KR20140058599A - 복수의 다운링크 제어 채널 기반의 자원 할당을 이용한 업링크 제어 채널 전송 다이버시티에 대한 방법 및 시스템 - Google Patents

복수의 다운링크 제어 채널 기반의 자원 할당을 이용한 업링크 제어 채널 전송 다이버시티에 대한 방법 및 시스템 Download PDF

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로버트 마크 해리슨
윤 형 허
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Abstract

사용자 기기(UE)에서 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답을 위한 업링크 자원을 할당하는 방법 및 네트워크 요소로서, 방법은 사용자 기기에 제1 세트의 업링크 자원을 표시하는 단계, 및 셀에 대한 다운링크 공유 채널(DSCH)을 스케줄링한 제1 다운링크 제어 채널(DCCH)의 위치를 사용하여 UE가 전송할 수 있는 제1 세트의 업링크 자원 중의 제1 서브세트를 표시하는 단계를 포함한다. 또한, 사용자 기기(UE)에서 HARQ 확인응답을 위한 업링크 자원의 할당을 수신하는 방법으로서, 방법은 제1 세트의 업링크 자원을 수신하는 단계, 일차 셀에 대한 제1 다운링크 제어 채널 내의 다운링크 제어 정보 비트를 사용하여 UE가 전송할 수 있는 업링크 자원 중의 제1 서브세트를 유도하는 단계, 및 제2 다운링크 제어 채널 내에서 UE가 전송할 수 있는 제1 세트의 업링크 자원 중의 제2 서브세트를 유도하는 단계를 포함한다.

Description

복수의 다운링크 제어 채널 기반의 자원 할당을 이용한 업링크 제어 채널 전송 다이버시티에 대한 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR UPLINK CONTROL CHANNEL TRANSMIT DIVERSITY USING MULTIPLE DOWNLINK CONTROL CHANNEL BASED RESOURCE ALLOCATION}
우선권 주장
본 출원은 2011년 8월 11일 출원된 미국 가출원 번호 제61/522,434호, 2011년 9월 29일 출원된 미국 특허 출원 번호 제13/248,638호, 2011년 9월 30일 출원된 미국 가출원 번호 제61/541,848호, 2011년 11월 4일 출원된 미국 가출원 번호 제61/555,572호, 2011년 11월 7일 출원된 미국 가출원 번호 제61/556,356호 및 2012년 6월 19일 출원된 미국 특허 출원 제13/527,017호의 우선권을 주장하며, 이들의 전체 내용은 참조에 의해 여기에 포함된다.
본 개시는 자원 할당(resource allocation)에 관한 것으로, 특히 업링크 전송 다이버시티에 대한 자원 할당에 관한 것이다.
공간 전송 다이버시티(spatial transmit diversity)는 신호를 보내는데 복수의 안테나들을 이용한다. 상이한 전송 안테나들로부터 보내진 신호들은 수신기에서 서로 간섭하기 때문에, 다이버시티를 달성하는 동시에 공간 간섭을 제거하거나 적어도 감쇄시키기 위하여 송신기와 수신기 둘 다에서 추가의 신호 처리가 필요하다.
복수의 안테나 전송 다이버시티는 종종 2개의 범주, 즉 개방 루프(open-loop) 및 폐쇄 루프(closed-loop)로 분류된다. 개방 루프는 송신기에서 채널을 알 필요가 없는 시스템을 지칭한다.
많은 개방 루프 채널 선택 전송 다이버시티 방식에 대한 하나의 문제는 이산(distinct) PUCCH 자원이 각각의 안테나를 통해 전송된다는 것이다. 따라서, 각각의 개방 루프 전송 다이버시티 사용자 기기로부터 셀로부터 적어도 2개의 자원이 표시되어야 한다. 이는 LTE Rel-10 시간 분할 듀플렉스(TDD; time division duplex) 자원 할당을 사용한 채널 선택의 경우에 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ; Hybrid Automatic Repeat Request)-ACK 비트(Ack/Nack 비트로도 불림)가 하나의 물리적 다운링크 공유 채널(PDSCH; physical downlink shared channel) 서브프레임에 대응할 때, 예를 들어 공간 멀티플렉싱이 M=1로 사용되거나, Ack/Nack 자원 표시자(ARI; Ack/Nack Resource indicator) 기반의 자원 할당이 사용될 때 간단한데, 이들 모드에서는 2개의 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH; physical uplink control channel) 자원이 하나의 PDCCH로 표시되기 때문이다.
그러나, M > 1일 때 하나의 셀로부터 2개의 PUCCH 자원을 표시하는데 2개의 PDCCH가 사용될 때, Rel-10 TDD 암시적 자원 할당은 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH; physical downlink control channel)마다 독립적으로 하나의 PUCCH 자원을 표시하므로, 이 문제는 간단한 것이 아니다.
사용자 기기(UE)에서 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답을 위한 업링크 자원을 할당하는 방법 및 네트워크 요소로서, 방법은 사용자 기기에 제1 세트의 업링크 자원을 표시하는 단계, 및 셀에 대한 다운링크 공유 채널(DSCH)을 스케줄링한 제1 다운링크 제어 채널(DCCH)의 위치를 사용하여 UE가 전송할 수 있는 제1 세트의 업링크 자원 중의 제1 서브세트를 표시하는 단계를 포함한다. 또한, 사용자 기기(UE)에서 HARQ 확인응답을 위한 업링크 자원의 할당을 수신하는 방법으로서, 방법은 제1 세트의 업링크 자원을 수신하는 단계, 일차 셀에 대한 제1 다운링크 제어 채널 내의 다운링크 제어 정보 비트를 사용하여 UE가 전송할 수 있는 업링크 자원 중의 제1 서브세트를 유도하는 단계, 및 제2 다운링크 제어 채널 내에서 UE가 전송할 수 있는 제1 세트의 업링크 자원 중의 제2 서브세트를 유도하는 단계를 포함한다.
본 개시는 도면을 참조하여 보다 잘 이해될 것이다.
도 1은 표준 순환 전치(normal cyclic prefix)를 갖는 PUCCH 포맷 1a 및 1b의 구조를 갖는 종래의 서브프레임의 도면이다.
도 2는 사용자 기기 디바이스가 사용하기 위한 PUCCH를 지정하는 종래의 명시적 및 암시적 시그널링의 도면이다.
도 3은 자원 선택 전송 다이버시티 송신기를 도시한 블록도이다.
도 4는 암시적-명시적 자원 표시에 대한 흐름도이다.
도 5는 네트워크 요소의 단순화된 블록도이다.
도 6은 예시적인 이동 디바이스의 블록도이다.
본 개시는 사용자 기기(UE; user equipment)에서 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답을 위한 업링크 자원을 할당하는 방법을 제공하며, 방법은 사용자 기기에 제1 세트의 업링크 자원을 표시하는 단계, 및 셀에 대한 다운링크 공유 채널(DSCH; downlink shared channel)을 스케줄링한 제1 다운링크 제어 채널(DCCH; downlink control channel)의 위치를 사용하여 UE가 전송할 수 있는 제1 세트의 업링크 자원 중의 제1 서브세트를 표시하는 단계를 포함한다.
본 개시는 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답을 위한 업링크 자원을 할당하는 네트워크 요소를 더 제공하며, 네트워크 요소는 프로세서 및 통신 서브시스템을 포함하고, 프로세서와 통신 서브시스템은, 사용자 기기(UE)에 제1 세트의 업링크 자원을 표시하고, 셀에 대한 다운링크 공유 채널(DSCH)을 스케줄링한 제1 다운링크 제어 채널(DCCH)의 위치를 사용하여 UE가 전송할 수 있는 제1 세트의 업링크 자원 중의 제1 서브세트를 표시하도록 구성된다.
본 개시는 사용자 기기(UE)에서 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답을 위한 업링크 자원의 할당을 수신하는 방법을 더 제공하며, 방법은 네트워크 요소로부터 제1 세트의 업링크 자원을 수신하는 단계, 셀에 대한 다운링크 공유 채널(DSCH)을 스케줄링한 제1 다운링크 제어 채널(DCCH)의 위치를 사용하여 UE가 전송할 수 있는 제1 세트의 업링크 자원 중의 제1 서브세트를 유도하는 단계를 포함한다.
본 개시는 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답을 위한 업링크 자원의 할당을 수신하는 사용자 기기(UE)를 더 제공하며, 사용자 기기는 프로세서 및 통신 서브시스템을 포함하고, 프로세서와 통신 서브시스템은, 네트워크 요소로부터 제1 세트의 업링크 자원을 수신하고, 셀에 대한 다운링크 공유 채널(DSCH)을 스케줄링한 제1 다운링크 제어 채널(DCCH)의 위치를 사용하여 UE가 전송할 수 있는 제1 세트의 업링크 자원 중의 제1 서브세트를 유도하도록 구성된다.
본 개시는 사용자 기기(UE)에서 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답을 위한 업링크 자원을 할당하는 방법을 더 제공하며, 방법은 사용자 기기에 제1 세트의 업링크 자원을 표시하는 단계, 일차 셀에 대한 다운링크 공유 채널(DSCH)을 스케줄링하는 제1 다운링크 제어 채널 내의 다운링크 제어 정보 비트를 사용하여 UE가 전송할 수 있는 제1 세트의 업링크 자원 중의 제1 서브세트를 표시하는 단계 - 제1 다운링크 제어 채널은 일차 셀 상에서 전송됨 - , 제2 다운링크 제어 채널 내의 다운링크 제어 정보 비트에 의해 UE가 전송할 수 있는 제1 세트의 업링크 자원 중의 제2 서브세트를 표시하는 단계 - 제2 서브세트 내의 업링크 자원은 업링크 자원 중의 제1 서브세트 내의 업링크 자원과 동일한 것일 수 있음 - 를 포함한다.
본 개시는 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답을 위한 업링크 자원을 할당하는 네트워크 요소를 더 제공하며, 네트워크 요소는 프로세서 및 통신 서브시스템을 포함하고, 프로세서와 통신 서브시스템은, 사용자 기기(UE)에 제1 세트의 업링크 자원을 표시하고, 일차 셀에 대한 다운링크 공유 채널(DSCH)을 스케줄링하는 제1 다운링크 제어 채널 내의 다운링크 제어 정보 비트를 사용하여 UE가 전송할 수 있는 제1 세트의 업링크 자원 중의 제1 서브세트를 표시하고 - 제1 다운링크 제어 채널은 일차 셀 상에서 전송됨 - , 제2 다운링크 제어 채널 내의 다운링크 제어 정보 비트에 의해 UE가 전송할 수 있는 제1 세트의 업링크 자원 중의 제2 서브세트를 표시하도록 - 제2 서브세트 내의 업링크 자원은 업링크 자원 중의 제1 서브세트 내의 업링크 자원과 동일한 것일 수 있음 - 구성된다.
본 개시는 사용자 기기(UE)에서 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답을 위한 업링크 자원의 할당을 수신하는 방법을 더 제공하며, 방법은 사용자 기기로 제1 세트의 업링크 자원을 수신하는 단계, 일차 셀에 대한 다운링크 공유 채널(DSCH)을 스케줄링하는 제1 다운링크 제어 채널 내의 다운링크 제어 정보 비트를 사용하여 UE가 전송할 수 있는 제1 세트의 업링크 자원 중의 제1 서브세트를 유도하는 단계 - 제1 다운링크 제어 채널은 일차 셀 상에서 수신됨 - , 및 제2 다운링크 제어 채널 내의 다운링크 제어 정보 비트에 의해 UE가 전송할 수 있는 제1 세트의 업링크 자원 중의 제2 서브세트를 유도하는 단계 - 제2 서브세트 내의 업링크 자원은 업링크 자원 중의 제1 서브세트 내의 업링크 자원과 동일한 것일 수 있음 - 를 포함한다.
본 개시는 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답을 위한 업링크 자원의 할당을 수신하는 사용자 기기(UE)를 더 제공하며, 사용자 기기는 프로세서 및 통신 서브시스템을 포함하고, 프로세서와 통신 서브시스템은, 사용자 기기로 제1 세트의 업링크 자원을 수신하고, 일차 셀에 대한 다운링크 공유 채널(DSCH)을 스케줄링하는 제1 다운링크 제어 채널 내의 다운링크 제어 정보 비트를 사용하여 UE가 전송할 수 있는 제1 세트의 업링크 자원 중의 제1 서브세트를 유도하고 - 제1 다운링크 제어 채널은 일차 셀 상에서 수신됨 - , 및 제2 다운링크 제어 채널 내의 다운링크 제어 정보 비트에 의해 UE가 전송할 수 있는 제1 세트의 업링크 자원 중의 제2 서브세트를 유도하도록 - 제2 서브세트 내의 업링크 자원은 업링크 자원 중의 제1 서브세트 내의 업링크 자원과 동일한 것일 수 있음 - 구성된다.
LTE(Long-Term Evolution) Standard Release 8(이하 "Rel-8") 프레임 구조 2(TDD)는 업링크 서브프레임보다 더 많은 다운링크 서브프레임을 가질 수 있기 때문에 그리고 다운링크 서브프레임의 각각이 2개의 전송 블록까지 반송하기(carry) 때문에, Rel-8 TDD는 서브프레임에서 최대 4개의 Ack/Nack(A/N)의 전송을 지원한다. 4개보다 많은 수의 A/N 비트가 요구되는 경우, 동일한 다운링크 서브프레임의 2개의 Ack/Nack 비트가 번들되는 공간 번들링(bundling)이 지원된다. 이들 4개의 Ack/Nack 비트는 채널 선택을 사용하여 전송될 수 있다. 보다 최근에, LTE Release 10(이하 "Rel-10")은 최대 4개의 Ack/Nack 비트에 대하여 채널 선택을 사용하여 둘 다의 프레임 구조, 즉 주파수 분할 듀플렉스(FDD; frequency division duplex) 및 TDD에 대하여 반송파 집적(carrier aggregation)을 지원한다. 따라서, Ack/Nack 피드백에 대한 채널 선택의 사용에 관심이 늘어나고 있다.
Ack/Nack 비트는 LTE에서, 아래에 기재되는 바와 같이, 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 자원 상의 PUCCH 포맷 "1a" 및 "1b"를 사용하여 반송된다. 이들 PUCCH 포맷으로는 2 비트보다 많이는 반송될 수 없기 때문에, 4개의 Ack/Nack 비트를 반송하기 위해서는 2개의 추가 정보 비트가 필요하다. 이들 추가의 2 비트는 채널 선택을 통해 전달될 수 있다.
가끔은 이하 "클라이언트 노드"라 지칭되는 사용자 기기(UE)는 전송할 PUCCH 자원을 선택함으로써 채널 선택을 사용하여 정보를 인코딩한다. 채널 선택은 이들 2 비트를 전달하는데 4 PUCCH 자원을 사용한다. 이는 아래의 표 1에서의 데이터를 사용하여 기재될 수 있다.
Figure pct00001
표 1: PUCCH 포맷 1b 채널 선택
표의 각각의 열은 전송될 Ack/Nack 비트(또는 "코드워드(codeword)")의 조합을 표시한다. 표의 각각의 행은 PUCCH 자원을 나타낸다. 각각의 셀은 코드워드를 표시하도록 PUCCH 자원 상에서 전송된 QPSK 심볼을 포함한다. "DRes" 열은 어느 PUCCH 자원이 QPSK 심볼을 반송하는지 표시하고, "RRes" 열은 기준 심볼을 반송하는데 사용된 PUCCH 자원을 표시한다. Rel-8 채널 선택의 경우 데이터 및 기준 심볼 자원은 동일한 것임을 유의하여야 한다. 채널 선택은 하나의 전송 경로 상에서 한 번에 하나의 자원만 전송될 것을 요구하므로, 표의 각각의 열은 단 하나의 비제로(non-zero) 엔트리를 포함함을 유의하자. 하나의 전송 경로 상에서 전송하는 것은 PUCCH 상에서 반송된 신호의 양호한 피크 대 평균 전력 특성을 유지한다. 용어 "전송 경로"는, 적어도 하나의 전력 증폭기를 포함하며 하나의 안테나에 접속되는 RF 체인을 지칭한다.
예를 들어, Ack/Nack 비트 '0110'가 전송되어야 할 때, UE는 PUCCH 자원 '1'을 사용하여 QPSK 데이터 심볼 '-j'을 전송할 수 있다. 기준 신호 전송은 또한 PUCCH 자원 '1' 상에서 이루어질 수 있다.
LTE는 Rel 10에 명시되어 있는 바와 같이 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH)의 포맷 1a 및 1b 상에 Ack/Nack 시그널링을 반송한다. 표준 순환 전치(normal cyclic prefix)를 갖는 PUCCH 포맷 1a 및 1b의 서브프레임 구조의 예가 도 1에 도시되어 있다. 각각의 포맷 1a/1b PUCCH는 2개의 슬롯(110 및 120)으로 구성된 서브프레임(100) 내에 있을 수 있다. 동일한 변조 심볼 "d"(130)가 둘 다의 슬롯에서 사용될 수 있다. 채널 선택 없이, 포맷 1a 및 1b 세트는 각각 하나 그리고 둘의 Ack/Nack 비트를 반송한다. 이들 비트는 하나의 Ack/Nack 비트가 사용되는지 아니면 둘의 Ack/Nack 비트가 사용되는지에 따라 BPSK 또는 QPSK 변조를 사용하여 변조 심볼 "d"로 인코딩된다.
각각의 데이터 변조 심볼 d는, 대부분의 경우 LTE 자원 블록에서 부반송파의 수인 12 샘플 길이에 의해 이루어지도록, 시퀀스
Figure pct00002
(132)로써 확산된다. (예를 들어, 당해 기술 분야에서의 숙련자라면, MBSFN(Multimedia Broadcast multicast service Single Frequency Network) 전송은 부반송파들이 7.5 kHz 간격으로 떨어져 있을 때 자원 블록 내의 24 부반송파들을 사용할 수 있다는 것을 이해할 것이다.) 다음으로, 확산된 샘플들은 PUCCH가 점유할 12 부반송파들로 매핑되고, 그 다음 블록 140에 의해 도시된 IDFT로써 시간 도메인으로 변환된다. PUCCH는 LTE에서 다른 물리적 채널과 동시에 전송되는 일이 거의 드물기에, PUCCH에 대응하지 않는 부반송파들은 0으로 설정된다. 그 다음, 확산된 신호의 4개의 복제물은 각각 직교 커버 시퀀스(orthogonal cover sequence)
Figure pct00003
의 하나의 요소와 승산되며, 이는 블록 150에 의해 도시되어 있고, 여기에서
Figure pct00004
는 슬롯 내의 ODFM 심볼을 지닌 4 데이터의 각각의 것에 대응한다. 각각의 슬롯(110 및 120)에는 3개의 기준 심볼(R1, R2, 및 R3)이 존재하며, 이는 포맷 1a/1b의 동기 복조(coherent demodulation)에 대한 채널 추정을 가능하게 한다.
12개의 직교 확산 시퀀스(
Figure pct00005
가 순환 시프트(cyclic shift)를 표시하는
Figure pct00006
에 대응함)가 존재할 수 있으며, 이들 중 하나가 각각의 데이터 심볼을 확산하는데 사용된다. 또한, Rel-8에서,
Figure pct00007
Figure pct00008
인 3개의 직교 커버 시퀀스가 존재한다. 각각의 확산 시퀀스는 직교 자원을 형성하도록 직교 커버 시퀀스 중의 하나와 함께 사용된다. 따라서, PUCCH의 각각의 자원 블록마다 최대 12*3=36 직교 자원이 이용 가능하다. 그러면, Ack/Nack를 반송할 수 있는 자원의 총 양은 포맷 1/1a/1b에 대해 할당된 자원 블록(RB; resource block)의 수의 36배가 된다.
각각의 직교 자원은 하나의 Ack/Nack 변조 심볼 "d"을 반송할 수 있고, 따라서 최대 36개의 UE가 상호 간섭 없이 동일한 OFDM 자원 요소를 통해 Ack/Nack 심볼을 전송할 수 있다. 마찬가지로, 이산 직교 자원들이 UE에 의해 복수의 안테나들로부터 전송될 때, 이들은 서로 또는 다른 UE로부터의 다른 직교 자원과 간섭하지 않으려 할 것이다. 채널 선택이 없을 경우, UE에 의해 사용된 직교 자원은 eNB에 의해 알려진다. 아래에 설명되는 바와 같이, 채널 선택의 경우에, 미리 결정된 정보 비트 세트는 이용될 직교 자원을 결정한다. eNB는 무슨 직교 자원이 다른 정보 비트를 반송하고 있는지 인식함으로써 그 정보 비트 세트를 검출한다.
기준 심볼에 사용된 직교 자원은 데이터 심볼과 유사한 방식으로 발생된다. 이들은 또한 복수의 기준 신호 업링크 변조 심볼에 적용된 직교 커버 시퀀스 및 순환 시프트를 사용하여 발생된다. 슬롯에 상이한 수의 기준 및 데이터 변조 심볼들이 존재하기 때문에, 직교 커버 시퀀스는 데이터 그리고 기준 신호에 대하여 상이한 길이이다. 그렇지만, 데이터와 기준 신호에 대해 이용 가능한 동일한 수의 직교 자원이 존재한다. 따라서, 데이터 및 기준 신호 둘 다에 대하여 UE에 의해 사용된 2개의 직교 자원을 지칭하는데 단일 인덱스가 사용될 수 있고, 이는 Rel-8 이래로 사용되어 왔다. 이 인덱스는 Rel-8에서 PUCCH 자원 인덱스로서 시그널링되며, LTE 사양(specification)에서 변수
Figure pct00009
로서 표시되어 있다. 전술한 LTE 사양은, (1) 3GPP TS 36.213 V10.1.0, "3rd Generation Partnership Project: Technical Specification Group Radio Access Network: Evolved Universal Terrestrial Radio Access(E-UTRA); Physical Layer Procedures (Release 10)", March, 2011(이하 "참조문헌 1") 및 (2) 3GPP TS 36.211 V10.1.0, "3rd Generation Partnership Project: Technical Specification Group Radio Access Network: Evolved Universal Terrestrial Radio Access (E-UTRA); Physical Channels and Modulation (Release 10)", March, 2011(이하 "참조문헌 2")를 포함한다. 이 인덱스는 데이터 및 기준 신호를 반송하는데 사용된 RB 및 직교 자원 둘 다를 표시하고, 따라서 인덱싱된 자원은 3GPP 용어로 "PUCCH 자원"을 지칭한다.
안테나와 연관된 슬롯에서 모든 심볼을 전송하는데 하나의 순환 시프트가 사용될 수 있다(데이터 및 기준 심볼 둘 다를 포함함). 이 경우에, α의 값은 슬롯에 걸쳐 일정하다. 그러나, LTE Rel-8은 또한 순환 시프트 호핑(hopping)도 지원하며, 여기에서 α는 슬롯에 걸쳐 달라진다. 순환 시프트 호핑 전송은 셀 특정의 호핑 패턴을 따르는 UE들이 상호 간섭하지 않도록 셀 내에서 동기화된다. 이웃 셀도 또한 순환 시프트 호핑을 사용하는 경우, 슬롯 내의 각각의 심볼에 대하여, 이웃 셀 내의 상이한 UE들은 서빙 셀 내의 UE와 간섭하려고 할 것이다. 이는 하나 또는 적은 수의 이웃 셀 UE가 서빙 셀 내의 UE와 강하게 간섭하는 경우를 완화시킬 수 있는 "간섭 평균화(interference averaging)" 거동을 제공한다. 순환 시프트 호핑이 사용되는지 여부에 관계없이 동일한 수의 상호 비간섭 PUCCH 자원이 셀에서 이용 가능하기 때문에, PUCCH 자원은 호핑 및 비호핑 경우에 동등하게 취급될 수 있다. 따라서, 이하 PUCCH 자원을 참조할 때, 이는 호핑이거나 비호핑일 수 있다.
도 1에 도시된 PUCCH 포맷 1a/1b 구조는 몇몇 특수한 경우에 따라 달라진다. 포맷 1a/1b에 대한 일부 Tx 다이버시티 설계에 중요한 구조의 하나의 변형은, 다른 UE로부터의 SRS 전송과 간섭하기 않기 위해 참조 번호 160으로 나타낸 슬롯 1의 마지막 심볼이 드롭될 수 있다는 것이다(전송되지 않음).
LTE Rel-10에서, 최대 4개의 Ack/Nack 비트의 반송파 집적은 채널 선택을 사용하여 표시될 수 있다. UE가 사용할 PUCCH 자원은 암시적 및 명시적 시그널링의 조합을 사용하여 시그널링될 수 있다. 예를 들어, 도 2에 도시된 바와 같이, 하나 이상의 자원은 참조 번호 210으로 나타낸 바와 같이 그의 일차 셀(PCell; primary cell)의 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH) 상의 UE에 대한 스케줄링 그랜트의 위치를 사용하여 암시적으로 시그널링되고, 하나 이상의 자원은 참조 번호 220으로 나타낸 바와 같이 UE의 이차 셀(SCell; secondary cell) 중의 하나의 PDCCH 상의 UE에 대한 그랜트에 포함된 Ack/Nack 자원 표시자(ARI) 비트를 사용하여 표시될 수 있다.
도 2에는 도시되지 않았지만, 당해 기술 분야에서의 숙련자라면 모든 PUCCH 자원이 암시적 시그널링으로 할당되는 것이 또한 가능하다는 것을 이해할 것이다. 이는 SCell의 PDCCH가 교차 반송파 스케줄링(cross carrier scheduling)으로 PCell 상에서 전송될 때 일어난다.
UE는 그 UE에만 특정된 제어 채널 요소(CCE; control channel element)의 세트에 대해 스케줄링될 수 있다. 이는 도 2에서 UESS(UE Specific Search Space)(230)으로서 표시되어 있다. UESS(230)는 보통 각각의 서브프레임에서 상이하다.
LTE PUCCH 자원은 셀에 대해 물리적 다운링크 공유 채널을 스케줄링한 물리적 다운링크 제어 채널의 위치에 의해 암시적으로 시그널링될 수 있다. 위치는 이 목적에 사용된 PCell PDCCH 상에서 UE에 전송된 그랜트에 의해 점유된 제1 CCE의 인덱스이다(도 2에서
Figure pct00010
로 표기됨). Rel-10에서 2개까지의 PUCCH 자원이 하나의 PDCCH로부터 이 방식으로 결정될 수 있다. 2개의 자원이 암시적으로 시그널링될 때, 제2 PUCCH 자원 인덱스는 UE에 의해 검출된 PDCCH의 제1 CCE 후의 다음 CCE를 사용하여 계산된다(즉, 도 2에 도시된 바와 같이,
Figure pct00011
). 3GPP TS 36.213 V10.1.0, "3rd Generation Partnership Project; Technical Specification Group Radio Access Network; Evolved Universal Terrestrial Radio Access (E-UTRA); Physical Layer Procedures (Release 10)", March, 2011의 섹션 10.1에 논의된 바와 같이, 제1 및 제2 암시적 PUCCH 자원 인덱스는 각각
Figure pct00012
Figure pct00013
를 사용하여 제1 CCE 인덱스로부터 매핑되고, 이들은 인접한 자원이다. PUCCH 자원이 LTE에서 인덱싱되는 방식으로 인해, 이는 2 자원 중의 하나가 물리적 자원 블록(PRB; physical resource block) 처음 또는 마지막 자원 근처에 있지 않는 한, 통상적으로 동일한 PUCCH PRB를 공유할 것임을 의미한다.
UESS는 서브프레임마다 다르기 때문에, 그의 CCE에 의해 매핑되는 PUCCH 자원도 또한 다르다. 따라서, 암시적 자원은 서브프레임에 따라 복수의 상이한 RB에 있을 수 있다.
LTE Rel-10에서, Scell 상의 PDCCH의 2 비트는 Ack/Nack 자원 표시자(ARI) 비트로서 사용될 수 있다. 또한, 2개까지의 PUCCH 자원이 SCell의 PDCCH에 의해 표시될 수 있다. 이는 PUCCH 자원의 4개의 조합이 ARI에 의해 표시되고, 각각의 조합이 하나 또는 2개의 PUCCH 자원을 포함함을 의미한다.
암시적 시그널링과 달리, 명시적 PUCCH 자원은 UE에 시그널링되는 PUCCH 자원의 세트로부터 선택된다. UE가 사용해야 할 PUCCH 자원은 ARI에 의해 어드레싱되고, PUCCH 자원의 세트는 각각의 UE에 준정적으로(semi-statically) 할당된다. 따라서, 명시적 PUCCH 자원은, UE가 상위 계층 시그널링을 사용하여 재구성되지 않는 한, PUCCH RB 사이에 이동하지 않는다. 암시적으로 시그널링된 PUCCH 자원은 서브프레임 기반으로 상이한 RB를 점유하지만, 명시적으로 시그널링된 PUCCH 자원은 UE가 재구성될 때까지 동일한 RB를 점유하므로, 명시적 및 암시적 PUCCH 자원은 일반적으로 동일한 PUCCH RB에 있지 않을 것이다.
각각의 Ack/Nack 자원 표시자(ARI) 상태에 대응하는 명시적 자원의 쌍들은 PUCCH 자원의 어디에든 위치될 수 있도록 독립적으로 시그널링된다. 이는 3GPP TS 36.331 V10.1.0, "3rd Generation Partnership Project; Technical Specification Group Radio Access Network; Evolved Universal Terrestrial Radio Access (E-UTRA); Radio Resource Control (RRC); Protocol specification (Release 10)", March, 2011의 섹션 6.3.2에 개시된 바와 같이 PUCCH-Config 정보 요소의 RRC 시그널링을 사용하여 구현될 수 있다. 이는 반드시 그러한 것은 아니지만 PUCCH 자원이 동일한 PRB에 있도록 구성될 수 있음을 의미한다.
LTE 시간 분할 듀플렉스(TDD)는 비대칭 동작을 지원하며, 다운링크에 그리고 업링크 전송에 할당된 서브프레임의 수는 상이하다. 이러한 경우, 하나의 서브프레임에서 UE로부터 전송된 HARQ(Hybrid Automatic Repeat Request)-ACK 정보는 복수의 다운링크 서브프레임에 대응할 수 있다. UE가 HARQ-ACK 정보를 제공하는 서빙 셀 상의 다운링크 서브프레임의 수는 일반적으로 변수 M으로 지칭된다. 주어진 업링크 서브프레임에서 HARQ-ACK를 요구하는 다운링크 서브프레임의 수는 시간이 지남에 따라 변할 수 있기 때문에, 변수 M은 서브프레임 인덱스의 함수이다.
UE는 PDCCH 전송을 수신하지 않을 수 있기 때문에, 2 비트 다운링크 할당 인덱스(DAI; Downlink Assignment Index)가 TDD PDCCH 내에서 반송된 다운링크 제어 정보(DCI; Downlink Control Information)에 포함된다. DAI는 예를 들어 아래의 표 2에 도시된 바와 같이 인코딩되며, 이는 3GPP TS 36.213 V10.1.0, "3rd Generation Partnership Project; Technical Specification Group Radio Access Network; Evolved Universal Terrestrial Radio Access (E-UTRA); Physical Layer Procedures (Release 10)", March 2011의 섹션 7.3을 인용한 것이고, 이의 내용은 참조에 의해 여기에 포함된다.
여기에서 사용될 때, DAI=1은 DAI 상태 (0,0)을 포함한 표 2의 제1 행을 지칭한다. DAI=2는 DAI 상태 (0,1)을 포함한 표 2의 제2 행을 지칭한다. 마찬가지로, DAI=3 및 DAI=4는 각각 표 2의 제3 및 제4 행을 지칭한다.
Figure pct00014
표 2: 다운링크 할당 인덱스의 값
하나의 업링크 서브프레임 내의 HARQ-ACK 정보가 복수의 다운링크 서브프레임에 대응하게 할 수 있는 능력은 주파수 분할 듀플렉스(FDD)와 다소 상이한 PUCCH 자원 할당 메커니즘을 초래한다. M > 1이고 암시적 자원 할당이 사용될 때, 상이한 다운링크 서브프레임에서 전송된 복수의 PDCCH가 하나의 서브프레임에서 사용되는 PUCCH 자원을 결정하는데 사용된다. 이는 예를 들어 3GPP TS 36.213 사양의 섹션 10.1.3에 기재되어 있다.
적은 수의 PUCCH 자원을 사용하는 자원 선택 전송 다이버시티(RSTD; Resource Selection Transmit Diversity) 전송 다이버시티 방식을 포함하여 채널 선택에 대한 다양한 개방 루프 업링크 전송 다이버시티 방식이 제안되어 왔다. 이러한 방식은 단일 안테나 전송의 PUCCH 자원의 2배보다 적은 자원을 사용하며, "자원 효율적(resource effecient)" 전송 다이버시티로 불린다. Release 10 자원 할당은 자원 효율적 전송 다이버시티 방식에 대하여 일부 경우에 적용하는 것이 어려울 수 있기 때문에, 여기에서의 실시예와 함께 유리하게 사용될 수 있고, 아래에 기재된다.
RSTD는, Ack/Nack 정보를 전달하고 따라서 단일 안테나 채널 선택에 비교하여 성능을 개선하도록, 멀티 안테나 전송 시나리오에서 추가의 공간 차원을 사용한다. RSTD에서, Ack/Nack 비트의 각 조합에 대하여, 직교 자원의 쌍이 2개의 안테나 상의 전송에 선택된다. 상이한 코드워드(Ack/Nack 비트의 조합)는 상이한 직교 자원 쌍 및/또는 상이한 변조 심볼에 의해 구분된다. 이 구조로써, RSTD는 단일 안테나 채널 선택에 이용 가능한 동일하거나 다소 더 큰 수의 직교 자원으로 전송 다이버시티를 이용할 수 있다.
특히, 예시적인 RSTD 전송을 도시한 도 3을 참조한다.
구체적으로, 2 비트(310 및 312)가 QPSK 변조기(314)에 제공된다. 구체적으로, 2 비트(320 및 322)가 채널 선택기(324)에 제공된다.
QPSK 변조기(314)는 안테나(330 및 332)에 변조 심볼을 제공한다. 특히, 변조는 안테나(33)의 슬롯(340 및 342)에 그리고 안테나(332)의 슬롯(350 및 352)에 제공된다.
마찬가지로, 채널 선택기(324)는 각각의 슬롯(340, 342, 350 및 352)에 데이터 자원 및 기준 심볼 자원 둘 다를 제공한다.
따라서, 일반적인 프레임워크를 고려하면, 상이한 기준 심볼에 사용된 자원은 데이터에 사용된 자원과 다를 수 있다고 가정할 수 있다. 그리하여, Ack/Nack 비트의 각각의 조합에 대하여, 데이터에 대한 자원 쌍 및 RS 전송에 대한 자원 쌍이 선택될 수 있다. 또한, 제2 안테나가 반송하는 변조 심볼은 2개의 슬롯 간에 상이할 수 있고, 이들 심볼들 각각은 동일 슬롯에서 제1 안테나 상에 반송된 심볼과 상이할 수 있다.
이제 아래의 표 3을 참조하면, 표는 4개의 Ack/Nack 비트의 경우 RSTD 코드를 보여준다. 특히, 표 3에서, 행은 Ack/Nack 비트의 조합들을 나타내고, 열은 데이터 또는 기준 심볼에 사용된 PUCCH 자원을 나타낸다. 'DTX'는 PDCCH가 UE에 의해 수신되지 않았음을 표시하고, 'NACK/DTX'는 UE가 PDSCH 전송 블록을 성공적으로 디코딩하지 못했거나 PDSCH 전송 블록을 허가하는 PDCCH를 수신하지 못했음을 표시하며, 'ACK'는 UE가 PDCCH 그랜트를 수신했고 또한 전송 블록을 성공적으로 디코딩했음을 표시한다. Ack/Nack 비트의 각각의 조합에 대하여 전송된 데이터 심볼은 도 3의 대응하는 행과 열의 교차점에서의 셀에 표시된다. 안테나 포트는 2개의 열 세트로 열거되어 있다. 전송된 데이터 심볼이 슬롯들에 걸쳐 상이할 수 있다고 가정하므로, 각각의 안테나는 표 3에 나타난 바와 같이 각각의 Ack/Nack 비트 조합에 대하여 2개 심볼로 표기된다.
Figure pct00015
표 3: 4비트 RSTD
Ack/Nack 비트 조합의 기준 신호에 사용된 PUCCH 자원은 자원에 대응하는 열과 Ack/Nack 비트에 대응하는 행의 교차점에서의 셀에서 "r"로 표시된다. 표 3의 예에서, 기준 신호에 사용된 변조 심볼은 슬롯들 간에 다르지 않다고 가정하며, 따라서 한 행의 안테나마다 하나의 "r"만 필요하다.
또한, 표 3에서 볼 수 있듯이, 2개의 상이한 PUCCH 자원이 전송에 필요하다. 구체적으로, 안테나 포트 0에 대하여 하나의 자원이 필요하고 안테나 포트 1에 대하여 하나의 자원이 필요하다. 또한, 4개의 Ack/Nack 비트를 전송하는데 총 4개의 PUCCH 자원이 사용되며, 이는 상기 기재된 바와 같이 단일 안테나 전송에 대하여 4개의 Ack/Nack 비트가 요구되는 것과 동일한 수이다.
많은 개방 루프 채널 선택 전송 다이버시티 방식에 대한 하나의 문제는 이산 PUCCH 자원이 각각의 안테나 상에서 전송된다는 것이다. 따라서, 각각의 개방 루프 전송 다이버시티 UE로부터 셀로부터 적어도 2개의 자원이 표시되어야 한다. 이는, LTE Rel-10 TDD 자원 할당을 사용한 채널 선택의 경우, Ack/Nack 비트가 하나의 PDSCH 서브프레임에 대응할 때, 예를 들어 공간 멀티플렉싱이 M=1로 사용되거나, 또는 ARI 기반의 자원 힐당이 사용될 때, 이들 모드에서 2개의 PUCCH 자원이 하나의 PDCCH로 표시되므로, 간단하다. M=1인 공간 멀티플렉싱의 경우에, 제2 자원을 표시하는데
Figure pct00016
이 사용되고, ARI가 PUCCH 자원을 표시하는데 사용될 때 둘 다의 자원은 직접 표시될 수 있다. 따라서, 이들 모드에서는 추가의 PUCCH 오버헤드가 필요하지 않다.
그러나, M > 1일 때 하나의 셀로부터 2개의 PUCCH 자원을 표시하는데 2개의 PDCCH가 사용될 경우, Rel-10 TDD 암시적 자원 할당은 PDCCH마다 독립적으로 하나의 PUCCH 자원을 표시하므로 문제가 간단하지 않다. 2개의 PDCCH가 사용되고 그들 중 하나만 한 번에 스케줄링될 수 있다면, 자원 쌍은 PDCCH 중의 하나로부터 결정되어야 한다. 일반적으로 2가지 옵션이 존재한다. 첫 번째는 오로지 하나의 PDCCH로부터 2개의 자원을 결정하는 것이고, 두 번째는 둘 다의 PDCCH로부터 2개의 자원을 결정하는 것이다.
둘 다의 PDCCH가 사용된다면, 각각은 2개의 PDCCH 자원을 표시하므로, 총 4개의 자원이 할당될 수 있으며, 이는 하나의 셀로부터 필요한 것의 2배이다. 이는 자원 효율적 전송 다이버시티 방식을 지원하지 않으므로, 바람직하지 못하다.
하나의 PDCCH가 사용된다면, PUCCH 자원 할당에 사용된 PDCCH가 개방 루프 전송 다이버시티에 대하여 불연속 전송(DTX; discontinuous transmission) 또는 Nack/DTX인 경우를 지원하기 위하여, 기존의 TDD Ack/Nack 매핑 접근법은 수정을 필요로 할 수 있다.
예를 들어, 이제 아래의 표 4를 참조한다. 표 4는 M=2로써 Rel-10 TDD에서 단일 안테나 전송 경우의 예를 예시하며, 여기에서 4개의 Ack/Nack 비트가 사용된다. HARQ 상태 및 대응하는 PUCCH 자원 할당이 표에 나타나 있으며, 여기에서 HARQ-ACK(i)는 4 PDSCH 중 하나에 대응한다.
Release 10과는 달리, 4개의 PDCCH 중 2개가 PUCCH 자원을 결정하는데 사용된다. PUCCH 자원
Figure pct00017
Figure pct00018
가 HARQ-ACK(0)에 대응하는 PDSCH를 스케줄링하는 제1 PDCCH에 의해 표시되고 PUCCH 자원
Figure pct00019
Figure pct00020
가 HARQ-ACK(2)에 대응하는 PDSCH를 스케줄링하는 제3 PDCCH에 의해 표시된다고 가정한다. 표 4에서, HARQ-ACK(0) 및 HARQ-ACK(2)가 DTX될 수 있는 경우가 강조 표시되어 있고, 그리하여 자원 쌍
Figure pct00021
Figure pct00022
또는
Figure pct00023
Figure pct00024
는 이용 가능하지 않을 것이다. HARQ-ACK(0)가 DTX될 수 있고 자원 쌍
Figure pct00025
Figure pct00026
가 UE에 이용 불가능할 수 있는 경우가 굵게 나타나 있으며, HARQ-ACK(2)가 DTX될 수 있고 자원 쌍
Figure pct00027
Figure pct00028
가 이용 가능하지 않은 대응하는 경우가 굵게 그리고 이탤릭체로 나타나 있다. 또한, 이용 불가능한 자원에 대한 가능성이 있는 행에 대하여 자원
Figure pct00029
Figure pct00030
가 굵게 나타나 있고, 이들 경우에 자원
Figure pct00031
Figure pct00032
는 굵게 그리고 이탤릭체로 나타나 있다.
Figure pct00033
는 UE가 전송할 필요가 있는 자원이 PDCCH가 DTX인 경우 이용 불가능할 수 있는 셀에 배치된다.
Figure pct00034
표 4: A=4에 대한 HARQ-ACK 멀티플렉싱의 전송
표 4에서 알 수 있듯이, 누락된 PDCCH로 인해 필요한 자원이 UE에 이용 불가능하게 될 4가지 경우가 존재한다. 하나의 해결책은, UE가 이들 경우에 전송하지 않게 하도록, 지원되는 HARQ-ACK 조합을 수정하는 것이다. 그러나, 이는 eNB 스케줄러가 이용할 수 있는 자원을 감소시키므로 바람직하지 못할 수 있다. 따라서, M > 1인 TDD에 대하여 Release 10 암시적 자원 할당 메커니즘을 이용한 2개의 PDCCH의 사용은 문제가 될 수 있다. 하나의 실시예에서, PDCCH가 DTX일 수 있을 때 자원 할당은 기능할 수 있지만, 이는 추가의 PUCCH 자원이 사용되어야 한다거나 Release 10에서 지원되는 HARQ-ACK 상태를 수정할 것을 요구하지 않는다.
본 개시에 따라, 2가지 해결책이 제공된다. 첫 번째는 하이브리드(hybrid) 암시적-명시적 자원 표시 해결책이다. 두 번째는 일차 셀 솔루션에 대한 명시적 자원 표시이다. 각각이 아래에 설명된다.
하이브리드 암시적-명시적 자원 표시
하이브리드 암시적-명시적 자원 표시 해결책에 따르면, 4개의 주요 컴포넌트가 제공된다. 이들은 (1) 수정된 암시적 자원 할당이 제1 PDCCH에 대하여 존재하고, (2) 명시적 자원 할당이 남은 PDCCH에 대하여 사용되고, (3) 중복(duplicate) 자원 표시를 피하고, (4) 자원 할당은 모호성 해소된다(disambiguated)는 것이다.
특히, 제1 PDCCH에 대한 수정된 암시적 자원 할당이 제공된다. 암시적 자원 할당은 서빙 셀 c에 대해 PDSCH를 스케줄링하는 제1 PDCCH에 대하여 수정된다. 하나의 실시예에서, PDCCH는 서빙 셀 c에 대해 전송될 필요가 없다. PDCCH는 서빙 셀 c에 대하여 DAI=1인 것으로서 식별될 수 있다. 대안으로서, PDCCH는 가장 작은 것이 CCE 인덱스
Figure pct00035
로 시작하는 PDCCH로서 식별될 수 있다. PDCCH의 위치는 UE에 시그널링되는 Nari PDCCH 자원의 하나를 표시하는데 사용된다. 이는 식 1에 따라 행해질 수 있다.
Figure pct00036
(1)
여기에서,
Figure pct00037
는 룩업 함수 ARI()를 사용하여 결정된 2개의 PUCCH 자원 세트임. 이 실시예는 세트마다 2개의 PUCCH 자원을 사용하지만, 다른 경우에 세트마다 상이한 수의 PUCCH 자원을 갖는 것이 바람직할 수 있음을 유의해야 함;
L CCE 는 CCE 내의 PDCCH의 길이임;
n cce,m 은 mth PDCCH에 대한 제1 CCE의 인덱스임;
N ARI는 UE에 동적으로 시그널링될 수 있는 명시적 PUCCH 자원 세트의 수임. Rel-10 ARI에 따르기 위해, 이 값은 통상적으로 4임;
mod(x, y)는 정수 x를 정수 y로 나눌 때 나머지임.
룩업 함수 ARI(x)는 Release 10 LTE와 동일한 방식으로 미리 할당된 PUCCH 자원 세트로부터 PUCCH 자원의 서브세트를 선택한다. 함수는, 각각의 행이 PUCCH 자원 세트를 포함하며 그 행에 대한 PUCCH 자원 세트가 정수 x의 값에 대하여 선택되는 표를 포함한다. PUCCH 자원 세트는 준정적으로 UE에 시그널링된다.
하나의 실시예에서, 명시적 자원 할당이 PUCCH에 대하여 사용되는 경우, 암시적 자원 할당은 사용되지 않고 대신에 아래에 기재되는 "Error! Reference source not found"에 대한 해결책이 사용된다.
그러면, 남은 PDCCH에 대한 명시적 자원 할당이 서빙 셀 c에 대해 PDSCH를 스케줄링하는 남은 PDCCH에 대해 사용된다. 이는 Release 10 ARI와 동일한 방식으로 행해진다. 대신에 PUCCH에 대한 전력 제어 비트에 보통 사용되는 PDCCH 상의 다운링크 제어 정보에 대한 비트가 ARI 비트로서 사용된다. 상기는 아래의 식 2에 따라 표시될 수 있다.
Figure pct00038
(2)
여기에서,
Figure pct00039
는 셀 c에 대한 PDSCH를 스케줄링한 j th PDCCH로부터 룩업 함수 ARI()를 사용하여 결정된 2개의 PUCCH 자원임. j>1이고, pc_bits_state는 PUCCH에 사용된 N pc_bits 전력 제어 비트로 가능한
Figure pct00040
상태 중 하나를 표시함을 유의해야 함.
따라서, 이 실시예에서, 명시적 자원 할당은 Ack/Nack 자원 표시자를 제공하도록 PUCCH에 대한 전력 제어 비트를 이용한다. 대안의 실시예는, 어느 비트가 이 목적에 사용되는지 UE와 eNB 둘 다에 알려진다고 하면, PDCCH에 의해 반송된 다운링크 제어 정보 내의 다른 비트를 사용할 수 있다.
중복 자원 표시에 관련하여, PDCCH는 복수의 PUCCH 자원을 표시하므로, 자원을 과다 할당(over allocate)하는 것이 가능하다. 이를 피하기 위해, 셀에 대해 PDSCH를 스케줄링하는 남은 PDCCH에 대한 수정된 암시적 자원 할당 및 명시적 자원 할당에 의해 표시된 자원은 동일할 수 있다. 다르게 말하자면,
Figure pct00041
인 경우,
Figure pct00042
이다. 따라서, 동일한 준정적으로 시그널링된 PUCCH 자원을 이용한 동일한 룩업 함수 ARI()가 셀 c에 대한 식 1에 대해 그리고 셀 c에 대한 PDSCH를 스케줄링하는 남은 PDCCH에 대한 명시적 자원 할당에 대해 사용된다.
자원 할당 모호성 해소화(disambiguation)에 관련하여, 수정된 암시적 자원 할당으로부터 그리고 하나 이상의 명시적 자원 할당으로부터 복수의 자원 표시가 존재하므로, UE는 어느 것을 사용해야 할지 결정할 필요가 있다. 즉, UE는
Figure pct00043
로부터 단일 할당
Figure pct00044
그리고
Figure pct00045
중의 하나 이상을 결정해야 하며, 여기에서
Figure pct00046
는 전송에 사용될 자원이다.
자원 할당 모호성 해소화를 위한 2가지 가능성이 존재한다. 첫 번째는 수정된 암시적 자원 할당 및 명시적 자원 할당이 동일한 것으로 가정될 수 없다는 것이다. 즉,
Figure pct00047
이 항상 참인 것은 아니다. 수정된 암시적 할당과 모든 명시적 자원 할당이 동일한 것으로 제한되지 않는 경우, UE는 어느 것을 사용해야 할지 결정해야 한다. 하나의 접근법은, 동일한 셀에 대한 PDSCH에 대응하는 PDCCH 세트의 가장 낮은 CCE 인덱스를 갖는 PDCCH가 PUCCH 자원을 결정하는데 사용되는 경우일 것이다. 대안으로서, 동일한 셀에 대한 PDSCH에 대응하는 PDCCH의 세트의 특정 DAI 값, 예를 들어 1을 갖는 PDCCH가 PUCCH 자원을 결정하는데 사용된다. 자원 할당 모호성 해소화를 위한 두 번째 가능성에서는, 수정된 암시적 자원 할당과 모든 명시적 자원 할당이 동일한 것으로 가정될 수 있다. 즉,
Figure pct00048
가 항상 참이어야 한다. 이 경우에, 전송을 위한 자원으로서
Figure pct00049
또는
Figure pct00050
중 어느 것을 선택할지 구현하는 것은 UE에 달려있다. 하나의 실시예에서, UE 구현의 선택이 선택되고 그리고/또는 서빙 셀 c의 각각의 PDCCH가 서빙 셀 c의 다른 PDCCH와 동일한 PUCCH 자원을 표시한다고 UE가 가정할 수 있다고 지정될 수 있다. 대안으로서, 처음 검출된 자원 또는 특정 DAI 값과 같은 동일한 규칙이, 자원이 동일한 것으로 가정될 수 없는 경우에서와 같이 사용될 수 있다.
상기에 기초하여, 이제 UE에서 그에 할당된 PUCCH 자원을 결정하는 방법을 나타낸 도 4를 참조한다. 도 4의 프로세스는 블록 410에서 시작하여 블록 412로 진행하며, 서빙 셀 c에 대한 PDSCH를 스케줄링한 PDCCH의 제1 CCE의 인덱스가 그에 할당된 제1 세트의 PUCCH 자원을 결정하도록 UE에 의해 사용된다. 이는 상기 기재된 바와 같이 수정된 암시적 할당에 따라 이루어진다.
블록 412로부터 프로세스는 블록 414로 진행하며, UE는 상기 기재된 바와 같이 명시적 자원 할당에 따라 서빙 셀 c에 대한 PDSCH를 스케줄링한 남은 PDCCH로부터 남은 PUCCH 자원을 결정한다. 하나의 실시예에서, 전력 제어 비트가 ARI 할당에 사용된다.
블록 414로부터 프로세스는 블록 418로 진행하며, UE가 모든 수정된 암시적 자원 할당과 명시적 자원 할당이 동일하다고 가정할 수 있는지 여부를 결정하는 체크가 행해진다. 그렇지 않은 경우, 프로세스는 블록 420으로 진행하며, 모호성 해소화를 위한 고정된 규칙이 사용된다. 그 다음, 프로세스는 블록 422로 진행하고 종료된다.
블록 418로부터 반대로, 암시적 및 명시적 자원 할당이 동일한 경우, 프로세스는 블록 430으로 진행하며, UE는 어느 할당을 사용할지 결정할 수 있다. 그 다음 프로세스는 블록 422로 진행하고 종료된다.
당해 기술 분야에서의 숙련자에게 명백하듯이, 블록 418에서의 체크는 UE에 존재하는 것이 아니라, 오히려 디바이스가 제조될 때에 또는 UE에 대한 표준 구현에 기초하여 블록 420 또는 430의 선택이 미리 정의될 수 있다.
일차 셀에 대한 명시적 자원 표시
제2 실시예는, 자원이 더 이상 PDCCH의 CCE 인덱스로부터 유도되지 않는다는 것을 제외하고는, 제1 실시예와 동일하다. 이에 관련하여, 제1 실시예의 제1 컴포넌트, 즉 제1 PDCCH에 대한 수정된 암시적 자원 할당은 명시적 자원 할당으로 교체된다. 따라서, 암시적 자원 할당이 셀에 대한 PDSCH를 스케줄링하는 제1 PDCCH에 대해 사용될 경우, 암시적 자원 할당은 명시적 자원 할당으로 교체된다. PUCCH에 대한 전력 제어 비트에 보통 사용되는 PDCCH 상의 다운링크 제어 정보 내의 비트가 대신에 ARI 비트로서 사용되고, 자원 할당은 제1 실시예에서 제2 컴포넌트, 즉 남은 PDCCH에 대한 명시적 자원 할당과 동일한 방식으로 계산된다. 따라서, 제2 실시예는 도 4에서 블록 410으로부터 블록 414로 바로 진행할 것이다.
하나의 실시예에서, 셀 c에 대한 PDSCH를 스케줄링하는 제1 PDCCH는 DAI=1로 사용된 것으로서 식별될 수 있다.
전력 제어 비트는 전력 제어 대신에 PUCCH 자원 할당에 사용되므로, PUCCH 전력 제어를 원하는 경우 다른 메커니즘이 필요할 수 있다. PUCCH에 대한 전력 제어는 다음의 접근법 중의 하나를 사용하여 유도될 수 있다.
CRC 마스킹된 TPC
UE의 안테나들 중 어느 것을 통해 전송할지 표시하는데 사용되는 Release 8 메커니즘은 전력 제어 비트를 표시하도록 재사용될 수 있다. 동일한 CRC 마스킹 기술 및 안테나 선택 마스크가 단일 전력 제어 비트를 표시하는데 사용된다.
Release 8과는 달리, 이 실시예에서 하나의 전력 제어 비트가 PDCCH마다 시그널링되고, 반송파 집적을 위해 구성된 UE가 서브프레임에서 하나의 PDCCH만 수신하는 것이 가능하므로, 서브프레임에서 하나의 전력 제어 비트만 PUCCH에 대하여 이용 가능할 수 있다. 따라서, 2 전력 제어 비트를 포함하는 DCI 포맷에 대한 2 비트 PUCCH 전력 제어 방법은 서브프레임마다 하나의 전력 제어 비트를 지원하는 방법으로 교체될 수 있다.
일 비트 전력 제어는 DCI 포맷 3A를 통해 Release 8 PUCCH 전력 제어에 사용된 것과 유사한 메커니즘을 사용하여 제공될 수 있다. 이 경우에, 제공된 전력 제어 비트는 표 5에 관련하여 아래에 나타낸 바와 같이 LTE Release 8과 동일한 매핑을 사용할 수 있다.
Figure pct00051
표 5: 마스킹된(masked) CRC로부터 유도된 TPC 커맨드로부터 누적된(accumulated)
Figure pct00052
값으로의 매핑
표 5는 3GPP TS 36.213 Technical Standard의 표 5.1.1.1-3과 동일한 값을 갖는다. 또한, 전력 제어 메커니즘의 나머지는 3GPP TS 36.213 Technical Standard의 섹션 5.1.2.1에 정의된, Release 8에 대하여 지정된 전력 제어 메커니즘을 따른다.
CRC 마스킹 동작은 다음과 같이 동작한다. 하나의 실시예에서, 안테나 선택 마스크는 3GPP TS 36.212 Technical Standard의 표 5.3.3.2-1와 동일하다.
TPC 커맨드 CRC 마스킹이 구성되고 적용 가능한 경우에, 연결(attachment) 후에, DCI 포맷 0인 PDCCH의 CRC 패리티 비트는 표 6에 표시된 바와 같이 TPC 커맨드 마스크
Figure pct00053
및 대응하는 RNTI
Figure pct00054
와 스크램블되어, 비트 시퀀스
Figure pct00055
를 형성한다. ck와 bk 간의 관계식은 다음과 같다:
Figure pct00056
k=0,1,2,...,A-1의 경우
Figure pct00057
k=A,A+1,A+2,...,A+15의 경우
Figure pct00058
표 6: TPC 커맨드 마스크
PDCCH 상에서 반송되는 DAI와 같은 정보 비트가 셀에 대한 PDSCH를 스케줄링하는 제1 PDCCH를 결정하는데 사용되는 경우에, UE가 PDCCH를 디코딩할 때까지 어느 PDCCH가 처음인지 결정하는 것은 어려울 수 있다. 이 경우에, UE는 셀에 대한 PDSCH를 스케줄링하는 제2 PDCCH가 TPC 커맨드로 마스킹되지 않은 CRC를 갖는지 여부를 신뢰성있게 결정할 수 없을 것이다. 전력 제어 커맨드가 "1"인 경우 또는 CRC의 비트가 오류로 수신되는 경우, CRC 체크는 통과하지 못할 것이다. 따라서, UE는 PDCCH가 신뢰성을 갖고 수신되었지만 "1"의 전력 제어 커맨드를 갖는지 또는 PDCCH가 비트 오류로 수신되었는지 신뢰성있게 결정할 수 없다.
제2 PDCCH가 CRC 마스킹된 TPC를 포함하는지 여부를 UE가 결정하는 것은 어렵기 때문에, 셀에 대한 PDSCH를 스케줄링하는 모든 PDCCH가 CRC 마스킹된 TPC를 반송하는 것이, 이들 중 적어도 하나가 CRC 마스킹된 TPC를 반송할 때, 바람직할 수 있다. 이 경우에, UE는 PDCCH로부터 복수의 전력 제어 비트를 수신할 것이다. 서브프레임마다 단일 전력 제어 커맨드를 갖는 것이 바람직하므로, 이 해결책에서, UE는 서브프레임에서 적용되어야 할 PUCCH에 대한 TPC 커맨드를 반송하는 복수의 PDCCH를 수신할 때 단일 전력 제어 커맨드를 유도할 수 있다.
하나의 실시예에서, TPC 커맨드는 동일한 것으로 가정될 수 없다. 이 경우에, UE는 사용할 단일 전력 제어 커맨드를 결정하는데 동일한 기능 또는 알고리즘을 사용할 수 있다. UE는 PUCCH가 전송될 것일 경우 서브프레임에 가장 가까운 서브프레임 내에서 전송된 PDCCH로부터의 TPC 커맨드를 사용할 수 있다. 동일한 서브프레임 내에서 전송된 복수의 TPC 커맨드가 존재하는 경우, UE는 이들을 구별하기 위해 추가의 메커니즘을 사용할 수 있다. 이 경우에, 하나의 해결책은, 특정 DAI 값, 예를 들어 1을 갖는 PDCCH로부터의 TPC 커맨드를 선택하는 것일 수 있다. 또다른 해결책은, 가장 작은 CCE 인덱스를 갖는 PDCCH로부터의 TPC 커맨드를 선택하는 것일 것이다. 이 해결책 세트의 이점은 가장 최근의 전력 제어 커맨드가 PUCCH에 대해 사용될 수 있으므로 전력 제어 커맨드가 보다 최신일 수 있다는 점일 것이다.
제2 실시예에서, TPC 커맨드는 동일한 것으로 가정될 수 있다. 이 경우에, 하나의 해결책은 TPC 커맨드가 똑같음을 UE가 가정할 수 있다고 지정하는 것일 것이다. 따라서, 이 해결책에서는 결과가 똑같아야 하므로 어느 TPC 커맨드를 사용할지는 UE 구현에 달려있다.
또다른 해결책은, TPC 커맨드가 상이하지만, TPC 커맨드가 상이할 때 TPC 커맨드 중 어느 것을 UE가 사용할지 결정하는 것은 UE 구현에 달려 있음을 UE가 가정할 수 있도록 하는 것이다. 이 해결책은, 신뢰성있는 전력 제어를 원한다면 eNB가 보통 TPC 커맨드를 동일한 것으로 설정할 것이므로 상기의 제1 해결책과 거의 동등하다. 제2 실시예의 하나의 이점은, 복수의 TPC 커맨드 중 어느 것을 UE가 사용할지 결정하는 것이 UE 구현에 달려있으므로, TPC 커맨드의 처리는 단순할 수 있다는 것이다.
포맷 3/3A 그룹 전력 제어
단일 PDCCH에서 복수의 UE의 PUCCH에 대한 전력 제어 커맨드를 전송하는 것이 바람직할 때, TPC 커맨드가 ARI로 교체된 UE의 PUCCH에 대한 TPC도 또한 DCI 포맷 3 및 3A에 의해 제공될 수 있다. Release 10 및 이전 릴리즈에서, UE는 PUCCH 전력 제어 커맨드를 포함하는 하나의 UE에 전용인 PUCCH 및 PDCCH에 대한 포맷 3 또는 3A 전력 제어 커맨드를 포함하는 PDCCH를 동시에 수신하도록 요구되지 않는다. 다르게 말하자면, 이들은 DCI 포맷 1A, 1B, 1D, 1, 2A, 2B, 2C, 및 2를 갖는 PDCCH이다. 따라서, 포맷 3/3A 전력 제어는 PDSCH에 대한 그랜트를 연속적으로 수신하는 동안 UE에 사용되지 않을 수 있다. 이에 대한 해결책은, C-RNTI를 포함한 다른 RNTI로 마스킹된 PDCCH 이외에도 TPC-PUCCH-RNTI에 의해 마스킹된 PDCCH를 UE가 디코딩해야 함을 요구함으로써 UE가 해야 하는 PDCCH 디코딩 정도를 증가시키는 것이다. PUCCH TPC는 Release 10에서 PCell 상에서 전송된 PDCCH로부터만 얻어지므로, 이는 PCell로부터만 전송된 PUCCH 상의 TPC-PUCCH-CRNTI를 추가적으로 모니터링하기에 충분할 수 있다.
상기는 임의의 네트워크 요소에 의해 구현될 수 있다. 단순화된 네트워크 요소가 도 5에 관련하여 도시되어 있다.
도 5에서, 네트워크 요소(510)는 프로세서(520) 및 통신 서브시스템(530)을 포함하며, 프로세서(520)와 통신 서브시스템(530)은 협력하여 상기 기재된 방법을 수행한다.
또한, 상기는 임의의 UE에 의해 구현될 수 있다. 하나의 예시적인 디바이스가 도 6에 관련하여 아래에 기재된다.
UE(600)는 통상적으로 음성 및 데이터 통신 능력을 갖는 양방향 무선 통신 디바이스이다. UE(600)는 일반적으로 인터넷을 통해 다른 컴퓨터 시스템과 통신할 수 있는 능력을 갖는다. 제공되는 정확한 기능에 따라, UE는 예로서 데이터 메시징 디바이스, 양방향 페이저, 무선 이메일 디바이스, 데이터 메시징 능력을 갖는 셀룰러 전화, 무선 인터넷 어플라이언스, 무선 디바이스, 이동 디바이스, 또는 데이터 통신 디바이스라 지칭될 수 있다.
UE(600)가 양방향 통신이 가능한 경우에, UE(600)는 수신기(612) 및 송신기(614) 둘 다를 포함하는 통신 서브시스템(611) 뿐만 아니라, 하나 이상의 안테나 어레이(616 및 618), 국부 발진기(LO)(613), 및 디지털 신호 프로세서(DSP)(620)와 같은 프로세싱 모듈과 같은 관련 컴포넌트를 통합할 수 있다. 통신 분야에서의 숙련자에게 명백하듯이, 통신 서브시스템(611)의 특정 설계는 디바이스가 동작하고자 하는 통신 네트워크에 따라 좌우될 것이다. 통신 서브시스템(611)의 무선 주파수 프론트 엔드는 상기 기재된 임의의 실시예일 수 있다.
네트워크 액세스 요건은 또한 네트워크(619)의 유형에 따라 다양할 것이다. 일부 네트워크에서, 네트워크 액세스는 UE(600)의 가입자 또는 사용자와 연관된다. UE는 네트워크 상에서 동작하기 위해 RUIM(removable user identity module) 또는 SIM(subscriber identity module) 카드를 필요로 할 수 있다. SIM/RUIM 인터페이스(644)는 보통 SIM/RUIM 카드가 삽입되어 배출될 수 있는 카드 슬롯과 유사하다. SIM/RUIM 카드는 메모리를 가지며, 많은 키 구성(651)과, 식별정보 및 가입자 관련 정보와 같은 기타 구성(653)을 보유할 수 있다.
요구되는 네트워크 등록 또는 활성화 절차가 완료되었을 때, UE(600)는 네트워크(619)를 통해 통신 신호를 송신 및 수신할 수 있다. 도 6에 예시된 바와 같이, 네트워크(619)는 UE와 통신하는 복수의 기지국들로 구성될 수 있다.
안테나 어레이(616)에 의해 통신 네트워크(619)를 통해 수신된 신호는 수신기(612)에 입력되며, 수신기(612)는 신호 증폭, 주파수 하향 변환, 필터링, 채널 선택 등과 같은 일반적인 수신기 기능을 수행할 수 있다. 수신된 신호의 A/D 변환은 DSP(620)에서 수행될 복조 및 디코딩과 같은 보다 복잡한 통신 기능을 가능하게 해준다. 마찬가지의 방식으로, 전송될 신호는 DSP(620)에 의해 예를 들어 변조 및 인코딩을 포함하여 처리되고, 디지털 대 아날로그 변환, 주파수 상향 변환, 필터링, 증폭 및 안테나 어레이(618)를 경유하여 통신 네트워크(619)를 통한 전송을 위해 송신기(614)로 입력된다. DSP(20)는 통신 신호를 처리할 뿐만 아니라, 수신기 및 송신기 제어를 제공한다. 예를 들어, 수신기(612) 및 송신기(614)에서 통신 신호에 적용된 이득은 DSP(620)에서 구현되는 자동 이득 제어 알고리즘을 통해 적응적으로 제어될 수 있다.
UE(600)는 일반적으로 디바이스의 전반적인 동작을 제어하는 프로세서(638)를 포함한다. 데이터 및 음성 통신을 포함하는 통신 기능은 통신 서브시스템(611)을 통해 수행된다. 프로세서(638)는 또한 디스플레이(622), 플래시 메모리(624), 랜덤 액세스 메모리(RAM)(626), 보조 입력/출력(I/O) 서브시스템(628), 시리얼 포트(630), 하나 이상의 키보드 또는 키패드(632), 스피커(634), 마이크로폰(636), 단거리 통신 서브시스템과 같은 기타 통신 서브시스템(640) 및 전반적으로 642로 지정된 임의의 기타 디바이스 서브시스템과 같은 부가의 디바이스 서브시스템과 상호작용한다. 시리얼 포트(630)는 USB 포트 또는 당해 기술 분야에 공지된 기타 포트를 포함할 수 있다.
도 6에 도시된 서브시스템 중의 일부는 통신 관련 기능을 수행하는 반면에, 기타 서브시스템은 "상주형" 또는 온디바이스(on-device) 기능을 제공할 수 있다. 특히, 예를 들어, 키보드(632) 및 디스플레이(622)와 같은 일부 서브시스템은 통신 네트워크를 통한 전송을 위해 텍스트 메시지를 입력하는 것과 같은 통신 관련 기능 그리고 계산기 또는 작업 리스트와 같은 디바이스 상주형 기능 둘 다에 사용될 수 있다.
프로세서(638)에 의해 사용되는 운영 체제 소프트웨어는 플래시 메모리(624)와 같은 영구적인 저장소에 저장될 수 있으며, 이는 대신에 판독 전용 메모리(ROM) 또는 유사한 저장 요소(도시되지 않음)일 수 있다. 당해 기술 분야에서의 숙련자라면, 운영 체제, 특정 디바이스 애플리케이션, 또는 이들의 일부는 RAM(626)과 같은 휘발성 메모리에 임시로 로딩될 수 있다는 것을 알 것이다. 수신된 통신 신호는 또한 RAM(626)에 저장될 수 있다.
도시된 바와 같이, 플래시 메모리(624)는 컴퓨터 프로그램(658) 및 프로그램 데이터 저장(650, 652, 654, 656) 둘 다에 대한 상이한 영역들로 분리될 수 있다. 이들 상이한 저장 유형은 각각의 프로그램이 각자의 데이터 저장 요건에 대하여 플래시 메모리(624)의 일부를 할당할 수 있음을 나타낸다. 프로세서(638)는 그의 운영 체제 기능에 더하여 UE 상의 소프트웨어 애플리케이션의 실행을 가능하게 할 수 있다. 예를 들어 적어도 데이터 및 음성 통신 애플리케이션을 포함한 기본 동작을 제어하는 미리 결정된 애플리케이션 세트가 보통 제조 동안 UE(600) 상에 설치될 것이다. 다른 애플리케이션이 나중에 또는 동적으로 설치될 수 있다.
애플리케이션 및 소프트웨어는 임의의 컴퓨터 판독가능한 저장 매체 상에 저장될 수 있다. 컴퓨터 판독가능한 저장 매체는 유형(tangible)이거나 또는 광(예를 들어, CD, DVD 등), 자기(예를 들어, 테이프) 또는 당해 기술 분야에 공지된 기타 메모리와 같은 일시적(transitory)/비일시적 매체일 수 있다.
하나의 소프트웨어 애플리케이션은 이메일, 달력 이벤트, 음성 메일, 일정 및 작업 항목(이에 한정되는 것은 아님)과 같이 UE의 사용자에 관련된 데이터 항목들을 조직화하고 관리할 수 있는 능력을 갖는 개인 정보 관리자(PIM; personal information manager) 애플리케이션일 수 있다. 물론, PIM 데이터 항목의 저장을 용이하게 하도록 하나 이상의 메모리 저장공간이 UE 상에 이용 가능할 것이다. 이러한 PIM 애플리케이션은 무선 네트워크(619)를 통해 데이터 항목을 보내고 수신할 수 있는 능력을 가질 수 있다. 부가의 애플리케이션은 또한 네트워크(619), 보조 I/O 서브시스템(628), 시리얼 포트(630), 단거리 통신 서브시스템(640) 또는 임의의 기타 적합한 서브시스템(642)을 통해 UE(600)로 로딩될 수 있으며, 프로세서(638)에 의한 실행을 위해 RAM(626) 또는 비휘발성 `저장소(도시되지 않음)에 사용자에 의해 설치될 수 있다. 애플리케이션 설치에 있어서 이러한 융통성은 디바이스의 기능성을 증가시키고, 강화된 온디바이스 기능, 통신 관련 기능, 또는 둘 다를 제공할 수 있다. 예를 들어, 보안 통신 애플리케이션은 전자 상거래 기능 및 기타 이러한 금융 거래가 UE(600)를 사용하여 수행될 수 있게 할 수 있다.
데이터 통신 모드에서, 텍스트 메시지 또는 웹 페이지 다운로드와 같은 수신된 신호가 통신 서브시스템(611)에 의해 처리되고 프로세서(638)에 입력될 것이며, 프로세서(638)는 디스플레이(622) 또는 대안으로서 보조 I/O 디바이스(628)에의 출력을 위해 수신된 신호를 더 처리할 수 있다.
UE(600)의 사용자는 또한, 디스플레이(622) 및 가능하면 보조 I/O 디바이스(628)와 함께, 예를 들어 무엇보다도 완전 영숫자 키보드 또는 전화번호형 키패드일 수 있는 키보드(632)를 사용하여, 이메일 메시지와 같은 데이터 항목을 구성할 수 있다. 그 다음, 이러한 구성된 항목은 통신 서브시스템(611)을 통해 통신 네트워크를 통해 전송될 수 있다.
음성 통신의 경우, 수신된 신호가 통상적으로 스피커(634)로 출력될 것이고 전송을 위한 신호가 마이크로폰(636)에 의해 발생될 것임을 제외하고는, UE(600)의 전반적인 동작이 유사하다. 음성 메시지 녹음 서브시스템과 같은 대안의 음성 또는 오디오 I/O 서브시스템이 또한 UE(600) 상에서 구현될 수 있다. 음성 또는 오디오 신호 출력이 일반적으로 주로 스피커(634)를 통해 달성되지만, 디스플레이(622)도 또한 예를 들어 발신측의 신원, 음성 통화의 지속시간, 또는 기타 음성 통화 관련 정보의 표시를 제공하는데 사용될 수 있다.
도 6에서의 시리얼 포트(630)는 보통 PDA형 UE에서 구현될 것이며, 사용자의 데스크톱 컴퓨터(도시되지 않음)와의 동기화가 바람직할 수 있지만, 이는 선택적인 디바이스 컴포넌트이다. 이러한 포트(630)는 사용자가 외부 디바이스 또는 소프트웨어 애플리케이션을 통해 선호도를 설정할 수 있게 할 것이고, 무선 통신 네트워크가 아닌 다른 정보 또는 소프트웨어 다운로드를 UE(600)에 제공함으로써 UE(600)의 능력을 확장할 것이다. 대안의 다운로드 경로는 예를 들어 직접적이고 따라서 신뢰성있고 신뢰할 수 있는 접속을 통해 디바이스에 암호화 키를 로딩하는데 사용됨으로써 보안 디바이스 통신을 가능하게 할 수 있다. 당해 기술 분야에서의 숙련자라면 알 수 있듯이, 시리얼 포트(630)는 모뎀으로서 동작하도록 UE를 컴퓨터에 접속하는데 더 사용될 수 있다.
단거리 통신 서브시스템과 같은 기타 통신 서브시스템(640)은 UE(600)와, 반드시 유사한 디바이스일 필요는 없는 다른 시스템 또는 디바이스 간의 통신을 제공할 수 있는 부가의 선택적인 컴포넌트이다. 예를 들어, 서브시스템(640)은 유사 가능형 시스템 및 디바이스와의 통신을 제공하도록 적외선 디바이스 및 관련 회로와 컴포넌트 또는 블루투스(BluetoothTM) 통신 모듈을 포함할 수 있다. 서브시스템(640)은 WiFi 또는 WiMAX와 같은 비셀룰러 통신을 더 포함할 수 있다.
여기에 기재된 실시예는 본 출원의 기술의 구성요소에 대응하는 구성요소를 갖는 구조, 시스템, 또는 방법의 예이다. 이에 쓰여진 기재는 당해 기술 분야의 숙련자가 본 출원의 기술의 구성요소에 비슷하게 대응하는 대안의 구성요소를 갖는 실시예를 형성하고 사용할 수 있게 할 수 있다. 따라서 본 출원의 기술의 의도된 범위는 여기에 기재된 본 출원의 기술과 다르지 않은 기타 구조, 시스템 또는 방법을 포함하고, 여기에 기재된 본 출원의 기술과 실질적으로 차이가 없는 기타 구조, 시스템 또는 방법을 더 포함한다.

Claims (24)

  1. 사용자 기기(UE; user equipment)에서 하이브리드 자동 반복 요청(hybrid automatic repeat request) 확인응답(acknowledgement)을 위한 업링크 자원을 할당하는 방법에 있어서,
    사용자 기기에 제1 세트의 업링크 자원을 표시하는 단계; 및
    셀에 대한 다운링크 공유 채널(DSCH; downlink shared channel)을 스케줄링한 제1 다운링크 제어 채널(DCCH; downlink control channel)의 위치를 사용하여 상기 UE가 전송할 수 있는 상기 제1 세트의 업링크 자원 중의 제1 서브세트를 표시하는 단계를 포함하는, 업링크 자원의 할당 방법.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 셀에 대한 DSCH를 스케줄링하는 남은 다운링크 제어 채널 내의 다운링크 제어 정보 비트를 사용하여 상기 UE가 전송할 수 있는 업링크 자원 중의 제2 서브세트를 표시하는 단계를 더 포함하는, 업링크 자원의 할당 방법.
  3. 청구항 1에 있어서, 상기 제1 DCCH의 위치는 상기 제1 DCCH 내의 제어 채널 요소의 인덱스에 기초하는 것인, 업링크 자원의 할당 방법.
  4. 청구항 2에 있어서, 상기 다운링크 제어 정보 비트는 전력 제어 비트를 이용하는 것인, 업링크 자원의 할당 방법.
  5. 청구항 2에 있어서, 상기 제1 서브세트를 표시하는 단계 및 상기 제2 서브세트를 표시하는 단계 둘 다에 대하여 동일한 룩업 함수를 이용하는 단계를 더 포함하는, 업링크 자원의 할당 방법.
  6. 청구항 2에 있어서,
    상기 제1 서브세트를 표시하는 단계로부터의 자원이 상기 제2 서브세트를 표시하는 단계로부터의 자원과 항상 동일한 것은 아니라고 가정하는 단계; 및
    상기 제1 서브세트 및 상기 제2 서브세트의 모호성 해소화(disambiguation)를 위해 규칙을 이용하는 단계를 더 포함하는, 업링크 자원의 할당 방법.
  7. 사용자 기기(UE)에서 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답을 위한 업링크 자원의 할당을 수신하는 방법에 있어서,
    네트워크 요소로부터 제1 세트의 업링크 자원을 수신하는 단계; 및
    셀에 대한 다운링크 공유 채널(DSCH)을 스케줄링한 제1 다운링크 제어 채널(DCCH)의 위치를 사용하여 상기 UE가 전송할 수 있는 상기 제1 세트의 업링크 자원 중의 제1 서브세트를 유도하는 단계를 포함하는, 업링크 자원의 할당 수신 방법.
  8. 청구항 7에 있어서, 상기 셀에 대한 DSCH를 스케줄링하는 남은 다운링크 제어 채널 내의 다운링크 제어 정보 비트를 사용하여 상기 UE가 전송할 수 있는 업링크 자원 중의 제2 서브세트를 유도하는 단계를 더 포함하는, 업링크 자원의 할당 수신 방법.
  9. 청구항 7에 있어서, 상기 제1 DCCH의 위치는 상기 제1 DCCH 내의 제어 채널 요소의 인덱스에 기초하는 것인, 업링크 자원의 할당 수신 방법.
  10. 청구항 8에 있어서, 상기 다운링크 제어 정보 비트는 전력 제어 비트를 이용하는 것인, 업링크 자원의 할당 수신 방법.
  11. 청구항 8에 있어서, 상기 제1 서브세트를 유도하는 단계 및 상기 제2 서브세트를 유도하는 단계 둘 다에 대하여 동일한 룩업 함수를 이용하는 단계를 더 포함하는, 업링크 자원의 할당 수신 방법.
  12. 청구항 8에 있어서,
    상기 제1 서브세트를 유도하는 단계로부터의 자원이 상기 제2 서브세트를 유도하는 단계로부터의 자원과 항상 동일한 것은 아니라고 가정하는 단계; 및
    상기 제1 서브세트 및 상기 제2 서브세트의 모호성 해소화를 위해 규칙을 이용하는 단계를 더 포함하는, 업링크 자원의 할당 수신 방법.
  13. 사용자 기기(UE)에서 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답을 위한 업링크 자원을 할당하는 방법에 있어서,
    사용자 기기에 제1 세트의 업링크 자원을 표시하는 단계;
    일차 셀(primary cell)에 대한 다운링크 공유 채널(DSCH)을 스케줄링하는 제1 다운링크 제어 채널 내의 다운링크 제어 정보 비트를 사용하여 상기 UE가 전송할 수 있는 상기 제1 세트의 업링크 자원 중의 제1 서브세트를 표시하는 단계 - 상기 제1 다운링크 제어 채널은 상기 일차 셀 상에서 전송됨 - ; 및
    제2 다운링크 제어 채널 내의 다운링크 제어 정보 비트에 의해 상기 UE가 전송할 수 있는 상기 제1 세트의 업링크 자원 중의 제2 서브세트를 표시하는 단계 - 상기 제2 서브세트 내의 업링크 자원은 상기 업링크 자원 중의 제1 서브세트 내의 업링크 자원과 동일한 것일 수 있음 -
    를 포함하는, 업링크 자원의 할당 방법.
  14. 청구항 13에 있어서, 상기 다운링크 제어 정보 비트는 전력 제어 비트를 이용하는 것인, 업링크 자원의 할당 방법.
  15. 청구항 14에 있어서, 전송 전력 제어 비트로 마스킹된 순환 중복 체크(cyclic redundancy check)를 이용하여 업링크 제어 채널(UCCH; uplink control channel)에 대한 전력 제어를 유도하는 단계를 더 포함하는, 업링크 자원의 할당 방법.
  16. 청구항 14에 있어서, 적어도 상기 제1 및 제2 다운링크 제어 채널은 각각 업링크 제어 채널(UCCH)에 대한 전력 제어를 유도하도록 전송 전력 제어 비트에 의해 마스킹된 순환 중복 체크를 이용하는 것인, 업링크 자원의 할당 방법.
  17. 청구항 16에 있어서, 상기 전송 전력 제어 비트에 의해 마스킹된 순환 중복 체크가 전부 동일하지 않은 경우, 상기 방법은 전송 전력 제어 비트에 의해 마스킹된 순환 중복 체크들 간에 구별하는 단계를 더 포함하는, 업링크 자원의 할당 방법.
  18. 청구항 17에 있어서, 상기 구별하는 단계는 특정 다운링크 할당 인덱스를 갖는 적어도 상기 제1 및 제2 다운링크 제어 채널 중의 하나에서의 전송 전력 제어 비트에 의해 마스킹된 순환 중복 체크를 선택하는 것인, 업링크 자원의 할당 방법.
  19. 하이브리드 자동 반복 요청 확인응답을 위한 업링크 자원의 할당을 수신하는 사용자 기기(UE)에 있어서,
    프로세서; 및
    통신 서브시스템을 포함하고,
    상기 프로세서와 상기 통신 서브시스템은,
    상기 사용자 기기로 제1 세트의 업링크 자원을 수신하고;
    일차 셀에 대한 다운링크 공유 채널(DSCH)을 스케줄링하는 제1 다운링크 제어 채널 내의 다운링크 제어 정보 비트를 사용하여 상기 UE가 전송할 수 있는 상기 제1 세트의 업링크 자원 중의 제1 서브세트를 유도하고 - 상기 제1 다운링크 제어 채널은 상기 일차 셀 상에서 수신됨 - ; 및
    제2 다운링크 제어 채널 내의 다운링크 제어 정보 비트에 의해 상기 UE가 전송할 수 있는 상기 제1 세트의 업링크 자원 중의 제2 서브세트를 유도하도록 - 상기 제2 서브세트 내의 업링크 자원은 상기 업링크 자원 중의 제1 서브세트 내의 업링크 자원과 동일한 것일 수 있음 -
    구성되는 것인, 업링크 자원의 할당을 수신하는 사용자 기기.
  20. 청구항 19에 있어서, 상기 다운링크 제어 정보 비트는 전력 제어 비트를 이용하는 것인, 업링크 자원의 할당을 수신하는 사용자 기기.
  21. 청구항 20에 있어서, 상기 프로세서와 상기 통신 서브시스템은 또한, 전송 전력 제어 비트에 의해 마스킹된 순환 중복 체크를 이용하여 업링크 제어 채널(UCCH)에 대한 전력 제어를 유도하도록 구성되는 것인, 업링크 자원의 할당을 수신하는 사용자 기기.
  22. 청구항 20에 있어서, 적어도 상기 제1 및 제2 다운링크 제어 채널은 각각 업링크 제어 채널(UCCH)에 대한 전력 제어를 유도하도록 전송 전력 제어 비트에 의해 마스킹된 순환 중복 체크를 이용하는 것인, 업링크 자원의 할당을 수신하는 사용자 기기.
  23. 청구항 22에 있어서, 상기 전송 전력 제어 비트에 의해 마스킹된 순환 중복 체크가 전부 동일하지 않은 경우, 상기 프로세서와 상기 통신 서브시스템은 또한, 전송 전력 제어 비트에 의해 마스킹된 순환 중복 체크들 간에 구별하도록 구성되는 것인, 업링크 자원의 할당을 수신하는 사용자 기기.
  24. 청구항 23에 있어서, 상기 구별하는 것은 특정 다운링크 할당 인덱스를 갖는 적어도 상기 제1 및 제2 다운링크 제어 채널 중의 하나에서의 전송 전력 제어 비트에 의해 마스킹된 순환 중복 체크를 사용하는 것인, 업링크 자원의 할당을 수신하는 사용자 기기.
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