KR20090106642A - 사진 뒷면 상의 pc-메타데이터 - Google Patents

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안드레아스 미카
티모 시니살미
요르마 수우타리넨
다니엘 레흐토비르타
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노키아 코포레이션
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Abstract

디지털 미디어 콘텐트의 콘텐트 면이나 주석들 (notes)을 위한 영역을 구비한 뒷면을 각각 선택적으로 제시하고; 그리고 상기 영역의 주석들을 상기 디지털 미디어 콘텐트로의 메타 데이터 (meta data)로서 저장하는 것을 포함하는, 방법이 개시된다. 대응하는 장치, 사용자 인터페이스 및 컴퓨터 프로그램도 개시된다.

Description

사진 뒷면 상의 PC-메타데이터 {PC-metadata on backside of photograph}
본 발명은 메타 데이터 (meta data)를 디지털 미디어 콘텐트로 할당하는 방법, 상기 방법이 실행되는 장치, 사용자 인터페이스 및 상기 방법을 구현하는 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다.
오늘날, 요즘 대개 디지털로 저장되는 미디어 콘텐트는 이동 전화기, 디지털 카메라, 미디어 플레이어 등과 같은 수많은 장치들 내에서 종종 서로 주고받아진다. 그런 공유, 복제, 인쇄 출력하기 등과 같은 처리는 이런 장치들을 이용하여 아주 용이하게 된다. 그러나, 콘텐트 계통들을 처리하는 개인적인 접근 방법은 어려움을 겪어왔다. 그러므로, 장치 내에 저장된 미디어 콘텐트를 처리하는 개선된 방식을 필요로 한다.
상기의 내용에 비추어보면, 본 발명의 목적은 상기에서 설명된 문제점들을 해결하거나 적어도 감소시키는 것이다. 특히, 미디어 콘텐트에 메타 데이터를 할당하는 직관적인 방식을 제공하는 것이다.
예전에, 사진, 신문에서 오려낸 것 등과 같은 미디어가 사진 앨범, 스크랩북 등에 저장되었다. 그런 콘텐트들을 처리하는 것은 사진의 뒷면에 쓰는 것과 같이 콘텐트 아이템들 위에 주석 (note)들을 작성할 수 있도록 하는 물리적인 것이었다. 본 발명은, 상기에서 설명된 것과 같이 예전의 방식으로 주석들을 작성하는 것이 사용자에게는 매우 직관적이라는 것을 이해하는 것을 기반으로 한다. 또한 본 발명은, 장치 내의 디지털 미디어 콘텐트를 처리함에 있어서 이렇게 직관적으로 미디어 콘텐트에 주석을 다는 원칙이 도입될 수 있다는 것을 기반으로 한다.
본 발명의 첫 번째 모습에 따르면, 디지털 미디어 콘텐트의 콘텐트 면이나 주석들 (notes)을 위한 영역을 구비한 뒷면을 각각 선택적으로 제시하고 (present) 그리고 상기 영역의 주석들을 상기 디지털 미디어 콘텐트로의 메타 데이터 (meta data)로서 저장하는 것을 포함하는 방법이 제공된다. 그러므로 그런 방법은 콘텐트 면을 따라서 주석들을 제시하기 위해 디지털 미디어 콘텐트의 콘텐트 면을 감소시키지 않으면서도 디지털 미디어 콘텐트를 주석들에 연관시키는 간편하고 유용한 방식을 제공한다. 다른 말로 하면, 상기 미디어 콘텐트 면은 상기 주석들에 의해 영향을 받지 않는다.
제시한다는 용어는 여기에서는 넓게 해석되어야 한다: 상기 디지털 미디어 콘텐트가 이미지를 나타내면, 상기 제시하는 것은 상기 이미지를 디스플레이하는 것으로서 해석될 수 있을 것이며; 상기 디지털 미디어 콘텐트가 영화 클립을 나타내면, 상기 디스플레이하는 것은 상기 영화 클립을 재생하는 것으로서 해석될 수 있을 것이며, 이 경우 상기 재생하는 것은 상기 영화 클립의 시각적인 부분을 나타내는 일련의 이미지들을 디스플레이하고 상기 영화의 오디오 부분을 나타내는 일련의 사운드들을 재생하는 것을 포함하며; 그리고 상기 디지털 미디어 콘텐트가 오디오 클립을 나타내면, 상기 제시하는 것은 상기 오디오 클립을 재생하고 그리고/또는 상기 오디오 클립과 연관된 이미지 또는 일련의 이미지들을 디스플레이하는 것으로서 해석될 수 있을 것이다.
상기 주석들은 아이템들의 목록으로서 구현될 수 있을 것이며, 그리고 상기 아이템들의 각각은 상기 디지털 미디어 콘텐트의 유일한 (unique) 부분과 연관될 수 있을 것이다. 상기 유일한 부분들 중의 하나는 상기 아이템들의 목록에서 상기 연관된 아이템이 선택되면 추가로 제시될 수 있을 것이다.
그러므로, 뒷면의 주석들은, 예를 들면, 디지털 미디어의 목록일 수 있을 것이며, 이는 그 디지털 미디어가, 예를 들면, 음악 파일들을 구비한 앨범 또는 영화 클립들의 집합이면 유용하다. 상기 디지털 미디어가 전체 영화라면 상기 주석들은 그 영화의 인덱스가 붙여진 챕터들의 목록을 나타낼 수 있을 것이다.
상기 뒷면 주석들이 목록으로서 구현되면, 그 목록의 아이템들은 클릭 가능할 수 있을 것이다. 즉, 상기 목록에서의 한 아이템이 사용자에 의해 선택되면 상기 디지털 미디어의 대응 아이템이 디스플레이 되거나 (예를 들면, 그 디지털 미디어가 이미지인 경우) 또는 재생된다 (예를 들면, 상기 선택된 디지털 미디어 콘텐트가 음악 클립이거나 음악 클립인 경우).
상기 방법은 상기 뒷면이 제시되기 위해 선택되면 상기 영역 내에서 주석들을 추가하거나 편집하는 것을 가능하게 하는 것을 더 포함할 수 있을 것이다.
상기 방법은, 상기 영역 내에 텍스트를 입력하고 그리고 상기 텍스트를 상기 디지털 미디어 콘텐트로의 메타 데이터로서 저장하는 것을 더 포함할 수 있을 것이다.
그러므로 사용자는 디지털 미디어 콘텐트에 자신의 주석들을 추가하고 그리고/또는 편집할 수 있을 것이며, 그래서 그 디지털 미디어 콘텐트를 더 개인적으로 만들며, 그럼으로써 상기 디지털 미디어 콘텐트를 더 쉽고 더 빠르게 식별하는 것을 가능하게 한다.
상기 방법은, 터치 감지 매트릭스를 구동하여 상기 영역에 이미지를 입력하며 그리고 상기 이미지를 상기 디지털 미디어 콘텐트로의 메타 데이터로서 저장하는 것을 더 포함할 수 있을 것이다.
상기 방법은 상기 콘텐트 면과 상기 뒷면 사이에서의 토글 (toggle)을 나타내는 사용자 입력을 수신하는 것을 더 포함할 수 있을 것이다. 상기 사용자 입력은, 터치 감지 매트릭스 상에서의 아크 (arc) 움직임 입력, 회전 가능한 입력 수단 돌리기, 소프트 키, 내비게이션 키 및 전용 키 누르기를 포함하는 그룹 중에서 임의의 것일 수 있다. 그러므로 그런 방법은 콘텐트 면으로부터 뒷면으로의 그리고 후면으로부터 콘텐트 면으로의 쉬운 내비게이션이 가능하도록 한다.
상기 방법은 상기 콘텐트 면과 상기 뒷면 중의 하나인 이전에 선택된 면으로부터, 제시될 상기 콘텐트 면과 상기 뒷면 중의 다른 하나로의 전환을 동영상화 (animating)하는 것을 더 포함할 수 있을 것이다.
본 발명의 두 번째 모습에 따르면, 디지털 미디어 콘텐트를 저장하도록 구성된 메모리; 출력 프리젠터기 (presenter); 및 입력 수신기;를 포함하는 장치가 제공되며, 상기 장치는 디지털 미디어 콘텐트의 콘텐트 면이나 주석들 (notes)을 위한 영역을 구비한 뒷면을 각각 선택적으로 제시하도록 구성되고, 그리고 상기 메모리는 상기 영역의 주석들을 상기 디지털 미디어 콘텐트로의 메타 데이터 (meta data)로서 저장하도록 구성된다. 그러므로, 그런 장치는, 디지털 미디어 콘텐트의 콘텐트 면이나 주석들 (notes)을 위한 영역을 구비한 뒷면을 각각 선택적으로 제시하고; 그리고 상기 영역의 주석들을 상기 디지털 미디어 콘텐트로의 메타 데이터 (meta data)로서 저장하는 것을 포함하는 상기 방법을 구현한다.
출력 프리젠터기 (presenter)라는 용어는 여기에서는 넓게 해석되어야 한다: 상기 디지털 미디어 콘텐트가 이미지를 나타내면, 상기 출력 프리젠터기의 용어는 상기 이미지를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이로서 해석될 수 있을 것이며; 상기 디지털 미디어 콘텐트가 영화 클립을 나타내면, 상기 출력 프리젠터기의 용어는 상기 영화 클립을 재생하도록 구성된 미디어 재생기로서 해석될 수 있을 것이며, 이 경우 미디어 재생기는 상기 영화 클립의 시각적인 부분을 나타내는 일련의 이미지들을 디스플레이하는 디스플레이와 상기 영화의 오디오 부분을 나타내는 일련의 사운드들을 발생하는 사운드 발생기를 포함하며; 그리고 상기 디지털 미디어 콘텐트가 오디오 클립을 나타내면, 상기 출력 프리젠터기의 용어는 상기 오디오 클립을 발생하는 사운드 발생기 그리고/또는 상기 오디오 클립과 연관된 이미지 또는 일련의 이미지들을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이로서 해석될 수 있을 것이다.
그러므로 콘텐트 면과 뒷면 중의 한 면은 이미지를 제시할 수 있을 것이며, 그 때에 콘텐트 면과 뒷면 중의 다른 면은 메타 데이터를 제시한다.
상기 장치는, 상기 뒷면이 제시되면 상기 영역 내에서 주석들을 추가하거나 편집하는 것을 가능하게 하도록 구성된 주석 입력을 더 포함할 수 있을 것이다. 상기 장치는, 상기 영역 내에 텍스트를 입력하는 것이 가능하도록 구성된 텍스트 입력을 더 포함하고; 그리고 상기 메모리는 상기 텍스트를 상기 디지털 미디어 콘텐트로의 메타 데이터로서 저장하도록 구성된다.
상기 장치는 터치 감지 매트릭스를 더 포함하며, 상기 터치 감지 매트릭스는 구동되면 상기 영역에 이미지 입력을 가능하게 하도록 구성될 수 있을 것이며; 그리고 상기 메모리는 상기 이미지를 상기 디지털 미디어 콘텐트로의 메타 데이터로서 저장하도록 구성된다. 상기 입력 수신기는 상기 콘텐트 면과 상기 뒷면 중에서 제시될 면을 선택하기 위한 사용자 입력을 수신하도록 구성될 수 있을 것이다. 상기 사용자 입력은, 터치 감지 매트릭스 상에서의 아크 (arc) 움직임 입력, 회전 가능한 입력 수단 돌리기, 소프트 키, 내비게이션 키 및 전용 키 누르기를 포함하는 그룹 중에서 임의의 것일 수 있다.
상기 장치는, 상기 콘텐트 면과 상기 뒷면 중의 하나인 이전에 선택된 면으로부터, 제시될 상기 콘텐트 면과 상기 뒷면 중의 다른 하나로의 전환을 동영상화하도록 (animate) 구성될 수 있을 것이다.
본 발명의 세 번째 모습에 따르면, 저장된 데이터 구조를 구비한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체가 제공되며, 상기 데이터 구조는 장치로 하여금 본 발명의 첫 번째 모습에 따른 방법을 실행하도록 하는 제어 명령어들을 포함한다.
본 발명의 네 번째 모습에 따르면, 본 발명의 첫 번째 모습에 따른 방법을 수행하기 위한 수단을 포함한 장치가 제공된다.
본 발명의 다섯 번째 모습에 따르면, 출력 프리젠터기 및 입력 수신기를 포함하는 사용자 인터페이스가 제공되며, 상기 사용자 인터페이스는 디지털 미디어 콘텐트의 콘텐트 면이나 주석들 (notes)을 위한 영역을 구비한 뒷면을 각각 선택적으로 제시하도록 구성되고, 그리고 상기 입력 수신기는 상기 뒷면이 제시될 때에 상기 영역에서 주석들을 추가하거나 편집하는 것이 가능하도록 구성된다.
상기 입력 수신기는 터치 감지 매트릭스를 더 포함하며, 상기 터치 감지 매트릭스는 구동되면 상기 영역에 이미지 입력을 가능하게 하도록 또한 구성될 수 있을 것이다.
상기 입력 수신기는 상기 콘텐트 면과 상기 뒷면 중에서 제시될 면을 선택하는 것에 관한 사용자 입력을 수신하도록 구성될 수 있을 것이다.
본 발명이 속한 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자가 쉽게 이해할 수 있는 것과 같이, 본 발명의 다양한 모습들의 상기에서 표시된 특징들의 어떤 것도 임의의 적합한 구성으로 결합될 수 있을 것이다.
일반적으로, 청구항에서 사용된 모든 용어들은 여기에서 명시적으로 다르게 정의하지 않는다면 기술 분야에서의 보통의 의미에 따라 해석되어야 한다. "한/하나의/상기 [엘리먼트, 기기, 컴포넌트, 수단, 단계 등]은, 명시적으로 다르게 언급하지 않으면, 상기 엘리먼트, 기기, 컴포넌트, 수단, 단계 등의 적어도 하나를 언급하는 것으로서 개방적으로 해석되어야 한다. 여기에서 개시된 방법의 단계들은, 명시적으로 선언되지 않으면, 개시된 것과 같은 순서로 수행되어야만 하는 것은 아니다.
본 발명의 다른 목적들, 특징들 및 이점들은 이어지는 상세한 개시로부터, 도면으로부터는 물론이며 첨부된 독립 청구항들로부터도 나타날 것이다.
상기의 본 발명의 추가적인 목적들, 특징들 및 이점들은 동일한 참조번호들은 유사한 엘리먼트들에 대해 사용될 수 있는 첨부된 도면들을 참조하는, 본 발명의 바람직한 실시예들에 대한 예시적이며 한정하지 않는 상세한 설명을 통해서 더 잘 이해될 것이다.
도 1은 본 발명을 사용하는 경우를 도시한다.
도 2는 본 발명을 사용하는 경우를 도시한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 장치의 개략적인 모습이다.
도 4 내지 도 8은 본 발명의 상이한 실시예들에 따라 콘텐트 면과 가상적인 뒷면 사이에서 변화하는 입력들을 도시한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 방법에 따라서 선택 가능한 상태들을 도시한다.
도 10은 도 9를 참조하여 설명되는 가상의 뒷면에서 수행되는 선택적인 방법의 단계들을 개략적으로 나타내는 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체를 도시한다.
도 12는 본 발명을 사용하는 경우를 도시한다.
도 1은 본 발명을 사용하는 경우를 도시하는 것으로, 도 1a는 렌더링되고 있는 디지털 미디어 콘텐트를 도시하며, 여기에서는 사진 한 장이 보여지고 있으며, 도 1b는 상기 사진의 뒷면인 디지털 미디어 콘텐트의 가상의 뒷면을 도시하며, 이 경우 상기 디지털 미디어 콘텐트에 관련된 주석들이, 여기에서는 손으로 쓰여진 주석과 같은 주석들이 가해질 수 있다.
도 2는 본 발명을 사용하는 다른 경우를 도시한다. 일반적인 원칙을 나타내기 위해, 도 1에서 나타난 것과 같은 동일한 미디어 디지털 콘텐트와 주석이 사용되지만, 쉽게 이해될 수 있는 것처럼, 상기 콘텐트 및 주석은 예시의 목적으로 선택된 것이며, 어떤 디지털 미디어 콘텐트 그리고 어떤 주석도 사용될 수 있다. 예를 들면, 상기 디지털 미디어 콘텐트는 오디오 성분과 비디오 성분들을 포함하는 멀티미디어 콘텐트를 포함할 수 있으며, 상기 주석은 사용자 또는 다른 사용자들에 의해 제공된 임의의 정보일 수 있다.
예를 들면, 상기 디지털 미디어 콘텐트는 음악 작품일 수 있으며, 그 경우 보여지는 이미지는 레코드 재킷이며, 예를 들면 주석들은 트랙 정보, 가상으로 사인이 된 재킷 또는 "훌륭한 바닥 충전제 (good floor filler)"와 같은 사용자의 간단한 주석이다. 그러므로, 상기 콘텐트 면과 뒷면 중의 한 면은 이미지일 수 있고 그 콘텐트 면과 뒷면 중의 다른 한 면은 메타데이터를 나타낼 수 있을 것이다. 예시된 사용의 경우로 돌아가면, 도 2a는 여기에서는 사진인 디지털 미디어 콘텐트의 이미지를 보여주며 도 2b 및 도 2c는 사진이 뒤집혀져서 도 2c에서 도시된 위치로 도달하는 동영상화 (animation)를 도시하며, 그곳에서 사용자는 상기 사진의 가상의 뒷면에 주석을 기재한다. 도 2e 및 도 2f는 상기 사진이 도 2a에 도시된 것과 같은 시작 위치로 뒤집혀지고 있는 동영상화를 도시한다.
그러므로, 일반적으로 멀티미디어 콘텐트는 이미지, 비디오 클립 및 오디오 클립 또는 그것들의 결합과 같은 제한적이지 않은 상이한 다수의 미디어 포맷들을 나타낼 수 있을 것이다. 출력 프리젠터기 (output presenter)의 용어는 여기에서는 이와 같은 상이한 유형의 미디어 포맷들을 나타내기 위한 적합한 수단을 일반적으로 표시하기 위해서 사용된다. 예를 들면, 상기 디지털 미디어가 이미지를 나타내면, 상기 출력 프리젠터기는 디스플레이일 수 있을 것이다. 상기 디지털 미디어가 영화 클립이면, 상기 출력 프리젠터기는 미디어 재생기일 수 있을 것이다. 상기 디지털 미디어가 오디오 클립이면, 상기 출력 프리젠터기는 사운드 발생기 및/또는 디스플레이일 수 있을 것이며, 이 경우 상기 사운드 발생기는 확성기이거나 압전 소자일 수 있을 것이다.
도 12는 본 발명의 다른 사용의 경우를 도시한다. 이 예에서, 상기 디지털 미디어 콘텐트는 레코드를 포함할 수 있을 것이며, 그 경우 상기 제시된 아이템은 레코드 커버의 디스플레이된 이미지이지만, 상기 콘텐트는 오디오 성분 및 비디오 성분을 포함하는 어떤 멀티미디어 콘텐트를 포함할 수 있으며, 상기 주석은 사용자나 다른 사람에 의해 제공된 어떤 정보가 될 수 있다. 이 예에서, 상기 디지털 미디어 콘텐트는 음악 작품이며, 그 경우에 보여지는 이미지는 레코드 자켓이며, 그리고 상기 주석은 레코드 자켓에 연관된 아티스트에 의한 서명을 포함한다. 도시된 사용의 경우로 돌아가면, 도 12a는 디지털 미디어 콘텐트의 이미지로, 여기에서는 레코드 커버인 디지털 미디어 콘텐트를 도시하며, 도 12b 및 도 12c는 레코드 커버가 뒤집어져서 도 12c에 도시된 위치에 도달하는 동영상화를 도시하며, 그곳에서 상기 레코드는 아티스트에 의해 레코드 자켓의 가상의 뒷면 상의 주석으로서 서명될 수 있다. 서명은 예를 들면 상기 장치 상에 직접적으로 될 수 있고 또는 통신 네트워크를 경유하여 원격으로 될 수 있다. 도 12e 및 도 12f는 상기 사진이 도 12a에 도시된 것과 같은 시작 위치로 뒤집어져서 돌아가는 동영상화를 도시한다.
쉽게 이해될 수 있는 것과 같이, 본 발명의 원칙들을 이용하는 것은 아주 다양하게 실행될 수 있으며, 모든 서로 다른 유형의 디지털 콘텐트에 대해 실행될 수 있다.
콘텐트의 콘텐트 면과 가상의 뒷면 사이에서 뒤집는 것은, 터치 감지 디스플레이, 터치 패드, 터치 회전자 (rotator) 입력 등과 같은 터치 감지 영역 상에서 아크 (arc) 움직임을 하여, 또는 회전자 입력을 회전시켜, 뒤집기 (flip)를 위한 기능이 할당된 소프트 키를 눌러서, 4-방향 내비게이터와 같은 내비게이션 키를 이용하여 또는 전용의 뒤집기 키가 존재한다면 그 전용의 뒤집기 키를 구동시키는 것과 같은 다수의 방식들로 수행될 수 있다. 뒤집기를 수행하기 위한 더 많은 옵션들이 존재할 수 있으며, 바람직하게는 사용자에게 직관적인 방식으로, 그리고, 바람직하게는 사용자 인터페이스의 일반적인 구축 (build-up)에 맞추어 선택될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 장치 (300)의 개략적인 모습이다. 상기 장치 (300)는 메모리 (302), 디스플레이 (306)에 의해 이미지와 텍스트 정보를 나타낼 수 있으며 또는 확성기나 압전 소자와 같은 사운드 발생기 (312)에 의해 오디오 정보를 나타내거나 발생할 수 있으며 그리고 사용자 입력 수단 (308)에 의한 사용자 입력을 수신할 수 있는 사용자 인터페이스 (304), 그리고 상기 장치 (300)와 그 장치의 엘리먼트들 (302, 304, 306, 308)의 동작을 제어하기 위한 프로세싱 수단 (310)을 포함한다.
도 1 및 도 2를 참조하여 보여진 사용의 경우에 의해 도시된 상기 장치 (300)의 동작은 상기 프로세싱 수단 (310)에 의해 제어되어 상기 콘텐트의 콘텐트 면 또는 가상의 뒷면은 상기 사용자 입력 수단 (308)의 사용자 상호 작용 (interaction)에 따라서 상기 사용자 인터페이스 (304)에 의해 선택적으로 제시된다. 그러므로, 상기 디지털 미디어 콘텐트의 가상의 뒷면은 주석들을 위한 영역을 포함할 수 있으며, 그 영역에서 주석들을 입력하고 그리고/또는 편집하는 것은 사용자 입력 수단 (308)을 이용하는 사용자에 의해 실행될 수 있다. 그러면 상기 주석들은 상기 디지털 미디어 콘텐트에 대한 메타 데이터로서 예를 들면 상기 메모리 (302)에 저장될 수 있다.
상기 주석들은, 예를 들면, 텍스트 예측 도움과 같은 개선된 텍스트 입력을 위한 기능을 구비하고, 텍스트를 저장하는 텍스트 입력 수단에 의해서 또는 터치 패드나 터치 스크린인 터치 감지 영역과 같은 영역에 그리고 그 그린 것을 저장하는 기능에 의한 텍스트 입력일 수 있다. 이런 것들의 결합 역시 가능하여, 즉, 텍스트와 그림 모두를 저장하는 것에 병행하여 또는 상기 그리기 기능에 의해 상기의 두 입력 방식들이 실행되고, 입력을 누른 것을 텍스트로 변환하여 그 텍스트를 저장한다.
어느 면이 보여지는가를 선택하면, 상기 디스플레이 (308) 상에 모습은 콘텐트 면과 가상의 뒷면 사이에서 전환하고 또는 다른 방식으로 전환한다. 그 전환은 예를 들면 상기 프로세서 (310)의 이미지 프로세싱에 의해 도 2에 도시된 것과 같은 미디어 아이템의 뒤집힘을 나타내기 위해 동영상화될 수 있다. 그 동영상의 서브-이미지는 먼저 처리되어 (pre-processed) 뒤집기의 속도를 개선하기 위해 저장될 수 있으며, 그 경우 상기 미리 처리된 이미지들이 액세스되고 보여진다.
한 면에서 다른 면으로의 전환을 발생시키는 사용자 입력은, 터치 감지 디스플레이, 터치 패드, 터치 회전자 (rotator) 입력 등과 같이 도 4a 및 도 4b에서 도시된 것과 같은 터치 감지 영역 (400) 상에서 아크 (arc) 움직임을 하여, 또는 도 5에 도시된 것과 같이 회전자 입력 (500)을 회전시켜, 도 6에 도시된 것과 같이 뒤집기를 위한 기능이 할당된 소프트 키 (600)를 눌러서, 도 7에 도시된 것과 같은 4-방향 내비게이터와 같은 내비게이션 키 (700)를 이용하여 또는 사용자 입력 수단 (308)에 전용의 뒤집기 키 (800)가 존재한다면 그 전용의 뒤집기 키 (800)를 구동시키는 것과 같은 다수의 방식들로 수행될 수 있다. 뒤집기를 수행하기 위한 더 많은 옵션들이 존재할 수 있으며, 바람직하게는 사용자에게 직관적인 방식으로, 그리고, 바람직하게는 사용자 인터페이스 (304)의 일반적인 구축 (build-up)에 맞추어 선택될 수 있다.
콘텐트를 저장하기 위한 메모리 (302)는 상기 장치 (300)의 내부에 위치할 수 있으며, 상기 장치 (300)의 외부에 위치하여, 예를 들어, 통신 네트워크 (도시되지 않음)를 경유하여 상기 장치 (300)에 의해 원격으로 액세스 가능하게 위치할 수 있으며, 또는 상기 장치 (300)의 내부의 구획 내부와 상기 장치 (300) 외부의 다른 구획 사이에 분할되어 상기 장치 (300)에 의해, 예를 들면, 통신 네트워크를 경유하여 원격으로 액세스 가능하게 위치할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 방법에 따라서 선택 가능한 상태들 (900, 902)을 도시한다. 미디어 렌더링 상태 (900)에서, 디지털 미디어 콘텐트가 렌더링되며, 그때에 디지털 미디어 콘텐트의 콘텐트를 제시하는 것이 포함된다. 참조번호 901 상태에서 가상의 뒷면 상태 (902)로의 천이 (transition) (901) 시에, 그 천이 (901)는 상기에서 보여진 것에 따른 뒤집기를 포함하며, 상기 디지털 미디어 콘텐트의 가상의 뒷면이 제시되며, 주석들을 위한 영역이 그곳에 제시된다. 미디어 렌더링 상태 (900)로의 천이 (903) 시에, 상기에서 보여진 것에 따른 뒤집기가 실행되어 상기 디지털 미디어 콘텐트 면이 보여진다.
도 10은, 도 9를 참조하여 보여지는, 가상의 뒷면 상태 (902)에서 실행되는 옵션 방식의 단계들을 개략적으로 나타내는 흐름도이며, 주석들을 위한 영역을 포함하는 가상의 뒷면이 보여진다. 주석 입력 단계 (1000)에서, 주석들을 편집하고 그리고/또는 추가하는 것이 가능하며, 그곳에서 사용자는 주석들을 편집하고 생성할 수 있으며, 이는 상기에서 설명된 어떤 방식으로도 수행될 수 있으며, 메타 데이터를 저장하는 단계 (1002)에서, 상기 주석들은 상기 디지털 미디어 콘텐트로의 메타 데이터로서 저장된다.
본 발명은 컴퓨터로 구현될 수 있으며, 즉, 상기의 미디어 처리는 개인용 컴퓨터, 모바일 전화기, 디지털 카메라, 개인용 디지털 보조기, 미디어 플레이어 또는 다른 유사한 장치와 같은 범용의 또는 전용의 컴퓨터화된 장치 상에서 수행된다. 그러면 본 발명을 수행하기 위한 명령어들은 상기 장치에 의해 실행될 수 있다. 이런 명령어들은 저장되어 있는 데이터 구조를 구비한, 도 11에 예시적으로 도시된 것과 같은, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체 (1102)로부터 상기 장치 (1100)로 적재될 수 있다. 상기 데이터 구조는 실행되면 상기 장치로 하여금 디지털 미디어 콘텐트의 콘텐트 면이나 뒷면 [이 뒷면은 주석들을 위한 영역을 포함한다]을 각각 선택적으로 제시하도록 하는 제어 명령어들을 포함한다. 또한, 상기 장치로 하여금 상기 영역의 주석들을 상기 디지털 미디어 콘텐트로의 메타 데이터로서 저장하도록 하는 제어 명령어들이 제공될 수 있다. 상기 뒷면이 제시되도록 선택될 때에, 상기 영역에서 주석들을 추가하거나 편집하는 것을 가능하게 하는 제어 명령어들 역시 제공될 수 있다. 그 영역에 텍스트를 입력하고 그 텍스트를 상기 디지털 미디어 콘텐트로의 메타 데이터로서 저장하는 것을 가능하게 하는 제어 명령어들이 제공될 수 있다. 터치 감지 매트릭스를 구동시켜서 상기 영역에 이미지 정보를 입력하고 입력 이미지를 상기 디지털 미디어 콘텐트로의 메타 데이터로서 저장하는 것을 가능하게 하는 제어 명령들 역시 제공될 수 있다. 상기 면들 사이에서 토글 (toggle)하기 위한 사용자 입력 표시를 수신하기 위한 제어 명령어들도 제공될 수 있다. 현재의 면에서 제시될 면으로의 전환을 동영상화하기 위한 제어 명령어들 역시 제공될 수 있다. 터치 감지 디스플레이 상의 아크 움직임 입력, 회전 가능한 입력 수단 을 회전시킴, 소프트 키, 내비게이션 키 및 전용의 키를 누름을 포함하는 그룹의 임의의 것으로부터의 사용자 입력을 해석하기 위한 명령어들도 또한 제공된다. 상기 데이터 구조는 하나 또는 그 이상의 컴퓨터 프로그램들의 모습인 것이 바람직하다.
본 발명은 몇몇의 실시예들을 참조하여 상기에서 주로 설명되었다. 그러나, 본 발명이 속한 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에 의해 쉽게 알 수 있는 것과 같이, 상기에서 개시된 것들 외의 다른 실시예들은, 첨부된 특허 청구항들에 의해 정의되는 것과 같은 본 발명의 범위 내에서 발생되는 것들과 동등하다.

Claims (39)

  1. 디지털 미디어 콘텐트의 콘텐트 면이나 주석들 (notes)을 위한 영역을 구비한 뒷면을 각각 선택적으로 제시하고; 그리고
    상기 영역의 주석들을 상기 디지털 미디어 콘텐트로의 메타 데이터 (meta data)로서 저장하는 것을 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 뒷면이 제시되기 위해 선택되면 상기 영역 내에서 주석들을 추가하거나 편집하는 것을 가능하게 하는 것을 더 포함하는, 방법
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 방법은
    상기 영역 내에 텍스트를 입력하고; 그리고
    상기 텍스트를 상기 디지털 미디어 콘텐트로의 메타 데이터로서 저장하는 것을 더 포함하는, 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중의 어느 한 항에 있어서, 상기 방법은,
    터치 감지 매트릭스를 구동하여 상기 영역에 이미지를 입력하며; 그리고
    상기 이미지를 상기 디지털 미디어 콘텐트로의 메타 데이터로서 저장하는 것을 더 포함하는, 방법.
  5. 제1항 내지 제4항 중의 어느 한 항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 콘텐트 면과 상기 뒷면 사이에서의 토글 (toggle)을 나타내는 사용자 입력을 수신하는 것을 더 포함하는, 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 사용자 입력은,
    터치 감지 매트릭스 상에서의 아크 (arc) 움직임 입력, 회전 가능한 입력 수단 돌리기, 소프트 키, 내비게이션 키 및 전용 키 누르기를 포함하는 그룹 중에서 임의의 것인, 방법.
  7. 제1항 내지 제6항 중의 어느 한 항에 있어서, 상기 방법은
    상기 콘텐트 면과 상기 뒷면 중의 하나인 이전에 선택된 면으로부터, 제시될 상기 콘텐트 면과 상기 뒷면 중의 다른 하나로의 전환을 동영상화 (animating)하는 것을 더 포함하는, 방법.
  8. 제1항 내지 제7항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 주석들은 아이템들의 목록으로서 구현되며,
    그리고 상기 아이템들의 각각은 상기 디지털 미디어 콘텐트의 유일한 부분과 연관되는, 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 유일한 부분들 중의 하나는 상기 아이템들의 목록으로부터 상기 연관된 아이템을 선택함으로써 제시되는, 방법.
  10. 제1항 내지 제9항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 디지털 미디어 콘텐트가 이미지를 나타내면, 상기 제시하는 것은 상기 이미지를 디스플레이하는 것을 포함하며;
    상기 디지털 미디어 콘텐트가 영화 클립을 나타내면, 상기 디스플레이하는 것은 상기 영화 클립을 재생하는 것을 포함하며, 이 경우 상기 재생하는 것은 상기 영화 클립의 시각적인 부분을 나타내는 일련의 이미지들을 디스플레이하고 상기 영화의 오디오 부분을 나타내는 일련의 사운드들을 재생하는 것을 포함하며; 그리고
    상기 디지털 미디어 콘텐트가 오디오 클립을 나타내면, 상기 제시하는 것은 상기 오디오 클립을 재생하고 그리고/또는 상기 오디오 클립과 연관된 이미지 또는 일련의 이미지들을 디스플레이하는 것을 포함하는, 방법.
  11. 디지털 미디어 콘텐트를 저장하도록 구성된 메모리;
    출력 프리젠터기 (presenter); 및
    입력 수신기;를 포함하는 장치로서,
    상기 장치는 디지털 미디어 콘텐트의 콘텐트 면이나 주석들 (notes)을 위한 영역을 구비한 뒷면을 각각 선택적으로 제시하도록 구성되고; 그리고
    상기 메모리는 상기 영역의 주석들을 상기 디지털 미디어 콘텐트로의 메타 데이터 (meta data)로서 저장하도록 구성된, 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 입력 수신기는, 상기 뒷면이 제시되기 위해 선택되면 상기 영역 내에서 주석들을 추가하거나 편집하는 것을 가능하게 하도록 구성된 주석 입력 영역을 포함하는, 장치.
  13. 제11항 또는 제12항에 있어서,
    상기 입력 수신기는 상기 영역 내에 텍스트를 입력하는 것이 가능하도록 구성된 텍스트 입력 영역을 더 포함하고;
    상기 메모리는 상기 텍스트를 상기 디지털 미디어 콘텐트로의 메타 데이터로서 저장하도록 구성된, 장치.
  14. 제11항 내지 제13항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 입력 수신기는 터치 감지 매트릭스를 더 포함하며, 상기 터치 감지 매트릭스는 구동되면 상기 영역에 이미지 입력을 가능하게 하도록 구성되며; 그리고
    상기 메모리는 상기 이미지를 상기 디지털 미디어 콘텐트로의 메타 데이터로서 저장하도록 구성된, 장치.
  15. 제11항 내지 제14항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 입력 수신기는 상기 콘텐트 면과 상기 뒷면 중에서 제시될 면을 선택하기 위한 사용자 입력을 수신하도록 구성된, 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 사용자 입력은,
    터치 감지 매트릭스 상에서의 아크 (arc) 움직임 입력, 회전 가능한 입력 수단 돌리기, 소프트 키, 내비게이션 키 및 전용 키 누르기를 포함하는 그룹 중에서 임의의 것인, 장치.
  17. 제11항 내지 제16항 중의 어느 한 항에 있어서, 상기 장치는,
    상기 콘텐트 면과 상기 뒷면 중의 하나인 이전에 선택된 면으로부터, 제시될 상기 콘텐트 면과 상기 뒷면 중의 다른 하나로의 전환을 동영상화하도록 구성된, 장치.
  18. 제11항 내지 제17항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 주석들은 아이템들의 목록으로서 구현되며,
    그리고 상기 아이템들의 각각은 상기 디지털 미디어 콘텐트의 유일한 부분과 연관되는, 장치.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 유일한 부분들 중의 하나는 상기 아이템들의 목록에서 상기 연관된 아이템을 선택함으로써 제시되는, 장치.
  20. 저장된 데이터 구조를 구비하는, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체로서,
    상기 데이터 구조는, 장치로 하여금,
    디지털 미디어 콘텐트의 콘텐트 면이나 주석들 (notes)을 위한 영역을 구비한 뒷면을 각각 선택적으로 제시하고, 그리고
    상기 영역의 주석들을 상기 디지털 미디어 콘텐트로의 메타 데이터 (meta data)로서 저장하도록 하는 제어 명령어들을 포함하는, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 데이터 구조는, 상기 뒷면이 제시되기 위해 선택되면 상기 영역 내에서 주석들을 추가하거나 편집하는 것을 가능하게 하는 제어 명령어들을 더 포함하는, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  22. 제20항 또는 제21항에 있어서,
    상기 데이터 구조는,
    상기 영역 내에 텍스트를 입력하고; 그리고
    상기 텍스트를 상기 디지털 미디어 콘텐트로의 메타 데이터로서 저장하는 것을 가능하게 하는 제어 명령어들을 더 포함하는, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  23. 제20항 내지 제22항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 데이터 구조는
    터치 감지 매트릭스를 구동하여 상기 영역에 이미지를 입력하며; 그리고
    상기 이미지를 상기 디지털 미디어 콘텐트로의 메타 데이터로서 저장하는 것을 가능하게 하는 제어 명령어들을 더 포함하는, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  24. 제20항 내지 제22항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 데이터 구조는 상기 면들 사이에서의 토글 (toggle)을 나타내는 사용자 입력을 수신하는 것을 가능하게 하는 제어 명령어들을 더 포함하는, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  25. 제20항 내지 제24항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 데이터 구조는, 상기 콘텐트 면과 상기 뒷면 중의 하나인 이전에 선택된 면으로부터, 제시될 상기 콘텐트 면과 상기 뒷면 중의 다른 하나로의 전환을 동영상화하는 제어 명령어들을 더 포함하는, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  26. 제20항 내지 제25항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 데이터 구조는, 터치 감지 매트릭스 상에서의 아크 (arc) 움직임 입력, 회전 가능한 입력 수단 돌리기, 소프트 키, 내비게이션 키 및 전용 키 누르기를 포함하는 그룹 중에서 임의의 것으로부터의 사용자 입력을 해석하기 위한 제어 명령어들을 더 포함하는, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  27. 제20항 내지 제26항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 주석들은 아이템들의 목록으로서 구현되며,
    그리고 상기 아이템들의 각각은 상기 디지털 미디어 콘텐트의 유일한 부분과 연관되는, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 유일한 부분들 중의 하나는 상기 아이템들의 목록에서 상기 연관된 아이템을 선택함으로써 제시되는, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  29. 디지털 미디어 콘텐트의 콘텐트 면이나 주석들 (notes)을 위한 영역을 구비한 뒷면을 각각 선택적으로 제시하는 수단; 및
    상기 영역의 주석들을 상기 디지털 미디어 콘텐트로의 메타 데이터 (meta data)로서 저장하는 수단;을 포함하는 장치.
  30. 제29항에 있어서, 상기 장치는,
    상기 뒷면이 제시되기 위해 선택되면 상기 영역 내에서 주석들을 추가하거나 편집하는 것을 가능하게 하는 수단을 더 포함하는, 장치.
  31. 제29항 또는 제30항에 있어서, 상기 장치는
    상기 영역 내에 텍스트를 입력하는 수단; 및
    상기 텍스트를 상기 디지털 미디어 콘텐트로의 메타 데이터로서 저장하는 수단을 더 포함하는, 장치.
  32. 제29항 내지 제31항 중의 어느 한 항에 있어서, 상기 장치는,
    터치 감지 매트릭스를 구동하여 상기 영역에 이미지를 입력하는 수단; 및
    상기 이미지를 상기 디지털 미디어 콘텐트로의 메타 데이터로서 저장하는 수단을 더 포함하는, 장치.
  33. 제29항 내지 제32항 중의 어느 한 항에 있어서, 상기 장치는,
    상기 면들 사이에서의 토글 (toggle)을 나타내는 사용자 입력을 수신하는 수단을 포함하는, 장치.
  34. 제29항 내지 제33항 중의 어느 한 항에 있어서, 상기 장치는,
    상기 콘텐트 면과 상기 뒷면 중의 하나인 이전에 선택된 면으로부터, 제시될 상기 콘텐트 면과 상기 뒷면 중의 다른 하나로의 전환을 동영상화하는 수단을 포함하는, 장치.
  35. 제29항 내지 제34항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 주석들은 아이템들의 목록으로서 구현되며,
    그리고 상기 아이템들의 각각은 상기 디지털 미디어 콘텐트의 유일한 부분과 연관되는, 장치.
  36. 제35항에 있어서,
    상기 유일한 부분들 중의 하나는 상기 아이템들의 목록에서 상기 연관된 아이템을 선택함으로써 제시되는, 장치.
  37. 출력 프리젠터기; 및
    입력 수신기;를 포함하는 사용자 인터페이스로서,
    상기 사용자 인터페이스는 디지털 미디어 콘텐트의 콘텐트 면이나 주석들 (notes)을 위한 영역을 구비한 뒷면을 각각 선택적으로 제시하도록 구성되고, 그리고
    상기 입력 수신기는 상기 뒷면이 제시될 때에 상기 영역에서 주석들을 추가하거나 편집하는 것이 가능하도록 구성된, 사용자 인터페이스.
  38. 제37항에 있어서,
    상기 입력 수신기는 터치 감지 매트릭스를 더 포함하며, 상기 터치 감지 매트릭스는 구동되면 상기 영역에 이미지 입력을 가능하게 하도록 구성되는, 사용자 인터페이스.
  39. 제37항 또는 제38항에 있어서,
    상기 입력 수신기는 상기 콘텐트 면과 상기 뒷면 중에서 제시될 면을 선택하는 것에 관한 사용자 입력을 수신하도록 구성된, 사용자 인터페이스.
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