KR20140093513A - 휴대 단말기의 디스플레이 제어 장치 및 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 휴대 단말기의 디스플레이 제어 장치 및 방법에 관한 것으로서, 본 발명에 따른 디스플레이 제어 장치는, 피사체가 휴대 단말기와 근거리에 위치하면, 디스플레이 파라미터의 값을 변경하고, 디스플레이 파라미터의 값을 기반으로 획득한 영상을 디스플레이한다.
Description
본 발명은 휴대 단말기의 디스플레이 제어 장치 및 방법에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 본 발명은 피사체가 휴대 단말기와 근거리에 위치하면, 디스플레이 파라미터의 값을 변경하고, 디스플레이 파라미터의 값을 기반으로 획득한 영상을 디스플레이하는 휴대 단말기의 디스플레이 제어 장치 및 방법에 관한 것이다.
과거의 휴대 단말기는 디스플레이 모듈이 배치되지 않는 면에 위치하는 후면 카메라부만을 구비하였으나, 최근의 휴대 단말기는 후면 카메라부뿐만 아니라 디스플레이 모듈이 배치된 면에 위치하는 전면 카메라부도 구비하고 있다. 이에 따라, 전면 카메라부를 통해 촬영한 자신의 모습을 디스플레이 모듈에 출력되는 영상을 통해 확인하면서 촬영하는 셀프 촬영 모드를 이용하는 사용자가 증가하고 있다.
그러나, 휴대 단말기와 사용자가 근거리에 위치한 상태에서 자신을 촬영하는 경우, 디스플레이 밝기에 영향을 받아 AE 헌팅(Haunting)과 AWB 헌팅이 발생되는 문제가 있다. 여기서, AE(Auto Exposure)란 주변 밝기가 변해도 디스플레이 밝기를 일정하게 유지하도록 하기 위해, 카메라 센서에서 자동으로 셔터 속도(shutter speed)와 센서 게인(sensor gain)을 조절해 적절한 노출 값을 찾는 동작을 말한다. AE 헌팅이란 촬영 환경의 밝기가 계속 변경되면, 카메라 센서가 노출 값을 계속 변경하여 디스플레이 밝기가 일정하지 않고 계속 변경되는 현상을 말한다. 그리고, AWB(Auto White Balance)란 광원이 변해도 디스플레이 색감을 일정하게 유지하도록 하기 위해, 카메라 센서에서 자동으로 피사체에 입사되는 광원 색온도에 따라 색감을 미리 설정된 색감으로 변경하는 동작을 말한다. AWB 헌팅이란 주변 환경의 색온도가 계속 변경되면, 카메라 센서가 광원 색온도에 따라 색감을 계속 변경하여 디스플레이 색감이 일정하지 않고 계속 변경되는 현상을 말한다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 피사체가 휴대 단말기와 근거리에 위치하면, 디스플레이 파라미터의 값을 변경하고, 디스플레이 파라미터의 값을 기반으로 획득한 영상을 디스플레이하는 휴대 단말기의 디스플레이 제어 장치 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명에 따른 휴대 단말기의 디스플레이 제어 장치는, 표시부; 상기 표시부가 배치된 면에 위치하는 카메라부; 및 상기 카메라부를 통해 피사체를 촬영할 때, 상기 휴대 단말기와 상기 피사체 사이의 거리가 미리 설정된 거리 이내이면, 디스플레이 파라미터의 값을 변경하는 제어부;를 포함한다.
또한, 본 발명에 따른 휴대 단말기의 디스플레이 제어 방법은, 상기 휴대 단말기에 구비된 표시부가 배치된 면에 위치하는 카메라부를 통해 피사체를 촬영하는 단계; 및 상기 휴대 단말기와 상기 피사체 사이의 거리가 미리 설정된 거리 이내이면, 디스플레이 파라미터의 값을 변경하는 단계;를 포함한다.
본 발명에 따르면, 휴대 단말기와 피사체 사이의 거리가 근거리이면, 디스플레이 파라미터의 값을 미리 설정된 값으로 변경함으로써, 디스플레이 밝기의 영향을 최소화하고, 디스플레이 밝기와 색감을 일정하게 유지할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기(100)의 내부 구조를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 제어 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
도 3은 도 2에 도시한 거리 결정 단계를 보다 구체적으로 설명하기 위한 순서도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 거리 결정 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이 제어 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 제어 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
도 3은 도 2에 도시한 거리 결정 단계를 보다 구체적으로 설명하기 위한 순서도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 거리 결정 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이 제어 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 이때, 첨부된 도면에서 동일한 구성요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기(100)의 내부 구조를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기(100)는 카메라부(110), 센싱부(120), 무선 통신부(130), 오디오 처리부(140), 터치 스크린부(150), 저장부(160) 및 제어부(170)를 포함할 수 있다.
카메라부(110)는 비디오 신호를 입력받는 기능을 수행한다. 카메라부(110)는 이미지 센서(111)와 렌즈(113)를 구비하며, 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서(111)에 의해 얻어지는 정지 영상, 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 카메라부(110)에서 처리된 화상 프레임은 표시부(153)를 통해 출력될 수 있다. 또한, 카메라부(110)에서 처리된 화상 프레임은 저장부(160)에 저장되거나 무선 통신부(130)를 통하여 외부로 전송될 수 있다.
특히, 본 발명의 실시예에 따른 카메라부(110)는 표시부(130)가 배치된 면에 위치한다. 물론, 카메라부(110)는 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다. 예컨대, 휴대 단말기(100)에서 표시부(130)가 배치된 면과 배치되지 않은 면 각각에 카메라부(110)가 구비될 수 있다.
센싱부(120)는 조도 센서(121) 및 근접 센서(123)를 구비한다. 조도 센서(121)는 휴대 단말기(100)의 주변 조도(illuminance)를 측정하는 장치이다. 근접 센서(123)는 물체가 접근 시 물체의 위치를 검출하는 장치이다.
무선 통신부(130)는 휴대 단말기(100)의 무선 통신을 위한 해당 데이터의 송수신 기능을 수행한다. 무선 통신부(130)는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF송신기와, 수신되는 신호를 저 잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF수신기 등으로 구성될 수 있다. 또한, 무선 통신부(130)는 무선 채널을 통해 데이터를 수신하여 제어부(170)로 출력하고, 제어부(170)로부터 출력된 데이터를 무선 채널을 통해 전송할 수 있다.
오디오 처리부(140)는 코덱(CODEC)으로 구성될 수 있으며, 코덱은 패킷 데이터 등을 처리하는 데이터 코덱과 음성 등의 오디오 신호를 처리하는 오디오 코덱으로 구성될 수 있다. 오디오 처리부(140)는 디지털 오디오 신호를 오디오 코덱을 통해 아날로그 오디오 신호로 변환하여 스피커(SPK)를 통해 재생하고, 마이크(MIC)로부터 입력되는 아날로그 오디오 신호를 오디오 코덱을 통해 디지털 오디오 신호로 변환한다.
터치 스크린부(150)는 터치 센서부(151) 및 표시부(153)를 포함한다. 터치 센서부(151)와 표시부(153)는 상호 레이어 구조로 이루어져 있다. 터치 센서부(151)는 표시부(153)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에서 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력 신호로 변환한다. 이때, 터치 센서부(151)는 터치되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있다.
즉, 터치 센서부(151)는 사용자의 터치 입력을 감지하고, 감지 신호를 생성하여 제어부(170)에 전달한다. 감지 신호는 사용자에 의해 터치된 좌표 정보를 포함할 수 있다. 사용자가 터치한 상태에서 이동(드래그)하면, 터치 센서부(151)는 이동 경로의 좌표 정보를 포함하는 감지 신호를 생성하여 제어부(170)에 전달한다.
터치 센서부(151)는 정전용량 방식(capacitive overlay), 저항막 방식(resistive oberlay), 표면 초음파 방식(surface acoustic wave), 적외선 방식(infrared beam) 등의 터치 감지 센서로 구성되거나, 압력 감지 센서(pressure sensor)로 구성될 수 있다. 이와 같은 센서들 이외에도 물체의 접촉 또는 압력을 감지할 수 있는 모든 종류의 센서 기기가 본 발명의 터치 센서부(151)로 구성될 수 있다.
표시부(153)는 휴대 단말기(100)의 메뉴, 입력된 데이터, 기능 설정 정보 및 기타 다양한 정보를 사용자에게 시각적으로 제공한다. 표시부(153)는 휴대 단말기(100)의 부팅 화면, 대기 화면, 메뉴 화면, 통화 화면, 기타 어플리케이션 화면을 출력하는 기능을 수행한다.
표시부(153)는 액정 디스플레이(LCD, Liquid Crystal Display), 유기 발광 다이오드(OLED, Organic Light Emitting Diode), 능동형 유기 발광 다이오드(AMOLED, Active Matrix Organic Light Emitting Diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 등으로 형성될 수 있다.
저장부(160)는 휴대 단말기(100)의 동작에 필요한 프로그램 및 데이터를 저장하는 역할을 수행하며, 프로그램 영역과 데이터 영역으로 구분될 수 있다. 프로그램 영역은 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어하는 프로그램 및 휴대 단말기(100)를 부팅시키는 운영체제(OS, Operating System), 멀티미디어 콘텐츠 재생 등에 필요한 응용 프로그램, 휴대 단말기(100)의 기타 옵션 기능, 예컨대, 음성 대화 기능, 카메라 기능, 소리 재생 기능, 이미지 또는 동영상 재생 기능에 필요한 응용 프로그램 등을 저장할 수 있다. 데이터 영역은 휴대 단말기(100)의 사용에 따라 발생하는 데이터가 저장되는 영역으로서, 이미지, 동영상, 폰 북, 오디오 데이터 등을 저장할 수 있다.
제어부(170)는 휴대 단말기의 각 구성 요소에 대한 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(170)는 표시부(153)가 배치된 면에 위치하는 카메라부(110)를 통해 피사체를 촬영하는 경우, 휴대 단말기(100)와 피사체 사이의 거리가 근거리이면, 디스플레이 밝기, 디스플레이 색상 등을 변경한다. 이를 위해, 본 발명의 실시예에 따른 제어부(170)는 디스플레이 제어부(171)를 구비할 수 있다.
그러면, 도 2를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 제어 과정에 대하여 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 제어 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
도 2를 참조하면, 카메라부(110)를 통해 피사체를 촬영하는 영상 촬영 모드에 진입하면(S210), 디스플레이 제어부(171)는 휴대 단말기(100)와 피사체 사이의 거리를 결정한다(S220). 즉, 디스플레이 제어부(171)는 휴대 단말기(100)로부터 피사체까지의 거리를 측정한다.
그런 다음, 휴대 단말기(100)와 피사체 사이의 거리가 미리 설정된 거리(예컨대, 50cm, 1m 등) 이내이면(S230-Y), 디스플레이 제어부(171)는 디스플레이 파라미터의 값을 미리 설정된 값으로 변경한다. 여기서, 디스플레이 파라미터는 밝기 파라미터 및 색상 파라미터 중 적어도 하나를 말한다. 예컨대, 밝기 파라미터에는 액정 디스플레이(LCD)의 백라이트(backlight) 밝기에 대한 파라미터, 유기 발광 다이오드(OLED)의 밝기에 대한 파라미터, 표시부(153)를 통해 디스플레이되는 프리뷰(preview) 화면의 밝기에 대한 파라미터 등이 있다. 색상 파라미터에는 액정 디스플레이(LCD)의 색상에 대한 파라미터, 유기 발광 다이오드(OLED)의 색상에 대한 파라미터, 표시부(153)를 통해 디스플레이되는 프리뷰 화면의 색상에 대한 파라미터, 카메라부(110)의 색감에 대한 파라미터 등이 있다. 이때, 디스플레이 제어부(171)는 디스플레이 파라미터의 값을 미리 설정된 값으로 변경하여, 디스플레이 밝기를 최저 밝기로 일정하게 유지하고 디스플레이 색감을 옅은 색감으로 일정하게 유지할 수 있다.
반면, 휴대 단말기(100)와 피사체 사이의 거리가 미리 설정된 거리 이상이면(S230-N), 디스플레이 제어부(171)는 디스플레이 파라미터의 값을 변경하지 않는다.
이후, 디스플레이 제어부(171)는 디스플레이 파라미터의 값을 기반으로 카메라부(110)를 통해 획득한 영상을 표시부(153)를 통해 디스플레이한다.
이와 같이, 휴대 단말기(100)와 피사체 사이의 거리가 근거리이면, 디스플레이 파라미터의 값을 미리 설정된 값으로 변경함으로써, 디스플레이 밝기의 영향을 최소화 할 수 있다. 즉, 휴대 단말기(100)와 피사체 사이의 거리가 근거리이면, 디스플레이 밝기로 인하여 피사체의 밝기와 광원 색온도에 영향을 주게 된다. 이에 따라, AE 헌팅과 AWB 헌팅이 발생되게 된다. 그러나, 본 발명에 따른 휴대 단말기(100)는 피사체가 휴대 단말기(100)에 가까운 곳에 있으면 디스플레이 파라미터의 값을 미리 설정된 값으로 변경하기 때문에, 디스플레이 밝기와 색감을 일정하게 유지할 수 있다.
그러면, 도 3 및 도 4를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말기와 피사체 사이의 거리 결정 단계에 대하여 보다 자세하게 설명한다.
도 3은 도 2에 도시한 거리 결정 단계를 보다 구체적으로 설명하기 위한 순서도이고, 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 거리 결정 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, 휴대 단말기(100)가 근접 센서(123)를 구비하면(S310-Y), 디스플레이 제어부(171)는 근접 센서(123)를 이용하여 휴대 단말기(100)와 피사체 사이의 거리를 결정한다. 즉, 디스플레이 제어부(171)는 도 4에 도시된 바와 같이 휴대 단말기(100)에 구비된 근접 센서(123)를 통해 검출된 피사체(UR)의 위치를 기반으로 휴대 단말기(100)로부터 피사체(UR)까지의 거리를 측정할 수 있다.
반면, 휴대 단말기(100)가 근접 센서(123)를 구비하지 않으면(S310-N), 디스플레이 제어부(171)는 자동 초점(AF, Auto Focus) 기능이 동작중인지 확인한다. 자동 초점 기능이 동작중이면(S330-Y), 디스플레이 제어부(171)는 초점을 자동으로 맞춘 다음, 이미지 센서(111)와 렌즈(113) 사이의 거리를 기반으로 휴대 단말기(100)와 피사체 사이의 거리를 결정한다(S340). 즉, 디스플레이 제어부(171)는 도 4에 도시된 바와 같이 자동으로 중앙에 있는 피사체(UR)에 초점을 맞춘 후, 카메라부(110)에 구비된 이미지 센서(111)와 렌즈(113) 사이의 거리를 이용하여 휴대 단말기(100)로부터 피사체(UR)까지의 거리를 측정할 수 있다.
반면, 자동 초점 기능이 동작중이지 않으면(S330-N), 디스플레이 제어부(171)는 카메라부(110)를 통해 획득한 영상의 전체 영역에서 피사체가 차지하는 영역의 비율을 기반으로 휴대 단말기(100)와 피사체 사이의 거리를 결정한다(S350). 즉, 디스플레이 제어부(171)는 도 4에 도시된 바와 같이 카메라부(110)를 통해 피사체(UR)를 촬영하여 획득한 영상의 전체 영역에서 피사체(UR)가 차지하는 영역의 비율을 획득하고, 획득한 피사체(UR) 영역의 비율을 이용하여 휴대 단말기(100)로부터 피사체(UR)까지의 거리를 측정할 수 있다.
그런 다음, 디스플레이 제어부(171)는 휴대 단말기(100)와 피사체(UR) 사이의 거리가 미리 설정된 거리 이내인지 판단한다. 이때, 피사체 영역의 비율을 통해 거리를 결정하는 경우, 디스플레이 제어부(171)는 카메라부(110)를 통해 획득한 영상의 전체 영역에서 피사체가 차지하는 영역의 비율이 미리 설정된 비율(60% 등)보다 크면, 휴대 단말기(100)와 피사체(UR) 사이의 거리가 미리 설정된 거리 이내인 것으로 판단할 수도 있다.
또한, 사용자의 조작에 의해 근거리 촬영 모드에 진입하면, 디스플레이 제어부(171)는 휴대 단말기(100)와 피사체(UR) 사이의 거리를 측정하지 않고, 휴대 단말기(100)와 피사체(UR) 사이의 거리가 미리 설정된 거리 이내인 것으로 판단할 수 있다. 예컨대, 셀프 촬영 모드로 진입하는 경우, 일반적으로 사용자는 휴대 단말기(100)와 가까운 거리에 위치하면서 자신의 얼굴을 촬영한다. 따라서, 휴대 단말기(100)와 피사체(UR) 사이의 거리를 측정하는 별도의 동작을 하지 않고, 피사체(UR)가 휴대 단말기(100)와 근거리에 있는 것으로 판단할 수 있다.
한편, 근접 센서(123) 구비 여부를 확인하는 과정을 수행하고, 확인 결과에 따라 근접 센서(123)를 이용하여 피사체(UR)와의 거리를 결정하거나 자동 초점 기능 동작 여부를 확인하는 과정을 수행하며, 확인 결과에 따라 피사체(UR)가 차지하는 영역의 비율을 이용하여 피사체(UR)와의 거리를 결정하거나 이미지 센서(111)와 렌즈(113) 사이의 거리를 이용하여 피사체(UR)와의 거리를 결정하는 것으로 도 3에 도시하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않고 실시예에 따라 자동 초점 기능 동작 여부를 먼저 확인하고, 그 다음에 근접 센서(123) 구비 여부를 확인할 수 있다. 또한, 근접 센서(123) 구비 여부 확인 과정과 자동 초점 기능 동작 여부 확인 과정을 수행하지 않고, 휴대 단말기(100)와 피사체(UR) 사이의 거리를 결정하는 세 가지 방법 중에서 하나의 방법만을 이용하여 거리를 측정할 수도 있다.
그러면, 도 5를 참조하여 본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이 제어 과정에 대하여 설명한다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이 제어 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
본 실시예에 따른 디스플레이 제어 과정은 앞선 실시예에 따른 디스플레이 제어 과정과 실질적으로 동일하므로 자세한 설명은 생략하고, 차이가 있는 부분에 대해서만 자세하게 설명한다.
도 5를 참조하면, 카메라부(110)를 통해 피사체를 촬영하는 영상 촬영 모드에 진입하면(S510), 디스플레이 제어부(171)는 조도 센서(121)를 통해 현재 조도를 측정한다(S520).
그런 다음, 현재 조도가 미리 설정된 조도 이하이면(S530-Y), 디스플레이 제어부(171)는 휴대 단말기(100)와 피사체 사이의 거리를 측정한다(S540). 휴대 단말기(100)와 피사체 사이의 거리가 미리 설정된 거리 이내이면(S550-Y), 디스플레이 제어부(171)는 디스플레이 파라미터의 값을 미리 설정된 값으로 변경한다(S560).
반면, 현재 조도가 미리 설정된 조도 이상이거나(S530-N), 휴대 단말기(100)와 피사체 사이의 거리가 미리 설정된 거리 이상이면(S550-N), 디스플레이 제어부(171)는 디스플레이 파라미터의 값을 변경하지 않는다.
이후, 디스플레이 제어부(171)는 디스플레이 파라미터의 값을 기반으로 카메라부(110)를 통해 획득한 영상을 표시부(153)를 통해 디스플레이한다.
이와 같이, 촬영 환경이 저조도인 상태이고 휴대 단말기(100)와 피사체 사이의 거리가 근거리이면, 디스플레이 파라미터의 값을 미리 설정된 값으로 변경함으로써, 디스플레이 밝기의 영향을 최소화하고, 디스플레이 밝기와 색감을 일정하게 유지할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 제어부(170) 및 디스플레이 제어부(171)가 별도의 블록으로 구성되고, 각 블록이 서로 상이한 기능을 수행하는 것으로 설명하였지만, 이는 설명상의 편의를 위한 것일 뿐, 반드시 이와 같이 각 기능이 구분되어 지는 것은 아니다. 예컨대, 디스플레이 제어부(171)가 수행하는 특정 기능을 제어부(170) 자체가 수행할 수도 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
100 : 휴대 단말기,
110 : 카메라부, 120 : 센싱부,
130 : 무선 통신부, 140 : 오디오 처리부,
150 : 터치 스크린부, 160 : 저장부,
170 : 제어부, 171 : 디스플레이 제어부
110 : 카메라부, 120 : 센싱부,
130 : 무선 통신부, 140 : 오디오 처리부,
150 : 터치 스크린부, 160 : 저장부,
170 : 제어부, 171 : 디스플레이 제어부
Claims (14)
- 휴대 단말기의 디스플레이 제어 장치로서,
표시부;
상기 표시부가 배치된 면에 위치하는 카메라부; 및
상기 카메라부를 통해 피사체를 촬영할 때, 상기 휴대 단말기와 상기 피사체 사이의 거리가 미리 설정된 거리 이내이면, 디스플레이 파라미터의 값을 변경하는 제어부;
를 포함하는 디스플레이 제어 장치. - 제1항에서,
조도 센서를 구비하는 센싱부;를 더 포함하며,
상기 제어부는,
상기 조도 센서를 통해 측정한 현재 조도가 미리 설정된 조도 이하이고 상기 휴대 단말기와 상기 피사체 사이의 거리가 미리 설정된 거리 이내이면, 상기 디스플레이 파라미터의 값을 변경하는 디스플레이 제어 장치. - 제1항에서, 상기 디스플레이 파라미터는,
밝기 파라미터 및 색상 파라미터 중 적어도 하나인 디스플레이 제어 장치. - 제1항에서,
근접 센서를 구비하는 센싱부;를 더 포함하며,
상기 제어부는,
상기 근접 센서를 이용하여 상기 휴대 단말기와 상기 피사체 사이의 거리를 결정하는 디스플레이 제어 장치. - 제1항에서, 상기 제어부는,
상기 카메라부를 통해 획득한 영상의 전체 영역에서 상기 피사체가 차지하는 영역의 비율을 기반으로 상기 휴대 단말기와 상기 피사체 사이의 거리를 결정하는 디스플레이 제어 장치. - 제1항에서, 상기 카메라부는,
이미지 센서와 렌즈를 구비하며,
상기 제어부는,
상기 이미지 센서와 상기 렌즈 사이의 거리를 기반으로 상기 휴대 단말기와 상기 피사체 사이의 거리를 결정하는 디스플레이 제어 장치. - 제1항에서, 상기 제어부는,
사용자의 조작에 의해 근거리 촬영 모드에 진입하면, 상기 휴대 단말기와 상기 피사체 사이의 거리가 미리 설정된 거리 이내인 것으로 판단하는 디스플레이 제어 장치. - 휴대 단말기의 디스플레이 제어 방법으로서,
상기 휴대 단말기에 구비된 표시부가 배치된 면에 위치하는 카메라부를 통해 피사체를 촬영하는 단계; 및
상기 휴대 단말기와 상기 피사체 사이의 거리가 미리 설정된 거리 이내이면, 디스플레이 파라미터의 값을 변경하는 단계;
를 포함하는 디스플레이 제어 방법. - 제8항에서,
상기 휴대 단말기에 구비된 조도 센서를 통해 현재 조도를 측정하는 단계;를 더 포함하며,
상기 표시부 제어 단계는,
상기 조도 센서를 통해 측정한 현재 조도가 미리 설정된 조도 이하이고 상기 휴대 단말기와 상기 피사체 사이의 거리가 미리 설정된 거리 이내이면, 상기 디스플레이 파라미터의 값을 변경하는 것으로 이루어진 디스플레이 제어 방법. - 제8항에서, 상기 디스플레이 파라미터는,
밝기 파라미터 및 색상 파라미터 중 적어도 하나인 디스플레이 제어 방법. - 제8항에서, 상기 표시부 제어 단계는,
상기 휴대 단말기에 구비된 근접 센서를 이용하여 상기 휴대 단말기와 상기 피사체 사이의 거리를 결정하는 것으로 이루어진 디스플레이 제어 방법. - 제8항에서, 상기 표시부 제어 단계는,
상기 카메라부를 통해 획득한 영상의 전체 영역에서 상기 피사체가 차지하는 영역의 비율을 기반으로 상기 휴대 단말기와 상기 피사체 사이의 거리를 결정하는 것으로 이루어진 디스플레이 제어 방법. - 제8항에서, 상기 카메라부는,
이미지 센서와 렌즈를 구비하며,
상기 표시부 제어 단계는,
상기 이미지 센서와 상기 렌즈 사이의 거리를 기반으로 상기 휴대 단말기와 상기 피사체 사이의 거리를 결정하는 것으로 이루어진 디스플레이 제어 방법. - 제8항에서, 상기 표시부 제어 단계는,
사용자의 조작에 의해 근거리 촬영 모드에 진입하면, 상기 휴대 단말기와 상기 피사체 사이의 거리가 미리 설정된 거리 이내인 것으로 판단하는 것으로 이루어진 디스플레이 제어 방법.
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