KR20110083670A - 오프셋 컬러 필터 어레이를 구비한 렌티큘러 디스플레이 시스템 - Google Patents

오프셋 컬러 필터 어레이를 구비한 렌티큘러 디스플레이 시스템 Download PDF

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KR20110083670A
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마이클 지 로빈슨
더글라스 제이 맥라이트
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리얼디 인크.
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Abstract

밑에 놓인 디스플레이 패널의 픽셀로부터 이격되어 있는 컬러 필터 어레이(CFA) 또는 컬러 렌즈 어레이를 포함하는 여러 렌티큘러 디스플레이 시스템이 개시되어 있다. 일 실시예에서, 렌티큘러 디스플레이의 CFA는 시야각의 함수로서 이미지의 국부적으로 "고정된 컬러"의 재생을 제공하도록 동작가능할 수 있다. 이는 또한 CFA의 분해능이 비교적 대략화되는 것을 가능하게 할 수 있다. 패널로부터 CFA를 분리시키고 분해능을 상당히 감소시키는 것 양쪽 모두는 시스템 비용을 감소시키고 더 높은 분해능을 실현하는 것을 허용할 수 있다.

Description

오프셋 컬러 필터 어레이를 구비한 렌티큘러 디스플레이 시스템{LENTICULAR DISPLAY SYSTEMS WITH OFFSET COLOR FILTER ARRAY}
본 출원은 2008년 10월 14일 출원된, 발명의 명칭이 "Autostereoscopic display with offset color filter array"인 미국 특허 출원 번호 제61/105,397호를 우선권으로 주장하며, 여기서는 전체 내용을 참조로서 포함한다.
개시된 실시예들은 일반적으로 렌티큘러 디스플레이 시스템에 관한 것으로, 보다 자세하게는 하부에 놓인 패널과 이격된 관계에 있는 컬러 필터를 포함하는 렌티큘러 디스플레이 시스템에 관한 것이다.
오토스테레오스코픽 디스플레이는 수십년에 걸친 긴 역사를 갖고 있다. 오토스테레오스코픽 디스플레이의 기본 원리는 각도에 따라 독립적인 이미지를 제공하도록 뷰어와 2D 디스플레이 사이에 마이크로 광학 어레이를 삽입하는 것을 포함한다. 이들 하부에 있는 픽셀은 서로 다른 컬러(예를 들어, 적색, 녹색 및 청색)의 공간적으로 분리된 변조 소자를 포함한다. 광학 어레이는 광학 어레이 내의 렌즈들의 반사 특성에 의존하여, 임의의 주어진 시야각에서 특정 픽셀을 "감추고" 가시가능한 상태로 유지된 픽셀만을 이미지에 제공하도록 동작가능하다. 이와 같이, 가시가능 픽셀들은 각각의 뷰에 대해 효과적인 픽셀을 형성하도록 선택적으로 채택된다.
통상적인 오토스테레오스코픽 디스플레이는 일반적으로 통상의 LCD 패널 및 원통형 렌즈 어레이를 포함한다. 디스플레이 픽셀은 연속하는 컬럼으로 정렬된 적색(R), 녹색(G) 및 청색(B)의 세가지 성분의 직사각형 서브픽셀을 포함한다. 원통형 렌즈 어레이는 뷰어의 평면에서 픽셀을 선택적으로 이미징함으로써 복수의 뷰를 제공하도록 디스플레이 앞에 직접 도입된다.
본 발명은 하부에 놓인 패널과 이격된 관계에 있는 컬러 필터를 포함하는 렌티큘러 디스플레이 시스템을 제공하기 위한 것이다.
본 발명에서는 광을 출력하도록 동작하는 복수의 픽셀들을 갖는 디스플레이 패널을 포함하는 렌티큘러 디스플레이 시스템의 예시적인 실시예가 제공된다. 렌티큘러 디스플레이 시스템은 복수의 픽셀에 의해 출력되는 광의 광 경로에 배치된 복수의 렌즈와, 복수의 픽셀과 복수의 렌즈 사이에 배치된 컬러 필터 어레이를 더 포함하며, 컬러 필터 어레이는 복수의 픽셀로부터 이격되고 복수의 렌즈에 인접할 수 있다.
본 발명에 제공된 다른 실시예는 광을 출력하도록 동작하는 복수의 픽셀들을 갖는 디스플레이 패널을 포함하는 렌티큘러 디스플레이 시스템이 개시된다. 본 실시예는 복수의 픽셀에 의해 출력되는 광의 광 경로에 배치된 복수의 컬러 렌즈를 더 포함하며, 복수의 컬러 렌즈는 복수의 픽셀과 이격된 관계에 있다.
본 발명은 또한 광을 출력하도록 동작하는 복수의 픽셀들을 갖는 디스플레이 패널을 제공하는 것을 포함하는 렌티큘러 디스플레이 시스템의 제조 방법을 제공한다. 본 방법은 복수의 픽셀에 의해 출력되는 광의 광 경로에 복수의 렌즈를 배치하는 것과, 복수의 픽셀과 복수의 렌즈 사이에 컬러 필터 어레이를 배치하는 것을 더 포함하며, 컬러 필터 어레이는 복수의 픽셀로부터 이격되고 복수의 렌즈에 인접해 있다.
본 발명의 구성에 따르면, 패널로부터 CFA를 분리시키고 분해능을 상당히 감소시키는 것을 가능하게 하여, 시스템 비용을 감소시키고 더 높은 분해능을 실현할 수 있다.
실시예들을 첨부된 도면을 참조로 예를 들어 설명한다.
도 1a는 본 발명에 따른 위에 놓인 원통형 렌티큘러 소자와 함께 사선의 픽셀 어레이를 나타내는 개략도이다.
도 1b는 본 발명에 따른 원통형 렌티큘러 소자의 효과를 나타내는 개략도이다.
도 2는 본 발명에 따라 서로 다른 시야각으로부터 보여지는 바와 같이 유효 픽셀의 정면도 및 평면도를 나타내는 개략도이다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명에 따라 렌티큘러 기반 오토스테레오스코픽 디스플레이의 평면 횡단면도를 나타내는 개략도이다.
도 4a는 본 발명에 따른 예시적인 실시예의 횡단 평면도를 나타내는 개략도이다.
도 4b는 본 발명에 따른, 도 4a에 도시된 예시적인 실시예의 정면도를 나타내는 개략도이다.
도 5는 본 발명에 따라, 밑에 놓인 픽셀에 대한 대안의 컬러 매핑의 정면도를 나타내는 개략도이다.
도 6은 본 발명에 따른 예시적인 실시예의 정면도를 나타내는 개략도이다.
도 7은 본 발명에 따른 예시적인 실시예의 횡단 평면도를 나타내는 개략도이다.
도 1a는 렌티큘러 오토스테레오스코픽 디스플레이 시스템(100)의 개략적인 정면도를 나타낸다. 여기에서는 디스플레이 시스템(100)에 대한 렌티큘러 오토스테레오스코픽 디스플레이 시스템의 기본 동작이 제공된다. 디스플레이 시스템(100)은 픽셀 어레이(102)와, 픽셀 어레이(102) 상에 배치된 렌즈(106)를 포함한다. 일 실시예에서, 픽셀 어레이(102)는 도 1a에 나타낸 바와 같이 렌즈(106)에 대해 사선의 픽셀(106)을 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 픽셀 어레이(102)는 수직방향으로 정렬된 픽셀(104)을 포함할 수 있으며, 렌즈(106)는 수직방향으로 정렬된 픽셀(104)에 대하여 빗각으로 배향된다. 여기서는 전체 내용을 참조로서 포함하는 미국 특허 출원 번호 제12/541,895호에 설명된 바와 같이 렌즈(106)에 대한 픽셀(104) 자체의 사선 배향은 감소된 각도 및 공간 강도 변동을 허용한다.
도 1b는 유효 픽셀(112)을 갖는 디스플레이 시스템(100)의 개략적인 정면도를 나타낸다. 예시된 실시예에서, 디스플레이 시스템(100)의 사선의 픽셀(104)은 밑에 놓인 픽셀(104)의 일부를 선택적으로 드러내는 원통형 렌즈(106)를 통하여 보여질 수 있다. 결과적인 유효 픽셀(112)은 보는 위치 및 시야각의 함수로서 변화하며 이는 스테레오스코픽 3D 시각화를 위하여 각도 변경 이미지를 제공한다. 유효 픽셀(112)은 도 1a에 도시된 바와 같이, 픽셀 어레이(102) 상에 렌즈 중심선(108)의 프로젝션으로부터 임의의 주어진 각도에서 결정될 수 있다. 동작시, 임의의 렌즈의 중심을 통과하는 광(110)은 편향된 상태로 되지 않고 따라서 프로젝션된 중심선(108)에 의해 교차되는 픽셀(104)은 렌즈(106)가 존재하지 않았던 것처럼 보여질 수 있다. 나머지 렌즈(106)는 동일한 중심 영역으로부터 뷰어를 향하여 광을 편향시켜, 중심으로부터 렌즈 에지부로 퍼지는 광의 영향을 제공하고 유효 픽셀(112)을 형성한다. 이 방식으로, 프로젝션된 중심선(108)에 가까이 있는 광(110)만이 보여진다. 프로젝션된 중심 선(108)을 교차하는 픽셀(102)은 감추어진다.
도 2는 렌티큘러 디스플레이 시스템(200)의 개략적인 정면도와, 렌티큘러 디스플레이 시스템(200)의 개략적인 평면도를 포함한다. 도 2는 보는 위치의 함수로서 따라서 시야각의 함수로서 유효 픽셀(212)이 어떻게 변화하는지를 보여준다. 렌즈(206)는 고정된 거리에서 픽셀 어레이(202)의 평면과 이격되어 있기 때문에, 기하 구조는 렌즈(206)의 프로젝션된 중심 선(210)의 이동을 나타낸다. 이는 도 2에 나타낸 유효 픽셀을 가져오고 0° 에서 θ까지의 시야각의 함수로 그리고 θ에서 2θ까지의 시야각의 함수로서 뷰의 변화(transition)를 나타낸다.
서로 다른 뷰는 개개의 렌즈들이 인접하는 렌즈 아래의 픽셀을 이미징할 때까지 서로 다른 시야각에서 연속적으로 나타나며, 이는 뷰의 중복을 가져온다. 완전한 세트의 뷰를 포함하는 영역은 시역 영역(viewing zone)이다. 시역 영역 내의 뷰들의 수는 수평방향으로 렌즈(206) 바로 밑에 놓이는 픽셀의 수와 실질적으로 동일하다. 시역 영역의 크기는 렌즈(206)의 초점 길이에 의해 결정될 수 있지만, 스테레오스코픽 이미지를 제공하기 위하여, 적어도 둘의 뷰가 뷰어의 눈에 의해 정해지는 각도 내에 포함될 수 있다. 바람직한 큰 시역 영역은 일반적으로 뷰를 증가시키도록 각각의 렌즈(206) 아래에 있는 픽셀(204)의 수를 증가시킴으로써 제공된다. 이를 제공하기 위해서는, 더욱더 작은 픽셀이 제조된다.
도 3a는 RGB 컬럼형태 CFA(columnar color filter array; 302)를 갖는 렌티큘러 디스플레이 시스템(300)의 횡단 평면도를 나타내는 개략도이다. CFA(302)는 당해 기술 분야에 알려진 임의의 컬러 필터를 포함할 수 있고, 렌티큘러 디스플레이 시스템(300)에 대한 원하는 컬러 매핑을 제공하도록 구성될 수 있다. 여기에서, CFA(302)는 컬러들이 시야각의 함수로서 교번하도록 구성된다. 렌즈(306)는 렌즈 기판(310) 상에 배치될 수 있고, 밑에 놓인 픽셀(304)로부터 방출하는 광의 광 경로(312) 내에 배치될 수 있다. 각각의 픽셀(304)이 교번하는 컬러들 중 하나에 대응하는 것을 보장하기 위하여, CFA(302)는 패널 기판(308) 사이에서 픽셀(304)에 바로 인접하여 배치될 수 있다. CFA(302)와 픽셀(304)의 이러한 가까운 근접성은 픽셀(304)을 통과하는 광이 또한 픽셀 위의 컬러 필터를 또한 통과하는 것을 보장할 수 있고, 인접하는 픽셀(304)에 대한 컬러 필터 내에 누출시킬 수 없다. 즉, CFA(302)를 픽셀(304)에 인접하여 적절하게 정렬 및 배치시킴으로써 수평방향 패럴랙스(horizontal parallax)가 실질적으로 감소될 수 있다. 그러나, CFA(302)와 밑에 놓인 픽셀(304)을 적절하게 재정렬하는 것은 디스플레이 시스템(300)을 제조하는 비용을 증가시킬 수 있는 고비용 저수율의 단계이다. 비용을 감소시키는 한 방법은 연속하는 컬러 컬럼을 갖는 패널을 제조하는 것이다.
도 3b는 컬러가 서로 다른 시야각에 대하여 임의의 주어진 이미지 픽셀 위치에서 실질적으로 동일하게 유지되는 "고정된 컬러(static color)" 솔루션을 제공하는 보다 대략적인 CFA(352)를 포함하는 렌티큘러 디스플레이 시스템(350)의 횡단 평면도를 나타내는 개략도이다. 이 실시예에서, 밑에 놓인 픽셀들은 임의의 하나의 렌즈 소자 바로 아래 직접 배치된 픽셀들이 실질적으로 동일한 컬러의 광을 출력하도록 수평방향으로 그룹화될 수 있다. 이는 서로 다른 시야각의 유효 픽셀이 주어진 위치에서 실질적으로 동일한 컬러를 유지하도록 허용하며 이에 의해 머리 위치의 함수로서 컬러의 사이클링으로 인한 뷰어의 잡음 인지를 감소시킬 수 있다. 픽셀의 수평방향 그룹화는 또한, 전체적인 디스플레이 시스템의 비용을 감소시키고 제조의 용이성을 개선할 수 있다. CFA(352)가 픽셀(354)에 바로 인접하여 배치될 수 있지만, 수평방향 패널랙스의 감소는 CFA(352)가 어디에 배치되는지와는 거의 관련이 없음을 이해할 것이다. 실제로, "고정된 컬러' 구성으로 인하여, 수평방향 패럴렉스는 보다 대략적인 CFA(352)의 선택적 성질에 의해 실질적으로 감소될 수 있다.
도 4a는 본 발명에 따른 렌티큘러 디스플레이 시스템(400)의 횡단 평면도를 나타내는 개략도이고, 도 4b는 렌티큘러 디스플레이 시스템(400)의 정면도를 나타내는 개략도이다. 렌티큘러 디스플레이 시스템(400)은 광 경로(406)를 따라 광을 출력하도록 동작가능한 복수의 픽셀(404)을 포함하는 디스플레이 패널(402)을 포함한다. 패널(402)은 단색 픽셀(404)을 포함하는 단색 패널일 수 있으며, 픽셀(404)은 폴리머 재료와 같은 다른 유리 또는 다른 적절한 물질로 형성될 수 있는 기판들(408) 사이에 배치될 수 있다. 렌티큘러 디스플레이 시스템(400)은 픽셀(404)로부터 뷰어로 광을 보내기 위하여 패널(402)에 근접하는 렌즈 시트(410)를 더 포함할 수 있다. 렌즈 시트(410)는 렌즈 기판(414) 상에 배치된 복수의 렌즈(412)를 포함할 수 있고, 렌즈(412)가 픽셀(404)에 의해 출력된 광의 광경로(406) 내에 있도록 배향될 수 있다.
컬러 광을 허용하기 위하여, 디스플레이 시스템(400)의 일 실시예는 픽셀(404)과 렌즈(412) 사이에 배치된 컬리 필터 어레이(CFA; 416)를 포함할 수 있다. CFA(418)는 대략적인 유효 픽셀(404)에 의해 "고정된 컬러"를 허용하도록 구성될 수 있다. 이에 의해, CFA(416)와 픽셀들(404) 사이에 광의 누설이 디스플레이 시스템(400)의 성능을 손상시킬 수 없고, 따라서, CFA(416)는 픽셀(404)로부터 이격되고 렌즈(412)에 인접하여 배치될 수 있다. 이 실시예는 CFA(416)를 픽셀(404) 바로 다음에 배치하고 CFA(416)와 픽셀(404)을 정렬시키는 고비용 저수율의 단계의 제거를 허용할 수 있다.
다른 실시예에서, 디스플레이 시스템(400)의 렌즈(412)는 렌즈 어레이 바로 아래에 직접 통상의 흡수 필터 물질의 RGB 스트라이프를 제공함으로서, 자체적으로 필터링(즉, 컬러화)될 수 있다. 예시적인 일 실시예에서, 단일의 스트라이프가 각각의 원통형 렌즈 소자와 연관될 수 있다.
일부 실시예에서, 디스플레이 시스템(400)의 픽셀(404)은 액정 셀과 같은 광 변조 소자를 포함할 수 있다. 픽셀(404)은 도 4b에 도시된 바와 같이 사선 방향으로 배향될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 시스템(400)의 픽셀 어레이는 헤링 본 패턴(Herring-bone pattern)에 따라 복수의 로우 및 컬럼으로 배열된 복수의 픽셀(44)을 포함할 수 있다.
도 4b에 도시된 실시예에서, 픽셀의 수평방향 피치(px)는 ~lp/(3(N-δ)이며, 여기서, lp 는 렌즈 피치이고 이에 따라 유효 수평 방향 픽셀 피치가 되며 여기서 N은 시역 영역에서의 뷰의 수가 된다. δ는 무아레 무늬(moire fringe) 형태에서의 원하지 않는 패턴 잡음을 감소시키기 위하여 일반적으로 0.5에 가까우며, 특정한 픽셀 구조에 의존한다. 일부 실시예에서, 수직방향 픽셀 피치 py 는 평방의 유효 픽셀을 제공하기 위하여 렌즈 피치 lp 와 등가일 수 있다. 픽셀의 빗각 θ는 tan-1(1/3N) 내지 tan-1(1/2N) 사이에 있을 수 있으며, 정확한 각도가 또한 무아레 효과를 제거하도록 선택된다. 공간적인 컬러 손상을 피하기 위하여, 렌즈 피치는 일반적으로 60" 대각선 방향 디스플레이에 대해 0.3mm 보다 작을 수 있다. 현재의 리소그래피 기술을 이용하여, 패널의 수평방향 픽셀 피치는 10 ㎛정도로 작을 수 있으며, 이는 대략적인 뷰의 총수가 30이 되도록 하는 것으로서, 대략 40°의 시역 영역에 상응한다.
도 5는 두개의 디스플레이 시스템(500 및 550)의 컬러 매핑의 개략도를 나타낸다. 디스플레이 시스템(500)은 CFA가 패널에 바로 인접하는 사선의 픽셀 패널 구조를 포함한다. 디스플레이 시스템(500)의 컬러 매핑은 위에서 설명된 바와 같이, 균일하게 컬러화된 유효 픽셀(502)이다. 디스플레이 시스템(550)은 필터링된 렌즈에 의해 위에 놓여진 회색의 단색 픽셀을 포함한다. 도 5에 도시된 바와 같이, 디스플레이 시스템(550)의 유효 픽셀(552)은 유효 픽셀(502)과 실질적으로 등가이다. 이 등가성은 시역 영역 내에서 상당한 성능 저하 없이 상당한 비용 이점을 제공하면서 렌즈들의 평면 내에서 CFA가 형성되도록 허용한다.
시역 영역 외부에는 임의의 주어진 컬러 렌즈 뒤에 배치된 픽셀들이 인접하는 렌즈를 통하여 보여진다. 교번하는 컬러 렌즈가 제안되기 때문에, 이는 디스플레이된 이미지 내에 컬러 왜곡을 가져온다. 앞으로의 애플리케이션에 기초한 실시예들에서, 시역 영역이 매우 높은 분해능을 갖는 임의의 합당한 가시 환경에 대해 충분할 것으로 예상되기 때문에 문제를 만들지 않을 수 있다. 현재 이용가능한 패널을 포함하는 실시예들에 대하여, 컬러 왜곡이 발생한 이미지의 출현은 뷰어에게 시역 영역 내에 재위치하라는 경고를 행할 것이고 이는 시역 영역 경계에 표시된 혼란된 이미지의 뷰잉을 방지하는데 바람직할 수 있다. 단일 뷰어 시스템에 대해 지시된 실시예에서, 뷰어 위치에 기초하여 밑에 놓인 픽셀에 수정 데이터를 적용시켜, 이러한 모든 문제를 실질적으로 방지할 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 렌티큘러 디스플레이 시스템은 뷰어의 포지션에 관한 데이터를 수신하여, 뷰어의 포지션에 대응하는 시역 영역에 기초하여 이미지를 표시하는 컨트롤러를 포함할 수 있다. 예시적인 일 실시예에서, 렌티큘러 디스플레이 시스템의 컨트롤러는 헤드 추적 디바이스로부터 데이터를 수신할 수 있다. 이러한 접근 방식은 복수의 이미지를 동시에 표시하는 오버헤드 없이 완벽한 룩어라운드(look-around) 능력을 허용하며 하부 패널 분해능을 감소시키는 시스템에 특히 적합하다.
도 6은 렌티큘러 디스플레이 시스템(600)의 예시적인 실시예의 정면도를 나타내는 개략도이다. 렌티큘러 디스플레이 시스템(600)은 광경로를 따라 광을 출력하도록 동작가능한 복수의 픽셀(604)을 포함하는 디스플레이 패널(602)을 포함한다. 패널(602)은 단색 픽셀(604)을 포함하는 단색 패널일 수 있다. 렌티큘러 디스플레이 시스템(600)은 픽셀(604)로부터 뷰어로 광을 전달하기 위하여 패널(602)에 근접하여 있는 렌즈 시트(606)를 더 포함할 수 있다. 렌즈 시트(606)는 복수의 렌즈(412)를 포함할 수 있고, 렌즈(608)가 픽셀(604)에 의해 출력된 광의 광경로(406) 내에 있도록 배향될 수 있다. 컬러 광을 허용하기 위하여, 디스플레이 시스템(600)의 일 실시예는 픽셀(604)과 렌즈(608) 사이에 배치된 CFA(도시 생략)를 포함할 수 있다. CFA는 픽셀(604)로부터 이격되어 있고 렌즈(608)에 인접하여 배치될 수 있다. 다른 실시예에서, 디스플레이 시스템(600)의 렌즈(608)는 자체적으로 컬러 필터링될 수 있다.
설명된 예시적인 실시예에서, 픽셀(604)은 복수의 로우 및 컬럼을 포함하는 복수의 픽셀 어레이로 배열되며, 렌즈는 픽셀 어레이의 로우 및 컬럼에 대하여 빗각으로 정렬되어 있는 복수의 로우 및 컬럼을 갖는 렌즈 어레이로 배열된다. 즉, 렌즈 시트(606)는 픽셀 경계의 구형 이미징(global imaging)을 숨기도록 픽셀(604)에 대해 비스듬하게 형성될 수 있다.
도 7은 본 발명에 따른 렌티큘러 디스플레이 시스템(700)의 예시적인 실시예의 단면도를 나타낸다. 렌티큘러 디스플레이 시스템(700)은 광경로(706)를 따라 광을 출력하도록 동작가능한 복수의 픽셀(704)을 포함하는 디스플레이 패널(702)을 포함할 수 있다. 패널(702)은 단색 픽셀(704)을 포함하는 단색 패널일 수 있다. 렌티큘러 디스플레이 시스템(700)은 픽셀(704)로부터 뷰어로 광을 전달하기 위하여 패널(702)에 근접하여 있는 렌즈 시트(708)를 더 포함할 수 있다. 렌즈 시트(708)는 복수의 렌즈(412)를 포함할 수 있고, 렌즈(710)가 픽셀(704)에 의해 출력된 광의 광경로(406) 내에 있도록 배향될 수 있다.
컬러 광을 허용하기 위하여, 디스플레이 시스템(700)의 일 실시예는 픽셀(704)과 렌즈(710) 사이에 배치된 대략적인 CFA(712)를 포함할 수 있다. CFA는 픽셀(704)로부터 이격되어 있고 렌즈(710)에 인접하여 배치될 수 있다. 다른 실시예에서, 디스플레이 시스템(700)의 렌즈(710)는 자체적으로 컬러 필터링될 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이(700)는 픽셀(704)과 복수의 렌즈(710) 사이에 배치되고 2차 시역 영역 억제를 위하여 픽셀(704)에 인접하여 있는 제2 컬러 필터 어레이(712)를 포함할 수 있다. 이 실시예는 상보형 필터링을 통하여 올바르지 못한 시역 영역의 억제를 허용할 수 있다. 다른 필터들을 통과하는 광은 올바르지 못한 이미지를 보여주는 시역 영역을 효과적으로 숨기도록 매우 감쇠될 수 있다.
여기에 개시된 원리에 따른 여러 실시예들이 이상 설명되어 있지만, 이들은 단지 예를 들기 위한 것일 뿐 제한을 위한 것이 아님을 이해해야 할 것이다. 따라서, 본 발명의 범주 및 범위는 위에 설명된 어떠한 예시적인 실시예에 의해서도 제한되지 않으며, 본 발명으로부터 개시된 임의의 청구범위 및 이들의 등가물에 따라서만 정의되어야 한다. 또한, 이상의 이점 및 특징들이 설명된 실시예에서 제공되지만, 위의 이점들 임의의 것 또는 전부를 수반하는 프로세스 및 구조로의 이러한 청구범위의 적용을 제한해서는 안된다.
추가적으로, 여기에 섹션 표제는 37 CFR 1.77하의 제안에 부합하거나 또는 달리 구조적 큐를 제공하도록 제공된다. 이들 표제는 본 명세서로부터 발생할 수 있는 청구항들로 기술된 어떠한 발명도 제한하거나 특징화하지 않는다. 구체적으로 그리고 예를 들어, 표제가 기술 분야를 언급하고 있지만, 청구범위는 소위 기술 분야를 기술하는 표제 하에서 선택된 언어에 의해서 제한되지 않는다. 추가로, "배경 기술"의 기술적 설명은 특정 기술이 본 명세서 내의 임의의 발명의 종래 기술이라는 용인으로서 간주되지 않아야 된다. "발명의 요약"도 또한 청구범위 내에 기술된 본 발명의 특징으로서 간주되지 않는다. 추가로, 단수형태로 "본 발명"에 대한 본 개시의 어떠한 참조도 본 개시에 있어 단일의 신규성 관점으로만 존재하는 것임을 주장하기 위해 이용되지 않아야 한다. 복수의 발명들이 본 개시로부터 발생하는 복수의 청구항들의 제한에 따라 기술될 수 있으며, 따라서, 이러한 청구항들은 보호되고 있는 발명(들) 및 이들의 등가물을 정의한다. 모든 경우, 이러한 청구항들의 범위는 본 개시의 관점에서 자체적 양태로서 고려되어야 하며, 여기에 기술된 표제로 구속되지 않아야 한다.
100: 디스플레이 시스템
102: 픽셀 어레이
104: 픽셀
106: 렌즈
108: 프로젝션된 중심선

Claims (20)

  1. 렌티큘러 디스플레이 시스템에 있어서,
    광을 출력하도록 동작가능한 복수의 픽셀을 포함하는 디스플레이 패널과,
    복수의 픽셀에 의해 출력되는 광의 광경로 내에 배치되는 복수의 렌즈와,
    복수의 픽셀과 복수의 렌즈 사이에 배치된 컬러 필터 어레이 - 상기 컬러 필터 어레이는 복수의 렌즈에 인접하여 있고 복수의 픽셀로부터 이격되어 있음 -
    를 포함하는 렌티큘러 디스플레이 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 복수의 픽셀과 복수의 렌즈 사이에 배치된 제2 컬러 필터 어레이 - 제2 컬러 필터 어레이는 복수의 픽셀에 인접하여 있음 - 를 더 포함하는 렌티큘러 디스플레이 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 복수의 픽셀은 단색 픽셀(monochrome pixel)을 포함하는 것인 렌티큘러 디스플레이 시스템.
  4. 제1항에 있어서, 복수의 픽셀은 광 변조 소자(light-modulating element)를 포함하는 것인 렌티큘러 디스플레이 시스템.
  5. 제4항에 있어서, 광 변조 소자는 액정 셀을 포함하는 것인 렌티큘러 디스플레이 시스템.
  6. 제1항에 있어서, 복수의 픽셀은 복수의 로우 및 컬럼을 포함하는 픽셀 어레이로 배열되며, 또한 복수의 렌즈는 픽셀 어레이의 로우 및 컬럼에 대하여 빗각으로 정렬되어 있는 복수의 로우 및 컬럼을 갖는 렌즈 어레이로 배열되는 것인 렌티큘러 디스플레이 시스템.
  7. 제1항에 있어서, 복수의 픽셀은 사선 방향으로 배향되는 것인 렌티큘러 디스플레이 시스템.
  8. 제1항에 있어서, 복수의 픽셀은 복수의 로우 및 컬럼을 포함하는 픽셀 어레이로 배열되고 또한, 복수의 픽셀은 헤링 본(Herring-bone) 패턴으로 배열되는 것인 렌티큘러 디스플레이 시스템.
  9. 제1항에 있어서, 복수의 렌즈는 원통형 렌즈를 포함하는 것인 렌티큘러 디스플레이 시스템.
  10. 렌티큘러 디스플레이 시스템에 있어서,
    광을 출력하도록 동작가능한 복수의 픽셀을 포함하는 디스플레이 패널과,
    복수의 픽셀에 의해 출력되는 광의 광 경로에 배치된 복수의 컬러 렌즈 - 상기 복수의 컬러 렌즈는 복수의 픽셀과 이격된 관계에 있음 -
    를 포함하는 렌티큘러 디스플레이 시스템.
  11. 제10항에 있어서, 복수의 렌즈는 원통형 렌즈를 포함하는 것인 렌티큘러 디스플레이 시스템.
  12. 제10항에 있어서, 복수의 픽셀은 단색 픽셀(monochrome pixel)을 포함하는 것인 렌티큘러 디스플레이 시스템.
  13. 제10항에 있어서, 복수의 픽셀은 광 변조 소자(light-modulating element)를 포함하는 것인 렌티큘러 디스플레이 시스템.
  14. 제13항에 있어서, 광 변조 소자는 액정 셀을 포함하는 것인 렌티큘러 디스플레이 시스템.
  15. 제10항에 있어서, 복수의 픽셀은 복수의 로우 및 컬럼을 포함하는 픽셀 어레이로 배열되며, 또한 복수의 렌즈는 픽셀 어레이의 로우 및 컬럼에 대하여 빗각으로 정렬되어 있는 복수의 로우 및 컬럼을 갖는 렌즈 어레이로 배열되는 것인 렌티큘러 디스플레이 시스템.
  16. 제10항에 있어서, 복수의 픽셀은 사선 방향으로 배향되는 것인 렌티큘러 디스플레이 시스템.
  17. 렌티큘러 디스플레이 시스템을 제조하는 방법에 있어서,
    광을 출력하도록 동작가능한 복수의 픽셀을 포함하는 디스플레이 패널을 제공하고,
    복수의 픽셀에 의해 출력되는 광의 광경로 내에 복수의 렌즈를 배치하고,
    복수의 픽셀과 복수의 렌즈 사이에 컬러 필터 어레이를 배치하는 것 - 상기 컬러 필터 어레이는 복수의 렌즈에 인접하여 있고 복수의 픽셀로부터 이격되어 있음 - 을 포함하는 렌티큘러 디스플레이 시스템의 제조 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    복수의 로우 및 컬럼을 포함하는 픽셀 어레이로 복수의 픽셀을 배열하고,
    복수의 로우 및 컬럼을 갖는 렌즈 어레이로 복수의 렌즈를 배열하고,
    렌즈 어레이의 로우 및 컬럼이 픽셀 어레이의 로우 및 컬럼에 대하여 빗각으로 정렬되는 배향으로 렌즈 어레이를 위치시키는 것
    을 더 포함하는 렌티큘러 디스플레이 시스템의 제조 방법.
  19. 제17항에 있어서, 사선 방향으로 복수의 픽셀을 배열하는 것을 더 포함하는 렌티큘러 디스플레이 시스템의 제조 방법.
  20. 제17항에 있어서,
    복수의 픽셀과 복수의 렌즈 사이에 제2 컬러 필터 어레이를 배치하는 것을 더 포함하며,
    상기 제2 컬러 필터 어레이는 복수의 픽셀에 인접하여 있는 것인 렌티큘러 디스플레이 시스템의 제조 방법.
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