KR20140135292A - 4d 컨텐츠 제작 서비스 제공 방법 및 시스템, 이를 위한 컨텐츠 제작 장치 - Google Patents

4d 컨텐츠 제작 서비스 제공 방법 및 시스템, 이를 위한 컨텐츠 제작 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 4D 컨텐츠 제작 서비스 제공 방법 및 시스템, 이를 위한 컨텐츠 제작 장치에 관한 것으로서, 사진, 텍스트 및 동영상 중 적어도 하나를 포함하는 미디어 정보, 시놉시스 정보 및 영상 시간 정보를 전송하여 컨텐츠와 특수효과 코드를 수신하고, 컨텐츠의 각 재생구간에 대응되는 특수효과 코드를 선택하여 특수효과 선택 정보를 전송하는 단말 장치; 및 상기 단말 장치로부터 수신한 시놉시스 정보, 영상 시간 정보에 기반하여 미디어 정보를 이용하여 컨텐츠를 생성하고, 생성된 컨텐츠와 특수효과 코드를 상기 단말 장치로 전송하며, 상기 단말 장치로부터 특수효과 선택 정보를 수신한 후, 특수효과 선택 정보를 이용하여 4D 컨텐츠를 생성하는 컨텐츠 제작 장치를 포함한다.
본 발명에 의하면, 사업주 입장에서는 사업 부문의 확장을 꾀할 수 있을 뿐만 아니라 이미지 향상 및 제고가 가능하고, 사용자 입장에서는 직접 컨텐츠 선정부터 제작까지 참여하여 자신만의 4D 컨텐츠를 제작할 수 있다.

Description

4D 컨텐츠 제작 서비스 제공 방법 및 시스템, 이를 위한 컨텐츠 제작 장치{Method and System for Providing 4D Content Production Service, Content Production Apparatus Therefor}
본 발명은 4D 컨텐츠 제작 서비스 제공 방법 및 시스템, 이를 위한 컨텐츠 제작 장치에 관한 것이다.
근래에 들어와서는 영화를 촬영할 때 입체촬영 장비를 사용함으로써 2차원 영상뿐 아니라 동일한 내용이지만 현실감을 보다 증가시킨 3차원 입체영화가 동시에 개봉되기도 하고 이를 상영하기 위한 전문 입체영상관도 생겨나고 있으며, 극장의 의자에 진동장치를 달아 영화 속의 중저음 사운드와 연동하여 의자가 자동제어로 진동하도록 함으로써 보다 깊은 느낌의 음향 체험을 할 수 있는 4D 의자를 채택하는 영화관도 생겨나고 있다. 또한, 제한적이긴 하지만 관객들이 현실감을 좀 더 느끼도록 하기 위하여 영상신호에 여러 특수효과 신호를 내장한 후 영상신호에 따라 특수효과가 발생되도록 하여 관객들의 후각을 자극함으로써 보다 영화에 몰입할 수 있는 환경을 제공할 수 있는 방법이 제안되기도 하였다.
전술한 바와 같이, 종래의 4D 산업은 일반 영화관이나 4D 라이더에만 국한되어 있다. 따라서, 4D 컨텐츠는 크게 4D를 위해 제작된 컨텐츠와 일반 영화에 4D 효과를 입힌 컨텐츠로 나누어진다. 만약, 사용자만을 위한 컨텐츠 제작이 이루어질 경우 4D 선택의 경우의 수가 더 늘어날 수 있고, 사용자 입장에서는 일반적인 컨텐츠가 아닌 사용자만을 위한 컨텐츠(CF 포함) 제작을 통해 고유성과 유일성을 간직한 자신만의 4D 효과를 가질 수 있을 것이다.
본 명세서는 상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 사용자가 직접 컨텐츠 선정부터 제작까지 참여하여 자신만의 4D 컨텐츠를 제작할 수 있는 4D 컨텐츠 제작 서비스 제공 방법 및 시스템, 이를 위한 컨텐츠 제작 장치를 제공하는 데 그 목적이 있다.
이와 같은 목적을 달성하기 위한, 본 명세서의 제1 실시예에 따르면, 본 명세서에 따른 4D 컨텐츠 제작 서비스 제공 시스템은, 사진, 텍스트 및 동영상 중 적어도 하나를 포함하는 미디어 정보, 시놉시스 정보 및 영상 시간 정보를 전송하여 컨텐츠와 특수효과 코드를 수신하고, 컨텐츠의 각 재생구간에 대응되는 특수효과 코드를 선택하여 특수효과 선택 정보를 전송하는 단말 장치; 및 상기 단말 장치로부터 수신한 시놉시스 정보, 영상 시간 정보에 기반하여 미디어 정보를 이용하여 컨텐츠를 생성하고, 생성된 컨텐츠와 특수효과 코드를 상기 단말 장치로 전송하며, 상기 단말 장치로부터 특수효과 선택 정보를 수신한 후, 특수효과 선택 정보를 이용하여 4D 컨텐츠를 생성하는 컨텐츠 제작 장치를 포함한다.
본 명세서의 제2 실시예에 따르면, 본 명세서에 따른 컨텐츠 제작 장치는, 특수효과 코드를 저장하는 저장부; 단말 장치로부터 사진, 텍스트 및 동영상 중 적어도 하나를 포함하는 미디어 정보, 시놉시스 정보 및 영상 시간 정보를 수신하고, 컨텐츠와 상기 저장부에 저장된 특수효과 코드를 전송한 후, 상기 단말 장치로부터 컨텐츠의 각 재생구간에 대응되는 특수효과 코드를 선택한 정보를 나타내는 특수효과 선택 정보를 수신하는 통신부; 상기 단말 장치로부터 수신한 시놉시스 정보 및 영상 시간 정보에 기반하여 미디어 정보를 이용하여 컨텐츠를 생성하는 제1 컨텐츠 생성부; 및 상기 단말 장치로부터 수신한 특수효과 선택 정보를 이용하여 4D 컨텐츠를 생성하는 제2 컨텐츠 생성부를 포함한다.
본 명세서의 제3 실시예에 따르면, 본 명세서에 따른 4D 컨텐츠 제작 서비스 제공 방법은, 단말 장치로부터 사진, 텍스트 및 동영상 중 적어도 하나를 포함하는 미디어 정보, 시놉시스 정보 및 영상 시간 정보를 수신하는 단계; 수신한 시놉시스 정보 및 영상 시간 정보에 기반하여 미디어 정보를 이용하여 컨텐츠를 생성하는 단계; 생성된 컨텐츠와 특수효과 코드를 상기 단말 장치로 전송하는 단계; 상기 단말 장치로부터 컨텐츠의 각 재생구간에 대응되는 특수효과 코드를 선택한 정보를 나타내는 특수효과 선택 정보를 수신하는 단계; 및 수신한 특수효과 선택 정보를 이용하여 4D 컨텐츠를 생성하는 단계를 포함한다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 명세서에 의하면, 사용자가 직접 이미지, 텍스트 및 동영상 등을 이용하여 컨텐츠를 제작하고, 제작된 컨텐츠에 4D 코드를 적용하여 4D 컨텐츠를 제작하는 4D 컨텐츠 제작 서비스 제공 방법 및 시스템, 이를 위한 컨텐츠 제작 장치를 제공함으로써, 사업주 입장에서는 사업 부문의 확장을 꾀할 수 있을 뿐만 아니라 이미지 향상 및 제고가 가능하고, 사용자 입장에서는 직접 컨텐츠 선정부터 제작까지 참여하여 자신만의 4D 컨텐츠를 제작할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 4D 컨텐츠 제작 서비스 제공 시스템의 구성을 나타낸 도면,
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 제작 장치의 구성을 나타낸 도면,
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 단말 장치의 구성을 나타낸 도면,
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 4D 컨텐츠 제작 서비스 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.
본 명세서에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 기술적 용어는 본 명세서에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는, 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 여러 구성 요소들, 또는 여러 단계들을 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성 요소도 제1 구성 요소로 명명될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 4D 컨텐츠 제작 서비스 제공 시스템의 구성을 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 4D 컨텐츠 제작 서비스 제공 시스템은 단말 장치(110), 통신망(120), 컨텐츠 제작 장치(130) 및 컨텐츠 상영 장치(140) 등을 포함한다. 여기서, 컨텐츠 제작 장치(130)와 컨텐츠 상영 장치(140)는 하나의 서버로 구현될 수 있다.
단말 장치(110)는 컨텐츠를 제작하거나 이용하는 사용자의 단말 장치로서, 예를 들면, PC, 노트북 컴퓨터, 휴대폰(mobile phone), 태블릿 PC, 내비게이션(navigation), 스마트폰(Smart phone), PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player) 또는 디지털방송 수신기를 포함할 수 있다. 물론 이는 예시에 불과할 뿐이며, 단말 장치(110)는 상술한 예 이외에도 현재 개발되어 상용화되었거나 향후 개발될 모든 통신이 가능한 장치를 포함하는 개념으로 해석되어야 한다.
이러한 단말 장치(110)는 통신망(120)을 통해서 컨텐츠 제작 장치(130)와 연동하여, 컨텐츠 제작에 필요한 사진, 텍스트 및 동영상 등을 포함하는 미디어 정보, 시놉시스 정보 및 영상 시간 정보를 컨텐츠 제작 장치(130)로 전송하고, 이에 대한 응답으로 컨텐츠 제작 장치(130)로부터 컨텐츠 제작 장치(130)에서 생성된 컨텐츠와 특수효과 코드를 수신한다. 단말 장치(110)는 컨텐츠의 각 재생구간에 대응되는 특수효과 코드를 선택하여 특수효과 선택 정보를 컨텐츠 제작 장치(130)로 전송한다. 여기서, 특수효과 코드는 컨텐츠의 각 재생구간과 동기화하여 물, 바람 및 의자의 움직임 등의 특수효과를 발생시키기 위한 코드를 의미한다.
또한, 단말 장치(110)는 통신망(120)을 통해 컨텐츠 상영 장치(140)와 연동하여, 4D 컨텐츠의 상영에 필요한 상영일자, 시간 및 장소 등을 포함하는 상영 정보를 컨텐츠 상영 장치(140)로 전송할 수 있다.
단말 장치(110), 컨텐츠 제작 장치(130) 및 컨텐츠 상영 장치(140)를 연결하는 통신망(120)은 어떠한 형태의 통신망이라도 이용할 수 있는 것으로서, 예를 들면, 인터넷 프로토콜을 통하여 대용량 데이터의 송수신 서비스 및 끊기는 현상이 없는 데이터 서비스를 제공하는 IP망, IP를 기반으로 서로 다른 망을 통합한 아이피망 구조인 All IP망, Wibro(Wireless Broadband)망과, Wi-Fi망을 포함하는 무선랜(Wireless LAN), WPAN, 유선통신망, 이동통신망, HSDPA(High Speed Downlink Packet Access)망 및 위성통신망 등과 같이 기존에 알려져 있는 다양한 방식의 네트워크를 하나 이상 포함하여 이루어질 수 있으며, 더하여, 향후 개발 예정인 차세대 통신망까지 포함할 수 있다.
컨텐츠 제작 장치(130)는 단말 장치(110)로부터 미디어 정보, 시놉시스 정보 및 영상 시간 정보를 수신하고, 수신한 시놉시스 정보 및 영상 시간 정보에 기반하여 미디어 정보를 이용하여 컨텐츠를 생성한다. 컨텐츠 제작 장치(130)는 생성된 컨텐츠와 특수효과 코드를 단말 장치(110)로 전송하고, 이에 대한 응답으로 단말 장치(110)로부터 특수효과 선택 정보를 수신하며, 수신한 특수효과 선택 정보를 이용하여 특수효과 코드를 포함하는 4D 컨텐츠를 생성한다.
또한, 컨텐츠 제작 장치(130)는 생성된 4D 컨텐츠를 컨텐츠 상영 장치(140)로 전송한다. 이를 위해, 컨텐츠 제작 장치(130)는 생성된 4D 컨텐츠를 컨텐츠 상영 장치(140)에서 재생 가능한 포맷으로 변환할 수 있다.
컨텐츠 상영 장치(140)는 컨텐츠 제작 장치(130) 및 단말 장치(110)로부터 4D 컨텐츠 및 상영 정보를 각각 수신하고, 수신한 상영 정보에 기반하여 4D 컨텐츠를 상영한다. 여기서, 컨텐츠 상영 장치(140)는 4D 컨텐츠에 포함된 특수효과 코드에 따라 의자 및 특수효과장치 등을 제어하여 물, 바람 및 의자의 움직임 등의 특수효과를 발생시킬 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 제작 장치의 구성을 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 컨텐츠 제작 장치(130)는 통신부(210), 제1 컨텐츠 생성부(220), 제2 컨텐츠 생성부(230) 및 저장부(240) 등을 포함한다.
통신부(210)는 통신망(120)을 통해 데이터를 송수신한다. 더 구체적으로, 통신부(210)는 단말 장치(110)와 통신하여, 컨텐츠 제작에 필요한 데이터를 송수신한다. 즉, 통신부(210)는 단말 장치(110)로부터 미디어 정보, 시놉시스 정보 및 영상 시간 정보를 수신하고, 제1 컨텐츠 생성부(220)에서 생성된 컨텐츠와 특수효과 코드를 단말 장치(110)로 전송하며, 단말 장치(110)로부터 특수효과 선택 정보를 수신하는 역할을 한다.
또한, 통신부(210)는 컨텐츠 상영 장치(140)와 통신하여, 제2 컨텐츠 생성부(230)에서 생성된 4D 컨텐츠를 컨텐츠 상영 장치(140)로 전송한다.
제1 컨텐츠 생성부(220)는 통신부(210)를 통해 단말 장치(110)로부터 수신한 시놉시스 정보 및 영상 시간 정보에 기반하여 미디어 정보를 이용하여 컨텐츠를 생성한다.
제2 컨텐츠 생성부(230)는 통신부(210)를 통해 단말 장치(110)로부터 수신한 특수효과 선택 정보를 이용하여 4D 컨텐츠를 생성한다.
저장부(240)는 4D 컨텐츠 제작 서비스를 제공하는 데 필요한 다양한 데이터 및 프로그램을 저장한다. 자세하게는, 저장부(240)는 컨텐츠를 저장하는 컨텐츠 DB(242)와, 특수효과 코드를 저장하는 특수효과 DB(244) 등을 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 단말 장치의 구성을 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 단말 장치(110)는 입력부(310), 제어부(320), 저장부(330), 출력부(340) 및 통신부(350) 등을 포함한다.
입력부(310)는 사용자의 입력에 따라서 사용자의 선택 또는 사용자의 명령에 대응하는 사용자 입력 신호를 발생시킨다. 이러한 입력부(310)는 다양한 종류의 입력 장치로 구현될 수 있는데, 예를 들어, 키패드나 키보드와 같은 키 입력 수단, 터치센서나 터치 패드를 포함하는 터치 입력 수단, 자이로 센서와 지자기 센서와 가속도 센서와 근접 센서와 카메라 중 하나 이상을 포함하여 이루어지는 제스처 입력 수단, 음성 입력 수단 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 이 외에도 현재 개발 중이거나 향후 개발될 모든 종류의 입력 수단을 포함할 수 있다. 따라서, 사용자는 입력부(310)를 통해서, 컨텐츠 제작 서비스 요청, 미디어 정보, 시놉시스 정보, 영상 시간 정보 및 상영 정보 등을 입력할 수 있다.
제어부(320)는 입력부(310)를 제어하여 사용자로부터 미디어 정보, 시놉시스 정보 및 영상 시간 정보를 입력받고, 통신부(350)를 제어하여 입력받은 미디어 정보, 시놉시스 정보 및 영상 시간 정보를 컨텐츠 제작 장치(130)로 전송한다. 제어부(320)는 컨텐츠 제작 장치(130)로부터 수신한 컨텐츠의 각 재생구간에 대응되는 특수효과 코드의 선택 입력을 받아 특수효과 선택 정보를 생성하고, 통신부(350)를 제어하여 생성된 특수효과 선택 정보를 컨텐츠 제작 장치(130)로 전송한다.
또한, 제어부(320)는 입력부(310)를 제어하여 사용자로부터 상영 정보를 입력받고, 통신부(350)를 제어하여 입력받은 상영 정보를 컨텐츠 상영 장치(140)로 전송할 수 있다.
저장부(330)는 단말 장치(110)의 동작 및 기능 수행에 필요한 데이터 및 프로그램을 저장하는 저장매체로서, 본 발명의 일실시예에서는 컨텐츠 제작에 필요한 사진, 텍스트 및 동영상 등을 포함하는 미디어 정보를 저장할 수 있다. 저장부(330)는 램(RAM, Read Access Memory), 롬(ROM, Read Only Memory)과 같은 메모리, 하드디스크(HDD, Hard Disk Drive), 플래시 메모리, CD-ROM, DVD와 같은 스토리지를 포함하는 포괄적인 의미를 갖는다.
출력부(340)는 컨텐츠의 각 재생구간에 대응되는 특수효과 코드를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 화면을 표시한다. 또한, 출력부(340)는 전술한 입력부(310)와 일체형으로 구현되어, 제어부(320)의 제어에 따라 사용자로부터 미디어 정보, 시놉시스 정보 및 영상 시간 정보를 입력받을 수 있다. 출력부(340)는 예를 들면, LCD(Liquid Crystal Display), TFT-LCD(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display), LED(Light Emitting Diodes), OLED(Organic Light Emitting Diodes), AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitting Diodes), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 등을 포함할 수 있으며, 이외에도 현재 개발되어 상용화되었거나 향후 기술개발에 따라 구현 가능한 모든 표현수단을 포함한다.
통신부(350)는 통신망(120)을 통해 데이터를 송수신한다. 자세하게는, 통신부(350)는 통신망(120)을 통해 컨텐츠 제작 장치(130)와 통신하여, 제어부(320)의 제어에 따라 컨텐츠 제작 서비스를 요청하거나, 컨텐츠 제작을 위한 데이터를 송수신한다. 즉, 통신부(350)는 미디어 정보, 시놉시스 정보 및 영상 시간 정보를 컨텐츠 제작 장치(130)로 전송하고, 컨텐츠 제작 장치(130)로부터 컨텐츠 제작 장치(130)에서 생성된 컨텐츠와 특수효과 코드를 수신하며, 컨텐츠 제작 장치(130)로 특수효과 선택 정보를 전송한다.
또한, 통신부(350)는 제어부(320)의 제어에 따라 입력받은 상영 정보를 컨텐츠 상영 장치(140)로 전송할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 4D 컨텐츠 제작 서비스 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 컨텐츠 제작 장치(130)는 단말 장치(110)로부터 미디어 정보, 시놉시스 정보 및 영상 시간 정보를 수신한다(S410).
수신한 시놉시스 정보 및 영상 시간 정보에 기반하여 미디어 정보를 이용하여 컨텐츠를 생성한다(S420). 즉, 시놉시스 정보를 이용하여 미디어 정보의 순서를 결정하고, 영상 시간 정보에 기반하여 컨텐츠의 길이 즉, 상영 시간을 결정한다.
생성된 컨텐츠와 특수효과 코드를 단말 장치로 전송한다(S430). 여기서, 특수효과 코드는 컨텐츠의 각 재생구간과 동기화하여 물, 바람 및 의자의 움직임 등의 특수효과를 발생시키기 위한 코드를 의미한다.
이어서, 컨텐츠 제작 장치(130)는 단말 장치(110)로부터 특수효과 선택 정보를 수신한다(S440). 여기서, 특수효과 선택 정보는 단말 장치(110)가 컨텐츠의 각 재생구간에 대응되는 특수효과 코드를 선택한 정보를 의미한다.
수신한 특수효과 선택 정보를 이용하여 4D 컨텐츠를 생성한다(S450). 여기서, 4D 컨텐츠는 각 재생구간에 대응하는 특수효과 코드를 포함한다.
추가로, 컨텐츠 제작 장치(130)는 생성된 4D 컨텐츠를 컨텐츠 상영 장치(140)로 전송할 수 있다(S460). 여기서, 컨텐츠 상영 장치(140)는 단말 장치(110)로부터 상영 정보를 수신하고, 수신한 상영 정보에 기반하여 4D 컨텐츠를 상영한다. 컨텐츠 상영 장치(140)는 4D 컨텐츠에 포함된 특수효과 코드에 따라 의자 및 특수효과장치 등을 제어하여 물, 바람 및 의자의 움직임 등의 특수효과를 발생시킬 수 있다.
전술한 방법은 다양한 수단을 통해 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시예들은 하드웨어, 펌웨어(Firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다.
하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 실시예들에 따른 방법은 하나 또는 그 이상의 ASICs(Application Specific Integrated Circuits), DSPs(Digital Signal Processors), DSPDs(Digital Signal Processing Devices), PLDs(Programmable Logic Devices), FPGAs(Field Programmable Gate Arrays), 프로세서, 콘트롤러, 마이크로 콘트롤러 및 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 실시예들에 따른 방법은 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차 또는 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
이상에서 본 명세서에 개시된 실시예들을 첨부된 도면들을 참조로 설명하였다. 이와 같이 각 도면에 도시된 실시예들은 한정적으로 해석되면 아니되며, 본 명세서의 내용을 숙지한 당업자에 의해 서로 조합될 수 있고, 조합될 경우 일부 구성 요소들은 생략될 수도 있는 것으로 해석될 수 있다.
여기서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 본 명세서에 개시된 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.
따라서 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 명세서에 개시된 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 명세서에 개시된 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
110: 단말 장치 120: 통신망
130: 컨텐츠 제작 장치 140: 컨텐츠 상영 장치
210: 통신부 220: 제1 컨텐츠 생성부
230: 제2 컨텐츠 생성부 240: 저장부

Claims (9)

  1. 사진, 텍스트 및 동영상 중 적어도 하나를 포함하는 미디어 정보, 시놉시스 정보 및 영상 시간 정보를 전송하여 컨텐츠와 특수효과 코드를 수신하고, 컨텐츠의 각 재생구간에 대응되는 특수효과 코드를 선택하여 특수효과 선택 정보를 전송하는 단말 장치; 및
    상기 단말 장치로부터 수신한 시놉시스 정보, 영상 시간 정보에 기반하여 미디어 정보를 이용하여 컨텐츠를 생성하고, 생성된 컨텐츠와 특수효과 코드를 상기 단말 장치로 전송하며, 상기 단말 장치로부터 특수효과 선택 정보를 수신한 후, 특수효과 선택 정보를 이용하여 4D 컨텐츠를 생성하는 컨텐츠 제작 장치;
    를 포함하는 4D 컨텐츠 제작 서비스 제공 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 단말 장치는 상영일자, 시간 및 장소 중 적어도 하나를 포함하는 상영 정보를 전송하고,
    상기 4D 컨텐츠 제작 서비스 제공 시스템은,
    상기 단말 장치로부터 수신한 상영 정보에 기반하여 상기 4D 컨텐츠를 상영하는 컨텐츠 상영 장치;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 4D 컨텐츠 제작 서비스 제공 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 컨텐츠 상영 장치는 상기 4D 컨텐츠에 포함된 특수효과 코드에 따라 의자 및 특수효과장치를 제어하여 특수효과를 발생시키는 것을 특징으로 하는 4D 컨텐츠 제작 서비스 제공 시스템.
  4. 특수효과 코드를 저장하는 저장부;
    단말 장치로부터 사진, 텍스트 및 동영상 중 적어도 하나를 포함하는 미디어 정보, 시놉시스 정보 및 영상 시간 정보를 수신하고, 컨텐츠와 상기 저장부에 저장된 특수효과 코드를 전송한 후, 상기 단말 장치로부터 컨텐츠의 각 재생구간에 대응되는 특수효과 코드를 선택한 정보를 나타내는 특수효과 선택 정보를 수신하는 통신부;
    상기 단말 장치로부터 수신한 시놉시스 정보 및 영상 시간 정보에 기반하여 미디어 정보를 이용하여 컨텐츠를 생성하는 제1 컨텐츠 생성부; 및
    상기 단말 장치로부터 수신한 특수효과 선택 정보를 이용하여 4D 컨텐츠를 생성하는 제2 컨텐츠 생성부;
    를 포함하는 컨텐츠 제작 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 특수효과 코드는 상기 컨텐츠의 각 재생구간과 동기화하여 특수효과를 발생시키기 위한 코드를 나타내는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제작 장치.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 4D 컨텐츠는 특수효과 코드를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제작 장치.
  7. 단말 장치로부터 사진, 텍스트 및 동영상 중 적어도 하나를 포함하는 미디어 정보, 시놉시스 정보 및 영상 시간 정보를 수신하는 단계;
    수신한 시놉시스 정보 및 영상 시간 정보에 기반하여 미디어 정보를 이용하여 컨텐츠를 생성하는 단계;
    생성된 컨텐츠와 특수효과 코드를 상기 단말 장치로 전송하는 단계;
    상기 단말 장치로부터 컨텐츠의 각 재생구간에 대응되는 특수효과 코드를 선택한 정보를 나타내는 특수효과 선택 정보를 수신하는 단계; 및
    수신한 특수효과 선택 정보를 이용하여 4D 컨텐츠를 생성하는 단계;
    를 포함하는 4D 컨텐츠 제작 서비스 제공 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 컨텐츠를 생성하는 단계에서,
    상기 시놉시스 정보를 이용하여 상기 미디어 정보의 순서를 결정하고, 상기 영상 시간 정보에 기반하여 컨텐츠의 길이를 결정하는 것을 특징으로 하는 4D 컨텐츠 제작 서비스 제공 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    생성된 4D 컨텐츠를 컨텐츠 상영 장치로 전송하는 단계;
    를 더 포함하고,
    상기 컨텐츠 상영 장치는 상기 단말 장치로부터 상영 정보를 수신하고, 수신한 상영 정보에 기반하여 상기 4D 컨텐츠를 상영하는 것을 특징으로 하는 4D 컨텐츠 제작 서비스 제공 방법.
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