KR20090024179A - 가족 정보를 관리하는 방법, 컴퓨터 판독가능 매체, 및 가족 정보를 디스플레이하는 시스템 - Google Patents

가족 정보를 관리하는 방법, 컴퓨터 판독가능 매체, 및 가족 정보를 디스플레이하는 시스템 Download PDF

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Abstract

다수의 장소에서 다수의 장치를 사용하는 다수의 구성원을 갖는 그룹에 적합한 가족 정보가 관리될 수 있다. 특정의 가족 활동에 대한 메모, 작업, 리스트 및 약속 등의 확장가능 및 맞춤가능 유형의 가족 정보가 로컬 또는 원격 서버에 있는 데이터 저장소에 저장될 수 있다. 다수의 가족 구성원들은 데이터 저장소에 정보를 입력하고 데이터 저장소로부터 정보를 검색할 수 있으며, 그에 의해 작업 및 활동을 조정할 수 있다.
가족 정보 관리, 권한, 통합 엔진, 데이터 저장소, CSF

Description

가족 정보를 관리하는 방법, 컴퓨터 판독가능 매체, 및 가족 정보를 디스플레이하는 시스템{MANAGING FAMILY INFORMATION}
개인 정보 관리(personal information management, PIM) 소프트웨어는 최근에 큰 발전을 하였다. 사람들은, 그 중에서도 특히, 자기의 이메일, 작업, 일정표 및 연락처를 관리하기 위해 매일 PIM 소프트웨어를 사용한다. 그러나, 자신의 개인 정보의 저장, 정리, 및 관리는 자기 가족 구성원, 친구 또는 다른 동료의 개인 정보가 하나의 관리 시스템에 통합될 수 없은 한 거의 가치가 없을 수 있다. 예로서, 오늘날 가족들은 지금까지보다 더 바쁘고, 이전보다도 더 개인적으로 또한 가족으로서 함께 일을 하고, 여행을 하며, 놀이를 한다. 부모들은 자신의 일정이 빠듯하고 대학 교육을 위한 저축 등의 가족의 행사 및 장기 목표를 위해 계획을 오래 전부터 세운다. 아이들조차도 종종 구조화된 활동을 포함한 바쁜 일정을 보낸다. 가족 구성원들은 집 밖에서 더 많은 시간을 보내지만, 가족의 일상의 일 및 활동을 조정하기 위해 연락하고 지낼 필요가 훨씬 더 많다. 이와 마찬가지로, 기업 및 기타 그룹도 PIM 소프트웨어에 많이 의존하고 있지만, 사용자가 PIM 소프트웨어로 관리하려고 하는 정보가 많을수록, 사용자가 그의 동료, 친구, 급우, 팀원, 또는 룸메이트와 정보를 조정 및 교환하는 것이 더 어렵게 된다.
몇년 동안, 종이 및 전자 일정표가 가족 활동을 조정하는 데 있어서의 어려 움을 해결하려는 시도로서 또한 다른 가족 구성원과 연락하고 지내기 위한 해결책으로서 소개되었다. 그러나, 이들 기존의 전자 일정표 및 기타 PIM 솔루션 소프트웨어는 가족이 그의 활동 및 의사 소통을 조직화하는 데 적절한 환경을 생성하는 데 실패하였다. 예를 들어, 많은 전자 일정표는 안정된 일정 계획 지원을 제공하지만 가족 구성원들이 집을 떠나면 떨어진 채로 놔두는 가정 용품에 불과하다. 가족 구성원이 집을 떠나기 전에 모바일 장치와 "동기"할 수 있는 전자 일정표조차도 사실상 서로 다른 장소에 있는 가족 구성원들을 실제로 연결시키기 보다는 일정표의 휴대용 스냅샷을 제공할 뿐이다. 기존의 솔루션은 또한 서로 다른 장치로부터 또한 서로 다른 물리적 위치로부터 시스템으로 데이터를 가져오는 쉬운 방법을 제공하지 못하였으며 유연성있는 정보 관리 시나리오를 적절히 지원하지 않았다. 예를 들어, 일부 기존의 일정표는 온라인으로 저장될 수 있고 집 밖에서 액세스하도록 구성될 수 있지만, 이러한 솔루션은 실생활 정보 관리를 위해 가족 및 그룹에 의해 사용되는 유연성있는 통신 유형들(노트 및 메시지, 작업, 및 리스트 등)을 지원하지 못하였으며, 그에 따라 소정의 항목들이 소정의 가족 구성원에게만 노출될 수 있게 되고 "투박한" 일정 계획, 즉 덜 정확하고 더 융통성있는 시간에 활동, 작업 및 행사의 일정을 계획할 수 있게 된다.
이하는 본 발명의 일부 양태들에 대한 기본적인 이해를 제공하기 위해 본 발명의 간략화된 요약을 제공한 것이다. 이 요약은 본 발명의 전반적인 개요가 아니다. 이 요약은 본 발명의 주요한 또는 필수적인 구성요소들을 확인하거나 본 발명의 범위를 정하기 위한 것이 아니다. 이하의 요약은 단지 이하에 제공되는 보다 상세한 설명에 대한 서문으로서 본 발명의 일부 개념들을 간략화된 형태로 제공하는 것에 불과하다.
본 발명의 예시적인 양태들은 데이터 저장소 내의 가족 정보를 관리하는 것에 관한 것이다. 메모, 리스트, 작업, 약속, 연락처, 활동 및 링크를 비롯한 통합된 정보가 저장, 검색되고 디스플레이 장치에서 사용자에게 디스플레이될 수 있다. 항목들이 데이터 저장소에 저장되고 하나 이상의 가족 구성원들과, 또는 가족 전체와 연관될 수 있다. 가족 구성원들은 그 자신의 항목, 가족의 항목, 및 다른 가족 구성원들과 연관된 항목 중 일부를 검색 또는 갱신할 수 있다. 가족 구성원들 및 비구성원들에 의한 가족 정보에의 액세스가 항목들 및/또는 사용자들과 연관되어 있는 저장된 권한에 의해 제어될 수 있다. 데이터 저장소 내의 항목들은 또한 그 정보와 연관되어 있는 저장된 시간 또는 유형에 기초하여 액세스될 수 있으며, 그에 의해 사용자는 항목과 연관된 시간, 위치, 데이터 유형, 및 가족 구성원 또는 다른 사람들에 기초하여 항목들을 정의하고 보기 위해 디스플레이와 상호작용할 수 있다. 다른 예시적인 양태들은 상기한 데이터 저장소 및 컴퓨터 실행가능 명령어를 저장하는 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다.
본 발명의 다른 양태에 따르면, 다른 정보 관리 기능이 플러그인 모듈에 구현될 수 있으며, 그에 의해 각각의 가족 관리 시스템이 가족 구성원들의 요구 및 선호도에 부응하도록 확장 및 맞춤화될 수 있게 된다. 모듈들은 활동에 관련되어 있을 수 있으며, 독립적으로 개발되어 시스템에 설치될 수 있다. 모듈에 대한 데이터 저장은 기존의 가족 정보 관리 시스템 데이터 저장소에 통합될 수 있거나, 외부에 있는 다른 물리적 저장 장소에 유지될 수 있다.
본 발명의 다른 양태에 따르면, 가족 구성원들은 가족 정보 관리 시스템에 연결된 채로 있을 수 있으며, 따라서 다른 장소에 있는 다른 모바일 장치 및 기타 컴퓨팅 장치의 가족 관리 시스템에의 접속을 통해 다른 가족 구성원들에 연결된 채로 있을 수 있다. 다수의 장치들 간에 작업, 약속, 활동, 메모, 및 기타 정보가 전달될 수 있고, 다수의 데이터 저장소들 간에 동기화될 수 있다. 가족 데이터가 간단한 인터넷 키오스크를 통해 액세스가능할 수 있으며, 또한 인터넷 접속이 이용가능하지 않을 때 가족 구성원의 컴퓨팅 장치에서 오프라인으로 이용될 수 있다. 데이터 저장소 내의 다른 가족 정보에 기초하여, 광고 서버로부터의 광고 컨텐츠 등의 부가적인 컨텐츠가 발생되어 사용자에게 디스플레이될 수 있다.
상기 요약은 물론 이하의 상세한 설명은 제한이 아닌 예로서 포함되어 있는 첨부 도면을 참조하여 읽어보면 더 잘 이해될 것이며, 도면에서 유사한 참조 번호는 유사한 구성요소를 나타낸다.
도 1은 소정의 양태들이 구현될 수 있는 범용 디지털 컴퓨팅 환경의 개략도이다.
도 2는 본 발명의 양태들에 따른, 가족 정보 관리 시스템의 예시적인 컴포넌트 구조도를 나타낸 개략도이다.
도 3은 본 발명의 양태들에 따른, 가족 정보 관리 기법의 예시적인 구현예를 나타낸 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 양태들에 따른, 데이터 저장소에서 사용가능한 그룹 정보를 저장하는 테이블을 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 양태들에 따른, 그룹 정보 관리 모듈의 예시적인 구현예를 나타낸 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 양태들에 따른, 그룹 정보 관리 시스템의 예시적인 네트워크의 개략도이다.
도 7 내지 도 10은 본 발명의 양태들에 따른, 예시적인 가족 정보 관리 시스템의 사용자 인터페이스 뷰의 스크린샷을 나타낸 도면이다.
다양한 실시예들에 대한 이하의 설명에서, 본 명세서의 일부를 이루는 첨부 도면이 참조되며, 이 도면에는 특징들이 실시될 수 있는 다양한 실시예들이 예로서 도시되어 있다. 다른 실시예들이 이용될 수 있고 구조상 및 기능상 수정이 행해질 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
예시적인 운영 환경
도 1은 하나 이상의 예시적인 양태들이 구현되기에 적합한 범용 컴퓨팅 시스템 환경(100)의 일례를 도시하고 있다. 컴퓨팅 시스템 환경(100)은 적합한 컴퓨팅 환경의 일례에 불과하며, 본 명세서에 기술된 특징들의 용도 또는 기능성의 범위에 관해 어떤 제한을 암시하고자 하는 것이 아니다. 컴퓨팅 환경(100)이 예시적인 운 영 환경(100)에 도시된 컴포넌트들 중 임의의 하나 또는 그 컴포넌트들의 임의의 조합과 관련하여 어떤 의존성 또는 요구사항을 갖는 것으로 해석되어서는 안 된다.
본 발명의 양태들은 많은 기타 범용 또는 특수 목적의 컴퓨팅 시스템 환경 또는 구성에서 동작한다. 본 발명의 양태들에서 사용하는 데 적합할 수 있는 잘 알려진 컴퓨팅 시스템, 환경 및/또는 구성의 예로는 퍼스널 컴퓨터, 서버 컴퓨터, 이동 전화, PDA, 태블릿 PC 또는 랩톱 PC 등의 휴대용 및 핸드-헬드 장치, 멀티프로세서 시스템, 마이크로프로세서 기반 시스템, 셋톱 박스, 프로그램가능한 가전제품, 네트워크 PC, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 상기 시스템들이나 장치들 중 임의의 것을 포함하는 분산 컴퓨팅 환경, 기타 등등이 있지만 이에 제한되는 것은 아니다.
본 발명의 양태들은 일반적으로 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터 실행가능 명령어와 관련하여 기술될 수 있다. 일반적으로, 프로그램 모듈은 특정 태스크를 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴, 프로그램, 개체, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포함한다. 본 발명의 양태들은 또한 통신 네트워크를 통해 연결되어 있는 원격 처리 장치들에 의해 태스크가 수행되는 분산 컴퓨팅 환경에서 실시될 수 있다. 분산 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈은 메모리 저장 장치를 비롯한 로컬 및 원격 컴퓨터 저장 매체 둘다에 위치할 수 있다.
도 1과 관련하여, 본 발명의 하나 이상의 양태들을 구현하는 예시적인 시스템은 컴퓨터(110) 형태의 범용 컴퓨팅 장치를 포함한다. 컴퓨터(110)의 컴포넌트들은 처리 장치(120), 시스템 메모리(130), 및 시스템 메모리를 비롯한 각종 시스 템 컴포넌트들을 처리 장치(120)에 연결시키는 시스템 버스(121)를 포함할 수 있지만 이에 제한되는 것은 아니다. 시스템 버스(121)는 메모리 버스 또는 메모리 컨트롤러, 주변 장치 버스, 및 각종 버스 아키텍처 중 임의의 것을 이용하는 로컬 버스를 비롯한 몇몇 유형의 버스 구조 중 어느 것이라도 될 수 있다. 예로서, 이러한 아키텍처는 ISA(industry standard architecture) 버스, MCA(micro channel architecture) 버스, EISA(Enhanced ISA) 버스, VESA(video electronics standard association) 로컬 버스, AGP(Advanced Graphics Port) 버스, 그리고 메자닌 버스(mezzanine bus)로도 알려진 PCI(peripheral component interconnect) 버스 등을 포함하지만 이에 제한되는 것은 아니다.
컴퓨터(110)는 통상적으로 각종 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 컴퓨터(110)에 의해 액세스 가능한 매체는 그 어떤 것이든지 컴퓨터 판독가능 매체가 될 수 있고, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 휘발성 및 비휘발성 매체, 이동식 및 비이동식 매체 둘다를 포함한다. 예로서, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 포함할 수 있지만 이에 제한되는 것은 아니다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보를 저장하는 임의의 방법 또는 기술로 구현되는 휘발성 및 비휘발성, 이동식 및 비이동식 매체 둘다를 포함한다. 컴퓨터 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 기타 메모리 기술, CD-ROM, DVD(digital versatile disk) 또는 기타 광 디스크 저장 장치, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장 장치 또는 기타 자기 저장 장치, 또는 컴퓨터(110)에 의해 액세스될 수 있고 원하는 정보 를 저장하는 데 사용될 수 있는 임의의 기타 매체를 포함하지만 이에 제한되는 것은 아니다. 통신 매체는 통상적으로 반송파(carrier wave) 또는 기타 전송 메커니즘(transport mechanism)과 같은 피변조 데이터 신호(modulated data signal)에 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터 등을 구현하고 모든 정보 전달 매체를 포함한다. "피변조 데이터 신호"라는 용어는, 신호 내에 정보를 인코딩하도록 그 신호의 특성들 중 하나 이상을 설정 또는 변경시킨 신호를 의미한다. 예로서, 통신 매체는 유선 네트워크 또는 직접 배선 접속(direct-wired connection)과 같은 유선 매체, 그리고 음향, RF, 적외선, 기타 무선 매체와 같은 무선 매체를 포함한다. 상술된 매체들의 모든 조합이 또한 컴퓨터 판독가능 매체의 영역 안에 포함되는 것으로 한다.
시스템 메모리(130)는 판독 전용 메모리(ROM)(131) 및 랜덤 액세스 메모리(RAM)(132)와 같은 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리 형태의 컴퓨터 저장 매체를 포함한다. 시동 중과 같은 때에, 컴퓨터(110) 내의 구성요소들 사이의 정보 전송을 돕는 기본 루틴을 포함하는 기본 입/출력 시스템(BIOS)(133)은 통상적으로 ROM(131)에 저장되어 있다. RAM(132)은 통상적으로 처리 장치(120)가 즉시 액세스 할 수 있고 및/또는 현재 처리하고 있는 데이터 및/또는 프로그램 모듈을 포함한다. 예로서, 도 1은 운영 체제(134), 애플리케이션 프로그램(135), 기타 프로그램 모듈(136) 및 프로그램 데이터(137)를 도시하고 있지만 이에 제한되는 것은 아니다.
컴퓨터(110)는 또한 기타 이동식/비이동식, 휘발성/비휘발성 컴퓨터 저장매 체를 포함할 수 있다. 단지 예로서, 도 1은 비이동식·비휘발성 자기 매체에 기록을 하거나 그로부터 판독을 하는 하드 디스크 드라이브(141), 이동식·비휘발성 자기 디스크(152)에 기록을 하거나 그로부터 판독을 하는 자기 디스크 드라이브(151), 및 CD-ROM 또는 기타 광 매체 등의 이동식·비휘발성 광 디스크(156)에 기록을 하거나 그로부터 판독을 하는 광 디스크 드라이브(155)를 도시하고 있다. 예시적인 운영 환경에서 사용될 수 있는 기타 이동식/비이동식, 휘발성/비휘발성 컴퓨터 저장 매체로는 자기 테이프 카세트, 플래시 메모리 카드, DVD, 디지털 비디오 테이프, 고상(solid state) RAM, 고상 ROM 등이 있지만 이에 제한되는 것은 아니다. 하드 디스크 드라이브(141)는 통상적으로 인터페이스(140)와 같은 비이동식 메모리 인터페이스를 통해 시스템 버스(121)에 접속되고, 자기 디스크 드라이브(151) 및 광 디스크 드라이브(155)는 통상적으로 인터페이스(150)와 같은 이동식 메모리 인터페이스에 의해 시스템 버스(121)에 접속된다.
위에서 설명되고 도 1에 도시된 드라이브들 및 이들과 관련된 컴퓨터 저장 매체는, 컴퓨터(110)에 대한 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 및 기타 데이터를 저장한다. 도 1에서, 예를 들어, 하드 디스크 드라이브(141)는 운영 체제(144), 애플리케이션 프로그램(145), 기타 프로그램 모듈(146), 및 프로그램 데이터(147)를 저장하는 것으로 도시되어 있다. 여기서 주의할 점은 이들 컴포넌트가 운영 체제(134), 애플리케이션 프로그램(135), 기타 프로그램 모듈(136), 및 프로그램 데이터(137)와 동일하거나 그와 다를 수 있다는 것이다. 이에 관해, 운영 체제(144), 애플리케이션 프로그램(145), 기타 프로그램 모듈(146) 및 프로그 램 데이터(147)에 다른 번호가 부여되어 있다는 것은 적어도 이들이 다른 사본(copy)이라는 것을 나타내기 위한 것이다. 사용자는 키보드(162), 통상 마우스, 트랙볼(trackball) 또는 터치 패드라고 하는 포인팅 장치(161) 등의 입력 장치를 통해 명령 및 정보를 컴퓨터(110)에 입력할 수 있다. 다른 입력 장치(도시 생략)로는 전자 펜(예를 들어, 스타일러스), 마이크, 조이스틱, 게임 패드, 위성 안테나, 스캐너 등을 포함할 수 있다. 이들 및 기타 입력 장치는 종종 시스템 버스(121)에 결합된 사용자 입력 인터페이스(160)를 통해 처리 장치(120)에 접속되지만, 병렬 포트, 게임 포트 또는 USB(universal serial bus) 등의 다른 인터페이스 및 버스 구조(도시 생략)에 의해 접속될 수도 있다. 모니터(191) 또는 다른 유형의 디스플레이 장치도 비디오 인터페이스(190) 등의 인터페이스를 통해 시스템 버스(121)에 접속된다. 모니터(191) 외에, 컴퓨터는 스피커(197) 및 프린터(196) 등의 기타 주변 출력 장치를 포함할 수 있고, 이들은 출력 주변장치 인터페이스(195)를 통해 접속될 수 있다.
컴퓨터(110)는 원격 컴퓨터(180)와 같은 하나 이상의 원격 컴퓨터로의 논리적 접속을 사용하여 네트워크화된 환경에서 동작할 수 있다. 원격 컴퓨터(180)는 퍼스널 컴퓨터, 서버, 라우터, 네트워크 PC, 피어 장치 또는 기타 통상의 네트워크 노드일 수 있고, 통상적으로 컴퓨터(110)와 관련하여 상술된 구성요소들의 대부분 또는 그 전부를 포함하지만, 메모리 저장 장치(181)만이 도 1에 도시되어 있다. 도 1에 도시된 논리적 접속으로는 LAN(171) 및 WAN(173)이 있지만, 기타 네트워크를 포함할 수도 있다. 이러한 네트워킹 환경은 사무실, 전사적 컴퓨터 네트워 크(enterprise-wide computer network), 인트라넷, 및 인터넷에서 일반적인 것이다. 예를 들어, 컴퓨터(110)는 특정의 블루투스 모듈을 통해 블루투스 표준에 기초하여 전송을 보내고 받도록 구성된 모바일 단말기(도시 생략)에 연결될 수 있다. 또한, 컴퓨터(110)는 또한 FM/AM 라디오 수신기, 무선 근거리 통신망(WLAN) 송수신기, 및/또는 전기 통신 송수신기를 통한 원격 컴퓨터(180) 또는 모바일 단말기와의 전송을 수신, 디코딩 및 처리하도록 구성될 수 있다.
LAN 네트워킹 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(110)는 네트워크 인터페이스 또는 어댑터(170)를 통해 LAN(171)에 접속된다. WAN 네트워킹 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(110)는 통상적으로 인터넷과 같은 WAN(173)을 통해 통신을 설정하기 위한 모뎀(172) 또는 기타 수단을 포함한다. 내장형 또는 외장형일 수 있는 모뎀(172)은 사용자 입력 인터페이스(160) 또는 기타 적절한 메커니즘을 통해 시스템 버스(121)에 접속될 수 있다. 네트워크화된 환경에서, 컴퓨터(110) 또는 그의 일부와 관련하여 기술된 프로그램 모듈은 원격 메모리 저장 장치에 저장될 수 있다. 예로서, 도 1은 원격 애플리케이션 프로그램(185)이 메모리 저장 장치(181)에 있는 것으로 도시하고 있지만 이에 제한되는 것은 아니다. 도시된 네트워크 접속이 예시적인 것이며 이 컴퓨터들 사이에 통신 링크를 설정하는 기타 수단이 사용될 수 있다는 것을 이해할 것이다.
본 발명의 하나 이상의 양태들이 애플리케이션 프로그램(135, 145), 프로그램 모듈(136, 146), 및/또는 프로그램 데이터(137, 147)로서 시스템 메모리(130) 또는 비휘발성 메모리(141, 152, 156)에 저장된 통지 관리자 소프트웨어 개체, 루 틴 또는 함수(모두 합하여 본 명세서에서 통지 관리자라고 함)에서와 같이 컴퓨터 실행가능 명령어(즉, 소프트웨어)로 구현될 수 있다. 이 소프트웨어는 다른 대안으로서 원격적으로, 예를 들어, 애플리케이션 프로그램(185)을 갖는 원격 컴퓨터(180)에 저장될 수 있다. 일반적으로, 프로그램 모듈은 컴퓨터 또는 기타 장치 내의 프로세서에 의해 실행될 때 특정의 작업을 수행하거나 특정의 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴, 프로그램, 개체, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포함한다. 컴퓨터 실행가능 명령어들은 하드 디스크(141), 광 디스크(156), 이동식 저장 매체(152), 고상 메모리, RAM(132) 등의 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장될 수 있다. 당업자라면 잘 알 수 있는 바와 같이, 프로그램 모듈의 기능이 다양한 양태들에서 원하는 바에 따라 결합 또는 분산될 수 있다. 또한, 이 기능이 집적 회로, FPGA(field programmable gate array) 등의 펌웨어 또는 하드웨어 등가물에서 전체로서 또는 부분적으로 구현될 수 있다.
예시적인 양태들
이하의 양태들은 Windows 기반 운영 체제와 호환되는 컴포넌트들을 참조한다. 그러나, 본 발명의 양태들이 Mac 및 Linux 기반 운영 체제를 포함하지만 이에 제한되지 않는 다른 운영 체제들에도 마찬가지로 적용된다는 것을 잘 알 것이다.
도 2를 참조하면, 가족 정보 관리 시스템(200)의 가능한 컴포넌트 아키텍처를 나타낸 개략도가 도시되어 있다. 이 예에서, CSF 로컬 데이터 저장소(내부 데이터 저장소)(210)는 정보 관리 시스템에 입력되는 모든 가족 데이터에 대한 주 데 이터 저장소이다. 유의할 점은, 시스템(200)이 단 하나의 내부 데이터 저장소(210)를 가질 수 있지만, 본 발명이 이러한 사용에 제한되지 않는다는 것이다. 예를 들어, 데이터 저장소(210)는 또한 시스템(200)이 설치되어 있는 장치와 다른 컴퓨팅 장치 상의 외부 저장 장치(예를 들어, 외부 모듈 데이터 저장소(280))를 말하는 것일 수 있거나, 이하에 기술되는 인터넷-기반 저장 장치 내의 데이터 저장소(예를 들어, 클라우드 데이터 저장소(620))를 말하는 것일 수 있다. 이들 개개의 가족 데이터는 하드 디스크 드라이브(141)에 저장된 데이터베이스 등의 내부 데이터 저장소(210)에 또는 이동식 광 디스크(156) 등의 대안의 컴퓨터 저장 장치에 저장될 수 있다. 이 예에서와 같이, 데이터 저장소(210)는 쿼리 파서, 최적화기, 및 쿼리 처리기를 포함하는 경량급 파일-기반 데이터베이스 엔진(Microsoft SQL 모바일 데이터베이스 엔진 등)에 구현될 수 있다. 데이터 저장소(210)는 또한 ANSI 92 SQL 규격의 일부 또는 그 전부를 지원할 수 있다.
다시 도 2를 참조하면, 이 아키텍처의 중앙 계층은 활동 모듈(들)(270)에 애플리케이션 서비스를 제공하는 소비자 소프트웨어 프레임워크(consumer software framework, CSF)(220)이다. CSF(220)는 모듈 개발자가 사용하기 위한 개체 라이브러리 및 인터페이스(사용자 인터페이스(UI) 컴포넌트, 데이터 관리, 모듈 관리, 광고 서비스, (프린터, 전화 등으로의) 출력 서비스, 및 구성 서비스 등)를 제공할 수 있다. CSF(220)에서의 이러한 지원은 모듈 개발 시간의 감소를 가능하게 하고 사용자 경험의 일관성, 품질 및 성능을 향상시킬 수 있다. CSF(220)는 또한 CSF(220)에 접속된 활동 모듈(들)(270)에서 사용가능하게 되는 일정표, 연락처, 및 리스트 개체에 대한 내장된 지원을 포함할 수 있다. 가족 정보 시스템(200)의 설치는, 다른 시스템 컴포넌트들 중에서도 특히, CSF(220), 가족 센터 모듈(250)의 실행가능 소프트웨어를 컴퓨터(110)의 애플리케이션 프로그램 저장 장치(135)에 저장하는 것을 수반할 수 있다. 가족 센터 모듈(250)은 이들 핵심 개체를 사용하는 주 접속 사용자 경험을 제공한다. 가족 정보 관리 시스템용으로 개발된 제3자 소프트웨어 플러그인 모듈 등의 부가적인 활동 모듈(들)(270)은, 가족 정보 관리 시스템(200)에 의해 지원되는 동작들이 다수의 데이터 저장소(210, 280)에 걸쳐 정확하게 실행될 수 있도록, 활동 모듈 UI, 데이터베이스를 포함하는 선택적인 모듈-관련 (외부) 데이터 저장소(280), 및 데이터 어댑터(285) 등의 소정의 컴포넌트들을 제공할 필요가 있을 수 있다.
이 예에서, CSF는 가족 정보 관리 시스템(200) 내에서 시스템 이벤트를 관리하고 시스템 보안을 처리하며 다른 비지니스 논리를 수행하는 "통합 엔진(orchestration engine)"(230)을 포함한다. 이들 작업을 수행하기 위해, 통합 엔진(230)은 처리 에이전트(들)(295)를 통해 광고 서버(290) 상의 광고 서비스 등의 외부 서비스들과 통신을 할 수 있거나 다른 외부 웹 서비스(일정표, 연락처 및 리스트 데이터의 저장)와 통신을 할 수 있다. 이 예에서, 통합 엔진(230)은 광고 서버(290) 상의 새로운 광고 서비스와의 통신을 가능하게 하기 위해 시스템(200)에 새로운 처리 에이전트(295)를 추가할 수 있다. 통합 엔진(230)은 사용자 및 가족 데이터를 로컬 데이터 저장소(210)에 저장하고 그로부터 검색하기 위한 모듈들에 대한 지원을 제공하기 위해 데이터 저장소 API(235)를 포함할 수 있다. 소정의 소 프트웨어 플러그인 모듈(예를 들어, 활동 모듈(270))은 그 자신의 데이터 저장소(예를 들어, 모듈 데이터 저장소(280))를 사용할 수 있다. 그 자신의 데이터 유형(예를 들어, 모듈-관련 맞춤 데이터 유형)을 처리하는 활동 모듈(들)(270)은 데이터 어댑터 컴포넌트(285)를 구현하고, 통합 엔진(230)이 각 모듈의 데이터 요청을 적절히 라우팅할 수 있게 하기 위해 이 데이터 어댑터(285)를 통합 엔진(230)에 등록할 필요가 있다. 유의할 점은, 데이터 어댑터 모델이 바코드 스캐너 또는 위성 시스템 등의 장치를 가족 정보 관리 시스템(200)에 접속시키는 데 사용될 수 있다는 것이다. 통합 엔진(230)에 등록된 데이터 어댑터(285)는 장치를 식별하고 데이터 변환 작업을 처리하는 일을 맡을 수 있다.
광고 서버(290)로부터의 광고 서비스는 맞춤화된 컨텐츠를 가족 정보 관리 시스템(200)에 통합시키기 위해 처리 에이전트(295)를 통해 통합 엔진(230)과 조정을 할 수 있다. 예를 들어, 가족의 작업 및 활동을 기술하는 정보가 광고 서버(290)로 전달될 수 있다. 그에 응답하여, 소정의 광고 컨텐츠가 다시 시스템(200)으로 또는 이동 전화 및 PDA 등의 다른 컴퓨팅 장치로 직접 전송되고, 이들 장치를 통해 가족 구성원들에게 전달(예를 들어, 디스플레이)될 수 있다. 가족 정보 관리 시스템(200)은 광고 및 기타 제안을 사용자들에게 지능적으로(예를 들어, 데이터 저장소(들) 내의 정보에 기초하여 알고리즘 및 발견적 학습법의 사용을 통해) 제시하기 위해 과거 및 현재의 가족 사용을 모니터링하는 일을 전담하는 컴포넌트를 포함할 수 있다.
이 광고 컨텐츠는 사용자 상호 작용 동안 선택된 때에 모니터(191) 또는 기 타 장치 디스플레이 상에 디스플레이될 수 있으며, 그에 따라 사용자는 최근의 작업 또는 활동 정보에 기초하여 관련된 타겟 광고 컨텐츠를 수신할 수 있게 된다. 가족 정보 관리 시스템(200)을 통해 광고하는 것의 부가의 양태는 부모가 부적절한 광고 또는 다른 바람직하지 않은 컨텐츠로부터 아이들을 보호할 수 있게 하는 시스템(200)의 구성을 가능하게 한다. 따라서, 사용자에게로 전송되는 광고 컨텐츠가 사용자가 수행한 또는 수행할 가능성이 있는 활동 또는 작업, 이 활동 또는 작업이 수행될 수도 있는 시간 및 장소, 사용자의 신원, 사용자 장치의 기술적 기능, 및 가족 전체 또는 개인 사용자 선호도에 기초하여 맞춤화될 수 있다.
마지막으로, 도 2에 도시된 바와 같이, CSF(200)는 운영 체제에 설치된 기존의 컴포넌트 아키텍처 상부에 구축될 수 있다. 예를 들어, CSF(200)는 WPF(Windows Presentation Foundation)를 포함하는 Microsoft Windows XP, Microsoft .Net Framework 2.0, 및/또는 Microsoft WinFX 기술을 바탕으로 구축될 수 있다.
도 3을 참조하면, 가족 정보를 관리하는 예시적인 프로세스가 도시되어 있다. 단계(301)에서, 가족 데이터가 데이터베이스 등의 데이터 저장소(210)에 입력된다. 상기한 바와 같이, 데이터 저장소(210)는 입력된 가족 데이터를 저장하고 이 가족 데이터에 대한 액세스를 제어한다. 가족 데이터란 지정된 그룹의 사람들, 즉 가족과 연관된 데이터 항목들을 말한다. 가족이 실제로 유전적으로 관련되어 있는 일련의 개인들을 말하는 것일 수 있는 반면, 본 발명은 그 자체로 제한되지 않는다. 대안의 "가족"은 스포츠팀, 주택 또는 아파트에서의 룸메이트, 급우, 친 구, 또는 공통의 사람, 장소 또는 활동에 의해 연결되어 있는 임의의 다른 사람 또는 사물의 그룹일 수 있다.
데이터 저장소(210)에 저장된 가족 데이터는 실제로 어느 유형이라도 될 수 있다. 소정의 양태들에서, 데이터 저장소(210)는 일련의 표준 기본 데이터 유형을 지원한다. 예를 들어, 각각의 가족 관리 시스템은 하나 이상의 가족 구성원의 약속을 저장하는 일정표 데이터, 가족 구성원의 연락처 정보 또는 가족 구성원이 입수한 연락처 정보를 저장하는 연락처 데이터, 하나 이상의 가족 구성원에 대해 지정된 작업을 저장하는 작업 데이터, 및 가족 구성원에게로/으로부터 전송된 또는 개별 통보로서 생성된 그래픽, 텍스트, 음성, 타이핑된 및/또는 필기된 메모(예를 들어, 전자 펜을 사용함)를 저장하는 메모를 지원할 수도 있다. 또한, 소정 유형의 정보가 시스템(200)에 의해 수신되어 소정 데이터 유형을 할당받을 수도 있으며, 이어서 자연어 알고리즘 및/또는 다른 가족 데이터에 기초하여 다른 데이터 유형으로 변환될 수도 있다. 예를 들어, 필기된 또는 전화 메모가 자동적으로 메모 데이터 유형을 할당받을 수도 있다. 그 다음에, 메모 내의 데이터가 약속 또는 연락처 등의 다른 유형의 정보를 기술하는 것으로 판정될 때, 이 항목은 시스템(200)에서 적절한 데이터 유형으로 변환될 수 있다.
일부 실시예에서, 데이터 저장소는 부가적인 데이터 유형의 저장 및 액세스를 지원할 수 있다. 예를 들어, 데이터 유형 또는 활동 모듈이 원래의 가족 정보 관리 시스템의 일부로서 구현될 수 있거나, 이 시스템과 호환되는 별도의 소프트웨어 플러그인 모듈로서 구현될 수 있고 나중에 설치될 수 있다. 모듈들이 소프트웨 어 플러그인 또는 독점 소프트웨어 애플리케이션으로 구현될 때, 이들 모듈은 즉각 사용가능한 가족 관리 구현에 의해 제공되는 데이터 저장소 및 데이터베이스를 사용할 수 있거나, 그 자신의 데이터베이스 엔진 및 저장을 제공할 수 있다. 따라서, 데이터 저장소(210) 또는 컴퓨터 저장 장치는 단 하나의 데이터베이스 또는 다수의 활동 모듈에 대한 다수의 데이터베이스의 조합을 포함할 수 있다. 활동 모듈의 구현에 대해서는 도 5를 참조하여 이하에서 더 설명한다.
도 4는 개별 및 그룹 항목을 데이터 저장소(210)에 저장하는 데 사용될 수 있는 샘플 테이블(401)을 나타낸 것이다. 테이블(401)은 하나의 예시적인 예에 불과하며, 다른 데이터베이스 테이블은 다른 또는 부가의 정보를 저장하는 더 많은 또는 더 적은 행 및/또는 열을 포함할 수 있다. 예를 들어, Due_Date 필드는 또한 항목이 양호하게 완료되어야 하는 기간 또는 시점인 시간을 포함할 수 있다. Due_Date는 다른 대안으로서 "투박한" 시간, 즉 컴퓨터 저장 장치에 통상적으로 저장된 날짜 및 시간 데이터 유형보다 덜 정확하고 더 융통성있는 시간 및/또는 날짜 정의로 지정 및/또는 디스플레이될 수도 있다. Prior.(우선순위) 필드는 높음(H), 중간(M), 낮음(L) 대신에 다른 또는 부가의 우선순위 레벨, 예를 들어, 긴급/긴급하지 않음을 포함할 수도 있다. 다른 대안으로서, 다른 우선순위 레벨, 예를 들어, "필수", "선택" 및 "없음"이 사용될 수도 있다. Type 필드는 부가의 또는 다른 유형의 항목, 예를 들어, 통신, 링크 등을 포함할 수도 있다.
다시 도 3을 참조하면, 단계(303)에서, 가족 정보 관리 시스템은 데이터 저장소(210) 내의 소정의 정보에 관하여 사용자로부터 쿼리를 수신한다. 하나의 가 능한 시나리오에서, 쿼리하는 사용자는 데이터 저장소(예를 들어, 내부 데이터 저장소(210) 또는 클라우드 데이터 저장소(620))에 연결된 원격 컴퓨팅 장치를 작동시키고 있다. 예를 들어, 가족 구성원은 집으로부터 멀리 떨어져 있는 동안에 홈 컴퓨터에 있는 데이터 저장소(210)와 통신하기 위해 개인 모바일 단말기를 사용할 수도 있다. 모바일 컴퓨팅 장치 또는 홈-로밍가능 장치(home-roamable device)의 사용자는 홈-기반 데이터 저장소(210)와 동기되어 있는 인터넷-기반 클라우드 저장 장치(620)와 접속할 수 있으며, 이에 대해서는 이하에서 상세히 기술한다. 물론, 가족 정보 관리 시스템의 데이터 저장소(210) 및 다른 양태들은 비가족 구성원이 쿼리를 전송하고 그 쿼리의 결과를 수신할 수 있도록 구성될 수 있다. 이하에서 상세히 기술하는 바와 같이, 친구 및 아는 사람 등의 소정의 비가족 구성원은 데이터 저장소(210) 내의 일부 항목 또는 모든 항목에 관한 권한을 지정받을 수 있다. 단계(303)에서 데이터 저장소(210)로 전송되는 쿼리는 데이터를 검색하기 위한 요청 쿼리, 또는 데이터 저장소(210) 또는 클라우드(620) 내의 데이터를 추가 또는 갱신하기 위한 갱신 쿼리일 수 있다. 가족 정보 관리 시스템은 다양한 모듈들로부터 데이터 저장소(210) 또는 클라우드(620)로의 쿼리 및 기타 서비스 요청을 조정하기 위해 통합 엔진(230)을 사용할 수 있다.
다른 양태들은 서로 다른 가족 정보 관리 시스템(200) 간의 데이터의 저장 및 공유에 관한 것이다. 예를 들어, 클라우드 저장 장치(610) 내의 부가의 공개 데이터 저장소(도시 생략)는 많은 서로 다른 가족 시스템(200)으로부터의 인덱싱된 일정표 항목, 리스트, 연락처, 및 기타 유형의 가족 정보의 저장소를 보유할 수 있 다. 그러면, 개개의 시스템(200)은 그 저장소로부터 가족 시스템(200) 내로 데이터를 검색 및 가져오기할 수 있다. 저장 장소 및 데이터 형식 및/또는 데이터 유형이 저장소에서 비교적 불변인 채로 있을 수 있기 때문에, 검색, 포스팅, 및 탐색 동작이 통상적인 인터넷 검색을 수행하거나 단일의 가족 시스템에 접속하는 것보다 더 간단하고 더 일관성있을 수 있다. 일부 잠재적인 이점을 예시하기 위해, 정보 관리 시스템(200)을 갖는 다수의 가족(이들 가족의 아이들이 동일한 축구팀에 속해 있음)을 생각해보자. 이들 가족은 축구팀에 전용되는 개별적인 시스템(200)을 구축하지 않고, 팀-관련 정보를 저장 및 공유하기 위해 저장소(예를 들어, Microsoft Content Central)를 사용할 수 있다. 개별 가족들의 시스템(200)은 단 하나의 가족에 의해 유지되는 시스템(200) 또는 웹 사이트에 의존하지 않고 광범위한 인터넷 검색을 수행하지 않고 팀 뉴스, 스케쥴, 경기 사진, 또는 다른 팀 정보를 검색 및 가져오기 위해 저장소에 접속할 수 있다. 물론, 가족들은 사적인 가족 정보를 저장소에 포스팅하지 않기로 할 수 있다. 또한, 저장소 내의 지정된 저장 영역이 저장소 관리자에 의해 포스팅된 정보를 포함할 수 있다. 또한, 유의할 점은 저장소로부터의 검색 및 다운로드가 직접적인 사용자 요청에 응답하여 일어나거나, 다른 대안으로서 적어도 부분적으로 가족 시스템(200)에 의해 (예를 들어, 가족 구성원 선호도 또는 저장된 가족 데이터로부터 생성된 검색 또는 발견적 학습에 기초하여) 개시될 수 있다는 것이다.
단계(305)에서, 가족 정보 관리 시스템은 쿼리하는 사용자와 연관된 사용자 권한의 레벨을 판정한다. 소정의 시스템에서, 사용자의 신원이 먼저 판정되고, 이 어서 접근 제어 목록(ACL) 테이블 내의 데이터 저장소 권한을 탐색하는 데 사용된다. 사용자 권한은 전체 데이터 저장소(210)에 대해 설정될 수 있거나 개별 가족 데이터 항목에 적용되도록 맞춤화될 수 있다. 사용자가 단순히 데이터 저장소(210) 내의 모든 가족 데이터에 대한 완전한 접근 권한을 갖는 가족 구성원일 수 있지만, 각종의 다른 권한 시나리오가 지원될 수 있다. 예를 들어, 각각의 가족 구성원이 일정표 내의 항목을 보고 갱신할 수 있도록 가족이 공통의 일정표를 공유할 수 있는 반면, 소정의 가족 구성원은 그 자신의 개인 일정표(다른 가족 구성원 및 비가족 구성원은 이 일정표를 보기 위해서만 액세스할 수 있거나 전혀 액세스할 수 없음)를 유지할 수 있다. 이러한 시스템에서, 가족 구성원은 다른 가족 구성원이 동일 항목의 다른 상세(예를 들어, 약속에 대한 설명 및 상세)를 볼 수 없게 하면서도 그 항목의 일부 상세(예를 들어, 약속 시간)를 볼 수 있게 할 수 있다. 유사하게, 가족 재무를 맡고 있는 사람은 다른 가족 구성원이 모든 청구서 및 계좌 잔고를 볼 수는 있지만, 계좌 정보를 편집하거나 청구서를 지불할 수는 없게 할 수 있다.
단계(307)에서, 예를 들어, 처리 장치(120)를 사용하여 데이터 저장소(210) 내의 데이터베이스 테이블에 대해 데이터 저장소 쿼리 처리기의 쿼리 논리를 호출함으로써 사용자 쿼리가 실행된다. 이하에서 상세히 기술되는 바와 같이, 사용자는 사용자가 액세스 권한을 갖는 특정의 항목에 기초하여 전체 또는 부분 데이터 집합을 수신할 수 있다. 또한, 가족 활동 및 작업 등의 많은 유형의 데이터가 가족 정보 관리 시스템(200)에 저장될 수 있기 때문에, 사용자 쿼리는 홈 컴퓨터 또 는 모바일 단말기 등의 원격 컴퓨팅 장치로부터 온 것일 수 있다. 일례로서, 출장 중인 남편이 이동 전화를 사용하여 데이터 저장소(예를 들어, 클라우드 데이터 저장소(620) 또는 가족의 홈 컴퓨터(110)에 존재하는 데이터 저장소(210))의 쿼리를 원격적으로 실행함으로써 하루 중 가족의 할일을 검사하고자 할 수 있다. 리스트로부터의 작업을 완료할 시에, 남편은 이동 전화를 사용하여 그 작업이 완료된 것으로 표시할 수 있다. 이 동작은 가족의 홈 컴퓨터(110)와 가족 정보 관리 시스템(200)에 접속된 기타 장치들을 동기화시킬 수 있다. 따라서, 퇴근하는 아내는 남편이 그 작업을 완료했는지를 알아보기 위해 모바일 단말기를 검사할 수 있고, 리스트 중의 아직 검사하지 않은 다른 작업들을 확인해볼 수 있다. 이러한 동기화 및 기타 갱신이 자동적으로(즉, 장치를 동기화시키는 명시적인 사용자 명령 없이), 수동적으로, 또는 가족 구성원에 의해 구성가능한 스케쥴에 따라 행해질 수 있다. 동기화 기술에 대해서는 도 6을 참조하여 더 상세히 기술한다.
컴퓨팅 장치(110)에서 실행 중인 가족 정보 관리 시스템(200)은 아마도 지상선 전화, 집 또는 직장에 있는 데스크톱 컴퓨터, 디지털 카메라(163), 스캐너, 연결형(tethered) 또는 무선 PDA, 스마트폰 또는 PDA 폰, 셀룰러 전화, 태블릿 PC, RF 홈 네트워크, 의료 기기, 및/또는 바코드 판독기를 포함하지만 이에 제한되지 않는 다른 장치들에 접속할 수 있다. 이들 장치는 시스템(200)에 의해 지원되는 유형의 가족 정보를 포착 및 교환하기 위해 근거리 통신망(171) 또는 원거리 통신망(173)을 통해 로컬적으로 또는 원격적으로 접속될 수 있다.
본 발명이 데이터 저장소(210)의 저장에서 특정의 테이블 스키마에 제한되지 않지만, 소정의 양태들에서 시스템(200) 내의 각각의 작업, 활동, 메모, 연락처, 기타 가족 항목에 대한 테이블 내의 레코드를 포함하는 [Items] 테이블이 제공될 수 있다. 도 4를 참조하여 기술된 것과 유사한 [Items] 테이블은 또한 항목의 카테고리 또는 유형을 지정하는 열은 물론 테이블 내의 각각의 항목과 연관된 설명, 시간, 가족 구성원, 및 권한을 지정하는 열도 포함할 수 있다. [Items] 테이블과 같은 하나의 플랫 테이블(flat table)은 가족 항목을 저장하는 데 다수의 테이블이 사용되는 구성과 비교하여 아마도 보다 효율적인 인덱싱 및 레코드 검색 기능을 가능하게 할 수 있다.
단계(309)에서, 쿼리 결과가 사용자에게 반환된다. 상기한 바와 같이, 이 단계는 선택적일 수 있다. 장치 및/또는 쿼리에 의해 수행되는 동작에 따라, 결과 집합 또는 심지어 에러 메시지를 쿼리하는 사용자에게 반환하지 않는 것이 바람직할 수도 있다. 예를 들어, 가족 할일 리스트 상의 작업의 완료를 보고하기 위해 SMS(short message service) 메시지를 사용하는 가족 구성원은 가족 정보 관리 시스템(200)으로부터의 어떤 응답도 바라지 않을 수 있다. 쿼리 결과/확인이 언제 사용자에게 반환되는지의 결정은 시스템(200)과 상호작용하는 가족 구성원에 의해 구성될 수 있다.
상기한 바와 같이, 데이터 저장소의 보다 안정적이거나 효율적인 동작을 제공하기 위해 다양한 사용자 권한 레벨이 지원될 수 있다. 예를 들어, 단계(305)에서 요청하는 사용자가 데이터 저장소(210)에 대해 어떤 종류의 권한도 없는 것으로 판정되는 경우, 물론 쿼리가 전혀 실행될 필요가 없으며(단계 307) 적절한 에러 메 시지가 사용자에게 직접 반환될 수 있다. 소정의 양태들에서, 데이터 저장소 내에서 또는 심지어 가족 정보 관리 시스템(200) 내에서 이러한 판정이 행해질 필요가 없다. 그 대신에, 가족 정보 관리 시스템(200)에서 행해지는 권한 검사 이전에, 사용자 권한이 네트워크 또는 운영 체제 레벨에서(예를 들어, 단계(305)에서) 초기에 판정될 수 있다. 사용자가 시스템 또는 데이터 저장소(210)에서 소정의 권한을 갖는지에 대한 단계(305)에서의 초기 판정 이후에, 사용자가 요청하거나 갱신하려고 하는 바로 그 레코드가 그 사용자의 권한의 범위 내에 있는지를 확인하는 다른 판정(예를 들어, 단계(307))이 행해질 수 있다. 사용자가 액세스 권한이 없는 항목을 요청하거나 갱신하는 사용자 쿼리를 처리하는 한가지 가능한 방법은 그 요청을 단순히 거부하고 사용자에게 에러 메시지를 반환하는 것이다. 다른 대안으로서, 사용자는, 사용자가 액세스 권한이 있는 데이터 저장소 항목에 대한 부분 결과 집합 또는 빈 결과 집합과 함께, 쿼리가 성공적으로 수행되었다는 표시를 수신할 수 있다.
이제 도 5를 참조하면, 모듈의 생성 및 가족 정보 관리 시스템(200)에의 통합을 나타낸 흐름도가 도시되어 있다. 단계(501)에서, 모듈의 개념 및 지원되는 기능이 판정되고, 이 기능이 소프트웨어로서 또는 하드웨어-소프트웨어 조합 솔루션으로서 구현된다. 상기한 바와 같이, 모듈의 개념은 통상적으로 공통의 가족 작업 또는 활동과 관련되어 있을 수 있다. 예를 들어, 가족의 요구 및 활동에 따라 맞춤식 데이터 관리를 제공하기 위해, 몇가지 예를 들면, Household Budgeter, Meal Planner, Health Tracker, Money Organizer, 및 Shopping List 등의 모듈들이 가족 정보 관리 시스템(200)에 추가될 수 있다. 모듈들이 종종 활동 모듈이라고 말해지고 가족 구성원에 의해 수행되는 소정 유형의 활동들에 관련되어 있을 수 있지만, 모듈들이 특정의 활동에 연계되어 있을 필요가 없으며 그 대신에 단순히 저장될 소정 유형의 데이터 및 그 데이터와 연관된 소정 기능을 나타낼 수 있다. 또한, 유의할 점은 데이터 유형들이 하나의 모듈에 관련되어 있을 필요가 없다는 것이다. 예를 들어, 가족 구성원으로 하여금 그가 좋아하는 스포츠팀에 관한 소식을 알 수 있게 하는 'Team Tracker' 모듈은 이벤트 데이터(예를 들어, 경기 시간, 장소, TV 일정표의 통지), 리스트 데이터(예를 들어, 팀원 명단 및 통계)를 포함할 수 있고, 또한 이 모듈에 관련된 새로운 데이터 유형을 정의 및 구현할 수 있다. 따라서, 모듈 개발자는 즉각 이용가능한 기본 가족 관리 시스템(200)에 의해 지원되는 데이터 유형 및 기능을 이용할 수 있으면서도 모듈에 연관된 작업 및/또는 활동과 관련된 그 자신의 맞춤 데이터 유형 및 기능을 구현할 수 있다.
모듈 개발자, 예를 들어, 제3자 소프트웨어 판매업자는 가족 정보 관리 시스템(200)의 지원되는 인터페이스와 호환되도록 설계된 소프트웨어 플러그인으로서 새로운 모듈을 구현할 수 있다. 시스템(200)은, 이들 모듈 통합 인터페이스를 게시하고 지원하는 것 이외에도, 개발자가 시스템(200)의 가족 관리 기능을 확장 및 맞춤화하기 위한 모듈을 생성하는 것을 돕기 위해 코드 샘플을 제공할 수 있다. 가족 구성원 또는 제3자 개발자가 가족 관리 시스템(200)의 새로운 활동 모듈을 보다 신속하고 용이하게 생성, 설치 및 설정할 수 있게 하기 위해, 예를 들어, Microsoft Visual Studio 기술을 사용하여, 모듈 개발 마법사도 역시 지원될 수 있 다.
모듈에 대한 개념, 데이터 유형, 및 지원되는 기능이 결정된 경우, 모듈 개발자는 단계(503)에서 모듈이 시스템(200)에 의해 제공된 데이터 저장소(210)를 사용할지 외부 데이터 저장소를 사용할지를 결정한다. 모듈 데이터가 시스템 데이터 저장소(210)에 통합되어 있는 경우(단계(503): 아니오), 단계(505)에서 모듈 개발자는 모듈 데이터를 데이터 저장소의 구조에 매핑할 책임이 있을 수 있다. 소정의 양태들에서, 모듈은 시스템(200)에 모듈을 시스템(200)에 자동적으로 설정 및 설치하는 데 필요한 정보를 포함하는 매니페스트(manifest)를 제공할 수 있다. 이 매니페스트는, 예를 들어, 새로운 데이터 유형의 정의, 새로운 속성 또는 속성 그룹(때때로 '패싯'이라고 함)의 정의, 인덱스의 지정에 대한 제안, 및 데이터 저장소(210) 내의 테이블에 대한 데이터의 매핑을 포함할 수 있다. 유의할 점은 매핑 단계(505)가, 도 6을 참조하여 이하에 상세히 논의되는 바와 같이, 시스템(200) 내의 다수의 데이터 저장소들 간의 동기화를 트리거할 수 있다는 것이다.
모듈 데이터가 데이터 저장소(210) 외부에 저장되는 경우(단계(503): 예), 모듈 개발자는 대체로 모듈에 대한 데이터 저장 메커니즘을 설계 및 구현할 책임이 있다. 예를 들어, 모듈 개발자는 새로운 모듈에 관련된 데이터를 저장하는 일을 전담하는 별도의 외부 데이터베이스를 생성할 수도 있다. 시스템 데이터 저장소(210)에 존속하는 모듈과는 달리, 모듈 개발자는 따라서 데이터베이스 스키마를 정의하고, 데이터베이스 인덱스를 정의하며, 모듈의 설정 및 설치 후에 데이터베이스를 유지하는 일을 맡아야 할 수도 있다. 또한, 외부 데이터 저장에서는 모듈 개 발자가 데이터 저장소(210) 및/또는 다른 시스템(200) 데이터 저장소 또는 기타 장치와의 데이터 동기화에 대한 지원, 주기적인 데이터 백업, 데이터 저장소 암호화 지원, 그리고 데이터 저장소 보안 및 성능을 고려하고 제공해야 할 수도 있다.
한가지 가능한 외부 저장 장소는 '클라우드', 즉 인터넷-기반 액세스가능 저장 장치(610)이다. 하나의 예는 마이크로소프트사에 의해 지원되는 온라인 MSN(Microsoft Networks) Live Cloud이다. MSN Live는 도 6을 참조하여 이하에서 더 설명한다. 데이터를 클라우드 저장 장치 데이터 저장소(620)에 존속시키는 것은, 상기한 데이터베이스 최적화, 보안 및 유지 작업을 아웃소싱하는 등, 모듈 개발자에 대해 잠재적인 이점이 있을 수 있다. 그러나, 소정의 상황에서 모듈 개발자 또는 가족 구성원에게는 이러한 원격 저장 장치가 덜 선호될 수도 있다. 예를 들어, 보안, 프라이버시, 또는 오프라인 이용가능성 문제들에 의해 어쩔 수 없이 로컬 저장(즉, 집안에 있는 또는 가족 구성원의 물리적 제어 하에 있는 장치에의 저장)을 해야할 수도 있다. 다른 예로서, 제3자 모듈 개발자는, 보안, 성능 최적화, 데이터 마이닝 및/또는 광고 등의 이유로, 그 모듈에 대한 데이터 저장소를 그 자신의 설비에 유지하는 것을 선호할 수도 있다.
다른 가능한 외부 저장 장소는 시스템(200)이 설치되어 있는 장치가 아닌 가족 구성원의 컴퓨팅 장치이다. 예를 들어, 도 6을 참조하여 이하에 기술되는 바와 같이 시스템 데이터 저장소(210)와 동기화되기 위해, 데이터가 정보 관리 시스템(200)이 설치되어 있는 가족의 홈 컴퓨터가 아니라 가족 구성원의 랩톱 또는 모바일 단말기에 저장되도록 모듈이 설계될 수도 있다.
단계(507)에서, 모듈 개발자는 가족 정보 관리 시스템(200)과 외부 데이터 저장소 간의 통신을 가능하게 하는 데이터 어댑터(285)를 제공한다. 예를 들어, 데이터 어댑터(285)는 통합 엔진(230)에 등록을 할 수도 있으며, 그에 의해 통합 엔진(230)은 각각의 모듈의 데이터 요청을 적절히 라우팅할 수 있게 된다. 데이터 어댑터 모듈은 또한 바코드 스캐너 또는 위성 시스템 등의 접속된 장치들을 위해 사용될 수도 있다. 이러한 구성에서, 통합 엔진(230)에 등록되어 있는 데이터 어댑터(285)는 장치를 식별하고 데이터 변환 작업을 처리해야만 할 수도 있다. 통합 엔진 컴포넌트(230)와 데이터 어댑터 컴포넌트(285) 간의 이러한 상호작용은 따라서 시스템(200)이 가족 데이터를 다수의 물리적 장소에 존속시킬 수 있게 하면서도 사용자의 관점에서 볼 때 이 데이터와의 매끄럽고 일관된 상호작용을 제공한다.
단계(509)에서, 모듈 개발자 및/또는 가족 구성원은 새로운 모듈에 대한 사용자 인터페이스를 정의할 수 있다. 외부 데이터 저장 장치(280) 및 데이터 어댑터(285)를 사용하는 소정의 모듈에 대해, 시스템(200)은 그 모듈이 사용자 인터페이스(UI)를 제공하도록 해야만 할 수도 있다. 그러나, 다른 모듈의 경우, 시스템(200)은 모듈 개발자가, 예를 들어, 매니페스트에 UI 컴포넌트를 정의함으로써, 또는 모듈의 설치 또는 설정 동안에 호출될 수 있는 UI 설계를 위한 Microsoft Visual Studio 마법사를 통해, 모듈 UI를 용이하게 생성하도록 지원을 제공할 수도 있다. 따라서, 시스템(200)은, 모듈들이 독립적으로 개발될 수도 있지만, 모듈들에 걸쳐 일관된 룩앤필을 제공하기 위해 일련의 재사용가능 UI 컴포넌트를 제공할 수도 있다.
마지막으로, 단계(511)에서, 이 모듈은 가족 정보 관리 시스템(200)의 기능 부분으로서 통합된다. 이 단계는 모듈 기능, 데이터 저장, 및/또는 사용자 인터페이스를 시스템(200)을 실행하는 장치에 설치 및 설정하는 것을 포함할 수 있다. 상기한 바와 같이, 소정의 모듈 컴포넌트가 시스템을 실행하는 장치 외부에 저장될 때, 단계(511)는 다수의 장치들 간에 통신을 설정하는 인터페이스를 정의하는 것을 포함할 수 있다.
이제 도 6을 참조하면, 컴퓨팅 장치들을 갖는 네트워크(600)를 포함하는 예시적인 가족 정보 관리 시스템(200)의 개략도가 도시되어 있다. 도 6에 도시된 바와 같이, 가족 관리 시스템의 한 예는 다수의 장치 상의 다수의 데이터 저장소를 포함할 수도 있으며, 데이터 저장소 없이 다른 장치 및 소프트웨어와의 상호 작용을 지원할 수도 있다. 상기한 바와 같이, MSN Live Cloud와 같은 클라우드 저장 엔티티(610)는 시스템(200)에 대한 가족 정보를 저장하는 일을 전담하고 있는 데이터 저장소(620)를 포함할 수도 있다. 도 6에서 화살표로 나타낸 바와 같이, 클라우드 데이터 저장소(620)는 시스템(200), 이 예에서 다른 접속가능 컴퓨팅 장치들에 들어가고 그로부터 나가는 모든 데이터에 대한 축적 지점(accumulation point)이다. 다른 예에서, 다른 컴퓨팅 장치들 중 하나는 지정된 데이터 축적 지점일 수 있거나, 클라우드 저장 장치(610)가 전혀 사용되지 않을 수도 있다. 상기한 구성들 중 임의의 구성에서, 클라우드 데이터 저장소(620) 또는 시스템(200)의 다른 데이터 저장소는 데이터 저장소에의 액세스가 허용되기 이전에 사용자 자격 증명을 요구하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 클라우드 데이터 저장소(620)에의 액세 스는 읽기 및/또는 쓰기 권한을 갖는 Microsoft Passport Network 상의 계정을 필요로 할 수도 있다. 가족 정보 관리 시스템(200)으로부터의 소프트웨어를 실행하고 있는 다른 컴퓨팅 장치들은 이들 자격 증명을 장치에 저장해 둘 수도 있으며, 따라서 시스템(200)은 사용자 개입을 필요로 하지 않고 가족 데이터를 동기화시킬 수도 있다.
또한, 이 예에서 도시된 바와 같이, 2대의 가족 컴퓨터(630, 650)는 데이터 저장소(640, 660)를 각각 포함한다. 상기한 바와 같이, 이들 데이터 저장소는 클라우드 데이터 저장소(620)의 복사본일 수 있고, 시스템(200) 내의 모든 가족 정보를 저장하고 있을 수 있다. 다른 대안으로서, 이들 데이터 저장소(640, 660) 중 하나 또는 둘다는 가족 데이터의 일부분, 예를 들어, 특정의 모듈 또는 특정의 가족 구성원과 연관된 데이터를 저장하는 데 사용될 수 있다. 인터넷 브라우징 소프트웨어(680)를 실행하는 컴퓨터, 스마트폰 또는 PDA(670), 및 이메일 클라이언트 또는 서버 소프트웨어(690)를 실행하는 컴퓨터 등의 다른 장치들이 컴퓨터(630, 650)와 동일한 가족 정보 관리 시스템 소프트웨어를 포함하고 있지 않을 수 있지만, 그럼에도 불구하고 데이터를 교환하고 이들 장치의 사용자에게 가족 관리 기능을 제공하기 위해 데이터 저장소(620, 640, 660) 중 하나 이상에 접속될 수 있다.
도 6은 또한 동기화, 로밍, 및 데이터 공유와 관련된 양태들을 나타내고 있다. 이들 양태를 구현하는 것에 관련된 기법들 중 몇몇에 대해 이하에서 기술한다. 많은 경우에, 동기화, 로밍, 및 데이터 공유 동작은 가족 구성원이 볼 수 없으며, 사용가능하고 매끄러운 정보 관리 시스템(200)을 가족에게 제공한다. 따라 서, 소정 양태들에서, 본 시스템은 멀티-마스터 동기(multi-master sync), 사용자 권한, 대역폭 제한에 대한 대응, 보안, 및 서로 다른 데이터 저장 형식의 지원 등의 문제가 사용자에게 보이지 않도록 구성될 수 있다.
다른 인자들 중에서도 특히, 장치 유형, 장치들을 연결하는 통신 매체, 네트워크, 및 동기화되는 데이터의 양 및 유형에 기초하여, 시스템(200)에서 다양한 통신을 위해 동기화 기술이 사용될 수 있다. 데이터 저장소들(620, 640, 660) 간의 데이터 흐름 및 데이터 저장소들과 모든 접속가능한 장치들 간의 데이터 흐름을 제어하기 위해, 이하의 동기화 기술들, 즉 iCal - 일정표 데이터를 공유하기 위해 통상적으로 사용되는 형식을 구현하는 RFC 2445에 기초한 기술, SSE(Simple Sharing Extension) - 멀티-마스터 동기를 지원하기 위해 RSS를 확장하는 RSS(Rich Site Summary / Really Simple Syndication) 기반 기술, Harmonica - 모든 데이터 유형에 걸쳐 멀티-마스터 동기화를 위한 일률적인 기법을 제공하기 위해 마이크로소프트사에 의해 개발된 동기화 기술, Ssync - 마이크로소프트사에 의해 개발된 모바일 장치 동기화 웹 서비스, AirSync - Microsoft Exchange Server와 통신하기 위해 개발된 동기화 솔루션, Synchml - 서로 다른 통신 사업자를 통한 동기화를 가능하게 하는 전송 솔루션, 및 Msync - 다양한 전화 및 PDA에서 사용하기 위한 Microsoft Windows Live 클라이언트에 대한 프로토콜이 사용될 수 있다. 또한, 가족 데이터를 공유하기 위해 장치들 간의 P2P(peer-to-peer) 접속이 사용될 수 있다.
도 7 내지 도 10은 상기한 양태들 중 몇몇을 나타낸, 예시적인 가족 정보 관리 시스템의 사용자 인터페이스 뷰의 스크린샷을 나타낸 것이다. 이제 도 7을 참 조하면, 사용자 인터페이스 뷰(700)는 가족 정보 관리 시스템 소프트웨어를 실행하는 장치의 모니터(191) 또는 기타 디스플레이 상에 디스플레이되는 다양한 사용자 인터페이스 컴포넌트를 나타내고 있다. 이 장치의 사용자는 데이터 저장소(210)로부터의 서로 다른 유형의 항목들을 모니터(191) 상에서 서로 다른 형태로 제공받는다. 이 예에서, 리스트(710-730)는 데이터의 소정의 특성들에 의해 조직화되어 있는 데이터 저장소(예를 들어, 내부 데이터 저장소(210) 또는 클라우드 데이터 저장소(620))로부터의 데이터를 사용자에게 제공한다. 따라서, "Today's To-Do List"(710)는 작업 또는 활동이면서 또한 현재 날짜와 일치하는 유효 날짜를 갖는 데이터 저장소로부터의 모든 가족 항목들을 검색함으로써 생성될 수 있다. "BBQ Grocery List"(720)는 소정의 이벤트(즉, BBQ)와 연관된 리스트 항목들에 대해 데이터 저장소에 쿼리함으로서 생성될 수 있다. "Cell Phone List"(730)는 이동 전화 목록을 갖는 모든 가족 연락처에 대해 데이터 저장소에 쿼리함으로써 생성될 수 있거나, 가장 빈번하게 액세스된 번호만을 또는 아마도 가족 구성원의 셀 전화 번호만을 디스플레이하기 위해 추가적으로 축소될 수 있다. 리스트(710-730)와 같이, 데이터 저장소 내의 메모 항목들에 대한 쿼리에 기초하여 메모(740)가 모니터(191) 상에 디스플레이하기 위해 선택될 수 있다. 가족 구성원에 관련될 가능성이 높은 메모만을 디스플레이하기 위해, 메모(740)의 생성 시간, 메모(740)의 송신자 및 수신자, 및/또는 장치의 알려진 현재의 사용자 또는 빈번한 사용자에 기초하여 쿼리가 제한될 수 있다. 따라서, 서로 다른 일련의 메모(740)가, 서로 다른 때에 또는 동시에, 시스템(200)에 접속된 서로 다른 디스플레이 장치 상에 자동적으 로 디스플레이될 수 있다.
사용자 인터페이스 뷰(700)는 또한 시간 스케일(750)도 디스플레이한다. 이 스케일은 기본적으로 현재 시간 또는 현재 시간을 중심으로 한 소정 범위로 설정될 수 있으며, 또한 사용자가 활동, 메모(예를 들어, 가족 구성원들 간의 메시지 또는 하나의 가족 구성원에 의해 생성된 개인적 통지), 및 그 날의 나중에 또는 완전히 다른 일시에 예정된 작업 등을 볼 수 있게 하기 위해 상호작용적일 수 있다. 사용자가 시간 스케일(750)을 변경하였음을 검출할 시에, 시스템은 다른 일련의 관련 항목들을 반환하여 디스플레이하기 위해 선택된 시간에 기초하여 데이터 저장소 쿼리를 호출할 수 있다.
사용자 인터페이스 뷰(700)는 또한 서로 다른 가족 구성원들에 대한 지정된 화면 영역(예를 들어, 가족 구성원의 이름을 갖는 버튼 및/또는 선택된 또는 개인 아이콘 및/또는 이미지)을 포함하는 가족 구성원 목록(760)을 디스플레이한다. 사용자는 소정의 가족 구성원 또는 가족 구성원들의 조합과 연관된 항목만이 보여지도록 뷰(700)에 보여지는 항목들을 제한하기 위해 목록(760)과 상호작용할 수 있다. 가족 구성원 목록(760)에서의 사용자 선택이, 예를 들어, "Amber" 에서 "Family"(도시 생략)으로 변경될 때, 임의의 가족 구성원과 연관된 일련의 관련 항목들을 검색하기 위해 데이터 저장소에 재쿼리할 수 있다. 더 많은 항목들이 이 쿼리로부터 반환될 수 있기 때문에, 쿼리 논리는 반환된 항목들의 시간 또는 우선순위에 기초하여 디스플레이되는 결과들을 축소하도록 자동적으로 구성될 수 있다.
"Prescriptions" 리스트(770)는 서로 다른 가족 구성원에 대한 처방약 스케 쥴에 관한 것이다. 예로서, 많은 가족들이 이러한 리스트를 필요로 하지 않을 수도 있기 때문에, 이 리스트 및 관련 기능이 플러그인 모듈로 구현되고 나중에 즉각 이용가능한 시스템(200)에 설치될 수 있다. 또한, 상기한 바와 같이, 이 모듈에 대한 데이터 저장은 데이터 저장소(210) 및 시스템(200) 내의 다른 데이터 항목의 저장과 물리적으로 분리되어 있을 수 있다. 예를 들어, "Prescriptions" 리스트(770) 데이터는 내부 데이터 저장소(210)와 동일한 컴퓨터 상의 별도의 데이터 저장소에 저장될 수 있다. 다른 대안으로서, "Prescriptions" 리스트(770) 데이터는 액세스가능한 클라우드 저장 데이터 저장소(620)에 또는 다른 가족 컴퓨팅 장치 또는 제3자 서버 상의 외부 데이터 저장소(280)에 존재할 수 있다. 예를 들어, 가족의 약국은 의약 처방 모듈에 대한 데이터 저장소를 유지할 수 있으며, 그에 의해 가족 구성원이 처방 정보를 보고 갱신하거나, 새로운 주문을 하거나 또는 보험 청구를 하기 위해 시스템(200)에 보안 접속하는 것을 가능하게 한다.
이제 도 8을 참조하면, 사용자 인터페이스 뷰(800)는 모니터(191) 상에 다른 사용자 인터페이스 컴포넌트를 디스플레이한다. 상기한 바와 같이, 가족 정보 관리 시스템(200)에서의 사용자 인터페이스 뷰는 가족 구성원의 요구 및 선호도에 기초하여 맞춤화될 수 있다. 따라서, 뷰(700)에서와 같이, 뷰(800)는 리스트(810), 메모(820), 시간 스케일(830), 및 가족 구성원 목록(840)을 포함한다. 또한, 뷰(800)는 가족 구성원의 항목들이 서로 다른 사용자 창(850)을 사용하여 동일한 전체 뷰(800)에 따로 따로 디스플레이될 수 있는 양태들을 나타내고 있다. 따라서, 가족 구성원은 그 자신의 스케쥴 및 정보 또는 다른 가족 구성원 또는 전체 가 족의 스케쥴 및 정보를 보기 위해 사용자 창(850)과 상호작용할 수 있다. 상기한 바와 같이, 소정의 가족 구성원들은 다른 사람들이 소정의 약속 또는 정보를 보지 못하도록 차단하는 권한을 가지고 있을 수 있다.
또한, 뷰(800)는 사용자-선택가능 링크(860, 870)를 포함하고 있다. 링크(860, 870)는 화면 사용 영역을 절감하면서도 Drake Hotel에 관한 더 많은 정보가 이용가능하다는 것(링크 860) 및 Soccer Camp의 장소의 지도가 이용가능하다는 것(링크 870)을 사용자에게 알려준다. 메모 및 약속이 가족 구성원에 의해 생성되는 것과 유사한 방식으로, 링크(860, 870)가 가족 사용자에 의해 생성 및 포스팅될 수 있다. 링크(860, 870)는 또한, 예를 들어, 가족 데이터 저장소(210)에서 관련 항목을 검색함으로써 자동적으로 생성될 수도 있다. 예로서, 링크(860)와 관련하여 Dad(아버지)가 지난 달에 Drake Hotel에 머물고 이 호텔에 대한 주소 및 전화 번호 데이터를 입력한 경우, 이 데이터가 보관될 수 있고, 데이터 저장소(210)의 검색은 이 데이터를 찾아내고 링크(860)를 통해 이 데이터를 현재의 이벤트와 연관시킬 수 있다. 또한, 링크(860, 870)는 인터넷 텍스트 검색 또는 유사한 외부 쿼리를 통해 생성될 수 있다. 예를 들어, Dad의 출장에 관한 시스템(200)으로부터 선택된 키워드에 기초하여 Chicago에 있는 Drake Hotel의 웹 사이트에의 링크가 생성될 수 있다. 유사하게, 링크(870)와 관련하여, 주소가 Soccer Camp 활동과 연관되어 있는 경우, 링크(870)를 생성하기 위해 장소 매핑 웹 사이트의 인터넷 쿼리가 사용될 수 있다.
이제 도 9를 참조하면, 가족 정보 관리 시스템(200)과의 사용자 상호작용에 응답하여 도 8의 사용자 인터페이스가 변경되어 있는 사용자 인터페이스 뷰(900)가 도시되어 있다. 이 예에서, 현재 디스플레이된 날짜의 오후 5시에 있는 이벤트 "Dinner Out"(외식)이 선택되었다. 이 선택은 다가오는 이벤트의 시간 또는 이벤트 설명의 단어 검색에 기초하여 자동적으로 행해질 수 있다. 다른 대안으로서, 이 선택은, 예를 들어, 마우스 클릭 또는 마우스 올려놓기 이벤트를 통해 또는 장치의 터치 스크린을 태핑(tapping)함으로써 사용자에 의해 행해질 수 있다. "Dinner Out"의 선택에 응답하여, 보다 구체적으로는, "Dinner Out" 이벤트의 "Where" 컴포넌트(910)의 선택에 응답하여, 텍스트 박스(920)가 화면 상에 디스플레이된다. 텍스트 박스(920)는 이 이벤트를 위한 레스토랑 선택에 관련한 옵션을 사용자에게 제공한다. 레스토랑 제안은, 예를 들어, 사용자가 즐겨찾는 곳, 가족이 즐겨찾는 곳, 과거의 레스토랑 선택, 또는 장소 검색에 기초하여 또는 데이터 저장소(210)에 저장된 항목들에 기초하여 자동적으로 생성될 수 있다. 제안들은 또한, 상기한 바와 같이, 이벤트 또는 관련 이벤트의 장소 또는 키워드에 기초하여, 광고 소스로부터 온 것일 수도 있다.
이제 도 10을 참조하면, 다른 사용자 상호작용에 응답하여 도 9의 사용자 인터페이스가 변경되어 있는 사용자 인터페이스 뷰(1000)가 도시되어 있다. 이 예에서, 사용자는 뷰(900) 내의 텍스트 박스(910)로부터 "Find local restaurants on Citysearch"를 선택했을 수 있다. 그에 응답하여, 텍스트 검색 기능(1030), 스폰서 결과(1040), 텍스트 검색 결과(1050), 및 일치하는 연락처(1060)를 사용자에게 전달(예를 들어, 디스플레이)하는 텍스트 박스(1020)가 디스플레이 상에 나타날 수 있다. 이 예에서, 텍스트 박스(1020)로부터 사용자가 레스토랑을 선택하면 선택된 레스토랑의 이름 및/또는 장소가 다시 "Dinner Out" 이벤트의 "Where" 컴포넌트(1010)에 채워질 수 있고, 그에 따라 이벤트에 대한 새로운 장소 정보로 데이터 저장소(210)가 갱신될 수 있다.
본 발명의 다양한 양태들을 구현하는 본 명세서에 기술된 예시적인 시스템 및 방법이 도시되어 있지만, 당업자는 본 발명이 그와 같이 제한되지 않는다는 것을 잘 알 것이다. 특히 이상의 개시 내용을 바탕으로 당업자에 의해 여러 수정이 행해질 수도 있다. 또한, 본 발명의 진정한 정신 및 범위를 벗어나지 않고 여러 수정이 행해질 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 따라서, 이 설명은 본 발명을 제한하는 것이 아니라 예시적인 것으로 보아야 한다.

Claims (20)

  1. 가족 정보를 관리하는 방법으로서,
    데이터 저장소(210)에서 복수의 개별 가족 구성원을 포함하는 가족을 정의하는 단계;
    상기 가족 중 제1 구성원과 연관된 제1 항목을 상기 데이터 저장소(210)에 저장하는 단계(301);
    상기 가족 중 제2 구성원과 연관된 제2 항목을 상기 데이터 저장소(210)에 저장하는 단계(301);
    상기 가족 전체와 연관된 제3 항목을 상기 데이터 저장소(210)에 저장하는 단계(301);
    사용자 입력에 기초하여 가족 구성원 식별자, 시간 식별자, 및 항목 유형 식별자 중 적어도 하나를 포함하는 항목 쿼리를 수신하는 단계(303);
    상기 항목 쿼리에 기초하여 일련의 항목들을 상기 데이터 저장소(210)로부터 검색하는 단계(307) - 상기 일련의 항목들은 상기 제3 항목과 상기 제1 항목 및 상기 제2 항목 중 적어도 하나를 포함함 - ; 및
    상기 검색된 일련의 항목들을 반환하는 단계(309) - 각각의 항목은 항목 유형 식별자 및 항목 데이터를 포함함 -
    를 포함하는, 가족 정보를 관리하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 데이터 저장소(210) 내의 각각의 항목은 권한 레벨을 할당받으며, 상기 권한 레벨은 상기 가족 구성원들 각각의 상기 항목에 대한 액세스가능성을 결정하는(305), 가족 정보를 관리하는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 데이터 저장소(210)는 제1 컴퓨팅 장치(110) 상에 위치하고, 상기 제1 컴퓨팅 장치(110)는 상기 가족 구성원들 중 적어도 하나의 집에 설치되는, 가족 정보를 관리하는 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 항목 쿼리를 수신하는 단계는 제2 컴퓨팅 장치로부터 상기 항목 쿼리를 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 데이터 저장소(210)로부터 검색하는 단계는,
    상기 제2 컴퓨팅 장치에 있는 제2 데이터 저장소(280)와 상기 제1 컴퓨팅 장치에 있는 제1 데이터 저장소(210)를 동기화시키는 단계; 및
    상기 제2 데이터 저장소(280)에 대해 상기 쿼리를 실행하는 단계(307)
    를 포함하는, 가족 정보를 관리하는 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 검색된 일련의 항목은 가족 구성원들 간에 전송되는 메모에 대응하는 메모 항목을 포함하는, 가족 정보를 관리하는 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 검색된 일련의 항목은 상기 가족 구성원들 중 적어도 하나와 연관된 일정표 약속에 대응하는 약속 항목을 포함하는, 가족 정보를 관리하는 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 검색된 일련의 항목은 상기 가족 구성원들 중 적어도 하나에 대해 예정된 작업에 대응하는 작업 항목을 포함하는, 가족 정보를 관리하는 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 검색된 일련의 항목은 상기 가족 구성원들 중 적어도 하나와 연관된 연락처에 대응하는 연락처 항목을 포함하는, 가족 정보를 관리하는 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 항목 쿼리가 제1 컴퓨팅 장치(110)에서 수신되어(303) 파싱되며,
    상기 방법은,
    상기 항목 쿼리에 기초하여, 상기 데이터 저장소(210)가 원격 장소에 있는 제2 컴퓨팅 장치에 위치하는지를 판정하는 단계;
    상기 제2 컴퓨팅 장치에의 접속을 설정하는 단계; 및
    상기 항목 쿼리에 기초하여 상기 데이터 저장소(280)에 항목들을 요청하는 단계
    를 더 포함하는, 가족 정보를 관리하는 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 사용자로부터 수신된(303) 상기 항목 쿼리에 기초하여 광고 엔티티(290)로 정보를 전송하는 단계;
    상기 전송된 정보에 응답하여 상기 광고 엔티티(290)로부터 광고 컨텐츠를 수신하는 단계; 및
    상기 광고 컨텐츠를 상기 사용자에게 전달하는 단계
    를 더 포함하는, 가족 정보를 관리하는 방법.
  11. 컴퓨터 시스템(110)에서 실행될 때,
    가족 중 제1 구성원과는 연관되어 있고 가족 중 제2 구성원과는 연관되어 있지 않은 하나 이상의 항목을 컴퓨터 저장 장치(210)에 저장하는 단계(301) - 각각의 항목은 항목 유형 및 항목 데이터를 가짐 - ;
    가족 전체와 연관되어 있는 하나 이상의 항목을 상기 컴퓨터 저장 장치(210)에 저장하는 단계(301) - 각각의 항목은 항목 유형 및 항목 데이터를 가짐 - ;
    사용자 입력에 기초하여 상기 컴퓨터 저장 장치(210)에서 항목 쿼리를 수신하는 단계(303);
    상기 사용자가 상기 컴퓨터 저장 장치(210)에서 상기 항목 쿼리를 실행(307)할 권한을 가지고 있는지를 판정하는 단계(305);
    상기 컴퓨터 저장 장치(210)에서 상기 항목 쿼리를 실행하는 단계(307); 및
    상기 쿼리에 기초하여 일련의 항목을 상기 사용자에게 반환하는 단계(309) - 상기 사용자는 상기 반환된 항목들 각각을 액세스할 권한을 가지고 있음 -
    를 포함하는 방법을 수행하는 컴퓨터 실행가능 명령어들을 저장하는 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체.
  12. 제11항에 있어서, 상기 컴퓨터 저장 장치(210)는 상기 사용자가 상기 적어도 하나의 항목을 수신할 권한을 가지고 있지 않다는 판정(305)에 기초하여 상기 사용자에게 반환되지 않는 적어도 하나의 항목을 포함하는, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체.
  13. 제11항에 있어서, 상기 항목 쿼리는 갱신 쿼리를 포함하며, 상기 사용자가 상기 항목 쿼리를 실행할(307) 권한을 가지고 있는지를 판정하는 단계(305)는 상기 사용자가 상기 컴퓨터 저장 장치(210)에 대한 쓰기 권한을 가지고 있는지를 판정하는 단계를 포함하는, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체.
  14. 제11항에 있어서, 상기 반환된 일련의 항목은 작업 항목, 일정표 항목, 연락처 항목, 및 메모 항목 중 적어도 하나를 포함하는 일련의 항목을 포함하는, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체.
  15. 제11항에 있어서, 상기 항목 쿼리가 제1 컴퓨팅 장치(110)에서 수신되 어(303) 파싱되며,
    상기 방법은,
    상기 항목 쿼리에 기초하여, 상기 데이터 저장소(280)가 원격 장소에 있는 제2 컴퓨팅 장치에 위치하는지를 판정하는 단계;
    상기 제2 컴퓨팅 장치에의 접속을 설정하는 단계; 및
    상기 항목 쿼리에 기초하여 상기 데이터 저장소(280)에 항목들을 요청하는 단계
    를 더 포함하는, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체.
  16. 제11항에 있어서, 상기 방법은,
    상기 사용자로부터 수신된 상기 항목 쿼리에 기초하여 광고 엔티티(290)로 정보를 전송하는 단계;
    상기 전송된 정보에 응답하여 상기 광고 엔티티(290)로부터 광고 컨텐츠를 수신하는 단계; 및
    상기 광고 컨텐츠를 상기 사용자에게 전달하는 단계
    를 더 포함하는, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체.
  17. 가족 정보를 디스플레이하는 시스템으로서,
    복수의 컴퓨팅 장치(630-690) - 각각 디스플레이를 포함함 - ; 및
    컴퓨터 저장 장치 및 프로세서를 포함하는 데이터 저장소(210)
    를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    가족 중 제1 구성원과 연관되어 있는 하나 이상의 항목을 컴퓨터 저장 장치(210)에 저장하는 단계(301) - 각각의 항목은 항목 유형 및 항목 데이터를 가짐 - ;
    가족 전체와 연관되어 있는 하나 이상의 항목을 상기 컴퓨터 저장 장치(210)에 저장하는 단계(301) - 각각의 항목은 항목 유형 및 항목 데이터를 가짐 - ;
    상기 복수의 컴퓨터 장치(630-390) 중 하나로부터 항목 쿼리를 수신하는 단계(303);
    상기 컴퓨팅 장치와 연관된 사용자를 식별하는 단계;
    상기 사용자가 상기 컴퓨터 저장 장치에서 상기 항목 쿼리를 실행할 권한을 가지고 있는지를 판정하는 단계(305);
    상기 컴퓨터 저장 장치(210)에서 상기 항목 쿼리를 실행하는 단계(307); 및
    상기 실행된 쿼리로부터의 결과 집합을 반환하는 단계(309)
    를 수행하는, 가족 정보를 디스플레이하는 시스템.
  18. 제17항에 있어서, 쿼리는 요청 쿼리를 포함하고, 상기 컴퓨터 저장 장치(210)는 상기 사용자가 상기 적어도 하나의 항목을 수신할 권한을 가지고 있지 않다는 판정(305)에 기초하여 상기 결과 집합으로 반환되지 않는 적어도 하나의 항목을 포함하는, 가족 정보를 디스플레이하는 시스템.
  19. 제17항에 있어서, 상기 항목 쿼리는 갱신 쿼리를 포함하고, 상기 사용자가 상기 항목 쿼리를 실행할 권한을 가지고 있는지를 판정하는 단계(305)는 상기 사용자가 상기 컴퓨터 저장 장치(210)에 대한 쓰기 권한을 가지고 있는지를 판정하는 단계를 포함하는, 가족 정보를 디스플레이하는 시스템.
  20. 제17항에 있어서, 상기 결과 집합은 작업 항목, 일정표 항목, 연락처 항목, 및 메모 항목 중 적어도 하나를 포함하는 일련의 항목을 포함하는, 가족 정보를 디스플레이하는 시스템.
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