KR20150027546A - 통신 단말에서 호 발신 시 멀티미디어 데이터 송신 방법 및 장치 - Google Patents

통신 단말에서 호 발신 시 멀티미디어 데이터 송신 방법 및 장치 Download PDF

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KR20150027546A
KR20150027546A KR20130106062A KR20130106062A KR20150027546A KR 20150027546 A KR20150027546 A KR 20150027546A KR 20130106062 A KR20130106062 A KR 20130106062A KR 20130106062 A KR20130106062 A KR 20130106062A KR 20150027546 A KR20150027546 A KR 20150027546A
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Abstract

본 발명은 이동통신 단말에서 멀티미디어 데이터를 송신하기 위한 방법 및 장치에 관한 것으로, 특히 호 발신 시 멀티미디어 데이터를 송신하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
본 명세서에서 개시하는 실시 예에 따른 방법은, 통신 단말에서 호 발신 시 멀티미디어 데이터를 송신하는 방법으로, 호 발신 요구 시 알라팅 미디어와 함께 호의 발신이 요구되는가를 검사하는 동작; 및 상기 알라팅 미디어와 함께 호 발신이 요구될 시 호 발신 메시지와 상기 알라팅 미디어 데이터를 송신하는 동작;을 포함할 수 있다.

Description

통신 단말에서 호 발신 시 멀티미디어 데이터 송신 방법 및 장치{METHOF AND APPARATUS FOR TRANSMITTING MULTI-MEDIA DATA DURING ALERTING PROCESS IN A COMMUNICATION TERMINAL}
본 발명은 이동통신 단말에서 멀티미디어 데이터를 송신하기 위한 방법 및 장치에 관한 것으로, 특히 호 발신 시 멀티미디어 데이터를 송신하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
일반적으로 통신 시스템에서 음성 통화를 하기 위한 방법은 크게 회선교환(Circuit Switched : CS) 방식을 이용하는 방식과 패킷 방식을 이용한 방식으로 구분할 수 있다. 최근 이동통신 기술이 급격히 발전하면서 패킷을 기반으로 하여 음성 통화를 지원하는 서비스가 급증하고 있다. 이동통신 시스템에서 패킷을 기반으로 하는 음성 서비스의 대표적인 예로 롱텀에볼루션 음성 통신(VoLTE) 서비스가 있다.
한편, 특정한 한 사용자가 다른 사용자에게 전화를 거는 상황을 가정해 보자. 발신자가 수신측으로 전화를 걸면, 일반적으로 발신자는 수신자가 전화를 받기 전까지는 링백톤(Ring back tone)을 청취하거나 또는 수신자가 미리 설정한 컬러링 또는 안내 멘트 등과 같은 음향을 청취하게 된다.
반면에 수신자는 전화를 건 발신자가 미리 등록된 사용자인 경우 등록된 정보 예컨대, 사진이나 이름 등의 정보를 확인할 수 있다. 또한 발신자가 레터링과 같은 문자를 함께 송신하도록 한 경우 수신자는 발신자가 통신 네트워크에 미리 설정한 문자를 수신하여 확인할 수도 있다.
하지만, 발신자가 자신의 현재 감성 또는 현재의 위치 또는 발신자가 처한 상황 등을 통화가 이루어지기 전에 수신자에게 전달할 수 있는 방법이 없다. 즉, 수신자는 자신이 미리 설정한 전화벨 소리를 통해 호가 착신된 상황만을 인지하거나 또는 수신자가 미리 등록한 발신자의 사진 또는 발신자가 통신 시스템에 미리 등록한 메시지만을 확인할 수 있다. 즉, 통화가 시작되기 전인 통화연결 대기(alerting) 시간 동안 발신자는 수신자에게 자신의 감성을 전달할 수 있는 방법이 없었다.
따라서 본 발명에서는 음성 통신을 제공하는 전자장치에서 통화가 시작되기 전인 통화연결 대기 시간 동안 발신자의 감성을 전달할 수 있는 방법 및 장치를 제공한다.
또한 본 발명에서는 패킷을 기반으로 음성 통신을 제공하는 전자장치에서 통화연결 대기(alerting) 시간 동안 멀티미디어 데이터를 전달할 수 있는 방법 및 장치를 제공한다.
또한 본 발명에서는 통화연결 대기(alerting) 시간 동안 통화 의도를 착신자에게 전달할 수 있는 방법 및 장치를 제공한다.
또한 본 발명에서는 특정한 발신자로부터 통화연결 대기(alerting) 시간 동안 멀티미디어 데이터를 수신할 수 있는 장치 및 방법을 제공한다.
본 명세서에서 개시하는 실시 예에 따른 방법은, 통신 단말에서 호 발신 시 멀티미디어 데이터를 송신하는 방법으로, 호 발신 요구 시 알라팅 미디어와 함께 호의 발신이 요구되는가를 검사하는 동작; 및 상기 알라팅 미디어와 함께 호 발신이 요구될 시 호 발신 메시지와 상기 알라팅 미디어 데이터를 송신하는 동작;을 포함할 수 있다.
본 명세서에서 개시하는 실시 예에 따른 장치는, 상대측 단말과 통신이 가능한 통신 모듈; 제작된 알라트 미디어의 표시와 호의 착신 및 발신 동작 및 상태를 표시할 수 있는 디스플레이 모듈; 상기 알라트 미디어 데이터 및 상대측 단말의 주소를 저장하는 메모리; 사용자의 입력에 대응하는 입력 신호를 생성하는 사용자 입력 모듈; 정지 영상 또는 동영상 및 음향 신호를 수신할 수 있는 카메라 모듈; 및 상기 알라팅 미디어와 함께 호의 발신이 요구될 시 상기 통신 모듈을 제어하여 상기 알라팅 미디어와 호 발신 메시지 송신을 제어하는 제어부;를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 방법을 사용하면, 발신자는 직접 멀티미디어 컨텐츠를 만들어서 통화연결 대기(alerting) 시간동안 수신자에게 전송할 수 있으며, 이를 통해 발신자가 전화한 의도를 전달할 수 있을 뿐 아니라 발신자의 감성까지 전달할 수 있다. 또한 이를 통해 통화가 시작되기 전에도 발신자의 간단한 의사전달 또는 의도를 수신자에게 전달할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른 전자장치에 대한 블록도를 도시한다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 하드웨어 200의 블록도를 도시한다.
도 3은 한 실시예에 따른 프로그래밍 모듈 300의 블록도를 도시한다.
도 4는 한 실시예에 따라 발신측 전자기기와 수신측 전자기기가 소정의 네트워크를 통해 통신이 이루어지는 경우를 예시한 도면이다.
도 5는 한 실시예에 따라 발신측 전자기기에서 알라팅 미디어를 제작하여 발호를 수행하는 경우 제어 흐름도이다.
도 6a는 한 실시예에 따라 발신측 전자기기에서 알라팅 미디어 제작 방법을 문의하는 사용자 인터페이스를 예시한 도면이다.
도 6b는 한 실시예에 따라 발신측 전자기기에서 동영상을 통해 알라팅 미디어를 제작하는 경우의 사용자 인터페이스를 예시한 도면이다.
도 7은 한 실시예에 따라 발신측 전자장치에서 발호 시 통화연결 대기 시간에 미디어를 송출하기 위한 제어 흐름도이다.
도 8은 한 실시예에 따라 수신측 전자장치에서 착신 시 통화연결 대기 시간에 송출할 미디어 대상을 설정하는 경우의 제어 흐름도이다.
도 9a는 한 실시 예에 따라 호 착신 전자장치에서 통화연결 대기 시 송출할 미디어 수신 설정 시 표시되는 형식을 예시한 도면이다.
도 9b는 한 실시예에 따라 수신측 전자장치에서 특정한 사용자로부터의 통화연결 대기 시 미디어 착호를 허용하는 경우를 예시한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 개시(present disclosure)를 설명한다. 본 개시는 특정 실시예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있으나, 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있다. 따라서, 본 개시는 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 개시의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조부호가 사용되었다.
본 개시 가운데 사용될 수 있는"포함한다", "포함할 수 있다" 등의 표현은 개시된 해당 기능, 동작, 구성요소 등의 존재를 가리키며, 추가적인 하나 이상의 기능, 동작, 구성요소 등을 제한하지 않는다. 또한, 본 개시에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
또한 본 개시에서 "및/또는" 등의 표현은 함께 나열된 단어들의 어떠한, 그리고 모든 조합을 포함한다. 예를 들어, A 및/또는 B는, A를 포함할 수도, B를 포함할 수도, 또는 A 와 B 모두를 포함할 수도 있다.
또한 본 개시 가운데 "제1", "제2", "첫째", "둘째" 등의 표현들이 본 개시의 다양한 구성요소들을 수식할 수 있지만, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들어, 상기 표현들은 해당 구성요소들의 순서 및/또는 중요도 등을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분 짓기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1사용자 기기와 제2사용자 기기는 모두 사용자 기기이며, 서로 다른 사용자 기기를 나타낸다. 예를 들어, 본 개시의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1구성요소는 제2구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2구성요소도 제1구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있어야 할 것이다. 본 개시에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 개시를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 개시에 따른 전자 장치는, 통신 기능이 포함된 장치일 수 있다. 예를 들면, 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 카메라(camera), 웨어러블 장치(wearable device), 전자 시계(electronic clock), 손목 시계(wrist watch), 가전 제품(home appliance)(예: 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기 등), 인공 지능 로봇, TV, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 각종 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예를 들면, 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 전자 사전, 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(electronic equipment for ship, 예를 들면, 선박용 항법 장치, 자이로콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 전자 의복, 전자 키, 캠코더(camcorder), 게임 콘솔(game consoles), HMD(head-mounted display), 평판표시장치(flat panel display device), 전자 액자, 전자 앨범, 통신 기능을 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device) 또는 프로젝터(projector) 등의 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 본 개시에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
도 1은 다양한 실시예에 따른 전자장치에 대한 블록도를 도시한다.
도 1을 참조하면, 상기 전자장치 100는 버스 110, 프로세서 120, 메모리 130, 사용자 입력 모듈 140, 디스플레이 모듈 150, 또는 통신 모듈 160을 포함할 수 있다.
상기 버스 110은, 전술한 구성요소들을 서로 연결하고, 전술한 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지)을 전달하는 회로일 수 있다.
상기 프로세서 120은, 예를 들면, 상기 버스110을 통해 전술한 다른 구성요소들(예: 상기 메모리130, 상기 사용자 입력 모듈140, 상기 디스플레이 모듈150, 상기 통신 모듈160 등)로부터 명령을 수신하여, 수신된 명령을 해독하고, 해독된 명령에 따른 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
상기 메모리 130은, 상기 프로세서 120 또는 다른 구성요소들(예: 상기 사용자 입력 모듈 140, 상기 디스플레이 모듈 150, 상기 통신 모듈 160 등)로부터 수신되거나 상기 프로세서 120 또는 다른 구성요소들에 의해 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 상기 메모리 130은, 예를 들면, 커널 131, 미들웨어 132, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: application programming interface)133 또는 어플리케이션 134 등의 프로그래밍 모듈들을 포함할 수 있다. 전술한 각각의 프로그래밍 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
상기 커널 131은 나머지 다른 프로그래밍 모듈들, 예를 들면, 상기 미들웨어 132, 상기 API 133 또는 상기 어플리케이션 134에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는데 사용되는 시스템 리소스들(예: 상기 버스 110, 상기 프로세서 120 또는 상기 메모리 130 등)을 제어 또는 관리할 수 있다.또한, 상기 커널 131은 상기 미들웨어 132, 상기 API 133 또는 상기 어플리케이션 134에서 상기 전자 장치 100의 개별 구성요소에 접근하여 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
상기 미들웨어 132는 상기 API 133 또는 상기 어플리케이션 134가 상기 커널 131과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 상기 미들웨어 132는 상기 (다수의) 어플리케이션들 134로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 예를 들면, 상기 (다수의) 어플리케이션들 134들 중 적어도 하나의 어플리케이션에 상기 전자 장치 100의 시스템 리소스(예: 상기 버스 110, 상기 프로세서 120 또는 상기 메모리 130 등)를 사용할 수 있는 우선순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 로드 밸런싱을 수행할 수 있다.
상기 API 133은 상기 어플리케이션 134가 상기 커널 131 또는 상기 미들웨어 132에서 제공하는 기능을 제어할 수 있는 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수를 포함할 수 있다.
상기 사용자 입력 모듈 140은, 예를 들면, 사용자로부터 명령 또는 데이터를 입력받아 상기 버스 110을 통해 상기 프로세서 120 또는 상기 메모리 130에 전달할 수 있다. 상기 디스플레이 모듈 150은 사용자에게 화상, 영상 또는 데이터 등을 표시할 수 있다.
상기 통신 모듈 160은 다른 전자 장치 102와 상기 전자 장치 100간의 통신을 연결할 수 있다. 상기 통신 모듈 160은 소정의 근거리 통신 프로토콜(예: Wifi(wireless fidelity), BT(Bluetooth), NFC(near field communication) 또는 소정의 네트워크 통신(예: Internet, LAN(local area network), WAN(wire area network), telecommunication network, cellular network, satellite network 또는 POTS(plain old telephone service) 등) 162를 지원할 수 있다. 상기 전자 장치 102, 104 각각은 상기 전자 장치 100과 동일한(예: 같은 타입의) 장치이거나 또는 다른(예: 다른 타입의) 장치일 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 하드웨어 200의 블록도를 도시한다.
상기 하드웨어 200은, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치 100일 수 있다.도 2를 참조하면, 상기 하드웨어 200은 하나 이상의 프로세서 210, SIM(subscriber identification module) 카드 214, 메모리 220, 통신 모듈 230, 센서 모듈 240, 사용자 입력 모듈 250, 디스플레이 모듈 260, 인터페이스 270, 오디오 코덱 280, 카메라 모듈 291, 전력관리 모듈 295, 배터리 296, 인디케이터 297 또는 모터 298을 포함할 수 있다.
상기 프로세서 210(예: 상기 프로세서 120)은 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(AP: application processor) 211 또는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor) 213을 포함할 수 있다. 상기 프로세서 210은, 예를 들면, 도 1에 도시된 프로세서 120일 수 있다. 도 2에서는 상기 AP 211 및 상기 CP 213이 프로세서 210 내에 포함된 것으로 도시되었으나, 상기 AP 211와 상기 CP 213은 서로 다른 IC 패키지들 내에 각각 포함될 수 있다. 한 실시예에서는 상기 AP 211 및 상기 CP 213은 하나의 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
상기 AP 211은 운영체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 상기 AP 211에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어하고, 멀티미디어 데이터를 포함한 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 상기 AP 211은, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 프로세서 210은 GPU(graphic processing unit, 미도시)를 더 포함할 수 있다.
상기 CP 213은 상기 하드웨어 200을 포함하는 전자 장치(예: 상기 전자 장치 100)와 네트워크로 연결된 다른 전자 장치들 간의 통신에서 데이터 링크를 관리하고 통신 프로토콜을 변환하는 기능을 수행할 수 있다. 상기 CP 213은, 예를 들면, SoC로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 CP 213은 멀티미디어 제어 기능의 적어도 일부를 수행할 수 있다. 상기 CP 213은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드 214)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 단말의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 또한, 상기 CP 213은 사용자에게 음성 통화, 영상 통화, 문자 메시지 또는 패킷 데이터(packet data) 등의 서비스들을 제공할 수 있다.
또한, 상기 CP 213은 상기 통신 모듈 230의 데이터 송수신을 제어할 수 있다. 도 2에서는, 상기 CP 213, 상기 전력관리 모듈 295 또는 상기 메모리 220 등의 구성요소들이 상기 AP 211과 별개의 구성요소로 도시되어 있으나, 한 실시예에 따르면, 상기 AP 211이 전술한 구성요소들의 적어도 일부(예: 상기 CP 213)를 포함하도록 구현될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 AP 211 또는 상기 CP 213은 각각에 연결된 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한, 상기 AP 211 또는 상기 CP 213은 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신하거나 다른 구성요소 중 적어도 하나에 의해 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
상기 SIM 카드 214는 가입자 식별 모듈을 구현한 카드일 수 있으며, 전자 장치의 특정 위치에 형성된 슬롯에 삽입될 수 있다. 상기 SIM 카드 214는 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
상기 메모리 220은 내장메모리 222 또는 외장 메모리 224를 포함할 수 있다.상기 메모리 220은, 예를 들면, 도 1에 도시된 메모리 130일 수 있다. 상기 내장 메모리 222는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예를 들면, DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등) 또는 비휘발성 메모리(non-volatile Memory, 예를 들면, OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, NAND flash memory, NOR flash memory 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 내장 메모리 222는 Solid State Drive(SSD)의 형태를 취할 수도 있다. 상기 외장 메모리 224는 flash drive, 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital) 또는 MemoryStick 등을 더 포함할 수 있다.
상기 통신 모듈 230은 무선 통신 모듈 231 또는 RF 모듈 234를 포함할 수 있다. 상기 통신 모듈 230은, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 모듈 160일 수 있다. 상기 무선 통신 모듈 231은, 예를 들면, WiFi 233, BT(bluetooth) 235, GPS 237 또는 NFC(near field communication) 239를 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 무선 통신 모듈 231은 무선 주파수를 이용하여 무선 통신 기능을 제공할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 무선 통신 모듈 231은 상기 하드웨어 200을 네트워크(예: Internet, LAN(local area network), WAN(wire area network), telecommunication network, cellular network, satellite network 또는 POTS(plain old telephone service) 등)와 연결시키기 위한 네트워크 인터페이스(예: LAN card) 또는 모뎀 등을 포함할 수 있다.
상기 RF 모듈 234는 데이터의 송수신, 예를 들면, RF 신호 또는 호출된 전자신호의 송수신을 담당할 수 있다. 상기 RF 모듈 234는, 도시되지는 않았으나, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter) 또는 LNA(low noise amplifier) 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 RF 모듈234는 무선통신에서 자유공간상의 전자파를 송수신하기 위한 부품, 예를 들면, 도체 또는 도선 등을 더 포함할 수 있다.
상기 센서 모듈 240은, 예를 들면, 제스처 센서 240A, 자이로 센서 240B, 기압 센서 240C, 마그네틱 센서 240D, 가속도 센서 240E, 그립 센서 240F, 근접 센서 240G, RGB(red, green, blue) 센서 240H, 생체 센서 240I, 온/습도 센서 240J, 조도 센서 240K 또는 UV(ultra violet) 센서 240M 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈 240은 물리량을 계측하거나 전자 장치의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 추가적으로/대체적으로, 상기 센서 모듈 240은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor, 미도시), EMG 센서(electromyography sensor, 미도시), EEG 센서(electroencephalogram sensor, 미도시), ECG 센서(electrocardiogram sensor, 미도시) 또는 지문 센서 등을 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈 240은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어회로를 더 포함할 수 있다.
상기 사용자 입력 모듈 250은 터치 패널(touch panel) 252, (디지털) 펜 센서(pen sensor) 254, 키(key) 256 또는 초음파 입력 장치 258을 포함할 수 있다. 상기 사용자 입력 모듈 250은, 예를 들면, 도 1에 도시된 사용자 입력 모듈 140일수 있다. 상기 터치 패널 252는, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 또한, 상기 터치 패널 252는 컨트롤러(미도시)를 더 포함할 수도 있다. 정전식의 경우, 직접 터치뿐만 아니라 근접 인식도 가능하다. 상기 터치 패널 252는 택타일레이어(tactile layer)를 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 상기 터치 패널 252는 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
상기 (디지털) 펜 센서 254는, 예를 들면, 사용자의 터치 입력을 받는 것과 동일 또는 유사한 방법 또는 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 이용하여 구현될 수 있다. 상기 키 256로서, 예를 들면, 키패드 또는 터치 키가 이용될 수 있다. 상기 초음파 입력 장치 258은 초음파 신호를 발생하는 펜을 통해, 단말에서 마이크(예: 마이크 288)로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있는 장치로서, 무선 인식이 가능하다. 한 실시예에 따르면, 상기 하드웨어 200은 상기 통신 모듈 230을 이용하여 이와 연결된 외부 장치(예: 네트워크, 컴퓨터 또는 서버)로부터 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
상기 디스플레이 모듈 260은 패널 262 또는 홀로그램 264를 포함할 수 있다.상기 디스플레이 모듈 260은, 예를 들면, 도 1에 도시된 디스플레이 모듈 150일 수 있다. 상기 패널 262는, 예를 들면, LCD(liquid-crystal display) 또는 AM-OLED(active-matrix organic light-emitting diode) 등일 수 있다. 상기 패널262는, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 상기 패널 262는 상기 터치 패널 252와 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 상기 홀로그램 264는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이 모듈 260은 상기 패널 262 또는 상기 홀로그램 264를 제어하기 위한 제어회로를 더 포함할 수 있다.
상기 인터페이스 270은, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface) 272, USB(universal serial bus) 274, 프로젝터 276 또는 D-sub(D-subminiature) 278을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 인터페이스 270은, 예를 들면, SD(secure Digital)/MMC(multi-media card)(미도시) 또는 IrDA(infrared data association, 미도시)를 포함할 수 있다.
상기 오디오 코덱 280은 음성과 전기신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 상기 오디오 코덱 280은, 예를 들면, 스피커 282, 리시버 284, 이어폰 286 또는 마이크 288 등을 통해 입력 또는 출력되는 음성 정보를 변환시킬 수 있다.
상기 카메라 모듈 291은 화상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 렌즈 또는 후면 렌즈), ISP(image signal processor, 미도시) 또는 플래쉬 LED(flash LED, 미도시)를 포함할 수 있다.
상기 전력관리 모듈 295는 상기 하드웨어 200의 전력을 관리할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 상기 전력관리 모듈 295는, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit) 또는 배터리 게이지(battery fuel gauge)를 포함할 수 있다.
상기 PMIC는, 예를 들면, 집적회로 또는 SoC 반도체 내에 탑재될 수 있다. 충전 방식은 유선과 무선으로 구분될 수 있다. 상기 충전 IC는 배터리를 충전시킬 수 있으며, 충전기로부터의 과전압 또는 과전류 유입을 방지할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 충전 IC는 유선 충전 방식 또는 무선 충전 방식 중 적어도 하나를 위한 충전 IC를 포함할 수 있다. 무선 충전 방식으로는, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등이 있으며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 정류기 등의 회로가 추가될 수 있다.
상기 배터리 게이지는, 예를 들면, 상기 배터리 296의 잔량, 충전 중 전압, 전류 또는 온도를 측정할 수 있다. 상기 배터리 296은 전기를 생성하여 전원을 공급할 수 있고, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery)일 수 있다.
상기 인디케이터 297은 상기 하드웨어 200 혹은 그 일부(예: 상기 AP 211)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 상기 모터 298은 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 상기 MCU 299는, 상기 센서 모듈 240을 제어할 수 있다.
도시되지는 않았으나, 상기 하드웨어 200은 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 상기 모바일 TV지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting) 또는 미디어플로우(media flow) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.본 개시에 따른 하드웨어의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 개시에 따른 하드웨어는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 본 개시에 따른 하드웨어의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 개시에 사용된 용어"모듈"은, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 개시에 따른 "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 3은 한 실시예에 따른 프로그래밍 모듈 300의 블록도를 도시한다.
상기 프로그래밍 모듈 300은 도 1에 도시된 전자 장치100(예: 상기 메모리 130)에 포함(예: 저장)될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈 300의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈 300은 하드웨어(예: 상기 하드웨어 200)에 구현되어 전자 장치(예: 상기 전자 장치 100)에 관련된 자원을 제어하는 운영체제(OS: operation system) 또는 운영체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 상기 어플리케이션 370)을 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 운영체제는 안드로이드(Android), iOS, 윈도우즈(Windows), 심비안(Symbian), 타이젠(Tizen) 또는 바다(Bada) 등이 될 수 있다. 도 3을 참조하면, 상기 프로그래밍 모듈 300은 커널 310, 미들웨어 330, API(application programming interface) 360 또는 어플리케이션 370을 포함할 수 있다.
상기 커널 310(예: 상기 커널 131)은 시스템 리소스 매니저 311 또는 디바이스 드라이버 312를 포함할 수 있다. 상기 시스템 리소스 매니저 311은, 예를 들면, 프로세스관리부 313, 메모리관리부 315 또는 파일시스템관리부 317 등을 포함할 수 있다. 상기 시스템 리소스 매니저 311은 시스템 리소스의 제어, 할당 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 상기 디바이스 드라이버 312는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버 314, 카메라 드라이버 316, 블루투스 드라이버 318, 공유 메모리 드라이버 320, USB 드라이버 322, 키패드 드라이버 324, WiFi 드라이버 326 또는 오디오 드라이버 328를 포함할 수 있다. 또한, 한 실시예에 따르면, 상기 디바이스 드라이버 312는 IPC (inter-process communication, 미도시) 드라이버를 포함할 수 있다.
상기 미들웨어 330은 상기 어플리케이션 370이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하기 위해 미리 구현해 놓은 복수의 모듈들을 포함할 수 있다. 또한, 상기 미들웨어 330은 상기 어플리케이션 370이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 상기 API 360을 통해 기능을 제공할 수 있다. 예를 들면, 도 3에 도시된 바와 같이, 상기 미들웨어 330(예: 상기 미들웨어 132)은 런타임 라이브러리 335, 어플리케이션 매니저(application manager) 341, 윈도우 매니저(window manager) 342, 멀티미디어 매니저(multimedia manager) 343, 리소스 매니저(resource manager) 344, 파워 매니저(power manager) 345, 데이터베이스 매니저(database manager) 346, 패키지 매니저 347, 연결 매니저(connectivity manager) 348, 통지 매니저(notification manager) 349, 위치 매니저(location manager) 350, 그래픽 매니저(graphic manager) 351 또는 보안 매니저(security manager) 352 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 런타임 라이브러리 335는, 예를 들면, 상기 어플리케이션 370이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 런타임 라이브러리 335는 입출력, 메모리 관리 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
상기 어플리케이션 매니저 341은, 예를 들면, 상기 어플리케이션 370중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 상기 윈도우 매니저 342는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 상기 멀티미디어 매니저 343은 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 상기 리소스 매니저 344는 상기 어플리케이션 370 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
상기 파워 매니저 345는 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 상기 데이터베이스 매니저 346은 상기 어플리케이션 370 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색 또는 변경할 수 있도록 관리할 수 있다. 상기 패키지 매니저 347은 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
상기 연결 매니저 348은, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 상기 통지 매니저 349는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 상기 위치 매니저 350은 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 상기 그래픽 매니저 351은 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 상기 보안 매니저 352는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 상기 전자 장치 100)가 전화 기능을 구비한 경우에는, 상기 미들웨어 330은 상기 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager, 미도시)를 더 포함할 수 있다.
상기 미들웨어 330은 전술한 내부 구성요소 모듈들의 다양한 기능 조합을 통해 새로운 미들웨어 모듈을 생성하여 사용할 수 있다. 상기 미들웨어 330은 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영체제의 종류별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 상기 미들웨어 330은 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. 따라서, 본 개시의 실시예에 기재된 구성요소를 일부 생략하거나 다른 구성요소를 더 구비하거나 또는 유사한 기능을 수행하는 다른 명칭을 갖는 구성요소로 대체할 수 있다.
상기 API 360(예: 상기 API 133)은 API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 예를 들면, 플랫폼별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(Tizen)의 경우, 예를 들면, 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
상기 어플리케이션 370(예: 상기 어플리케이션 134)은, 예를 들면, 프리로드 어플리케이션(preloaded Application) 또는 제 삼자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다.
상기 프로그래밍 모듈 300의 적어도 일부는 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어는, 하나 이상의 프로세서(예: 상기 프로세서 210)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 상기 메모리 260이 될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈 300의 적어도 일부는, 예를 들면, 상기 프로세서 210에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈 300의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 (sets of instructions) 및/또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 개시에 따른 프로그래밍 모듈(예: 상기 프로그래밍 모듈 300)의 구성요소들의 명칭은 운영체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 개시에 따른 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 개시에 따른 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 처리될 수 있으며, 또한 일부 동작이 생략되거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
도 4는 한 실시예에 따라 발신측 전자기기와 수신측 전자기기가 소정의 네트워크를 통해 통신이 이루어지는 경우를 예시한 도면이다.
도 4에서 전자장치들 410, 450은 앞서 설명한 도 1 내지 도 3의 전자장치가 될 수 있으며, 이하의 설명에서는 설명의 편의를 위해 도 1의 전자장치의 구성을 이용하여 설명하기로 한다. 또한 본 명세서에서 개시하는 전자장치들은 음성 통화가 가능한 전자장치이다.
전자장치들 410, 450은 네트워크 420, 440를 통해 음성 통신을 수행할 수 있으며, 패킷 스위칭 시스템 430을 통해 음성 통신이 가능하다. 이때, 패킷 스위칭 시스템 430은 롱텀에볼루션 음성 통신(VoLTE) 서비스가 가능한 시스템일 수 있다.
제1전자장치 410이 발신측 전자장치이고, 제2전자장치 450이 수신측 전자장치로 가정하자. 제1전자장치 410의 사용자가 알라팅 미디어를 생성하여 발신하면, 제1전자장치 410은 이를 네트워크 420을 통해 패킷 스위칭 시스템 430으로 전송할 수 있다. 또한 패킷 스위칭 시스템 430은 호 착신을 알리는 알라트(alert) 메시지와 함께 또는 알라트 메시지 이후 알라팅 미디어를 네트워크 440을 통해 수신측 제2전자장치 450으로 송신할 수 있다. 이에 따라 제2전자장치 450은 호 착신을 알림과 동시에 제1전자장치 410이 송신한 알라트 미디어를 수신하여 재생할 수 있다. 이를 통해 사용자에게 알라트 미디어를 제공할 수 있다.
그러면 이상에서 설명한 발신 동작을 도 5를 참조하여 살펴보기로 하자.
도 5는 한 실시예에 따라 발신측 전자기기에서 알라팅 미디어를 제작하여 발호를 수행하는 경우 제어 흐름도이다. 이하의 설명에서는 도 5를 설명함에 있어 설명의 편의를 위해 도 1의 전자장치의 구성을 이용하여 설명할 것이다. 그러나 도 2 및 도 3의 구성을 이용하는 경우에도 동일한 동작이 가능함은 이 분야의 당업자에게 자명한 일이다.
동작 500에서 프로세서 120은 대기상태를 유지한다. 여기서 대기상태란, 특정한 이벤트가 발생하기를 대기하는 상태로, 호가 착신되거나 알람 시간이 도래하거나 메시지가 수신되거나 사용자에 의해 발호가 요구되거나 특정한 어플리케이션의 수행이 요구되는 등의 이벤트를 대기하는 상태를 의미할 수 있다.
대기상태를 유지하는 중 특정한 이벤트가 발생하면, 프로세서 120은 동작 502에서 알라팅 미디어 제작이 요구되는가를 검사한다. 동작 502의 검사결과 알라팅 미디어 제작이 요구되는 경우 프로세서 120은 동작 506으로 진행하고, 알라팅 미디어 제작이 요구되지 않는 경우 프로세서 120은 동작 504로 진행하여 해당하는 기능을 수행한다.
동작 506으로 진행하는 경우 프로세서 120은 사용자 입력 모듈 140으로부터 입력되는 사용자 입력 신호에 대응하여 알라팅 미디어를 제작한다. 이러한 알라팅 미디어 제작 동작을 첨부된 도 6a 및 도 6b를 참조하여 살펴보기로 한다.
도 6a는 한 실시예에 따라 발신측 전자기기에서 알라팅 미디어 제작 방법을 문의하는 사용자 인터페이스를 예시한 도면이다.
동작 506에서 프로세서 120은 디스플레이 모듈 150을 제어하여 도 6a에 도시한 바와 같은 형태의 알라팅 미디어 제작 방법을 사용자에게 문의할 수 있다. 즉 알라팅 미디어 제작을 문의하는 문자를 표시하는 문자 표시창 600을 통해 알라팅 미디어 제작을 문의하고, 알라팅 미디어 제작을 위한 방식을 문의하는 방식 문의창 610을 함께 표시한다. 방식 문의창 610에는 동영상 촬영 방식으로 알라팅 미디어를 제작하도록 하기 위한 동영상 아이콘 612를 포함할 수 있으며, 사진 촬영 방식으로 알라팅 미디어를 제작하도록 하기 위한 사진 아이콘 614를 포함할 수 있고, 음성 녹음을 통해 알라팅 미디어를 제작하도록 하기 위한 녹음 아이콘 616을 포함할 수 있다.
도 6a에 도시한 방식 이외에 문자 또는 특수기호 등을 이용한 방식 또는 미리 제작된 플래시 파일 등을 이용할 수도 있으며, 이러한 방식을 알리기 위한 각각의 아이콘들을 더 포함할 수도 있다.
도 6b는 한 실시예에 따라 발신측 전자기기에서 동영상을 통해 알라팅 미디어를 제작하는 경우의 사용자 인터페이스를 예시한 도면이다.
도 6b에 도시한 바와 같이 프로세서 120은 디스플레이 모듈 150에 카메라 모듈을 통해 촬영된 영상을 디스플레이 모듈 150의 영상 표시창 620에 표시할 수 있다. 또한 프로세서 120은 디스플레이 모듈 150 중 일부에 촬영 시간창 622를 표시할 수 있다. 알라팅 미디어는 호의 발신 후 상대방과 통화가 이루어지기 전까지 제공할 수 있는 정보이므로, 호 착신 시 수신측 전자기기와 통화가 이루어지기 전까지 제공할 수 있는 미디어이다. 따라서 호 착신 시 착신 알람이 울리는 시간까지만 제작할 수 있으므로 미리 설정된 제한 시간을 표시하고, 다운 카운트하여 표시할 수도 있다.
동작 506에서 알라팅 미디어 제작 시 동영상만 또는 사진만으로 등 하나의 미디어만으로 제작할 수도 있으나 사진과 텍스트 또는 동영상 이후 사진 등으로 둘 이상의 미디어를 함께 제작할 수도 있다. 프로세서 120은 사용자 입력 모듈 140으로부터 입력되는 사용자 입력 신호에 대응하여 하나의 미디어만으로 또는 둘 이상의 미디어를 이용하여 알라팅 미디어를 제작할 수 있다.
이후 프로세서 120은 동작 508에서 알라팅 미디어의 제작이 완료되었는가를 검사한다. 이러한 알라팅 미디어 제작 완료는 사용자가 사용자 입력 모듈 140을 통해 알라팅 미디어 제작 완료를 지시할 수도 있고, 동영상 촬영인 경우 미리 결정된 시간만큼 경과한 경우 제작 완료로 검출할 수도 있다. 따라서 프로세서 120은 동작 508에서 알라팅 미디어의 제작이 완료되었는가를 검사할 수 있다.
동작 508의 검사결과 알라팅 미디어의 제작이 완료되면, 프로세서 120은 510단계로 진행하여 디스플레이 모듈 150을 제어하여 미리 보기를 형성할 수 있다. 이처럼 동작 510에서 미리 보기를 형성하는 경우 사용자는 제작된 알라팅 미디어를 미리 확인할 수 있다. 또한 510단계는 경우에 따라서는 구비하지 않도록 구성할 수도 있음에 유의하자.
프로세서 120은 미리보기가 중지되거나 또는 미리보기가 완료되면, 동작 512에서 제작된 알라팅 미디어를 저장할 것인가를 문의하는 메시지를 생성하고, 이를 디스플레이 모듈 150을 통해 표시할 수 있다. 동작 512의 검사결과 제작된 알라팅 미디어의 저장이 요구되는 경우 프로세서 120은 동작 518로 진행한다. 반면 동작 512의 검사결과 제작된 알라팅 미디어의 저장이 요구되지 않는 경우 프로세서 514로 진행한다.
동작 518에서 프로세서 120은 사용자 입력 모듈 140로부터 수신되는 사용자 입력에 대응하여 제작된 파일을 메모리 130에 저장할 수 있다. 여기서 사용자 입력에 대응하여 제작된 알라팅 미디어 데이터를 저장하도록 하는 이유는 제작된 알라팅 미디어의 파일 이름, 저장할 위치 등을 지정하기 위함이다. 하지만 자동으로 저장되도록 하는 경우 프로세서 120은 사용자 입력 모듈 140로부터 제작된 파일의 저장을 위한 입력 신호를 수신하지 않을 수도 있다.
또한 도 5에서는 사용자 입력에 대응하여 파일을 제작한 후 동작 500의 대기상태로 진행하도록 구성하였으나, 파일을 메모리 130에 저장한 후 동작 514로 진행할 수도 있다.
한편, 동작 512에서 동작 514로 진행하는 경우 프로세서 120은 사용자 입력 모듈 140로부터 발신 요구 신호가 수신되는가를 검사할 수 있다. 동작 514의 검사결과 발신이 요구되는 경우 프로세서 120은 동작 516으로 진행하여 발신모드를 수행한다. 반면에 동작 514의 검사결과 발신이 요구되지 않는 경우 동작 500으로 진행할 수 있다.
동작 516에서 발신이 이루어지는 경우 프로세서 120은 발호 요구 메시지와 함께 또는 이후에 제작된 알라팅 메시지를 수신측 전자장치로 전송할 수 있다. 이처럼 수신측 전자장치로 전송하는 경우는 1:1 통신이 이루어지는 경우는 직접 전송이 이루어지며, 도 4와 같이 특정한 네트워크를 통해 전송이 이루어질 수도 있다.
그러면 발신 요구 및 발신이 이루어지는 경우 발신측 전자장치에 표시되는 형태를 도 6c 및 도 6d를 참조하여 이를 살펴보기로 한다.
도 6c 및 도 6d는 각각 한 실시예에 따라 알라팅 미디어 제작 후 발신을 문의하는 사용자 인터페이스 및 발신이 이루어지는 경우를 예시한 도면이다.
도 6c에 예시한 바와 같이 디스플레이 모듈 150에 발신 여부를 문의하는 문자 또는 이를 인지하도록 할 수 있는 그림 등을 통해 사용자에게 문의할 수 있고, 사용자에게 발신 여부를 선택하도록 구성할 수 있다. 또한 도 6d에 도시한 바와 같이 발신이 이루어지는 경우 단순히 발신 상태만을 표시할 수도 있고, 제작된 알라트 미디어가 송신된 만큼 디스플레이 모듈 150에 표시하도록 구성할 수도 있다.
도 7은 한 실시예에 따라 발신측 전자장치에서 발호 시 통화연결 대기 시간에 미디어를 송출하기 위한 제어 흐름도이다.
동작 700에서 프로세서 120은 대기상태를 유지할 수 있다. 여기서 대기상태란, 특정한 이벤트가 발생하기를 대기하는 상태로, 호가 착신되거나 알람 시간이 도래하거나 메시지가 수신되거나 사용자에 의해 발호가 요구되거나 특정한 어플리케이션의 수행이 요구되는 등의 이벤트를 대기하는 상태를 의미할 수 있다.
동작 700에서 특정한 이벤트가 발생하면 프로세서 120은 동작 702로 진행하여 알라트 미디어 발호가 요청되었는가를 검사한다. 도 7에서는 알라트 미디어 발호의 경우만을 살펴보므로 다른 경우에 대해서는 살피지 않기로 한다.
동작 702의 검사결과 알라트 미디어 발호가 요청되지 않는 경우 동작 700으로 진행하고, 알라트 미디어 발호가 요청되는 경우 동작 704로 진행하여 알라트 미디어 신규 제작이 요구되는가를 검사한다. 동작 704의 검사결과 알라트 미디어 신규 제작이 요구되는 경우 도 5의 동작 506으로 진행할 수 있다.
한편, 알라트 미디어 제작이 아닌 경우는 이미 제작된 알라트 미디어를 이용하여 발호가 이루어지는 경우가 될 수 있다. 따라서 프로세서 120은 동작 706으로 진행하면, 사용자 입력 모듈 140로부터 입력된 신호를 이용하여 파일 리스트를 디스플레이 모듈 150에 표시하고, 사용자 입력에 대응하여 표시된 리스트들 중 하나의 알라트 미디어 파일을 선택할 수 있다.
이처럼 알라트 미디어가 선택 동작은 다수의 알라트 미디어가 저장된 경우 사용자 입력에 따라 파일의 표시 영역을 이동하여 선택할 수 있다. 이는 일반적으로 컴퓨터 또는 스마트 폰 등에서 특정 폴더에 포함된 데이터를 표시하는 방법을 사용할 수 있다.
동작 706에서 특정한 알라트 미디어 파일의 선택이 완료되면, 프로세서 120은 동작 708에서 알라트 미디어 발호를 수행한다. 프로세서 120이 알라트 미디어 발호를 수행하는 동작은 통신 모듈 160을 제어하여 특정한 사용자에게 통화를 요청하고, 동시에 또는 이후에 제작된 알라트 미디어 데이터를 송신하는 것이다.
도 8은 한 실시예에 따라 수신측 전자장치에서 착신 시 통화연결 대기 시간에 송출할 미디어 대상을 설정하는 경우의 제어 흐름도이다. 도 8의 제어 흐름도 또한 설명의 편의를 위해 도 1의 전자장치의 구성을 예로 설명하기로 한다. 하지만, 도 2 또는 도 3의 구성을 갖는 경우에도 동일하게 동작할 수 있음은 당업자에게 자명하다.
동작 800에서 프로세서 120은 대기상태를 유지한다. 여기서 대기상태란, 특정한 이벤트가 발생하기를 대기하는 상태로, 호가 착신되거나 알람 시간이 도래하거나 메시지가 수신되거나 사용자에 의해 발호가 요구되거나 특정한 어플리케이션의 수행이 요구되거나 알라트 미디어 착신 호의 허여 여부를 설정하는 등의 이벤트를 대기하는 상태를 의미할 수 있다.
동작 800에서 특정한 이벤트가 발생하면, 프로세서 120은 동작 802로 진행하여 알라트 미디어 착신 호의 허여 리스트를 설정이 요구되었는가를 검사한다. 동작 802의 검사결과 알라트 미디어 착신 호가 허여된 경우 프로세서 120은 동작 804로 진행하고 그렇지 않은 경우 해당 기능을 수행하고 동작 800으로 진행할 수 있다. 다만, 도 8은 알라트 미디어 호의 착신의 경우만을 살피고 있으므로 해당 기능을 수행하는 동작은 도시하지 않았다.
동작 804에서 프로세서 120은 디스플레이 모듈 150에 수신 설정 모드를 표시한다. 이를 예시하면, 도 9a와 같이 예시할 수 있다. 도 9a는 한 실시 예에 따라 호 착신 전자장치에서 알라트 미디어 수신 설정 시 표시되는 형식을 예시한 도면이다. 도 9a에 도시한 바와 같이 알라트 미디어 즉, 멀티미디어 수신 설정을 문의하는 메시지를 표시하는 메시지 표시창 910이 디스플레이 모듈 150에 포함될 수 있다. 또한 프로세서 120은 디스플레이 모듈 150에 전자장치에 기 저장된 또는 저장 여부와 관계없이 모든 전자장치로부터 알라트 미디어 데이터를 설정할 것인가를 문의하는 제1아이콘 912와 특정한 대상으로부터만 알라트 미디어 데이터를 수신하도록 할 것인지를 문의하는 제2아이콘 914를 표시할 수 있다.
프로세서 120은 동작 806에서 사용자 입력 모듈 140로부터 수신된 신호가 모든 전자장치로부터 알라트 미디어를 수신을 요청한 것인가를 검사한다. 즉, 앞서 설명한 제1아이콘 912가 입력된 경우가 될 수 있다.
동작 806의 검사결과 모든 전자장치로부터 호 착신 시 알라트 미디어를 수신하도록 설정한 경우 프로세서 120은 동작 810으로 진행하여 모든 리스트 수신을 설정하고, 이를 메모리 130에 저장한다.
반면, 동작 806단계의 검사결과 모든 전자장치로부터 호 착신 시 알라트 미디어를 수신하는 경우가 아닌 경우는 제2아이콘이 입력된 경우가 될 수 있다. 따라서 동작 808로 진행하는 경우 프로세서 120은 메모리 130에 기 저장된 전화번호 리스트를 디스플레이 모듈 150에 표시하고, 사용자 입력에 대응하여 알라트 미디어 수신을 설정하고 이를 저장하도록 할 수 있다. 이를 도 9b를 참조하여 살펴보자.
도 9b는 한 실시예에 따라 수신측 전자장치에서 특정한 사용자로부터의 알라트 미디어 착호를 허용하는 경우를 예시한 도면이다.
도 9b에 예시한 바와 같이 기 저장된 상대측 연락처 표시창 920이 디스플레이 모듈 150에 표시될 수 있다. 이 중 사용자 입력에 대응하여 특정 사용자만 알라트 미디어 착신이 가능하도록 설정할 수 있다.
100, 102, 104, 410, 450 : 전자 장치
110 : 버스 120 : 프로세서
130 : 메모리 131, 310 : 커널
132, 330 : 미들웨어
133, 360 : 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)
134, 370 : 어플리케이션 140 : 사용자 입력 모듈
150 : 디스플레이 모듈 160 : 통신 모듈
162 : 네트워크 164 : 서버
200 : 하드웨어 210 : 프로세서
211 : 어플리케이션 프로세서(AP)
213 : 커뮤니케이션 프로세서(CP)
214 : SIM 카드 220 : 메모리
222 : 내장메모리 224 : 외장메모리
230 : 통신 모듈 231 : 무선 통신 모듈
233 : Wi-Fi 234 : RF 모듈
235 : BT 237 : GPS
239 : NFC 240 : 센서 모듈
240A : 제스쳐 센서 240B : 자이로 센서
240C : 기압 센서 240D : 마그네틱 센서
240E : 가속도 센서 240F : 그립 센서
240G : 근접 센서 240H : RGB 센서
240I : 생체 센서 240J : 온/습도 센서
240K : 조도 센서 240M : UV 센서
250 : 사용자 모듈 252 : 터치 패널
254 : 펜 센서 256 : 키
258 : 울트라 소닉 260 : 디스플레이 모듈
262 : 패널 264 : 홀로그램
270 : 인터페이스 272 : HDMI
274 : USB 276 : 프로젝터
278 : D-SUB 280 : 오디오 코덱
282 : 스피커 284 : 리시버
286 : 이어폰 288 : 마이크
291 : 카메라 모듈 295 : 전력 관리 모듈
296 : 배터리 297 : 인디케이터
298 : 모터 300 : 프로그래밍 모듈
311 : 시스템 리소스 매니저 312 : 디바이스 드라이버
335 : 런타임 라이브러리 341 : 어플리케이션 매니저
342 : 윈도우 매니저 343 : 멀티미디어 매니저
344 : 리소스 매니저 345 : 파워 매니저
346 : 데이터베이스 매니저 347 : 패키지 매니저
348 : 연결 매니저 349 : 통지 매니저
350 : 위치 매니저 351 : 그래픽 매니저
352 : 보안 매니저 371 : 홈
372 : 다이얼러 373 : SMS/MMS
374 : IM 375 : 브라우저
376 : 카메라 377 : 알람
378 : 컨택트 379 : 음성다이얼
380 : 이메일 381 : 달력
382 : 미디어 플레이어 383 : 앨범
384 : 시계 420, 440 : 네트워크
430 : 패킷 스위칭 시스템

Claims (14)

  1. 통신 단말에서 호 발신 시 멀티미디어 데이터를 송신하는 방법에 있어서,
    호 발신 요구 시 알라팅 미디어와 함께 호의 발신이 요구되는가를 검사하는 동작; 및
    상기 알라팅 미디어와 함께 호 발신이 요구될 시 호 발신 메시지와 상기 알라팅 미디어 데이터를 송신하는 동작;을 포함하는, 통신 단말에서 호 발신 시 멀티미디어 데이터 송신 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 알라팅 미디어는,
    텍스트 또는 사진 또는 이모티콘 또는 음향 또는 동영상 중 적어도 하나를 포함하는, 통신 단말에서 호 발신 시 멀티미디어 데이터 송신 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 알라팅 미디어 제작 완료 후 상기 알라팅 미디어를 저장하는 동작;을 더 포함하는, 통신 단말에서 호 발신 시 멀티미디어 데이터 송신 방법.
  4. 제1항에 있어서
    상기 알라팅 미디어 제작 완료 후 제작된 알라팅 미디어를 표시하는 동작;을 더 포함하는, 통신 단말에서 호 발신 시 멀티미디어 데이터 송신 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제작된 알라팅 미디어가 둘 이상인 경우 호 발신 요구 시 호 발신 시 송신할 알리팅 미디어를 선택하는 동작;을 더 포함하는, 통신 단말에서 호 발신 시 멀티미디어 데이터 송신 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    호 착신 시 알라트 미디어를 포함한 호의 착신을 허용할 대상을 설정하는 동작;
    상기 알라트 미디어를 포함한 호가 착신될 시 상기 알라트 미디어를 포함한 호의 착신이 허용된 대상인 경우만 알라트 미디어를 표시하는 동작;을 더 포함하는, 통신 단말에서 호 발신 시 멀티미디어 데이터 송신 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 알라트 미디어를 제작하는 동작;을 더 포함하는, 통신 단말에서 호 발신 시 멀티미디어 데이터 송신 방법.
  8. 상대측 단말과 통신이 가능한 통신 모듈;
    제작된 알라트 미디어의 표시와 호의 착신 및 발신 동작 및 상태를 표시할 수 있는 디스플레이 모듈;
    상기 알라트 미디어 데이터 및 상대측 단말의 주소를 저장하는 메모리;
    사용자의 입력에 대응하는 입력 신호를 생성하는 사용자 입력 모듈;
    정지 영상 또는 동영상 및 음향 신호를 수신할 수 있는 카메라 모듈; 및
    상기 알라팅 미디어와 함께 호의 발신이 요구될 시 상기 통신 모듈을 제어하여 상기 알라팅 미디어와 호 발신 메시지 송신을 제어하는 제어부;를 포함하는, 통신 단말에서 호 발신 시 멀티미디어 데이터 송신 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 알라팅 미디어는,
    텍스트 또는 사진 또는 이모티콘 또는 음향 또는 동영상 중 적어도 하나를 포함하는, 통신 단말에서 호 발신 시 멀티미디어 데이터 송신 장치
  10. 제8항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 알라팅 미디어 제작 완료 후 상기 알라팅 미디어를 상기 메모리에 저장하도록 제어하는, 통신 단말에서 호 발신 시 멀티미디어 데이터 송신 장치.
  11. 제8항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 알라팅 미디어 제작 완료 후 제작된 알라팅 미디어를 상기 디스플레이 모듈에 표시하도록 제어하는, 통신 단말에서 호 발신 시 멀티미디어 데이터 송신 장치.
  12. 제8항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제작된 알라팅 미디어가 둘 이상인 경우 상기 알라팅 미디어를 상기 디스플레이 모듈에 표시하도록 제어하고, 상기 상요자 입력 모듈로부터 상기 표시된 알라팅 미디어 중 적어도 하나가 선택될 시 호 발신 메시지와 상기 선택된 알리팅 미디어를 상기 무선 모듈을 제어하여 송신하도록 제어하는, 통신 단말에서 호 발신 시 멀티미디어 데이터 송신 장치.
  13. 제8항에 있어서, 상기 제어부는,
    호 착신 시 알라트 미디어를 포함한 호의 착신을 허용할 대상을 설정이 요구될 시 상기 메모리에 저장된 사용자 주소 리스트를 상기 디스플레이 모듈에 표시하도록 제어하고, 상기 사용자 입력 모듈로부터 입력된 신호에 근거하여 상기 알라트 미디어를 포함한 호의 착신 허용 여부를 설정한 후 상기 메모리에 저장하도록 제어하며, 상기 알라트 미디어를 포함한 호가 착신될 시 상기 메모리에 저장된 상기 알라트 미디어를 포함한 호의 착신이 허용된 대상인 경우만 알라트 미디어를 표시하도록 제어하는, 통신 단말에서 호 발신 시 멀티미디어 데이터 송신 장치.
  14. 제8항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 입력부로부터 알라팅 미디어를 제작 요구 시 상기 사용자 입력 모듈 및 상기 카메라 모듈로부터 입력되는 데이터를 이용하여 알라팅 미디어 제작을 제어하는, 통신 단말에서 호 발신 시 멀티미디어 데이터 송신 장치.
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