KR20120028744A - 영상표시기기의 동작 방법 - Google Patents

영상표시기기의 동작 방법 Download PDF

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KR20120028744A KR1020100090762A KR20100090762A KR20120028744A KR 20120028744 A KR20120028744 A KR 20120028744A KR 1020100090762 A KR1020100090762 A KR 1020100090762A KR 20100090762 A KR20100090762 A KR 20100090762A KR 20120028744 A KR20120028744 A KR 20120028744A
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Abstract

본 발명의 실시예에 따른 영상표시기기의 동작 방법은, 적어도 하나의 컨텐츠 제공자와 네트워크 연결되는 단계, 상기 연결된 컨텐츠 제공자에 대응하는 서비스 화면을 표시하는 단계, 상기 표시된 서비스 화면에 기초하는 컨텐츠의 주소 정보를 파싱(parsing)하는 단계와 상기 파싱된 컨텐츠의 주소 정보에 기초하여 복수의 컨텐츠를 연속 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 화면에 표시되거나 컨텐츠 제공자가 제공할 수 있는 컨텐츠에 대한 주소 정보를 획득하여 자동 연속 재생할 수 있게 된다. 따라서, 컨텐츠를 더욱 효과적으로 이용할 수 있어 사용자의 이용 편의성을 향상시킬 수 있다.

Description

영상표시기기의 동작 방법{Method for operating an apparatus for displaying image}
본 발명은 영상표시기기 및 그 동작 방법에 관한 것이며, 더욱 상세하게는 사용자의 이용 편의성을 향상시킬 수 있는 영상표시기기 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
영상표시기기는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 사용자는 영상표시기기를 통하여 방송을 시청할 수 있다. 영상표시기기는 방송국에서 송출되는 방송신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이부에 표시한다. 현재 방송은 전세계적으로 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 전환하고 있는 추세이다.
디지털 방송은 디지털 영상 및 음성 신호를 송출하는 방송을 의미한다. 디지털 방송은 아날로그 방송에 비해, 외부 잡음에 강해 데이터 손실이 작으며, 에러 정정에 유리하며, 해상도가 높고, 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송은 아날로그 방송과 달리 양방향 서비스가 가능하다.
본 발명의 목적은, 컨텐츠를 더욱 효과적으로 이용할 수 있어 사용자의 이용 편의성을 향상시킬 수 있는 영상표시기기 및 그 동작 방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시기기의 동작 방법은, 적어도 하나의 컨텐츠 제공자와 네트워크 연결되는 단계, 상기 연결된 컨텐츠 제공자에 대응하는 서비스 화면을 표시하는 단계, 상기 표시된 서비스 화면에 기초하는 컨텐츠의 주소 정보를 파싱(parsing)하는 단계와 상기 파싱된 컨텐츠의 주소 정보에 기초하여 복수의 컨텐츠를 연속 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또는, 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상표시기기의 동작 방법은, 통합 서버 및 적어도 하나의 컨텐츠 제공자와 네트워크 연결되는 단계, 상기 통합 서버로부터 주소 정보를 포함하는 추천 컨텐츠 리스트를 수신하는 단계와 상기 추천 컨텐츠 리스트의 주소 정보에 기초하여 복수의 컨텐츠를 연속 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또는, 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상표시기기의 동작 방법은, 적어도 하나의 컨텐츠 제공자와 네트워크 연결되는 단계, 상기 연결된 컨텐츠 제공자가 제공하는 복수의 컨텐츠에 대응하는 썸네일 영상을 표시하는 단계, 상기 복수의 컨텐츠의 주소 정보를 추출하는 단계와 상기 추출된 주소 정보에 기초하여 컨텐츠들을 연속 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 화면에 표시되거나 컨텐츠 제공자가 제공할 수 있는 컨텐츠에 대한 주소 정보를 획득하여 자동 연속 재생할 수 있게 된다.
따라서, 컨텐츠를 더욱 효과적으로 이용할 수 있어 사용자의 이용 편의성을 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시기기를 포함한 전체 방송 시스템의 일예를 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 다른 일실시예에 따른 영상표시기기를 포함한 전체 방송 시스템의 다른 일예를 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 3은 도 1 또는 도 2에 도시된 영상표시기기가 서비스 프로바이더에 접속하여 채널 정보 등을 수신하는 단계를 도시한 도면이다.
도 4는 도 3에 도시된 단계들에서 사용되는 데이터들의 일예를 도시한 도면이다.
도 5는 도 1 또는 도 2에 도시된 영상표시기기의 일예를 보다 상세히 도시한 도면이다.
도 6은 도 1 또는 도 2에 도시된 영상표시기기의 다른 일예를 보다 상세히 도시한 도면이다.
도 7 및 도 8은 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나를 셋탑박스와 디스플레이 장치로 구별하여 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나가 제3의 디바이스들과 통신하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 도 6에 도시된 제어부의 내부 블록도이다.
도 11은 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나의 플랫폼 구조도의 일예를 도시한 도면이다.
도 12는 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나의 플랫폼 구조도의 다른 일예를 도시한 도면이다.
도 13은 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나를 제어하는 원격제어장치의 제어 방법을 도시한 도면이다.
도 14는 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나를 제어하는 원격제어장치의 내부 블록도이다.
도 15는 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나가 제공하는 유저 인터페이스의 제1실시예를 도시한 도면이다.
도 16은 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나가 제공하는 유저 인터페이스의 제2실시예를 도시한 도면이다.
도 17은 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나가 제공하는 유저 인터페이스의 제3실시예를 도시한 도면이다.
도 18은 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나가 제공하는 유저 인터페이스의 제4실시예를 도시한 도면이다.
도 19는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시기기의 동작 방법의 다양한 예를 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
도 20은 내지 도 22는 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.
도 23 내지 도 30은 본 발명의 실시예에 따른 영상표시기기의 동작 방법의 다양한 예를 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함을 고려하여 부여되는 것으로서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
한편, 본 명세서에서 기술되는 영상표시기기는, 예컨대 방송 수신 기능에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 영상표시기기로서, 방송 수신 기능에 충실하면서도 인터넷 기능 등이 추가되어, 수기 방식의 입력 장치, 터치 스크린 또는 공간 리모콘 등 보다 사용에 편리한 인터페이스를 갖출 수 있다. 그리고, 유선 또는 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어, 이메일, 웹브라우징, 뱅킹 또는 게임 등의 기능도 수행가능하다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS가 사용될 수 있다.
따라서, 본 발명에서 기술되는 영상표시기기는, 예를 들어 범용의 OS 커널 상에, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제 가능하므로, 사용자 친화적인 다양한 기능이 수행될 수 있다. 상기 영상표시기기는, 보다 구체적으로 예를 들면, 네트워크 TV, HBBTV, 스마트 TV 등이 될 수 있으며, 경우에 따라 스마트폰에도 적용 가능하다.
나아가, 이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시기기를 포함한 전체 방송 시스템의 일예를 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시기기를 포함한 전체 방송 시스템은, 컨텐츠 제공자(Content Provider;CP)(10), 서비스 제공자(Service Provider;SP)(20), 네트워크 제공자(Network Provider; NP)(30) 및 HNED(40)로 구분될 수 있다. 상기 HNED(40)는, 예를 들어 본 발명의 실시예에 따른 영상표시기기인 클라이언트(100)에 대응한다. 상기 클라이언트(100)는, 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시기기에 해당하며, 상기 영상표시기기는 예를 들어, 네트워크 TV, 스마트 TV, IPTV 등이다.
컨텐츠 제공자(10)는 각종 컨텐츠를 제작하여 제공한다. 컨텐츠 제공자(10)에는 도 1에서와 같이 지상파 방송 송출자(terrestrial broadcaster), 케이블 방송 사업자(cable SO(System Operator) 또는 MSO(Multiple System Operator), 위성 방송 송출자(satellite broadcaster), 인터넷 방송 송출자(Internet broadcaster) 등이 예시될 수 있다.
또한, 컨텐츠 제공자(10)는, 방송 컨텐츠 외에, 다양한 애플리케이션 등을 제공할 수도 있다. 이와 관련하여서는, 추후에 보다 상세히 설명하도록 하겠다.
서비스 제공자(20)는, 컨텐츠 제공자(10)가 제공하는 컨텐츠들을 서비스 패키지화하여 제공할 수 있다. 예를 들어, 도 1의 서비스 제공자(20)는, 제1 지상파 방송, 제2 지상파 방송, 케이블 MSO, 위성 방송, 다양한 인터넷 방송, 애플리케이션 등을 패키지화하여 사용자에게 제공할 수 있다.
한편, 서비스 제공자(20)는, 유니캐스트(unicast) 또는 멀티캐스트(multicast) 방식을 이용하여 클라이언트(100) 측에 서비스를 제공할 수 있다. 유니캐스트 방식은 하나의 송신자와 하나의 수신자 사이에 데이터를 1:1로 전송하는 방식이다. 예를 들어, 유니캐스트 방식의 경우 수신기에서 서버에 데이터를 요청하면, 서버는 요청에 따라 데이터를 수신기에 전송할 수 있다. 멀티캐스트 방식은 특정한 그룹의 다수의 수신자에게 데이터를 전송하는 방식이다. 예를 들어, 서버는 데이터를 미리 등록된 다수의 수신기에 한꺼번에 전송할 수 있다. 이러한 멀티캐스트 등록을 위해 IGMP(Internet Group Management Protocol) 프로토콜 등이 사용될 수 있다.
네트워크 제공자(30)는, 서비스를 클라이언트(100)에게 제공하기 위한 네트워크 망을 제공할 수 있다. 클라이언트(100)는 홈 네트워크(Home Network End User;HNED)를 구축하여 서비스를 제공받을 수도 있다.
상기와 같은 영상표시기기 시스템에서 전송되는 컨텐츠를 보호하기 위한 수단으로, 제한 수신(Conditional Access) 또는 컨텐츠 보호(Content Protection) 등이 사용될 수 있다. 이러한 제한 수신이나 컨텐츠 보호를 위한 하나의 예로서, 케이블카드(CableCARD), DCAS(Downloadable Conditional Access System)와 같은 방식이 사용될 수 있다.
한편, 클라이언트(100)도 네트워크를 통해, 컨텐츠를 제공하는 것이 가능하다. 이러한 경우, 상술한 바와 달리, 역으로, 클라이언트(100)가 컨텐츠 제공자가 될 수 있으며, 컨텐츠 제공자(10)가 클라이언트(100)로부터 컨텐츠를 수신할 수도 있다. 이와 같이 설계된 경우, 양방향 컨텐츠 서비스 또는 데이터 서비스가 가능한 장점이 있다.
도 2는 본 발명의 다른 일실시예에 따른 영상표시기기를 포함한 전체 방송 시스템의 다른 일예를 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다른 일실시예에 따른 영상표시기기(100)는 방송 네트워크 및 인터넷 네트워크와 연결되어 있다. 상기 영상표시기기(100)는 예를 들어, 네트워크 TV, 스마트 TV, HBBTV 등이다.
또한, 상기 영상표시기기(100)는 예를 들어, 방송 인터페이스(101), 섹션 필터(102), AIT 필터(103), 어플리케이션 데이터 처리부(104), 방송 데이터 처리부(111), 미디어 플레이어(106), 인터넷 프로토콜 처리부(107), 인터넷 인터페이스(108), 그리고 런타임 모듈(109)을 포함한다.
상기 방송 인터페이스(101)를 통해, AIT(Application Information Table) 데이터, 실시간 방송 컨텐트, 어플리케이션 데이터, 그리고 스트림 이벤트가 수신된다. 한편, 상기 실시간 방송 컨텐트는, 리니어 에이브이 컨텐트(Linear A/V Content)로 명명할 수도 있다.
상기 섹션 필터(102)는, 상기 방송 인터페이스(101)를 통해 수신된 4가지 데이터에 대한 섹션 필터링을 수행하여 AIT 데이터는 AIT 필터(103)로 전송하고, 리니어 에이브이 컨텐트는 방송 데이터 처리부(111)로 전송하고, 스트림 이벤트 및 어플리케이션 데이터는 어플리케이션 데이터 처리부(104)로 전송한다.
한편, 상기 인터넷 인터페이스(108)을 통해, 논 리니어 에이브이 컨텐트(Non-Linear A/V Content) 및 어플리케이션 데이터가 수신된다. 상기 논 리니어 에이브이 컨텐트는 예를 들어, COD(Content On Demand) 어플리케이션이 될 수도 있다.
상기 논 리니어 에이브이 컨텐트는, 미디어 플레이어(106)로 전송되며, 상기 어플리케이션 데이터는 런타임 모듈(109)로 전송된다.
나아가, 상기 런타임 모듈(109)은 도 2에 도시된 바와 같이 예를 들어, 어플리케이션 매니저 및 브라우저를 포함한다. 상기 어플리케이션 매니저는, 예컨대 AIT 데이터를 이용하여 인터랙티브 어플리케이션에 대한 라이프 싸이클을 컨트롤 한다. 그리고, 상기 브라우져는, 예컨대 상기 인터랙티브 어플리케이션을 표시하고 처리하는 기능을 수행한다.
도 3은 도 1 또는 도 2에 도시된 영상표시기기가 서비스 프로바이더에 접속하여 채널 정보 등을 수신하는 단계를 도시한 도면이다. 물론, 도 3은 일실시예이며, 도 3의 방법만으로 본 발명의 권리범위가 제한되는 것은 아니다.
서비스 프로바이더는 서비스 프로바이더 디스커버리 동작을 수행한다(S301). 영상표시기기는 SP 접속 요청(Service Provider Attachment Request) 신호를 전송한다(S302). SP 접속이 완료한 경우, 상기 영상표시기기는 프로비져닝 정보(provisioning information)를 수신한다(S303). 나아가, 상기 영상표시기기는 상기 서비스 프로바이더로부터 master SI 테이블을 수신하고(S304), Virtual Chnnanel Map 테이블을 수신하고(S305), Virtual Channel Description 테이블을 수신하고(S306), Source 테이블을 수신한다(S307).
보다 상세히 설명하면 다음과 같다.
상기 service provider discovery 는, IPTV 와 관련된 서비스를 제공하는 서비스 프로바이더들이 자신들의 서비스에 대한 정보를 제공하는 서버를 찾는 과정을 의미할 수 있다.
SD (service discovery) server에 대한 정보(예를 들어, SP discovery 정보)를 받을 수 있는 주소 목록을 찾는 방법은, 예를 들어 다음 3가지이다. 첫째, 영상표시기기에 미리 설정된 주소 또는 사용자의 수동 동작으로 설정된 주소를 이용할 수 있다. 둘째, DHCP 기반 SP discovery 방법을 사용할 수 있다. 셋째, DNS SRV-based SP discovery 방법을 사용할 수 있다. 또한, 상기 영상표시기기는 위와 같은 3가지 방법 중 어느 하나에 의해 획득한 주소의 서버에 접속하여, SP 별 서비스 디스커버리에 필요한 정보를 담은 service provider discovery record 를 수신한다. 그리고, 이를 이용하여, 서비스 탐색 단계를 진행한다. 이와 같은 과정들은, push mode 또는 pull mode 모두 가능하다.
SP discovery record 의 SP attachment locator 로 지정된 SP attachment server 에 접속하여, 등록 절차(또는 service attachment 절차)를 수행한다.
나아가, SP authentication locator 로 지정되는 SP의 authentication service server에 접속하여 별도의 인증 절차를 수행한 다음, service authentication 절차를 수행할 수도 있다.
한편, service attachment 절차 성공 이후에 서버에서 영상표시기기로 전송되는 데이터는, provisioning information table 의 형태가 될 수도 있다.
영상표시기기는, service attachment 과정에서, 서버로 전송하는 데이터에 자신의 ID와 위치 정보를 포함하여 제공하고, Service attachment server는 이를 바탕으로 영상표시기기가 가입한 서비스를 특정할 수가 있다. 나아가, 영상표시기기가 수신하고자 하는 Service Information 을 획득할 수 있는 주소 정보는, provisioning information table 의 형태로 제공된다. 상기 주소 정보는, master SI table의 접속 정보에 대응한다. 이와 같은 방법을 사용하는 경우, 가입자 별로 맞춤형 서비스를 제공하는 것이 용이하다.
그리고, 상기 Service Information 은, virtual channel map 에 대한 접속 정보 및 버전을 관리하는 master SI table record 와, 패키지 형태의 서비스 목록을 제공하는 virtual channel map table, 그리고 각 채널의 상세 정보를 포함하는 virtual channel description table, 그리고 실제 서비스를 access 할 수 있는 접속 정보를 포함하는 source table 등을 포함한다.
도 4는 도 3에 도시된 단계들에서 사용되는 데이터들의 일예를 도시한 도면이다.
도 4는, 도 3을 보다 상세히 도시한 도면이다. 이하, 도 4를 참조하여 SI 내 데이터들의 관계를 설명하면 다음과 같다.
Master SI table 은, 각 virtual channel map 을 받을 수 있는 위치 정보와, 각 virtual channel map 들의 버전 정보를 포함한다.
각 virtual channel map 은, virtual channel map identifier 로 유일하게 식별되며, virtual channel map version 은, virtual channel map 의 버전 정보를 나타낸다. 도 4에 도시된 master SI table 로부터 시작된 화살표 방향으로 연결된 모든 테이블 중 어느 하나의 테이블이 변경될 경우, 해당 테이블의 버전 증가와 함꼐 상위 모든 테이블(master SI table까지)의 버전이 증가한다. 따라서, master SI table 을 모니터링함으로써, 전체 SI 테이블 상의 변화를 바로 확인할 수 있는 장점이 있다.
예를 들어, source table에 변화가 발생한 경우, source table의 버전이 증가하고, 상기 source table 을 reference 하는 virtual channel description table 의 version 도 변경된다. 따라서, 하위 테이블의 변화는 상위 테이블의 변화를 야기시키며, 궁극적으로 master SI table의 버전이 변경된다.
Master SI table은, 서비스 제공자 마다 하나가 존재할 수도 있다. 그러나, 서비스의 구성이 지역별 또는 가입자(내지는 가입자 그룹)별로 다를 경우, 각 단위별 맞춤형 서비스를 제공하기 위해 상기 서비스 제공자는 복수개의 master SI table을 가지도록 설계한다. 이와 같이 설계된 경우, 가입자의 지역 및 가입 정보 등에 맞는 맞춤형 서비스를 master SI table 을 통해 효율적으로 제공하는 것이 가능하다.
Virtual channel map table은, 하나 이상의 virtual channel 을 가질 수 있으며, 채널의 상세 정보를 virtual channel map 에 포함시키는 것이 아니라, 상기 상세 정보를 획득할 수 있는 위치 정보를 포함한다. 상기 virtual channel map table 의 virtual channel description location 은, 채널 상세 정보를 포함하는 virtual channel description table 의 위치를 알려 준다.
Virtual channel description table 은 virtual channel 의 상세 정보를 포함하며, virtual channel map table 의 virtual channel description location 을 이용하여, 상기 virtual channel desctiprion table 에 access 할 수가 있다.
Source table 은, 실제 서비스를 접속하는데 필요한 접속 정보(예를 들어, IP 주소, 포트, AV 코덱, 전송 프로토콜 등)를 서비스별로 제공한다.
전술하여 설명한 master SI table, virtual channel map table, virtual channel description table, 그리고 source table 은, 논리적으로 4개의 분리된 flow 를 통해 전달되며, push mode 또는 pull mode 모두 가능하다. 한편, master SI table 은, 버전 관리를 위하여 멀티캐스트로 전송될 수 있으며, 멀티캐스트 스트림을 수신하여 버전 변화를 모니터링 한다.
도 5는 도 1 또는 도 2에 도시된 영상표시기기의 일예를 보다 상세히 도시한 도면이다. 다만, 도 5에 도시된 도면은 일실시예에 불과하며, 본 발명의 권리범위는 원칙적으로 도 5가 아닌 특허청구범위에 의해 결정되어야 한다.
영상표시기기(700)는, 네트워크 인터페이스부(Network Interface)(701), TCP/IP 매니저(TCP/IP Manager)(702), 서비스 전달 매니저(Service Delivery Manager)(703), 디멀티플렉서(Demux)(705), PSI&(PSIP and/or SI) 디코더(704), 오디오 디코더(Audio Decoder)(706), 비디오 디코더(Video Decoder)(707), 디스플레이부(Display A/V and OSD Module)(708), 서비스 제어 매니저(Service Control Manager)(709), 서비스 디스커버리 매니저(Service Discovery Manager)(710), 메타데이터 매니저(Metadata Manager)(712), SI&Metadata DB(711), UI 매니저(714), 그리고 서비스 매니저(713) 등을 포함하여 이루어 진다.
네트워크 인터페이스부(701)는 네트워크 망으로부터 수신되는 패킷(packet)들을 수신하고, 네트워크 망으로 패킷을 전송한다. 즉 네트워크 인터페이스부(701)는 네트워크 망을 통해 서비스 제공자로부터 서비스, 컨텐츠 등을 수신한다.
TCP/IP 매니저(702)는, 영상표시기기(700)로 수신되는 패킷과 영상표시기기(700)가 전송하는 패킷에 대하여, 즉 소스로부터 목적지까지의 패킷 전달에 관여한다. 그리고 TCP/IP 매니저(702)는 수신된 패킷을 적절한 프로토콜에 대응되도록 분류하고, 서비스 전달 매니저(705), 서비스 디스커버리 매니저(710), 서비스 제어 매니저(709) 및 메타데이터 매니저(712)로 분류된 패킷을 출력한다.
서비스 전달 매니저(703)는 수신되는 서비스 데이터의 제어를 담당한다. 예를 들어, 실시간 스트리밍(real-time streaming) 데이터를 제어하는 경우 RTP/RTCP를 사용할 수 있다. 상기 실시간 스트리밍 데이터를 RTP를 사용하여 전송하는 경우, 상기 서비스 전달 매니저(703)는 상기 수신된 데이터 패킷을 RTP에 따라 파싱(parsing)하여 디멀티플렉서(705)에 전송하거나 서비스 매니저(713)의 제어에 따라 SI&Metadata DB(711)에 저장한다. 그리고 RTCP를 이용하여 상기 네트워크 수신 정보를 서비스를 제공하는 서버측에 피드백(feedback)한다.
디멀티플렉서(705)는 수신된 패킷을 오디오, 비디오, PSI(Program Specific Information) 데이터 등으로 역다중화하여 각각 오디오/비디오 디코더(706, 707), PSI&(PSIP and/or SI) Decoder(704)에 전송한다.
PSI&(PSIP and/or SI) Decoder(704)는 예를 들어, PSI(Program Specific Information) 등의 서비스 정보를 디코딩한다. 즉, PSI&(PSIP and/or SI) Decoder(704)는 상기 디멀티플렉서(705)에서 역다중화된 PSI 섹션, PSIP(Program and Service Information Protocol) 섹션 또는 SI(Service Information) 섹션 등을 수신하여 디코딩한다.
또한 상기 PSI&(PSIP and/or SI) Decoder(704)는 상기 수신된 섹션들을 디코딩하여 서비스 정보에 관한 데이터베이스를 만들고, 상기 서비스 정보에 관한 데이터베이스는 SI&Metadata DB(711)에 저장한다.
오디오/비디오 디코더(706/707)는, 상기 디멀티플렉서(705)에서 수신된 비디오 데이터와 오디오 데이터를 디코딩한다. 상기 오디오 디코더(706)에서 디코딩된 오디오 데이터 및 상기 비디오 디코더(707)에서 디코딩된 비디오 데이터는 디스플레이부(708)를 통하여 사용자에게 제공된다.
UI 매니저(714) 및 서비스 매니저(713)는, 영상표시기기(700)의 전반적인 상태를 관리하고 유저 인터페이스를 제공하며, 다른 매니저를 관리한다.
UI 매니저(714)는 사용자를 위한 GUI(Graphic User Interface)를 OSD(On Screen Display) 등을 이용하여 제공하며, 사용자로부터 키 입력을 받아 상기 입력에 따른 수신기 동작을 수행한다. 예를 들어, 사용자로부터 채널선택에 관한 키 입력을 받으면 상기 키 입력신호를 서비스 매니저(713)에 전송한다.
서비스 매니저(713)는 서비스 전달 매니저(703), 서비스 디스커버리 매니저(710), 서비스 제어 매니저(709) 및 메타데이터 매니저(712) 등 서비스와 연관된 매니저를 제어한다.
또한 서비스 매니저(713)는 채널 맵(Channel Map)을 만들고 상기 유저 인터페이스 매니저(714)로부터 수신한 키 입력에 따라 상기 채널 맵을 이용하여 채널을 선택하다. 그리고 상기 서비스 매니저(713)는 PSI&(PSIP and/or SI) Decoder(704)로부터 채널의 서비스정보를 전송받아 선택된 채널의 오디오/비디오 PID(Packet Identifier)를 디멀티플렉서(705)에 설정한다.
서비스 디스커버리 매니저(710)는 서비스를 제공하는 서비스 제공자를 선택하는데 필요한 정보를 제공한다. 상기 서비스 매니저(713)로부터 채널선택에 관한 신호를 수신하면, 서비스 디스커버리 매니저(710)는 상기 정보를 이용하여 서비스를 찾는다.
서비스 제어 매니저(709)는 서비스의 선택과 제어를 담당한다. 예를 들어, 사용자가 기존의 방송방식과 같은 Live Broadcasting 서비스를 선택하는 경우 IGMP 또는 RTSP 등을 사용하고, VOD(Video On Demand)와 같은 서비스를 선택하는 경우에는 RTSP를 사용하여 서비스의 선택, 제어를 수행한다. 상기 RTSP 프로토콜은 실시간 스트리밍에 대해 트릭 모드(trick mode)를 제공할 수 있다. 또한, 서비스 제어 매니저(709)는 IMS(IP Multimedia Subsystem), SIP(Session Initiation Protocol)를 이용하여 IMC 게이트웨이를 통하는 세션을 초기화하고 관리할 수 있다. 상기 프로토콜들은 일 실시예이며, 구현 예에 따라 다른 프로토콜을 사용할 수도 있다.
메타데이터 매니저(712)는 서비스와 연관된 메타데이터를 관리하고 상기 메타데이터를 SI&Metadata DB(711)에 저장한다.
SI&Metadata DN(711)는 PSI&(PSIP and/or SI) Decoder(704)가 디코딩한 서비스 정보, 메타데이터 매니저(712)가 관리하는 메타데이터 및 서비스 디스커버리 매니저(710)가 제공하는 서비스 제공자를 선택하는데 필요한 정보를 저장한다. 또한 SI&Metadata DB(711)는 시스템에 대한 셋업 데이터 등을 저장할 수 있다.
SI&Metadata DB(711)는 비휘발성 메모리(NonVolatile RAM : NVRAM) 또는 플래쉬 메모리 등을 사용하여 구현될 수도 있다.
한편, 상기 IG(750)는, IMS 기반의 IPTV 서비스에 접근하기 위해 필요한 기능들을 모아 놓은 게이트웨이 이다.
도 6은 도 1 또는 도 2에 도시된 영상표시기기의 다른 일예를 보다 상세히 도시한 도면이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시기기(100)는, 방송 수신부(105), 외부장치 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 제어부(170), 디스플레이부(180), 오디오 출력부(185), 전원공급부(190), 및 촬영부(미도시)를 포함할 수 있다. 방송 수신부(105)는, 튜너(110), 복조부(120), 및 네트워크 인터페이스부(130)를 포함할 수 있다. 물론, 필요에 따라, 튜너(110)와 복조부(120)를 구비하면서 네트워크 인터페이스부(130)는 포함하지 않도록 설계하는 것도 가능하며, 반대로 네트워크 인터페이스부(130)를 구비하면서 튜너(110)와 복조부(120)는 포함하지 않도록 설계하는 것도 가능하다.
튜너(110)는, 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널에 해당하는 RF 방송 신호를 선택한다. 또한, 선택된 RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환한다.
예를 들어, 선택된 RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면 디지털 IF 신호(DIF)로 변환하고, 아날로그 방송 신호이면 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)로 변환한다. 즉, 튜너(110)는 디지털 방송 신호 또는 아날로그 방송 신호를 모두 처리할 수 있다. 튜너(110)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)는 제어부(170)로 직접 입력될 수 있다.
또한, 튜너(110)는, ATSC(Advanced Television System Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다.
한편, 튜너(110)는, 안테나를 통해 수신되는 RF 방송 신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차적으로 선택하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호로 변환할 수 있다.
복조부(120)는, 튜너(110)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행한다.
예를 들어, 튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 ATSC 방식인 경우, 복조부(120)는 예컨대, 8-VSB(8-Vestigal Side Band) 복조를 수행한다. 또한, 복조부(120)는 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해 복조부(120)는 트렐리스 디코더(Trellis Decoder), 디인터리버(De-interleaver), 및 리드 솔로먼 디코더(Reed Solomon Decoder) 등을 구비하여, 트렐리스 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.
예를 들어, 튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 DVB 방식인 경우, 복조부(120)는 예컨대, COFDMA(Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행한다. 또한, 복조부(120)는, 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(120)는, 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버, 및 리드-솔로먼 디코더 등을 구비하여, 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.
복조부(120)는, 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때, 스트림 신호는 영상 신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 일예로, 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transport Stream)일수 있다. 구체적으로 MPEG-2 TS는, 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.
한편, 상술한 복조부(120)는, ATSC 방식과, DVB 방식에 따라 각각 별개로 구비되는 것이 가능하다. 즉, ATSC 복조부와, DVB 복조부로 구비되는 것이 가능하다.
복조부(120)에서 출력한 스트림 신호는 제어부(170)로 입력될 수 있다. 제어부(170)는 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등을 수행한 후, 디스플레이부(180)에 영상을 출력하고, 오디오 출력부(185)로 음성을 출력한다.
외부장치 인터페이스부(135)는 외부 장치와 영상표시기기(100)를 접속할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(135)는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(135)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부 장치와 유/무선으로 접속될 수 있다. 외부장치 인터페이스부(135)는 연결된 외부 장치를 통하여 외부에서 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호를 영상표시기기(100)의 제어부(170)로 전달한다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 연결된 외부 장치로 출력할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(135)는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다.
A/V 입출력부는, 외부 장치의 영상 및 음성 신호를 영상표시기기(100)로 입력할 수 있도록, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 등을 포함할 수 있다.
무선 통신부는, 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 영상표시기기(100)는 예를 들어, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), DLNA (Digital Living Network Alliance) 등의 통신 규격에 따라 다른 전자기기와 네트워크 연결될 수 있다.
또한, 외부장치 인터페이스부(135)는, 다양한 셋탑 박스와 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 접속되어, 셋탑 박스와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다.
한편, 외부장치 인터페이스부(135)는, 인접하는 외부 장치 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 수신하여, 제어부(170) 또는 저장부(140)로 전달할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(130)는, 영상표시기기(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 네트워크 인터페이스부(130)는, 유선 네트워크와의 접속을 위해, 예를 들어 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, 무선 네트워크와의 접속을 위해, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다.
네트워크 인터페이스부(130)는, 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 특히, 영상표시기기(100)에 미리 등록된 다른 사용자 또는 다른 전자 기기 중 선택된 사용자 또는 선택된 전자기기에, 영상표시기기(100)에 저장된 일부의 컨텐츠 데이터를 송신할 수 있다.
한편, 네트워크 인터페이스부(130)는, 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 그 외, 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다. 또한, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(130)는, 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
실시 예에 따라, 네트워크 인터페이스부(130)는, 영상표시기기에서 게임 애플리케이션을 실행하는 경우, 상기 영상표시기기와 네트워크 연결된 사용자 단말기와 소정의 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 또한, 게임 스코어를 저장하는 서버와 소정의 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다
저장부(140)는, 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 저장할 수도 있다.
또한, 저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(135) 또는 네트워크 인터페이스부(130)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 또한, 저장부(140)는, 채널 기억 기능을 통하여 소정 방송 채널에 관한 정보를 저장할 수 있다.
또한, 저장부(140)는, 외부장치 인터페이스부(135) 또는 네트워크 인터페이스부(130)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수 있다.
또한, 저장부(140)는, 후술하여 설명하는 다양한 플랫폼을 저장할 수도 있다.
또한, 실시 예에 따라, 저장부(140)는, 영상표시기기에서 게임 애플리케이션을 제공함에 있어서, 게임 컨트롤러로 사용된 사용자 단말기의 고유 정보 및 게임 플레이 정보를 저장할 수 있다.
저장부(140)는, 예를 들어 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬(EEPROM 등) 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 영상표시기기(100)는, 저장부(140) 내에 저장되어 있는 컨텐츠 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일, 애플리케이션 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.
도 6은 저장부(140)가 제어부(170)와 별도로 구비된 실시예를 도시하고 있으나, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않는다. 저장부(140)는 제어부(170) 내에 포함될 수도 있다.
사용자입력 인터페이스부(150)는, 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달한다.
예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는, RF(Radio Frequency) 통신 방식, 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 제어부(170)로부터의 제어 신호를 원격제어장치(200)로 송신하도록 처리할 수 있다.
또한, 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 제어 신호를 제어부(170)에 전달할 수 있다.
또한, 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 사용자의 제스처를 센싱하는 센싱부(미도시)로부터 입력되는 제어 신호를 제어부(170)에 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 센싱부(미도시)로 송신할 수 있다. 여기서, 센싱부(미도시)는, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 등을 포함할 수 있다.
제어부(170)는, 튜너(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여, 입력되는 스트림을 역다중화하거나, 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다.
제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(180)로 입력되어, 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(185)로 오디오 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
도 6에서는 도시되어 있지 않으나, 제어부(170)는 역다중화부, 영상처리부 등을 포함할 수 있다. 이에 대해서는 도 10을 참조하여 후술한다.
그 외, 제어부(170)는, 영상표시기기(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는, 튜너(110)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 해당하는 RF 방송을 선택(Tuning)하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 영상표시기기(100)를 제어할 수 있다. 특히, 네트워크에 접속하여 사용자가 원하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 영상표시기기(100) 내로 다운받을 수 있도록 할 수 있다.
예를 들어, 제어부(170)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 소정 채널 선택 명령에 따라 선택한 채널의 신호가 입력되도록 튜너(110)를 제어한다. 그리고, 선택한 채널의 영상, 음성 또는 데이터 신호를 처리한다. 제어부(170)는, 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 한다.
다른 예로, 제어부(170)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의, 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통해 출력될 수 있도록 한다.
한편, 제어부(170)는, 영상을 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 튜너(110)를 통해 입력되는 방송 영상, 또는 외부장치 인터페이스부(135)를 통해 입력되는 외부 입력 영상, 또는 네트워크 인터페이스부를 통해 입력되는 영상, 또는 저장부(140)에 저장된 영상을, 디스플레이부(180)에 표시하도록 제어할 수 있다. 이때, 디스플레이부(180)에 표시되는 영상은, 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
또한, 제어부(170)는, 컨텐츠를 재생하도록 제어할 수 있다. 이때의 컨텐츠는, 영상표시기기(100) 내에 저장된 컨텐츠, 또는 수신된 방송 컨텐츠, 외부로 부터 입력되는 외부 입력 컨텐츠일 수 있다. 컨텐츠는, 방송 영상, 외부 입력 영상, 오디오 파일, 정지 영상, 접속된 웹 화면, 및 문서 파일 중 적어도 하나일 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예와 관련하여, 제어부(170)는, 홈 화면으로의 이동 입력에 따라, 디스플레이부(180)에 홈 화면을 표시하도록 제어할 수 있다.
홈 화면은, 컨텐츠 소스 별로 분류된 복수의 카드 오브젝트를 구비할 수 있다. 카드 오브젝트는, 방송 채널의 썸네일 리스트를 나타내는 카드 오브젝트, 방송 가이드 리스트를 나타내는 카드 오브젝트, 방송 예약 리스트 또는 녹화 리스트를 나타내는 카드 오브젝트, 상기 영상표시기기 내 또는 상기 영상표시기기에 접속된 장치 내의 미디어 리스트를 나타내는 카드 오브젝트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 접속된 외부 장치 리스트를 나타내는 카드 오브젝트, 및 통화와 관련된 리스트를 나타내는 카드 오브젝트 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
또한, 홈 화면은, 실행 가능한 적어도 하나의 애플리케이션 항목을 구비하는 애플리케이션 메뉴를 더 구비할 수 있다.
한편, 제어부(170)는, 카드 오브젝트 이동 입력이 있는 경우, 해당 카드 오브젝트를 이동하여 표시하거나, 디스플레이부(180)에 표시되지 않는 카드 오브젝트를 디스플레이부(180)에 이동 표시하도록 제어할 수 있다.
한편, 제어부(170)는, 홈 화면 내의 복수의 카드 오브젝트 중 소정 카드 오브젝트가 선택되는 경우, 해당 카드 오브젝트에 대응하는 영상을 디스플레이부(180)에 표시하도록 제어할 수 있다.
한편, 제어부(170)는, 방송 영상을 표시하는 카드 오브젝트 내에, 수신되는 방송 영상과, 해당 방송 영상 관련 정보를 나타내는 오브젝트를 표시하도록 제어할 수 있다. 그리고, 이러한 방송 영상은 잠금 설정에 의해 그 크기가 고정되도록 제어할 수 있다.
한편, 제어부(170)는, 홈 화면 내에, 영상표시기기 내의 영상 설정, 오디오 설정, 화면 설정, 예약 설정, 원격제어장치의 포인터 설정, 네트워크 설정 중 적어도 하나의 설정을 위한 셋업 오브젝트를 표시하도록 제어할 수 있다.
한편, 제어부(170)는, 홈 화면의 일 영역에, 로그인, 도움말 또는 나가기 항목에 대한 오브젝트를 표시하도록 제어할 수도 있다.
한편, 제어부(170)는, 홈 화면의 일 영역에, 전체 카드 오브젝트의 개수를 나타내거나 전체 카드 오브젝트 중 디스플레이부(180)에 표시되는 카드 오브젝트의 개수를 나타내는 오브젝트를 표시하도록 제어할 수 있다.
한편, 제어부(170)는, 디스플레이부(180)에 표시되는 카드 오브젝트 중 소정 카드 오브젝트 내의 카드 오브젝트명이 선택되는 경우, 해당 카드 오브젝트를 전체화면으로서 디스플레이부(180)에 표시하도록 제어할 수 있다.
한편, 제어부(170)는, 접속된 외부장치 또는 영상표시기기 내에서 착신 호가 수신되는 경우, 복수의 카드 오브젝트 중 통화 관련 카드 오브젝트를 포커싱하여 표시하거나, 디스플레이부(180) 내로 통화 관련 카드 오브젝트를 이동하여 표시하도록 제어할 수 있다.
한편, 제어부(170)는, 애플리케이션 보기 항목에 진입하는 경우, 영상표시기기(100) 내 또는 외부 네트워크로부터 다운로드 가능한 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 표시하도록 제어할 수 있다.
제어부(170)는, 다양한 유저 인터페이스와 더불어, 외부 네트워크로부터 다운로드되는 애플리케이션을 설치 및 구동하도록 제어할 수 있다. 또한, 사용자의 선택에 의해, 실행되는 애플리케이션에 관련된 영상이 디스플레이부(180)에 표시되도록 제어할 수 있다.
실시 예에 따라, 제어부(170)는, 영상표시기기에서 게임 애플리케이션을 제공하는 경우, 소정의 사용자 단말기에 플레이어 식별자를 할당하고, 상기 게임 애플리케이션을 실행하여 게임 실행 정보를 생성하여 네트워크 인터페이스부(130)을 통하여 상기 각각의 사용자 단말기에 상기 할당된 플레이어 식별자에 해당하는 게임 실행 정보를 전송하고, 상기 사용자 단말기에서 상기 게임 실행 정보를 수신하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(170)는, 네트워크 인터페이스부(130)를 통하여 영상표시기기와 네트워크 연결된 사용자 단말기를 검색하고, 상기 검색된 사용자 단말기 목록을 디스플레이부(180)를 통하여 출력하고, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 상기 검색된 사용자 단말기 목록 중 사용자 컨트롤러로 사용한 사용자 단말기의 선택신호를 수신하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(170)는, 디스플레이부(180)를 통하여 각각의 사용자 단말기에 해당하는 플레이어 정보 및 게임 진행 정보를 포함하는 게임 애플리케이션의 게임 진행화면을 출력하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(170)는, 사용자 단말기로부터 네트워크 인터페이스부(130)을 통하여 입력되는 소정의 신호를 게임 플레이 정보로 판단하여, 상기 게임 애플리케이션의 진행에 반영하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(170)는, 상기 게임 애플리케이션의 플레이 정보를 네트워크 인터페이스부(130)를 통하여 네트워크에 연결된 소정의 서버로 전송하도록 제어할 수 있다.
다른 실시 예에 따라, 제어부(170)는, 소정의 서버로부터 네트워크 인터페이스부(130)를 통하여 게임 플레이 정보의 변동 정보가 수신되면, 디스플레이부(180)의 소정 영역에 알림 메시지를 출력하도록 제어할 수 있다.
한편, 도면에 도시하지 않았지만, 채널 신호 또는 외부 입력 신호에 대응하는 썸네일 영상을 생성하는 채널 브라우징 처리부가 더 구비되는 것도 가능하다.
채널 브라우징 처리부는, 복조부(120)에서 출력한 스트림 신호(TS) 또는 외부장치 인터페이스부(135)에서 출력한 스트림 신호 등을 입력받아, 입력되는 스트림 신호로부터 영상을 추출하여 썸네일 영상을 생성할 수 있다. 생성된 썸네일 영상은 그대로 또는 부호화되어 제어부(170)로 입력될 수 있다. 또한, 생성된 썸네일 영상은 스트림 형태로 부호화되어 제어부(170)로 입력되는 것도 가능하다. 제어부(170)는 입력된 썸네일 영상을 이용하여 복수의 썸네일 영상을 구비하는 썸네일 리스트를 디스플레이부(180)에 표시할 수 있다. 한편, 이러한 썸네일 리스트 내의 썸네일 영상들은 차례로 또는 동시에 업데이트될 수 있다. 이에 따라 사용자는 복수의 방송 채널의 내용을 간편하게 파악할 수 있게 된다.
디스플레이부(180)는, 제어부(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부장치 인터페이스부(135)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성한다.
디스플레이부(180)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 등이 가능할 수 있다.
한편, 디스플레이부(180)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.
오디오 출력부(185)는, 제어부(170)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1 채널 신호 또는 5.1 채널 신호를 입력 받아 음성으로 출력한다. 음성 출력부(185)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.
한편, 사용자의 제스처를 감지하기 위해, 상술한 바와 같이, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 중 적어도 하나를 구비하는 센싱부(미도시)가 영상표시기기(100)에 더 구비될 수 있다. 센싱부(미도시)에서 감지된 신호는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통해 제어부(170)로 전달될 수 있다.
한편, 사용자를 촬영하는 촬영부(미도시)가 더 구비될 수 있다. 촬영부(미도시)에서 촬영된 영상 정보는 제어부(170)에 입력될 수 있다.
제어부(170)는, 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상, 또는 센싱부(미도시)로부터의 감지된 신호를 각각 또는 조합하여 사용자의 제스처를 감지할 수도 있다.
전원 공급부(190)는, 영상표시기기(100) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급한다.
특히, 시스템 온 칩(System On Chip,SOC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(170)와, 영상 표시를 위한 디스플레이부(180), 및 오디오 출력을 위한 오디오 출력부(185)에 전원을 공급할 수 있다.
이를 위해, 전원 공급부(190)는, 교류 전원을 직류 전원으로 변환하는 컨버터(미도시)를 구비할 수 있다. 한편, 예를 들어, 디스플레이부(180)가 다수의 백라이트 램프를 구비하는 액정패널로서 구현되는 경우, 휘도 가변 또는 디밍(dimming) 구동을 위해, PWM 동작이 가능한 인버터(미도시)를 더 구비할 수도 있다.
원격제어장치(200)는, 사용자 입력을 사용자입력 인터페이스부(150)로 송신한다. 이를 위해, 원격제어장치(200)는, 블루투스(Bluetooth), RF(Radio Frequency) 통신, 적외선(IR) 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)는, 사용자입력 인터페이스부(150)에서 출력한 영상, 음성 또는 데이터 신호 등을 수신하여, 이를 원격제어장치(200)에서 표시하거나 음성 또는 진동을 출력할 수 있다.
상술한 영상표시기기(100)는, 고정형으로서 ATSC 방식(8-VSB 방식)의 디지털 방송, DVB-T 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, ISDB-T 방식(BST-OFDM방식)의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다.
한편, 도 2에 도시된 영상표시기기(100)의 블록도는 본 발명의 일실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 영상표시기기(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
한편, 영상표시기기(100)는 도 6에 도시된 바와 달리, 도 6에 도시된 튜너(110)와 복조부(120)를 구비하지 않고, 네트워크 인터페이스부(130) 또는 외부장치 인터페이스부(135)를 통해서, 영상 컨텐츠를 수신하고, 이를 재생할 수도 있다.
한편, 영상표시기기(100)는, 장치 내에 저장된 영상 또는 입력되는 영상의 신호 처리를 수행하는 영상신호 처리장치의 일예이다, 영상신호 처리장치의 다른 예로는, 도 6에서 도시된 디스플레이부(180)와 오디오 출력부(185)가 제외된 셋탑 박스, 상술한 DVD 플레이어, 블루레이 플레이어, 게임기기, 컴퓨터 등이 더 예시될 수 있다. 이 중 셋탑 박스에 대해서는 이하의 도 7 및 도 8을 참조하여 기술한다.
도 7 및 도 8은 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기 중 어느 하나를 셋탑박스와 디스플레이 장치로 구별하여 도시한 도면이다.
우선 도 7에 대하여 설명하면, 셋탑 박스(250)와 디스플레이장치(300)는, 유선 또는 무선으로 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
셋탑 박스(250)는, 네트워크 인터페이스부(255), 저장부(258), 신호 처리부(260), 사용자입력 인터페이스부(263), 및 외부장치 인터페이스부(265)를 포함할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(255)는, 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 또한, 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
저장부(258)는, 신호 처리부(260) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 외부장치 인터페이스부(265) 또는 네트워크 인터페이스부(255)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 또한, 저장부(258)는, 후술하는 도 11 및 도 12에 도시된 플랫폼을 저장할 수도 있다.
신호 처리부(260)는, 입력되는 신호의 신호 처리를 수행한다. 예를 들어, 입력되는 영상 신호의 역다중화 또는 복호화 등을 수행하며, 입력되는 음성 신호의 역다중화 또는 복호화를 수행할 수 있다. 이를 위해, 영상 디코더 또는 음성 디코더를 구비할 수 있다. 신호 처리된 영상 신호 또는 음성 신호는, 외부장치 인터페이스부(265)를 통해 디스플레이장치(300)로 전송될 수 있다.
사용자입력 인터페이스부(263)는, 사용자가 입력한 신호를 신호 처리부(260)로 전달하거나, 신호 처리부(260)로부터의 신호를 사용자에게 전달한다. 예를 들어, 로컬키(미도시) 또는 원격제어장치(200)를 통해 입력되는, 전원 온/오프, 동작 입력, 설정 입력 등의 다양한 제어 신호를 수신하여 신호 처리부(260)로 전달할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(265)는, 유선 또는 무선으로 접속되는 외부장치와의 데이터 송신 또는 수신을 위한 인터페이스를 제공한다. 특히, 디스플레이장치(300)와의 데이터 송신 또는 수신을 위한 인터페이스를 제공한다. 그 외 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부 장치와의 데이터 송신 또는 수신을 위한 인터페이스를 제공하는 것도 가능하다.
한편, 셋탑 박스(250)는, 별도의 미디어(media) 재생을 위한 미디어 입력부(미도시)를 더 포함할 수 있다. 이러한 미디어 입력부의 예로는, 블루레이 입력부(미도시) 등이 예시될 수 있다. 즉, 셋탑 박스(250)는, 블루레이 플레이어를 구비하는 것이 가능하다. 입력되는 블루레이 디스크 등의 미디어는 신호 처리부(260)에서의 역다중화 또는 복호화 등의 신호 처리 이후, 그 표시를 위해, 외부장치 인터페이스부(265)를 통해 디스플레이장치(300)로 전송될 수 있다.
디스플레이장치(300)는, 튜너(270), 외부장치 인터페이스부(273), 복조부(275), 저장부(278), 제어부(280), 사용자입력 인터페이스부(283), 디스플레이부(290), 및 오디오 출력부(295)를 포함할 수 있다.
튜너(270), 복조부(275), 저장부(278), 제어부(280), 사용자입력 인터페이스부(283), 디스플레이부(290), 및 오디오 출력부(295)는, 상술한 도 6에서 기술한 튜너(110), 복조부(120), 저장부(140), 제어부(170), 사용자입력 인터페이스부(150), 디스플레이부(180), 및 오디오 출력부(185)에 대응하므로, 이에 대한 설명을 생략한다.
한편, 외부장치 인터페이스부(273)는, 유선 또는 무선으로 접속되는 외부장치와의 데이터 송신 또는 수신을 위한 인터페이스를 제공한다. 특히, 셋탑 박스(250)와의 데이터 송신 또는 수신을 위한 인터페이스를 제공한다.
이에 따라, 셋탑 박스(250)를 통해 입력되는 영상 신호 또는 음성 신호가 제어부(170)를 거쳐, 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통해 출력되게 된다.
한편, 도 8에 대하여 설명하면, 셋탑 박스(250)와 디스플레이장치(300)는, 도 7에 도시된 셋탑 박스(250)와 디스플레이장치(300)와 동일하나, 다만, 튜너(270) 및 복조부(275)의 위치가 디스플레이장치(300) 내가 아닌 셋탑 박스(250) 내에 위치하는 차이점이 존재한다. 이하에서는, 그 차이점 위주로 설명하도록 하겠다.
신호 처리부(260)는, 튜너(270) 및 복조부(275)를 통해 수신되는 방송 신호의 신호 처리를 수행할 수 있다. 또한, 사용자입력 인터페이스부(263)는, 채널 선택, 채널 저장 등의 입력을 수신할 수 있다.
도 9는 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나가 제3의 디바이스들과 통신하는 과정을 설명하기 위한 도면이다. 도 9에 도시된 영상표시기기는, 전술하여 설명한 본 발명의 실시예들에 의한 영상표시기기 중 어느 하나에 대응할 수가 있다.
도 9에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시기기(100)는 방송국(210), 네트워크 서버(220) 또는 외부장치(230)와 통신할 수 있다.
영상표시기기기(100)는 방송국(210)에서 전송하는 영상신호를 포함하는 방송신호를 수신할 수 있다. 영상표시기기(100)는 방송신호에 포함되는 영상신호 및 음성신호 또는 데이터신호를 영상표시기기(100)에서 출력하기에 적합하도록 처리(process)할 수 있다. 영상표시기기(100)는 처리한 영상신호에 기초하는 영상 또는 오디오를 출력할 수 있다.
한편, 영상표시기기(100)는 네트워크 서버(220)와 통신할 수 있다. 네트워크 서버(220)는 임의의 네트워크를 통하여 영상표시기기(100)와 신호를 송수신할 수 있는 장치이다. 예를 들어, 네트워크 서버(220)는 유선 또는 무선 기지국을 통하여 영상표시기기(100)와 연결될 수 있는 휴대전화 단말기일 수 있다. 또한, 네트워크 서버(220)는 인터넷 네트워크를 통하여 영상표시기기(100)로 컨텐츠를 제공할 수 있는 장치일 수 있다. 컨텐츠 제공자는 네트워크 서버를 이용하여 영상표시기기(100)로 컨텐츠를 제공할 수 있다.
한편, 영상표시기기(100)는 외부장치(230)와 통신할 수 있다. 외부장치(230)는 유선 또는 무선으로 영상표시기기(100)와 직접 신호를 송수신할 수 있는 장치이다. 일예로, 외부장치(230)는 사용자가 사용하는 미디어 저장장치 또는 재생장치일 수 있다. 즉, 외부장치(230)는 예를 들어 카메라, DVD 또는 블루레이 플레이어, 퍼스널 컴퓨터 등에 해당한다.
방송국(210), 네트워크 서버(220), 또는 외부장치(230)는, 영상표시기기(100)로 영상신호를 포함하는 신호를 전송할 수 있다. 영상표시기기(100)는 입력되는 신호에 포함되는 영상신호에 기초하는 영상을 표시할 수 있다. 또한, 영상표시기기(100)는 방송국(210) 또는 네트워크 서버(220)에서 영상표시기기(100)로 전송하는 신호를 외부장치(230)로 전송할 수 있다. 또한, 외부장치(230)에서 영상표시기기(100)로 전송하는 신호를 방송국(210) 또는 네트워크 서버(220)로 전송할 수 있다. 즉, 영상표시기기(100)는 방송국(210), 네트워크 서버(220) 및 외부장치(230)에서 전송하는 신호에 포함되는 컨텐츠를 영상표시기기(100)에서 직접 재생하는 기능 뿐만 아니라, 이를 전달하는 기능도 포함한다.
도 10은 도 6에 도시된 제어부의 내부 블록도이다. 도 10 및 도 6을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 일실시예에 의한 제어부(170)는, 역다중화부(310), 영상 처리부(320), OSD 생성부(340), 믹서(350), 프레임 레이트 변환부(355), 및 포맷터(360)를 포함할 수 있다. 그 외 음성 처리부(미도시), 데이터 처리부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
역다중화부(310)는, 입력되는 스트림을 역다중화한다. 예를 들어, MPEG-2 TS가 입력되는 경우 이를 역다중화하여, 각각 영상, 음성 및 데이터 신호로 분리할 수 있다. 여기서, 역다중화부(310)에 입력되는 스트림 신호는, 튜너(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(135)에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.
영상 처리부(320)는, 역다중화된 영상 신호의 영상 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해, 영상 처리부(320)는, 영상 디코더(325), 및 스케일러(335)를 구비할 수 있다.
영상 디코더(325)는, 역다중화된 영상신호를 복호화하며, 스케일러(335)는, 복호화된 영상신호의 해상도를 디스플레이부(180)에서 출력 가능하도록 스케일링(scaling)을 수행한다.
영상 디코더(325)는 다양한 규격의 디코더를 구비하는 것이 가능하다.
예를 들어, 역다중화된 영상 신호가 MPEG-2 규격의 부호화된 영상 신호인 경우, MPEG-2 디코더에 의해 복호화될 수 있다.
또한, 예를 들어, 역다중화된 영상 신호가, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식 또는 DVB-H에 따른 H.264 규격의 부호화된 영상 신호인 경우, H.264 디코더에 의해 복호화될 수 있다.
한편, 영상 처리부(320)에서 복호화된 영상 신호는, 믹서(350)로 입력되게 된다.
OSD 생성부(340)는, 사용자 입력에 따라 또는 자체적으로 OSD 신호를 생성한다. 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)로부터의 제어 신호에 기초하여, 디스플레이부(180)의 화면에 각종 정보를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text)로 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 생성되는 OSD 신호는, 영상표시기기(100)의 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다.
예를 들어, OSD 생성부(340)는, 방송 영상의 자막 또는 EPG에 기반한 방송 정보를 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다.
믹서(350)는, OSD 생성부(340)에서 생성된 OSD 신호와 영상처리부(220)에서 영상 처리된 복호화된 영상 신호를 믹싱할 수 있다. 믹싱된 신호는 포맷터(360)에 제공된다. 복호화된 방송 영상 신호 또는 외부 입력 신호와 OSD 신호가 믹싱됨으로 인하여, 방송 영상 또는 외부 입력 영상 상에 OSD 가 오버레이 되어 표시될 수 있게 된다.
프레임 레이트 변환부(Frame Rate Conveter;FRC)(355)는, 입력되는 영상의 프레임 레이트를 변환할 수 있다. 예를 들어, 60Hz의 프레임 레이트를 120Hz 또는 240Hz로 변환한다. 60Hz의 프레임 레이트를 120Hz로 변환하는 경우, 제1 프레임과 제2 프레임 사이에, 동일한 제1 프레임을 삽입하거나, 제1 프레임과 제2 프레임으로부터 예측된 제3 프레임을 삽입하는 것이 가능하다. 60Hz의 프레임 레이트를 240Hz로 변환하는 경우, 동일한 프레임을 3개 더 삽입하거나, 예측된 프레임을 3개 삽입하는 것이 가능하다. 한편, 별도의 변환없이 입력되는 프레임 레이트를 유지하는 것도 가능하다.
포맷터(360)는, 프레임 레이트 변환부(355)의 출력 신호를 입력받아, 디스플레이부(180)에 적합하도록 신호의 포맷을 변경하여 출력한다. 예를 들어, R,G,B 데이터 신호를 출력할 수 있으며, 이러한 R,G,B 데이터 신호는, 낮은 전압 차분 신호(Low voltage differential signaling, LVDS) 또는 mini-LVDS로 출력될 수 있다.
한편, 제어부(170) 내의 음성 처리부(미도시)는, 역다중화된 음성 신호의 음성 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해 음성 처리부(미도시)는 다양한 디코더를 구비할 수 있다.
제어부(170) 내의 음성 처리부(미도시)는, 역다중화된 음성 신호가 부호화된 음성 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 예를 들어, 역다중화된 음성 신호는, MPEG-2 디코더, 또는 MPEG 4 디코더, 또는 AAC 디코더, 또는 AC-3 디코더에 의해 복호화될 수 있다.
또한, 제어부(170) 내의 음성 처리부(미도시)는, 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다.
제어부(170) 내의 데이터 처리부(미도시)는, 역다중화된 데이터 신호의 데이터 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 역다중화된 데이터 신호가 부호화된 데이터 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 부호화된 데이터 신호는, 각 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Program Guide) 정보일 수 있다. 예를 들어, EPG 정보는, ATSC방식인 경우, ATSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보일 수 있으며, DVB 방식인 경우, DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다.
ATSC-PSIP 정보 또는 DVB-SI 정보는, 상술한 스트림, 즉 MPEG-2 TS의 헤더(4 byte)에 포함되는 정보일 수 있다.
한편, 도 10에 도시된 제어부(170)의 블록도는 본 발명의 일실시예를 위한 블록도이므로, 당업자의 필요에 따라 다른 모듈을 추가하거나, 도시된 모듈 중 일부를 생략하는 것도 가능하다.
도 11은 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나의 플랫폼 구조도의 일예를 도시한 도면이다.
도 12는 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나의 플랫폼 구조도의 다른 일예를 도시한 도면이다.
본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나의 플랫폼은, 상술한 다양한 동작을 수행하기 위해, OS 기반의 소프트웨어를 구비할 수 있다.
우선, 도 11을 참조하여 설명하면, 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기 중 임의의 어느 하나의 플랫폼은, 분리형 플랫폼으로서, 레거시 시스템(Legacy System) 플랫폼(400)과 스마트 시스템 플랫폼(405)이 분리되어 설계될 수 있다. OS 커널(OS Kernel)(410)은, 레거시 시스템 플랫폼(400)과 스마트 시스템 플랫폼(405)에서 공통으로 사용될 수 있다.
레거시 시스템 플랫폼(400)은, OS 커널(410) 상의 드라이버(Driver)(420), 미들웨어(Middleware)(430), 애플리케이션층(Application)(450)을 포함할 수 있다.
한편, 스마트 시스템 플랫폼(405)은, OS 커널(410) 상의 라이브러리(Library)(435), 프레임워크(Framework)(440), 애플리케이션층(Application)(455)을 포함할 수 있다.
OS 커널(410)은, 운영체제(operating system)의 핵심으로써, 영상표시기기의 구동시, 하드웨어 드라이버 구동, 영상표시기기 내의 하드웨어와 프로세서의 보안, 시스템 자원의 효율적 관리, 메모리 관리, 하드웨어 추상화에 의한 하드웨어에 대한 인터페이스 제공, 멀티 프로세스, 및 멀티 프로세스에 따른 스케쥴 관리 등 중 적어도 하나를 수행할 수 있다. 한편, OS 커널(410)은, 파워 매니지먼트(power management) 등을 더 제공할 수도 있다.
OS 커널(410) 내의 하드웨어 드라이버는, 예를 들어, 디스플레이 드라이버, 와이파이 드라이버, 블루투스 드라이버, USB 드라이버, 오디오 드라이버, 파워 관리자(Power management), 바인더 드라이버(Binder Driver), 메모리 드라이버 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, OS 커널(410) 내의 하드웨어 드라이버는, OS 커널(410) 내의 하드웨어 장치를 위한 드라이버로서, 캐릭터 장치 드라이버(character device driver)와, 블럭 장치 드라이버(block device), 및 네트워크 장치 드라이버(network device dirver)를 구비할 수 있다. 블럭 장치 드라이버는, 특정 블럭 단위로 데이터가 전송되므로 단위 크기 만큼을 보관할 버퍼가 필요할 수 있으며, 캐릭터 장치 드라이버는, 기본 데이터 단위 즉 캐릭터 단위로 전송하므로 버퍼가 필요없을 수도 있다.
이러한, OS 커널(410)은, 유닉스 기반(리눅스), 윈도우 기반 등 다양한 운영체제(OS) 기반의 커널로 구현될 수 있다. 또한, OS 커널(410)은, 공개(open)된 OS 커널로서, 다른 전자기기 등에서 사용가능한 범용일 수 있다.
드라이버(420)는, OS 커널(410)과 미들웨어(430) 사이에 위치하며, 미들웨어(430)와 더불어, 애플리케이션층(450)의 동작을 위해 디바이스를 구동한다. 예를 들어, 드라이버(420)는, 영상표시기기(100) 내의 마이컴(micom), 디스플레이 모듈, 그래픽 처리 유닛(GPU), 프레임 레이트 변환부(FRC), GPIO(General Purpose Input/Output Pin), HDMI, SDEC(System Decoder 또는 역다중화부), VDEC(Video Decoder), ADEC(Audio Decoder), PVR(Personal Video Recorder), 또는 I2C(Inter-Integrated Circuit) 등의 드라이버(driver)를 포함할 수 있다. 이러한 드라이버들은, OS 커널(410) 내의 하드웨어 드라이버와 연동하여 동작하게 된다.
또한, 드라이버(420)는, 원격제어장치(200), 특히 후술하는 공간 리모콘의 드라이버를 더 구비할 수 있다. 한편, 공간 리모콘의 드라이버는, 드라이버(420)외에, OS 커널(410) 또는 미들웨어(430) 내에 다양하게 구비될 수도 있다.
미들웨어(430)는, OS 커널(410)과 애플리케이션층(450) 사이에 위치하여, 다른 하드웨어 또는 소프트웨어 간에, 데이터를 주고 받을 수 있도록 중간에서 매개 역할을 할 수 있다. 이에 의해, 표준화된 인터페이스 제공이 가능하며, 다양한 환경 지원, 및 체계가 다른 업무와 상호 연동이 가능해진다.
레거시 시스템 플랫폼(400) 내의 미들웨어(430)의 예로, 데이터 방송 관련 미들웨어인 MHEG(Multimedia and Hypermedia information coding Experts Group)와 ACAP(Advanced Common Application Platform)의 미들웨어가 있을 수 있으며, 방송 정보 관련 미들웨어인 PSIP 또는 SI의 미들웨어, 그리고 주변기기 통신 관련 미들웨어인 DLNA 미들웨어 등이 있을 수 있다.
미들웨어(430) 상의 애플리케이션층(450), 즉 레거시 시스템 플랫폼(400) 내의 애플리케이션(450)층은, 예를 들어, 영상표시기기(100) 내의 다양한 메뉴 등에 관한 유저 인터페이스 애플리케이션(User Interface Application)을 포함할 수 있다. 이러한 미들웨어(430) 상의 애플리케이션층(450)은, 사용자의 선택에 의해 편집이 가능할 수 있으며, 네트워크를 통해 업데이트될 수 있다. 이러한 애플리케이션층(450)을 이용하여, 방송 영상 시청 중 원격제어장치의 입력에 따라, 다양한 유저 인터페이스 중 원하는 메뉴로의 진입이 가능하다.
또한, 레거시 시스템 플랫폼(400) 내의 애플리케이션층(450)은, TV 가이드 애플리케이션, 블루투스 애플리케이션, 예약(reservation) 애플리케이션, 디지털 영상 녹화(Digital Video Recoder;DVR) 애플리케이션, 핫키 애플리케이션 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
한편, 스마트 시스템 플랫폼(405) 내의 라이브러리(435)는, OS 커널(410)과 프레임워크(440) 사이에 위치하며, 프레임워크(440)의 기본을 형성할 수 있다. 예를 들어, 라이브러리(435)는, 보안 관련 라이브러리인 SSL(Secure Socket Layer), 웹 엔진 관련 라이브러리인 웹키트(WebKit), libc(c library), 비디오(video) 포맷과 오디오(audio) 포맷 등 미디어 관련 라이브러리인 미디어 프레임워크(Media Framework) 등을 포함할 수 있다. 이러한 라이브러리(435)는, C 또는 C++ 기반으로 작성될 수 있다. 또한, 프레임워크(440)를 통해 개발자에게 노출될 수 있다.
라이브러리(435)는, 코어 자바 라이브러리(core java library)와 가상 머신(Virtual Machine;VM)을 구비하는 런타임(runtime)(437)을 포함할 수 있다. 이러한 런타임(437)은, 라이브러리(435)와 함께 프레임워크(440)의 기본을 형성한다.
가상 머신(VM)은, 복수의 인스턴스, 즉 멀티태스킹을 수행할 수 있도록 하는 가상 머신일 수 있다. 한편, 애플리케이션층(455) 내의 각 애플리케이션에 따라 각 가상 머신(VM)이 할당되어 실행될 수 있으며, 이때, 복수의 인스턴스 사이의 스케쥴 조정 또는 인터커넥트(interconnect)를 위해, OS 커널(410) 내의 바인더(Binder) 드라이버(미도시)가 동작할 수 있다.
한편, 바인더 드라이버와 런타임(437)은, 자바 기반의 애플리케이션과, C 기반의 라이브러리를 연결해줄 수 있다.
한편, 라이브러리(435)와 런타임(437)은, 레가시 시스템의 미들웨어에 대응할 수 있다.
한편, 스마트 시스템 플랫폼(405) 내의 프레임워크(440)는, 애플리케이션층(455) 내의 애플리케이션의 기반이되는 프로그램을 포함한다. 프레임워크(440)는, 어떤 애플리케이션과도 호환 가능하며, 컴포넌트의 재사용, 이동 또는 교환이 가능할 수 있다. 프레임워크(440)는, 지원 프로그램, 다른 소프트웨어 구성 요소들을 엮어 주는 프로그램 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 리소스 매니저(resource manager), 애플리케이션의 액티비티와 관련한 액티비티 매니저(activity manager), 알림 매니저(notification manager), 애플리케이션 사이의 공유 정보를 요약하는 컨텐츠 제공자(content provider) 등을 포함할 수 있다. 이러한 프레임워크(440)는, 자바(JAVA) 기반으로 작성될 수 있다.
프레임워크(440) 상의 애플리케이션층(455)은, 영상표시기기(100) 내에서 구동되어 표시 가능한 다양한 프로그램을 포함한다. 예를 들어, 이메일(email), 단문 메시지 서비스(short message service;SMS), 달력(calendar), 지도(map), 브라우저(browser) 등 중 적어도 하나를 구비하는 코어 애플리케이션(Core Application)을 포함할 수 있다. 이러한 애플리케이션층(450)은, 자바(JAVA) 기반으로 작성될 수 있다.
또한, 애플리케이션층(455)은, 영상표시기기(100) 내에 저장되어 사용자에 의해 삭제 불가능한 애플리케이션(465)과, 외부장치 또는 네트워크를 통해 다운로드되어 저장되며, 사용자에 의해 설치 또는 삭제가 자유로운 애플리케이션(475)으로 구분될 수도 있다.
이러한 애플리케이션층(455) 내의 애플리케이션을 통해, 네트워크 접속에 의한, 인터넷 전화 서비스, 주문형 비디오(VOD) 서비스, 웹 앨범 서비스, 소셜 네트워킹 서비스(SNS), 위치기반 서비스(LBS), 지도 서비스, 웹 검색 서비스, 애플리케이션 검색 서비스 등이 수행될 수 있다. 또한, 게임, 일정관리 등 다양한 기능이 수행될 수 있다.
한편, 도 12를 참조하여 설명하면, 본 발명의 일실시예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나의플랫폼은, 통합형 플랫폼으로서, OS 커널(OS kernel)(510), 드라이버(520), 미들웨어(Middleware)(530), 프레임워크(Framework)(540), 및 애플리케이션층(Application)(550)을 포함할 수 있다.
도 12의 플랫폼은, 도 11과 비교하여, 도 11에 도시된 라이브러리(435)가 생략된 것과, 애플리케이션층(550)이 통합 레이어로 구비된다는 점에서 차이점이 있다. 그 외, 드라이버(520), 프레임워크(540)는, 도 11에 대응한다.
한편, 도 11에 도시된 라이브러리(435)가, 도 12에 도시된 미들웨어(530)에 병합된 것으로 설계하는 것이 가능하다. 즉, 미들웨어(530)는, 레가시 시스템 하의 미들웨어로, 데이터 방송 관련 미들웨어인 MHEG 또는 ACAP의 미들웨어, 방송 정보 관련 미들웨어인 PSIP 또는 SI의 미들웨어, 그리고 주변기기 통신 관련 미들웨어인 DLNA 미들웨어는, 물론, 영상표시
기기 시스템 하의 미들웨어로, 보안 관련 라이브러리인 SSL(Secure Socket Layer), 웹 엔진 관련 라이브러리인 웹키트(WebKit), libc, 미디어 관련 라이브러리인 미디어 프레임워크(Media Framework) 등을 포함할 수 있다. 한편, 상술한 런타임을 더 포함할 수도 있다.
애플리케이션층(550)은, 레가시 시스템 하의 애플리케이션으로, 메뉴 관련 애플리케이션, TV 가이드 애플리케이션, 예약 애플리케이션 등을 포함하고, 영상표시기기 시스템 하의 애플리케이션으로, 이메일, SMS, 달력, 지도, 브라우저 등을 포함할 수 있다.
한편, 애플리케이션층(550)은, 영상표시기기(100) 내에 저장되어 사용자에 의해 삭제 불가능한 애플리케이션(565)과, 외부장치 또는 네트워크를 통해 다운로드되어 저장되며, 사용자에 의해 설치 또는 삭제가 자유로운 애플리케이션(575)으로 구분될 수도 있다.
상술한 도 11 및 도 12의 플랫폼은 영상표시기기는 물론, 그 외 다양한 전자기기에서 범용으로 사용 가능하다. 한편, 도 11 및 도 12의 플랫폼은, 도 6에 도시된 저장부(140) 또는 제어부(170) 또는 별도의 프로세서(미도시)에, 저장 또는 탑재(loading)될 수도 있으며, 도 5에 도시된 SI&메타데이터 DB(711), UI 매니저(714), 서비스매니저(713)에 저장 또는 탑재될 수가 있다. 또한, 애플리케이션 실행을 위한 별도의 애플리케이션 프로세서(미도시)가 더 구비될 수도 있다.
도 13은 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나를 제어하는 원격제어장치의 제어 방법을 도시한 도면이다.
도 13의 (a)에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(180)에 원격제어장치(200)에 대응하는 포인터(205)가 표시되는 것을 예시한다.
사용자는 원격제어장치(200)를 상하, 좌우(도 13의 (b)), 앞뒤(도 13의 (c))로 움직이거나 회전할 수 있다. 영상표시기기의 디스플레이부(180)에 표시된 포인터(205)는 원격제어장치(200)의 움직임에 대응한다. 이러한 원격제어장치(200)는, 도면과 같이, 3D 공간 상의 움직임에 따라 해당 포인터(205)가 이동되어 표시되므로, 공간 리모콘이라 명명할 수 있다.
도 13의 (b)는 사용자가 원격제어장치(200)를 왼쪽으로 이동하면, 영상표시기기의 디스플레이부(180)에 표시된 포인터(205)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동하는 것을 예시한다.
원격제어장치(200)의 센서를 통하여 감지된 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보는 영상표시기기로 전송된다. 영상표시기기는 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(205)의 좌표를 산출할 수 있다. 영상표시기기는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(205)를 표시할 수 있다.
도 13의 (c)는, 원격제어장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서, 사용자가 원격제어장치(200)를 디스플레이부(180)에서 멀어지도록 이동하는 경우를 예시한다. 이에 의해, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이부(180) 내의 선택 영역이 줌인되어 확대 표시될 수 있다. 이와 반대로, 사용자가 원격제어장치(200)를 디스플레이부(180)에 가까워지도록 이동하는 경우, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이부(180) 내의 선택 영역이 줌아웃되어 축소 표시될 수 있다. 한편, 원격제어장치(200)가 디스플레이부(180)에서 멀어지는 경우, 선택 영역이 줌아웃되고, 원격제어장치(200)가 디스플레이부(180)에 가까워지는 경우, 선택 영역이 줌인될 수도 있다.
한편, 원격제어장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서는 상하, 좌우 이동의 인식이 배제될 수 있다. 즉, 원격제어장치(200)가 디스플레이부(180)에서 멀어지거나 접근하도록 이동하는 경우, 상,하,좌,우 이동은 인식되지 않고, 앞뒤 이동만 인식되도록 할 수 있다. 원격제어장치(200) 내의 특정 버튼을 누르지 않은 상태에서는, 원격제어장치(200)의 상,하, 좌,우 이동에 따라 포인터(205)만 이동하게 된다.
한편, 포인터(205)의 이동속도나 이동방향은 원격제어장치(200)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다.
한편, 본 명세서에서의 포인터는, 원격제어장치(200)의 동작에 대응하여, 디스플레이부(180)에 표시되는 오브젝트를 의미한다. 따라서, 포인터(205)로 도면에 도시된 화살표 형상 외에 다양한 형상의 오브젝트가 가능하다. 예를 들어, 점, 커서, 프롬프트, 두꺼운 외곽선 등을 포함하는 개념일 수 있다. 그리고, 포인터(205)가 디스플레이부(180) 상의 가로축과 세로축 중 어느 한 지점(point)에 대응하여 표시되는 것은 물론, 선(line), 면(surface) 등 복수 지점에 대응하여 표시되는 것도 가능하다.
도 14는 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나를 제어하는 원격제어장치의 내부 블록도이다.
도면을 참조하여 설명하면, 원격제어장치(200)는 무선통신부(225), 사용자 입력부(235), 센서부(240), 출력부(250), 전원공급부(260), 저장부(270), 제어부(280)를 포함할 수 있다.
무선통신부(225)는 전술하여 설명한 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나와 신호를 송수신한다. 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기들 중에서, 하나의 영상표시기기(100)를 일예로 설명하도록 하겠다.
본 실시예에서, 원격제어장치(200)는 RF 통신규격에 따라 영상표시기기(100)와 신호를 송수신할 수 있는 RF 모듈(221)을 구비할 수 있다. 또한 원격제어장치(200)는 IR 통신규격에 따라 영상표시기기(100)와 신호를 송수신할 수 있는 IR 모듈(223)을 구비할 수 있다.
본 실시예에서, 원격제어장치(200)는 영상표시기기(100)로 원격제어장치(200)의 움직임 등에 관한 정보가 담긴 신호를 RF 모듈(221)을 통하여 전송한다.
또한, 원격제어장치(200)는 영상표시기기(100)가 전송한 신호를 RF 모듈(221)을 통하여 수신할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 필요에 따라 IR 모듈(223)을 통하여 영상표시기기(100)로 전원 온/오프, 채널 변경, 볼륨 변경 등에 관한 명령을 전송할 수 있다.
사용자 입력부(235)는 키패드, 버튼, 터치 패드, 또는 터치 스크린 등으로 구성될 수 있다. 사용자는 사용자 입력부(235)를 조작하여 원격제어장치(200)으로 영상표시기기(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 사용자 입력부(235)가 하드키 버튼을 구비할 경우 사용자는 하드키 버튼의 푸쉬 동작을 통하여 원격제어장치(200)으로 영상표시기기(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 사용자 입력부(235)가 터치스크린을 구비할 경우 사용자는 터치스크린의 소프트키를 터치하여 원격제어장치(200)으로 영상표시기기(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 또한, 사용자 입력부(235)는 스크롤 키나, 조그 키 등 사용자가 조작할 수 있는 다양한 종류의 입력수단을 구비할 수 있으며 본 실시예는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
센서부(240)는 자이로 센서(241) 또는 가속도 센서(243)를 구비할 수 있다.
자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보를 센싱할 수 있다.
일예로, 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 동작에 관한 정보를 x,y,z 축을 기준으로 센싱할 수 있다. 가속도 센서(243)는 원격제어장치(200)의 이동속도 등에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 한편, 거리측정센서를 더 구비할 수 있으며, 이에 의해, 디스플레이부(180)와의 거리를 센싱할 수 있다.
출력부(250)는 사용자 입력부(235)의 조작에 대응하거나 영상표시기기(100)에서 전송한 신호에 대응하는 영상 또는 음성 신호를 출력할 수 있다. 출력부(250)를 통하여 사용자는 사용자 입력부(235)의 조작 여부 또는 영상표시기기(100)의 제어 여부를 인지할 수 있다.
일예로, 출력부(250)는 사용자 입력부(235)가 조작되거나 무선 통신부(225)를 통하여 영상표시기기(100)와 신호가 송수신되면 점등되는 LED 모듈(251), 진동을 발생하는 진동 모듈(253), 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(255), 또는 영상을 출력하는 디스플레이 모듈(257)을 구비할 수 있다.
전원공급부(260)는 원격제어장치(200)으로 전원을 공급한다. 전원공급부(260)는 원격제어장치(200)이 소정 시간 동안 움직이지 않은 경우 전원 공급을 중단함으로서 전원 낭비를 줄일 수 있다. 전원공급부(260)는 원격제어장치(200)에 구비된 소정 키가 조작된 경우에 전원 공급을 재개할 수 있다.
저장부(270)는 원격제어장치(200)의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 프로그램, 애플리케이션 데이터 등이 저장될 수 있다. 만일 원격제어장치(200)가 영상표시기기(100)와 RF 모듈(221)을 통하여 무선으로 신호를 송수신할 경우 원격제어장치(200)과 영상표시기기(100)는 소정 주파수 대역을 통하여 신호를 송수신한다. 원격제어장치(200)의 제어부(280)는 원격제어장치(200)과 페어링된 영상표시기기(100)와 신호를 무선으로 송수신할 수 있는 주파수 대역 등에 관한 정보를 저장부(270)에 저장하고 참조할 수 있다.
제어부(280)는 원격제어장치(200)의 제어에 관련된 제반사항을 제어한다. 제어부(280)는 사용자 입력부(235)의 소정 키 조작에 대응하는 신호 또는 센서부(240)에서 센싱한 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 신호를 무선 통신부(225)를 통하여 영상표시기기(100)로 전송할 수 있다.
도 15는 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나가 제공하는 유저 인터페이스의 제1실시예를 도시한 도면이다.
도 16은 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나가 제공하는 유저 인터페이스의 제2실시예를 도시한 도면이다.
도 17은 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나가 제공하는 유저 인터페이스의 제3실시예를 도시한 도면이다.
도 18은 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기 중 임의의 어느 하나가 제공하는 유저 인터페이스의 제4실시예를 도시한 도면이다.
도 15는, 네트워크 상의 애플리케이션 목록이 디스플레이부(180)에 표시되는 것을 예시한다. 즉, 사용자가 직접 해당 컨텐츠 서버 또는 네트워크 서버에 접속하여, 다양한 애플리케이션들을 탐색 후 다운로드 하는 것이 가능하다.
도 15의 (a)는, 접속된 서버 내의 다양한 애플리케이션 목록(610)이 디스플레이부(180)에 표시되는 것을 예시한다. 애플리케이션 목록(610)은, 각 애플리케이션을 나타내는 아이콘 및 각 애플리케이션에 대한 간략 설명 정보를 포함할 수 있다. 한편, 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기는, 풀브라우징이 가능하므로, 접속된 서버로부터의 수신된 아이콘 또는 설명 정보의 크기를 확대하여 표시하는 것이 가능하다. 이에 따라, 사용자는 애플리케이션 항목을 용이하게 파악할 수 있게 된다. 이에 대해서는 후술하기로 한다.
다음, 도 15의 는, 해당 애플리케이션 목록(610) 중 어느 하나의 애플리케이션 항목(620)을 원격제어장치(200)의 포인터(205)를 이용하여 선택하는 것을 예시한다. 이에 따라, 해당 애플리케이션이 간편하게 다운로드될 수 있게 된다.
한편, 도 16은, 영상표시기기 내의 애플리케이션 목록이 디스플레이부(180)에 표시되는 것을 예시한다. 먼저, 도 16의 (a)는, 사용자의 원격제어장치(200)의 조작에 의해, 애플리케이션 목록 보기 항목에 진입하는 경우, 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기 내에 저장된 애플리케이션 목록(660)이 디스플레이부(180)에 표시되는 것을 예시한다. 도면에서는, 각 애플리케이션을 나타내는 아이콘만이 도시되는 것을 예시하나, 이에 한정되지 않으며, 도 15와 같이, 각 애플리케이션에 대한 간략 설명 정보를 포함할 수도 있다. 이에 따라, 사용자는 애플리케이션 항목을 용이하게 파악할 수 있게 된다.
다음, 도 16의 (b)는, 해당 애플리케이션 목록(660) 중 어느 하나의 애플리케이션 항목(670)을 원격제어장치(200)의 포인터(205)를 이용하여 선택하는 것을 예시한다. 이에 따라, 해당 애플리케이션이 간편하게 실행될 수 있게 된다.
한편, 상술한 도 15 및 도 16에 도시된 원격제어장치(200)로 사용자의 움직임에 따라 이동하는 포인터(205)를 이동하여, 소정 항목을 선택하는 것을 예시하나, 본 발명의 실시예에서는 이에 한정되지 않고 다양한 다른 예가 가능하다. 예를 들어, 원격제어장치(200) 또는 로컬키(미도시)에 배치되는 방향키 및 확인키의 조합에 의해, 화면 상에 표시되는 커서를 이용하여, 소정 항목을 선택할 수 있다.
또한, 다른 예로, 원격제어장치가 터치 패드를 구비하는 경우, 터치 패드의 터치 동작에 의해, 포인터(205)가 디스플레이부(180) 상에서 이동하며, 이를 이용하여 소정 항목을 선택하는 것도 가능하다.
한편, 도 17은, 웹 화면이 영상표시기기의 디스플레이부에 표시되는 것을 예시한다.
먼저, 도 17의 (a)는, 검색창(720)을 구비하는 검색 가능한 소정 웹 화면(710)이 디스플레이부(180)에 표시되는 것을 예시한다. 사용자는, 화면 상에 표시되는 키패드(미도시) 또는 로컬키(미도시)에 구비되는 문자키(미도시) 또는 원격제어장치에 구비되는 문자키(미도시) 등을 이용하여, 검색창(720)에, 소정 문자를 입력할 수 있게 된다.
다음, 도 17의 (b)는, 검색창에 입력된 검색어에 따른 검색 결과 화면(730)이 디스플레이부(180)에 표시되는 것을 예시한다. 본 발명의 실시예에 따른 영상표시기기는 웹 화면 표시시 풀브라우징이 가능하므로, 사용자는 웹 화면을 용이하게 파악할 수 있게 된다.
한편, 도 18은, 웹 화면이 영상표시기기의 디스플레이부에 표시되는 것을 예시한다.
먼저, 도 18의 (a)는, 아이디 입력창(820)과 패스워드 입력창(825)를 구비하는 메일 서비스 화면(810)이 디스플레이부(180)에 표시되는 것을 예시한다. 사용자는, 화면 상에 표시되는 키패드(미도시) 또는 로컬키(미도시)에 구비되는 문자키(미도시) 또는 원격제어장치에 구비되는 문자키(미도시) 등을 이용하여, 아이디 입력창(820)과 패스워드 입력창(825)에, 소정 문자를 입력할 수 있게 된다. 이에 따라 해당 메일 서비스에 로그인을 할 수 있게 된다.
다음, 도 18의 (b)는, 메일 서비스에 로그인 한 후의 화면(830)이 디스플레이부(180)에 표시되는 것을 예시한다. 예를 들어, '편지 읽기' 항목, '편지 쓰기' 항목, '보낸 편지함' 항목, '받은 편지함' 항목, '휴지통' 항목 등이 예시될 수 있다. 또한, '받은 편지함' 항목 내에 '보낸 사람' 항목, '제목' 항목으로 분류되어 메일이 정렬되어 표시될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 영상표시기기는 메일 서비스 화면 표시시 풀브라우징이 가능하므로, 사용자는 메일 서비스 이용을 간편하게 할 수 있게 된다.
도 19는 디스플레이부에 표시되는 홈 화면의 일예를 예시한다.
도 19에 표시된 홈 화면 구성은 상술한 스마트 TV의 기본 화면 구성의 일예일 수 있으며, 이러한 화면은, 전원 온(on) 시 또는 스탠바이 모드(standby mode)에서 온(on)시의 초기 화면이거나, 로컬키(미도시) 또는 원격제어장치(200) 내에 구비되는 홈(home) 키의 동작에 의한, 기본 화면으로 설정될 수 있다.
도 19의 홈 화면(1300)은, 카드 오브젝트 영역을 구비할 수 있다. 카드 오브젝트 영역은, 컨텐츠의 소스별로 구분된 복수의 카드 오브젝트(1310,1320,1330) 등을 포함할 수 있다.
도면에서는, 디스플레이부(180)에 표시되는, 방송 영상을 표시하는 카드 오브젝트(BROADCAST)(1310), 컨텐츠 제공자(CP) 리스트를 나타내는 카드 오브젝트(NETCAST)(1320), 애플리케이션 제공 리스트를 나타내는 카드 오브젝트(APP STORE)(1330)를 예시한다.
또한, 도면에서는, 디스플레이부(180)에 표시되지 않으나 숨김 영역(hidden area)(1201)에 배치되어, 카드 오브젝트 이동시 교체되어 표시될 수 있는, 카드 오브젝트로서, 방송 채널의 썸네일 리스트를 나타내는 카드 오브젝트(CHANNEL BROWSER)(1340), 방송 가이드 리스트를 나타내는 카드 오브젝트(TV GUIDE)(1350), 방송 예약 리스트 또는 녹화 리스트를 나타내는 카드 오브젝트(RESERVATION/REC)(1360), 영상표시기기 내 또는 영상표시기기에 접속된 장치 내의 미디어 리스트를 나타내는 카드 오브젝트(MY MEDIA)(1370) 등을 예시한다.
방송 영상을 표시하는 카드 오브젝트(BROADCAST)(1310)는, 튜너(110) 또는 네트워크 인터페이스부(130) 등을 통해 수신되는 방송 영상(1315), 해당 방송 영상 관련 정보를 나타내는 오브젝트(1312), 외부장치를 나타내는 오브젝트(1317), 및 셋업 오브젝트(1318)를 포함할 수 있다.
방송 영상(1315)은, 카드 오브젝트로서 표시되며, 잠금 기능에 의해 그 크기가 고정될 수 있어, 사용자는 계속하여 방송 영상을 시청할 수 있게 된다.
한편, 방송 영상(1315)은, 사용자의 조작에 의해 그 크기가 가변되는 것이 가능하다. 예를 들어, 원격제어장치(200)의 포인터(205)를 이용한 드래그(drag)에 의해 해당 방송 영상(1315)의 크기가 확대 또는 축소될 수 있다. 이러한 확대 또는 축소에 의해, 디스플레이부(180)에 표시되는 카드 오브젝트의 개수가 도면과 같이 3개가 아닌 2개 또는 4개 등이 될 수도 있다.
한편, 카드 오브젝트 내의 방송 영상(1315)를 선택하는 경우, 디스플레이부(180)에 전체화면으로서, 해당 방송 영상을 표시할 수 있다.
해당 방송 영상 관련 정보를 나타내는 오브젝트(1312)는, 채널 번호(DTV7-1), 채널명(YBC HD), 방송 프로그램명(Oh! Lady), 및 방송 시간(pm 08:00~08:50) 등을 포함할 수 있다. 이에 의해 사용자는, 표시되는 방송 영상(1315)에 관한 정보를 직관적으로 파악할 수 있게 된다.
한편, 해당 방송 영상 관련 정보를 나타내는 오브젝트(1312) 선택시, 관련된 EPG 정보를 디스플레이부(180)에 표시할 수 있다.
한편, 방송 영상을 표시하는 카드 오브젝트(1310) 상에는, 날짜(03.24), 요일(THU), 및 현재 시각(pm 08:13)을 나타내는 오브젝트(1302)를 표시할 수 있다. 이에 의해 사용자는 시간 정보를 직관적으로 파악할 수 있게 된다.
외부장치를 나타내는 오브젝트(1317)는, 영상표시기기(100)에 접속된 외부장치를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 해당 오브젝트(1317)의 선택시에 영상표시기기(100)에 접속된 외부장치 목록을 보여줄 수 있다.
셋업 오브젝트(1318)는, 영상표시기기(100)의 다양한 설정을 입력하는데에 사용될 수 있다. 예를 들어, 영상 설정, 오디오 설정, 화면 설정, 예약 설정, 원격제어장치(200)의 포인터(205) 설정, 네트워크 설정 등 다양한 설정을 수행할 수 있다.
한편, 컨텐츠 제공자(CP) 리스트를 나타내는 카드 오브젝트(1320)는, 카드 오브젝트명(NETCAST)(1322), 및 컨텐츠 제공자 리스트(1325)를 포함할 수 있다. 도면에서는, 컨텐츠 제공자 리스트(1325) 내의 컨텐츠 제공자로, Yakoo, Metflix, weather.com, Picason, My tube 등을 예시하나 다양한 설정이 가능하다.
한편, 카드 오브젝트명(1322)이 선택되는 경우, 해당 카드 오브젝트(1320)가 전체화면으로서 디스플레이부(180)에 표시될 수 있다. 이것은 다른 카드 오브젝트에도 적용될 수 있다.
한편, 컨텐츠 제공자 리스트(1325) 내의 소정 컨텐츠 제공자가 선택되는 경우, 해당 컨텐츠 제공자가 제공하는 컨텐츠 리스트를 포함하는 화면이 디스플레이부(180)에 표시될 수 있다.
애플리케이션 제공 리스트를 나타내는 카드 오브젝트(1330)는, 카드 오브젝트명(APP STORE)(1332), 및 애플리케이션 리스트(1335)를 포함할 수 있다. 애플리케이션 리스트(1335)는, 애플리케이션 스토어 내의 항목 별로 분류되어 정렬된 리스트일 수 있다. 도면에서는, 인기순(HOT), 최신순(New) 등으로 정렬하여 표시하나, 이에 한정되지 않고 다양한 예가 가능하다.
한편, 애플리케이션 리스트(1335) 내의 소정 애플리케이션 항목이 선택되는 경우, 해당 애플리케이션에 대한 정보를 제공하는 화면이 디스플레이부(180)에 표시될 수 있다.
한편, 카드 오브젝트(1320, 1330)의 상부에는, 로그인 항목(1327), 도움말 항목(1328), 및 나가기 항목(1329)가 표시될 수 있다.
로그인 항목(1327)은, 앱 스토어 접속 또는 영상표시기기가 접속된 네트워크 상의 로그인 시에 사용될 수 있다. 도움말 항목(1328)은, 영상표시기기(100)의 동작시 도움말 이용을 위해 사용될 수 있다. 나가기 항목(1329)은, 해당 홈 화면으로부터의 나가기 시도시 사용될 수 있다. 이때, 수신되는 방송 영상이 전체화면으로서 표시될 수 있다.
한편, 카드 오브젝트(1320, 1330)의 하부에는, 전체 카드 오브젝트의 개수를 나타내는 오브젝트(1337)가 표시될 수 있다. 이 오브젝트는, 전체 카드 오브젝트의 개수는 물론, 전체 카드 오브젝트 중 디스플레이부(180)에 표시되는 카드 오브젝트의 개수도 나타낼 수 있다.
한편, 방송 채널의 썸네일 리스트를 나타내는 카드 오브젝트(1340)는, 카드 오브젝트명(CHANNEL BROWSER)(1342), 및 방송 채널의 썸네일 리스트(1345)를 포함할 수 있다. 도면에서는, 순차적으로 수신되는 방송 채널을 썸네일 이미지로 표시하나 이에 한정되지 않으며, 동영상도 가능하다. 썸네일 리스트는, 썸네일 영상 및 해당 채널의 채널 정보도 함께 포함할 수 있다. 이에 의해 사용자는 직관적으로 해당 채널의 내용을 파악할 수 있게 된다. 이러한 썸네일 영상은, 사용자가 미리 등록한 선호 채널에 대한 썸네일 영상이거나, 카드 오브젝트(1310) 내의 방송 영상(1315) 이후 또는 이전 채널에 대한 썸네일 영상 등일 수 있다. 한편, 도면에서는 8개의 썸네일 영상을 예시하나, 다양한 설정이 가능하다. 또한, 썸네일 리스트 내의 썸네일 영상은 업데이트될 수 있다.
한편, 방송 채널의 썸네일 리스트(1345) 내의 소정 썸네일 영상이 선택되는 경우, 해당 썸네일 영상에 대응하는 방송 영상이 디스플레이부(180)에 표시될 수 있다.
방송 가이드 리스트를 나타내는 카드 오브젝트(1350)는, 카드 오브젝트명(TV GUIDE)(1352), 및 방송 가이드 리스트(1355)를 포함할 수 있다. 방송 가이드 리스트(1355)는, 카드 오브젝트(1310) 내의 방송 영상(1315) 이후의 방송 프로그램 또는 다른 채널의 방송 영상에 대한 리스트일 수 있으나, 이에 한정되지 않고 다양한 예가 가능하다.
한편, 방송 가이드 리스트(1355) 내의 소정 방송 항목이 선택되는 경우, 해당 방송 항목에 대응하는 방송 영상이 디스플리에부(180)에 표시되거나, 해당 방송 항복에 대응하는 방송 정보가 디스플레이부(180)에 표시될 수 있다.
방송 예약 리스트 또는 녹화 리스트를 나타내는 카드 오브젝트(1360)는, 카드 오브젝트명(RESERVATION/REC)(1362), 및 방송 예약 리스트 또는 녹화 리스트(1365)를 포함할 수 있다. 방송 예약 리스트 또는 녹화 리스트(1365)는, 사용자가 미리 예약 설정한 방송 항목 또는 이에 따라 녹화된 방송 항목을 포함하는 리스트일 수 있다. 도면에서는, 해당 항목 별로, 썸네일 영상을 구비하는 것으로 예시하나 다양한 예가 가능하다.
한편, 방송 예약 리스트 또는 녹화 리스트(1365) 내의 미리 예약 설정한 방송 항목 또는 녹화된 방송 항목이 선택되는 경우, 해당 방송에 대한 방송 정보 또는 녹화된 방송 영상이 디스플레이부(180)에 표시될 수 있다.
미디어 리스트를 나타내는 카드 오브젝트(1370)는, 카드 오브젝트명(MY MEDIA)(1372), 및 미디어 리스트(1375)를 포함할 수 있다. 미디어 리스트(1375)는, 영상표시기기(100) 내 또는 영상표시기기(100)에 접속된 장치 내의 미디어 리스트일 수 있다. 도면에서는, 동영상, 정지영상, 오디오 등을 예시하나, 그 외 텍스트 문서, 이북 문서 등 다양한 예가 가능하다.
한편, 미디어 리스트(1375) 내의 소정 미디어 항목이 선택되는 경우, 해당 미디어가 실행될 수 있으며, 해당 미디어에 대응하는 화면이 디스플레이부(180)에 표시될 수 있다.
한편, 디스플레이부(180)에 표시되는 카드 오브젝트(1320,1330)와, 디스플레이부(180)에 표시되지 않고 숨김 영역(1201)에 위치하는 카드 오브젝트(1340,1350,1360,1370,1280)들은, 카드 오브젝트의 이동 입력에 의해, 서로 교체될 수 있다. 즉, 디스플레이부(180)에 표시되는 카드 오브젝트(1320,1330) 중 적어도 하나가, 숨김 영역(1201)으로 이동할 수 있으며, 숨김 영역(1201)에 위치하는 카드 오브젝트(1340,1350,1360,1370,1280)들 중 적어도 하나가 디스플레이부(180)에 표시될 수 있다.
애플리케이션 메뉴(1305)는, 복수의 애플리케이션 항목을 구비한다. 특히, 전체 애플리케이션 항목 중 소정 애플리케이션 항목을 구비하고, 디스플레이부(180)에 표시된다. 이에 따라, 애플리케이션 메뉴(1305)는 애플리케이션 간편 보기 메뉴라 명명될 수 있다.
이러한 애플리케이션 메뉴(1305)는, 필수 애플리케이션 항목(search, app store, + )(1306,1307,1309)과 사용자가 설정한 애플리케이션 항목(Music, Book, MAZON, SNS)(1308) 등을 포함할 수 있다.
필수 애플리케이션 항목(search, app store, + )(1306,1307,1309)은, 사용자에 의해 편집 불가능한 디폴트(default)로 제공되는 항목일 수 있다. 검색(search) 애플리케이션 항목(1306)은 검색어 입력에 의한 검색 기능을 제공할 수 있으며, 앱 스토어(app store) 애플리케이션 항목(1307)은 앱 스토어 바로 가기 기능을 제공할 수 있으며, 추가 보기(+) 애플리케이션 항목(1309)은 전체 보기 기능을 제공할 수 있다.
한편, 사용자가 설정한 애플리케이션 항목(Music, Book, MAZON, SNS)(1308)은, 사용자의 설정에 의해, 자주 이용하는 애플리케이션 항목으로 편집될 수 있다.
한편, 도면에서는, 카드 오브젝트 영역에 표시되는 카드 오브젝트로, 방송 영상을 표시하는 카드 오브젝트(1310), 컨텐츠 제공자(CP) 리스트를 나타내는 카드 오브젝트(1320), 애플리케이션 제공 리스트를 나타내는 카드 오브젝트(1330)를 예시한다.
또한, 도면에서는, 디스플레이부(180) 내의 카드 오브젝트 영역에 표시되지는 않으나, 숨김 영역(hidden area)(1301)에 배치되어, 카드 오브젝트 이동시 교체되어 표시될 수 있는, 카드 오브젝트로, 방송 채널의 썸네일 리스트를 나타내는 카드 오브젝트(1340), 방송 가이드 리스트를 나타내는 카드 오브젝트(1350), 방송 예약 리스트 또는 녹화 리스트를 나타내는 카드 오브젝트(1360), 미디어 리스트를 나타내는 카드 오브젝트(1370), 접속된 외부장치 리스트를 나타내는 카드 오브젝트(1380), 및 통화와 관련된 리스트를 나타내는 카드 오브젝트(1390)를 예시한다.
접속된 외부장치 리스트를 나타내는 카드 오브젝트(1380)는, 카드 오브젝트명(External device)(1382), 및 접속된 외부 장치 리스트(1385)를 포함할 수 있다. 접속된 외부 장치 리스트(1385)는, 영상표시기기(100)에 접속된 장치의 리스트로서, 도면에서는, 게임기(gaming box), dvd player, 및 컴퓨터(computer)를 예시한다.
한편, 카드 오브젝트명(1382)이 선택되는 경우, 해당 카드 오브젝트(1380)가 전체화면으로서 디스플레이부(180)에 표시될 수 있다.
한편, 접속된 외부 장치 리스트(1385) 내의 소정 외부 장치 항목이 선택되는 경우, 해당 외부 장치와 관련된 메뉴가 실행될 수 있다. 예를 들어, 해당 외부 장치 내의 컨텐츠가 재생될 수 있으며, 디스플레이부(180)에는 재생되는 컨텐츠에 대응하는 화면이 표시될 수 있다.
통화와 관련된 리스트를 나타내는 카드 오브젝트(1390)는, 카드 오브젝트명(Phone)(1392), 및 통화 관련 리스트(1395)를 포함할 수 있다. 통화 관련 리스트(1395)는, 휴대폰(미도시) 또는 컴퓨터(미도시) 또는 전화 통화가 가능한 영상표시기기(100)내에서의 통화와 관련된 리스트일 수 있다. 예를 들어, 메시지, 전화번호부, 및 설정 등에 대한 리스트일 수 있다. 한편, 이러한 통화 관련 카드 오브젝트(1390)는, 휴대폰(미도시) 또는 컴퓨터(미도시) 또는 영상표시기기(100)에서의 착신 호(call) 수신시, 디스플레이부(180) 내의 카드 오브젝트 영역 내로 자동으로 이동하여 표시되거나, 이미 디스플레이부(180) 내에 표시되는 카드 오브젝트(1390)가 포커싱(하이라이트 등)되어 표시될 수 있다.
이에 의해 사용자는, 인접한 휴대폰(미도시) 또는 컴퓨터(미도시)에서의 호 수신 내용 또는 해당 영상표시기기(100)에서의 착신 호 수신 내용을 용이하게 파악할 수 있게 된다. 이러한 기능은, 휴대폰, 컴퓨터, 및 영상표시기기 사이의 연동 기능으로서, 3 스크린(3 screen) 기능이라 명명할 수 있다.
한편, 카드 오브젝트명(1392)이 선택되는 경우, 해당 카드 오브젝트(1390)가 전체화면으로서 디스플레이부(180)에 표시될 수 있다.
한편, 통화와 관련된 리스트 내의 소정 항목이 선택되는 경우, 해당 항목이 실행될 수 있으며, 해당 항목에 대응하는 화면이 디스플레이부(180)에 표시될 수 있다.
한편, 카드 오브젝트(1320, 1330)의 상부에는, 로그인 항목(1327), 도움말 항목(1328), 및 나가기 항목(1329)가 표시될 수 있다.
한편, 카드 오브젝트(1320, 1330)의 하부에는, 전체 카드 오브젝트의 개수를 나타내는 오브젝트(1337)가 표시될 수 있다. 이 오브젝트는, 전체 카드 오브젝트의 개수는 물론, 전체 카드 오브젝트 중 디스플레이부(180)에 표시되는 카드 오브젝트의 개수도 나타낼 수 있다.
한편, 애플리케이션 메뉴(1305) 내에 필수 애플리케이션 항목으로서, 실시예에 따라서는 인터넷 애플리케이션 항목(1311)과, 메일 애플리케이션 항목(1312)을 더 포함할 수 있다.
도 20은 내지 도 22는 본 발명의 실시예들에 따른 영상표시기기의 동작 방법을 보여주는 순서도이고, 도 23 내지 도 30은 본 발명의 실시예에 따른 영상표시기기의 동작 방법의 다양한 예를 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
본 발명의 일실시예에 따른 영상표시기기의 동작 방법은, 도 20과 같이, 먼저 적어도 하나의 컨텐츠 제공자(CP)와 네트워크 연결된다.(S2010)
영상표시기기는 연결가능한 컨텐츠 제공자의 리스트를 표시할 수 있다. 도 23은 도 19에서 상술한 홈 화면에서 컨텐츠 제공자를 표시하는 일예를 도시한 것이고, 도 24는 별도의 메뉴를 통해서 컨텐츠 제공자에 연결되는 넷캐스트(netcast) 화면의 예를 도시한 것이다.
도 23과 같이 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 포인터(205)를 이용하여, 카드 오브젝트(1320) 내의 카드 오브젝트명칭(1322)과, 카드 오브젝트(1320)의 내용을 나타내는 카드 오브젝트 리스트(1325)(도면에서는 컨텐츠 제공자 리스트) 중, 카드 오브젝트명(1322)을 선택하는 경우(도 23(a) 참조), 도 23(b)와 같이, 컨텐츠 제공자를 나타내는 카드 오브젝트(1320)가 디스플레이부(180)에 표시될 수 있다.
도 23(b)에서는, 도 23(a)에 비해 더 많은 수의 컨텐츠 제공자 오브젝트가 표시되는 것을 예시한다. 즉, 도 23(a)에서는 카드 오브젝트 리스트(1325) 내에 5개의 컨텐츠 제공자(Yakoo, Metflix, wheather.com, Picason, My tube)가 예시되나, 도 23(b)에서는 컨텐츠 제공자 리스트(2115) 내에 기존의 5개의 컨텐츠 제공자외에 새롭게 5개의 컨텐츠 제공자(Gudu, Nulu, Witter, pacebook, SBC)가 추가되어, 총 10개의 컨텐츠 제공자가 예시된다. 이에 의해, 사용자는 다수의 컨텐츠 제공자를 용이하게 파악할 수 있게 된다.
한편, 더 많은 수의 컨텐츠 제공자를 확인을 위해, 컨텐츠 제공자 리스트(1415)의 우측에, 우 이동을 나타내는 오브젝트(1420)가 예시된다. 그 외, 도면에서는 도시하지 않았지만 좌 이동을 나타내는 오브젝트가 더 예시될 수 있다.
한편, 디스플레이부(180)의 하부에는, 복수의 애플리케이션 항목을 구비하는 애플리케이션 메뉴(1305)가 그대로 표시될 수 있다. 물론, 도면과 달리 애플리케이션 메뉴(1305)가 표시되지 않는 것도 가능하다.
도 24는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 메뉴 화면은 복수의 컨텐츠 제공자(CP : Content Provider) 중 하나를 선택해서 접속할 수 있도록 메뉴를 제공하는 동작 모드에 진입했을 때의 초기 화면 또는 메인 화면이다.
상기 메뉴 화면은 복수의 컨텐츠 제공자(CP)들에 대응하는 오브젝트들(1520)을 포함할 수 있으며, 특정 주제를 갖는 배경 화면(1510)도 포함할 수 있다.
한 화면에 표시되는 오브젝트의 수, 크기, 위치 및 배열 방법은 실시예에 따라 달라질 수 있다. 오브젝트(1520)는 각 컨텐츠 제공자(CP)의 명칭, 컨텐츠 제공자(CP)를 나타내는 정지 영상, 동영상을 포함할 수 있다. 또한, 오브젝트(1520)는 네트워크 운영자 또는 컨텐츠 제공자(CP)에 의해 업데이트되거나, 영상표시장치가 직접 컨텐츠 제공자(CP)의 서버에 접속하여 다운로드받을 수도 있다.
한편, 배경 화면(1510)은 변경될 수 있으며, 배경 화면(1510)은 임의의 정보나 안내 메시지를 포함할 수 있다. 상기 임의의 정보나 안내 메시지는 네트워크 운영자 또는 컨텐츠 제공자에 의해 제공될 수 있다.
오브젝트들(1520)은 각각 컨텐츠 제공자(CP)에 대응하고, 사용자는 오브젝트들(1520) 중 하나를 선택함으로써 선택된 컨텐츠 제공자(CP)의 서버에 접속하여 원하는 서비스를 제공받을 수 있다. 한편, 오브젝트들(1520)을 배경 화면(1510)의 주제와 관련된 정지 영상 또는 동영상으로 표시할 수 있으며, 표시되는 영상은 각 컨텐츠 제공자에 의해 제공될 수 있다.
컨텐츠 제공자(CP)에 대응하는 오브젝트를 선택할 때, 사용자는 상술한 공간 리모컨과 같은 원격제어장치(200)를 이용할 수 있다.
도 24에서는 CP_A(1521), CP_B(1522), CP_C, CP_D, CP_E라는 컨텐츠 제공자(CP)들에 대응하는 오브젝트가 표시되어 있지만, 메뉴 화면에는 포함되는 오브젝트의 종류와 수는 가변될 수 있다. 오브젝트들(1520)의 좌우에는 스크롤바(1530)를 배치하여, 사용자가 스크롤바(1530)를 선택하면 추가적인 오브젝트들을 표시할 수 있다.
컨텐츠 제공자(CP)는 예를 들어, 자연과학, 날씨 정보, 영화, 사진과 같이, 특정 주제 또는 분야에 관련된 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공자일 수 있다.
사용자가 오브젝트(1520) 중 하나, 예를 들어, 오브젝트 CP_B(1522)를 선택하면 CP_B(1522)는 다른 오브젝트(1521)와 구분되도록 하이라이트 표시될 수 있다. 선택된 오브젝트 CP_B(1522)가 하이라이트된 상태에서 원격제어장치로 디스플레이부(180)에 표시되는 화살표 버튼을 조작하거나, 원격제어장치의 방향키를 이용하여 다른 오브젝트를 선택하면 하이라이트가 선택된 오브젝트로 이동될 수 있다. 특정 오브젝트가 선택된 상태에서 원격제어장치의 선택 키 또는 그에 대응하는 기능을 하는 키를 누르면 선택된 오브젝트에 해당하는 컨텐츠 제공자의 서버로 접속하고, 컨텐츠 제공자 서버의 초기 화면이 표시될 수 있다.
이후, 연결된 컨텐츠 제공자에 대응하는 서비스 화면을 디스플레이부에 표시한다.(S2020) 여기서, 서비스 화면은, 연결된 컨텐츠 제공자가 제공하는 서버 초기 화면, 즉 디폴트(default) 서비스 화면일 수 있고, 사용자의 컨텐츠 검색 명령에 대응하는 서비스 화면일 수 있다. 또는 복수의 컨텐츠 제공자가 제공하는 서비스 화면을 동시에 표시할 수도 있다.
상기 표시된 서비스 화면에 기초하는 컨텐츠의 주소 정보를 파싱(parsing)한다.(S2030) 서비스 화면에는 컨텐츠를 재생할 수 있는 메뉴를 포함하거나, 특정 컨텐츠를 선택하는 경우 선택된 컨텐츠를 재생할 수 있다. 컨텐츠들은 재생 명령이 입력되면 개별적으로 재생할 수 있는 주소 정보에 연결되어 컨텐츠를 재생하게 된다.
본 발명의 일실시예에서는 디스플레이부에 표시되고 있는 컨텐츠들의 주소 정보를 파싱하여 현재 표시되고 있는 컨텐츠에 대한 주소 정보를 획득할 수 있고, 획득된 주소 정보를 저장할 수 있다.
파싱은 별도의 파서(parser) 또는 서비스 매니저에서 수행될 수 있다.
웹문서는 HTML(Hypertext Markup Language) 문서로 작성되는 경우가 많으므로 파싱 단계(S2030)는 상기 서비스 화면을 구성하는 HTML(Hypertext Markup Language) 문서로부터 상기 컨텐츠의 주소 정보를 파싱하는 것을 특징으로 할 수 있다.
HTML(Hypertext Markup Language)은 웹 브라우저 상에 정보를 표시하기 위한 마크업 심벌 또는 파일 내에 포함된 코드들의 집합이고, W3C에 의하여 정의된다. 마크업(MARKUP)은 웹 브라우저에서 웹 페이지 내의 글자나 이미지를 어떻게 나타낼 것인가를 알려주는 것이고, HTML은 SGML(STANDARD GENERALIZED MARKUP LANGUAGE)에 기반을 둔 공개된 포맷이며, 단순한 일반 텍스트의 편집으로부터 다양한 방법의 텍스트 작성 및 편집이 가능하다.
한편, 본 발명은 HTML 문서 뿐만 아니라 웹컨텐츠의 본문데이터를 표현할 수 있는 XML, XHTML, MHTML, CSS, SGML, JavaScript 등을 이용할 수도 있다.
한편, 상기 파싱된 컨텐츠의 주소 정보는 URL(Uniform Resource Locator) 정보를 포함할 수 있다. 즉, HTML 문서에서 URL(Uniform Resource Locator) 정보를 추출할 수 있다.
이후, 상기 파싱된 컨텐츠의 주소 정보에 기초하여 복수의 컨텐츠를 연속 재생한다.(S2040)
본 발명은 영상표시기기에서 주문형 비디오 서비스(Video On Demand, VOD)를 제공하는 컨텐츠 제공자(CP) 서비스 이용시 간편하게 영상을 자동으로 연속 재생하는 방법에 대해 제안한다. 통상적인 컨텐츠 제공자(CP) 서비스는 사용자가 선택한 컨텐츠를 재생하는 린 포워드(Lean Forward) 타입 서비스로 사용자가 원하는 동영상 컨텐츠를 키워드로 검색하고 선택하여 재생하는 형식을 갖는다. 이러한 서비스는 원하는 영상을 찾는 과정을 거치므로 장시간 시청에 부적합하다. 또한, 다른 컨텐츠를 연속적으로 이용하기 위해서는 별도의 검색이나 명령 입력이 필요하다.
따라서, 본 발명은 복수의 컨텐츠의 주소 정보를 획득하여 컨텐츠를 자동으로 연속 재생함으로써, 사용자 조작을 최소화한 상태에서 무작위로 또는 사용자의 선호에 따라 컨텐츠를 연속으로 재생한다.
한편, 상기 서비스 화면과 상기 연속 재생은 브라우저의 플러그인(plug-in) 기능 또는 기설치된 컨텐츠 제공자 전용 프로그램에 기초하여 처리되는 것을 특징으로 할 수 있다. 즉, 서비스 화면의 표시 및 연속 재생 기능 모두가 웹 브라우저의 플러그인(plug-in) 기능으로 재생 및 표시되거나 설치되어 있는 컨텐츠 제공자들의 전용 프로그램을 이용하여 처리될 수 있다. 한편, 컨텐츠 제공자 전용 프로그램은 사용자의 명령에 의해서 또는 컨텐츠 제공자와 네트워크 연결시 설치되거나 업데이트될 수 있다.
일반적인 웹 환경에서도 사용가능한 컨텐트가 증가하고 있는 추세이고, 예를 들어 플래시 프로그램은 웹상에서 플러그인(plug-in) 형태로 동작하여 플래시로 만들어진 페이지를 제공할 수 있다.
또는, 상기 서비스 화면은 브라우저의 플러그인(plug-in) 기능 또는 기설치된 컨텐츠 제공자 전용 프로그램에 기초하여 처리되고, 상기 연속 재생은 별도의 연속 재생 플레이어에서 처리될 수 있다. 즉, 통상적인 컨텐츠 서비스는 웹 브라우저 또는 컨텐츠 제공자 전용 프로그램을 이용하고, 연속 재생 기능은 특화된 별도의 연속 재생 플레이어를 이용할 수 있다.
한편, 연속 재생은 예약, 검색 등 소정 조건을 만족하는 경우 자동으로 연속 재생하도록 설정되거나, 실시예에 따라서는 연속 재생 명령을 수신하는 단계를 더 포함하고 연속 재생 명령이 있는 경우에 수행될 수 있다.
한편, 상기 서비스 화면은 연속 재생에 대응하는 메뉴 오브젝트를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 영상표시기기의 동작 방법은, 도 21과 같이, 통합 서버 및 적어도 하나의 컨텐츠 제공자와 네트워크 연결되는 단계(S2110), 상기 통합 서버로부터 주소 정보를 포함하는 추천 컨텐츠 리스트를 수신하는 단계(S2120)와 상기 추천 컨텐츠 리스트의 주소 정보에 기초하여 복수의 컨텐츠를 연속 재생하는 단계(S2130)를 포함한다.
즉, 통합서버로부터 추천 컨텐츠 리스트를 수신하고, 수신한 추천 컨텐츠 리스트에 기초하여 컨텐츠의 주소 정보를 획득하는 점에서, 도 20 등을 참조하여 상술한 실시예와 차이점이 있다. 이하에서는 차이점을 위주로 기술한다.
한편, 상기 컨텐츠 추천 리스트는 상기 컨텐츠 제공자가 제공하는 컨텐츠 중 검색 입력 또는 인기 순위 리스트에 대응하는 컨텐츠로 구성되고, 해당하는 컨텐츠의 주소 정보를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다. 또한, 상기 추천 리스트의 주소 정보는 URL(Uniform Resource Locator) 정보를 포함할 수 있다.
웹 사이트의 웹 페이지 파일은 여러 개의 파일로 구성되며 상호 간에는 링크되어 있는데, 이러한 링크들은 URL(Uniform Resource Locator)로 표현되며, 영상표시기기는 이러한 URL로 원하는 파일을 얻어낼 수 있다.
한편, 실시예에 따라서는 상기 추천 컨텐츠 리스트를 갱신(update)하는 단계를 더 포함할 수 있다. 인기 순위 또는 검색 결과가 변경되는 경우에 추천 컨텐츠 리스트의 적어도 일부를 변경하거나 새로운 컨텐츠 리스트를 추가할 수 있다.
한편, 통합 서버에 연결된 영상표시기기가 많은 경우, 즉 동시 사용자가 많은 경우에는 통합 서버 및 컨텐츠 제공자 서버의 로드를 감소시키기 위하여 상기 추천 컨텐츠 리스트의 배열 순서를 변경하여 복수의 컨텐츠 재생 순서를 설정하는 단계를 더 포함할 수 있다. 추천 컨텐츠 리스트의 배열 순서는 랜덤(random) 방식으로 변경될 수 있고, 사용자별로 연속 재생되는 컨텐츠의 순서가 달라지므로 동일한 컨텐츠를 동시에 이용하는 경우를 최소화하여 서버들의 데이터 트래픽을 최소화할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 영상표시기기의 동작 방법은, 도 22와 같이, 적어도 하나의 컨텐츠 제공자와 네트워크 연결되는 단계(S2210), 상기 연결된 컨텐츠 제공자가 제공하는 복수의 컨텐츠에 대응하는 썸네일 영상을 표시하는 단계(S2220), 상기 복수의 컨텐츠의 주소 정보를 추출하는 단계(S2230)와 상기 추출된 주소 정보에 기초하여 컨텐츠들을 연속 재생하는 단계(S2240)를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상술한 실시예들과의 차이점은 컨텐츠 제공자의 서비스 화면 또는 통합서버의 추천 리스트에 한정되지 않고, 디스플레이부에 표시하는 썸네일 영상에 대응하는 컨텐츠의 주소 정보를 이용하여 컨텐츠를 연속 재생할 수 있다.
컨텐츠의 주소 정보를 획득하는 방법은 상술한 웹문서를 파싱하거나 컨텐츠 제공자, 통합 서버로부터 수신하는 정보에 기초하거나 컨텐츠의 메타데이터를 이용하는 방법들을 모두 사용할 수 있다. 즉, 컨텐츠의 각종 링크(link) 정보로부터 상기 컨텐츠의 주소 정보를 추출할 수 있다.
한편, 네트워크 연결 단계(S2210)는, 복수의 컨텐츠 제공자와 동시에 연결되고, 썸네일 영상 표시 단계(S2220)에서 표시되는 썸네일 영상은 상기 연결된 복수의 컨텐츠 제공자가 제공하는 컨텐츠에 대응할 수 있다. 즉, 복수의 컨텐츠 제공자와 연결되어 한 화면으로 사용자에게 다양한 컨텐츠 제공자의 서비스에 관한 정보를 제공할 수 있다.
또한, 상기 연속 재생은 복수의 컨텐츠 제공자에 대응하는 전용 프로그램을 포함하는 통합 클라이언트 프로그램에서 처리될 수 있다. 여기서 통합 클라이언트 프로그램은 개별적인 컨텐츠 제공자를 위한 전용 프로그램들을 포함하고, 통합 서비스를 제공할 수 있다.
이하에서는 도면들을 참조하여 본 발명의 실시예들을 자세히 살펴본다.
도 25는 플래시(Flash)를 이용하는 컨텐츠 제공자 프로그램(CP Client Program)을 예시한 것이다. 사전에 다운로드되어(pre-download) 설치되어 있는 컨텐츠 제공자 프로그램(CP Client Program)을 통해 재생할 수 있는 컨텐츠 목록을 띄우고 유저(user)가 선택한 영상을 재생한다.
서비스 화면에는 컨텐츠 제공자의 서비스 메뉴(2510)와 재생할 수 있는 복수의 컨텐츠 목록(2520, 2550)이 포함된다. 컨텐츠 목록(2520, 2550)은 도 25와 같이 썸네일 영상을 포함할 수 있다. 또한, 컨텐츠 목록(2520)은 대응하는 컨텐츠의 상세 정보 또는 구매 메뉴 등 추가정보(2530)를 포함할 수 있다. 한편, 서비스 화면은 별도의 추가메뉴(2560)를 포함할 수 있다.
도 26은 브라우저(Browser)를 이용한 컨텐츠 제공자 프로그램의 예를 도시한 것으로, 통상적인 웹 브라우저를 이용하여 컨텐츠 제공자의 전용 사이트에 접속해 HTML 문서를 다운받아 화면을 보여준다. 또는, 영상표시기기에 내장되거나 기설치된 브라우저를 통해 컨텐츠 제공자의 전용 사이트에 접속해 서비스를 이용할 수 있다. 이 경우에는 브라우저가 컨텐츠 제공자 프로그램에 해당할 수 있다.
서비스 화면에는 컨텐츠 제공자의 서비스 메뉴(2610), 선택된 메뉴의 하위 서비스 메뉴(2620)와 재생할 수 있는 복수의 컨텐츠 목록(2630, 2640)이 포함된다. 컨텐츠 목록(2630, 2640)은 도 26과 같이 썸네일 영상을 포함할 수 있다. 한편, 서비스 화면의 페이지 전환을 위한 오브젝트(2660)를 포함할 수 있다.
한편, 영상표시기기는 도 25 내지 도 26과 같이 컨텐츠 제공자(CP) 서비스를 서비스 제공자가 의도하는 형식대로 구현된 컨텐츠 제공자 프로그램을 통해 제공하고 있다. 서비스 화면 구현 방법은 상이하나 유사한 형태의 서비스 구성을 가지고 있다.
이러한 컨텐츠 제공자 프로그램들은 주로 플래시(Flash) 또는 브라우저 기반으로 구성되어, 메뉴를 구성하여 서비스 가능 컨텐츠 리스트를 보여주고 유저가 검색 및 선택한 영상을 재생하는 형태를 가진다. 또한 검색 기능 등이 있으나 TV 환경에서는 키워드 입력이 불편하고 컨텐츠 이용시마다 사용자의 조작이 필요하여 장시간 이용하기에 불편하다.
따라서, 사용자의 조작을 최소화한 연속 재생 기능이 필요하다. 본 발명은 서비스 화면에 포함된 컨텐츠의 주소 정보를 획득하여 자동으로 복수의 컨텐츠를 연속 재생한다. 예를 들어 서비스 화면을 구성하는 HTML 문서로부터 URL(Uniform Resource Locator) 정보를 추출하여, 영상표시기기는 해당 URL로 순차적으로 접속, 컨텐츠를 연속 재생한다.
도 27은 본 발명의 연속 재생 기능을 구현하는 예들을 도시한 것이다.
CP 클라이언트 프로그램(2730)은 CP 서버(2710)에서 컨텐츠 URL 정보, 기타 검색, 추천 등의 URL 정보 획득할 수 있고, URL 정보를 바탕으로 CP 서버(2710)에서 자료 수신하여 컨텐츠를 이용한다. CP 서버(2710)는 실시예에 따라서는 서비스 운영을 위한 SDP 서버, 컨텐츠를 저장하고 있는 컨텐츠 서버로 나누어져 구성될 수 있다.
컨텐츠 제공자(CP) 별로 서버와 클라이언트가 독립적으로 운영되고, 컨텐츠 제공자(CP)에 따라 html로 작성된 서비스를 이용하는 브라우저(Browser, 2731), 플래시 엔진(Flash Engine)을 기반으로 swf파일로 작성된 서비스를 이용하는 플래시 플레이어(Flash Player, 2732), 자바(JAVA) 등을 기반으로 서비스를 운영할 수 있다. 컨텐츠 제공자 프로그램(CP 클라이언트 프로그램)은 컨텐츠 제공자의 서비스를 위한 것으로 그중 특정 컨텐츠 제공자만을 위한 프로그램은 해당 컨텐츠 제공자의 전용 프로그램이다. 도 27에서 예시한 CP 클라이언트 프로그램(2730)은 웹 브라우저(Browser, 2731), 플래시 플레이어(Flash Player, 2732)를 포함하나, 실시예에 따라서는 어느 하나로만 구성될 수 있고, 더 많은 응용 프로그램을 포함할 수 있다.
한편, 영상표시기기에 미리 CP 클라이언트 프로그램을 저장할 수도 있고 네트워크 연결을 통해 서버에서 화면 구성을 전달받아 보여줄 수도 있다.
예를 들어, 플래시(Flash)의 경우 CP 클라이언트 프로그램은 Pre-download 형태를 띄고 브라우저(Browser)의 경우 네트워크 연결시 다운로드 하는 형태가 많다.
그러나 두 경우 모두 컨텐츠 제공자의 서비스는 하이퍼텍스트(hypertext)를 기본으로 하여 텍스트(text), 이미지(image), 음향(sound), 영화(movie) 등의 컨텐츠 정보를 링크하는 형태로 구성되어 있고, 화면 구성이 정형화되어 있어 일반화된 구조로 파싱하여 원하는 정보만 추출이 가능하다.
복수의 컨텐츠 연속 재생을 위한 일실시예로 도 27(a)와 같이 CP 클라이언트 프로그램(2730)에 연속 재생 기능을 담당하는 연속 재생부(2733)를 추가 삽입할 수 있다.
또는, 도 27(b)와 같이 CP 클라이언트 프로그램(2750)과는 별도의 연속 재생 플레이어(2770)를 구비할 수 있다.
한편, 연속 재생 플레이어(2770)는 연속 재생을 위한 매크로 툴(Macro Tool)로 연속재생 기능을 구현할 경우 브라우저(2751)나 플래시 플레이어(Flash Player, 2752)로부터 화면 구성을 html 형식으로 추출하여 별도의 매크로 툴, 즉 연속재생부(2771)에게 전달하고 연속재생부(2771)에서 컨텐츠 주소 정보를 추출해 독립된 동영상 플레이어(2772)를 통해 연속 재생할 수 있다.
플래시나 브라우저에 매크로(Macro) 툴 또는 부가기능 형태로 현재 화면을 구성하는 링크 정보를 분석해 동영상의 URL 정보만 추출하는 것이 가능하다. 이러한 툴은 해당 컨텐츠 제공자의 기존 기능과 무관하게 별도로 동작이 가능하며, 그렇게 추출한 정보를 이용해 연속 재생이 가능하다.
한편, 도 28 내지 도 29는 연속 재생에 대응하는 메뉴 오브젝트를 화면에 표시하는 예들을 도시한 것이다.
플래시(Flash)를 이용한 컨텐츠 제공자 프로그램의 경우 도 28과 같이 하단 메뉴(2800)에 연속 재생 메뉴 오브젝트(2810)를 삽입할 수 있다. 유저가 원격제어장치의 특정 핫키를 누르거나 연속 재생 메뉴 오브젝트(2810)를 선택하면, 그 시점에 화면을 구성하는 컨텐츠의 URL 정보를 분석해 재생 가능한 영상들을 찾아 연속 재생을 하게 된다.
브라우저(Browser) 방식의 경우 화면 구성 방식상 영상표시기기에서 직접적으로 연속 재생 메뉴 오브젝트를 삽입하기 어려우나 옵션 메뉴(2900) 등을 통해 연속 재생 기능을 표시할 수 있다. 또한, 옵션 메뉴 외에 미리 지정된 핫 키를 이용하는 방법도 가능하다.
도 30은 네트워크 연결된 통합 서버를 이용하여 연속 재생 기능을 구현하는 일예를 도시한 것이다.
본 실시예에서는 통합 서버(3020)를 통해 복수의 컨텐츠 제공자(CP)들의 컨텐츠에 관하여 통합 검색 및 추천 서비스를 제공한다. 통합 서버(3020)는 컨텐츠 제공자(CP)들의 메타 데이터(Meta data)를 받아 검색 및 추천 데이터베이스(DB)를 작성하고 개별 영상표시기기로 컨텐츠 관련 정보를 제공할 수 있다.
영상표시기기의 통합 클라이언트 프로그램(3030)에서는 사용자가 선택한 컨텐츠 재생을 위해 해당 컨텐츠 제공자(CP)의 컨텐츠 제공자 프로그램(CP Client Program)을 실행해 대응하는 컨텐츠 제공자의 CP 서버(310)에 접속해 컨텐츠를 재생한다.
따라서 통합 클라이언트 프로그램(3030)은 하나지만 복수의 컨텐츠 제공자 프로그램(3033, 3034, 3035)이 종류별로 다수가 존재할 수 있다. 각 컨텐츠 제공자(CP)들의 컨텐츠를 수신해 재생할 컨텐츠 제공자 프로그램을 모두 대응하는 통합 통합 클라이언트 프로그램(3030)을 이용하여 연속 재생 서비스를 대응한다. 실시예에 따라서는 통합 클라이언트 프로그램(3030)은 컨텐츠 제공자(CP) 측 컨텐츠 중에 동영상과 오디오 등 일부 서비스만 재생할 수 있게 하여 유연한 대응이 가능하다. 또한, 브라우저(3031), 플래시 플레이어(3032) 등을 더 포함할 수 있다.
통합 서버(3020)는 각종 펌웨어 업데이트, 컨텐츠 미디어 관리 운용, 컨텐츠의 통합 검색 및 컨텐츠 추천 서비스도 지원할 수 있다. 따라서 본 실시예에서는 이러한 검색 및 추천 정보를 통합 서버(3020)에서 받아 분석을 통해 연속 재생 리스트를 확보하고 활용할 수 있다.
실시예에 따라서는 연속 재생 메뉴 진입시 별도의 키입력 없이도 통합 서버에서 제공받은 추천 컨텐츠 리스트 및 관련 정보를 바탕으로 자동 재생을 시작할 수 있다.
한편, 추천 컨텐츠 리스트는 상기 복수의 컨텐츠 제공자가 제공하는 컨텐츠 중 검색 입력 또는 인기 순위 리스트에 대응하는 컨텐츠의 목록 및 주소 정보를 포함할 수 있다.
컨텐츠 재생 중 사용자는 키 조작으로 추천 리스트 및 검색 기능을 활용할 수 있다. 사용자의 검색 결과에 따라 새롭게 검색된 목록을 추천 컨텐츠 리스트에 업데이트하고 자동 재생할 수 있다. 한편, 색인 기능을 통해서는 각 영상의 주요 장면만 추출해 순차 재생도 가능하다.
통합 클라이언트 프로그램(3030)은 기본적으로 통합 서버(3020)에서 추천하는 컨텐츠의 URL 정보를 수신하고, 해당 URL의 내용을 분석해 동영상, 오디오의 링크(link) 정보를 확인해 해당 영상만 재생한다. 재생이 끝나거나 오류가 발생하면 다음 추천 URL 정보를 분석해 다음 영상을 재생한다.
또는 현재 컨텐츠의 재생 상태일때 다음 재생 영상 컨텐츠를 미리 다운로드 진행하여 다음 영상 재생 시에 대기 시간을 단축할 수 있다. 또한, 이러한 동작 특성을 이용해 영상 앞 부분만 미리보기하여 추천 영상 여러 개를 간략히 보는 것도 가능하다.
한편으로 통합 서버에서 수신한 추천 컨텐츠 리스트는 사용자의 키워드 검색에 따라 변경된 추천 리스트로 갱신될 수 있다. 예를 들어 검색어 입력이 없는 상태에서는 통합 서버에서 제공한 추천 컨텐츠를 재생하다가 사용자가 특정 키워드를 입력하는 시점부터는 해당 키워드 관련 추천 리스트로 갱신되어 연속 재생이 진행된다.
물론 사용자 조작에 따라 기존 방식대로 클라이언트 전용 프로그램을 통해 재생하는 것도 가능하다.
한편, 통합 서버에서 추천 컨텐츠 리스트 또는 재생 목록을 수신하여 연속 재생하는 경우에 동시다발적으로 다수의 영상표시기기에서 동일한 컨텐츠를 시청할 수 있다. 너무 많은 영상표시기기가 특정 컨텐츠를 이용할 경우 수용 가능한 한계치를 초과할 수 있다. 특히 이런 상황이 연속 재생에 따라 계속적으로 발생해 전체 클라이언트의 재생 품질이 저하되는 상황이 발생할 수 있다.
따라서 본 발명에서는 통합 서버에서 연속 재생 목록을 사용자(Client) 측에 전달할 때 동일한 재생 목록을 제공해도 매번 랜덤하게 순서를 다르게 전달하여 컨텐츠 접속 부하를 분산시킬 수 있다. 이를 위해 통합 서버는 쿼리(Query)를 요청한 클라이언트 측의 정보를 기초로 하여 랜덤하게 순서를 변경한 추천 컨텐츠 리스트를 전달하여 동시에 동일한 영상을 재생하는 확률을 낮춘다.
한편, 컨텐츠 제공자 프로그램에 구애받지 않고, 연결된 컨텐츠 제공자가 제공하는 복수의 컨텐츠에 대응하는 썸네일 영상을 표시하고, 컨텐츠의 주소 정보를 추출하여 컨텐츠들을 연속 재생할 수 있다.
본 발명에 따른 영상표시기기 및 그 동작 방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명의 영상표시기기의 동작방법은 영상표시기기에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.

Claims (20)

  1. 적어도 하나의 컨텐츠 제공자와 네트워크 연결되는 단계;
    상기 연결된 컨텐츠 제공자에 대응하는 서비스 화면을 표시하는 단계;
    상기 표시된 서비스 화면에 기초하는 컨텐츠의 주소 정보를 파싱(parsing)하는 단계; 및,
    상기 파싱된 컨텐츠의 주소 정보에 기초하여 복수의 컨텐츠를 연속 재생하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시기기의 동작 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 서비스 화면은, 컨텐츠 검색 명령에 대응하는 서비스 화면인 것을 특징으로 하는 영상표시기기의 동작 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 파싱 단계는, 상기 서비스 화면을 구성하는 HTML(Hypertext Markup Language) 문서로부터 상기 컨텐츠의 주소 정보를 파싱하는 것을 특징으로 하는 영상표시기기의 동작 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 파싱된 컨텐츠의 주소 정보는 URL(Uniform Resource Locator) 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시기기의 동작 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 서비스 화면과 상기 연속 재생은 브라우저의 플러그인(plug-in) 기능 또는 기설치된 컨텐츠 제공자 전용 프로그램에 기초하여 처리되는 것을 특징으로 하는 영상표시기기의 동작 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 서비스 화면은 브라우저의 플러그인(plug-in) 기능 또는 기설치된 컨텐츠 제공자 전용 프로그램에 기초하여 처리되고, 상기 연속 재생은 별도의 연속 재생 플레이어에서 처리되는 것을 특징으로 하는 영상표시기기의 동작 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    연속 재생 명령을 수신하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시기기의 동작 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 서비스 화면은 연속 재생에 대응하는 메뉴 오브젝트를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시기기의 동작 방법.
  9. 통합 서버 및 적어도 하나의 컨텐츠 제공자와 네트워크 연결되는 단계;
    상기 통합 서버로부터 주소 정보를 포함하는 추천 컨텐츠 리스트를 수신하는 단계; 및,
    상기 추천 컨텐츠 리스트의 주소 정보에 기초하여 복수의 컨텐츠를 연속 재생하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시기기의 동작 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 컨텐츠 추천 리스트는 상기 컨텐츠 제공자가 제공하는 컨텐츠 중 검색 입력 또는 인기 순위 리스트에 대응하는 컨텐츠의 목록 및 주소 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시기기의 동작 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 추천 컨텐츠 리스트를 갱신(update)하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시기기의 동작 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 연속 재생은 브라우저의 플러그인(plug-in) 기능 또는 기설치된 컨텐츠 제공자 전용 프로그램에 기초하여 처리되는 것을 특징으로 하는 영상표시기기의 동작 방법.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 연속 재생은 연속 재생 플레이어에서 처리되는 것을 특징으로 하는 영상표시기기의 동작 방법.
  14. 제9항에 있어서,
    연속 재생 명령을 수신하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시기기의 동작 방법.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 추천 컨텐츠 리스트의 배열 순서를 변경하여 복수의 컨텐츠 재생 순서를 설정하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시기기의 동작 방법.
  16. 제9항에 있어서,
    상기 추천 리스트의 주소 정보는 URL(Uniform Resource Locator) 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시기기의 동작 방법.
  17. 적어도 하나의 컨텐츠 제공자와 네트워크 연결되는 단계;
    상기 연결된 컨텐츠 제공자가 제공하는 복수의 컨텐츠에 대응하는 썸네일 영상을 표시하는 단계;
    상기 복수의 컨텐츠의 주소 정보를 추출하는 단계; 및,
    상기 추출된 주소 정보에 기초하여 컨텐츠들을 연속 재생하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시기기의 동작 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 추출 단계는, 상기 복수의 컨텐츠의 링크(link) 정보로부터 상기 컨텐츠의 주소 정보를 추출하는 것을 특징으로 하는 영상표시기기의 동작 방법.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 네트워크 연결 단계는, 복수의 컨텐츠 제공자와 동시에 연결되고,
    상기 썸네일 영상은 상기 연결된 복수의 컨텐츠 제공자가 제공하는 컨텐츠에 대응하는 것을 특징으로 하는 영상표시기기의 동작 방법.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 연속 재생은 복수의 컨텐츠 제공자에 대응하는 전용 프로그램을 포함하는 통합 클라이언트 프로그램에서 처리되는 것을 특징으로 하는 영상표시기기의 동작 방법.



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