KR20130133601A - 어플리케이션을 연동하기 위한 휴대 단말기 및 차량용 인포테인먼트 장치 그리고, 이들 간의 어플리케이션 연동방법 - Google Patents

어플리케이션을 연동하기 위한 휴대 단말기 및 차량용 인포테인먼트 장치 그리고, 이들 간의 어플리케이션 연동방법 Download PDF

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Abstract

휴대 단말기 및 차량용 인포테인먼트 장치 그리고, 이들 간의 어플리케이션 연동방법이 개시된다.
본 발명에 의한 휴대 단말기와 차량용 인포테인먼트 장치 간의 어플리케이션 연동방법은 휴대 단말기의 어플리케이션이 구동함에 따라서 휴대 단말기의 더미 에이피아이(API)를 호출하는 제1 단계; 더미 에이피아이(dummy API)가 호출인자를 휴대 단말기의 프록시부로 전달하는 제2 단계; 프록시부가 전달받은 호출인자를 차량용 인포테인먼트 장치의 서버부로 전송하는 제3 단계; 서버부가 차량용 인포테인먼트 장치의 에이피아이(API)를 호출하는 제4 단계; 및 에이피아이(API) 호출에 대응하여 차량용 인포테인먼트 장치의 그래픽 엔진을 이용하여 렌더링함으로써 디스플레이부에 영상을 표시하는 제5 단계;를 포함한다.

Description

어플리케이션을 연동하기 위한 휴대 단말기 및 차량용 인포테인먼트 장치 그리고, 이들 간의 어플리케이션 연동방법{Portable Terminal and IVI for Interworking Application, Method thereof for Operating Application}
본 발명은 휴대 단말기 및 차량용 인포테인먼트 장치와 이들의 연동방법에 관한 것으로, 특히 휴대 단말기에서 구동하는 어플리케이션을 차량용 인포테인먼트 장치에 디스플레이할 수 있는 휴대 단말기 및 차량용 인포테인먼트 장치와 이들의 연동방법에 관한 것이다.
차량용 인포테인먼트(In-Veicle-Information)란 자동차에 IT 기술을 접목한 것으로, 차량 내에서 정보 및 엔터테이먼트 기능을 구현하는 장치를 일컫는다.
이러한 IVI 장치는 영상/동영상 재생과 인터넷 환경을 구현하며 응용프로그램의 활용을 위한 플랫폼이 탑재되는 스마트폰과 유사한 점이 있다. 하지만, IVI 장치는 스마트폰과는 달리 휴대성이 떨어지며 사용되는 환경의 특수성으로 인해서, 소프트웨어 개발의 시간도 스마트폰의 어플리케이션 개발 기간보다는 긴 특성을 갖는다. 따라서, 환경의 변화나 트랜드에 따라 급변하고 다양한 사용자의 요구를 충족시키기에는 어플리케이션의 개발 환경이 여의치 않다.
따라서, 본 발명은 상기 전술한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 차량용 인포테인먼트 장치에서 이용될 수 있는 어플리케이션의 개발을 용이하게 하며, 어플리케이션의 활용을 넓힐 수 있도록 이러한 어플리케이션이 설치되는 휴대 단말기를 제공하는 데에 그 목적이 있다.
또한 본 발명은 휴대 단말기에서 구동되는 어플리케이션을 연동함으로써, 어플리케이션이 구동함에 따라서 표시할 영상을 디스플레이할 수 있는 IVI 장치를 제공하는 데에 그 목적이 있다.
상기한 문제점을 해결하기 위해서, 본 발명에 의한 휴대 단말기는 에이피아이(API)부로 요청되는 에이피아이 호출(API call)을 접수받아서 영상 표시를 위한 렌더링 과정을 수행하는 그래픽 엔진을 포함하는 차량용 인포테인먼트 장치와 연동하는 휴대 단말기로서, 어플리케이션이 구동함에 따라서 요청하는 에이피아이 호출을 접수받는 더미 에이피아이부(dummy API); 더미 에이피아이부(dummy API)로부터 에이피아이 호출을 전달받으며, 에이피아이 호출에 대한 호출인자를 프로토콜화하는 프록시부; 및 프록시부가 프로토콜화 한 호출인자를 차량용 인포테인먼트 장치에 전송하는 통신 인터페이스;를 구비한다.
이때, 프록시부는 렌더링을 위한 상태정보들 각각에 대응하는 식별자를 선정하여 저장하고, 상기 차량용 인포테인먼트 장치로 전송되는 호출인자를 식별자를 이용하여 전송한다.
그리고, 프록시부는 화면 렌더링을 위한 에이피아이 호출과 메모리 블록 지정을 위한 에이피아이 호출을 구분하여 전송하며, 화면 렌더링을 위한 API 호출을 전송할 때에는 API 호출에 대한 결과를 기다리지 않고 차 순위의 API 호출을 전송한다.
본 발명에 의한 IVI 장치는 휴대 단말기의 어플리케이션을 연동하기 위한 것으로, 휴대 단말기와 음성/영상 데이터를 송수신하기 위한 통신 인터페이스; 통신 인터페이스를 통해서 전송받는 호출인자를 에이피아이 콜(API call)의 형태로 변환하는 서버부; 및 서버부에서 변환한 에이피아이 콜(API call)을 접수하는 에이피아이(API)를 포함하며, 서버부의 에이피아이 콜(API call)에 응답하여 어플리케이션 구동에 대응하는 동영상을 표시하는 그래픽 엔진부;를 구비한다.
이때 서버부는 휴대 단말기로부터 에이피아이 콜의 메모리 블록을 식별자로 전송받고, 전송되는 식별자에 대응하는 메모리 블록을 미리 저장된 식별자와 메모리 블록 맵핑 테이블에서 검색할 수 있다.
서버부는 휴대 단말기로부터 전송받는 에이피아이 콜 중에서 화면 렌더링을 위한 에이피아이 콜은 결과값을 회신하지 않고 서버부의 에이피아이로 전송하며, 메모리 블록의 설정을 위한 에이피아이 콜은 휴대단말기로 결과값을 회신한다.
본 발명에 의한 휴대 단말기와 차량용 인포테인먼트 장치 간의 어플리케이션 연동방법은 휴대 단말기의 어플리케이션이 구동함에 따라서 휴대 단말기의 더미 에이피아이(API)를 호출하는 제1 단계; 더미 에이피아이(dummy API)가 호출인자를 휴대 단말기의 프록시부로 전달하는 제2 단계; 프록시부가 전달받은 호출인자를 차량용 인포테인먼트 장치의 서버부로 전송하는 제3 단계; 서버부가 차량용 인포테인먼트 장치의 에이피아이(API)를 호출하는 제4 단계; 및 에이피아이(API) 호출에 대응하여 차량용 인포테인먼트 장치의 그래픽 엔진을 이용하여 렌더링함으로써 디스플레이부에 영상을 표시하는 제5 단계;를 포함한다.
이때 제3 단계는 렌더링을 위한 상태정보들 각각에 대응하여 식별자를 선정하고, 프록시부는 서버부로 식별자를 전송한다.
그리고, 제 3 단계는 화면 렌더링을 위한 API 호출과 메모리 블록 지정을 위한 API 호출을 구분하여 전송할 수 있다.
또한 제 3 단계에서 화면 렌더링을 위한 API 호출을 전송할 때에는 API 호출에 대한 결과를 기다리지 않고 차 순위의 API 호출을 전송할 수 있다.
본 발명에 따른 휴대 단말기 및 IVI 장치에 의하면, 휴대 단말기에서 구동되는 어플리케이션을 IVI 장치를 통해서 화면 표시를 할 수 있다. 따라서, 차내에서 사용자가 어플리케이션의 활용을 넓힐 수 있다.
또한, 본 발명의 IVI 장치와 연동되는 어플리케이션은 휴대 단말기에 설치되는 플랫폼을 기반으로 제작될 수 있기 때문에, 개발 기간을 단축할 수 있고 개발자와 사용자의 범위를 확대할 수 있다.
도 1은 휴대 단말기 및 이와 연동하기 위한 차량용 인포테인먼트 장치의 구성을 나타내는 블록도.
도 2는 본 발명에 의한 IVI 장치와 휴대 단말기 간의 어플리케이션 연동방법.
도 3은 휴대 단말기에서 IVI 장치로 전송하는 API 호출의 예를 나타내는 도면.
이하 상기 목적이 구체적으로 실현될 수 있는 본 발명의 실시 예들을 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 본 실시 예들을 설명함에 있어서 동일 구성에 대해서는 동일 명칭 및 부호가 사용되며, 이에 따른 부가적인 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명에 의한 휴대 단말기(100) 및 차량용 인포테인먼트 장치(IVI: In-Vehicle-Infortainmet system)(이하 "IVI 장치" 라고 함)(200)의 구성을 나타내고 있다.
이때, 휴대 단말기(100)는 어플리케이션(application)의 형태로 구현되는 응용 프로그램을 이용할 수 있는 플랫폼을 탑재하는 것으로, 스마트 폰(smart phone) 또는 테블릿 컴퓨터(tablet computer) 등을 의미한다. 이하, 휴대 단말기(100)의 구성에 대한 설명에서 휴대 단말기(100)에 기본적으로 포함되지만 본 발명의 설명에는 불필요한 구성, 예컨대 이동전화기능부 등은 도시하지 않았으며 그 설명도 생략한다.
휴대 단말기(100)는 음성 데이터를 출력하기 위한 스피커 등의 음성 출력부(130), 영상 표시를 위한 표시부(120), 제1 통신 인터페이스(150) 및 휴대 단말 제어부(140)를 포함한다.
제1 통신 인터페이스(150)는 IVI 장치(200)로 데이터를 전송하기 위한 것이다. 특히, 제1 통신 인터페이스(150)는 휴대 단말 제어부(140)로부터 화면 표시를 위한 API 호출 정보를 전달받아서 IVI 장치(200)로 전송한다.
이러한 제1 통신 인터페이스(150)는 무선 랜(Wireless LAN), 블루투스(Bluetooth) 및 범용직렬버스(Universal Serial Bus;이하 USB) 등의 유선 또는 무선 인터페이스를 이용하여 구현할 수 있다.
휴대 단말 제어부(140)는 휴대 단말기(100)의 전체적인 동작을 제어하면서, 어플리케이션(141)을 IVI 장치(200)와 연동하기 위해서 API 호출을 전송한다. 이러한 휴대 단말 제어부(140)는 하드웨어인 프로세서 칩(Chip)과, 그 칩에 의해 처리되는 운영체제(OS: Operating System) 프로그램과, 그 운영체제 프로그램을 기반으로 설치(Install)되어 휴대 단말 제어부(140) 이외의 다른 구성을 제어하거나 상호 연결하는 응용 프로그램들이 결합된 구성일 수 있다.
예컨대, 휴대 단말기 제어부(220)의 어플리케이션(141), 더미 API부(143) 및 프록시부(145)는 휴대 단말기(100)에 설치되는 응용 프로그램의 형태로 구현될 수 있다. 따라서, 사용자는 자신의 가진 종래의 휴대 전화기에 본 발명의 어플리케이션(141), 더미 API부(143) 및 프록시부(145) 기능을 수행하는 적어도 하나의 응용 프로그램을 설치함으로써, 본 발명을 실시 할 수 있다.
즉, 어플리케이션(141)은 후술하는 더미 API부(143) 및 프록시부(145)를 포함하는 플랫폼을 기반으로 개발될 수 있고, 어플리케이션(141)과 더미 API부(143) 및 프록시부(145)는 하나의 응용프로그램으로써 휴대 단말기(100)에 다운로드 형식으로 설치될 수 있다.
더미 에이피아이(Application Programming Interface : 이하 API)부(143)는 어플리케이션(141)이 구동됨에 따라서 요청하는 API 호출을 프록시부(145)로 전달한다.
프록시부(145)는 더미 API부(143)로부터 전달받은 API 호출을 IVI 장치(200)로 전송한다.
즉, 더미 API부(143) 및 프록시부(145)는 어플리케이션(141)의 구동에 따른 API 호출을 이용하여 렌더링을 수행하지 않고, IVI 장치(200)로 호출인자를 전송하기 위한 것이다.
그리고 휴대 단말기(100)에서 구동되는 어플리케이션(141)의 영상 처리는 IVI 장치(200)를 통해서 수행된다.
즉, 본 발명에 의한 IVI 장치(200)는 휴대 단말기(100)에서 구동되는 어플리케이션(141)의 영상을 대화면의 디스플레이부(210)에 표시하도록 할 수 있다.
이러한 IVI 장치(200)의 구성에 대해서 살펴보면 다음과 같다.
IVI 장치(200)는 정보와 엔터테인먼트 기능을 통합한 것으로, 오디오처리부(229), 스피커(SPK), 디스플레이부(210), 제2 통신 인터페이스(230) 및 제어부(220)를 포함한다.
여기서, 오디오처리부(229)는 제어부(220)의 제어에 따라 소정의 음성 신호를 처리하여 스피커(SPK)를 통해 출력하며, 디스플레이부(210)는 각종 정보를 시각적으로 인식할 수 있도록 표시하는 장치로서 엘시디(LCD)나 오엘이디(OLED) 등이 해당한다.
제2 통신 인터페이스(230)는 제1 통신 인터페이스(150)와 데이터를 송수신할 수 있는 유선 또는 무선 인터페이스이다. 예컨대, 제2 통신 인터페이스(230)는 블루투스(Bluetooth), USB 및 무선 랜을 이용할 수 있다.
제2 통신 인터페이스(230)가 블루투스(bluetooth)일 경우에는 음성 데이터는 핸즈프리 프로토콜(BT HFP)과 오디오 전송 프로토콜(BT A2DP)를 통해서 전송받을 수 있다. 그리고 어플리케이션(141)의 구동에 필요한 데이터는 시리얼 통신 프로토콜인 BT SPP를 이용하여 전송받을 수 있다.
그리고, 제2 통신 인터페이스(230)가 무선 랜일 경우에는 음성 데이터는 실시간 전송 프로토콜인 알티피(RTP)를 통해서 전송받을 수 있다.
또는 휴대 단말기(100)가 아이폰(iPhone)일 경우에는 아이폰 전용 케이블 연결을 통해서 아이폰 악세서리 프로토콜(iAP)를 사용하여 음성 데이터 및 구동 데이터를 전송받을 수 있다.
제어부(220)는 제2 통신 인터페이스(230)로부터 전송받는 오디오 신호를 수신하여 스피커(SPK)를 통해서 출력하고, 어플리케이션(141)의 구동 데이터를 처리한다. 오디오 신호와 데이터 신호는 제2 통신 인터페이스(230)에 따라서 상술한 바와 같은 프로토콜을 이용하여 처리되고, 이러한 신호 처리는 공지된 바에 따라 자세한 설명을 생략하기로 한다.
이하 어플리케이션(141)의 구동에 따른 화면을 IVI 장치(200)로 표시하기 위한 구성을 살펴보면 다음과 같다.
제어부(220)는 제2 통신 인터페이스(230)를 통해 휴대 단말기(100)의 어플리케이션(141)이 제공하는 데이터를 수신하고 처리하여 디스플레이부(210)를 통해서 출력하며, 이를 위해 서버부(225) 및 그래픽 엔진부(221)를 포함한다.
서버부(225)는 제2 통신 인터페이스(230)를 통해서 휴대 단말기(100)로부터 송신받은 프로토콜을 API 호출의 형태로 변환한다.
또한, 서버부(225)는 식별자로 전송되는 API 호출을 이용하여 식별자에 대응하는 상태정보를 추출한다.
그래픽 엔진부(221)는 서버부(225)에서 변환한 API 콜을 이용하여 디스플레이부(210)에 영상 컨텐츠를 표시한다.
그리고, 그래픽 엔진부(221)는 렌더링을 위한 상태 정보를 포함하는 API부(223)를 포함한다. API부(223)가 저장하는 상태 정보로는 그래픽 컨텍스트, 패턴정보, 글꼴정보가 있다.
이러한 IVI 장치(200)를 이용하여 휴대 단말기(100)에서 구동되는 어플리케이션(141)의 영상 처리를 수행하는 과정을 살펴보면 다음과 같다.
도 2는 IVI 장치(200)가 휴대 단말기(100)로부터 영상 데이터를 전송받아서 디스플레이부(210)에 표시하는 절차를 나타내는 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 의한 휴대 단말기(100)로부터 데이터를 전송받는 방법은 먼저, 본 발명의 IVI 장치(200)와 연동되는 휴대 단말기(100)의 어플리케이션(141)을 구동함으로써 시작된다.
어플리케이션(141)을 구동하는 것에 따라서, 휴대 단말기(100)는 더미 API부(143)를 호출한다. 이때, 더미 API부(143)는 일반적인 API와 동일한 것이지만, 영상 렌더링을 위한 API 호출을 수행하지 않는다.(S301,S303)
즉, 더미 API부(143)는 API 호출을 단순히 프록시부(145)로 전달한다.(S305)
그리고, 프록시부(145)는 API 호출을 서버부(225)로 전송한다. 이를 위해서 프록시부(145)는 전달받은 API 호출과 그에 따르는 호출인자를 프로토콜화 하고, 프로토콜화된 API 호출을 서버부(225)로 전송한다.(S307)
서버부(225)는 프록시부(145)로부터 프로토콜화 된 데이터를 수신하여 다시 API 호출의 형태로 복원한다.(S309)
그리고 서버부(225)는 그래픽 엔진부(221)의 API부(223)로 API 호출을 전송한다.(S311)
그래픽 엔진부(221)는 API부(223)로 요청된 API 호출에 따라서 영상을 렌더링함으로써 디스플레이부(210)에 그래픽을 표시한다.(S311)
위와 같은 S307 단계에서 프록시부(145)가 서버부(225)로 전송하는 API 호출은 객체 맵핑(object mapping) 방법을 이용한다.
즉, 프록시부(145)는 API 호출 중에서 식별자(410)만을 서버부(225)로 전송한다. 이처럼 프록시부(145)가 서버(225)로 식별자(410)만을 전송하는 것은 데이터 전송량을 줄이기 위한 것이다.
일반적인 그래픽 API는 그래픽 컨텍스트, 패턴 정보, 글꼴 정보 등 렌더링을 위해서 여러 종류의 상태 정보를 유지하고 있다. 이러한 다양한 상태 정보는 그래픽 API에서 메모리 블록으로 관리되며, 전체 메모리에서 많은 용량을 차지한다.
따라서 본 발명에 의한 프록시부(145)는 데이터 전송량을 줄이기 위해서 그래픽 상태정보를 모두 전송하지 않고, 식별자(410)만 전송한다.
이를 위해서 프록시부(145)는 그래픽 API 중에서 메모리 블록에 대응하는 식별자를 미리 설정한 상태를 유지한다.
또한, 서버부(225)는 프록시부(145)와 마찬가지로 식별자와 이에 대응하는 메모리 블록을 저장하고 있는 맵핑 테이블(mapping table)을 보유한다.
그리고, 서버부(225)는 프록시부(145)로부터 전송받는 식별자에 대응하는 메모리 블록을 맵핑 테이블에서 검색함으로써, 더미 API부(143)가 요청한 API 콜을 추출할 수 있다.
그리고 본 발명에 의한 어플리케이션(141) 연동방법은 프록시부(145)에서 배치 프로세싱(Batch Processing)을 이용하여 API 호출의 대상에 따라서 호출에 대한 결과가 필요한 경우와 그렇지 않은 경우를 구분하여 전송한다.
예컨대, 프록시부(145)에서 서버부(225)로 전송하는 API 호출 중에서 메모리 블록을 지정하기 위한 API 호출에 대해서 프록시부(145)는 서버부(225)의 결과를 기다려야 한다.
반면에, 프록시부(145)에서 서버부(225)로 전송하는 API 호출 중에서 화면 렌더링을 위한 API 호출에 대해서 프록시부(145)는 서버부(225)의 결과를 기다릴 필요가 없다.
그리고 서버부(225)는 이처럼 프록시부(145)에서 전송되는 API 호출의 대상에 따라서 API 호출의 결과를 회신하는 것을 선택적으로 함으로써 전체적인 데이터 전송시간을 단축할 수 있다. 이와 같이, 서버부(225)는 프록시부(145)로부터 전송받은 API 호출에 대해서 호출 결과를 회신하는 과정을 선택적으로 수행하기 때문에, 커넥션 코스트와 블로킹을 피할 수 있다.
즉, 도 3에서와 같이, 화면 렌더링을 위한 API 호출(420)은 하나의 패킷으로 전송하며, 배치 프로세싱을 수행하여 호출에 대한 결과를 기다리지 않는다.
그리고, 식별자(410)를 포함하는 것으로 메모리 블록을 지정하기 위한 API 호출(410)은 싱크 프로세싱을 수행하여, 일반적인 방법대로 API 호출에 대한 결과를 기다린다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 의한 IVI 장치(200)는 휴대 단말기(100)에서 구동되는 어플리케이션(141)을 연동함으로써 휴대 단말기(100)에 설치된 어플리케이션(141)을 IVI 장치(200)를 이용하여 조작하고 구동시킬 수 있다. 즉, IVI 장치(200)는 사용자의 특수한 목적에 적합한 유저인터페이스를 갖도록 구성되어 있기 때문에, 차내에서 어플리케이션(141)의 구동을 더욱 쉽게 할 수 있도록 도와준다.
또한, IVI 장치(200)에 이용되는 전용 어플리케이션(141)은 플랫폼의 특수성으로 인해서 개발 기간이 길고 사용자 및 개발자도 적은 단점이 있지만, 본 발명에 의한 IVI 장치(200)와 연동되는 어플리케이션(141)은 휴대 단말기(100)에 설치되는 플랫폼을 기반으로 하기 때문에 개발 기간도 적게 소요된다.
위에서 몇몇의 실시예가 예시적으로 설명되었음에도 불구하고, 본 발명이 이의 취지 및 범주에서 벗어남 없이 다른 여러 형태로 구체화될 수 있다는 사실은 해당 기술에 통상의 지식을 가진 이들에게는 자명한 것이다. 따라서, 상술된 실시예는 제한적인 것이 아닌 예시적인 것으로 여겨져야 하며, 첨부된 청구항 및 이의 동등 범위 내의 모든 실시예는 본 발명의 범주 내에 포함된다.

Claims (10)

  1. 에이피아이(API)부로 요청되는 에이피아이 호출(API call)을 접수받아서 영상 표시를 위한 렌더링 과정을 수행하는 그래픽 엔진을 포함하는 차량용 인포테인먼트 장치와 연동하는 휴대 단말기로서,
    어플리케이션;
    상기 어플리케이션이 구동함에 따라서 요청하는 에이피아이 호출(API call)을 접수받는 더미 에이피아이부(dummy API);
    상기 더미 에이피아이부(dummy API)로부터 상기 에이피아이 호출(API call)을 전달받으며, 상기 에이피아이 호출(API call)에 대한 호출인자를 프로토콜화하는 프록시부; 및
    상기 차량용 인포테인먼트 장치로 그래픽 엔진이 화면 렌더링을 위해서 필요한 에이피아이 호출(API call)을 상기 프로토콜화 된 형태로 전송하는 통신 인터페이스;를 구비하는 차량용 인포테인먼트 장치와 연동하기 위한 휴대 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 프록시부는 렌더링을 위한 상태정보들 각각에 대응하는 식별자를 선정하여 저장하고, 상기 차량용 인포테인먼트 장치로 전송되는 상기 호출인자를 상기 식별자를 이용하여 전송하는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치와 연동하기 위한 휴대 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 프록시부는 화면 렌더링을 위한 에이피아이 호출과 메모리 블록 지정을 위한 에이피아이 호출을 구분하여 전송하며, 화면 렌더링을 위한 API 호출을 전송할 때에는 API 호출에 대한 결과를 기다리지 않고 차 순위의 API 호출을 전송하는 것을 특징으로 하는 차량용 인포테인먼트 장치와 연동하기 위한 휴대 단말기.
  4. 휴대 단말기에 설치되는 어플리케이션이 구동함에 따라서 요청하는 에이피아이 호출에 대한 호출인자를 추출하고, 상기 호출인자를 프로토콜화하여 전송하는 것을 수신함으로써, 상기 어플리케이션의 영상을 표시하는 차량용 인포테인먼트 장치에 있어서,
    상기 휴대 단말기로부터 상기 호출인자를 수신하는 통신 인터페이스;
    상기 호출인자를 에이피아이 호출(API call)의 형태로 복원하는 서버부; 및
    상기 서버부에서 변환한 에이피아이 호출(API call)을 접수하는 에이피아이(API)를 포함하며, 상기 서버부의 에이피아이 호출(API call)에 응답하여 상기 어플리케이션 구동에 대응하는 영상을 표시하는 그래픽 엔진부;를 구비하는 휴대 단말기의 어플리케이션을 연동하기 위한 차량용 인포테인먼트 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 서버부는 상기 휴대 단말기로부터 에이피아이 콜의 메모리 블록을 식별자로 전송받고, 전송되는 상기 식별자에 대응하는 메모리 블록을 미리 저장된 식별자와 메모리 블록 맵핑 테이블에서 검색하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 어플리케이션을 연동하기 위한 차량용 인포테인먼트 장치.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 서버부는
    상기 휴대 단말기로부터 전송받는 에이피아이 콜 중에서
    화면 렌더링을 위한 에이피아이 콜은 결과값을 회신하지 않고 상기 서버부의 에이피아이로 전송하며,
    메모리 블록의 설정을 위한 에이피아이 콜은 상기 휴대단말기로 결과값을 회신하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 어플리케이션을 연동하기 위한 차량용 인포테인먼트 장치.
  7. 휴대 단말기와 차량용 인포테인먼트 장치를 연동함으로써, 상기 휴대 단말기에서 구동되는 어플리케이션의 화면 표시를 상기 차량용 인포테인먼트 장치에 표시하기 위한 방법으로서,
    상기 휴대 단말기의 어플리케이션이 구동함에 따라서 상기 휴대 단말기의 더미 에이피아이(API)를 호출하는 제1 단계;
    상기 더미 에이피아이(dummy API)가 호출인자를 상기 휴대 단말기의 프록시부로 전달하는 제2 단계;
    상기 프록시부가 전달받은 호출인자를 상기 차량용 인포테인먼트 장치의 서버부로 전송하는 제3 단계;
    상기 서버부가 상기 차량용 인포테인먼트 장치의 에이피아이(API)를 호출하는 제4 단계; 및
    상기 에이피아이(API) 호출에 대응하여 상기 차량용 인포테인먼트 장치의 그래픽 엔진을 이용하여 렌더링함으로써 상기 디스플레이부에 영상을 표시하는 제5 단계;를 포함하는 휴대 단말기와 차량용 인포테인먼트 장치 간의 어플리케이션 연동방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제3 단계는 렌더링을 위한 상태정보들 각각에 대응하여 식별자를 선정하고, 상기 프록시부는 상기 서버부로 상기 식별자를 전송하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기와 차량용 인포테인먼트 장치 간의 어플리케이션 연동방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 3 단계는 화면 렌더링을 위한 API 호출과 메모리 블록 지정을 위한 API 호출을 구분하여 전송하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기와 차량용 인포테인먼트 장치 간의 어플리케이션 연동방법.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 3 단계에서 화면 렌더링을 위한 API 호출을 전송할 때에는 API 호출에 대한 결과를 기다리지 않고 차 순위의 API 호출을 전송하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기와 차량용 인포테인먼트 장치 간의 어플리케이션 연동방법.
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