KR20110091629A - 그래픽 메뉴바 작동 방법 및 장치 그리고 이를 사용하는 기록 장치 - Google Patents

그래픽 메뉴바 작동 방법 및 장치 그리고 이를 사용하는 기록 장치 Download PDF

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드류 밤포드
미카 쇼텔
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에이치티씨 코퍼레이션
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Abstract

터치 스크린을 갖는 휴대용 전자 장치에 적절한 그래픽 메뉴바를 작동하기 위한 장치 및 방법 그리고 이를 사용하는 기록 장치가 제공된다. 첫 번째로, M이 양의 정수일 때, 차례로 배열되는 M개의 그래픽 아이템들을 포함하는 그래픽 메뉴바가 제공된다. 다음으로, N이 M보다 작은 양의 정수일 때, 그래픽 메뉴바 내에서 N개의 연결된 그래픽 아이템들을 표시하기 위해 터치 스크린은 좌표축 방향을 따라 N개의 표시 블록들로 분리된다. 터치 스크린이 표시 블록들 내에서 터치 신호를 감지하고 터치 신호가 제 1 변위만큼 좌표축 방향을 향하여 움직이면, 터치 스크린 상에 표시되는 그래픽 메뉴바는 제 2 변위만큼 좌표축 방향에 반대되는 방향으로 움직인다. 여기서 제 2 변위는 제 1 변위 및 (M-N)/N의 곱셈의 결과와 같다.

Description

그래픽 메뉴바 작동 방법 및 장치 그리고 이를 사용하는 기록 장치 {METHOD AND APPARATUS FOR OPERATING GRAPHIC MENU BAR AND RECORDING MEDIUM USING THE SAME}
본 발명은 사용자 인터페이스 작동 방법 및 그 장치에 관련된 것으로서 더욱 상세하게는 그래픽 메뉴바 작동 방법 및 장치 그리고 이를 사용하는 기록 장치에 관련된 것이다.
현대인의 바쁜 삶에 부응하기 위해 적은 공간을 차지하면서 휴대하기 간편한 휴대용 전자 장치들이 속속 등장하고 있다. 예를 들면, 개인용 디지털 보조장치 (PDA) 폰은 종래의 통신 장치의 다양한 기능들을 제공할 뿐 아니라 사용자가 내장된 윈도우 작동 시스템을 통해 문서를 작성하고, 이메일을 주고 받으며, 네트워크에 접속하거나 또는 즉석 통신 소프트웨어를 사용할 수 있도록 한다. 즉, 이런 휴대용 전자 장치들은 전화 통화를 위한 사용뿐 아니라 작은 개인용 컴퓨터와 같이 여러가지 기능을 제공할 수 있다. 빠른 무선 네트워크 기술의 빠른 발전에 따라, 이런 기능들의 적용은 더 이상 시간과 공간에 구애되지 않는다. 효율성을 찾는 현대인들에게 이런 장치는 삶에 없어서는 안 될 필수적인 도구 중에 하나이다.
그러나, "경박단소"를 필요로 하는 휴대용 전자 장치들에 있어서 부피는 현저히 제한되어 있다. 스크린 및 키패드가 모두 장치에 필요한 경우, 스크린의 크기는 줄여야 한다. 한편, 근래에 제한된 공간에 비교적 큰 스크린을 장치하기 위해서터치 스크린이 개발되었다. 키보드를 내장한 터치 스크린은 휴대용 전자 장치의 입력 인터페이스의 역할을 하여, 종래의 키패드를 구성하는 비용 및 차지하는 공간을줄일 수 있다.
그러나, 휴대용 전자 장치의 터치 스크린은 아직 그 크기에 한계가 있다. 그에 반해, 휴대용 전자 장치는 비교적 다양한 기능들을 가지고 있다. 한정된 스크린 상에 사용자가 선택할 수 있는 몇 가지 기능들의 아이템들을 표시하기 위해서, 현재 시중에 유통되는 휴대폰들은 대부분 여러가지 기능들이 축소된 아이콘들로 표시되고, 축소된 아이콘은 터치 스크린 상에 배열되는 패턴화 된 동작 인터페이스를 도입하고 있다.
*도 1은 종래의 그래픽 동작 인터페이스의 개략도를 나타낸다. 도 1을 참조하면, 그래픽 동작 인터페이스(100)에 터치 스크린은 홈(Home)(110),연락(Contacts) 기능(120), 메시지 기능(130), 이메일 기능(140), 카메라 기능(150), 음악플레이어 기능(160), 브라우저 기능(170), 날씨 기능(180), 셋팅 기능(190), 또는 이와 유사한 기능 등의 다양한 그래픽 아이템들을 표시하기 위해 각각 사용되는 복수의 디스플레이 블록들로 분리된다. 상기 방식은 사용자가 휴대용 전자 장치의 모든 기능들을 명확히 볼 수 있도록 하지만, 사용자가 표시 아이콘에 대응하는 동작 인터페이스에 진입하기 위해 특정 그래픽 아이템을 선택하면, 사용자가 다른 기능으로 전환할 수 없고,사용자는 원래 그래픽 동작 인터페이스(100)로 돌아와서 다른 표시 아이콘을 다시 선택할 수밖에 없어서 사용하기에 불편한 점이 있다.
다른 방법에서, 그래픽 아이템들은 하나의 그래픽 메뉴바를 형성하도록 평행으로 연결되고, 그래픽 메뉴바는 사용자가 각기 다른 기능들 간에 선택 및 전환할 수 있도록 스크린의 아랫부분에 표시되는데, 아랫부분의 그래픽 아이템으로 전환되면 상기 동작 인터페이스도 또한 대응하는 기능으로 전환되어 사용자가 랜덤으로 다른 기능들을 선택하기에 편리하다. 그러나, 스크린 상의 공간이 제한되어 있으므로, 그래픽 아이템들의 높이와 크기가 모두 제한되고 한 번에 그래픽 아이템들의 일부분만이 표시될 수 있으며, 사용자는 다른 그래픽 아이템들로 전환하기 위해서 바를 움직여야 한다. 그러나, 너무 많은 그래픽 아이템들이 존재할 경우, 사용자는 그래픽들을 여러 번에 걸쳐 반복적으로 원하는 그래픽 아이템으로 움직여야 하는데, 이것 역시 불편하다.
따라서, 본 출원은 그래픽 메뉴바를 작동하는 방법에 관련된 것으로, 이것은 제한된 터치 영역 상에서 터치 동작에 대응하는 그래픽 메뉴바의 응답을 조절함으로써 많은 수의 그래픽 아이템들을 작동하기에 적절하다.
본 출원은 또한 그래픽 메뉴바를 작동하는 장치에 관련된 것으로, 이것은 터치 스크린을 통하여 터치 신호의 변위를 감지함으로써 그래픽 아이템을 신속히 선택하는데 적절하고, 그에 대응하여 감지된 변위에 따라서 모듈을 표시하는 그래픽 메뉴바로 그래픽 메뉴바를 움직이는데 적절하다.
상기 또는 기타 목적을 달성하기 위하여, 본 출원은 터치 스크린을 갖는 휴대용 전자 장치에 적절한 그래픽 메뉴바를 작동하는 방법을 제공한다. 상기 방법은 다음 단계들을 포함한다. 첫 번째로, M이 양의 정수일 때, 차례로 배열된 M 그래픽 아이템들을 포함하는 그래픽 메뉴바를 제공한다. 다음으로, N이 M보다 작은 양의 정수일 때, 그래픽 메뉴바 내에서 N개의 연결된 그래픽 아이템들을 표시하기 위해 좌표축 방향을 따라 N개의 표시 블록들로 분리된다. 터치 스크린이 표시 블록들 내에서 터치 신호를 감지하고 터치 신호가 제 1 변위만큼 좌표축 방향을 향하여 움직이면, 터치 스크린 상에 표시되는 그래픽 메뉴바는 제 2 변위만큼 좌표축 방향에 반대되는 방향으로 움직인다. 여기서 제 2 변위는 제 1 변위 및 (M-N)/N의 곱셈결과와 같다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 터치 스크린이 표시 블록들 내의 터치 신호를 감지하면, 상기 방법은 터치 신호가 위치하는 곳에 확대된 그래픽 아이템을 표시하는 단계를 더 포함한다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 터치 신호가 종료되면 상기 방법은 터치 신호가 위치하는 곳에 그래픽 아이템에 대응하는 기능을 수행하는 단계를 포함한다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 좌표축 방향은 수평 방향 및 수직 방향 중 하나를 포함하고, 휴대용 전자 장치는 휴대폰, 개인용 디지털 보조장치(PDA), PDA폰, 네비게이션 장치, 자동차용 PC, UMPC, 태블릿 PC, 및 노트북 중에 하나를 포함한다.
본 출원은 터치 스크린, 그래픽 메뉴바 생성 모듈, 및 그래픽 메뉴바 표시 모듈을 포함하는 그래픽 메뉴바를 작동하는 장치를 더 제공한다. 터치 스크린은 터치 신호를 감지하는데 사용된다. 그래픽 메뉴바 생성 모듈은 그래픽 메뉴바를 생성하는데 사용되고, 차례로 배열된 M 그래픽 아이템들을 포함한다. 여기서, M은 양의 정수이다. 그래픽 메뉴바 표시 모듈은 좌표축 방향을 따라 터치 스크린의 N개의 표시 블록들로 분리하고, 그래픽 메뉴바 내에서 N개의 연결된 그래픽 아이템들을 표시하고, 터치 스크린에 의해 감지된 터치 신호에 따라 그래픽 메뉴바를 움직이는데 사용된다. 이 때, N은 M보다 작은 양의 정수이다. 터치 스크린이 표시 블록들 내의 터치 신호를 감지하고 터치 신호가 제 1 변위만큼 좌표축 방향으로 움직이면, 터치 스크린 상에 표시되는 그래픽 메뉴바는 제 2 변위만큼 좌표축 방향의 반대되는 방향으로 움직이는데, 상기 제 2 변위는 제 1 변위 및 (M-N)/N의 곱셈결과와 동일하다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 더 확대된 그래픽 메뉴바 표시 모듈은 터치 신호가 위치한 곳에 그래픽 아이템을 표시한다.
본 출원은 컴퓨터 프로그램을 기록하는데 적절한 기록 장치를 더 제공한다. 컴퓨터 프로그램은 휴대용 전자 장치가 그래픽 메뉴바를 작동하는 방법을 수행할 수 있도록 휴대용 전자 장치에 장치되는 복수 개의 프로그램 코드들을 포함한다. 상기 방법은 다음 단계들을 포함한다. 첫 번째로, 차례로 배열된 M 그래픽 아이템들을 포함하는 그래픽 메뉴바를 제공한다. 여기서 M은 양의 정수이다. 다음으로, 휴대용 전자 장치의 터치 스크린은 그래픽 메뉴바 내에 N개의 연결된 그래픽 아이템들을 표시하기 위해 좌표축 방향을 따라서 N개의 표시 블록들로 분리된다. 여기서, N은 M보다 작은 양의 정수이다. 터치 스크린이 표시 블록들 내의 터치 신호를 감지하고 터치 신호가 제 1 변위만큼 좌표축 방향으로 움직이면, 터치 스크린 상에 표시되는 그래픽 메뉴바는 제 2 변위만큼 좌표축 방향의 반대 방향으로 움직인다. 상기 제 2 변위는 제 1 변위 및 (M-N)/N의 곱셈결과와 같다.
본 출원은 터치 스크린을 복수 개의 표시 블록들로 분리시키는 구조를 채택하고 있다. 터치 영역의 변위와 표시 블록의 변위 사이의 대응 관계를 조절하여 사용자가 제한된 터치 영역 내에서 많은 갯수의 그래픽 아이템들을 작동할 수 있도록 함으로써 휴대용 전자 장치를 작동하는데 편리함을 증대시킨다.
본 발명의 상기 언급된 것과 기타 대상, 특징, 및 장점들을 더 잘 이해할 수 있도록 바람직한 실시예들이 도면과 함께 아래에 설명된다.
도 1은 종래의 그래픽 작동 인터페이스의 개략도를 나타낸다.
도 2는 본 출원의 일 실시예에 따른 사용자 메뉴바의 개략도를 나타낸다.
도 3은 본 출원의 일 실시예에 따른 터치 스크린 상의 그래픽 메뉴바를 표시하는 단계의 개략도를 나타낸다.
도 4는 본 출원의 일 실시예에 따른 그래픽 메뉴바를 작동하는 방법의 흐름도를 나타낸다.
도 5(a) 및 도 5(b)는 본 출원의 일 실시예에 따른 그래픽 메뉴바를 작동하는 방법의 개략도들을 나타낸다.
도 6은 본 출원의 일 실시예에 따른 그래픽 메뉴바를 작동하는 장치의 블록도를 나타낸다.
본 출원의 본 실시예들을 참조하여 첨부되는 도면에 도시된 예들을 설명한다. 가능한 경우에 동일한 또는 유사한 부분을 나타내기 위해서 도면 및 상세한 설명에서 동일한 참조번호를 사용했다.
터치 스크린의 표시 영역이 제한되어 있으므로, 그래픽 메뉴바의 일부분은 본 출원의 스크린 상에 먼저 표시되고, 그 다음에 그래픽 메뉴바는 터치 스크린 상에서 사용자의 터치 동작에 따라서 움직인다. 추가로, 본 출원에서, 사람의 손가락의 터치 동작과 사람의 육안의 시각적 민감도 간의 차이에 따라, 사용자가 하나의 터치 동작으로 그래픽 아이템들을 볼 수 있도록 터치 동작의 변위와 그래픽 메뉴바의 변위 사이의 비례 관계는 적당하게 조절하여 빠르게 브라우즈하고 원하는 그래픽 아이템을 선택할 수 있도록 한다. 본 출원은 그래픽 메뉴바를 작동하는 방법 및 장치, 그리고 상기 개념을 기초로 이를 이용한 기록 장치를 제공한다. 본 출원의 내용의 이해를 돕기 위하여, 본 출원을 실행하기 위한 예로써 실시예가 아래 설명되어 있다.
도 2는 본 출원의 일 실시예에 따른 그래픽 메뉴바의 개략도이다. 그리고 도 3은 본 출원의 일 실시예에 따른 터치 스크린 상에 그래픽 메뉴바를 표시하는 단계의 개략도이다. 첫 번째로, 도 2를 참조하면, 본 실시예에서 휴대용 전자 장치의 모든 기능들은 하나의 그래픽 메뉴바(200)으로 대표되는데, 이것은 복수 개의 그래픽 아이템들을 포함하고, 이들은 차례로 홈 기능(210), 연락 기능(220), 메시지 기능(230), 이메일 기능(240), 카메라 기능(250), 음악플레이어 기능(260), 브라우저 기능(270), 날씨 기능(280), 셋팅 기능(290)이다. 그래픽 메뉴바의 내용은 예시적인 설명을 위한 것일 뿐이며 본 출원의 범위를 제한하지 않는다. 당업자는 실용적인 필요에 따라서 그래픽 메뉴바 내의 그래픽 아이템들의 각기 다른 종류 또는 각기 다른 숫자들을 배치할 수 있을 것이다.
도 3에 따르면, 휴대용 전자 장치가 활성화되었을 때 그래픽 메뉴바(200)은 터치 스크린(300)의 아랫부분에 표시된다. 터치 스크린(300)의 공간이 제한되어 있으므로, 예를 들어, 그래픽 메뉴바(200)의 처음 5개의 그래픽 아이템들만 스크린 상에 표시한다. 사용자가 특정한 그래픽 아이템(예, 홈(210))을 클릭하면, 휴대용 전자 장치는 그래픽 아이템에 대응하는 기능을 수행하고, 터치 스크린(300) 내의 기능을 위한 작동 인터페이스를 표시한다. 그래픽 아이템들 간에 전환하는 것과 관련하여, 본 출원은 그래픽 메뉴바의 설계 구조를 바탕으로 대응하는 작동 방법을 제공하는데, 이것은 사용자가 브라우즈 또는 수행해야 할 기능을 선택하기 위해 그래픽 메뉴바를 재빨리 이동할 수 있도록 돕고, 그 실시예는 아래 좀 더 상세하게 설명되어 있다.
도 4는 본 출원의 일 실시예에 따른 그래픽 메뉴바를 작동하는 방법의 흐름도이다. 도 4를 참조하면, 이 실시예는 터치 스크린을 갖는 휴대용 전자 장치에 적적하고, 휴대용 전자 장치는, 예를 들면, 휴대폰, PDA, PDA폰, 네비게이션 장치, 자동차 PC, UMPC, 태블릿 PC, 또는 노트북 등이고, 그 범위는 제한되지 않는다.
첫째로, 그래픽 메뉴바가 제공된다 (S410 단계). 그래픽 메뉴바는 차례로 배열된 M 그래픽 아이템을 포함하는데, 이 때 M는 양의 정수이다. 그래픽 메뉴바의 그래픽 아이템들의 숫자는, 예를 들면, 휴대용 전자 장치에 내장된 기능들의 숫자에 따라, 일반 사용 상의 기능들의 숫자, 또는 사용자에 의해 결정된다. 그래픽 아이템은 기능과 관련된 아이콘으로 대표되는데, 이것은 사용자가 휴대용 전자 장치의 각 기능을 브라우즈하는데 도움을 준다. 예를 들면, 홈은 집 모양의 아이콘으로 표시되고, 연락은 사람 모양의 아이콘으로 표시되고, 이메일은 봉투 모양의 아이콘으로 표시될 수 있다.
다음으로, 휴대용 전자 장치는 좌표축 방향을 따라 터치 스크린을 N개의 표시 블록들로 분리하고, 표시 블록들 내의 그래픽 메뉴바의 N개의 연결된 그래픽 아이템들을 표시한다. 이 때, N은 M보다 작은 양의 정수이다 (S420 단계). 예를 들면, 5개의 그래픽 아이템들이 도 3의 터치 스크린 내에 표시된다. 좌표축 방향은 터치 스크린의 판을 기준으로 삼는데, 이것은 수평 방향 또는 수직 방향일 수 있다.
표시 블록들의 구성에 따라, 터치 스크린은 표시 블록들에서 사용자에 의해 수행되는 터치 동작을 지속적으로 감지하여 대응하는 터치 신호들을 생성시킨다. 터치 스크린이 표시 블록에서 터치 신호를 감지하고, 터치 신호가 제 1 변위만큼 좌표축 방향으로 움직이는 것으로 결정되면, 휴대용 전자 장치는 터치 스크린에 표시되는 그래픽 메뉴바를 제 2 변위만큼 좌표축 방향의 반대 방향으로 움직인다 (S430 단계). 제 2 변위는 제 1 변위 및 (M-N)/N의 곱셈결과와 같다. M이 2N보다 크면, 그래픽 메뉴바의 이동 속도는 터치 스크린 상에서 슬라이드되는 사용자의 손가락의 속도보다 빠르다. M이 2N보다 작으면, 그래픽 메뉴바의 이동 속도는 터치 스크린 상에서 슬라이드되는 사용자의 손가락의 속도보다 느리다.
터치 스크린이 터치 신호를 감지할 때마다 휴대용 전자 장치는 터치 신호가 위치하는 곳에 그래픽 아이템을 확대 표시하거나 또는 기타 방법을 통해 표시하여 사용자가 현재 터치 또는 클릭한 그래픽 아이템을 상기시켜 준다. 예를 들면, 도 3에 도시된 홈(210)이 있다. 사용자가 터치 스크린을 터치하고 즉시 떼면, 이것은 사용자가 그 그래픽 아이템을 선택할 의도라는 것을 의미한다. 이 때, 터치 스크린에 의해 감지된 터치 신호는 종료되고 휴대용 전자 장치는 그래픽 아이템에 대응하는 기능을 수행한다. 다른 측면에서는, 사용자가 터치하고 좌표축 방향으로 또는 그 반대 방향으로 드래그하면, 이것은 사용자가 다른 그래픽 아이템들을 브라우즈하거나 전환하기를 원한다는 것을 의미한다. 이 때, 휴대용 전자 장치는 그래픽 메뉴바를 터치 신호의 움직이는 방향의 반대 방향으로 움직인다.
예를 들면, 도 5(a) 및 도 5(b)는 본 출원의 일 실시예에 따른 그래픽 메뉴바를 작동하는 방법의 개략도들을 나타낸다. 먼저, 도 5(a)를 참조하면, 이 실시예에서는 터치 스크린(500)의 너비(폭)는 L이고, 처음 5개의 그래픽 아이템들(모두 9개의 그래픽 아이템들)을 미리 표시하기 위해서 터치 스크린(500)은 5개의 표시 블록들로 분리된다. 이 때, 사용자가 홈(210)을 터치하고 L/9의 거리만큼 오른쪽으로 슬라이드하면, 이에 대응하여 그래픽 메뉴바(200) 전체는 L/9 x (9-5)/5 = 4L/45 (즉, 하나의 그래픽 아이템의 거리)의 거리만큼 왼쪽으로 움직인다. 이 때, 예를 들어, 터치 스크린(500) 상에 홈(210)의 그래픽 아이템은 왼쪽에서 사라지고, 음악플레이어(260)의 그래픽 아이템은 오른쪽으로부터 나타난다(도 5(b) 참조). 다른 측면에서는, 이 때, 터치 신호의 위치는 연락(220)의 그래픽 아이템에 위치하게 되어 휴대용 전자 장치는 연락(220)의 그래픽 아이템을 확대 표시하고, 동시에 그래픽 메뉴바(200) 위의 연락(220)에 대응하는 사용자 인터페이스를 표시한다.
또한, 본 출원의 다른 일 실시예에서는, 터치 신호의 위치가 연락(220)의 그래픽 아이템에 위치하면, 연락(220)의 아이콘은 먼저 그래픽 메뉴바(200)의 위에 표시되는데 이것은, 예를 들면, 연락(220)의 확대된 그래픽 아이템과 예를 들어 "연락"의 설명 문자를 함께 표시할 수 있다. 그 후, 연락(220)에서의 터치 신호가 종료되고 휴대용 전자 장치가 연락(220)의 그래픽 아이템에 대응하는 기능을 수행하면, 연락(220)의 사용자 인터페이스는 그래픽 메뉴바(200) 위에 표시된다.
이와 유사하게, 사용자가 홈(210)에서 2L/9만큼의 거리를 오른쪽으로 슬라이드하면, 그래픽 메뉴바(200)는 그에 대응하여 2L/9 x (9-5)/5= 8L/45의 거리만큼 왼쪽으로 이동한다. 이 때, 연락(220)의 그래픽 아이템은 왼쪽으로부터 사라지고 브라우저(270)의 그래픽 아이템이 오른쪽으로부터 나타나는 등, 이런 식이다. 사용자가 L의 거리만큼 슬라이드하면 그래픽 메뉴바(200)는 최종 그래픽 아이템(셋팅(290))으로 이동된다. 요약하면, 변위의 정의에서, 그래픽 메뉴바의 중량은 더 작으므로, 사용자는 그래픽 메뉴바(200)의 이동 속도가 육안으로 볼 때 손가락으로 터치하고 드래그하는 속도보다 낮다고 느낀다.
추가로, 상기 실시예에서는 그래픽 메뉴바(200)의 이동이 홈(210)의 그래픽 아이템을 터치하는 것과 오른쪽으로 슬라이드하는 것에 의해 조절되었지만, 본 출원의 방법은 그래픽 메뉴바(200) 내의 다른 그래픽 아이템들을 터치하고 왼쪽 또는 오른쪽으로 슬라이드하는 데에도 적절하다. 그 작동 원칙들은 상기 실시예와 같으므로 반복해서 설명을 생략한다.
*다른 측면에서, 본 출원은 상기 작동 방법을 실현하기 위한 물리적 장치를 더 포함하고, 일 실시예가 아래 상세한 설명과 함께 나와있다. 도 6은 본 출원의 일 실시예에 따른 그래픽 메뉴바를 작동하는 장치의 블록도이다. 도 6을 참조하면, 이 실시예의 장치(600)은, 예를 들면, 휴대폰, PDA, PDA폰, 네비게이션 장치, 자동차 PC, UMPC, 태블릿 PC, 또는 노트북 등이고, 그 범위는 제한되지 않는다. 장치(600)은 터치 스크린(610), 그래픽 메뉴바 생성 모듈(620), 및 그래픽 메뉴바 표시 모듈(630)을 포함하고 그 각각의 기능들은 다음과 같다.
터치 스크린(610)은 사용자에 의한 터치 동작을 감지하여 대응하는 터치 신호를 생성하는데 사용된다. 그래픽 메뉴바 생성 모듈(620)은 M이 양의 정수일 때, 차례로 배열된 M 그래픽 아이템들을 포함하는 그래픽 메뉴바를 생성하는데 사용된다. 그래픽 메뉴바 생성 모듈(620)은 사용자가 브라우즈하고 수행할 기능을 선택하기 위해 제공되는 휴대용 전자 장치의 다양한 기능을 대표하는 그래픽 아이템들을 포함하는 패턴화된 그래픽 메뉴바를 생성한다.
또한, 그래픽 메뉴바 표시 모듈(630)은 터치 스크린(610)을 좌표축 방향을 따라 N개의 표시 블록들로 분리하여 표시 블록들 내에서 그래픽 메뉴바의 N개의 연결된 그래픽 아이템을 표시한다. 그리고 그에 대응하게, N이 M보다 작은 양의 정수일 때, 터치 스크린(610)에 의해 감지된 터치 신호에 따라 그래픽 메뉴바를 움직인다.
특히, 터치 스크린(610)이 표시 블록들 내의 터치 신호를 감지하고 터치 신호가 제 1 변위만큼 좌표축 방향으로 움직이면, 그래픽 메뉴바 표시 모듈(630)은 제 2 변위만큼 좌표축 방향의 반대 방향으로 그래픽 메뉴바를 움직이고, 제 2 변위는 제 1 변위 및 (M-N)/N의 곱셈 결과와 같다. 따라서, 상기 실시예의 장치(600)은 사용자가 그래픽 아이템들 간에 검색하여 그래픽 메뉴바를 재빨리 움직이도록 하여 원하는 기능을 수행하도록 한다.
터치 스크린(610)이 터치 신호를 감지하면 그래픽 메뉴바 표시 모듈은 터치 신호가 위치한 곳에 그래픽 아이템을 확대 표시하여 사용자에게 현재 터치된 그래픽 아이템을 상기시킨다. 또한, 터치 스크린(610)은 터치 신호가 좌표축 방향 또는 반대 방향으로 움직이는지 더 감지하고 그 후에 그래픽 메뉴바 표시 모듈(630)은 터치 스크린(610)의 감지 결과에 따라 터치 신호의 움직이는 방향의 반대 방향으로 그래픽 메뉴바를 움직인다.
추가로, 본 출원의 장치(600)는 그래픽 메뉴바 상단에 터치 신호가 위치한 곳에 그래픽 아이템에 대응하는 사용자 인터페이스를 표시하기 위한 사용자 인터페이스 표시 모듈(도시하지 않음)을 더 포함한다. 선택적으로, 사용자 인터페이스 표시 모듈은 먼저 그래픽 메뉴바 상단에 터치 신호가 위치한 곳에 그래픽 아이템에 대응하는 아이콘을 먼저 표시할 수 있는데, 이것은 예를 들면, 연락(220)의 확대된 그래픽 아이템과 예를 들어 "연락"의 설명 문자일 수 있다. 그 후, 터치 신호가 종료되면 터치 신호가 위치한 곳에 있는 그래픽 아이템에 대응하는 사용자 인터페이스가 그래픽 메뉴바 상단에 표시된다. 다른 측면에서, 본 출원의 장치(600)은 기능을 수행하는 모듈을 더 포함하는데, 이것은 터치 신호가 종료되면 터치 신호가 위치하는 곳에 있는 그래픽 아이템에 대응하는 기능을 수행하기 위해 사용된다.
또한, 본 출원은 그래픽 메뉴바를 작동하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터로 읽기가 가능한 권위 승인 프로그램(computer readable authority approval program)을 기록하는 기록 장치(예를 들면, 광학 디스크, 플로피 디스크, 및 제거 가능한 하드 드라이브)를 더 제공한다. 여기서, 기록 장치에 기록된 권위 승인 프로그램은 일반적으로 복수 개의 프로그램 코드 분절들(program code fragments; 예, 조직 차트 설립을 위한 프로그램 코드 분절, 승인 시트를 위한 프로그램 코드 분절, 프로그램 코드 분절 셋팅, 배치 프로그램 코드 분절)에 의해 형성된다. 그리고 프로그램 코드 분절들의 기능들은 작동 방법의 단계들과 작동 장치의 기능들의 블록도에 대응한다.
요약하면, 본 출원의 그래픽 메뉴바를 작동하는 방법 및 장치 및 이를 사용하는 기록 장치에서, 그래픽 메뉴바는 터치 스크린에서 사용자에 의한 터치 동작을 감지함으로써 움직이고, 손가락의 터치 동작 및 육안의 시각적 민감도의 차이에 따라, 사용자가 하나의 터치 동작으로 그래픽 아이템들을 볼 수 있도록 터치 동작의 변위와 그래픽 메뉴바의 변위 사이의 비례 관계는 적당하게 조절하여 제한된 터치 영역 내에서 많은 숫자의 그래픽 아이템들을 작동함으로써 빠르게 브라우즈하며 원하는 그래픽 아이템을 선택할 수 있도록 한다.
당업자는 출원의 범위 또는 취지에 벗어나지 않는 범위에서 본 출원의 구조에 다양한 변경 및 변형이 가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 상기의 관점에서, 본 출원은 다음 청구항들 및 그 동등한 것의 범위 내인 경우에 한해서 본 출원의 변경 및 변형을 포함하는 것으로 간주된다.

Claims (13)

  1. 터치 스크린을 갖는 휴대용 전자 장치에 맞는 그래픽 메뉴바를 작동하는 방법에 있어서, 상기 방법은:
    차례로 배열된 M(M은 양의 정수) 개의 그래픽 아이템을 포함하는 그래픽 메뉴바를 제공하는 단계;
    그래픽 메뉴바 내의 N(N은 M보다 작은 양의 정수) 개의 연결된 그래픽 아이템을 표시하기 위해, 좌표축 방향을 따라 터치 스크린을 N개의 표시 블록으로 분리하는 단계; 및
    상기 터치 스크린이 상기 표시 블록들 내에서 터치 신호를 감지하고 상기 터치 신호가 제 1 변위만큼 상기 좌표축 방향으로 움직이면, 터치 스크린 상에 표시되는 그래픽 메뉴바를 제 2 변위만큼 좌표축 방향의 반대 방향으로 움직이는 단계를 포함하며,
    상기 제 2 변위는 상기 제 1 변위 및 (M-N)/N의 곱셈 결과와 같은 그래픽 메뉴바를 작동하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 터치 스크린이 상기 표시 블록들 내에서 상기 터치 신호를 감지하면, 상기 그래픽 메뉴바 상부에 상기 터치 신호가 위치하는 곳의 그래픽 아이템에 대응하는 아이콘을 표시하는 단계를 더 포함하는 그래픽 메뉴바를 작동하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 터치 스크린이 상기 표시 블록들 내에서 터치 신호를 감지하면, 상기 그래픽 메뉴바 상부에 상기 터치 신호가 위치하는 곳의 그래픽 아이템에 대응하는 문자로 된 설명을 표시하는 단계를 더 포함하는 그래픽 메뉴바를 작동하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 터치 신호가 종료될 때 상기 터치 신호가 위치하는 곳의 그래픽 아이템에 기능을 수행하는 단계를 더 포함하는 그래픽 메뉴바를 작동하는 방법.
  5. 컴퓨터 프로그램을 기록하는데 적절한 기록 매체에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램은 복수 개의 프로그램 코드를 포함하고, 상기 기록 매체는 휴대용 전자 장치에 장착되어 상기 휴대용 전자 장치가 제 1 항의 그래픽 메뉴바를 작동하는 방법을 수행하는 기록 매체.
  6. 터치 스크린을 갖는 휴대용 전자 장치에 맞는 표시 아이콘 바를 작동하는 방법에 있어서, 상기 방법은:
    차례로 배열된 M(M은 양의 정수) 개의 표시 아이콘을 포함하는 표시 아이콘 바를 제공하는 단계;
    표시 아이콘 바 내의 N(N은 M보다 작은 양의 정수) 개의 연결된 표시 아이콘을 표시하기 위해, 좌표축 방향을 따라 상기 터치 스크린을 N개의 표시 블록으로 분리하는 단계; 및
    상기 표시 아이콘이 상기 터치 스크린의 한쪽 끝단에서 표시되고 상기 터치 스크린이 상기 표시 아이콘 바의 한쪽 끝단에서 상기 표시 아이콘 내에서 터치 신호를 감지하고 상기 터치 신호가 상기 터치 스크린의 너비만큼 상기 좌표축 방향으로 움직이고 상기 터치 스크린의 다른 쪽 끝단에서 종료하는 것을 감지할 때, 상기 터치 스크린의 다른 쪽 끝단에서 상기 표시 아이콘 바의 다른 쪽 끝단에 상기 표시 아이콘을 표시하도록 스위치 하기 위해서 상기 좌표축 방향의 반대 방향으로 상기 표시 아이콘 바를 상기 터치 스크린 상에 표시하는 단계를 포함하는 표시 아이콘 바를 작동하는 방법
  7. 컴퓨터 프로그램을 기록하는데 적절한 기록 매체에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램은 복수 개의 프로그램 코드를 포함하고, 상기 기록 매체는 휴대용 전자 장치에 장착되어 상기 휴대용 전자 장치가 제 6 항의 표시 아이콘 바를 작동하는 방법을 수행하는 기록 매체.
  8. 터치 신호를 감지하는 터치 스크린;
    차례로 배열된 M(M은 양의 정수) 개의 그래픽 아이템들을 포함하는 그래픽 메뉴바를 생성하기 위한 그래픽 메뉴바 생성 모듈; 및
    터치 스크린을 좌표축 방향을 따라 N(N은 M보다 작은 양의 정수) 개의 표시 블록들로 나누고, 상기 그래픽 메뉴바 내에 N개의 연결된 그래픽 아이템들을 표시하며, 상기 터치 스크린에 의해 감지된 터치 신호에 따라 상기 그래픽 메뉴바를 움직이기 위한 그래픽 메뉴바 표시 모듈을 포함하며,
    상기 터치 스크린이 상기 표시 블록들 내의 상기 터치 신호를 감지하고 상기 터치 신호가 제 1 변위만큼 상기 좌표축 방향으로 움직일 때, 상기 터치 스크린 상에 표시되는 상기 그래픽 메뉴바는 제 2 변위만큼 상기 좌표축 방향의 반대 방향으로 움직이며,
    상기 제 2 변위는 상기 제 1 변위 및 (M-N)/N의 곱셈 결과와 같은 그래픽 메뉴바를 작동하는 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 그래픽 메뉴바 표시 모듈은 상기 터치 신호가 위치한 곳의 그래픽 아이템을 확대 표시하는 그래픽 메뉴바를 작동하는 장치.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 그래픽 메뉴바 상부에 상기 터치 신호가 위치하는 곳의 그래픽 아이템에 대응하는 사용자 인터페이스를 표시하기 위해 사용되는 사용자 인터페이스 표시 모듈을 더 포함하는 그래픽 메뉴바를 작동하는 장치.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 그래픽 메뉴바 상부에 상기 터치 신호가 위치하는 곳의 그래픽 아이템에 대응하는 아이콘 및 문자로된 설명을 표시하기 위해 사용되는 사용자 인터페이스 표시 모듈을 더 포함하는 그래픽 메뉴바를 작동하는 장치.
  12. 제 8 항에 있어서,
    상기 터치 신호가 종료되었을 때, 상기 터치 신호가 위치한 곳의 그래픽 아이템에 대응하는 기능을 수행하기 위해 사용되는 기능 수행 모듈을 더 포함하는 그래픽 메뉴바를 작동하는 장치.
  13. 표시 아이콘 바를 작동하는 장치에 있어서,
    상기 장치는:
    터치 신호를 감지하는 터치 스크린;
    차례로 배열된 M(M은 양의 정수) 개의 표시 아이콘을 포함하는 표시 아이콘바를 생성하기 위한 표시 아이콘 바 생성 모듈; 및
    터치 스크린을 좌표축 방향을 따라 N(N은 M보다 작은 양의 정수) 개의 표시 블록으로 나누고, 상기 표시 아이콘 바 내에 N개의 연결된 표시 아이콘을 표시하며, 상기 터치 스크린에 의해 감지된 터치 신호에 따라 상기 표시 아이콘 바를 움직이기 위한 표시 아이콘 바 표시 모듈을 포함하며,
    상기 터치 스크린이 상기 표시 아이콘 바의 한쪽 끝단에서 상기 표시 아이콘내의 상기 터치 신호를 감지하고 상기 터치 신호가 상기 터치 스크린의 너비만큼 상기 좌표축 방향으로 움직일 때, 상기 터치 스크린 상에 표시되는 상기 표시 아이콘 바는 상기 표시 아이콘 바의 다른 쪽 끝단에서 상기 표시 아이콘을 표시하기 위해서 상기 좌표축 방향의 반대 방향으로 움직이는 것을 특징으로 하는 아이콘 바를 작동하는 장치.
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