KR20130140117A - 방송 시스템에서 멀티미디어 데이터의 전송 장치 및 방법 - Google Patents

방송 시스템에서 멀티미디어 데이터의 전송 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 방송 시스템에서 멀티미디어 데이터의 전송 장치 및 방법에 관한 것으로, 본 발명은 인터넷 프로토콜을 기반으로 멀티미디어 서비스를 지원하는 방송 시스템에서 이종 네트워크를 통해 전송할 멀티미디어 프레임의 페이로드를 구성하는 방법에 있어서, 적어도 하나의 미디어 유형별 데이터를 전송하기 위해 상기 데이터를 분할한 후 각 분할된 데이터를 기초로 데이터 영역을 구성하는 과정과; 상기 데이터 영역에 포함되는 데이터의 상태 정보 및 상기 데이터 영역에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함하여 헤더 영역을 구성하는 과정과; 상기 데이터 영역과 상기 헤더 영역을 결합하여 상기 프레임의 페이로드를 구성하는 과정을 포함하여 멀티미디어 프레임의 페이로드를 구성한다.

Description

방송 시스템에서 멀티미디어 데이터의 전송 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR TRANSMITTING MULTIMEDIA DATA IN A BROADCAST SYSTEM}
본 발명은 방송 시스템에서 멀티미디어 데이터의 전송 장치 및 방법에 관한 것으로, 구체적으로 인터넷 프로토콜을 기반으로 멀티미디어 서비스를 지원하는 방송 시스템에서 이종 네트워크를 통해 멀티미디어 데이터를 전송하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
종래 방송 네트워크에서 멀티미디어 컨텐츠의 전송을 위해서 MPEG-2 TS(Moving Picture Experts Group-2 Transport Stream)를 사용하는 것이 일반적이었다. 즉 상기 MPEG-2 TS는 오류가 있는 전송 환경에서 복수의 방송 프로그램(부호화된 다수의 비디오 비트 열)이 다중화된 비트 열을 전송하기 위한 대표적인 전송 기술로 사용되고 있다. 일 예로 상기 MPEG-2 TS는 멀티미디어 시대의 디지털 TV 방송 등에서의 사용이 적합하였다.
도 1은 종래 MPEG-2 TS를 지원하기 위한 계층 구조를 보이고 있다.
도 1을 참조하면, MPEG-2 TS를 지원하기 위한 계층은 미디어 코딩 계층(MEDIA CODING LAYER)(110), 동기 계층(SYNC LAYER)(120), 배송 계층(DELIVERY LAYER)(130), 네트워크 계층(NETWORK LAYER)(140), 데이터 링크 계층(DATA LINK LAYER)(150) 및 물리 계층(PHYSICAL LAYER)(160)으로 구성된다.
미디어 코딩 계층(MEDIA CODING LAYER)(110)과 동기 계층(SYNC LAYER)(120)은 미디어 데이터를 기록 또는 송신의 기본 단위로 사용하기에 용이한 포맷으로 구성한다. 그리고 배송 계층(DELIVERY LAYER)(130), 네트워크 계층(NETWORK LAYER)(140), 데이터 링크 계층(DATA LINK LAYER)(150) 및 물리 계층(PHYSICAL LAYER)(160)은 동기 계층(SYNC LAYER)(120)에 의해 구성된 포맷의 데이터 블록을 별도의 기록 매체에 기록하거나 전송을 위한 멀티미디어 프레임을 구성한다. 이와같이 구성된 멀티미디어 프레임은 소정의 네트워크를 통해 가입자 단말 등으로 전송된다. 이를 위해 동기 계층(SYNC LAYER)(120)은 분할 블록(FRAGMENT BLOCK)(122)과 접근 유닛 (ACCESS UNIT)(124)에 의해 구성되며, 배송 계층(DELIVERY LAYER)(130)은 MPEG-2 TS/MP4(132), RTP/HTTP(134) 및 UDP/TCP(136)에 의해 구성된다.
하지만 MPEG-2 TS는 멀티미디어 서비스를 지원함에 있어 몇 가지의 한계점을 가진다. 즉, 상기 MPEG-2 TS는 단 방향 통신, 고정된 프레임 크기로 인한 전송의 비효율성, 오디오/비디오에 특화되어 있는 전송 프로토콜 및 인터넷 프로토콜(IP:Internet Protocol)을 사용하여 전송할 시에 불필요한 오버헤드가 발생된다.
따라서 MPEG에서는 MPEG-2 TS의 한계를 극복하기 위해 MPEG 기술을 기반으로 멀티미디어 서비스를 지원하기 위한 멀티미디어 전송 기술 중 하나로 MMT(MPEG MEDIA Transport) 표준을 새로이 제안하였다. 예컨대, MMT 표준은 이종 네트워크를 통해 복합 컨텐츠를 효율적으로 전송하기 위해 적용될 수 있다. 여기서 복합 컨텐츠는 비디오(Video)/오디오(Audio)/어플리케이션(Application) 등에 의한 멀티미디어 요소를 가지는 컨텐츠의 집합을 의미한다. 그리고 이종 네트워크는 방송 네트워크와 통신 네트워크 등이 혼재하는 네트워크를 의미한다.
이와 같은 MMT 표준은 멀티미디어 서비스를 위한 전송 네트워크에서의 기본 기술이 되고 있는 IP에 보다 친화적인 전송 기술을 정의하는 것을 목적으로 하고 있다. 따라서, MMT 표준은 대표적으로 IP를 기반으로 변화하는 멀티미디어 서비스 환경에서 효율적인 MPEG 전송 기술을 제공하기 위한 것으로서, 지속적인 연구와 함께 표준화가 진행되고 있다. 특히, 혼합 (hybrid) 네트워크와 혼합 콘텐츠(Hybrid content)를 제공하고자 하는 근래의 멀티미디어 서비스 환경에서 MMT 표준을 위해서는 효율적인 MPEG 전송 기술을 제공하기 위한 방안 마련이 필요하다.
본 발명은 인터넷 프로토콜을 기반으로 멀티미디어 서비스를 지원하는 방송 시스템에서 이종 네트워크를 통해 멀티미디어 데이터를 전송하는 방법을 제안한다.
또한, 본 발명은 MMT 기술을 기반으로 혼합 컨텐츠 또는 혼합 서비스를 제공하기 위해 멀티미디어 프레임의 페이로드를 구성하여 멀티미디어 데이터를 전송하기 위한 방법 및 장치를 제공한다.
또한, 본 발명은 MMT 기술을 기반으로 혼합 컨텐츠 또는 혼합 서비스를 제공하기 위한 멀티미디어 프레임의 페이로드를 구성하기 위해 MMT 접근 유닛의 헤더 영역 및 데이터 영역을 구성하기 위한 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명은 인터넷 프로토콜을 기반으로 멀티미디어 서비스를 지원하는 방송 시스템에서 이종 네트워크를 통해 전송할 멀티미디어 프레임의 페이로드를 구성하는 방법에 있어서, 적어도 하나의 미디어 유형별 데이터를 전송하기 위해 상기 데이터를 분할한 후 각 분할된 데이터를 기초로 데이터 영역을 구성하는 과정과; 상기 데이터 영역에 포함되는 데이터의 상태 정보 및 상기 데이터 영역에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함하여 헤더 영역을 구성하는 과정과; 상기 데이터 영역과 상기 헤더 영역을 결합하여 상기 프레임의 페이로드를 구성하는 과정을 포함하는 멀티미디어 프레임의 페이로드 구성 방법을 제공한다.
또한, 본 발명은 인터넷 프로토콜을 기반으로 멀티미디어 서비스를 지원하는 방송 시스템에서 이종 네트워크를 통해 전송할 멀티미디어 프레임의 페이로드를 구성하는 장치에 있어서, 적어도 하나의 미디어 유형별 데이터를 전송하기 위해 상기 데이터를 분할한 후 각 분할된 데이터를 기초로 데이터 영역을 구성하는 데이터 영역 구성부와; 상기 데이터 영역에 포함되는 데이터의 상태 정보 및 상기 데이터 영역에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함하여 헤더 영역을 구성하는 헤어 영역 구성부와; 상기 데이터 영역과 상기 헤더 영역을 결합하여 상기 프레임의 페이로드를 구성하는 페이로드 구성부를 포함하는 멀티미디어 프레임의 페이로드 구성 장치를 제공한다.
본 발명은 이종 네트워크를 통해 혼합 서비스 또는 컨텐츠를 제공함으로써, 멀티미디어 환경에서 효율적인 MPEG 전송을 지원할 수 있다.
또한, 본 발명은 높은 품질의 컨텐츠를 제공할 수 있고, 혼합 컨텐츠를 제공할 수 있으며, 혼합 네트워크를 제공할 수 있다.
도 1은 종래 MPEG-2 TS를 지원하기 위한 계층 구조를 보이고 있는 도면.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 의한 MMT 표준을 기반으로 하는 방송 시스템에 의한 MMT 서비스를 개념적으로 나타내는 도면.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 의한 MMT 시스템에서 멀티-서비스/컨텐츠에 따른 멀티미디어 데이터를 이종 네트워크를 통해 전송하기 위한 계층 구조를 나타내는 도면.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 의한 MMT 시스템에서 멀티-서비스/컨텐츠에 따른 멀티미디어 프레임을 이종 네트워크를 통해 전송하기 위해 멀티미디어 프레임의 페이로드를 구성하는 순서도.
이하, 본 발명의 실시예를 도면과 함께 상세히 설명한다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 의한 MMT 표준을 기반으로 하는 방송 시스템 (이하 ‘MMT 시스템’이라 칭함)에 의한 MMT 서비스를 개념적으로 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, MMT 서비스를 위한 컨텐츠로 UHD, VOD, 라이브 스트리밍(Live Streaming), 파일(File), 위젯(Widget), 전자 책(E-book), 메타데이터(metadata) 등을 가정하고 있다. 하지만 그 외에 전기적 신호로 표현 가능한 모든 컨텐츠를 그 대상으로 할 수 있음은 물론이다.
다양한 컨텐츠 각각에 따른 멀티미디어 데이터는 소정의 포맷에 의해 MMT 캡슐화기(MMT encapsulator; ME)로 캡슐화된 후 멀티미디어 프레임을 구성하여 이종 네트워크를 통해 가입자 단말로 혼합 배송(Hybrid delivery)된다. 여기서 이종 네트워크는 방송 네트워크와 IP 네트워크 등이 혼재된 전송 환경의 네트워크를 의미한다. 또한, 멀티미디어 프레임은 MMT 서비스를 위한 전송 프레임(Transport Frame)으로써, MMT 접속 유닛(MMT Access Unit)의 패킷이다.
이종 네트워크를 통해 혼합 배송되는 멀티미디어 프레임을 제공받은 가입자 단말 (Adaptation)은 멀티미디어 프레임으로부터 원하는 컨텐츠에 상응한 멀티미디어 데이터를 추출하고, 추출한 멀티미디어 데이터를 기반으로 비디오/오디오/어플리케이션 등을 사용자에게 제공한다. 이때 특정 컨텐츠를 위해 제공되는 비디오/오디오/어플리케이션 등에 대응한 멀티미디어 데이터 각각을 ‘MMT 어젯 (MMT asset)’으로 명명하고 있다. 그리고 가입자 단말은 멀티미디어 서비스의 지원이 가능한 대부분의 단말을 포함하는 의미로 사용된다. 가입자 단말의 대표적인 예로 IP TV, 스마트 폰 등이 될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 의한 MMT 시스템에서 멀티-서비스/컨텐츠에 따른 멀티미디어 프레임을 이종 네트워크를 통해 전송하기 위한 계층 구조를 나타내고 있다.
도 3을 참조하면, 멀티미디어 프레임을 구성하고, 이를 전송하기 위해서는 7개의 계층 (Seven Layer)이 요구된다. 상기 7개의 계층은 미디어 코딩 계층(MEDIA CODING LAYER)(310), 캡슐화 계층(ENCAPSULATION LAYER, 이하 ‘Layer E’라 칭함)(320), 배송 계층(DELIVERY LAYER, 이하 ‘Layer D’ 또는 ‘Layer T’라 칭함)(330, 390), 네트워크 계층(NETWORK LAYER)(340), 데이터 링크 계층(DATA LINK LAYER)(350), 물리 계층(PHYSICAL LAYER)(360) 및 제어 계층(CONTROL LAYER, 이하 ‘Layer C’라 칭함)(370, 380)을 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 7개의 계층 중 미디어 코딩 계층(MEDIA CODING LAYER)(310), Layer E(320)에 의해 멀티-컨텐트 또는 멀티-서비스에 따른 멀티미디어 데이터를 생성됨에 따라, 두 개의 계층을 ‘멀티미디어 데이터 생성부’의 구성으로 간주할 수 있다. 그리고 7개의 계층 중 Layer D(330)에 의해 멀티미디어 프레임이 구성됨에 따라, 상기 Layer D(330)를 ‘멀티미디어 프레임 구성부’의 구성으로 간주할 수 있다. 즉, 멀티미디어 구성부에 해당하는 Layer D(330)는 멀티미디어 프레임을 구분하는 프레임 식별자, 네트워크 계층에서의 연결 서비스 품질 및 종단 간 네트워크 성능을 측정하기 위해 요구되는 정보에 의해 헤더 정보를 구성하고, 헤더 정보와 멀티미디어 데이터를 결합하여 멀티미디어 프레임을 구성한다.
한편 7개의 계층 중 세 개의 계층에 상응한 기술 영역(area)은 MMT 표준을 위한 관련도가 매우 높다. 상기 세 개의 기술 영역은 Layer E(320), Layer D(330, 390), Layer C(370, 380) 각각에 상응한 기술 영역이다. 여기서 Layer E(320)는 복합 컨텐츠의 생성을 담당하고, Layer D(330, 390)는 이종 네트워크를 통한 생성 컨텐츠의 효율적인 전송을 담당하며, Layer C(370, 380)는 복합 컨텐츠의 소비 관리 및 전송 관리를 위한 전반적인 제어를 담당한다.
Layer E(320)는 MMT E.3 계층(322), MMT E.2 계층(324) 및 MMT E.1 계층(326)으로 구성된다. MMT E.3 계층(322)은 미디어 코딩 계층(310)으로부터 제공되는 코딩된 멀티미디어 데이터를 입력으로 하여 MMT 서비스를 위한 가장 기본 단위인 데이터 조각(fragment)를 생성한다. MMT E.2 계층(324)은 MMT E.3 계층(322)에 의해 생성된 데이터 조각을 사용하여 MMT 서비스를 위한 접근 유닛(AU: Access Unit)을 생성한다. MMT E.1 계층(326)은 복합 컨텐츠의 생성 및 저장과 전송을 위한 포맷을 생성한다. MMT E.1 계층(326)은 MMT C.1 계층(370)이 AU를 설정하는 것을 돕기 위해 MMT 어셋(Asset) 정보를 MMT C.1 계층(370)에 전송하고, ME의 QoE(Quality of Service)를 보장하기 위해 ME 정보를 MMT C.1 계층(370)에 전송한다.
Layer D(330, 390)는 MMT D1 계층(332), MMT D.2 계층(334), MMT D3 계층(390)으로 구성된다. MMT D1 계층(332)은 RTP(Real-time transport protocol) 혹은 HTTP(Hyper Text Transport Protocol)와 유사한 역할을 수행하는 어플리케이션 프로토콜(Application Protocol)을 담당하고, MMT D.2 계층(334)은 UDP(User Datagram Protocol) 혹은 TCP(Transmission Control Protocol)와 유사한 역할을 수행하는 네트워크 계층 프로토콜을 담당하며, MMT D3 계층(390)은 Layer E(320)을 구성하는 각 계층과 Layer D(330)을 구성하는 각 계층 상호 간의 최적화를 위한 동작을 수행한다.
Layer C(370, 380)는 MMT C.1 계층(370)과 MMT C.2 계층(380)으로 구성된다. MMT C.1 계층(370)은 복합 컨텐츠의 생성 및 소비에 관계된 정보를 제공하고, MMT C.2 계층(380)는 복합 컨텐츠의 전송에 관련된 정보를 제공한다. MMT C.1 계층(370)은 ME의 QoE를 보장하기 위해 요구되는 서비스 발견 정보(Service Discovery information)를 MMT D1 계층(332)에 전송한다. 서비스 발견 정보는 응용 계층 FEC(Forward Error Correction)와 보안 정보와 같은 세션 해석(description)을 포함한다. 또한, MMT C.1 계층(370)은 ME의 전달을 MMT D1 계층(332)에 요청한다.
한편, 본 발명은 Layer D(330, 390)에서 ME를 전송하기 위해 ME가 Layer D(330, 390)에서의 기본 단위인 AU(Access Unit)로 구성될 수 있다. 이때, 각 AU는 다수로 조각(Fragment) 될 수 있으며, 크기에 따라 여러 AU 들이 합계(Aggregate)되어 하나의 멀티미디어 프레임을 구성하여 전송될 수 있다.
또한, Layer D(330, 390)에서 ME는 MMT 접근 유닛(MAU)를 이용하여 전송된다. MAU는 Layer D(330, 390)에서 전송을 위한 가장 작은 데이터 엔터티(Entity)로서, 멀티미디어 프레임의 페이로드를 구성한다. MAU는 접근 유닛으로서 상당히 효율적이고 단순한 것으로 ME는 MAU에서 둘 또는 그 이상의 조각으로 분리될 수 있다. 또한, MAU는 옵션으로서 전송을 위한 인터리빙(Interleaving)을 허용한다.
MAU는 가능한 비트 레이트에서 ME를 전송하는데, 특정한 ME를 전송하기 위해 최소한의 구성이 필요하다. 단순한 설계를 허용하기 위해, 전용 수신기를 제외하고, ME들의 전송을 위해 특정 모들들(modes)을 고려할 수 있는데, 일 예로, 어느 MMT 스트림을 전송하기 위해 이용될 수 있는 포괄 모드(generic mode) 뿐만 아니라, MMT 스트림스(streams) 모드들을 고려할 수 있다. 또한, 앞으로의 어느 추가적인 시스템에 관련된 정보의 전송을 위해 보조 필드(auxiliary field)가 어느 데이터를 전송할 수 있도록 구성될 수 있다.
대부분의 IP 네트워크는 상당히 작은 MTU(Maximum Transmission Unit) 사이즈를 가지고 있다. 따라서, 프레임의 페이로드 포맷은 MAU의 조각을 허용하며, 하나의 MAU는 조각되어 멀티미디어 프레임의 페이로드에 포함되어 전송될 수 있다. 이로인해 멀티미디어 프레임이 전송 과정에서 손실되는 경우, 전체 MAU 대신에 MAU 조각이 손실된다.
MMT 시스템에서는 수신기들의 동작을 단순화 하기 위해 멀티미디어 프레임은 하나 또는 둘 이상의 완성 MAU들 또는 하나의 MAU의 싱글 조각을 운반(carry)할 수 있다. 라이브 스티리밍(Live Streaming) 또는 VoD(Video on Demand) 전송의 경우, MAU는 동일한 크기로 조각이 될 수 있고, 파일 전송의 경우에 MAU는 임의 크기를 가질 수 있다.
멀티미디어 프레임이 MAU들 간의 인접한 시퀀스(sequence)를 운송할 때 멀티미디어 프레임의 손실은 유저에게는 디코딩 갭(decoding gap)으로 생각될 수 있다. 따라서, RTP 패킷들에서 접근 유닛들이 인터리브(interleave)되도록 허용할 필요가 있으며, 레이턴시(latency)에서 보통의 비용 및 실행 복잡성을 위해, 패킷 손실에 상당한 오류 리질리언시(error resiliency)가 달성될 수 있다.
하나의 MAU는 다수의 AU들을 전송하는 것이 가능하다. AU들은 옥텟(octets)에서 고정된 크기 뿐만 아니라, 가변 크기를 가질 수 있다. 하나의 멀티미디어 프레임에서 다양하게 연쇄화된(Concatenated) AU들을 파싱하기 위해 각 AU의 크기는 수신기에 알려지는데, 일정한 AU(constant AU) 크기는 연쇄화할 때 그 크기가 MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions) 포맷 파라미터를 통하여 아웃 오브 밴드로 전송되고, 가변 크기 AU들의 경우에 연쇄화할 때 MAU는 각 AU 크기를 인 밴드로 전송된다.
MMT 시스템의 수신기의 동작을 단순화 하기 위해, 다수의 AU들이 하나의 멀티미디어 프레임에서 운송될 때, 각 AU의 번호는 프레임에 포함되어야 한다. 또한, AU의 선택적인 인터리빙을 제공하기 위해 멀티미디어 프레임의 페이로드 포맷은 각 AU에 보내지는 인덱스 정보를 포함한다. MMT 시스템에서 서버는 디-인터리빙(de-interleaving)를 위한 할당을 위해 버퍼 리소스에 관하여 수신기들에 정보를 알린 후에 수신기들에 앞서 그 정보를 전송하는 것 없이 자유롭게 인터리빙 패턴을 선택할 수 있어, 접근 유닛 사이즈, 오류율 등에 기초하여 인터리빙 패턴을 역동적으로 채택할 수 있다.
이와 같이 MAU는 MMT 시스템에서 유용하게 이용되는데, 이하에서는 MAU에 대해서 구체적으로 살펴보도록 한다.
먼저, MAU의 구성을 살펴보면, MAU는 [표 1]과 같이 헤더영역에 MAU 헤더(MAU Header)와 데이터 영역에 MMT 페이로드(MMT Payload)를 포함한다. MAU 헤더는 MMT 페이로드에 있는 데이터에 대한 정보를 포함하며, MMT 페이로드는 ME를 구성하는 AU를 포함한다.
Figure pct00001
MAU 헤더에 포함되는 정보는 일 예로 [표 2]와 같이 나타낼 수 있다.
Figure pct00002
[표 2]에서 MAU 헤더에 포함되는 정보는 127비트로 구성되는데, 각 필드는 15비트를 이용하여 특정 정보를 나타낸다. 즉, 제1필드(0 내지 15번째 비트)는 패킷 유형(packetType), 제2 필드(16 내지 31 번째 비트)는 소스 포트 번호(sourceportNumber), 제3 필드(32 내지 47번째 비트)는 목적지 포트 번호(destinationportNumber), 제4 필드(48 내지 63번째 비트)는 길이(length), 제5 필드(64 내지 79번째 비트)는 아이템 개수(numberofItems), 제6 필드 (80 내지 95번째 비트)는 시퀀스 번호(sequenceNumber), 제7 필드(96 내지 111번째 비트)는 타임 스탬프(Timestamp), 제8 필드(112 내지 127번째 비트)는 MAU의 지시자(Indicator of MAU)를 나타낸다. 이하에서는 각각의 정보가 나타내는 구체적인 내용에 대해서 살펴본다.
먼저, 패킷 유형에 관한 필드는 MMT 페이로드에 포함되어 있는 데이터의 상태를 나타낸다. 즉, ME가 복수의 블록으로 분할되고, 각 블록을 MAU를 이용하여 전송하는 경우, 하나의 블록이 MMT 페이로드에 완전히 포함되어 있는지, 블록이 조각(Fragment)되어 블록의 일부가 MMT 페이로드에 포함되어 있는지, 복수의 블록이 포함되어 있는지를 가리킨다.
또한, 패킷 유형은 MAU의 유형(TM), 조각 정보(FI)를 포함한다. TM은 1비트를 이용하여 MAU의 유형(TM)을 가리키는데, 전송 또는 제어인지 페이로드의 유형을 지시한다. TM이 1로 설정되면, MAU가 MMT 제어 메시지를 포함하는 것을 가리킨다. FI는 2 비트를 이용하여 MMT 페이로드에 포함되어 있는 조각에 관한 정보를 나타낸다. 즉, ME를 구성하는 블록이 조각되어 MMT 페이로드에 포함되는 경우, 조각에 대한 정보를 나타낸다. 일 예로 FI는 [표 3]과 같이 나타낼 수 있다.
Figure pct00003
[표 3]에서 (00)은 MMT 페이로드에 ME의 블록에 대한 조각은 포함되어 있지 않으며, 완전한 블록이 포함되어 있음을 나타낸다. (01)은 MMT 페이로드에 ME의 블록의 첫번째 조각이 포함되어 있음을 가리키고, (10)은 MMT 페이로드에 ME의 블록의 조각 중 첫번째 및 마지막이 아닌 조각이 포함되어 있음을 가리키며, (11)은 MMT 페이로드에 ME의 블록의 마지막 조각이 포함되어 있음을 가리킨다.
소스 포트 번호에 관한 필드는 송신기의 포트를 나타내는데, 특정한 경우, 응답을 위한 포트로 가정된다. 소스 포트 번호에 해당되는 필드가 사용되지 않으면, 0이 된다. 또한, 소스 호스트가 클라이언트라면, 그 포트 번호는 일시적인 포트 번호가 되며, 소스 호스트가 서버라면, 그 포트 번호는 잘 알려진 포트 번호가 된다.
목적지 포트 번호에 관한 필드는 수신기의 포트를 나타낸다. 클라이언트가 목적지 호스트라면 소스 포트 번호와 유사하게, 그 포트 번호는 일시적인 포트 번호가 되며, 목적지 호스트가 서버라면 그 포트 번호는 잘 알려진 포트 번호가 된다.
길이에 관한 필드는 페이로드(헤더와 데이터)의 길이를 지시한다. 그 최소 길이는 헤더의 길이이기 때문에 8 바이트(byte)이다. 길이를 나타내는 필드의 사이즈는 이론적으로 65535 바이트(8 바이트 헤더 + 65,527 바이트 데이터)로 제한 설정된다. 기본적인 Ipv4 프로토콜에 의해 강제되는 데이터 길이에 대한 실제적인 제한은 65,507 바이트(65,487 바이트 MAU 헤더, 20 바이트 IP 헤더)이다.
아이템의 개수에 관한 필드는 MMT 페이로드에 ME의 어느 하나의 블록이 포함되어 있거나, 복수의 블록이 집합(Aggregated)되어 있는 경우 관련 정보를 나타낸다.
일 예로, ME가 복수의 블록으로 분할되고, 그 중 어느 하나의 블록이 MMT 페이로드에 포함되어 있는 경우, MMT 페이로드에 있는 블록이 전체 중에 몇 번째인지, 잔여 블록의 개수 등을 나타낸다. 또한, 복수의 블록이 집합되어 있는 경우, 블록의 개수를 나타낸다. 이때, 복수의 블록 각각은 서로 다른 유형의 미디어 데이터에 대한 것일 수 있다. 아이템의 개수에 관한 필드의 구문(semantic)은 프레임 타입에 의존한다.
시퀀스 번호에 관한 필드는 각 MAU에 대해 하나 단위로 증가되고 전송되며, MAU 손실을 검출하기 위해 수신기에서 이용된다. MMT 시스템은 패킷 손실에 대해 어떠한 동작도 수행하지 않으며, 패킷 손실에 대한 동작은 어플리케이션에 남겨진다. RFC(Request For Comments) 3550과 같은 RTP를 이용한 전송방법의 기본이 되는 문서에 따르면, 시퀀스 번호의 초기 값은 더 어려운 암호화에서 잘 알려진 플레인 텍스트 공격(plaintext attacks)을 하기 위해 임의로 결정되어야 한다. MMT 시스템은 전송의 안전성을 보장하지 않지만, 시퀀스 번호를 이용하여 손실된 MAU를 검출할 수 있다.
타임 스탬프에 관한 필드는 특정한 시각을 나타내는데, 데이터가 생성되거나 변경된 시각을 나타낸다.
MAU의 지시자에 관한 필드는 전송 서비스에 대한 지시자를 포함한다. 일 예로, 서비스 보호 지시자, 플래그로서 응용 계층 FEC 지시자를 포함할 수 있다. 2비트를 이용하여 MAU 지시자를 나타내는 경우, (00)은 서비스 보호를 지시하며, (01)은 응용 계층 FEC를 지시하고, (10) 및 (11)은 다른 내용을 지시하기 위해 이용할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 의한 MMT 시스템에서 멀티-서비스/컨텐츠에 따른 멀티미디어 프레임을 이종 네트워크를 통해 전송하기 위해 멀티미디어 프레임의 페이로드를 구성하는 순서도이다.
도 4에서는 도 3에서 살펴본 계층들 중 Layer D(330)를 구성하는 MMT D.1 계층(332)에서 수행되는 동작을 나타내고 있다.
도 4를 참조하면, 멀티 미디어 데이터를 전송하기 위해 ME는 복수의 블록으로 분할된다(400). MAU의 MMT 페이로드는 분할된 블록을 이용하여 구성되는데, MMT 페이로드는 어느 하나의 블록 또는 어느 하나의 블록의 조각을 포함하거나, 복수의 블록을 포함할 수 있다(410). MMT 페이로드가 구성되면, MAU 헤더는 MMT 페이로드에 포함되어 있는 데이터에 관한 정보 또는 서비스 보호 지시자, 응용 계층 FEC등과 관련된 MMT 페이로드 정보를 포함하여 구성된다(420). MAU 헤더와 MMT 페이로드가 구성되면, MAU 헤더와 MMT 페이로드를 결합하여 프레임의 페이로드를 구성한다(430). 구성된 프레임의 페이로드는 프레임의 헤더와 결합하여 하나의 프레임으로 전송된다
한편, 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다.
그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되지 않으며, 후술되는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (12)

  1. 인터넷 프로토콜을 기반으로 멀티미디어 서비스를 지원하는 방송 시스템에서 이종 네트워크를 통해 전송할 멀티미디어 프레임의 페이로드를 구성하는 방법에 있어서,적어도 하나의 미디어 유형별 데이터를 전송하기 위해 상기 데이터를 분할한 후 각 분할된 데이터를 기초로 데이터 영역을 구성하는 과정과;상기 데이터 영역에 포함되는 데이터의 상태 정보 및 상기 데이터 영역에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함하여 헤더 영역을 구성하는 과정과;상기 데이터 영역과 상기 헤더 영역을 결합하여 상기 프레임의 페이로드를 구성하는 과정을 포함하는 멀티미디어 프레임의 페이로드 구성 방법.
  2. 제1항에 있어서,상기 데이터의 상태 정보는 상기 분할된 데이터 중 어느 하나가 상기 데이터 영역에 전부 포함되어 있는지 또는 상기 분할된 데이터 중 어느 하나의 일부가 포함되어 있는지를 나타내는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 프레임의 페이로드 구성 방법.
  3. 제2항에 있어서,상기 데이터의 상태 정보는 상기 데이터 영역에 상기 분할된 데이터 중 어느 하나가 전부 포함되어 있는 경우, 전체 데이터에서 상기 데이터 영역에 포함된 데이터가 해당되는 순서 및 잔여 데이터에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 프레임의 페이로드 구성 방법.
  4. 제2항에 있어서,상기 데이터의 상태 정보는 상기 데이터 영역에 상기 분할된 데이터 중 어느 하나의 일부가 포함되어 있는 경우, 상기 데이터 영역에 포함된 데이터가 상기 어느 하나의 분할된 데이터에서 해당되는 순서를 나타내는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 프레임의 페이로드 구성 방법.
  5. 제1항에 있어서,상기 데이터의 상태 정보는 상기 데이터 영역에 복수의 분할된 데이터가 포함되어 있는 경우, 상기 복수의 분할된 데이터의 개수에 관한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 프레임의 페이로드 구성 방법.
  6. 제1항에 있어서,상기 데이터 영역에 관한 정보는 서비스 보호 지시자, 응용 계층 FEC(Forward Error Correction) 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 프레임의 페이로드 구성 방법.
  7. 인터넷 프로토콜을 기반으로 멀티미디어 서비스를 지원하는 방송 시스템에서 이종 네트워크를 통해 전송할 멀티미디어 프레임의 페이로드를 구성하는 장치에 있어서,적어도 하나의 미디어 유형별 데이터를 전송하기 위해 상기 데이터를 분할한 후 각 분할된 데이터를 기초로 데이터 영역을 구성하는 데이터 영역 구성부와;상기 데이터 영역에 포함되는 데이터의 상태 정보 및 상기 데이터 영역에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함하여 헤더 영역을 구성하는 헤어 영역 구성부와;상기 데이터 영역과 상기 헤더 영역을 결합하여 상기 프레임의 페이로드를 구성하는 페이로드 구성부를 포함하는 멀티미디어 프레임의 페이로드 구성 장치.
  8. 제7항에 있어서,상기 데이터의 상태 정보는 상기 분할된 데이터 중 어느 하나가 상기 데이터 영역에 전부 포함되어 있는지 또는 상기 분할된 데이터 중 어느 하나의 일부가 포함되어 있는지를 나타내는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 프레임의 페이로드 구성 장치.
  9. 제8항에 있어서,상기 데이터의 상태 정보는 상기 데이터 영역에 상기 분할된 데이터 중 어느 하나가 전부 포함되어 있는 경우, 전체 데이터에서 상기 데이터 영역에 포함된 데이터가 해당되는 순서 및 잔여 데이터에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 프레임의 페이로드 구성 장치.
  10. 제8항에 있어서,상기 데이터의 상태 정보는 상기 데이터 영역에 상기 분할된 데이터 중 어느 하나의 일부가 포함되어 있는 경우, 상기 데이터 영역에 포함된 데이터가 상기 어느 하나의 분할된 데이터에서 해당되는 순서를 나타내는 정보를 포함하는 것을 특징으로 멀티미디어 프레임의 페이로드 구성 장치.
  11. 제7항에 있어서,상기 데이터의 상태 정보는 상기 데이터 영역에 복수의 분할된 데이터가 포함되어 있는 경우, 상기 복수의 분할된 데이터의 개수에 관한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 프레임의 페이로드 구성 장치.
  12. 제7항에 있어서,상기 데이터 영역에 관한 정보는 서비스 보호 지시자, 응용 계층 FEC(Forward Error Correction) 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 프레임의 페이로드 구성 장치.
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