KR20120031805A - Mobile terminal and operation control method thereof - Google Patents

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KR20120031805A
KR20120031805A KR1020100093414A KR20100093414A KR20120031805A KR 20120031805 A KR20120031805 A KR 20120031805A KR 1020100093414 A KR1020100093414 A KR 1020100093414A KR 20100093414 A KR20100093414 A KR 20100093414A KR 20120031805 A KR20120031805 A KR 20120031805A
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엘지전자 주식회사
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Abstract

PURPOSE: A mobile terminal and an operation control method thereof are provided to control motion related to three-dimensional projection with intuitive manipulation when using a three-dimensional projection function in the mobile terminal. CONSTITUTION: An operation control method for a mobile terminal is as follows. A three-dimensional projector module is installed in a body. Three-dimensional image is projected at an incident plane separate from the body through the three-dimensional projector module(S210). A pre-set three-dimensional gesture is detected according to the analysis of visual data obtained through a camera(S220). Operation related to the three-dimensional projection is implemented corresponding to the detected three-dimensional gesture(S225). The three-dimensional projector module is controlled.

Description

휴대 단말기 및 그 동작 제어방법{Mobile terminal and operation control method thereof} Mobile terminal and operation control method

본 발명은 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 3D 제스쳐(3D gesture)를 이용하여 3D 프로젝션 관련 기능을 제어할 수 있는 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal and a method for controlling the motion thereof, and more particularly, to a mobile terminal and a motion control method for controlling a 3D projection related function using a 3D gesture (3D gesture).

휴대 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화를 수행할 수 있는 기능, 정보를 입?출력할 수 있는 기능, 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다. 이러한 휴대 단말기는 그 기능이 다양화됨에 따라, 사진이나 동영상의 촬영, 음악 파일이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신, 무선 인터넷 등과 같은 복잡한 기능들을 갖추게 되었으며, 종합적인 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다. A portable terminal is a portable device that is portable and has one or more functions of making voice and video calls, inputting and outputting information, and storing data. As the functions of the portable terminal have diversified, they have complicated functions such as photographing and photographing, playing music files and video files, receiving games, receiving broadcasts, and wireless internet, and have developed a comprehensive multimedia player, .

이러한 멀티미디어 기기의 형태로 구현된 휴대 단말기는, 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어나 소프트웨어적 측면에서 새로운 시도들이 다양하게 적용되고 있다. 일 예로 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하기 위한 사용자 인터페이스(User Interface) 환경 등이 있다. In the portable terminal implemented in the form of such a multimedia device, new attempts have been applied in various ways in terms of hardware and software to implement complex functions. For example, a user interface environment for a user to search for or select a function easily and conveniently.

한편, 최근에는 3D 입체 영상을 투사할 수 있는 3D 프로젝터도 등장하고 있는데, 이와 같은 3D 프로젝터 기능이 휴대 단말기에 적용된 경우, 휴대 단말기에 장착되는 3D 프로젝터 모듈을 통해 3D 입체 영상을 투사할 수 있다.Meanwhile, recently, a 3D projector capable of projecting a 3D stereoscopic image has also appeared. When such a 3D projector function is applied to a portable terminal, the 3D stereoscopic image may be projected through a 3D projector module mounted on the portable terminal.

그런데, 휴대 단말기에서 3D 프로젝션과 관련된 동작의 제어를 위해, 휴대 단말기에 표시된 메뉴 화면을 터치하는 방식이나 휴대 단말기에 구비된 키를 조작하는 방식은, 휴대 단말기 본체의 움직임으로 인하여 3D 입체 화면을 흔들리게 할 수 있다. 또한, 3D 입체 영상에서 2D 영상으로 표시된 메뉴 화면으로 순간적으로 시차가 변화는 경우 어지러움을 유발할 수 있으며, 특히 셔터글라스 방식으로 3D 안경을 착용하는 상태에서 휴대 단말기에 표시된 메뉴 화면을 통해 관련 동작을 제어하는데 번거로운 점이 존재한다.However, in order to control an operation related to 3D projection in a portable terminal, a method of touching a menu screen displayed on the portable terminal or a method of operating a key provided in the portable terminal shakes the 3D stereoscopic screen due to the movement of the portable terminal body. I can let you. In addition, when the parallax changes instantaneously from the 3D stereoscopic image to the 2D image menu, it may cause dizziness, and in particular, control the related operation through the menu screen displayed on the mobile terminal while wearing the 3D glasses in the shutter glass method. There is a cumbersome point.

따라서, 휴대 단말기에서 3D 프로젝션과 관련된 동작을 직관적인 조작에 따라 편리하게 제어하기 위해서는 기존의 입출력 방식과는 다른 새로운 입출력방식을 통해 휴대 단말기의 동작을 제어할 필요가 있다.Therefore, in order to conveniently control the operation related to 3D projection in the portable terminal according to an intuitive operation, it is necessary to control the operation of the portable terminal through a new input / output method different from the existing input / output method.

따라서, 본 발명의 목적은, 3D 프로젝션과 관련된 동작을 3D 제스쳐를 이용하여 제어할 수 있는 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법을 제공함에 있다.Accordingly, an object of the present invention is to provide a mobile terminal and a method of controlling the motion, which can control an operation related to 3D projection using a 3D gesture.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 휴대 단말기의 동작 제어방법은, 본체에 3D 프로젝터 모듈을 마련하고, 상기 3D 프로젝터 모듈을 통해 상기 본체로부터 이격된 투사면에 3D 입체 영상을 투사하는 단계, 카메라를 통해 획득하는 비주얼 데이터의 분석에 따라 기설정된 3D 제스쳐를 검출하는 단계, 및 상기 검출된 3D 제스쳐에 대응하는 3D 프로젝션 관련 동작이 수행되도록 상기 3D 프로젝터 모듈을 제어하는 단계를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method of controlling an operation of a portable terminal, the method comprising: providing a 3D projector module on a main body and projecting a 3D stereoscopic image on a projection surface spaced from the main body through the 3D projector module; And detecting a predetermined 3D gesture according to the analysis of the visual data obtained through the control, and controlling the 3D projector module to perform a 3D projection related operation corresponding to the detected 3D gesture.

또한, 본 발명에 따른 휴대 단말기는, 카메라가 구비된 본체, 상기 본체에 구비되며, 광원으로부터 출사된 광을 조사하여 상기 본체로부터 이격된 투사면에 3D 입체 영상을 투사하는 3D 프로젝터 모듈, 및 상기 카메라를 통해 획득하는 비주얼 데이터의 분석에 따라 기설정된 3D 제스쳐가 검출되면, 상기 검출된 3D 제스쳐에 대응하는 3D 프로젝션 관련 동작이 수행되도록 상기 3D 프로젝터 모듈을 제어하는 제어부를 포함한다.In addition, the portable terminal according to the present invention includes a main body provided with a camera, a 3D projector module provided in the main body and projecting a 3D stereoscopic image to a projection surface spaced from the main body by irradiating light emitted from a light source, and the And a controller for controlling the 3D projector module to perform a 3D projection related operation corresponding to the detected 3D gesture when a predetermined 3D gesture is detected according to analysis of visual data acquired through a camera.

본 발명에 따르면, 손의 움직임이나 손동작 등과 같은 3D 제스쳐에 따라 3D 프로젝션과 관련된 동작을 제어할 수 있다. 이에 따라, 휴대 단말기에서 3D 프로젝션 기능을 사용하는 경우, 직관적인 조작에 의해 3D 프로젝션과 관련된 동작을 편리하게 제어할 수 있다. According to the present invention, an operation related to 3D projection may be controlled according to a 3D gesture such as a hand movement or a hand movement. Accordingly, when the 3D projection function is used in the portable terminal, the operation related to the 3D projection can be conveniently controlled by an intuitive operation.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭 구성도,
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 전면에서 바라본 사시도,
도 3는 도 2에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도,
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 제어방법에 대한 설명에 제공되는 흐름도,
도 5 내지 도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기에서 3D 제스쳐의 설정과 관련된 과정에 대한 설명에 참조되는 도면, 그리고
도 8 내지 도 15는 본 발명의 일실시예에 따라 3D 제스쳐에 의해 3D 프로젝션 관련 동작이 수행되는 예를 설명하기 위한 도면이다.
1 is a block diagram of a portable terminal according to an embodiment of the present invention;
2 is a perspective view of a portable terminal according to an embodiment of the present invention;
3 is a rear perspective view of the mobile terminal shown in FIG. 2;
4A and 4B are flowcharts provided for describing an operation control method of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention;
5 to 7 are views referred to for the description of the process related to the setting of the 3D gesture in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention, and
8 to 15 are diagrams for explaining an example in which a 3D projection related operation is performed by a 3D gesture according to an embodiment of the present invention.

이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다. Hereinafter, with reference to the drawings will be described the present invention in more detail.

본 명세서에서 기술되는 휴대 단말기에는, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 카메라, 네비게이션, 타블렛 컴퓨터(tablet computer), 이북(e-book) 단말기 등이 포함된다. 또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다. The portable terminal described in the present specification may be used in various applications such as a mobile phone, a smart phone, a notebook computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), a camera, tablet computers, e-book terminals, and the like. In addition, suffixes "module" and " part "for the components used in the following description are given merely for convenience of description, and do not give special significance or role in themselves. Therefore, the "module" and "unit" may be used interchangeably.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭 구성도(block diagram)이다. 도 1을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보면 다음과 같다.FIG. 1 is a block diagram of a portable terminal according to an exemplary embodiment of the present invention. Referring to FIG. Referring to FIG. 1, a mobile terminal according to an embodiment of the present invention will be described in terms of components according to functions.

도 1을 참조하면, 본 휴대 단말기(100)는, 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180), 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 이와 같은 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다.1, the portable terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an A / V input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, A memory 160, an interface unit 170, a control unit 180, and a power supply unit 190. Such components may be configured by combining two or more components into one component, or by dividing one or more components into two or more components as necessary when implemented in an actual application.

무선 통신부(110)는 방송수신 모듈(111), 이동통신 모듈(113), 무선 인터넷 모듈(115), 근거리 통신 모듈(117), 및 GPS 모듈(119) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 113, a wireless Internet module 115, a short distance communication module 117, and a GPS module 119.

방송수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송관리 서버로부터 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 수신한다. 이때, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널 등을 포함할 수 있다. 방송관리 서버는, 방송 신호 및 방송 관련 정보 중 적어도 하나를 생성하여 송신하는 서버나, 기 생성된 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다.The broadcast receiving module 111 receives at least one of a broadcast signal and broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel. In this case, the broadcast channel may include a satellite channel, a terrestrial channel, and the like. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting at least one of a broadcast signal and broadcast related information and a server for receiving at least one of the generated broadcast signal and broadcast related information and transmitting the broadcast signal to the terminal.

방송관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. 방송관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이 경우에는 이동통신 모듈(113)에 의해 수신될 수 있다. 방송관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast signal may include not only a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, and a data broadcast signal, but also a broadcast signal having a data broadcast signal combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal. The broadcast related information may also be provided through a mobile communication network, and in this case, may be received by the mobile communication module 113. Broadcast related information may exist in various forms. For example, it may exist in the form of Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

방송수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 또한, 방송수신 모듈(111)은, 이와 같은 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수 있다. 방송수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast receiving module 111 receives broadcast signals using various broadcasting systems. In particular, the broadcast receiving module 111 may be a Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), a Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S) ), Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H), Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial (ISDB-T), and the like. In addition, the broadcast receiving module 111 may be configured to be suitable for all broadcasting systems that provide broadcasting signals, as well as the digital broadcasting system. The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(113)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 113 transmits and receives a radio signal with at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. Here, the wireless signal may include various types of data according to voice call signal, video call signal, or text / multimedia message transmission and reception.

무선 인터넷 모듈(115)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(115)은 휴대 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet module 115 refers to a module for wireless Internet access, and the wireless Internet module 115 can be embedded in the mobile terminal 100 or externally. Wireless Internet technologies may include Wireless LAN (Wi-Fi), Wireless Broadband (Wibro), World Interoperability for Microwave Access (Wimax), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), and the like.

근거리 통신 모듈(117)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등이 이용될 수 있다. The short-range communication module 117 refers to a module for short-range communication. Bluetooth, radio frequency identification (RFID), infrared data association (IrDA), ultra wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used as the short distance communication technology.

GPS(Global Position System) 모듈(119)은 복수 개의 GPS 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다.A GPS (Global Position System) module 119 receives position information from a plurality of GPS satellites.

A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(123) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.The A / V (Audio / Video) input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 123. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video call mode or the photographing mode. The processed image frame may be displayed on the display unit 151.

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. The camera 121 may be equipped with two or more cameras according to the configuration of the terminal.

마이크(123)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(113)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크 (123)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 사용될 수 있다.The microphone 123 receives an external sound signal by a microphone in a communication mode, a recording mode, a voice recognition mode, or the like, and processes it as electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 113 and output when the voice data is in the call mode. The microphone 123 may be a variety of noise reduction algorithms for eliminating noise generated in receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전) 등으로 구성될 수 있다. 또한, 사용자 입력부(130)는 키를 회전시키는 조그 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식이나, 핑거 마우스 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치스크린(touch screen)이라 부를 수 있다.The user input unit 130 generates key input data input by the user for controlling the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad, a dome switch, a touch pad (constant voltage / capacitance), etc. that may receive a command or information by a user's push or touch operation. In addition, the user input unit 130 may be configured as a jog wheel or a jog method or a joystick that rotates a key, a finger mouse, or the like. Particularly, when the touch pad has a mutual layer structure with the display unit 151 described later, it can be called a touch screen.

센싱부(140)는 휴대 단말기(100)의 개폐 상태, 휴대 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 휴대 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수 있다.The sensing unit 140 senses the current state of the portable terminal 100 such as the open / close state of the portable terminal 100, the position of the portable terminal 100, Thereby generating a sensing signal. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it may sense whether the slide phone is opened or closed. In addition, it may be responsible for sensing functions related to whether the power supply unit 190 is supplied with power, whether the interface unit 170 is coupled to an external device, and the like.

센싱부(140)는 감지센서(141), 압력센서(143), 및 모션 센서(145) 등을 포함할 수 있다. 감지센서(141)는 휴대 단말기(100)로 접근하는 물체나, 휴대 단말기(100)의 근방에 존재하는 물체의 유무 등을 기계적 접촉이 없이 검출할 수 있도록 한다. 감지센서(141)는, 교류자계의 변화나 정자계의 변화를 이용하거나, 혹은 정전용량의 변화율 등을 이용하여 근접물체를 검출할 수 있다. 감지센서(141)는 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The sensing unit 140 may include a detection sensor 141, a pressure sensor 143, a motion sensor 145, and the like. The detection sensor 141 detects the presence of an object approaching the portable terminal 100 or an object existing in the vicinity of the portable terminal 100 without mechanical contact. The detection sensor 141 may detect a proximity object by using a change in an alternating magnetic field or a change in a static magnetic field, or using a change rate of capacitance. The sensor 141 may be provided with two or more according to the configuration aspect.

압력센서(143)는 휴대 단말기(100)에 압력이 가해지는지 여부와, 그 압력의 크기 등을 검출할 수 있다. 압력센서(143)는 사용환경에 따라 휴대 단말기(100)에서 압력의 검출이 필요한 부위에 설치될 수 있다. 만일, 압력센서(143)가 디스플레이부(151)에 설치되는 경우, 압력센서(143)에서 출력되는 신호에 따라, 디스플레이부(151)를 통한 터치 입력과, 터치 입력보다 더 큰 압력이 가해지는 압력터치 입력을 식별할 수 있다. 또한, 압력센서(143)에서 출력되는 신호에 따라, 압력터치 입력시 디스플레이부(151)에 가해지는 압력의 크기도 알 수 있다. The pressure sensor 143 may detect whether pressure is applied to the portable terminal 100, the magnitude of the pressure, and the like. The pressure sensor 143 may be installed at a portion where the pressure of the portable terminal 100 is required depending on the use environment. If the pressure sensor 143 is installed in the display unit 151, a touch input through the display unit 151 and a greater pressure than the touch input are applied according to a signal output from the pressure sensor 143. The pressure touch input can be identified. Also, the magnitude of the pressure applied to the display unit 151 at the time of the pressure touch input can be determined according to the signal output from the pressure sensor 143. [

모션 센서(145)는 가속도 센서, 자이로 센서 등을 이용하여 휴대 단말기(100)의 위치나 움직임 등을 감지한다. 모션 센서(145)에 사용될 수 있는 가속도 센서는 어느 한 방향의 가속도 변화에 대해서 이를 전기 신호로 바꾸어 주는 소자로서, MEMS(micro-electromechanical systems) 기술의 발달과 더불어 널리 사용되고 있다. 가속도 센서에는, 자동차의 에어백 시스템에 내장되어 충돌을 감지하는데 사용하는 큰 값의 가속도를 측정하는 것부터, 사람 손의 미세한 동작을 인식하여 게임 등의 입력 수단으로 사용하는 미세한 값의 가속도를 측정하는 것까지 다양한 종류가 있다. 가속도 센서는 보통 2축이나 3축을 하나의 패키지에 실장하여 구성되며, 사용 환경에 따라서는 Z축 한 축만 필요한 경우도 있다. 따라서, 어떤 이유로 Z축 방향 대신 X축 또는 Y축 방향의 가속도 센서를 써야 할 경우에는 별도의 조각 기판을 사용하여 가속도 센서를 주 기판에 세워서 실장할 수도 있다.The motion sensor 145 detects the position and movement of the portable terminal 100 using an acceleration sensor, a gyro sensor, or the like. An acceleration sensor that can be used for the motion sensor 145 is a device that converts an acceleration change in one direction into an electric signal and is widely used along with the development of MEMS (micro-electromechanical systems) technology. The acceleration sensor measures the acceleration of a small value built in the airbag system of an automobile and recognizes the minute motion of the human hand and measures the acceleration of a large value used as an input means such as a game There are various types. Acceleration sensors are usually constructed by mounting two or three axes in one package. Depending on the usage environment, only one axis of Z axis is required. Therefore, when the acceleration sensor in the X-axis direction or the Y-axis direction is used instead of the Z-axis direction for some reason, the acceleration sensor may be mounted on the main substrate by using a separate piece substrate.

또한, 자이로 센서는 각속도를 측정하는 센서로서, 기준 방향에 대해 돌아간 방향을 감지할 수 있다. The gyro sensor is a sensor for measuring the angular velocity, and it can sense the direction of rotation with respect to the reference direction.

출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것이다. 출력부(150)에는 디스플레이부(151), 음향출력 모듈(153), 알람부(155), 및 햅틱 모듈(157) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is for outputting an audio signal, a video signal, or an alarm signal. The output unit 150 may include a display unit 151, an audio output module 153, an alarm unit 155, and a haptic module 157.

디스플레이부(151)는 휴대 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 휴대 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우, 촬영되거나 수신된 영상을 각각 혹은 동시에 표시할 수 있으며, UI, GUI를 표시한다. The display unit 151 displays and outputs information processed by the mobile terminal 100. For example, when the portable terminal 100 is in the call mode, a UI (User Interface) or a GUI (Graphic User Interface) associated with a call is displayed. When the portable terminal 100 is in the video communication mode or the photographing mode, the photographed or received images can be displayed individually or simultaneously, and the UI and the GUI are displayed.

한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(151)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능한 입력 장치로도 사용될 수 있다. Meanwhile, as described above, when the display unit 151 and the touch pad form a mutual layer structure and constitute a touch screen, the display unit 151 is an input device capable of inputting information by a user's touch in addition to the output device. May also be used.

만일, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 구성되는 경우, 터치스크린 패널, 터치스크린 패널 제어기 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 터치스크린 패널은 외부에 부착되는 투명한 패널로서, 휴대 단말기(100)의 내부 버스에 연결될 수 있다. 터치스크린 패널은 접촉 결과를 주시하고 있다가, 터치입력이 있는 경우 대응하는 신호들을 터치스크린 패널 제어기로 보낸다. 터치스크린 패널 제어기는 그 신호들을 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송하여, 제어부(180)가 터치입력이 있었는지 여부와 터치스크린의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있도록 한다. If the display unit 151 is configured as a touch screen, it may include a touch screen panel, a touch screen panel controller, and the like. In this case, the touch screen panel is a transparent panel attached to the outside and may be connected to the internal bus of the portable terminal 100. The touch screen panel keeps a watch on the contact result, and if there is a touch input, sends the corresponding signals to the touch screen panel controller. The touch screen panel controller processes the signals, and then transmits corresponding data to the controller 180 so that the controller 180 can determine whether the touch input has been made and which area of the touch screen has been touched.

디스플레이부(151)는 전자종이(e-Paper)로 구성될 수도 있다. 전자종이(e-Paper)는 일종의 반사형 디스플레이로서, 기존의 종이와 잉크처럼 높은 해상도, 넓은 시야각, 밝은 흰색 배경으로 우수한 시각 특성을 가진다. 전자종이(e-Paper)는 플라스틱, 금속, 종이 등 어떠한 기판상에도 구현이 가능하고, 전원을 차단한 후에도 화상이 유지되고 백라이트(back light) 전원이 없어 휴대 단말기(100)의 배터리 수명이 오래 유지될 수 있다. 전자종이로는 정전화가 충전된 반구형 트위스트 볼을 이용하거나, 전기영동법 및 마이크로 캡슐 등을 이용할 수 있다. The display unit 151 may be formed of an e-paper. Electronic paper (e-Paper) is a kind of reflective display, and has excellent visual characteristics such as high resolution, wide viewing angle and bright white background as conventional paper and ink. The electronic paper (e-paper) can be implemented on any substrate such as plastic, metal, paper, and the image is retained even after the power is shut off, and the battery life of the portable terminal 100 is long Can be maintained. As the electronic paper, a hemispherical twist ball filled with a telephone can be used, or an electrophoresis method and a microcapsule can be used.

이외에도 디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 그리고, 휴대 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 휴대 단말기(100)에 외부 디스플레이부(미도시)와 내부 디스플레이부(미도시)가 동시에 구비될 수 있다.In addition, the display unit 151 may include a liquid crystal display, a thin film transistor-liquid crystal display, an organic light-emitting diode, a flexible display, and a three-dimensional display. It may include at least one of (3D display). In addition, two or more display units 151 may exist according to the implementation form of the mobile terminal 100. For example, the external display unit (not shown) and the internal display unit (not shown) may be simultaneously provided in the portable terminal 100.

음향출력 모듈(153)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향출력 모듈(153)은 휴대 단말기(100)에서 수행되는 기능, 예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향출력 모듈(153)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The audio output module 153 outputs audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception mode, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, The sound output module 153 outputs sound signals related to functions performed in the portable terminal 100, for example, a call signal reception tone, a message reception tone, and the like. The sound output module 153 may include a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(155)는 휴대 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 휴대 단말기(100)에서 발생하는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(155)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 알람부(155)는 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 신호를 출력할 수 있다. 또한. 알람부(155)는 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 신호를 출력할 수 있다. 이러한 알람부(155)가 출력하는 신호를 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 휴대 단말기(100)에서 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(151)나 음향출력 모듈(153)를 통해서도 출력될 수 있다.The alarm unit 155 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the portable terminal 100. Examples of events occurring in the portable terminal 100 include call signal reception, message reception, and key signal input. The alarm unit 155 outputs a signal for notifying occurrence of an event in a form other than an audio signal or a video signal. For example, the signal may be output in the form of vibration. The alarm unit 155 can output a signal to notify when a call signal is received or a message is received. Also. When the key signal is input, the alarm unit 155 may output the signal as a feedback to the key signal input. The user may recognize the occurrence of an event through the signal output from the alarm unit 155. A signal for notifying the occurrence of an event in the portable terminal 100 may also be output through the display unit 151 or the sound output module 153. [

햅틱 모듈(haptic module)(157)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(157)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동 효과가 있다. 햅틱 모듈(157)이 촉각 효과로 진동을 발생시키는 경우, 햅택 모듈(157)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 변환가능하며, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 157 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic module 157 is a vibration effect. When the haptic module 157 generates vibration with a haptic effect, the intensity and pattern of the vibration generated by the haptic module 157 can be converted, and the different vibrations can be synthesized and output or sequentially output.

햅틱 모듈(157)은 진동 외에도, 접촉 피부 면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열이 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. 햅틱 모듈(157)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(157)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.In addition to the vibration, the haptic module 157 may be provided with a function of stimulating by a pin arrangement vertically moving with respect to the contact skin surface, an effect of stimulating air through the injection or suction force of the air through the injection port or the suction port, The effect of stimulation through contact of an electrode (eletrode), the effect of stimulation by electrostatic force, and the effect of reproducing a cold sensation using a device capable of endothermic or exothermic can be generated. The haptic module 157 can be implemented not only to transmit the tactile effect through direct contact but also to feel the tactile effect through the muscular sense of the user's finger or arm. Two or more haptic modules 157 may be provided according to a configuration aspect of the mobile terminal 100.

메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입력되거나 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. The memory 160 may store a program for processing and controlling the controller 180 and may provide a function for temporarily storing input or output data (for example, a phone book, a message, a still image, a video, etc.). It can also be done.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 휴대 단말기(100)는 인터넷(internet) 상에서 메모리(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), a RAM , And a ROM. ≪ / RTI > In addition, the mobile terminal 100 may operate a web storage that performs a storage function of the memory 150 on the Internet.

인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행한다. 휴대 단말기(100)에 연결되는 외부기기의 예로는, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory card), SIM(Subscriber Identification Module) 카드, UIM(User Identity Module) 카드 등과 같은 카드 소켓, 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다. 인터페이스부(170)는 이러한 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 휴대 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달할 수 있고, 휴대 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다.The interface unit 170 serves as an interface with all external devices connected to the portable terminal 100. Examples of the external device connected to the portable terminal 100 include a wired / wireless headset, an external charger, a wired / wireless data port, a memory card, a SIM (Subscriber Identification Module) card, a UIM An audio input / output (I / O) terminal, a video I / O (input / output) terminal, and an earphone. The interface unit 170 receives data from the external device or receives power from the external device and transmits the data to each component in the portable terminal 100 so that data in the portable terminal 100 can be transmitted to the external device .

인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 연결된 크래들로부터의 전원이 휴대 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 휴대 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다.The interface unit 170 is a path through which power from the cradle connected when the portable terminal 100 is connected to the external cradle is supplied to the portable terminal 100 or various command signals inputted from the cradle by the user are carried And may be a passage to be transmitted to the terminal 100.

3D 프로젝터 모듈(175)은 내부에 구비된 램프 등과 같은 광원으로부터 출사된 광을 조사하여, 휴대 단말기(100)로부터 이격된 투사면에 2D 영상이나 3D 입체 영상을 투사할 수 있다. 3D 프로젝터 모듈(175)에는 LCOS(Liquid Crystal On Silicon) 방식, DLP(Digital Light Processing) 방식, 및 LCD 방식 등이 사용될 수 있다. The 3D projector module 175 may project a 2D image or a 3D stereoscopic image onto a projection surface spaced apart from the portable terminal 100 by irradiating light emitted from a light source such as a lamp provided therein. The 3D projector module 175 may be a liquid crystal on silicon (LCOS) method, a digital light processing (DLP) method, an LCD method, or the like.

제어부(180)는 통상적으로 상기 각부의 동작을 제어하여 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(181)은 제어부(180) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.The controller 180 typically controls the operation of the respective units to control the overall operation of the mobile terminal 100. For example, perform related control and processing for voice calls, data communications, video calls, and the like. In addition, the controller 180 may include a multimedia playback module 181 for multimedia playback. The multimedia playback module 181 may be configured in hardware in the controller 180 or may be configured in software separately from the controller 180.

그리고, 전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power necessary for operation of the respective components.

이와 같은 구성의 휴대 단말기(100)는 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다. The mobile terminal 100 having such a configuration can be configured to be operable in a communication system capable of transmitting data through a frame or a packet, including a wired / wireless communication system and a satellite-based communication system. have.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 3는 도 2에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도이다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 참조하여, 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 살펴 보기로 한다. 또한, 이하에서는 설명의 편의상, 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입 등과 같은 여러 타입의 휴대 단말기들 중에서 전면 터치스크린이 구비되어 있는, 바 타입의 휴대 단말기를 예로 들어 설명한다. 그러나, 본 발명은 바 타입의 휴대 단말기에 한정되는 것은 아니고 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 휴대 단말기에 적용될 수 있다. 2 is a perspective view of a portable terminal according to an embodiment of the present invention, and FIG. 3 is a rear perspective view of the portable terminal illustrated in FIG. 2. Hereinafter, the portable terminal according to the present invention will be described with reference to FIGS. 2 and 3 in terms of components according to the external form. Hereinafter, for convenience of description, a bar-type portable terminal having a front touch screen among various types of portable terminals such as a folder type, a bar type, a swing type, a slider type, etc. will be described as an example. However, the present invention is not limited to a bar-type portable terminal, but can be applied to all types of portable terminals including the above-mentioned type.

도 2를 참조하면, 휴대 단말기(100)의 외관을 이루는 케이스는, 프론트 케이스(100-1)와 리어 케이스(100-2)에 의해 형성된다. 프론트 케이스(100-1)와 리어 케이스(100-2)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(100-1)와 리어 케이스(100-2)는 합성수지를 사출하여 형성되거나, 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.Referring to FIG. 2, the case constituting the outer appearance of the portable terminal 100 is formed by the front case 100-1 and the rear case 100-2. Various electronic components are incorporated in the space formed by the front case 100-1 and the rear case 100-2. The front case 100-1 and the rear case 100-2 may be formed by injecting a synthetic resin, or may be formed to have a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti).

본체, 구체적으로 프론트 케이스(100-1)에는 디스플레이부(151), 제1 음향출력모듈(153a), 제1 카메라(121a), 및 제1 내지 제3 사용자 입력부(130a, 130b, 130c)가 배치될 수 있다. 그리고, 리어 케이스(100-2)의 측면에는 제4 사용자 입력부(130d), 제5 사용자 입력부(130e), 및 마이크(123)가 배치될 수 있다.In the main body, specifically, the front case 100-1, the display unit 151, the first audio output module 153a, the first camera 121a, and the first to third user input units 130a, 130b, and 130c are provided. Can be deployed. A fourth user input unit 130d, a fifth user input unit 130e, and a microphone 123 may be disposed on a side surface of the rear case 100-2.

디스플레이부(151)는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성할 수도 있다. The display unit 151 may be constructed such that the touch pad is overlapped with the layer structure so that the display unit 151 operates as a touch screen so that information can be input by a user's touch.

제1 음향출력 모듈(153a)은 리시버 또는 스피커의 형태로 구현될 수 있다. 제1 및 제2 카메라(121a, 121b)는 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절한 형태로 구현될 수 있다. 제1 카메라(121)는, 후술하는 3D 프로젝션 모드에서 3D 제스쳐의 인식을 위해 사용될 수도 있다. The first acoustic output module 153a may be implemented in the form of a receiver or a speaker. The first and second cameras 121a and 121b may be implemented in a form suitable for capturing an image or a video of a user or the like. The first camera 121 may be used for recognition of the 3D gesture in the 3D projection mode described later.

그리고, 마이크(123)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력받기 적절한 형태로 구현될 수 있다. The microphone 123 may be implemented in a form suitable for receiving a user's voice, other sounds, and the like.

제1 내지 제5 사용자 입력부(130a, 130b, 130c, 130d, 130e)와 후술하는 제6 및 제7 사용자 입력부(130f, 130g)는 사용자 입력부(130)라 통칭할 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. The first through fifth user input units 130a 130b 130c 130d and 130e and the sixth and seventh user input units 130f and 130g described below may be collectively referred to as a user input unit 130, Any manner can be employed in a tactile manner.

예를 들어, 사용자 입력부(130)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다. 기능적인 면에서, 제1 내지 제3 사용자 입력부(130a, 130b, 130c)는 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력하기 위한 것이고, 제4 사용자 입력부(130d)는 동작 모드의 선택 등을 입력하기 위한 것이다. 또한, 제5 사용자 입력부(130e)는 휴대 단말기(100) 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다. For example, the user input unit 130 may be implemented as a dome switch or a touch pad that may receive a command or information by a user's push or touch operation, or may be operated as a wheel or jog or a joystick that rotates a key. Or the like. In functional terms, the first to third user input units 130a, 130b, and 130c are for inputting commands such as start, end, scroll, and the like, and the fourth user input unit 130d is for inputting a selection of an operation mode or the like. It is for. In addition, the fifth user input unit 130e may operate as a hot-key for activating a special function in the mobile terminal 100.

도 3을 참조하면, 리어 케이스(100-2)의 후면에는 제2 카메라(121b)가 추가로 장착될 수 있으며, 리어 케이스(100-2)의 측면에는 제6 및 제7 사용자 입력부(130f, 130g)와, 인터페이스부(170)가 배치될 수 있다.  Referring to FIG. 3, a second camera 121b may be additionally mounted on the rear of the rear case 100-2, and the sixth and seventh user inputs 130f, 130g) and the interface unit 170 may be disposed.

제2 카메라(121b)는 제1 카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1 카메라(121a)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다. 제2 카메라(121b)에 인접하게는 플래쉬(미도시)와 거울(미도시)이 추가로 배치될 수도 있다. 또한, 제2 카메라(121b) 인접하게 다른 카메라를 더 설치하여 3차원 입체 영상의 촬영을 위해 사용할 수도 있다. The second camera 121b may have a photographing direction substantially opposite to that of the first camera 121a, and may have different pixels from the first camera 121a. A flash (not shown) and a mirror (not shown) may be further disposed adjacent to the second camera 121b. In addition, another camera may be further provided adjacent to the second camera 121b to be used for capturing a 3D stereoscopic image.

플래쉬는 제2 카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울은 사용자가 제2 카메라(121b)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.The flash shines toward the subject when the subject is photographed with the second camera 121b. The mirror allows the user to see his / her own face or the like when photographing (self-photographing) the user using the second camera 121b.

리어 케이스(100-2)에는 제2 음향출력 모듈(미도시)가 추가로 배치될 수도 있다. 제2 음향출력 모듈은 제1 음향출력 모듈(153a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위하여 사용될 수도 있다. A second sound output module (not shown) may be further disposed in the rear case 100-2. The second sound output module may implement the stereo function together with the first sound output module 153a, and may be used for talking in the speakerphone mode.

인터페이스부(170)는 외부 기기와 데이터가 교환되는 통로로 사용될 수 있다. 그리고, 프로톤 케이스(100-1) 및 리어 케이스(100-2)의 일 영역에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(미도시)가 배치될 수 있다. 안테나는 리어 케이스(100-2)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.The interface unit 170 can be used as a path for exchanging data with an external device. In addition, an antenna (not shown) for receiving a broadcast signal may be disposed in one area of the proton case 100-1 and the rear case 100-2. The antenna may be installed to be capable of being drawn out from the rear case 100-2.

리어 케이스(100A-2)의 상측에는, 3D 프로젝터 모듈(175)이 배치될 수 있다. 3D 프로젝터 모듈(175)은 광원으로부터 출사된 광을 조사하여 투사면에 2D 영상이나 3D 입체 영상을 투사한다. 3D 프로젝터 모듈(175)에 인접하게는 3D 프로젝터 모듈(175)에서 투사되는 영상의 촛점 조절 등을 위한 스위치(177)가 배치될 수 있다. 리어 케이스(100-2) 측에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착될 수 있다. 전원공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서, 충전 등을 위하여 리어 케이스(100-2)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The 3D projector module 175 may be disposed above the rear case 100A-2. The 3D projector module 175 projects a 2D image or a 3D stereoscopic image on the projection surface by irradiating light emitted from the light source. Adjacent to the 3D projector module 175, a switch 177 may be disposed to adjust the focus of an image projected from the 3D projector module 175. A power supply unit 190 for supplying power to the portable terminal 100 may be mounted on the rear case 100-2. The power supply unit 190 may be a rechargeable battery, for example, and may be detachably coupled to the rear case 100-2 for charging or the like.

이상에서는 제2 카메라(121b) 등이 리어 케이스(100-2)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 제2 카메라(121b)가 별도로 구비되지 않더라도, 제1 카메라(121a)를 회전 가능하게 형성되어 제2 카메라(121b)의 촬영 방향까지 촬영 가능하도록 구성될 수도 있다. In the above description, the second camera 121b and the like are disposed on the rear case 100-2, but the present invention is not limited thereto. In addition, even if the second camera 121b is not separately provided, the first camera 121a may be rotatably formed to be able to photograph up to the photographing direction of the second camera 121b.

도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 제어방법에 대한 설명에 제공되는 흐름도이다. 4A and 4B are flowcharts provided to explain a method for controlling a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 4a를 참조하면, 사용자 명령 등에 따라, 3D 입체 영상을 투사하는 기능을 제공하는 3D 프로젝션 모드가 선택되면(S200), 제어부(180)는 3D 프로젝터 모듈(175)을 구동한다(S205). Referring to FIG. 4A, when a 3D projection mode providing a function of projecting a 3D stereoscopic image is selected according to a user command or the like (S200), the controller 180 drives the 3D projector module 175 (S205).

3D 프로젝터 모듈(175)이 구동에 따라, 3D 프로젝터 모듈(175)의 내부에 구비되는 램프와 같은 광원으로부터 출사된 광이 조사되어, 본체로부터 이격된 투사면에 좌안 이미지와 우안 이미지의 시차를 이용하는 3D 입체 영상(Stereoscopic 3D image)이 투사된다(S210).As the 3D projector module 175 is driven, light emitted from a light source such as a lamp provided inside the 3D projector module 175 is irradiated to use the parallax of the left eye image and the right eye image on the projection surface spaced from the main body. A 3D stereoscopic image is projected (S210).

3D 입체 영상(Stereoscopic 3D image)이란 모니터나 스크린상에서 사물이 위치한 점진적 깊이(depth)와 실체(Reality)를 현실 공간과 동일하게 느낄 수 있도록 하는 영상을 의미한다. 3D 입체 영상은, 두 눈이 서로 다른 2차원 이미지를 보고, 그 이미지들이 망막을 통하여 뇌로 전달되면, 이를 융합하여 입체 영상의 깊이 및 실체감을 느끼게 하는 것이다. 대략 65㎜ 떨어져 있는 사람의 눈의 위치에 의하여 이루어지는 양안 시차(binocular disparity)가 입체감을 느끼게 한다. 양안 시차는 모든 3차원 표시 장치가 기본적으로 만족시켜야 하는 가장 중요한 요소이다.Stereoscopic 3D image refers to an image that allows the user to feel the gradual depth and reality where objects are placed on a monitor or screen in the same way as the real space. In the 3D stereoscopic image, when two eyes see different two-dimensional images and the images are transmitted to the brain through the retina, the 3D stereoscopic images are fused to make the stereoscopic image feel the depth and reality. The binocular disparity made by the position of the eyes of a person approximately 65 mm apart gives a three-dimensional impression. Binocular disparity is the most important factor that all three-dimensional display devices must satisfy.

3D 입체 영상을 표시하는 방식에는, 안경을 사용하는 스테레오스코픽 (Stereoscopic)방식, 무안경 방식인 오토스테레오스코픽(Auto-steroscopic) 방식, 및 홀로그래픽(Holographic)을 사용하는 프로젝션 방식 등이 있다.The 3D stereoscopic image may be represented by a stereoscopic method using glasses, an auto-steroscopic method using glasses, and a projection method using holographic.

3D 프로젝터 모듈(175)은 좌안 이미지와 우안 이미지를 담당하는 2개의 영상엔진과 램프를 각각 구비하여, 왼쪽 눈과 오른쪽 눈에 보여질 입체 영상을 한 개의 렌즈를 통해 투사할 수 있다. 이때 3D 입체 영상은 셔터글라스 방식으로 3D 안경을 착용해서 보는 방식으로 표현할 수도 있고, 무안경 방식으로 표시할 수도 있다.The 3D projector module 175 may include two image engines and a lamp for the left eye image and the right eye image, respectively, to project a stereoscopic image to be seen by the left eye and the right eye through one lens. In this case, the 3D stereoscopic image may be expressed by wearing 3D glasses by using a shutter glass method, or may be displayed by a glasses-free method.

만일, 3D 제스쳐(3D gesture)를 인식하도록 설정되어 있는 경우(S215), 제어부(180)는 카메라(121)를 통해 획득하는 비주얼 데이터의 분석을 통해 미리 설정되어 있는 3D 제스쳐가 검출되는지 여부를 판단한다(S220).If it is set to recognize a 3D gesture (S215), the controller 180 determines whether a preset 3D gesture is detected through analysis of visual data acquired through the camera 121. (S220).

여기서, 3D 제스쳐는 사용자 손이나 기타 근접물체의 움직임과 같은 모션 제스쳐(motion gesture)나, 손이나 근접물체의 모양, 크기 등을 인식하거나 특정 손동작과 같은 핸드 제스쳐(hand gesture)를 의미한다. 이와 같은 3D 제스쳐와 3D 제스쳐에 대응하는 3D 프로젝션 관련 동작은 사용자에 의해 미리 설정될 수 있다.Here, the 3D gesture refers to a motion gesture such as a motion of a user's hand or other nearby object, a shape or size of a hand or an adjacent object, or a hand gesture such as a specific hand motion. Such 3D gestures and 3D projection-related operations corresponding to 3D gestures may be preset by the user.

또한, 3D 제스쳐의 인식 설정은, 3D 프로젝터 모듈(175)의 구동 후, 카메라 버튼이나 프로젝터 버튼 등과 같은 특정 키를 누르거나, 관련 메뉴에서 선택할 수 있다. 또한, 미리 자동 실행을 선택하여, 3D 프로젝트 모듈(175)의 구동과 함께 3D 제스쳐 인식이 자동 설정되도록 구성할 수도 있다. In addition, the recognition setting of the 3D gesture may be selected from a related menu by pressing a specific key such as a camera button or a projector button after driving the 3D projector module 175. In addition, the automatic execution may be selected in advance, and the 3D gesture recognition may be automatically set together with the driving of the 3D project module 175.

설정 상태에 따라서는, 일정 시간 동안 3D 제스처가 인식되지 않는 경우, 배터리 소모를 줄이기 위해 카메라(121) 등의 구동을 자동으로 정지시킬 수도 있다. According to the setting state, when the 3D gesture is not recognized for a predetermined time, driving of the camera 121 or the like may be automatically stopped to reduce battery consumption.

S220 단계의 판단 결과, 기설정된 3D 제스쳐가 검출된 경우, 제어부(180)는 검출된 3D제스쳐에 대응하는 3D 프로젝션 관련 동작이 수행되도록 한다(S225).As a result of the determination in step S220, when a preset 3D gesture is detected, the controller 180 allows a 3D projection related operation corresponding to the detected 3D gesture to be performed (S225).

예컨대, 사용자의 손을 카메라(121)에 근접시킨 경우, 근접 거리에 따라 3D 입체 영상의 입체감을 조절하거나, 사용자의 손가락을 모았다가 피는 경우 3D 입체 영상을 확대하는 동작 등을 수행할 수 있다. For example, when the user's hand is close to the camera 121, the 3D stereoscopic image may be adjusted according to the proximity distance, or when the user's finger is collected and blooming, the 3D stereoscopic image may be enlarged.

이외에도 3D 입체 영상에서 2D 영상으로 전환하거나 그 반대로 전환하는 동작, 다른 장면을 표시하는 동작, 제어를 위한 포인트나 제어 메뉴를 3D 입체 영상에 표시하는 동작, 3D 입체 영상에서 특정 오브젝트가 표시되는 레이어의 전환 등과 같은 3D 프로젝션 관련 동작을 미리 설정된 3D 제스쳐에 따라 수행할 수 있다.In addition, switching from 3D stereoscopic image to 2D image and vice versa, displaying different scenes, displaying control points or control menus on 3D stereoscopic image, layer of displaying specific object in 3D stereoscopic image 3D projection-related operations such as switching may be performed according to a preset 3D gesture.

도 4b를 참조하면, 3D 제스쳐에 의한 동작 외에 기타 다른 프로젝터 기능이 선택된 경우에는(S230), 제어부(180)는 선택된 기능에 대응하는 동작이 수행되도록 제어한다(S235). 또한, 3D 프로젝션 모드에서, 통화 수신, 메시지 수신, 이메일 수신 등과 같은 통신 이벤트가 발행하는 경우, 통신 이벤트 발생을 나타내는 알림 메시지나 알림음과 같은 알림 신호를 출력할 수 있다. 설정 상태에 따라서는 3D 프로젝터 모드가 종료된 후, 통신 이벤트의 발생을 나타내는 알림 신호가 출력되도록 구성할 수 있다.Referring to FIG. 4B, when another projector function is selected in addition to the operation by the 3D gesture (S230), the controller 180 controls to perform an operation corresponding to the selected function (S235). In addition, in a 3D projection mode, when a communication event such as a call reception, a message reception, an e-mail reception, or the like is issued, a notification signal such as a notification message or a notification sound indicating the occurrence of a communication event may be output. According to the setting state, the notification signal indicating the occurrence of the communication event may be output after the 3D projector mode ends.

그리고, 3D 프로젝션 모드의 종료가 선택되지 않는 경우, 제어부(180)는 S215 단계 이후의 과정이 반복적으로 수행되도록 한다(S240). When the end of the 3D projection mode is not selected, the controller 180 causes the process after the step S215 to be repeatedly performed (S240).

이와 같은 과정에 의해, 3D 프로젝션 모드에서 3D 제스쳐를 이용하여 3D 프로젝션과 관련된 동작을 제어할 수 있다. By this process, it is possible to control an operation related to 3D projection using a 3D gesture in the 3D projection mode.

다음의 도 5 내지 도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기에서 3D 제스쳐 설정과 관련된 과정에 대한 설명에 참조되는 도면이다. 5 to 7 are diagrams for describing a process related to 3D gesture setting in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

도 5는 프로젝터 메뉴 선택 화면의 일 예를 나타낸 것이다. 프로젝터 메뉴 화면(300)에서 3D 제스쳐 인식을 설정하거나 해제할 수 있다. 즉, 3D 제스쳐 인식 메뉴에서 '설정'(303) 항목이 선택된 경우, 3D 프로젝션 모드에서 3D 제스쳐를 인식하고, '해제'(305) 항목이 선택된 경우 3D 프로젝션 모드에서 3D 제스쳐를 인식하지 않도록 설정할 수 있다.5 illustrates an example of a projector menu selection screen. The 3D gesture recognition may be set or released on the projector menu screen 300. That is, when the 'On' 303 item is selected in the 3D gesture recognition menu, the 3D gesture may be recognized in the 3D projection mode, and when the 'Off' 305 item is selected, the 3D gesture may be set not to recognize the 3D gesture in the 3D projection mode. have.

도 6은 프로젝터 설정 화면의 일 예를 나타낸 것이다. 프로젝터 설정 화면(310)에서 3D 제스처 인식에 대한 자동 실행이나 수동 실행 등을 선택할 수 있다. 즉, '자동 실행'(313) 항목을 선택한 경우, 3D 프로젝터 모듈(175)의 구동 시, 카메라(121)를 동시에 구동하여 3D 제스처 인식을 자동으로 실행할 수 있다. '수동 실행'(315) 항목을 선택한 경우에는 3D 프로젝터 모듈(175) 구동 후, 특정 키나 메뉴를 통해 3D 제스처 인식을 수동으로 실행할 수 있다.6 shows an example of a projector setting screen. On the projector setting screen 310, an automatic execution or a manual execution of 3D gesture recognition may be selected. That is, when the 'automatic execution' 313 item is selected, the 3D gesture recognition may be automatically executed by simultaneously driving the camera 121 when the 3D projector module 175 is driven. In case of selecting 'manual execution' 315, after the 3D projector module 175 is driven, 3D gesture recognition may be manually executed through a specific key or a menu.

또한, 3D 제스쳐 설정 메뉴에서 '설정'(315) 항목을 선택하여 새로운 3D 제스쳐를 설정할 수 있고, '해제'(317) 항목을 선택하여 설정된 3D 제스쳐의 설정을 해제할 수도 있다.In addition, a new 3D gesture may be set by selecting an item of 'setting' 315 in the 3D gesture setting menu, or may be released by selecting an item of 'off' 317.

도 7은 3D 제스쳐를 설정하는 화면의 일 예를 나타낸 것이다. 도 7의 (a) 는 손가락을 원형으로 움직이는 3D 제스쳐에 대해 3D 입체 영상을 X축 방향으로 이동시키는 동작을 설정하는 화면(320)을 나타낸 것이다. 도 7의 (b) 는 손가락을 아래로 꺽인 화살 모양으로 움직이는 3D 제스쳐에 대해 3D 입체 영상을 Y축 방향으로 이동시키는 동작을 설정하는 화면(330)을 나타낸 것이다. 그리고, 도 7의 (a)는 손가락을 위로 꺽인 화살 모양으로 움직이는 3D 제스쳐에 대해 3D 입체 영상을 깊이감을 변화시키는 동작을 설정하는 화면(340)을 나타낸 것이다.7 illustrates an example of a screen for setting a 3D gesture. FIG. 7A illustrates a screen 320 for setting an operation of moving a 3D stereoscopic image in the X-axis direction with respect to a 3D gesture in which a finger is moved in a circular shape. FIG. 7B illustrates a screen 330 for setting an operation of moving a 3D stereoscopic image in the Y-axis direction with respect to a 3D gesture of moving a finger down in an arrow shape. FIG. 7A illustrates a screen 340 for setting an operation of changing a 3D stereoscopic image with respect to a 3D gesture of moving a finger in an arrow shape.

이와 같이, 3D 제스쳐의 설정 및 3D 제스쳐의 종류와 개수 등은 사용자에 의해 설정이 가능하다. In this manner, the 3D gesture setting and the type and number of 3D gestures can be set by the user.

도 8 내지 도 15는 본 발명의 일실시예에 따라 3D 제스쳐에 의해 3D 프로젝션 관련 동작이 수행되는 예를 설명하기 위한 도면이다. 8 to 15 are diagrams for explaining an example in which a 3D projection related operation is performed by a 3D gesture according to an embodiment of the present invention.

도 8의 (a)는 투사면에 3D 입체 영상(360)이 표시된 상태에서, 사용자 손(500)이 제1 카메라(121a)로 접근하고 있는 것을 나타낸 것이다. 이와 같은 상태에서, 도 8의 (b)에 도시한 바와 같이, 사용자 손(500)이 제1 카메라(121a)로 더 근접하는 3D 제스쳐가 있으면, 투사면에 입체감이 더 높아진 3D 입체 영상(370)을 표시할 수 있다. 8A illustrates that the user's hand 500 is approaching the first camera 121a while the 3D stereoscopic image 360 is displayed on the projection surface. In this state, as shown in FIG. 8B, when there is a 3D gesture in which the user's hand 500 is closer to the first camera 121a, the 3D stereoscopic image 370 with higher stereoscopic effect on the projection surface is shown. ) Can be displayed.

이와 같이, 3D 입체 영상이 투사되고 있는 상태에서 사용자 손이나 기타 근접물체가 휴대 단말기(100)로 가까워지거나 멀어지는 3D 제스쳐에 의해 3D 입체 영상의 입체감을 조절할 수 있다.As described above, in the state where the 3D stereoscopic image is being projected, the 3D stereoscopic sense of the 3D stereoscopic image may be adjusted by the 3D gesture that the user's hand or other nearby object approaches or moves away from the portable terminal 100.

도 9의 (a)는 투사면에 3D 입체 영상(380)이 표시된 상태에서, 사용자의 손(500)이 제1 카메라(121a)로 접근하는 3D 제스쳐가 있는 경우를 나타낸 것이다. 이와 같이 3D 제스쳐가 있는 경우, 도 9의 (b)에 도시한 바와 같이, 투사면에 2D 영상(390)을 표시할 수 있다. FIG. 9A illustrates a case where the user's hand 500 approaches the first camera 121a while the 3D stereoscopic image 380 is displayed on the projection surface. When there is a 3D gesture in this manner, as shown in FIG. 9B, the 2D image 390 may be displayed on the projection surface.

이와 같이, 3D 입체 영상이 투사되고 있는 상태에서 기설정된 3D 제스쳐가 있는 경우, 2D 영상의 투사 상태로 전환할 수 있다. 마찬가지로, 2D 영상이 투사되고 있는 상태에서 기설정된 3D 제스쳐가 있는 경우, 3D 입체 영상의 투사 상태로 전환할 수도 있다.As such, when there is a preset 3D gesture while the 3D stereoscopic image is being projected, it may be switched to the projection state of the 2D image. Similarly, when there is a preset 3D gesture while the 2D image is being projected, it may be switched to the projection state of the 3D stereoscopic image.

도 10의 (a)는 투사면에 3D 입체 영상(400)이 표시된 상태에서, 사용자 손(500)이 손가락이 모아져서 제1 카메라(121a)로 접근하고 있는 것을 나타낸 것이다. 이와 같은 상태에서, 도 10의 (b)에 도시한 바와 같이, 사용자 손(500)의 손가락을 벌리는 3D 제스쳐가 있으면, 투사면에 확대된 3D 입체 영상(410)을 표시할 수 있다. FIG. 10A illustrates that the user's hand 500 is approaching the first camera 121a by collecting his / her fingers while the 3D stereoscopic image 400 is displayed on the projection surface. In this state, as shown in FIG. 10B, if there is a 3D gesture of spreading the fingers of the user's hand 500, the enlarged 3D stereoscopic image 410 may be displayed on the projection surface.

이와 같이, 3D 입체 영상이 투사되고 있는 상태에서, 특정 손동작과 같이 미리 설정된 3D 제스쳐에 따라 3D 입체 영상을 확대하거나 축소할 수 있으며, 화면을 이동시켜 표시하거나, 화면의 크기를 조절할 수도 있다. As described above, while the 3D stereoscopic image is being projected, the 3D stereoscopic image may be enlarged or reduced according to a preset 3D gesture, such as a specific hand gesture, and may be displayed by moving the screen or adjusting the size of the screen.

도 11의 (a)는 투사면에 3D 입체 영상(420)이 표시된 상태에서, 사용자 손(500)이 제1 카메라(121a)로 접근하고 있는 것을 나타낸 것이다. 이와 같은 상태에서, 도 11의 (b)에 도시한 바와 같이, 사용자 손(500)이 옆으로 이동하는 3D 제스쳐가 있으면, 이전이나 다음 3D 입체 영상(430)을 표시할 수 있다. FIG. 11A illustrates that the user's hand 500 is approaching the first camera 121a while the 3D stereoscopic image 420 is displayed on the projection surface. In this state, as shown in FIG. 11B, if there is a 3D gesture in which the user's hand 500 moves sideways, the previous or next 3D stereoscopic image 430 may be displayed.

이와 같이, 3D 입체 영상이 투사되고 있는 상태에서 사용자 손이나 기타 근접물체가 움직이는 3D 제스쳐가 있는 경우, 움직이는 방향에 따라 이전이나 다음 3D 입체 영상을 표시하거나, 3D 입체 동영상 재생의 경우 고속 탐색 동작을 수행할 수 있다. As such, when there is a 3D gesture in which a user's hand or other nearby object moves while the 3D stereoscopic image is being projected, the previous or next 3D stereoscopic image is displayed according to the moving direction, or in the case of 3D stereoscopic video playback, a fast search operation is performed. Can be done.

도 12는 투사면에 3D 입체 영상(450)이 표시된 상태에서, 사용자의 손(500)이 제1 카메라(121a)로 접근하는 3D 제스쳐가 있는 경우를 나타낸 것이다. 이와 같이 3D 제스쳐가 있는 경우, 투사면에 회전각 또는 깊이감 제어를 위한 포인터(453)을 표시할 수 있다. 포인터(453)가 표시 상태에서, 손이나 근접물체의 움직임을 통해 3D 입체 영상(450)의 회전이나 깊이 등을 조절할 수 있다.FIG. 12 illustrates a case where the user's hand 500 approaches the first camera 121a while the 3D stereoscopic image 450 is displayed on the projection surface. In this way, when there is a 3D gesture, the pointer 453 for controlling the rotation angle or the sense of depth may be displayed on the projection surface. In the display state of the pointer 453, the rotation or depth of the 3D stereoscopic image 450 may be adjusted through the movement of a hand or an adjacent object.

또한, 검지 손가락 접었다 피면 마우스 클릭 동작, 중지 손가락을 접었다 피면 마우스 우 클릭에 해당하는 동작을 수행할 수 있다. 또한, 약지 손가락을 한번 접었다 피면 다음 화면 표시, 모든 손가락 폈다가 접으면 현재 창 닫기, 세 손가락 폈다 접으면 현재 포인터와 동일 깊이의 레이어에 있는 아이콘만 보여 주는 동작, 두 손가락을 폈다 접으면 현재 레이어에서 한 층 내려가거나 혹은 올라가는 동작 등을 수행할 수도 있다.In addition, when the index finger is folded and folded, a mouse click operation may be performed, and a middle finger may be folded and a right mouse click may be performed. Also, if you fold your finger, you can see the next screen, fold all fingers to close the current window, and fold and remove three fingers to show only the icons that are on the same layer as the current pointer. Down one level from The ascending operation may be performed.

도 13은 투사면에 3D 입체 영상(460)이 표시된 상태에서, 사용자의 손(500)이 제1 카메라(121a)로 접근하는 3D 제스쳐가 있는 경우를 나타낸 것이다. 이와 같이 3D 제스쳐가 있는 경우, 투사면에 제어 메뉴(463)를 표시할 수 있다.FIG. 13 illustrates a case where the user's hand 500 approaches the first camera 121a while the 3D stereoscopic image 460 is displayed on the projection surface. In this way, when there is a 3D gesture, the control menu 463 can be displayed on the projection surface.

제어 메뉴(463)가 표시되면, 검지 손가락을 구부리는 움직임이나 약지 손가락을 구부리는 움직임 등과 같은 3D 제스쳐에 의해 제어 메뉴(463)에서 원하는 항목을 선택하여 실행할 수 있다. When the control menu 463 is displayed, a desired item may be selected and executed from the control menu 463 by 3D gestures such as a motion of bending the index finger or a motion of bending the ring finger.

도 14는 투사면에 3D 입체 영상(470)이 표시된 상태에서, 사용자의 손(500)이 제1 카메라(121a)로 접근하는 3D 제스쳐가 있는 경우를 나타낸 것이다. 이와 같이 3D 제스쳐가 있는 경우, 투사면에 3D 효과를 설정할 수 있는 3D 효과 메뉴(473)를 표시할 수 있다.FIG. 14 illustrates a case where the user's hand 500 approaches the first camera 121a while the 3D stereoscopic image 470 is displayed on the projection surface. As such, when there is a 3D gesture, the 3D effect menu 473 for setting the 3D effect on the projection surface may be displayed.

이러한 3D 효과 메뉴(473)을 통해 3D 입체 영상(470)의 밝기나 색상을 조절하거나, 배경색, 선색 등을 선택할 수 있다. Through the 3D effect menu 473, the brightness or the color of the 3D stereoscopic image 470 may be adjusted, or the background color and the line color may be selected.

도 15의 (a)는 투사면에 3D 입체 영상(480)이 표시된 상태에서, 사용자의 손(500)이 제1 카메라(121a)로 접근하는 3D 제스쳐가 있는 경우를 나타낸 것이다. 이와 같이 3D 제스쳐가 있는 경우, 도 15의 (b)에 도시한 바와 같이, 3D 입체 영상(480)에서 선택된 객체들(483, 485)간의 깊이를 서로 변경하여 표시할 수 있다. FIG. 15A illustrates a case where the user's hand 500 approaches the first camera 121a while the 3D stereoscopic image 480 is displayed on the projection surface. As shown in FIG. 15B, when the 3D gesture is present, the depths of the selected objects 483 and 485 in the 3D stereoscopic image 480 may be changed and displayed.

즉, 3D 제스처 인식 가능한 상태에서, 기지정된 3D 제스쳐가 감지되면, 선택된 객체를 간의 깊이가 서로 전환되어, 뒤쪽에 있던 객체를 앞으로 이동시키고 앞쪽에 있던 객체를 뒤로 이동시킬 수 있다. 또한, 멀티태스킹 중 뒷쪽 레이어(layer)에 배치된 애플리케이션을 앞쪽 레이어에 배치된 애플리케이션과 스위칭하여 전환 실행하는 것도 가능하다. That is, when a predetermined 3D gesture is detected in a state where the 3D gesture can be recognized, the depths of the selected objects may be switched to each other to move the object behind and move the object forward. In addition, during multitasking, the application disposed on the rear layer may be switched with the application disposed on the front layer.

이외에도, 3D 제스쳐에 의해 3D 입체 동영상의 재생 정지, 일시 정지, 다시 재생 등의 재생과 관련된 동작의 제어를 수행할 수 있다. 또한, 3D 제스처 인식 가능한 상태에서, 손의 크기 변화를 감지하여 손의 크기가 일정 비율 이상 커지거나 심하게 왜곡되는 경우에는 카메라(121)가 가려진 것으로 판단하여, 3D 프로젝터 모듈(147)의 구동을 정지 또는 일시 정지할 수도 있다. 입술에 사용자의 손을 가져가는 움직임에 의해서도 3D 프로젝터 모듈(147)의 구동을 정지하거나, 음향 출력을 정지시킬 수 있다. In addition, the 3D gestures can control operations related to reproduction such as stopping, pausing, and reproducing the 3D stereoscopic video. In addition, in the state where the 3D gesture can be recognized, when the size of the hand is detected and the size of the hand increases by more than a certain percentage or is severely distorted, the camera 121 is determined to be hidden and the driving of the 3D projector module 147 is stopped. Or pause. The movement of the user's hand to the lips may also stop the driving of the 3D projector module 147 or stop the sound output.

그리고, 본 발명에 따른 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.In addition, the portable terminal and its operation control method according to the present invention are not limited to the configuration and method of the embodiments described as described above, the embodiments are all of the embodiments so that various modifications can be made Or some may be selectively combined.

한편, 본 발명은 휴대 단말기에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.Meanwhile, the present invention can be implemented as a processor-readable code in a processor-readable recording medium provided in a portable terminal. The processor-readable recording medium includes all kinds of recording devices that store data that can be read by the processor. Examples of the processor-readable recording medium include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage device, and the like, and also include a carrier wave such as transmission through the Internet. The processor-readable recording medium can also be distributed over network coupled computer systems so that the processor-readable code is stored and executed in a distributed fashion.

또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, It should be understood that various modifications may be made by those skilled in the art without departing from the spirit and scope of the present invention.

110 : 무선 통신부 120 : A/V 입력부
130 : 사용자 입력부 140 : 센싱부
150 : 출력부 151 : 디스플레이부
160 : 메모리 170 : 인터페이스부
180 : 제어부
110: wireless communication unit 120: A / V input unit
130: user input unit 140: sensing unit
150: output unit 151: display unit
160: memory 170: interface unit
180:

Claims (20)

본체에 3D 프로젝터 모듈을 마련하고, 상기 3D 프로젝터 모듈을 통해 상기 본체로부터 이격된 투사면에 3D 입체 영상을 투사하는 단계;
카메라를 통해 획득하는 비주얼 데이터의 분석에 따라 기설정된 3D 제스쳐를 검출하는 단계; 및
상기 검출된 3D 제스쳐에 대응하는 3D 프로젝션 관련 동작이 수행되도록 상기 3D 프로젝터 모듈을 제어하는 단계를 포함하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
Providing a 3D projector module on a main body and projecting a 3D stereoscopic image on a projection surface spaced apart from the main body through the 3D projector module;
Detecting a predetermined 3D gesture according to analysis of visual data acquired through a camera; And
And controlling the 3D projector module to perform a 3D projection related operation corresponding to the detected 3D gesture.
제1항이 있어서,
상기 3D 프로젝션 관련 동작은, 상기 3D 입체 영상의 입체감 조절 및 화면 이동 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
According to claim 1,
The 3D projection-related operation is a motion control method of a mobile terminal, characterized in that any one of the three-dimensional control of the 3D stereoscopic image and the screen movement.
제1항이 있어서,
상기 3D 프로젝션 관련 동작은, 3D 입체 영상의 투사와 2D 영상의 투사 간의 전환인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
According to claim 1,
And the 3D projection related operation is a switching between projection of 3D stereoscopic image and projection of 2D image.
제1항이 있어서,
상기 3D 프로젝션 관련 동작은, 상기 투사면에 제어를 위한 포인터의 표시 및 제어 메뉴의 표시 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
According to claim 1,
The 3D projection-related operation is any one of a display of a pointer for control on the projection surface and a display of a control menu.
제1항이 있어서,
상기 3D 프로젝션 관련 동작은, 상기 3D 입체 영상의 확대, 축소, 및 회전 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
According to claim 1,
The 3D projection related operation may include any one of enlargement, reduction, and rotation of the 3D stereoscopic image.
제1항에 있어서,
상기 3D 프로젝션 관련 동작은, 상기 3D 입체 영상에서 선택된 객체들간의 깊이를 서로 전환시키는 표시인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
The method of claim 1,
And the 3D projection related operation is a display for switching depths of objects selected from the 3D stereoscopic image to each other.
제1항에 있어서,
상기 3D 프로젝션 관련 동작은, 상기 3D 입체 영상의 밝기 조절, 크기 조절, 및 색상 조절 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
The method of claim 1,
The 3D projection-related operation may include any one of brightness control, size control, and color control of the 3D stereoscopic image.
제1항에 있어서,
상기 3D 프로젝션 관련 동작은, 상기 3D 입체 영상의 이전이나 다음 영상의 표시인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
The method of claim 1,
And the 3D projection related operation is a display of a previous or next image of the 3D stereoscopic image.
제1항에 있어서,
상기 3D 프로젝션 관련 동작은, 서로 다른 레이어에 배치된 애플리케이션 간의 전환 실행인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
The method of claim 1,
And the 3D projection related operation is a switching execution between applications arranged on different layers.
제1항에 있어서,
상기 3D 제스쳐에 대응하는 기능을 설정할 수 있는 메뉴를 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
The method of claim 1,
And providing a menu for setting a function corresponding to the 3D gesture.
제1항에 있어서,
상기 3D 제스쳐의 인식 여부를 선택할 수 있는 메뉴를 제공하는 단계를 더 포함하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
The method of claim 1,
And providing a menu for selecting whether to recognize the 3D gesture.
제1항에 있어서,
일정 시간 동안 상기 3D 제스쳐가 검출되지 않으면, 상기 카메라의 구동을 정지하는 단계를 더 포함하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
The method of claim 1,
If the 3D gesture is not detected for a certain time, stopping the driving of the camera.
제1항에 있어서,
통신 이벤트의 발생시, 상기 통신 이벤트 발생을 나타내는 알림 신호를 출력하는 단계를 더 포함하는 휴대 단말기의 동작 제어방법.
The method of claim 1,
And outputting a notification signal indicating the occurrence of the communication event when the communication event occurs.
카메라가 구비된 본체;
상기 본체에 구비되며, 광원으로부터 출사된 광을 조사하여 상기 본체로부터 이격된 투사면에 3D 입체 영상을 투사하는 3D 프로젝터 모듈; 및
상기 카메라를 통해 획득하는 비주얼 데이터의 분석에 따라 기설정된 3D 제스쳐가 검출되면, 상기 검출된 3D 제스쳐에 대응하는 3D 프로젝션 관련 동작이 수행되도록 상기 3D 프로젝터 모듈을 제어하는 제어부를 포함하는 휴대 단말기.
A main body provided with a camera;
A 3D projector module provided in the main body and configured to project a 3D stereoscopic image onto a projection surface spaced from the main body by irradiating light emitted from a light source; And
And a controller configured to control the 3D projector module to perform a 3D projection related operation corresponding to the detected 3D gesture when a preset 3D gesture is detected according to the analysis of the visual data acquired through the camera.
제14항이 있어서,
상기 3D 프로젝션 관련 동작은, 상기 3D 입체 영상의 입체감 조절 및 화면 이동 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
The method of claim 14,
The 3D projection-related operation is any one of the three-dimensional adjustment of the 3D stereoscopic image and the screen movement.
제14항이 있어서,
상기 3D 프로젝션 관련 동작은, 3D 입체 영상의 투사와 2D 영상의 투사 간의 전환인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
The method of claim 14,
And the 3D projection related operation is a switching between projection of 3D stereoscopic image and projection of 2D image.
제14항에 있어서,
상기 제어부는, 일정 시간 동안 상기 3D 제스쳐가 검출되지 않으면, 상기 카메라의 구동을 정지하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
The method of claim 14,
The controller may stop the driving of the camera when the 3D gesture is not detected for a predetermined time.
제14항에 있어서,
상기 제어부는, 소정 3D 제스쳐가 검출되면, 상기 3D 프로젝터 모듈의 구동을 정지하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
The method of claim 14,
And the controller stops driving the 3D projector module when a predetermined 3D gesture is detected.
제14항에 있어서,
디스플레이부를 더 포함하며,
상기 제어부는, 상기 3D 제스쳐의 인식 여부를 선택할 수 있는 메뉴를 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
The method of claim 14,
Further comprising a display unit,
The controller may display a menu for selecting whether the 3D gesture is recognized on the display unit.
제14항에 있어서,
상기 제어부는, 사용자 명령에 따라 상기 3D 제스쳐에 대응하는 기능을 설정하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
The method of claim 14,
The controller is configured to set a function corresponding to the 3D gesture according to a user command.
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