KR20090088445A - 액정 디스플레이 디바이스 및 액정 디스플레이 디바이스 구동 방법 - Google Patents

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KR20090088445A
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Abstract

이미지 또는 비디오 신호를 디스플레이하기 위한 액정 디스플레이 패널(LCDP)을 포함하는 액정 디스플레이 디바이스가 제공된다. 디스플레이 디바이스는 이중 펄스 스캐닝 단위로 액정 디스플레이 패널을 백라이트하기 위해 열로 배열된 다수의 적색, 녹색 및 청색 발광 다이오드(RLED, GLED, BLED)를 구비하는 이중 펄스 스캐닝 백라이트 수단(BL)을 더 포함한다. 또한, 이중 펄스 스캐닝 제어 수단(CM)은 백라이트 수단(BL)의 다수의 채색 발광 다이오드(RLED, GLED, BLED)의 시간 순차 이중 펄스 스캐닝을 제어하고 다수의 채색 발광 다이오드(RLED, GLED, BLED)의 시간 순차 이중 펄스 스캐닝을 구동하기 위해 제공된다.

Description

액정 디스플레이 디바이스 및 액정 디스플레이 디바이스 구동 방법{LIQUID CRYSTAL DISPLAY DEVICE AND METHOD FOR DRIVING A LIQUID CRYSTAL DISPLAY DEVICE}
본 발명은 액정 디스플레이 디바이스 및 액정 디스플레이 디바이스 구동 방법에 관한 것이다.
액정 디스플레이(LCD) 디바이스의 성능을 개선하기 위해, LCD 백라이트가 특히 디스플레이 이미지 또는 비디오 신호의 광도를 향상시키는 데 사용된다. 이전에는 측광 백라이트가 사용되었지만, 직하 방식 백라이트가 대형 LCD 및 TV 디바이스의 광도를 개선하기 때문에 최근에는 직하 방식 백라이트로 대체되고 있다.
연속 측광 백라이트는 스캐닝 백라이트로 교체되어 LCD 디바이스의 화질을 더욱 개선할 수 있다. 스캐닝 백라이트에 의해, LCD의 샘플 및 홀드 효과로부터 기인한 모션 아티팩트가 감소할 수 있다. 후면발광 LCD 백라이트는 냉음극 형광 램프(CCFL) 또는 열음극 형광 램프(HCFL)와 같은 형광 램프를 포함할 수 있다. 일반적으로, 다수의 형광 램프는 수평적으로 배치되며, 각각의 램프는 그것의 전면에 있는 영역을 조명한다. 이러한 램프의 빛은 보다 멀리 떨어진 영역의 조명에도 기여할 수 있다. 모든 램프가 동일한 시간에 점등 상태라면, 균일하게 조명된 백라이트가 획득될 수 있다. 그러나, 스캐닝 백라이트는 시간 순차적 방법으로 형광체를 조명하는 것에 의해 획득될 수 있다. 스캐닝 백라이트를 인에이블링하기 위해, 각각의 램프는, 예를 들어 별도의 드라이버 및 각 램프의 휘도 조절에 의해 개별적으로 제어되어야 한다. 형광 램프에 의해 방출된 광의 산란을 회피하기 위해, 램프들 사이에 광 장벽이 제공될 수 있다.
도 9는 종래 기술에 따른 LCD 디스플레이용 백라이트 유닛의 개략적인 대표도를 도시한다. 백라이트는 7행의 채색 발광 다이오드 LED, 즉 적색, 녹색 및 청색 LED(RLED, GLED, BLED)를 포함하며, 이러한 LED는 백라이트의 행에 제공된다. 제어 수단은 백라이트의 각각의 행 또는 수직 스트라이프를 위해 제공된다. 백라이트의 명암비는 0D, 1D, 2D 디밍 및 부스팅에 의해 증가할 수 있다. 포화된 색상을 갖는 LED는 폭 넓은 색상 범위를 지원하기 위해 사용되는 것이 바람직하다. 또한, LED는 비수은 제품이기 때문에 환경 친화적인 광원이다.
열 또는 줄로 배열된 발광 디바이스에 의해 방출된 광은 혼합되어, 희망 색 온도, 예를 들어 9000 K를 갖는 백색 광을 획득하게 할 수 있다. 이것을 달성하기 위해서는, 그들 색상 각각이 상이한 현재 세팅 및 휘도 효율을 갖기 때문에 각각의 컬러(R, G, B)에 드라이버가 제공될 필요가 있다.
스캐닝 백라이트의 장점은 그러한 스캐닝 백라이트가 스캐닝 백라이트에 의해 백라이트된 LCD 패널 상의 임의의 움직이는 이미지의 입체적 노출을 가능하게 하여 LCD 디스플레이의 모션 묘사를 개선할 수 있다.
밝은 객체의 경우에 스캐닝 백라이트에 대해 50 또는 60 Hz의 정격 프레임 레이트로 인해 인지되는 플리커는 밝은 객체의 실제 밝기 및 크기에 의해 주로 결정된다. 이들 플리커 또는 아티팩트를 제거하기 위해, 백라이트의 스캐닝 주파수가 100 또는 120 Hz로 배가될 수 있다. 즉, 이중 펄스를 기초로 하는 스캐닝 백라이트가 모션 묘사를 향상시키는 데 사용된다. 100 또는 120 Hz의 프레임 레이트를 갖는 임의의 스캐닝 백라이트는 인간의 눈에 가시적이지 않기 때문에, 이미지 플리커는 더 이상 인지되지 않을 것이다. 그러나, 스캐닝 백라이트의 이중 펄스 구동으로 인해, 움직이는 객체 상에는 이중 에지가 발생할 수 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 이중 펄스 스캐닝 백라이트를 갖는 LCD 디스플레이 디바이스 및 모션 묘사를 개선하고 플리커를 감소시키는 LCD 디스플레이 디바이스 구동 방법을 제공하는 것이다.
상기 목적은 청구항 1에 따른 액정 디스플레이 디바이스 및 청구항 6에 따른 액정 디스플레이 디바이스 구동 방법에 의해 달성된다.
따라서, 이미지 또는 비디오 신호를 디스플레이하기 위한 액정 디스플레이 패널을 포함하는 액정 디스플레이 디바이스가 제공된다. 디스플레이 디바이스는 이중 펄스 스캐닝 단위로 액정 디스플레이 패널을 백라이트하기 위해 열로 배열된 다수의 적색, 녹색 및 청색 발광 다이오드를 구비하는 이중 펄스 스캐닝 백라이트 수단을 더 포함한다. 또한, 이중 펄스 스캐닝 제어 수단은 백라이트 수단의 다수의 채색 발광 다이오드의 시간 순차 이중 펄스 스캐닝을 제어하고 다수의 채색 발광 다이오드의 시간 순차 이중 펄스 스캐닝을 구동하기 위해 제공된다.
본 발명의 양상에 따르면, 제어 수단은 스캐닝 시간 주기 내에서 1차 및 2차 펄스에 따라 다수의 채색 발광 다이오드를 구동한다. 적색, 녹색 및 청색 발광 다이오드의 듀티 사이클은 1차 펄스 동안에는 서로 대응하고 2차 펄스 동안에는 서로 변화할 수 있다. 따라서, 1차 펄스의 선명하고 밝은 제 1 노출이 달성될 수 있고, 2차 펄스는 채색 블러에 사용될 수 있다.
본 발명의 다른 양상에 따르면, 2차 펄스는 채색 블러가 펄스의 양쪽 에지에 대칭으로 구동될 수 있도록 공통 중심을 갖는다.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 2차 펄스 내에서 청색 발광 다이오드의 듀티 사이클은 2차 펄스 동안의 적색 또는 녹색 발광 다이오드의 듀티 사이클보다 길다. 청색 발광 다이오드의 광 용량은 적색 또는 녹색 발광 다이오드의 광 용량보다 작다. 청색의 색상이 루미네선스에 대해서 제한적으로만 기여할 것이므로, 청색 발광 다이오드의 광 용량은 감소할 수 있다.
본 발명은 또한 액정 디스플레이 패널 및 이중 펄스 스캐닝 백라이트 수단을 구비한 액정 디스플레이 디바이스의 구동 방법에 관한 것이다. 백라이트 수단은 열로 배열되고 액정 디스플레이 패널을 백라이트하는 데 사용되는 다수의 적색, 녹색 및 청색 발광 다이오드를 포함한다. 백라이트 수단의 다수의 채색 발광 다이오드의 시간 순차 이중 펄스 스캐닝이 제어된다. 다수의 채색 발광 다이오드의 시간 순차 이중 펄스 스캐닝이 구동된다.
본 발명은 채색 광 LCD 디스플레이 디바이스의 스캐닝 백라이트 수단의 LED의 듀티 사이클을 개별적으로 제어하는 착상에 관한 것이다. 백라이트의 스캐닝은 최적의 모션 묘사와 최적의 플리커 감소 사이의 절충을 가능하게 하는 이중 펄스 스캐닝을 기초로 하여 수행된다. 이러한 절충은 LCD 패널 상에 디스플레이될 객체의 루미네선스, 선명도 및 이동도에 의존할 것이다. 스캐닝 백라이트의 광 용량은 짧은 주기에서 요구되는 광량이 보다 높을 수 있기 때문에 넌스캐닝(non-scanning) 백라이트의 광 용량처럼 더 높을 수 있다. 또한, 청색, 녹색 및 적색 색상의 듀티 사이클은 개별적으로 제어된다. 청색 색상의 LED는 휘도에 대한 청색 색상의 기여도가 녹색 및 적색 색상의 기여도보다 적기 때문에 보다 긴 듀티 사이클로 동작한다. 따라서, 청색 색상의 LED가 보다 긴 듀티 사이클을 갖는다는 사실로 인해 청색 색상에 대한 광 용량은 녹색의 광 용량보다 작을 수 있다. 적색 색상에 대한 광 용량 및 듀티 사이클은 적색 색상의 광 용량과 녹색 색상의 광 용량 사이에서 선택될 수 있다. 이중 펄스 스캐닝 내에서, 1차 광 펄스는 액정 물질의 그것의 새로운 위치에 안정될 때 선명한 1차 이미지를 제공하도록 선택된다. 한편, 2차 펄스는 LCD 물질이 전이 중일 때 LCD 패널 상에 블러 2차 이미지를 작성하도록 선택된다.
본 발명에 따르면, 채색 블러는 스캐닝 펄스의 양쪽 에지에 대해 대칭으로 구동될 수 있으며, 모든 채색 블러는 이중 펄스 스캐닝의 2차 펄스로 시프트되어 모션 묘사를 향상시킬 수 있다. 청색 및 적색 LED의 듀티 사이클이 증가함에 따라, 보다 적은 청색 및 적색 LED가 요구되어 LCD 디바이스에 대한 스캐닝 백라이트 수단의 비용이 감소될 수 있다. 또한, 본 발명에 따른 LCD 디스플레이 디바이스를 사용하면, 플리커가 없는 스캐닝 백라이트가 제공된다.
이제 본 발명의 장점 및 실시예가 도면과 관련하여 보다 상세히 설명된다.
도 1은 제 1 실시예에 따른 LCD 디바이스의 개략적인 표현,
도 2는 본 발명에 따른 백라이트의 백라이트 루미네선스 프로파일의 실례를 도시한 도면,
도 3은 단일 펄스 스캐닝 백라이트의 도면,
도 4는 제 1 실시예에 따른 이중 펄스 스캐닝 백라이트의 도면,
도 5는 제 2 실시예에 따른 이중 펄스 스캐닝 백라이트의 도면,
도 6은 제 3 실시예에 따른 이중 펄스 스캐닝 백라이트의 도면,
도 7은 제 4 실시예에 따른 이중 펄스 스캐닝 백라이트의 도면,
도 8은 제 5 실시예에 따른 이중 펄스 스캐닝 백라이트의 도면,
도 9는 종래 기술에 따른 LCD 디바이스용 백라이트의 도면이다.
도 1은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 액정 디스플레이 디바이스의 기본 표현을 도시한다. 액정 디스플레이는 LCD 디스플레이 패널(LCDP), 선택적으로 비디 오 처리 유닛(VP), 백라이트 수단(BL) 및 백라이트 수단(BL)을 제어하는 제어 수단(CM)을 포함한다. 백라이트 수단(BL)은 다수의 채색 발광 디바이스(LED), 즉 녹색 LED(GLED), 적색 LED(RLED) 및 청색 LED(BLED)를 포함한다. LED는 열 또는 수평 줄로 배열된다. 도 1에서는 단 3개의 열 또는 수평 줄이 도시되어 있지만, 백라이트 수단(BL)은 3개보다 더 많은 열의 LED를 포함할 수도 있다. 각 열의 LED 또는 각 수평 줄의 LED는 적색용 제어 유닛(RCU), 녹색용 제어 유닛(GCU) 및 청색용 제어 유닛(BCU)에 의해 구동된다. 다시 말해, 제어 유닛(RCU, GCU, BCU)은 해당 열의 채색 LED를 제어하기 위해 각 열의 LED와 연결된다. LCD 패널(LCDP)은 내부 또는 외부 비디오 처리 유닛(VP)으로부터의 이미지 및 비디오 신호를 디스플레이하는 데 사용되며, 백라이트 수단(BL)에 의해 백라이트된다.
각 LED 열의 색상 제어 유닛(RCU, GCU, BCU)은 LED 열의 채색 LED의 세팅을 제어하여 광범위 화이트 포인트 세팅(global white-point setting)을 달성한다. 이 광범위 화이트 포인트 세팅은 그에 따라 LED 열의 개별적인 채색 LED(RLED, BLED, GLED)의 휘도 비율을 선택하는 것에 의해 달성될 수 있다. 각 열의 LED의 휘도 비율을 선택하는 것에 의해, 광범위 휘도 레벨이 달성될 수 있다. 수직 균질성(vertical homogeneity)을 달성하기 위해, LED 열의 LED는 개별적으로 어드레싱되어 그것의 색상 및 광도를 조율하게 한다. LED 열이 색상 제어 유닛에 의해 개별적으로 어드레싱될 수 있기 때문에, 스캐닝 백라이트는 LCD 패널이 어드레싱되는 방향과 동일한 방향으로 제공될 수 있다. 또한, 스캐닝 백라이트는 온 상태 및 오프 상태로 스위칭될 수 있다. 색상 제어 유닛의 제어에 의해, LED 열의 LED가 대 응하는 어드레스 레이트보다 더 높은 레이트로 개별 어드레싱되고 구동된다면 1D 세그먼트 이중 펄스(1D segmented double-pulse)가 달성될 수 있다. 1D 디밍이 요구되는 경우, LED 열 내 개별 LED의 듀티 사이클이 단축될 수 있다. 또한, LED 열의 LED를 높은 파워로 구동함으로써, 백라이트의 온도가 사전 결정된 범위 내에 있다면 1D 부스팅이 달성될 수 있다. 또한, LED 열의 LED가 그들의 듀티 사이클 및 그들의 출력과 관련하여 개별적으로 어드레싱되고 구동될 수 있으므로, 각각의 프레임 주기마다 LED에 대한 최적의 세팅이 결정될 수 있다.
1D 디밍 동작이 요구되는 경우, 비디오 처리 유닛(VP)에서의 비디오 데이터 변조가 LED 열의 수직 휘도 프로파일 및 LED 열의 계산된 디밍 인자로부터 삽입된다.
도 2는 본 발명에 따른 백라이트 루미네선스 프로파일의 실례의 표현을 도시한다. 도 2에서는 3개의 상이한 백라이트 루미네선스 프로파일, 즉 (a) 선명한 세그멘테이션을 위한 중심 세그멘테이션, (b) 매끄러운(smooth) 세그멘테이션에 대한 중심 세그멘테이션 및 (c) 매끄러운 세그멘테이션에 대한 바닥 세그멘테이션이 도시된다. 도 2의 좌측에는 각각의 세그멘테이션이 도시되고, 도 2의 우측에는 위치와 관련한 루미네선스 프로파일 도면이 도시된다. 다시 말해, 중심 세그멘테이션 또는 바닥 세그멘테이션을 적응시킴으로써, 루미네선스 프로파일이 매끄럽거나 선명한 희망 세그멘테이션이 달성될 수 있다.
도 3은 단일 펄스 스캐닝 백라이트에 대한 R, G 및 B 서브픽셀의 광 출력을 예는 T이다. 하측 도면에는 시간에 따라 상측 도면의 적색, 녹색 및 청색 픽셀의 스캐닝에 대응하는 액정 셀의 응답(LCR)이 도시된다. 특히, R, G 및 B 서브픽셀의 광 출력(L)이 각 서브픽셀의 개별적인 듀티 사이클에 따라 도시된다. R, G 및 B 서브픽셀의 특정 듀티 사이클 비율은 전술한 백색 포인트 세팅에 의해 결정된다. 따라서, 녹색(G) 서브픽셀은 최단 듀티 사이클을 갖는 반면, 청색(B) 서브픽셀은 최장 듀티 사이클을 갖는다. 적색(R), 녹색(G) 및 청색(B) 서브픽셀의 펄스는 액정 셀이 비디오 데이터의 도래하는 프레임에 대해 어드레싱되는 t2 직전인 t1에서 세 가지 서브픽셀 모두의 광 출력(L)이 활성 상태이도록 정렬되는 것, 즉 적색(R), 녹색(G) 및 청색(B) 서브픽셀은 액정 물질이 최적으로 안정되는 때(t1)로 정렬되는 것이 바람직하다. 다시 말해, 단일 펄스 스캐닝 백라이트는 액정 물질이 안정되었을 시점 t1에서 LCD 패널의 최적 노출을 제공하도록 최적화된다. 한편, 이러한 구동 방식은 그들이 객체의 다양한 에지 상에 상이한 모션 블러를 포함할 수 있기 때문에 객체를 움직이는 객체에 대해서는 불리할 수 있다. 특히, 암에서 명으로의 에지(dark-to-bright edge)는 매우 선명한 반면 명에서 암으로의 에지(bright-to-dark edge)는 몇 종류의 채색 블러를 가질 수도 있다.
도 4는 제 2 실시예에 따른 이중 펄스 스캐닝 백라이트에 대한 적색(R), 녹색(G) 및 청색(B) 서브픽셀의 광 출력(L)의 도면을 도시한다. 도 3에 따라 설명된 바와 같이 단 하나의 스캐닝 펄스 대신, 도 4에 따른 이중 펄스 스캐닝 백라이트는 하나의 시간 주기 T 내에 t1 및 t3 각각에서 1차 및 2차 펄스(P, S)를 갖는다. 이에 따라, 1차 펄스(P)는 1차 녹색 펄스(PG), 1차 적색 펄스(PR) 및 1차 청색 펄스(PB)를 포함하고, 2차 펄스(S)는 2차 녹색 펄스(SG), 2차 적색 펄스(SR) 및 2차 청색 펄스(SB)를 포함할 것이다. 1차 펄스(PG, PR, PB)는 t1에서 즉 LCD 패널의 액정 셀이 최적으로 안정되는 순간에 대응하는 비디오 데이터의 다음 프레임에 의해 그 액정 셀이 어드레싱되기 직전에 정렬되는 것이 바람직하다. 한편, 2차 펄스(SG, SR, SB)는 2개의 후속 1차 펄스(P)의 중간, 즉 임의의 발생 플리커(any occurring flicker)를 억제하는 t3에서 정렬된다.
제 2 실시예에 따른 이중 펄스 스캐닝 백라이트를 사용하면, 액정 물질이 안정화된 경우에 LCD 패널의 최적 노출이 달성된다. 그러나, 전술한 바와 같이, 움직이는 객체는 그 객체의 여러 에지 상에 상이한 모션 블러를 포함할 수 있다.
도 5는 제 3 실시예에 따른 이중 펄스 스캐닝 백라이트의 도면을 도시한다. 여기서, 이중 펄스 스캐닝의 1차 및 2차 펄스(P, S) 적색(R), 녹색(G) 및 청색(B) 펄스는 각 펄스의 중앙, 즉 t4, t5에 각각 정렬된다. 따라서, 이러한 정렬에 의해, 객체의 여러 에지 상의 블러는 현재 대칭적이다.
도 6은 제 4 실시예에 따른 이중 펄스 스캐닝 백라이트의 1차 및 2차 펄스를 예시하는 도면을 도시한다. 여기서, 적색(B), 청색(B) 및 녹색(G) 서브픽셀의 듀티 사이클은 서로 대응하여 1차 펄스의 밝고 선명한 노출을 가능하게 하되, 이 때 듀티 사이클의 중심은 t4에서 정렬된다. 적색(G), 녹색(G) 및 청색(B) 서브픽셀의 듀티 사이클은 2차 펄스의 경우에 상이하며, 적색(R), 녹색(G) 및 청색(B) 펄스의 중심은 제 3 실시예에 따라 설명된 바와 같이 t5에서 정렬된다. 2차 서브픽셀(SG, SR, SB)에 상이한 듀티 사이클을 제공하고 그것의 중심을 t5에서 정렬시킴으로써, 블러 노출이 2차 펄스에 의해 달성될 수 있다. 채색 블러가 2차 펄스에 의해 달성 되므로, 그것은 추적 시선(tracking eye)이 선명한 노출 이미지 상에 고정될 것이라는 사실로 인해 화면 성능에 최소한의 영향을 갖는 위치에 배치된다.
따라서, 제 4 실시예에 따르면, 1차 펄스(P)는 동일하거나 대응하는 듀티 사이클을 갖는 밝고 선명한 펄스인 반면, 2차 펄스(S)는 상이한 듀티 사이클을 가지며 그것의 중심이 (예를 들어, t4에서) 정렬된다. 따라서, 제 4 실시예에 따른 이중 펄스 스캐닝은 특수하거나 부가적인 스위칭이 요구되지 않기 때문에 LCD 디바이스에 어떠한 추가 비용도 부가하지 않을 것이다.
적색(R), 녹색(G) 및 청색(B) LED의 1차 펄스(PR, PG, PB)는 그들의 최대 휘도에서 구동될 수 있지만, 예컨대 t1을 중심으로 하는 동일한 듀티 사이클 및 동일한 위상을 가질 수 있다. 따라서, 1차 펄스의 휘도는 정격 프레임 레이트로 이미지 플리커를 유도할 수 있다. 이 이미지 플리커는 2차 펄스의 휘도에 의해 보상될 수 있다. 여기서, 2개 펄스의 색상 차이는 스펙트럼 순차 디스플레이도 이러한 필드 레이트로 구동되기 때문에 중요하지 않다. 1차 펄스(P)의 듀티 사이클은 휘도의 기저대역 성분이 2차 펄스의 적색(R), 녹색(G) 및 청색(B) 휘도의 기저대역 성분의 합에 대응하게 하여 스크린 성능 전면에 어떠한 가시적 이미지 플리커도 나타나지 않게 하도록 선택된다.
도 7은 제 5 실시예에 따른 이중 펄스 스캐닝 백라이트의 도면을 도시한다. 제 5 실시예에서, 청색 LED의 광 용량은 예컨대 50% 감소한다. 즉, 청색 LED의 의 비용이 50% 감소한다. 제 5 실시예에 따른 녹색 및 적색의 1차 및 2차 펄스는 제 4 실시예에 따른 녹색 및 적색의 1차 및 2차 펄스에 대응한다. 청색 LED의 광 용 량이 레벨 SBX로부터 레벨 SBY로 감소한다면, 제 2 청색 펄스(SB)의 듀티 사이클이 증가해야 한다. 제 5 실시예에 따르면, 1차 펄스(PG, PR, PB)는 1차 청색 펄스(PB)가 감소하여 1차 펄스가 그것의 초기 휘도의 95%만을 갖도록 감소한다 하더라도 밝고 선명한 노출을 보장한다. 듀티 사이클은 서로 대응한다. 2차 펄스는 추가 5%의 휘도 증가를 갖는 블러 노출을 보장한다. 이에 따라, 펄스들 사이의 색상 변조가 증가한다. 또한, 청색의 색상은 화면 성능에 최소한의 영향을 갖는 위치 t5에 위치하는 몇 가지 추가 블러를 갖는다. 청색 색상에서 추가 블러의 차이는 인간의 눈이 청색 색상의 공간적 시간적 해상도에 덜 민감하기 때문에 인간의 눈에 띄기는 어렵다.
제 4 실시예에서처럼, 제 5 실시예에 따른 이중 펄스 스캐닝 백라이트는 어떠한 특수 스위칭도 필요하지 않기 때문에 어떠한 추가 비용도 발생하지 않는다.
도 8은 제 6 실시예에 따른 이중 펄스 스캐닝의 도면을 도시한다. 제 6 실시예에 따른 도면은 정격 이중 펄스(SG1, SR1, SB1; PG1, PR1, PB1)와 관련하여 제 5 실시예에 따른 도면에 대응한다. 백라이트의 추가 디밍이 요구되면, 서브픽셀의 듀티 사이클이 변조되어 생성된 광량을 감소시키고 그에 의해 전력 소모를 줄이면서 흑색 레벨을 감소시키고 보다 큰 대조비를 생성하는 결과를 가져온다.
전술한 액정 디스플레이 디바이스는 LCD-TV 또는 상이한 색상 성분을 갖는 스캐닝 백라이트를 포함하는 임의의 기타 멀티미디어 디스플레이에 사용될 수 있다.
본 발명에 따르면, 스캐닝 LCD 백라이트의 채색 LED 세그먼트의 듀티 사이클 이 제어되어 지각할 수 있는 플리커가 없도록 최적의 모션 묘사를 개선한다. LCD 패널 상의 움직이는 이미지의 입체적 노출이 스캐닝 백라이트에 의해 달성될 수 있으며, 그에 따라 모션 묘사를 개선할 수 있다. 이중 펄스 스캐닝이 사용되는 것이 바람직한데, 이 때 1차 광 펄스는 선명하고 밝은 노출에 적응되고 2차 펄스는 매끄러운 노출을 제공하여 LCD 패널 상에 블러 2차 이미지를 작성하게 하는 데 사용된다. 채색 블러를 양쪽 에지에 대해 대칭으로 구동하는 것에 의해 모션 묘사가 향상될 수 있다. 모든 채색 블러를 2차 펄스로 시프트시키는 것에 의해 모션 묘사가 더 향상될 수 있다. 청색 색상 및 가능하다면 적색 색상에 대한 보다 긴 듀티 사이클이 선택되면, 비용도 감소할 수 있다.
전술한 실시예는 본 발명을 제한하는 것이 아니라 예시하는 것으로서, 당업자라면 첨부한 특허청구범위의 범주로부터 벗어나지 않는 많은 대안의 실시예를 설계할 수 있을 것이라는 점에 유의해야 한다. 특허청구범위에서, 괄호 안의 임의의 참조 기호는 청구항을 제한하는 것으로 이해되어서는 안 된다. "포함하다"라는 용어는 청구항에 열거된 것과는 다른 구성요소 또는 단계의 존재를 배제하는 것이 아니다. 구성요소의 단수 표현은 그러한 구성요소가 다수 개 존재함을 배제하는 것이 아니다. 여러 수단을 포함하는 디바이스 청구항에서, 그러한 수단 중 몇 가지는 하드웨어의 동일한 항목에 의해 구현될 수 있다. 소정의 측정치가 상호 상이한 종속항에 인용된다는 단순한 사실은 그러한 측정치의 조합이 유리하게 사용될 수 없다는 것을 나타내는 것이 아니다.
또한, 특허청구범위의 임의의 참조기호는 특허청구범위의 범주를 제한하는 것으로 되어서는 안 된다.

Claims (6)

  1. 이미지 또는 비디오 신호를 디스플레이하기 위한 액정 디스플레이 패널(LCDP)과,
    열로 배열된 다수의 적색, 녹색 및 청색으로 채색된 발광 다이오드(RLED, GLED, BLED)를 구비하여 이중 펄스 스캐닝 단위로 상기 액정 디스플레이 패널(LCDP)을 백라이트하기 위한 이중 펄스 스캐닝 백라이트 수단(BL)과,
    상기 백라이트 수단(BL)의 상기 다수의 채색 발광 다이오드(RLED, GLED, BLED)의 시간 순차 이중 펄스 스캐닝을 제어하고 상기 다수의 채색 발광 다이오드(RLED, GLED, BLED)의 상기 시간 순차 이중 펄스 스캐닝을 구동하기 위한 이중 펄스 스캐닝 제어 수단(CM)을 포함하는
    액정 디스플레이 디바이스.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 수단(CM)은 스캐닝 시간 주기 내에서 1차 및 2차 펄스(P, S)로 상기 다수의 채색 발광 다이오드를 구동하도록 적응되고,
    상기 적색, 녹색 및 청색 발광 다이오드(RLED, GLED, LED)의 듀티 사이클은 상기 1차 펄스(P) 동안 서로 대응하며,
    상기 적색, 녹색 및 청색 발광 다이오드(RLED, GLED, LED)의 듀티 사이클은 상기 2차 펄스(S) 동안 서로 상이할 수 있는
    액정 디스플레이 디바이스.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 2차 펄스(P) 동안 상기 발광 다이오드(RLED, GLED, BLED)의 듀티 사이클은 공통 중심을 갖는
    액정 디스플레이 디바이스.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 2차 펄스(P) 동안의 상기 청색 발광 다이오드(BLED)의 상기 듀티 사이클은 상기 2차 펄스 동안의 상기 적색 또는 녹색 발광 다이오드(RLED, GLED)의 상기 듀티 사이클보다 더 길며,
    상기 청색 발광 다이오드(BLED)의 광 용량은 상기 적색 또는 녹색 발광 다이오드(RLED, GLED)의 광 용량보다 작은
    액정 디스플레이 디바이스.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어 수단(CM)은 상기 1차 및 2차 펄스(P, S) 동안 상기 채색 발광 다이오드(RLED, GLED, BLED)의 상기 듀티 사이클을 단축함으로써 상기 백라이트 수단(BL)의 광 출력을 디밍하도록 적응되는
    액정 디스플레이 디바이스.
  6. 이미지 또는 비디오 신호를 디스플레이하기 위한 액정 디스플레이 패널과, 열로 배열된 다수의 적색, 녹색 및 청색으로 채색된 발광 다이오드를 구비하여 상기 액정 디스플레이 패널(LCDP)을 백라이트하기 위한 이중 펄스 이중 펄스 스캐닝 단위로 스캐닝 백라이트 수단(BL)을 구비한 액정 디스플레이 디바이스의 구동 방법으로서,
    상기 백라이트 수단(BL)의 상기 다수의 채색 발광 다이오드(RLED, GLED, BLED)의 시간 순차 이중 펄스 스캐닝을 제어하는 단계와,
    상기 다수의 채색 발광 다이오드(RLED, GLED, BLED)의 상기 시간 순차 이중 펄스 스캐닝을 구동하기 위한 단계를 포함하는
    액정 디스플레이 디바이스 구동 방법.
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