KR20110107667A - Image display device and operating method for the same - Google Patents
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Abstract
본 발명은 영상표시장치및 그 동작 방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 2 이상의 OSD 오브젝트를 입체적으로 표시할 수 있는 영상표시장치에 의해 수행되는데, 제1 OSD 오브젝트를 표시하는 단계, 상기 제1 OSD 오브젝트와 상이한 깊이감을 가지는 제2 OSD 오브젝트를 표시하는 단계를 포함하며, 여기서, 상기 제1 OSD 오브젝트 또는 상기 제2 OSD 오브젝트 중 하나 이상은 복수시점 영상으로 구성되며, 상기 복수시점 영상들 간의 간격에 의해 상기 깊이감이 달라진다. 그리고 상기 제1 OSD 오브젝트 및 상기 제2 OSD 오브젝트 중 하나 이상에 대한 사용자 설정 신호를 입력받는 단계 및 상기 사용자 설정 신호에 따라 상기 제1 OSD 오브젝트 또는 상기 제2 OSD 오브젝트의 깊이감, 표시 위치 또는 표시 상태 중 하나 이상를 변경하는 단계를 더 포함한다. 사용자의 편의에 따라 다중 레이어로 표시된 OSD 오브젝트들의 표시 상태 등을 선택적으로 제어할 수 있다. The present invention relates to an image display apparatus and an operation method thereof. A method of operating an image display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention is performed by an image display apparatus capable of three-dimensionally displaying two or more OSD objects. The method includes displaying a first OSD object, Wherein the at least one of the first OSD object and the second OSD object is composed of a plurality of viewpoint images, Is different. Receiving a user setting signal for at least one of the first OSD object and the second OSD object, and controlling the depth of the first OSD object or the second OSD object according to the user setting signal, And changing at least one of the states. It is possible to selectively control the display states of OSD objects displayed in multiple layers according to the user's convenience.
Description
본 발명은 영상표시장치 및 그 동작방법에 관한 것이다. 본 발명은 더욱 상세하게는 복수의 오브젝트를 다중 레이어로 표시할 수 있는 영상표시장치 또는 영상표시방법에 관련된다.The present invention relates to an image display apparatus and an operation method thereof. More particularly, the present invention relates to an image display apparatus or image display method capable of displaying a plurality of objects in multiple layers.
영상표시장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 사용자는 영상표시장치를 통하여 방송을 시청할 수 있다. 영상표시장치는 방송국에서 송출되는 방송신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시한다. 현재 방송은 전세계적으로 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 전환되고 있는 추세이다. A video display device is a device having a function of displaying an image that a user can view. The user can view the broadcast through the video display device. A video display device displays a broadcast selected by a user among broadcast signals transmitted from a broadcast station on a display. Currently, broadcasting is being converted from analog broadcasting to digital broadcasting all over the world.
디지털 방송은 디지털 영상 및 음성 신호를 송출하는 방송을 의미한다. 디지털 방송은 아날로그 방송에 비해, 오부 잡음에 강해 데이터 손실이 작으며, 에러 정정에 유리하며, 해상도가 높고, 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송은 아날로그 방송과 달리 양방향 서비스가 가능하다. Digital broadcasting refers to broadcasting in which digital video and audio signals are transmitted. Compared to analog broadcasting, digital broadcasting is strong against noise and has low data loss, is advantageous for error correction, has high resolution, and provides a clear screen. Also, unlike analog broadcasting, digital broadcasting is capable of bidirectional service.
또한 최근에는 입체 영상 및 입체 영상을 통해 제공 가능한 다양한 컨텐츠 들에 대한 연구가 활발히 진행되고 있으며, 컴퓨터 그래픽에서 뿐만 아니라 다른 다양한 환경 및 기술에서도 입체 영상 기술이 점점 더 보편화되고 실용화되고 있다. 또한 상술한 디지털 방송에서도 입체 영상을 송신할 수 있으며, 이를 재생하기 위한 장치에 대한 개발 역시 진행 중에 있다. Recently, various contents that can be provided through stereoscopic images and stereoscopic images are being actively studied, and stereoscopic image technology is becoming more common and practical in various other environments and technologies as well as computer graphics. Also, the stereoscopic image can be transmitted in the digital broadcasting described above, and a device for reproducing the stereoscopic image is also under development.
따라서, 본 발명의 목적은 사용자 인터페이스 영상이나 방송 영상 등 다양한 영상을 다중 레이어로 표시하고, 각 레이어의 깊이값에 따라 영상의 시각적인 효과를 가변할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 방법을 제공함에 있다. Accordingly, an object of the present invention is to provide an image display apparatus and an operation method thereof that can display various images such as a user interface image and a broadcast image in multiple layers, and can vary a visual effect of an image according to a depth value of each layer have.
본 발명의 또 다른 목적은 다중 레이어로 표시된 영상이나 그 영상을 구성하는 오브젝트의 깊이감, 표시 위치, 표시 상태를 사용자가 임의로 제어할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 방법을 제공함에 있다. It is still another object of the present invention to provide an image display apparatus and an operation method thereof, in which a user can arbitrarily control an image displayed in multiple layers or an object constituting the image, such as depth, display position, and display state.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 2 이상의 OSD 오브젝트를 입체적으로 표시할 수 있는 영상표시장치의 동작 방법은, 제1 OSD 오브젝트를 표시하는 단계; 상기 제1 OSD 오브젝트와 상이한 깊이감을 가지는 제2 OSD 오브젝트를 표시하는 단계-여기서, 상기 제1 OSD 오브젝트 또는 상기 제2 OSD 오브젝트 중 하나 이상은 복수시점 영상으로 구성되며, 상기 복수시점 영상들 간의 간격에 의해 상기 깊이감이 달라짐-; 상기 제1 OSD 오브젝트 및 상기 제2 OSD 오브젝트 중 하나 이상에 대한 사용자 설정 신호를 입력받는 단계; 및 상기 사용자 설정 신호에 따라 상기 제1 OSD 오브젝트 또는 상기 제2 OSD 오브젝트의 깊이감, 표시 위치 또는 표시 상태 중 하나 이상를 변경하는 단계를 포함한다. According to another aspect of the present invention, there is provided a method of operating an image display device capable of three-dimensionally displaying two or more OSD objects, the method comprising: displaying a first OSD object; Displaying a second OSD object having a depth sense different from that of the first OSD object, wherein at least one of the first OSD object or the second OSD object is composed of a plurality of viewpoint images, The depth feeling is changed by the touch sensor; Receiving a user setting signal for at least one of the first OSD object and the second OSD object; And changing at least one of a depth sensing, a display position, and a display state of the first OSD object or the second OSD object according to the user setting signal.
또한 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 2 이상의 OSD 오브젝트를 표시할 수 있는 영상표시장치는 제1 OSD 오브젝트를 생성하고, 상기 제1 OSD 오브젝트와 상이한 깊이감을 가지는 제2 OSD 오브젝트를 생성하는 제어부-여기서, 상기 제1 OSD 오브젝트 또는 상기 제2 OSD 오브젝트 중 하나 이상은 복수시점 영상으로 구성되며, 상기 복수시점 영상들 간의 간격에 의해 상기 깊이감이 달라짐-; 상기 제1 OSD 오브젝트 및 상기 제2 OSD 오브젝트를 표시하는 디스플레이부; 상기 제1 OSD 오브젝트 및 상기 제2 OSD 오브젝트 중 하나 이상에 대한 사용자 설정 신호를 입력받는 사용자 입력부를 포함하되, 상기 제어부는 상기 사용자 설정 신호에 따라 상기 제1 OSD 오브젝트 또는 상기 제2 OSD 오브젝트의 깊이감, 표시 위치 또는 표시 상태 중 하나 이상를 변경하는 것을 특징으로 한다. According to another aspect of the present invention, there is provided an image display apparatus capable of displaying two or more OSD objects, including a first OSD object, a second OSD object having a different depth from the first OSD object, Wherein at least one of the first OSD object or the second OSD object is composed of a plurality of viewpoint images, and the depth sense is varied by an interval between the plurality of viewpoint images; A display unit for displaying the first OSD object and the second OSD object; And a user input unit for inputting a user setting signal for at least one of the first OSD object and the second OSD object, wherein the controller controls the depth of the first OSD object or the second OSD object according to the user setting signal, A display position, or a display state of the display screen.
본 발명의 실시예에 따르면, 다중 레이어로 표시되는 복수의 영상들 또는 복수의 오브젝트들을 깊이감 및 그에 따라 가변되는 시각적인 효과를 이용하여 식별 용이하게 표시할 수 있는 영상표시장치 또는 그 동작 방법이 제공된다. 또한 본 발명의 실시예에 따르면 다중 레이어로 표시된 영상이나 해당 영상을 구성하는 오브젝트들의 깊이감을 사용자가 자유롭게 설정할 수 있다. According to an embodiment of the present invention, an image display apparatus or an operation method thereof capable of easily displaying a plurality of images or a plurality of objects displayed in a multi-layer using a depth sense and a visual effect varying thereby / RTI > Also, according to the embodiment of the present invention, the user can freely set the depth of an image displayed in a multi-layer or objects constituting the multi-layer.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치 시스템을 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치 중 제어부(170)의 내부 블록도. 도 4는 3D 영상을 구현할 수 있는 3D 영상신호 포맷의 예를 도시하는 도면.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 신호의 다양한 스케일링 방식을 나타낸 도면.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감이 가변되는 모습을 나타난 도면.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 영상 등의 깊이감이 제어되는 모습을 도시한 도면.
도 8 및 도 9는 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치와 원격제어장치를 예시하는 도면.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
도 11 내지 도 13은 본 발명의 실시예에 따라 표시되는 복수의 OSD 오브젝트들을 나타낸 도면. BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a view illustrating a video display device system according to an embodiment of the present invention. FIG.
2 is an internal block diagram of a video display device according to an embodiment of the present invention.
3 is an internal block diagram of the
5 illustrates various scaling schemes of a 3D video signal according to an embodiment of the present invention.
FIG. 6 is a view showing a variation in depth of a 3D image or a 3D object according to an embodiment of the present invention; FIG.
FIG. 7 is a view showing a state in which a depth sense of an image or the like is controlled according to an embodiment of the present invention. FIG.
8 and 9 are views illustrating an image display apparatus and a remote control apparatus according to an embodiment of the present invention.
10 is a flowchart illustrating an operation method of an image display apparatus according to an embodiment of the present invention.
Figures 11-13 illustrate a plurality of OSD objects displayed according to an embodiment of the present invention.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다. Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.The suffix "module" and " part "for components used in the following description are given merely for convenience of description, and do not give special significance or role in themselves. Accordingly, the terms "module" and "part" may be used interchangeably.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치 시스템을 도시한 도이다.1 is a view illustrating a video display device system according to an embodiment of the present invention.
본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는 방송국(210), 네트워크 서버(220) 또는 외부장치(230)와 통신할 수 있다. The
영상표시장치(100)는 방송국(210)에서 전송하는 영상신호를 포함하는 방송신호를 수신할 수 있다. 영상표시장치(100)는 방송신호에 포함되는 영상신호 및 음성신호 또는 데이터신호를 영상표시장치(100)에서 출력하기에 적합하도록 처리(process)할 수 있다. 영상표시장치(100)는 처리한 영상신호에 기초하는 영상 또는 음향을 출력할 수 있다.The
영상표시장치(100)는 네트워크 서버(220)와 통신할 수 있다. 네트워크 서버(220)는 임의의 네트워크를 통하여 영상표시장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 장치이다. 일예로 네트워크 서버(220)는 유선 또는 무선 기지국을 통하여 영상표시장치(100)와 연결될 수 있는 휴대전화 단말기일 수 있다. 또한, 네트워크 서버(220)는 인터넷 네트워크를 통하여 영상표시장치(100)로 컨텐츠를 제공할 수 있는 장치일 수 있다. 컨텐츠 제공자는 네트워크 서버를 이용하여 영상표시장치(100)로 컨텐츠를 제공할 수 있다.The
영상표시장치(100)는 외부장치(230)와 통신할 수 있다. 외부장치(230)는 유선 또는 무선으로 영상표시장치(100)와 직접 신호를 송수신할 수 있는 장치이다. 일예로 외부장치(230)는 사용자가 사용하는 미디어 저장장치 또는 재생장치일 수 있다. 즉, 외부장치(230)는 카메라, DVD 또는 블루레이 플레이어, 퍼스널 컴퓨터 등일 수 있다. The
방송국(210), 네트워크 서버(220), 외부장치(230)는 영상표시장치(100)로 영상신호를 포함하는 신호를 전송할 수 있다. 영상표시장치(100)는 입력되는 신호에 포함되는 영상신호에 기초하는 영상을 표시할 수 있다. 또한 영상표시장치(100)는 방송국(210), 네트워크 서버(220)에서 영상표시장치(100)로 전송하는 신호를 외부장치(230)로 전송할 수 있다. 또한, 외부장치(230)에서 영상표시장치(100)로 전송하는 신호를 방송국(210) 또는 네트워크 서버(220)로 전송할 수 있다. 즉, 영상표시장치(100)는 방송국(210), 네트워크 서버(220) 및 외부장치(230)에서 전송하는 신호에 포함되는 컨텐츠를 영상표시장치(100)에서 직접 재생하는 외에도 전달할 수 있다. The
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다.2 is an internal block diagram of an image display apparatus according to an embodiment of the present invention.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는 방송신호 수신부(110), 네트워크 인터페이스부(120), 외부장치 입출력부(130), 원격제어장치 인터페이스부(140), 저장부(150), 제어부(170), 디스플레이(180), 음향 출력부(185)를 포함할 수 있다.2, an
방송신호 수신부(110)는 방송국(도 1의 210 참조) 등으로부터 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널에 해당하는 RF 방송신호를 수신할 수 있다. 방송신호 수신부(110)는 수신된 RF 방송신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환하여 제어부(170)로 출력할 수 있다. The broadcast
또한, 방송신호 수신부(110)는 ATSC(Advanced Television System Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송신호를 수신할 수 있다. 방송신호 수신부(110)는 수신되는 RF 방송신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차적으로 선택하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환할 수 있다. 이는, 디스플레이부(180)에 방송 채널에 해당하는 복수의 썸네일 영상을 포함하는 썸네일 목록을 도시하기 위한 것이다. 따라서 방송신호 수신부(110)는 선택 채널 또는 기저장된 모든 채널의 RF 방송 신호를 순차적/주기적으로 수신하는 것이 가능하다. In addition, the
네트워크 인터페이스부(120)는 영상표시장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크 또는 그 네트워크 서버(도 1의 220 참조)와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. The
네트워크 인터페이스부(120)는 영상표시장치(100)를 무선으로 인터넷에 접속할 수 있는 무선 통신부를 포함할 수 있다. 무선 인터넷 접속을 위해, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다. The
네트워크 인터페이스부(120)는 네트워크를 통해 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자로부터 제공되는 방송, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다.The
또한, 네트워크 인터페이스부(120)는 영상 또는 음성 통화를 할 수 있는 통신망과 연결될 수 있다. 통신망은 LAN을 통하여 연결되는 방송형 통신망, 공중전화망, 이동통신망 등을 포함하는 의미일 수 있다. In addition, the
외부장치 입출력부(130)는 외부장치(도 1의 230 참조)와 영상표시장치(100)를 연결할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 입출력부(130)는, A/V 입출력부 또는 무선 통신부를 포함할 수 있다. The external device input /
외부장치 입출력부(130)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부장치와 유/무선으로 연결된다. 외부장치 입출력부(130)는 연결된 외부장치를 통하여 외부에서 입력되는 영상신호, 음성신호 또는 데이터신호를 영상표시장치(100)의 제어부(170)로 전달한다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 영상신호, 음성신호 또는 데이터신호를 연결된 외부 장치로 출력할 수 있다. The external device input /
A/V 입출력부는, 외부장치의 영상신호 및 음성신호가 영상표시장치(100)로 입력될 수 있도록 하는 모듈로서, 이더넷(Ethernet)단자, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 중 하나 이상일 수 있다. The A / V input / output unit is a module for allowing a video signal and an audio signal of an external device to be input to the
또한, 무선 통신부는, 다른 외부장치와 무선 통신을 수행할 수 있다. 영상표시장치(100)는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등의 통신 규격에 따라 다른 외부장치와 네트워크 연결될 수 있다. Further, the wireless communication unit can perform wireless communication with another external device. The
또한, 외부장치 입출력부(130)는, 다양한 셋탑 박스와 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 접속되어, 셋탑 박스와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다. Also, the external device input /
예를 들어, 셋탑 박스가 IP(internet Protocol) TV용 셋탑 박스인 경우, 외부장치 입출력부(130)는 양방향 통신이 가능하도록, IP TV용 셋탑 박스에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 제어부(170)로 전달할 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 신호들을 IP TV용 셋탑 박스로 전달할 수 있다.For example, when the set-top box is a set-top box for an IP (Internet Protocol) TV, the external device input /
한편, 상술한 IPTV는, 전송네트워크의 종류에 따라 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함하는 의미일 수 있으며, TV over DSL, Video over DSL, TV overIP(TVIP), Broadband TV(BTV) 등을 포함하는 의미일 수 있다. 또한, IPTV는 인터넷 접속이 가능한 인터넷 TV, 풀브라우징 TV를 포함하는 의미일 수도 있다.Meanwhile, the IPTV may include ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV and the like depending on the type of the transmission network. The IPTV may include a TV over DSL, a video over DSL, a TV over IP BTV), and the like. In addition, IPTV may also mean an Internet TV capable of accessing the Internet, or a full browsing TV.
원격제어장치 인터페이스부(140)는 원격제어장치(200)와 무선으로 신호를 송수신할 수 있는 무선 통신부와, 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 포인터의 좌표를 산출할 수 있는 좌표산출부를 구비할 수 있다. 원격제어장치 인터페이스부(140)는 RF 모듈을 통하여 원격제어장치(200)와 무선으로 신호를 송수신할 수 있다. 또한 IR 모듈을 통하여 원격제어장치(200)가 IR 통신규격에 따라 전송한 신호를 수신할 수 있다.The remote control
원격제어장치 인터페이스부(140)부의 좌표산출부는 원격제어장치 인터페이스부(140)의 무선 통신부를 통하여 수신된 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 신호로부터 손떨림이나 오차를 수정할 수 있다. 좌표산출부는 손떨림이나 오차를 수정한 후 영상표시장치(100)의 디스플레이에 표시할 포인터의 좌표를 산출할 수 있다.The coordinate calculation unit of the remote control
원격제어장치 인터페이스부(140)를 통하여 영상표시장치(100)로 입력된 원격제어장치 전송 신호는 영상표시장치(100)의 제어부(170)로 출력된다. 제어부(170)는 원격제어장치(200)가 전송한 신호로부터 원격제어장치(200)의 움직임 또는 키 조작에 관한 정보를 판별하고, 그에 대응하여 영상표시장치(100)의 동작을 제어하기 위한 각종 제어 신호를 생성 및 출력할 수 있다.The remote control device transmission signal input to the
또 다른 예로, 원격제어장치(200)는 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 포인터 좌표를 산출하여 원격제어장치 인터페이스부(140)로 출력할 수 있다. 이 경우, 원격제어장치 인터페이스부(140)는 별도의 손떨림이나 오차 등에 대한 수정 과정 없이 수신된 포인터 좌표에 관한 정보를 제어부(170)로 전송할 수 있다.As another example, the
저장부(150)는 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호 및 영상신호와 관련된 음성신호, 데이터신호를 저장할 수 있다. 일예로, 방송신호에 기초한 동영상을 재생중인 영상표시장치(100)로 동영상 저장명령이 입력될 수 있다. 영상표시장치(100)는 입력된 동영상 저장명령에 대응하여 저장부(150)에 재생중인 동영상의 적어도 일부를 저장할 수 있다. 영상표시장치(100)는 저장된 동영상 재생명령이 입력될 경우, 저장부(150)에 저장된 영상신호 및 영상신호와 관련된 음성신호, 데이터신호를 참조할 수 있다. 영상표시장치(100)는 참조한 신호에 기초한 동영상을 재생할 수 있다.The
제어부(170)는 영상표시장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(170)는 원격제어장치(200) 또는 다른 종류의 제어명령 입력수단이 전송한 신호를 수신할 수 있다. 또한, 영상표시장치(100)에 구비된 로컬키를 통하여 명령을 입력받을 수 있다. 제어부(170)는 수신한 신호에 포함된 명령 또는 로컬키 조작에 대응하는 명령을 판별하고 그에 대응하도록 영상표시장치(100)를 제어한다. The
일예로, 사용자가 소정 채널 선택명령을 입력하면, 제어부(170)는 선택한 채널에서 제공되는 방송신호가 방송신호 수신부(110)를 통하여 입력되도록 방송신호 수신부(110)를 제어한다. 또한, 선택한 채널의 영상신호 및 음성신호를 처리하여 디스플레이부(180) 또는 음향 출력부(185)로 출력할 수 있다. 또한, 사용자가 선택한 채널 정보 등이 영상신호 및 음성신호와 함께 디스플레이부(180) 또는 음성출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 할 수 있다. For example, when the user inputs a predetermined channel selection command, the
제어부(170)는 영상신호 또는 음성신호와 함께 수신되는 데이터신호에 포함된 정보에 기초하여 영상신호 또는 음성신호를 처리할 수 있다. 예컨대, 제어부(170)는 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호와 관련된 데이터신호를 이용하여 해당 영상신호의 포맷 등을 판별하고, 그 포맷에 따라 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호를 처리할 수 있다. The
제어부(170)는 영상신호와 관련된 데이터신호로부터 해당 영상신호를 기초로 생성되는 영상과 관련되는 OSD(On Screen Display)를 표시할 수 있는 OSD 신호를 생성할 수 있다. 또한, 사용자가 영상표시장치(100)에 관련 정보를 확인할 수 있거나 영상표시장치(100)로 영상표시장치 제어명령을 입력할 수 있도록 그래픽 유저 인터페이스를 생성할 수 있다.The
사용자는 원격제어장치(200) 또는 다른 종류의 제어명령 입력수단을 통하여 다른 종류의 영상 또는 음성 출력명령을 입력할 수 있다. 일예로, 사용자는 방송신호 대신 외부장치 입출력부(130)를 통하여 입력되는 카메라 또는 캠코더 영상신호를 시청하기를 원할 수 있다. 이 경우 제어부(170)는 외부장치 입출력부(130)의 USB 입력부 등을 통하여 입력되는 영상신호 또는 음성신호가 디스플레이부(180) 또는 음성출력부(185)를 통해 출력되도록 영상표시장치(100)로 입력되는 영상신호 또는 음성신호를 처리할 수 있다.The user can input another type of video or audio output command through the
본 실시예의 제어부(170)는 외부에서 입력되는 2D 또는 3D 영상신호가 디스플레이부(180)에 표시될 수 있도록 영상신호를 처리할 수 있다. 또한, 제어부(170)는 생성된 그래픽 유저 인터페이스가 디스플레이부(180)에서 입체적으로 표시되도록 영상신호를 처리할 수 있다. 제어부(170)의 상세한 설명은 도 3에서 후술한다.The
디스플레이부(180)는, 제어부(170)에서 처리된 영상신호, 데이터신호, OSD 신호 또는 외부장치 입출력부(130)를 통해 수신되는 영상신호, 데이터신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다. 디스플레이부(180)는 생성된 구동 신호에 따라 화면을 표시할 수 있다. 디스플레이부(180)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display)등이 가능하다. 또한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치(100) 및 디스플레이부(180)는 3D 디스플레이(3D display)를 수행할 수 있다. The
3D 디스플레이는, 3D 영상을 사용자가 인식하는 방식에 따라 추가 디스플레이 방식과 단독 디스플레이 방식으로 나뉠 수 있다. The 3D display can be divided into an additional display method and a single display method depending on the way in which the 3D image is recognized by the user.
단독 디스플레이 방식은, 별도의 보조 장치 없이 디스플레이에서 단독으로 3D 영상이 구현될 수 있는 방식이다. 단독 디스플레이 방식을 사용하는 디스플레이를 시청하는 사용자는 추가 장치(ex)편광안경)가 없어도 3D 영상을 시청할 수 있다. 단독 디스플레이 방식으로는 렌티큘라 방식, 파라랙스 베리어(parallax barrier) 등이 있을 수 있다. In the single display method, a 3D image can be implemented independently on a display without a separate auxiliary device. A user who views a display using a single display method can view a 3D image without using an additional device (ex) polarized glasses). The single display method may be a lenticular method, a parallax barrier, or the like.
추가 디스플레이 방식은, 보조 장치를 사용하여 3D 영상을 구현하는 방식이다. 추가 디스플레이 방식으로는 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 방식, 안경 방식 등이 있을 수 있다. 또한, 안경 방식에서 사용되는 안경으로는 편광 안경, 셔터 글래스, 스펙트럼 필터 등이 적용될 수 있다. The additional display method is a method of implementing a 3D image using an auxiliary device. Additional display methods include a head-mounted display (HMD) system, a glasses system, and the like. Further, polarized glasses, shutter glasses, spectral filters, and the like can be applied to the glasses used in the glasses system.
한편, 디스플레이부(180)는, 터치 스크린으로 구성됨으로써 출력 장치는 물론 입력 장치로도 기능할 수 있다. On the other hand, the
음향출력부(185)는, 영상/음성 처리부(170)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1 채널 신호 또는 5.1 채널 신호를 입력받아 음성으로 출력한다. 음향출력부(185)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다. The
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치 중 제어부(170)의 내부 블록도이다. 3 is an internal block diagram of the
제어부(170)는 복조부(171), 역다중화부(172), 디코더부(173), OSD 생성부(174), 포맷터(175)를 포함하여 구성될 수 있다. 복조부(171)는 방송신호 수신부(110)에서 수신된 방송신호를 복조하는 동작을 수행할 수 있다. The
일예로 복조부(171)는 방송신호 수신부(110)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행할 수 있다. 또한 복조부(171)는 채널 복호화를 수행할 수 있다. 이를 위해 복조부(171)는 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버, 및 리드-솔로먼 디코더 등을 구비하여, 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다. For example, the
복조부(171)는 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 스트림 신호는 영상신호, 음성신호 또는 데이터신호가 다중화된 신호일 수 있다. 일예로, 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transport Stream)일수 있다. 구체적으로 MPEG-2 TS는, 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.The
복조부(171)는, ATSC 방식과, DVB 방식에 따라 각각 별개로 구비될 수 있다. 복조부(171)에서 출력한 스트림 신호는 역다중화부(172)로 입력될 수 있다.The
역다중화부(172)는 수신되는 스트림 신호, 일예로 MPEG-2 TS를 역다중화하여 영상신호, 음성신호 및 데이터신호로 분리할 수 있다. 역다중화부(172)로 입력되는 스트림 신호는 복조부(171), 네트워크 인터페이스부(120), 외부장치 입출력부(130)에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다. The
역다중화된 데이터신호는 부호화된 데이터 신호일 수 있다. 부호화된 데이터 신호는 각 채널에서 방영되는 방송프로그램의 명칭, 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Progtam Guide) 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, EPG 정보는, ATSC방식인 경우, TSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보일 수 있으며, DVB 방식인 경우, DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다. The demultiplexed data signal may be an encoded data signal. The encoded data signal may include EPG (Electronic Program Guide) information including broadcasting information such as name, start time, and end time of a broadcast program broadcasted on each channel. For example, the EPG information may be ATSC-PSIP (ATSC-Program and System Information Protocol) information in the case of the ATSC scheme and DVB-Service Information (DVB-SI) information in case of the DVB scheme .
디코더부(173)는 역다중화된 신호를 복호화할 수 있다. 본 실시예의 디코더부(173)는 역다중화된 영상신호를 복호화하는 비디오 디코더(173a)와 복호화된 영상신호의 해상도가 영상표시장치(100)에서 출력될 수 있도록 조절하는 스케일러(173b)를 포함할 수 있다.The
OSD 생성부(174)는 디스플레이부(180)에 오브젝트가 OSD로 표시되도록 OSD 신호를 생성할 수 있다. OSD는 디스플레이부(180)에 표시되는 영상과 관련된 정보를 나타낼 수 있다. 또한, OSD는 영상표시장치(100)의 동작을 제어할 수 있는 제어 신호 또는 사용자 명령 등을 입력받기 위한 유저 인터페이스를 포함할 수 있다. The
본 발명의 실시예에 따른 OSD 생성부(174)는 영상표시장치(100)에서 재생되고 있거나 재생할 수 있는 컨텐츠의 재생시점에 대응하는 썸네일 영상을 추출할 수 있다. OSD 생성부(174)는 추출한 썸네일 영상을 포함하는 3D 오브젝트가 사용자에게 인식될 수 있도록 OSD 신호를 생성하여 포맷터(175)로 출력할 수 있다. The
포맷터(175)는 입력되는 영상신호의 포맷을 영상신호와 관련된 데이터신호를 참조하여 판별할 수 있다. 포맷터(175)는 입력되는 영상신호를 디스플레이부(180)에 적합한 포맷으로 변환하여 디스플레이부(180)로 출력할 수 있다. The
본 실시예의 영상표시장치(100)는 디스플레이부(180)에 3D 영상을 표시할 수 있다. 이 경우, 포맷터(175)는 입력되는 영상신호를 디스플레이부(180)에 표시하기에 적합한 소정 포맷에 따른 3D 영상신호를 생성할 수 있다. 본 발명의 실시예에서, 3D 영상신호는 좌안 영상 신호 및/또는 우안 영상 신호를 포함할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 본 발명의 실시예에서 3D 영상을 구현하기 위해 좌안 영상과 우안 영상이 사용될 수 있는데, 좌안 영상 신호는 좌안 영상을, 우안 영상 신호는 우안 영상을 표시하기 위한 영상신호일 수 있다. 포맷터(175)는 생성한 3D 영상신호를 디스플레이부(180)로 출력한다. 디스플레이부(180)는 생성한 3D 영상신호에 기초한 3D 영상을 표시한다.The
본 실시예에서 영상표시장치(100)는 OSD 생성부(174)에서 생성한 OSD 신호에 따라 OSD를 3D 오브젝트로 표시할 수 있다. 포맷터(175)는 3D 오브젝트를 구성하는 복수시점 영상, 일예로 3D 오브젝트를 구성하는 좌안 영상과 우안 영상이 디스플레이부(180)에 표시되도록 OSD 생성부(173)에서 생성한 OSD 신호를 디스플레이부(180)에 표시될 수 있는 포맷의 3D 영상신호로 변환하여 디스플레이부(180)로 출력할 수 있다.In the present embodiment, the
별도로 유저 인터페이스 생성부를 구비하고 있는 영상표시장치(100)는 디코더부(173) 및 OSD 생성부(174)에서 출력되는 영상신호를 유저 인터페이스 생성부에서 출력되는 유저 인터페이스 영상신호와 믹싱할 수 있는 믹서를 더 포함할 수 있다. 믹서는 디코더부(173)와 OSD 생성부(174)에서 출력되는 영상신호를 믹싱하기 위하여 포맷터(175) 내부에 구비될 수 있다.The
도 4는 3D 영상을 구현할 수 있는 3D 영상신호 포맷의 예를 도시하는 도이다. 3D 영상신호 포맷은 3D 영상을 구현하기 위하여 생성된 좌안 영상과 우안 영상을 배치하는 방법에 따라 결정될 수 있다. 4 is a diagram showing an example of a 3D image signal format capable of implementing a 3D image. The 3D image signal format may be determined according to a method of arranging the left eye image and the right eye image generated to implement the 3D image.
3D 영상은 복수시점 영상으로 이루어질 수 있다. 사용자는 복수시점 영상을 좌안과 우안을 통하여 볼 수 있다. 사용자는 좌안과 우안을 통하여 감지되는 영상의 차이를 통하여 3D 영상의 입체감을 느낄 수 있다. 3D 영상을 구현하기 위한 복수시점 영상은 본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자가 좌안을 통하여 인식할 수 있는 좌안 영상 및 우안을 통하여 인식할 수 있는 우안 영상으로 이루어진다. The 3D image may be a multiple view image. The user can view the multiple view image through the left eye and the right eye. The user can feel the stereoscopic effect of the 3D image through the difference of the images detected through the left eye and the right eye. A multi-view image for implementing a 3D image is composed of a left eye image that the user can recognize through the left eye and a right eye image that can be recognized through the right eye according to an embodiment of the present invention.
도 4a에 도시된 바와 같이, 좌안 영상과 우안 영상이 좌,우로 배치되는 방식은 사이드 바이 사이드(Side by Side) 포맷이라 지칭된다. 도 4b에 도시된 바와 같이, 좌안 영상과 우안 영상을 상,하로 배치하는 방식은 탑 다운(Top / Down) 포맷이라 칭한다. 도 4c에 도시된 바와 같이, 좌안 영상과 우안 영상을 시분할로 배치하는 방식은 프레임 시퀀셜(Frame Sequential) 포맷이라 칭한다. 도 4d에 도시된 바와 같이, 좌안 영상과 우안 영상을 라인 별로 혼합하는 방식을 인터레이스 (Interlaced) 포맷이라 칭한다. 도 4e에 도시된 바와 같이, 좌안 영상과 우안 영상을 박스별로 혼합하는 방식을 체커 박스(Checker Box) 포맷이라 칭한다. As shown in FIG. 4A, the manner in which the left eye image and the right eye image are arranged left and right is referred to as a side by side format. As shown in FIG. 4B, a method of arranging the left eye image and the right eye image up and down is referred to as a top / down format. As shown in FIG. 4C, the method of arranging the left eye image and the right eye image in a time-division manner is called a frame sequential format. As shown in FIG. 4D, a method of mixing the left eye image and the right eye image line by line is referred to as an interlaced format. As shown in FIG. 4E, a method of mixing the left eye image and the right eye image by box is called a Checker Box format.
외부에서 영상표시장치(100)로 입력된 신호에 포함된 영상신호가 3D 영상을 구현할 수 있는 3D 영상신호일 수 있다. 또한, 영상표시장치(100) 관련 정보를 나타내거나 영상표시장치(100) 관련 명령을 입력할 수 있도록 생성되는 그래픽 유저 인터페이스 영상신호는 3D 영상신호일 수 있다. 포맷터(175)는 외부에서 영상표시장치(100)로 입력된 신호에 포함된 3D 영상신호와 그래픽 유저 인터페이스 3D 영상신호를 믹싱하여 디스플레이부(180)로 출력할 수 있다.A video signal included in a signal input from the outside to the
포맷터(175)는 믹싱된 3D 영상신호의 포맷을 관련된 데이터신호를 참조하여 판별할 수 있다. 포맷터(175)는 판별한 포맷에 적합하도록 3D 영상신호를 처리하여 디스플레이부(180)에 출력할 수 있다. 또한, 디스플레이부(180)에서 출력될 수 있는 3D 영상신호 포맷이 제한되어 있는 경우, 포맷터(175)는 수신한 3D 영상신호를 디스플레이부(180)에서 출력될 수 있는 3D 영상신호 포맷에 적합하도록 변환하여 디스플레이부(180)에 출력할 수 있다. The
OSD 생성부(174)는 OSD(On Screen Display) 신호를 생성할 수 있다. 구체적으로 OSD 생성부(174)는 영상신호와 데이터신호 중 적어도 하나 또는 원격제어장치나 다른 종류의 제어명령 입력수단을 통하여 입력되는 사용자 입력 신호에 기초하여, 디스플레이부(180)의 화면에 각종 정보를 그래픽이나 텍스트로 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 또한, OSD 생성부(174)는 영상표시장치(100)로 제어명령을 입력할 수 있는 그래픽이나 텍스트를 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 생성된 OSD 신호는 영상 처리된 영상신호 및 데이터 처리된 데이터신호와 함께, 디스플레이부(180)로 출력될 수 있다. The
OSD 신호는 그래픽 또는 텍스트 디스플레이를 위하여 생성된 신호로서 디스플레이부(180)가 표시할 수 있는 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등에 관한 정보를 포함할 수 있다. OSD 생성부(174)는 OSD 신호를 2D 영상신호 또는 3D 영상신호로 생성할 수 있다. OSD 생성부(174)에서 생성한 OSD 신호는 포맷터(175)에서 다른 영상신호와 믹싱되는 그래픽 유저 인터페이스 3D 영상신호를 포함할 수 있다. The OSD signal may include information on a user interface screen, various menu screens, widgets, icons, and the like that the
디스플레이부(180)는 OSD 생성부(174)에서 생성한 OSD 신호에 따라 오브젝트를 표시할 수 있다. 본 실시예의 오브젝트는 볼륨 조절 버튼, 채널 조절 버튼, 영상표시장치 제어메뉴, 아이콘, 네비게이션 탭, 스크롤 바, 프로그래시브 바, 텍스트 박스, 윈도우 중 하나일 수 있다. The
디스플레이부(180)가 표시한 오브젝트를 통해, 사용자는 영상표시장치(100)에 관한 정보 또는 영상표시장치(100)에서 표시하고 있는 영상에 관한 정보를 인지할 수 있다. 또한 영상표시장치(100)에 표시된 오브젝트를 통하여 영상표시장치(100)로 명령을 입력할 수 있다. 한편, 본 명세서에서의 3D 오브젝트는, 입체감을 가지도록 입체효과가 적용된 오브젝트이다. 3D 오브젝트는 PIP 영상, 방송 프로그램 정보를 나타내는 EPG, 영상표시장치의 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘 등이 될 수 있다. The user can recognize information on the
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 신호의 다양한 스케일링 방식 또는 영상이 가질 수 있는 다양한 형상을 나타낸 도면이다. 3D 오브젝트의 크기 조절 또는 기울기 조절에 대해서는 도 5를 참조한다. FIG. 5 is a diagram illustrating various scaling methods or images of a 3D image signal according to an exemplary embodiment of the present invention. Referring to FIG. See FIG. 5 for scaling or tilting the 3D object.
제어부(170) 또는 제어부(170) 내에 포함된 스케일러 등 영상 처리를 위한 모듈은 도 5의 (a)와 같이 3D 영상 신호 또는 3D 영상 신호 내의 3D 오브젝트(510)를 일정 비율로 전체적으로 확대 또는 축소(513)할 수 있다. 이는 스케일러나 제어부 등 영상 처리의 일반적인 기능이다. A module for image processing such as a scaler included in the
또한 제어부(170)는 일정 각도로 회전되거나 일정 방향으로 기울어진 영상을 표현하기 위해 화면을 사다리꼴 또는 평행사변형 등의 다각형으로 생성 또는 변형할 수 있다. 기울어지거나 회전된 화면의 표시를 위해 평행사변형 또는 사다리꼴 형상으로 처리된 영상 신호가 수신될 수 있다. 만일 제어부 내에서 3D 영상 신호 또는 osd에 해당되는 3D 오브젝트 등을 생성하여 디스플레이로 해당 3D 영상 신호를 출력하는 경우, 제어부(170)는 3D 오브젝트를 도 5의 (b)에 도시된 바와 같은 사다리꼴(516) 형상 또는 도 5의 (c)에 도시된 바와 같은 평행사변형(519) 형상의 영상으로 생성한다. In addition, the
방송국(도 1의 210 참조), 네트워크 서버(도 1의 230 참조) 또는 외부입력장치(도 1의 230 참조)로부터 수신된 영상, 또는 제어부(170)가 생성한 OSD와 같은 3D 오브젝트 또는 3D 영상이 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이 확대 또는 축소되는 경우는 물론, 도 5의 (b) 또는 도 5의 (c)에 도시된 바와 같이 사다리꼴(516) 또는 평행사변형(519)의 형상을 가지도록 3D 영상 신호 등이 생성 또는 처리되어 있는 경우, 3D 영상 신호 또는 3D 영상 신호 내의 3D 오브젝트에 입체감 즉, 3D 효과(3-dimensional effect)가 보다 강조될 수 있다. 또한 이는 사용자에게 체감되는 영상의 입체감을 보다 다양화 및 극대화하는 요인으로 작용할 수 있다. An image received from a broadcasting station (see 210 in FIG. 1), a network server (see 230 in FIG. 1) or an external input device (see 230 in FIG. 1) The shape of the
그리고 영상의 형상에 따라 영상에 가해지는 기울기(slope) 효과 또는 회전 효과는, 도 5의 (b)에 예시된 사다리꼴 형상(516)의 평행한 양변의 길이의 차, 또는 도 5의 (c)에 예시된 평행사변형(519)의 대각의 크기의 차를 가감함으로써 제어될 수 있다. The slope effect or the rotation effect applied to the image according to the shape of the image is determined by the difference in length of the parallel sides of the
이 경우, 하나의 3D 영상 또는 3D 오브젝트 내에서도 각 부분별로 다른 시차 간격이 적용됨으로써 틸팅 효과가 발생할 수 있다. 즉 영상이 기울어지거나 회전된 것처럼 보이게 하기 위해 하나의 3D 영상 또는 3D 오브젝트 내에서도 깊이감이 큰 부분과 작은 부분이 공존하게 되는데, 이는 결국 한 벌의 좌안 영상과 우안 영상 에 대해 시차 간격이 부분별로 상이하게 적용될 수 있음을 의미한다. In this case, even within a single 3D image or a 3D object, different tilting intervals may be applied to each part, resulting in a tilting effect. In other words, in order to make the image appear to be tilted or rotated, a part having a larger depth and a part having a smaller depth coexist in a 3D image or a 3D object. This means that a parallax interval for a pair of left- As shown in FIG.
그리고 제어부(170) 내의 스케일러 또는 OSD 생성부 등에서 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 표시를 위한 좌안 영상과 우안 영상 중 하나의 영상이 도 5에 도시된 형상으로 생성되면, 생성된 좌안 또는 우안 영상을 복사하여 나머지 하나의 영상을 생성함으로써 한 벌의 양안 영상을 생성할 수 있다. When one of the left eye image and the right eye image for displaying the 3D image or the 3D object is generated in the shape shown in FIG. 5 in the scaler or the OSD generating unit in the
한편, 3D 영상 신호 또는 3D 오브젝트의 스케일 조정은 앞서 설명한 제어부(170)의 포맷터(175)에 의해서도 수행될 수 있다. 그리고 도 5의 3D 영상 신호 등은 좌안 영상신호, 우안 영상신호 또는 좌안 영상신호와 우안 영상신호가 합쳐진 신호일 수 있다.On the other hand, the scale adjustment of the 3D image signal or the 3D object may be performed by the
포맷터(175)는, 복호화된 영상신호를 수신하여, 2D 영상신호 또는 3D 영상신호를 분리하며, 3D 영상신호를 좌안 영상신호와 우안 영상신호로 다시 분리할 수 있다. 그리고, 좌안 영상신호와 우안 영상신호를 도 5에 도시된 다양한 예들 중 하나 이상의 형태로 스케일링하여, 도 4와 같은 소정 포맷으로 출력할 수 있다. 한편, 스케일링은 출력 포맷이 형성되기 전 또는 그 후에 수행될 수 있다. The
또한 포맷터(175)는, OSD 생성부(174)의 OSD 신호 또는 복호화된 영상신호와 믹싱된 OSD 신호를 입력받아, 3D 영상신호를 분리하고, 3D 영상신호를 복수 시점 영상신호로 분리할 수 있다. 예를 들어, 3D 영상신호는 좌안 영상신호와 우안 영상신호로 분리될 수 있으며, 분리된 좌안 영상신호와 우안 영상신호는 도 5과 같이 스케일링 처리되어 도 4에 도시된 소정 포맷으로 출력될 수 있다.The
한편 OSD 생성부(174)가 OSD 출력에 관하여 상술한 영상 신호 생성 과정 또는 스케일링 과정을 직접 수행할 수 있다. OSD 생성부(174)가 OSD에 대한 스케일링을 직접 수행하는 경우에는, 포맷터(175)는 OSD에 대한 스케일링을 수행할 필요가 없다. 이 경우 OSD 생성부(174)는 OSD 신호를 생성하는 것에 그치지 않고, OSD의 깊이나 기울기에 따라 OSD 신호를 스케일링하고, 더 나아가 적합한 포맷으로 OSD 신호를 출력한다. 이때 OSD 생성부(174)에서 출력되는 OSD 신호의 포맷은, 도 4에 도시된 바와 같이, 좌안 영상신호와 우안 영상 신호, 또는 좌안 영상과 우안 영상의 다양한 결합 포맷 중 어느 하나일 수 있다. 이때 출력 포맷은 포맷터(175)의 출력 포맷과 동일하게 된다.Meanwhile, the
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감이 가변되는 모습을 나타난 도면이다. FIG. 6 is a view showing a variation in depth of a 3D image or a 3D object according to an embodiment of the present invention.
앞서 설명한 본 발명의 일 실시예에 따르면, 3D 영상은 다시점 영상으로 구성되고, 여기서 다시점 영상은 좌안 영상과 우안 영상으로 예시될 수 있다. 이 경우, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격에 의해 사용자 입장에서 상이 맺히는 것으로 인식되는 위치가 달라지는 모습이 도 6에 도시되어 있다. 도 6을 참조하여 좌안 영상과 우안 영상의 간격 또는 시차에 따라 사용자에게 느껴지는 영상의 입체감 또는 원근감을 설명하도록 한다. According to the embodiment of the present invention described above, the 3D image is composed of multi-view images, and the multi-view image can be exemplified as the left eye image and the right eye image. In this case, FIG. 6 shows a position where a position recognized as an image is changed according to the interval between the left eye image and the right eye image. Referring to FIG. 6, the three-dimensional sensation or the perspective sensation of the image to be felt by the user according to the interval or parallax between the left eye image and the right eye image will be described.
도 6에서는 각기 다른 깊이감을 가지는 복수의 영상 또는 복수의 오브젝트들이 도시된다. 이들 오브젝트를 제1 오브젝트(615), 제2 오브젝트(625), 제3 오브젝트(635), 제4 오브젝트(645)라 지칭하도록 한다. In Fig. 6, a plurality of images or a plurality of objects having different depths are shown. These objects are referred to as a
즉, 제1 오브젝트(615)는 제1 좌안 영상신호에 기초하는 제1좌안 영상과 제1 우안 영상신호에 기초하는 제1 우안 영상으로 구성된다. 즉, 제1 오브젝트를 표시하기 위한 영상신호는 제1 좌안 영상신호와 제1 우안 영상신호로 구성된다. 도 6은 제1 좌안 영상신호에 기초하는 제1 좌안 영상과 제1 우안 영상신호에 기초하는 제1 우안 영상이 디스플레이부(180)의 어느 위치에 표시되는지를 나타낸다. 또한 도 6은 디스플레이부(180)에 표시되는 제1 좌안 영상과 제1 우안 영상 간의 간격을 나타낸다. 상기 제1 오브젝트의 설명은 제2 내지 제4 오브젝트에 적용될 수 있다. 이하에서는 설명의 편의상, 하나의 오브젝트를 위해 디스플레이부(180) 상에 표시되는 좌안 영상과 우안 영상, 그리고 두 영상 간에 설정된 간격 및 해당 오브젝트의 일련번호를 통일하여 설명하기로 한다. That is, the
제1 오브젝트(615)는 제1 우안 영상(613, 도 6에 R1으로 표시됨)과 제1 좌안 영상(611, 도 6에 L1으로 표시됨)으로 구성된다. 제1 우안 영상(613)과 제1 좌안 영상(611) 사이의 간격은 d1으로 설정되어 있다. 사용자는 좌안(601)과 제1 좌안 영상(611)을 연결하는 연장성 및 우안(603)과 제1 우안 영상(603)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제1 오브젝트(615)가 디스플레이부(180)보다 뒤에 위치하는 것처럼 인식한다. 사용자에게 인식되는 디스플레이부(180)와 제1 오브젝트(615) 사이의 거리는 깊이로 표현될 수 있다. 본 실시예에서 디스플레이부(180)보다 뒤쪽에 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 3D 오브젝트가 가지는 깊이는 음의 값(-)을 가진다. 따라서, 제1 오브젝트(615)가 가지는 깊이는 음의 값을 가진다. The
제2 오브젝트(625)는 제2 우안 영상(623, R2로 표시됨)과 제2 좌안 영상(621, L2로 표시됨)으로 구성된다. 본 실시예에 따르면 제2 우안 영상(623)과 제2 좌안 영상(621)은 디스플레이부(180)에서 동일한 위치에 표시된다. 제2 우안 영상(623)과 제2 좌안 영상(621) 사이의 간격은 0이다. 사용자는 좌안(601)과 제2 좌안 영상(621)을 연결하는 연장선 및 사용자의 우안(603)과 제2 우안 영상(623)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에 상이 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제2 오브젝트(625)가 디스플레이부(180)에 표시된 것처럼 인식한다. 이 경우 제2 오브젝트(625)는 2D 오브젝트라 지칭될 수 있으며, 3D 오브젝트라 지칭될 수 있다. 제2 오브젝트(625)는 디스플레이부(180)와 동일한 깊이를 가지는 오브젝트로서, 제2 오브젝트(625)가 가지는 깊이는 0이 된다. The second object 625 is composed of a second right eye image 623 (represented by R2) and a second left eye image 621 (represented by L2). The second right-eye image 623 and the second left-eye image 621 are displayed at the same position on the
제3 오브젝트(635)와 제4 오브젝트(645)는 디스플레이부(180)에서 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 인식되는 3D 오브젝트들을 설명하기 위한 예들이다. 더 나아가, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격의 변화에 따라 사용자에게 인지되는 원근감이나 입체감의 정도가 달라짐을 제3 오브젝트(635)와 제4 오브젝트(645)의 예를 참조하여 설명할 수 있다. The
제3 오브젝트(635)는 제3 우안 영상(633, R3로 표시됨)과 제3 좌안 영상(631, L3로 표시됨)으로 구성된다. 제3 우안 영상(633)과 제3 좌안 영상(631) 사이의 간격은 d3으로 설정되어 있다. 사용자는 좌안(601)과 제3 좌안 영상(631)을 연결하는 연장선 및 우안(603)과 제3 우안 영상(633)의 연장선이 교차되는 지점에 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제3 오브젝트(625)가 디스플레이부(180)보다 앞쪽, 즉 사용자에게 가까운 쪽에 위치하고 있는 것처럼 인식한다. 즉 제3 오브젝트(635)는 디스플레이부(180)에서 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식된다. 본 실시예에서 디스플레이부(180)보다 앞쪽에 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 3D 오브젝트가 가지는 깊이는 양의 값(+)을 가진다. 따라서, 제3 오브젝트(635)의 깊이는 양의 값을 가진다. The
제4 오브젝트(645)는 제4 우안 영상(643, R4로 표시됨)과 제4 좌안 영상(641, L4로 표시됨)으로 구성된다. 제4 우안 영상(643)과 제4 좌안 영상(641) 사이의 간격은 d4으로 설정되어 있다. 여기서 d3와 d4 간에는 'd3<d4'의 부등식이 성립된다. 사용자는 좌안(601)과 제4 좌안 영상(641)을 연결하는 연장선 및 우안(603)과 제4 우안 영상(643)의 연장선이 교차되는 지점에 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제4 오브젝트(645)는 디스플레이부(180)보다 앞쪽, 즉 사용자에게 가까운 쪽에 위치하는 것은 물론, 제3 오브젝트(635)보다도 사용자에게 더 가깝에 위치하는 것으로 인식한다. 즉 제4 오브젝트(645)는 디스플레이부(180) 및 제3오브젝트(635)보다 사용자를 향하여 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식된다. 제4 오브젝트(645)가 가지는 깊이 양의 값을 가지게 된다. The
영상표시장치(100)는 디스플레이부(180)에 표시되는 좌안 영상과 우안 영상의 위치를 조절함으로써 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 오브젝트가 디스플레이부(180)보다 뒤에 위치하는 것처럼 사용자에게 인식되거나 앞에 위치하는 것처럼 사용자에게 인식되도록 할 수 있다. 또한, 영상표시장치(100)는 디스플레이부(180)에 표시되는 좌안 영상과 우안 영상의 표시간격을 조절함으로써, 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 오브젝트의 깊이감을 조절할 수 있다. The
즉 도 6을 참조한 설명에 따르면, 좌안 영상과 우안 영상의 좌우 표시위치에 따라 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 오브젝트의 깊이가 양의 값(+)을 가지는지 혹은 음의 값(-)을 가지는지 결정되는 것을 알 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 깊이가 양의 값(+)을 가지는 오브젝트는 디스플레이부(180)보다 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 오브젝트이다. 또한, 깊이가 음의 값(-)을 가지는 오브젝트는 디스플레이부(180)보다 후퇴하여 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 오브젝트이다. That is, according to the description with reference to FIG. 6, whether the depth of an object composed of a left eye image and a right eye image has a positive value (+) or a negative value (-) according to the left and right display positions of the left eye image and the right eye image Is determined. As described above, an object having a positive value (+) in depth is an object recognized by the user as if it is located protruding from the
또한, 도 6을 참조하면, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격의 절대값에 따라 오브젝트의 깊이감, 즉 3D 영상이 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 지점과 디스플레이부(180) 사이의 거리가 달라짐을 설명할 수 있다. Referring to FIG. 6, the depth of the object, that is, the distance between the point at which the 3D image is recognized by the user and the
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 영상의 깊이감이 제어되는 모습을 도시한 도면이다. 도 7을 참조하면 디스플레이부(180) 상에 표시되는 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격에 따라 동일한 영상 또는 동일한 3D 오브젝트의 깊이감이 달라지는 것을 볼 수 있다. 본 실시예에서 디스플레이부(180)의 깊이는 0으로 설정한다. 디스플레이부(180)보다 돌출되어 위치하고 있는 것처럼 인식되는 영상의 깊이는 양의 값을 가지는 것으로 설정한다.FIG. 7 is a view illustrating a manner in which the depth of an image is controlled according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 7, it can be seen that the depth of the same image or the same 3D object changes depending on the interval between the
도 7의 (a)에 도시된 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격은 a이다. 도 7의 (b)에 도시된 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격은 b이다. 여기서 aa보다 b가 크다. 즉, 도 7의 (a)에 도시된 예보다 도 7의 (b)에 도시된 예에서 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격이 더 넓다. An interval between the
이 경우, 도 6을 참조하여 설명한 바와 같이, 도 7의 (a)에 도시된 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감보다 도 7의 (b)에 도시된 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감이 더 크다. 각각의 경우 깊이감을 수치화하고, 이를 각각 a', b'라 표시하는 경우, a<b의 관계에 따라 a'<b'의 관계도 성립하게 됨을 알 수 있다. 즉 돌출되어 보이는 3D 영상을 구현하고자 하는 경우, 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격을 넓히거나 좁힘에 따라, 표현되는 깊이감이 더 커지거나 작아질 수 있다.In this case, as described with reference to Fig. 6, the depth feeling of the 3D image or the 3D object shown in Fig. 7B is larger than the depth feeling of the 3D image or 3D object shown in Fig. 7A . In each case, when the depth sense is expressed numerically and denoted by a 'and b', respectively, it can be understood that the relationship of a '<b' is also established according to the relation of a <b. That is, when it is desired to implement a 3D image which is seen as a protruding, the depth feeling expressed by the widening or narrowing of the interval between the
도 8 및 도 9는 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치와 원격제어장치를 예시하는 도면이다. 8 and 9 are views illustrating an image display apparatus and a remote control apparatus according to an embodiment of the present invention.
영상표시장치(100)는 원격제어장치(200)가 전송한 신호에 의해 제어될 수 있다. 사용자는 원격제어장치(200)를 이용하여 영상표시장치(100)로 파워 온/오프, 채널 업/다운, 볼륨 업/다운 등의 명령을 입력할 수 있다. 원격제어장치(200)는 사용자의 조작에 대응하는 명령이 포함된 신호를 영상표시장치(100)로 전송한다. 영상표시장치(100)는 원격제어장치(200)로부터 수신한 신호를 판별하여 그에 따른 제어 신호를 생성하거나, 그 신호에 포함된 명령에 따른 동작을 수행할 수 있다. The
원격제어장치(200)는 IR 통신규격에 따라 영상표시장치(100)로 신호를 전송할 수 있다. 또한 원격제어장치(200)는 다른 종류의 무선 통신규격에 따라 영상표시장치(100)로 신호를 전송하거나 영상표시장치(100)가 전송한 신호를 수신할 수 있다. 원격제어장치(200) 중 사용자의 움직임을 감지하고 움직임에 대응하는 명령이 포함된 신호를 영상표시장치(100)로 전송할 수 있는 원격제어장치(200)가 있을 수 있다. 본 실시예에서는 이러한 원격제어장치(200)를 공간리모콘으로 예시하여 설명하도록 한다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 공간리모콘 이외에도 일반적인 유/무선 마우스나 에어 마우스 또는 각종 포인팅 수단이나 다양한 형태(반지, 팔찌, 골무 등)의 원격 조정기 등이 원격제어장치(200)에 해당될 수 있다. The
도 8 및 도 9을 참조하여 설명하는 실시예에서는, 영상표시장치(100)의 원격 제어를 위해 영상표시장치(100)로 명령을 입력할 수 있는 원격제어장치(200)의 하나로 공간리모콘(201)을 예시하고 있으며, 도 8 및 도 9에 도시된 것은 공간리모콘(201)의 사시도이다.8 and 9, one of the
본 실시예에서, 공간리모콘(201)은 영상표시장치(100)와 RF 통신규격에 따라 신호를 송수신할 수 있다. 도 8에 도시된 바와 같이, 영상표시장치(100)에는 공간리모콘(201)에 대응하는 포인터(202)가 표시될 수 있다.In this embodiment, the spatial
사용자는 공간리모콘(201)을 상하, 좌우, 앞뒤로 움직이거나 회전할 수 있다. 영상표시장치(100)에 표시된 포인터(202)는 공간리모콘(201)의 움직임에 대응한다. 도 9는 공간리모콘(201)의 움직임에 대응하여 영상표시장치(100)에 표시되는 포인터(202)가 움직이는 바를 도시하고 있다.The user can move or rotate the space
도 9을 참조하여 설명하는 예에서, 사용자가 공간리모콘(201)을 왼쪽으로 이동하면, 영상표시장치(100)에 표시된 포인터(202)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동한다. 이와 관련하여 공간리모콘(201)은 움직임을 판별할 수 있는 센서를 구비할 수 있다. 공간리모콘(201)의 센서를 통하여 감지된 공간리모콘(201)의 움직임에 관한 정보는 영상표시장치(100)로 전송된다. 영상표시장치(100)는 공간리모콘(201)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(202)의 좌표를 산출할 수 있다. 영상표시장치(100)는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(202)를 표시할 수 있다.In the example described with reference to FIG. 9, when the user moves the spatial
도 8 및 도 9에 도시된 바와 같이, 공간리모콘(201)의 상하, 좌우 또는 회전에 대응하여 영상표시장치(100)에 표시된 포인터(202)가 이동할 수 있다. 포인터(202)의 이동속도나 이동방향은 공간리모콘(201)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다. As shown in FIGS. 8 and 9, the
공간리모콘(201)의 상술한 일련의 동작 또는 기능을 위해, 공간리모콘(201)은 원격제어 무선통신부, 사용자 입력부, 센서부, 원격제어신호 출력부, 전원공급부, 원격제어정보 저장부, 원격 제어부 등의 하위 모듈을 포함할 수 있다. 즉 공간리모콘의 원격 제어부는 사용자 입력부 및/또는 센싱부로부터 감지된 정보 또는 신호를 처리하여 원격 제어 신호를 생성한다. 원격 제어 신호는 예컨대 사용자 입력부에 해당되는 키패드나 버튼의 어느 부분에 압력이나 터치가 가해졌는지, 압력이나 터치가 지속된 시간 등에 대한 정보와, 센싱부를 통해 공간리모콘이 이동 또는 회전한 좌표 또는 각도 등에 대한 정보를 바탕으로 생성될 수 있다. For the aforementioned series of operations or functions of the spatial
상술한 과정을 통해 생성된 원격제어신호는 원격제어 무선통신부를 통해 영상표시장치로 전송된다. 보다 상세히는, 원격제어 무선통신부를 통해 출력된 원격제어신호는 영상표시장치의 원격제어장치 인터페이스부(140)로 입력된다. 그리고 원격제어 무선통신부는 영상표시장치가 전송하는 유/무선 신호를 수신할 수도 있다. The remote control signal generated through the above process is transmitted to the image display device through the remote control wireless communication unit. More specifically, the remote control signal output through the remote control wireless communication unit is input to the remote control
원격제어정보 저장부는 영상표시장치나 공간리모콘의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 프로그램, 어플리케이션 데이터 등을 저장한다. 예컨대, 영상표시장치와 공간리모콘 간의 무선 통신이 이루어지는 경우, 사용되었던 주파수 대역을 원격제어정보 저장부가 저장하여, 그 담의 통신 시에 주파수 대역에 관한 원격제어정보를 이용할 수 있다. The remote control information storage unit stores various kinds of programs and application data necessary for controlling or operating the image display apparatus or the spatial remote controller. For example, when wireless communication is performed between the video display device and the spatial remote controller, the remote control information storage section stores the used frequency band, and remote control information related to the frequency band can be used in the communication of the remote control information storage section.
이 밖에 전원공급부는 공간리모콘의 구동을 위하여 필요한 전력 등을 공급하는 모듈이다. 일 예에 따르면, 전원공급부는 센싱부에 의해 감지된 공간리모콘의 움직임 여부에 따라 원격제어 제어부가 일시적으로 전원 공급을 중단하거나 재개할 것을 명령하는 신호를 출력하면, 해당 제어 신호에 따라 전원 공급 여부를 달리함으로써, 공간리모콘이 사용되지 않거나 동작하지 않는 동안의 전력을 절약할 수 있다. In addition, the power supply unit is a module that supplies power and the like necessary for driving the spatial remote controller. According to one example, when the remote control unit temporarily stops the power supply or outputs a signal instructing to restart the power supply depending on whether the spatial remote controller sensed by the sensing unit is moving, The power can be saved while the spatial remote controller is not used or is not operating.
또 다른 예로, 공간리모콘(201)의 움직임에 대응하여 영상표시장치(100)로 소정 명령이 입력되도록 설정될 수 있다. 즉, 사용자 입력부에 일정 압력이나 터치 등이 감지되지 않더라도, 공간리모콘의 움직임만으로 소정 명령이 입력 또는 생성될 수 있다. 일예로, 공간리모콘(201)의 앞뒤로 움직일 경우 영상표시장치(100)에 표시되는 영상의 크기가 확대되거나 축소될 수 있다. 따라서 공간 리모콘에 관한 예들은 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.As another example, a predetermined command may be set to be input to the
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 나타낸 도면이다. 10 is a diagram illustrating an operation method of an image display apparatus according to an embodiment of the present invention.
물론, 여기서 영상표시장치는 영상을 입체적으로 표시할 수 있는 영상표시장치를 의미한다. 그리고 영상을 입체적으로 표현하기 위해 본 발명의 실시예에서 예시하는 방법은 하나의 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 표시를 위해, 일정 시차 간격을 가지는 복수시점의 영상을 표시하는 것이다. Of course, the image display device here refers to an image display device capable of three-dimensionally displaying an image. In order to stereoscopically represent an image, a method illustrated in an embodiment of the present invention displays an image of a plurality of viewpoints having a predetermined parallax interval for displaying one 3D image or 3D object.
우선 제어부(170)는 제1 OSD 오브젝트 및 제2 OSD 오브젝트를 생성한다. 여기서 제1 OSD 오브젝트와 제2 OSD 오브젝트는 깊이값이 상이하게 설정됨으로써 상이한 깊이감을 가진다. 깊이값은 디스플레이부(180)와 동일한 평면을 0이라고 할때, 사용자로부터 후퇴한 것처럼 보이는 경우를 (-), 디스플레이부(180)의 전면으로 돌출된 것처럼 보이는 경우를 (+)라 하도록 한다. First, the
제1 OSD 오브젝트 및 제2 OSD 오브젝트의 깊이값에는 제한이 없으나, 도 10을 참조하여 설명하는 실시예에서는, 제1 OSD 오브젝트 및 제2 OSD 오브젝트는 다중 레이어로 표시되는 경우를 전제로 한다. 물론, 본 발명의 다른 실시예에서는 제1 OSD 오브젝트 및 제2 OSD 오브젝트의 초기 깊이값이 서로 동일하게 설정되어 표시되고, 이후 사용자의 명령 입력에 대응하여 제1 OSD 오브젝트 및 제2 OSD 오브젝트의 깊이값이 상이하게 변화할 수도 있다. There is no limitation on the depth values of the first OSD object and the second OSD object. However, in the embodiment described with reference to FIG. 10, it is assumed that the first OSD object and the second OSD object are displayed in multiple layers. Of course, in another embodiment of the present invention, the initial depth values of the first OSD object and the second OSD object are set to be equal to each other, and then the depth of the first OSD object and the depth of the second OSD object The values may change differently.
제1 OSD 오브젝트와 제2 OSD 오브젝트의 초기 깊이값이 다르게 설정되는 경우와 이후 사용자 설정 신호에 의해 깊이값이 상이하게 되는 경우를 포함하여, 제1 OSD 오브젝트와 제2 OSD 오브젝트가 다중 레이어로 표시된다고 설명할 수 있다. 즉 디스플레이부(180) 상에 복수의 OSD 오브젝트들은 다중 레이어로 표시되는데, 이 때 제1 OSD 오브젝트와 제2 OSD 오브젝트는 서로 다른 레이어에 위치하게 된다. 또한 제1 OSD 오브젝트와 제2 OSD 오브젝트는 하나의 레이어 안에 포함되었으나 이후 깊이값의 변경에 의해 서로 다른 깊이감을 가질 수도 있고, 제1 OSD 오브젝트와 제2 OSD 오브젝트가 서로 다른 레이어의 구성 요소로서 표시될 수도 있다. The first OSD object and the second OSD object may be displayed in multiple layers including the case where the initial depth values of the first OSD object and the second OSD object are differently set and the case where the depth values are different by the user setting signal, . That is, a plurality of OSD objects are displayed on the
여기서 제1 OSD 오브젝트 또는 제2 OSD 오브젝트 중 하나 이상은 복수시점 영상으로 구성될 수 있다. 즉, 제1 OSD 오브젝트와 제2 OSD 오브젝트 모두 복수시점 영상으로 구성될 수도 있고, 둘 중에 어느 하나만이 복수시점 영상으로 구성될 수도 있다. 그리고 앞서 설명한 OSD 오브젝트의 깊이값은 이 경우, 각각의 OSD 오브젝트를 구성하는 복수시점 영상들, 즉 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격에 의해 가감될 수 있다. Here, at least one of the first OSD object or the second OSD object may be composed of a plurality of view-point images. That is, both the first OSD object and the second OSD object may be composed of a plurality of view-point images, and either one of them may be composed of a plurality of view-point images. In this case, the depth value of the OSD object described above can be added or subtracted by the interval between the plurality of viewpoint images constituting each OSD object, i.e., the left eye image and the right eye image.
디스플레이부(180)는 제1 OSD 오브젝트 및 제2 OSD 오브젝트를 표시한다(S1010). 그리고 사용자 입력부는 사용자 설정 신호를 입력받아 제어부(170)로 전달한다(S1020). 사용자 설정 신호는 하나 또는 그 이상의 OSD 오브젝트를 대상으로 입력될 수 있다. 또는 사용자는 사용자 설정 신호 입력 시, 하나 이상의 OSD 오브젝트를 선택하거나 활성화함으로써, 한번의 사용자 설정 신호 입력으로 복수의 OSD 오브젝트를 제어할 수도 있다. The
사용자 입력부는 사용자 설정 신호를 상기 영상표시장치와 유·무선으로 연결된 원격제어장치로부터 입력받을 수 있다. 그리고 원격제어장치는 원격제어장치의 움직임을 감지하고 그 움직임에 대응하는 명령이 포함된 신호를 영상표시장치로 전송하는 공간리모콘일 수 있다. The user input unit may receive a user setting signal from a remote control device connected to the video display device. The remote control device may be a remote control device that senses the motion of the remote control device and transmits a signal including a command corresponding to the motion to the image display device.
만일 사용자가 공간 리모콘과 같은 원격제어장치을 이용하여 사용자 설정 신호를 입력하는 경우, 제어부(170)는 해당 사용자 설정 신호를 공간리모콘의 커서 또는 포인터가 위치한 지점에 표시된 OSD 오브젝트에 대한 것으로 인식할 수 있다. 이러한 경우, 앞서 설명한 원격제어장치 인터페이스부(도 2의 140)가 사용자 입력부의 역할을 수행할 수 있다. If the user inputs a user setting signal using a remote controller such as a space remote controller, the
그리고 사용자 설정 신호가 입력되면, 제어부(170)는 사용자 설정 신호에 의해 지정된 OSD 오브젝트의 깊이감, 표시 위치 또는 표시 상태 등을 사용자 설정 신호에 포함된 설정 정보에 따라 변경한다(S1030).When the user setting signal is input, the
예컨대 사용자 설정 신호가 제1 OSD 오브젝트를 지정하고, 사용자 설정 신호에 포함된 설정 정보가 깊이값을 20만큼 증가시키는 것을 지시하는 경우, 제어부(170)는 제1 OSD 오브젝트의 깊이값을 20만큼 증가시켜서 제1 OSD 오브젝트의 설정을 수정하거나 제1 OSD 오브젝트를 재생성할 수 있다. 깊이감은 상술한 바와 같이 깊이값에 의해 표현되는 OSD 오브젝트의 돌출 효과 또는 후퇴 효과를 의미한다. 이와 같이 OSD 오브젝트의 깊이감을 제어하기 위한 사용자 설정 신호를 OSD 깊이 제어 신호라고 지칭할 수 있다. For example, when the user setting signal designates the first OSD object and the setting information included in the user setting signal indicates that the depth value should be increased by 20, the
여기서, 3D로 표시되는 OSD 오브젝트는 복수시점 영상으로 구성되는데, 복수시점 영상은 좌안 영상과 우안 영상을 의미할 수 있다. 따라서 OSD 오브젝트의 깊이감을 제어하는 경우, 제어부(170)는 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격을 가감함으로써 깊이값을 가감할 수 있다. 따라서 제어부(170)는 제1 OSD 오브젝트에 대한 깊이감 제어 신호가 입력되면 제1 OSD 오브젝트의 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격을 가감하여 디스플레이부로 출력하고, 제2 OSD 오브젝트에 대한 깊이감 제어 신호가 입력되면 제2 OSD 오브젝트의 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격을 가감하여 디스플레이부(180)로 출력한다. Here, the OSD object displayed in 3D is composed of a plurality of viewpoint images, which may mean a left eye image and a right eye image. Therefore, when controlling the depth of the OSD object, the
또한 OSD 오브젝트의 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격과 함께, 제어부(170)는 OSD 오브젝트의 형상을 다양하게 생성함으로써 OSD 오브젝트의 기울기 효과를 획득할 수 있다. OSD 오브젝트의 기울기 효과에 대해서는 앞에서도 이미 설명하였으나, 제어부(170)는 OSD 오브젝트가 기울어지거나 회전한 방향에 따라 OSD 오브젝트의 형상을 사다리꼴 또는 평행사변형으로 생성하며, 하나의 OSD 오브젝트 내에서도 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격에 변화가 있을 수 있다. 따라서, 사용자 설정 신호가 제1 OSD 오브젝트 또는 제2 OSD 오브젝트 중 하나의 기울기를 제어하기 위한 기울기 제어 신호인 경우, 제어부(170)는 좌안 영상과 상기 우안 영상의 형상을 평행사변형 또는 사다리꼴 등의 형상으로 변경하여 새로 생성하고, 이와 함께 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격도 변경함으로써 해당 OSD 오브젝트에 기울기 효과를 부여할 수 있다. In addition, in addition to the interval between the left eye image and the right eye image of the OSD object, the
그리고 표시 위치는 디스플레이부(180)가 포함된 평면 또는 디스플레이부(180)와 평행한 평면 상에서, 깊이값과 무관하게 OSD 오브젝트가 어느 위치에 표시되는지를 나타내는 정보이다. 예컨대, OSD 오브젝트의 표시 위치는 디스플레이부(180)가 포함된 평면을 X-Y 평면이라고 가정할 때, 그 X-Y 평면 상에서 OSD 오브젝트가 가지는 X-Y 좌표값으로 표현될 수 있다. The display position is information indicating whether the OSD object is displayed on a plane including the
따라서 사용자 설정 신호가 상기 OSD 오브젝트의 표시 위치를 변경하기 위한 OSD 위치 제어 신호인 경우, 제어부(170)는 OSD 위치 제어 신호에 따라 지정된 제1 OSD 오브젝트 또는 제2 OSD 오브젝트 중 하나 이상의 OSD 오브젝트의 좌표값을 변경함으로써, 표시 위치를 제어한다. 사용자의 관점에서, OSD 위치 제어 신호를 입력함에 따라 제1 OSD 오브젝트 또는 제2 OSD 오브젝트가 이동하는 것으로 보여지게 된다. Accordingly, when the user setting signal is an OSD position control signal for changing the display position of the OSD object, the
또한 사용자 설정 신호는 OSD 오브젝트의 표시 상태를 변경하기 위한 OSD 표시 제어 신호일 수 있다. OSD 오브젝트의 표시 상태는 OSD 오브젝트의 색온도, 투명도, 밝기 및 선명도 등을 의미할 수 있다. 따라서 OSD 표시 제어 신호에는 어느 OSD 오브젝트를 대상으로 하는 것인지에 대한 정보와, OSD 오브젝트의 색온도, 투명도, 밝기 또는 선명도의 값 중 무엇을 얼마나 변경할 것인지에 대한 정보가 포함된다. Also, the user setting signal may be an OSD display control signal for changing the display state of the OSD object. The display state of the OSD object may mean the color temperature, transparency, brightness, and sharpness of the OSD object. Therefore, the OSD display control signal includes information on which OSD object is to be targeted and information on how to change the color temperature, transparency, brightness, or sharpness of the OSD object.
여기서, OSD 오브젝트의 표시 상태는 OSD 오브젝트의 깊이값을 기준으로 가감될 수 있다. 즉 OSD 오브젝트의 색온도, 투명도, 밝기 또는 선명도는 해당 OSD 오브젝트에 설정된 깊이값이나 해당 OSD 오브젝트가 가지는 깊이감에 따라 가감될 수 있다. 예컨대, OSD 오브젝트들이 다중 레이어로 표시될 때, 같은 레이어에 속하는 OSD 오브젝트 혹은 같은 깊이값을 가지는 OSD 오브젝트들은 동일한 값의 색온도, 투명도, 밝기 또는 선명도를 가지게 된다. Here, the display state of the OSD object may be added or subtracted based on the depth value of the OSD object. That is, the color temperature, transparency, brightness, or sharpness of the OSD object may be added or subtracted according to the depth value set in the OSD object or the depth of the OSD object. For example, when OSD objects are displayed in multiple layers, OSD objects belonging to the same layer or OSD objects having the same depth value have the same color temperature, transparency, brightness or sharpness.
예컨대 OSD 오브젝트들이 복수의 레이어로 겹쳐서 표시될 때, 제어부(170)는 깊이값이 크게 설정된 레이어에 속하는 OSD 오브젝트들은 선명도를 높게, 깊이값이 작게 설정된 레이어에 속하는 OSD 오브젝트들은 선명도를 낮게 설정할 수 있다. 물론 이와 반대로 깊이값이 작을수록 선명도를 높게 설정하는 것도 가능하다. 또한 깊이값이 크게 설정된 레이어에 속하는 OSD 오브젝트들과 깊이값이 작게 설정된 레이어에 속하는 OSD 오브젝트들의 투명도 역시 깊이값에 따라 다르게 설정될 수 있다. For example, when the OSD objects are overlaid on a plurality of layers, the
도 11 내지 도 13은 본 발명의 실시예에 따라 표시되는 복수의 OSD 오브젝트들을 나타낸 도면이다. 11 to 13 are views showing a plurality of OSD objects displayed according to an embodiment of the present invention.
도 11은 제1 OSD 오브젝트(1110)와 제2 OSD 오브젝트(1120)가 별개의 레이어로 표시되는 경우를 도시한다. 11 shows a case where the
도 11을 참조하여 설명하는 실시예에서는 제1 OSD 오브젝트(1110)를 제어하기 사용자 설정 신호가 입력된다. 사용자 설정 신호가 입력됨에 따라, 제어부(170)는 제1 OSD 오브젝트(1110)의 깊이값을 증가시킬 수 있다. 이 밖에도 제어부(170)는 사용자 설정 신호에 따라 제1 OSD 오브젝트(1110)의 표시 위치, 표시 상태 등을 변경할 수 있다. In the embodiment described with reference to FIG. 11, a user setting signal for controlling the
도 12를 참조하면 제1 OSD 오브젝트(1110), 제2 OSD 오브젝트(1120) 및 제3 OSD 오브젝트(1130)는 서로 다른 깊이감으로 표시된다. 그리고 제2 OSD 오브젝트는 하나의 레이어를 나타내며, 제1 OSD 오브젝트(1110) 및 제3 OSD 오브젝트(1130)가 제2 OSD 오브젝트(1120)의 구성 요소인 경우를 예시한다. Referring to FIG. 12, the
도 12를 참조하여 설명하는 실시예에서도 제1 OSD 오브젝트(1110)를 제어하기 사용자 설정 신호가 입력되고, 사용자 설정 신호가 입력됨에 따라 제어부(170)는 제1 OSD 오브젝트(1110)의 깊이값을 증가시킨다. 이 밖에도 제어부(170)는 사용자 설정 신호에 따라 제1 OSD 오브젝트(1110)의 표시 위치, 표시 상태 등을 더 변경할 수 있다. 12, the user setting signal for controlling the
도 12를 참조하여 설명하는 실시예에서도 제1 OSD 오브젝트(1110)를 제어하기 사용자 설정 신호가 입력되고, 사용자 설정 신호가 입력됨에 따라 제어부(170)는 제1 OSD 오브젝트(1110)의 깊이값을 증가시킬 수 있다. 이 밖에도 제어부(170)는 사용자 설정 신호에 따라 제1 OSD 오브젝트(1110)의 표시 위치, 표시 상태 등을 변경할 수 있다. 12, the user setting signal for controlling the
또한 제1 OSD 오브젝트(1110)와 제3 OSD 오브젝트(1130)는 제2 OSD 오브젝트(1120)에 포함된 구성 요소로서 동일한 레이어로 표시되었으나, 제1 OSD 오브젝트(1110)에 대해서만 사용자 신호가 입력됨으로 인해 제1 OSD 오브젝트(1110)는 동일한 레이어 내의 다른 OSD 오브젝트들과는 상이한 깊이값을 가지게 된다. In addition, although the
도 13은 제1 OSD 오브젝트(1110), 제2 OSD 오브젝트(1120) 및 제3 OSD 오브젝트(1130) 그리고 제4 OSD 오브젝트(1140), 제5 OSD 오브젝트(1150) 및 제6 OSD 오브젝트(1160)가 서로 다른 깊이감으로 표시되는 경우를 도시한다. 여기서 제1 OSD 오브젝트(1110) 및 제3 OSD 오브젝트(1130) 는 제2 OSD 오브젝트(1120)의 구성 요소이며, 제4 OSD 오브젝트(1140) 및 제6 OSD 오브젝트(1160) 는 제5 OSD 오브젝트(1150)의 구성 요소이다. 즉 제2 OSD 오브젝트(1120) 및 제5 OSD 오브젝트(1150)는 서로 다른 레이어를 나타내고, 제1 OSD 오브젝트(1110)와 제3 OSD 오브젝트(1130), 그리고 제4 OSD 오브젝트(1140)와 제6 OSD 오브젝트(1160)는 서로 다른 레이어에 포함된 구성 요소로서의 OSD 오브젝트이다. 13 illustrates a
도 13을 참조하여 설명하는 실시예에서 입력되는 사용자 설정 신호는 제1 OSD 오브젝트(1110) 및 제4 OSD 오브젝트(1140)를 그 대상으로 한다. 2개의 사용자 설정 신호가 제1 OSD 오브젝트(1110) 및 제4 OSD 오브젝트(1140)에 대하여 각각 별개로 입력될 수도 있고, 복수의 OSD 오브젝트(즉, 제1 OSD 오브젝트(1110) 및 제4 OSD 오브젝트(1140))에 대하여 하나의 사용자 설정 신호가 입력될 수도 있다. In the embodiment described with reference to FIG. 13, the user set signal inputted is the
이에 따라 제1 OSD 오브젝트(1110)는 같은 레이어 내의 다른 OSD 오브젝트들에 비하여 다른 깊이감, 표시 위치, 표시 상태 등을 설정받게 되고, 제4 OSD 오브젝트(1140) 역시 같은 레이어 내의 다른 OSD 오브젝트들에 비하여 다른 깊이감, 표시 위치, 표시 상태 등을 설정받게 된다. Accordingly, the
물론 사용자는 제1 OSD 오브젝트(1110), 제3 OSD 오브젝트(1130), 제4 OSD 오브젝트(1140), 제6 OSD 오브젝트(1160)와 같이 레이어의 구성 요소인 OSD 오브젝트에 대해 사용자 설정 신호를 입력할 수도 있으나, 제2 OSD 오브젝트(1120)나 제5 OSD 오브젝트(1150)와 같은 레이어의 깊이감 등을 제어하기 위한 사용자 설정 신호를 입력할 수도 있다. 레이어에 사용자 설정 신호가 입력된 경우, 그에 포함된 구성 요소들도 함께 제어될 수 있고, 또는 구성 요소와 별개로 레이어인 OSD 오브젝트만이 독립적으로 제어될 수도 있다. 즉, 제2 OSD 오브젝트(1120)에 대해 깊이감을 증가시키기 위한 사용자 설정 신호가 입력되는 경우 i) 구성 요소인 제1 OSD 오브젝트(1110)와 제3 OSD 오브젝트(1130)의 깊이감도 제2 OSD 오브젝트(1120)와 함께 동일하게 변경될 수도 있고, ii) 제2 OSD 오브젝트(1120)의 깊이감만이 변경되고 제1 OSD 오브젝트(1110)와 제3 OSD 오브젝트(1130)의 깊이감 등은 변화 없이 유지될 수도 있다.Of course, the user inputs a user setting signal for the OSD object, which is a component of the layer, such as the
본 발명에 따른 영상표시장치 및 그 동작 방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The image display apparatus and the operation method thereof according to the present invention are not limited to the configuration and method of the embodiments described above but the embodiments can be applied to all or some of the embodiments May be selectively combined.
한편, 본 발명의 영상표시장치의 동작방법은 영상표시장치에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.Meanwhile, the operation method of the image display apparatus of the present invention can be implemented as a code that can be read by a processor on a recording medium readable by a processor included in the image display apparatus. The processor-readable recording medium includes all kinds of recording apparatuses in which data that can be read by the processor is stored. Examples of the recording medium readable by the processor include a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, an optical data storage device, and the like, and also a carrier wave such as transmission over the Internet. In addition, the processor readable recording medium may be distributed over networked computer systems so that code readable by the processor in a distributed manner can be stored and executed.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and detail may be made therein without departing from the spirit and scope of the present invention.
100 : 영상표시장치
110 : 방송신호 수신부
120 : 네트워크 인터페이스부
130 : 외부장치 입출력부
140 : 원격제어장치 인터페이스부
150 : 저장부
170 : 제어부
180 : 디스플레이부
185 : 음향출력부
200 : 원격제어장치
210 : 방송국
220 : 네트워크 서버100: Video display device
110: broadcast signal receiver
120: Network interface unit
130: External device input / output unit
140: remote control device interface unit
150:
170:
180:
185:
200: remote control device
210: Station
220: Network server
Claims (18)
제1 OSD 오브젝트를 표시하는 단계;
상기 제1 OSD 오브젝트와 상이한 깊이감을 가지는 제2 OSD 오브젝트를 표시하는 단계-여기서, 상기 제1 OSD 오브젝트 또는 상기 제2 OSD 오브젝트 중 하나 이상은 복수시점 영상으로 구성되며, 상기 복수시점 영상들 간의 간격에 의해 상기 깊이감이 달라짐-;
상기 제1 OSD 오브젝트 및 상기 제2 OSD 오브젝트 중 하나 이상에 대한 사용자 설정 신호를 입력받는 단계; 및
상기 사용자 설정 신호에 따라 상기 제1 OSD 오브젝트 또는 상기 제2 OSD 오브젝트의 깊이감, 표시 위치 또는 표시 상태 중 하나 이상를 변경하는 단계를 포함하는 영상표시장치의 동작 방법. A video display device capable of stereoscopically displaying two or more OSD objects,
Displaying a first OSD object;
Displaying a second OSD object having a depth sense different from that of the first OSD object, wherein at least one of the first OSD object or the second OSD object is composed of a plurality of viewpoint images, The depth feeling is changed by the touch sensor;
Receiving a user setting signal for at least one of the first OSD object and the second OSD object; And
Changing at least one of a depth of view, a display position, and a display state of the first OSD object or the second OSD object according to the user setting signal.
상기 복수지점 영상은 좌안 영상 및 우안 영상을 포함하며,
상기 사용자 설정 신호가 상기 깊이감을 제어하기 위한 깊이감 제어 신호인 경우, 상기 깊이감 제어 신호에 따라 상기 좌안 영상과 상기 우안 영상 간의 간격을 가감하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법. The method according to claim 1,
Wherein the plurality of point images include a left eye image and a right eye image,
Wherein the interval between the left eye image and the right eye image is increased or decreased according to the depth control signal when the user setting signal is a depth control signal for controlling the depth feeling.
상기 복수지점 영상은 좌안 영상 및 우안 영상을 포함하며,
상기 사용자 설정 신호가 상기 제1 OSD 오브젝트 또는 상기 제2 OSD 오브젝트 중 하나 이상의 기울기를 제어하기 위한 기울기 제어 신호인 경우, 상기 기울기 제어 신호에 따라 상기 좌안 영상과 상기 우안 영상의 형상 및 상기 좌안 영상과 상기 우안 영상 간의 간격을 변경하는 것을 특징으로 하는
영상표시장치의 동작 방법. The method according to claim 1,
Wherein the plurality of point images include a left eye image and a right eye image,
Eye image and the left-eye image according to the tilt control signal when the user setting signal is a tilt control signal for controlling the tilt of at least one of the first OSD object or the second OSD object, And changing the interval between the right-eye images
A method of operating a video display device.
상기 사용자 설정 신호가 상기 OSD 오브젝트의 표시 위치를 변경하기 위한 OSD 위치 제어 신호인 경우, 상기 OSD 위치 제어 신호에 따라 상기 제1 OSD 오브젝트 또는 상기 제2 OSD 오브젝트 중 하나 이상이 상기 영상표시장치의 디스플레이부 상에서 표시될 좌표값을 변경하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법. The method according to claim 1,
Wherein when the user setting signal is an OSD position control signal for changing a display position of the OSD object, at least one of the first OSD object or the second OSD object is displayed on the display And changing a coordinate value to be displayed on the display unit.
상기 사용자 설정 신호가 상기 OSD 오브젝트의 표시 상태를 변경하기 위한 OSD 표시 제어 신호인 경우, 상기 OSD 표시 제어 신호에 따라 상기 제1 OSD 오브젝트 또는 상기 제2 OSD 오브젝트의 색온도, 투명도, 밝기 및 선명도 중 하나 이상을 변경하는 것을 특징으로 하는
영상표시장치의 동작 방법. The method according to claim 1,
If the user setting signal is an OSD display control signal for changing the display state of the OSD object, the control unit may control one of color temperature, transparency, brightness, and sharpness of the first OSD object or the second OSD object according to the OSD display control signal Or more.
A method of operating a video display device.
상기 제1 OSD 오브젝트와 상기 제2 OSD 오브젝트의 투명도를 상이하게 설정하되, 상기 투명도는 상기 깊이감에 따라 가감되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법. The method according to claim 1,
Wherein the transparency of the first OSD object is different from the transparency of the second OSD object, and the transparency is added or subtracted according to the depth.
상기 제1 OSD 오브젝트와 상기 제2 OSD 오브젝트의 선명도를 상이하게 설정하되, 상기 선명도는 상기 깊이감에 따라 가감되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법. The method according to claim 1,
Wherein the sharpness of the first OSD object is different from that of the second OSD object, and the sharpness of the second OSD object is adjusted according to the depth.
상기 제1 OSD 오브젝트와 상기 제2 OSD 오브젝트의 색온도를 상이하게 설정하되, 상기 색온도는 상기 깊이감에 따라 가감되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법. The method according to claim 1,
Wherein the color temperature of the first OSD object is different from the color temperature of the second OSD object, and the color temperature is adjusted according to the depth.
사용자 설정 신호는 상기 영상표시장치와 유·무선으로 연결된 원격제어장치로부터 입력되며, 상기 원격제어장치는 상기 원격제어장치의 움직임을 감지하고 상기 움직임에 대응하는 명령이 포함된 신호를 상기 영상표시장치로 전송하는 공간리모콘인 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법. The method of claim 1, wherein
A user setting signal is input from a remote control device connected to the video display device in a wireless manner, the remote control device detects a motion of the remote control device, and transmits a signal including a command corresponding to the motion to the video display device Wherein the remote controller is a spatial remote controller for transmitting the image data to the display device.
제1 OSD 오브젝트를 생성하고, 상기 제1 OSD 오브젝트와 상이한 깊이감을 가지는 제2 OSD 오브젝트를 생성하는 제어부-여기서, 상기 제1 OSD 오브젝트 또는 상기 제2 OSD 오브젝트 중 하나 이상은 복수시점 영상으로 구성되며, 상기 복수시점 영상들 간의 간격에 의해 상기 깊이감이 달라짐-;
상기 제1 OSD 오브젝트 및 상기 제2 OSD 오브젝트를 표시하는 디스플레이부;
상기 제1 OSD 오브젝트 및 상기 제2 OSD 오브젝트 중 하나 이상에 대한 사용자 설정 신호를 입력받는 사용자 입력부를 포함하되,
상기 제어부는 상기 사용자 설정 신호에 따라 상기 제1 OSD 오브젝트 또는 상기 제2 OSD 오브젝트의 깊이감, 표시 위치 또는 표시 상태 중 하나 이상를 변경하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치. A video display device capable of displaying two or more OSD objects,
A controller for generating a first OSD object and generating a second OSD object having a different depth from the first OSD object, wherein at least one of the first OSD object or the second OSD object comprises a plurality of viewpoint images , The depth sense is changed by the interval between the plural viewpoint images;
A display unit for displaying the first OSD object and the second OSD object;
And a user input unit for receiving a user setting signal for at least one of the first OSD object and the second OSD object,
Wherein the control unit changes at least one of a depth of view, a display position, and a display state of the first OSD object or the second OSD object according to the user setting signal.
상기 복수지점 영상은 좌안 영상 및 우안 영상을 포함하며,
상기 사용자 설정 신호가 상기 깊이감을 제어하기 위한 깊이감 제어 신호인 경우, 상기 제어부는 상기 깊이감 제어 신호에 따라 상기 좌안 영상과 상기 우안 영상 간의 간격을 가감하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치. 11. The method of claim 10,
Wherein the plurality of point images include a left eye image and a right eye image,
Wherein the controller adjusts the interval between the left eye image and the right eye image according to the depth control signal when the user setting signal is a depth control signal for controlling the depth sense.
상기 복수지점 영상은 좌안 영상 및 우안 영상을 포함하며,
상기 사용자 설정 신호가 상기 제1 OSD 오브젝트 또는 상기 제2 OSD 오브젝트 중 하나 이상의 기울기를 제어하기 위한 기울기 제어 신호인 경우, 상기 제어부는 상기 기울기 제어 신호에 따라 상기 좌안 영상과 상기 우안 영상의 형상 및 상기 좌안 영상과 상기 우안 영상 간의 간격을 변경하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치. 11. The method of claim 10,
Wherein the plurality of point images include a left eye image and a right eye image,
When the user setting signal is a tilt control signal for controlling the tilt of at least one of the first OSD object and the second OSD object, the controller controls the shape of the left eye image and the right eye image according to the tilt control signal, And changing an interval between the left eye image and the right eye image.
상기 사용자 설정 신호가 상기 OSD 오브젝트의 표시 위치를 변경하기 위한 OSD 위치 제어 신호인 경우, 상기 제어부는 상기 OSD 위치 제어 신호에 따라 상기 제1 OSD 오브젝트 또는 상기 제2 OSD 오브젝트 중 하나 이상이 상기 디스플레이부 상에서 표시될 좌표값을 변경하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.11. The method of claim 10,
If the user setting signal is an OSD position control signal for changing the display position of the OSD object, the control unit controls the OSD position control signal so that at least one of the first OSD object or the second OSD object is displayed on the display unit And changes the coordinate value to be displayed on the display unit.
상기 사용자 설정 신호가 상기 OSD 오브젝트의 표시 상태를 변경하기 위한 OSD 표시 제어 신호인 경우, 상기 제어부는 상기 OSD 표시 제어 신호에 따라 상기 제1 OSD 오브젝트 또는 상기 제2 OSD 오브젝트의 색온도, 투명도, 밝기 및 선명도 중 하나 이상을 변경하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치. 11. The method of claim 10,
If the user setting signal is an OSD display control signal for changing the display state of the OSD object, the controller controls the color temperature, the transparency, the brightness, and the color of the first OSD object or the second OSD object according to the OSD display control signal. And changing the at least one of the brightness and the sharpness.
상기 제어부는 상기 제1 OSD 오브젝트와 상기 제2 OSD 오브젝트의 투명도를 상이하게 설정하되, 상기 투명도를 상기 깊이감에 따라 가감하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치. 11. The method of claim 10,
Wherein the controller sets the transparency of the first OSD object and the second OSD object to be different from each other, and adds or subtracts the transparency according to the depth.
상기 제어부는 상기 제1 OSD 오브젝트와 상기 제2 OSD 오브젝트의 선명도를 상이하게 설정하되, 상기 선명도를 상기 깊이감에 따라 가감하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치. 11. The method of claim 10,
Wherein the control unit sets the sharpness of the first OSD object and the sharpness of the second OSD object to be different from each other, and adjusts the sharpness according to the depth sense.
상기 제어부는 상기 제1 OSD 오브젝트와 상기 제2 OSD 오브젝트의 색온도를 상이하게 설정하되, 상기 색온도를 상기 깊이감에 따라 가감하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치. 11. The method of claim 10,
Wherein the controller sets the color temperature of the first OSD object and the color temperature of the second OSD object differently, and adjusts the color temperature according to the depth.
상기 사용자 입력부는 사용자 설정 신호를 상기 영상표시장치와 유·무선으로 연결된 원격제어장치로부터 입력받으며, 상기 원격제어장치는 상기 원격제어장치의 움직임을 감지하고 상기 움직임에 대응하는 명령이 포함된 신호를 상기 영상표시장치로 전송하는 공간리모콘인 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
The method of claim 10, wherein
The user input unit receives a user setting signal from a remote control device connected to the video display device in a wireless manner, and the remote control device detects a motion of the remote control device and outputs a signal including a command corresponding to the motion Wherein the image display device is a spatial remote controller for transmitting the image data to the image display device.
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