 저장하며,
    상기 제어부는, 상기 촬영부의 화면을 이용한 증강 현실(augmentation reality) 모드를 상기 지도에 상기 수신된 컨텐츠를 오버랩시키는 지도 맵핑 모드로 전환하기 위한 UI를 디스플레이하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 유저 단말.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 저장부는, 제1 위치에서 컨텐츠가 생성되면, 생성된 컨텐츠, 유저 식별 정보, 상기 제1 위치의 위치 정보, 및 상기 생성된 컨텐츠의 시간 정보를 함께 저장하며,
    상기 제어부는, 상기 유저 식별 정보, 상기 제1 위치의 위치 정보, 및 상기 생성된 컨텐츠의 시간 정보를 상기 생성된 컨텐츠와 함께 상기 외부 서버로 전송하도록 상기 통신 인터페이스부를 제어하는 것을 특징으로 하는 유저 단말.
  13. 제1 위치에서 컨텐츠가 생성되면, 생성된 컨텐츠 및 생성자 정보, 상기 제1 위치의 위치 정보, 및 상기 생성된 컨텐츠의 시간 정보를 포함하는 부가 정보를 함께 저장하고, 상기 생성된 컨텐츠 및 상기 부가 정보를 외부 서버로 전송하는 유저 단말; 및
    상기 전송된 컨텐츠 및 부가 정보를 수신하여, 분류 카테고리에 따라 분류하여 데이터베이스에 저장하는 외부 서버;를 포함하며,
    상기 외부 서버는, 상기 유저 단말로부터 요청 명령이 수신되면, 상기 요청 명령에 포함된 상기 유저 단말의 위치 정보를 확인하여, 상기 위치 정보를 포함하는 일정 영역에 관련되는 컨텐츠를 검색하여, 상기 검색된 컨텐츠 및 상기 검색된 컨텐츠와 대응되는 생성자 정보, 위치 정보, 및 시간 정보를 상기 유저 단말로 전송하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 처리 시스템.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 외부 서버는,
    컨텐츠 제공 서버로부터 컨텐츠를 수신하고, 상기 컨텐츠 제공 서버에서 수신된 컨텐츠가 부가 정보를 포함하고 있는지 판단하며, 상기 부가 정보가 포함되어 있지 않다고 판단되면, 상기 컨텐츠와 대응되는 부가 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 처리 시스템.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 외부 서버는,
    상기 부가 정보를 기초로 생성된 컨텐츠를 필터링하여 필터링을 통과한 데이터를 상기 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 처리 시스템.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 유저 단말은,
    상기 서버에서 전송된 컨텐츠를 수신하고, 상기 수신된 컨텐츠를 썸네일 이미지로 변환하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 처리 시스템.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 유저 단말은,
    상기 변환된 썸네일 이미지, 생성자 정보, 위치 정보, 및 시간 정보를 활성화된 촬영부의 화면에 오버랩시켜 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 처리 시스템.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 유저 단말은,
    상기 변환된 썸네일 이미지, 생성자 정보, 위치 정보, 및 시간 정보를 기저장된 지도에 오버랩시켜 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 처리 시스템.
  19. 제17항 또는 제18항에 있어서,
    상기 유저 단말은,
    상기 수신된 컨텐츠가 복수 개인 경우에는, 상기 복수 개의 컨텐츠 각각의 썸네일 이미지를 시간 정보에 따라 순차적으로 정렬하여 상기 촬영부의 화면 또는 상기 기저장된 지도에 오버랩시켜 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 처리 시스템.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 외부 서버는, 워드프레스 플랫폼 기반의 디지털 아카이브를 제공하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 처리 시스템.
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