KR20100119545A - 멀티미디어 동작 데이터를 전송 및 수신하기 위한 방법, 기지국 디바이스 및 이용자 디바이스 - Google Patents
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Abstract
멀티미디어 서비스 데이터를 송신 및 수신하기 위한 방법들, 기지국 및 이용자 장비가 개시된다. 멀티미디어 서비스 데이터를 송신하기 위한 방법은: 복수의 멀티미디어 서비스들이 송신되어야 하는 순서를 나타내는 송신 순서 정보를 수신하는 단계; 복수의 멀티미디어 서비스들의 시작 인덱스들을 포함하는 스케줄 정보를 생성하는 단계; 및 송신 순서 정보 및 스케줄 정보에 기초하여 복수의 멀티미디어 서비스들의 데이터를 송신하는 단계를 포함한다. 본 발명의 방법들 및 장비를 이용하여, 불연속 송신 및 통계적 멀티플렉싱이 용이하게 실행될 수 있는 경우에, 이용자 장비의 전력 유지가 달성될 수 있도록, MBMS 서비스에 대한 동적 스케줄링이 SFN 네트워크에서 구현될 수 있다.
Description
본 발명은 멀티미디어 서비스 데이터 송신 및 수신 기술에 관한 것이며, 특히, 단일 주파수 네트워크(Single Frequency Network; SFN) 송신에서 멀티미디어 멀티캐스트/멀티캐스트 서비스(Multimedia Broadcast/Multicast Service; MBMS) 서비스의 동적 스케줄링(dynamic scheduling)을 가능하게 하는, 멀티미디어 서비스 데이터를 송신 및 수신하기 위한 방법들, 기지국(노드 B 장비) 및 이용자 장비에 관한 것이다.
2005년에 제 3세대 파트너십 프로젝트(3rd Generation Partnership Project; 3GPP)는 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution; LTE)을 론칭하였으며, 이것은 운용자들 및 가입자들로부터의 요건들을 더 높은 데이터 처리량 및 더 양호한 네트워크 성능으로 증대시키기 위한 지원을 제공하기 위한 것이다.
3GPP Rel.6은 MBMS를 도입하였으며, MBMS는 네트워크(코어 네트워크 및 액세스 네트워크를 포함하는) 리소스들의 공유를 달성하고, 동일한 요건들의 더 많은 멀티미디어 이용자들에게 더 소수의 리소스들로 서비스들을 제공하기 위하여, 단일 데이터 소스로부터 다수의 이용자들로 데이터를 송신하기 위한 지점-대-다지점 서비스이다. 무선 액세스 네트워크에서, 공용 송신 채널 및 공용 무선 캐리어를 이용함으로써, MBMS 서비스는 순수한 텍스트 및 더 낮은 레이트의 메시지형 멀티캐스트 및 브로드캐스트 뿐만 아니라, 모바일 폰 텔레비전과 같은, 더 높은 레이트의 멀티미디어 서비스 멀티캐스트 및 브로드캐스트를 구현할 수 있다.
LTE 하에서, 기존의 MBMS 서비스는 E-MBMS(진화된 MBMS)로 진화되었다. 여러 서비스들은 시분할 방식으로 단일 멀티캐스트 채널(Multicast CHannel; MCH) 상으로 멀티플렉싱되었다. 이러한 MCH는 일반적으로 모든 시스템 리소스들의 일부만을 점유하고, MCH에 의해 점유된 이들 리소스들은 MSAP(MBMS 서브프레임 할당 패턴)에 의해 표현된다. MSAP는 불연속될 수 있는 일련의 서브프레임들을 포함한다. 일반적으로, MSAP는 전체 세션 동안 어떠한 변경도 거의 되지 않고, 따라서 단순히 정적 스케줄 정보로 칭해질 수 있다.
UE가 MSAP만을 알고 있다면, UE는 어떤 서브프레임들이 수신되어야 하는지를 UE가 정확히 학습할 수 없기 때문에, MCH 상으로 모든 서비스들을 수신해야 할 수 있다. 따라서, UE의 전력을 보존하도록 UE와 연관된 그들 서브프레임들만을 수신하는 방법을 UE에 또한 지시하는 것이 바람직하다.
본 발명의 목적은 SFN 송신에서 MBMS 서비스의 동적 스케줄링을 가능하게 하는, 멀티미디어 서비스 데이터를 송신 및 수신하기 위한 방법들, 노드 B 장비 및 이용자 장비를 제공하는 것이다.
본 발명의 양태는 멀티미디어 서비스 데이터를 송신하기 위한 방법으로서, 복수의 멀티미디어 서비스들이 송신되어야 하는 순서를 나타내는 송신 순서 정보를 수신하는 단계; 복수의 멀티미디어 서비스들의 시작 인덱스들을 포함하는 스케줄 정보를 생성하는 단계; 및 송신 순서 정보 및 스케줄 정보에 기초하여 복수의 멀티미디어 서비스들의 데이터를 송신하는 단계를 포함하는, 상기 멀티미디어 서비스 데이터 송신 방법을 제공한다.
본 발명의 다른 양태는 멀티미디어 서비스 데이터를 수신하기 위한 방법으로서, 복수의 멀티미디어 서비스들이 송신되어야 하는 순서를 나타내는 송신 순서 정보를 수신하는 단계; 복수의 멀티미디어 서비스들의 시작 인덱스들을 포함하는 스케줄 정보를 수신하는 단계; 및 송신 순서 정보 및 스케줄 정보에 기초하여 멀티미디어 서비스들 중 특정한 멀티미디어 서비스들의 데이터를 수신하는 단계를 포함하는, 상기 멀티미디어 서비스 데이터 수신 방법을 제공한다.
본 발명의 또 다른 양태는 기지국으로서, 복수의 멀티미디어 서비스들이 송신되어야 하는 순서를 나타내는 송신 순서 정보를 수신하기 위한 수단; 복수의 멀티미디어 서비스들의 시작 인덱스들을 포함하는 스케줄 정보를 생성하기 위한 생성 수단; 및 송신 순서 정보 및 스케줄 정보에 기초하여 복수의 멀티미디어 서비스들의 데이터를 송신하기 위한 송신 수단을 포함하는, 상기 기지국을 제공한다.
본 발명의 또 다른 양태는 이용자 장비로서, 복수의 멀티미디어 서비스들이 송신되어야 하는 순서를 나타내는 송신 순서 정보를 수신하고, 복수의 멀티미디어 서비스들의 시작 인덱스들을 포함하는 스케줄 정보를 수신하기 위한 수신 수단; 및 송신 순서 정보 및 스케줄 정보에 기초하여 멀티미디어 서비스들 중 특정한 멀티미디어 서비스들의 데이터를 수신하기 위한 수신 제어 수단을 포함하는, 상기 이용자 장비를 제공한다.
본 발명의 방법들 및 장비를 이용하여, 불연속 송신 및 통계적 멀티플렉싱이 적당하게 실행될 수 있는 경우에 이용자 장비의 전력 보존이 달성될 수 있도록, MBMS 서비스에 대한 동적 스케줄링이 SFN 네트워크에서 구현될 수 있다.
본 발명의 상기 및 다른 목적들, 특징들 및 이점들은 도면들을 참조하여 다음의 양호한 실시예들의 기술로부터 더욱 분명해질 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예들에 따른 방법들, 노드 B 장비 및 이용자 장비가 적용되는 통신 시스템의 개략도.
도 2는 본 발명의 실시예들에 따른 노드 B 장비의 개략적 블록도를 도시한 도면.
도 3은 본 발명의 실시예들에 따른 MSAP의 일 예시적인 구조를 도시한 도면.
도 4는 본 발명의 실시예들에 따른 멀티미디어 서비스 데이터를 송신하기 위한 방법을 도시한 특정 흐름도.
도 5는 본 발명의 실시예들에 따른 이용자 장비의 개략적 블록도.
도 6은 본 발명의 실시예들에 따른 멀티미디어 서비스 데이터를 수신하기 위한 방법을 도시한 특정 흐름도.
도 2는 본 발명의 실시예들에 따른 노드 B 장비의 개략적 블록도를 도시한 도면.
도 3은 본 발명의 실시예들에 따른 MSAP의 일 예시적인 구조를 도시한 도면.
도 4는 본 발명의 실시예들에 따른 멀티미디어 서비스 데이터를 송신하기 위한 방법을 도시한 특정 흐름도.
도 5는 본 발명의 실시예들에 따른 이용자 장비의 개략적 블록도.
도 6은 본 발명의 실시예들에 따른 멀티미디어 서비스 데이터를 수신하기 위한 방법을 도시한 특정 흐름도.
본 발명의 양호한 실시예들의 상세한 기술이 도면들과 함께 하기에 주어질 것이다. 기술에서, 본 발명에 불필요한 임의의 세부사항 및 기능이 생략되어 본 발명의 상기 목적들, 특징들 및 이점들이 불명료하지 않을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예들에 따른 통신 시스템의 네트워크 아키텍처(network architecture)를 도시한다. 도 1에 도시된 바와 같이, 동일한 SFN 영역에 위치된, 단 1개의 진화된 eBM-SC(진화된 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스 센터), 1개의 MBMS GW(게이트웨이), 2개의 노드 B들(eNB1 및 eNB2)과, 이용자 장비 UE1, UE2, UE3은 예시의 목적으로 도시되며 라우터들과 같은 임의의 다른 디바이스들은 생략된다.
LTE 하에서, MBMS GW와 기지국들(eNB들) 사이의 이용자 플레인 인터페이스(user plane interface)는 M1 인터페이스라고 칭해지고, 기지국 eNB1과 eNB2 사이의 인터페이스는 X2 인터페이스라도 칭해진다.
또한, 이용자 플레인에서, 데이터는 MBMS GW로부터 직접 eNB들에 송신되고, 이들 사이의 인터페이스는 M1 인터페이스라고 칭해진다. 제어 플레인에서, 시그널링은 MBMS GW로부터 MCE(MBMS 제어 엔티티)로 먼저 전송된 다음, MCE로부터 M2 인터페이스(들)를 통해 각각의 eNB들로 전송된다. 스케줄링 기간의 지속구간 및 정적 스케줄링 정보는 둘 모두 MCE에 의해 구성된다.
명확하게, 도 1에 도시된 네트워크 아키텍처는 본 발명의 실시예들을 도시한 것일 뿐, 임의의 실제 애플리케이션들에 적용된 임의의 네트워크 아키텍처를 제한하는 것으로 해석되어서는 안 된다. 당업자는 여러 MBMS 게이트웨이들 및 더 많은 노드 B들을 이용할 수 있고, 다른 보조 디바이스들을 추가할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 정적 스케줄링 정보 외에도, 동적 스케줄링 정보가 MSAP에 도입되어, 이용자 장비에 의해 수신될 각각의 서비스들의 위치들을 이용자 장비에 표시한다. 동적 스케줄링 정보를 표현하기 위해 이용된 서브프레임들이 MSAP의 일부이고, 이들 서브프레임들은 동적 스케줄링 정보라고 칭해질 수 있다. 동적 스케줄링은 통계적 멀티플렉싱을 지지하는데 결정적이며, DRX(불연속 RX)의 경우에 전력 절감에 매우 유용하다. 상술된 바와 같이, 단일 MCH는 복수의 서비스들을 전달할 수 있고, UE가 MSAP에 의해 표시된 모든 서브프레임들을 수신함으로써 원하는 서비스를 수신하는 경우에는 대량의 전력이 낭비될 것이다.
MSAP은 MCE가 이를 변경할 때까지 세션이 유효하다. 달리 말하면, MSAP은 세션의 변경에 따라 가변할 수 있다. 하나의 MSAP에서 Nf(Nf는 자연수)개의 서브프레임들이 존재한다고 가정하면, 이들 서브프레임들은 서브프레임들의 송신 타이밍 관계에 따라 1에서 Nf까지 인덱싱될 수 있다. 이것은 특정 서비스에 대한 송신 원인들을 표시하는데 유용하며, 후속 서브프레임의 위치의 정확한 표시를 회피하고, 따라서 시그널링 오버헤드를 감소시킨다. 본 실시예에 따라, 특정 E-MBMS 서비스에 대해, 특정 MTCH(MBMS 지점-대-다지점 트래픽 채널)에 의해 송신될 서브프레임들의 인덱스들을 UE에 표시하는 것만 요구된다.
본 발명의 일 실시예에 따라, MSAP의 개별 서비스의 데이터는 연속하는 인덱스들과 함께 송신되며, 즉, 동적 스케줄링 정보의 합성을 간단히 하도록, 동일한 서비스에 대한 인덱스들을 연속이 되도록 설정된다. 이 경우, 예를 들면, MSAP에서 제공된 동적 스케줄링 정보는 인덱스들의 수 및 서비스의 시작 인덱스만을 표시해야 한다. 이것은 UE 전력 절감에 유용하고, 특히 UE가 스케줄링 정보를 정확하게 수신하지 않는 경우에 유용하다. 모든 eNB들이 동일한 스케줄링 정보를 보장해야 하기 때문에, 스케줄링될 패킷들은 먼저 수신되어 버퍼링되어야 한다. 그래서 MSAP 서브프레임 세트의 연속하는 인덱스들과 함께 동일한 서비스의 데이터를 기록하고 송신하는 것이 편리하다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 기지국(노드 B 장비)의 개략적 블록도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 노드 B 장비는 버퍼 유닛(110), 패킷화 유닛(130), 스케줄링 정보 생성 유닛(120) 및 송신 유닛(140)을 포함한다.
버퍼 유닛(110)은 MBMS 게이트웨이로부터 수신 유닛(도시되지 않음)에 의해 수신된 MBMS 데이터와 같은, 멀티미디어 서비스 데이터를 일시적으로 저장한다.
여러 서비스들의 데이터를 송신하는 시나리오에서, 노드 B 장비는 MSAP의 각각의 서비스들의 송신 순서를 송신해야 하며, 송신 순서는 MCE에 의해 결정된다. 예를 들면, 송신 유닛(140)은 수신 유닛을 통해 수신된 MSAP을 MCCH(MBMS 지점-대-다지점 제어 채널)을 통해 송신하며, MSAP은 각각의 서비스들에 대한 데이터의 송신 순서를 포함한다.
각 스케줄링 처리에서 송신 순서 정보를 송신할 필요는 없다. 대신, 그 송신은 640ms마다와 같은, 일반적으로 더 낮은 주파수로 반복된다. 스케줄링은 단 160ms의 그래뉼레리티(granularity)로 행해질 수 있다. 통상적으로, 서비스 세션의 시작시, 개별 서비스들의 순서 정보가 결정되었다. 순서 정보는 변경 가능성이 배제되지 않는 동안 또 다른 세션이 시작할 때까지 UE에 반복적으로 송신된다. 이후, 데이터는 도달하고 eNB들은 스케줄링을 실행한다.
상기 주어진 바와 같이, 송신 순서는 MCE에 의해 미리 구성될 수 있고, 어떤 우선순위 정보로 결정될 수 있다. 이러한 방식으로, 스케줄링 정보는 간단하고 더욱 적은 시그널링 오버헤드(signaling overhead)를 가진다. 예를 들면, 동일한 MCH 상에서 멀티플렉싱된 서비스 A, 서비스 B 및 서비스 C의 3개의 서비스들이 존재한다. 3개의 서비스들에 각각 할당된 3, 2, 4의 서브프레임들의 수들이 있다면, 스케줄링 정보는 {3, 2, 4}와 같이 될 수 있고, 서비스 ID는 요구되지 않는다. 그러므로, 스케줄링의 순서와 동일한 순서로 MCCH를 통해 UE에 송신 순서 정보를 전송해야 하며, 이 정보는 MCH 상으로 멀티플렉싱된 서비스들의 리스트이다.
이와 같이, MBMS 서비스들 각각에 대한 인덱스들은 연속적이어서, 스케줄링 정보는 더 간단한 구조를 가질 수 있다. 일례로서, 스케줄링 정보 생성 유닛(120)은 서비스의 시작 인덱스를 포함하는 스케줄링 정보를 생성할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따라, 개별 서비스들에 대한 동적 스케줄링 정보는 MSAP의 제 1 서브프레임에 추가될 수 있고, 각각의 스케줄링 업데이트 기간들에서 L1/L2 시그널링(signaling)을 통해 또는 MSCH와 같은 L3 논리 채널을 통해 송신 유닛(140)에 의해 이용자 장비에 송신될 수 있다. L1/L2 시그널링을 통해 스케줄링 정보를 송신하는 경우에, 스케줄링 정보는 MAC 제어 소자를 통해 송신되거나 MAC 헤더의 일부로서 송신될 수 있다.
또 다른 실시예에서, 스케줄링 정보는 특정 MTCH의 서브프레임들 사이에 분산되거나 송신될 수 있다. 이 경우, 스케줄링 정보는 MAC PDU들의 일부로서 상이한 MAC PDU들 사이에 분산될 수 있다.
또 다른 실시예에서, 스케줄링 정보는 서비스 데이터와 멀티플렉싱된 된 것으로서 스케줄링 정보를 송신하는 상기 기술과는 달리, MCCH를 통해 송신될 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예들에 따라 MCH의 MSAP의 일 예시적인 구조도를 도시한다. 도 3에 도시된 바와 같이, 서비스 A 및 서비스 B가 MCH 상으로 멀티플렉싱된다. MSAP 서브프레임 세트에는 총 8개의 서브프레임들이 있다. 현재 스케줄링 기간에서, 서비스 A는 서브프레임 인덱스들{1, 2, 3, 4}로 송신되어야 하고, 서비스 B는 서브프레임 인덱스들{4, 5, 6, 7, 8}로 송신되어야 한다. 서브프레임 4에서, 2개의 서비스들이 동일한 MAC PDU에 연결된다. 스케줄링 정보는 송신 유닛(140)에서의 MAC 제어 소자를 통해 송신된다. 예를 들면, 스케줄링 정보는 MSAP의 제 1 서브프레임에 배열될 수 있다.
그 후에, 패킷화 유닛(130)은 스케줄링 정보 생성 유닛(120)에 의해 생성된 동적 스케줄링 정보 뿐만 아니라, 세션의 시작 전에 결정된 송신 순서 정보에 따라, 버퍼 유닛(110)에 일시적으로 저장된 서비스들의 데이터를 패킷화하여, MSAP의 각 서비스에 대한 인덱스들은 연속적이며, 상이한 서비스들의 데이터 패킷들은 함께 연결된다.
데이터 송신 기간 동안, 송신 유닛(140)은 스케줄링 정보 생성 유닛(120)에 의해 결정된 스케줄링 정보 및 송신 순서 정보에 따라, 서비스들의 데이터를 그룹화하고 이들을 타이밍 순서로 하나씩 송신한다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 스케줄링 정보는 일반적으로 데이터의 송신 전에, MCE에 의해 주기적으로 업데이트될 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예들에 따라 멀티미디어 서비스 데이터를 송신하기 위한 방법을 예시하는 특정 흐름도이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 단계(S11)에서, 송신 유닛(140)은 MCE에 의해 구성된 송신 순서 정보를 수신하여 이용자 장비에 이를 전달한다.
단계(S12)에서, 세션의 시작 후에, 버퍼 유닛(110)은 MBMS 게이트웨이로부터 수신된, MBMS 데이터와 같은, 멀티미디어 서비스 데이터를 일시적으로 저장한다.
그 후에, 단계(S13)에서, 각 MBMS 서비스에 대한 인덱스들은 MSAP에서 연속적이어서, 스케줄링 정보는 간단한 구조를 가질 수 있다. 예를 들면, 스케줄링 정보 생성 유닛(120)은 서비스의 시작하는 인덱스를 포함하는 스케줄링 정보를 생성할 수 있다.
상기한 바와 같이, 스케줄링 정보는 시작하는 위치 정보를 포함할 수 있고, 또한, 다른 정보도 포함할 수 있다. 스케줄링 정보가 시작하는 위치 정보만을 포함한다면, UE는 정보의 수신시 블라인드 검출을 행해야 한다. 즉, UE가 또 다른 서비스의 데이터를 수신하거나, 특정 스케줄링 기간 동안 MSAP의 최종 인덱스를 수신한다면, 현재 스케줄링 기간 동안 서비스에 대한 수신은 완료된다.
단계(S14)에서, 패킷화 유닛(130)은 스케줄링 정보 생성 유닛(120)에 의해 생성된 동적 스케줄링 정보 뿐만 아니라, 세션의 시작 전에 결정된 송신 순서 정보에 따라, 버퍼 유닛(110)에 일시적으로 저장된 서비스들의 데이터를 패킷화하여, MSAP의 각 서비스에 대한 인덱스들은 연속적이며, 상이한 서비스들의 데이터 패킷들은 함께 연결된다.
데이터 송신 기간 동안, 송신 유닛(140)은 스케줄링 정보 생성 유닛(120)에 의해 결정된 스케줄링 정보 및 송신 순서 정보에 따라, 서비스들의 데이터를 그룹화하고 이들을 타이밍 순서로 하나씩 송신한다.
도 5는 본 발명의 실시예들에 따른 이용자 장비의 개략적 블록도를 도시한다. 도 5에 도시된 바와 같이, 이용자 장비는 수신 유닛(210), 수신 제어 유닛(240), 송신 순서 정보 추출 유닛(220), 스케줄링 정보 추출 유닛(230), MBMS 데이터 저장 유닛(250), MBMS 데이터 처리 유닛(260) 및 제공 유닛(270)을 포함한다.
수신 유닛(210)은 먼저, MCCH 채널에 대한 송신 순서 정보를 포함하는 노드 B 장비로부터 송신된 모든 데이터를 수신한다. 그 후에, 송신 순서 정보 추출 유닛(220)은 수신 유닛(210)에 의해 수신된 데이터로부터 MCE에 의해 구성된 송신 순서 정보를 추출한다. 이전에 주어진 바와 같이, 각 스케줄링 처리에서 송신 순서 정보를 송신하는 것은 불필요하다. 대신, 그 송신은 매 640ms와 같이, 일반적으로 더 낮은 주파수에서 반복된다. 스케줄링은 단 160ms의 그래뉼레리티로 행해질 수 있다. 통상적으로, 서비스 세션의 시작시, 개별 서비스들의 순서 정보가 결정되었다. 순서 정보는 또 다른 세션이 시작할 때까지 UE에 반복적으로 송신된다.
세션의 시작 후에, 스케줄링 정보 추출 유닛(230)은 수신 유닛(210)에 의해 수신된 데이터로부터 스케줄링 정보를 추출한다. 스케줄링 정보는 예를 들면, MSAP에서 서비스의 시작 인덱스를 포함한다.
그 후에, 송신 순서 정보 및 스케줄링 정보에 따라, 수신 제어 유닛(240)은 모바일 텔레비전 프로그램과 같은, 특정 서비스의 MBMS 데이터를 수신하고, MBMS 데이터 저장 유닛(250)에 이 데이터를 저장하도록 수신 유닛(210)을 제어한다.
여기서, 수신 유닛(210)은 UE가 수신 동작에 있을 때 블라인드 검출을 행해야 한다. 즉, 수신 유닛이 또 다른 서비스의 데이터를 수신하거나, 특정 스케줄링 기간 동안 MSAP의 최종 인덱스를 수신한다면, 현재 스케줄링 기간 동안 서비스에 대한 수신은 완료된다.
MBMS 데이터 처리 유닛(260)은 콘텐트 데이터가 제공되도록 복구하기 위하여, MBMS 데이터 저장 유닛(250)에 저장된 MBMS 데이터에 대한 디코딩 및 압축 풀기와 같은, 처리를 실행한다. 그 후에, 콘텐트 데이터는 모바일 텔레비전 프로그램을 디스플레이하는 것과 같이, 제공 유닛(270)에 의해 제공된다.
그 외에도, 이용자가 새로운 프로그램을 수신하기 원한다면, 수신 유닛(240)은 이러한 새로운 프로그램에 대응하는 MBMS 데이터를 수신할 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시예들에 따라 멀티미디어 서비스 데이터를 수신하기 위한 방법을 도시한 특정 흐름도이다. 도 6에 도시된 바와 같이, 수신 유닛(210)은 먼저 송신 순서 정보를 포함하는 모든 데이터를 수신한다. 그 후에, 단계(S21)에서, 송신 순서 정보 추출 유닛(220)은 수신 유닛(210)에 의해 수신된 데이터로부터 MCE에 의해 구성된 송신 순서 정보를 추출한다.
단계(S22)에서, 세션의 시작 후에, 스케줄링 정보 추출 유닛(230)은 수신 유닛(210)에 의해 수신된 데이터로부터 스케줄링 정보를 추출한다. 스케줄링 정보는 예를 들면, MSAP의 서비스의 시작 인덱스를 포함한다.
그 후에, 단계(S23)에서, 송신 순서 정보 및 스케줄링 정보에 따라, 수신 제어 유닛(240)은 모바일 텔레비전 프로그램과 같은, 특정 서비스의 MBMS 데이터를 수신하고, MBMS 데이터 저장 유닛(250)에 이 데이터를 저장하도록 수신 유닛(210)을 제어한다.
단계(S24)에서, MBMS 데이터 처리 유닛(260)은 콘텐트 데이터가 제공되도록 복구하기 위하여, MBMS 데이터 저장 유닛(250)에 저장된 MBMS 데이터에 대한 디코딩 및 압축 풀기와 같은, 처리를 실행한다. 그 후에, 콘텐트 데이터는 모바일 텔레비전 프로그램을 디스플레이하는 것과 같이, 제공 유닛(270)에 의해 제공된다.
본 발명은 바람직한 실시예들과 함께 상기에 개시되었다. 당업자들은 본 발명의 범위 내에서 본 발명에 대한 다양한 변형들, 대체들 및 추가들을 행할 수 있다. 따라서, 본 발명의 범위는 상기한 특정 실시예들에 제한되는 것이 아니라, 첨부된 특허청구범위에 의해 규정되어야 한다.
110: 버퍼 유닛
120: 동적 스케줄링 정보 생성 유닛 130: 패킷화 유닛
140: 송신 유닛 210: 수신 유닛
220: 송신 순서 정보 추출 유닛
230: 스케줄링 정보 추출 유닛 240: 수신 제어 유닛
250: MBMS 데이터 저장 유닛
260: MBMS 데이터 처리 유닛
120: 동적 스케줄링 정보 생성 유닛 130: 패킷화 유닛
140: 송신 유닛 210: 수신 유닛
220: 송신 순서 정보 추출 유닛
230: 스케줄링 정보 추출 유닛 240: 수신 제어 유닛
250: MBMS 데이터 저장 유닛
260: MBMS 데이터 처리 유닛
Claims (21)
- 멀티미디어 서비스 데이터를 송신하기 위한 방법에 있어서:
복수의 멀티미디어 서비스들이 송신되어야 하는 순서를 나타내는 송신 순서 정보를 수신하는 단계;
상기 복수의 멀티미디어 서비스들의 시작 인덱스들을 포함하는 스케줄 정보를 생성하는 단계; 및
상기 송신 순서 정보 및 상기 스케줄 정보에 기초하여 상기 복수의 멀티미디어 서비스들의 데이터를 송신하는 단계를 포함하는, 멀티미디어 서비스 데이터 송신 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 수신된 송신 순서 정보를 송신하는 단계를 추가로 포함하는, 멀티미디어 서비스 데이터 송신 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 생성된 스케줄 정보를 송신하는 단계를 추가로 포함하는, 멀티미디어 서비스 데이터 송신 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 복수의 멀티미디어 서비스들의 인덱스들(indices)은 연속인, 멀티미디어 서비스 데이터 송신 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 송신 순서 정보는 MCCH 논리 채널을 통해 송신되는, 멀티미디어 서비스 데이터 송신 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 스케줄 정보는 L1/L2 시그널링(signaling)을 통해 송신되는, 멀티미디어 서비스 데이터 송신 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 스케줄 정보는 L3 논리 채널을 통해 송신되는, 멀티미디어 서비스 데이터 송신 방법. - 제 6 항 또는 제 7 항에 있어서,
상기 스케줄 정보는 MSAP의 제 1 서브프레임(subframe)에 추가되는, 멀티미디어 서비스 데이터 송신 방법. - 제 6 항 또는 제 7 항에 있어서,
상기 스케줄 정보는 상이한 MAC PDU들에 분산되는 방식으로 송신되는, 멀티미디어 서비스 데이터 송신 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 스케줄 정보는 MCCH를 통해 송신되는, 멀티미디어 서비스 데이터 송신 방법. - 멀티미디어 서비스 데이터를 수신하기 위한 방법에 있어서:
복수의 멀티미디어 서비스들이 송신되어야 하는 순서를 나타내는 송신 순서 정보를 수신하는 단계;
상기 복수의 멀티미디어 서비스들의 시작 인덱스들을 포함하는 스케줄 정보를 수신하는 단계; 및
상기 송신 순서 정보 및 상기 스케줄 정보에 기초하여 상기 멀티미디어 서비스들 중 특정한 멀티미디어 서비스들의 데이터를 수신하는 단계를 포함하는, 멀티미디어 서비스 데이터 수신 방법. - 제 11 항에 있어서,
상기 복수의 멀티미디어 서비스들의 인덱스들은 연속인, 멀티미디어 서비스 데이터 수신 방법. - 기지국에 있어서:
복수의 멀티미디어 서비스들이 송신되어야 하는 순서를 나타내는 송신 순서 정보를 수신하기 위한 수단;
상기 복수의 멀티미디어 서비스들의 시작 인덱스들을 포함하는 스케줄 정보를 생성하기 위한 생성 수단; 및
상기 송신 순서 정보 및 상기 스케줄 정보에 기초하여 상기 복수의 멀티미디어 서비스들의 데이터를 송신하기 위한 송신 수단을 포함하는, 기지국. - 제 13 항에 있어서,
상기 송신 수단은 상기 수신된 송신 순서 정보를 송신하도록 구성되는, 기지국. - 제 13 항에 있어서,
상기 송신 수단은 상기 생성된 스케줄 정보를 송신하도록 구성되는, 기지국. - 제 13 항에 있어서,
상기 복수의 멀티미디어 서비스들의 인덱스들은 연속인, 기지국. - 제 13 항에 있어서,
상기 송신 순서 정보는 MCCH 논리 채널을 통해 송신되는, 기지국. - 제 13 항에 있어서,
상기 스케줄 정보는 L1/L2 시그널링을 통해 송신되는, 기지국. - 제 13 항에 있어서,
상기 스케줄 정보는 L3 논리 채널을 통해 송신되는, 기지국. - 이용자 장비에 있어서:
복수의 멀티미디어 서비스들이 송신되어야 하는 순서를 나타내는 송신 순서 정보를 수신하고, 상기 복수의 멀티미디어 서비스들의 시작 인덱스들을 포함하는 스케줄 정보를 수신하기 위한 수신 수단; 및
상기 송신 순서 정보 및 상기 스케줄 정보에 기초하여 상기 멀티미디어 서비스들 중 특정한 멀티미디어 서비스들의 데이터를 수신하기 위한 수신 제어 수단을 포함하는, 이용자 장비. - 제 20 항에 있어서,
상기 복수의 멀티미디어 서비스들의 인덱스들은 연속인, 이용자 장비.
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