KR20130142642A - 이동 단말기, 서버, 시스템, 이동 단말기 및 서버의 제어 방법 - Google Patents

이동 단말기, 서버, 시스템, 이동 단말기 및 서버의 제어 방법 Download PDF

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KR20130142642A
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Abstract

이동 단말기, 서버, 시스템, 이동 단말기 및 서버의 제어 방법이 개시된다.본 발명의 일 실시예 따른 이동 단말기는 상황 정보 수집부를 통해 획득되는 상황 정보(context)를 클라우드 서버(cloud server)로 전송하고, 상기 상황 정보에 기초하여 인지되는 사용자 상황에 대응하는 서비스(service)를 상기 클라우드 서버로부터 수신할 수 있다.

Description

이동 단말기, 서버, 시스템, 이동 단말기 및 서버의 제어 방법{MOBILE TERMINAL, SERVER, SYSTEM, METHOD FOR CONTROLLING OF THE SAME}
본 발명은 클라우드 컴퓨팅(cloud computing) 기반의 서비스를 제공하기 위한 이동 단말기, 서버, 시스템, 이동 단말기 및 서버의 제어 방법에 관한 것이다.
일반적으로 클라우드 컴퓨팅 환경은 컴퓨팅 리소스를 클라우드(cloud)로 이동시키고, 사용자들은 단순한 형태의 단말을 이용하여 필요한 경우 클라우드 서버에 접속하여 작업을 수행하는 환경을 의미한다.
클라우드 컴퓨팅 환경은 단말기가 단순하기 때문에 저렴한 개인용 PC를 활용하여 접속 가능하며, 개인별 프로그램 구매 및 데이터 저장 등 PC 관리가 필요 없고, 메모리, CPU, 디스크 용량 및 보조 장치 등의 스펙을 걱정하지 않고, 구동하는 프로그램에 가장 적합한 서버 컴퓨터를 활용할 수 있다.
한편, N 스크린은 TV나 PC, 태블릿 PC, 스마트 폰 등 다양한 기기에서 하나의 콘텐츠를 끊김없이 이용할 수 있게 해주는 서비스로서, 사용자가 구입한 콘텐츠가 단말기가 아니라 서버에 저장되어 있기 때문에 언제 어디서다 다양한 단말기로 불러들여 이용할 수 있다.
N 스크린 기기를 통해 획득되는 사용자 환경 정보를 클라우드 컴퓨팅 환경에서의 서비스 제공에 이용하는 경우, N 스크린 기기에 보다 다양한 콘텐츠를 사용자 상황에 맞게 제공할 수 있다.
본 발명의 과제는, 클라우드 컴퓨팅 서비스(cloud computing service)를 이용하여 상황 인지(context awareness) 기반의 서비스를 N 스크린 환경의 적어도 하나의 단말기에 제공할 수 있는 이동 단말기, 서버, 시스템, 이동 단말기 및 서버의 제어 방법을 제공하는 것이다.
특히, 사용자 상황 정보를 획득하는 클라우드 서버(cloud server)가 상기 사용자 상황 정보에 기초하여 N 스크린 환경의 적어도 하나의 단말기에 사용자 맞춤형 서비스를 제공할 수 있는 이동 단말기, 서버, 시스템, 이동 단말기 및 서버의 제어 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 일 면에 따른 이동 단말기는, 상황 정보 수집부; 및 상기 상황 정보 수집부를 통해 획득되는 상황 정보(context)를 클라우드 서버(cloud server)로 전송하고, 상기 상황 정보에 기초하여 인지되는 사용자 상황에 대응하는 서비스(service)를 상기 클라우드 서버로부터 수신하는 제어부;를 포함할 수 있다.
상기 상황 정보 수집부는 카메라, 센서, SNS 애플리케이션, 음성 인식 모듈 및 사용자 프로파일 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 상황 정보는, 상기 카메라를 통해 획득되는 사용자의 표정, 상기 온도 센서를 통해 획득되는 사용자 신체 중 적어도 일부의 온도, 상기 SNS 애플리케이션을 통해 송수신되는 메시지, 상기 음성 인식 모듈을 통해 획득되는 음성 인식 키워드, 음조 및 상기 사용자 프로파일의 변경 여부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 이동 단말기는, 적어도 하나의 외부 기기와 네트워크를 형성하는 통신부;를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 외부 기기가 상기 서버로 전송하는 상황 정보(context)를 모니터링하고, 상기 외부 기기가 전송하는 상황 정보를 데이터 베이스에 저장할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 서버를 통해 상기 이동 단말기 및 상기 적어도 하나의 외부 기기에 제공되는 서비스를 우선순위를 고려하여 리스팅된 서비스 목록을 상기 데이터 베이스에 저장할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 서비스 목록에 포함된 적어도 하나의 서비스 항목을 변경하는 입력을 수신하는 경우, 변경된 서비스 목록을 상기 서버에 전송하고, 상기 변경된 서비스 목록에 기초하여 상기 이동 단말기 및 상기 적어도 하나의 외부 기기로 소정의 서비스가 제공되도록 제어할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 서버로부터 제공되는 서비스에 대한 사용자의 만족도(satisfaction)를 평가하기 위한 피드백 기능이 설정되어 있는 경우, 상기 만족도에 대한 평가 정보를 상기 서버로 전송하고, 상기 평가 정보에 따라 후 순위 서비스를 요청할 수 있다.
상기 사용자 상황에 대응하는 서비스는, 상기 사용자 상황에 기초한 콘텐츠 추천 및 상기 이동 단말기의 테마 변경 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 면에 따른 서버는, 통신부; 상기 통신부를 통해 이동 단말기로부터 수신하는 상황 정보(context)를 저장하는 데이터 베이스; 상기 데이터 베이스에 저장된 상황 정보로부터 사용자 상황을 추론하는 상황 추론부; 및 상기 사용자 상황에 따라 상기 이동 단말기 및 상기 이동 단말기와 소정의 네트워크로 연결된 적어도 하나의 외부 기기로 제공될 적어도 하나의 서비스를 선택하고, 콘텐츠 프로바이더(content provider)로부터 제공되는 서비스를 상기 이동 단말기로 전송하는 제어부;를 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 이동 단말기가 적어도 하나의 전자 기기와 소정의 네트워크로 연결되어 있는 경우, 상기 이동 단말기 및 상기 적어도 하나의 전자 기기에 상기 서비스를 전송할 수 있다.
상기 데이터 베이스는, 상기 사용자의 감정(emotion), 사용자 위치(location), 상황 정보가 수집된 시간 정보(time)를 하나의 세트(set)로 구성하고, 각 세트에 대응하는 테마(thema)를 매핑하여 저장할 수 있다.
상기 상황 추론부는, 상기 이동 단말기로부터 수신되는 상황 정보를 분석하여, 상기 상황 정보로부터 상기 데이터 베이스에 저장된 사용자의 감정 정보를 추론하고, 상기 제어부는, 추론된 사용자의 감정에 대응하는 테마(thema)와 관련된 서비스를 상기 이동 단말기 및 상기 적어도 하나의 전자 기기에 전송할 수 있다.
본 발명의 또 다른 면에 따른 시스템은, 상황 정보(context) 획득하는 이동 단말기; 및 상기 이동 단말기로부터 상기 상황 정보를 수신하고, 상기 상황 정보에 기초하여 사용자 상황을 추론하고, 추론된 상황 정보에 기초하여 사용자 상황에 대응하는 서비스를 상기 이동 단말기로 제공하는 클라우드 서버(cloud server);를 포함하고, 상기 클라우드 서버는, 사용자의 감정(emotion), 사용자 위치(location), 상황 정보가 수집된 시간 정보(time)를 하나의 세트(set)로 구성하고, 각 세트에 대응하는 테마(thema)를 매핑하여 저장하는 데이터 베이스를 포함하고, 상기 추론된 상황 정보 중 상기 데이터 베이스에 포함된 사용자의 감정과 관련된 서비스를 상기 이동 단말기로 제공할 수 있다.
상기 이동 단말기는 적어도 하나의 외부 기기와 네트워크를 통해 연결되어 있고, 상기 클라우드 서버는, 상기 사용자 상황에 기초하여 상기 적어도 하나의 외부 기기에 각각 대응하는 서비스를 각 외부 기기로 전송할 수 있다.
본 발명의 또 다른 면에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 상황 정보(context)를 획득하는 단계; 획득된 상황 정보를 클라우드 서버(cloud server)로 전송하는 단계; 및 상기 상황 정보에 기초하여 인지되는 사용자 상황에 대응하는 서비스(service)를 상기 클라우드 서버로부터 수신하는 단계;를 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 면에 따른 서버의 제어 방법은, 상황 정보(context)를 수신하는 단계; 상기 상황 정보로부터 사용자 상황을 추론하는 단계; 추론된 사용자 상황에 따라 이동 단말기 및 상기 이동 단말기와 소정의 네트워크로 연결된 적어도 하나의 외부 기기로 제공될 적어도 하나의 서비스를 선택하는 단계; 콘텐츠 프로바이더(content provider)로 상기 선택된 서비스를 요청하는 단계; 및 상기 콘텐츠 프로바이더로부터 수신된 서비스를 상기 이동 단말기로 전송하는 단계;를 포함할 수 있다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법은 다음과 같은 효과가 있다.
본 발명에 의하면, 클라우드 컴퓨팅 서비스(cloud computing service)를 이용하여 상황 인지(context awareness) 기반의 서비스를 N 스크린 환경의 적어도 하나의 단말기에 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 사용자 상황 정보를 획득하는 클라우드 서버(cloud server)가 상기 사용자 상황 정보에 기초하여 N 스크린 환경의 적어도 하나의 단말기에 사용자 맞춤형 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 클라우드 컴퓨팅 환경에서 제공되는 서비스를 사용자 상황에 맞게 개인화하여 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 시스템 구성을 나타낸 도면이다.
도 2는 도 1에 도시된 시스템 환경에서, 상황 정보(context)가 수집되는 환경을 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 5는 제1 실시예를 보다 상세하게 설명하기 위한 이동 단말기의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 제1 실시예를 구현하기 위한 이동 단말기의 기능 블럭을 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 단말기에서 생성되는 상황 정보 페이로드(Context Payload)의 예를 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명의 제2 실시예에 따른 서버의 제어 방법의 흐름도이다.
도 9는 제2 실시예를 구현하기 위한 서버의 예시적인 기능 블럭을 나타낸 도면이다.
도 10은 도 1에 도시된 콘텐츠 프로바이더(content provider)로부터 획득되는 콘텐츠 매핑 리스트로서, N 스크린 환경의 단말기에 제공되는 서비스를 우선순위별로 정렬한 리스트를 나타낸다.
도 11은 본 발명의 제3 실시예를 설명하기 위한 시스템 환경을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 12는 본 발명의 제3 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 13 내지 도 18은 본 발명의 제3 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 19는 본 발명의 제4 실시예를 설명하기 위한 시스템 환경을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 20 내지 도 21는 본 발명의 제4 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 22 내지 도 23은 본 발명의 실시예들에 구체적인 상황 인지(context awareness)를 통해 클라우드 서버의 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서고 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 단말기 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 시스템 구성을 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예와 관련된 시스템은, 이동 단말기(100), 클라우드 서버(cloud server)(200), 콘텐츠 프로바이더(Content Provider) 및 상기 이동 단말기(100)와 N-Screen으로 연결되어 있는 적어도 하나의 외부 기기(10a,10b,10c)를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)는 상황 정보(context)를 획득하여, 클라우드 서버(200)로 전송할 수 있다. 상기 이동 단말기(100)는 클라우드 서버(200)로 전송할 상황 정보를 획득할 수 있다.
상기 상황 정보(context)는 유비쿼터스 컴퓨팅과 관련하여 사용자와 다른 사용자, 시스템, 혹은 디바이스의 애플리케이션간 상호 작용에 영항을 미치는 사람, 장소, 사물, 개체, 시간 등 상황(situation)의 특징을 규정하는 정보, 좀 더 구체적으로는 네트워크 연결 상태, 통신 대역폭, 그리고, 디스플레이, 워크스테이션과 같은 컴퓨팅 상황(computing context), 위치, 주변 사람들을 비롯한 사용자 상황(User Context), 조명, 소음레벨, 교통 상태, 온도 등 물리적 상황(Physical context), 시간, 주, 달, 계절 등 시간적 상황(Time context)이 있다. 이러한 상황 정보들은 시스템으로 하여금 다양한 감지 장치(sensing device)와 애플리케이션을 통해 파악될 수 있고, 수집되어 다양한 응용 서비스 제공에 이용될 수 있다. 또한, 특정 상황 정보는 다른 상황 정보와 묶여 제3의 결론을 추론하는데 사용될 수 있다.
본 발명의 실시예들에서는 상기 상황 정보(context) 중 사용자 상황 정보(User Context)에 한정하여 설명한다.
클라우드 서버(200)는 이동 단말기(100)로부터 수신된 상황 정보를 저장하고, 상기 상황 정보를 분석하여 사용자의 상황을 인지하고(context awareness), 인지된 사용자 상황에 따른 서비스(예를 들어, 콘텐츠)를 콘텐츠 프로바이더(300)에 요청할 수 있다.
클라우드 서비스(cloud service)는, 영화, 사진, 음악 등 미디어 파일, 문서, 주소록 등 사용자의 콘텐츠를 서버(server)에 저장해 두고 휴대용 단말기나, TV를 포함한 어느 기기에서든 자유롭게 접근하여 사용할 수 있는 서비스이다. 클라우드 서버(200)는 상기 클라우드 서비스를 구현하기 위하여 이동 단말기(100)와 인터넷 등으로 연결되어 있는 서버를 말한다.
콘텐츠 프로바이더(300)는 상기 클라우드 서버(200)의 요청에 따라 상기 사용자 상황에 적절한 콘텐츠를 클라우드 서버(200)로 전송한다.
클라우드 서버(200)는 콘텐츠 프로바이더(300)가 제공하는 콘텐츠를 이동 단말기(100) 및 상기 이동 단말기(100)와 소정의 네트워크를 통해 연결된 적어도 하나의 외부 기기(10a,10b, 10c)로 전송할 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 시스템 환경에서, 상황 정보(context)가 수집되는 환경을 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 이동 단말기(100)는 상황 정보 수집부를 통해 상황 정보(context)를 수집할 수 있다.
상황 정보 수집부는, 카메라, 센서, SNS 애플리케이션, 음성 인식 모듈 및 사용자 프로파일 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 상황 정보 수집부를 통해 획득되는 상황 정보는, 상기 카메라를 통해 획득되는 사용자의 표정일 수 있다. 상기 센서(예를 들어, 온도 센서)를 통해 획득되는 상황 정보는, 사용자 신체 중 적어도 일부의 온도일 수 있다. 또한, 상기 SNS 애플리케이션을 통해 획득되는 상황 정보는 상기 SNS 애플리케이션을 통해 송수신되는 메시지일 수 있다. 상기 음성 인식 모듈을 통해 획득되는 상황 정보는, 음성 인식 키워드, 음조 및 상기 사용자 프로파일의 변경 여부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 상황 정보는 이동 단말기(100) 뿐 아니라, 상기 이동 단말기(100)와 N 스크린으로 연결되어 있는 적어도 하나의 외부 기기(10a, 10b, 10c)를 통해서도 획득될 수 있다.
상기 외부 기기(10a, 10b,10c)에서 수집되어 클라우드 서버(200)로 전송되는 상황 정보는 이동 단말기(100)에서 모니터링될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는, 상기 외부 기기(10a,10b,10c)에서 클라우드 서버(200)로 전송되는 상황 정보를 통합하여 관리할 수 있다.
또한, 이동 단말기(100)는 N 스크린 기기를 추가함으로써, 클라우드 서버(200)로 전송되는 상황 정보를 다양화할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 이동 단말기(100) 및/또는 이동 단말기(100)와 N 스크린으로 연결되어 있는 적어도 하나의 외부 기기(10a,10b,10c)를 통해 수집되는 상황 정보를 클라우드 서버(200)로 통합하여 저장하고, 클라우드 서버(200)에서는 상기 상황 정보를 기초로 사용자 상황을 인지하여, 사용자 상황에 맞는 콘텐츠를 이동 단말기(100) 및/또는 이동 단말기(100)와 N 스크린으로 연결되어 있는 적어도 하나의 외부 기기(10a,10b,10c)로 제공할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 3에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 3을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 3을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다. 또한 상기 음향 출력 모듈(152)은, 이어폰잭(116)을 통해 음향을 출력할 수 있다. 사용자는 상기 이어폰잭(116)에 이어폰을 연결하여 출력되는 음향을 들을 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)이나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하 본 발명의 실시예들을 설명하기로 한다.
본 발명에서는 설명의 편의를 위해 상기 디스플레이부(151)를 터치스크린(151)으로 가정한다. 전술한 바와 같이, 상기 터치스크린(151)은, 정보 표시 기능과 정보 입력 기능을 모두 수행할 수 있다. 그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아님을 분명히 밝혀둔다. 또한 본 문서에서 언급되는 터치는, 접촉 터치와 근접 터치를 모두 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
상기 제어 방법은 도 3을 참조하여 설명한 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다. 이하 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 단말기의 동작에 대하여 설명한다.
상기 제1 실시예는, 이동 단말기(100)에서 상황 정보를 수집하여 클라우드 서버(200)로 전송하고, 클라우드 서버(200)로부터 콘텐츠를 제공받는 이동 단말기(100)의 동작에 관한 것이다.
도 4를 참조하면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상황 정보(context)를 획득할 수 있다(S110).
도 1에서 설명한 바와 같이, 제어부(180)는 상황 정보 수집부를 통해 상황 정보를 수집할 수 있다. 예를 들어, 상기 상황 정보 수집부는 카메라, 온도 센서, SNS 서비스 애플리케이션, 음성 인식 모듈, 사용자 프로파일 등을 포함할 수 있다.
제어부(180)는 획득된 상황 정보를 클라우드 서버(200)로 전송하고(S120), 상기 상황 정보에 기초하여 인지된 사용자 상황에 대응하는 서비스를 클라우드 서버(200)로부터 수신할 수 있다(S130).
도 5는 제1 실시예를 보다 상세하게 설명하기 위한 이동 단말기의 동작을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 6은 제1 실시예를 구현하기 위한 이동 단말기의 기능 블럭을 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 5 내지 도 6을 참조하면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 적어도 하나의 상황 정보 수집부에서 상황 정보를 획득할 수 있다(S210).
예를 들어, 이동 단말기(100)는 상황 정보를 수집하기 위한 인터페이스(CI)를 통해 상황 정보를 수집할 수 있다. 상기 인터페이스(CI)는, 예를 들어, 카메라(121), 온도 센서(142), SNS 서비스 애플리케이션(161), 음성 인식 모듈(122, 마이크), 사용자 프로파일(162) 등을 포함할 수 있다.
그리고, 이동 단말기(100)는 통합 모듈(183)을 통해 수집된 적어도 하나의 상황 정보를 통합할 수 있다(S220).
예를 들어, 1)카메라(121)를 통해 획득되는 사용자 표정이 어둡고, 2)이동 단말기(100)의 센싱부(140, 예를 들어, 온도 센서)를 통해 획득되는 사용자의 손바닥 온도가 2도 상승하였으며, 3)SNS 서비스 애플리케이션(161)을 통해 송수신되는 메시지에 "이별" 과 관련된 키워드가 추출되었으며, 4)음성 인식 모듈(122)을 통해 획득되는 사용자의 음조가 평소보다 낮고, 5)음성 인식된 키워드 중 "소개팅"이 추출되었으며, 6) 사용자 프로파일(162)에 삭제된 전화번호가 존재할 수 있다.
상기 1) 내지 6)의 상황 정보는 각각의 상황 정보 획득 수단을 통해 수집될 수 있고, 각 상황 정보는 상황 정보를 통합하는 통합 모듈(151)에 의해 통합될 수 있다.
그런 후, 페이로드 생성부(182)는 상기 통합된 상황 정보에 대한 상황 정보 페이로드(Context Payload)를 생성하여 메모리(160)에 저장할 수 있다.
예를 들어, 도 7은 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 단말기에서 생성되는 상황 정보 페이로드(Context Payload)의 예를 나타낸 도면이다.
도 7을 참조하면, 상황 정보 페이로드(Context Payload)는 헤더(1)와, 수집된 상황 정보(2 내지 5)로 구성될 수 있다. 예를 들어, 카메라(121)를 통해 획득된 사용자의 표정(2), 온도 센서(140)를 통해 획득된 온도(3), 음성 인식 모듈(122)을 통해 획득된 사용자 음성(4), 위치 정보 모듈(115)을 통해 획득된 사용자의 현재 위치(5)를 하나의 데이터로 구성하여 클라우드 서버(200)로 전송할 수 있다(S230).
이상, 사용자의 상황 정보를 수집하여 클라우드 서버(200)로 전송하는 이동 단말기(100)의 동작에 대하여 설명하였다. 이하, 클라우드 서버(200)에서 상기 수집된 상황 정보를 이용하여 사용자에게 콘텐츠를 제공하는 동작에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 8은 본 발명의 제1 실시예와 관련한 서버의 제어 방법의 흐름도이다. 도 9는 도 8에 도시된 실시예를 구현하기 위한 서버의 예시적인 기능 블럭을 나타낸 도면이다.
도 8 내지 도 9를 참조하면, 클라우드 서버(200)는 이동 단말기(100)로부터 상황 정보 페이로드(context payload)를 수신한다(S310).
클라우드 서버(200)는 페이로드 파서(210), 상황 추론부(220), 통합 DB(2320), 피드백 시스템(240), 테마 선택부(250) 및 테이블 선택부(260)를 포함하여 구성될 수 있다. 클라우드 서버(200)는 전술한 구성 외에 다른 구성을 포함할 수 있다.
페이로드 파서(210)는 수신된 상황정보 페이로드를 파싱한다(S320).
파싱한 결과는 통합 DB(230)에 저장될 수 있고, 각 상황 정보는 상황 정보 수집부별로 구분되어 저장될 수 있다.
상황 추론부(220)는 상기 파싱된 결과를 이용하여 사용자의 상황을 추론할 수 있다. 예를 들어, 전술한 바와 같이, 사용자의 표정, 사용자 프로파일에서 연락처 삭제, SNS 애플리케이션을 통해 송수신된 메시지에서 추출되는 키워드 등을 통해 사용자의 상황을 "이별"로 추론할 수 있다.
한편, 상황 추론부(220)는 상기 상황 정보와 상황 정보의 통합 DB(230)를 참조하여 사용자의 감정 팩터(emotion factor)를 결정할 수 있고(S330). 상기 결정된 감정 팩터(emotion factor)에 대응하는 사용자 상황을 결정할 수 있다(S340).
예를 들어, 상황 추론부(220)는 상기 사용자의 상황을 "이별"로 추론하고, 사용자의 감정을 "우울하다", "서운하다", "외롭다", "슬프다" 등으로 결정할 수 있다.
그리고 테마 선택부(250)는 사용자의 감정, 위치, 상황 정보 수집일을 하나의 세트로 구성하고, 각 세트별로 사용자에게 추천 가능한 콘텐츠를 우선수위별로 정리한 데이터 리스트를 포함할 수 있다.
상기 상황 추론부(220)를 통해 사용자의 감정이 결정되면, 테마 선택부(250)에서, 상기 결정된 사용자의 감정을 참조하여 제공 가능한 서비스를 선택할 수 있다.
클라우드 서버(200)의 제어부는, 콘텐츠 프로바이더에 대하여 상기 결정된 사용자 상황에 맞는 서비스를 요청할 수 있다(S350).
그런 후, 콘텐츠 프로바이더로부터 테이블 선택 목록(260)을 수신하고, 상기 테이블 선택 목록(260)에 따라 이동 단말기(100)에 적절한 서비스를 제공할 수 있다. 또는 상기 이동 단말기(100)의 N 스크린으로 연결된 적어도 하나의 외부 기기에 적절한 서비스를 제공할 수 있다.
여기서, 상기 테이블 선택 목록(260)은 특정 기기에 대하여 제공될 콘텐츠 또는 서비스가 우선순위별로 정렬되어 제공되므로, 클라우드 서버(200)는 상기 우선 순위를 고려하여 각 기기에 대하여 사용자 상황에 맞는 서비스를 제공할 수 있게 된다.
상기 테이블 선택 목록(260)은 클라우드 서버(200)의 서비스 제공 요청에 따라 콘텐츠 프로바이더(300)로부터 수신될 수 있다.
상기 테이블 선택 목록(260)에 대해서는 도 10을 참조하여 보다 상세히 설명한다.
도 10은 도 1에 도시된 콘텐츠 프로바이더(content provider)로부터 획득되는 콘텐츠 매핑 리스트로서, N 스크린 환경의 단말기에 제공되는 서비스를 우선순위별로 정렬한 리스트를 나타낸다.
도 10을 참조하면, 콘텐츠 프로바이더(300)는 복수의 테마 정보를 정렬한 테마 리스트(thema list)를 포함할 수 있다.
각 테마 정보는 기기별로 적어도 하나의 우선 순위를 포함할 수 있다.
예를 들어, Thema 1은 제1 N Screen 기기에 대하여 바탕화면을 회색으로 변경하도록 하는 아이템을 제공하고, Thema 1을 적용하는 제2 N Screen에 대해서는, 우선수위를 두어 제1 우선 순위를 적용할 경우, VOD01 05% 을 적용하도록 하고, 제2 우선 순위를 적용할 경우, VOD02 06% 을 적용하도록 한다. 제3 내지 제5 우선수위에 대해서도 도 10에 도시된 바와 같이 적용될 수 있음은 물론이다.
한편, 도 10을 참조하면, 클라우드 서버(200)는 콘텐츠 프로바이더(300)로부터 제공되는 테마 리스트(260) 중, 미리 결정된 사용자 감정에 대응하는 테마를 선택하고, 선택된 테마에 대응하는 서비스를 이동 단말기(100)에 제공할 수 있다.
한편, 클라우드 서버(200)는 이동 단말기(100)의 N 스크린으로 연결된 적어도 하나의 외부 기기에 대하여 상기 선택된 테마 중 우선순위를 결정하여 결정된 우선순위에 대응하는 서비스를 상기 적어도 하나의 외부 기기로 제공할 수 있다.
도 11은 본 발명의 제2 실시예를 설명하기 위한 시스템 환경을 개략적으로 나타낸 도면이다.
본 발명에서 개시되는 이동 단말기(100)는 적어도 하나의 N 스크린 기기(10a, 10b, 10c)와 소정의 네트워크로 연결되어 있다. 상기 소정의 네트워크는 로컬 네트워크로서, DLNA(Digital Living Network Alliance) 네트워크를 포함할 수 있다.
상기 이동 단말기(100)는 N 스크린 기기(10a, 10b, 10c)를 제어할 수 있으며, 클라우드 서버(200)가 상기 N 스크린 기기(10a, 10b, 10c)로 제공하는 콘텐츠의 종류를 제어할 수 있다.
도 11을 참조하면, 이동 단말기(100)는, 이동 단말기(100) 및 상기 이동 단말기(100)의 N 스크린으로 연결된 적어도 하나의 N 스크린 기기(10a, 10b, 10c)에 제공되는 콘텐츠 목록을 보유하고 있으며, 상기 콘텐츠 목록 중 특정 N 스크린 기기로 제공될 콘텐츠를 변경할 수 있다.
이동 단말기(100)는 변경된 콘텐츠 목록을 클라우드 서버(200)로 전송할 수 있다. 클라우드 서버(200)는 상기 변경된 콘텐츠 목록에 기초하여 이동 단말기(100) 및 N 스크린 기기(10a, 10b, 10c)로 소정의 콘텐츠를 제공할 수 있다.
이에 따라, 사용자의 N 스크린 기기(10a, 10b, 10c)에 대한 사용 패턴이 사용자의 상황(situation)에 따라 달라질 수 있고, 상기 사용자의 상황이 변경됨에 따라, 각 N 스크린 기기(10a, 10b, 10c)로 제공되는 콘텐츠는, 상기 변경된 사용자 상황이 자동으로 반영된 콘텐츠일 수 있다.
도 12는 본 발명의 제2 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다. 도 13 내지 도 18은 본 발명의 제2 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 12를 참조하면, 이동 단말기(100)는 N 스크린 기기(10a, 10b, 10c)로 제공될 콘텐츠를 수정할 수 있다(S410).
이동 단말기(100)는 N 스크린 기기(10a, 10b, 10c)로 제공될 콘텐츠가 수정되는 경우, 콘텐츠 수정 정보를 클라우드 서버(200)로 전송하고(S420), 클라우드 서버(200)로부터 수신된 수정된 콘텐츠 테이블(content table)에 기초하여 콘텐츠를 수신할 수 있다(S430).
도 13을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템에서 제공하는 서비스에 접근하기 위해서 이동 단말기(100)에 개인 정보가 등록되어 있어야 한다.
또한, 이동 단말기(100)는, 클라우드 기반의 서비스를 제공받을 적어도 하나의 외부 기기(예를 들어, N 스크린 기기(10a, 10b, 10c))를 자동으로 설정하거나(Auto), 사용자가 직접 수동으로 설정할 수 있다(Manual).
사용자 개인 정보가 등록되고, N 스크린 설정 패턴이 정해지면, 이동 단말기(100)는 본 발명의 실시예들에서 제공하는 클라우드 기반의 서비스를 제공하기 위한 사용자 인터페이스(UI)를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
도 14를 참조하면, 상기 사용자 인터페이스(UI)는 기본적인 메뉴로서, "N 스크린 등록 항목", "현재 상태(Current Status) 항목", "설정(setting) 항목", "콘텐츠 테이블(content table) 항목"을 포함할 수 있다. 또한, 경우에 따라서, 각 항목의 하위 항목을 구성할 수도 있다.
도 15를 참조하면, "N 스크린 등록 항목"은 이동 단말기(100)의 N 스크린으로 연결될 기기를 자동으로 탐색하여 등록할 것인지, 사용자가 직접 각 기기의 MAC Address를 입력함으로써, N 스크린으로 연결할 기기를 선택할 수 있다.
"Auto"가 선택되는 경우, 이동 단말기(100)와 N 스크린으로 자동 연결되는 기기(TV, PC, Tablet 등의 MAC Address)를 자동으로 등록하고, 등록된 기기의 리스트를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
"Manual"이 선택되는 경우, 사용자가 직접 각 기기에 대하여 등록할 수 있다.
도 16을 참조하면, "현재 상태(Current Status) 항목"은 사용자의 "감정", "위치", "프로파일" 항목을 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)는 다양한 상황 정보를 수집하여 클라우드 서버(200)로 전송하기 때문에, 상기 "현재 상태(Current Status) 항목"은 클라우드 서버(200)로부터 수신되어 설정될 수 있다.
"감정" 항목은 다양한 환경을 설정하여 사용자의 감정을 판단할 수 있다. "위치" 항목은 사용자가 이동한 위치의 히스토리를 분석할 수 있다. "프로파일" 항목은 사용자의 ID, 국적, 주소, 전화 번호 등을 입력할 수 있다. 상기 "현재 상태"항목을 사용자가 직접 확인할 수 있다.
도 17을 참조하면, " 피드백 설정" 항목은 피드백 서비스를 설정할 수 있다. 상기 피드백 서비스는, 클라우드 서버(200)에서 제공되는 콘텐츠(서비스)에 대한 만족도를 클라우드 서버(200)로 피드백하는 것으로서, 클라우드 서버(200)는 이동 단말기(100)로부터 상기 피드백을 수신하는 경우, 차선 순위로 설정된 콘텐츠를 이동 단말기(100)로 제공할 수 있다.
한편, "정보 설정" 항목은 수집되는 상황 정보의 종류를 사용자가 선택할 수 있도록 한다. 따라서, "Camera, 온도 센서, SNS Service, Voice" 중 클라우드 서버(200)로부터 소정의 서비스를 제공받을 때, 상황 정보의 판단 기준을 사용자가 직접 설정할 수 있다.
도 18을 참조하면, "콘텐츠 테이블(content table)" 항목은 N 스크린 기기에 제공되는 콘텐츠를 우선 순위별로 리스팅한 파일이고, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 콘텐츠 테이블에 대하여 미리 정해진 입력을 수신하는 경우, 각 N 스크린 기기에 제공될 콘텐츠, 또는 우선순위를 변경할 수 있다.
예를 들어, 특정 콘텐츠 및 우선 순위에 대한 드래그 앤 드랍 입력을 통해 N 스크린 기기로 제공될 콘텐츠를 변경할 수 있다.
즉, 이동 단말기(100)에 저장되어 있는 상기 "콘텐츠 테이블"은 클라우드 서버(200)로 전송됨으로써, 클라우드 서버(200)와 동기화되며, 클라우드 서버(200)는, "콘텐츠 테이블" 중 변경된 항목을 반영하여 각 N 스크린 기기로 콘텐츠를 제공할 수 있다.
본 발명의 제2 실시예에 의하면, N 스크린 기기로 제공되는 콘텐츠를 보다 용이하게 변경, 수정 및 삭제할 수 있다. 또한, 사용자는 자신의 현재 상황을 직접 확인할 수 있고, 자신의 현재 상황을 직접 수정할 수 있다. 또한, 클라우드 서버(200)가 존재하기 때문에, 이동 단말기(100)에서 소프트웨어적으로 수정한 내용을 클라우드 서버(200)에서 확인하고, 수정된 내용을 반영한 콘텐츠를 제공받을 수 있다.
도 19는 본 발명의 제3 실시예를 설명하기 위한 시스템 환경을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 19를 참조하면, N 스크린 기기(10a,10b,10c)는 클라우드 서버(200)로부터 콘텐츠를 제공받을 뿐 아니라, 각 기기의 사용과 관련된 상황 정보를 클라우드 서버(200)로 전송할 수 있다.
예를 들어, PC(10a)는 PC 사용 시간 정보를 클라우드 서버(200)로 전송하고, TV(10b)는 TV 시청 시간 정보를 클라우드 서버(200)로 전송할 수 있다. 또한 태블릿 PC(10c)는 상기 태블릿 PC(10c)를 이용하여 자주 방문한 웹 사이트 정보를 클라우드 서버(200)로 전송할 수 있다.
클라우드 서버(200)는 상기 N 스크린 기기(10a, 10b, 10c)로부터 각 기기에 대한 사용 정보를 수신함으로써, 콘텐츠 테이블을 갱신하고, 갱신된 콘텐츠 테이블을 이동 단말기(100)에 전송할 수 있다.
그리고, 클라우드 서버(200)는 상기 갱신된 콘텐츠 테이블에 기초하여 이동 단말기(100) 및 N 스크린 기기(10a, 10b, 10c)으로 소정의 콘텐츠를 제공할 수 있다.
도 20 내지 도 21은 본 발명의 제3 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 20을 참조하면, 본 발명의 제3 실시예에 따르면, N 스크린 기기(10a, 10b, 10c)의 상황 정보가 클라우드 서버(200)로 전송되는 경우, 이동 단말기(100)는 이를 모니터링 할 수 있다.
이를 위하여, 이동 단말기(100)는 N 스크린 기기의 상황 정보를 모니터링하기 위한 애플리케이션을 실행할 수 있다. 상기 애플리케이션이 실행됨에 따라, N 스크린 현황, N 스크린 설정 항목을 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
N 스크린 현황 항목이 선택되면, 현재 N 스크린 기기에 제공되고 있는 콘텐츠 목록을 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 상기 콘텐츠 목록은 각 기기에 제공되는 콘텐츠 제목, 각 콘텐츠에 대한 만족도, 사용 시간 정보, 해당 콘텐츠의 링크 정보 등을 포함할 수 있다.
도 21을 참조하면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 N 스크린 기기의 상황 정보를 모니터링하기 위한 애플리케이션을 실행하고, 각 N 스크린 기기가 클라우드 서버(200)로 전송 가능한 상황 정보를 선택하기 위한 화면의 예를 나타낸다.
즉, 도 21을 참조하면, N 스크린 기기(Tablet, TV, PC, Navi)에 대하여, 사용 시간 정보는 모두 수집 가능하며, Tablet 및 PC에 대해서는 즐겨찾기 항목을 수집할 수 있으며, Tablet 및 Navi의 경우 위치 정보를 수집할 수 있도록 설정할 수 있다.
전술한 바와 같이, N 스크린 기기에서 클라우드 서버(200)로 전송되는 상황 정보를 이동 단말기(100)가 설정 가능하며, N 스크린 기기의 상황 정보 수집 현황을 이동 단말기(100)에서 모니터링 할 수 있다.
이에 따라, N 스크린 기기는 소프트웨어적으로 상황 인지 팩터(context awareness factor)를 클라우드 서버(200)로 전송할 수 있으며, 이동 단말기(100)는 모니터링 애플리케이션을 실행함으로써, N 스크린 기기에서 클라우드 서버(200)로 전송되는 정보를 확인 가능하다.
도 22 내지 도 23은 본 발명의 실시예들에 구체적인 상황 인지(context awareness)를 통해 클라우드 서버의 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 22를 참조하면, 이동 단말기(100)는 N 스크린 서비스 애플리케이션을 실행할 수 있다(S1001).
N 스크린 기기의 등록을 자동으로 설정한 경우(S1002, Auto), 클라우드 서버(200)는, 이동 단말기(100) 및 상기 이동 단말기와 N 스크린으로 연결된 적어도 하나의 외부 기기로부터 상황 정보를 수신할 수 있다.
클라우드 서버(200)는 수신된 상황 정보에 기초하여 사용자 상황을 인지할 수 있다(S2002).
예를 들어, 클라우드 서버(200)는 카메라를 통해 획득된 사용자의 표정에 기초하여 사용자가 현재 불행한 상태임을 추론할 수 있다. 또한, 온도 센서를 통해 획득된 사용자의 손바닥 및 얼굴 온도가 2도 상승하였음을 알 수 있고, SNS 애플리케이션을 통해 송수신되는 메시지로부터 추출되는 키워드가 "헤어짐", "눈물" 등의 단어임을 인식할 수 있다. 또한, 음성 인식 모듈을 통해 획득된 사용자의 음조가 평소보다 낮으며, 음성 인식된 키워드 중 "소개팅"이라는 단어가 추출되었음을 인식할 수 있다. 또한, 사용자 프로파일에서 여자친구의 전화번호가 삭제되었음을 인식할 수 있다(2100).
클라우드 서버(200)는 상기 인지한 사용자 상황에 기초하여 이동 단말기(100)에 제공할 콘텐츠의 테마(thema)를 선택할 수 있다.
클라우드 서버(200)는 상기 사용자의 감정을 "우울함"으로 추론하고, 사용자의 감정, 위치 정보, 상황 정보를 수집한 시간 정보에 기초하여 적절한 테마(thema 32)를 선택할 수 있다(S2002).
클라우드 서버(200)는 상기 선택된 테마에 기초하여 콘텐츠 프로바이더(CP)로 콘텐츠 제공을 요청할 수 있다(S2003).
콘텐츠 프로바이더(CP)는 클라우드 서버(200)의 요청에 응답하여 소정의 콘텐츠 테이블(2300)을 클라우드 서버(200)로 전송하고, 클라우드 서버(200)는 이동 단말기(100) 및 상기 이동 단말기(100)의 N 스크린으로 연결된 적어도 하나의 외부 기기로 전송할 수 있다.
상기 콘텐츠 테이블(2300)은, 사용자의 현재 상황 정보(이별하여, 우울한 상태)에 기초하여 이동 단말기(100)에는 재미있는 게임 애플리케이션 리스트를 추천하고, TV에는 코미디 영화를 추천하며, PC에는 게임 아이템의 할인 정보를 제공하고, Tablet에는 여행지 추천 정보를 제공할 수 있다.
즉, 이동 단말기(100)를 포함하는 N 스크린 기기로부터 수집되는 상황 정보에 기초하여 클라우드 서버(200)가 각 N 스크린 기기에 적절한 콘텐츠(서비스)를 제공할 수 있다.
한편, 도 22에 도시된 실시예에서, 이동 단말기(100)에서 N 스크린 기기를 수동으로 설정하는 과정을 수행할 수 있다.
도 23을 참조하면, N 스크린 기기의 등록을 수동으로 설정하는 경우, 사용자는 이동 단말기(100)에서 콘텐츠 테이블을 직접 수정할 수 있다.
예를 들어, 도 22에 도시된 콘텐츠 테이블(2500)를 기준으로 N 스크린 기기에 TV02가 추가될 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)를 통해 사용자는 자신의 감정 상태(current status)를 직접 확인할 수 있다.
또한, 예를 들어, 사용자는 상황 정보 중 표정 관련 팩터(fator)를 제거하고, 사용자 프로파일에 새로운 주소를 추가할 수 있다. 또한, 사용자는 도 22에 도시된 콘텐츠 테이블(2500)에서 Tablet에 제공되는 영화를 삭제할 수 있다.
이 경우, 도 23에 보는 바와 같이, 사용자 상황 인지 결과(2400)에서 카메라에 의하여 표정을 인식하는 항목이 삭제되고, 콘텐츠 테이블(2500)에서 TV02가 새롭게 추가되었으며, TV01에 제공되는 영화가 삭제되었음을 확인할 수 있다.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다.
본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 가능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD±ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다. 또한 본 문서에서 설명된 실시예들은 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100: 이동 단말기 151: 터치 스크린
180: 제어부 200: 클라우드 서버
300: 콘텐츠 프로바이더 10a,10b,10c:N 스크린 기기

Claims (16)

  1. 상황 정보 수집부; 및
    상기 상황 정보 수집부를 통해 획득되는 상황 정보(context)를 클라우드 서버(cloud server)로 전송하고, 상기 상황 정보에 기초하여 인지되는 사용자 상황에 대응하는 서비스를 상기 클라우드 서버로부터 수신하는 제어부;
    를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 상황 정보 수집부는,
    카메라, 센서, SNS 애플리케이션, 음성 인식 모듈 및 사용자 프로파일 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 상황 정보는,
    상기 카메라를 통해 획득되는 사용자의 표정, 상기 온도 센서를 통해 획득되는 사용자 신체 중 적어도 일부의 온도, 상기 SNS 애플리케이션을 통해 송수신되는 메시지, 상기 음성 인식 모듈을 통해 획득되는 음성 인식 키워드, 음조 및 상기 사용자 프로파일의 변경 여부 중 적어도 하나를 포함하는 이동 단말기.
  4. 제 1 항에 있어서,
    적어도 하나의 외부 기기와 네트워크를 형성하는 통신부;를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 외부 기기가 상기 서버로 전송하는 상황 정보를 모니터링하고, 상기 외부 기기가 전송하는 상황 정보를 데이터 베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 서버를 통해 상기 이동 단말기 및 상기 적어도 하나의 외부 기기에 제공되는 서비스를 우선순위를 고려하여 리스팅된 서비스 목록을 상기 데이터 베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 서비스 목록에 포함된 적어도 하나의 서비스 항목을 변경하는 입력을 수신하는 경우, 변경된 서비스 목록을 상기 서버에 전송하고, 상기 변경된 서비스 목록에 기초하여 상기 이동 단말기 및 상기 적어도 하나의 외부 기기로 소정의 서비스가 제공되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 서버로부터 제공되는 서비스에 대한 사용자의 만족도(satisfaction)를 평가하기 위한 피드백 기능이 설정되어 있는 경우, 상기 만족도에 대한 평가 정보를 상기 서버로 전송하고, 상기 평가 정보에 따라 후 순위 서비스를 요청하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 상황에 대응하는 서비스는,
    상기 사용자 상황에 기초한 콘텐츠 추천 및 상기 이동 단말기의 테마 변경 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 통신부;
    상기 통신부를 통해 이동 단말기로부터 수신하는 상황 정보(context)를 저장하는 데이터 베이스;
    상기 데이터 베이스에 저장된 상황 정보로부터 사용자 상황을 추론하는 상황 추론부; 및
    상기 사용자 상황에 따라 상기 이동 단말기 및 상기 이동 단말기와 소정의 네트워크로 연결된 적어도 하나의 외부 기기로 제공될 적어도 하나의 서비스를 선택하고, 콘텐츠 프로바이더(content provider)로부터 제공되는 서비스를 상기 이동 단말기로 전송하는 제어부;
    를 포함하는 서버.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 이동 단말기가 적어도 하나의 전자 기기와 소정의 네트워크로 연결되어 있는 경우, 상기 이동 단말기 및 상기 적어도 하나의 전자 기기에 상기 서비스를 전송하는 것을 특징으로 하는 서버.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 데이터 베이스는,
    상기 사용자의 감정(emotion), 사용자 위치(location), 상황 정보가 수집된 시간 정보(time)를 하나의 세트(set)로 구성하고, 각 세트에 대응하는 테마(thema)를 매핑하여 저장하는 것을 특징으로 하는 서버.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 상황 추론부는,
    상기 이동 단말기로부터 수신되는 상황 정보를 분석하여, 상기 상황 정보로부터 상기 데이터 베이스에 저장된 사용자의 감정 정보를 추론하고,
    상기 제어부는,
    추론된 사용자의 감정에 대응하는 테마(thema)와 관련된 서비스를 상기 이동 단말기 및 상기 적어도 하나의 전자 기기에 전송하는 것을 특징으로 하는 서버.
  13. 상황 정보(context) 획득하는 이동 단말기; 및
    상기 이동 단말기로부터 상기 상황 정보를 수신하고, 상기 상황 정보에 기초하여 사용자 상황을 추론하고, 추론된 상황 정보에 기초하여 사용자 상황에 대응하는 서비스를 상기 이동 단말기로 제공하는 클라우드 서버(cloud server);
    를 포함하고,
    상기 클라우드 서버는,
    사용자의 감정(emotion), 사용자 위치(location), 상황 정보가 수집된 시간 정보(time)를 하나의 세트(set)로 구성하고, 각 세트에 대응하는 테마(thema)를 매핑하여 저장하는 데이터 베이스를 포함하고, 상기 추론된 상황 정보 중 상기 데이터 베이스에 포함된 사용자의 감정과 관련된 서비스를 상기 이동 단말기로 제공하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 이동 단말기는 적어도 하나의 외부 기기와 네트워크를 통해 연결되어 있고,
    상기 클라우드 서버는, 상기 사용자 상황에 기초하여 상기 적어도 하나의 외부 기기에 각각 대응하는 서비스를 각 외부 기기로 전송하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  15. 상황 정보(context)를 획득하는 단계;
    획득된 상황 정보를 클라우드 서버(cloud server)로 전송하는 단계; 및
    상기 상황 정보에 기초하여 인지되는 사용자 상황에 대응하는 서비스(service)를 상기 클라우드 서버로부터 수신하는 단계;
    를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
  16. 상황 정보(context)를 수신하는 단계;
    상기 상황 정보로부터 사용자 상황을 추론하는 단계;
    추론된 사용자 상황에 따라 이동 단말기 및 상기 이동 단말기와 소정의 네트워크로 연결된 적어도 하나의 외부 기기로 제공될 적어도 하나의 서비스를 선택하는 단계;
    콘텐츠 프로바이더(content provider)로 상기 선택된 서비스를 요청하는 단계; 및
    상기 콘텐츠 프로바이더로부터 수신된 서비스를 상기 이동 단말기로 전송하는 단계;
    를 포함하는 서버의 제어 방법.
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