KR20140126440A - 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법 - Google Patents

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홍상수
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(주)파트론
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Abstract

본 발명은 특정한 명령을 용이하게 입력할 수 있는 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 관한 것으로, 종래의 광학식 입력 장치를 그대로 이용하면서도 다양한 부가적인 명령을 입력할 수 있고, 디바이스의 화면 상에서 포인팅 위치를 빠르고 간단한 방법으로 입력할 수 있는 효과가 있다.

Description

입력 장치를 이용한 명령 입력 방법{METHOD OF ORDERING USING INPUT DEVICE}
본 발명은 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 특정한 명령을 용이하게 입력할 수 있는 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 관한 것이다.
데스크탑 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 이동통신 단말기 및 스마트 TV 등 다양한 전자 디바이스가 등장하고 있다. 이러한 전자 디바이스에 간단하고 편리한 방법으로 정보를 입력하기 위해 다양한 입력 장치가 개발되어 왔다. 입력 장치 중 하나의 종류로서 디바이스의 화면 상의 위치를 지시할 수 있는 포인팅 입력 장치가 존재한다. 에를 들면, 마우스, 트랙 패드, 터치 패드, 광학식 입력장치 및 스타일러스 펜 등이 그 것이다.
상기 예를 든 포인팅 입력 장치 중 광학식 입력장치는 다른 포인팅 입력 장치보다 크기가 작다는 점에서 장점을 갖는다. 또한, 터치 패드 및 스타일러스 펜과 달리 디바이스의 화면과 근접하지 않은 상태에서도 정보를 입력할 수 있다는 장점을 갖는다.
광학식 입력장치는 접촉부 상에 접촉되는 지시체의 움직임 및 상기 접촉부의 클릭을 감지할 수 있다. 상기 움직임 및 클릭을 감지하는 방법은 다양한 방식이 사용될 수 있다. 하나의 예로서, 도 1에 도시한 것과 같이, 광학식으로 움직임을 감지하고, 스위치로 클릭을 감지하는 방식이 사용될 수 있다. 더욱 구체적으로, 도 1에 도시한 방식은 광원에서 발생한 광이 접촉부에 도달한 후, 반사될 수 있다. 반사된 광은 광센서에 의해 수광되어 접촉부의 움직임을 감지할 수 있다. 또한, 도 1에 도시한 방식은 돔키를 포함하고 있어, 돔키에 압력이 가해진 경우 금속 돔이 돔키 아래의 도체부와 접촉함으로써 작동할 수 있다. 도 1에 도시한 것은 일 예에 불과하고, 상기 움직임 및 클릭을 감지하기 위한 다양한 구조와 방법이 사용될 수 있다.
그러나 종래의 광학식 입력장치는 작은 크기의 한계로 인해, 디바이스의 화면 상의 위치를 지시하는 것 이외에 다른 명령을 입력하는데 한계가 있었다. 또한, 디바이스의 화면 상에서 포인팅 위치를 빠르고 간단한 방법으로 움직이는데 있어서, 다른 포인팅 입력 장치보다 시간이 오래 걸리고 조작이 어렵다는 단점이 있었다.
따라서 종래의 광학식 입력 장치를 그대로 이용하면서도 다양한 부가적인 명령을 입력할 수 있고, 디바이스의 화면 상에서 포인팅 위치를 빠르고 간단한 방법으로 입력할 수 있는 방법에 대한 요구가 증대되어 왔다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는, 종래의 광학식 입력 장치를 그대로 이용하면서도 다양한 부가적인 명령을 입력할 수 있고, 디바이스의 화면 상에서 포인팅 위치를 빠르고 간단한 방법으로 입력할 수 있는 방법을 제공하는 것에 있다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법의 일 실시예는 접촉부 상에 접촉되는 지시체의 움직임 및 상기 접촉부의 클릭을 감지하는 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법으로서, 상기 입력 장치가 상기 클릭이 제1지속시간 미만의 시간 동안 지속되는 것을 인식한 경우 제1명령이 입력되고, 상기 입력 장치가 상기 클릭이 제1지속시간 이상의 시간 동안 지속되면서, 상기 지시체의 움직임을 인식한 경우 제2명령이 입력된다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법의 일 실시예는 접촉부 상에 접촉되는 지시체의 움직임 및 상기 접촉부의 클릭을 감지하는 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법으로서, 상기 입력 장치가 상기 클릭이 제1지속시간 미만의 시간 동안 지속되는 것을 인식한 경우 제1명령이 입력되고, 상기 입력 장치가 상기 클릭이 제1지속시간 이상의 시간 동안 지속되면서, 제2지속시간이 경과되기 전에 상기 지시체의 움직임을 최초로 인식한 경우 제2명령이 입력되고, 제2지속시간이 경과된 이후에 상기 지시체의 움직임을 최초로 인식한 경우 제3명령이 입력된다.
상기 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 있어서, 상기 입력 장치가 상기 지시체의 움직임을 인식하여 제2명령 또는 제3명령을 입력하는 것은, 상기 입력 장치가 인식한 상기 지시체의 움직임의 방향에 따라 서로 다른 특징을 갖는 제2명령 또는 제3명령이 입력될 수 있다.
상기 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 있어서, 상기 입력 장치가 상기 지시체의 움직임을 인식하는 것은, 상기 입력 장치는 상기 지시체의 움직임의 방향을 상하좌우(上下左右)의 4가지로 구분하여 인식할 수 있다.
상기 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 있어서, 상기 제2명령이 입력되는 것은, 상기 입력 장치가 상기 클릭이 제1지속시간 이상이면서 제2지속시간 미만의 시간동안 지속되는 것을 인식한 경우 제2명령 준비모드로 전환되고, 상기 제2명령 준비모드에서 상기 클릭이 지속되면서 상기 지시체의 움직임을 최초로 인식한 경우 상기 제2명령이 입력될 수 있다.
상기 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 있어서, 상기 제2명령 준비모드로 전환되는 것은, 상기 입력 장치가 상기 클릭이 제1지속시간 동안 상기 지시체의 움직임이 없이 지속되는 것을 인식한 경우 상기 제2명령 준비모드로 전환될 수 있다.
상기 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 있어서, 상기 입력 장치가 상기 지시체의 움직임을 인식하여 상기 제2명령 또는 제3명령이 입력되는 것은, 상기 입력 장치가 상기 지시체가 일 방향으로 움직이는 것을 인식한 경우 상기 일 방향에 따른 제2명령 또는 제3명령이 입력되고, 그 후 상기 지시체가 정지한 것을 인식한 경우, 상기 지시체가 상기 일 방향과 다른 타 방향으로 움직이는 것을 인식할 때까지 상기 제2명령 또는 제3명령이 지속적으로 입력될 수 있다.
상기 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 있어서, 상기 입력 장치가 상기 지시체의 움직임을 인식한 경우 상기 제2명령 또는 제3명령이 입력되는 것은, 상기 입력 장치가 상기 지시체가 일 방향으로 움직이는 것을 인식한 경우 상기 일 방향에 따른 제2명령 또는 제3명령이 입력되고, 그 후 상기 접촉부가 상기 일 방향과 다른 타 방향으로 움직이는 것을 인식 한 경우 상기 일 방향에 따른 제2명령 또는 제3명령과는 다른 상기 타 방향에 따른 제2명령 또는 제3명령이 입력될 수 있다.
상기 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 있어서, 상기 제2명령 또는 제3명령이 입력되는 것은, 상기 입력 장치가 상기 클릭이 중단되는 것을 인식한 경우 상기 제2명령 또는 제3명령의 입력이 중지될 수 있다.
상기 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 있어서, 상기 제3명령이 입력되는 것은, 상기 입력 장치가 상기 클릭이 제2지속시간 이상의 시간 동안 상기 지시체의 움직임이 없이 지속되는 것을 인식한 경우 상기 제3명령 준비모드로 전환되고, 제2지속시간이 경과된 이후에 상기 클릭이 지속되면서 상기 접촉부의 움직임을 최초로 인식한 경우 제3명령이 입력될 수 있다.
상기 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 있어서, 상기 제1지속시간은 상기 제2지속시간보다 짧을 수 있다.
상기 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 있어서, 상기 입력 장치가 상기 클릭을 인식하는 것은, 상기 입력 장치가 상기 접촉부에 소정의 압력이 가해져 버튼이 눌러지는 것을 인식하는 것일 수 있다.
상기 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 있어서, 상기 입력 장치가 상기 클릭을 인식하는 것은, 상기 입력 장치가 상기 지시체가 움직임이 없이 상기 접촉부에 접촉되는 것을 인식하는 것일 수 있다.
상기 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 있어서, 상기 제2명령 또는 제3명령은 상기 입력 장치와 연결된 디바이스의 화면의 배율을 조절하는 명령일 수 있다.
상기 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 있어서, 상기 화면의 배율을 조절하는 명령은, 상기 명령이 입력될 때 상기 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향이 상(上) 방향인 경우 화면의 배율을 증가시키는 명령이고, 상기 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향이 하(下) 방향인 경우 화면의 배율을 감소시키는 명령일 수 있다.
상기 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 있어서, 상기 입력 장치는 상기 지시체의 움직임의 속도를 감지하고, 상기 화면의 배율을 조절하는 명령은, 상기 명령이 입력될 때 상기 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 속도에 따라 상기 화면의 배율이 변하는 속도가 다른 명령일 수 있다.
상기 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 있어서, 상기 제2명령 또는 제3명령은 상기 입력 장치와 연결된 디바이스의 화면의 스크롤을 조절하는 명령일 수 있다.
상기 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 있어서, 상기 화면의 스크롤을 조절하는 명령은, 상기 명령이 입력될 때 상기 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향이 상(上) 방향인 경우 현재 출력되는 화면보다 상부에 있는 정보가 출력되도록 화면이 조절되고, 상기 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향이 하(下) 방향인 경우 현재 출력되는 화면보다 하부에 있는 정보가 출력되도록 화면이 조절되고, 상기 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향이 좌(左) 방향인 경우 현재 출력되는 화면보다 좌측에 있는 정보가 출력되도록 화면이 조절되고, 상기 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향이 우(右) 방향인 경우 현재 출력되는 화면보다 우측에 있는 정보가 출력되도록 화면이 조절되는 명령일 수 있다.
상기 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 있어서, 상기 입력 장치는 상기 지시체의 움직임의 속도를 감지하고, 상기 화면의 스크롤을 조절하는 명령은, 상기 명령이 입력될 때 상기 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 속도에 따라 상기 출력되는 화면이 이동하는 속도가 다른 명령일 수 있다.
상기 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 있어서, 상기 제2명령 또는 제3명령은 상기 입력 장치와 연결된 디바이스의 화면 상에 표시되는 커서의 움직임을 제어하는 명령일 수 있다.
상기 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 있어서, 상기 명령이 입력될 때 상기 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향으로 상기 커서가 지속적으로 움직이도록 제어하는 명령일 수 있다.
상기 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 있어서, 상기 입력 장치는 상기 지시체의 움직임의 속도를 감지하고, 상기 커서의 움직임을 제어하는 명령은, 상기 명령이 입력될 때 상기 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 속도에 따라 상기 커서가 이동하는 속도가 다른 명령일 수 있다.
본 발명의 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 따르면, 종래의 광학식 입력 장치를 그대로 이용하면서도 다양한 부가적인 명령을 입력할 수 있고, 디바이스의 화면 상에서 포인팅 위치를 빠르고 간단한 방법으로 입력할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치의 분해 사시도이다.
도 2는 도 1에 도시한 입력 장치의 단면도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치의 사용 상태를 설명하기 위한 단면도이다.
도 4는 본 발명의 제1실시예를 설명하기 위한 순서도이다.
도 5는 본 발명의 제2실시예를 설명하기 위한 순서도이다.
도 6은 본 발명의 제2명령 또는 제3명령의 입력 방식의 일 실시예를 설명하기 우히나 순서도이다.
본 발명은 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 관한 것이다.
이하, 본 발명의 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법은 다양한 실시예로 구현될 수 있다. 이하, 본 발명의 다양한 실시예 중 제1실시예와 제2실시예를 중심으로 설명하도록 한다. 도 4는 본 발명의 제1실시예를 설명하기 위한 순서도이고, 도 5는 본 발명의 제2실시예를 설명하기 위한 순서도이다. 이를 참조하여 설명하도록 한다.
본 발명의 제1실시예는 접촉부 상에 접촉되는 지시체의 움직임 및 상기 접촉부의 클릭을 감지하는 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법으로서, 상기 입력 장치가 상기 클릭이 제1지속시간 미만의 시간 동안 지속되는 것을 인식한 경우 제1명령이 입력되고, 상기 입력 장치가 상기 클릭이 제1지속시간 이상의 시간 동안 지속되면서, 상기 지시체의 움직임을 인식한 경우 제2명령이 입력되는 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 관한 것이다.
본 발명의 제2실시예는 접촉부 상에 접촉되는 지시체의 움직임 및 상기 접촉부의 클릭을 감지하는 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법으로서, 상기 입력 장치가 상기 클릭이 제1지속시간 미만의 시간 동안 지속되는 것을 인식한 경우 제1명령이 입력되고, 상기 입력 장치가 상기 클릭이 제1지속시간 이상의 시간 동안 지속되면서, 제2지속시간이 경과되기 전에 상기 지시체의 움직임을 최초로 인식한 경우 제2명령이 입력되고, 제2지속시간이 경과된 이후에 상기 지시체의 움직임을 최초로 인식한 경우 제3명령이 입력되는 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법에 관한 것이다.
이하, 본 발명의 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법을 설명하기 위해서 필요한 내용에 대해서 설명하도록 한다.
본 발명의 입력 장치는 디바이스와 연결되어 사용자의 명령을 디바이스에 입력할 수 있는 장치일 수 있다. 상기 디바이스는 전자 디바이스 일 수 있다. 더욱 구체적으로, 상기 디바이스는 정보가 출력되는 화면을 가진 디바이스 일 수 있다. 예를 들면, 상기 디바이스는 데스크탑 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 이동통신 단말기 및 스마트 TV 등이 될 수 있다. 그러나 상술한 예에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 입력 장치는 상기 디바이스와 전기적으로 연결되어 입력 장치와 디바이스 간에 데이터가 전송될 수 있다. 데이터가 전송되는 방법은 유선 또는 무선을 가리지 않는다. 예를 들어, 랩탑 컴퓨터의 경우 본 발명의 입력 장치가 랩탑 컴퓨터에 일체형으로 형성될 수 있다. 또한 다른 예로서, 스마트 TV의 경우 본 발명의 입력 장치가 스마트 TV와 무선으로 연결될 수 있는 리모컨에 형성될 수 있다. 본 발명은 입력 장치가 어떠한 방식으로 디바이스와 연결되어 있는지에 의해 제한되어 해석되지 않는다.
본 발명의 입력 장치와 디바이스의 명령 전달 방식은 다양한 방법에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 입력 장치가 별도의 프로세서 등을 구비하고 있지 않아, 단순히 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임 또는 클릭에 관한 정보를 디바이스에 전송할 수 있다. 이러한 경우, 디바이스는 입력 장치로부터 수신한 정보에 따라 명령을 생성할 수 있다. 다른 예로서, 입력 장치가 별도의 프로세서 등을 구비하고 있는 경우, 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임 또는 클릭에 관한 정보에 따라 명령에 관한 데이터를 생성할 수 있다. 이러한 경우, 입력 장치는 디바이스의 특정 기능을 수행하게 하는 최종적인 명령에 관한 데이터를 생성할 수도 있다. 다른 경우로, 입력 장치는 디바이스에서 재처리를 요구하는 중간 형태의 데이터를 생성할 수 있다. 디바이스는 디바이스 상의 운영 체제(OS ; Operating System)에 의해서 입력 장치로부터 수신한 데이터를 처리할 수 있다. 또는, 별도의 응용 프로그램(application)에 의해서 입력 장치로부터 수신한 데이터를 처리할 수 있다.
본 발명에 따라 입력되는 명령은 입력 장치가 인식한 데이터에 의해 결정될 수 있다. 따라서 실제의 지시체의 움직임 또는 클릭의 여부와 입력 장치가 인식한 데이터가 상이한 경우에도 입력 장치가 인식한 데이터에 따라 명령이 결정될 수 있다. 예를 들어, 입력 장치가 지시체의 움직임을 인식하는 경우에, 입력 장치는 지시체가 소정의 범위 이상으로 움직인 경우만을 움직임이 있는 것으로 인식할 수 있다. 이는 입력 장치가 지시체가 움직임 없이 접촉부에 접촉되는 것을 인식하기 위해 적용될 수 있다. 지시체가 완전한 움직임 없이 접촉부에 접촉된는 것은 매우 드물고, 입력 장치가 미세한 움직임이 있는 경우까지 움직임으로 인식하는 경우 입력 장치의 사용자의 의도와 다른 명령이 입력될 수 있다. 따라서 입력 장치가 입력 장치의 사용자가 의도적으로 지시체를 움직이는 경우가 아닌 비의도적인 미세한 움직임을 지시체의 움직임으로 인식하지 않을 수 있다.
본 발명의 입력 장치는 디바이스의 화면 등의 특정 위치를 지시하는 포인팅 입력 장치일 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 입력 장치는 마우스, 트랙 패드, 터치 패드, 광학식 입력장치 및 스타일러스 펜 등이 될 수 있다.
본 발명의 입력 장치는 지시체가 접촉될 수 있는 접촉부를 갖는다. 본 발명의 입력 장치는 접촉부 상에 접촉되는 지시체의 움직임 및 상기 접촉부의 클릭을 감지할 수 있다. 상기 지시체는 인체의 일부일 수 있다. 지시체로 인체의 일부가 사용되는 경우 통상적으로 손가락이 사용될 수 있다.
예를 들어, 본 발명의 입력 장치는 광학식 입력 장치일 수 있다. 광학식 입력 장치는 광을 이용하여 접촉부에 접촉되는 지시체의 움직임을 감지하는 입력 장치이다. 구체적인 광학식 입력 장치(301)의 구조에 대해서 도 1 내지 도 3에 도시하였다. 도 1은 광학식 입력 장치의 분해 사시도이고, 도 2는 광학식 입력 장치의 단면도이고, 도 3은 광학식 입력 장치의 사용 상태를 설명학시 위한 단면도이다. 도 1 내지 도3을 참조하면, 광학식 입력장치는 광원(315), 프리즘(335), 접촉부(340), 수광부(313)를 포함한다. 광원(315)에서 발생한 광이 프리즘(335)을 거쳐 접촉부(340) 표면의 지시체(700)에 도달한다. 지시체(700)에 도달한 광이 지시체에서 반사되어 수광부(313)에 도달할 수 있다. 수광부(313)는 수광한 광을 통해 지시체의 움직임을 감지할 수 있다.
본 발명의 입력 장치가 접촉부의 움직임을 인식하는 것은 접촉부의 움직임 여부 또는 움직임의 방향을 인식할 수 있다. 움직임의 방향을 감지하는 것은 실제의 지시체의 움직임의 방향을 감지할 수도 있고, 소정의 단계로 구분된 방향으로 감지할 수도 있다. 더욱 구체적으로, 예를 들어, 입력 장치는 360°의 방향을 10°씩 36단계로 나누어 구분하여 인식할 수 있다. 다른 실시예로, 입력 장치가 상기 지시체의 움직임을 인식하는 것은, 입력 장치가 지시체의 움직임의 방향을 상하좌우(上下左右)의 4가지로 구분하여 인식하는 것일 수 있다. 상하좌우 4가지로 구분하는 경우, 입력 장치는 상기 360°를 90°씩 4단계로 나누어 인식하는 것일 수 있다.
본 발명의 입력 장치는 클릭을 감지하기 위한 스위치 등이 구비될 수 있다. 도 3을 참조하면, 입력 장치가 돔키 스위치(220)를 구비하고 있다. 본 발명의 입력 장치는 이외에도 멤브레인 스위치 등을 구비할 수 있다. 그러나 본 발명은 클릭을 감지하는 구체적인 방법에 의해 한정되는 것은 아니다. 스위치는 접촉부에 가해지는 소정의 압력으로 동작할 수 있다. 도 3을 참조하면, 지시체에 의해 접촉부(340)에 가해지는 압력에 의해 스위치(220)가 기판 상의 도체(210)와 전기적으로 연결되어 클릭 여부를 감지할 수 있다.
본 발명에서 클릭이 특정 시간 동안 지속된다는 것은 특정 시간 동안 접촉부에 가해지는 소정의 압력이 유지되어 스위치가 동작하고 있는 상태를 유지함을 의미한다.
본 발명에서 클릭은 스위치를 통한 클릭이 아닌 소프트 클릭(soft-click)일 수 있다. 소프트 클릭은 지시체가 접촉부 상에 접촉되었다가 분리되는데, 그 접촉되는 동안 움직임이 없이 접촉되는 것을 의미한다. 따라서 본 발명의 일 실시예에서 입력 장치가 지시체가 접촉부 상에 접촉되었다가 분리되는 동안 지시체의 움직임을 인식하지 않은 경우 소프트 클릭으로 인식할 수 있다.
본 발명의 제1실시예에 따르면, 입력 장치가 지시체의 움직임 또는 클릭을 인식하는 것에 따라 제1명령 또는 제2명령이 입력될 수 있다. 더욱 구체적으로, 제1명령은 입력 장치가 클릭이 제1지속시간 미만의 시간 동안 지속되는 것을 인식한 경우 입력된다. 제2명령은 입력 장치가 클릭이 제1지속시간 이상의 시간 동안 지속되면서, 상기 지시체의 움직임을 인식한 경우 입력된다.
본 발명의 제2실시예에 따르면, 입력 장치가 지시체의 움직임 또는 클릭을 인식하는 것에 따라 제1명령 내지 제3명령이 입력될 수 있다. 더욱 구체적으로, 제1명령은 입력 장치가 클릭이 제1지속시간 미만의 시간 동안 지속되는 것을 인식한 경우 입력된다. 제2명령은 입력 장치가 클릭이 제1지속시간 이상의 시간 동안 지속되면서, 제2지속시간이 경과되기 전에 지시체의 움직임을 최초로 인식한 경우 입력된다. 제3명령은 제2지속시간이 경과된 이후에 지시체의 움직임을 최초로 인식한 경우 입력된다.
제1실시예 및 제2실시예에 있어서, 제1지속시간은 통상의 클릭이 수행될 때 지속되는 시간일 수 있다. 통상의 클릭이 수행될 때 지속되는 시간이란, 일반적으로 사용되는 PC의 마우스 등의 1회 클릭 시 지속되는 시간일 수 있다. 제1지속시간은 조절가능하도록 설정될 수 있지만 통상적으로 0.1초 내지 5초의 범위에서 선택될 수 있다.
제2실시예에 있어서, 제2지속시간이란 제1지속시간보다 긴 시간일 수 있다. 더욱 구체적으로 제2지속시간이란 0.5초 내지 10초의 범위에서 선택될 수 있다.
상기 제1지속시간 및 제2지속시간의 구체적인 예시는 일례에 불과하며, 본 발명은 상기 예시에 제한되는 것은 아니다.
제1실시예 및 제2실시예에 있어서, 제1명령이 입력되는 것은 통상의 클릭 형태와 유사한 것일 수 있다. 제1명령은 통상의 클릭과 동일하거나 유사한 기능을 수행하는 명령일 수 있다. 예를 들면, 화면 상의 특정 개체를 선택하거나, 선택된 개체를 실행하는 것일 수 있다. 더욱 구체적인 제1명령의 내용은 본 발명의 입력 장치와 연결된 디바이스 또는 상기 디바이스를 구동하게 하는 운영체제(OS)에서 별도로 정의될 수 있다.
제 1명령이 입력될 수 있는 일례로서, 제1명령은 제1지속시간 이상 클릭이 지속되다가 지시체의 움직임이 인식되지 않은 상태로 클릭이 제거되는 경우 입력될 수 있다. 더욱 구체적으로, 후술할 제2명령 준비모드 또는 제3명령 준비모드에서 아무런 지시체의 움직임이 인식되지 않은 상태로 클릭이 제거되는 경우 제1명령이 입력될 수 있다. 그러나 상기와 같은 경우, 제1명령이 입력되는 대신 아무런 입력 없이 명령이 종료되는 것도 가능하다.
제1실시예 및 제2실시예에 있어서, 입력 장치가 지시체의 움직임을 인식하여 제2명령 또는 제3명령을 입력하는 것은, 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향에 따라 서로 다른 특징을 갖는 제2명령 또는 제3명령이 입력되는 것일 수 있다. 더욱 구체적으로, 제2명령 또는 제3명령은 유사한 특징을 가진 다양한 명령들의 집합일 수 있다. 예를 들어, 제2명령 또는 제3명령은 소정의 기능을 수행하는 명령이지만 상기 소정의 기능을 수행하는데 있어서 방향에 관한 변수가 입력될 수 있다. 상기 방향에 관한 변수는 상기 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향을 통해 입력될 수 있다.
제1실시예 및 제2실시예에 있어서, 제2명령 또는 제3명령이 입력되는 것은 준비모드로 전환된 후, 상기 제2명령 또는 제3명령이 입력되는 것일 수 있다.
더욱 구체적으로, 제2명령이 입력되는 것에 대해 설명한다. 제2명령이 입력되는 것은, 입력 장치가 클릭이 제1지속시간 이상이면서 제2지속시간 미만의 시간동안 지속되는 것을 인식한 경우 제2명령 준비모드로 전환되고, 제2명령 준비모드에서 클릭이 지속되면서 지시체의 움직임을 최초로 인식한 경우 상기 제2명령이 입력되는 것일 수 있다. 클릭이 제1지속시간 이상이면서 제2지속시간 미만의 시간동안 지속될 때, 입력 장치가 지시체의 움직임이 있음을 인식한 경우에도 제2명령 준비모드로 전환될 수 있다. 또한, 설정에 따라 입력 장치가 클릭이 제1지속시간 동안 지시체의 움직임이 없이 지속되는 것을 인식한 경우 제2명령 준비모드로 전환되는 것일 수 있다.
더욱 구체적으로, 제3명령이 입력되는 것에 대해 설명한다. 제3명령이 입력되는 것은, 입력 장치가 클릭이 제2지속시간 이상의 시간 동안 지시체의 움직임이 없이 지속되는 것을 인식한 경우 제3명령 준비모드로 전환되고, 제2지속시간이 경과된 이후에 클릭이 지속되면서 접촉부의 움직임을 최초로 인식한 경우 제3명령이 입력되는 것일 수 있다. 제3명령 준비모드로 전환되기 위해서는 제2지속시간 이상의 시간 동안 지시체의 움직임이 없이 클릭이 지속되어야 한다.
상술한 제2명령 준비모드 또는 제3명령 준비모드로 전환되는 경우, 입력 장치와 연결된 디바이스의 화면 상에 표시되는 형태가 제2명령 준비모드 또는 제3명령 준비모드에 따라 전환될 수 있다. 예를 들어, 입력 장치에 의해 지시되는 위치를 표시하는 커서 등이 디바이스의 화면 상에 표시되는 경우, 제2명령 준비모드 또는 제3명령 준비모드로 전환되는 경우 상기 커서의 모양이 변환될 수 있다. 더욱 구체적으로, 제2명령 또는 제3명령이 화면의 배율을 조절하는 것(zoom in/zoom out)인 경우, 제2명령 준비모드 또는 제3명령 준비모드로 전환되는 경우 커서가 돋보기 모양으로 전환될 수 있다. 다른 예로서, 제2명령 또는 제3명령이 스크롤을 이동시키는 것인 경우, 제2명령 준비모드 또는 제3명령 준비모드로 전환되는 경우 커서가 스크롤 모양으로 전환될 수 있다.
제1실시예 및 제2실시예에 있어서, 입력 장치가 지시체의 움직임을 인식하여 제2명령 또는 제3명령이 입력되는 것은, 입력 장치가 지시체가 일 방향으로 움직이는 것을 인식한 경우 일 방향에 따른 제2명령 또는 제3명령이 입력되고, 그 후 지시체가 정지한 것을 인식한 경우, 지시체가 상기 일 방향과 다른 타 방향으로 움직이는 것을 인식할 때까지 제2명령 또는 제3명령이 지속적으로 입력되는 것일 수 있다. 이에 대해서 도 6을 참조하여 설명한다. 도 6은 본 발명의 제2명령 또는 제3명령의 입력 방식의 일 실시예를 설명하기 우히나 순서도이다.
제2명령 또는 제3명령은 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향에 따라 다른 특성을 가질 수 있다. 예를 들어, 제2명령 또는 제3명령이 커서의 움직임을 제어하는 경우에 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향에 따라 구체적인 방향 정보를 지닌 제2명령 또는 제3명령이 입력될 수 있다. 이를 위해, 제2명령 또는 제3명령이 입력되는 동안 지시체는 지속적으로 움직임이 유지되어야 한다. 그러나 충분히 큰 접촉면을 가지지 않는 한 접촉면 상에서 지시체가 지속적으로 움직임을 유지하는 것은 쉽지 않다. 따라서 이를 보완하는 방법이 필요할 수 있다.
상술한 것과 같이, 입력 장치는 움직이던 지시체가 정지한 경우라도, 지시체가 여전히 움직이던 방향으로 움직이는 것으로 간주하여 인식할 수 있다. 다만 지시체가 다시 움직이는 것을 인식한 경우, 새로 움직이는 방향을 인식하여 이에 대응하는 명령을 입력하여야 한다. 따라서 입력 장치는 움직이던 지시체가 정지한 경우, 지시체가 다시 움직이기 전까지는 기존의 명령을 그대로 유지할 수 있다. 이러한 경우, 제2명령 또는 제3명령이 입력되기 위한 조건인 클릭이 유지되는 것은 만족되어야 한다.
예를 들어, 입력 장치가 지시체가 일 방향으로 움직이는 것을 인식하여 제2명령 또는 제3명령이 입력되었다가, 입력 장치가 지시체가 움직이지 않는 것을 인식한 경우, 입력되고 있는 제2명령 또는 제3명령이 지속되며 입력될 수 있다. 입력 장치가 지시체가 상기 일 방향과 다른 타 방향으로 움직이는 것을 인식하는 경우, 기존에 입력되고 있는 제2명령 또는 제3명령이 아닌 상기 타 방향에 대응되는 제2명령 또는 제3명령이 입력될 수 있다. 입력 장치가 다시 지시체가 움직이지 않는 것을 인식한 경우, 상기 타 방향에 대응되는 제2명령 또는 제3명령은 지속되며 입력될 수 있다.
제1실시예 및 제2실시예에 있어서, 제2명령 또는 제3명령이 입력되는 것은 입력 장치가 클릭이 중단되는 것을 인식한 경우 제2명령 또는 제3명령의 입력이 중지되는 것일 수 있다. 지시체의 움직임이 지속되는지 여부와 관련 없이 클릭이 중단되는 경우 제2명령 또는 제3명령의 입력이 중지될 수 있다.
제2명령 또는 제3명령의 일례로서, 제2명령 또는 제3명령은 입력 장치와 연결된 디바이스의 화면의 배율을 조절하는 명령일 수 있다. 제2명령 또는 제3명령에 따라 화면의 배율을 조절하는 명령이 입력될 때, 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향에 따라 화면의 배율이 증가되는지 감소되는지를 조절 할 수 있다. 통상적으로, 화면의 배율이 증가되는 것은 줌-인(zoom-in)기능으로 호칭될 수 있고, 화면의 배율이 감소되는 것은 줌-아웃(zoon-out)기능으로 호칭될 수 있다.
바람직한 실시예로, 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향이 상(上) 방향인 경우 화면의 배율을 증가시키는 명령이고, 상기 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향이 하(下) 방향인 경우 화면의 배율을 감소시키는 명령일 수 있다. 다른 가능한 실시예로, 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향이 우(右) 방향인 경우 화면의 배율을 증가시키는 명령이고, 상기 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향이 좌(左) 방향인 경우 화면의 배율을 감소시키는 명령일 수 있다. 그러나 상술한 실시예에서의 방향은 일례에 불과하고, 상기 실시예에 한정되는 것은 아니다.
제1실시예 및 제2실시예에 있어서, 입력 장치는 지시체의 움직임의 속도를 감지하는 것일 수 있다. 이러한 경우, 화면의 배율을 조절하는 명령은 명령이 입력될 때 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 속도에 따라 화면의 배율이 변하는 속도가 다른 명령일 수 있다. 예를 들어, 지시체의 움직임이 상 방향으로 빠르게 이동할 경우 화면의 배율이 빠르게 증가되고, 지시체의 움직임이 상 방향으로 상대적으로 느리게 이동할 경우 화면의 배율이 천천히 증가될 수 있다.
제2명령 또는 제3명령의 일례로서, 제2명령 또는 제3명령은 입력 장치와 연결된 디바이스의 화면의 스크롤을 조절하는 명령일 수 있다. 스크롤을 조절하는 것은 화면 출력 장치를 가진 디바이스에서, 화면에 나타난 내용이 상하 또는 좌우로 움직이는 것을 조절하는 것을 의미할 수 있다. 화면에 표현되는 정보의 양이 한 화면의 분량을 넘는 경우, 화면에 정보의 일부만 표현되고 나머지 정보는 스크롤을 조절하여 출력되도록 조절할 수 있다.
더욱 구체적으로, 입력 장치가 인식한 움직임의 방향에 따라 스크롤이 이동 방향이 조절될 수 있다. 예를 들어, 상기 명령이 입력될 때 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향이 상 방향인 경우 현재 출력되는 화면보다 상부에 있는 정보가 출력되도록 화면이 조절되고, 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향이 하 방향인 경우 현재 출력되는 화면보다 하부에 있는 정보가 출력되도록 화면이 조절되고, 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향이 좌 방향인 경우 현재 출력되는 화면보다 좌측에 있는 정보가 출력되도록 화면이 조절되고, 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향이 우 방향인 경우 현재 출력되는 화면보다 우측에 있는 정보가 출력되도록 화면이 조절되는 명령일 수 있다.
제1실시예 및 제2실시예에 있어서, 입력 장치는 지시체의 움직임의 속도를 감지하는 것일 수 있다. 이러한 경우, 화면의 스크롤을 조절하는 명령은 명령이 입력될 때 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 속도에 따라 출력되는 화면이 이동하는 속도가 다른 명령일 수 있다. 예를 들어, 지시체의 움직임이 상 방향으로 빠르게 이동할 경우 스크롤이 지시체의 움직임에 대응되는 방향으로 빠르게 이동되고, 지시체의 움직임이 상 방향으로 상대적으로 느리게 이동할 경우 스크롤이 지시체의 움직이에 대응되는 방향으로 상대적으로 천천히 이동될 수 있다.
제2명령 또는 제3명령의 일례로서, 제2명령 또는 제3명령은 입력 장치와 연결된 디바이스의 화면 상에 표시되는 커서의 움직임을 제어하는 명령일 수 있다. 상술한 것과 같이 제2명령 또는 제3명령은 클릭을 유지한 상태에서 지시체의 움직임이 존재하다가 정지하여도 지속적으로 제2명령 또는 제3명령이 입력될 수 있다. 이러한 기능은 커서의 움직임을 효과적을 제어하는데 유용하게 사용될 수 있다. 본 발명의 입력 장치와 같이 접촉부가 상대적으로 작은 경우, 커서를 멀리 이동시는 경우 다수 번의 지시체의 움직임을 입력하여야 한다. 지시체를 접촉부에 다수 번 접촉하는 것을 반복하는 것은 빠른 조작이 불가능할 뿐만 아니라 조작의 편의성도 높지 않다는 문제가 있다. 따라서 상술한 제2명령 또는 제3명령의 기능을 사용하여 한번의 접촉으로 커서를 멀리 이동시킬 수 있다.
더욱 구체적으로, 커서의 움직임을 제어하는 명령은 명령이 입력될 때 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향으로 커서가 지속적으로 움직이도록 제어하는 명령일 수 있다. 예를 들어, 제2명령 또는 제3명령이 입력될 때, 입력 장치가 지시체가 우 방향으로 움직이다가 정지하는 것을 인식한 경우, 클릭이 제거되어 제2명령 또는 제3명령의 입력이 중단될 때까지, 커서가 지속적으로 우 방향으로 움직이도록 명령을 입력할 수 있다.
제1실시예 및 제2실시예에 있어서, 입력 장치는 지시체의 움직임의 속도를 감지하는 것일 수 있다. 이러한 경우, 커서의 움직임을 제어하는 명령은 명령이 입력될 때 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 속도에 따라 커서가 이동하는 속도가 다른 명령일 수 있다. 예를 들어, 지시체의 움직임이 상 방향으로 빠르게 이동할 경우 커서가 지시체의 움직임에 대응되는 방향으로 빠르게 이동되고, 지시체의 움직임이 상 방향으로 상대적으로 느리게 이동할 경우 커서가 지시체의 움직이에 대응되는 방향으로 상대적으로 천천히 이동될 수 있다.
220 : 돔 키 스위치
301 : 입력 장치 313: 수광부
315 : 광원 335 : 프리즘
340 : 접촉부 700 : 지시체

Claims (22)

  1. 접촉부 상에 접촉되는 지시체의 움직임 및 상기 접촉부의 클릭을 감지하는 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법으로서,
    상기 입력 장치가 상기 클릭이 제1지속시간 미만의 시간 동안 지속되는 것을 인식한 경우 제1명령이 입력되고,
    상기 입력 장치가 상기 클릭이 제1지속시간 이상의 시간 동안 지속되면서, 상기 지시체의 움직임을 인식한 경우 제2명령이 입력되는
    입력 장치를 이용한 명령 입력 방법.
  2. 접촉부 상에 접촉되는 지시체의 움직임 및 상기 접촉부의 클릭을 감지하는 입력 장치를 이용한 명령 입력 방법으로서,
    상기 입력 장치가 상기 클릭이 제1지속시간 미만의 시간 동안 지속되는 것을 인식한 경우 제1명령이 입력되고,
    상기 입력 장치가 상기 클릭이 제1지속시간 이상의 시간 동안 지속되면서, 제2지속시간이 경과되기 전에 상기 지시체의 움직임을 최초로 인식한 경우 제2명령이 입력되고, 제2지속시간이 경과된 이후에 상기 지시체의 움직임을 최초로 인식한 경우 제3명령이 입력되는
    입력 장치를 이용한 명령 입력 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 입력 장치가 상기 지시체의 움직임을 인식하여 제2명령 또는 제3명령을 입력하는 것은,
    상기 입력 장치가 인식한 상기 지시체의 움직임의 방향에 따라 서로 다른 특징을 갖는 제2명령 또는 제3명령이 입력되는
    입력 장치를 이용한 명령 입력 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 입력 장치가 상기 지시체의 움직임을 인식하는 것은,
    상기 입력 장치는 상기 지시체의 움직임의 방향을 상하좌우(上下左右)의 4가지로 구분하여 인식하는
    입력 장치를 이용한 명령 입력 방법.
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 제2명령이 입력되는 것은,
    상기 입력 장치가 상기 클릭이 제1지속시간 이상이면서 제2지속시간 미만의 시간동안 지속되는 것을 인식한 경우 제2명령 준비모드로 전환되고, 상기 제2명령 준비모드에서 상기 클릭이 지속되면서 상기 지시체의 움직임을 최초로 인식한 경우 상기 제2명령이 입력되는
    입력 장치를 이용한 명령 입력 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제2명령 준비모드로 전환되는 것은,
    상기 입력 장치가 상기 클릭이 제1지속시간 동안 상기 지시체의 움직임이 없이 지속되는 것을 인식한 경우 상기 제2명령 준비모드로 전환되는
    입력 장치를 이용한 명령 입력 방법.
  7. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 입력 장치가 상기 지시체의 움직임을 인식하여 상기 제2명령 또는 제3명령이 입력되는 것은,
    상기 입력 장치가 상기 지시체가 일 방향으로 움직이는 것을 인식한 경우 상기 일 방향에 따른 제2명령 또는 제3명령이 입력되고, 그 후 상기 지시체가 정지한 것을 인식한 경우, 상기 지시체가 상기 일 방향과 다른 타 방향으로 움직이는 것을 인식할 때까지 상기 제2명령 또는 제3명령이 지속적으로 입력되는
    입력 장치를 이용한 명령 입력 방법.
  8. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 입력 장치가 상기 지시체의 움직임을 인식한 경우 상기 제2명령 또는 제3명령이 입력되는 것은,
    상기 입력 장치가 상기 지시체가 일 방향으로 움직이는 것을 인식한 경우 상기 일 방향에 따른 제2명령 또는 제3명령이 입력되고, 그 후 상기 접촉부가 상기 일 방향과 다른 타 방향으로 움직이는 것을 인식 한 경우 상기 일 방향에 따른 제2명령 또는 제3명령과는 다른 상기 타 방향에 따른 제2명령 또는 제3명령이 입력되는
    입력 장치를 이용한 명령 입력 방법.
  9. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 제2명령 또는 제3명령이 입력되는 것은,
    상기 입력 장치가 상기 클릭이 중단되는 것을 인식한 경우 상기 제2명령 또는 제3명령의 입력이 중지되는
    입력 장치를 이용한 명령 입력 방법.
  10. 제2항에 있어서,
    상기 제3명령이 입력되는 것은,
    상기 입력 장치가 상기 클릭이 제2지속시간 이상의 시간 동안 상기 지시체의 움직임이 없이 지속되는 것을 인식한 경우 상기 제3명령 준비모드로 전환되고, 제2지속시간이 경과된 이후에 상기 클릭이 지속되면서 상기 접촉부의 움직임을 최초로 인식한 경우 제3명령이 입력되는
    입력 장치를 이용한 명령 입력 방법.
  11. 제2항에 있어서,
    상기 제1지속시간은 상기 제2지속시간보다 짧은
    입력 장치를 이용한 명령 입력 방법.
  12. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 입력 장치가 상기 클릭을 인식하는 것은,
    상기 입력 장치가 상기 접촉부에 소정의 압력이 가해져 버튼이 눌러지는 것을 인식하는 것인
    입력 장치를 이용한 명령 입력 방법.
  13. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 입력 장치가 상기 클릭을 인식하는 것은,
    상기 입력 장치가 상기 지시체가 움직임이 없이 상기 접촉부에 접촉되는 것을 인식하는 것인
    입력 장치를 이용한 명령 입력 방법.
  14. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 제2명령 또는 제3명령은 상기 입력 장치와 연결된 디바이스의 화면의 배율을 조절하는 명령인
    입력 장치를 이용한 명령 입력 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 화면의 배율을 조절하는 명령은,
    상기 명령이 입력될 때 상기 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향이 상(上) 방향인 경우 화면의 배율을 증가시키는 명령이고, 상기 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향이 하(下) 방향인 경우 화면의 배율을 감소시키는 명령인
    입력 장치를 이용한 명령 입력 방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 입력 장치는 상기 지시체의 움직임의 속도를 감지하고,
    상기 화면의 배율을 조절하는 명령은,
    상기 명령이 입력될 때 상기 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 속도에 따라 상기 화면의 배율이 변하는 속도가 다른 명령인
    입력 장치를 이용한 명령 입력 방법.
  17. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 제2명령 또는 제3명령은 상기 입력 장치와 연결된 디바이스의 화면의 스크롤을 조절하는 명령인
    입력 장치를 이용한 명령 입력 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 화면의 스크롤을 조절하는 명령은,
    상기 명령이 입력될 때 상기 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향이 상(上) 방향인 경우 현재 출력되는 화면보다 상부에 있는 정보가 출력되도록 화면이 조절되고, 상기 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향이 하(下) 방향인 경우 현재 출력되는 화면보다 하부에 있는 정보가 출력되도록 화면이 조절되고, 상기 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향이 좌(左) 방향인 경우 현재 출력되는 화면보다 좌측에 있는 정보가 출력되도록 화면이 조절되고, 상기 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향이 우(右) 방향인 경우 현재 출력되는 화면보다 우측에 있는 정보가 출력되도록 화면이 조절되는 명령인
    입력 장치를 이용한 명령 입력 방법.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 입력 장치는 상기 지시체의 움직임의 속도를 감지하고,
    상기 화면의 스크롤을 조절하는 명령은,
    상기 명령이 입력될 때 상기 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 속도에 따라 상기 출력되는 화면이 이동하는 속도가 다른 명령인
    입력 장치를 이용한 명령 입력 방법.
  20. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 제2명령 또는 제3명령은 상기 입력 장치와 연결된 디바이스의 화면 상에 표시되는 커서의 움직임을 제어하는 명령인
    입력 장치를 이용한 명령 입력 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 커서의 움직임을 제어하는 명령은,
    상기 명령이 입력될 때 상기 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 방향으로 상기 커서가 지속적으로 움직이도록 제어하는 명령인
    입력 장치를 이용한 명령 입력 방법.
  22. 제20항에 있어서,
    상기 입력 장치는 상기 지시체의 움직임의 속도를 감지하고,
    상기 커서의 움직임을 제어하는 명령은,
    상기 명령이 입력될 때 상기 입력 장치가 인식한 지시체의 움직임의 속도에 따라 상기 커서가 이동하는 속도가 다른 명령인
    입력 장치를 이용한 명령 입력 방법.

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