KR20090076104A - 멀티미디어 콘텐트의 최적화 공유 방법 및 그를 이용한모바일 단말기 - Google Patents

멀티미디어 콘텐트의 최적화 공유 방법 및 그를 이용한모바일 단말기 Download PDF

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Abstract

근거리 무선 통신으로 연결된 기기간의 프로파일을 이용하여 최적화된 멀티미디어 컨텐츠를 공유하는 멀티미디어 콘텐츠의 최적화 공유 방법 및 그를 이용한 모바일 단말기가 개시되어 있다. 본 발명은 멀티미디어 콘텐츠의 최적화 공유 방법에 있어서, 소정의 유무선 통신 프로토콜을 갖는 유무선 네트워크를 통해 주변 기기들과 연결되면 그 주변 기기들의 프로파일 정보를 송수신하는 정, 수신된 주변 기기들의 프로파일 정보를 주변 기기들의 네트워크 거리에 따라 우선 순위별로 디스플레이하는 과정, 디스플레이된 주변 기기의 프로파일 정보를 선택하면 해당 기기의 공유 및 재생 가능한 콘텐츠 리스트를 우선 순위별로 정렬하여 디스플레이하는 과정을 포함한다.

Description

멀티미디어 콘텐트의 최적화 공유 방법 및 그를 이용한 모바일 단말기{Method for optimized-sharing multimedia contents and mobile terminal using the same}
본 발명은 근거리 무선 통신이 가능한 모바일 단말 시스템에 관한 것이며, 특히 근거리 무선 통신으로 연결된 기기간의 프로파일을 이용하여 최적화된 멀티미디어 컨텐츠를 공유하는 멀티미디어 콘텐츠의 최적화 공유 방법 및 그를 이용한 모바일 단말기에 관한 것이다.
근래 들어 휴대폰, PDA(Personal Digital Assistant), 캠코더와 같은 휴대가 가능한 모바일 단말기의 보급이 일반화되고 있다.
이러한 모바일 단말기는 통신 기술의 발전에 따라 통화 기능이나 SMS(Short Message Service)기능과 같은 통신 기능 이외에도 각종 이미지와 소리들을 이용한 게임 기능, 알람 기능, mp3플레이어 기능등과 같은 부가 기능을 제공하고 있다. 그에 따라 모바일 단말기의 사용자는 고유의 통화 기능 이외에도 다양한 사용상 편의를 제공받게 된다.
그러나, 음악 파일, 벨소리, 이미지, 동영상등 향후 모바일 단말기에 저장 가능한 모든 콘텐츠 데이터들을 모바일 단말기들 상호간에 공유하고자 한다면, 예를 들어 PC를 중간 매개체로 이용하거나 기지국 시스템을 통해 네트워크에 접속해야만 하였다.
따라서 사용자는 ??(wap) 이나 웹(web) 상에서 다운로드 방식을 통해 사업자가 제공하는 콘텐츠 데이터만을 이용할 수 있었다.
종래의 유무선 네트워크를 통한 콘텐츠 다운로드 방법은 모바일 단말기의 사용자에게는 이용의 불편함뿐만 아니라 경제적, 시간적으로 많은 손실이 발생하게 된다.
본 발명이 해결하고자하는 과제는 근거리 무선 통신을 이용하여 기기간의 프로파일 정보를 공유하고, 공유된 프로파일 정보를 바탕으로 최적화된 멀티미디어 콘텐츠를 구현하는 멀티미디어 콘텐츠의 최적화 공유 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명이 해결하고자하는 다른 과제는 멀티미디어 콘텐츠의 최적화 공유 방법을 이용한 모바일 단말기를 제공하는 데 있다.
상기의 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 멀티미디어 콘텐츠의 최적화 공유 방법에 있어서,
소정의 유무선 통신 프로토콜을 갖는 유무선 네트워크를 통해 주변 기기들과 연결되면 그 주변 기기들과 프로파일 정보를 송수신하는 정;
상기 수신된 주변 기기들의 프로파일 정보를 네트워크 거리에 따라 우선 순위별로 디스플레이하는 과정;
상기 디스플레이된 주변 기기의 프로파일 정보를 선택하면 해당 기기의 공유 및 재생 가능한 콘텐츠 리스트를 우선 순위별로 정렬하여 디스플레이하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기의 다른 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 모바일 단말기에 있어서,
외부 모바일 단말기와의 블루투스 또는 적외선 통신을 할 수 있도록 통신 셋업에 필요한 데이터를 주고 받는 근거리 무선 통신부;
상기 근거리 무선 통신부를 통해 주변 기기들과의 네트워크 연결되면 주변 기기들과 프로파일 정보를 송수신하고, 네트워크 거리에 따라 주변 기기들의 프로파일 정보를 우선 순위별로 디스플레이하고, 상기 주변 기기의 프로파일 정보를 선택하면 해당 기기의 공유 및 재생 가능한 콘텐츠 리스트를 우선적으로 디스플레이하는 제어부'
상기 제어부에서 생성되는 우선 순위별 기기들의 프로파일 정보 및 콘텐츠 리스트를 표시하는 표시부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상술한 바와 같이 본 발명에 의하면, 근거리 무선 통신을 통해 연결된 기기들간에 프로파일 정보를 공유할 수 있고, 또한 공유된 프로파일 정보를 통해 각 기기의 사용자들에게 최적화된 멀티미디어 콘텐츠를 제공할 수 있다. 또한 사용자가 원하는 멀티미디어 콘텐츠를 공유하면 그 멀티미디어 콘텐츠를 사용자의 기기 환경 에 맞는 멀티미디어 콘텐츠로 자동 변환함으로써 사용자는 더 최적화된 환경에서 멀티미디어 콘텐츠를 재생할 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참조로하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 멀티미디어 콘텐트의 최적화 공유 기능을 갖는 모바일 단말기의 블록도이다.
도 1의 모바일 단말기는 입력부(110), 저장부(120), 표시부(130), RF 송수신부(140), NFC 통신부(150), 제어부(160)를 구비한다.
입력부(110)는 키 패드 또는 터치 스크린등으로 이루어지며, 복수개의 숫자/문자 입력 키와 사용자와의 인터페이스를 위한 기능 키 및 통화를 위한 키등을 구비하고 있다. 특히, 입력부(110)는 미리 정해진 버튼을 이용하여 표시부(130)에서 디스플레이된 기기들의 프로파일 정보 및 콘텐츠 리스트를 선택한다.
저장부(120)는 다수의 프로그램과 데이터를 저장하기 위한 롬(ROM:Read Only Memory) 및 음성 메모리등으로 이루어지며, 특히, 제어부(160)에서 생성되는 공유 기기의 프로파일 정보 및 다운로드 콘텐츠를 저장한다.
표시부(130)는 LCD(Liquid Crystal Display)등으로 이루어질 수 있으며, 제어부(160)에서 발생하는 각종 표시 데이터 및 문자 메시지등을 출력한다. 특히, 표시부(130)는 제어부(160)에서 생성되는 우선 순위별 기기들의 프로파일 정보 및 콘텐츠 리스트를 표시한다.
RF 송수신부(140)는 제어부(160)에서 생성된 신호를 원하는 주파수 대역으로 변조시켜 증폭시키고, 네트워크를 통해 수신되는 RF 신호를 증폭하여 원하는 주파수 대역으로 복조한다.
NFC 통신부(150)는 NFC(Near Field Communication) 칩을 통하여 주변 기기들과 연결되면 블루투스 또는 적외선 통신과 같은 근거리 유무선 통신을 할 수 있도록 통신 셋업(setup)에 필요한 데이터를 주고받는다.
제어부(160)는 NFC 통신부(150)를 통해 주변 기기들과 네트워크로 연결되면 RF 송수신부(140)를 통해 주변 기기들과 프로파일 정보를 송수신하고, 주변 기기들의 프로파일 정보를 기기들간의 네트워크 거리에 따라 우선 순위별로 표시부(130)에 디스플레이하고, 디스플레이된 주변 기기의 프로파일 정보를 선택하면 해당 기기의 공유 및 재생 가능한 콘텐츠 리스트를 우선 순위별로 정렬하여 디스플레이 한다.
도 2는 본 발명에 따른 모바일 단말기의 멀티미디어 콘텐트의 최적화 공유 방법을 보이는 흐름도 이다.
먼저, 기기가 파워 온(power on)이 되면 근거리 유무선 통신사용 모드로 설정한다(210 과정). 여기서, 근거리 유무선 통신은 블루투스(bluetooth) 통신 또는 적외선 통신(IRDA)을 이용할 수 있다. 블루투스 통신은 통상 10m, 최대 100m 떨어진 기기를 연결할 수 있고, 중간에 장애물이 있어도 통신이 가능하다. 적외선 통신은 기본적으로 1m이내에서만 동작하며 특정한 방향에서만 데이터를 송수신할 수 있는 지향성 구조를 갖는다.
이어서, 근거리 유무선 통신사용 모드로 설정되면 근거리 유무선 통신 프로토콜을 갖는 주변 기기와 네트워크로 연결된다. 예를 들면, 도 3a에 도시된 바와 같이 사용자 모바일 단말기(310)는 블루투스 프로토콜을 갖는 기기들(320, 330, 340)과 네트워크로 연결된다.
이어서, 근거리 유무선 통신 프로토콜을 통해 연결 가능한 주변 기기가 존재하는 가를 체크한다(220 과정). 예를 들면, 사용자 모바일 단말기(310)는 서비스 디스커버리 프로파일(service discovery profile)을 이용하여 자신의 전파 영역내에서 다른 기기의 접근 여부를 조회(inquiry)하는 스캔(scan) 작업을 수행한다. 그리고 사용자 모바일 단말기(310)는 스캔 작업을 통해 블루투스 통신이 가능한 근거리에 다른 블루투스 기기가 발견되는 가를 체크한다.
이어서, 연결 가능한 기기가 존재하면 콘텐츠 공유 모드로 설정되어 유무선 통신 네트워크로 연결된 주변 기기들의 프로파일 정보를 수신하고 자신의 프로파일 정보를 송신한다(230 과정). 여기서 프로파일 정보는 기기 사용자 정보, 기기 제조업체 및 모델명, 콘텐츠의 파일 확장 형식, 공유 파일 개수등을 포함한다.
예를 들면, 도 3a에 도시된 바와 같이 사용자 모바일 단말기(310)는 블루투스 통신 또는 적외선 통신을 통해 각 기기들(320, 330, 340)과 위치 정보, 기기 사용자 정보, 기기 제조업체 및 모델명, 콘텐츠의 파일 확장 형식, 공유 파일 개수등을 송수신한다. 따라서 근거리 유무선 통신 프로토콜을 갖는 기기들간에는 기기의 프로파일 정보를 서로 공유한다.
이어서, 주변 기기들간의 공유되는 각 기기의 프로파일 정보를 네트워크 거 리(또는 네트워크 접근도)에 따라 우선 순위별로 디스플레이 한다(240 과정). 예를 들면, 도 3a에 도시된바와 같이 사용자 모바일 단말기(310)에 주변 기기들(320, 330, 340)이 근거리 무선 네트워크로 연결되어 있다고 하자. 이때 사용자 모바일 단말기(310)는 주변 기기들로부터 수신된 위치 정보를 이용하여 기기들의 네트워크 거리를 확인하고, 가장 가까운 거리(①)에 존재하는 제1기기(320)의 프로파일 정보를 1번째 순위로 디스플레이하고, 그 다음 거리(②)에 존재에는 제2기기(330)의 프로파일 정보를 2번째 순위로 디스플레이하고, 그 다음 거리(③)에 존재에는 제3기기(340)의 프로파일 정보를 3번째 순위로 디스플레이 한다. 이때 디스플레이 형태는 그래픽이나 문자등의 여러 가지 형식으로 나타낼 수 있다.
이어서, 디스플레이된 각 기기 정보들 중에서 콘텐츠를 공유 받고자하는 기기의 프로파일 정보가 선택되는가를 체크한다(250 과정).
이어서, 공유 받고자 하는 기기의 프로파일 정보가 선택되면 해당 기기의 공유 가능 및 재생 가능한 멀티미디어 콘텐츠 리스트를 우선 순위별로 정렬하여 디스플레이 한다(260 과정). 여기서 사용자 모바일 단말기(310)는 해당 기기의 공유 가능 및 재생 가능한 멀티미디어 콘텐츠 리스트중에서 저작권 침해가 없는 멀티미디어 콘텐츠 리스트를 우선적으로 디스플레이 한다. 만일 사용자가 저작권 침해/권한이 없는 콘테츠를 선택하면 해당 콘텐츠에 대한 공유 가능한 구매/소스 정보등을 디스플레이 한다. 또한 사용자 모바일 단말기(310)는 주변 기기들로부터 수신된 파일 사이즈 정보를 기반으로 변환 가능한 파일 사이즈 정보를 디스플레이한다.
도 3b에 도시된 바와 같이 사용자 모바일 단말기(310)의 화면에서 특정 기 기(370)가 선택되면 그 특정 기기(370)에서 공유되는 멀티미디어 콘텐츠의 파일 확장 형식, 파일 사이즈, DRM 파일등의 메타 정보를 기반으로 최적으로 재생 가능한 우선 순위를 결정한다. 예를 들면, 사용자 모바일 단말기(310)가 동영상 및 정지 영상을 480×240픽셀의 파일 크기로 재생할 수 있다고 하자. 그리고 선택한 기기의 공유 프로파일 정보는 680×480 사이즈의 "바다로.mpe", 1280×1024 사이즈의 "회잔치.jpg", 1280×1024 사이즈의 "쇼.jpg", 1280×1024 사이즈의 "쇼2.jpg"를 포함한다.
그러면, 사용자 모바일 단말기(310)는 공유 받고자하는 특정 기기(370)로부터 수신된 각 컨텐츠의 파일 확장자와 파일 크기, DRM 여부를 참조하여 공유 가능하고 재생 가능한 멀티미디어 콘텐츠 리스트를 우선 순위별로 정렬한다. 도 3b를 참조하면, 사용자 모바일 단말기(310)는 DRM((Digital Rights Management)이 설정되어 있지 않고 자신의 화면 크기 및 재생 가능 포맷에 가장 적당한 콘텐츠에 해당하는 "바다로.mpe"를 1순위로, 그 다음으로 적당한 콘텐츠에 해당하는 "회잔치.jpg"를 2순위로, 그 다음으로 적당한 콘텐츠에 해당하는 "쇼1.jpg"를 3순위로, 그 다음으로 적당한 콘텐츠에 해당하는 "쇼2.jpg"를 4순위로 결정한다. 그리고 사용자 모바일 단말기(310)는 콘텐츠의 메타 정보를 결정된 우선 순위별로 디스플레이 한다. 이때 콘텐츠의 메타 정보는 파일명, 확장명, 현재 파일의 사이즈, 변환 가능한 파일 사이즈등을 포함한다.
이어서, 디스플레이된 콘텐츠 리스트상에서 원하는 콘텐츠가 선택되는 가를 체크한다(270 과정).
이때 사용자에 의해 공유 및 재생 가능한 콘텐츠가 선택되면 해당 기기로부터 해당 콘텐츠를 다운로드 한다(280 과정).
또한 공유 및 재생 가능한 콘텐츠 리스트들중에서 선택된 콘테츠에 대한 파일 사이즈 및 파일 확장명과 같은 프로파일 정보를 사용자 모바일 단말기에 맞는 프로파일 정보로 변환하여 다운로드 및 재생한다.
예를 들면, 도 3b에 도시된 바와 같이 사용자 모바일 단말기(310)는 디스플레이된 콘텐츠들중에서 "쇼.jpg"(360)를 선택하면 원래의 파일 사이즈 "1280×1024 픽셀" 을 기기의 화면사이즈에 최적화된 파일 사이즈 "480×240 픽셀"로 리사이즈(resize)되어 다운로드 된다. 파일 사이즈 변환은 주지의 파일 변환 프로그램을 이용하여 파일의 사이즈를 압축 또는 확장할 수 있다.
또한 본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 하드디스크, 플로피디스크, 플래쉬 메모리, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 저장되고 실행될 수 있다.
이상의 설명은 본 발명의 일 실시예에 불과할 뿐, 본 발명이 속하는 기술 분 야에서 통상의 지식을 가진자는 본 발명의 본질적 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 범위는 전술한 실시예에 한정되지 않고 특허 청구 범위에 기재된 내용과 동등한 범위내에 있는 다양한 실시 형태가 포함되도록 해석되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 멀티미디어 콘텐트의 최적화 공유 기능을 갖는 모바일 단말기의 블록도이다.
도 2는 본 발명에 따른 모바일 단말기의 멀티미디어 콘텐트의 최적화 공유 방법을 보이는 흐름도이다.
도 3a는 본 발명에 따른 모바일 단말기에서 네트워크 거리에 따라 공유되는 각 기기의 프로파일 정보를 우선 순위별로 디스플레이하는 화면의 일실시예이다.
도 3b는 본 발명에 따른 모바일 단말기에서 공유 가능하고 재생 가능한 멀티미디어 콘텐츠 리스트를 우선 순위별로 디스플레이하는 화면의 일실시예이다.

Claims (13)

  1. 멀티미디어 콘텐츠의 최적화 공유 방법에 있어서,
    유무선 네트워크를 통해 주변 기기들과 연결되면 그 주변 기기들과 프로파일 정보를 송수신하는 과정;
    상기 수신된 주변 기기들의 프로파일 정보를 네트워크 거리에 따라 우선 순위별로 디스플레이하는 과정;
    상기 디스플레이된 주변 기기의 프로파일 정보를 선택하면 해당 기기의 공유 및 재생 가능한 콘텐츠 리스트를 우선 순위별로 정렬하여 디스플레이하는 과정을 포함하는 멀티미디어 콘텐츠의 최적화 공유 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 주변 기기들의 프로파일 정보 디스플레이 과정은
    네트워크상에서 근접한 기기부터 우선적으로 해당 기기의 프로파일 정보를 디스플레이 하는 것임을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠의 최적화 공유 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 유무선 네트워크는 근거리 유무선 통신임을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠의 최적화 공유 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 해당 기기의 공유 및 재생 가능한 콘텐츠 리스트를 우선 순위별로 정렬하는 과정은
    상기 주변 기기들로부터 수신된 프로파일 정보를 기반으로 사용자 기기가 재생가능한 콘텐츠의 우선 순위를 설정하는 것임을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠의 최적화 공유 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 해당 기기의 공유 및 재생 가능한 콘텐츠 리스트 디스플레이 과정은 상기 주변 기기들로부터 수신된 파일 사이즈 정보를 기반으로 변환 가능 파일 사이즈 정보를 디스플레이하는 것임을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠의 최적화 공유 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 해당 기기의 공유 및 재생 가능한 콘텐츠 리스트 디스플레이 과정은
    저작권 침해가 없는 공유 가능 멀티미디어 콘텐츠 정보를 우선적으로 디스플레이하는 것임을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠의 최적화 공유 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 해당 기기의 공유 콘텐츠 리스트에서 저작권 침해/권한이 없는 콘텐츠를 선택하면 공유 가능한 구매 및 소스 정보를 디스플레이하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠의 최적화 공유 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 해당 기기의 공유 및 재생 가능한 콘텐츠 리스트들중에서 선택된 콘테츠를 다운로드하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티 미디어 콘텐츠의 최적화 공유 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 해당 기기의 공유 및 재생 가능한 콘텐츠 리스트들중에서 선택된 콘테츠를 사용자 기기의 프로파일 정보로 변환하여 다운로드하고 재생하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠의 최적화 공유 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 프로파일 정보의 변환 과정은 상기 선택된 콘테츠의 파일 사이즈 및 파일 확장명을 사용자 기기의 파일 사이즈 및 파일 확장명으로 변환하는 것임을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠의 최적화 공유 방법.
  11. 모바일 단말기에 있어서,
    외부 모바일 단말기와의 블루투스 또는 적외선 통신을 할 수 있도록 통신 셋업에 필요한 데이터를 주고 받는 근거리 무선 통신부;
    상기 근거리 무선 통신부를 통해 주변 기기들과의 네트워크 연결되면 주변 기기들과 프로파일 정보를 송수신하고, 주변 기기들의 프로파일 정보를 네트워크 거리에 따라 우선 순위별로 디스플레이하고, 상기 주변 기기의 프로파일 정보를 선택하면 해당 기기의 공유 및 재생 가능한 콘텐츠 리스트를 우선적으로 디스플레이하는 제어부'
    상기 제어부에서 생성되는 우선 순위별 기기들의 프로파일 정보 및 콘텐츠 리스트를 표시하는 표시부를 포함하는 모바일 단말기.
  12. 제11항에 있어서, 상기 디스플레이된 기기들의 프로파일 정보 및 콘텐츠 리스트의 선택을 조작하는 입력부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말기.
  13. 멀티미디어 콘텐츠의 최적화 공유 방법을 구현하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 있어서,
    소정의 유무선 통신 프로토콜을 갖는 유무선 네트워크를 통해 주변 기기들과의 연결되면 그 주변 기기들의 프로파일 정보를 송수신하는 정;
    상기 수신된 주변 기기들의 프로파일 정보를 주변 기기들의 네트워크 거리에 따라 우선 순위별로 디스플레이하는 과정;
    상기 디스플레이된 주변 기기의 프로파일 정보를 선택하면 해당 기기의 공유 및 재생 가능한 콘텐츠 리스트를 우선 순위별로 정렬하여 디스플레이하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 을 구현하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
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