KR20100127334A - 모바일 홈쇼핑 결제 시스템 및 결제 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 모바일 홈쇼핑 결제 시스템 및 결제 방법에 관한 것이다. 본 발명은, 사용자가 유/무선 인터넷망을 통해 판매자의 사이트에 접속하여 아이디와 비밀번호입력 또는 공인인증서에 의해 인증을 통하여, 사용자 모바일단말의 단말번호를 입력하는 방식으로 VM 프로그램을 신청하고, 상기 VM 프로그램 신청에 따라, 모바일 단말기로 인증번호를 전송하여 승인확인을 거쳐, VM 프로그램 다운로드를 위한 URL 주소를 포함한 콜백 메시지를 수신하는 모바일단말; 상기 무선단말에 의한 접속에 따른 VM 프로그램 다운로드 신청에 따라 메시지처리서버로 상기 URL 정보를 포함하는 콜백 메시지를 전송하도록 요청하는 메시지 처리서버; 상기 모바일단말에 의한 PIN번호입력으로 VM 프로그램 실행에 따라 상기 모바일단말의 접속을 승인하며, 상기 모바일단말과 모바일결제서버간의 모바일 홈쇼핑을 실행하도록 중개하는 모바일VM시스템(도 1의 310,320,330); 상기 모바일단말의 상기 URL 주소를 이용한 접속에 따라 상기 모바일단말로 상품데이터 및 광고/공지사항 그리고 할인쿠폰 및 포인트 누적점수 등의 정보를 상기 모바일 결제서버를 통해 상기 모바일단말로 전송하며, 상기 모바일단말로부터 구매를 원하는 상품정보, 결제방식, 운송정보, 할인쿠폰 및 포인트를 전송받아 해당 상품에 대한 결제를 처리하는 모바일결제서버; 를 포함한다. 이에 의해, 홈쇼핑 상품에 대한 주문, 결제시간을 단축시키며, 공지/광고사항과 할인쿠폰 및 포인트 시스템을 부가하여 소비자의 편익을 제공하고, 기존의 결제방식인 신용카드나 무통장 결제가 갖고 있는 결제정보 입력불편과 현금잔 고보유 유무 여부의 확인하는 절차에 대한 사용상의 불편을 해결할 수 있다. 또한, 상품권 결제를 부가하여 전자상품권이나 기존의 지류/마그네틱상품권을 이용하여 결제를 할 수 있다.
모바일, VM, 홈쇼핑, PIN번호
Description
본 발명은 모바일 홈쇼핑 결제 서비스에 관한 것으로, 보다 구체적으로, 사용자가 모바일단말을 이용해 홈쇼핑 상품에 대한 주문과 결제시간을 단축하고, 상품권의 결제를 부가하고, 포인트 적립/사용과 할인쿠폰의 사용을 위한 모바일 홈쇼핑 결제 시스템 및 결제 방법에 관한 것이다.
국내 통신판매 규모는 25조원에 달하고, 그 가운데 대부분은 신용카드 결제를 하는 것으로 추정된다.
통계청 자료에 따르면 2006년 개인들의 온라인 거래규모는 9조원이상이며, 그 가운데 65%이상이 카드를 이용해 결제한 것으로 나타났다. 온라인 거래에 대한 전화상담 및 주문수요가 증가하고 콜 센터가 활성화 되면서 전화결제에 대한 요구는 날로 증가한 것으로 예상된다. 향후 260조 이상의 신용카드 매출가운데 상당부분이 전화결제를 통해 이루어질 것으로 추정된다.
한편, 현재 홈쇼핑의 규모는 매년 20-30%상승하고 있으며, 결제 수단의 대부 분 신용카드를 사용하고 있다. 주문 ARS 자동 주문전화와 인터넷 주문방식이 있는데, 인터넷주문의 경우는 할인쿠폰과 적립 포인트 사용 등으로 결제금액을 줄일 수 있는 방법이 있으나, 대부분 생방송중인 TV를 보고 ARS 자동 주문전화로 주문을 한다. 이는 소비자에게 수신자부담의 무료전화와 자동주문 연결시 약 1,000원 정도의 할인혜택과 편리함 제공으로 유인하고 있다.
판매자 입장에서는 ARS운용으로 전화비용과 상담원 인건비 및 전산작업비용 등 부가적인 비용이 발생하고 있다.
그러나 ARS주문의 경우는 인터넷 주문과 달리 할인쿠폰이나 적립 포인트의 사용은 제한이 되어있고, ARS 자동 주문전화의 이용시간은 보통 2-3분 정도가 소요된다. 이러한 점을 착안하여 홈쇼핑 VM결제서비스를 구상하여, VM프로그램을 이용하여 휴대폰으로 현재 방송중인 상품에 대한 정보를 자동 출력하여 이의 주문과 할인쿠폰 다운서비스와 포인트 사용을 가능하도록 구성하여 사용의 편리성과 결제시 할인을 통한 구매만족도와 주문시간의 단축과 편리성을 소비자에게 제공하고자 하는 기술 개발이 요구된다. 또한, 판매자 입장에서는 ARS주문의 전화비용과 유지비용 및 전산입력 비용 등을 절약할 수 있으며, 소비자에게 소비패턴에 맞는 타겟 광고를 할 수 있는 기술 개발이 요구되고 있다.
이에 본 발명은 휴대폰을 이용하여 상품의 주문과 결제를 VM프로그램으로 처리하는 주문/결제 시스템으로서 자세히는 휴대폰에 상품에 대한 정보를 자동출력하여 이의 주문과 할인쿠폰 다운서비스와 할인쿠폰의 사용 및 포인트 적립과 사용을 가능하도록 수성하며, 이에 공지/광고란을 부가하여 기존의 ARS결제시의 불편함(안 내멘트를 듣고 이용하므로, 조작의 불편함과 오류입력문제, 주문시간 등)을 해결할 수 있다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하고자 안출된 것으로 본 발명의 목적은 홈쇼핑 상품에 대한 주문과 결제시간 단축과 포인트의 적립과 사용, 할인쿠폰의 사용을 위한 모바일 홈쇼핑 결제 시스템 및 결제 방법을 제공하는데 있다.
또한, 본 발명에 따른 모바일 홈쇼핑 결제 서비스는 기존의 결제방식인 신용카드나 무통장 결제가 갖고 있는 결제정보 입력불편과 현금잔고보유 유무 여부의 확인하는 절차에 대한 사용상의 불편을 해결하고, 상품권(전자상품권, 지류/마그네틱상품권)의 결제를 부가하여 이용의 편의를 위한 모바일 홈쇼핑 결제 시스템 및 결제 방법을 제공하는데 있다.
그러나 본 발명의 목적들은 상기에 언급된 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른 모바일 홈쇼핑 결제 시스템은 유/무선망을 통해 판매자의 사이트에 접속하여 아이디와 비밀번호입력 또는 공인인증서에 의해 인증 과, 모바일단말의 단말번호를 입력하는 방식으로 VM 프로그램을 신청하기 위한 유/무선단말; 상기 유/무선단말에 의한 상기 VM 프로그램 신청에 따라, VM 프로그램 다운로드를 위한 URL 주소를 포함한 콜백 메시지를 수신하는 모바일단말; 상기 유/무선단말에 의한 접속에 따른 VM 프로그램 신청에 따라 메시지처리서버로 상기 URL 정보를 포함하는 콜백 메시지를 전송하도록 요청하는 모바일서버; 상기 모바일단말에 의한 VM 프로그램 실행에 따라 상기 모바일단말의 접속을 승인하며, 상기 모바일단말과 모바일결제서버간의 모바일 홈쇼핑을 실행하도록 중개하는 모바일 왑서버; 상기 모바일단말의 상기 URL 주소를 이용한 접속에 따라 상기 모바일단말로 VM 프로그램을 다운로드하는 모바일VM서버; 및 상기 모바일 왑서버/모바일VM서버를 통해 상기 모바일단말로 전송받으며, 상기 모바일단말로부터 VM프로그램 실행시 사용자의 주민번호 뒤 7자리 또는 PIN(Personal Identity Number)번호를 입력하여 부정사용을 막고, 보안을 강화하고, 정당한 사용자임을 인증하는 인증서버; VM프로그램 실행시 판매자의 모바일서버의 최신정보를 전송받는 판매서버; 및 상품데이터정보, 결제방식, 운송정보, 할인쿠폰 및 포인트를 전송받아 해당 상품에 대한 결제를 처리하는 모바일결제서버;를 포함한다.
상기 모바일 홈쇼핑 결제 시스템은, 상기 모바일결제서버와의 연동을 통해 판매하고자 하는 상품에 대한 데이터를 저장하며, 상기 모바일결제서버에 의해 전송되는 상기 모바일단말로 판매하고자 하는 상품에 대한 데이터를 저장하는 상품데이터DB; 및 승인된 모바일단말로 전송하는 공지사항 및 광고관리모듈; 및 포인트 모듈과 할인쿠폰모듈을 포함하고, 상기 결제방식에 따라 금융사와의 연동을 통해 결제승인을 처리하고 결제데이터 DB로 저장하는 결제승인DB; 을 포함할 수 있다.
상기 모바일결제서버는, 상기 모바일단말의 VM 프로그램을 실행에 따라 상기 모바일단말과의 호 신호 처리 및 데이터세션을 연결하며, 상기 모바일VM서버를 통해 상기 모바일단말로 상품에 대한 최신 데이터를 전송하는 모바일홈쇼핑모듈; 상기 모바일단말의 VM 프로그램 실행에 따라, 상기 모바일단말 사용자의 주민번호 뒤 7자리 또는 PIN(Personal Identity Number)번호를 수신하여 정당한 사용자임을 구별하는 인증모듈; VM 프로그램 실행시 판매자서버를 탐색하여 상품에 대한 공지사항, 광고의 최신 데이터를 상기 모바일단말로 전송하는 공지사항 및 광고관리모듈; 상기 모바일단말이 전송한 상품에 대한 주문데이터를 전송받아 주문에 대한 처리 내용을 상기 결제승인DB에 저장하는 주문모듈; 상기 모바일단말이 상품에 대한 구매버튼을 클릭하면, 주문과 결제에 대한 데이터를 전송하며, 상기 모바일단말에 의해 입력된 결제데이터를 수신하는 결제방식관리모듈; 상기 모바일단말로부터 수신한 상기 주문과 결제데이터에 따라 결제를 처리하여 상기 결제승인DB로 결제데이터를 저장하는 결제처리 관리모듈; 및 상기 상품 주문과 결제에 따라 부여된 포인트를 상기 모바일단말로 누적하여 상기 결제승인 DB에 저장하며, 상기 결제승인 DB에 저장된 상기 누적 포인트 데이터를 공지사항 및 광고데이터와 할인쿠폰을 함께 상기 모바일단말로 전송하여 포인트 데이터를 사용할 수 있도록 하는 포인트 및 할인쿠폰모듈;을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 모바일 홈쇼핑 결제 방법은 유/무선단말이 모바일웹서버에 접속하여 홈쇼핑에 대한 상품정보를 수신하기 위한 VM 프로그램을 요청하 는 제1 요청단계; 상기 모바일웹서버는 메시지처리서버로 VM 프로그램을 저장하고 있는 모바일VM서버의 URL 정보를 포함한 콜백 메시지 전송을 요청하는 제2 요청단계; 상기 메시지처리서버는 상기 모바일단말로 상기 모바일VM서버의 URL 정보를 포함하는 콜백 메시지를 전송하는 제1 전송단계; 상기 모바일단말은 상기 URL 정보에 해당하는 상기 모바일 VM서버에 접속하여 VM 프로그램을 다운로드받아 실행하는 수신단계; 상기 모바일단말은 상기 모바일결제서버와 호 신호 처리 및 데이터세션 연결 후, 사용자의 주민번호 뒤 7자리 또는 PIN(Personal Identity Number)번호 입력하여, 상기 모바일결제서버로의 전송에 의해 인증을 수행하는 인증단계; 상기 모바일결제서버는 상품데이터, 공지사항 및 할인쿠폰 데이터를 상기 모바일단말로 전송하는 제2 전송단계; 상기 모바일단말은 상기 상품데이터에 따른 상품에 대한 상품명, 상품번호, 수량, 색상, 사이즈 등 필요한 옵션정보에 대한 선택으로 생성된 상품결정데이터와, 배송지의 주소를 포함하는 운송데이터를 상기 모바일결제서버로 전송하는 제3 전송단계; 상기 모바일단말은 자신이 소지한 할인쿠폰, 포인트, 결제방식을 상기 모바일결제서버로 입력하여 결제하여 결제데이터를 생성하는 결제단계; 및 상기 모바일결제서버는 결제 처리 후 결제에 따른 포인트를 누적하여 저장하는 저장단계; 을 포함한다.
상기 모바일 홈쇼핑의 결제단계의 결재방식은 첫째, 기존카드선택은 1)등록된 카드가 스크롤되면 이 중 선택하여 비밀번호를 입력하거나, 2)유효기간, CVC(or CVV)번호 등을 입력하여 결제하거나 3)카드의 일부 번호(예, 끝자리 4개) 또는 비밀번호를 입력하여 결제하거나 4) 사용할 카드를 선택하면 금융기관(은행, 카드사, VAN, PG사 등)에 승인번호를 요청하여 이를 재전송(또는 확인)하거나, 승인번호를 별도 입력하게 하여 카드사용을 승인절차를 통해 결제를 하거나 5)상기 절차를 동시에 적용하거나, 둘째, 신규사용은 기존카드 외에 추가적인 카드를 등록하기 위한 메뉴로서, 카드번호, 유효기간, 카드회사 등을 입력하여 등록하고, 상기의 첫째 방법에 의해 결제절차를 진행하거나, 셋째, 계좌이체는 판매자의 은행별 수취계좌가 표시되고 해당 수취계좌를 선택하여 출금계좌를 입력하여 전송하고, 다음절차는 상기 첫째의 기존카드선택절차와 동일하게 진행하며, 사용 등록된 계좌번호가 스크롤되면 이 중 선택하여 결제 절차를 진행하거나, 넷째, 상품권을 이용하여 결제할 경우 발행자를 선택하여 상품권 번호 및 발행번호 등을 입력하여 결제를 진행하도록 결제 절차 및 진행을 선택적으로 할 수 있다.
상기 모바일 홈쇼핑의 결제방법은 상기 모바일결제서버는 상기 결제처리데이터를 고객인증서버로 전송하여, 상기 고객인증서버가 외부 금융거래서버와의 연동을 통해 인증과 과금을 처리하도록 하는 단계; 할인쿠폰 및 포인트 사용, 상품권사용을 통한 현금영수증 발급을 위한 단계; 및 상기 모바일결제서버가 상기 결제처리데이터를 판매서버로 전송하여 홈쇼핑상품 판매사가 상품 출고에 대한 데이터를 확인할 수 있도록 하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
본 발명인 모바일 홈쇼핑 결제 시스템 및 결제 방법은 모바일단말을 이용하여 홈쇼핑 상품에 대한 주문, 결제시간을 단축시킬 수 있는 효과를 제공한다.
또한, 본 발명은 기존의 결제방식인 신용카드나 무통장 결제가 갖고 있는 결제정보 입력불편과 현금잔고보유 유무 여부의 확인하는 절차에 대한 사용상의 불편을 해결하는 효과와 상품권(전자상품권, 지류/마그네틱상품권)의 결제를 부가하고, 할인쿠폰과 포인트 적립과 사용을 부가하여 이용의 편의를 제공한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시 예의 상세한 설명은 첨부된 도면들을 참조하여 설명할 것이다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.
본 명세서에 있어서는 어느 하나의 구성요소가 다른 구성요소로 데이터 또는 신호를 '전송'하는 경우에는 어느 하나의 구성요소는 다른 구성요소로 직접 데이터 또는 신호를 전송할 수 있고, 적어도 하나의 또 다른 구성요소를 통하여 데이터 또는 신호를 다른 구성요소로 전송할 수 있음을 의미한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 홈쇼핑 결제시스템을 나타내는 블록도이다. 도 1을 참조하면, 모바일 홈쇼핑 결제시스템은 단말(100), 통신망(200), 모바일VM시스템(300), 메시지처리서버(400), 고객인증서버(500), 판매서버(600)을 포함한다.
단말(100)은 유선단말(110), 모바일단말(130)을 포함한다. 유선단말(110)은 유선망(210)을 통해 서버 및 다른 유선단말과 데이터 통신을 수행하며, PC, 노트북 등을 포함하는 개념이다. 유선단말(110)은 유선망(210)을 통해 모바일웹서버(310)에 접속하여 유선단말(110) 소지자와 동일한 사람이 소지한 모바일단말(130)로 VM 프로그램을 신청한다. 이 경우 사용자는 유선단말(110)을 통해 모바일웹서버(310)에 접속하여 아이디와 비밀번호를 입력하거나, 공인인증서로 본인 인증을 한 다음, 모바일단말(130)의 단말번호(MIN)을 입력하는 방식에 의해 VM 프로그램을 신청한다.
모바일단말(130)은 무선망(230)을 통해 서로 다른 단말기와 무선으로 통상적인 음성 및 화상통화를 수행하도록 하는 통화 기능을 제공할 뿐만 아니라, 구비된 웹브라우저 등을 이용하여 인터넷망을 통해 다양한 콘텐츠를 제공받을 수 있는 이동통신 단말기를 의미한다. 모바일단말(130)은 홈쇼핑상품을 구매, 선물, 사용할 수 있도록 모바일 VM 프로그램을 탑재하고 있다.
모바일단말(130)은 유선단말(110)에 의한 모바일웹서버(310) 접속을 통한 VM 프로그램 다운로드 신청에 따라, VM 프로그램 다운로드를 위한 URL 주소를 포함한 콜백 메시지를 메시지처리서버(400)로부터 수신한다. 모바일단말(130)은 URL 주소에 해당하는 모바일VM서버(330)에 접속하여 VM 프로그램을 다운받아 이를 실행한다.
통신망(200)은 유선망(210)과 무선망(230)을 포함한다. 유선망(210)은 유선단말(110)과, 서버(300) 간의 신호전송 및 데이터전송 등의 정보교환을 위한 데이터 통신망을 의미한다. 유선망(210)은 대용량, 장거리 음성 및 데이터 서비스가 가능한 대형 통신망의 고속 기간 망이며, 고속의 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 차세대 유선망으로 대체될 수 있다. 무선망(230)은 동기식 이동통신망일 수도 있고, 비동기식 이동통신망일 수도 있다. 무선망(230)은 모바일단말(130)과, 무선망(230)에 연결된 서버(300) 및 시스템 간의 신호 및 데이터를 상호 전달하는 역할을 한다.
모바일VM시스템(300)은 모바일웹서버(310), 모바일 왑서버(320), 모바일VM서버(330), 모바일결제서버(340), 상품데이터DB(350), 결제승인DB(360)를 포함한다. 모바일웹서버(310)는 유선단말(110)에 의한 유선망(210)을 통한 접속에 따라 아이디와 비밀번호를 입력하거나, 공인인증서로 본인 인증을 한 다음, 모바일단말(130)의 단말번호(MIN)을 입력하는 방식에 의해 VM 프로그램 다운로드 신청을 받는 서버이다. 모바일웹서버(310)는 다운로드 신청에 따라 메시지처리서버(400)로 모바일VM서버(330)의 URL 정보를 포함하는 콜백 메시지를 전송하도록 요청한다.
모바일 왑서버(320)는 모바일단말(130)에 의한 VM 프로그램 실행에 따라 무선망(230)을 통한 접속을 승인한다. 이후, 모바일 왑서버(320)는 모바일단말(130)과 모바일결제서버(340)간의 모바일 홈쇼핑을 실행하도록 중개한다.
모바일VM서버(330)는 모바일단말(130)의 접속에 따라 모바일단말(130)로 VM 프로그램을 다운로드 한다.
모바일결제서버(340)는 상품데이터를 모바일단말(130)로 전송하며, 모바일단말(130)로부터 구매를 원하는 상품정보, 결제방식, 운송정보, 할인쿠폰 및 포인트를 전송받아 해당 상품에 대한 결제를 처리한다.
상품데이터 DB(350)는 모바일결제서버(340)와의 연동을 통해 판매하고자 하 는 상품에 대한 데이터를 저장한다. 본 명세서에서 DB라 함은, 각각의 DB에 대응되는 정보를 저장하는 소프트웨어 및 하드웨어의 기능적 구조적 결합을 의미할 수 있다. DB는 적어도 하나의 테이블로 구현될 수도 있으며, 상기 DB에 저장된 정보를 검색, 저장, 및 관리하기 위한 별도의 DBMS(Database Management System)을 더 포함할 수도 있다. 또한, 링크드 리스트(linked-list), 트리(Tree), 관계형 DB의 형태 등 다양한 방식으로 구현될 수 있으며, 상기 DB에 대응되는 정보를 저장할 수 있는 모든 데이터 저장매체 및 데이터 구조를 포함한다. 결제승인DB(360)는 결제방식에 따라 금융사와의 연동을 통해 결제승인을 처리하고 해당 결제내용을 DB로 저장한다.
메시지처리서버(400)는 콜백 메시지를 무선단말기(110)의 접속을 위한 WAP서버인 모바일VM서버(350)의 URL 정보를 포함하고 있다. 메시지처리서버(400)는 SMS 모듈 및 MMS 모듈을 구비하여 SMS 또는 MMS 형태로 처리할 수 있다.
고객인증서버(500)는 외부 금융거래서버와의 연동을 통해 상품 결제에 따른 인증과 과금을 수행한다. 보다 구체적으로, 고객인증서버(500)는 모바일VM시스템(300)의 결제승인DB(360)에 주기적으로 접속하여 다수의 모바일단말(130)에 대한 결제내용을 수신하여 외부 금융거래서버와의 연동을 통해 상품 결제에 따른 인증과 과금을 처리한다.
판매서버(600)는 홈쇼핑 판매 회사 내에 설치된 서버로, 해당 상품에 대한 데이터를 모바일결제서버(340)로 제공하며, 모바일결제서버(340)로부터 결제데이터를 수신한다. 한편, 모바일결제서버(340)는 결제처리데이터를 판매서버(600)로 전 송함으로써, 홈쇼핑상품 판매사가 상품 출고에 대한 데이터를 확인할 수 있도록 한다.
또한, 공지/광고사항 모듈, 할인쿠폰 모듈 및 포인트 모듈과 연동하여 VM프로그램 실행시 최신의 정보를 전송한다.
도 2는 도 1의 모바일결제서버(340)과 상품데이터DB(350), 결제승인DB(360)와의 연동작용을 나타내기 위한 도면이다. 도 1 및 도 2를 참조하면, 모바일결제서버(340)는 모바일홈쇼핑모듈(341), 결제방식관리모듈(342), 결제처리관리모듈(343), 공지사항 및 광고관리모듈(345), 주문모듈(346), 인증모듈(347), 포인트모듈(348)을 포함한다. 또한, 할인쿠폰모듈은 독립적으로 운영하거나 공지/광고관리 모듈(345)에 포함하여 운영할 수 있다. 본 명세서에서 모듈이라 함은, 본 발명의 기술적 사상을 수행하기 위한 하드웨어 및 상기 하드웨어를 구동하기 위한 소프트웨어의 기능적, 구조적 결합을 의미할 수 있다. 예컨대, 상기 모듈은 소정의 코드와 상기 소정의 코드가 수행되기 위한 하드웨어 리소스의 논리적인 단위를 의미할 수 있으며, 반드시 물리적으로 연결된 코드를 의미하거나, 한 종류의 하드웨어를 의미하는 것은 아님은 본 발명의 기술분야의 평균적 전문가에게는 용이하게 추론될 수 있다.
모바일홈쇼핑모듈(341)은 모바일단말(130)이 VM 프로그램을 실행에 따라 모바일단말(130)과의 호 신호 처리 및 데이터세션을 연결한다. 모바일홈쇼핑모듈(341)은 모바일VM서버(330)를 통해 모바일단말(130)로 상품에 대한 최신 데이터를 전송하며, 이에 대해 선택한 상품의 옵션 정보를 포함하는 상품데이터를 수신한 다. 상품에 대한 데이터는 상품명, 상품번호, 수량, 색상, 사이즈를 포함할 수 있다. 또한, 모바일홈쇼핑모듈(341)은 모바일단말(130)에 의해 입력된 선택된 운송방법을 나타내는 운송데이터를 수신한다.
결제방식관리모듈(342)은 모바일단말(130)이 상품에 대한 구매버튼을 클릭하면, 구매상품에 대한 주문 데이타(상품명, 수량 등)를 입력하고, 배송지를 입력하면, 결제방법에 대한 데이터를 전송하며, 모바일단말(130)에 의해 입력된 결제데이터를 수신한다.
결제처리 관리모듈(343)은 모바일단말(130)로부터 수신한 결제데이터에 따라 결제를 처리하여 결제승인DB(360)로 모바일단말(130) 별로 결제한 데이터를 저장하며, 고객인증서버(500)를 통해 외부 금융거래서버와의 연동을 통해 상품 결제에 따른 인증을 수행한다.
공지사항 및 광고관리모듈(345)은 특정 상품에 대한 최신 데이터 전송 전에 상품에 대한 공지사항에 있는 경우 공지데이터, 상품에 대한 광고사항이 있는 경우 광고데이터를 모바일단말(130)로 전송한다. 공지사항은 해당 상품에 대한 할인쿠폰 데이터를 포함할 수 있으며, 모바일단말(130)이 해당 할인쿠폰에 대한 다운로드를 요청시 해당 할인쿠폰을 모바일단말(130)로 다운로드 한다.
주문모듈(346)은 모바일단말(130)이 전송한 해당 상품에 대한 주문데이터(상품데이터, 운송데이터)를 전송받아 주문에 대한 처리 내용을 결제승인DB(360)에 저장한다.
인증모듈(347)은 모바일단말(130)과의 데이터 통신에 따라 모바일단말(130) 에 대한 인증을 수행한다. 인증모듈(347)은 다운로드 된 VM 프로그램을 클릭하면, 사용자의 주민번호 뒤 7자리 또는 PIN(Personal Identity Number)번호를 입력하면, VM 프로그램이 실행되며 최신정보를 모바일 서버에서 탐색하여 정보를 업데이트 하게 된다. 이는 사용자 이외의 사람이 사용할 수 없도록 보안을 강화하는 인증단계이다.
포인트 모듈(348)은 상품 주문과 결제에 따라 부여된 포인트를 개인의 모바일단말(130)에 연동하여 결제승인DB(360)에 저장한다. 한편, 포인트 모듈(348)은 결제승인DB(360)에 저장된 모바일단말(130)별 누적 포인트 데이터를 공지사항 및 광고데이터와 함께 모바일단말(130)로 전송하여 포인트 데이터를 사용할 수 있도록 한다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 홈쇼핑 결제 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 1 내지 도 3을 참조하면, 유선단말(110)은 모바일웹서버(310)에 접속하여 VM 프로그램을 요청한다(S1). 즉, TV를 통해 홈쇼핑광고를 시청하기 전에 사용자는 유선단말(110)을 통해 모바일단말(130)로 홈쇼핑하기 위한 사전절차인 VM 프로그램 요청을 한다.
모바일웹서버(310)는 메시지처리서버(400)로 콜백 메시지 전송을 요청한다(S3). 콜백 메시지는 VM 프로그램을 저장하고 있는 모바일VM서버(330)의 URL 정보를 포함한다. 콜백 메시지는 SMS 또는 MMS 형태로 제공될 수 있다.
메시지처리서버(400)는 모바일단말(130)로 모바일VM서버(330)의 URL 정보를 포함하는 콜백 메시지를 전송한다(S5).
모바일단말(130)은 해당 URL 정보에 해당하는 모바일VM서버(330)에 접속하여 VM 프로그램 다운로드를 요청한다(S7). 이에 따라, 모바일VM서버(330)는 VM 프로그램을 모바일단말(130)로 다운로드 한다(S9).
TV에서 홈쇼핑을 시청하던 사용자는 구매를 위해 모바일단말(130)이 VM 프로그램을 실행하면, 프로그램이 구동되며 인증은 사용자의 주민번호 뒤 7자리를 입력하거나 PIN번호를 입력하면, 이에 따라, 모바일단말(130)은 모바일결제서버(340)와의 인증을 수행한다(S15). 신규정보(공지/광고사항, 할인쿠폰, 포인트 점수 등)를 탐색하여 모바일 단말기에 출력하며, 모바일결제서버(340)와 호 신호 처리 및 데이터세션이 연결된다(S13). 이를 모바일결제서버(340)가 수신하는 방식에 의해 인증을 수행할 수 있다. 또한, 구매를 원하는 상품의 PIN(Product IdeNtity)번호를 수신함으로써, 다수의 상품 중 특정 상품에 대한 정보임을 구별할 수 있다.(다른 상품의 경우)
모바일결제서버(340)는 상품데이터, 공지사항 및 할인쿠폰 데이터를 모바일단말(130)로 전송한다(S17). 보다 구체적으로, 모바일결제서버(340)는 상품데이터DB에 저장된 상품데이터, 공지사항 및 해당 상품에 대한 할인쿠폰 데이터를 추출하여 모바일 왑서버(320)를 통해 무선단말(130)로 전송한다.
모바일단말(130)은 상품데이터에 따른 상품결정데이터를 모바일결제서버(400)로 전송한다(S19). 즉, 모바일단말(130)은 수신된 상품데이터를 이용한 VM 프로그램에 따라, 상품명, 상품번호, 수량, 색상, 사이즈 등 주문정보를 선택 입력 에 따라 생성된 상품결정데이터를 모바일결제서버(400)로 전송한다.
모바일결제서버(340)는 단계(S19)에 대한 응답메시지를 모바일단말(130)로 전송한다(S21). 즉, 모바일결제서버(340)는 상품결정데이터를 수신하여 수신됨을 알리는 상품데이터에 따른 상품결정데이터 응답을 모바일단말(130)로 전송한다.
모바일단말(130)은 운송데이터를 모바일결제서버(340)로 전송한다(S23). 즉, 모바일단말(130)은 VM 프로그램에 따라, 기존주소와 새주소, 수신자성명, 수신자 HP 등에 대한 선택 입력에 따라 생성된 운송데이터를 모바일결제서버(340)로 전송한다.
모바일결제서버(340)는 단계(S23)에 대한 응답메시지를 모바일단말(130)로 전송한다(S25). 즉, 모바일결제서버(340)는 운송데이터를 수신하여 수신됨을 알리는 운송데이터에 따른 운송데이터 응답을 모바일단말(130)로 전송한다.
모바일단말(130)은 할인쿠폰입력, 포인트 등록 및 구매결정을 모바일결제서버(340)로 전송한다(S27). 즉, 모바일단말(130)은 모바일결제서버(340)로부터 발행된 할인쿠폰을 자동등록하거나 입력하고, 자신이 소지한 포인트를 입력하면 모바일결제서버(340)로 전송된다.
이에 따라, 모바일결제서버(340)는 단계(S27)에 대한 응답메시지를 모바일단말(130)로 전송한다(S28). 즉, 모바일결제서버(340)는 할인쿠폰입력, 포인트 등록 및 구매결정을 수신하여 수신됨을 알리는 응답을 모바일단말(130)로 전송한다.
모바일단말(130)은 결제데이터를 모바일결제서버(340)로 전송한다(S31). 즉, 모바일단말(130) 사용자는 결제방법에 대한 선택하여 구매결정하면, 이에 대한 데 이터가 모바일결제서버(340)로 전송된다. 여기서, 결제방법은 카드, 무통장입금, 계좌이체, 상품권 결제 등이 될 수 있다.
모바일결제서버(340)는 단계(S31)에 대한 응답메시지를 모바일단말(130)로 전송한다(S33). 즉, 모바일결제서버(340)는 결제데이터를 수신하여 수신됨을 알리는 결제데이터 응답을 모바일단말(130)로 전송한다.
모바일결제서버(340)는 결제처리 후 결제에 따른 포인트 정산 및 결제처리데이터를 저장한다(S35). 이때, 모바일결제서버(340)는 포인트를 누적 정산하여 저장한다.
모바일결제서버(340)는 결제처리데이터를 고객인증서버(500)로 전송하면(S37), 고객인증서버(500)는 외부 금융거래서버와의 연동을 통해 인증과 과금을 처리한다(S39). 여기에는 현금영수증을 처리하는 국세청과 상품권을 발행사도 포함된다.
한편 도시되진 않았지만, 모마바일결제서버(340)는 결제처리데이터를 판매서버(600)로 전송함으로써, 홈쇼핑상품 판매사가 상품 출고에 대한 데이터를 확인할 수 있도록 한다.
본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고 본 발명을 구현하기 위한 기능적인 (functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술 분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 홈쇼핑 결제 방법에 따라 모바일단말(130)에 구현된 UI 화면을 나타내는 도면이다. 도 1 내지 도 4를 참조하면, 모바일단말(130)은 다운로드 된 VM 프로그램을 실행하면, 사용자의 주민번호 뒤 7자리 또는 PIN번호를 입력하여 VM 프로그램 인증을 수행하며, PIN(Personal Identity Number)번호를 설정한다. 이후, 사용자는 도 4(a)의 주 메뉴 중 "3. 포인트 등록"을 선택하여 포인트 카드번호를 등록하며, 이는 선택사항이다. 기타 필요한 정보인 공지 및 광고사항과 할인쿠폰 받기 등은 VM 프로그램 실행시 모바일 서버를 탐색하여 새로운 정보를 자동출력하게 된다.
VM프로그램을 실행하면 실행과 동시에 모바일VM서버(330)에 접속하여 상품에 대한 최신정보를 업데이트한다.
"1. 현재 상품 구매"를 선택하면 도 4(b)로 이동하여 1.상품명, 2.수량, 3. 결제, 4. 금액, 5.사이즈(복수인 경우도 있음), 6. 색상에 대한 선택 입력창이 전개된다. 도 4(b)는 상품의 옵션이 부가되어 있는 경우의 예로서, 사이즈의 경우는 상의와 하의를 선택하는 경우 이다. 각 항목이 필요항목이 아닌 경우는 비활성화 되어 나타난다. 이는 주문에 관한 정보를 입력하는 단계이다.
또한, 4(b)의 3. 결제방법은 1)일시불 2)무이자 할부를 선택할 수 있다. 한편, 결제방법은 도 4(b)의 화면이 아닌, 도 4(e)의 UI에 도시될 수도 있다. 도 4(b)의 금액은 무이자할부와 일시불을 선택하면 금액은 자동 기입된다.
도 4(b)의 기재사항을 입력하고 "확인버튼"을 선택하면 도 4(c)인 운송데이터(배달장소설정) 입력창으로 이동한다. 도시된 바와 같이, 1. 기존주소, 2. 새주소, 3. 수신자성명, 4. 수신자 전화번호에 대한 선택 입력창이 전개된다. 운송데이터(배달장소설정) 입력창은 배달장소 설정 단계로서, 기존주소는 팝업 창으로 나타나므로 원하는 주소를 선택하면 된다. 새 주소는 새로운 주소지로 받고자 하는 경우나 선물을 하는 경우로서, 주소를 DB화하여 동명을 입력하면 스크롤되어 나타나는 주소를 선택하고, 상세주소는 직접입력을 한다. 수신자이름과 수신자 전화번호는 입력을 하지 않으면 이용자의 이름과 전화번호가 입력된다. 확인을 클릭하면 입력정보 확인 창이 나타난다. 맞으면 확인을 틀리면 전 단계로 이동하게 된다.
도 4(c)의 기재사항을 입력하고 "확인버튼"을 선택하면 도 4(d)인 결제데이터(결제방법) 입력창으로 이동한다. 도시된 바와 같이, 1. 할인쿠폰 및 포인트 사용, 2. 바로결제에 대한 선택 입력창이 전개된다.
보다 구체적으로, 결제방법화면(도 4(d))은 1.할인쿠폰 및 포인트 사용결제 와 2.바로 결제 버튼으로 구성된다. 1.을 선택한 경우 1)할인쿠폰은 쿠폰번호가 자동으로 입력되어 차감되며, 2)포인트 가용점수는 기존에 적립된 누적 점수를 나타내며(입력불가), 3)사용점수는 사용하고자 하는 점수를 입력한다.
도 4(e)에서 상단은 1. 할인쿠폰 및 포인트 사용에 대한 선택사항을 나타내며, 1. 할인쿠폰 및 포인트 사용에 대한 선택사항을 입력하면 도 4(e)의 전체화면이 전개된다. 한편, 2. 바로 결제를 선택하면 1. 기존 카드 선택, 2, 신규사항, 3. 계좌이체 사항, 4.상품권결제가 화면에 디스플레이 된다. 여기서, 1.기존카드선택은 사용 1)등록된 카드가 스크롤되면 이 중 선택 하거나, 2)카드번호, 유효기간, CVC(or CVV)번호 등을 입력하여 결제할 수 있다. 3)카드의 일부 번호(예, 끝자리 4개) 또는 비밀번호를 입력하여 결제를 한다. 4)또는 사용할 카드를 선택하면 금융기관(은행, 카드사, VAN, PG사 등)에 승인번호를 요청하여 이를 재전송(또는 확인)하거나, 승인번호를 별도 입력하게 하여 카드사용을 승인할 수 있으며, 5)이를 동시에 적용할 수도 있다. 2. 신규사항은 기존카드 외에 추가적인 카드를 등록하기 위한 메뉴이다. 3. 계좌이체는 판매자의 은행별 수취계좌가 표시되므로 선택하여 출금계좌를 입력하여 전송하면 된다. 이는 위의 기존카드선택절차와 동일하며, 사용 등록된 계좌번호가 스크롤되면 이 중 선택하면 된다. 4. 상품권 결제는 발행자를 선택하여 상품권 번호 및 발행번호 등을 입력하여 결제를 할 수 있다.
한편, 도 4(e)의 각 항목을 입력하고 "확인버튼"을 선택하면, 도 4(f)의 결제정보가 출력된다. 도시된 바와 같이, 결제정보가 출력된다. 구체적으로, 사용일자, 거래처등의 거래정보가 표시되며, 1. 총 결제금액, 2. 할인쿠폰, 3. 포인트 사 용에 대한 항목과 4.상품권 결제항목과 함께, 실 결제 금액의 합계가 디스플레이 된다. 또한, 금번의 사용으로 인한 포인트 적립과 카드승인번호, 현금 영수증번호 등 결제에 관한사항과 판매자 정보 사항이 출력된다.
이상과 같이, 본 명세서와 도면에는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 개시하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위한 일반적인 의미에서 사용된 것이지, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 가상머신 결제시스템을 나타내는 블록도이다.
도 2는 도 1의 모바일결제서버과 상품데이터DB, 결제승인DB와의 연동작용을 나타내기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 가상머신 결제 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 가상머신 결제 방법에 따라 모바일단말에 구현된 UI 화면을 나타내는 도면이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호 설명>
100: 단말 200: 통신망
300: 모바일결제시스템 400: 메시지처리서버
500: 고객인증서버 600: 판매서버
Claims (6)
- 유/무선망을 통해 판매자의 사이트에 접속하여 아이디와 비밀번호입력 또는 공인인증서에 의해 인증과, 모바일단말의 단말번호를 입력하는 방식으로 VM 프로그램을 신청하기 위한 유/무선단말;상기 유/무선단말에 의한 상기 VM 프로그램 신청에 따라, VM 프로그램 다운로드를 위한 URL 주소를 포함한 콜백 메시지를 수신하는 모바일단말;상기 유/무선단말에 의한 접속에 따른 VM 프로그램 신청에 따라 메시지처리서버로 상기 URL 정보를 포함하는 콜백 메시지를 전송하도록 요청하는 모바일서버;상기 모바일단말에 의한 VM 프로그램 실행에 따라 상기 모바일단말의 접속을 승인하며, 상기 모바일단말과 모바일결제서버간의 모바일 홈쇼핑을 실행하도록 중개하는 모바일 왑서버;상기 모바일단말의 상기 URL 주소를 이용한 접속에 따라 상기 모바일단말로 VM 프로그램을 다운로드하는 모바일VM서버; 및상기 모바일 왑서버/모바일VM서버를 통해 상기 모바일단말로 전송받으며, 상기 모바일단말로부터 VM프로그램 실행시 사용자의 주민번호 뒤 7자리 또는 PIN(Personal Identity Number)번호를 입력하여 부정사용을 막고, 보안을 강화하고, 정당한 사용자임을 인증하는 인증서버;VM프로그램 실행시 판매자의 모바일서버의 최신정보를 전송받는 판매서버; 및 상품데이터정보, 결제방식, 운송정보, 할인쿠폰 및 포인트를 전송받아 해당 상 품에 대한 결제를 처리하는 모바일결제서버; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 홈쇼핑 결제 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 모바일결제서버와의 연동을 통해 판매하고자 하는 상품에 대한 데이터를 저장하며, 상기 모바일결제서버에 의해 전송되는 상기 모바일단말로 판매하고자 하는 상품에 대한 데이터를 저장하는 상품데이터DB; 및승인된 모바일단말로 전송하는 공지사항 및 광고관리모듈; 및 포인트 모듈과 할인쿠폰모듈을 포함하고,상기 결제방식에 따라 금융사와의 연동을 통해 결제승인을 처리하고 결제데이터 DB로 저장하는 결제승인DB;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 홈쇼핑 결제 시스템.
- 제 2 항에 있어서, 상기 모바일결제서버는,상기 모바일단말의 VM 프로그램을 실행에 따라 상기 모바일단말과의 호 신호 처리 및 데이터세션을 연결하며, 상기 모바일VM서버를 통해 상기 모바일단말로 상품에 대한 최신 데이터를 전송하는 모바일홈쇼핑모듈;상기 모바일단말의 VM 프로그램 실행에 따라, 상기 모바일단말 사용자의 주 민번호 뒤 7자리 또는 PIN(Personal Identity Number)번호를 수신하여 정당한 사용자임을 구별하는 인증모듈;VM 프로그램 실행시 판매자서버를 탐색하여 상품에 대한 공지사항, 광고의 최신 데이터를 상기 모바일단말로 전송하는 공지사항 및 광고관리모듈;상기 모바일단말이 전송한 상품에 대한 주문데이터를 전송받아 주문에 대한 처리 내용을 상기 결제승인DB에 저장하는 주문모듈;상기 모바일단말이 상품에 대한 구매버튼을 클릭하면, 주문과 결제에 대한 데이터를 전송하며, 상기 모바일단말에 의해 입력된 결제데이터를 수신하는 결제방식관리모듈;상기 모바일단말로부터 수신한 상기 주문과 결제데이터에 따라 결제를 처리하여 상기 결제승인DB로 결제데이터를 저장하는 결제처리 관리모듈; 및상기 상품 주문과 결제에 따라 부여된 포인트를 상기 모바일단말로 누적하여 상기 결제승인 DB에 저장하며, 상기 결제승인 DB에 저장된 상기 누적 포인트 데이터를 공지사항 및 광고데이터와 할인쿠폰을 함께 상기 모바일단말로 전송하여 포인트 데이터를 사용할 수 있도록 하는 포인트 및 할인쿠폰모듈;을 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 홈쇼핑 결제 시스템.
- 유/무선단말이 모바일웹서버에 접속하여 홈쇼핑에 대한 상품정보를 수신하기 위한 VM 프로그램을 요청하는 제1 요청단계;상기 모바일웹서버는 메시지처리서버로 VM 프로그램을 저장하고 있는 모바일VM서버의 URL 정보를 포함한 콜백 메시지 전송을 요청하는 제2 요청단계;상기 메시지처리서버는 상기 모바일단말로 상기 모바일VM서버의 URL 정보를 포함하는 콜백 메시지를 전송하는 제1 전송단계;상기 모바일단말은 상기 URL 정보에 해당하는 상기 모바일 VM서버에 접속하여 VM 프로그램을 다운로드받아 실행하는 수신단계;상기 모바일단말은 상기 모바일결제서버와 호 신호 처리 및 데이터세션 연결 후, 사용자의 주민번호 뒤 7자리 또는 PIN(Personal Identity Number)번호 입력하여, 상기 모바일결제서버로의 전송에 의해 인증을 수행하는 인증단계;상기 모바일결제서버는 상품데이터, 공지사항 및 할인쿠폰 데이터를 상기 모바일단말로 전송하는 제2 전송단계;상기 모바일단말은 상기 상품데이터에 따른 상품에 대한 상품명, 상품번호, 수량, 색상, 사이즈 등 필요한 옵션정보에 대한 선택으로 생성된 상품결정데이터와, 배송지의 주소를 포함하는 운송데이터를 상기 모바일결제서버로 전송하는 제3 전송단계;상기 모바일단말은 자신이 소지한 할인쿠폰, 포인트, 결제방식을 상기 모바일결제서버로 입력하여 결제하여 결제데이터를 생성하는 결제단계; 및상기 모바일결제서버는 결제 처리 후 결제에 따른 포인트를 누적하여 저장하는 저장단계; 를 포함하는 모바일 홈쇼핑 결제 방법.
- 제 4 항에 있어서,상기 결제단계의 결재방식은첫째, 기존카드선택은 1)등록된 카드가 스크롤되면 이 중 선택하여 비밀번호를 입력하거나, 2)유효기간, CVC(or CVV)번호 등을 입력하여 결제하거나 3)카드의 일부 번호(예, 끝자리 4개) 또는 비밀번호를 입력하여 결제하거나 4) 사용할 카드를 선택하면 금융기관(은행, 카드사, VAN, PG사 등)에 승인번호를 요청하여 이를 재전송(또는 확인)하거나, 승인번호를 별도 입력하게 하여 카드사용을 승인절차를 통해 결제를 하거나 5)상기 절차를 동시에 적용하거나,둘째, 신규사용은 기존카드 외에 추가적인 카드를 등록하기 위한 메뉴로서, 카드번호, 유효기간, 카드회사 등을 입력하여 등록하고, 상기의 첫째 방법에 의해 결제절차를 진행하거나,셋째, 계좌이체는 판매자의 은행별 수취계좌가 표시되고 해당 수취계좌를 선택하여 출금계좌를 입력하여 전송하고, 다음절차는 상기 첫째의 기존카드선택절차와 동일하게 진행하며, 사용 등록된 계좌번호가 스크롤되면 이 중 선택하여 결제 절차를 진행하거나,넷째, 상품권을 이용하여 결제할 경우 발행자를 선택하여 상품권 번호 및 발행번호 등을 입력하여 결제를 진행하도록 결제 절차 및 진행을 선택적으로 할 수 있도록 구성된 것을 특징으로 하는 모바일 홈쇼핑 결제 방법.
- 제 4 항에 있어서,상기 모바일결제서버는 상기 결제처리데이터를 고객인증서버로 전송하여, 상기 고객인증서버가 외부 금융거래서버와의 연동을 통해 인증과 과금을 처리하도록 하는 단계;할인쿠폰 및 포인트 사용, 상품권사용을 통한 현금영수증 발급을 위한 단계; 및상기 모바일결제서버가 상기 결제처리데이터를 판매서버로 전송하여 홈쇼핑상품 판매사가 상품 출고에 대한 데이터를 확인할 수 있도록 하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 홈쇼핑 결제 방법.
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