KR20120075054A - Mobile terminal and method for controlling screen display thereof - Google Patents

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KR20120075054A
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김정호
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Abstract

PURPOSE: A portable terminal and screen display control method thereof are provided to compensate the motion of screens according to motion degrees by sensing the motion of a portable terminal by calculating the change of eye motions. CONSTITUTION: A control unit analyzes eye motions of a user from preview images by executing a self-photographing camera mode(S310). When the motion information of a portable terminal is acquired, the control unit confirms motion degrees of the portable terminal(S320). If the motion degrees of the portable terminal are higher than threshold values, the control unit compensates the image for including the opposite motion from the current motion(S330).

Description

이동 단말기 및 이동 단말기에서의 화면 표시 제어 방법{Mobile terminal and method for controlling screen display thereof}Mobile terminal and method for controlling screen display

본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 그 이동 단말기에서의 화면 표시 제어 방법에 관한 것이다.
The present invention relates to a mobile terminal, and more particularly, to a method for controlling screen display in the mobile terminal.

개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰 등과 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. A terminal such as a personal computer, a notebook computer, or a mobile phone has various functions, for example, a multimedia device having a complex function such as photographing or photographing of a moving picture, reproduction of music or a moving picture file, (Multimedia player).

단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.The terminal can move It may be divided into a mobile terminal and a stationary terminal, depending on whether it is present. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.

단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다.In order to support and enhance the functionality of the terminal, it is contemplated to improve the structural and / or software portion of the terminal.

종래 단말기에 의하면, 외부의 영향으로 단말기가 흔들릴 경우 이와 함께 흔들리는 화면 때문에 사용자의 눈도 피로해지고 장시간 바라볼 수 없는 문제점이 있었다.
According to the conventional terminal, when the terminal is shaken due to external influence, the user's eyes are tired due to the shaking screen and there is a problem that the user cannot look for a long time.

본 발명은 이동 단말기에 탑재된 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상으로부터 사용자의 눈동자 궤적의 변화를 산출하고 이에 근거하여 단말기의 떨림 또는 흔들림을 인지하고 이에 대응하여 화면 떨림/흔들림을 보정함으로써, 흔들림 없는 디스플레이 화면을 제공할 수 있는 화면 표시 제어 방법을 제공한다.
The present invention calculates a change in a user's eye trajectory from a preview image input through a camera mounted on a mobile terminal, recognizes the shaking or shaking of the terminal based on the correction, and corrects the screen shaking / shaking in response to the shaking-free display. It provides a screen display control method that can provide a screen.

본 발명의 일 측면에 따르면, 카메라; 상기 카메라를 통해 입력된 프리뷰 영상을 저장하는 메모리부; 셀프 카메라 모드가 실행됨에 따라, 상기 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상 내에 포함되어 있는 기준 객체의 궤적 변화를 획득하는 영상 분석부; 및 상기 기준 객체의 궤적 변화에 근거하여 이동 단말기의 흔들림 정보를 획득하고, 상기 이동 단말기의 흔들림 정도가 미리 지정된 임계치 이상인 경우, 디스플레이 화면을 통해 출력될 영상을 상기 이동 단말기의 흔들림과는 반대 궤적을 갖도록 보정하여 디스플레이 화면에 표시하는 제어부를 포함하는 이동 단말기가 제공된다.
According to an aspect of the invention, the camera; A memory unit for storing a preview image input through the camera; An image analyzer configured to acquire a trajectory change of a reference object included in the preview image input through the camera as the self camera mode is executed; And acquiring shake information of the mobile terminal based on a change in the trajectory of the reference object, and when the shake degree of the mobile terminal is greater than or equal to a predetermined threshold, an image to be output on a display screen is displayed on the opposite trace of the shake of the mobile terminal. There is provided a mobile terminal including a control unit for correcting to have a display on the display screen.

여기서, 상기 제어부는, 상기 카메라가 사용자의 얼굴을 촬영할 수 있도록 상기 카메라 동작을 제어함으로써 상기 셀프 카메라 모드를 실행시키되, 상기 셀프 카메라 모드에서 상기 카메라에 의해 획득된 프리뷰 영상이 디스플레이 화면을 통해 표시되지 않도록 제어할 수 있다.Herein, the control unit executes the self-camera mode by controlling the camera operation so that the camera can photograph the face of the user, but the preview image acquired by the camera in the self-camera mode is not displayed on the display screen. Can be controlled.

여기서, 상기 기준 객체는 상기 사용자의 눈동자일 수 있다. 이 경우, 상기 영상 분석부는, 상기 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상으로부터 상기 사용자의 눈동자 궤적의 변화를 획득하고, 상기 제어부는, 상기 눈동자 궤적의 변화에 근거하여 상기 이동 단말기의 흔들림 궤적을 획득할 수 있다.Here, the reference object may be a pupil of the user. In this case, the image analyzer may obtain a change in the pupil trajectory of the user from the preview image input through the camera, and the controller may obtain a shake trajectory of the mobile terminal based on the change of the pupil trajectory. have.

여기서, 상기 영상 분석부는, 상기 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상이 상기 메모리부에 순차 저장될 때마다, 상기 눈동자 궤적의 변화를 반복 획득하고, 상기 제어부는, 상기 눈동자 궤적의 변화가 반복 획득될 때마다 상기 이동 단말기의 흔들림 정도가 상기 임계치 이상인지 여부를 확인할 수 있다.Here, the image analyzing unit repeatedly acquires a change in the pupil trajectory whenever the preview image input through the camera is sequentially stored in the memory unit, and the controller is repeatedly obtained the change in the pupil trajectory. Each time, it may be determined whether the shaking degree of the mobile terminal is greater than or equal to the threshold.

여기서, 상기 영상 분석부는, 상기 카메라를 통해 입력된 이전 및 이후의 프리뷰 영상을 비교함으로써, 상기 이동 단말기의 흔들림에 따른 상기 프리뷰 영상의 픽셀 좌표 변화를 획득하되, 상기 제어부는, 상기 프리뷰 영상의 픽셀 좌표 변위 및 해당 변위의 시간 간격에 근거하여 산출된 흔들림 속도에 맞춰 상기 출력 영상의 보정 작업을 수행할 수 있다.
Here, the image analysis unit, by comparing the preview image before and after input through the camera, to obtain the pixel coordinate change of the preview image according to the shaking of the mobile terminal, the control unit, the pixel of the preview image The correction operation of the output image may be performed according to the shaking speed calculated based on the coordinate displacement and the time interval of the displacement.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 이동 단말기에서 화면 표시를 제어하는 방법에 있어서, 카메라를 통해 입력된 프리뷰 영상을 저장하는 단계; 셀프 카메라 모드가 실행됨에 따라, 상기 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상 내에 포함되어 있는 기준 객체의 궤적 변화를 획득하는 단계; 상기 기준 객체의 궤적 변화에 근거하여 상기 이동 단말기의 흔들림 정보를 획득하는 단계; 상기 이동 단말기의 흔들림 정도가 미리 지정된 임계치 이상인 경우, 디스플레이 화면을 통해 출력될 영상을 상기 이동 단말기의 흔들림과는 반대 궤적을 갖도록 보정하는 단계; 및 상기 보정된 출력 영상을 디스플레이 화면에 표시하는 단계를 포함하는 화면 표시 제어 방법이 제공된다.
According to another aspect of the present invention, a method for controlling a screen display in a mobile terminal, the method comprising: storing a preview image input through a camera; Acquiring a change in the trajectory of the reference object included in the preview image input through the camera as the self camera mode is executed; Acquiring shake information of the mobile terminal based on a change in trajectory of the reference object; Correcting an image to be output through a display screen to have a trajectory opposite to that of the mobile terminal when the shaking degree of the mobile terminal is greater than or equal to a predetermined threshold value; And displaying the corrected output image on a display screen.

또한, 본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 상술한 화면 표시 제어 방법을 실행하는 프로그램이 기록되고 이동 단말기에 의해 판독될 수 있는 기록 매체가 제공될 수 있다.
Further, according to another aspect of the present invention, a recording medium in which a program for executing the above-described screen display control method is recorded and can be read by a mobile terminal can be provided.

본 발명의 실시예에 의하면, 이동 단말기에 탑재된 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상으로부터 사용자의 눈동자 궤적의 변화를 산출하고 이에 근거하여 단말기의 떨림 또는 흔들림을 인지하고 이에 대응하여 화면 떨림/흔들림을 보정함으로써, 흔들림 없는 디스플레이 화면을 제공할 수 있는 효과가 있다.According to an embodiment of the present invention, a change in the pupil trajectory of the user is calculated from the preview image input through the camera mounted on the mobile terminal, and based on this, the shaking or shaking of the terminal is recognized and the screen shake / shake is corrected accordingly. Thus, there is an effect that can provide a display screen without shaking.

또한 본 발명의 실시예에 의하면, 단말의 떨림/흔들림에 상응하여 디스플레이 화면에 뿌려지는 데이터를 적절히 보정해줌으로써, 외부 영향에 의해 단말이 흔들리더라도 흔들리지 않는 화면을 제공할 수 있어 디스플레이 화면을 보는 사용자의 눈의 피로도를 최소화할 수 있는 효과가 있다.
In addition, according to an embodiment of the present invention, by properly correcting the data sprayed on the display screen corresponding to the shaking / shaking of the terminal, it is possible to provide a screen that does not shake even if the terminal is shaken due to external influences to see the display screen There is an effect that can minimize the fatigue of the user's eyes.

도 1은 본 발명의 실시예가 적용될 수 있는 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2는 본 발명의 실시예가 적용될 수 있는 이동 단말기의 외관을 나타낸 사시도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 화면 표시 제어 방법을 개략적으로 나타낸 순서도.
도 4는 도 3에 따른 화면 표시 제어 방법이 적용된 예를 나타낸 도면.
1 is a block diagram of a mobile terminal to which an embodiment of the present invention can be applied.
Figure 2 is a perspective view showing the appearance of a mobile terminal to which an embodiment of the present invention can be applied.
3 is a flow chart schematically showing a screen display control method according to an embodiment of the present invention.
4 is a diagram illustrating an example in which the screen display control method according to FIG. 3 is applied.

본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 이를 상세한 설명을 통해 상세히 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.The present invention may be variously modified and have various embodiments, and specific embodiments will be illustrated in the drawings and described in detail with reference to the accompanying drawings. It should be understood, however, that the invention is not intended to be limited to the particular embodiments, but includes all modifications, equivalents, and alternatives falling within the spirit and scope of the invention.

본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제1, 제2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다.In describing the present invention, when it is determined that the detailed description of the related known technology may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, the detailed description thereof will be omitted. In addition, numerals (eg, first, second, etc.) used in the description process of the present specification are merely identification symbols for distinguishing one component from another component.

또한, 본 명세서에서, 일 구성요소가 다른 구성요소와 "연결된다" 거나 "접속된다" 등으로 언급된 때에는, 상기 일 구성요소가 상기 다른 구성요소와 직접 연결되거나 또는 직접 접속될 수도 있지만, 특별히 반대되는 기재가 존재하지 않는 이상, 중간에 또 다른 구성요소를 매개하여 연결되거나 또는 접속될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.In addition, in the present specification, when one component is referred to as "connected" or "connected" with another component, the one component may be directly connected or directly connected to the other component, but in particular It is to be understood that, unless there is an opposite substrate, it may be connected or connected via another component in the middle.

이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, a mobile terminal related to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
The mobile terminal described in this specification may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), navigation and the like.

도 1은 본 발명의 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다. 또한, 도 2는 본 발명의 실시예가 적용될 수 있는 이동 단말기의 외관을 나타낸 사시도이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention. 2 is a perspective view showing the appearance of a mobile terminal to which an embodiment of the present invention can be applied.

이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그 보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현할 수도 있다.The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an A / V input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory unit 160, and an interface. The unit 170, the controller 180, and the power supply unit 190 may be included. The components shown in FIG. 1 are not essential and may implement a mobile terminal having more or fewer components.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules for enabling wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and the network in which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 수신한다.The broadcast receiving module 111 receives a broadcast signal and / or broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.

상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may mean a server that generates and transmits a broadcast signal and / or broadcast related information or a server that receives a previously generated broadcast signal and / or broadcast related information and transmits the same to a terminal. The broadcast signal may include not only a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, and a data broadcast signal, but also a broadcast signal having a data broadcast signal combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast related information may exist in various forms. For example, it may exist in the form of Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The broadcast receiving module 111 receives broadcasting signals using various broadcasting systems. In particular, the broadcasting receiving module 111 may be a Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), a Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S) Only Digital Broadcast-Handheld (DVB-H), Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial (ISDB-T), and the like. Of course, the broadcast receiving module 111 may be adapted to other broadcasting systems that provide broadcast signals as well as the digital broadcasting system described above.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory unit 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 transmits and receives radio signals to at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet module 113 refers to a module for wireless Internet access, and the wireless Internet module 113 can be embedded in the mobile terminal 100 or externally. Wireless Internet technologies may include Wireless LAN (Wi-Fi), Wireless Broadband (Wibro), World Interoperability for Microwave Access (Wimax), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), and the like.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication) 등이 이용될 수 있다.The short range communication module 114 refers to a module for short range communication. As a short range communication technology, Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and Near Field Communication (NFC) may be used.

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 이를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다. The location information module 115 is a module for confirming or obtaining the location of the mobile terminal. A typical example of the location information module is a GPS (Global Position System) module. According to the current technology, the GPS module 115 calculates information about a distance of one point (object) away from three or more satellites, and information on a time at which the distance information is measured, and then calculates the calculated distance information. By applying the trigonometric method to, three-dimensional positional information according to latitude, longitude, and altitude of one point at a time can be calculated. Furthermore, a method of calculating position and time information using three satellites and correcting the error of the calculated position and time information using another satellite is also used. The GPS module 115 continuously calculates the current position in real time and uses the same to calculate speed information.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, the A / V input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video call mode or the photographing mode. The processed image frame may be displayed on the display unit 151.

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory unit 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. The camera 121 may be equipped with two or more cameras according to the configuration of the terminal.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal through a microphone in a communication mode, a recording mode, a voice recognition mode, or the like, and processes it as electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 when the voice data is in the call mode, and output. The microphone 122 may implement various noise removing algorithms for removing noise generated in the process of receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자로부터 각종 명령을 입력받기 위한 사용자 인터페이스(user interface)로서, 그 구현 방식에는 특별한 제한이 없다. 예를 들어, 입력부(130)는 도 2에 도시된 바와 같이 복수의 조작 유닛들(도 2의 131, 132 참조)을 포함할 수 있으며, 이러한 조작 유닛들은 키 패드(key pad), 터치 패드(정압/정전), 휠 키, 조그 스위치 등으로 제작될 수 있다.The user input unit 130 is a user interface for receiving various commands from a user, and its implementation is not particularly limited. For example, the input unit 130 may include a plurality of operation units (see 131 and 132 of FIG. 2) as shown in FIG. 2, and these operation units may include a key pad and a touch pad ( Static pressure / capacitance), wheel keys, jog switches and the like.

특히, 최근, 이동 단말기(100)는 터치 스크린 방식을 채용한 풀 터치 방식에 의하는 것이 일반적인 바, 이와 같은 경우 상기 사용자 입력부(130)는 후술할 디스플레이 모듈(151)과 일체로 결합됨으로써 디스플레이 화면의 전면(全面)을 통해 소트프 키 방식으로 구현될 수도 있다.In particular, recently, the mobile terminal 100 generally uses a full touch method employing a touch screen method. In this case, the user input unit 130 is integrally combined with the display module 151 to be described later, thereby displaying a display screen. It may be implemented in a soft key method through the entire surface of the.

센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다.The sensing unit 140 senses the current state of the mobile terminal 100 such as the open / close state of the mobile terminal 100, the position of the mobile terminal 100, the presence or absence of user contact, the orientation of the mobile terminal, And generates a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it may sense whether the slide phone is opened or closed. In addition, it may be responsible for sensing functions related to whether the power supply unit 190 is supplied with power, whether the interface unit 170 is coupled to an external device, and the like.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is used to generate an output related to sight, hearing, or tactile sense, and may include a display unit 151, an audio output module 152, an alarm unit 153, a haptic module 154, and the like. have.

디스플레이 모듈(151)은 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display module 151 displays and outputs information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal is in a call mode, the mobile terminal displays a user interface (UI) or a graphic user interface (GUI) related to the call. When the mobile terminal 100 is in a video call mode or a photographing mode, the mobile terminal 100 displays photographed and / or received images, a UI, and a GUI.

디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 등으로 구현될 수 있다. The display module 151 may be a liquid crystal display, a thin film transistor-liquid crystal display, an organic light-emitting diode, a flexible display, or a three-dimensional display. 3D display).

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이 모듈(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이 모듈(151)이 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays can be configured to be transparent or light transmissive so that they can be seen from the outside. This may be referred to as a transparent display. A representative example of the transparent display is a transparent LCD. The rear structure of the display module 151 may also be of a light transmission type. With this structure, the user can see the object located behind the terminal body through the area occupied by the display module 151 of the terminal body.

이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)은 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.According to an implementation form of the mobile terminal 100, two or more display modules 151 may exist. For example, in the mobile terminal 100, a plurality of display portions may be spaced apart from one another, or may be disposed integrally with one another, and may be disposed on different surfaces, respectively.

디스플레이 모듈(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.When the display module 151 and a sensor for detecting a touch motion (hereinafter, referred to as a touch sensor) form a mutual layer structure (hereinafter, abbreviated as “touch screen”), the display module 151 is an output device. It can also be used as an input device. The touch sensor may have the form of, for example, a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치 센서는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력, 방향성까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific portion of the display module 151 or capacitance generated at a specific portion of the display module 151 into an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect not only the position and area of the touch but also the pressure and directionality of the touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the controller 180. Thus, the control unit 180 can know which area of the display module 151 is touched or the like.

이때, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 물리적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. In this case, a proximity sensor may be disposed in the inner region of the mobile terminal or the vicinity of the touch screen covered by the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or an object present in the vicinity without using physical contact by using an electromagnetic force or infrared rays. Proximity sensors have a longer life and higher utilization than touch sensors.

상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서 등이 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission photoelectric sensor, a direct reflection photoelectric sensor, a mirror reflection photoelectric sensor, a high frequency oscillation proximity sensor, a capacitive proximity sensor, and a magnetic proximity sensor.

상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

상기 근접 센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치스크린 상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (eg, a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, and a proximity touch movement state). Information corresponding to the sensed proximity touch operation and proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 또한, 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력할 수 있다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The sound output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory unit 160 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, and the like. In addition, the sound output module 152 may output a sound signal related to a function (eg, a call signal reception sound, a message reception sound, etc.) performed by the mobile terminal 100. The sound output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events occurring in the mobile terminal include call signal reception, message reception, key signal input, and touch input. The alarm unit 153 may output a signal for notifying occurrence of an event in a form other than a video signal or an audio signal, for example, vibration. The video signal or audio signal may also be output through the display module 151 or the audio output module 152.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. Vibration is a representative example of the haptic effect generated by the haptic module 154. The intensity and pattern of vibration generated by the haptic module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the haptic module 154 may be used for the effects of stimulation by the arrangement of pins vertically moving with respect to the contact skin surface, the effect of the injection force of the air through the injection or inlet or the stimulation through the suction force, and the stimulation that rubs the skin surface. Various tactile effects may be generated, such as effects by stimulation through contact of electrodes, effects by stimulation using electrostatic force, and effects of reproducing a sense of warmth and heat using an endothermic or heat generating element.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 may not only deliver a haptic effect through direct contact, but also implement a haptic effect through a muscle sense of a user's finger or arm. The haptic module 154 may include two or more haptic modules 154 according to the configuration of the portable terminal 100.

메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory unit 160 may store a program for the operation of the controller 180 and may store input / output data (eg, a phone book, a message, a still image, a video, etc.). The memory unit 160 may store data related to vibration and sound of various patterns outputted when a touch is input on the touch screen.

메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory unit 160 may include a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), Random Access Memory (RAM), Static Random Access Memory (SRAM), Read-Only Memory (ROM), Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory (EEPROM), Programmable Read-Only Memory (PROM) Magnetic Memory, Magnetic It may include a storage medium of at least one type of disk, optical disk. The mobile terminal 100 may operate in association with a web storage that performs a storage function of the memory unit 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The interface unit 170 serves as a path for communication with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device or receives power from the external device to transfer the data to each component in the mobile terminal 100 or to transmit data in the mobile terminal 100 to an external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the mobile terminal 100 and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM), a general user authentication module A Universal Subscriber Identity Module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, the interface unit 170 serves as a passage through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100, or various command signals input from the cradle by a user. May be a passage that is delivered to the mobile terminal. The various command signals or the power source input from the cradle may be operated as a signal for recognizing that the mobile terminal is correctly mounted on the cradle.

제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The control unit 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal. For example, perform related control and processing for voice calls, data communications, video calls, and the like. The controller 180 may include a multimedia module 181 for playing multimedia. The multimedia module 181 may be implemented in the control unit 180 or may be implemented separately from the control unit 180. [

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing a writing input or a drawing input performed on the touch screen as text and an image, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives an external power source and an internal power source under the control of the controller 180 to supply power for operation of each component.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.Various embodiments described herein may be implemented in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of processors, controllers, micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing functions. In some cases, And may be implemented by the control unit 180.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 애플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
In a software implementation, embodiments such as procedures or functions may be implemented with separate software modules that allow at least one function or operation to be performed. The software code may be implemented by a software application written in a suitable programming language. In addition, the software code may be stored in the memory unit 160 and executed by the controller 180.

이상에서, 본 발명이 적용될 수 있는 이동 단말기의 블록 구성도 및 외관을 일 예로 들어 전반적 설명을 하였는 바, 이하 도 3 및 도 4를 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기에서의 화면 표시 제어 방법을 설명하기로 한다.In the above, the overall block diagram and appearance of the mobile terminal to which the present invention can be applied are described as an example. Hereinafter, screen display control in the mobile terminal according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. The method will be described.

본 발명은 특정 장소에서 외부의 영향으로 단말기가 흔들릴 경우 그 단말의 흔들림을 감지하여 단말기의 디스플레이 화면을 통해 뿌려지는 출력 영상(즉, 출력 데이터)을 그 단말의 흔들림 궤적과 반대로 역 보정해줌으로써, 사용자가 디스플레이 화면을 볼 때에는 단말의 흔들림에 무관하게 그 출력 영상이 고정된 것과 같이 보이도록 한다. 이는 아래의 도 3 및 도 4의 설명을 통해 보다 명확히 이해할 수 있을 것이다.According to the present invention, when a terminal shakes due to an external influence in a specific place, the terminal detects a shake of the terminal and inversely corrects an output image (that is, output data) that is scattered through the display screen of the terminal as opposed to the shake trajectory of the terminal. When the user looks at the display screen, the output image looks as if it is fixed regardless of the shaking of the terminal. This will be more clearly understood through the description of FIGS. 3 and 4 below.

따라서 본 발명에 의하면 사용자가 흔들림이 심한 환경(예를 들어, 사용자가 흔들림이 심한 버스 안)에서 그 디스플레이 화면을 통해서 특정 콘텐츠를 보고 있는 경우에도 화면 떨림 현상(즉, 단말 흔들림에 기인하여 출력 영상이 흔들리는 것과 같이 보이는 현상)에서 오는 눈의 피로를 최소화할 수 있다. Therefore, according to the present invention, even when the user is watching a specific content through the display screen in a severe shaking environment (for example, in a bus where the shaking is heavy), the screen shake phenomenon (that is, the output image due to the shaking of the terminal). This blurring phenomenon can minimize eye strain.

다만, 이하 설명될 도 3에서는, 본 발명에 따라 단말의 흔들림을 감지하는 방법으로서, 단말기에 장착된 카메라를 이용한 셀프 카메라 모드에서 입력되는 프리뷰 영상의 분석을 통해서 단말기의 흔들림을 감지하는 경우를 일 예로 들어 설명하고 있다. 그러나 본 발명에 따른 화면 표시 제어 방법(이하, 화면 떨림 보정 방법이라 명명함)을 구현하기 위한 전제로서 단말의 흔들림을 감지하는 방법에는 도 3에서와 다른 방법이 이용될 수도 있음은 물론이다.However, in FIG. 3 to be described below, a method of detecting shaking of a terminal according to the present invention includes a case of detecting shaking of a terminal through analysis of a preview image input in a self-camera mode using a camera mounted on the terminal. This is illustrated with an example. However, as a premise for implementing the screen display control method (hereinafter, referred to as a screen shake correction method) according to the present invention, a method different from that of FIG. 3 may be used as a method for detecting the shaking of the terminal.

또한 도 3에서는 셀프 카메라 모드에서 입력되는 사용자의 얼굴 영상 중 눈동자 궤적의 변화를 산출함으로써, 이에 근거하여 단말의 흔들림 정도를 산출하는 경우를 중심으로 설명하지만, 본 발명은 이에 한정되지 않음은 물론이다. 즉, 사용자의 얼굴 영상 중에서도 사용자의 눈동자 이외의 부분(예를 들어, 코, 눈썹, 입술 등)을 기준 객체로 삼고, 그 기준 객체의 궤적 변화를 산출하는 방법이 채용될 수도 있을 것이다.In FIG. 3, the variation of the pupil trajectory in the face image of the user input in the self-camera mode is calculated, and thus the focus of the shaking of the terminal is calculated based on this. However, the present invention is not limited thereto. . That is, a method of calculating a trajectory change of the reference object may be adopted by using a portion of the user's face other than the user's eyes (for example, a nose, eyebrows, and lips) as a reference object.

여기서, 기준 객체란, 카메라를 통해 입력된 프리뷰 영상 내에 존재하여, 순차 입력되는 그 프리뷰 영상의 변화에 따라, 그 프리뷰 영상 내에서 궤적 변화를 구별(식별)해낼 수 있는 모든 종류의 객체를 통칭한다. 즉, 영상 내에 포함되어 그 형태, 형상, 색상, 휘도, 명암, 윤곽 등이 하나 이상 그 주변과 구별됨으로써 그것을 따로 추출해낼 수 있는 객체라면 어떠한 임의의 객체라도 본 명세서에서의 기준 객체로서 활용될 수 있을 것이다.Here, the reference object refers to all kinds of objects that exist in the preview image input through the camera and can distinguish (identify) the trajectory change in the preview image according to the change of the preview image which is sequentially input. . That is, any object may be used as a reference object in the present specification as long as it is an object included in the image and its shape, shape, color, luminance, contrast, outline, etc. can be extracted separately from one or more surroundings thereof. There will be.

또한 도 3의 순서도에서는 별도의 모드 설정 및 진입 없이 화면 떨림 보정을 수행하는 것과 같이 도시되어 있지만, 필요에 따라 또는 설정에 따라 화면 떨림 보정 모드로 진입할 것인지 여부에 대한 확인이 존재하는 경우에만 후술할 화면 떨림 보정이 수행될 수도 있을 것임은 자명하다. 이때, 화면 떨림 보정 모드로의 진입은 사용자의 명확한 의사(예를 들어, 키 입력, 터치 입력, 특정 모션 감지, 음성 입력 등)에 의할 수도 있지만, 단말기에 별도 탑재된 흔들림 감지 센서를 이용하여 단말 흔들림이 특정 임계치 이상 계속 지속되는 경우에 자동 진입되도록 설정되어 있을 수도 있다.In addition, in the flowchart of FIG. 3, the screen shake correction is performed without additional mode setting and entry. However, it will be described later only when there is a confirmation as to whether to enter the screen shake correction mode as required or set. Obviously, image stabilization may be performed. In this case, the screen shake correction mode may be entered by a user's clear intention (eg, key input, touch input, specific motion detection, voice input, etc.), but by using a shake detection sensor mounted on the terminal. It may be set to automatically enter when the terminal shake continues over a certain threshold.

여기서, 화면 떨림 보정 모드로의 자동 진입의 기준이 되는 흔들림 임계치 또는/및 흔들림 지속 시간, 그리고 후술할 화면 떨림 보정이 실제로 실행될 기준으로서의 단말의 흔들림 임계치 등은 단말에 미리 설정되어 있을 수도 있지만, 사용자의 선택에 따라 설정 또는 갱신될 수도 있을 것임도 자명하다. 또한, 화면 떨림 보정 모드로의 자동 진입의 기준일 될 흔들림 임계치와 화면 떨림 보정을 실제로 실행할 지 여부를 결정하느데 기준이 될 흔들림 임계치는 동일한 값을 가질 수도 있고, 서로 다른 값을 갖도록 설정될 수도 있다. 예를 들어, 후자가 전자보다 더 큰 값을 갖도록 설정될 수 있다.Here, the shaking threshold value and / or the shaking duration time, which are the criteria for the automatic entry into the screen shaking correction mode, and the shaking threshold value of the terminal as a reference for actually executing the screen shaking correction to be described later may be preset in the terminal. Obviously, it may be set or updated according to the selection of. In addition, the shake threshold to be the basis of automatic entry into the screen shake correction mode and the shake threshold to be used to determine whether to actually perform the screen shake correction may have the same value, or may be set to have a different value. For example, the latter may be set to have a larger value than the former.

또는, 화면 떨림 보정 모드로의 진입은, 사용자가 단말기를 쥔 상태를 일정 시간 이상(일 예로 2분 이상) 유지하고 있는 경우를 화면 떨림 보정 모드로의 진입 의사로 간주할 수도 있다. 즉, 사용자가 단말기를 손에 쥔 채로 단말 화면을 통해서 인터넷 뉴스 검색 등을 일정 시간 이상 계속하고 있는 경우가 이에 해당될 수 있는 것이다. 여기서, 단말기가 사용자의 손에 쥐어졌는지 여부는 접촉 센서, 근접 센서에 의해 감지될 수 있다.Alternatively, the entry into the screen shake correction mode may be regarded as the intention to enter the screen shake correction mode when the user keeps holding the terminal for a predetermined time or more (for example, two minutes or more). In other words, this may be the case where the user continues to search the Internet news for more than a predetermined time through the terminal screen while holding the terminal in the hand. Here, whether the terminal is held in the user's hand may be detected by the contact sensor or the proximity sensor.

이하, 도 3의 케이스를 중심으로 본 발명을 상세히 설명한다.
Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the case of FIG. 3.

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 화면 표시 제어 방법을 개략적으로 나타낸 순서도이고, 도 4는 도 3에 따른 화면 표시 제어 방법이 적용된 예를 나타낸 도면이다.3 is a flowchart schematically illustrating a screen display control method according to an exemplary embodiment of the present invention, and FIG. 4 is a diagram illustrating an example in which the screen display control method according to FIG. 3 is applied.

본 발명은, 일 실시예에 따른 화면 표시 제어 방법(즉, 화면 떨림 보정)을 수행하기 위해, 단계 S310에서, 셀프 카메라의 실행을 통해 입력된 프리뷰 영상으로부터 사용자의 눈동자 궤적을 분석한다. 이는 다음과 같은 과정을 통해 수행될 수 있다.In order to perform the screen display control method (that is, screen shake correction) according to an exemplary embodiment, in operation S310, a user's pupil trajectory is analyzed from a preview image input through execution of a self-camera. This can be done through the following process.

먼저, 제어부(180)는 카메라 제어기(미도시)를 제어함으로써 카메라(도 1의 121 참조, 이하 이와 같음)가 자동적으로 턴 온(turn on)한다. 이때, 카메라(121)의 턴 온 시점은 배터리 소모 측면에서 볼 때 화면 떨림 보정 모드로의 진입 시점과 동일한 것이 바람직할수 있다. 일 예로, 사용자의 특정 입력에 따라 단말기가 화면 떨림 보정 모드로 진입하는 경우를 가정하면, 제어부(180)는 그 화면 떨림 보정 모드로의 진입이 인지된 시점에 카메라(121)를 턴 온시킬 수 있다. 그러나 이러한 카메라(121)의 턴 온 시점은 화면 떨림 보정 모드와 무관하게 다른 시점으로 설정될 수도 있음은 물론이다.First, the controller 180 automatically turns on a camera (see 121 of FIG. 1, as described below) by controlling a camera controller (not shown). In this case, the turn-on time of the camera 121 may be the same as the time of entry into the screen shake correction mode in view of battery consumption. For example, assuming that the terminal enters the screen shake correction mode according to a user's specific input, the controller 180 may turn on the camera 121 at the time when the entry into the screen shake correction mode is recognized. have. However, the turn-on time of the camera 121 may be set to a different time regardless of the screen shake correction mode.

특히, 본 발명에서는 사용자 눈동자 궤적을 트래킹함으로써 단말기의 흔들림 정도를 획득하는 방법을 이용하므로, 이때, 제어부(180)는, 화면 떨림 보정 모드로 진입되는 시점에, 카메라(121)가 사용자의 얼굴을 촬영할 수 있는 셀프 카메라 모드로 동작될 수 있도록 제어하는 것이 바람직하다.In particular, the present invention uses a method of acquiring the degree of shaking of the terminal by tracking the trajectory of the user's pupils. In this case, the controller 180 controls the face of the user when the camera 121 enters the screen shake correction mode. It is desirable to control the camera to operate in a self-camera mode that can take a picture.

이와 같이 카메라(121)가 셀프 카메라 모드로 동작함에 따라, 카메라(121)를 통해 입력된 프리뷰 영상은 단말기의 메모리부(도 1의 160 참조, 이하 이와 같음)로 저장될 수 있다.As the camera 121 operates in the self-camera mode as described above, the preview image input through the camera 121 may be stored in the memory unit (refer to 160 of FIG. 1).

본 명세서에서, 셀프 카메라 모드란, 단말기에 장착된 카메라가 사용자의 얼굴을 촬영함으로써 입력된 사용자의 얼굴 영상은 디스플레이 화면을 통해 표시되지 않는 상태로 제어되는 모드를 의미한다. 즉, 셀프 카메라 모드에서, 카메라(121)를 통해 입력되는 프리뷰 영상은 디스플레이 화면을 통해 표시되지는 않는다. 이하의 설명에서 카메라(121)를 통해 입력되는 프리뷰 영상은 일반적인 카메라 기능을 실행시켰을 때와는 달리 디스플레이 화면을 통해서 표시되는 것이 아니며, 그 입력된 프리뷰 영상은 메모리부(160)에 저장만 됨으로써 향후 화면 표시 제어를 위한 기초 정보로서만 활용된다.In the present specification, the self-camera mode refers to a mode in which a face image of a user input by photographing a user's face by a camera mounted on a terminal is controlled to be not displayed on a display screen. That is, in the self-camera mode, the preview image input through the camera 121 is not displayed on the display screen. In the following description, the preview image input through the camera 121 is not displayed through the display screen unlike when the general camera function is executed, and the input preview image is only stored in the memory unit 160 in the future. It is only used as basic information for screen display control.

프리뷰 영상이 그 매 프레임마다 메모리부(160)에 저장되면, 영상 분석부(미도시)는, 그 프리뷰 영상 내에 포함된 사용자의 눈동자 궤적의 변화를 획득할 수 있다. 예를 들어, 영상 분석부(미도시)는, 프리뷰 영상이 메모리부(160)에 프레임 별로 순차 저장될 때마다, 카메라(121)를 통해 입력된 이전 및 이후의 프리뷰 영상을 비교함으로써, 사용자의 눈동자 궤적의 변화를 산출해낼 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 영상 분석부에 의해 산출된 눈동자 궤적의 변화에 근거하여, 단말기의 흔들림 정도(변위) 또는/및 흔들림 속도를 산출해낼 수 있다. 이를 보다 구체적으로 설명하면 다음과 같다.When the preview image is stored in the memory unit 160 every frame, the image analyzer (not shown) may acquire a change in the pupil trajectory of the user included in the preview image. For example, each time the preview image is sequentially stored in the memory unit 160 frame by frame, the image analyzer (not shown) compares the preview image inputted through the camera 121 to the user. The change in the eye trajectory can be calculated. In this case, the controller 180 may calculate the degree of shaking (displacement) and / or the shaking speed of the terminal based on the change in the eye trajectory calculated by the image analyzing unit. This will be described in more detail as follows.

즉, 단말기가 흔들릴 경우, 카메라(121)를 통해 입력되는 프리뷰 영상은 그 단말기의 흔들림 방향과 반대 방향을 가지면서 동일한 흔들림 변위로 흔들리게 된다. 예를 들어, 단말기가 좌측 -> 우측 -> 좌측 -> 우측 순서로 흔들리는 경우, 프리뷰 영상은 이와 반대로 우측 -> 좌측 -> 우측 -> 좌측으로 흔들리는 것과 같이 흔들림 궤적이 발생한다. 따라서 이러한 원리를 역으로 이용하면, 프리뷰 영상의 변화로부터 단말의 흔들림 궤적 및 그 흔들림 궤적에 따른 흔들림 정도(변위)를 산출해낼 수 있다. 이러한 흔들림 궤적 또는/및 흔들림 정도의 산출에는, 예를 들어 그 이전 및 이후의 프리뷰 영상에서 특정한 두 지점의 픽셀을 지정하여 그 픽셀들에 해당하는 데이터가 이동하는 좌표를 실시간으로 트래킹하는 방법이 이용될 수 있다. 또한, 그 흔들림 변위 및 그 흔들림 변위가 발생하는 시간 간격을 기초로 흔들림 속도도 산출할 수 있게 된다.That is, when the terminal shakes, the preview image input through the camera 121 is shaken with the same shake displacement while having a direction opposite to the shake direction of the terminal. For example, if the terminal shakes in the order of left-> right-> left-> right, the preview image is shaken to the right-> left-> right-> left. Therefore, by using the principle inversely, it is possible to calculate the shake trajectory of the terminal and the shake degree (displacement) according to the shake trajectory from the change of the preview image. For the calculation of the shake trajectory and / or the shake degree, for example, a method of specifying a pixel at two specific points in the preview image before and after and tracking the coordinates in which data corresponding to the pixels moves in real time is used. Can be. Further, the shake speed can also be calculated based on the shake displacement and the time interval at which the shake displacement occurs.

여기서, 상술한 기능(눈동자 궤적의 변화 산출)을 수행하는 영상 분석부(미도시)는 별도의 모듈(예를 들어, 영상 처리/분석 장치 등)로 단말기 내에 탑재될 수도 있지만, 이러한 분석부의 기능은 제어부(180)에 의해 통합 구현될 수도 있다.Here, the image analyzer (not shown) that performs the above-described function (calculation of the pupil trajectory) may be mounted in the terminal as a separate module (for example, an image processing / analysis apparatus, etc.). May be integrally implemented by the controller 180.

상술한 과정에 따라, 단말의 흔들림 정보가 획득되면, 단계 S320에서, 제어부(180)는 단말기의 흔들림 정도가 미리 지정된 임계치 이상인지 여부를 확인한다. 여기서, 상기 미리 지정된 임계치는 사용자에 의해 설정되거나 갱신될 수도 있다. 즉, 이러한 경우, 사용자는 화면 떨림 보정을 단말이 어느 정도 흔들리는 정도에서부터 시작할 것인지 설정할 수 있게 된다. 이외에도, 상기 미리 설정된 임계치는, 통계 결과에 기초하여 사람이 눈의 피로를 느끼게 되는 임계 시점의 화면 떨림 정도로 미리 설정되어 있는 것일 수도 있다.According to the above-described process, when the shaking information of the terminal is obtained, in step S320, the controller 180 checks whether the shaking degree of the terminal is greater than or equal to a predetermined threshold. Here, the predetermined threshold may be set or updated by the user. That is, in this case, the user can set how much the screen shake correction starts from the degree of shaking of the terminal. In addition, the preset threshold may be preset to the degree of screen shaking at a critical time point at which a person feels eye fatigue based on the statistical result.

확인 결과, 단말의 흔들림 정도가 임계치 이상인 경우, 단계 S330에서, 제어부(180)는, 디스플레이 화면을 통해 출력될 영상을 현재 단말의 흔들림과는 반대 궤적을 갖도록 보정하고, 그 보정된 영상을 디스플레이 화면에 표시할 수 있다. 또한 이때, 제어부(180)는, 이러한 화면 보정 표시를 수행함에 있어서, 단말기의 흔들림 속도에 맞춰 그 출력 영상의 보정 작업을 수행할 수 있다.As a result of the check, when the shaking degree of the terminal is greater than or equal to the threshold value, in step S330, the controller 180 corrects the image to be output through the display screen to have a trajectory opposite to the shaking of the current terminal, and corrects the corrected image on the display screen. Can be marked on. In this case, the controller 180 may perform correction of the output image according to the shaking speed of the terminal in performing the screen correction display.

따라서 본 발명의 화면 떨림 보정 방법에 의하면, 사용자는 흔들림이 심한 환경에서 단말이 심하게 흔들리더라도 그 단말의 디스플레이 화면을 통해서 보는 콘텐츠 내용은 흔들리지 않고 고정되어 있는 것과 같이 인식할 수 있다. 그 일 예가 도 4에 도시되어 있다. 도 4는 사용자가 이동 단말기(100)를 이용하여 구글 웹 페이지를 보는 모습을 재현한 것이다. 도 4를 참조하면, 이동 단말기(100)가 좌우로 심하게 흔들리는 경우에도, 디스플레이 화면(10)을 통해 표시되는 콘텐츠 화면(즉, 출력 영상)은 그 흔들림에 따라 변화하지 않고 마치 고정되어 있는 것과 같이 보임을 확인할 수 있다.Therefore, according to the screen shake correction method of the present invention, even if the terminal shakes violently in a severe shaking environment, the user can recognize the contents of the contents viewed through the display screen of the terminal as if they are fixed without being shaken. An example is shown in FIG. 4. 4 is a representation of a user viewing a Google web page using the mobile terminal 100. Referring to FIG. 4, even when the mobile terminal 100 shakes violently from side to side, the content screen (that is, the output image) displayed through the display screen 10 does not change according to the shaking, as if fixed. You can see it.

상술한 바와 같은 화면 떨림 보정 방법은, 프리뷰 영상의 매 프레임마다 반복적으로 수행될 수 있다. 즉, 영상 분석부는 매 프레임의 프리뷰 영상으로부터 사용자의 눈동자 궤적의 변화를 반복 산출(획득)하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 단말 흔들림 정보의 산출 작업을 반복 수행할 수 있다. 이에 따라, 제어부(180)는 매 시점마다의 단말의 흔들림 정도에 근거하여 출력 영상의 보정 작업을 반복 수행할 수 있다.The screen shake correction method as described above may be repeatedly performed every frame of the preview image. That is, the image analyzer repeatedly calculates (acquires) a change in the pupil trajectory of the user from the preview image of each frame, and the controller 180 may repeatedly calculate the terminal shake information based on the change. Accordingly, the controller 180 may repeatedly correct the output image based on the shaking degree of the terminal at each time point.

다만 이때, 단말의 흔들림 정도가 미리 지정된 임계치 미만인 경우, 제어부(180)는 출력 영상의 보정 작업을 수행하지 않을 수 있다[단계 S340 참조]. 즉, 제어부(180)는 단말의 흔들림 정도가 임계치 이상인 때만 출력 영상의 보정을 수행하고, 일시적으로 단말의 흔들림이 진정된 경우에는 출력 영상의 보정을 수행하지 않고 원본 콘텐츠 영상 그대로를 디스플레이 화면에 출력해줄 수 있다. 이러한 과정은 화면 떨림 보정 모드가 해제되기 전까지 또는 미리 지정된 조건에 의해 화면 떨림 보정이 더 이상 필요 없는 경우에 이르기까지 반복될 수 있다.
However, in this case, when the shaking degree of the terminal is less than a predetermined threshold, the controller 180 may not perform a correction operation on the output image (see step S340). That is, the controller 180 corrects the output image only when the shaking degree of the terminal is greater than or equal to the threshold value, and when the shaking of the terminal is calmed temporarily, outputs the original content image on the display screen without correcting the output image. I can do it. This process may be repeated until the image stabilization mode is released or until the image stabilization is no longer needed due to a predetermined condition.

이상에서는 본 발명의 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 쉽게 이해할 수 있을 것이다.
Although the above has been described with reference to embodiments of the present invention, those skilled in the art may variously modify the present invention without departing from the spirit and scope of the present invention as set forth in the claims below. And can be changed easily.

100 : 이동 단말기 121 : 카메라
150 : 출력부 151 : 디스플레이 모듈
160 : 메모리부 180 : 제어부
100: mobile terminal 121: camera
150: output unit 151: display module
160: memory unit 180: control unit

Claims (10)

카메라;
상기 카메라를 통해 입력된 프리뷰 영상을 저장하는 메모리부;
셀프 카메라 모드가 실행됨에 따라, 상기 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상 내에 포함되어 있는 기준 객체의 궤적 변화를 획득하는 영상 분석부; 및
상기 기준 객체의 궤적 변화에 근거하여 이동 단말기의 흔들림 정보를 획득하고, 상기 이동 단말기의 흔들림 정도가 미리 지정된 임계치 이상인 경우, 디스플레이 화면을 통해 출력될 영상을 상기 이동 단말기의 흔들림과는 반대 궤적을 갖도록 보정하여 디스플레이 화면에 표시하는 제어부
를 포함하는 이동 단말기.
camera;
A memory unit for storing a preview image input through the camera;
An image analyzer configured to acquire a trajectory change of a reference object included in the preview image input through the camera as the self camera mode is executed; And
Acquiring the shaking information of the mobile terminal based on the change of the trajectory of the reference object, and if the shaking degree of the mobile terminal is more than a predetermined threshold, the image to be output on the display screen to have a trajectory opposite to the shaking of the mobile terminal Control to calibrate and display on the display screen
Mobile terminal comprising a.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 카메라가 사용자의 얼굴을 촬영할 수 있도록 상기 카메라 동작을 제어함으로써 상기 셀프 카메라 모드를 실행시키되, 상기 셀프 카메라 모드에서 상기 카메라에 의해 획득된 프리뷰 영상이 디스플레이 화면을 통해 표시되지 않도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
The control unit,
By controlling the camera operation so that the camera can shoot the user's face, the self-camera mode is executed, but the preview image obtained by the camera in the self-camera mode is controlled so as not to be displayed on the display screen Mobile terminal.
제2항에 있어서,
상기 기준 객체는 상기 사용자의 눈동자이되,
상기 영상 분석부는, 상기 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상으로부터 상기 사용자의 눈동자 궤적의 변화를 획득하고,
상기 제어부는, 상기 눈동자 궤적의 변화에 근거하여 상기 이동 단말기의 흔들림 궤적을 획득하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 2,
The reference object is the pupil of the user,
The image analyzer acquires a change in the pupil trajectory of the user from the preview image input through the camera,
The controller is configured to obtain a shake trajectory of the mobile terminal based on the change of the pupil trajectory.
제3항에 있어서,
상기 영상 분석부는, 상기 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상이 상기 메모리부에 순차 저장될 때마다, 상기 눈동자 궤적의 변화를 반복 획득하고,
상기 제어부는, 상기 눈동자 궤적의 변화가 반복 획득될 때마다 상기 이동 단말기의 흔들림 정도가 상기 임계치 이상인지 여부를 확인하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 3,
The image analysis unit repeatedly acquires a change in the eye trajectory whenever the preview image input through the camera is sequentially stored in the memory unit,
The controller checks whether the shaking degree of the mobile terminal is greater than or equal to the threshold whenever the change of the pupil trajectory is repeatedly obtained.
제3항에 있어서,
상기 영상 분석부는, 상기 카메라를 통해 입력된 이전 및 이후의 프리뷰 영상을 비교함으로써, 상기 이동 단말기의 흔들림에 따른 상기 프리뷰 영상의 픽셀 좌표 변화를 획득하되,
상기 제어부는, 상기 프리뷰 영상의 픽셀 좌표 변위 및 해당 변위의 시간 간격에 근거하여 산출된 흔들림 속도에 맞춰 상기 출력 영상의 보정 작업을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 3,
The image analyzer may compare the previous and subsequent preview images inputted through the camera to obtain pixel coordinate changes of the preview image according to shaking of the mobile terminal.
And the controller is configured to correct the output image according to a shake speed calculated based on a pixel coordinate displacement of the preview image and a time interval of the corresponding displacement.
이동 단말기에서 화면 표시를 제어하는 방법에 있어서,
카메라를 통해 입력된 프리뷰 영상을 저장하는 단계;
셀프 카메라 모드가 실행됨에 따라, 상기 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상 내에 포함되어 있는 기준 객체의 궤적 변화를 획득하는 단계;
상기 기준 객체의 궤적 변화에 근거하여 상기 이동 단말기의 흔들림 정보를 획득하는 단계;
상기 이동 단말기의 흔들림 정도가 미리 지정된 임계치 이상인 경우, 디스플레이 화면을 통해 출력될 영상을 상기 이동 단말기의 흔들림과는 반대 궤적을 갖도록 보정하는 단계; 및
상기 보정된 출력 영상을 디스플레이 화면에 표시하는 단계
를 포함하는 화면 표시 제어 방법.
In the method for controlling the screen display in the mobile terminal,
Storing a preview image input through a camera;
Acquiring a change in the trajectory of the reference object included in the preview image input through the camera as the self camera mode is executed;
Acquiring shake information of the mobile terminal based on a change in trajectory of the reference object;
Correcting an image to be output through a display screen to have a trajectory opposite to that of the mobile terminal when the shaking degree of the mobile terminal is greater than or equal to a predetermined threshold value; And
Displaying the corrected output image on a display screen
Screen display control method comprising a.
제6항에 있어서,
사용자의 얼굴이 촬영되도록 상기 카메라 동작을 제어하여 셀프 카메라 모드를 실행하는 단계를 더 포함하되,
상기 셀프 카메라 모드에서 상기 카메라에 의해 획득된 프리뷰 영상은 디스플레이 화면을 통해 표시되지 않는 것을 특징으로 하는 화면 표시 제어 방법.
The method of claim 6,
The method may further include controlling a camera operation to capture a face of a user to execute a self camera mode.
And the preview image acquired by the camera in the self camera mode is not displayed on the display screen.
제7항에 있어서,
상기 기준 객체는 상기 사용자의 눈동자이되,
상기 기준 객체의 궤적 변화를 획득하는 단계는, 상기 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상으로부터 상기 사용자의 눈동자 궤적을 획득하는 단계를 포함하고,
상기 이동 단말기의 흔들림 정보를 획득하는 단계는, 상기 눈동자 궤적의 변화에 근거하여 상기 이동 단말기의 흔들림 궤적을 획득하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 표시 제어 방법.
The method of claim 7, wherein
The reference object is the pupil of the user,
The acquiring of the trajectory change of the reference object may include acquiring a pupil trajectory of the user from a preview image input through the camera.
The acquiring of the shaking information of the mobile terminal may include acquiring a shaking trajectory of the mobile terminal based on the change of the pupil trajectory.
제8항에 있어서,
상기 기준 객체의 궤적 변화를 획득하는 단계는, 상기 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상이 순차 저장될 때마다 반복 수행되고,
상기 이동 단말기의 흔들림 정보를 획득하는 단계는, 상기 눈동자 궤적의 변화가 반복 획득될 때마다 반복 수행되는 것을 특징으로 하는 화면 표시 제어 방법.
The method of claim 8,
Acquiring the trajectory change of the reference object is repeatedly performed whenever the preview image input through the camera is sequentially stored,
The acquiring of the shaking information of the mobile terminal is repeatedly performed whenever the change of the pupil trajectory is repeatedly obtained.
제6항 내지 제9항 중 어느 한 항에 의한 화면 표시 제어 방법을 실행하는 프로그램이 기록되고 이동 단말기에 의해 판독될 수 있는 기록 매체.
A recording medium on which a program for executing the screen display control method according to any one of claims 6 to 9 is recorded and can be read by a mobile terminal.
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