KR20100131646A - 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판 및 그 운용방법 - Google Patents

태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판 및 그 운용방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판 및 그 운용방법에 관한 것이다.
본 발명은 이를 위해 무선 수신장치이며, 경기시에는 그래픽으로 점수와 타격강도 측정치를 표시하고 아울러 효과음, 음향, 음성, 음악이 상황에 맞게 자동 및 수동으로 플레이되고 더하여 무선 송수신의 혼선을 막기 위해 다채널을 갖는 전광판(110); 무선 발신장치이며, 상기 전광판과 내부에 다수의 충격진동센서(18)가 내장된 헤드기어호구(150) 및 몸통호구(160) 그리고 미트(170)를 원격으로 조정하는 리모콘(130);으로 구비되어 구성된다.
상기와 같이 구성된 본 발명은 충격진동센서가 구비된 호구와 다기능의 전광판 및 리모콘에 의해 종래의 무겁고 약간은 고통스러운 환경에서 수련하는 관원생에게 재미를 더하여 즐거운 수련이 되도록 한 것이고 또한 차별화된 시스템으로 체육관 관원모집에 도움을 줄 수 있도록 한 것이며 더하여 과학적이고 체계적인 수련을 제공할 수 있도록 한 것이고 이로 인해 제품의 품질과 신뢰성을 대폭 향상시켜 소비자인 태권도장 운영자로 하여금 좋은 이미지를 심어줄 수 있도록 한 것이다.
전자호구, 송수신 전광판.

Description

태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판 및 그 운용방법{A Taekwondo for electric scoretransmitting of transmitting/receiving and its operational method thereof}
본 발명은 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판 및 그 운용방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 충격진동센서가 구비된 호구와 다기능의 전광판 및 리모콘에 의해 종래의 무겁고 약간은 고통스러운 환경에서 수련하는 관원생에게 재미를 더하여 즐거운 수련이 되도록 한 것이고 또한 차별화된 시스템으로 체육관 관원모집에 도움을 줄 수 있도록 한 것이며 더하여 과학적이고 체계적인 수련을 제공할 수 있도록 한 것이고 이로 인해 제품의 품질과 신뢰성을 대폭 향상시켜 소비자인 태권도장 운영자로 하여금 좋은 이미지를 심어줄 수 있도록 한 것이다.
주지하다시피 무도(예; 태권도, 권투, 가라데, 킥복싱 등)에 사용되는 전자호구는 타격의 강약에 따른 점수를 판별할 수 있도록 개발된 것으로, 이러한 전자 호구에는 접점방식의 전자칩을 내장하므로서 그 전자칩의 접점으로부터 득점여부를 판별하도록 하였다.
즉, 종래에는 전자호구로 타격이 가해질 때 그 타격으로부터 전자호구내의 전자칩이 접점되도록 한 후 그 접점신호가 전광판으로 무선 전송되도록 하였다.
그러나, 상기와 같은 전송방식은 단지 전자칩의 접점신호만을 무선 전송하도록 하였는바, 이로 인하여 종래에는 전자호구의 타격이 이루어질 때 그 타격에 따른 전광판의 득점 표시에 상당한 제약이 될 수밖에 없었으며, 이러한 오류로 인해 시합자들이 판정에 상당한 불만을 표출하기에 이르렀다.
상기한 문제점을 해결하기 위해 종래에는 특허등록 제0513129호(출원번호 제2003-0054431호)가 출원되어 등록된바 있다.
즉, 상기한 종래의 기술은 도 1(a)(b)(c)에 도시된 바와 같이 대련 연습이나 무도 시합을 위해 머리와 몸통 부위에 착용되는 에어백 형태로서 공기압센서(1)와 공기주입구(2)를 가지는 전자호구(100)와, 상기 전자호구(100)에 연결된 송신장치(200)와 RF통신하여 득점여부를 표시하도록 수신장치(300)를 가지는 전광판(400)을 포함하는 통상의 전자호구 시스템에 있어서, 상기 송신장치(200)는 착용이 이루어지는 전자호구(100)의 시리얼 번호(serialnunmber), 날짜 데이터, 모델번호, 버젼번호를 세팅하는 제 1 어드레스 포맷부(address format)(10), 전자호구(100)의 타격이 이루어질 때 그 타격의 강약에 따른 득점의 데이터정보를 저장시킨 메모리부(20),공기압센서(1)로 부터 감지된 아날로그의 공기 압력변화값을 디지털신호로 변환하는 아날로그/디지털(A/D) 변환부(30), 상기 A/D변환부(30)에 의해 변환된 디 지털신호가 입력될 때 입출력포트(41)를 통해 메모리부(20)를 검색하여 전자호구(100)의 타격 강약에 따른 점수를 판별하는 송신제어부(40), 상기 송신제어부(40)의 점수 판별로 부터 전자호구(100)의 타격상태를 표시하는 램프부(51) 및, 상기 송신제어부(40)로 부터 판별된 점수신호를 안테나(ANT1)를 통해 전광판(400)내의 수신장치(300)로 무선 전송하는 제 1 RF모듈(52); 로 구성함을 특징으로 한다. 여기서, 상기 수신장치(300)는 도 1c 에서와 같이, 대련자가 착용되는 전자호구(100)와 대응되는 시리얼 번호(serial nunmber), 날짜 데이터, 모델 번호, 버젼 번호를 세팅하는 제 2 어드레스 포맷부(61), 리모콘(500)의 무선신호를 수신하는 리모콘수신부(62), 전자호구(100)의 송신장치(200)로 부터 송신된 타격의 강약에 따른 점수신호를 안테나(ANT2)를 통해 수신하는 제 2RF모듈(63), 리모콘수신부(62)로 부터 수신된 신호를 토대로 전광판(400)의 디스플레이 설정은 물론 컴퓨터(600)를 통해 점수의 인쇄를 제어하되, 상기 제 2 RF모듈(63)로 부터 수신된 점수신호를 입출력포트(64)를 통해 전광판(400)으로 디스플레이시키도록 제어동작하는 수신제어부(65)를 포함하도록 하였다.
상기와 같이 구성된 종래의 기술은 무도 시합이나 연습 대련을 위채 착용되는 전자호구를 에어백으로 구성한 후 그 에어백에는 타격의 강약을 측정하는 공기압센서를 부착하는 한편, 상기 공기압센서에는 타격의 강약에 따른 점수를 산출한 후 이를 수신장치를 가지는 전광판으로 무선 전송하는 송신장치를 연결 구성하므로서, 전자호구로의 타격이 이루어질 때 그 타격의 강약에 따른 점수를 보다 정확하게 판별하여 시합자들의 불만사항을 개선할 수 있도록 하는 효과를 제공한다.
그러나 상기한 종래의 기술도 다음과 같은 많은 한계를 내포하게 되었다.
즉, 종래의 공기압센서는 충격진동에 의한 센서가 아니기 때문에 충격진동센서에서 발생된 파장을 데이타화하여 테마별 연령별에 맞게 적용할 수 없다는 커다란 문제점이 발생 되었음은 물론 구조적으로 공기주입구와 연동하기 때문에 비용이 상승하게 되는 문제점도 발생 되었다.
또한 상기 종래의 기술은 전광판의 구조가 점수와 파워측정치를 그래픽으로 표시하지 못함은 물론 사운드파일 및 USB와 호완 연동되어 각종 효과음, 음향, 음성, 노래 등이 상황에 맞게 자동 및 수동으로 플레이되지 못하는 한계가 발생 되었다.
더하여 상기 종래의 기술은 리모콘이 단순히 원격 조정만 할 수 있을 뿐 진행자가 원활히 경기를 진행할 수 있도록 한 무선 마이크도 내장되지 않고 이와 아울러 각종 경기시작과 종료, 선수셋팅, 경고, 일시중지, 센서 강약조절 등의 기능을 수행할 수 없다는 제약사항을 가지고 있었다.
본 발명은 상기와 같은 종래 기술의 제반 문제점을 해소하기 위하여 안출한 것으로, 헤드기어호구와 몸통호구 그리고 미트와 전광판 및 리모콘이 구비됨을 제1목적으로 한 것이며, 제2목적은 상기한 기술적 구성인 충격진동센서에서 발생된 신호를 데이터하여 테마별 연령별에 맞게 적용할 수 있다는 장점이 있고, 제3목적은 전광판의 구조가 점수와 타격강도 측정치를 그래픽으로 표시함은 물론 사운드파일 및 USB와 호완 연동하므로 각종 효과음, 음향, 음성, 노래 등이 상황에 맞게 자동 및 수동으로 플레이되도록 한 효과를 제공하게 되며, 제4목적은 리모콘이 진행자가 원활히 경기를 진행할 수 있도록 한 무선 마이크도 내장되고 각종 경기시작과 종료, 선수셋팅, 경고, 일시중지, 센서 강약조절 등의 기능을 수행할 수 있다는 장점을 가지고 있고, 제5목적은 상기한 기술적 구성에 의해 종래의 무겁고 약간은 고통스러운 환경에서 수련하는 관원생에게 재미를 더하여 즐거운 수련이 되도록 한 것이며, 제6목적은 차별화된 시스템으로 체육관 관원모집에 도움을 줄 수 있도록 한 것이고, 제7목적은 과학적이고 체계적인 수련을 제공할 수 있도록 한 것이며, 제8목적은 이로 인해 제품의 품질과 신뢰성을 대폭 향상시켜 소비자인 태권도장 운영자로 하여금 좋은 이미지를 심어줄 수 있도록 한 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판 및 그 운용방법을 제공한다.
이러한 목적 달성을 위하여 본 발명은 무선 수신장치이며, 경기시에는 그래픽으로 점수와 타격강도 측정치를 표시하고 아울러 효과음, 음향, 음성, 음악이 상황에 맞게 자동 및 수동으로 플레이되고 더하여 무선 송수신의 혼선을 막기 위해 다채널을 갖는 전광판; 무선 발신장치이며, 상기 전광판과 내부에 다수의 충격진동센서가 내장된 헤드기어호구 및 몸통호구 그리고 미트를 원격으로 조정하는 리모콘;으로 구비됨을 특징으로 하는 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판을 제공한다.
또한 본 발명은 경기를 시작하기 전에 전광판과 리모콘에 전원을 인가한 후 초기상태로 셋팅하여 시작하는 단계; 이후 몸체의 메인마이크로프로세서가 이이피롬셋팅 및 상태저장부에 셋팅되어 있는 테마를 로딩하는 단계; 이어서 충격진동센서의 감도조절 및 헤드기어호구와 몸통호구와 통신상태를 표시하는 단계; 이후 경기시작에 따른 리모콘으로 태권도 규칙에 따라 "몇"회전 "몇"초를 카운트다운하는 단계; 이어서 경기진행에 따라 전광판의 청/홍에 각각 데이터가 입력되는 단계; 상기 입력된 값이 기준된 데이터 값(충격진동센서의 감도) 이상인가를 판단하는 단계; 상기 입력된 값이 기준된 테이터 값 이하일 경우에는 청 또는 홍의 점수가 무시되는 단계; 상기 입력된 값이 기준된 테이터 값 이상일 경우 청 또는 홍의 점수인정표시와 파워수치디스플레이부의 그래프 표시단계; 이후 일시정지와 경고 있는가?에 따라 없으면 무시하고, 경고가 2개가 되면 1점 감점 후 클리어되는 경고표시 단계; 상기 경고 누적사항이 아니면 경기를 재시작하고, 1회전 종료하는 단계; 및 상기 1회전 종료 후 자동으로 2회전 경기를 시작한 후 다시 전 단계인 기준된 데이 터 값 이상인가를 판단하는 단계로 진행한 후 최종 3회전 경기를 종료하는 단계;가 포함됨을 특징으로 하는 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판의 운용방법을 제공한다.
상기에서 상세히 살펴본 바와 같이 본 발명은 헤드기어호구와 몸통호구 그리고 미트와 전광판 및 리모콘이 구비되도록 한 것이다.
본 발명은 상기한 기술적 구성 중에서 충격진동센서에서 발생된 신호를 데이타화하여 테마별 연령별에 맞게 적용할 수 있다는 장점이 있다.
또한 본 발명은 전광판의 구조가 점수와 파워측정치를 그래픽으로 표시함은 물론 사운드파일 및 USB와 호완 연동하므로 각종 효과음, 음향, 음성, 음악 등이 상황에 맞게 자동 및 수동으로 플레이되도록 한 효과를 제공하게 된다.
그리고 본 발명은 리모콘이 진행자가 원활히 경기를 진행할 수 있도록 한 무선 마이크도 내장되고 각종 경기시작과 종료, 선수셋팅, 경고, 일시중지, 센서 강약조절 등의 기능을 수행할 수 있다는 장점을 가지고 있다.
특히 본 발명은 상기한 기술적 구성에 의해 종래의 무겁고 약간은 고통스러운 환경에서 수련하는 관원생에게 재미를 더하여 즐거운 수련이 되도록 한 것이다.
아울러 본 발명은 차별화된 시스템으로 체육관 관원모집에 도움을 줄 수 있도록 한 것이다.
더하여 본 발명은 과학적이고 체계적인 수련을 제공할 수 있도록 한 것이다.
본 발명은 상기한 효과로 인해 제품의 품질과 신뢰성을 대폭 향상시켜 소비자인 태권도장 운영자로 하여금 좋은 이미지를 심어줄 수 있도록 한 매우 유용한 발명인 것이다.
이하에서는 이러한 효과 달성을 위한 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면에 따라 상세히 설명하면 다음과 같다.
본 발명에 적용된 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판 및 그 운용방법은 도 2 내지 도 9 에 도시된 바와 같이 구성되는 것이다.
하기에서 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략할 것이다.
그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 설정된 용어들로서 이는 생산자의 의도 또는 관례에 따라 달라질 수 있으므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
먼저, 본 발명은 무선 수신장치인 전광판(110)이 구비되는 것으로, 경기시에는 그래픽으로 점수와 파워측정치를 표시하고 아울러 효과음, 음향, 음성, 음악이 상황에 맞게 자동 및 수동으로 플레이되고 더하여 무선송수신의 혼선을 막기 위해 다채널을 갖도록 구성된다.
또한 본 발명은 무선 발신장치인 리모콘(130)이 구비되는 것으로, 상기 전광판(110)과 내부에 다수의 충격진동센서(18)가 내장된 헤드기어호구(150) 및 몸통호구(160) 그리고 미트(170)를 원격으로 조정하게 된다.
상기한 기술적 구성을 보다 상세히 설명하면 이하와 같다.
즉, 도 2 에 도시된 바와 같이 상기 전광판(110)은 벽걸이 또는 이동형으로 이루어지는 몸체(110a)가 구비된다.
또한 상기 몸체(110a)의 내부에는 점수(충격값)/음향/음성/승의 상황에 맞게 시각적으로 디스플레이되면서 LED를 제어하는 LED제어마이크로PC(111)와, 전광판(110)을 제어하는 메인마이크로프로세서(113) 그리고 EEPROM 각종 셋팅 값 및 정전시 상태를 저장하는 이이피롬셋팅 및 상태저장부(114) 및 음향 제공의 사운드모듈(115)이 구비된다.
그리고 상기 몸체(110a)의 정면 외부에는 청홍에 관계없이 모두 디스플레이되는 상판파워수치디스플레이부(125), 전원 온/오프의 파워스위치(126), 리모콘 신호를 감지하는 센서(127), 청홍에 따라 선택적으로 음향이 발산되는 좌우사운드스피커(121), 청홍에 따라 선택적으로 수치를 디스플레이하는 좌우파워수치디스플레이부(122), 타격수 및 파워 값에 따라 디스플레이되고 또한 경고를 표시하는 점수경고디스플레이부(123), 시/분/초를 역으로 카운트하는 카운트다운디스플레이부(124)가 구비된다.
또한 상기 몸체(110a)의 측면에는 전원을 입력하는 전원입력부(120), FM마이크를 수신하는 FM수신부(118) 및 FM마이크와 자체 음향파일을 발산하는 엠프(119) 가 구성된다.
특히 본 발명에 적용된 상기 전광판(110)에는 모든 음향은 사운드파일(WAV, WMA, MID 등)로 데이터수신부(117)와 메모리부(116)의 호스트기능을 통하여 입출력되고, 각각의 효과음향 믹싱은 사운드파일 제어마이크로PC(112)가 테마별로 플레이시키도록 구성된다.
또한 도 3 에 도시된 바와 같이 본 발명에 적용된 상기 리모콘(130)에는 각종 선택스위치가 구비되되, 이 스위치에는 전원(131), 경기시작/종료(133), 일시중지/시작(134), 호구/미트(135), 선곡(136), 볼륨(137), 사운드파일선택(138), 자동/수동(139), 센서강약(140), 수동점수(141) 및 경고/그래프(142)가 구비된다.
그리고 상기 리모콘(130)에는 진행자가 원활히 경기를 진행할 수 있도록 한 무선 마이크(132)가 구비된다.
또한 본 발명에 적용된 상기 헤드기어호구(150)와 몸통호구(160)에 구비된 다수의 충격진동센서(180)는 도 4 에 도시된 바와 같이 상호 병렬로 연결됨은 물론 상기 헤드기어호구(150)와 몸통호구(160)는 똑딱이스위치(155)로 상호 연결 구비된다.
한편, 본 발명에 적용된 상기 충격진동센서(180)는 도 6(a)(b)에 도시된 바와 같이 상기 충격진동센서(180)는 헤드기어호구(150) 또는 몸통호구(160) 또는 미트(170)의 일측면에 고정 설치되고, 일측 중앙에 구멍(186)이 형성된 보호보호커버(185)가 구비된다. 그리고 상기 보호보호커버(185)의 내부에 고정 설치되며, 마이너스 극이 연결된 고정동판(181)이 구비된다. 또한 상기 고정동판(181)의 내부에 조립 설치되어 좌우로 동작되는 플랙시블자석(183)이 구비된다. 아울러 상기 고정동판(181)과 플랙시블자석(183)의 사이에 형성되며, 플랙시블자석(183)이 좌우로 동작되게 형성된 공간부(187)가 구비되고, 더하여 상기 플랙시블자석(183)의 내부에 고정 설치되며, 플러스 극이 연결되고 공기압의 충격력을 가하면 플랙시블자석(183)과 함께 좌우로 진동되면서 주위에 유도전류가 발생하도록 한 유동동판(182);이 구비되어 구성된다.
또한 상기 몸통호구(160)와 미트(170) 그리고 리모콘(130)의 적소에는 무선 송수신마이크로PC(143)가 있어 전광판과 상호 연결된다.
마지막으로 본 발명에 적용된 상기 몸통호구(160)의 정면 일측 상단에는 도 4 에 도시된 바와 같이 헤드센서반응LED(161)과 몸통센서반응LED(162)가 구비되어 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판이 이루어지게 된다.
한편 본 발명은 상기의 구성부를 적용함에 있어 다양하게 변형될 수 있고 여러 가지 형태를 취할 수 있다.
그리고 본 발명은 상기의 상세한 설명에서 언급되는 특별한 형태로 한정되는 것이 아닌 것으로 이해되어야 하며, 오히려 첨부된 청구범위에 의해 정의되는 본 발명의 정신과 범위 내에 있는 모든 변형물과 균등물 및 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
상기와 같이 구성된 본 발명 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수 신 전광판 및 그 운용방법의 작용효과를 설명하면 다음과 같다.
우선, 본 발명은 충격진동센서가 구비된 호구와 다기능의 전광판 및 리모콘에 의해 종래의 무겁고 약간은 고통스러운 환경에서 수련하는 관원생에게 재미를 더하여 즐거운 수련이 되도록 한 것이고 또한 차별화된 시스템으로 체육관 관원모집에 도움을 줄 수 있도록 한 것이며 더하여 과학적이고 체계적인 수련을 제공할 수 있도록 한 것이다.
우선, 본 발명을 도 7 을 보면서 간단히 설명하면, 리모콘(130)으로 전광판(110)과 청/홍의 전자호구(헤드기어호구 및 몸통호구)의 전원을 "ON"시킨다. 그리고 청/홍의 겨루기시 발생하는 데이터는 모두 전광판(110)으로 전달되고 전광판(110)은 조건에 맞게 사운드파일파일 또는 LED로 표시한다.
이때 미트(170)는 각각 독립적으로 청/홍의 구분이 되어 각각 발생한 데이터를 모두 전광판(110)으로 전달하고 전광판(110)은 조건에 맞게 표시한다.
그리고 리모콘(130)에는 마이크(132)가 설치되어 있어 진행자의 음성 데이터를 전광판(110)으로 전달하고 전광판(110)에 장착된 엠프(119)는 독립적으로 작동(증폭)한다.
더하여 상기 전광판(110)은 리모콘(130), 전자호구, 미트에서 전달되어 오는 데이터를 절대값 또는 상대값으로 계산하여 출력을 표시한다.
상기한 기술적 작용효과를 보다 상세히 설명하기 위해 본 발명은 도 8 에 도시된 바와 같이 경기를 시작하기 전에 전광판(110)과 리모콘(130)에 전원을 인가한 후 초기상태로 셋팅하여 시작하는 단계를 거치게 된다.
즉, 리모콘(130)의 전원을 "ON"시킨 후 상기 리모콘(130)으로 전광판(110)의 전원을 "ON"하고 아울러 다수의 선택 스위치를 이용하여 강도조절, 테마설정, 청/홍의 헤드기어호구(150)와 몸통호구(160) 또는 미트(170)(상기 미트는 무인시합 또는 수련에만 사용)의 전원을 "ON"한 후 음향을 출력한다.
이후 본 발명은 몸체(110a)의 메인마이크로프로세서(113)가 이이피롬셋팅 및 상태저장부(114)에 셋팅되어 있는 테마를 로딩하는 단계를 거치게 된다.
이어서 본 발명은 충격진동센서(180)의 감도조절 및 헤드기어호구(150)와 몸통호구(160)와 통신상태를 표시하는 단계를 거치게 된다.
이후 본 발명은 겨루기 시합이 진행되며, 진행자가 리모콘(130)의 마이크(132)로 "선수 앞으로"를 호명한다. 그러면 전자호구(헤드기어호구와 몸통호구)를 착용한 선수가 입장 후 심판의 지시에 따라 전광판(110)을 보고 스위치를 "ON"시킨다. 또는 진행자가 리모콘(130)으로 청/홍의 메인마이크로프로세서(113)의 센서(127)부위를 향해 전원을 "ON"시키면 효과음이 발생된다. 그리고 일단 전자호구에 전원이 "ON"되면 다른 대기중인 전자호구가 전원을 강제 "ON"하여도 전광판(110)에는 전달되지 않는다. 이는 전자호구의 메이마이크로PC(113)가 전광판(110)과 통신을 시작할 때 고유번호가 전달되기 때문이다. 더하여 해지신호가 오기 전까지는 다른 전자호구의 신호(대기자 수동 전자호구 전원 "ON")를 받지 않는 것으로, 해지신호발생은 리모콘(130) 또는 자체 메인마이크로프로세서(113)의 수동 스위치로 한다.
예를 드면, 상기 경기시작에 따른 리모콘(130)으로 "3"회전 60초를 카운트다 운하는 단계를 거친 후 입력대기상태로 있다가 "차렷", "경례", "겨루기 시작"(이때 무인 겨루기 시작시는 진행자 목소리가 서택음향파일(음성)로 작동한다)하면 "음향파일 "띠~"하고 1회전 시작음이 발생한다.
이때 카운트다운디스플레이부(124)는 역 카운터를 시작하되, 중간 사고시에는 카운터는 일시 정지하게 된다.
또한 상기 리모콘(130)는 언제든 경기 일시정지 및 시작, 종료를 선언할 수 있게 된다.
이어서 본 발명은 경기진행에 따라 전광판(110)의 청/홍에 각각 데이터가 입력되는 단계를 거치게 된다.
그리고 상기 입력된 값이 기준된 데이터 값(충격진동센서의 감도) 이상인가를 판단하는 단계를 거치게 된다.
이때 상기 입력된 값이 기준된 테이터 값 이하일 경우에는 청 또는 홍의 점수가 무시되는 단계를 거치게 되고, 만일 상기 입력된 값이 기준된 테이터 값 이상일 경우 청 또는 홍의 점수인정표시와 파워수치디스플레이부(122)(125)의 그래프 표시단계를 거치게 된다.
특히, 본 발명의 헤드기어호구(150)와 몸통호구(160)의 연결은 상호 똑딱이스위치(155)로 연결하되, 상기 똑딱이스위치(155)는 송신마이크로PC(143)로부터 전원을 전달받고 데이터를 메인마이크로프로세서(113)로 보내고, 상기 다수의 충격진동센서(180)는 상호 병렬로 연결되어 송신마이크로PC(143)로부터 전원을 전달받고 데이터를 메인마이크로프로세서(113)로 전달한다. 그리고 상기 충격진동센서(180) 의 감도는 헤드기어호구(150)에서 발생된 점수는 1점이고 몸통호구(160)에서 발생된 점수는 3점으로 한다. 이때 도 6(a)(b)에 도시된 바와 같이 보호커버(185)를 가격하여 구멍(186)을 통해 진동이 플렉시블자석(183)과 유동동판(182)을 진동시키게 되면 충격 데미지를 입은 충격진동센서(180)는 플레시블자석(183) 주위의 내측과 외측에 둘러싸인 (-)극의 고정동판(181)과 (+)극의 유동동판(182)에 전류가 발생하고, 이 전류의 양을 측정할 때 큰 충격은 큰 전류가 발생하고 작은 충격은 작은 전류가 발생하게 되고, 이 전류량을 전광판(110)에서 받고 이 수치를 표시(LED, 소리, 수치)하고 설정 값(성인용/아동용)에 따라 일정 값 이상일 때 상기 점수로 인정하게 된다.
아울러 상기 기준된 데이터 값이란 센서의 감도를 말하는 것으로, 감도가 높으면 낮은 값을 인정하고, 감도가 낮으면 높은 값 만을 인정한다. 즉, 어린이용에서는 약한 값이 들어와도 점수로 인정하고 성인용에서는 일정 값 이상이 들어와야만 점수로 인정하도록 PC셋팅으로 기준을 정할 수 있다. 정해진 기준을 리모컨(130)으로 체급을(성인,어린이)선택하고, 음성 테마를 정하고 시작한다. 하지만, 입력된 모든 데이터 값은 LED 파워게이지에 수치/그래프로 표시된다. 그리고 모든 음향은 USB메모리에 사운드파일 파일형태로 저장되어 있으며 해당번호에 넣어서 수정 사용할 수 있으며 셋팅 값은 이미피롬 셋팅 및 상태저장부(114)에 저장되며 기본 값이 된다. 테마별 셋팅은 컴퓨터 프로그램에서 테마 대표번호를 가지고 해당 번호 클릭시 각 상황에 맞는 기본 음향을 호출하여 자동 세팅한다. 또한 셋팅자는 기본 테마를 수정(창작) 할 수 있다. LED의 눈끔 표시는 시작시 모두 깜박거림(음 향 함께) 빵빠레 시 모두 깜빡거림, 사운드파일 노래방 시 음의 강약에 따라 깜박거림이 있다.
더하여 본 발명은 정전 보상회로구성에 의해 갑작스런 정전시 현상태로 저장되게 된다.
이후 본 발명은 일시정지와 경고 있는가?에 따라 없으면 무시하고, 경고가 2개가 되면 1점 감점 후 클리어되는 경고표시 단계를 거치게 된다.
본 발명은 상기 경고 누적사항이 아니면 경기를 재시작하고, 1회전 종료하는 단계를 거치게 된다.
마지막으로 본 발명은 상기 1회전 종료 후 자동으로 2회전 경기를 시작한 후 다시 전 단계인 기준된 데이터 값 이상인가를 판단하는 단계로 진행한 후 최종 3회전 경기를 종료하는 단계를 거쳐 최종 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판을 운용하게 된다.
상기 3회전 종료 이후 선수는 앞으로 나오고, 청/홍 중에서 승리자를 리모콘(130)으로 출력하면 빵빠레 음향과 환호성이 엠프(119) 및 좌우사운드스피커(121)를 통해 출력된다.
이후 선수는 차렷 상호간 경례 후 퇴장하고 진행자는 겨루기 종료버튼을 누른다. 그러면 모든 전자호구의 전원은 "OFF"된다.
한편, 본 발명은 상기 테마를 로딩하는 단계와 카운트다운하는 단계에는 전광판(110)의 시작음향과 경기 시작을 알리는 음향이 발생하게 된다.
그리고 상기 감도조절 및 통신상태를 표시하는 단계에는 LED 준비표시와 충 격진동센서 감도표시 그리고 통신 성공음향이 발생하게 된다.
또한 상기 그래프 표시단계에는 점수가 인정될 때 LED 점멸과 음향 및 환호성이 출력된다.
아울러 상기 음향은 기본경기테마 음향, 환호성테마 음향, 무인시합 음향, 재미(응용)테마 음향, 수련(음용)테마 음향이 제공되며, 상기 음향은 테마별로 다수 개가 번호로 인식되어 있고, 상기 음향은 USB메모리에 사운드파일파일 형태로 저장되어 있다가 해당 번호에 넣어서 수정 사용할 수 있으며, 셋팅된 값은 이이피롬셋팅 및 상태저장부에 기본값으로 저장되고, 테마별 셋팅은 컴퓨터프로그램에서 테마 대표번호를 가지고 해당번호 클릭시 각 상황에 맞는 기본 음향을 호출하여 자동 셋팅하게 된다.
특히 본 발명은 헤드기어호구(150)의 음향을 "돌소리발생"으로 하고, 몸통호구(160)의 음향은 "쇠소리발생"로 하여 입력되는 신호를 구분하여 송신마이크로PC(143)로 입력된다.
더하여 상기 충격진동센서(180)의 감도조절은 모든 충격진동센서(180)로부터 나오는 신호는 일단 전광판(110)에 전달되고 목적에 따라 제어자는 점수인정의 감도를 수치 및 그래프를 보며 리모콘(130)으로 저정 및 셋팅 완료하게 된다.
한편, 본 발명에 적용된 미트(170)차기의 시나리오의 작용은 다음과 같다.
즉, 수련하기(미트의 전원을 수동ON 시키면 청/홍에 따라 전광판에 깜박거림 및 음향으로 준비상태를 알린다. 단, 먼저 통신하고 있는 장비(호구,다른 미트)가 있다면 전광판과 연결이 안 된다. 사용자는 미트의 손잡이 안쪽에 빨간led=전광판 통신 안됨, 노랑led=전광판 통신중임을 알 수 있다.)
상기 미트(170) 차기는 여러 가지가 있는데, 그 중에서 첫 번째는 빗차기, 발바꿔빗차기, 앞차기가 있는데, 2열 종대로 서서 하거나 대표로 나와 시합한다. 좌우 각각 미트 위치 1회전 카운트다운 시작 미트수 표시하여 가장 많은 숫자 “승”, 또는 파워 합산하여 가장 높은값 “승"처리하고, 청, 홍 각각 인정된 발차기 갯수가 전광판(110)에 표시되며 최종 승자쪽에 불들어 온다.(음향출력)
또한 미트차기 두 번째는 단체수련목적 양쪽으로 줄을 지어 미트를 발로 차고 본인의 파워수치를 보며 다음 사람 진행한다. 이때 기 설정한 파워수치에 도달하면 빵빠레 울리며 환호박수소리 출력한다.
또한 미트차기 세번째는 양손으로 미트를 잡고(총2개) 발차기를 할 때에 각각의 파워수치 및 발차기 개수가 표시된다. 이것은 정해진 시간(카운트 다운)동안 스피드 및 정확성을 기른다. 이때 기 설정한 값(점수)에 도달하면 점수에 따라“잘했습니다. -미리정한번호음향”,“더 노력하세요”,“빵빠레 ~ 참피언 ~~ 노래”가 출력된다.
한편, 본 발명은 도 9 에 도시된 바와 같이 전광판(110)의 주프로그램은 전광판의 마이크로 컴퓨터에 존재 하나 테마파일은 사용자가 이용하기 편리하며 저장공간을 자유롭게 이용하기 위하여 외부메모리장치(USB, SD-CARD)(호환성을 갖도록 구성)를 이용하도록 한다.
즉, 테마생성버튼을 클릭하면 내부적으로 USB메모리에 테마 폴더가 만들어진다. 이때 상기 테마선택을 클릭하면 기본제공되는(미리 만들어 놓은) 테마 리스트 가 나온다. 상기 테마수정을 클릭하면 오른쪽처럼 번호별 지정된 음향이 나오며 수정이 가능하다. 수정이라 함은 음향이 있는 폴더를 직접 찾아 들어가 원하는 음향을 선택하고 확인을 누르면 해당 음향파일이 USB메모리 내의 해당 테마폴더에 복사 된다. 상기 테마가저오기(웹)기능은 제작사에서 다양한 음향과 수련방법을 메뉴얼과 함께 테마로 제공한다.
마지막으로 본 발명은 요가 및 준비 운동을 할 수 있는 것으로, 태권도나 일반 격한 운동을 하기 전에 반드시 몸의 상태를 충분히 풀어줘야 한다. 그렇지 않으면 발목이나 기타 부상이 발생하기 때문이다. 따라서 요가, 줄넘기, 기타의 과정을 수련 처음에 10분 이상을 하는데 몹시 힘들고 반복적이어서 무료하다. 이때에 전광판(110)에서 다양한 음악(음향)이 나오고 지행자는 목 아프지 않게 리모컨 마이크(132)를 이용하여 구령을 한다.
또한 본 발명은 USB 메모리부(116)를 셋팅할 수 있는 것으로, 진행자(사범)는 자신이 작성한 셋팅 파일명을 보고 번호를 선택하여 곧바로 사운드파일파일을 플레이 할 수 있다. USB 호스팅 기능이 탑재된 전광판(110)에 USB 메모리를 이용하므로 PC 와의 직접적인 인터페이스가 지원됨으로 파일의 복사가 편리하다. 모든 파일명은 번호로 구성됨으로 곡명을 알려면, PC 프로그램 셋팅시 번호(파일명) 옆에 곡명을 넣고서 프린터 출력한다. 이후 곡명을 보고 원하는 번호를 선택하면 된다.
아울러 본 발명은 사운드파일 플레이어 작동을 할 수 있는 것으로, 리모컨(130)에서 “사운드파일”버튼을 클릭하고, 해당 곡 번호를 누르면 자동 시작되며, 사운드파일 누르고,“무작위”버튼을 누르면 모든 곡들을 무작위로 플레이한 다. 곡명의 변경, 기본효과음의 변경, 테마별 적용 등은 USB 메모리를 PC의 USB에 직접 연결하고서 PC의 셋팅프로그램에서 선택하여 개별 지정, 또는 자동 지정(판매사공급-초기음향), 또는 서버접근 자동지정 한다. 상기 리모컨(130)은 일반 사운드파일 플레이기의 모든 기능을 갖는다. 즉, 시작/일시정지/정지/뒤로/앞으로/반복/선곡을 할 수 있다.
더하여 본 발명은 전광판 제어프로그램 업데이트할 수 있다.
즉, USB 메모리(116)를 이용하여 암호화된 제어 프로그램내용을 웹(제작사) 다운받고 이를 전광판 USB에 연결한 후 리모컨(130)을 통하여“PG펌웨어”기능버튼을 클릭한다. 완성이되면 빵빠레 성공음 초기 기본값 출력하게 된다.
본 발명 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판 및 그 운용방법의 기술적 사상은 실제로 동일결과를 반복 실시 가능한 것으로, 특히 이와 같은 본원발명을 실시함으로써 기술발전을 촉진하여 산업발전에 이바지할 수 있어 보호할 가치가 충분히 있다.
도 1 의 (a)는 종래 전자호구와 송신장치의 연결 상태도이고,
(b)는 종래 송신장치의 내부 블럭 구성도이며,
(c)는 종래 수신장치와 전광판 및 컴퓨터의 연결 구성도이다.
도 2 는 본 발명에 적용된 전광판의 구성도.
도 3 은 본 발명에 적용된 리모콘의 구성도.
도 4 는 본 발명에 적용된 헤드 및 몸통 호구의 구성도.
도 5 는 본 발명에 적용된 미트의 구성도.
도 6 의 (a)는 본 발명에 적용된 충격진동센서의 정면 구성도이고,
(b)는 상기 도6(a)의 단면도이다.
도 7 은 본 발명에 적용된 전자호구와 미트 그리고 전광판과 리모콘의 전체
연결 구성도.
도 8 은 본 발명에 적용된 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판
운용방법의 흐름도.
도 9 는 본 발명에 적용된 운용방법의 경우수에 따른 순서도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
110: 전광판 130: 리모콘
150: 헤드기어호구 160: 몸통호구
170: 미트 180: 충격진동센서

Claims (15)

  1. 무선 수신장치이며, 경기시에는 그래픽으로 점수와 타격강도 측정치를 표시하고 아울러 효과음, 음향, 음성, 음악이 상황에 맞게 자동 및 수동으로 플레이되고 더하여 무선 송수신의 혼선을 막기 위해 다채널을 갖는 전광판(110);
    무선 발신장치이며, 상기 전광판과 내부에 다수의 충격진동센서(18)가 내장된 헤드기어호구(150) 및 몸통호구(160) 그리고 미트(170)를 원격으로 조정하는 리모콘(130);으로 구비됨을 특징으로 하는 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판.
  2. 청구항 1 에 있어서,
    상기 전광판(110)은 벽걸이 또는 이동형으로 이루어지는 몸체(110a);
    상기 몸체의 내부에는 점수(충격값)/음향/음성/승의 상황에 맞게 시각적으로 디스플레이되면서 LED를 제어하는 LED제어마이크로PC(111), 전광판을 제어하는 메인마이크로프로세서(113), EEPROM 각종 셋팅 값 및 정전시 상태를 저장하는 이이피롬셋팅 및 상태저장부(114), 음향 제공의 사운드모듈(115)이 구비되고,
    상기 몸체의 정면 외부에는 청홍에 관계없이 모두 디스플레이되는 상판파워수치디스플레이부(125), 전원 온/오프의 파워스위치(126), 리모콘 신호를 감지하는 센서수신부(127), 청홍에 따라 선택적으로 음향이 발산되는 좌우사운드스피 커(121), 청홍에 따라 선택적으로 수치를 디스플레이하는 좌우파워수치디스플레이부(122), 타격수 및 파워 값에 따라 디스플레이되고 또한 경고를 표시하는 점수경고디스플레이부(123), 시/분/초를 역으로 카운트하는 카운트다운디스플레이부(124)가 구비되며,
    상기 몸체의 측면에는 전원을 입력하는 전원입력부(120), FM마이크를 수신하는 FM수신부(118) 및 FM마이크와 자체 음향파일을 발산하는 엠프(119)가 구비됨을 특징으로 하는 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판.
  3. 청구항 2 에 있어서,
    상기 전광판(110)에는,
    모든 음향은 사운드파일로 데이터수신부(117)와 메모리부(116)의 호스팅을 통하여 입출력되고, 각각의 효과음향 믹싱은 사운드파일제어마이크로PC(112)가 테마별로 플레이시킴을 특징으로 하는 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판.
  4. 청구항 1 에 있어서,
    상기 리모콘(130)에는 각종 선택스위치가 구비되되, 이 스위치에는,
    전원(131), 경기시작/종료(133), 일시중지/시작(134), 호구/미트(135), 선 곡(136), 볼륨(137), 사운드파일선택(138), 자동/수동(139), 센서강약(140), 수동점수(141) 및 경고/그래프(142)가 구비됨을 특징으로 하는 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판.
  5. 청구항 4 에 있어서,
    상기 리모콘(130)에는,
    진행자가 원활히 경기를 진행할 수 있도록 한 무선 마이크(132)가 더 구비됨을 특징으로 하는 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판.
  6. 청구항 1 에 있어서,
    상기 헤드기어호구(150)와 몸통호구(160)에 구비된 다수의 충격진동센서(180)는 상호 병렬로 연결됨은 물론 상기 헤드기어호구와 몸통호구는 똑딱이스위치(155)로 상호 연결 구비됨을 특징으로 하는 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판.
  7. 청구항 1 에 있어서,
    상기 충격진동센서(180)는,
    헤드기어호구(150) 또는 몸통호구(160) 또는 미트(170)의 일측면에 고정 설치되고, 일측 중앙에 구멍(186)이 형성된 보호보호커버(185);
    상기 보호보호커버(185)의 내부에 고정 설치되며, 마이너스 극이 연결된 고정동판(181);
    상기 고정동판(181)의 내부에 조립 설치되어 좌우로 동작되는 플랙시블자석(183);
    상기 고정동판(181)과 플랙시블자석(183)의 사이에 형성되며, 플랙시블자석이 좌우로 동작되게 형성된 공간부(187); 및
    상기 플랙시블자석(183)의 내부에 고정 설치되며, 플러스 극이 연결되고 공기압의 충격력을 가하면 플랙시블자석과 함께 좌우로 진동되면서 주위에 유도전류가 발생하도록 한 유동동판(182);이 구비됨을 특징으로 하는 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판.
  8. 청구항 1 에 있어서,
    상기 몸통호구(160)와 미트(170) 그리고 리모콘(130)에는 상호 무선으로 연결되게 송신마이크로PC(143)가 각각 더 연결 구비됨을 특징으로 하는 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판.
  9. 청구항 1 에 있어서,
    상기 몸통호구(160)의 정면 일측 상단에는,
    헤드센서반응LED(161)과 몸통센서반응LED(162)가 더 구비됨을 특징으로 하는 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판.
  10. 경기를 시작하기 전에 전광판(110)과 리모콘(130)에 전원을 인가한 후 초기상태로 셋팅하여 시작하는 단계;
    이후 몸체(110a)의 메인마이크로프로세서(113)가 이이피롬셋팅 및 상태저장부(114)에 셋팅되어 있는 테마를 로딩하는 단계;
    이어서 충격진동센서(180)의 감도조절 및 헤드기어호구(150)와 몸통호구(160)와 통신상태를 표시하는 단계;
    이후 경기시작에 따른 리모콘(130)으로 태권도 규칙에 따라 "몇"회전 "몇"초를 카운트다운하는 단계;
    이어서 경기진행에 따라 전광판(110)의 청/홍에 각각 데이터가 입력되는 단계;
    상기 입력된 값이 기준된 데이터 값(충격진동센서의 감도) 이상인가를 판단하는 단계;
    상기 입력된 값이 기준된 테이터 값 이하일 경우에는 청 또는 홍의 점수가 무시되는 단계;
    상기 입력된 값이 기준된 테이터 값 이상일 경우 청 또는 홍의 점수인정표시와 파워수치디스플레이부(122)(125)의 그래프 표시단계;
    이후 일시정지와 경고 있는가?에 따라 없으면 무시하고, 경고가 2개가 되면 1점 감점 후 클리어되는 경고표시 단계;
    상기 경고 누적사항이 아니면 경기를 재시작하고, 1회전 종료하는 단계; 및
    상기 1회전 종료 후 자동으로 2회전 경기를 시작한 후 다시 전 단계인 기준된 데이터 값 이상인가를 판단하는 단계로 진행한 후 최종 3회전 경기를 종료하는 단계;가 포함됨을 특징으로 하는 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판의 운용방법.
  11. 청구항 10 에 있어서,
    상기 테마를 로딩하는 단계와 카운트다운하는 단계에는 전광판(110)의 시작음향과 경기 시작을 알리는 음향이 발생함을 특징으로 하는 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판의 운용방법.
  12. 청구항 10 에 있어서,
    상기 감도조절 및 통신상태를 표시하는 단계에는 LED 준비표시와 충격진동센서 감도표시 그리고 통신 성공음향이 발생함을 특징으로 하는 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판의 운용방법.
  13. 청구항 10 에 있어서,
    상기 그래프 표시단계에는 점수가 인정될 때 LED 점멸과 음향 및 환호성이 출력됨을 특징으로 하는 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판의 운용방법.
  14. 청구항 11 내지 13 에 있어서,
    상기 음향은 기본경기테마 음향, 환호성테마 음향, 무인시합 음향, 재미(응용)테마 음향, 수련(음용)테마 음향이 제공되며, 상기 음향은 테마별로 다수 개가 번호로 인식되어 있고, 상기 음향은 외부메모리장치에 사운드파일 형태로 저장되어 있다가 해당 번호에 넣어서 수정 사용할 수 있으며, 셋팅된 값은 이이피롬셋팅 및 상태저장부에 기본값으로 저장되고, 테마별 셋팅은 컴퓨터프로그램에서 테마 대표번호를 가지고 해당번호 클릭시 각 상황에 맞는 기본 음향을 호출하여 자동 셋팅함을 특징으로 하는 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판의 운용방법.
  15. 청구항 10 에 있어서,
    상기 충격진동센서(180)의 감도조절은,
    모든 충격진동센서(180)로부터 나오는 신호는 일단 전광판(110)에 전달되고 목적에 따라 제어자는 점수인정의 감도를 수치 및 그래프를 보며 리모콘(130)으로 저정 및 셋팅 완료함을 특징으로 하는 태권도용 전자호구와 미트의 타격에 따른 송수신 전광판의 운용방법.
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