KR20120040947A - 3차원 디스플레이 장치 및 3차원 영상 처리방법 - Google Patents

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Abstract

3차원 디스플레이 장치 및 이에 적용되는 3차원 영상 처리방법이 제공된다. 본 3차원 디스플레이 장치는, 입력된 3차원 영상의 좌안 영상과 우안 영상을 서로 다른 화질을 가지도록 처리하여 디스플레이하게 되어, 사용자의 눈 상태에 맞는 3차원 영상을 디스플레이할 수 있게 된다. 따라서, 사용자는 자신의 눈 상태에 맞도록 좌안 영상 및 우안 영상 각각의 화질을 조절할 수 있게 되어, 시력 차 등으로 인한 3차원 영상의 어지러움 현상을 감소시킬 수 있게 된다.

Description

3차원 디스플레이 장치 및 3차원 영상 처리방법{3D Display apparatus and method for processing 3D image}
본 발명은 3차원 디스플레이 장치 및 3차원 영상 처리방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는, 좌안 영상과 우안 영상으로 구성된 3차원 영상을 디스플레이하는 3차원 디스플레이 장치 및 3차원 영상 처리방법에 관한 것이다.
3차원 입체 영상 기술은 정보통신, 방송, 의료, 교육 훈련, 군사, 게임, 애니메이션, 가상현실, CAD, 산업 기술 등 그 응용 분야가 매우 다양하며 이러한 여러 분야에서 공통적으로 요구되는 차세대 3차원 입체 멀티미디어 정보 통신의 핵심 기반 기술이라고 할 수 있다.
일반적으로 사람이 지각하는 입체감은 관찰하고자 하는 물체의 위치에 따른 수정체의 두께 변화 정도, 양쪽 눈과 대상물과의 각도 차이, 그리고 좌우 눈에 보이는 대상물의 위치 및 형태의 차이, 대상물의 운동에 따라 생기는 시차, 그 밖에 각종 심리 및 기억에 의한 효과 등이 복합적으로 작용해 생긴다.
그 중에서도 사람의 두 눈이 가로 방향으로 약 6~7㎝가량 떨어져 위치함으로써 나타나게 되는 양안 시차(binocular disparity)는 입체감의 가장 중요한 요인이라고 할 수 있다. 즉 양안 시차에 의해 대상물에 대한 각도 차이를 가지고 바라보게 되고, 이 차이로 인해 각각의 눈에 들어오는 이미지가 서로 다른 상을 갖게 되며 이 두 영상이 망막을 통해 뇌로 전달되면 뇌는 이 두 개의 정보를 정확히 서로 융합하여 본래의 3차원 입체 영상을 느낄 수 있는 것이다.
3차원 영상 디스플레이 장치로는 특수안경을 사용하는 안경식과 특수안경을 사용하지 않는 비안경식으로 구분된다. 안경식은 상호 보색 관계에 있는 색 필터를 이용해 영상을 분리 선택하는 색필터 방식, 직교한 편광 소자의 조합에 의한 차광 효과를 이용해서 좌안과 우안의 영상을 분리하는 편광필터 방식 및 좌안 영상신호와 우안 영상신호를 스크린에 투사하는 동기신호에 대응하여 좌안과 우안을 교번적으로 차단함으로써 입체감을 느낄 수 있도록 하는 셔터 글래스 방식이 존재한다.
3차원 영상은 왼쪽 눈에서 인식되는 좌안 영상과 오른쪽 눈에서 인식하는 우안 영상으로 구성된다. 그리고, 3차원 디스플레이 장치는 좌안 영상과 우안 영상 간의 시차를 이용하여 영상의 입체감을 표현하게 된다.
일반적으로 3차원 디스플레이 장치는 좌안 영상과 우안 영상을 동일한 화질로 디스플레이하게 된다. 이에 따라, 사용자의 두 눈이 시력의 차이가 있는 경우 양쪽 눈으로 보는 화면이 서로 차이가 발생하여 눈이 피로해지고 멀미를 느낄수도 있게 된다.
시청자는 디스플레이 장치를 사용할 때 정상적인 3차원 영상을 시청할 수 있기를 원한다. 이에 따라, 3차원 디스플레이 장치에서 사용자의 눈을 고려하여 3차원 영상을 디스플레이하기 위한 방안의 모색이 요구된다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은, 입력된 3차원 영상의 좌안 영상과 우안 영상을 서로 다른 화질을 가지도록 처리하여 디스플레이하는 3차원 디스플레이 장치 및 이에 적용되는 3차원 영상 처리방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른, 3차원 디스플레이 장치는, 3차원 영상에 포함된 좌안 영상과 우안 영상이 서로 다른 화질을 가지도록 설정하는 제어부; 및 상기 제어부의 설정에 따라, 상기 좌안 영상과 상기 우안 영상을 서로 다른 화질을 가지도록 처리하는 3차원 구현부;를 포함한다.
그리고, 상기 3차원 구현부는, 상기 좌안 영상에 좌안 화질값을 적용하여 처리하고, 상기 우안 영상에 우안 화질값을 적용하여 처리할 수도 있다.
또한, 사용자의 조작에 따라 상기 좌안 화질값 및 상기 우안 화질값을 설정하는 제어부;를 더 포함할 수도 있다.
그리고, 상기 제어부는, 복수의 화질값 중 하나의 화질값이 적용된 좌안 영상 및 우안 영상 중 적어도 하나가 디스플레이되도록 제어하고, 사용자의 선택 조작에 따라 상기 복수의 화질값 중 선택된 화질값을 상기 디스플레이된 영상에 대한 화질값으로 설정할 수도 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 복수의 화질값 중 하나의 화질값이 적용된 좌안 영상이 디스플레이되도록 제어하고, 상기 적용된 화질값을 변경하며, 상기 복수의 화질값 중 사용자에 의해 선택된 화질값을 좌안 화질값으로 설정할 수도 있다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 복수의 화질값 중 하나의 화질값이 적용된 우안 영상이 디스플레이되도록 제어하고, 상기 적용된 화질값을 변경하며, 상기 복수의 화질값 중 사용자에 의해 선택된 화질값을 우안 화질값으로 설정할 수도 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 복수의 화질값 중 제1 화질값이 적용된 좌안 영상과 상기 복수의 화질값 중 제2 화질값이 적용된 우안 영상이 함께 화면에 디스플레이되도록 제어하고, 사용자의 조작에 따라 또는 자동으로 상기 적용된 제1 화질값 및 제2 화질값을 변경하며, 상기 복수의 화질값 중 사용자에 의해 선택된 제1 화질값을 좌안 화질값으로 설정하고 사용자에 의해 선택된 제2 화질값을 우안 화질값으로 설정할 수도 있다.
그리고, 상기 화질값은, 주파수 특성값, 휘도 특성값, 및 색 특성값 중 적어도 하나일 수도 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 주파수 특성값에 대응되는 시력이 함께 표시되도록 제어할 수도 있다.
그리고, 상기 제어부는, 사용자로부터 색맹 또는 백내장 여부에 대한 선택 조작을 입력받고, 색맹이 선택된 경우 상기 화질값을 색 특성값으로 설정하고, 백내장이 선택된 경우 상기 화질값을 휘도 특성값으로 설정할 수도 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른, 3차원 영상 처리방법은, 좌안 영상과 우안 영상을 포함하는 3차원 영상을 수신하는 단계; 상기 3차원 영상에 포함된 좌안 영상과 우안 영상이 서로 다른 화질을 가지도록 설정하는 단계; 및 상기 설정에 따라, 상기 좌안 영상과 상기 우안 영상을 서로 다른 화질을 가지도록 처리하는 단계;를 포함한다.
그리고, 상기 처리단계는, 상기 좌안 영상에 좌안 화질값을 적용하여 처리하고, 상기 우안 영상에 우안 화질값을 적용하여 처리할 수도 있다.
또한, 사용자의 조작에 따라 상기 좌안 화질값 및 상기 우안 화질값을 설정하는 단계;를 더 포함하고, 상기 처리단계는, 상기 설정된 좌안 화질값 및 우안 화질값을 적용하여 상기 좌안 영상 및 우안 영상을 처리할 수도 있다.
그리고, 상기 설정단계는, 복수의 화질값 중 하나의 화질값이 적용된 좌안 영상 및 우안 영상 중 적어도 하나를 디스플레이하는 단계; 사용자의 선택 조작에 따라 상기 복수의 화질값 중 선택된 화질값을 상기 디스플레이된 영상에 대한 화질값으로 설정하는 단계;를 포함할 수도 있다.
또한, 상기 설정단계는, 복수의 화질값 중 하나의 화질값이 적용된 좌안 영상을 디스플레이하는 단계; 상기 적용된 화질값을 변경하는 단계; 및 상기 복수의 화질값 중 사용자에 의해 선택된 화질값을 좌안 화질값으로 설정하는 단계;를 포함할 수도 있다.
그리고, 상기 설정단계는, 복수의 화질값 중 하나의 화질값이 적용된 우안 영상을 디스플레이하는 단계; 상기 적용된 화질값을 변경하는 단계; 및 상기 복수의 화질값 중 사용자에 의해 선택된 화질값을 우안 화질값으로 설정하는 단계;를 포함할 수도 있다.
또한, 상기 설정단계는, 복수의 화질값 중 제1 화질값이 적용된 좌안 영상과 상기 복수의 화질값 중 제2 화질값이 적용된 우안 영상이 함께 화면에 디스플레이하는 단계; 사용자의 조작에 따라 또는 자동으로 상기 적용된 제1 화질값 및 제2 화질값을 변경하는 단계; 및 상기 복수의 화질값 중 사용자에 의해 선택된 제1 화질값을 좌안 화질값으로 설정하고 사용자에 의해 선택된 제2 화질값을 우안 화질값으로 선택하는 단계;를 포함할 수도 있다.
그리고, 상기 화질값은, 주파수 특성값, 휘도 특성값, 및 색 특성값 중 적어도 하나일 수도 있다.
또한, 상기 주파수 특성값에 대응되는 시력을 함께 표시하는 단계;를 더 포함할 수도 있다.
그리고, 사용자로부터 색맹 또는 백내장 여부에 대한 선택 조작을 입력받는 단계; 및 색맹이 선택된 경우 상기 화질값을 색 특성값으로 설정하는 단계; 및 백내장이 선택된 경우 상기 화질값을 휘도 특성값으로 설정하는 단계;를 포함할 수도 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 입력된 3차원 영상의 좌안 영상과 우안 영상을 서로 다른 화질을 가지도록 처리하여 디스플레이하는 3차원 디스플레이 장치 및 이에 적용되는 3차원 영상 처리방법을 제공할 수 있게 되어, 3차원 디스플레이 장치는 사용자의 눈 상태에 맞는 3차원 영상을 디스플레이할 수 있게 된다. 따라서, 사용자는 자신의 눈 상태에 맞도록 좌안 영상 및 우안 영상 각각의 화질을 조절할 수 있게 되어, 시력 차 등으로 인한 3차원 영상의 어지러움 현상을 감소시킬 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 3차원 TV와 3차원 안경의 외관을 간략히 도시한 도면,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 3차원 TV의 상세한 구조를 도시한 블럭도,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 3차원 안경의 상세한 구조를 도시한 블럭도,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른, 3차원 영상 처리방법에 대해 상세히 설명하기 위해 제공되는 흐름도,
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 3차원 TV 상에 사용자의 시력에 따른 좌안영상과 우안영상의 선명도를 설정하기 위한 화질 설정 메뉴를 도시한 도면,
도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자의 안구질환 여부에 따라 화질을 설정하기 위한 화질 설정 메뉴를 도시한 도면,
도 7a 내지 도 7g는 본 발명의 일 실시예에 따른, 테스트 영상을 이용하여 좌안 영상과 우안 영상의 화질값을 선택하는 과정을 도시한 도면,
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른, 테스트용 좌안 영상과 우안 영상이 한 화면에 함께 표시되는 경우를 도시한 도면이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 3차원 TV(100)와 3차원 안경(200)의 외관을 간략히 도시한 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 3차원 TV(100)와 3차원 안경(200)은 서로 통신이 가능하며 서로 연동되어 동작한다.
3차원 TV(100)는 좌안 영상과 우안 영상을 생성하여 번갈아 디스플레이 하고, 사용자는 3차원 TV(100)에서 표시되는 좌안 영상과 우안 영상을 3차원 안경(190)을 이용하여 왼쪽 눈과 오른쪽 눈으로 번갈아 봄으로써 3차원 입체영상을 시청할 수 있게 된다.
구체적으로, 3차원 TV(100)는 입력된 3차원 영상을 좌안 영상과 우안 영상으로 분리하고, 좌안 영상과 우안 영상을 화면에 일정한 시간 간격으로 번갈아 디스플레이한다.
이 때, 3차원 TV(100)는 좌안 영상과 우안 영상을 서로 다른 화질로 처리하여 디스플레이한다. 이는 사용자의 양쪽 눈의 상태가 서로 다른 경우, 사용자의 양쪽 눈의 차이를 반영하여 3차원 영상의 좌안 영상 및 우안 영상을 디스플레이하게 위함이다.
따라서, 3차원 TV(100)는 사용자의 양쪽 눈의 상태에 따라 좌안 영상 및 우안 영상의 각각의 화질값을 설정하게 된다.
그리고, 3차원 TV(100)는 생성된 좌안 영상 및 우안 영상에 대한 동기신호를 생성하여 3차원 안경(200)으로 전송한다. 여기에서 동기 신호는 3차원 TV(100)와 3차원 안경(200)을 서로 동기화시키기 위한 신호이다. 구체적으로, 동기 신호는 3차원 TV(100)에서 좌안 영상과 우안 영상이 번갈아 표시되는 타이밍과 3차원 안경(200)의 좌안 글래스와 우안 글래스가 개폐되는 타이밍을 맞추기 위한 신호에 해당된다.
3차원 안경(200)은 3차원 TV(100)에서 전송된 동기신호를 수신하여, 3차원 TV(100)에서 디스플레이되는 좌안 영상 및 우안 영상과 동기를 맞추어 좌안 글래스와 우안 글래스를 번갈아 오픈(open)한다.
이와 같이, 도 1의 3차원 TV(100) 및 3차원 안경(200)을 이용하여, 사용자는 3차원 영상을 시청할 수 있게 된다. 이 때, 3차원 TV(100)는 사용자의 눈 상태에 맞게 서로 다른 화질로 좌안 영상 및 우안 영상을 처리하여 디스플레이하게 된다.
이를 통해, 3차원 TV(100) 및 3차원 안경(200)은 사용자의 눈 상태에 적합한 3차원 영상을 제공할 수 있게 된다. 이와 관련하여, 이하에서 도면을 참고하여 더욱 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 3차원 TV(100)의 상세한 구조를 도시한 블럭도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 3차원 TV(100)는 방송수신부(110), A/V 인터페이스(120), A/V 처리부(130), 3차원 구현부(133), 음성 출력부(140), 디스플레이부(150), 제어부(160), 저장부(170), 리모콘 수신부(180), 및 안경신호 송신부(190)를 포함한다.
방송수신부(110)는 방송국 또는 위성으로부터 유선 또는 무선으로 방송을 수신하여 복조한다. 또한, 방송수신부(110)는 3차원 영상 데이터에 대한 3차원 영상신호를 수신한다.
A/V 인터페이스(120)는 외부기기와 연결되어 영상을 입력받는다. 특히, A/V 인터페이스(120)는 3차원 영상 데이터를 외부기기로부터 입력받을 수 있다. A/V 인터페이스(120)는 일 예로서 S-Video, 컴포넌트, 컴포지트, D-Sub, DVI, HDMI 등을 이용한 인터페이스가 될 수 있다.
여기에서, 3차원 영상 데이터는 3차원 영상 정보를 포함하고 있는 데이터를 의미한다. 3차원 영상 데이터는 하나의 데이터 프레임 영역에 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 포함하고 있다. 그리고, 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 포함하는 형태에 따라, 3차원 영상 데이터의 종류가 분류된다. 예를 들어, 3차원 영상 데이터는 인터리브(interleave) 방식, 좌우분할(Side by side) 방식, 상하분할(Above-below) 방식 등이 있다.
A/V 처리부(130)는 방송수신부(110) 및 A/V 인터페이스(120)에서 입력되는 영상신호 및 음성신호에 대해 비디오 디코딩, 비디오 스케일링, 오디오 디코딩 등의 신호처리를 수행한다.
구체적으로, A/V 처리부(130)는 입력된 음성신호에 대해 오디오 디코딩 등의 신호처리를 수행한다. 그리고, A/V 처리부(130)는 처리된 음성신호를 음성 출력부(140)에 출력한다.
또한, A/V 처리부(130)는 입력된 영상신호에 대해 비디오 디코딩 및 비디오 스케일링 등의 신호처리를 수행한다. 그리고, A/V 처리부(130)는 3차원 영상 데이터가 입력된 경우 입력된 3차원 영상데이터를 처리하여 3차원 구현부(133)로 출력한다.
3차원 구현부(133)는 입력된 3차원 영상 데이터를 한 화면의 크기로 보간된 좌안 영상 및 우안 영상으로 분리한다. 즉, 3차원 구현부(133)는 3차원 입체 영상을 구현하기 위해, 화면에 디스플레이될 좌안 영상과 우안 영상을 생성하게 된다.
구체적으로, 3차원 구현부(133)는 입력된 3차원 영상 데이터에서 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 분리한다. 수신된 3차원 영상 데이터의 하나의 프레임 데이터에는 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터가 함께 포함되어 있기 때문에, 분리된 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터는 각각 전체 화면 크기의 절반에 해당되는 영상 데이터를 가지게 된다. 따라서, 3차원 구현부(133)는 분리된 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 2배로 확대하거나 보간하여, 한 화면의 크기를 가진 화면에 표시될 좌안 영상과 우안 영상을 생성한다. 하지만, 이와 같은 3차원 영상 데이터로부터 좌안 영상과 우안 영상을 분리하는 과정은 3차원 영상 데이터의 포맷에 따라 달라지게 되며, 이에 한정되지는 않는다.
또한, 3차원 구현부(133)는 입력된 3차원 영상을 좌안 영상과 우안 영상으로 분리하고, 좌안 영상과 우안 영상을 서로 다른 화질을 가지도록 처리한다. 이 때, 3차원 구현부(133)는 좌안 영상에 좌안 화질값을 적용하여 처리하고, 우안 영상에 우안 화질값을 적용하여 처리한다. 여기에서, 좌안 화질값과 우안 화질값은 사용자의 조작에 의해 설정될 수도 있다.
또한, 화질값은 주파수 특성값, 휘도 특성값, 및 색 특성값 중 적어도 하나가 될 수 있다. 주파수 특성값은 영상의 선명도를 조절하기 위한 화질값에 해당되는 것으로, 사용자의 양쪽 눈의 시력차이를 보완하기 위해 조절된다. 즉, 3차원 구현부(133)는 양쪽 눈 중에 시력이 나쁜 눈 쪽의 영상은 선명도가 높아지도록 주파수 특성값을 적용하고, 시력이 좋은 눈 쪽의 영상은 선명도를 낮아지도록 주파수 특성값을 적용하게 된다. 이를 통해, 3차원 구현부(133)는 좌안 영상과 우안 영상의 선명도를 각각 왼쪽 눈의 시력과 오른쪽 눈의 시력에 맞게 처리할 수 있게 된다.
휘도 특성값은 영상의 밝기를 조절하기 위한 화질값에 해당되는 것으로, 사용자의 눈에 백내장 등의 질환이 있어 양쪽 눈이 인식하는 밝기가 서로 다른 경우에 이를 보완하기 위해 조절된다. 즉, 3차원 구현부(133)는 양쪽 눈 중에 백내장이 있어 밝기 인식력이 약한 눈 쪽의 영상은 밝기가 높아지도록 휘도 특성값을 적용하고, 정상적인 눈 쪽의 영상은 밝기가 낮아지도록 휘도 특성값을 적용한다. 이를 통해, 3차원 구현부(133)는 좌안 영상과 우안 영상의 휘도를 각각 왼쪽 눈과 오른쪽 눈에 맞게 처리할 수 있게 된다.
색 특성값은 영상의 색상을 조절하기 위한 화질값에 해당되는 것으로, 사용자의 눈에 색맹 등의 질환이 있어 양쪽 눈이 인식하는 색상이 서로 다른 경우 이를 보완하기 위해 조절된다. 즉, 3차원 구현부(133)는 왼쪽 눈 및 오른쪽 눈 각각에 대해 동일한 색상으로 인식되도록 색 특성값을 좌안 영상 및 우안 영상에 각각 적용한다. 이를 통해, 3차원 구현부(133)는 좌안 영상과 우안 영상의 색상을 각각 왼쪽 눈과 오른쪽 눈에 맞게 처리할 수 있게 된다.
그리고, 3차원 구현부(133)는 각각 다른 화질값으로 처리된 좌안 영상과 우안 영상을 디스플레이부(150)로 출력하게 된다.
음성 출력부(140)는 A/V 처리부(130)에서 전송된 음성을 스피커 등으로 출력한다.
디스플레이부(150)는 3차원 구현부(133)에서 전송된 영상을 화면에 디스플레이 되도록 출력한다. 특히, 3차원 영상의 경우, 디스플레이부(150)는 서로 다른 화질이 적용된 좌안 영상 및 우안 영상을 번갈아 화면에 출력한다.
저장부(170)는 방송수신부(110) 또는 인터페이스(120)에서 수신된 영상을 저장한다. 또한, 저장부(170)는 복수개의 화질값들을 테이블 형태로 저장할 수도 있다. 여기에서, 화질값은 주파수 특성값, 휘도 특성값, 및 색 특성값 중 적어도 하나를 포함한다. 그리고, 주파수 특성값은 시력과 대응되어 저장되어 있을 수도 있다. 저장부(170)는 하드디스크, 비휘발성 메모리 등으로 구현될 수 있다.
리모콘 수신부(180)는 리모콘(185)으로부터 사용자의 조작을 입력받아 제어부(160)로 전송한다. 또한 이외의 사용자 조작 수단으로, 터치 스크린이 구비될 수도 있다.
안경신호 송신부(190)는 3차원 안경(200)의 좌안 글래스와 우안 글래스를 번갈아 오픈하기 위한 클럭 신호인 동기신호를 적외선 신호(IR(InfraRed 신호)를 이용하여 송신한다.
제어부(160)는 리모콘(185)으로부터 전달되는 사용자의 조작 내용을 기초로 사용자 명령을 파악하고, 파악한 사용자 명령에 따라 3차원 TV(100)의 전반적인 동작을 제어한다.
구체적으로, 제어부(160)는 사용자의 조작에 따라 좌안 화질값 및 우안 화질값을 설정한다. 즉, 사용자는 리모콘(185) 등의 사용자 인터페이스를 이용하여 좌안 화질값 및 우안 화질값을 별개로 입력할 수 있다. 따라서, 제어부(160)는 사용자에 의해 좌안 화질값 및 우안 화질값을 입력받고, 입력된 좌안 화질값이 좌안 영상에 적용되고 우안 화질값이 우안 영상에 적용되도록 3차원 구현부(133)를 제어하게 된다. 이 때, 제어부(160)는 좌안 영상과 우안 영상이 서로 다른 화질을 가지도록 각각의 화질값을 설정할 수 있다.
제어부(160)는 사용자의 화질값 설정을 위해 화질 설정을 위한 GUI(Graphic User Interface)를 화면에 디스플레이할 수도 있다. 구체적으로, 제어부(160)는 시력에 대응되는 선명도(즉, 주파수 특성값)을 설정하기 위한 GUI를 디스플레이할 수 있다. 여기에서, 제어부(160)는 주파수 특성값에 대응되는 시력이 함께 표시되도록 제어하게 된다.
또한, 제어부(160)는 색맹 또는 백내장 여부에 따라 휘도 특성값 또는 색 특성값을 설정하기 위한 GUI를 디스플레이할 수도 있다. 제어부(160)는 사용자로부터 색맹 또는 백내장 여부에 대한 선택 조작을 입력받고, 색맹이 선택된 경우 화질값을 색 특성값으로 설정하고, 백내장이 선택된 경우 화질값을 휘도 특성값으로 설정하게 된다.
사용자에 의해 좌안 영상과 우안 영상의 화질이 각각 설정되는 GUI에 대해서는, 추후 도 5a 내지 도 6c를 참고하여 상세히 설명한다.
한편, 제어부(160)는 테스트 영상을 디스플레이하여, 사용자가 임의의 화질값이 적용된 화면을 미리 확인한 후에, 원하는 화질값을 설정하게 할 수도 있음은 물론이다. 구체적으로, 제어부(160)는 복수의 화질값 중 하나의 화질값이 적용된 좌안 영상 및 우안 영상 중 적어도 하나가 테스트 영상으로 디스플레이되도록 제어하고, 사용자의 선택 조작에 따라 복수의 화질값 중 선택된 화질값을 좌안 화질값 또는 우안 화질값으로 설정하게 된다.
이 때, 제어부(160)는 테스트 영상을 디스플레이 하는 과정을 좌안 영상만 디스플레이되거나, 우안 영상만 디스플레이되는 형태로 구현할 수도 있다.
구체적으로, 좌안 화질값을 설정할 경우, 제어부(160)는 복수의 화질값 중 하나의 화질값이 적용된 좌안 영상이 디스플레이되도록 제어한다. 이 때, 제어부(160)는 사용자의 조작에 따라 또는 자동으로 현재 적용된 화질값을 변경할 수 있으며, 변경된 화질값을 적용하여 좌안 영상을 디스플레이하게 된다. 예를 들어, 제어부(160)는 화질값을 사용자에 의해 선택되거나 입력된 화질값으로 변경할 수 있다. 또한, 제어부(160)는 일정 주기마다 자동으로 화질값을 일정 크키만큼 변경할 수도 있다.
따라서, 사용자는 다양한 화질값이 적용된 좌안 영상을 확인해볼 수 있게 된다. 그리고, 제어부(160)는 복수의 화질값 중 사용자에 의해 선택된 화질값을 좌안 화질값으로 설정하게 된다.
또한, 우안 화질값을 설정할 경우, 제어부(160)는 복수의 화질값 중 하나의 화질값이 적용된 우안 영상이 디스플레이되도록 제어한다. 이 때, 제어부(160)는 사용자의 조작에 따라 또는 자동으로 현재 적용된 화질값을 변경할 수 있으며, 변경된 화질값을 적용하여 우안 영상을 디스플레이하게 된다. 따라서, 사용자는 다양한 화질값이 적용된 우안 영상을 확인해볼 수 있게 된다. 그리고, 제어부(160)는 복수의 화질값 중 사용자에 의해 선택된 화질값을 우안 화질값으로 설정하게 된다.
이와 같이, 제어부(160)는 좌안 영상과 우안 영상을 따로 디스플레이하는 테스트 영상을 제공할 수도 있다. 이에 대해서는 도 7a 내지 도 7g를 참고하여 추후 상세히 설명한다.
한편, 제어부(160)는 좌안 영상과 우안 영상이 한 화면에 디스플레이되는 테스트 영상을 제공할 수도 있다. 구체적으로, 제어부(160)는 복수의 화질값 중 제1 화질값이 적용된 좌안 영상과 복수의 화질값 중 제2 화질값이 적용된 우안 영상이 함께 화면에 디스플레이되도록 제어한다. 그리고, 제어부(160)는 사용자의 조작에 따라 또는 자동으로 적용된 제1 화질값 및 제2 화질값을 변경할 수도 있다. 그리고, 제어부(160)는 변경된 화질값을 적용하여 좌안 영상 및 우안 영상을 디스플레이하게 된다. 따라서, 사용자는 다양한 화질값이 적용된 좌안 영상 및 우안 영상을 확인해볼 수 있게 된다. 그리고, 사용자에 의해 제1 화질값과 제2 화질값이 선택되면, 제어부(160)는 복수의 화질값 중 사용자에 의해 선택된 제1 화질값을 좌안 화질값으로 설정하고 사용자에 의해 선택된 제2 화질값을 우안 화질값으로 설정하게 된다.
이와 같이, 제어부(160)는 좌안 영상과 우안 영상을 함께 디스플레이하는 테스트 영상을 제공할 수도 있다. 이 경우, 사용자는 좌안 영상의 화질과 우안 영상의 화질을 한 화면에서 직접 비교해볼 수 있기 때문에, 좌안 영상과 우안 영상의 화질이 동일해보이도록 좌안 영상과 우안 영상의 화질을 조절할 수 있게 된다. 이에 대해서는 도 8을 참고하여 추후 상세히 설명한다.
상술한 바와 같은 구조의 3차원 TV(100)는 사용자의 눈의 상태에 따라 좌안 영상과 우안 영상을 서로 다른 화질값으로 처리하여 디스플레이한다. 따라서, 사용자는 시력 차이 등으로 인한 좌우 영상의 화질 불균형을 해소할 수 있게 된다.
이하에서는 도 3을 참고하여, 3차원 안경(200)의 상세한 구조에 대해 설명한다. 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 3차원 안경(200)의 상세한 구조를 도시한 블럭도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 3차원 안경(200)은 안경신호 수신부(210), 제어부(220), 글래스 구동부(230) 및 글래스부(240)를 구비한다.
안경신호 수신부(210)는 3차원 TV(100)로부터 적외선 신호를 이용하여 3차원 영상의 동기신호를 수신한다. 3차원 TV(100)는 안경신호 송신부(190)를 통해 직진성을 가진 적외선 신호를 이용하여 동기신호를 방사하고, 3차원 안경(200)의 안경신호 수신부(210)는 방사된 적외선을 수신함으로써 동기신호를 수신하게 된다.
예를 들어, 3차원 TV(100)로부터 안경신호 수신부(210)로 전달되는 안경 동기신호는 기설정된 시간 간격으로 제1 주기 동안의 하이 레벨(high level)과 제2 주기 동안의 로우 레벨(low level)이 번갈아 반복되는 신호일 수도 있다. 이 경우, 3차원 안경(200)은 하이 레벨인 제1 주기 동안에 좌안 글래스(243)가 열리고, 로우 레벨인 제2 주기 동안에 우안 글래스(246)가 열리도록 구동될 수 있다.
제어부(220)는 3차원 안경(200)의 전반에 대한 동작을 제어한다. 구체적으로, 제어부(220)는 3차원 TV(100)로부터 동기신호를 수신하도록 제어한다. 그리고, 제어부(220)는 수신된 동기신호를 글래스 구동부(230)로 전달하여, 글래스 구동부(230)의 동작을 제어한다. 특히, 제어부(220)는 동기신호를 기초로, 글래스부(240)를 구동시키기 위한 구동신호가 글래스 구동부(230)에서 생성되도록 글래스 구동부(230)를 제어한다.
글래스 구동부(230)는 제어부(220)로부터 수신된 동기신호를 기초로 구동신호를 생성한다. 특히, 후술할 글래스부(240)는 좌안 글래스(243) 및 우안 글래스(246)로 구성되기 때문에, 글래스 구동부(230)는 좌안 글래스(243)를 구동하기 위한 좌안 구동신호와 우안 글래스(246)를 구동하기 위한 우안 구동신호를 각각 생성하고, 생성된 좌안 구동신호를 좌안 글래스(243)로 전달하며 우안 구동신호를 우안 글래스(246)로 전달한다.
글래스부(240)는 전술한 바와 같이, 좌안 글래스(243) 및 우안 글래스(246)로 구성되며, 글래스 구동부(230)로부터 수신된 구동신호에 따라 각각의 글래스를 번갈아 개폐한다.
이와 같은 구성의 3차원 안경(200)을 이용하여, 사용자는 3차원 TV(100)에서 디스플레이되는 좌안 영상 및 우안 영상을 왼쪽 눈 및 오른쪽 눈으로 번갈아 볼 수 있게 된다.
이하에서는 도 4를 참고하여, 3차원 영상 처리방법에 대해 설명한다. 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른, 3차원 영상 처리방법에 대해 상세히 설명하기 위해 제공되는 흐름도이다.
사용자의 좌우 영상 화질 설정 명령이 입력되면, 3차원 TV(100)는 테스트 영상을 디스플레이한다(S410). 여기에서, 테스트 영상은 좌안 영상과 우안 영상의 화질값을 설정하기 전에 사용자가 화질값이 적용된 화면을 미리 확인해볼 수 있게 하기 위해 디스플레이되는 영상이다. 즉, 사용자는 다양한 화질값이 적용된 테스트 영상을 본 후에, 가장 적절한 화질의 화질값을 선택할 수 있게 된다.
그 후에, 3차원 TV(100)는 좌안 화질값을 설정한다(S420). 구체적으로, 좌안 화질값을 설정할 경우, 3차원 TV(100)는 복수의 화질값 중 하나의 화질값이 적용된 좌안 영상을 디스플레이한다. 이 때, 3차원 TV(100)는 사용자의 조작에 따라 또는 자동으로 현재 적용된 화질값을 변경할 수 있으며, 변경된 화질값을 적용하여 좌안 영상을 디스플레이하게 된다. 따라서, 사용자는 다양한 화질값이 적용된 좌안 영상을 확인해볼 수 있게 된다. 그리고, 3차원 TV(100)는 복수의 화질값 중 사용자에 의해 선택된 화질값을 좌안 화질값으로 설정하게 된다.
그리고, 3차원 TV(100)는 우안 화질값을 설정한다(S430). 구체적으로, 우안 화질값을 설정할 경우, 3차원 TV(100)는 복수의 화질값 중 하나의 화질값이 적용된 우안 영상을 디스플레이한다. 이 때, 3차원 TV(100)는 사용자의 조작에 따라 또는 자동으로 현재 적용된 화질값을 변경할 수 있으며, 변경된 화질값을 적용하여 우안 영상을 디스플레이하게 된다. 따라서, 사용자는 다양한 화질값이 적용된 우안 영상을 확인해볼 수 있게 된다. 그리고, 3차원 TV(100)는 복수의 화질값 중 사용자에 의해 선택된 화질값을 우안 화질값으로 설정하게 된다.
그 후에, 3차원 TV(100)는 설정된 좌안 화질값과 우안 화질값을 적용하여 좌안 영상 및 우안 영상을 처리한다(S440). 그리고, 3차원 TV(100)는 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 디스플레이하게 된다(S450).
이와 같은 과정을 통해, 3차원 TV(100)는 사용자의 양쪽 눈의 상태를 고려하여 서로 다른 화질을 가진 좌안 영상 및 우안 영상을 디스플레이하게 된다. 따라서, 사용자는 양쪽 눈의 상태에 맞는 화질의 3차원 영상을 시청할 수 있게 된다.
이하에서는, 도 5a 내지 도 6c를 참고하여, 화질 설정 메뉴에 대한 GUI를 제공하는 과정에 대해 상세히 설명한다. 도 5a 및 도 5b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 3차원 TV 상에 사용자의 시력에 따른 좌안영상과 우안영상의 선명도를 설정하기 위한 화질 설정 메뉴를 도시한 도면이다.
도 5a는 3차원 TV(100)의 화면 상에 선명도에 대한 화질 설정 메뉴(500)가 디스플레이된 상태를 도시하고 있다. 도 5a에 도시된 바와 같이, 3차원 TV(100)의 화질 설정 메뉴(500)에는 좌안 영상의 선명도와 우안 영상의 선명도(즉, 주파수 특성값)를 따로 설정할 수 있는 것을 확인할 수 있다.
또한, 화질 설정 메뉴(500)에는 좌안 영상의 선명도에 대응되는 좌안 시력 및 우안 영상의 선명도에 대응되는 우안 시력이 함께 디스플레이되는 것을 확인할 수 있다. 따라서, 사용자는 자신의 시력에 맞는 선명도를 쉽게 선택할 수 있게 된다.
도 5b는 3차원 TV(100)의 화면 상에 시력에 대한 화질 설정 메뉴(550)가 디스플레이된 상태를 도시하고 있다. 도 5b에 도시된 바와 같이, 3차원 TV(100)의 화질 설정 메뉴(550)에는 좌안 시력과 우안 시력을 따로 설정할 수 있는 것을 확인할 수 있다.
또한, 화질 설정 메뉴(550)에는 좌안 시력에 대응되는 좌안 영상의 선명도 및 우안 시력에 대응되는 우안 영상의 선명도가 함께 디스플레이되는 것을 확인할 수 있다. 따라서, 사용자는 자신의 시력에 맞는 선명도를 쉽게 선택할 수 있게 된다.
이와 같이, 3차원 TV(100)는 화질 설정 메뉴를 통해 좌안 영상과 우안 영상의 선명도를 따로 설정할 수 있게 된다. 따라서, 사용자는 자신의 좌안 및 우안 시력에 맞게 좌안 영상 및 우안 영상의 선명도를 설정할 수 있게 된다.
이하에서는, 도 6a 내지 도 6c를 참고하여, 안구 질환에 따른 화질 설정 과정에 대해 설명한다. 도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자의 안구질환 여부에 따라 화질을 설정하기 위한 화질 설정 메뉴를 도시한 도면이다.
도 6a에 도시된 바와 같이, 3차원 TV(100)는 사용자의 안구 질환 여부를 선택하기 위한 메뉴(600)를 화면에 디스플레이한다. 도 6a에 도시된 메뉴(600)에는 안구 질환의 종류로 색맹과 백내장이 표시되어 있다. 하지만, 적용 가능한 안구 질환이 이에 한정되는 것이 아님은 물론이다.
사용자에 의해 색맹이 선택되면, 3차원 TV(100)는 도 6b에 도시된 바와 같이, 색맹에 관련된 화질 설정 메뉴(610)를 화면에 디스플레이한다. 도 6b에 도시된 바와 같이, 색맹에 관련된 화질 설정 메뉴(610)는 좌안 영상과 우안 영상의 색상(즉, 색 특성값)을 따로 설정할 수 있도록 표시되는 것을 확인할 수 있다.
또한, 사용자에 의해 백내장이 선택되면, 3차원 TV(100)는 도 6c에 도시된 바와 같이, 백내장에 관련된 화질 설정 메뉴(620)를 화면에 디스플레이한다. 도 6c에 도시된 바와 같이, 백내장에 관련된 화질 설정 메뉴(620)는 좌안 영상과 우안 영상의 휘도(즉, 휘도 특성값)을 따로 설정할 수 있도록 표시되는 것을 확인할 수 있다.
이와 같이, 사용자는 3차원 TV(100)에 디스플레이되는 GUI 메뉴를 이용하여, 자신의 안구질환을 선택할 수 있고, 안구 질환에 따라 좌안 영상 및 우안 영상의 화질값을 따로 선택할 수 있게 된다.
지금까지, 도 5a 내지 도 6c를 참고하여, 사용자에 의해 화질값이 직접 선택되는 경우를 설명하였다. 하지만, 화질값을 입력하는 방법은 사용자에 의해 수치가 직접 입력되는 방법 외에도, 테스트 영상을 이용하여 사용자에 의해 입력되는 경우도 있음은 물론이다.
이하에서는, 도 7a 내지 도 8을 참고하여, 테스트 영상을 이용하여 사용자에 의해 좌안 화질값 및 우안 화질값이 선택되는 과정을 설명한다. 도 7a 내지 도 7g는 본 발명의 일 실시예에 따른, 테스트 영상을 이용하여 좌안 영상과 우안 영상의 화질값을 선택하는 과정을 도시한 도면이다. 도 7a 내지 도 7g는 좌안 영상과 우안 영상이 따로 표시되는 테스트 영상이 적용된 경우이다.
도 7a는 3차원 TV(100)의 화면에 테스트 영상을 이용한 화질 설정 여부에 대한 메시지(700)가 표시된 화면을 도시한 도면이다. 도 7a에 도시된 메시지에서 'Y'가 선택되면, 도 7b에 도시된 바와 같이, 3차원 TV(100)는 선명도가 50인 좌안 영상을 테스트 영상으로 디스플레이한다. 이 때, 3차원 TV(100)는 좌안 영상만을 디스플레이하며, 3차원 안경(200)도 좌안 글래스(243)만을 작동시키고 우안 글래스(246)는 오프(Off) 상태(즉, 닫힌 상태)를 유지한다.
따라서, 사용자는 왼쪽 눈으로만 3차원 TV(100)를 볼 수 있게 된다. 이에 따라, 사용자는 왼쪽 눈으로 좌안 영상만을 보고, 왼쪽눈에 적절한 선명도를 가지는지 확인해볼 수 있게 된다.
또한, 사용자의 조작에 따라, 3차원 TV(100)는 테스트 영상에 적용된 화질값을 변경할 수도 있다. 예를 들어, 선명도를 60으로 변경하기 위한 조작이 입력되면, 3차원 TV(100)는 도 7c에 도시된 바와 같이, 선명도 60이 적용된 좌안 영상을 테스트 영상으로 디스플레이하게 된다.
이와 같이, 사용자는 좌안 영상에 대한 테스트 영상을 이용하여 적용된 화질값을 변경하면서 다양한 화질값이 적용된 좌안 영상을 확인할 수 있게 된다. 그리고, 사용자가 다양한 화질값 중 왼쪽 눈에 가장 적합한 테스트 영상을 선택하면, 3차원 TV(100)는 선택된 테스트 영상에 대응되는 화질값을 좌안 화질값으로 설정하게 된다.
따라서, 도 7c와 같이, 선명도 60의 좌안영상이 표시된 상태에서 사용자가 좌안 화질값을 결정하면, 3차원 TV(100)는 도 7d에 도시된 바와 같이 좌안 화질값을 '선명도 60'으로 설정하였다는 메시지를 디스플레이하게 된다.
이와 같이, 좌안 화질값이 결정되면, 3차원 TV(100)는 도 7e에 도시된 바와 같이, 우안 화질값의 설정을 위해, 선명도가 50인 우안 영상을 테스트 영상으로 디스플레이한다. 이 때, 3차원 TV(100)는 우안 영상만을 디스플레이하며, 3차원 안경(200)도 우안 글래스(246)만을 작동시키고 좌안 글래스(243)는 오프(Off) 상태(즉, 닫힌 상태)를 유지한다.
따라서, 사용자는 오른쪽 눈으로만 3차원 TV(100)를 볼 수 있게 된다. 이에 따라, 사용자는 오른쪽 눈으로 우안 영상만을 보고, 오른쪽 눈에 적절한 선명도를 가지는지 확인해볼 수 있게 된다.
이와 같이, 사용자는 우안 영상에 대한 테스트 영상을 이용하여 적용된 화질값을 변경하면서 다양한 화질값이 적용된 우안 영상을 확인할 수 있게 된다. 그리고, 사용자가 다양한 화질값 중 오른쪽 눈에 가장 적합한 테스트 영상을 선택하면, 3차원 TV(100)는 선택된 테스트 영상에 대응되는 화질값을 우안 화질값으로 설정하게 된다.
따라서, 도 7e와 같이, 선명도 50의 우안 영상이 표시된 상태에서 사용자가 좌안 화질값을 결정하면, 3차원 TV(100)는 도 7f에 도시된 바와 같이 우안 화질값을 '선명도 50'으로 설정하였다는 메시지를 디스플레이하게 된다.
이와 같이, 좌안 화질값과 우안 화질값의 설정이 완료되면, 3차원 TV(100)는 설정된 좌안 화질값과 우안 화질값으로 처리된 좌안 영상 및 우안 영상을 번갈아 디스플레이하게 된다. 즉, 도 7g에 도시된 바와 같이, 좌안 영상의 선명도는 60으로 설정되고 우안 영상의 선명도는 50으로 설정된 것을 확인할 수 있다. 그리고, 도 7g에 도시된 바와 같이, 3차원 안경(200)은 좌안 글래스(243)와 우안 글래스(246)가 모두 작동하게 된다.
이와 같은 과정을 통해, 3차원 TV(100)는 좌안 영상과 우안 영상을 각각 테스트 영상으로 표시하게 된다. 따라서, 사용자는 좌안 영상 및 우안 영상에 대한 테스트 영상을 각각 확인하여, 좌안 화질값과 우안 화질값을 각각 설정할 수 있게 된다.
도 7a 내지 도 7g에서는 좌안 영상과 우안 영상이 따로 표시되는 테스트 영상으로 구현된 것으로 설명하였으나, 좌안 영상과 우안 영상이 함께 표시되는 테스트 영상으로 구현될 수도 있음은 물론이다.
이와 같이, 좌안 영상과 우안 영상이 함께 표시되는 테스트 영상에 대해 도 8을 참고하여 이하에서 설명한다. 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른, 테스트용 좌안 영상과 우안 영상이 한 화면에 함께 표시되는 경우를 도시한 도면이다.
도 8은 3차원 TV(100)가 테스트 영상으로 좌안 영상(810)과 우안 영상(820)을 한 화면에 표시하는 경우를 도시하고 있다. 도 8에 도시된 바와 같이, 좌안 영상(810)은 선명도가 60이고 우안 영상은 선명도가 50인 것을 확인할 수 있다. 또한, 화질값은 사용자에 의해 변경되어 적용될 수도 있음은 물론이다.
이와 같이, 3차원 TV(100)는 테스트 영상으로 좌안 영상과 우안 영상을 한 화면의 각각 별개의 영역에 디스플레이할 수도 있다.
사용자는 각각 다른 화질값이 적용된 좌안 영상과 우안 영상을 한 화면에서 비교해볼 수 있으며, 이를 통해 좌안 영상과 우안 영상이 가장 동일하게 보이는 좌안 화질값과 우안 화질값을 설정할 수 있게 된다.
본 실시예에서, 디스플레이 장치는 3차원 TV인 것으로 설명하였으나, 이는 일 예에 불과하며, 3차원 영상을 디스플레이할 수 있다면 어떤 장치라도 적용될 수 있음은 물론이다. 예를 들어, 디스플레이 장치는 3차원 TV 외에도, 3차원 모니터, 3차원 노트북 등이 될 수도 있음은 물론이다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100 : 3차원 TV 110 : 방송 수신부
120 : A/V 인터페이스 130 : A/V 처리부
133 : 3차원 구현부 140 : 음성 출력부
150 : 디스플레이부 160 : 제어부
170 : 저장부 180 : 리모콘 수신부
185 : 리모콘 190 : 안경신호 송신부
200 : 3차원 안경 210 : 안경신호 수신부
220 : 제어부 230 : 글래스 구동부
240 : 글래스부 243 : 좌안 글래스
246 : 우안 글래스

Claims (18)

  1. 3차원 영상에 포함된 좌안 영상과 우안 영상이 서로 다른 화질을 가지도록 설정하는 제어부; 및
    상기 제어부의 설정에 따라, 상기 좌안 영상과 상기 우안 영상을 서로 다른 화질을 가지도록 처리하는 3차원 구현부;를 포함하는 3차원 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 3차원 구현부는,
    상기 좌안 영상에 좌안 화질값을 적용하여 처리하고, 상기 우안 영상에 우안 화질값을 적용하여 처리하는 것을 특징으로 하는 3차원 디스플레이 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    사용자의 조작에 따라 상기 좌안 화질값 및 상기 우안 화질값을 설정하는 것을 특징으로 하는 3차원 디스플레이 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는,
    복수의 화질값 중 하나의 화질값이 적용된 좌안 영상 및 우안 영상 중 적어도 하나가 디스플레이되도록 제어하고, 사용자의 선택 조작에 따라 상기 복수의 화질값 중 선택된 화질값을 상기 디스플레이된 영상에 대한 화질값으로 설정하는 것을 특징으로 하는 3차원 디스플레이 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 화질값 중 하나의 화질값이 적용된 좌안 영상이 디스플레이되도록 제어하고, 상기 적용된 화질값을 변경하며, 상기 복수의 화질값 중 사용자에 의해 선택된 화질값을 좌안 화질값으로 설정하는 것을 특징으로 하는 3차원 디스플레이 장치.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 화질값 중 하나의 화질값이 적용된 우안 영상이 디스플레이되도록 제어하고, 상기 적용된 화질값을 변경하며, 상기 복수의 화질값 중 사용자에 의해 선택된 화질값을 우안 화질값으로 설정하는 것을 특징으로 하는 3차원 디스플레이 장치.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 화질값 중 제1 화질값이 적용된 좌안 영상과 상기 복수의 화질값 중 제2 화질값이 적용된 우안 영상이 함께 화면에 디스플레이되도록 제어하고, 사용자의 조작에 따라 또는 자동으로 상기 적용된 제1 화질값 및 제2 화질값을 변경하며, 상기 복수의 화질값 중 사용자에 의해 선택된 제1 화질값을 좌안 화질값으로 설정하고 사용자에 의해 선택된 제2 화질값을 우안 화질값으로 설정하는 것을 특징으로 하는 3차원 디스플레이 장치.
  8. 제3항에 있어서,
    상기 화질값은,
    주파수 특성값, 휘도 특성값, 및 색 특성값 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 3차원 디스플레이 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 주파수 특성값에 대응되는 시력이 함께 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 3차원 디스플레이 장치.
  10. 좌안 영상과 우안 영상을 포함하는 3차원 영상을 수신하는 단계;
    상기 3차원 영상에 포함된 좌안 영상과 우안 영상이 서로 다른 화질을 가지도록 설정하는 단계; 및
    상기 설정에 따라, 상기 좌안 영상과 상기 우안 영상을 서로 다른 화질을 가지도록 처리하는 단계; 를 포함하는 3차원 영상 처리방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 처리단계는,
    상기 좌안 영상에 좌안 화질값을 적용하여 처리하고, 상기 우안 영상에 우안 화질값을 적용하여 처리하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리방법.
  12. 제11항에 있어서,
    사용자의 조작에 따라 상기 좌안 화질값 및 상기 우안 화질값을 설정하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 처리단계는,
    상기 설정된 좌안 화질값 및 우안 화질값을 적용하여 상기 좌안 영상 및 우안 영상을 처리하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 설정단계는,
    복수의 화질값 중 하나의 화질값이 적용된 좌안 영상 및 우안 영상 중 적어도 하나를 디스플레이하는 단계;
    사용자의 선택 조작에 따라 상기 복수의 화질값 중 선택된 화질값을 상기 디스플레이된 영상에 대한 화질값으로 설정하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 설정단계는,
    복수의 화질값 중 하나의 화질값이 적용된 좌안 영상을 디스플레이하는 단계;
    상기 적용된 화질값을 변경하는 단계; 및
    상기 복수의 화질값 중 사용자에 의해 선택된 화질값을 좌안 화질값으로 설정하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리방법.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 설정단계는,
    복수의 화질값 중 하나의 화질값이 적용된 우안 영상을 디스플레이하는 단계;
    상기 적용된 화질값을 변경하는 단계; 및
    상기 복수의 화질값 중 사용자에 의해 선택된 화질값을 우안 화질값으로 설정하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리방법.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 설정단계는,
    복수의 화질값 중 제1 화질값이 적용된 좌안 영상과 상기 복수의 화질값 중 제2 화질값이 적용된 우안 영상이 함께 화면에 디스플레이하는 단계;
    사용자의 조작에 따라 또는 자동으로 상기 적용된 제1 화질값 및 제2 화질값을 변경하는 단계; 및
    상기 복수의 화질값 중 사용자에 의해 선택된 제1 화질값을 좌안 화질값으로 설정하고 사용자에 의해 선택된 제2 화질값을 우안 화질값으로 선택하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리방법.
  17. 제10항에 있어서,
    상기 화질값은,
    주파수 특성값, 휘도 특성값, 및 색 특성값 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 주파수 특성값에 대응되는 시력을 함께 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 영상 처리방법.
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