KR20110139380A - Mobile terminal and display method thereof - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 터치 동작에 따라 터치 스크린을 포함하는 이동 단말기 및 이것의 디스플레이 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal including a touch screen and a display method thereof according to a touch operation.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. The terminal can move And may be divided into a mobile / portable terminal and a stationary terminal depending on whether the mobile terminal is a mobile terminal or a mobile terminal. The mobile terminal may be further classified into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether a user can directly carry it.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. As the terminal functions are diversified, for example, the form of a multimedia player having complex functions such as taking a picture or video, playing a music or video file, playing a game, receiving a broadcast, etc. Is implemented.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.In order to support and increase the function of such a terminal, it may be considered to improve the structural part and / or the software part of the terminal.
최근에 단말기는 터치 동작을 통하여 단말기를 제어할 수 있는 기능이 구현되고 있다. 하지만, 기존 터치 스크린을 갖춘 단말기는 사용 시간 또는 터치 횟수에 상관없이 획일화된 키패드 및 아이콘만을 제공하는 문제점이 존재한다.Recently, a function of controlling a terminal through a touch operation has been implemented. However, there is a problem that a terminal with a conventional touch screen provides only a uniform keypad and icon regardless of the use time or the number of touches.
본 발명은 터치 동작의 횟수에 따라서 아이콘 또는 가상 키패드에 변화를 주어 디스플레이할 수 있는 이동 단말기 및 디스플레이 방법을 제공하는 것이다.The present invention provides a mobile terminal and a display method capable of displaying a change in an icon or a virtual keypad according to the number of touch operations.
또한, 본 발명은 특정 기능에 대한 사용 시간에 따라서 디스플레이부의 디스플레이를 달리함으로써 사용자에게 보다 편리한 디스플레이 방법 및 이동 단말기를 제공하는 것이다.In addition, the present invention is to provide a display method and a mobile terminal more convenient to the user by varying the display of the display unit according to the use time for a particular function.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.Technical problems to be achieved in the present invention are not limited to the above-mentioned technical problems, and other technical problems not mentioned above will be clearly understood by those skilled in the art from the following description. Could be.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는 복수의 기능과 각각 연관된 복수의 아이콘 각각을 디스플레이하고, 상기 디스플레이되는 복수의 아이콘 각각에 대한 터치 동작을 수신하는 터치 스크린, 상기 복수의 아이콘 각각에 대한 터치 동작에 따른 상기 복수의 아이콘 각각의 선택 정보를 저장하는 메모리, 및 상기 복수의 아이콘 각각을 상기 저장된 선택 정보에 따라서 디스플레이하도록 상기 터치 스크린을 제어하는 제어부를 포함한다.A mobile terminal according to an embodiment of the present invention for realizing the above object is a touch screen for displaying each of a plurality of icons associated with a plurality of functions, and receiving a touch operation for each of the displayed plurality of icons, the plurality of And a memory configured to store selection information of each of the plurality of icons according to a touch operation on each icon, and a controller to control the touch screen to display each of the plurality of icons according to the stored selection information.
상기 이동 단말기에서 상기 선택 정보는 상기 아이콘에 대한 선택 빈도 및 상기 아이콘에 해당하는 기능의 사용 시간 중 적어도 하나를 포함한다.The selection information in the mobile terminal includes at least one of a frequency of selection of the icon and a use time of a function corresponding to the icon.
상기 이동 단말기에서 상기 제어부는 상기 선택 정보에 따라서 상기 아이콘의 크기, 상기 복수의 아이콘의 배열 순서, 상기 아이콘의 색상, 및 상기 아이콘의 형상 중 적어도 하나를 조정하여 디스플레이하도록 상기 터치 스크린을 제어한다.In the mobile terminal, the controller controls the touch screen to display and adjust at least one of the size of the icon, the arrangement order of the plurality of icons, the color of the icon, and the shape of the icon according to the selection information.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 다른 예와 관련된 디스플레이 방법은 터치 스크린에 디스플레이되는 복수의 아이콘 각각에 대한 터치 동작을 수신하는 단계, 상기 복수의 아이콘 각각에 대한 터치 동작에 따른 상기 복수의 아이콘 각각의 선택 정보를 저장하는 단계, 및 상기 복수의 아이콘 각각을 상기 저장된 선택 정보에 따라서 디스플레이하는 단계를 포함한다.In addition, the display method according to another embodiment of the present invention for realizing the above object is a step of receiving a touch operation for each of the plurality of icons displayed on the touch screen, the plurality of the touch operation for each of the plurality of icons Storing selection information of each of the icons, and displaying each of the plurality of icons according to the stored selection information.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 터치 횟수에 따라서 아이콘이 변화되어 디스플레이되므로 사용자의 터치 패턴을 터치 스크린상에서 확인할 수 있는 효과가 존재한다.In the mobile terminal according to at least one embodiment of the present invention configured as described above, since the icon is changed and displayed according to the number of touches, there is an effect of confirming a user's touch pattern on the touch screen.
또한, 상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 사용자의 터치에 따라서 아이콘이 변화되므로 터치 스크린 상에서 사용자의 감성이 표현될 수 있는 효과가 존재한다.In addition, the mobile terminal according to at least one embodiment of the present invention configured as described above has an effect that the user's emotion can be expressed on the touch screen since the icon changes according to the user's touch.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects obtainable in the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and other effects not mentioned above may be clearly understood by those skilled in the art from the following description. will be.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 이동 단말기의 정면도들.
도 4는 본 발명과 관련된 디스플레이 방법의 흐름을 개략적으로 나타낸 순서도.
도 5는 본 발명과 관련된 디스플레이 방법을 개략적으로 나타낸 도면.
도 6은 본 발명과 관련하여 선택 정보에 따라서 크기가 조절되는 복수의 아이콘을 디스플레이하는 도면.
도 7은 본 발명과 관련하여 선택 정보에 따라서 배열순서가 조절되는 복수의 아이콘을 디스플레이하는 도면.
도 8은 본 발명과 관련하여 선택 정보에 따라서 터치 횟수를 나타내는 아이콘을 디스플레이하는 도면.
도 9는 본 발명과 관련하여 선택 정보에 따라서 색상이 조절되는 아이콘을 디스플레이하는 도면.
도 10은 본 발명과 관련하여 선택 정보에 따라서 터치 흔적이 표시된 아이콘을 디스플레이하는 도면.
도 11은 본 발명과 관련하여 선택 정보에 따라서 복수의 방식으로 아이콘을 변화시켜 디스플레이하는 도면.
도 12는 본 발명과 관련하여 선택 정보에 따라서 변화되는 대상을 도시하는 도면.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
Figure 2a is a front perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2b is a rear perspective view of a mobile terminal according to one embodiment of the present invention;
3A and 3B are front views of a mobile terminal for explaining an operation state of the mobile terminal according to the present invention.
4 is a flowchart schematically showing the flow of a display method according to the present invention;
5 is a schematic representation of a display method associated with the present invention.
6 is a view showing a plurality of icons whose size is adjusted in accordance with selection information in accordance with the present invention;
7 is a view showing a plurality of icons whose arrangement order is adjusted in accordance with selection information in accordance with the present invention;
8 is a view showing an icon indicating a number of touches according to selection information in accordance with the present invention;
9 is a view showing an icon whose color is adjusted according to selection information in accordance with the present invention.
FIG. 10 is a view showing an icon in which a touch trace is displayed according to selection information in accordance with the present invention; FIG.
FIG. 11 is a view of changing and displaying icons in a plurality of ways in accordance with selection information in accordance with the present invention; FIG.
Fig. 12 is a diagram showing a subject changed in accordance with selection information in connection with the present invention.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, a mobile terminal according to the present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal described herein may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), navigation, and the like. However, it will be readily apparent to those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may also be applied to fixed terminals such as digital TVs, desktop computers, etc., except when applicable only to mobile terminals.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.The
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, the A /
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154) 및 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays can be configured to be transparent or light transmissive so that they can be seen from the outside. This may be referred to as a transparent display. A representative example of the transparent display is TOLED (Transparant OLED). The rear structure of the
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.When the
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific portion of the
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and then transmits the corresponding data to the
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. The
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission photoelectric sensor, a direct reflection photoelectric sensor, a mirror reflection photoelectric sensor, a high frequency oscillation proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. When the touch screen is capacitive, the touch screen is configured to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field according to the proximity of the pointer. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of allowing the pointer to be recognized without being in contact with the touch screen so that the pointer is located on the touch screen is referred to as a "proximity touch", and the touch The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch." The position where the proximity touch is performed by the pointer on the touch screen refers to a position where the pointer is perpendicular to the touch screen when the pointer is in proximity proximity.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (for example, a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, and a proximity touch movement state). Information corresponding to the sensed proximity touch operation and proximity touch pattern may be output on the touch screen.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅틱 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.The
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)도 함께 저장될 수 있다. 또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip that stores various types of information for authenticating the usage rights of the
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.The interface unit may be a passage through which power from the cradle is supplied to the
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.Various embodiments described herein may be implemented in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware or a combination thereof.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein include application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays (FPGAs), and the like. It may be implemented using at least one of processors, controllers, micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing other functions. The described embodiments may be implemented by the
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to the software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented as separate software modules. Each of the software modules may perform one or more functions and operations described herein. Software code can be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software code may be stored in the
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.2A is a front perspective view of an example of a mobile terminal or a portable terminal according to the present invention.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.The body includes a casing (casing, housing, cover, etc.) that forms an exterior. In this embodiment, the case may be divided into a
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injecting synthetic resin or may be formed of a metal material, for example, a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti).
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.Content input by the first or
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다. FIG. 2B is a rear perspective view of the portable terminal shown in FIG. 2A.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 2B, a
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.For example, the
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.The sound output unit 152 'may be further disposed on the rear surface of the terminal body. The
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition to the antenna for talking and the like, a broadcast
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.A
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.The
이하, 도 3a 및 3b를 참조하여 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)의 서로 연관된 작동 방식에 대하여 살펴본다.Hereinafter, the operation of the
도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도들이다.3A and 3B are front views of a portable terminal for explaining an operation state of the portable terminal according to the present invention.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.Various types of time information can be displayed on the
이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '가상 키패드'(virtual keypad)라 불릴 수 있다. At least one of the letters, numbers, symbols, graphics, or icons may be displayed in a predetermined arrangement for inputting such information, thereby being implemented as a keypad. Such a keypad may be referred to as a so-called " virtual keypad ".
도 3a는 단말기 바디의 전면을 통해 가상 키패드에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다. 3A illustrates receiving a touch applied to the virtual keypad through the front of the terminal body.
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.The
예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창(151a)과 입력창(151b)이 각각 표시된다. 출력창(151a)과 입력창(151b)은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창(151b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 가상 키패드(151c)가 출력된다. 가상 키패드(151c)가 터치되면, 터치된 가상 키패드에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1조작 유닛(131)이 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.For example, an
도 3b는 단말기 바디의 후면을 통하여 가상 키패드에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타낸다. 도 3a가 단말기 바디를 세로로 배치시킨 경우(portrait)라면, 도 3b는 단말기 바디를 가로로 배치시킨 경우(landscape)를 나타낸다. 디스플레이부(151)는 단말기 바디의 배치 방향에 따라 출력 화면이 변환되도록 구성될 수 있다.3B illustrates receiving a touch applied to the virtual keypad through the rear of the terminal body. If FIG. 3A is a portrait in which the terminal body is arranged vertically, FIG. 3B illustrates a landscape in which the terminal body is arranged horizontally. The
도 3b는 휴대 단말기에서 텍스트 입력 모드가 작동되는 것을 나타낸다. 디스플레이부(151)에는 출력창(151a')과 입력창(151b')이 표시된다. 입력창(151b')에는 문자, 기호, 숫자들 중 적어도 하나가 표시된 가상 키패드(151c')들이 복수로 배열될 수 있다. 가상 키패드(151c')들은 쿼티(QWERTY)키의 형태로 배열될 수 있다.3B shows that the text input mode is activated in the mobile terminal. The
터치 패드(135, 도 2b 참조)를 통하여 가상 키패드(151c')들이 터치 되면, 터치된 가상 키패드에 대응되는 문자, 숫자, 기호 등이 출력창(151a')에 표시되게 된다. 이와 같이, 터치 패드(135)를 통한 터치 입력은 디스플레이부(151)을 통한 터치 입력에 비하여 터치시 가상 키패드(151c')가 손가락에 의해 가려지는 것을 방지할 수 있는 이점이 있다. 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)가 투명하게 형성되는 경우에는, 단말기 바디의 후면에 위치한 손가락들을 육안으로 확인할 수 있으므로, 보다 정확한 터치 입력이 가능하다.When the
이상의 실시예들에 개시된 입력 방식뿐만 아니라, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)는 스크롤(scroll)에 의해 터치 입력받도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어 아이콘 등에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135) 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.The
디스플레이부(151)(터치 스크린) 및 터치 패드(135)가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 단말기의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 단말기 바디를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 상기 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)에 대한 활성화 또는 비활성화 등이 있을 수 있다.One function of the terminal may be executed in response to a case where the display unit 151 (touch screen) and the
설명의 편의를 위하여, 이하에서 언급되는 이동 단말기는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함한다고 가정한다. For convenience of description, it is assumed that the mobile terminal mentioned below includes at least one of the components shown in FIG. 1.
도 4 는 본 발명과 관련된 디스플레이 방법의 흐름을 개략적으로 도시하는 순서도이다.4 is a flowchart schematically showing the flow of a display method according to the present invention.
터치 스크린 (151) 은 디스플레이된 아이콘에 대한 터치 동작을 수신한다 (S410). 메모리 (160) 는 터치 동작에 따른 아이콘에 대한 선택 정보를 저장한다 (S420). 제어부 (180) 는 아이콘에 대한 누적된 선택 정보를 분석한다 (S430). 터치 스크린 (151) 은 분석된 선택 정보에 따라서 아이콘을 변화시켜 디스플레이한다 (S430).The
도 5는 본 발명과 관련된 디스플레이 방법을 개략적으로 나타낸 도면이다.5 is a view schematically showing a display method related to the present invention.
도 5(a) 에서, 터치 스크린 (151) 은 복수개의 아이콘들 (501a~504d) 을 터치 스크린 (151) 에 디스플레이한다. 이러한 아이콘들은 이동 단말기 (100) 의 여러 동작 기능과 연관된다. 제어부 (180) 는 특정 아이콘이 터치 동작에 의해서 선택되는 경우 해당 특정 아이콘과 연관된 동작 기능이 수행되도록 제어한다. 도 5(a) 에 도시된 아이콘들의 형상 또는 크기는 선택 정보가 반영되지 않은 상태로 디스플레이된다. 도 5(a) 에 도시된 아이콘들은 제조사에 의해서 제조되어 미사용된 상태 또는 사용자에 의해서 리뉴얼된 상태일 수 있다.In FIG. 5A, the
도 5(b) 는 터치 스크린 (151) 이 사용자의 터치 동작을 수신하는 것을 도시하는 도면이다. 사용자는 터치 동작을 통해서 복수의 아이콘들 중 특정 아이콘 (501a) 를 선택한다. 특정 아이콘 (501a) 에 대한 터치 동작을 특정 아이콘 (501a) 에 대한 선택 정보로 메모리 (160) 에 저장한다.5B is a diagram illustrating that the
도 5(c) 는 사용자의 터치 동작에 의해서 선택된 아이콘을 변화시켜 디스플레이하는 도면이다. 제어부 (180) 는 도 5(b) 에서 터치 동작에 의해서 선택된 아이콘 (501a) 에 대한 선택 정보를 분석한다. 그에 따라서, 터치 스크린 (151) 은 분석된 선택 정보에 따라서 아이콘 (501a) 에 변화를 주어 디스플레이한다. 도면에서는 아이콘에 변화를 주는 일 실시예로써 아이콘의 크기를 변화시키는 방법이 이용된다.5C is a view of changing and displaying an icon selected by a user's touch operation. The
도 5(d) 는 분석된 선택 정보에 의해서 변화되어 디스플레이된 아이콘들이 디스플레이된 터치 스크린 (151) 을 다시 터치하는 것을 도시하는 도면이다. 터치스크린 (151) 은 1회의 터치 동작에 의해서 크기가 변화된 아이콘 (501a) 및 크기에 변화가 없는 다른 아이콘들 (501b 내지 504d) 을 디스플레이한다. 이러한 터치 스크린 (151) 에 디스플레이된 아이콘들 (501b 내지 504d) 중 특정 아이콘 (502c) 을 터치 동작에 의해서 선택한다. 특정 아이콘 (502c) 에 대한 터치 동작을 특정 아이콘 (502c) 에 대한 선택 정보로 메모리 (160) 에 저장한다.FIG. 5D is a diagram illustrating again touching the
도 5(e) 는 도 5(d) 에서의 아이콘 (502c) 에 대한 선택 정보를 반영하여 디스플레이하는 도면이다. 즉, 제 1 터치 동작에 의해서 아이콘 (501a) 의 크기가 변화되어 디스플레이된 이후에 제 2 터치 동작에 의해서 아이콘 (502c) 의 크기가 변화되어 디스플레이되는 것을 도시한다. 아이콘의 크기는 사용자의 터치 동작에 비례하여 변화될 수 있다. FIG. 5E is a diagram showing selection information on the
도 5 에서는 설명을 위해서 아이콘에 대한 2 회의 터치 동작을 통한 아이콘의 변화를 도시한다. 하지만, 이는 설명을 위한 것이며, 2 회 이후의 그 이상의 터치 동작이 가능하다. 그에 따라서 아이콘에 대한 복수회의 터치 동작에 대한 선택 정보를 메모리 (160) 가 저장한다. 저장된 선택 정보는 제어부 (180) 가 해당 아이콘과 관련하여 분석하고, 그 분석된 결과를 바탕으로 터치 스크린 (151) 은 해당 아이콘을 디스플레이한다.5 illustrates a change in an icon through two touch operations on the icon for explanation. However, this is for the purpose of explanation and more than two touch operations are possible. Accordingly, the
본 명세서에서 사용되는 용어 '선택 정보' 는 선택된 해당 아이콘등에 대한 정보이다. 선택 정보에는 해당 아이콘을 터치 동작등의 사용자 동작에 의해서 선택된 터치 횟수, 해당 아이콘에 연관된 특정 기능에 대한 사용 빈도, 해당 아이콘에 연관된 특정 기능의 총 사용시간, 해당 아이콘에 연관된 특정 기능의 평균적 사용시간등을 포함할 수도 있다.As used herein, the term 'selection information' is information on a corresponding icon selected. The selection information includes the number of touches selected by a user's action such as a touch action, the frequency of use of a specific function associated with the icon, the total usage time of a specific function associated with the icon, and the average time of using a specific function associated with the icon. And the like.
예를 들어, 도 5(a) 의 아이콘 (502a) 은 단말기의 MP3 Player 와 관련된 아이콘이다. 아이콘 (502a) 을 선택한 경우 해당 아이콘의 터치 횟수 뿐만 아니라 해당 아이콘과 관련된 MP3 Player 기능의 사용시간을 선택 정보로 포함할 수 있다. 아이콘을 선택하여 MP3 Player 기능을 활성화한 후에 해당 MP3 Player 가 사용되는 기간에 따라서 해당 기능을 나타내는 아이콘의 크기등을 변화시켜 디스플레이할 수 있다. For example, the
이러한 아이콘과 관련된 단말기 기능의 사용 기간을 선택 정보로 보는 경우에, 제어부 (180) 는 다양한 요소로 사용 기간을 분석할 수 있다. 예를 들어, 해당 단말기 기능이 사용된 총 사용시간에 가중치를 두어 선택 정보를 분석할 수도 있고, 해당 단말기 기능의 1 회 사용시의 사용시간의 평균에 가중치를 두어 선택 정보를 분석할 수도 있다. 즉, 전자를 선택 정보로 이용하는 경우 전화 통화 기능과 같은 총 사용시간이 큰 경우에 가장 큰 가중치를 부여받는 반면에, 후자를 선택 정보로 이용하는 경우 DMB 와 같이 1 회 사용시 평균 시간이 큰 경우에 가장 큰 가중치를 부여받을 수 있다.In the case of viewing the usage period of the terminal function associated with the icon as selection information, the
이하에서는, 터치 동작에 대한 선택 정보를 분석하여 분석된 선택 정보에 따라서 아이콘을 변화시켜 디스플레이하는 다양한 실시예들을 설명한다.Hereinafter, various embodiments of analyzing the selection information on the touch operation and changing and displaying the icon according to the analyzed selection information will be described.
도 6은 본 발명과 관련하여 선택 정보에 따라서 크기가 조절되는 복수의 아이콘을 디스플레이하는 도면이다.FIG. 6 is a diagram for displaying a plurality of icons whose size is adjusted according to selection information in accordance with the present invention.
도 6(a) 는 선택 정보가 반영되지 않은 아이콘들을 디스플레이하는 도면이다.FIG. 6A is a view of displaying icons on which selection information is not reflected.
도 6(b) 는 선택 정보에 따라서 크기가 조절되는 아이콘의 일 예를 디스플레이하는 도면이다. 도 6(b) 에서 아이콘 (501a), 아이콘 (502c), 아이콘 (503a) 는 크기가 확대되어 디스플레이된다. 해당 아이콘을 터치할 때마다 아이콘의 크기가 확대되는 방식으로 디스플레이된다. 따라서 상기 아이콘들에 대한 터치 횟수를 반영한 아이콘의 크기로 디스플레이되고 그 크기가 누적되어 디스플레이된다. 이러한 방식이 지속되면 자주 터치하는 아이콘의 경우에는 다른 아이콘들보다 확대되어 디스플레이되게 된다.6B is a diagram illustrating an example of an icon whose size is adjusted according to selection information. In Fig. 6B, the
도 6(c) 는 선택 정보에 따라서 크기가 조절되는 아이콘의 다른 예를 디스플레이하는 도면이다. 제어부 (180) 는 선택 정보로써 터치 횟수를 설정한 경우에 디스플레이되는 모든 아이콘들 (501a 내지 504d) 의 터치 횟수를 분석 비교한다. 분석 결과에 따라서 터치 횟수에 비례해서 디스플레이된 아이콘들 (501a 내지 504d) 의 전체 크기가 비례되어 조절된다. FIG. 6C is a diagram illustrating another example of an icon whose size is adjusted according to selection information. The
도 6(b) 의 예에서는 특정 아이콘 (501a) 을 1 회 터치할 때마다 해당 특정 아이콘 (501a) 의 크기가 조절되는 반면에, 도 6(c) 의 예에서는 특정 아이콘 (501a) 뿐만 아니라 전체 아이콘들 (501a 내지 504d) 전체 크기가 조절되어 디스플레이된다. 즉, 도 6(c) 의 예에서는, 특정 아이콘 (501a) 을 터치한 경우에 해당 특정 아이콘 (501a) 는 그에 따라서 약간 확대되는 반면에 나머지 아이콘들 (501b 내지 504d) 는 그에 반비례하여 약간 감소되어 디스플레이된다. 이러한 방식이 계속되면, 자주 터치하는 아이콘의 경우에는 확대되고 터치되지 않는 아이콘은 감소되어 디스플레이되게 된다. 그에 따라서, 자주 사용되는 아이콘이 터치 스크린 (151) 상에서 큰 비중으로 부각되어 디스플레이된다.In the example of FIG. 6B, the size of the
도 7은 본 발명과 관련하여 선택 정보에 따라서 배열순서가 조절되는 복수의 아이콘을 디스플레이하는 도면이다.FIG. 7 is a view showing a plurality of icons whose arrangement order is adjusted according to selection information in accordance with the present invention.
도 7(a) 는 선택 정보가 반영되지 않은 아이콘들을 디스플레이하는 도면이다.FIG. 7A is a view of displaying icons on which selection information is not reflected.
도 7(b) 는 선택 정보에 따라서 아이콘의 배열 순서가 조정되는 아이콘들을 디스플레이한다. 제어부 (180) 에 의해서 분석된 아이콘에 대한 선택 정보를 이용하여 터치 스크린 (151) 은 복수의 아이콘들 (501a 내지 504d) 을 디스플레이한다. 선택 정보에 따라서 높은 가중치를 가지는 순서대로 아이콘들을 디스플레이하는 경우 사용자가 보다 용이하게 아이콘을 선택할 수 있게 된다. 7 (b) displays icons in which the arrangement order of the icons is adjusted according to the selection information. The
해당 아이콘과 관련된 대응하는 기능에 대한 사용자의 우선 순위는 선택 정보로써 터치 동작의 횟수와 비례하여 판단될 수 있다. 따라서, 터치 동작의 횟수가 많은 순서대로 아이콘들을 배열하는 경우 사용자는 사용자에게 우선 순위가 있는 기능들을 보다 용이하게 선택할 수 있고 또한 사용자 자신의 기능에 대한 우선 순위도 명확하게 파악할 수 있다.The priority of the user for the corresponding function associated with the icon may be determined in proportion to the number of touch operations as the selection information. Therefore, when arranging the icons in the order of the number of touch operations, the user can more easily select functions having priority for the user, and can clearly grasp the priority of the user's own function.
도 7(b) 에서는, 선택 정보가 반영되지 않은 도 7(a) 와 달리, 선택 정보가 반영되기 때문에, 아이콘들의 배열 순서 (501a, 501b, 501c, …, 504b, 504c, 504d) 가 아니라 선택 정보가 반영된 배열 순서 (501b, 503a, 503b, …, 501d, 504c, 504d) 로 아이콘들이 디스플레이된다. 이러한 순서는 선택 정보가 터치 횟수인 경우에 터치 횟수가 많은 아이콘들 순서대로 디스플레이되는 순서이다.In Fig. 7 (b), unlike the case in Fig. 7 (a) in which the selection information is not reflected, the selection information is reflected, so the selection is not the order of
도 8은 본 발명과 관련하여 선택 정보에 따라서 터치 횟수를 나타내는 아이콘을 디스플레이하는 도면이다.FIG. 8 is a diagram for displaying an icon indicating a number of touches according to selection information according to the present invention.
도 8(a) 는 선택 정보가 반영되지 않은 아이콘들을 디스플레이하는 도면이다.8A is a diagram for displaying icons on which selection information is not reflected.
도 8(b) 는 선택정보에 따라서 아이콘에 대한 누적된 터치 횟수를 디스플레이하는 도면이다. 제어부 (180) 에 의해서 분석된 아이콘에 대한 터치 횟수를 이용하여 터치 스크린 (151) 은 복수의 아이콘들 (501a 내지 504d) 을 디스플레이한다. 각각의 아이콘에 대한 터치 횟수를 직접적으로 상기 아이콘에 대해서 디스플레이하는 것을 통해서 사용자의 상기 아이콘 및 아이콘과 관련된 기능에 대한 빈도수를 직접적으로 확인할 수 있다. FIG. 8B is a diagram for displaying the accumulated number of touches on an icon according to selection information. The
도 8(b) 에서는 터치 횟수가 아이콘에 대해서 디스플레이되지만, 해당 아이콘에 관련된 기능의 사용 시간이 상기 아이콘에 대해서 디스플레이될 수도 있다. 예를 들어, 선택 정보로써 각각의 아이콘에 대한 사용 시간이 사용되는 경우 각각의 아이콘과 관련된 동작 기능의 총 사용 시간 또는 평균 시간을 해당 아이콘에 디스플레이할 수도 있다.In FIG. 8B, the number of touches is displayed for the icon, but the usage time of the function related to the icon may be displayed for the icon. For example, when the use time for each icon is used as the selection information, the total use time or the average time of the operation function associated with each icon may be displayed on the icon.
도 9는 본 발명과 관련하여 선택 정보에 따라서 색상이 조절되는 아이콘을 디스플레이하는 도면이다.FIG. 9 is a diagram for displaying an icon whose color is adjusted according to selection information according to the present invention.
도 9(a) 는 선택 정보가 반영되지 않은 아이콘들을 디스플레이하는 도면이다.FIG. 9A is a diagram of displaying icons on which selection information is not reflected.
도 9(b) 는 선택 정보에 따라서 색상이 조절되는 아이콘들을 터치 스크린 (151) 에 디스플레이하는 도면이다. 제어부 (180) 에 의해서 분석된 아이콘에 대한 선택 정보를 이용하여 터치 스크린 (151) 은 복수의 아이콘들 (501a 내지 504d) 을 디스플레이한다. 아이콘들은 터치 스크린 (151) 을 통해서 시각을 통해서 전달되기 때문에, 해당 아이콘들의 색상을 변경시키는 것은 해당 아이콘에 대한 선택 정보를 표현하는 데 효과가 있다.9B is a diagram for displaying icons on which the color is adjusted according to the selection information on the
도 9(b) 에서, 선택 정보로써 가장 가중치가 높은 아이콘들일 수록 진한 색으로 디스플레이된다. 도면에서 아이콘 (503d, 504b) 의 경우 가중치가 높은 선택 정보를 반영하여 진한 색으로 디스플레이되는 반면에 아이콘들 (502a, 502b, 502d, 503b, 504a, 504c, 504d) 은 가중치가 낮은 선택 정보를 반영하여 연한 색으로 디스플레이된다.In FIG. 9B, the icons having the highest weight as selection information are displayed in darker colors. In the drawing, the
도면에서는, 한가지 색으로 표현되어 명암의 차이가 존재하는 것으로 도시된다. 하지만, 본 실시예는 한가지 색상에 국한되지 않으며 다양한 색상으로 선택 정보를 표현할 수 있다.In the figure, it is shown that there is a difference in contrast, represented by one color. However, the present embodiment is not limited to one color and may represent the selection information in various colors.
도 10은 본 발명과 관련하여 선택 정보에 따라서 터치 흔적이 표시된 아이콘을 디스플레이하는 도면이다.FIG. 10 is a diagram illustrating an icon displaying a touch trace according to selection information according to the present invention.
도 10(a) 는 선택 정보가 반영되지 않은 아이콘들을 디스플레이하는 도면이다.FIG. 10A is a diagram for displaying icons on which selection information is not reflected.
도 10(b) 는 선택 정보에 따라서 터치 흔적을 표시하는 아이콘을 디스플레이하는 도면이다. 아날로그 전화기를 예로 들어보면, 아날로그 전화기의 경우에는 사용하면 할수록 사용자의 흔적이 남게된다. 따라서 오래 사용하면 할수록 사용자의 감성을 포함한 것으로 볼 수도 있다. 본 실시예는 이러한 사용 흔적을 이동 단말기에 적용하는 것이다. 터치할 때마다 제어부 (180) 는 해당 터치 위치를 파악하고 터치 스크린 (151) 로 하여금 해당 위치에 특정 흔적 표시를 디스플레이하도록 제어한다. 이를 통하여 터치 횟수가 많아질수록 자연스럽게 해당 아이콘의 형상에는 상기 특정 흔적 표시가 많아지게 된다.10B is a diagram for displaying an icon displaying a touch trace in accordance with selection information. Take an analog phone as an example. In the case of an analog phone, the more you use it, the more traces of the user remain. Therefore, the longer you use it can be seen as including the user's emotion. This embodiment applies this usage trace to the mobile terminal. Each time it touches, the
도 10(b) 에서, 사용자의 터치 흔적이 많았던 아이콘들 (501a, 503a)에는 해당 아이콘에 대한 터치 흔적이 존재하며 그렇지 않은 아이콘들 (501d, 503b) 등은 적은 터치 흔적이 존재하는 것으로 디스플레이된다.In FIG. 10B,
이러한 기능을 이용함으로써 이동 단말기에 사용자의 사용 흔적 및 사용 빈도를 파악할 수 있는 효과가 있다. 또한, 이동 단말기에 사용자만의 감성을 추가하는 효과를 얻을 수도 있다.By using such a function, it is possible to grasp the usage trace and the frequency of use of the user in the mobile terminal. In addition, it is possible to obtain the effect of adding the user's emotion to the mobile terminal.
도 11은 본 발명과 관련하여 선택 정보에 따라서 여러 방식을 혼합하여 아이콘을 변화시켜 디스플레이하는 도면이다.FIG. 11 is a view of changing and displaying icons by mixing various methods according to selection information according to the present invention.
도 5 내지 도 10 은 선택 정보에 따라서 아이콘에 변화를 주어 디스플레이하는 도면들이다. 도 11은 도 5 내지 도 10 과 관련된 실시예들에서 나타난 하나 이상의 방식들을 복합적으로 적용하는 것을 도시한 도면이다.5 to 10 are diagrams for changing and displaying icons according to selection information. FIG. 11 is a diagram illustrating the complex application of one or more schemes shown in the embodiments related to FIGS. 5 to 10.
도 11(a) 는 선택 정보에 따라서 아이콘의 배열 순서 및 아이콘의 크기를 조절하여 디스플레이하는 도면이다. 제어부 (180) 에 의해서 분석된 아이콘에 대한 선택 정보를 이용하여 터치 스크린 (151) 은 복수의 아이콘들 (501a 내지 504d) 을 디스플레이한다. 선택 정보에 따라서 높은 가중치를 가지는 순서대로 아이콘들을 디스플레이하고 해당 선택 정보의 가중치에 비례하여 아이콘들의 크기를 조절하여 디스플레이한다. 이 경우, 순서 및 크기에 따라서 아이콘들에 대한 선택 정보를 파악할 수 있기 때문에 사용자가 보다 명확하게 해당 아이콘의 선택 정보를 파악할 수 있다.FIG. 11A is a diagram of adjusting and displaying the arrangement order of icons and the size of icons according to selection information. The
도 11(b) 는 선택 정보에 따라서 아이콘의 크기 및 아이콘에 대한 터치 흔적을 디스플레이하는 도면이다. 사용자의 아이콘에 대한 터치 흔적을 터치 스크린 (151) 에 디스플레이하는 것은 아날로그적 감성을 이동 단말기에 제공할 수 있고, 아이콘에 대한 크기는 해당 아이콘에 대한 선택 정보를 보다 명확하게 파악할 수 있다.FIG. 11B is a diagram showing the size of the icon and the touch trace for the icon according to the selection information. Displaying the touch trace of the user's icon on the
도 11(c) 는 선택 정보에 따라서 아이콘의 크기 및 터치 횟수를 디스플레이하는 도면이다. 해당 아이콘에 대한 터치 횟수를 아이콘에 직접적으로 디스플레이하고 해당 아이콘의 크기를 조절할 수 있다.FIG. 11C is a diagram for displaying the size of the icon and the number of touches according to the selection information. The number of touches on the icon can be displayed directly on the icon and the size of the icon can be adjusted.
도 11 에서, 특정 실시예들에 국한하여 설명하였지만 본 발명은 아이콘들에 변화를 주는 디스플레이 방식으로써 다양한 변화를 주는 모든 방식을 포함할 수 있다.In FIG. 11, the present invention has been described with reference to specific embodiments, but the present invention may include any method for providing various changes as a display method for changing icons.
아이콘들에 변화를 주는 방식은 다양하며, 선택 정보에 따라 높은 가중치를 가지는 아이콘에 3D 효과를 선명하게 하여 디스플레이하는 방식, 누적된 선택 정보에 따라서 분석결과 특정 기간 동안 사용이 없는 아이콘을 디스플레이에서 제외하는 방식, 시간이 지나감에 따라서 여러번 터치한 아이콘의 경우 금속이 녹 슬어가는 방식, 종이에 손 때가 묻어가는 방식, 나무가 바래져가는 방식 등 다양한 방식을 포함할 수도 있다. There are various ways to change the icons, and the 3D effect is clearly displayed on the icon having a high weight according to the selection information, and the analysis results exclude the icons that are not used for a certain period according to the accumulated selection information. How to do this, the icon touched several times over time may include a variety of ways, such as metal rust, paper stains, wood fading.
도 12는 본 발명과 관련하여 선택 정보에 따라서 변화되는 대상을 도시하는 도면이다.FIG. 12 is a diagram showing an object changed according to selection information in relation to the present invention.
상기 설명에서, 터치 동작등을 통해서 변화가 되는 대상을 아이콘에 국한하여 설명하였다. 하지만, 이는 설명을 위한 것으로 변화가 되는 대상은 아이콘에 국한되지는 않는다.In the above description, the object to be changed through a touch operation or the like has been described with only an icon. However, this is for the purpose of explanation and the subject of change is not limited to the icon.
도 12(a) 는 선택 정보에 따라서 변화되는 가상 키패드를 도시하는 도면이다. 전화번호를 입력하는 가상 키패드도 사용자의 터치 동작등에 의해서 변화되어 디스플레이될 수도 있다. 해당 가상 키패드를 구성하는 각 번호들 및 특수 기호가 사용자의 터치 동작에 의해서 변화되어 디스플레이될 수 있다.Fig. 12A is a diagram showing a virtual keypad changed in accordance with selection information. The virtual keypad for inputting a telephone number may also be changed and displayed by a touch operation of a user. Each of the numbers and the special symbols constituting the virtual keypad may be displayed by being changed by the user's touch operation.
도면에 도시된 방식은 터치 동작에 의해서 사용 흔적이 남는 방식으로 해당 가상 키패드가 변화되어 디스플레이될 수 있다. 하지만, 상기 아이콘에 대해서 설명한 여러 방식들이 가상 키패드에 대해서 그대로 적용될 수 있다.In the method illustrated in the drawing, the virtual keypad may be changed and displayed in such a manner that a trace of use remains by a touch operation. However, various methods described for the icon may be applied to the virtual keypad as it is.
한편, 가상 키패드가 지나치게 사용 흔적등을 통해서 본래의 정보 (번호, 특수 기호) 를 알 수 없는 경우도 있을 수 있다. 따라서, 사용자의 선택에 따라서 해당 전화번호 및 숫자들을 입력하는 경우에 국한되어서 터치 흔적들이 표시될 수도 있다.On the other hand, there may be a case where the virtual keypad cannot know the original information (number, special symbol) through the usage trace or the like too much. Accordingly, the touch traces may be displayed only when the corresponding phone number and numbers are input according to the user's selection.
도 12(b) 는 선택 정보에 따라서 변화되는 터치 스크린 (151) 자체를 디스플레이하는 도면이다.12B is a diagram for displaying the
설명의 편의상 도 12(b) 에는 이동 단말기의 배경 화면 이미지가 디스플레이된다. 하지만, 본 실시예는 배경 화면 이미지에 국한되어 적용되지는 않는다. 터치 스크린 (151) 에 어떠한 이미지 또는 아이콘들이 디스플레이되는 것에 상관없이 해당 터치 흔적을 터치 스크린 (151) 에 디스플레이하는 도면이다. 즉, 터치 스크린 (151) 에 특정 기능 메뉴가 디스플레이되고 해당 기능 메뉴에 대한 터치 동작의 존재 여부에 무관하게 터치 스크린 (151) 에 특정 지역에 해당 터치를 하는 경우 해당 기능이 종료하는 경우에도 특정 지역에 사용 흔적이 터치 스크린 (151) 에 남는 방식이다.For convenience of description, the background screen image of the mobile terminal is displayed in FIG. 12 (b). However, the present embodiment is not limited to the wallpaper image. Regardless of which image or icon is displayed on the
본 발명은 이동 단말기의 사용자에 의해서 리뉴얼될 수 있는 기능을 제공한다. 시간이 경과함에 따라서 해당 아이콘 또는 다이얼 키패드가 지나치게 사용 흔적등이 디스플레이되는 경우에 해당 아이콘 및 다이얼 키패드가 기본 기능을 수행할 수 없기 때문에 본 발명은 리뉴얼되는 기능을 제공할 수 있다.The present invention provides a function that can be renewed by the user of the mobile terminal. The present invention may provide a renewed function because the icon and the dial keypad cannot perform a basic function when the icon or the dial keypad is displayed with excessive use as time passes.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 디스플레이 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.In addition, according to an embodiment of the present invention, the above-described display method may be embodied as processor readable codes on a medium in which a program is recorded. Examples of processor-readable media include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, and the like, and may be implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet). Include.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The mobile terminal described above can be applied to not only the configuration and method of the embodiments described above but also all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications may be made to the embodiments It is possible.
100 이동 단말기 151 터치 스크린
160 메모리 180 제어부
501a ∼ 504d 아이콘100
160
501a to 504d icons
Claims (10)
상기 복수의 아이콘 각각에 대한 터치 동작에 따른 상기 복수의 아이콘 각각의 선택 정보를 저장하는 메모리; 및
상기 복수의 아이콘 각각을 상기 저장된 선택 정보에 따라서 디스플레이하도록 상기 터치 스크린을 제어하는 제어부를 포함하는, 이동 단말기.A touch screen displaying each of a plurality of icons associated with each of a plurality of functions and receiving a touch action for each of the displayed plurality of icons;
A memory configured to store selection information of each of the plurality of icons according to a touch operation on each of the plurality of icons; And
And a controller for controlling the touch screen to display each of the plurality of icons according to the stored selection information.
상기 선택 정보는 상기 아이콘에 대한 선택 빈도 및 상기 아이콘에 해당하는 기능의 사용 시간 중 적어도 하나를 포함하는, 이동 단말기.The method of claim 1,
The selection information includes at least one of a frequency of selection for the icon and a use time of a function corresponding to the icon.
상기 제어부는 상기 선택 정보에 따라서 상기 아이콘의 크기를 조절하여 디스플레이하도록 상기 터치 스크린을 제어하는, 이동 단말기.The method of claim 1,
The controller controls the touch screen to display and adjust the size of the icon according to the selection information.
상기 제어부는 상기 선택 정보에 따라서 상기 복수의 아이콘의 배열 순서를 조정하여 디스플레이하도록 상기 터치 스크린을 제어하는, 이동 단말기.The method of claim 1,
The control unit controls the touch screen to display and adjust the arrangement order of the plurality of icons according to the selection information.
상기 제어부는 상기 선택 정보에 따라서 상기 아이콘의 색상을 조절하여 디스플레이하도록 상기 터치 스크린을 제어하는, 이동 단말기.The method of claim 1,
The control unit controls the touch screen to display and adjust the color of the icon according to the selection information.
상기 제어부는 상기 선택 정보에 따라서 상기 메뉴 아이콘의 형상을 변경하여 디스플레이하도록 상기 터치 스크린을 제어하는, 이동 단말기.The method of claim 1,
The control unit controls the touch screen to display the changed shape of the menu icon according to the selection information.
상기 아이콘은 복수의 키 영역을 포함하는 가상 키패드 및 상기 단말기의 특정 동작을 실행시키는 메뉴 아이콘 중 적어도 하나를 포함하는, 이동 단말기.The method of claim 1,
The icon includes at least one of a virtual keypad including a plurality of key areas and a menu icon for executing a specific operation of the terminal.
상기 복수의 아이콘 각각에 대한 터치 동작에 따른 상기 복수의 아이콘 각각의 선택 정보를 저장하는 단계; 및
상기 복수의 아이콘 각각을 상기 저장된 선택 정보에 따라서 디스플레이하는 단계를 포함하는, 디스플레이 방법.Receiving a touch operation on each of a plurality of icons displayed on the touch screen;
Storing selection information of each of the plurality of icons according to a touch operation on each of the plurality of icons; And
Displaying each of the plurality of icons in accordance with the stored selection information.
상기 선택 정보는 상기 아이콘에 대한 선택 빈도 및 상기 기능에 대한 사용 시간 중 적어도 하나를 포함하는, 디스플레이 방법.The method of claim 8,
And the selection information includes at least one of a selection frequency for the icon and a usage time for the function.
상기 디스플레이 단계는,
상기 선택 정보에 따라서 상기 복수의 아이콘의 크기, 색상, 배열 순서 및 형상 중 적어도 하나를 변경하여 디스플레이하는, 디스플레이 방법.The method of claim 8,
The display step,
And displaying at least one of a size, a color, an arrangement order, and a shape of the plurality of icons according to the selection information.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020100059425A KR20110139380A (en) | 2010-06-23 | 2010-06-23 | Mobile terminal and display method thereof |
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Cited By (2)
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CN113778312A (en) * | 2021-08-17 | 2021-12-10 | 咪咕数字传媒有限公司 | Virtual keyboard display method, device, equipment and computer readable storage medium |
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2010
- 2010-06-23 KR KR1020100059425A patent/KR20110139380A/en not_active Application Discontinuation
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN103246500A (en) * | 2012-02-06 | 2013-08-14 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | Desktop icon display method and device |
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