KR20110024524A - 백라이트 유닛, 디스플레이 장치 및 백라이트 유닛 제어 방법 - Google Patents

백라이트 유닛, 디스플레이 장치 및 백라이트 유닛 제어 방법 Download PDF

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Abstract

백라이트 유닛, 디스플레이 장치 및 백라이트 유닛 제어 방법이 개시된다.
개시된 백라이트 유닛은 영상 신호로부터 영상 깊이 정보를 추출하는 영상 깊이 추출부와, 상기 영상 깊이 정보로부터 밝기를 산출하는 밝기 산출부를 포함하고, 영상 깊이에 대응되게 산출된 밝기에 따라 발광 소자들의 밝기를 제어함으로써 영상의 입체감을 향상한다.

Description

백라이트 유닛, 디스플레이 장치 및 백라이트 유닛 제어 방법{Back light unit, display apparatus and method for controlling back light unit}
본 발명의 실시예는 영상의 입체감을 향상하는 백라이트 유닛, 디스플레이 장치 및 백라이트 유닛 제어 방법에 관한 것이다.
노트북, 데스크탑 컴퓨터, LCD-TV, 이동통신단말기 등에 사용되는 디스플레이 장치에 광원으로서 백라이트 유닛이 구비된다. 예를 들어, 평판 표시장치(flat panel display) 중 하나인 액정 디스플레이 장치(liquid crystal display:LCD)는 그 자체가 발광하여 화상을 형성하지 못하고, 외부로부터 광이 입사되어 화상을 형성하는 수광 소자형 표시장치로, 액정패널 이외에 백라이트 유닛이 필요하다. 백라이트 유닛은 디스플레이 장치의 배면에 설치되어 광을 조사한다.
백라이트 유닛은 광원의 배치형태에 따라서, 액정 디스플레이 장치의 바로 아래에 설치된 다수의 광원으로부터의 광을 액정패널에 조사하는 직하발광형(direct light type)과, 도광판(LGP: light guide panel)의 측벽에 설치된 광원으로부터의 광을 액정패널에 전달하는 가장자리 발광형(edge light type)으로 분류될 수 있다. 백라이트 유닛에는 광원으로서 일반적으로 냉음극 형광램프(CCFL; Cold Cathode Fluorescent Lamp)가 사용된다. 한편, CCFL 대신 발광다이오드(LED:Light Emitting Diode)가 사용되기도 한다.
본 발명의 실시예는 영상의 입체감을 향상하는 백라이트 유닛을 제공한다.
본 발명의 다른 실시예는 영상의 입체감을 향상하는 디스플레이 장치를 제공한다.
본 발명의 다른 실시예는 영상의 입체감을 향상하는 백라이트 유닛 제어 방법을 제공한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 백라이트 유닛은, 광을 공급하는 발광 소자들; 영상 신호로부터 영상 깊이 정보를 추출하는 영상 깊이 추출부; 상기 영상 깊이 정보로부터 밝기를 산출하는 밝기 산출부; 상기 산출된 밝기에 따라 상기 발광 소자들의 밝기를 제어하는 제어부;를 포함한다.
상기 발광 소자들은 인접하는 복수 개의 발광 소자를 포함하는 블록 단위로 제어될 수 있다.
상기 제어부는 상기 발광 소자들에 인가되는 전압을 조절하여 밝기를 제어할 수 있다.
상기 제어부는 PWM(Pulse Width Modulation) 방식으로 상기 발광 소자들의 밝기를 제어할 수 있다.
상기 밝기 산출부는 영상을 복수 개의 영역으로 분할하고, 각 영역에 대한 밝기를 산출할 수 있다.
상기 밝기 산출부는 영상의 깊이가 깊을수록 밝기를 작게, 영상의 깊이가 얕을수록 밝기를 크게 산출할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치는, 영상 신호를 생성하는 영상 보드; 상기 영상 보드의 영상 신호에 따라 영상을 표시하는 디스플레이 패널; 상기 디스플레이 패널에 광을 공급하는 발광 소자들; 상기 영상 보드로부터 획득된 영상 신호로부터 영상 깊이 정보를 추출하는 영상 깊이 추출부; 상기 영상 깊이 정보로부터 밝기를 산출하는 밝기 산출부; 상기 산출된 밝기에 따라 상기 발광 소자들의 밝기를 제어하는 제어부;를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 백라이트 유닛의 제어 방법은, 영상 신호로부터 영상 깊이 정보를 추출하는 단계; 상기 영상 깊이 정보에 따라 복수 개의 영상 영역에 대한 밝기를 산출하는 단계; 상기 산출된 밝기에 대응시켜 발광 소자의 밝기를 제어하는 단계;를 포함한다.
상기 밝기를 산출하는 단계는 상기 영상 깊이 정보에 대응되는 룩업 테이블을 포함할 수 있다.
상기 영상 깊이 정보를 추출하는 단계는 영상의 깊이 분포를 영역별로 분할하는 것을 포함할 수 있다.
상기 발광 소자의 밝기를 제어하는 단계는 영상을 복수 개의 영역으로 분할하고, 각 영역에 대한 밝기를 산출하는 것을 포함할 수 있다.
이하, 본 발명의 실시예에 따른 백라이트 유닛, 디스플레이 장치 및 백라이트 유닛 제어 방법에 대해 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(100)는 도 1 및 도 2를 참조하면, 광을 조사하는 백라이트 유닛(10)과, 상기 백라이트 유닛(10)으로부터의 광을 이용하여 영상을 표시하는 디스플레이 패널(70)을 포함한다. 도 1은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치의 층 구조를 도시한 것이고, 도 2는 블록도로 도시한 것이다.
상기 디스플레이 패널(70)로는 예를 들어, 액정 패널이 사용될 수 있다. 액정 패널은 화소 단위로 박막트랜지스터와 전극이 구비되고 영상 보드(20)로부터 입력된 영상 신호에 따라 화소 단위로 액정에 전계를 가해주어 상기 백라이트 유닛(10)으로부터 출사된 광을 변조하는 방식으로 영상을 표시한다.
상기 백라이트 유닛(10)은 발광 소자들(15)과 발광 소자들(15)을 제어하는 제어부(28)를 포함할 수 있다. 상기 발광 소자들(15)은 예를 들어 발광 다이오드(LED)를 포함할 수 있다. 상기 발광 소자들(15)과 디스플레이 패널(70) 사이에 상기 발광소자들(15)에서 출사된 광을 디스플레이 패널(70)에 균일하게 입사시키기 위한 확산판(40)과, 광 진행 경로를 보정하여 광이 상기 디스플레이 패널(70)로 향하도록 하기 위한 프리즘 시트(50)가 배치될 수 있다. 상기 프리즘 시트(50)와 디스플레이 패널(70) 사이에 편광 특성을 향상시켜 광효율을 높이기 위한 편광향상필름(60)이 더 구비될 수 있다. 하지만, 도 1에 도시된 구조는 일 예일 뿐이며 상기 발광 소자들(15)과 디스플레이 패널(70) 사이에는 층들이 다양하게 구비될 수 있다.
상기 백라이트 유닛(10)은 기판(12)에 2차원적으로 배열된 발광소자들(15)과, 상기 발광소자들(15)을 제어하는 제어부(18)를 구비할 수 있다. 상기 기판(12) 은 PCB 기판을 포함할 수 있다.
도 2를 참조하면, 영상 보드(20)에서 영상 신호가 출력되고, 상기 영상 신호가 디스플레이 패널 구동부(22)와 영상 깊이 정보 추출부(24)에 입력된다. 상기 디스플레이 패널 구동부(22)는 영상 신호에 따라 디스플레이 패널 구동 신호를 생성하여 디스플레이 패널(70)을 구동한다. 상기 디스플레이 패널 구동 신호에 따라 디스플레이 패널(70)이 각 화소마다 on-off 스위칭 구동된다. 상기 디스플레이 패널 구동부(22)는 디스플레이 패널(70)의 각 화소에 인가되는 전압 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 패널(70)의 각 화소에 인가되는 전압의 세기를 조절하여 백라이트 유닛의 발광 소자들(15)로부터 제공되는 광의 투과량을 조절함으로써 계조를 표현할 수 있다.
상기 영상 깊이 정보 추출부(24)는 상기 영상 보드(20)로부터의 영상 신호로부터 영상 깊이 정보를 추출한다. 상기 영상 깊이 정보 추출부(24)는 예를 들어, 영상 신호가 2차원 영상과 영상 깊이 정보를 포함할 때, 별도로 깊이를 계산하지 않고 영상 깊이 정보만을 추출할 수 있다. 스테레오스코픽 영상의 경우에는 깊이를 이 영상 신호로부터 산출한다. 예를 들어, 2차원 영상에서 깊이 정보를 추출하는 방법은 설정된 깊이 모델(depth model)들을 입력 영상의 칼라 정보에 따라 블랜딩(blending)하여 최종 깊이를 추출하는 방식을 사용할 수 있다. 이러한 방식은 Pseudo 3D Image Generation width Simple Depth Models, 2005 IEEE에 공지되어 있다. 스테레오스코픽 영상의 경우에는 영상의 edge, line, coner등의 feature point를 비교하여 디스패러티 맵(disparity map)을 산출하는 방식을 사용할 수 있다. 이 러한 방식은 Edge-Preserving Directional Regularization Technique For Disparity Estimation of Stereoscopic Images, IEEE Transaction on Consumer Electronics, Vol.45, No 3, August 1999, pp804~810 에 공지되어 있다.
예를 들어, 도 3a에 도시된 바와 같은 영상을 표시할 때, 이 영상을 위한 영상 신호로부터 깊이 정보를 추출하면 도 3b와 같이 나타날 수 있다. 영상의 깊이가 얕을수록 백색으로, 영상의 깊이가 깊을수록 흑색으로 표시될 수 있다. 다시 말하면, 관측자와 영상의 거리가 가까울수록 백색으로, 관측자와 영상의 거리가 멀수록 흑색으로 표시될 수 있다. 도 3c는 깊이 정보에 따라 복수 개의 영역, 예를 들어 제1영역(L1), 제2영역(L2) 및 제3영역(L3)으로 분할된 예를 보여준다. 도 3a에 도시된 영상과 도 3c의 영상 깊이 분포를 비교할 때, 관측자와 가까이 있는 호수부분이 제1영역(L1), 중간 부분에 있는 제2영역(L2), 가장 멀리 있는 하늘 부분(L3)이 제3영역(L3)에 대응될 수 있다. 예를 들어, 상기 제1영역(L1), 제2영역, 제3영역(L1)(L2)(L3)은 각각 같은 깊이 정보를 가질 수 있다. 여기서, 깊이를 나타내는 해상도를 bit라고 할 때, 제1영역, 제2영역, 제3영역은 그레이 스케일로 표시될 수 있다. 예를 들어, 각 영역의 깊이 정보가 화이트(white)는 255, 블랙(black)은 0이고 그 사이의 그레이 스케일로 표시될 수 있다.
이러한 깊이 분포는 발광 소자의 개수에 따라 복수 영역으로 분할될 수 있다. 예를 들어, 상기 영상 깊이 정보 추출부(24)는 도 3d에 도시된 바와 같이 영상을 복수 개의 밝기 분포 영역(A)으로 분할하고, 각 영역(A)별로 깊이 정보를 평균 연산을 통해 추출할 수 있다.
상기 영상 깊이 정보 추출부(24)로부터 깊이 정보가 추출되면, 밝기 산출부(26)가 각 깊이 정보에 대응되는 밝기를 산출한다. 밝기 산출부(26)는 각 깊이 정보에 대응되는 룩업 테이블을 포함할 수 있다. 상기 밝기 산출부(24)는 깊이 정보에 따라 밝기를 산출하기 위한 기준값을 포함할 수 있다. 이 기준값을 기준으로 밝기의 조절이 필요한 영역을 추출할 수 있다.
상기 밝기 산출부(26)로부터 획득된 밝기에 따라 제어부(28)는 상기 발광소자들(15)의 밝기를 제어한다. 상기 발광 소자들(15)은 전기적으로 각각 독립적으로 구동 가능하도록 구성될 수 있으며, 밝기 분포에 따라 각 발광 소자들(15)의 밝기가 제어될 수 있다. 예를 들어, 어떤 영상이 도 3c에 도시된 밝기 분포를 가질 때, 제1영역(L1)에 대응되는 영역에 있는 발광 소자들의 밝기를 L1b, 제2영역(L2)에 대응되는 영역에 있는 발광 소자들의 밝기를 L2b, 제3영역(L3)에 대응되는 영역에 있는 발광 소자들의 밝기를 L3b로 조절한다. 여기서, 각 영역의 깊이가 제1영역(L1)의 깊이<제2영역(L2)의 깊이<제3영역(L3)의 깊이 일 때, 각 영역에 대응되는 발광 소자들의 밝기는 L1b>L2b>L3b를 만족하도록 제어될 수 있다.
상기 발광 소자들(12)은 각각 독립적으로 제어될 수 있다. 또는, 도 4에 도시된 바와 같이 인접하는 복수 개의 발광 소자를 포함하는 블록(B) 단위로 제어될 수 있다.
상기 발광소자들(15)은 도 4에 도시된 바와 같이 기판(12)에 2차원적으로 배열되며, 복수 개의 블록(B)으로 분할되어 각 블록(B) 별로 제어되도록 구성될 수 있다. 상기 복수 개의 블록(B)은 예를 들어, 도 3d에 도시된 바와 같이 밝기 산출 부(26)의 밝기 분포 영역(A)에 대응되게 구성될 수 있다. 상기 블록(B)에 포함된 발광 소자의 개수는 다양하게 구성될 수 있으며, 도 4에서는 블록(B)이 4개의 발광 소자를 포함한 예를 보여 준다.
상기 발광 소자들(15)은 예를 들어 PCB 기판(12) 상에 각각 독립적으로 전류가 공급되도록 회로가 구성되고, 상기 제어부(28)가 발광소자들(15) 각각에 대해 D/A 컨버터를 이용하여 전류 또는 전압의 세기를 조절할 수 있다. 또는, 각 블록에 있는 발광 소자들에 대해 D/A 컨버터를 이용하여 전류 또는 전압의 세기를 조절하여 밝기를 제어할 수 있다. 예를 들어, 밝기가 큰 영역에 대응되는 영역에 있는 발광소자들에 대해서 밝기가 작은 영역에 있는 발광 소자들에 비해 상대적으로 많은 전류 혹은 적은 전류를 공급함으로써 원근감을 높이고, 그럼으로써 영상의 입체감을 향상할 수 있다.
또는, 상기 제어부(28)는 PWM(Pulse Width Modulation) 방식으로 상기 발광 소자들의 밝기를 제어하는 것도 가능하다.
한편, 상기 발광소자들(15)은 적어도 두 개의 파장 범위의 광을 조사하는 복수 개의 발광다이오드 칩이 하나의 패키지로 구성된 멀티칩 발광 소자일 수 있다. 발광다이오드 칩에서 조사된 서로 다른 파장의 광을 발광 소자 내부에서 전반사시켜 혼합시킴으로써 백색광으로 만든다. 각 파장 범위별 발광다이오드 칩의 개수 또는 배열 형태는 각 파장별 발광다이오드 칩들로부터 출사되는 광량을 고려하여 원하는 색 온도 범위에 따라 적당하게 구성될 수 있다. 이와 같이 발광 소자를 멀티칩을 가지는 구조로 구성하여도 단일칩을 가지는 발광 소자에 비해 그 크기가 크게 변하지 않으므로 부피 증가에 대한 염려는 없다. 뿐만 아니라 백색광으로의 혼색이 발광 소자 내부에서 이루어지므로 혼색을 위한 공간이 크게 줄어 백라이트 유닛의 두께를 크게 줄일 수 있다.
발광 소자를 단일 칩으로 구성하고, 서로 다른 파장의 광을 조사하는 발광 소자들을 교대로 배열하는 것도 가능하다. 예를 들어, PCB 기판에 제1파장의 광을 조사하는 제1발광소자, 제2파장의 광을 조사하는 제2발광소자 및 제3파장의 광을 조사하는 제3발광소자를 주기적으로 배열한다. 여기서는 제1, 제2 및 제3 발광소자를 하나씩 교대로 배열한 구성을 설명하였지만, 다른 파장의 광에 비해 더 많은 광량이 필요로 되는 파장의 광이 있다면 그 파장의 광을 방출하는 칩을 연속해서 두 개 배열하는 것도 가능하다. 예를 들어, 적색 발광소자, 녹색 발광소자, 녹색 발광소자, 청색 발광소자의 순으로 배열함으로써 녹색광의 광량을 보충할 수 있다.
또는, 상기 발광소자들(15)은 형광 물질을 포함하는 단일 칩으로 구성될 수 있다. 단일 칩으로부터 발광된 광과, 단일 칩으로부터 발광된 광에 의해 여기된 형광 물질로부터 발광되는 광이 혼합되어 백색광이 출사될 수 있다. 백색광을 만들기 위한 발광 소자용 형광 물질은 이미 널리 공지되어 있으므로 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 백라이트 유닛 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
영상 보드(도 1의 20)에서 영상 신호가 생성되고(S10), 상기 영상 신호로부터 영상 깊이 정보를 추출한다(S15).
영상 깊이 정보로부터 영상의 밝기를 산출한다(S20). 영상의 깊이가 깊을수록 어둡고, 영상의 깊이가 얕을수록 밝은 밝기 정보를 얻을 수 있다. 밝기 정보를 산출하기 위해 밝기 산출부(26)는 룩업 테이블이나 영상 깊이 정보에 대응되는 기준값을 포함할 수 있다. 상기 밝기 산출부(26)는 영상을 복수 개의 밝기 분포 영역으로 분할할 수 있다. 상기 복수 개의 밝기 분포 영역에 대응되는 영역에 있는 발광 소자들의 밝기를 산출된 영상 밝기에 따라 제어한다(S25). 이와 같이 영상의 깊이에 따라 밝기를 제어하여 입체감을 향상할 수 있다. 발광소자들의 밝기를 제어할 때, 발광소자들을 각각 제어하는 방법과 블록 단위의 발광소자들을 제어하는 방법이 있을 수 있다.
상술한 바와 같이 본 발명의 실시예에 따른 백라이트 유닛 및 이를 채용한 디스플레이 장치는 영상의 깊이 정보에 따라 발광 소자들의 밝기를 제어하여 영상의 입체감을 향상한다. 입체감 향상을 위해 별도의 장치를 부가하지 않고 신호 처리를 통해서만 입체감을 향상할 수 있다. 또한, 원근에 따라 발광 소자의 밝기를 조절하므로 항상 밝기를 일정하게 유지해야 하는 경우에 비해 전력이 절약될 수 있다. 본 발명의 실시예에 따른 백라이트 유닛 제어 방법은 영상 신호로부터 깊이 정보를 추출하고, 깊이 정보로부터 영상의 밝기를 추출하여 백라이트 유닛의 발광 소자들을 제어하는 방법을 제공한다. 그럼으로써, 원근에 따른 입체감을 간단한 방법으로 구현할 수 있다.
상기한 실시예들은 예시적인 것에 불과한 것으로, 당해 기술분야의 통상을 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다. 따라 서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 하기의 특허청구범위에 기재된 발명의 기술적 사상에 의해 정해져야만 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 층구조를 개략적으로 나타낸 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 블록도이다.
도 3a는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에 사용되는 영상의 일 예를 도시한 것이다.
도 3b, 도 3c, 도 3d는 도 3a에 도시된 영상으로부터 깊이 정보와 밝기 정보를 추출하는 프로세스를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 백라이트 유닛을 개략적으로 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 백라이트 유닛의 제어 방법을 나타낸 플로우챠트이다.
<도면 중 주요 부분에 대한 설명>
10...백라이트 유닛, 12...기판
15...발광소자, 20...영상 보드
22...디스플레이 패널 구동부, 24...영상 깊이 정보 추출부
26...밝기 산출부, 28...제어부
70...디스플레이 패널, 100...디스플레이 장치

Claims (21)

  1. 광을 공급하는 발광 소자들;
    영상 신호로부터 영상 깊이 정보를 추출하는 영상 깊이 추출부;
    상기 영상 깊이 정보로부터 밝기를 산출하는 밝기 산출부;
    상기 산출된 밝기에 따라 상기 발광 소자들의 밝기를 제어하는 제어부;를 포함하는 백라이트 유닛;
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 발광 소자들은 인접하는 복수 개의 발광 소자를 포함하는 블록 단위로
    제어되는 백라이트 유닛.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 발광 소자들에 인가되는 전압을 조절하여 밝기를 제어하는 백라이트 유닛.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는 PWM(Pulse Width Modulation) 방식으로 상기 발광 소자들의 밝기를 제어하는 백라이트 유닛.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 밝기 산출부는 영상을 복수 개의 영역으로 분할하고, 각 영역에 대한 밝기를 산출하는 백라이트 유닛.
  6. 제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 밝기 산출부는 영상의 깊이가 깊을수록 밝기를 작게, 영상의 깊이가 얕을수록 밝기를 크게 산출하는 백라이트 유닛.
  7. 영상 신호를 생성하는 영상 보드;
    상기 영상 보드의 영상 신호에 따라 영상을 표시하는 디스플레이 패널;
    상기 디스플레이 패널에 광을 공급하는 발광 소자들;
    상기 영상 보드로부터 획득된 영상 신호로부터 영상 깊이 정보를 추출하는 영상 깊이 추출부;
    상기 영상 깊이 정보로부터 밝기를 산출하는 밝기 산출부;
    상기 산출된 밝기에 따라 상기 발광 소자들의 밝기를 제어하는 제어부;를 포함하는 디스플레이 장치.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 발광 소자들은 인접하는 복수 개의 발광 소자를 포함하는 블록 단위로 제어되는 디스플레이 장치.
  9. 제 7항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 발광 소자들에 인가되는 전압을 조절하여 밝기를 제어하는 디스플레이 장치.
  10. 제 7항에 있어서,
    상기 제어부는 PWM(Pulse Width Modulation) 방식으로 상기 발광 소자들의 밝기를 제어하는 디스플레이 장치.
  11. 제 7항에 있어서,
    상기 밝기 산출부는 영상을 복수 개의 영역으로 분할하고, 각 영역에 대한 밝기를 산출하는 디스플레이 장치.
  12. 제 7항 내지 제 11항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 밝기 산출부는 영상의 깊이가 깊을수록 밝기를 작게, 영상의 깊이가 얕을수록 밝기를 크게 산출하는 디스플레이 장치.
  13. 제 1항에 있어서,
    상기 발광 소자들은 인접하는 복수 개의 발광 소자를 포함하는 블록 단위로 제어되는 디스플레이 장치.
  14. 영상 신호로부터 영상 깊이 정보를 추출하는 단계;
    상기 영상 깊이 정보에 따라 복수 개의 영상 영역에 대한 밝기를 산출하는 단계;
    상기 산출된 밝기에 대응시켜 발광 소자의 밝기를 제어하는 단계;를 포함하는 백라이트 유닛 제어 방법.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 밝기를 산출하는 단계는 영상의 깊이가 깊을수록 밝기를 작게, 영상의 깊이가 얕을수록 밝기를 크게 산출하는 것을 포함하는 백라이트 유닛 제어 방법.
  16. 제 14항에 있어서,
    상기 밝기를 산출하는 단계는 상기 영상 깊이 정보에 대응되는 룩업 테이블을 포함하는 백라이트 유닛 제어 방법.
  17. 제 14항에 있어서,
    상기 영상 깊이 정보를 추출하는 단계는 영상의 깊이 분포를 영역별로 분할하는 것을 포함하는 백라이트 유닛 제어 방법.
  18. 제 14항에 있어서,
    상기 발광 소자의 밝기를 제어하는 단계는 인접하는 복수 개의 발광 소자를 포함하는 블록 단위로 밝기를 제어하는 것을 포함하는 백라이트 유닛 제어 방법.
  19. 제 14항 내지 제 18항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 발광 소자의 밝기를 제어하는 단계는 상기 발광 소자들에 인가되는 전압을 조절하여 밝기를 제어하는 것을 포함하는 백라이트 유닛 제어 방법.
  20. 제 14항 내지 제 18항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 발광 소자의 밝기를 제어하는 단계는 PWM(Pulse Width Modulation) 방식으로 상기 발광 소자들의 밝기를 제어하는 것을 포함하는 백라이트 유닛 제어 방법.
  21. 제 14항 내지 제 18항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 발광 소자의 밝기를 제어하는 단계는 영상을 복수 개의 영역으로 분할하고, 각 영역에 대한 밝기를 산출하는 것을 포함하는 백라이트 유닛 제어 방법.
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