KR20090088454A - 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 획득 및 편집하기 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

오디오 데이터 및 비디오 데이터를 획득 및 편집하기 위한 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

비디오 데이터(206) 및 오디오 데이터(208)를 획득하기 위한 시스템이 제공된다. 예시적 실시예에서, 시스템은 유형 매체(204) 상에 기록하기에 적합하며 피사체(108)에 대해 상대적인 방위각 값을 취한 피사체(108)의 이미지를 나타내는 비디오 데이터(206)를 획득하도록 적응된 카메라(102)와, 유형 매체(204) 상에 비디오 데이터(206)에 대응하는 오디오 데이터(208)를 획득하도록 적응된 피사체(108)에 대해 상대적인 방위각 값으로부터 오디오 데이터(206)를 획득하도록 적응된 마이크로폰과, 대응 비디오 데이터(206) 및 오디오 데이터(208)와 함께 저장되는 방위각 데이터에 대응하는 데이터를 제공하도록 적응된 컴퍼스(106)를 포함한다.
편집, 마이크로폰, 방위각, 컴퍼스

Description

오디오 데이터 및 비디오 데이터를 획득 및 편집하기 위한 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR ACQUIRING AND EDITING AUDIO DATA AND VIDEO DATA}
본 발명은 뉴스 및 다른 분야의 획득 제작물에서 다방향 오디오(multi-directional audio) 편집을 개선하는 것에 관한 것이다.
이 섹션은 아래에 기술 및/또는 주장되는 본 발명의 다양한 양상과 관련될 수 있는 다양한 기술 양상을 독자에게 소개하려는 것이다. 이 설명은 본 발명의 다양한 양상을 보다 잘 이해할 수 있도록 배경 정보를 독자에게 제공하는데 있어 도움이 될 것으로 믿는다. 따라서 이들 진술은 이러한 관점에서 판독되며 종래기술을 용인하려는 것이 아니라는 것을 알아야 한다.
고해상 텔레비젼으로의 변천은 텔레비젼 뉴스 수집 및 제작시 오디오 편집 분야에 특별한 과제를 만들어냈다. 구체적으로는, "서라운드 사운드", "5.1 오디오", "6.1 오디오", 그리고 필드에서 경험한 실제 오디오 환경에 둘러싸인 청각 느낌을 청중에게 제공하는 그 밖의 다른 기술을 사용한다는 것은 현재에는, 극히 지루하며 노동 집약적인 편집 과정임을 의미한다.
뉴스 및 다른 분야의 획득 자료를 편집하는 특성은 이 상황을 악화시킬 수 있다. 온-사이트(on-site) 텔레비젼 리포팅의 경우에 종종, 다른 방향으로부터 취 한 다수의 샷(shots)을 쇼트 클립(short clips)으로서 함께 편집한다. 변경 샷은 전형적으로 최종 시청각 제품으로 신속한 순서로 표시된다. 샷 방향의 변경을 나타내기 위해 자주 오디오 퍼스펙티브(audio perspective)를 변경하는 것은 미적으로 좋지 않으며, 실제로 청중을 짜증나게 할 수 있다. 이들 문제를 극복하는 유일하게 알려진 방법은 청중이 최종 시청각 제품으로 편집된 각 샷에 대한 오디오를 인지하는 방향을 수동으로 정렬하는 것을 포함한다. 이 처리는 복잡하고 시간 소비적이다. 지향성 사운드 편집 처리를 단순화시키고 청취자를 즐겁게 하는 효과를 제공하는 개선된 시스템 및 방법이 바람직하다.
다음은 개시된 실시예의 범주에 상응하는 소정 양상을 설명한다. 이들 양상은 단순히, 본 발명이 취할 수 있는 소정 형태의 간단한 요약을 독자에게 제공하기 위하여 제시되며, 이들 양상은 본 발명의 범주를 제한하려는 것이 아님을 알아야 한다. 실제로, 본 발명은 후술되지 않을 수도 있는 다양한 양상을 포함할 수 있다.
비디오 데이터 및 오디오 데이터를 획득하기 위한 시스템이 제공된다. 예시적 실시예에서, 시스템은 피사체(subject)에 대해 상대적인 방위각(azimuth) 값에서 취해진 피사체의 이미지를 나타내는 비디오 데이터를 유형의 매체(tangible medium) 상에 레코딩(recording)하도록 적응된 카메라, 유형의 매체상의 비디오 데이터에 대응하는 오디오 데이터를 레코딩하도록 적응되며 피사체에 대해 상대적인 방위각 값으로부터의 오디오 데이터를 레코딩하도록 적응된 마이크로폰(microphone), 및 유형의 매체 상의 대응 비디오 데이터 및 오디오 데이터와 함께 저장되는 방위각 데이터에 대응하는 데이터를 제공하도록 적응된 컴퍼스(compass)를 포함한다.
또한 편집 시스템을 제공한다. 예시적 편집 시스템은 비디오 데이터, 오디오 데이터 및 관련 방위각 데이터를 저장하는 레코딩 매체를 포함한다. 예시적 시스템은 편집기를 더 포함하는데, 이 편집기는 비디오 데이터, 오디오 데이터 및 관련 방위각 메타데이터를 수신하고, 비디오 데이터의 일부에 대응하는 오디오 데이터의 일부의 인지 방향을, 오디오 데이터의 일부의 인지 방향(perceived direction)이 방위각 조절값에 대응하도록 조정하고, 그리고 비디오 데이터의 일부에 대응하는 오디오 데이터의 일부에 대한 방위각 조정값을 사용하여 최종 시청각 작품을 생성하도록 적응되며, 상기 방위각 조정값은 마스터 퍼스펙티브(master perspective)를 나타내는 비디오 데이터의 다른 부분의 방위각과 관련한 상대 방위각에 대응한다.
또한 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 편집하는 방법을 제공한다. 본 방법의 예시적 실시예는 레코딩된 비디오 데이터, 레코딩된 오디오 데이터 및 관련 방위각 메타데이터를 수신하는 단계를 포함한다. 예시적 방법은, 비디오 데이터의 일부에 대응하는 오디오 데이터의 일부의 인지 방향을, 오디오 데이터으 일부의 인지 방향이 방위각 조정값에 대응하도록 조정하는 단계와, 비디오 데이터의 일부에 대응하는 오디오 데이터의 일부에 대한 방위각 조정값을 사용하여 최종 시청각 작품을 생성하는 단계를 더 포함하고, 상기 방위각 조정값은 마스터 퍼스펙티브를 나타내는 비디오 데이터의 다른 부분의 방위각과 관련한 상대 방위각에 대응한다.
또한 비디오 데이터, 오디오 데이터 및 방위각 데이터가 레코딩되는 레코딩 매체를 개시하는데, 방위각 데이터는 오디오 데이터를 생성한 마이크로폰의 방위를 나타낸다.
이 대신에 제1 이미지, 편집된 오디오 데이터 및 방위각 데이터를 묘사하는 비디오 데이터가 레코딩되는 레코딩 매체를 개시하여, 상기 편집된 오디오 데이터는 제2 비디오 이미지의 방위각에 대응하는 인지 방향으로 조정되게 한다.
도 1은 본 발명의 예시적 실시예에 따른 시스템의 블록도.
도 2는 본 발명의 예시적 실시예에 따른 비선형 편집 시스템의 블록도.
도 3은 본 발명의 예시적 실시예에 따른 처리를 도시하는 처리 흐름도.
이 섹션은 아래에 기술 및/또는 주장되는 본 발명의 다양한 양상과 관련될 수 있는 다양한 기술 양상을 독자에게 소개하려는 것이다. 이 설명은 본 발명의 다양한 양상을 보다 잘 이해할 수 있도록 배경 정보를 독자에게 제공하는데 있어 도움을 줄 것으로 믿는다. 따라서 이들 진술은 이러한 관점에서 판독되며 종래기술을 용인하려는 것이 아님을 알아야 한다.
도 1은 본 발명의 예시적 실시예에 따른 시스템의 블록도이다. 도면은 보통 참조번호(100)에 의해 참조된다. 도 1에 도시된 시스템은 카메라(102), 지향성 마이크로폰(104) 및 컴퍼스(106)를 포함한다. 카메라(102)는 캠코더 등을 포함할 수 있다. 본 발명의 예시적 실시예에서, 지향성 마이크로폰(104) 및 컴퍼스(106)는 물리적으로 연결되거나, 또는 카메라(102)를 포함한 단일 유닛으로 통합된다. 다른 예시적 실시예에서, 지향성 마이크로폰(104)은 물리적으로 카메라(102)로 통합 또는 연결되지 않고, 그 대신에 카메라(102)와 동일 방향으로부터 피사체(108)를 겨냥하도록 적응된다(또는 피사체(108)를 겨냥하는 것과 같이 사운드를 레코딩). 또한 컴퍼스(106)는 마이크로폰(104)이 지시되는 방향 표시를 제공하도록 적응된다. 도 1에 도시된 예시적 실시예에서, 방향은 점선(110)에 의해 도시된다.
여기서, 지향성 데이터(즉, 마이크로폰(104)이 지시되는 방향)는 절대 방위각 데이터로서 칭해지고, 여기서 절대 방위각은 지구 축에 관한 컴퍼스 방향을 언급할 수 있다. 절대 방위각은 종종 간단히 "방위각(azimuth)"으로 언급된다. 본 발명의 예시적 실시예에서, 절대 방위각 데이터는 카메라(102)에 의해 레코딩된 대응 시청각 정보와 관련하여 카메라(102)에 의해 레코딩 매체상에 메타데이터로서 저장된다. 따라서 레코딩 정보의 임의 부분에 대한 절대 방위각 데이터는 레코딩된 시청각 정보와 함께 차후의 사용을 위해 보존된다.
본 발명의 예시적 실시예에서, 레벨, 밸런스 등과 같은 오디오 매개변수는 카메라(102)와의 인터페이스를 통해 제어될 수 있다. 마이크로폰 "줌(zoom)"(즉 좁아진 오디오 퍼스펙티브)은 실제 카메라 비디오 줌을 따르는데 적합할 수 있다.
도 2는 본 발명의 예시적 실시예에 따른 비선형 편집 시스템의 블록도이다. 비선형 편집 시스템은 보통 참조번호(200)에 의해 참조된다. 비선형 편집기(202)는 카메라(102)(도 1)에 의해 레코딩된, 저장 매체(204)상에 저장된 데이터를 수신 하도록 적응된다. 저장 매체(204)는 비디오 데이터(206), 오디오 데이터(208) 및 절대 방위각 메타데이터(210)를 포함한다. 절대 방위각 메타데이터(210)는 대응한 비디오 데이터(206) 및 오디오 데이터(208)에 대해 마이크로폰(104)(도 1)의 절대 방위각(110)을 제공함으로써 비디오 데이터(206) 및 오디오 데이터(208)와 연관된다. 또한 절대 방위각 데이터(210)는 기록 매체(204) 상의 대응 비디오 데이터(206) 및 오디오 데이터(208)의 임의 정해진 집합에 대한 일정한 위치 데이터원을 제공한다.
본 발명의 예시적 실시예에서, 비선형 편집기(202)는 각 샷에 대한 절대 방위각 데이터(210)를 판독하고 타임라인(timeline) 상에 그 데이터를 배치하도록 적응된다. 비선형 편집기(202)의 운영자는 전체 타임라인에 대해 마스터 오디오 퍼스펙티브로서 한 샷을 선택할 수 있다. 본 발명의 예시적 실시예에서, 비선형 편집기(202)는 마스터 퍼스펙티브와 매칭시키기 위하여 오디오 데이터의 인지 방향(상대 방위각)을 타임라인상의 다른 클립으로 자동으로 조정하도록 적응된다. 이 문맥에서, 상대 방위각은 지구 축이 아닌 것에 대한 방향을 칭한다. 편집 처리의 결과는 비디오 데이터(214) 및 방위각 조정된 오디오 데이터(216)를 포함하는 최종 기록 매체(212)이다.
예를 들면, 시청각 작품을 위한 마스터 퍼스펙티브로서 절대 방위각 값 270°를 가진 샷을 선택하는 것으로 가정한다. 절대 방위각 값 90°의 수반된 장면 샷은 방위각 조정값 270°를 가지도록 비선형 편집기(202)에 의해 자동으로 조정되거나, 혹은 다르게 말하면 마스터 퍼스펙티브와 정렬시키는데 필요한 이미지 회전 인 상대 방위각 180°이다. 본 발명의 예시적 실시예에서, 비선형 편집기(202)에는 필요한 대로 절대 방위각 조정값의 조정을 수행하기 위한 정교한 튜닝 제어부가 제공된다.
도 3은 본 발명의 예시적 실시예에 따른 처리를 도시하는 처리 흐름도이다. 처리는 보통 참조번호(300)에 의해 참조된다. 처리는 블록(302)에서 시작된다.
블록(304)에서, 비선형 편집기(202)(도 2)와 같은 비선형 편집기는 비디오 데이터(206, 도 2), 오디오 데이터(208, 도 2) 및 관련된 절대 방위각 메타데이터(210, 도 2)를 수신한다. 최종 시청각 작품(212, 도 2)으로 편집하는 동안에, 블록(306)에서 도시된 바와 같이 최종 시청각 작품을 위해 마스터 퍼스펙티브를 선택한다. 오디오 데이터의 일부(즉 마스터 퍼스펙티브의 절대 방위각 값과 관련된 각에서 취한 수반된 샷을 위한 오디오 데이터)에 대한 오디오 데이터 인지 방향은 마스터 퍼스펙티브에 대한 오디오 데이터의 절대 방위각과 관련한 상대 방위각으로 조정된다. 오디오 데이터의 절대 방위각은 마스터 퍼스펙티브의 절대 방위각을 기반으로 조정되어 왔으므로, 결과적인 오디오 데이터는 방위각 조정된 오디오 데이터(216, 도 2)로서 칭해진다.
블록(310)에서, 최종 시청각 작품(212, 도 2)은 모든 샷에 대해 절대 방위각 조정된 오디오 데이터를 사용하여 생성된다. 블록(312)에서, 처리는 종료된다.
본 발명은 다양한 변형 및 대안 형태를 가지기 쉽지만, 특정 실시예가 도면에 예로서 도시되었고 여기서 상세히 기술되었다. 그러나 이는 본 발명을 개시된 특정 형태로 제한하려는 것이 아님을 알아야 한다. 오히려, 본 발명은 모든 변형, 등가물, 그리고 후속 첨부된 특허청구범위에 의해 정의되는 본 발명의 사상 및 범주내에 있는 대안들을 포함하려 한다.

Claims (23)

  1. 피사체(subject)(108)의 이미지를 나타내는 비디오 데이터(206)를 획득하도록 적응되며, 상기 피사체(108)에 대해 상대적인 방위각(azimuth) 값으로 방위가 정해지는 카메라(102)와,
    상기 비디오 데이터(206)에 대응하는 오디오 데이터(208)를 획득하도록 적응된 마이크로폰(microphone)(104)과,
    상기 마이크로폰의 지향 방위(directional orientation)에 대응하는 방위각 데이터(210)를 제공하도록 적응된 컴퍼스(compass)(106)
    를 포함하고,
    상기 카메라, 상기 마이크로폰 및 상기 컴퍼스 각각은 레코딩하는데 적합한 데이터를 생성하는 장치(100).
  2. 제1항에 있어서,
    상기 카메라(102), 상기 마이크로폰(104), 상기 컴퍼스(106)는 단일 물리적 유닛(single physical unit) 내에 통합되는 장치(100).
  3. 제1항에 있어서,
    상기 마이크로폰(104)은 상기 카메라(104)와 동일 방향으로부터 상기 피사체(108)를 겨냥하도록 적응된 장치(100).
  4. 제1항에 있어서,
    상기 마이크로폰(104)은 지향성 마이크로폰을 포함하는 장치(100).
  5. 제1항에 있어서,
    상기 방위각 데이터(210)는 메타데이터(metadata)를 포함하는 장치(100).
  6. 제1항에 있어서,
    상기 카메라(102)는 캠코더를 포함하는 장치(100).
  7. 제1항에 있어서,
    상기 마이크로폰(102)은 상기 카메라(102)에 의해 획득한 비디오 퍼스펙티브(video perspective)를 줌(zoom)하라고 하는 커맨드(command)에 응답하여 오디오 퍼스펙티브를 좁히도록 적응된 장치(100).
  8. 편집 시스템(200)으로서,
    비디오 데이터(206), 오디오 데이터(208) 및 관련 방위각 데이터(210)를 저장하는 레코딩 매체(204), 및
    편집기(202)
    를 포함하고,
    상기 편집기(202)는,
    상기 비디오 데이터(206), 상기 오디오 데이터(208) 및 상기 관련 방위각 데이터(210)를 수신하고,
    상기 비디오 데이터(206)의 일부에 대응하는 상기 오디오 데이터(208) 일부의 인지 방향(perceived direction)을, 상기 오디오 데이터(208)의 일부의 인지 방향이 방위각 조정값에 대응하도록 조정하고 - 상기 방위각 조정값은 마스터 퍼스펙티브(master perspective)를 나타내는 상기 비디오 데이터(206)의 다른 부분의 방위각에 대한 상대 방위각(relative azimuth)에 대응함 -,
    상기 비디오 데이터(206)의 일부에 대응하는 상기 오디오 데이터(208)의 일부에 대한 상기 방위각 조정값을 사용하여 최종 시청각 작품(212)을 생성하도록 적응되는 편집 시스템(200).
  9. 제8항에 있어서,
    상기 편집기(202)는 비선형 편집기를 포함하는 편집 시스템(200).
  10. 제8항에 있어서,
    상기 편집기(202)는, 사용자가 상기 마스터 퍼스펙티브를 선택할 수 있게 해 주도록 적응된 편집 시스템(200).
  11. 제8항에 있어서,
    상기 방위각 데이터(210)는 메타데이터를 포함하는 편집 시스템(200).
  12. 제8항에 있어서,
    상기 방위각은 피사체(108)에 대해 상대적인 각과 관련되도록 정의되는 편집 시스템(200).
  13. 제8항에 있어서,
    상기 편집 시스템(200)은 상기 최종 시청각 작품(212)에서 상기 방위각 조정값의 조정을 수행하기 위한 미세 튜닝 제어부(fine tuning control)를 포함하는 편집 시스템(200).
  14. 비디오 데이터(206) 및 오디오 데이터(208)를 편집하는 방법(300)으로서,
    상기 비디오 데이터(206), 상기 오디오 데이터(208) 및 관련 방위각 데이터(210)를 수신하는 단계(304), 및
    상기 비디오 데이터(206)의 일부에 대응하는 상기 오디오 데이터(208)의 일부의 인지 방향을, 상기 오디오 데이터(208)의 일부의 인지 방향이 마스터 퍼스펙티브를 나타내는 상기 비디오 데이터(206)의 다른 부분의 방위각에 대응하도록 조정하는 단계(308)
    를 포함하는 편집 방법(300).
  15. 제14항에 있어서,
    상기 마스터 퍼스펙티브를 선택하는 단계(306)를 포함하는 편집 방법(300).
  16. 제14항에 있어서,
    상기 방위각 데이터(210)는 메타데이터를 포함하는 편집 방법(300).
  17. 제14항에 있어서,
    피사체(108)에 대해 상대적인 0°의 각과 관련되도록 상기 인지 방향을 정의하는 단계를 포함하는 편집 방법(300).
  18. 제14항에 있어서,
    상기 최종 시청각 작품(212)에 포함하도록 상기 인지 방향의 미세 튜닝 조정을 수행하는 단계를 포함하는 편집 방법(300).
  19. 제14항에 있어서,
    지향성 마이크로폰(104)을 이용하여 상기 오디오 데이터(208)를 획득하는 단계를 포함하는 편집 방법(300).
  20. 제14항에 있어서,
    획득한 상기 비디오 데이터(206), 획득한 상기 오디오 데이터 및 상기 관련 방위각 데이터를 레코딩하는 단계를 포함하는 편집 방법(300).
  21. 제20항에 있어서,
    획득한 상기 비디오 데이터(206), 획득한 상기 오디오 데이터(208) 및 상기 관련 방위각 데이터를 캠코더(102)를 이용하여 레코딩하는 단계를 포함하는 편집 방법(300).
  22. 비디오 데이터, 오디오 데이터, 및 상기 오디오 데이터를 생성하는 마이크로폰의 방위를 나타내는 방위각 데이터가 레코딩된 레코딩 매체.
  23. 편집된 오디오 데이터가, 제2 비디오 이미지의 방위각에 대응하는 인지 방향으로 조정되도록, 제1 이미지를 묘사하는 비디오 데이터, 상기 편집된 오디오 데이터 및 방위각 데이터가 레코딩된 레코딩 매체.
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