KR20110056878A - 사용자 단말에서 전송된 멀티미디어 컨텐츠를 하나 이상의 전송 미디어를 통해 전송하는 컨텐츠 제공 시스템 및 그 방법 - Google Patents

사용자 단말에서 전송된 멀티미디어 컨텐츠를 하나 이상의 전송 미디어를 통해 전송하는 컨텐츠 제공 시스템 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

사용자 단말에서 전송된 멀티미디어 데이터를 실시간 또는 선정된 기준에 따라 선별하여 다수의 전송 미디어를 통해 전송할 수 있는 컨텐츠 제공 시스템 및 그 방법이 개시된다. 본 발명의 일측에 따른 컨텐츠 제공 시스템은, 사용자 단말기로부터 입력된 멀티미디어 데이터를 수신하고, 수신된 멀티미디어 데이터를 저장하는 컨텐츠 수집부; 상기 멀티미디어 데이터의 메타 데이터를 분석하여 미리 정의된 카테고리 별로 상기 멀티미디어 데이터를 분류 및 관리하고, 상기 멀티미디어 데이터를 분석하여 선정된 기준에 해당하는지 여부를 모니터링하는 컨텐츠 관리부; 상기 멀티미디어 데이터를 하나 이상의 전송 미디어로 전송하기 위해 포멧 변환을 수행하는 컨텐츠 트랜스코딩부; 및 상기 변환된 멀티미디어 데이터를 상기 전송 미디어를 통해 전송하도록 제어하는 전송 제어부를 포함한다.
사용자, 실시간, 컨텐츠, 광고, 트랜스코딩, 전송

Description

사용자 단말에서 전송된 멀티미디어 컨텐츠를 하나 이상의 전송 미디어를 통해 전송하는 컨텐츠 제공 시스템 및 그 방법{System for Providing Multimedia Data Provided by User Terminals via Plurality of Transmission Media and Method for Operating the System}
사용자 단말에서 전송된 멀티미디어 데이터를 실시간 또는 선정된 기준에 따라 선별하여 다수의 전송 미디어를 통해 전송할 수 있는 컨텐츠 제공 시스템 및 그 방법이 개시된다.
휴대 단말기가 널리 보급되면서 사용자가 직접 제작 컨텐츠의 유통이 늘어나고 있다. 기존의 컨텐츠 제공자와 컨텐츠 이용자의 구분이 없어지고, 휴대 단말기 사용자라면 누구든지 자신이 제작한 사용자 제작 컨텐츠(User Created Contents; UCC)를 널리 배포하는 것이 가능하다.
최근 무선 통신망 기술의 발전으로 휴대 단말기로 멀티미디어 서비스를 제공할 수 있는 데이터망의 대역폭이 큰 폭으로 증가하고 있다. 이에 따라, 사용자는 자신의 휴대 단말기를 통해 고품질의 멀티미디어 데이터를 업로드할 수 있고, 타인이 업로드한 고품질의 멀티미디어 데이터를 휴대 단말기에서 실시간으로 시청하는 것이 가능하다. 이에 따라 유튜브(http://kr.youtube.com) 등에는 수십 만개가 넘는 사용자 제작 컨텐츠가 배포되고 있고, 이러한 사용자 제작 컨텐츠의 종류 및 그 범위가 계속 확대되고 있다.
이와 같이 사용자 제작 컨텐츠에 대한 관심이 높아지고 있으나, 이러한 사용자 제작 컨텐츠를 공중파, IPTV, 케이블 TV, 유무선 통신망 전송 등 다양한 전송 미디어를 통한 자유로운 배포가 쉽지 않다. 즉, 다양한 전송 미디어 사업자들은 자신들의 방송 편성표를 가지고 기 제작된 컨텐츠를 시청자들에게 단방향으로 제공할 뿐, 사용자 제작 컨텐츠를 양방향으로 활용하는 서비스 모델은 제시되지 못했다.
ENG(Electronic News Gathering) 카메라 및 SNG(Satellite News Gathering)를 통해 방송은 지속적으로 진화되어 왔다. 본 명세서에서는 이러한 방송사 중심의 컨텐츠 제작 및 배포를 넘어, MNG(Mobile News Gathering)이라는 새로운 개념을 제시한다.
사용자 단말로부터 전송된 다양한 멀티미디어 데이터를 실시간으로 다양한 전송 미디어를 통해 제공할 수 있고, 실시간 전송에서 발생할 수 있는 다양한 문제점을 해결하는 컨텐츠 제공 시스템 및 그 방법을 제공하고자 한다.
본 발명의 일측에 따른 컨텐츠 제공 시스템은, 사용자 단말기로부터 입력된 멀티미디어 데이터를 수신하고, 수신된 멀티미디어 데이터를 저장하는 컨텐츠 수집부; 상기 멀티미디어 데이터의 메타 데이터를 분석하여 미리 정의된 카테고리 별로 상기 멀티미디어 데이터를 분류 및 관리하고, 상기 멀티미디어 데이터를 분석하여 선정된 기준에 해당하는지 여부를 모니터링하는 컨텐츠 관리부; 상기 멀티미디어 데이터를 하나 이상의 전송 미디어로 전송하기 위해 포멧 변환을 수행하는 컨텐츠 트랜스코딩부; 및 상기 변환된 멀티미디어 데이터를 상기 전송 미디어를 통해 전송하도록 제어하는 전송 제어부를 포함한다.
본 발명의 일측에 따른 컨텐츠 제공 방법은, 사용자 단말기로부터 입력된 멀티미디어 데이터를 수신하고, 수신된 멀티미디어 데이터를 저장하는 단계; 상기 사용자 단말기에 대응하는 사용자의 식별자 정보 및 상기 사용자의 신뢰도 정보를 저장하는 사용자 정보 데이터베이스를 유지하는 단계; 상기 멀티미디어 데이터의 메타 데이터를 분석하여 미리 정의된 카테고리 별로 상기 멀티미디어 데이터를 분류 및 관리하는 단계; 상기 멀티미디어 데이터를 파싱하고, 상기 멀티미디어 데이터가 선정된 기준에 해당하는 경우, 상기 멀티미디어 데이터를 기저장된 대체 컨텐츠로 대체하는 단계; 상기 멀티미디어 데이터를 하나 이상의 전송 미디어로 전송하기 위해 포멧 변환을 수행하는 단계; 및 상기 변환된 멀티미디어 데이터를 상기 전송 미디어를 통해 전송하도록 제어하되, 상기 사용자 정보 데이터베이스를 참조하여 상기 신뢰도 정보에 따라 전송 우선순위를 제어하는 단계를 포함한다.
사용자 단말로부터 전송된 다양한 멀티미디어 데이터를 실시간으로 다양한 전송 미디어를 통해 제공하는 컨텐츠 제공 시스템 및 그 방법이 제공된다.
특히 사용자가 직접 제작한 실시간 광고 데이터 또는 뉴스 데이터를 다양한 전송 미디어를 통해 제공하는 컨텐츠 제공 시스템 및 그 방법이 제공된다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템 및 상기 시스템을 활용한 컨텐츠 제공 방법에 대해 상세하게 설명한다.
본 명세서에서 설명하는 MNG(Mobile News Gathering)는 사용자가 가지고 있는 다양한 멀티미디어 데이터 제작 도구, 일례로, 사용자 컴퓨터, 캠코더 등의 촬상 장치, 휴대폰 등의 휴대 단말기를 이용하여 이미 가지고 있는 컨텐츠(Ready Made Contents), 또는 실시간(real time) 컨텐츠를 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템으로 전송하고, 전송된 멀티미디어 데이터를 처리하여 하나 이상의 전송 미디어를 통해 전송하는 방법이다. 상기 멀티미디어 데이터는 광고 데이터, 뉴스 데이터 등의 실시간성 또는 생동감이 필요한 모든 종류의 데이터일 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템이 적용된 전체 시스템의 일례를 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 컨텐츠 제공 시스템(100)은 사용자 컴퓨터, 캠코더 등의 촬상 장치, 휴대폰 등의 휴대 단말기로부터 수신된 다양한 멀티미디어 데이터를 수신하고, 이를 다양한 전송 미디어에 적합한 방식의 포멧으로 변환하여 공중파, 케이블 TV, IPTV, 모바일 또는 지상파/위성 디지털 멀티미디어 브로드캐스팅(DMB) 등의 다양한 전송 미디어를 통해 송출한다.
멀티미디어 데이터의 예로, 특정 상품에 대한 광고 데이터를 설명하면, 사용자는 미리 설정된 스케줄링 정보에 따라 자신이 제작한 실시간 광고 데이터를 본 발명에 따른 컨텐츠 제공 시스템(100)을 통해 다양한 전송 미디어 중 적어도 하나를 통해 송출할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템의 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템(200)은, 사용자 단말기로부터 입력된 멀티미디어 데이터를 수신하고, 수신된 멀티미디어 데이터를 저장하는 컨텐츠 수집부(201), 상기 멀티미디어 데이터의 메타 데이터를 분석하여 미리 정의된 카테고리 별로 상기 멀티미디어 데이터를 분류 및 관리하고, 상기 멀티미디어 데이터를 분석하여 선정된 기준에 해당하는지 여부를 모니터링하는 컨텐츠 관리부(210), 상기 멀티미디어 데이터를 하나 이상의 전송 미디어로 전송하기 위해 포멧 변환을 수행하는 컨텐츠 트랜스코딩부(220), 및 상기 변환된 멀티미디어 데이터를 상기 전송 미디어를 통해 전송하도록 제어하는 전송 제어부(230)를 포함한다.
컨텐츠 수집부(201)는 사용자 컴퓨터, 캠코더 등의 촬상 장치, 휴대폰 등의 휴대 단말기와 같은 다양한 사용자 단말로부터 입력된 멀티미디어 데이터를 수신한다. 컨텐츠 제공 시스템(200)은 사용자 정보 데이터베이스(202)를 참조하여 상기 멀티미디어 데이터를 전송한 사용자 정보를 확인할 수 있다. 사용자 정보 데이터베이스(202)에 대해서는 도 3을 참조하여 상세히 설명한다.
도 3은 본 발명의 일측에 따른 사용자 정보 데이터베이스의 일례를 도시한 도면이다.
도 3을 참조하면, 사용자 정보 데이터베이스(202)는 사용자 식별자(ID), 주소, 연령, 직업, 연락처, 해당 사용자가 멀티미디어 데이터를 전송한 이력 정보, 해당 멀티미디어 데이터에 대한 다른 사용자들의 응답 정보가 반영된 피드백 정보, 시스템 관리자가 선정된 기준에 따라 해당 멀티미디어 데이터를 평가한 평가 정보, 상기 사용자의 연령/직업/이력 정보/피드백 정보/또는 평가 정보를 토대로 선정된 로직에 따라 산출된 신뢰도 정보 필드를 포함할 수 있다. 사용자 정보 데이터베이스(202)에 포함되는 상술한 필드의 예는 본 발명의 일실시예를 설명하기 위한 예시일 뿐, 필드에 대한 다양한 설계 변경이 있을 수 있음은 당업자에게 자명하다고 할 것이다. 도 3에 도시된 예에 따르면, 사용자 ID AA의 경우 연령, 직업, 이력 정보, 피드백 정보, 또는 평가 정보에 따라 산출된 신뢰도 정보 값이 0.87이고, BB의 경우 0.32이다. 본 실시예에서 신뢰도 정보 값은 0에서 1 사이의 값을 가질 수 있고, 구현에 따라 값이 클수록 해당 멀티미디어 데이터에 대한 신뢰도가 높은 것으로 가정할 수 있다. 이와 같이 산정된 신뢰도 정보는 해당 멀티미디어 데이터를 송출함에 있어서 우선 순위 결정에 참고할 수 있다. 즉, 신뢰도 정보 값이 높은 사용자가 전송한 멀티미디어 데이터의 경우, 실시간 전송에서 발생할 수 있는 음란 정보, 다수의 사회 구성원들의 통념에 어긋나는 유해 정보가 아닐 가능성이 높으므로, 이러한 신뢰도 정보 값에 따라 멀티미디어 데이터의 전송 우선 순위를 결정할 수 있다. 일례로, 본 발명에 따른 컨텐츠 제공 시스템이 다수의 사용자로부터 전송된 뉴스 데이터를 수신한 경우, 신뢰도 정보에 따라 수신된 뉴스 데이터 중 선정 된 개수를 취사선택할 수 있다. 또한, 해당 뉴스 데이터를 열람한 사용자로부터 피드백 된 피드백 정보를 상기 신뢰도 정보에 반영할 수 있다. 상술한 신뢰도 정보는 해당 멀티미디어 데이터를 전송한 사용자에게 추후 비용 정산 시 이용될 수도 있다.
다시 도 2를 참조하면, 컨텐츠 수집부(201)에서 수집된 멀티미디어 데이터는 컨텐츠 관리부(210)로 전송된다. 컨텐츠 관리부(210)는 메타 데이터 분석부(211), 컨텐츠 데이터베이스(213), 데이터베이스 관리부(DBMS)(212), 및 컨텐츠 파싱부(214) 를 포함할 수 있다.
메타 데이터 분석부(211)는 수신된 멀티미디어 데이터의 메타 데이터를 분석하여 해당 멀티미디어 데이터를 선정된 카테고리 별로 분석한다. 사용자는 해당 멀티미디어 데이터 전송 시 해당 멀티미디어 데이터의 종류 등을 미리 특정할 수 있고, 이러한 정보는 메타 데이터로 전송될 수 있다. 메타 데이터 분석부(211)는 이러한 멀티미디어 데이터의 메타 데이터를 분석하고, 선정된 기준에 따라 멀티미디어 데이터를 분류하여 데이터베이스 관리부(212)를 통해 컨텐츠 데이터베이스(213)에 해당 멀티미디어 데이터를 분류/저장한다.
도 4는 본 발명의 일측에 따른 컨텐츠 데이터베이스의 일례를 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 일측에 따른 컨텐츠 데이터베이스는 컨텐츠 식별자(ID), 해당 멀티미디어 데이터를 전송한 사용자 식별자(ID), 및 상기 사용자에 대응하는 신뢰도 정보를 포함할 수 있다. 컨텐츠 수집부(201)에서 수집된 멀티미디어 데이터는 사용자 정보 데이터베이스(202)에 기록된 신뢰도 정보와 함께 컨텐츠 관리부(210)로 전송되고, 해당 멀티미디어 데이터 및 신뢰도 정보는 컨텐츠 데이터베이스에 기록된다. 컨텐츠 식별자(ID)는 메타 데이터 분석부(211)에서 분석된 메타 데이터 값에 따라 컨텐츠의 종류 등에 대응되도록 부여될 수 있고, 해당 멀티미디어 데이터의 포멧(확장자) 정보도 함께 기록될 수 있다.
도 2에 도시된 컨텐츠 파싱부(214)는 입력된 멀티미디어 데이터를 파싱하여 선정된 기준에 해당하는지 여부를 모니터링 한다. 선정된 기준은, (1) 해당 멀티미디어 데이터에 포함된 음성 또는 오디오 신호를 파싱하여 금칙어에 해당하는 음성 또는 오디오 신호가 포함되어 있는지 여부, (2) 비디오 신호를 파싱하여 특정 색 또는 특정 모양의 비디오 신호가 포함되어 있는지 여부, (3) 기타 사회 통념 상 브로드캐스팅 되기 어려운 것으로 판단하여 운영자가 설정한 기준 등이 포함될 수 있다. 컨텐츠 파싱부(214)에서는 멀티미디어 데이터를 파싱하여 상술한 선정된 기준에 해당하는 멀티미디어 데이터인 경우, 데이터베이스 관리부(212)를 제어하여 컨텐츠 데이터베이스(213)에서 대체 컨텐츠를 독출하도록 하고, 독출된 대체 컨텐츠를 컨텐츠 트랜스코딩부(220)을 통해 포멧 변환하여 전송 제어부(230)를 통해 송 출될 수 있도록 한다. 컨텐츠 파싱부(214)는 선정된 기준을 저장하는 모니터링 데이터베이스(도시되지 아니함)를 더 포함할 수 있고, 상기 모니터링 데이터베이스에는 금칙어 리스트, 비디오 신호 패턴 정보 등이 기록될 수 있다.
컨텐츠 트랜스코딩부(220)는 컨텐츠 데이터베이스(213)에 기록된 멀티미디어 데이터를 데이터베이스 관리부(212)를 통하여 수신하고, 수신된 멀티미디어 데이터를 전송 미디어에 맞는 포멧으로 변환한다. 본 발명의 일실시예에 따르면, 컨텐츠 트랜스코딩부(220)는 멀티미디어 데이터에 소정의 캡션 데이터를 오버레이하여 포멧 변환할 수 있다. 일례로, 멀티미디어 데이터가 광고 데이터인 경우, 특정 광고주의 로고 또는 광고 데이터에 삽입될 다양한 데이터들이 사용자로부터 전송된 멀티미디어 데이터에 오버레이 되어 포멧 변환될 수 있다. 전송 미디어가 공중파인 경우, 컨텐츠 트랜스코딩부(220)는 해당 멀티미디어 데이터를 공중파 용 포멧으로 변환하고, 변환된 멀티미디어 데이터는 전송 제어부(230)의 제어에 따라 공중파 망을 통해 송출된다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 제공 방법이 도시된 흐름도이다.
도 5에는 사용자 단말(510), 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템(520), 및 전송 미디어 사업자(530) 간의 데이터 처리 및 전송의 예가 도시되어 있다.
사용자 단말(510)은 다양한 방식의 유무선 통신망을 통해 컨텐츠 제공 시스템(520)과 연결될 수 있다. 사용자 단말(510)은 사용자 컴퓨터, 캠코더 등의 촬상 장치, 휴대폰 등의 휴대 단말기와 같은 다양한 방식의 기기일 수 있다. 전송 미디어 사업자(530)는 공중파, 케이블 TV, IPTV, 모바일 또는 지상파/위성 디지털 멀티미디어 브로드캐스팅(DMB) 사업자 시스템일 수 있다.
사용자 단말(510)을 통해서 멀티미디어 데이터가 생성되고(511), 생성된 멀티미디어 데이터는 유무선 통신망을 통해 컨텐츠 제공 시스템(520)으로 전송된다(512).
컨텐츠 제공 시스템(520)은 수신된 멀티미디어 데이터를 저장하고(521), 도 2를 참조하여 설명한 것과 같이, 해당 멀티미디어 데이터를 전송한 사용자를 식별하여 해당 멀티미디어 데이터에 대한 사용자 별 신뢰도 정보 등을 참조한다. 멀티미디어 데이터에 대한 메타 데이터를 분석하고(522), 멀티미디어 데이터를 파싱하여 선정된 기준에 해당하는지 여부를 모니터링한다(523).
단계(523)에서 모니터링된 멀티미디어 데이터는 카테고리 등에 따라 분류되고, 해당 멀티미디어 데이터와 사용자 신뢰도 정보는 컨텐츠 데이터베이스에 기록된다(524). 컨텐츠 제공 시스템(520)은 멀티미디어 데이터를 다양한 전송 미디어에 대응하는 포멧으로 변환하고(525), 포멧 변환된 멀티미디어 데이터를 전송 미디 어 사업자(530)로 전송한다(526).
전송 미디어 사업자(530)는 포멧 변환된 멀티미디어 데이터를 특정 전송 미디어를 통해 브로드캐스팅 또는 유니캐스팅(주문형 비디오/오디오 등) 한다(531).
도 6은 본 발명의 또 다른 일실시예에 따른 컨텐츠 제공 방법 중 실시간 사용자 제작 광고 데이터를 제공하는 방법이 도시된 흐름도이다.
도 6은 현재 실시되고 있지 않은, 사용자 제작 광고 데이터를 실시간으로 다양한 방식의 전송 미디어를 통해 송출하는 실시예에 대한 것으로서, 본 발명의 일측에 따른 컨텐츠 제공 시스템이 적용되는 특정 실시예를 설명하고 있다. 도 6에서 설명한 일실시예는 단순한 예시에 불과한 것으로서, 이 이외에도 다양한 사용자 제작 컨텐츠가 광고 데이터로 활용될 수 있다.
컨텐츠 제공 시스템(620)은 사전에 제작된 편성표에 따라 전자 프로그램 가이드(Electric Program Guide; EPG)를 준비한다(621). 일례로, 오후 2시 55분에 사용자 제작 광고 데이터를 송출하기로 예약되어 있고, 해당 광고 데이터는 도 3의 사용자 정보 데이터베이스에서 예로 설명한 사용자 식별자(ID) AA를 통해 전송 받고, 사용자 AA의 신뢰도 정보는 0.87이다. 광고 데이터의 광고주는 음료 회사인 것으로 가정한다.
컨텐츠 제공 시스템(620)은 사용자 정보 데이터베이스에 기록된 사용자 식별자(ID) AA의 연락처 정보를 판독하여, 오후 2시 55분 이전에 사용자 AA의 사용자 단말(610)로 call 셋업을 요청한다(622). 유무선 통신망을 통하여 사용자 AA의 사용자 단말(610)로 call 설정 요청이 전송되고(623), 사용자 AA는 call 설정 요청에 대해 Hook-up으로 응답한다(611). 사용자 단말(610)의 Hook-up으로 call 설정이 완료되고(612), 사용자 AA는 자신의 사용자 단말을 통해 실시간 광고 데이터를 생성하여(613), 해당 call 경로를 통해 광고 데이터를 전송한다(614).
컨텐츠 제공 시스템(620)은 사용자 단말(610)을 통해 전송된 광고 데이터를 실시간 포멧 변환하고(623), 포멧 변환된 광고 데이터를 전송 미디어 사업자(630)로 전송하여 해당 광고 데이터가 브로드캐스팅(631)되도록 제어한다.
도 6에 도시된 일례에 따르면, 사용자 AA는 오후 2시 50분 경에 컨텐츠 제공 시스템(620)으로부터 call 설정을 요청 받고, 설정된 call 경로를 통해 자신이 준비한 음료수 광고 데이터를 사용자 단말(610)를 통해 컨텐츠 제공 시스템(620)으로 전송하고, 컨텐츠 제공 시스템(620)은 전송된 광고 데이터를 실시간 포멧 변환하여 전송 미디어 사업자(630)를 통해 공중파 등으로 브로드캐스팅되도록 구현될 수 있다. 이러한 사용자 제작 광고 데이터는 현재의 광고 시장에 큰 파급 효과를 가져올 수 있고, 실시간 call 셋업을 통한 사용자 제작 광고 데이터 이외에도, 미 리 다수의 사용자를 통해 특정 상품 또는 서비스에 대한 사용자 제작 광고 데이터를 공모하고, 선정된 광고 데이터를 전송 미디어 사업자(630)를 통해 송출하도록 하여 다수의 사용자 참여를 유도할 수 있다.
도 6에 도시된 일실시예는, 지난 1956년 "시날코" CF 이래, 사전심의라는 광고 데이터의 규제 하에서는 실시되기 어려웠던 사용자 중심의 실시간 광고를 가능하게 한다. 2008년 광고 사전심의에 대한 위헌판결 이후, 방송광고는 사후심의가 가능해 졌고, 도 6에 도시된 일실시예를 통해 실시간 사용자 중심의 광고 제작이 구현될 수 있다. 이러한 실시간 광고는 연기자 또는 출연자가 실시간 환경에서 10~15~20~30초 동안 특정 광고주의 상품을 광고하는 것이다. 이를 통해 특정 광고의 시의성을 극대화할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 멀티미디어 데이터 모니터링 방법을 도시한 흐름도이다.
도 7에 도시된 멀티미디어 데이터 모니터링 방법은 실시간으로 사용자 단말에서 전송된 멀티미디어 데이터를 다양한 전송 미디어를 통해 송출되는 경우 발생할 수 있는 문제를 해결하기 위한 것이다.
본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템의 컨텐츠 관리부는 멀티미 디어 데이터 파싱을 위한 컨텐츠 파싱부를 포함할 수 있다.
컨텐츠 파싱부는 모니터링 데이터베이스를 포함할 수 있고, 모니터링 데이터베이스에는 데이터베이스에는 금칙어 리스트, 비디오 신호 패턴 정보 등이 기록된다(701). 컨텐츠 파싱부는 입력된 멀티미디어 데이터를 파싱하여 해당 멀티미디어 데이터가 상기 모니터링 데이터베이스에 기록된 선정된 기준에 해당하는지 여부를 모니터링 한다(702). 상술한 바와 같이, 선정된 기준의 예로서, (1) 해당 멀티미디어 데이터에 포함된 음성 또는 오디오 신호를 파싱하여 금칙어에 해당하는 음성 또는 오디오 신호가 포함되어 있는지 여부, (2) 비디오 신호를 파싱하여 특정 색 또는 특정 모양의 비디오 신호가 포함되어 있는지 여부, (3) 기타 사회 통념 상 브로드캐스팅 되기 어려운 것으로 판단하여 운영자가 설정한 기준 등이 포함될 수 있다. 멀티미디어 데이터를 파싱하여 멀티미디어 데이터가 선정된 기준에 해당하는지 여부를 판단하고(703), 판단 결과 선정된 기준에 해당하지 않는 경우에는 해당 멀티미디어 데이터에 대한 트랜스코딩을 수행하여(704), 하나 이상의 전송 미디어를 통해 송출되도록 제어한다(705). 단계(703)의 판단 결과, 해당 멀티미디어 데이터가 선정된 기준에 해당하는 경우, 컨텐츠 데이터베이스를 참조하여(706) 대체 컨텐츠를 검색하고 검색된 대체 컨텐츠를 송출하도록 제어한다(707).
도 7에 도시된 멀티미디어 데이터 모니터링 방법을 통해 실시간 광고 데이터 또는 뉴스 데이터의 경우 발생할 수 있는 사고를 미연에 방지할 수 있다. 이러 한 멀티미디어 데이터 모니터링 방법은 실시간으로 전송되는 멀티미디어 데이터를 소정의 시간 간격 만큼 버퍼링하여 입력 비트스트림에 대해 컨텐츠 파싱을 수행하는 방식으로 구현될 수 있다.
본 발명의 일측에 따른 컨텐츠 제공 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템이 적용된 전체 시스템의 일례를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일측에 따른 사용자 정보 데이터베이스의 일례를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일측에 따른 컨텐츠 데이터베이스의 일례를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 제공 방법이 도시된 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 또 다른 일실시예에 따른 컨텐츠 제공 방법 중 실시간 사용자 제작 광고 데이터를 제공하는 방법이 도시된 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 멀티미디어 데이터 모니터링 방법을 도시한 흐름도이다.

Claims (10)

  1. 사용자 단말기로부터 입력된 멀티미디어 데이터를 수신하고, 수신된 멀티미디어 데이터를 저장하는 컨텐츠 수집부;
    상기 멀티미디어 데이터의 메타 데이터를 분석하여 미리 정의된 카테고리 별로 상기 멀티미디어 데이터를 분류 및 관리하고, 상기 멀티미디어 데이터를 분석하여 선정된 기준에 해당하는지 여부를 모니터링하는 컨텐츠 관리부;
    상기 멀티미디어 데이터를 하나 이상의 전송 미디어로 전송하기 위해 포멧 변환을 수행하는 컨텐츠 트랜스코딩부; 및
    상기 변환된 멀티미디어 데이터를 상기 전송 미디어를 통해 전송하도록 제어하는 전송 제어부
    를 포함하는 컨텐츠 제공 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠 관리부는,
    상기 메타 데이터를 분석하는 메타 데이터 분석부; 및
    상기 카테고리 별로 분류된 상기 멀티미디어 데이터를 저장하는 컨텐츠 데이터베이스부를 포함하는 컨텐츠 제공 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 사용자 단말기에 대응하는 사용자의 사용자 식별자 및 상기 사용자의 신뢰도 정보를 저장하는 사용자 정보 데이터베이스를 더 포함하는 컨텐츠 제공 시스템.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 컨텐츠 관리부는,
    상기 멀티미디어 데이터를 파싱하는 컨텐츠 파싱부를 더 포함하고, 상기 멀티미디어 데이터가 상기 선정된 기준에 해당하는 것으로 판단하는 경우, 상기 컨텐츠 데이터베이스를 참조하여 대체 컨텐츠를 독출하고 상기 대체 컨텐츠를 상기 컨텐츠 트랜스코딩부로 전송하도록 제어하는 컨텐츠 제공 시스템.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 신뢰도 정보는 상기 사용자의 멀티미디어 데이터 이력 정보, 상기 멀티미디어 데이터에 대한 피드백 정보, 또는 상기 멀티미디어 데이터에 대한 선정된 기준에 따른 평가 정보 중 적어도 하나에 기초하여 선정되는 컨텐츠 제공 시스템.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 데이터베이스는 상기 멀티미디어 데이터를 전송한 상기 사용자의 상기 신뢰도 정보를 더 저장하는 컨텐츠 제공 시스템.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 컨텐츠 관리부는 상기 신뢰도 정보에 따라 상기 멀티미디어 데이터의 전송 우선순위(priority)를 결정하는 컨텐츠 제공 시스템.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 멀티미디어 데이터는 광고 데이터인 컨텐츠 제공 시스템.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 트랜스코딩부는 상기 멀티미디어 데이터에 기저장된 캡션 데이터를 오버레이(overlay) 하도록 제어하는 컨텐츠 제공 시스템.
  10. 사용자 단말기로부터 입력된 멀티미디어 데이터를 수신하고, 수신된 멀티미디어 데이터를 저장하는 단계;
    상기 사용자 단말기에 대응하는 사용자의 식별자 정보 및 상기 사용자의 신뢰도 정보를 저장하는 사용자 정보 데이터베이스를 유지하는 단계;
    상기 멀티미디어 데이터의 메타 데이터를 분석하여 미리 정의된 카테고리 별로 상기 멀티미디어 데이터를 분류 및 관리하는 단계;
    상기 멀티미디어 데이터를 파싱하고, 상기 멀티미디어 데이터가 선정된 기준에 해당하는 경우, 상기 멀티미디어 데이터를 기저장된 대체 컨텐츠로 대체하는 단계;
    상기 멀티미디어 데이터를 하나 이상의 전송 미디어로 전송하기 위해 포멧 변환을 수행하는 단계; 및
    상기 변환된 멀티미디어 데이터를 상기 전송 미디어를 통해 전송하도록 제어하되, 상기 사용자 정보 데이터베이스를 참조하여 상기 신뢰도 정보에 따라 전송 우선순위를 제어하는 단계
    를 포함하는 컨텐츠 전송 방법.
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