KR20140108943A - 문자 입력 방법 및 장치 - Google Patents

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KR20140108943A KR1020130022862A KR20130022862A KR20140108943A KR 20140108943 A KR20140108943 A KR 20140108943A KR 1020130022862 A KR1020130022862 A KR 1020130022862A KR 20130022862 A KR20130022862 A KR 20130022862A KR 20140108943 A KR20140108943 A KR 20140108943A
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Abstract

본 발명의 일 측면에 따른 문자 입력 방법은, 키 입력을 확인하는 과정과, 제1키 입력에 대응하는 적어도 하나의 문자를 저장하고, 제1표시영역에 디스플레이하는 과정과, 제2키 입력에 대응하여, 상기 디스플레이된 적어도 하나의 문자를 상기 제1표시영역에서 제거하는 과정과, 상기 제거된 적어도 하나의 문자를 제2표시영역에 디스플레이하는 과정과, 상기 제2표시영역에 디스플레이된 적어도 하나의 문자를 선택받는 과정과, 상기 선택된 적어도 하나의 문자를 상기 제1표시영역에 디스플레이하는 과정을 포함한다.

Description

문자 입력 방법 및 장치{METHOD FOR INPUTTING TEXT AND APPARATUS FOR THE SAME}
본 발명은 문자를 입력하는 방법 및 장치에 관한 것으로, 특히 오 입력된 문자를 효과적으로 정정할 수 있는 문자 입력 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근 모바일(mobile) 장치에서 제공하는 다양한 서비스 및 부가 기능들이 점차 확대되고 있다. 이러한 모바일 장치의 효용 가치를 높이고 사용자들의 다양한 욕구를 만족시키기 위해서 모바일 장치에서 실행 가능한 다양한 어플리케이션들이 개발되고 있다.
모바일 장치에는 해당 장치의 제조사에 의해 제작되어 해당 장치에 설치되는 기본 어플리케이션들과, 인터넷을 통하여 어플리케이션 판매 웹사이트로부터 다운로드되는 추가 어플리케이션들 등이 저장되고 실행될 수 있다. 상기 추가 어플리케이션들은 일반 개발자들에 의해 개발되고, 상기 판매 웹사이트에 등록될 수 있다. 따라서, 누구든지 자신이 개발한 어플리케이션들을 상기 어플리케이션 판매 웹사이트를 통하여 자유롭게 상기 모바일 장치의 사용자에게 판매할 수 있다. 이에 따라 현재 모바일 장치에는 그 제품에 따라 수만에서 수십만개의 어플리케이션들이 무료 또는 유료로 제공되고 있다.
특히, 메시징 어플리케이션이나, 소셜 미디어 어플리케이션의 사용이 활성화되면서, 모바일 장치를 통해 문자를 입력하는 상황이 많이 발생하고 있다. 이와 같은 동향에 맞춰, 사용자들이 보다 빠르고 편리하게 문자를 입력할 수 있는 환경을 제공하는 다양한 문자 입력 어플리케이션이 개발 및 보급되고 있다.
도 1a 내지 도 1d는 종래 기술에 따른 문자 입력 방법을 예시한다. 우선, 도 1a를 참조하면, 사용자가 휴대용 단말의 키패드를 사용하여 문자 입력창(101)에 문자를 입력하면서, 정정이 필요한 문자(103)를 발견하게 됨에 따라, 정정이 필요한 문자의 후단에 커서를 이동시킨다(도 1b 참조). 이후, 사용자는 도 1c에서와 같이, 문자를 삭제하는 기능을 갖는 키(예컨대, 백 스페이스 키)(102)를 입력함으로써, 정정이 필요한 문자(103)를 삭제한다. 다음으로, 사용자는 도 1d와 같이, 정정할 문자를 입력하여, 문자의 수정을 완료하게 된다.
그러나, 이와 같이, 문자를 수정하게 되는 경우, 사용자는 키패드를 입력하는 과정에서, 정정이 필요한 문자가 표시되는 문자 입력창을 터치하거나, 방향키 등을 이용하여 커서를 정정이 필요한 문자의 후단으로 이동해야 하므로, 문자를 입력하는 시간이 지연되고, 커서를 이동하는 불편함이 발생되는 문제가 있다. 특히, 문자 입력창을 터치하여 커서를 해당 위치로 이동시키는 경우, 디스플레이의 해상도가 높아지고 문자의 간격이 더욱 줄어들게 됨에 따라, 사용자가 원하는 위치로, 커서를 이동하는데 어려움이 발생할 수 있다.
이에 따라, 사용자들은 보다 빠르고 편리하게 문자를 입력하기 위하여, 도 2a 내지 도 2d에 예시되는 바와 같이, 휴대용 단말의 키패드를 사용하여 문자를 입력하면서, 정정이 필요한 문자(103)의 후단에 커서를 이동시키는 동작 대신, 문자를 삭제하는 기능을 갖는 키(예컨대, 백 스페이스 키)(102)를 입력하여 정정이 필요한 문자까지 삭제한 후(도 2b참조), 도 2c와 같이, 정정할 문자를 입력하고, 나머지 문자들을 입력하여, 문자의 수정을 완료하게 된다(도 2d).
이 경우, 정정이 필요한 문자 외에, 다른 문자들까지 삭제하는 문제가 발생되고, 오타를 수정한 후, 입력했던 문자를 다시 입력해야하는 문제가 있다.
본 발명은 전술한 문제점을 고려하여 안출된 것으로, 사용자가 보다 편리하고 빠르게 정정이 필요한 문자를 수정하고, 이미 입력했던 문자를 재입력할 수 있는 방법 및 장치를 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 일 측면에 따른 문자 입력 방법은, 키 입력을 확인하는 과정과, 제1키 입력에 대응하는 적어도 하나의 문자를 저장하고, 제1표시영역에 디스플레이하는 과정과, 제2키 입력에 대응하여, 상기 디스플레이된 적어도 하나의 문자를 상기 제1표시영역에서 제거하는 과정과, 상기 제거된 적어도 하나의 문자를 제2표시영역에 디스플레이하는 과정과, 상기 제2표시영역에 디스플레이된 적어도 하나의 문자를 선택받는 과정과, 상기 선택된 적어도 하나의 문자를 상기 제1표시영역에 디스플레이하는 과정을 포함한다.
본 발명의 다른 측면에 따른 문자 입력 장치는, 입력되는 키를 확인하는 키 입력부와, 상기 입력되는 키에 대응되는 데이터를 표시하는 디스플레이부와, 제1키 입력에 대응하는 적어도 하나의 문자를 저장하고, 제1표시영역을 생성하고, 상기 적어도 하나의 문자가 상기 제1표시영역에 디스플레이되도록 하는 데이터를 상기 디스플레이부에 제공하는 문자 입력 처리부를 포함하되, 상기 문자 입력 처리부는, 제2키 입력에 대응하여, 상기 적어도 하나의 문자를 삭제하여 표시하는 상기 제1표시영역과, 상기 삭제된 적어도 하나의 문자를 표시하는 제2표시영역이 디스플레이되도록 하는 데이터를 디스플레이부에 제공하고, 상기 제2표시영역에 디스플레이된 적어도 하나의 문자의 선택에 대응하여, 상기 선택된 적어도 하나의 문자가 상기 제1표시영역에 디스플레이되도록 하는 데이터를 상기 디스플레이부에 제공하는 것을 특징으로 한다.
전술한 본 발명에 따르면, 보다 간편하게 정정이 필요한 문자를 수정하여 입력할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 문자를 정정하면서 편의상 삭제하였던 문자를 다시 개별적으로 입력할 필요없이 보다 효과적으로 입력할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 사용자에 의해 실수로 삭제된 문자를 보다 편리하게 다시 입력할 수 있다.
도 1a 내지 도 1d는 종래 기술에 따른 문자 입력 방법의 일 예시도,
도 2a 내지 도 2d는 종래 기술에 따른 문자 입력 방법의 다른 예시도,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말을 나타내는 개략적인 블록도,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말의 전면 사시도의 일 예시도,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말의 전면 사시도의 다른 예시도,
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 장치의 구성을 도시하는 블록도,
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 장치에 의해 표시되는 터치 입력 키 GUI(Graphic User Interface)의 일 예시도,
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 장치에 구비된 문자 입력 처리부에 의해 표시되는 문자 입력창의 일 예시도,
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 방법의 순서를 도시하는 흐름도,
도 10a 내지 도 10d는 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 방법에 의해 처리되는 문자 입력을 예시하는 도면,
도 11a 내지 도 11e는 본 발명의 다른 실시예에 따른 문자 입력 방법에 의해 처리되는 문자 입력을 예시하는 도면.
이하, 첨부된 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명에 따른 예시적 실시예를 상세하게 설명한다. 다만, 본 발명이 예시적 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 부재를 나타낸다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말을 나타내는 개략적인 블록도이다.
도 3을 참조하면, 장치(100)는 제어부(110), 통신모듈(120), 입/출력 모듈(130), 저장부(150), 전원공급부(160), 터치스크린(171), 및 터치스크린 컨트롤러(172)를 포함한다.
우선, 제어부(110)는 CPU(111), 장치(100)의 제어를 위한 제어프로그램이 저장된 롬(ROM, 112) 및 장치(100)의 외부로부터 입력되는 신호 또는 데이터를 기억하거나, 장치(100)에서 수행되는 작업을 위한 기억영역으로 사용되는 램(RAM, 113)을 포함할 수 있다. CPU(111), 롬(112), 및 램(113)은 내부버스(bus)를 통해 상호 연결될 수 있다. 또한, 제어부(110)는 통신모듈(120), 입/출력 모듈(130), 저장부(150), 전원공급부(160), 터치스크린(171), 및 터치스크린 컨트롤러(172)를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(110)는 싱글코어로 이루어지거나, 듀얼 코어, 트리플 코어, 또는 쿼드 코어 등과 같이 복수의 코어로 이루어질 수도 있다. 상기 코어의 수는 단말의 특성에 따라 본 발명의 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양하게 구성될 수 있음은 물론이다.
통신모듈(120)은 셀룰러 모듈, 무선랜 모듈 및 근거리통신 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈은 제어부(110)의 제어에 따라 적어도 하나-하나 또는 복수-의 안테나(도시되지 아니함)를 이용하여 이동 통신을 통해 장치(100)가 외부 장치와 연결되도록 한다. 셀룰러 모듈은 장치(100)에 입력되는 전화번호를 가지는 휴대폰(도시되지 아니함), 스마트폰(도시되지 아니함), 태블릿PC 또는 다른 장치(도시되지 아니함)와 음성 통화, 화상 통화, 문자메시지(SMS) 또는 멀티미디어 메시지(MMS)를 위한 무선 신호를 송/수신한다.
무선랜 모듈은 제어부(110)의 제어에 따라 무선 액세스 포인트(AP, access point)(도시되지 아니함)가 설치된 장소에서 인터넷에 연결될 수 있다. 무선랜 모듈은 미국전기전자학회(IEEE)의 무선랜 규격(IEEE802.11x)을 지원한다. 무선랜 모듈은 무선으로 연결되는 무선 액세스 포인트(AP, access point)에서 제공하는 위치 정보를 사용하여 무선랜 모듈을 구비하고 있는 단말의 위치정보를 확인하는 WPS(Wi-Fi Positioning System)를 구동할 수 있다.
근거리통신 모듈은 제어부(110)의 제어에 따라 장치(100)와 무선으로 근거리 통신을 처리하는 모듈로써, 블루투스(bluetooth), 적외선 통신(IrDA, infrared data association), 와이파이 다이렉트(WiFi-Direct) 통신, NFC(Near Field Communication) 등의 근거리 통신방식에 기초하여 통신을 처리할 수 있다.
입/출력 모듈(130)은 버튼(131), 스피커(132), 및 진동모터(133) 중, 적어도 하나를 포함할 수 있다.
버튼(131)은 상기 장치(100)의 하우징의 전면, 측면 또는 후면에 형성될 수 있으며, 전원/잠금 버튼(도시되지 아니함), 볼륨버튼(도시되지 아니함), 메뉴 버튼, 홈 버튼, 돌아가기 버튼(back button) 및 검색 버튼 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
스피커(132)는 제어부(110)의 제어에 따라 셀룰러 모듈, 무선랜 모듈 및 근거리통신 모듈의 다양한 신호(예, 무선신호, 방송신호 등)에 대응되는 사운드를 장치(100) 외부로 출력할 수 있다. 스피커(132)는 상기 장치(100)의 하우징의 적절한 위치 또는 위치들에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다.
진동모터(133)는 제어부(110)의 제어에 따라 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 상기 장치(100)의 하우징 내에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다.
이와 같은, 스피커(132) 및 진동모터(133)는 장치(100)의 볼륨운영모드의 설정 상태에 따라, 동작할 수 있다. 예컨대, 장치(100)의 볼륨운영모드는 소리모드, 진동모드, 소리&진동모드, 무음모드로 운영될 수 있으며, 이들 모드 중 하나의 모드로 설정될 수 있다. 제어부(110)는 상기 볼륨운영모드가 설정된 모드에 기초하여, 장치(100)가 수행하는 기능에 따라 상기 스피커(132) 또는 진동모터(133)의 동작을 지시하는 신호를 출력할 수 있다. 예컨대, 터치스크린(171) 상을 터치하는 사용자의 터치 동작 및 터치스크린(171) 상에서의 터치의 연속적인 움직임에 응답하여, 스피커(132) 및 진동모터(133)로 음성신호 또는 진동신호를 출력할 수도 있다.
저장부(150)는 제어부(110)의 제어에 따라 통신모듈(120), 입/출력 모듈(130), 터치스크린(171)의 동작에 대응되게 입/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(150)는 장치(100) 또는 제어부(110)의 제어를 위한 제어 프로그램 및 어플리케이션들을 저장할 수 있다.
“저장부”라는 용어는 저장부(150), 제어부(110)내 롬(112), 램(113) 또는 장치(100)에 장착되는 메모리 카드(도시되지 아니함)(예, SD 카드, 메모리 스틱)를 포함한다. 저장부는 비휘발성메모리, 휘발성메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함할 수 있다.
전원공급부(160)는 제어부(110)의 제어에 따라 장치(100)의 하우징에 배치되는 하나 또는 복수의 배터리(도시되지 아니함)에 전원을 공급할 수 있다. 하나 또는 복수의 배터리(도시되지 아니함)는 장치(100)에 전원을 공급한다. 또한, 전원공급부(160)는 장치에 구비된 커넥터와 연결된 유선 케이블을 통해 외부의 전원소스(도시되지 아니함)에서부터 입력되는 전원을 장치(100)로 공급할 수 있다. 또한, 전원공급부(160)는 무선 충전 기술을 통해 외부의 전원소스로부터 무선으로 입력되는 전원을 장치(100)로 공급할 수도 있다.
터치스크린(171)은 단말의 운영체제(OS; Operation System)에 기초하여, 사용자에게 다양한 서비스(예, 통화, 데이터 전송 등)에 대응되는 유저 인터페이스를 디스플레이할 수 있다. 터치스크린(171)은 유저 인터페이스에 입력되는 적어도 하나의 터치에 대응되는 아날로그 신호를 터치스크린 컨트롤러(172)로 전송할 수 있다. 터치스크린(171)은 사용자의 신체(예, 엄지를 포함하는 손가락) 또는 터치 가능한 입력 수단(예, 스타일러스 펜)을 통해 적어도 하나의 터치를 입력받을 수 있다. 또한, 터치스크린(171)은 적어도 하나의 터치 중에서, 하나의 터치의 연속적인 움직임을 입력받을 수 있다. 터치스크린(171)은 입력되는 터치의 연속적인 움직임에 대응되는 아날로그 신호를 터치스크린 컨트롤러(172)로 전송할 수 있다.
터치스크린(171)은 예를 들어, 저항막(resistive) 방식, 정전용량(capacitive) 방식, 적외선(infrared) 방식 또는 초음파(acoustic wave) 방식으로 구현될 수 있다.
한편, 터치스크린 컨트롤러(172)는 제어부(110)에서 제공되는 디스플레이 데이터가 터치스크린(171)에 표시될 수 있도록, 터치스크린(171)의 출력값을 제어한다. 그리고, 터치스크린 컨트롤러(172)는 터치스크린(171)에서부터 수신된 아날로그 신호를 디지털 신호(예, X와 Y좌표)로 변환하여 제어부(110)로 전송한다. 제어부(110)는 터치스크린 컨트롤러(172)로부터 수신된 디지털 신호를 이용하여 터치스크린(171)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(110)는 터치 이벤트 또는 호버링 이벤트에 응답하여 터치스크린(171)에 표시된 단축 아이콘(도시되지 아니함)이 선택되게 하거나 또는 단축 아이콘(도시되지 아니함)을 실행할 수 있다. 또한, 터치스크린 컨트롤러(172)는 제어부(110)에 포함될 수도 있다.
도 4 및 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자토큰의 제어 방법이 적용되는 단말 장치의 전면 사시도를 예시한다.
도 4를 참조하면, 장치(100)의 전면(100a) 중앙에는 터치스크린(171)이 배치된다. 상기 터치스크린(171)은 장치(100)의 전면(100a)의 대부분을 차지하도록 크게 형성된다. 도 4에서는, 상기 터치스크린(171)에 락 스크린(170a)이 표시된 예를 나타낸다. 락 스크린(170a)은 장치(100)의 전원을 켰을 때 상기 터치스크린(171) 상에 표시되는 첫 화면으로써, 사용자에 의해 설정된 보안정보(예컨대, 비밀번호, 보안패턴 등)를 입력하여, 장치(100)에 접근할 수 있는 환경을 제공하는 화면이다. 따라서, 제어부(110)는 사용자에 의해 입력되는 보안정보(예컨대, 비밀번호, 보안패턴 등)의 유효성을 확인한 후, 락 스크린의 해제를 진행하여 홈 스크린(도 5, 170b)으로 전환하는 동작을 진행한다.
또한, 락 스크린(170a)은 비밀번호를 입력받거나, 보안 패턴을 입력받을 수 있도록 구성될 수도 있으며, 사용자가 별도의 보안정보를 설정하지 않는 경우에는, 상기와 같은 비밀번호 또는 보안 패턴을 입력받지 않고 사용자의 터치입력 또는 드레그 입력에 의해 홈 스크린 화면으로 전환하도록 구성될 수도 있다.
그리고, 홈 스크린(170b)은 여러 페이지의 서로 다른 홈 스크린들을 포함할 수 있는데, 상기 여러 페이지의 홈 스크린들 중 첫 번째 홈 스크린은 메인 홈 스크린일 수 있다. 홈 스크린(170b)에는 자주 사용되는 어플리케이션들을 실행하기 위한 단축 아이콘들(171a, 171b, 171c), 메인메뉴 전환키(171d), 시간, 날씨 등이 표시될 수 있다. 상기 메인메뉴 전환키(171d)는 상기 터치스크린(171) 상에 메뉴 화면을 표시한다. 또한, 상기 터치스크린(171)의 상단에는 배터리 충전상태, 수신신호의 세기, 현재 시각, 볼륨운영모드와 같은 장치(100)의 상태를 표시하는 상태바(Status Bar, 172)가 형성될 수도 있다.
상기 터치스크린(171)의 하부에는 홈 버튼(131a), 메뉴 버튼(131b), 및 뒤로 가기 버튼(131c)이 형성될 수 있다.
기본적으로, 홈 버튼(131a)은 터치스크린(171)에 메인 홈 스크린(main Home screen)을 표시한다. 예를 들어, 터치스크린(171)에 상기 메인 홈 스크린과 다른 홈 스크린(any Home screen) 또는 메뉴화면이 표시된 상태에서, 상기 홈 키(131a)가 터치되면, 터치스크린(171)에 메인 홈 스크린이 디스플레이될 수 있다. 또한, 터치스크린(171) 상에서 어플리케이션들이 실행되는 도중 홈 버튼(131a)이 터치되면, 상기 터치스크린(171)상에는 도 5에 도시된 메인 홈 스크린이 디스플레이될 수 있다. 또한 홈 버튼(131a)은 상기 터치스크린(171) 상에 최근에(recently) 사용된 어플리케이션들을 디스플레이하도록 하거나, 태스크 매니저(Task Manager)를 디스플레이하기 위하여 사용될 수도 있다.
메뉴 버튼(131b)은 터치스크린(171) 상에서 사용될 수 있는 연결 메뉴를 제공한다. 상기 연결 메뉴에는 위젯 추가 메뉴, 배경화면 변경 메뉴, 검색 메뉴, 편집 메뉴, 환경 설정 메뉴 등이 포함될 수 있다.
뒤로 가기 버튼(131c)은 현재 실행되고 있는 화면의 바로 이전에 실행되었던 화면을 디스플레이하거나, 가장 최근에 사용된 어플리케이션을 종료시킬 수 있다.
장치(100)의 전면(100a) 상부 중앙부분에는 스피커(132)가 배치될 수 있다. 그리고, 장치(100)의 측면(100b)에는 예를 들어 전원/리셋 버튼(131d), 볼륨버튼(131e) 등이 배치될 수 있다.
비록 본 발명의 일 실시예에서, 장치(100)가 디스플레이 장치로써, 디스플레이 신호를 출력하는 디스플레이 패널과, 사용자의 입력을 검출할 수 있는 터치스크린 패널을 포함하여 구성된 터치스크린(171)을 구비하는 것을 예시하였고, 이에 대응하여 터치스크린 컨트롤러(172)를 구비하는 것을 예시하였으나, 본 발명이 이를 한정하는 것은 아니다. 예컨대, 디스플레이 장치로써, 디스플레이 패널만을 구비하고, 별도의 입력 수단, 예컨대 키 패드 등을 구비하도록 구성될 수도 있음은 물론이다.
이하, 본 발명의 예시적 실시예에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
또한, 본 발명의 예시적 실시예에 따른 방법들은 전술한 장치(100)의 저장부(150)에 프로그램 명령 형태로 구현되어 저장될 수 있으며, 상기 프로그램 명령은, 본 발명의 예시적 실시예에 따른 방법들의 실행을 위해 제어부(110) 내에 포함된 램(RAM, 113)에 일시적으로 저장될 수 있다. 이에 따라, 제어부(110)는, 본 발명의 예시적 실시예에 따른 방법들에 따른 상기 프로그램 명령에 대응하여, 장치(100)에 포함된 하드웨어 구성요소들의 제어를 수행하고, 본 발명의 예시적 실시예에 따른 방법들을 실행하면서 발생되는 데이터를 일시 또는 지속적으로 저장부(150)에 저장하고, 본 발명의 예시적 실시예에 따른 방법들의 실행에 필요한 UI를 터치스크린 컨트롤러(172)에 제공할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 장치의 구성을 도시하는 블록도이다. 도 6을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 장치는 단말의 키 입력을 확인하여 처리하는 키 입력부(601), 제공되는 데이터를 표시하는 디스플레이부(602), 및 문자 입력을 처리하는 문자 입력 처리부(603)를 포함한다.
키 입력부(601)는 사용자에 의해 입력되는 키를 확인하고, 상기 키에 대응하는 입력을 검출하는 것으로, 예컨대, 키 패드(도 3의 166)일 수 있다. 또는 표시부(193)를 통해 터치 입력 키 GUI(Graphic User Interface)를 디스플레이하고, 터치스크린(도 3의 191)과 터치스크린 컨트롤러(192)를 통해 사용자에 의해 선택되는 영역에 할당된 키를 확인하는 키 입력 모듈 등이 될 수 있다. 이 경우, 키 입력 모듈(미 도시)은 제어부(110)에 구비될 수 있으며, 도 7에 예시되는 터치 입력 키 GUI(701)를 디스플레이하기 위한 데이터를 디스플레이 컨트롤러에 제공함으로써, 상기 터치 입력 키 GUI(701)가 표시부(193)에 디스플레이 되도록 한다. 또한, 키 입력 모듈(미 도시)은 터치스크린(도 3의 191)과 터치스크린 컨트롤러(192)를 통해 터치 입력 이벤트가 발생되는 영역의 좌표를 수신하고, 상기 좌표에 대응하는 영역에 할당된 키 입력을 검출하여 문자 입력 처리부(603)에 제공한다.
나아가, 본 발명의 문자 입력 장치가 개인용 컴퓨터(PC; Personal Computer), 랩탑 컴퓨터 등에 구비되는 경우, 키 입력부(601)는 개인용 컴퓨터(PC; Personal Computer), 랩탑 컴퓨터 등에 연결되는 키보드 등이 될 수 있다.
또한, 키 입력부(601)는 적어도 제1키 셋 및 제2키 셋의 입력을 구분하여 인식할 수 있는데, 상기 제1키는 문자의 입력을 위한 키의 셋트로써, 문자가 할당된 키 셋트(예컨대, a, b, c, d, ... x, y, z, 1, 2, 3, ...8, 9, 0 등이 할당된 키 셋트)일 수 있으며, 상기 제2키 셋트는 입력된 문자의 삭제를 위해 설정된 키 셋트로써, 예컨대, 삭제(Delete) 키, 백스페이스(Back-Space) 키 등이 될 수 있다.
디스플레이부(602)는 단말에서 제공되는 데이터를 디스플레이하는 것으로써, 예컨대 도 3에 예시되는 표시부(193) 및 디스플레이 컨트롤러(194)일 수 있으며. 특히, 디스플레이부(602)는 문자 입력 처리부(603)에서 제공하는 데이터를 디스플레이한다.
문자 입력 처리부(603)는 단말의 문자 입력을 처리하는 것으로써, 제어부(110)에 구비될 수 있다. 문자 입력 처리부(603)는 문자 입력이 요구되는 어플리케이션의 실행됨에 따라 그 동작을 개시할 수 있으며, 기본적으로 도 8에 예시된 제1표시영역(801) 및 제2표시영역(802)을 디스플레이하는 데이터를 생성하여, 상기 디스플레이 컨트롤러(194)에 제공한다. 또한, 문자 입력 처리부(603)는 키 입력부(601)의 입력에 대응하는 데이터를 제1표시영역(801) 및 제2표시영역(802)에 출력하도록 하는 데이터를 생성하여, 상기 디스플레이 컨트롤러(194)에 제공한다.
특히, 문자 입력 처리부(603)는 제1메모리 영역에 저장된 문자를 상기 제1표시영역(801)에 표시하도록 하고, 상기 제2메모리 영역에 저장된 문자를 제2표시영역(802)에 표시하도록 하는 데이터를 생성하여 디스플레이 컨트롤러(194)에 제공한다. 이에 대응하여, 문자 입력 처리부(603)는 상기 제1키 셋트가 입력됨에 따라, 상기 제1키 셋트의 입력에 대응하는 문자를 제1메모리 영역에 저장하도록 하고, 상기 제1메모리 영역에 저장된 문자를 상기 제1표시영역(801)에 표시하도록 하는 데이터를 생성하여 디스플레이 컨트롤러(194)에 제공한다. 그리고, 문자 입력 처리부(603)는 상기 제2키 셋트가 입력됨에 따라, 상기 제1메모리 영역에 저장된 문자를 제2메모리 영역으로 이동시키고, 상기 제1표시영역(801)에 상기 제1메모리 영역에서 삭제되는 문자를 제거하여 표시하도록 하는 데이터와, 상기 제2메모리 영역으로 이동된 문자를 제2표시영역(802)에 표시하도록 하는 데이터를 생성하여 디스플레이 컨트롤러(194)에 제공한다.
또한, 키 입력부(601)는 상기 제2표시영역(802)에 표시되는 적어도 하나의 문자를 선택할 수 있으며, 문자 입력 처리부(603)는 키 입력부(601)에 의해 선택되는 상기 문자를 다시 제2메모리 영역에서 제1메모리 영역으로 이동시키고, 상기 제1메모리 영역으로 이동된 문자를 상기 제1표시영역(801)에 표시하도록 하는 데이터와, 상기 제1메모리 영역에서 삭제된 문자를 상기 제2표시영역(802)에 제거하여 표시하도록 하는 데이터를 생성하여 디스플레이 컨트롤러(194)에 제공한다.
이때, 키 입력부(601)는 상기 제2표시영역(802)에 표시되는 복수의 문자들 중, 적어도 하나의 문자를 하나씩 선택하도록 구성될 수 있고, 문자 입력 처리부(603)는 키 입력부(601)에 의해 선택되는 상기 각각의 문자를 상기 제1표시영역(801)에 하나씩 표시하도록 하고, 선택되는 상기 각각의 문자를 상기 제2표시영역(802)에서 하나씩 제거하여 표시하도록 할 수 있다. 또한, 키 입력부(601)가 상기 제2표시영역(802)에 표시되는 복수의 문자들 중, 상기 제2표시영역(802)에 처음으로 표시된 문자를 선택함에 따라, 상기 문자 입력 처리부(603)는 상기 제2표시영역(802)에서 표시되는 문자를 모두 제거하여 표시하도록 할 수 있다.
또는, 다른 실시예로써, 키 입력부(601)는 상기 제2표시영역(802)을 선택하도록 구성될 수 있고, 문자 입력 처리부(603)는 키 입력부(601)를 통해 상기 제2표시영역(802)이 선택됨에 따라, 상기 제2표시영역(802)에 마지막에 표시된 문자를 제외한 상기 제2표시영역(802)에 표시되는 모든 문자를 제2메모리 영역에서 제1메모리 영역으로 이동시키고, 상기 제1메모리 영역제1메모리 영역자를 전체적으로 상기 제1표시영역(801)에 표시하도록 할 수 있다. 그리고, 이와 동시에, 문자 입력 처리부(603)는 상기 문자 입력 처리부(603)는 상기 제2표시영역(802)에서 표시되는 문자를 모두 제거하여 표시하도록 할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 방법의 순서를 도시하는 흐름도이다. 도 9를 참조하면, 문자 입력 방법은, 문자 입력이 요구되는 어플리케이션의 실행됨에 따라 그 동작이 개시된다. 우선, 문자 입력 처리부(603), 디스플레이 콘트롤러(194), 디스플레이부(193)의 동작에 의해, 기본적으로 제1표시영역(801)을 디스플레이부(193)에 표시한다(S901).
다음으로, 키 입력부(601)를 통해 키 입력이 확인(S902)됨에 따라, 입력된 키의 종류를 확인하게 된다(S903).
입력된 키의 종류가 제1키 셋(즉, 한글 영문, 숫자, 특수 기호 등의 문자가 할당된 키 셋)인 경우(S903-a), 문자 입력 처리부(603)는 입력된 제1키 셋에 대응하는 문자를 확인한다(S904). 그리고, 확인된 문자를 제1메모리 영역에 저장하고(S905), 제1표시영역(801)에 표시한다(S906).
입력된 키의 종류가 제2키 셋(즉, 기 입력된 문자를 삭제하는 기능을 하는 키 셋으로, 예컨대, delete 키, Back-Space 키 등)인 경우(S903-b), 문자 입력 처리부(603)는 제2키 셋의 기능에 기초하여, 제1표시영역(801)에서 대응하는 문자를 삭제한다(S907). 예컨대, 제2키 셋이 Back-Space 키인 경우, 커서 바로 앞에 위치하는 문자를 삭제한다.
나아가, 문자 입력 처리부(603)는 삭제된 문자를 전술한 S905 단계에서 저장된 제1메모리 영역과 다른 영역인 제2메모리 영역으로 이동하여 저장할 수 있다(S908).
그리고, 문자 입력 처리부(603)는 제2메모리 영역에 저장된 상기 문자를 제2표시영역(802)에 표시하도록 한다(S909).
한편, 입력된 키의 종류가 제1키 셋이나 제2키 셋이 아닌, 제2표시영역(802)이 선택되는 경우(S903-c), 문자 입력 처리부(603)는 상기 제2표시영역(802)의 선택에 대응하는 문자를 추출한다(S910). 예컨대, 키 입력부(601)는 상기 제2표시영역(802)에 표시되는 복수의 문자들 중, 적어도 하나의 문자를 하나씩 선택하도록 구성될 수 있고, 문자 입력 처리부(603)는 키 입력부(601)에 의해 선택되는 상기 문자를 추출하게 된다. 또한, 이에 대한 대안으로써, 키 입력부(601)는 상기 제2표시영역(802)을 선택하도록 구성될 수 있고, 문자 입력 처리부(603)는 키 입력부(601)를 통해 상기 제2표시영역(802)이 선택됨에 따라, 상기 제2표시영역(802)에 마지막에 표시된 문자를 제외한 상기 제2표시영역(802)에 표시되는 모든 문자를 전체적으로 추출할 수도 있다.
다음으로, 문자 입력 처리부(603)는 S910 단계에서 확인한 문자를 제2메모리 영역에서 다시 제1메모리 영역으로 이동하여 저장한다(S911). 그리고, 문자 입력 처리부(603)는 상기 제2메모리 영역에서 상기 제1메모리 영역으로 이동되어 저장된 상기 문자를, 제1표시영역(802)에 표시(S912)하도록 하고, 상기 제1메모리 영역으로 이동되어 상기 제2메모리 영역에 더 이상 존재하지 않는 상기 문자를 상기 제2표시영역(802)에서 제거한다(S913).
사용자에 의해 입력되는 문자는 복수의 문자로 이루어질 수 있으므로, 이와 같은, S902 내지 S913 단계는 반복적으로 진행하여 복수의 문자의 입력과 삭제를 진행할 수 있으며, 사용자에 의해 종료가 입력됨에 따라, 입력 방법의 동작을 종료할 수 있다(S914). 예컨대, 이러한 종료 동작은 사용자에 의해 종료 키가 입력되거나, 단말의 운영 정책에 따른 문자 입력 어플리케이션의 동작을 기반으로 진행될 수 있다. 예컨대, 단말의 운영 정책은 문자 입력 어플리케이션이 디스플레이 상에 표시하지 않고 대기 상태 또는 비활성화 상태를 유지하거나, 문자 입력 어플리케이션이 디스플레이 상에 표시되지 않는 상황이 미리 정해진 시간 동안 지속되어 문자 입력 어플리케이션을 종료하는 등의 정책일 수 있다.
도 10a 내지 도 10d는 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 방법에 의해 처리되는 문자 입력을 예시하는 도면으로, 영문 문자를 입력하는 방식에 기초하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 방법의 진행 과정을 예시한다.
우선, 문자 입력 처리부(603)는 기본적으로 제1표시영역(801)을 표시하기 위한 데이터와, 상기 제1표시영역(801)의 문자 입력을 대기하는 커서(1001)를 표시하는 데이터를 디스플레이 콘트롤러(194)에 제공한다. 상기 커서(1001)는 기본적으로 입력되는 문자의 후단에 위치하도록 구성되며, 상기 제1표시영역(801)의 일 부분을 터치하거나, 키 입력부(601)의 조작을 통해 그 위치를 이동시킬 수 있도록 구성된다.
이후, 키 입력부(601)가 제공하는 제1키 셋의 입력을 통해 문자가 입력되면, 문자 입력 처리부(603)는 입력된 제1키 셋에 대응하는 문자를 제1표시영역(801)에 표시하도록 하고, 제1메모리 영역에 저장한다. 문자 입력 처리부(603) 및 키 입력부(601)는 이러한 과정을 반복적으로 진행하여 복수의 문자를 제1표시영역(801)에 표시하도록 하고, 상기 표시된 문자들을 제1메모리 영역에 저장한다. 즉, 도 10a에 예시된 바와 같이, 입력된 복수의 문자가 제1표시영역(801)에 표시된다.
이러한, 문자를 입력하는 과정에서 입력된 복수의 문자 중 정정이 필요한 문자(예컨대, 1002)가 발생됨에 따라, 상기 문자를 정정하는 과정이 진행된다.
문자의 정정은 사용자의 기호에 따라 다양한 방식으로 진행될 수 있는데, 일반적으로, 제2키 셋트(예컨대, 백 스페이스 키)를 입력하여 최후단의 문자부터 정정이 요구되는 문자까지 삭제한 후 해당 문자를 재 입력하거나, 상기 정정이 필요한 문자의 후단으로 커서를 이동시킨 후, 제2키 셋트(예컨대, 백 스페이스 키)를 입력하게 된다.
상기 정정이 필요한 문자의 후단으로 커서를 이동시킨 후, 제2키 셋트(예컨대, 백 스페이스 키)를 입력하게 되는 경우, 커서의 이동을 위한 키 입력 동작이 요구되므로, 최후단의 문자부터 정정이 요구되는 문자까지 삭제한 후 해당 문자를 재 입력하는 방식이 많이 사용된다. 본 발명은 최후단의 문자부터 정정이 요구되는 문자까지 삭제한 후 해당 문자를 재 입력하는 방식에 특히 유용하게 사용할 수 있는 방법을 제공한다.
구체적으로, 도 10b에 예시되는 바와 같이, 키 입력부(601)에 서 제공하는 제2키 셋트(예컨대, 백 스페이스 키)가 입력되어, 10a에서 입력된 문자를 최후단부터 하나씩 삭제하는 동작을 수행한다. 이에 따라, 문자 입력 처리부(603)는 키 입력부(601)에 의해 선택되는 영역에 대응하는 문자를 상기 제1표시영역(801)에서 하나씩 제거하여 표시하도록 하고, 이렇게 상기 제1표시영역(801)에서 제거되는 문자를 상기 제2표시영역(802)에 순차적으로 생성하여 표시하도록 한다. 이와 같은 동작을 지속적으로 진행하여, 도 10c와 같이, 상기 제1표시영역(801)에서 정정이 필요한 문자(예컨대, 1002)까지 삭제를 완료하여, 도 10d와 같이, 상기 정정이 필요한 문자(예컨대, 1002)를 새로운 문자(1003)로 대체하여 입력한다.
이후, 키 입력부(601)의 입력에 의해, 상기 제2표시영역(802)에 표시되는 적어도 하나의 문자를 선택할 수 있으며, 문자 입력 처리부(603)는 키 입력부(601)에 의해 선택되는 상기 문자를 상기 제1표시영역(801)에 표시하도록 하고, 이와 동시에, 선택되는 상기 문자를 상기 제2표시영역(802)에 제거하여 표시하도록 한다(도 10e 참조).
이때, 키 입력부(601)는 상기 제2표시영역(802)에 표시되는 복수의 문자들 중, 적어도 하나의 문자를 하나씩 선택하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 상기 제2표시영역(802)에 표시되는 복수의 문자들을 개별적으로 입력받을 수 있도록, 복수의 문자들 각각이 위치하는 영역을 설정하고, 각각의 영역에 해당 문자를 할당하도록 구성하고, 사용자가 키패드를 통해 입력할 영역을 선택하거나, 문자가 있는 영역을 터치 입력함으로써, 상기 제2표시영역(802)에 표시되는 복수의 문자들을 개별적으로 입력받는다. 나아가, 문자가 있는 영역의 터치 입력시, 문자가 있는 영역을 연속적으로 입력받을 수 있는 환경을 제공하여, 즉, 복수의 문자가 있는 영역의 드레그 입력을 인식함에 따라, 대응하는 영역에 할당된 복수의 문자가 빠르게 상기 제1표시영역(801)에 표시하도록 할 수 있다.
또한, 이에 대한 대안으로써, 키 입력부(601)는 상기 제2표시영역(802)을 하나의 영역으로 선택하도록 구성될 수 있고, 문자 입력 처리부(603)는 키 입력부(601)를 통해 상기 제2표시영역(802)이 선택됨에 따라, 상기 제2표시영역(802)에 마지막에 표시된 문자를 제외한 상기 제2표시영역(802)에 표시되는 모든 문자를 전체적으로 상기 제1표시영역(801)에 표시하도록 할 수 있다. 그리고, 이와 동시에, 문자 입력 처리부(603)는 상기 문자 입력 처리부(603)는 상기 제2표시영역(802)에서 표시되는 문자를 모두 제거하여 표시하도록 할 수 있다.
도 11a 내지 도 11e는 본 발명의 다른 실시예에 따른 문자 입력 방법에 의해 처리되는 문자 입력을 예시하는 도면으로, 한글 문자를 입력하는 방식에 기초하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 방법의 진행 과정을 예시한다. 따라서, 도 11a 내지 도 11e는, 문자의 종류가 한글 문자인 것만 차이가 있을 뿐, 전술한 도 10a 내지 도 10e의 동작 과정과 유사하게 진행된다.
우선, 문자 입력 처리부(603)는 기본적으로 제1표시영역(801)을 표시하기 위한 데이터와, 상기 제1표시영역(801)의 문자 입력을 대기하는 커서(1101)를 표시하는 데이터를 디스플레이 콘트롤러(194)에 제공한다. 상기 커서(1101)는 기본적으로 입력되는 문자의 후단에 위치하도록 구성되며, 키 입력부(601)를 통해 그 위치를 이동시킬 수 있도록 구성된다.
이후, 키 입력부(601)가 제공하는 제1키 셋의 입력을 통해 문자가 입력되면, 문자 입력 처리부(603)는 입력된 제1키 셋에 대응하는 문자를 제1표시영역(801)에 표시하도록 하고, 제1메모리 영역에 저장한다. 문자 입력 처리부(603) 및 키 입력부(601)는 이러한 과정을 반복적으로 진행하여 복수의 문자를 제1표시영역(801)에 표시하도록 하고, 상기 표시된 문자들을 제1메모리 영역에 저장한다. 즉, 도 11a에 예시된 바와 같이, 입력된 복수의 문자가 제1표시영역(801)에 표시된다.
이러한, 문자를 입력하는 과정에서 입력된 복수의 문자 중 정정이 필요한 문자(예컨대, 1102)가 발생됨에 따라, 상기 문자를 정정하는 과정이 진행된다.
문자의 정정은 사용자의 기호에 따라 다양한 방식으로 진행될 수 있는데, 일반적으로, 제2키 셋트(예컨대, 백 스페이스 키)를 입력하여 최후단의 문자부터 정정이 요구되는 문자까지 삭제한 후 해당 문자를 재 입력하거나, 상기 정정이 필요한 문자의 후단으로 커서를 이동시킨 후, 제2키 셋트(예컨대, 백 스페이스 키)를 입력하게 된다.
상기 정정이 필요한 문자의 후단으로 커서를 이동시킨 후, 제2키 셋트(예컨대, 백 스페이스 키)를 입력하게 되는 경우, 커서의 이동을 위한 키 입력 동작이 요구되므로, 최후단의 문자부터 정정이 요구되는 문자까지 삭제한 후 해당 문자를 재 입력하는 방식이 많이 사용된다. 본 발명은 최후단의 문자부터 정정이 요구되는 문자까지 삭제한 후 해당 문자를 재 입력하는 방식에 특히 유용하게 사용할 수 있는 방법을 제공한다.
구체적으로, 도 11b에 예시되는 바와 같이, 키 입력부(601)에 서 제공하는 제2키 셋트(예컨대, 백 스페이스 키)가 입력되어, 11a에서 입력된 문자를 최후단부터 하나씩 삭제하는 동작을 수행한다. 이에 따라, 문자 입력 처리부(603)는 키 입력부(601)에 의해 선택되는 영역에 대응하는 문자를 상기 제1표시영역(801)에서 하나씩 제거하여 표시하도록 하고, 이렇게 상기 제1표시영역(801)에서 제거되는 문자를 상기 제2표시영역(802)에 순차적으로 생성하여 표시하도록 한다.
한글 문자는 자음과 모음으로 구성되며, 일반적으로 초성, 중성, 종성의 조합으로 하나의 글자가 완성되도록 구성된다. 따라서, 키 입력부(601)를 통해, 자음과 모음이 입력되고, 문자 입력 처리부(603)는 이렇게 입력된 자음과 모음은 한글 구성 원리를 바탕으로 조합하여 하나의 글자를 완성한다. 하나의 글자를 완성한 후, 다음 문자가 입력되는 것이 확인된 후 글자의 형성을 완료하게 된다. 글자의 형성이 완료되지 않은 상태에서, 상기 제1표시영역(801)의 문자를 제거하는 동작이 입력되면, 이렇게 입력된 자음과 모음 단위로 순차적으로 제거되도록 동작하고, 글자의 형성이 완료된 상태에서, 상기 제1표시영역(801)의 문자를 제거하는 동작이 입력되면, 글자 단위로 제거되도록 동작한다.
또한, 이에 대한 대안으로써, 글자의 형성을 완료하였는지 여부에 상관없이, 상기 제1표시영역(801)의 문자를 제거하는 동작이 입력되면, 상기 입력된 동작에 기초하여 상기 제1표시영역(801)의 문자를 글자 단위로 제거하도록 동작할 수도 있다.
한편, 이와 같은 동작을 지속적으로 진행하여, 도 11c와 같이, 상기 제1표시영역(801)에서 정정이 필요한 문자(예컨대, 1102)까지 삭제를 완료하여, 도 11d와 같이, 상기 정정이 필요한 문자(예컨대, 1102)를 새로운 문자(1103)로 대체하여 입력한다.
이후, 키 입력부(601)의 입력에 의해, 상기 제2표시영역(802)에 표시되는 적어도 하나의 문자를 선택할 수 있으며, 문자 입력 처리부(603)는 키 입력부(601)에 의해 선택되는 상기 문자를 상기 제1표시영역(801)에 표시하도록 하고, 이와 동시에, 선택되는 상기 문자를 상기 제2표시영역(802)에 제거하여 표시하도록 한다(도 11e 참조).
이때, 키 입력부(601)는 상기 제2표시영역(802)에 표시되는 복수의 문자들 중, 적어도 하나의 문자를 하나씩 선택하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 상기 제2표시영역(802)에 표시되는 복수의 문자들을 개별적으로 입력받을 수 있도록, 복수의 문자들 각각이 위치하는 영역을 설정하고, 각각의 영역에 해당 문자를 할당하도록 구성하고, 사용자가 키패드를 통해 입력할 영역을 선택하거나, 문자가 있는 영역을 터치 입력함으로써, 상기 제2표시영역(802)에 표시되는 복수의 문자들을 개별적으로 입력받는다. 나아가, 문자가 있는 영역의 터치 입력시, 문자가 있는 영역을 연속적으로 입력받을 수 있는 환경을 제공하여, 즉, 복수의 문자가 있는 영역의 드레그 입력을 인식함에 따라, 대응하는 영역에 할당된 복수의 문자가 빠르게 상기 제1표시영역(801)에 표시하도록 할 수 있다.
또한, 이에 대한 대안으로써, 키 입력부(601)는 상기 제2표시영역(802)을 하나의 영역으로 선택하도록 구성될 수 있고, 문자 입력 처리부(603)는 키 입력부(601)를 통해 상기 제2표시영역(802)이 선택됨에 따라, 상기 제2표시영역(802)에 마지막에 표시된 문자를 제외한 상기 제2표시영역(802)에 표시되는 모든 문자를 전체적으로 상기 제1표시영역(801)에 표시하도록 할 수 있다. 그리고, 이와 동시에, 문자 입력 처리부(603)는 상기 문자 입력 처리부(603)는 상기 제2표시영역(802)에서 표시되는 문자를 모두 제거하여 표시하도록 할 수 있다.
본 발명의 예시적 실시예에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.

Claims (16)

  1. 단말의 문자 입력 방법에 있어서,
    키 입력을 확인하는 과정과,
    제1키 입력에 대응하는 적어도 하나의 문자를 저장하고, 제1표시영역에 디스플레이하는 과정과,
    제2키 입력에 대응하여, 상기 디스플레이된 적어도 하나의 문자를 상기 제1표시영역에서 제거하는 과정과,
    상기 제거된 적어도 하나의 문자를 제2표시영역에 디스플레이하는 과정과,
    상기 제2표시영역에 디스플레이된 적어도 하나의 문자를 선택받는 과정과,
    상기 선택된 적어도 하나의 문자를 상기 제1표시영역에 디스플레이하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제1키는 문자 입력 키 셋인 것을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제2키는 문자 삭제 키 셋인 것을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제2표시영역에 디스플레이된 적어도 하나의 문자를 선택받는 과정은,
    상기 제2표시영역으로부터 선택받은 상기 적어도 하나의 문자를 상기 제2표시영역에서 삭제하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제2표시영역에 디스플레이된 적어도 하나의 문자를 선택받는 과정은,
    상기 제2표시영역에 최초에 디스플레이된 문자를 선택받음에 대응하여, 상기 제2표시영역 표시를 종료하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 제2표시영역에 디스플레이된 적어도 하나의 문자를 선택하는 과정은,
    상기 제2표시영역을 선택받는 과정과,
    상기 제2표시영역에 디스플레이된 적어도 하나의 문자를 모두 선택하되, 상기 제2표시영역에 마지막에 디스플레이된 문자를 제외한 적어도 하나의 문자를 선택하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1키 입력에 대응하는 적어도 하나의 문자를 저장하고, 제1표시영역에 디스플레이하는 과정은, 상기 제1키 입력에 대응하는 적어도 하나의 문자를 제1저장영역에 저장하는 과정을 포함하고,
    상기 디스플레이된 적어도 하나의 문자를 상기 제1표시영역에서 제거하는 과정은, 상기 제거된 적어도 하나의 문자를 제1저장영역에서 제2저장영역으로 이동하여 저장하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 선택된 적어도 하나의 문자를 상기 제1표시영역에 디스플레이하는 과정은,
    상기 선택된 적어도 하나의 문자를 상기 제2저장영역에서 제1저장영역으로 이동하여 저장하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 문자 입력 방법.
  9. 단말의 문자 입력 장치에 있어서,
    입력되는 키를 확인하는 키 입력부와,
    상기 입력되는 키에 대응되는 데이터를 표시하는 디스플레이부와,
    제1키 입력에 대응하는 적어도 하나의 문자를 저장하고, 제1표시영역을 생성하여, 상기 적어도 하나의 문자가 상기 제1표시영역에 디스플레이되도록 하는 데이터를 상기 디스플레이부에 제공하는 문자 입력 처리부를 포함하되,
    상기 문자 입력 처리부는,
    제2키 입력에 대응하여, 상기 적어도 하나의 문자를 삭제하여 표시하는 상기 제1표시영역과, 상기 삭제된 적어도 하나의 문자를 표시하는 제2표시영역이 디스플레이되도록 하는 데이터를 디스플레이부에 제공하고,
    상기 제2표시영역에 디스플레이된 적어도 하나의 문자의 선택에 대응하여, 상기 선택된 적어도 하나의 문자가 상기 제1표시영역에 디스플레이되도록 하는 데이터를 상기 디스플레이부에 제공하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 장치.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제1키는 문자 입력 키 셋인 것을 특징으로 하는 문자 입력 장치.
  11. 제9항에 있어서, 상기 제2키는 문자 삭제 키 셋인 것을 특징으로 하는 문자 입력 장치.
  12. 제9항 있어서, 상기 문자 입력 처리부는,
    상기 제2표시영역으로부터 선택받은 상기 적어도 하나의 문자가 상기 제2표시영역에서 삭제되어 표시되도록 하는 데이터를 디스플레이부에 제공하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 장치.
  13. 제9항 있어서, 상기 문자 입력 처리부는,
    상기 제2표시영역에 최초에 디스플레이된 문자를 선택받음에 대응하여, 상기 제2표시영역 표시를 종료하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 장치.
  14. 제9항에 있어서, 상기 문자 입력 처리부는,
    상기 제2표시영역을 선택받고, 상기 제2표시영역에 디스플레이된 적어도 하나의 문자를 모두 선택하되, 상기 제2표시영역에 마지막에 디스플레이된 문자를 제외한 적어도 하나의 문자를 선택하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 장치.
  15. 제9항에 있어서, 상기 문자 입력 처리부는,
    상기 제거된 적어도 하나의 문자를 제1저장영역에서 제2저장영역으로 이동하여 저장하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 장치.
  16. 제15항에 있어서, 상기 문자 입력 처리부는,
    상기 선택된 적어도 하나의 문자를 상기 제2저장영역에서 제1저장영역으로 이동하여 저장하는 것을 특징으로 하는 문자 입력 장치.
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