KR20130079982A - 이동 단말기 및 이의 제어방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 입력되는 제1 음성에 대응되는 텍스트를 표시하는 디스플레이부, 음성명령어에 의해 상기 텍스트 중 적어도 일부를 변경시킬 수 있는 변경모드를 활성화시키고, 상기 변경모드에서 입력되는 상기 제1 음성과 다른 제2 음성에 근거하여 상기 텍스트 중 어느 문자를 다른 문자로 변경하는 제어부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.
Description
본 발명은 잠금 상태에서의 터치에 근거하여 출력되는 시각 정보를 변경할 수 있는 이동 단말기에 관한 것이다.
이동 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 전자기기이다.
이동 단말기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임 및 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
멀티 미디어 기기의 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다.
한편, 이동 단말기는 단독으로 혹은 오류가 발생한 상태로 기능이 실행되는 것을 방지하기 위해 잠금 화면이 구현될 수 있다. 전원이 인가되어 작동하더라도, 상기 잠금 화면이 해제될 때까지는 터치스크린과 같은 이동 단말기의 입력장치를 통해 가해진 사용자의 입력을 무시할 수 있다. 따라서, 의도하지 않게 처리된 입력을 방지할 수 잇다.
이동 단말기에서 이용가능한 기능이나 특징을 실행하기 위해서는 상기 잠금화면을 해지해야 한다. 다만, 간단한 정보를 제공받기 위해서도 반드시 잠금화면을 해지해야하는 번거로움이 있다.
이에 본 발명의 기술적 과제는 잠금 상태에서 시각정보가 출력될 수 있는 이동 단말기를 제공하는 데 있다.
이와 같은 본 발명의 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기는 화면정보를 표시하는 디스플레이부 및 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 제어명령의 입력이 제한되는 잠금 상태가 실행되면 상기 화면정보를 잠금 이미지로 전환시키는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 상기 잠금 상태에서 상기 디스플레이부에 대한 터치가 감지되면, 상기 터치에 근거한 상기 잠금 이미지의 적어도 일 영역을 상기 화면정보의 적어도 일부로 전환하도록 상기 디스플레이부를 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는.
상기 화면정보의 적어도 일부가 상기 디스플레이부 상에 표시된 상태에서 상기 이동 단말기에 가해지는 물리적인 외력 또는 상기 화면정보가 표시되는 영역에 대한 터치에 의하여, 상기 잠금 상태를 해지한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 화면정보가 표시되는 영역에 대한 터치는 적어도 하나의 방향으로 이동하는 드래깅 입력이고, 상기 제어부는 상기 드래깅 입력에 의하여 상기 방향을 따라 화면정보의 일부가 표시되는 범위를 확장시키도록 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 드래깅 입력에 의하여 상기 화면정보의 일부가 표시되는 범위가 확장되면, 상기 화면정보의 일부를 다른 화면정보의 일부로 전환시키도록 상기 디스플레이부를 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 화면정보의 일부가 표시되는 범위가 기 설정된 제1 기준범위에 도달하면 상기 잠금 상태가 해지된다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 화면정보의 일부가 표시되는 범위가 기 설정된 제2 기준범위에 도달하면 상기 화면정보의 일부를 적어도 하나의 어플리케이션과 대응되는 아이콘을 포함하는 다른 화면정보로 전환하도록 디스플레이부를 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 화면정보가 표시되는 범위가 기 설정된 제2 기준범위에 도달하면 상기 잠금 이미지의 나머지 영역을 상기 화면정보의 나머지 영역으로 전환하도록 디스플레이부를 제어하고, 상기 화면정보에 매칭되는 어플리케이션을 실행한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 화면정보의 적어도 일부로 전환된 제1 전환범위가 출력된 상태에서 상기 디스플레이부 상에 다른 터치가 인가되면 상기 다른 터치에 근거한 잠금 이미지의 다른 영역이 다른 화면정보로 전환된 제2 전환범위를 출력하도록 디스플레이부를 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 제1 및 제2 범위 중 적어도 하나에 인가되는 드래깅 입력에 의하여 상기 제1 및 제2 전환범위를 독립적으로 변경시키도록 디스플레이부를 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 드래깅 입력에 근거하여 상기 제1 및 제2 전환범위가 공통되면 상기 잠금 상태를 해지한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 잠금 상태가 해지되면 상기 화면정보 및 상기 다른 화면정보 중 적어도 어느 하나와 매칭되는 어플리케이션을 실행시키고, 상기 어플리케이션의 실행화면을 표시하도록 디스플레이부를 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 디스플레이부 상의 터치가 해지되면 상기 화면정보는 상기 잠금 이미지의 일 영역으로 전환하도록 상기 디스플레이부를 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 화면정보의 적어도 일부가 상기 디스플레이부 상에 표시된 상태에서 상기 터치가 기 설정된 시간 동안 인가되면 상기 화면정보가 표시되는 정도의 변화를 제한하도록 디스플레이부를 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 화면정보를 상기 화면정보가 표시되는 디스플레이부에 인가되는 터치가 감지되는 때 업데이트된 화면정보로 전환하거나, 실시간으로 업데이트된 화면정보로 전환하도록 디스플레이부를 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 화면정보가 표시되는 정도가 고정된 상태에서 상기 화면정보를 표시하는 디스플레이부에 인가된 다른 터치에 의하여 상기 화면정보의 다른 영역을 표시하도록 디스플레이부를 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 디스플레이부 상에 표시되는 화면정보는 상기 잠금 이미지보다 돌출되어 보이는 입체이미지로 형성된다.
본 발명과 관련된 일 예로서,
이와 같은 본 발명의 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법은 화면정보를 디스플레이부에 표시하는 단계;
상기 화면정보를 상기 디스플레이부에 표시하는 상태에서 제어명령의 입력이 제한되는 잠금 상태를 실행하고, 상기 화면정보를 잠금 이미지로 전환하는 단계, 상기 잠금 상태에서 상기 디스플레이부에 대한 터치를 감지하는 단계 및 감지된 상기 터치에 근거하여 상기 잠금 이미지의 적어도 일 영역을 상기 화면정보의 적어도 일부로 전환하는 단계를 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어방법은 상기 잠금 상태가 실행되는 때 디스플레이부에 표시되는 상기 화면정보를 저장하는 단계를 더 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어방법은 상기 잠금 상태에서 상기 디스플레이부의 상기 화면정보가 표시되는 영역에 인가되는 제2 터치를 감지하는 단계, 상기 감지된 제2 터치에 의하여 상기 화면정보가 표시되는 정도 또는 상기 화면정보가 표시되는 상기 디스플레이부 상의 위치를 변경하는 단계를 더 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 화면정보가 표시되는 정도가 기 설정된 기준정도에 도달하도록인가된 제2 터치를 감지하는 단계 및 상기 화면정보가 표시되는 정도가 기 설정된 기준정도에 도달하면 상기 상기 잠금상태를 해지하는 단계를 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 화면정보는 어플리케이션의 실행화면이고, 상기 제어 방법은 상기 잠금상태가 해지되면서 상기 어플리케이션을 활성화시키는 단계를 더 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어방법은 상기 이동 단말기에 가해진 물리적 외력을 감지하는 단계, 상기 감지된 외력에 의하여 상기 화면정보가 출력된 디스플레이부 상의 위치를 변경하는 단계를 더 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어방법은 상기 화면정보는 복수의 서로 다른 정보를 포함하고, 상기 복수의 서로 다른 정보가 표시되는 영역이 공통되면 상기 잠금 상태를 해지하는 단계를 더 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어방법은 상기 화면정보의 업데이트된 정보를 수신하는 단계 및 상기 정보를 수신한 때 또는 디스플레이부의 터치에 의하여 상기 화면정보를 상기 업데이트된 정보로 전환하는 단계를 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 터치는 복수이고, 각 터치가 감지된 지점에 대응되는 잠금 이미지를 서로 다른 복수의 화면정보로 전환한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어방법은 상기 잠금 상태에서 상기 디스플레이부의 상기 화면정보가 표시되는 영역에 인가되는 제2 터치를 감지하는 단계, 상기 감지된 제2 터치에 의하여 상기 화면정보가 표시되는 정도를 변경시키는 단계, 상기 화면정도가 표시되는 정도에 따라서 서로 다른 화면정보의 일부를 표시하는 단계를 포함한다.
본 발명은 잠금 상태에서 실행되었던 화면정보, 기 설정된 이미지의 일부를 볼 수 있으므로 잠금 상태를 해지하지 않아도 간단한 정보를 편리하게 제공받을 수 있다.
또한, 잠금 상태에서도 실시간으로 업데이트 되는 정보를 제공받을 수 있으며, 화면정보가 출력되는 위치, 크기 등의 변경이 가능하므로 사용자는 편의에 따라 정보를 배열할 수 있다.
또한, 화면정보가 출력되는 변경범위를 제어하여 잠금 상태를 해지할 수 있고, 동시에 어플리케이션 등도 활성화시킬 수 있는 바, 이동 단말기의 작동이 보다 편리하다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 전면에서 바라본 사시도.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법을 설명하기 위한 순서도.
도 4a는 도 3의 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 4b 내지 도 4d는 다양한 실시예에 따라 전환되는 화면정보를 설명하기 위한 개념도.
도 5a 내지 도 5f는 다양한 실시예에 따른 전환범위의 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 6a 내지 도 6c는 다양한 실시예에 따라 전환범위에 표시되는 화면정보의 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 7은 전환범위를 이용하여 잠금 상태를 해지하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 8a 내지 도 8e는 다양한 실시예에 따라 전환범위를 이용한 프로그램의 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 9a 내지 9c는 다양한 실시예에 따라 외부에서 가해지는 물리력를 이용한 투광영역의 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 전면에서 바라본 사시도.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법을 설명하기 위한 순서도.
도 4a는 도 3의 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 4b 내지 도 4d는 다양한 실시예에 따라 전환되는 화면정보를 설명하기 위한 개념도.
도 5a 내지 도 5f는 다양한 실시예에 따른 전환범위의 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 6a 내지 도 6c는 다양한 실시예에 따라 전환범위에 표시되는 화면정보의 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 7은 전환범위를 이용하여 잠금 상태를 해지하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 8a 내지 도 8e는 다양한 실시예에 따라 전환범위를 이용한 프로그램의 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 9a 내지 9c는 다양한 실시예에 따라 외부에서 가해지는 물리력를 이용한 투광영역의 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 본 명세서에서는 서로 다른 실시예라도 동일·유사한 구성에 대해서는 동일·유사한 참조번호를 부여하고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음한다. 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다. 이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), Media FLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparent OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부(151)들이 하나의 면에 이격 되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어 가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송 받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
제어부(180)(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 전면에서 바라본 사시도이다. 도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 1, 도 2a 및 도 2b를 참조하면, 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 본체를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 본체들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. 나아가, 본 명세서에서 설명되는 이동 단말기는 카메라 및 플래시를 갖는 임의의 휴대 전자 장치, 예를 들어, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMO(Portable Multimedia Player) 등에도 적용될 수 있다.
단말기 본체는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등으로 불릴 수 있다)를 포함한다. 상기 케이스는 프론트 케이스(101) 및 상기 프론트 케이스와 반대되는 면을 덮는 리어 케이스(102) 및 상기 리어 케이스(102) 덮고 상기 단말기 본체의 외관을 구성하는 배터리 커버(103)으로 구분될 수 있다. 상기 프론트 케이스(101) 및 상기 리어 케이스(102) 사이에 형성된 공간에는 각종 전자 부품들이 내장된다. 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152), 신호입력부(131), 전면 카메라부(121)를 포함한다.
상기 디스플레이부(151)는 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display) 모듈, OLED(Organic Light Emitting Diodes) 모듈, 이페이퍼(e-paper) 등을 포함한다. 상기 디스플레이부(151)는 터치방식에 의하여 입력할 수 있게 터치감지수단을 포함할 수 있다. 이하에서는 터치감지수단을 포함한 디스플레이부(151)를 '터치스크린'으로 칭하기로 한다. 터치스크린(151) 상의 어느 한 곳에 대하여 터치가 있으면 그 터치된 위치에 대응하는 내용이 입력된다. 터치방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다. 터치감지수단은 디스플레이부(151)가 보일 수 있도록 투광성으로 형성되어 있으며, 밝은 곳에서 터치스크린의 시인성(visibility)을 높이기 위한 구조가 포함될 수 있다. 도 2a에 의하면, 터치스크린은 프론트 케이스(101)의 전면(front surface)의 대부분을 차지한다.
상기 제1 음향출력부(152)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver) 또는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
상기 전면 카메라부(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
상기 전면 카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 상기 전면 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
상기 신호입력부(131)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 입력키들을 포함할 수 있다. 입력키들은 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 가지며 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
예를 들어 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 스크린, 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식으로도 구현될 수 있다. 상기 신호입력부(131)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어 시작, 종료, 스크롤 등을 입력하기 위한 것일 수 있다.
상기 근접센서(미도시)는 상기 디스플레이부(151)에 형성되는 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근체에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다.
상기 프론트 케이스(101)의 측면에는 사이드키(132), 인터페이스부(170), 마이크(122) 등이 배치된다.
상기 사이드키(132)는 조작유닛으로 통칭될 수 있으며, 이동 단말기(200)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받을 수 있게 되어 있다. 사이드키(132)는 사용자가 촉각적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 사이드키(132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 사이드키(132)에 의하여, 영상입력부(121)의 제어, 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
상기 마이크(122)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받기 위해, 예를 들어 마이크로폰(microphone)과 같은 형태로 구현될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(170)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트{예를 들어 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port)등}, 또는 이동 단말기(200)에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(170)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수 있다.
단말기 바디의 후면에는 전원공급부(190), 후면 카메라부(121')가 배치된다.
상기 후면 카메라부(121')에 인접하게 플래쉬(123) 및 거울(124)이 배치될 수 있다. 상기 플래쉬는 상기 후면 카메라부(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비춘다.
상기 거울(124)은 사용자가 상기 후면 카메라부(121')을 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
상기 후면 카메라부(121')은 전면에 배치되는 전면 카메라부(216)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 상기 전면 카메라부(216)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라 일 수 있다,
예를 들어, 전면 카메라부(216)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 상기 후면 카메라부(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기 때문에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 상기 전면 및 후면 카메라부(121, 121')은 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수 있다.
상기 배터리(191) 이동 단말기(100)에 전원을 공급한다. 상기 배터리)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착 될 수 있게 구성될 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기의 제어부(180)은 마이크(122)로 입력되는 사용자의 음성을 인식하여 디스플레이부(151)에 텍스트로 출력하도록 제어한다.
예를 들어, 사용자의 음성을 이용하여 문자 메시지를 작성할 수 있으며, 이동 단말기에 저장되어 있는 전화번호부를 검색, 위치검색 어플리케이션 등이 실행된 경우 사용자가 음성으로 원하는 위치를 출력하면 해당되는 장소를 검색하는 등으로 이용될 수 있다. 상기 음성을 이용하여 입력되는 음성에 대응되는 텍스트를 디스플레이부(151)에 출력하는 기술은 일반적으로 알려져 있는바, 이에 대한 설명은 생략한다.
나아가, 사용자의 음성 이외의 소음에 의한 잘못된 출력 또는 사용자의 발음 상의 오류에 의하여 텍스트가 잘못 출력된 경우가 발생하므로, 이를 수정하는 과정 또한 사용자의 음성으로 제어될 수 있다.
이하, 상기 디스플레이부(151)에 출력된 텍스트를 이동 단말기(100)의 마이크(122)를 통하여 입력되는 음성을 이용하여 수정하는 제어방법을 검토한다.
본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 화면정보가 디스플레이부(151)에 출력되는 중에 제어명령의 입력이 제한되는 잠금 상태로 전환된 경우, 잠금 상태로 전환되기 전의 화면정보의 일부를 상기 표시하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 이하, 잠금 상태에서, 사용자의 터치에 의하여 화면정보를 출력하는 제어방법을 설명한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법을 설명하기 위한 순서도이고, 도 4a는 도 3의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다. 본 발명에 따른 이동 단말기는 디스플레이부(151)(151, 도 2b)참조 및 제어부(180)(180, 도 1 참조)를 포함할 수 있다.
도 3 및 도 4a의 (a)를 참조하면, 이동 단말기(100)은 디스플레이부(151) 상에 화면정보(310)를 표시한다. 여기에서 디스플레이부(151) 상에 출력되는 것이 가능한 그래픽 이미지로서, 그 종류에 무관하다. 예를 들어, 상기 화면정보는 애플리케이션의 실행화면이 될 수 있으며, 전자문서 화면, 음악 재생화면, 주소록 화면, 홈 스크린 페이지일 수 있다.
상기 화면정보(310)가 표시되는 중에 사용자의 제어 또는 잠금 상태 실행 설정에 의하여 상기 이동 단말기(100)는 잠금 상태가 실행되고, 상기 화면정보를 저장한다(S302). 메모리(160)에 저장되는 화면정보는 잠금 상태가 실행되는 때의 화면정보이다.
상기 화면정보(310)가 표시되는 중에 사용자에 의하여 잠금 상태로의 전환을 제어하는 신호입력부(131)가 가압되면, 상기 이동 단말기(100)는 잠금상태로 전환된다. 잠금 상태는 터치에 의한 제어명령이 제한되는 상태이다.
한편, 상기 제어부(180)는 기 설정된 시간 동안 디스플레이부(151)에 터치입력이 없으면 잠금 상태로 전환시킬 수 있고, 이에 따라 디스플레이부(151)가 활성화된 상태에서 의도하지 않은 터치입력이 되는 것을 방지할 수 있다.
도 4a의 (b)를 참조하면, 상기 디스플레이부(151)는 비활성화된 상태로 전환된다. 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태"란 디스플레이부(151)를 조명하는 내부에 구비된 조명이 오프(off) 상태임을 의미한다. 즉, 상기 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서는 디스플레이부(151)에는 어떠한 정보 또는 그래픽 이미지(graphic image)가 표시되지 않는다.
제어부(180)는 상기 잠금 상태로 실행되기 직전에 디스플레이부(151)가 표시하는 화면정보를 저장하도록 상기 메모리(160, 도 1 참조)를 제어한다.
비활성화된 상태의 디스플레이부(151)를 활성화시키고, 잠금 이미지(320)(image)를 출력한다(S303).
디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 사용자에 의하여 신호입력부가 가압되면, 상기 디스플레이부(151)가 활성화 상태로 전환된다. 즉, 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)에 잠금 이미지(320)가 출력되도록 제어한다. 여기서 잠금 이미지(320)는 특정화면(예: 대기화면, 홈스크린 등) 또는 다른 이미지의 노출을 차단하거나 제한하도록 형성되는 이미지를 말한다.
상기 잠금 이미지(320)는 정보 텍스트 및 단축 아이콘들을 포함할 수 있다. 상기 단축아이콘들 각각은 매칭되는 프로그램의 URI, GUID 또는 파일이름 등ㅇㄹ 포함할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 잠금 이미지(320)는 짧은 시간 동안 제공되다가 디스플레이부(151)에서 사라지도록 제어할 수 있다.
활성화된 디스플레이부(151)는 사용자의 터치를 감지하고(S304), 사용자의 터치에 근거한 잠금 이미지(320)의 일 영역을 화면 정보의 일부로 전환시킨다(S305). 즉, 상기 디스플레이부(151)에 가해지는 터치는 손가락, 스타일러스 또는 다른 기구 등에 의하여 발생된 접촉을 감지한다.
도 4a의 (d)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 감지된 사용자의 터치에 근거하여 상기 잠금 이미지(320)의 일 영역을 상기 화면정보의 적어도 일부로 전환시키도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
즉, 상기 디스플레이부(151)는 상기 잠금 이미지(320)의 상기 터치된 지점을 포함하여 기 설정된 정도로 확장된 일 영역을 표시하지 아니하고, 상기 일 영역에 상기 화면정보의 일부를 표시한다.
상기 디스플레이부(151)의 터치에 근거하여 전환되는 상기 잠금 이미지(320)의 일 영역은 전환범위로 정의한다. 상기 전환범위의 크기는 일반적으로 성인 집게 손가락 끝의 크기보다 약간 더 크게 구현될 수 있다.
상기 전환범위는 터치된 지점을 기준으로 동일한 길이만큼 확장된 원형으로 형성될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 즉, 삼각형, 사각형, 별 모양, 물방울 모양, 사람의 윤곽 등 다양한 형태로 형성될 수 있다.
상기 화면정보의 일부가 표시되는 상기 전환범위는 입체감을 느끼도록 형성될 수 있다. 즉, 전환범위의 화면정보는 상기 잠금 이미지(320)의 나머지 영역보다 튀어나와 보이도록 표시될 수 있다.
예를 들어, 상기 전환범위는 물방울 형상으로 형성되어, 상기 전환범위의 화면정보는 물방울에 투영되는 것과 같이 출력될 수 있다. 즉, 상기 화면정보는 굴절된 것과 같은 형상으로 표시될 수 있다. 이에 따라 사용자는 디스플레이부(151)를 터치하면 물방울이 형성되는 것과 같은 심미감을 느낄 수 있다.
상기 전환범위에 표시되는 상기 화면정보의 일부는 상기 디스플레이부(151)에 전체적으로 출력되는 화면정보를 상기 터치에 대응되는 영역에 해당된다.
도 4b 내지 도 4d는 다양한 실시예에 따라 전환되는 화면정보를 설명하기 위한 개념도이다.
도 4b를 참조하여, 상기 화면정보가 어플리케이션의 실행화면으로 형성되는 실시예를 설명한다.
상기 제어부(180)는 사용자의 아이콘 등의 터치에 의하여 상기 아이콘 등에 매칭되는 어플리케이션을 실행시킨다. 상기 디스플레이부(151)는 상기 어플리케이션의 실행화면을 출력한다.
상기 디스플레이부(151)가 상기 어플리케이션의 실행화면(330)을 출력하는 중에 제어부(180)는 상기 잠금 상태가 실행되면, 상기 잠금 상태가 실행되는 때 출력되는 실행화면(330)을 저장하도록 메모리(160)를 제어한다. 즉, 사용자가 마지막으로 본 실행화면이 저장된다.
상기 잠금 상태가 실행되고, 비활성화 상태가 된 디스플레이부(151)를 활성화 시키기 위한 활성명령에 의하여 상기 디스플레이부(151)는 잠금 이미지(320)를 출력한다.
상기 잠금 이미지(320)를 표시하는 상기 디스플레이부(151)에 인가되는 터치에 의하여 전환범위에 해당되는 상기 잠금 이미지(320)는 상기 실행화면(331)의 일부로 전환된다.
도 4b의 (b) 및 (d)를 참조하면, 상기 잠금 이미지(320)가 출력된 디스플레이부(151)의 오른쪽 상단을 터치하면, 상기 실행화면(330)의 오른쪽 상단이 출력된다.
즉, 사용자는 잠금 상태로 전환되기 직전에 실행되었던 어플리케이션을 확인 할 수 있고, 실행화면의 적어도 일 영역을 볼 수 있다.
도 4a 및 도 4c를 참조하여, 화면정보가 기 설정된 저장이미지로 구성되는 실시예를 설명한다.
상기 디스플레이부(151)가 홈화면 또는 어플리케이션의 실행화면 등 시각정보(310)를 출력하는 중에 잠금 상태가 실행되면, 상기 제어부(180)는 저장이미지를 표시하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 저장이미지는 사용자가 미리 설정해놓은 이미지로서, 멈춰있는 그림, 동영상, 패턴형상 등 다양하게 구현될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 저장 이미지(340)가 기 설정된 시간 동안 출력되었다가 사라지도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 상기 기 설정된 시간은 사용자가 인식할 수 없을 정도의 짧은 시간이거나, 사용자가 몇 초 동안 인식할 수 있을 정도의 시간이 될 수 있다.
상기 저장 이미지(340)가 몇 초 동안 표시되는 경우에, 상기 디스플레이부(151)에 인가되는 사용자의 터치 등에 의하여 잠금 상태가 해지될 수 있다. 이는 설정에 의하여 자동적으로 잠금 상태가 되는 경우에, 터치 등에 의하여 잠금 상태를 해지할 수 있다.
잠금 상태가 실행되면, 상기 디스플레이부(151) 상에 잠금 이미지(320)가 출력된다. 상기 잠금 이미지(320)가 출력된 디스플레이부(151) 상에 인가되는 터치에 의하여 상기 최초전환범위에 해당되는 잠금 이미지(320)의 일 영역이 상기 저장 이미지의 일부(341)로 전환된다.
본 실시예에 의하면, 잠금 상태에서 터치에 의하여 동일한 이미지를 출력할 수 있다. 따라서, 사용자는 잠금 상태에서 볼 수 있는 이미지를 지정할 수 있으며, 보고자 하는 정보를 신속하게 확인할 수 있게 된다.
도 4a 및 도 4d를 참조하여, 복수의 전환범위를 형성하는 제어방법을 설명한다.
사용자의 제어에 의하여 제1 화면정보(310)에서 제2 화면정보(330)로 전환시켜 상기 디스플레이부(151)가 제2 화면정보(330)를 출력하는 중 잠금 상태가 실행된다. 상기 제어부(180)는 상기 잠금 상태에서 동시에 인가되는 제1 및 제2 터치에 의하여 제1 및 제2 전환범위를 형성하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
상기 디스플레이부(151)는 상기 제1 전환범위에 해당되는 잠금 이미지(320)의 일 영역을 상기 제1 화면정보의 일부(311)로 전환하고, 상기 제2 전환범위에 해당되는 잠금 이미지(320)의 다른 영역을 상기 제2 화면정보의 일부(331)로 전환한다.
상기 제1 및 제2 화면정보의 일부(311, 313)가 형성되는 위치는 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 복수의 터치 중 상기 디스플레이 상의 상부에 터치에 의하여 형성되는 전환범위에는 가장 최근에 출력되었던 화면정보의 일부를 표시하도록 설정될 수 있다.
또한, 형성되는 전환범위의 개수도 제한이 없다. 복수의 어플리케이션이 실행중에 있는 경우에, 사용자가 가장 최근에 각 어플리케이션들의 실행화면의 일부를 각각의 전환범위에 표시할 수 있다.
또한, 하나의 화면정보의 서로 다른 영역을 상기 전환범위에 표시할 수도 있다.
이에 따라 사용자는 복수의 터치에 의하여 서로 다른 정보를 한번에 볼 수 있으며, 실행 중인 어플리케이션을 확인할 수 있다.
도 5a 내지 도 5f는 다양한 실시예에 따른 전환범위의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5a에 도시된 실시예에 따르면, 상기 디스플레이부(151)의 전환범위를 터치하여 상기 전환범위의 크기를 조절할 수 있다.
디스플레이부(151)에 인가되는 제1 터치가 감지되면, 잠금 이미지(320)의 전환범위가 상기 화면정보의 일부(311)로 전환된다. 상기 초기화면범위는 기 설정된 크기로 형성되며, 일반적으로 성인 집게 손가락 끝의 크기보다 약간 더 크게 구현될 수 있다.
상기 제1 터치와 연속적으로 인가되는 제2 터치에 의하여 전환범위가 확장될 수 있다. 상기 제2 터치는 상기 제1 터치가 된 지점으로부터 멀어지는 방향으로 인가되는 드래깅 입력이 될 수 있다. 상기 제1 터치 지점으로부터 멀어지는 방향으로 드래깅 입력되면, 상기 전환범위가 드래깅되는 방향으로 확장된다. 즉, 잠금 이미지(320)로부터 전환되는 화면정보의 일부(311)의 정도가 증가한다.
또한, 상기 제1 터치가 된 지점과 가까워지는 방향으로 제2 터치가 입력되면, 상기 전환범위의 크기는 다시 축소된다. 즉, 상기 전환범위를 형성하기 위하여 상기 디스플레이부(151)가 터치된 지점으로부터 드래깅 입력하여 전환범위의 크기를 조절할 수 있다.
이에 따라, 상기 디스플레이부(151)가 출력하는 화면정보의 일부(331)의 정도를 조절할 수 있다.
도 5b는 일 실시예에 따라 전환범위의 변형을 제어하는 제어방법을 설명하는 도면이다.
상기 디스플레이부(151) 상에 인가되는 터치에 의하여 잠금 이미지(320)의 일 영역이 상기 화면정보의 일부(311)로 전환된다. 본 실시예에 따르면 상기 디스플레이부(151) 상에 인가되는 터치가 해지되면 전환되었던 상기 화면정보의 일부(311)가 다시 상기 잠금 이미지(320)로 전환된다. 또한, 도 5a에서 설명한 것과 같이 상기 연속적인 터치입력에 의하여 전환범위의 크기를 조절할 수 있다.
화면정보의 일부(311)로 전환된 전환범위에 가해지는 롱 터치 입력이 감지되면, 상기 제어부(180)는 상기 전환된 화면정보의 일부(311)의 변형을 제한하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 즉, 상기 전환범위에 표시되는 화면정보의 일부(311)는 상기 터치입력이 해지되어도 사라지지 않고 디스플레이부(151) 상에 표시된다. 또한, 상기 전환범위의 형태나 크기 등이 유지되면서 디스플레이부(151) 상에 표시된다.
또한, 디스플레이부(151) 상에 변형이 제한된 전환범위의 화면정보의 일부(311b)는 변형이 가능한 전환범위의 화면정보의 일부(311)와 다르게 표시될 수 있다. 예를 들어, 터치입력에 의하여 형성된 전환범위의 화면정보(311)가 물방울 형상으로 표시되고, 상기 롱터치 입력에 의하여 상기 전환범위의 변형이 제한된다. 상기 제어부(180)는 상기 롱터치 입력에 의하여 전환범위의 화면정보를 그대로 표시하고, 상기 전환범위의 화면정보의 일부(311b)가 얼음 형상에 투영되는 형태로 표시하도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
다만, 전환범위의 화면정보가 표시되는 형태는 이에 한정되는 것은 아니며, 하이라이팅 효과를 부여할 수 있다.
상기 디플레이부의 변형이 제한된 전환범위에 인가되는 롱터치 입력에 의하여 상기 제한을 해지할 수 있다. 따라서, 상기 전환범위 크기를 조절하거나 형태를 변형시킬 수 있다.
본 실시예에 따르면 사용자는 표시된 화면정보를 디스플레이부(151) 상의 일 영역에 고정하여 계속적으로 화면정보를 제공받을 수 있다.
도 5b는 다른 실시예에 따라 전환범위의 변형을 제어하는 제어방법을 설명하는 도면이다. 본 실시예에 따른 제어방법은 전환범위의 변형을 제어하는 명령의 입력방식을 빼고, 도 5b의 실시예와 질적으로 동일하므로, 중복되는 설명은 도 5b의 설명에 갈음한다.
디스플레이부(151) 상에 인가되는 터치입력을 감지하면 제어부(180)는 전환범위를 형성하고, 전환범위에 해당되는 잠금 이미지(320)를 화면정보의 일부(311)로 전환하도록 디스플레이부(151)를 제어한다.
상기 전환범위에 해당되는 디스플레이부(151)의 터치를 해지하지 않고, 상기 디스플레이부(151)의 다른 영역에 다른 터치를 인가한다. 상기 전환범위 외의 다른 영역에 인가되는 터치가 감지되면, 상기 제어부(180)는 상기 전환범위의 변형을 제한하여 전환된 상기 화면정보(311)를 계속적으로 표시하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
이에 따르면, 사용자는 나머지 손가락으로 디스플레이부(151)를 터치하여보다 용이하게 전환범위의 변형을 제한하도록 제어할 수 있다.
도 5d는 일 실시예에 따라 변형이 제한된 전환범위의 위치가 변경되도록 제어하는 제어방법을 설명하기 위한 도면이다.
디스플레이부(151)의 변형이 제한된 전환범위에 인가되는 터치에 의하여 상기 전환범위의 위치가 변경되어 표시된다. 상기 터치는 드랭깅 입력일 수 있다. 상기 전환범위는 상기 드랭깅입력에 의하여 디스플레이부(151) 상의 다른 영역으로 이동한다.
본 실시예에 따르면, 이동 된 전환범위에 표시되는 화면정보의 일부(311b)는 상기 드래깅입력에 따라 상기 전환범위의 위치가 변경되면, 화면정보의 다른 영역(311b)로 전환된다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 변경된 전환범위의 다른 위치에 해당되는 화면정보의 영역이 출력되도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
한편, 상기 제어부(180)는 최초의 전환범위에 해당되는 화면정보의 일부(311)는 상기 잠금 이미지(320)로 다시 전환되도록 디스플레이부(151)를 제어한다. 따라서, 상기 드래깅 입력에 의하여 변경이 제한된 전환범위가 화면정보를 부분적으로 보여주는 것과 같이 표시된다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 드래깅 입력에 의하여 전환범위의 위치가 변경되는 동안에도 각 위치에 해당되는 화면정보의 일부를 출력하도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
도 5e는 다른 실시예에 따라 변형이 제한된 전환범위의 디스플레이부(151) 상에서 위치가 변경되도록 제어하는 제어방법을 설명하기 위한 도면이다. 전환범위에 출력되는 화면정보의 일부를 제외한 제어방법은 도 5e와 실질적으로 동일하므로, 중복되는 설명은 도 5e의 설명에 갈음한다.
상기 전환범위에 인가되는 드래깅입력에 의하여 상기 전환범위의 위치가 변경된다. 다만, 상기 전환범위에 표시되는 상기 화면정보의 일부(311)는 변경되지 아니하고, 최초의 전환범위에 표시되는 화면정보를 계속적으로 표시한다.
따라서 사용자는 화면정보 중 보고자 하는 일부를 디스플레이부(151) 상에서 원하는 위치에 표시할 수 있다.
도 5f는 전환범위의 형태를 변경하기 위한 제어방법을 설명하기 위한 도면이다.
상기 제어부(180)는 어플리케이션의 실행화면(350)을 디스플레이부(151)에 출력하는 중 잠금 상태가 실행되면, 상기 잠금 이미지(320)를 출력하도록 디스플레이부(151)를 제어한다.
상기 잠금 이미지(320)가 표시되는 디스플레이부(151) 상에 인가되는 제1 터치에 의하여 제1 전환범위가 형성되고, 상기 제1 전환범위의 상기 잠금 이미지(320)는 상기 제1 전환범위에 대응되는 실행화면의 일부(351)로 전환된다.
상기 제1 전환범위에 제1 터치가 계속적으로 인가되는 상태에서 제1 터치와 구별되는 제2 터치가 인가되고, 상기 제2 터치는 일방향으로 이동 하는 드래깅 입력이 될 수 있다. 상기 제2 터치에 의하여 상기 제1 전환범위는 상기 드래깅방향으로 확장되어 상기 제2 터치입력이 해제되는 영역까지 확장된 제2 전환범위로 변형된다.
다만, 제2 터치는 드래깅 입력에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 상기 제1 전환범위에 제1 터치가 계속적으로 인가되면서 상기 제1 전환범위 외의 나머지 영역에 제2 터치가 인가되면, 상기 제어부(180)는 상기 제1 터치가 인가된 지점에서부터 제2 터치가 인가된 지점까지 전환범위가 확장되도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
본 실시예에 따르면, 보고자 하는 화면정보의 영역이 일방향으로 연장된 영역인 경우 사용자는 전환범위를 원하는 형태로 변경시켜 화면정보가 출력되도록 제어할 수 있다.
도 6a 내지 도 6c는 다양한 실시예에 따라 전환범위에 표시되는 화면정보의 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 6a를 참조하여 상기 실행되고 있는 복수의 어플리케이션 중 업데이트 된 어플리케이션의 실행화면으로 변경되는 제어방법을 설명한다.
도 6a의 (a)를 참조하면, 상기 디스플레이부(151) 상의 일영역에 형성되는 전환범위의 잠금 이미지(320)가 제1 실행화면의 일부(341)로 전환된다. 상기 제1 실행화면의 일부(341)는 실시간 업데이트 되는 정보를 포함한다. 예를 들어, 상기 제1 실행화면은 증시현황을 보여주는 어플리케이션의 실행정보가 될 수 있다.
상기 제1 실행화면을 출력하는 중에 이동 단말기에 문자 메시지가 수신되면, 상기 제1 실행화면의 일부(341)은 상기 제2 실행화면의 일부(331)로 전환된다.
또한, 음악이 재생되는 어플리케이션이 실행중이고, 다음 곡이 재생되는 때에, 상기 제2 실행화면의 일부(331)가 상기 음악이 재생되는 어플리케이션의 제3 실행화면의 일부(351)로 전환된다. 따라서, 사용자는 이동단말기의 잠금 상태를 해지하지 아니하고도 현재 재생되는 음악의 정보를 제공받을 수 있다.
또한, 사용자는 상기 전환범위에 출력되는 어플리케이션의 실행화면의 일부에 터치 등을 인가하여 해당 실행화면 전체를 표시하거나 매칭되는 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.
이에 따라, 사용자는 현재 실행 중인 어플리케이션의 시간의 흐름에 따라 업데이트 된 정보를 상기 잠금 상태를 해지하지 아니하고 제공받을 수 있다.
도 6b를 참조하여 업데이트 된 화면정보를 터치에 의하여 표시하도록 제어하는 제어방법을 설명한다.
도 6b의 (a)를 참조하면, 전환범위에 증시현황정보가 출력되고 있다. 증시현황정보는 실시간 업데이트 되는 정보이다. 도 6b의 (b) 및 (c)를 참조하면, 사용자의 터치입력이 상기 전환범위에 인가되면, 상기 증시현황정보가 업데이트 되어 표시된다.
즉, 사용자는 전환범위에 인가되는 터치에 의하여 원하는 정보를 업데이트 하여 표시되도록 제어할 수 있다.
도 6c는 전환범위에 촬영 기능을 수행하는 어플리케이션의 촬영화면이 표시되도록 제어하는 제어방법을 설명하기 위한 도면이다.
예를 들어, 잠금 상태로 전환되기 전에 이동 단말기의 카메라를 활성화시키는 어플리케이션이 실행된다. 잠금 상태가 실행되고 상기 잠금 이미지(320)가 디스플레이부(151)에 표시된다.
사용자가 상기 디스플레이부(151)에 터치입력을 인가하면, 상기 제어부(180)는 상기 전환범위의 상기 잠금 이미지(320)가 사라지도록 제어하고, 상기 카메라의 촬영모드를 활성화시킨다. 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)의 전환범위에는 상기 카메라가 촬영한 이미지의 일부(361) 출력하도록 제어한다.
즉, 상기 제어부(180)는 상기 카메라에 의하여 촬영되는 이미지를 실시간으로 상기 디스플레이부(151)에 출력하도록 제어한다. 상기 촬영된 이미지의 일부(361)를 표시한다. 또한, 상기 촬영된 이미지의 일부(361)가 출력되는 상기 전환범위에 인가되는 터치에 의하여 상기 전환범위의 위치가 변경될 수 있으며, 이에 따라 상기 전환범위에 표시되는 이미지의 일부(361)도 변경된다. 즉, 상기 촬영되는 이미지의 영역이 변경되고, 실시간으로 촬영되는 이미지가 출력되는 바, 이미지 자체가 변경될 수 있다.
전면 카메라(121)가 구동되어 촬영되는 이미지가 출력되는 것으로 설명하였으나, 이에 한정되는 것이 아니고 후면 카메라가 구동되는 경우에도 이와 실질적으로 동일하게 제어될 수 있다.
사용자는 카메라를 활성화시키지 아니하고, 피자체를 이동 단말기의 촬영이미지로 제공받을 수 있다.
도 7은 전환범위를 이용하여 잠금 상태를 해지하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 7을 참조하면, 실행된 잠금 상태에서 상기 잠금 이미지(320)가 출력되는 디스플레이부(151) 상의 제1 터치에 의하여 전환범위가 형성되고, 상기 전환범위에 화면정보의 일부(311)가 표시된다.
상기 화면정보의 일부(311)가 표시되는 전환범위에 상기 제2 터치와 연속하는 제2 터치가 인가되면 상기 전환범위의 크기가 확장된다. 상기 전환범위의 크기가 확장되는 제어방법은 도 5a에서 도시된 제어방법과 실질적으로 동일하다. 따라서 중복되는 설명은 도 5a의 설명으로 갈음한다.
상기 전환범위의 크기가 기 설정된 기준크기에 도달하면, 상기 제어부(180)는 상기 잠금 상태를 해지하고 디스플레이부(151)에 화면정보(310)로 출력되도록 제어한다. 다만, 상기 전환범위가 형성되는 위치는 무관하다.
따라서, 사용자는 잠금 상태에서 상기 디스플레이부(151)에 터치를 인가하여 상기 잠금 상태를 해지하고, 화면정보를 출력하도록 제어할 수 있다.
도 8a 내지 도 8f는 다양한 실시예에 따라 전환범위를 이용한 프로그램의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 8a는 전환범위에 인가되는 터치에 의하여 잠금상태를 해지하고, 어플리케이션이 활성화되도록 제어되는 제어방법을 설명하는 도면이다.
어플리케이션의 실행화면의 일부(331)가 출력되는 디스플레이부(151)의 전환범위에 사용자의 터치가 인가되면, 상기 제어부(180)는 상기 잠금 상태를 해지한다. 상기 잠금 상태가 해지됨과 동시에 상기 어플리케이션을 실행시키고, 상기 실행화면(330)을 표시하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
이에 따라, 사용자는 잠금 상태를 해지함과 동시에 잠금 상태로 전환되기 전에 활성화되었던 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.
도 8b는 서로 다른 화면정보를 표시하는 복수의 전환범위가 표시되는 경우, 잠금 상태를 해지하는 제어방법을 설명하는 도면이다.
도 8b의 (a), (b)를 참조하면, 상기 디스플레이부(151)의 터치에 의하여 서로 다른 정보(311, 313)를 출력하는 두 개의 전환범위가 형성된다.
도 8b의 (c), (d)를 참조하면, 상기 두개의 전환범위중 하나의 전환범위에 터치를 인가하면 잠금 상태는 해지되고, 상기 터치된 전환범위에 표시되는 실행화면의 어플리케이션이 활성화된다. 이 경우 상기 어플리케이션의 실행화면이 상기 디스플레이부(151)에 전체적으로 출력될 수 있다.
한편, 도 8b의 (c), (e)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 잠금 상태가 해지되어도 상기 전환범위에 표시되는 상기 실행화면의 일부가 계속적으로 출력되도록 제어할 수 있다. 즉, 상기 실행화면의 일부가 표시되는 전환범위가 상기 어플리케이션의 실행화면의 일부분과 중첩되도록 표시될 수 있다.
이에 따라 사용자는 서로 다른 화면정보를 표시하는 복수의 화면정보 중 어느 하나에 터치를 가하여 잠금 상태를 해지할 수 있으며, 동시에 대응되는 어플리케이션을 활성화시킬 수 있다.
도 8c를 참조하여 위치가 변경되는 전환범위를 이용하여 어플리케이션을 실행하는 제어방법을 설명한다.
잠금 이미지(320)가 표시되는 디스플레이부(151)에 인가되는 제1 터치에 근거하여 전환범위가 형성되고, 상기 전환범위의 잠금 이미지(320)는 화면정보의 일부(311)로 전환된다. 상기 전환범위에 인가되는 제2 터치에 의하여 상기 전환범위의 위치가 변경된다. 본 실시예에서 상기 화면정보는 적어도 하나의 아이콘이나 프로그램의 실행 그래픽 이미지를 포함하는 화면이 될 수 있다.
상기 전환범위의 위치가 변경되어 상기 전환되는 화면정보의 일부가 아이콘을 표시하고 있는 경우, 상기 아이콘을 포함하는 화면정보의 일부를 표시하는 전환범위를 롱터치 하면, 상기 잠금 상태가 해지되고, 상기 아이콘에 매칭되는 어플리케이션 등이 실행된다.
따라서, 전환범위의 위치를 변경시켜 아이콘 등을 표시하고 이를 실행시켜 상기 잠금 상태를 해지할 수 있다. 따라서, 사용자는 잠금 상태를 해지하고 실행 아이콘 등이 포함되는 화면정보를 출력하도록 제어하는 단계 없이 바로 잠금 상태를 해지하고 어플리케이션 등을 실행시킬 수 있다.
도 8d를 참조하여 크기가 변형되는 전환범위를 이용하여 어플리케이션 등을 실행시키는 제어방법을 설명한다.
디스플레이부(151)에 인가된 제1 터치에 의하여 전환범위가 형성되고, 상기 전환범위의 잠금 이미지(320)가 제1 화면정보의 일부(331)로 전환된다. 사용자의 제2 터치에 의하여 상기 전환범위의 크기가 증가되며된다.
기설정된 기준크기에 도달하면, 상기 전환범위에 제2 화면정보의 일부(371)가 표시된다. 즉, 크기에 따라 출력되는 화면정보가 변경된다. 상기 크기에 따라 변경되는 화면정보는 잠금 상태가 실행되기 전에 순차적으로 활성화 되었던 어플리케이션의 실행화면이 될 수 있다.
제2 화면정보의 일부(371)가 출력되는 전환범위에 제2 터치와 다른 제3 터치가 인가되면, 상기 잠금 상태가 해지된다. 또한, 상기 제2 화면정보(370)가 디스플레이부(151) 상에 표시된다.
즉, 사용자는 전환범위의 크기를 변경시켜 순차적으로 활성화된 어플리케이션 등을 확인할 수 있고, 직접 활성화시킬 수 있다. 즉, 잠금 상태를 해지하고 실행되었던 어플리케이션을 검색하여 활성화시키는 단계 없이 바로 활성화 가능하므로 간편하다.
도 8e는 변경범위에 선택가능한 아이콘 등이 표시되고, 이를 이용하여 어플리케이션 등을 실행시키는 제어방법이다.
잠금 이미지(320)를 출력하는 디스플레이부(151) 상에 인가된 제1 터치에 의하여 상기 전환범위가 형성되고, 화면정보(311)가 상기 전환범위에 표시된다. 제2 터치에 의하여 상기 전환범위의 크기가 확장된다. 상기 전환범위의 크기가 기 설정된 기준 크기에 도달하면, 상기 제어부(180)는 상기 전환범위와 인접하게 어플리케이션 등의 아이콘 등을 표시하도록 디스플레이부(151)를 제어한다.
도면에서는 아이콘 등이 상기 전환범위 내에 표시되는 것을 도시되어 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 전환범위와 인접하게 표시될 수 있다.
사용자는 상기 전환범위의 가장자리를 따라 입력되는 제3 터치에 의하여 상기 아이콘을 고를 수 있다. 또한, 제3 터치가 인접한 아이콘은 하이라이팅 효과가 부여될 수 있다.
상기 아이콘에 인가되는 터치에 의하여 상기 잠금 상태는 해지되고, 상기 아이콘과 매칭되는 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.
상기 전환범위에 인접하게 표시되는 아이콘 들은 사용자가 자주 사용하는 어플리케이션과 매칭되는 아이콘으로 저장할 수 있다.
따라서, 사용자는 잠금 상태의 해지 없이 보다 편리하게 잠금 상태를 해지하고 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.
도 9a 내지 9c는 다양한 실시예에 따라 외부에서 가해지는 물리력를 이용한 투광영역의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 9a를 참조하여, 외부에서 가해지는 물리력을 이용하여 상기 전환범위의 위치를 변경시키고 잠금상태를 해지시키는 제어방법을 설명한다.
상기 잠금 이미지(320)와 상기 제1 및 제2 화면정보의 일부(311, 312)가 표시되는 디스플레이부(151)를 일 방향으로 기운다. 상기 디스플레이부(151)의 물리적인 기울어짐에 의하여 상기 제1 및 제2 화면정보의 일부(311, 312)의 위치가 변경된다. 예를 들어, 상기 단말기 본체가 기울어지는 것을 감지하고 이에 따라 전환범위는 기울어지는 방향으로 위치가 변경 것으로 제어될 수 있다.
상기 제1 및 제2 전환범위가 적어도 일부의 영역을 공유하면, 상기 잠금 상태가 해지된다. 상기 제1 및 제2 전환범위에 표시되는 제1 및 제2 화면정보의 일부(311, 312) 중 하나가 상기 디스플레이부(151)에 출력된다.
일 예로 상기 제1 및 제2 전환범위 중 크기가 더 큰 전환범위 큰 전환범위에 표시되는 제1 화면정보(330)가 상기 디스플레이부(151) 상에 표시될 수 있다.
상기 제1 화면정보(330)의 일부를 표시하는 상기 제1 전환범위에 하이라이팅으로 표시할 수 있다.
도 9b는 외부에서 가해지는 물리력을 이용하여 상기 전환범위의 위치를 변경시키고 잠금 상태를 해지시키는 제어방법을 설명한다.
상기 외부에서 이동단말기에 가해지는 물리력에 의하여 상기 단말기 본체가 기울어지는 것이 감지되면, 이에 의하여 상기 전환범위의 위치가 변경될 할 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 전환범위가 상기 디스플레이부(151)의 가장자리와 접하면 잠금상태를 해지하고, 상기 전환범위에 표시되는 화면정보를 전체적으로 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
도 9c를 참조하여, 외부에서 가해지는 물리력을 이용하여 상기 전환범위의 위치를 변경시키고 잠금 상태를 해지시키는 제어방법을 설명한다.
도 9c의 (a)를 참조하면, 적어도 하나의 전환범위를 표시하는 디스플레이를 구비하는 단말기 본체에 물리력을 가한다. 상기 물리력에 의하여 단말기가 기울어지는 것을 감지하고, 제어부(180)는 이에 따라 상기 전환범위의 위치가 변경되도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
상기 위치가 변경되는 서로 다른 전환범위들이 공유하는 영역이 발생하면, 상기 제어부(180)는 상기 잠금 상태를 해지한다. 상기 잠금 상태가 해지되면, 상기 디스플레이부(151)는 화면정보를 출력한다.
상기 잠금 상태가 해지되고 출력되는 상기 화면정보는 사용자의 설정에 의한 화면, 실행화면 또는 복수의 아이콘 등이 포함되는 홈 화면이 될 수 있다.
도 9c의 (d)를 참조하면, 서로 다른 화면정보의 일부를 표시하는 전환범위가 공유하는 영역이 발생되면, 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 표시영역을 분할하여 분할된 영역에 각 화면정보를 출력하도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
이에 따라 사용자는 전환범위에 다른 화면정보가 표시된 디스플레이부(151)에 물리적 외력을 인가하여 보다 간편하게 잠금 상태를 해지할 수 있다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
Claims (22)
- 화면정보를 표시하는 디스플레이부; 및
제어명령의 입력이 제한되는 잠금 상태가 실행되면 상기 화면정보를 잠금 이미지로 전환시키는 제어부를 포함하고,
상기 제어부는 상기 잠금 상태에서 상기 디스플레이부에 대한 터치가 감지되면, 상기 터치에 근거한 상기 잠금 이미지의 적어도 일 영역을 상기 화면정보의 적어도 일부로 전환하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 포함하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서, 상기 제어부는.
상기 화면정보의 적어도 일부가 상기 디스플레이부 상에 표시된 상태에서 상기 이동 단말기에 가해지는 물리적인 외력 또는 상기 화면정보가 표시되는 영역에 대한 터치에 의하여, 상기 잠금 상태를 해지하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제2항에 있어서,
상기 화면정보가 표시되는 영역에 대한 터치는 적어도 하나의 방향으로 이동하는 드래깅 입력이고,
상기 제어부는 상기 드래깅 입력에 의하여 상기 방향을 따라 화면정보의 일부가 표시되는 범위를 확장시키도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제3항에 있어서,
상기 드래깅 입력에 의하여 상기 화면정보의 일부가 표시되는 범위가 확장되면, 상기 화면정보의 일부를 다른 화면정보의 일부로 전환시키도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제3항에 있어서,
상기 화면정보의 일부가 표시되는 범위가 기 설정된 제1 기준범위에 도달하면 상기 잠금 상태가 해지되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제3항에 있어서,
상기 제어부는 상기 화면정보의 일부가 표시되는 범위가 기 설정된 제2 기준범위에 도달하면 상기 화면정보의 일부를 적어도 하나의 어플리케이션과 대응되는 아이콘을 포함하는 다른 화면정보로 전환하도록 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제3항에 있어서,
상기 제어부는 상기 화면정보가 표시되는 범위가 기 설정된 제2 기준범위에 도달하면 상기 잠금 이미지의 나머지 영역을 상기 화면정보의 나머지 영역으로 전환하도록 디스플레이부를 제어하고,
상기 화면정보에 매칭되는 어플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 제어부는 상기 화면정보의 적어도 일부로 전환된 제1 전환범위가 출력된 상태에서 상기 디스플레이부 상에 다른 터치가 인가되면 상기 다른 터치에 근거한 잠금 이미지의 다른 영역이 다른 화면정보로 전환된 제2 전환범위를 출력하도록 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제8항에 있어서,
상기 제어부는 상기 제1 및 제2 범위 중 적어도 하나에 인가되는 드래깅 입력에 의하여 상기 제1 및 제2 전환범위를 독립적으로 변경시키도록 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제9항에 있어서,
상기 제어부는 상기 드래깅 입력에 근거하여 상기 제1 및 제2 전환범위가 공통되면 상기 잠금 상태를 해지하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제10항에 있어서,
상기 제어부는 상기 잠금 상태가 해지되면 상기 화면정보 및 상기 다른 화면정보 중 적어도 어느 하나와 매칭되는 어플리케이션을 실행시키고, 상기 어플리케이션의 실행화면을 표시하도록 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제8항에 있어서,
상기 제어부는 상기 화면정보를 상기 화면정보가 표시되는 디스플레이부에 인가되는 터치가 감지되는 때 업데이트된 화면정보로 전환하거나, 실시간으로 업데이트된 화면정보로 전환하도록 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 화면정보를 디스플레이부에 표시하는 단계;
상기 화면정보를 상기 디스플레이부에 표시하는 상태에서 제어명령의 입력이 제한되는 잠금 상태를 실행하고, 상기 화면정보를 잠금 이미지로 전환하는 단계;
상기 잠금 상태에서 상기 디스플레이부에 대한 터치를 감지하는 단계; 및
감지된 상기 터치에 근거하여 상기 잠금 이미지의 적어도 일 영역을 상기 화면정보의 적어도 일부로 전환하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법. - 제13항에 있어서,
상기 잠금 상태가 실행되는 때 디스플레이부에 표시되는 상기 화면정보를 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법. - 제13항에 있어서,
상기 잠금 상태에서 상기 디스플레이부의 상기 화면정보가 표시되는 영역에 인가되는 제2 터치를 감지하는 단계;
상기 감지된 제2 터치에 의하여 상기 화면정보가 표시되는 정도 또는 상기 화면정보가 표시되는 상기 디스플레이부 상의 위치를 변경하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법. - 제15항에 있어서,
상기 화면정보가 표시되는 정도가 기 설정된 기준정도에 도달하도록인가된 제2 터치를 감지하는 단계; 및
상기 화면정보가 표시되는 정도가 기 설정된 기준정도에 도달하면 상기 상기 잠금상태를 해지하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법. - 제16항에 있어서,
상기 화면정보는 어플리케이션의 실행화면이고,
상기 잠금상태가 해지되면서 상기 어플리케이션을 활성화시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법. - 제13항에 있어서,
상기 이동 단말기에 가해진 물리적 외력을 감지하는 단계;
상기 감지된 외력에 의하여 상기 화면정보가 출력된 디스플레이부 상의 위치를 변경하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법. - 제18항에 있어서,
상기 화면정보는 복수의 서로 다른 정보를 포함하고,
상기 복수의 서로 다른 정보가 표시되는 영역이 공통되면 상기 잠금 상태를 해지하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법. - 제13항에 있어서,
상기 화면정보의 업데이트된 정보를 수신하는 단계; 및
상기 정보를 수신한 때 또는 디스플레이부의 터치에 의하여 상기 화면정보를 상기 업데이트된 정보로 전환하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어방법. - 제13항에 있어서,
상기 터치는 복수이고, 각 터치가 감지된 지점에 대응되는 잠금 이미지를 서로 다른 복수의 화면정보로 전환하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법. - 제13항에 있어서,
상기 잠금 상태에서 상기 디스플레이부의 상기 화면정보가 표시되는 영역에 인가되는 제2 터치를 감지하는 단계;
상기 감지된 제2 터치에 의하여 상기 화면정보가 표시되는 정도를 변경시키는 단계; 및
상기 화면정도가 표시되는 정도에 근거하여 기 설정된 서로 다른 화면정보의 일부를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
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