KR20100077705A - 디스플레이 및 그의 통신 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 디스플레이 및 그의 통신 방법을 제공한다. 이 디스플레이는, 프레임의 시작을 알리는 신호(GSP) 대신에 프레임을 인식 가능한 규칙을 GSP와 다른 신호에 반영하여 전송하는 타이밍 콘트롤러 및 타이밍 콘트롤러로부터 전송된 다른 신호를 수신하고, 수신된 다른 신호에 반영된 규칙을 검사하여, 프레임을 인식하는 소스 드라이버를 구비하는 것을 특징으로 한다. 그러므로, 프레임의 시작이나 변경을 알리는 신호(GSP) 자체 대신에 프레임의 시작이나 변경을 알 수 있도록 GSP 신호 이외의 신호의 일정한 규칙을 반영하여 소스 드라이버로 전송하고, 소스 드라이버에서는 이 규칙을 이용하여 프레임의 시작이나 변경을 알 수 있으므로, 라인과 핀을 추가하는 등 소스 드라이버에서 프레임의 시작이나 변경을 알기 위해서 하드웨어 리소스의 변경이나 하드웨어 리소스를 추가할 필요성을 제거할 수 있도록 하는 효과를 갖는다.
디스플레이, 타이밍 콘트롤러, 소스 드라이버, 프레임, GSP
Description
본 발명은 칩 온 글래스(COG:Chip on Glass)용, 칩 온 필름(COF:Chip on Film)용 또는 테이프 캐리어 패키지(TCP:Tape Carrier Package)용 타이밍 제어부(Timing Controller)와 소스 드라이버(Source Driver)를 포함하는 디스플레이에 관한 것으로서, 특히, 디스플레이 및 그의 통신 방법에 관한 것이다.
텔레비전이나 모니터 등 디스플레이의 해상도가 점차 높아짐에 따라 더 많은 데이터의 전송을 요하게 되었다. 이에 따라 높은 전송 속도로 데이터를 전송할 때, 타이밍 콘트롤러(controller)부와 칼럼(column) 구동 집적 회로인 소스 드라이버(source driver) 사이의 데이터 신호를 전송하는 배선에서 전자기파 간섭(EMI:Electromagnetic interference) 또는 고주파 간섭(RFI) 등이 가장 많이 발생된다. 이러한 간섭의 방출을 줄이기 위해, RSDS(Reduced Swing Differential Signaling) 또는 mini-LVDS(Low Voltage Differential Signaling) 같은 소 신호(small signal) 차동 전송 방식이 널리 사용되고 있다.
한편, 타이밍 콘트롤러에서 전송되며 프레임의 시작을 알리는 게이트 스타트 펄스(GSP:Gate Start Pulsse)는 게이트 드라이버(Gate Driver)에 관련된 부분에는 꼭 필요하다. 그러나, 데이터를 구동하는 소스 드라이버에서 GSP는 필요하지 않다. 그럼에도 불구하고, 화면의 질을 향상시키기 위해서 옵셋을 번갈아 가며 인가하여 줄이는 기능을 사용할 때나, 그 밖의 상황에서 소스 드라이버가 프레임을 인식하는 신호를 요구할 때가 있다. 이로 인해, 소스 드라이버에 GSP를 제공하기 위해, 일반적으로 인쇄 회로 기판(PCB) 라인을 추가하고, 소스 드라이버에 핀(PIN)을 할당하는 등 하드웨어 리소스(resource)가 요구되는 문제점이 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 하드웨어의 도움없이 소스 드라이버에서 프레임의 변경이나 시작을 인식할 수 있는 디스플레이 및 그의 통신 방법을 제공하는 데 있다.
상기 기술적 과제를 이루기 위한 본 발명에 의한 디스플레이는, 프레임의 시작을 알리는 신호(GSP) 대신에 상기 프레임을 인식 가능한 규칙을 GSP와 다른 신호에 반영하여 전송하는 타이밍 콘트롤러 및 상기 타이밍 콘트롤러로부터 전송된 상기 다른 신호를 수신하고, 수신된 상기 다른 신호에 반영된 상기 규칙을 검사하여, 상기 프레임을 인식하는 소스 드라이버로 구성되는 것이 바람직하다.
또한, 상기 기술적 과제를 이루기 위해, 소스 드라이버와 타이밍 컨트롤러를 갖는 디스플레이의 본 발명에 의한 통신 방법은, 프레임의 시작을 알리는 신호(GSP)를 상기 전송하는 대신에 상기 프레임을 인식 가능한 규칙을 GSP와 다른 신호에 반영하여 소스 드라이버로 전송하는 단계 및 상기 타이밍 콘트롤로부터 전송된 상기 다른 신호를 수신하고, 수신된 상기 다른 신호에 반영된 상기 규칙을 검사하여, 상기 프레임을 인식하는 단계로 이루어지는 것이 바람직하다.
본 발명에 의한 디스플레이 및 그의 통신 방법은 프레임의 시작이나 변경을 알리는 신호(GSP) 자체 대신에 프레임의 시작이나 변경을 알 수 있도록 GSP 신호 이외의 신호의 일정한 규칙을 반영하여 소스 드라이버로 전송하고, 소스 드라이버에서는 이 규칙을 이용하여 프레임의 시작이나 변경을 알 수 있으므로, 라인과 핀을 추가하는 등 소스 드라이버에서 프레임의 시작이나 변경을 알기 위해서 하드웨어 리소스의 변경이나 하드웨어 리소스를 추가할 필요성을 제거할 수 있도록 하는 효과를 갖는다.
이하, 본 발명의 실시예에 의한 디스플레이 및 그 디스플레이의 통신 방법을 첨부된 도면들을 참조하여 다음과 같이 설명한다.
도 1은 본 발명에 의한 디스플레이의 개략적인 블럭도를 나타낸다.
도 2는 본 발명에 의한 디스플레이의 통신 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 1에 도시된 본 발명에 의한 디스플레이는 타이밍 제어부(timing controller)(10)와 다수개의 소스 드라이버(source driver)(20)들을 갖는다.
도 1에 도시된 본 발명에 의한 디스플레이 및 그의 통신 방법은 소스 드라이버(20)와 타이밍 콘트롤러(10) 간의 통신에 관련된다. 따라서, 게이트 드라이버 및 디스플레이 패널에 대해서는 다음과 같이 간단히 설명한다.
비록, 도 1에 도시되지는 않았지만 디스플레이는 게이트 드라이버(gate driver)(또는, 로우 구동 회로)와 디스플레이 패널을 더 마련할 수 있다.
타이밍 콘트롤러(10)는 게이트 드라이버와 소스 드라이버(20)들을 제어하고, 게이트 드라이버와 소스 드라이버(20)는 디스플레이 패널을 구동시키는 역할을 한 다. 디스플레이 패널은 게이트 드라이버로부터 제공되는 주사 신호(R1 내지 Rn) 및 소스 드라이버(20)로부터 제공되는 데이터 신호(C1 내지 Cm)에 따라 화상을 표시하는 부분으로써, TFT-LCD(TFT Liquid Crystal Display), STN-LCD, 또는 FLCD(강유전성 액정 화면) 등과 같은 LCD 패널, PDP(Plasma Display Panel) 패널 또는 OLED(Organic Luminescence Electro Display) 패널, FED 등과 같이, 타이밍 제어부(10)와 디스플레이 구동 집적 회로(DDI) 사이에서 사용 가능한 각종 디스플레이 패널이 될 수 있다.
타이밍 콘트롤러(10)는 소스 드라이버(20)를 제어하기 위한 각종 제어 신호와 데이터를 소스 드라이버(20)로 전송할 수 있다. 제어 신호로서, 데이터의 시작을 알리는 신호(이하, DIO라 한다), 소스 드라이버(20)가 타이밍 콘트롤러(10)로부터 전송된 데이터를 래치하도록 하는 래치 인에이블 신호(이하, TP1라 한다) 및 타이밍 콘트롤러(10)로부터 소스 드라이버(20)로 전송되는 데이터의 극성을 알리는 신호(이하, POL이라 한다)가 있다.
한편, 소스 드라이버(20)는 타이밍 콘트롤러(10)로부터 동기된 데이터와 제어 신호를 받는다. 타이밍 콘트롤러(10)와 소스 드라이버(20)의 인터페이스 방식이 RSDS인 경우 데이터의 시작을 알리는 신호는 DIO로 받고, 인터페이스 방식이 mini-LVDS인 경우 데이터 라인을 통해 들어온다.
타이밍 콘트롤러(10)로부터 소스 드라이버(20)간에 통신을 위해 전송되는 신호의 해석 규칙에 대해서는 이미 서로 약속되어 있다.
타이밍 콘트롤러(10)는 프레임의 시작을 알리는 신호(GSP:Gate Strart Pulse)를 소스 드라이버(20)로 전송하는 대신에 프레임을 인식 가능한 규칙을 GSP가 아닌 다른 신호(이하, 제1 신호라 함)에 반영하여 소스 드라이버(20)로 전송한다(제100 단계). 예를 들어, 본 발명에 의하면 타이밍 콘트롤러(10)는 규칙을 제1 신호의 블랭크(blank) 구간(time)에 반영한 후에, 규칙이 반영된 제1 신호를 소스 드라이버(20)로 전송할 수 있다.
제100 단계 후에, 소스 드라이버(20)는 타이밍 콘트롤러(10)로부터 전송된 제1 신호를 수신하고, 수신된 제1 신호에 반영된 규칙을 검사하여, 검사된 결과에 따라 프레임을 인식한다(제200 단계). 여기서의 프레임의 인식이란, 프레임의 시작을 인식하는 것을 의미할 수도 있고, 프레임의 변경을 인식하는 것을 의미할 수도 있다. 만일, 블랭크 구간에 규칙이 반영되어 있다면, 소스 드라이버(20)는 블랭크 구간에 내재되어 있는 제1 규칙을 해석하여 프레임을 인식한다.
본 발명에 의하면, 제1 신호의 블랭크 구간에 규칙을 반영하여 전송하는 제100 단계 및 제1 신호의 블랭크 구간을 조사하여 프레임을 인식하는 제200 단계의 본 발명에 의한 실시예들에 대해 다음과 같이 설명한다.
도 3은 도 2에 도시된 제200 단계에 대한 본 발명의 일 실시예(200A)를 설명하기 위한 플로우차트이다. 도 4는 도 3에 도시된 본 발명의 일 실시예의 이해를 돕기 위한 파형도들을 나타낸다.
먼저, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 제100 단계를 수행하기 위해, 타이밍 콘트롤러(10)는 제1 신호의 블랭크 구간에 DIO의 삽입 여부로 규칙을 반영하고, 규칙이 반영된 제1 신호를 소스 드라이버(20)로 전송한다. 즉, 도 4에 도시된 바와 같이 타이밍 콘트롤러(10)는 DIO(30)의 후미에 데이터(DO)(32)를 삽입하여 전송하는데, 블랭크 구간에 DIO를 삽입하지 않는 규칙을 반영한다.
전술한 본 발명의 일 실시예에 따라 정해진 규칙이 반영된 제1 신호가 전송될 경우, 제200 단계를 수행하기 위해, 소스 드라이버는 DIO의 삽입 여부로 정해진 규칙을 반영한 제1 신호를 수신하고, 제1 신호의 블랭크 구간에 DIO가 존재하는가를 판단한다(제210 단계).
결국, 전술한 본 발명의 제1 실시예에 의하면, 소스 드라이버(20)는 블랭크 구간을 계속 검사하여 DIO가 일정기간 들어오지 않다가 다시 들어올 때, 프레임이 바뀐 것을 인식할 수 있다(제212 단계). 타이밍 콘트롤러(10)와 소스 드라이버(20)간의 인터페이스 방식이 mini-LVDS 경우 데이터를 데이터 라인(D0)을 통해 내부에서 인식하는 리셋 신호를 DIO로 인식하면 된다.
마찬가지로 블랭크 구간에 DIO를 삽입하지 않는 규칙을 정한 것처럼 TPI나 POL등 교번되는 신호등이 블랭크 구간에 "고" 또는 "저" 논리 레벨을 유지하는 규칙을 정해서 제1 신호를 인식하게 할 수도 있다.
도 5는 도 2에 도시된 제200 단계에 대한 본 발명의 다른 실시예(200B)를 설명하기 위한 플로우차트이다. 도 6은 본 발명의 다른 실시예의 이해를 돕기 위한 파형도들을 나타낸다.
본 발명의 다른 실시예에 의하면, 타이밍 콘트롤러(10)가 소스 드라이버(20)를 제어하기 위한 제어 신호가 제1 신호가 된다. 이 경우, 타이밍 콘트롤러(10)는 블랭크 구간에서 제어 신호를 변화시켜 규칙을 반영한 후, 규칙이 반영된 제1 신호 를 소스 드라이버(20)로 전송한다. 여기서, 제어 신호는 TP1일 수도 있고, POL일 수도 있다. 예를 들어, 제어 신호의 변화란, 제어 신호의 레벨 변화를 의미할 수 있다.
예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같이, 프레임이 변경될 경우 타이밍 콘트롤러(10)는 TP1의 블랭크 구간에서 일정한 시간 동안 "고" 논리 레벨(40)이 유지되도록 TPI를 변화시킨다. 또는, 타이밍 콘트롤러(10)는 POL이 블랭크 구간에서 일정한 시간 동안 "고" 논리 레벨(42)을 유지하도록 POL을 변화시킨다.
전술한 본 발명의 다른 실시예에 따라 정해진 규칙이 반영된 제1 신호가 전송될 경우, 소스 드라이버(20)는 타이밍 콘트롤러(10)로부터 전송된 제어 신호(TP1 및 POL)가 블랭크 구간에서 변화되어 있는가를 판단한다(제220 단계).
만일, 제어 신호가 블랭크 구간에서 변화되어 있다고 판단되면, 소스 드라이버(20)는 타이밍 컨트롤러(10)로부터 전송된 신호의 프레임이 변경된 것으로 인식한다(제222 단계). 즉, 소스 드라이버(20)는 수신된 제어 신호중 TP1과 POL가 도 6에 도시된 바와 같이 블랭크 구간에 "고" 논리 레벨을 갖는다면, 프레임이 변경되는 것으로 인식한다.
결국, 전술한 본 발명에 의한 다른 실시예에 의하면, 블랭크 구간에 TP1이나 POL의 폭을 도 6에 도시된 바와 같이 데이터 구동 구간 동안의 통상적으로 들어오는 것과는 달리, 일정 클럭(Clock) 이상 "고" 논리 레벨(40, 42)로 유지하도록 하여, 소스 드라이버(20)에서 이를 체크하여 프레임의 변경을 인식할 수 있도록 한다.
도 7은 도 2에 도시된 제200 단계에 대한 본 발명의 또 다른 실시예(200C)를 설명하기 위한 플로우차트이다. 도 8은 본 발명의 또 다른 실시예의 이해를 돕기 위한 파형도들을 나타낸다.
본 발명의 또 다른 실시예에 의하면, 블랭크 구간에서 제어 신호들을 조합하여 규칙을 결정하고, 결정된 규칙을 반영한 제1 신호를 전송한다. 즉, 제1 신호는 타이밍 콘트롤러(10)가 소스 드라이버(20)를 제어하기 위한 제어 신호이다. 이러한 제어 신호들로서, 전술한 바와 같이, TP1 및 POL이 있다. 예를 들어, 도 8에 도시된 바와 같이, 타이밍 콘트롤러는 블랭크 구간에서 TPI의 미리 결정된 논리 레벨이 유지되는 동안 POL이 들어오는 횟수에 의해 규칙을 결정하고, 결정된 규칙이 반영된 제어 신호를 소스 드라이버(20)로 전송한다
전술한 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 정해진 규칙이 반영된 제1 신호가 전송될 경우, 소스 드라이버(20)는 타이밍 콘트롤러(10)로부터 전송된 제어 신호가 블랭크 구간에서 조합되어 있는가를 판단한다(제230 단계). 예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같이 블랭킨 구간에서, 규칙으로서 TP1이 "고" 논리 레벨(50)인 동안 "고" 논리 레벨을 갖는 POL신호가 2회 발생(52 및 54)되는가를 판단한다.
만일, 제어 신호가 블랭크 구간에서 조합되어 있다고 판단되면, 소스 드라이버(20)는 타이밍 컨트롤러(10)로부터 전송된 신호의 프레임이 변경된 것으로 인식한다.
결국, 전술한 본 발명의 또 다른 실시예에 의하면, TP1과 POL을 서로 조합하여 블랭크 구간에 TP1가 "고" 논리 레벨로 유지되는 동안 POL이 두 번 들어오는 경 우 즉, POL이 두 번 정도 "고" 논리 레벨을 가지면, 소스 드라이버(20)는 프레임의 변경을 인식할 수 있다.
전술한 본 발명에 의한 디스플레이의 통신 방법에서, 소스 드라이버(20)가 프레임의 시작이나 변경을 인식할 수 있도록, 타이밍 콘트롤러(10)에서 정해진 규칙은 미리 소스 드라이버(20)로 전송된다. 즉, 타이밍 제어부(10)와 소스 드라이버(20)는 사전에 프레임을 인식시키기 위해 어떠한 방식으로 규칙을 정할 것인가에 대해 서로 알고 있다.
이상에서 설명한 본 발명은 상술한 실시예 및 첨부된 도면에 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이다.
도 1은 본 발명에 의한 디스플레이의 개략적인 블럭도를 나타낸다.
도 2는 본 발명에 의한 디스플레이의 통신 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 3은 도 2에 도시된 제200 단계에 대한 본 발명의 일 실시예를 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 4는 도 3에 도시된 본 발명의 일 실시예의 이해를 돕기 위한 파형도들을 나타낸다.
도 5는 도 2에 도시된 제200 단계에 대한 본 발명의 다른 실시예를 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예의 이해를 돕기 위한 파형도들을 나타낸다.
도 7은 도 2에 도시된 제200 단계에 대한 본 발명의 또 다른 실시예를 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예의 이해를 돕기 위한 파형도들을 나타낸다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10 : 타이밍 콘트롤러 20 : 소스 드라이버
Claims (16)
- 프레임의 시작을 알리는 신호(GSP) 대신에 상기 프레임을 인식 가능한 규칙을 GSP와 다른 신호에 반영하여 전송하는 타이밍 콘트롤러; 및상기 타이밍 콘트롤러로부터 전송된 상기 다른 신호를 수신하고, 수신된 상기 다른 신호에 반영된 상기 규칙을 검사하여, 상기 프레임을 인식하는 소스 드라이버를 구비하는 것을 특징으로 하는 디스플레이.
- 소스 드라이버와 타이밍 컨트롤러를 갖는 디스플레이의 통신 방법에 있어서,프레임의 시작을 알리는 신호(GSP)를 상기 전송하는 대신에 상기 프레임을 인식 가능한 규칙을 GSP와 다른 신호에 반영하여 소스 드라이버로 전송하는 단계; 및상기 타이밍 콘트롤로부터 전송된 상기 다른 신호를 수신하고, 수신된 상기 다른 신호에 반영된 상기 규칙을 검사하여, 상기 프레임을 인식하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 디스플레이의 통신 방법.
- 제2 항에 있어서, 상기 규칙을 통해 상기 프레임의 시작을 인식하는 것을 특징으로 하는 디스플레이의 통신 방법.
- 제2 항에 있어서, 상기 규칙을 통해 상기 프레임의 변경을 인식하는 것을 특 징으로 하는 디스플레이의 통신 방법.
- 제2 항에 있어서 상기 규칙을 상기 다른 신호의 블랭크 구간에 반영하는 것을 특징으로 하는 디스플레이의 통신 방법.
- 제5 항에 있어서, 상기 다른 신호의 블랭크 구간에 상기 데이터의 시작을 알리는 신호(DIO)의 삽입 여부로 상기 규칙을 반영하여, 상기 다른 신호를 전송하는 것을 특징으로 하는 디스플레이의 통신 방법.
- 제6 항에 있어서, 상기 프레임을 인식하는 단계는상기 타이밍 컨트롤로부터 전송된 상기 다른 신호의 상기 블랭크 구간에 상기 DIO가 존재하는가를 판단하는 단계; 및상기 블랭크 구간을 계속 검사하여 DIO가 일정 기간 들어오지 않다가 다시 들어올 때, 상기 프레임이 변경된 것으로 인식하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 디스플레이의 통신 방법.
- 제5 항에 있어서, 상기 다른 신호는 상기 타이밍 콘트롤러가 상기 소스 드라이버를 제어하기 위한 제어 신호이고, 상기 블랭크 구간에서 상기 제어 신호를 변화시켜 상기 규칙을 반영하여, 상기 다른 신호를 전송하는 것을 특징으로 하는 디스플레이의 통신 방법.
- 제8 항에 있어서, 상기 제어 신호는 상기 소스 드라이버가 데이터를 래치하도록 하는 래치 인에이블 신호(TP1)인 것을 특징으로 하는 디스플레이의 통신 방법.
- 제8 항에 있어서, 상기 제어 신호는 상기 타이밍 콘트롤러로부터 상기 소스 드라이버로 전송되는 데이터의 극성을 알리는 신호(POL)인 것을 특징으로 하는 디스플레이의 통신 방법.
- 제8 항에 있어서, 상기 프레임을 인식하는 단계는상기 타이밍 콘트롤러로부터 전송된 상기 제어 신호가 상기 블랭크 구간에서 변화되어 있는가를 판단하는 단계; 및상기 제어 신호가 상기 블랭크 구간에서 변화되어 있다고 판단되면, 상기 타이밍 컨트롤러로부터 전송된 신호의 프레임이 변경된 것으로 인식하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 디스플레이의 통신 방법.
- 제8 항에 있어서, 상기 변화는 상기 제어 신호의 레벨의 변화인 것을 특징으로 하는 디스플레이의 통신 방법.
- 제5 항에 있어서, 상기 다른 신호는 상기 타이밍 콘트롤러가 상기 소스 드라 이버를 제어하기 위한 제어 신호이고, 상기 블랭크 구간에서 상기 제어 신호들의 조합에 의해 상기 규칙을 반영하여 상기 다른 신호를 전송하는 것을 특징으로 하는 디스플레이의 통신 방법.
- 제13 항에 있어서, 상기 제어 신호중 래치 인에이블 신호(TP1)와 데이터의 극성을 알리는 신호(POL)를 조합하여 상기 규칙을 결정하는 것을 특징으로 하는 디스플레이의 통신 방법.
- 제14 항에 있어서, 상기 규칙은 상기 TPI의 미리 결정된 논리 레벨이 유지되는 동안 상기 POL이 들어오는 횟수로 결정되는 것을 특징으로 하는 디스플레이의 통신 방법.
- 제13 항에 있어서, 상기 프레임을 인식하는 단계는상기 타이밍 콘트롤러로부터 전송된 제어 신호가 상기 블랭크 구간에서 조합되어 있는가를 판단하는 단계; 및상기 조합되어 있다고 판단되면, 상기 타이밍 컨트롤러로부터 전송된 신호의 프레임이 변경된 것으로 인식하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 디스플레이의 통신 방법.
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