KR20140094040A - Social network service system and method for sale of user created contents - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 소셜 네트워크 서비스 시스템 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 개인 사용자가 제작한 동영상, 음악, 사진 등의 콘텐츠를 소셜 네트워크 서비스를 이용해 판매 및 구매할 수 있도록 하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a social network service system and method, and more particularly, to a system and a method for selling and purchasing contents such as videos, music, and photographs produced by individual users using a social network service.
소셜 네트워크 서비스(Social Network Service; SNS)는 온라인 상에서 친구, 선후배, 동료 등 지인과의 인맥 관계를 강화시키고 또 새로운 인맥을 쌓으며 폭넓은 인적 네트워크를 형성할 수 있도록 해주는 서비스이다. 최근 스마트폰 이용자의 증가 및 무선 인터넷 서비스의 확장과 더불어 SNS의 이용자가 급증하였다.Social Network Service (SNS) is a service that enables you to strengthen your social networking relationship with your friends, seniors, and colleagues online, build up a new network, and form a wide network of people. With the recent increase in smartphone users and the expansion of wireless Internet services, users of SNS have surged.
SNS는 광범위하고 특정 성향의 집단으로 분류될 수 있는 서비스 이용자들을 데이터베이스에 의해 파악하고 관리할 수 있다는 점에서 마케팅 측면에서의 활용 가치가 높다. SNS를 통해 기업 입장에서는 저비용으로 표적 집단에게 효율적으로 도달할 수 있는 맞춤형 마케팅을 제공할 수 있으며, 현재 많은 기업들이 SNS를 기반으로 한 광고, 소셜 게임 등을 통해 수익 모델을 구축해 나가고 있다.SNS is highly valuable in terms of marketing because it can identify and manage service users who can be classified as a broad and specific group. Through the SNS, companies can provide tailored marketing that can reach the target group efficiently at a low cost. Many companies are now building profit models through SNS-based advertisements and social games.
한편, 최근에는 전문가 집단이 아닌 일반인들도 각종 촬영 및 편집 툴(Tool)을 이용하여 의미 있는 콘텐츠를 많이 생산해 내고 있으며, 이 중에는 상품 가치가 높아 은 콘텐츠들도 많다. 그러나, 기존의 SNS에서는 개인 사용자가 제작한 콘텐츠의 판매 및 구매를 위한 방법이 고려되지 않고 있는 실정이다. 따라서, SNS를 개인이 제작한 콘텐츠의 판매 및 광고를 위한 시장으로 활용할 수 있도록 하는 시스템의 개발이 요구된다.Meanwhile, in recent years, not only a specialist group but also ordinary people have produced a lot of meaningful contents by using various shooting and editing tools. Among them, there are many contents that are high in commodity value. However, in the existing SNS, methods for selling and purchasing contents produced by individual users are not considered. Therefore, it is required to develop a system that enables SNS to be utilized as a market for sales and advertisement of contents produced by individuals.
본 발명은 개인 사용자가 제작한 콘텐츠를 소셜 네트워크 서비스를 통해 판매하고 관심 분야가 유사한 사용자들을 그룹핑하여 소셜 그룹을 형성함으로써 소셜 네트워크 서비스를 개인 콘텐츠의 판매 및 광고를 위한 시장으로 활용할 수 있도록 하는 소셜 네트워크 서비스 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.The present invention relates to a social network service for selling contents produced by an individual user through a social network service and grouping users having similar interests to form a social group so as to utilize the social network service as a market for selling and advertising personal contents Service system and method.
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 제작 콘텐츠의 판매를 위한 소셜 네트워크 서비스 시스템은, 콘텐츠를 제작하고, 콘텐츠의 판매 방식과 과금 방법을 결정하고, 제작된 콘텐츠 및 콘텐츠 정보를 소셜 네트워크 서버로 전송하기 위한 콘텐츠 제작자 단말; 상기 제작자 단말로부터 콘텐츠를 수신하고, 수신한 콘텐츠를 카테고리 별로 분류하여 저장하고, 사용자들의 관심 분야에 따라 소셜 그룹을 생성하고, 각각의 소셜 그룹에 콘텐츠를 추천하여 제공하기 위한 소셜 네트워크 서버; 및 상기 소셜 네트워크 서버를 통해 콘텐츠를 구매하고, 구매한 콘텐츠를 재생하고, 콘텐츠 제작자 또는 다른 사용자들과 소셜 그룹을 형성하기 위한 사용자 단말을 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a social network service system for selling user-created content according to an embodiment of the present invention. The system includes a server for generating content, determining a sales method and a billing method for the content, A content creator terminal for sending to a social network server; A social network server for receiving contents from the producer terminal, classifying received contents according to categories and storing them, creating social groups according to users' interests, and recommending and providing contents to respective social groups; And a user terminal for purchasing the content through the social network server, playing the purchased content, and forming a social group with the content creator or other users.
상기 콘텐츠 제작자 단말은, 사진, 동영상, 음악 등을 이용하여 콘텐츠를 제작하는 콘텐츠 제작부; 콘텐츠의 종류, 분야, 판매 방식 및 과금 방법을 포함하는 콘텐츠 정보를 입력받는 콘텐츠 정보 입력부; 및 상기 제작된 콘텐츠 및 콘텐츠 정보를 상기 소셜 네트워크 서버로 전송하는 콘텐츠 전송부를 포함할 수 있다.The content creator terminal may include: a content creator for producing a content using a photograph, a moving image, music, or the like; A content information input unit that receives content information including a type of content, a field, a sales method, and a billing method; And a content transmitting unit for transmitting the created content and content information to the social network server.
상기 소셜 네트워크 서버는, 상기 콘텐츠 제작자 단말로부터 상기 제작된 콘텐츠 및 콘텐츠 정보를 수신하고, 정해진 판매 방식에 따라 사용자가 구매한 콘텐츠의 전송 방식을 결정하여 상기 사용자 단말로 전송하는 콘텐츠 송수신부; 상기 수신한 콘텐츠 정보에 따라 콘텐츠를 카테고리 별로 분류하여 관리하는 콘텐츠 관리부; 사용자들의 콘텐츠 제작 또는 구매 정보를 이용하여 각 사용자의 관심 분야를 설정하고, 동일한 관심 분야를 가지는 사용자들을 그룹핑하여 소셜 그룹을 생성하고 관리하는 소셜 그룹 관리부; 및 각각의 소셜 그룹에 적합한 콘텐츠를 추천하여 사용자들에게 제공하는 콘텐츠 추천부를 포함할 수 있다.Wherein the social network server comprises: a content transmission / reception unit for receiving the created content and content information from the content creator terminal, determining a transmission method of the content purchased by the user according to a predetermined sales method, and transmitting the determined transmission method to the user terminal; A content management unit for classifying and managing content according to the received content information; A social group management unit for setting an interest field of each user by using contents production or purchase information of users, and creating and managing a social group by grouping users having the same interest field; And a content recommendation unit for recommending contents suitable for each social group and providing the contents to the users.
상기 사용자 단말은, 정해진 판매 방식 및 과금 방법에 따라 상기 소셜 네트워크 서버로부터 콘텐츠를 구매하는 콘텐츠 구매부; 사용자의 콘텐츠 구매 정보를 상기 소셜 네트워크 서버로 제공하는 사용자 정보 피드백부; 콘텐츠 제작자 또는 다른 사용자들과 소셜 그룹을 형성하는 소셜 그룹 형성부; 및 구매한 콘텐츠를 재생하는 콘텐츠 재생부를 포함할 수 있다.Wherein the user terminal comprises: a content purchasing unit for purchasing contents from the social network server according to a predetermined sales method and a charging method; A user information feedback unit for providing content purchase information of a user to the social network server; A social group forming unit for forming a social group with a content producer or other users; And a content playback unit for playing back the purchased content.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 제작 콘텐츠의 판매를 위한 소셜 네트워크 서비스 방법은, 콘텐츠 제작자 단말, 소셜 네트워크 서버 및 사용자 단말을 포함하는 소셜 네트워크 서비스 시스템에 의한 서비스 방법이고, 상기 콘텐츠 제작자 단말이 제작된 콘텐츠 및 콘텐츠의 판매 방식과 과금 방법을 포함하는 콘텐츠 정보를 상기 소셜 네트워크 서버로 전송하는 단계; 상기 소셜 네트워크 서버가 수신한 콘텐츠를 카테고리 별로 분류하여 저장하는 단계; 상기 소셜 네트워크 서버가 사용자들의 콘텐츠 제작 또는 구매 정보를 이용하여 각 사용자의 관심 분야를 설정하고, 동일한 관심 분야를 가지는 사용자들을 그룹핑하여 소셜 그룹을 생성하는 단계; 상기 소셜 네트워크 서버가 각각의 소셜 그룹에 적합한 콘텐츠를 추천하여 상기 사용자 단말로 제공하는 단계; 상기 사용자 단말이 정해진 과금 방법으로 상기 소셜 네트워크 서버로부터 콘텐츠를 구매하는 단계; 및 상기 사용자 단말이 콘텐츠 구매 정보를 상기 소셜 네트워크 서버로 피드백하는 단계를 포함한다.A method of providing a social network service for selling user-created content according to an exemplary embodiment of the present invention is a service method by a social network service system including a content producer terminal, a social network server, and a user terminal, To the social network server, content information including a sales method and a billing method of contents and contents; Categorizing and storing contents received by the social network server by category; Setting up an area of interest of each user using the contents production or purchase information of the users, and creating a social group by grouping users having the same interest field; Recommending content suitable for each social group to the user terminal; The user terminal purchasing content from the social network server in a predetermined charging method; And feeding back the content purchase information to the social network server by the user terminal.
또한, 상기 실시예에 따른 서비스 방법은, 상기 사용자 단말이 특정 콘텐츠를 구매하면, 상기 소셜 네트워크 서버가 상기 특정 콘텐츠의 제작자에 의해 결정된 판매 방식에 따라 콘텐츠 전송 방식을 결정하여 상기 사용자 단말로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.In addition, in the service method according to the embodiment, when the user terminal purchases a specific content, the social network server determines a content transmission mode according to a sales method determined by the producer of the specific content, and transmits the content transmission method to the user terminal Step < / RTI >
본 발명에 따르면, 사용자가 제작한 콘텐츠를 소셜 네트워크 환경에서 판매 및 구매할 수 있도록 함으로써 개인 사용자들은 소셜 네트워크 서비스를 자신이 제작한 콘텐츠를 판매하고 광고하기 위한 시장으로 활용할 수 있다.According to the present invention, by allowing a user to sell and purchase contents in a social network environment, individual users can utilize the social network service as a market for selling and advertising contents produced by the user.
또한, 사용자의 콘텐츠 구매 정보를 기반으로 동일한 관심사를 가지는 사용자들을 그룹핑하여 소셜 그룹을 형성하고 각 소셜 그룹에 적합한 콘텐츠를 추천함으로써 콘텐츠 제작자와 사용자 간의 지속적인 콘텐츠 재구매를 유도할 수 있다.Also, based on the content purchase information of the user, users having the same interests can be grouped to form a social group, and by recommending contents suitable for each social group, it is possible to induce continuous re-purchase of content between the content creator and the user.
또한, 소셜 네트워크 서비스 사업자는 개인 사용자들을 대상으로 한 소셜 네트워크 플랫폼의 대여를 통하여 부수적인 수익을 얻을 수 있다.In addition, social network service providers can earn additional revenue through leasing social network platforms for individual users.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 제작 콘텐츠의 판매를 위한 소셜 네트워크 서비스 시스템의 구성도.
도 2는 도 1의 콘텐츠 제작자 단말을 보다 상세히 나타낸 도면.
도 3은 도 1의 소셜 네트워크 서버를 보다 상세히 나타낸 도면.
도 4는 도 1의 사용자 단말을 보다 상세히 나타낸 도면.
도 5는 도 1 내지 도 4의 실시예에 따른 소셜 네트워크 시스템에서 콘텐츠 제작 단말의 동작을 설명하기 위한 순서도.
도 6은 도 1 내지 도 4의 실시예에 따른 소셜 네트워크 시스템에서 소셜 네트워크 서버의 동작을 설명하기 위한 순서도.
도 7은 도 1 내지 도 4의 실시예에 따른 소셜 네트워크 시스템에서 사용자 단말의 동작을 설명하기 위한 순서도.1 is a block diagram of a social network service system for selling user-created content according to an embodiment of the present invention;
2 is a more detailed view of the content creator terminal of Fig. 1; Fig.
Figure 3 illustrates the social network server of Figure 1 in greater detail;
4 is a more detailed view of the user terminal of Fig. 1; Fig.
FIG. 5 is a flowchart illustrating an operation of a content production terminal in a social network system according to the embodiment of FIGS. 1 to 4. FIG.
FIG. 6 is a flowchart illustrating an operation of a social network server in a social network system according to the embodiment of FIGS. 1 to 4. FIG.
FIG. 7 is a flowchart illustrating an operation of a user terminal in a social network system according to the embodiment of FIGS. 1 to 4. FIG.
전술한 목적, 특징 및 장점은 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 후술되며, 이에 따라 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 것이다. 본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 상세한 설명을 생략한다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시예를 상세히 설명하기로 한다.The above and other objects, features, and advantages of the present invention will become more apparent by describing in detail exemplary embodiments thereof with reference to the attached drawings, which are not intended to limit the scope of the present invention. In the following description, well-known functions or constructions are not described in detail since they would obscure the invention in unnecessary detail. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 제작 콘텐츠의 판매를 위한 소셜 네트워크 서비스 시스템의 구성도이다.1 is a configuration diagram of a social network service system for selling user-created content according to an embodiment of the present invention.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스 시스템은 콘텐츠 제작자 단말(10), 소셜 네트워크 서버(20), 사용자 단말(30) 및 이들을 연결하는 네트워크(40)를 포함한다.Referring to FIG. 1, a social network service system according to an embodiment of the present invention includes a
콘텐츠 제작자 단말(10)은 사용자가 직접 콘텐츠를 제작하고, 콘텐츠의 판매 방식과 과금 방법을 결정하고, 제작된 콘텐츠 및 콘텐츠 정보를 소셜 네트워크 서버로 전송하기 위한 구성이다.The
소셜 네트워크 서버(20)는 제작자 단말(10)로부터 사용자가 제작한 콘텐츠를 수신하고, 수신한 콘텐츠를 카테고리 별로 분류하여 저장하고, 사용자들의 관심 분야에 따라 소셜 그룹을 생성하고, 각각의 소셜 그룹에 콘텐츠를 추천하여 사용자 단말(30)로 제공한다.The
사용자 단말(30)은 소셜 네트워크 서버(20)를 통해 콘텐츠를 구매하고, 구매한 콘텐츠를 재생하고, 콘텐츠 제작자 또는 다른 사용자들과 소셜 그룹을 형성하기 위한 구성이다.The
네트워크(40)는 콘텐츠 제작자 단말(10), 소셜 네트워크 서버(20) 및 사용자 단말(30)을 연결하며, 인터넷망, 인트라넷망, 이동통신망, 위성 통신망 등 다양한 유무선 통신 기술을 이용하여 인터넷 프로토콜로 데이터를 송수신할 수 있는 네트워크 통신망을 의미한다. 여기에서, 네트워크(40)는 LAN(Local Area Network), WAN(Wide Area Network)등의 폐쇄형 네트워크, 인터넷(Internet)과 같은 개방형 네트워크뿐만 아니라, CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access), GSM(Global System for Mobile Communications), LTE(Long Term Evolution), EPC(Evolved Packet Core) 등의 네트워크와 향후 구현될 차세대 네트워크 및 컴퓨팅 네트워크를 통칭하는 개념이다.The
콘텐츠 제작자 단말(10)과 사용자 단말(30)은 위와 같은 네트워크(40)를 통해 소셜 네트워크 서버(20)와 통신하기 위한 브라우저, 프로그램 및 프로토콜을 저장하는 메모리, 각종 프로그램을 실행하여 연산 및 제어하기 위한 마이크로프로세서 등을 구비하고 있는 단말기를 의미한다. 즉, 본 실시예의 단말(10, 30)는 소셜 네트워크 서버(20)와 통신이 가능한 노트북 컴퓨터, 이동통신 단말기, PDA, 스마트폰, 태블릿 PC 등의 통신 컴퓨팅 장치를 모두 포함하는 넓은 개념이다. 이 중 스마트폰과 태블릿 PC는 휴대전화에 인터넷 통신과 정보검색 등 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 단말기로서, 사용자가 원하는 어플리케이션(Application; APP)을 직접 설치하거나 제작할 수 있고, 여러 브라우징 프로그램을 이용하여 다양한 방법으로 인터넷에 접속할 수 있으며, 다양한 어플리케이션을 통하여 자신에게 알맞은 인터페이스를 구현하고 다른 사람들과 공유할 수 있는 특징을 가진다.The
도 2, 도 3 및 도 4는 각각 도 1의 콘텐츠 제작자 단말(10), 소셜 네트워크 서버(20) 및 사용자 단말(30)을 보다 상세히 나타낸 도면이다.FIGS. 2, 3 and 4 are views showing the
콘텐츠 제작자 단말(10)은 콘텐츠 제작부(101), 콘텐츠 정보 입력부(103) 및 콘텐츠 전송부(105)를 포함한다.The
콘텐츠 제작부(101)는 사용자가 사진, 동영상, 음악 등의 개인화 콘텐츠를 만드는 데에 사용되는 구성으로, 사진, 동영상 등의 촬영을 위한 카메라 모듈과 각종 편집 툴(프로그램, 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다.The
콘텐츠 정보 입력부(103)는 콘텐츠 제작자로부터 제작된 콘텐츠의 종류, 분야, 제작자가 원하는 판매 방식, 과금 방법 등의 콘텐츠 정보를 입력받는다. 여기에서, 콘텐츠의 과금 방법으로는 1회 결제, 기간제 정기 결제, 광고 시청 할인 결제 등이 이용될 수 있고, 콘텐츠의 판매 방식으로는 다운로드, 스트리밍, 웹 뷰어, 공동 구매 방식 등이 이용될 수 있다.The content
콘텐츠 전송부(105)는 콘텐츠 제작부(101)를 통해 제작된 콘텐츠와 콘텐츠 정보 입력부(103)를 통해 입력받은 콘텐츠 정보를 소셜 네트워크 서버(20)로 전송한다.The
소셜 네트워크 서버(20)는 콘텐츠 송수신부(201), 콘텐츠 관리부(203), 소셜 그룹 관리부(205) 및 콘텐츠 추천부(207)를 포함한다. 또한, 소셜 네트워크 서비스를 이용하는 사용자들의 개인 정보가 저장되는 사용자 정보 데이터베이스(DB)(209) 및 제작된 콘텐츠와 콘텐츠 관련 정보들이 저장되는 콘텐츠 DB(211)를 더 포함할 수 있다.The
콘텐츠 송수신부(201)는 콘텐츠 제작자 단말(10)로부터 제작된 콘텐츠와 콘텐츠 정보를 수신한다. 수신된 콘텐츠는 콘텐츠 DB(211)에 저장될 수 있다. 또한, 사용자 단말(30)로부터 구매 요청이 있을시 정해진 판매 방식에 따라 콘텐츠 전송 방식을 결정하여 해당 콘텐츠를 사용자 단말(30)로 전송한다. 예를 들어, 동영상이나 음악 콘텐츠의 경우 다운로드 또는 스트리밍 방식으로 전송하고, 이미지 콘텐츠의 경우 다운로드 또는 웹 뷰어 방식으로 전송할 수 있다. 다수의 사용자가 공동 구매 방식으로 콘텐츠를 구매한 경우에는 브로드캐스트, 멀티캐스트 방식 등을 적용하여 다수의 사용자에게 동시에 콘텐츠를 전송할 수도 있다.The content transmitting / receiving
콘텐츠 관리부(203)는 수신한 콘텐츠의 제작자 정보 및 콘텐츠의 종류, 분야, 판매 방식, 과금 방법 등의 콘텐츠 정보를 기반으로 콘텐츠를 카테고리 별로 분류한다. 콘텐츠 분류 결과는 테이블 형태 등으로 정리되어 콘텐츠 DB(211)에 저장될 수 있다.The
소셜 그룹 관리부(205)는 사용자들의 콘텐츠 제작 내역, 구매 내역 등의 정보를 이용하여 각 사용자의 관심 분야를 설정하고, 동일 또는 유사한 관심 분야를 가지는 사용자들을 그룹핑하여 소셜 그룹을 생성할 수 있다. 이러한 사용자들의 콘텐츠 제작, 구매 정보, 관심 분야 및 소셜 그룹 정보 등은 사용자 정보 DB(209)에 저장될 수 있다.The social
콘텐츠 추천부(207)는 사용자의 소셜 그룹 정보를 기반으로 각 사용자들의 관심 분야에 해당하는 콘텐츠를 추천한다. 예를 들어, 사용자 A와 동일한 소셜 그룹에 속해 있는 사용자 B가 사용자 A의 관심 분야에 해당하는 콘텐츠를 제작하여 업로드하면, 콘텐츠 추천부(207)는 사용자 A에게 해당 콘텐츠가 새로 업로드되었음을 알리고 구매 여부를 물을 수 있다.The
사용자 단말(30)은 콘텐츠 구매부(301), 사용자 정보 피드백부(303), 소셜 그룹 형성부(305) 및 콘텐츠 재생부(307)를 포함한다.The
콘텐츠 구매부(301)는 제작자가 정한 판매 방식 및 과금 방법에 따라 소셜 네트워크 서버(20)로부터 사용자 제작 콘텐츠를 구매할 수 있다.The
사용자 정보 피드백부(303)는 사용자의 콘텐츠 구매 정보와 같은 사용자의 관심 분야 파악 및 소셜 그룹 형성에 필요한 정보들을 소셜 네트워크 서버(20)의 소셜 그룹 관리부(205)로 전송한다.The user
소셜 그룹 형성부(305)는 소셜 네트워크 서버(20)의 소셜 그룹 관리부(205)로부터 관련 정보를 제공받아 사용자에게 관심 분야의 콘텐츠 제작자 또는 콘텐츠를 구매한 다른 사용자들과의 소셜 그룹을 형성할 것을 제안하고, 사용자가 수락하면 소셜 그룹이 형성되도록 할 수 있다. 또는, 사용자가 직접 검색을 통해 다른 사용자와 소셜 그룹을 형성하도록 할 수도 있다.The social
콘텐츠 재생부(307)는 소셜 네트워크 서버(20)를 통해 구매한 콘텐츠를 다운받거나 스트리밍하는 등의 방법으로 재생할 수 있다.The
한편, 본 실시예에서는 콘텐츠 제작자 단말(10)과 사용자 단말(30)을 구분하여 각 기능을 설명하였으나, 콘텐츠 제작자가 다른 사용자의 콘텐츠를 구매할 경우에는 콘텐츠 제작자 단말(10)이 사용자 단말(30)의 구성을 모두 포함하여 해당 기능을 수행할 수 있고, 마찬가지로 사용자 단말(30)이 콘텐츠 제작에 사용될 수도 있음은 물론이다.The
도 5는 도 1 내지 도 4의 실시예에 따른 소셜 네트워크 시스템에서 콘텐츠 제작 단말(10)의 동작을 설명하기 위한 순서도이다.FIG. 5 is a flowchart for explaining the operation of the
먼저, 콘텐츠 제작자는 콘텐츠 제작부(101)를 이용하여 개인화된 콘텐츠를 제작한다(S50). 예를 들어, 제작자는 카메라 모듈을 이용해 동영상을 촬영하고, 편집 프로그램을 이용하여 동영상 내에 음악을 삽입하는 등의 방법으로 직접 콘텐츠를 제작할 수 있다.First, the content creator uses the
이어서, 제작자는 콘텐츠 정보 입력부(103)를 이용하여 콘텐츠의 판매 방식을 결정한다(S51). 예를 들어, 음악이나 동영상 콘텐츠의 경우 다운로드 또는 스트리밍 방식을 제공하고, 이미지 콘텐츠의 경우 다운로드 또는 웹 뷰어 방식을 제공하도록 할 수 있다. 또한, 다수의 사용자들에게 동시에 콘텐츠를 시청할 수 있도록 공동 구매 방식을 제공할 수도 있다.Subsequently, the producer decides the sales method of the contents using the contents information input unit 103 (S51). For example, music or video content can be downloaded or streamed, and image content can be downloaded or provided via a web viewer. In addition, a joint purchase method may be provided so that a plurality of users can simultaneously view contents.
이어서, 제작자는 콘텐츠 정보 입력부(103)를 이용하여 콘텐츠의 과금 방법을 결정한다(S52). 예를 들어, 사용자에게 1회 결제, 기간제 정기 결제, 광고 시청 할인 결제 등의 다양한 결제 방법을 제공하여 선택이 가능하도록 할 수 있다.Subsequently, the producer decides a charging method of contents using the contents information input unit 103 (S52). For example, it is possible to provide various payment methods such as a one-time payment, a fixed-term payment, and an advertisement discount for a user to make a selection.
콘텐츠 제작 및 정보 입력이 완료되면, 콘텐츠 전송부(105)는 제작된 콘텐츠 및 콘텐츠 정보를 소셜 네트워크 서버(20)로 전송한다(S53).Upon completion of content creation and information input, the
도 6은 도 1 내지 도 4의 실시예에 따른 소셜 네트워크 시스템에서 소셜 네트워크 서버(20)의 동작을 설명하기 위한 순서도이다.FIG. 6 is a flowchart illustrating an operation of the
먼저, 콘텐츠 송수신부(201)가 콘텐츠 제작자 단말(10)로부터 사용자 제작 콘텐츠 및 콘텐츠 정보를 수신한다(S60). 수신된 콘텐츠 및 콘텐츠 정보는 콘텐츠 DB(211)에 저장될 수 있다.First, the content transmitting / receiving
이어서, 콘텐츠 관리부(203)는 수신된 콘텐츠 정보를 이용하여 콘텐츠를 분야 별로 분류한다(S61). 분류 결과는 콘텐츠 DB(211)에 저장될 수 있다.Subsequently, the
이어서, 소셜 그룹 관리부(203)는 기존에 수집된 사용자들의 콘텐츠 제작 내역, 구매 내역 등의 정보를 이용하여 각 사용자의 관심 분야를 설정하고, 동일 또는 유사한 관심 분야를 가지는 사용자들을 그룹핑하여 소셜 그룹을 생성한다(S62). 이러한 사용자들의 콘텐츠 제작, 구매 정보, 관심 분야 및 소셜 그룹 정보 등은 사용자 정보 DB(209)에 저장될 수 있다.Then, the social
이어서, 콘텐츠 추천부(207)는 사용자의 소셜 그룹 정보를 기반으로 각 사용자들의 관심 분야에 해당하는 콘텐츠를 추천한다(S63). 예를 들어, 사용자 A와 동일한 소셜 그룹에 속해 있는 사용자 B가 사용자 A의 관심 분야에 해당하는 콘텐츠를 제작하여 업로드하면, 콘텐츠 추천부(207)는 사용자 A에게 해당 콘텐츠가 새로 업로드되었음을 알리고 구매 여부를 물을 수 있다.Then, the
이어서, 사용자 단말(30)로부터 추천된 콘텐츠 또는 다른 콘텐츠에 대한 구매 요청이 있는 경우(S64), 해당 콘텐츠에 대한 공동 구매 요청 또는 광고 시청 할인 요청 등이 있는지를 확인한다(S65). 즉, 콘텐츠의 판매 방식 및 과금 방법을 확인한다. 만약 이러한 요청이 있다면 기설정된 할인 가격으로 콘텐츠를 제공할 수 있다(S66).If there is a purchase request for the recommended content or other content from the user terminal 30 (S64), it is checked whether there is a joint purchase request or an advertisement discount request for the content (S65). That is, it confirms the sales method and billing method of contents. If such a request is made, the content can be provided at a predetermined discounted price (S66).
콘텐츠의 구매가 완료되면, 콘텐츠 송수신부(201)는 정해진 판매 방식에 따라 콘텐츠 전송 방식을 결정하여 해당 콘텐츠를 사용자 단말(30)로 전송한다(S67).When the purchase of the content is completed, the content transmitting / receiving
도 7은 도 1 내지 도 4의 실시예에 따른 소셜 네트워크 시스템에서 사용자 단말(30)의 동작을 설명하기 위한 순서도이다.FIG. 7 is a flowchart for explaining the operation of the
먼저, 사용자는 소셜 네트워크 서버(20)로부터 사용자의 관심 분야에 부합하는 콘텐츠를 추천받고, 콘텐츠 구매부(301)를 통해 해당 콘텐츠의 구매를 요청한다(S70).First, the user recommends contents matching the user's interest field from the
이어서, 사용자는 콘텐츠 구매부(301)를 이용하여 콘텐츠의 공동 구매 여부 및 광고 시청 여부를 결정한다(S71, S73). 사용자가 공동 구매를 선택하면 소셜 네트워크 서버(20)는 콘텐츠의 판매 방식을 공동 구매로 설정하고(S72), 광고 시청을 선택하면 콘텐츠의 과금 방법을 광고 시청 할인으로 설정한다(S74).Then, the user uses the
콘텐츠의 구매가 완료되면, 사용자 정보 피드백부(303)는 사용자의 신상 정보, 콘텐츠 구매 내역 정보 등을 소셜 네트워크 서버(20)로 피드백한다(S75). 피드백된 정보는 사용자의 관심 분야 설정 및 소셜 그룹 생성 등에 이용될 수 있다.When the purchase of the content is completed, the user
이 때, 사용자는 소셜 그룹을 형성할 것인지를 선택할 수 있으며(S76), 소셜 그룹을 형성하게 될 경우 소셜 네트워크 서버(20)로부터 동일한 관심 분야를 가지는 사용자들의 소셜 그룹을 추천받거나, 또는 직접 특정 사용자를 검색하여 소셜 그룹 형성을 요청할 수 있다(S77).At this time, the user can select whether or not to form a social group (S76). When forming the social group, the user receives recommendation from the
이어서, 사용자 단말(30)은 소셜 네트워크 서버(20)로부터 사용자가 구매한 콘텐츠를 수신하여 재생한다(S78).Then, the
이상의 설명은 본 발명을 예시적으로 설명한 것에 불과하며, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술적 사상에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 변형이 가능할 것이다. 따라서 본 발명의 명세서에 개시된 실시예들은 본 발명을 한정하는 것이 아니다. 본 발명의 범위는 아래의 특허청구범위에 의해 해석되어야 하며, 그와 균등한 범위 내에 있는 모든 기술도 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석해야 할 것이다.
The foregoing description is merely illustrative of the present invention, and various modifications may be made by those skilled in the art without departing from the spirit of the present invention. Accordingly, the embodiments disclosed in the specification of the present invention are not intended to limit the present invention. The scope of the present invention should be construed according to the following claims, and all the techniques within the scope of equivalents should be construed as being included in the scope of the present invention.
Claims (6)
상기 제작자 단말로부터 콘텐츠를 수신하고, 수신한 콘텐츠를 카테고리 별로 분류하여 저장하고, 사용자들의 관심 분야에 따라 소셜 그룹을 생성하고, 각각의 소셜 그룹에 콘텐츠를 추천하여 제공하기 위한 소셜 네트워크 서버; 및
상기 소셜 네트워크 서버를 통해 콘텐츠를 구매하고, 구매한 콘텐츠를 재생하고, 콘텐츠 제작자 또는 다른 사용자들과 소셜 그룹을 형성하기 위한 사용자 단말;
을 포함하는 사용자 제작 콘텐츠의 판매를 위한 소셜 네트워크 서비스 시스템.A content creator terminal for creating content, determining a sales method and a billing method of the content, and transmitting the produced content and content information to a social network server;
A social network server for receiving contents from the creator terminal, sorting the received contents according to categories, creating social groups according to users' interests, and recommending and providing contents to respective social groups; And
A user terminal for purchasing the content through the social network server, playing the purchased content, and forming a social group with the content creator or other users;
And a social network service system for selling the user-generated content.
상기 콘텐츠 제작자 단말은
사진, 동영상, 음악 등을 이용하여 콘텐츠를 제작하는 콘텐츠 제작부;
콘텐츠의 종류, 분야, 판매 방식 및 과금 방법을 포함하는 콘텐츠 정보를 입력받는 콘텐츠 정보 입력부; 및
상기 제작된 콘텐츠 및 콘텐츠 정보를 상기 소셜 네트워크 서버로 전송하는 콘텐츠 전송부; 를 포함하는
사용자 제작 콘텐츠의 판매를 위한 소셜 네트워크 서비스 시스템.The method according to claim 1,
The content creator terminal
A content production unit for producing content using photographs, videos, music, and the like;
A content information input unit that receives content information including a type of content, a field, a sales method, and a billing method; And
A content transmission unit for transmitting the created content and content information to the social network server; Containing
A social network service system for selling user - generated content.
상기 소셜 네트워크 서버는
상기 콘텐츠 제작자 단말로부터 상기 제작된 콘텐츠 및 콘텐츠 정보를 수신하고, 정해진 판매 방식에 따라 사용자가 구매한 콘텐츠의 전송 방식을 결정하여 상기 사용자 단말로 전송하는 콘텐츠 송수신부;
상기 수신한 콘텐츠 정보에 따라 콘텐츠를 카테고리 별로 분류하여 관리하는 콘텐츠 관리부;
사용자들의 콘텐츠 제작 또는 구매 정보를 이용하여 각 사용자의 관심 분야를 설정하고, 동일한 관심 분야를 가지는 사용자들을 그룹핑하여 소셜 그룹을 생성하고 관리하는 소셜 그룹 관리부; 및
각각의 소셜 그룹에 적합한 콘텐츠를 추천하여 사용자들에게 제공하는 콘텐츠 추천부; 를 포함하는
사용자 제작 콘텐츠의 판매를 위한 소셜 네트워크 서비스 시스템.The method according to claim 1,
The social network server
A content transmitting and receiving unit for receiving the produced content and content information from the content creator terminal, determining a transmission method of the content purchased by the user according to a predetermined sales method, and transmitting the determined transmission method to the user terminal;
A content management unit for classifying and managing content according to the received content information;
A social group management unit for setting an interest field of each user by using contents production or purchase information of users, and creating and managing a social group by grouping users having the same interest field; And
A content recommending unit for recommending content suitable for each social group and providing the content to users; Containing
A social network service system for selling user - generated content.
상기 사용자 단말은
정해진 판매 방식 및 과금 방법에 따라 상기 소셜 네트워크 서버로부터 콘텐츠를 구매하는 콘텐츠 구매부;
사용자의 콘텐츠 구매 정보를 상기 소셜 네트워크 서버로 제공하는 사용자 정보 피드백부;
콘텐츠 제작자 또는 다른 사용자들과 소셜 그룹을 형성하는 소셜 그룹 형성부; 및
구매한 콘텐츠를 재생하는 콘텐츠 재생부; 를 포함하는
사용자 제작 콘텐츠의 판매를 위한 소셜 네트워크 서비스 시스템.The method according to claim 1,
The user terminal
A contents purchasing unit for purchasing contents from the social network server according to a predetermined sales method and a charging method;
A user information feedback unit for providing content purchase information of a user to the social network server;
A social group forming unit for forming a social group with a content producer or other users; And
A contents reproducing unit for reproducing the purchased contents; Containing
A social network service system for selling user - generated content.
상기 콘텐츠 제작자 단말이 제작된 콘텐츠 및 콘텐츠의 판매 방식과 과금 방법을 포함하는 콘텐츠 정보를 상기 소셜 네트워크 서버로 전송하는 단계;
상기 소셜 네트워크 서버가 수신한 콘텐츠를 카테고리 별로 분류하여 저장하는 단계;
상기 소셜 네트워크 서버가 사용자들의 콘텐츠 제작 또는 구매 정보를 이용하여 각 사용자의 관심 분야를 설정하고, 동일한 관심 분야를 가지는 사용자들을 그룹핑하여 소셜 그룹을 생성하는 단계;
상기 소셜 네트워크 서버가 각각의 소셜 그룹에 적합한 콘텐츠를 추천하여 상기 사용자 단말로 제공하는 단계;
상기 사용자 단말이 판매 방식과 과금 방법을 결정하여 상기 소셜 네트워크 서버로부터 콘텐츠를 구매하는 단계; 및
상기 사용자 단말이 콘텐츠 구매 정보를 상기 소셜 네트워크 서버로 피드백하는 단계;
를 포함하는 사용자 제작 콘텐츠의 판매를 위한 소셜 네트워크 서비스 방법.A service method by a social network service system including a content creator terminal, a social network server, and a user terminal,
Transmitting to the social network server content information including content and content sales methods and content billing methods of the content creator terminal;
Categorizing and storing contents received by the social network server by category;
Setting up an area of interest of each user using the contents production or purchase information of the users, and creating a social group by grouping users having the same interest field;
Recommending content suitable for each social group to the user terminal;
The user terminal purchasing content from the social network server by determining a sales method and a charging method; And
Feeding back the content purchase information to the social network server;
Wherein the method comprises the steps of:
상기 사용자 단말이 특정 콘텐츠를 구매하면, 상기 소셜 네트워크 서버가 결정된 판매 방식에 따라 콘텐츠 전송 방식을 결정하여 상기 사용자 단말로 전송하는 단계;
를 더 포함하는 사용자 제작 콘텐츠의 판매를 위한 소셜 네트워크 서비스 방법.
6. The method of claim 5,
When the user terminal purchases a specific content, the social network server determines a content transmission mode according to a determined sales mode and transmits the determined content transmission mode to the user terminal;
Further comprising the steps < RTI ID = 0.0 > of: < / RTI >
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2013
- 2013-01-11 KR KR1020130003566A patent/KR101553743B1/en active IP Right Grant
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