KR20080086265A - 디스플레이 화면의 스크롤 시스템 및 스크롤 방법, 그시스템을 포함하는 모바일 단말과 그 방법을 수행하는프로그램이 기록된 기록 매체 - Google Patents

디스플레이 화면의 스크롤 시스템 및 스크롤 방법, 그시스템을 포함하는 모바일 단말과 그 방법을 수행하는프로그램이 기록된 기록 매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 디스플레이 화면의 스크롤 시스템 및 스크롤 방법, 그 시스템을 포함하는 모바일 단말과 그 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 기록 매체를 개시한다. 본 발명의 디스플레이 화면의 스크롤 시스템은 입력 키 조작에 따른 입력 정보를 수신하는 입력부; 소정의 기준에 따라 그룹핑된 아이템들을 표시하는 디스플레이부; 및 상기 수신된 입력 정보에 응답하여, 상기 그룹핑된 아이템들에 대한 그룹 단위의 스크롤을 통해 선택되는 아이템들을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다. 본 발명에 따르면, 디스플레이 화면에 표시되는 아이템들에 대한 그룹핑을 통해 그룹 단위의 스크롤 조작을 할 수 있기 때문에, 이동 통신 단말과 같이 디스플레이 화면이 한정된 환경에서 별도의 계층적 화면 전환 없이 효율적으로 아이템을 검색할 수 있다.

Description

디스플레이 화면의 스크롤 시스템 및 스크롤 방법, 그 시스템을 포함하는 모바일 단말과 그 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 기록 매체{System and method for scrolling display screen, mobile terminal including the system and recording medium storing program for performing the method thereof}
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 화면의 스크롤 시스템을 나타내는 블록도이다.
도 2A는 종래의 스크롤 시스템에 따른 디스플레이 화면을 나타내는 참고도이고, 도 2B 내지 2D는 본 발명의 스크롤 시스템에 따른 디스플레이 화면을 나타내는 참고도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 화면의 스크롤 방법을 나타내는 흐름도이다.
본 발명은 디스플레이 화면의 스크롤 시스템(scrolling system) 및 스크롤 방법, 그 시스템을 포함하는 모바일 단말과 그 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 기록 매체에 관한 것으로서, 특히 본 발명은 디스플레이 화면 상에 디스플레이되는 사용자 인터페이스에서 다량의 정보들을 효율적으로 검색하기 위한 스크롤 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 셀룰러, PCS, PDA 등과 같은 모바일 단말들의 디스플레이 화면의 크기는 제한적이기 때문에, 모바일 단말에 저장된 디지털 컨텐츠들 중 원하는 디지털 컨텐츠를 검색하기 위해서는 계층적인 화면 전환이 필요하였다. 그러나, 모바일 단말에 저장된 많은 량의 디지털 컨텐츠 중 원하는 디지털 컨텐츠를 검색하는데 입력 키 조작 상의 번거로움이 있으며 아울러 검색 시간이 오래 걸리는 문제점이 있었다.
디지털 컨텐츠를 검색하는 또 다른 방법으로서, 디스플레이 화면에 모든 디지털 컨텐츠들의 아이템을 나열하고, 스크롤(scrolling) 조작을 통해 디지털 컨텐츠를 검색하는 방법이 제안된 바 있다. 그러나, 많은 량의 디지털 컨텐츠가 디스플레이 화면에 나열될 경우 원하는 디지털 컨텐츠를 찾기 위하여 아이템 단위로 스크롤 조작을 해야하는 불편함이 있었다.
대한민국등록공보 제632122호에는 표시부의 데이터가 디스플레이 화면을 초과할 경우 스크롤 설정부에 설정된 값에 따라 스크롤 속도를 조절할 수 있는 스크롤 방법이 개시된 바 있다. 그러나, 디스플레이 화면에 열거되는 아이템들 중 검색하고자하는 아이템의 위치를 사용자가 모르고 있을 경우 스크롤 속도가 너무 빠르면 아이템을 노칠 우려가 있는 등 스크롤 속도를 적절하게 조절하는 것이 어렵다는 문제가 있다.
본 발명은 상기 종래 기술의 문제를 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 모바일 단말과 같은 디스플레이 화면이 한정된 환경에서 소정의 기준에 따라 그룹핑된 아이템들에 대한 그룹 단위의 스크롤 조작을 통해 별도의 계층적 화면 전환 없이 아이템들을 검색할 수 있는 스크롤 시스템 및 스크롤 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다. 또한, 본 발명은 상기 스크롤 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 기록 매체와 상기 스크롤 시스템을 일 구성으로 포함하는 모바일 단말을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 본 발명의 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 디스플레이 화면의 스크롤 시스템은 입력 키 조작에 따른 입력 정보를 수신하는 입력부; 소정의 기준에 따라 그룹핑된 아이템들을 표시하는 디스플레이부; 및 상기 수신된 입력 정보에 응답하여, 상기 그룹핑된 아이템들에 대한 그룹 단위의 스크롤을 통해 선택되는 아이템들을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 본 발명의 다른 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 디스플레이 화면의 스크롤 방법은 소정의 기준에 따라 그룹핑된 아이템들을 디스플레이 화면에 표시하는 단계; 입력 키 조작에 따른 입력 정보를 수신하는 단계; 및 상기 그룹핑된 아이템들이 표시되는 디스플레이 화면을 상기 입력 정보에 따라 그룹 단위로 스크롤하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 본 발명의 다른 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 모바일 단말은 입력 키 조작에 따른 입력 정보를 수신하는 입력부; 소정의 기준에 따라 그룹핑된 아이템들을 표시하는 디스플레이부; 및 상기 수신된 입력 정보에 응답하여, 상기 그룹핑된 아이템들에 대한 그룹 단위의 스크롤을 통해 선택되는 아이템들을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 스크롤 장치를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 다른 기술적 과제를 달성하기 위하여, 본 발명은 상기 디지털 방송 프로그램의 알림 메시지를 제공하는 방법이 컴퓨터 상에서 수행될 수 있는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체를 제공한다.
이하에서는 본 발명의 도면과 실시예를 참조하여 본 발명의 디스플레이 화면의 스크롤 시스템, 스크롤 방법과 상기 스크롤 방법을 컴퓨터 상에서 실행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터에서 실행 가능한 기록 매체에 대하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 화면의 스크롤 시스템(1)을 나타내는 블록도이다. 디스플레이 화면의 스크롤 시스템(1)은 입력부(10), 스크롤 설정 관리부(20), 그룹 지정부(30), 제어부(40), 컨텐츠DB(50) 및 디스플레이부(60)를 포함한다.
입력부(10)는 입력 키 조작에 따른 입력 정보를 수신하고, 수신된 정보들을 저장할 수 있다. 입력부(10)에 수신되는 입력 정보는 사용자의 키 조작에 따른 정보이며, 입력부(10)에 저장된 정보는 스크롤 설정 관리부(20), 그룹 지정부(30)와 제어부(40)에 전달된다. 입력부(10)의 예로는 모바일 장치에 구비된 상하-좌우 조작 버튼, 숫자-문자 입력 버튼, 음성 입력 장치 등이 있다. 입력부는 입력 정보의 기억을 위해 DRAM, SRAM 등과 같은 저장 수단을 더 포함할 수 있다.
상기 입력 정보는 디스플레이 화면을 스크롤 초기화를 위해 필요한 정보와 디스플레이 화면에 표시되는 아이템들을 스크롤하기 위해 입력되는 사용자의 스크롤 조작 정보를 포함할 수 있다. 또한, 상기 입력 정보는 아이템 들을 그룹핑하는 기준과 관련된 가상 그룹핑 속성 정보와 스크롤 모드에 대한 정보를 더 포함할 수 있다. 여기에서 아이템은 컨텐츠와 관련된 정보 예를 들어 컨텐츠의 제목 또는 아티스트 이름을 의미한다.
스크롤 설정 관리부(20)는 입력부(10)에 수신된 입력 정보에 기초하여 스크롤 조작을 위해 필요한 설정 정보를 저장하고, 관리한다. 또한, 스크롤 설정 관리부(20)는 아이템들을 그룹핑하기 위한 그룹핑 속성이 설정되었는지 여부를 판단하며, 스크롤 모드가 그룹 단위의 스크롤 모드인지 아이템 단위의 스크롤 모드인지를 판단한다.
그룹 지정부(30)는 디스플레이부(60)를 통해 표시되는 아이템들의 그룹을 소정의 기준에 따라 그룹핑한다. 그룹 지정부(30)는 아이템들의 그룹핑하는 기준으로서 가상 그룹핑 속성 정보로서 입력된 정보를 이용하여 각각의 아이템에 적합한 그룹을 가상 그룹으로 지정할 수 있다. 뿐만 아니라, 그룹 지정을 위한 별도의 입력 정보 없이 아이템을 그룹핑하는 것도 가능하다. 예를 들어, 음악 컨텐츠의 경우 아이템들은 노래 제목과 가수, 또는 연주자에 대한 정보를 포함하는데, 이 경우에는 별도의 그룹핑 속성 정보의 입력이 없더라도 가수 또는 연주자를 기준으로 아이템을 가상 그룹핑하는 것을 디폴트로 설정하는 것도 가능하다. 본 실시예의 그룹 지 정부(30)에 따른 그룹핑은 디지털 컨텐츠를 실제로 별도의 저장 영역 구분 통해 그룹핑하는 개념이 아니라, 디지털 컨텐츠를 검색하고 디지털 컨텐츠의 아이템 리스트를 디스플레이 화면상에 표시하기 위한 가상의 그룹핑 개념이다.
특히, 그룹 지정부(30)는 디지털 컨텐츠의 메타데이터를 이용하여 컨텐츠DB(50)에 저장된 아이템들을 그룹핑할 수 있다. 메타데이터는 컨텐츠의 위치와 내용, 작성자 또는 아티스트에 관한 정보, 권리 조건, 이용 조건, 이용 내력 등이 기록된 것으로서, 메타데이터를 이용함으로써 아이템들을 효율적으로 그룹핑할 수 있다. 그룹 지정부(30)는 그룹 지정의 결과를 제어부(40)에 전달한다.
제어부(40)는 스크롤 설정 제어부(41)와 디스플레이 제어부(42)를 포함한다. 스크롤 설정 제어부(41)는 스크롤 동작과 관련된 그룹핑 속성 설정, 스크롤 모드 설정 등의 설정을 위해 사용자 입력 정보가 필요한 경우 스크롤 설정과 관련된 입력 메뉴가 디스플레이 화면상에 표시되도록 상기 디스플레이부(60)를 제어한다. 디스플레이 제어부(42)는 입력부(10)를 통해 수신된 입력 정보에 따라 상기 아이템들이 표시되는 디스플레이 화면을 그룹 단위로 스크롤 하고, 상기 그룹 단위의 스크롤에 따라 선택된 아이템들을 상기 디스플레이 화면상에 표시하도록 지령을 통해 디스플레이부(60)를 제어한다.
예를 들어, 디스플레이 화면 보다 크게 생성된 가상의 디스플레이 영상 중 일부만이 디스플레이 화면에 표시되는 디스플레이 시스템에서 입력부(10)를 통해 디스플레이 화면을 아래로 스크롤하는 입력 정보가 수신된 경우, 스크롤 설정 제어부(41)는 우선 스크롤 동작을 위한 스크롤 설정이 완료 되었는지 여부에 대한 스크 롤 설정 관리부(20)의 판단에 따라 디스플레이 화면상에 표시되는 영상을 제어한다. 예를 들어, 그룹핑 속성과 스크롤 모드가 설정되지 않은 상태에서 스크롤 조작 신호가 입력된 경우, 스크롤 동작을 수행하기에 앞서 스크롤 설정을 위해 필요한 설정 메뉴 영상을 디스플레이 화면상에 표시하는 지령을 디스플레이부(60)에 전달한다. 스크롤 설정이 완료된 경우, 디스플레이 제어부(42)는 스크롤 설정 관리부(30)에 저장된 스크롤 설정 정보에 기반하여, 스크롤 조작을 위한 입력 정보에 따른 결과 영상을 디스플레이하기 위한 지령을 디스플레이 제어부(60)에 전달한다. 본 실시예에 따른 스크롤 시스템은 일반적으로 모바일 단말기 내에 존재하는 다수의 시스템들 중의 하나로서, 상기 지령 발생을 위한 신호 처리는 모바일 단말기 내의 프로세서 또는 스크롤 시스템 내의 프로세서(미도시)에서 수행될 수 있다.
특히, 본 실시예에서 디스플레이 제어부(42)는 아이템 단위로 스크롤할 뿐만 아니라 그룹 단위로 스크롤을 하도록 디스플레이부(60)를 제어할 수 있다. 그룹 단위의 스크롤은 디스플레이 화면내 아이템들의 이동을 돕는 기존의 스크롤에서 확장된 개념이다. 그룹 단위의 스크롤을 위해서는 아이템들을 그룹핑하는 것이 필요한데, 각각의 아이템에 따른 메타데이터를 이용한 가상 그룹핑을 이용할 수 있다. 가상의 그룹핑을 통해 사용자의 조작에 의해 가상의 그룹 단위로 스크롤 또는 아이템 이동을 할 수 있는데, 이는 소형 디스플레이 화면에서 다량의 정보를 검색하는데 있어서 편리하다.
본 실시예에서 제어부는 아이템 단위로 스크롤 할 것인지 또는 그룹 단위로 스크롤 할 것인지를 판단하는 판단부(미도시)를 더 포함할 수 있다. 스크롤 모드를 판단하기 위한 스크롤 모드 정보는 입력부를 통해 수신되고, 판단부는 스크롤 모드 정보에 따라 어떤 단위로 스크롤 할 것인지를 판단한다. 제어부는 상기 판단 결과에 따른 스크롤을 통해 선택되는 아이템을 표시하도록 디스플레이부를 제어한다.
컨텐츠DB(50)는 본 발명의 스크롤 시스템을 통해 실제적으로 검색하고자 하는 디지털 컨텐츠를 저장한다. 여기에서 디지털 컨텐츠는 유무선 전기 통선망에서 사용하기 위하여 음악, 문자, 부호, 음성 및 이미지 등을 디지털 방식으로 제작한 각종 디지털 정보를 의미한다. 예를 들어, 본 실시예에 따른 스크롤 시스템에 따라 특정의 아이템이 선택되면 선택된 아이템에 대응되는 디지털 컨텐츠가 사용자에게 시청각적으로 제공될 수 있다.
디스플레이부(60)는 그룹 지정부(30)에 따라 가상 그룹핑된 아이템들을 표시한다. 디스플레이부(60)는 디스플레이 화면 보다 더 큰 영상을 생성하고, 상기 생성된 영상 중에서 스크롤 조작에 따라 선택되는 일부 영상을 디스플레이 화면에 표시한다.
도 2a 내지 도 2d는 스크롤 시스템에 따른 디스플레이 화면의 구현예를 나타내는 참고도이다.
도 2a는 종래의 스크롤 시스템에 따른 디스플레이 화면(100)을 나타내는 참고도이다. 디스플레이 화면(100)의 좌측 영역(110)에 표시되는 아이템은 음악 컨텐츠의 타이틀이다. '피'는 현재 선택된 아이템(120)이며, 이는 스크롤 조작에 따라 선택된 음악 컨텐츠의 타이틀이다. 스크롤 바(130)는 스크롤 조작에 따라 상하로 이동한다. 또한, 스크롤 바의 전체 구간(140) 중 현재 선택된 아이템에 따른 스크 롤 바(130)의 위치는 전체 리스트된 아이템들 중에서 현재 선택된 아이템의 위치를 반영한다. 스크롤 조작에 따라 스크롤 바의 위치와 디스플레이 화면(100)에 표시되는 영상도 달라지게 된다.
도 2b 내지 2d는 본 발명의 스크롤 시스템에 따른 디스플레이 화면을 나타내는 참고도이다. 도 2b에서 디스플레이 화면의 우측 영역에 표시되는 표시선(150)은 아티스트 그룹을 표시하는 것이며, 스크롤 바는 표시선(150) 단위 즉 그룹 단위로 이동할 수 있다. 예를 들어, 도 2A를 참고하면 첫 번째, 표시선과 두 번째 표시선 사이의 아이템에 해당하는 아티스트는 'Fly to the Sky'이고, 두 번째 표시선과 세 번째 표시선 사이의 아이템에 해당하는 아티스트는 '전람회'이다. 도 2B의 스크롤 바는 도 2A와 달리 아티스트 그룹 단위로 이동한다는 점에서 구별되며, 본 발명에서 채택한 상기 스크롤을 '점프 스크롤'이라 할 수 있다.
도 2c는 상술한 그룹 단위의 스크롤 조작 이후의 아이템 단위의 스크롤 조작에 따라 아이템을 선택한 디스플레이 화면을 나타낸 것이다. 본 실시예에 따르면 그룹 단위의 스크롤을 통해 검색하고자 하는 음악의 아티스트를 먼저 선택하고, 아이템 단위의 스크롤을 통해 선택된 아티스트의 음악들 중 검색하고자 하는 음악을 선택함으로써, 별도의 디스플레이 화면의 계층적 전환 없이 편리하게 아이템을 검색할 수 있다. 이러한 디스플레이 화면 전환없이 아이템을 검색하는 것은 아이템 검색의 속도와 자원 이용의 효율성을 향상시킬 수 있다. 종래와 같이 아이템 별로 스크롤할 경우, 디스플레이 화면 전환이 수반됨에 따른 검색 시간 지연, 컴퓨팅 리소스의 문제 등이 발생할 우려가 있으나, 본 실시예에 따르면 상기 문제를 해소 또 는 완화 시킬 수 있다.
도 2d는 본 발명의 일 실시예에 따라 디스플레이 화면에 현재 선택된 아이템이 속하는 그룹의 그룹 명을 표시하는 예를 나타낸 참고도이다. 도 2b, 2c에 아티스트 정보(160)를 디스플레이 화면 상에 더욱 표시함으로써 스크롤 조작의 편의성이 더욱 향상될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 화면의 스크롤 방법을 나타내는 흐름도이다. 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 화면의 스크롤 방법은 본 발명의 스크롤 시스템에서 시계열적으로 수행되는 다음의 단계들을 포함한다.
210단계에서 디스플레이부(60)는 스크롤 초기화에 따른 아이템 리스트를 디스플레이 화면에 표시한다. 예를 들어, 디지털 컨텐츠가 음악이고, 음악의 타이틀을 아이템으로서 디스플레이 화면에 나열하여 표시할 경우, 스크롤이 초기화된 상태에서는 디스플레이 화면에 표시되는 타이틀들은 나열되는 모든 타이틀들 중에서 가장 앞에 위치하는 타이틀들이 디스플레이 화면에 표시되도록 구성할 수 있다. 상기 아이템 리스트를 디스플레이 화면에 표시하는 단계에 앞서 스크롤 설정 단계를 더 포함할 수도 있다. 이러한 스크롤 설정 단계의 디스플레이 화면에 표시되는 항목들은 그룹핑 속성을 설정하는 항목, 스크롤 모드를 설정하는 항목을 포함할 수 있다. 만약 스크롤 설정 단계 없이 스크롤 조작을 수행할 경우, 이 후의 단계에서 스크롤 설정 동작을 수행할 수 있다.
220단계에서 입력부(10)는 사용자의 입력 키 조작에 따른 입력 정보를 수신한다. 입력부(10)는 입력 키 조작에 따른 입력 정보를 수신하는데, 일반적으로 본 단계에서 수신되는 입력 정보는 디스플레이 화면에 표시되는 아이템들을 스크롤 하기 위한 스크롤 조작 정보이다. 본 실시예에서는 210단계가 220단계에 선행하는 것으로 설명하였지만, 본 발명을 구현하는 다른 실시예로서 상기 210단계와 220단계의 순서를 바꾸는 것도 가능하다. 또한, 아이템 검색을 위한 스크롤 초기화 이후 220단계를 생략하고 스크롤 설정을 확인하는 이후의 단계들이 직접 수행되도록 구성하는 것도 가능하다.
230단계에서 스크롤 설정 관리부(20)는 그룹핑 속성이 설정되었는지 여부를 판단한다. 그룹핑 속성이 설정된 것으로 판단된 경우, 제어부(40)는 이후의 단계를 수행하도록 디스플레이부(60)를 제어한다. 만약 그룹핑 속성이 설정되지 않은 경우, 제어부(40)는 스크롤 동작을 수행하기에 앞서 그룹핑 속성 설정을 위한 메뉴 영상을 디스플레이 화면에 표시하도록 디스플레이부(60)를 제어한다. 입력부(10)를 통해 그룹핑 속성 설정을 위한 입력 정보가 추가로 수신되면(231단계), 230단계가 다시 수행된다.
240단계에서 스크롤 설정 관리부(20)는 현재 설정된 스크롤 모드가 그룹 단위의 스크롤 모드인지 여부를 판단한다. 여기에서 그룹 단위의 스크롤 모드란 스크롤 조작을 위한 버튼이 눌려졌을 때 1개 그룹 단위로 스크롤 동작이 수행되는 모드를 의미한다. 아이템 단위의 스크롤 모드란 1개의 아이템 단위로 스크롤 동작이 수행되는 모드를 의미한다.
250단계에서 제어부(40)는 현재의 스크롤 모드가 그룹 단위의 스크롤 모드인 경우 그룹 단위로 스크롤을 수행하기 위한 신호 제어를 한다. 즉, 제어부(40)는 220단계를 통해 수신된 입력 정보 중 스크롤 조작을 위한 입력 정보에 따라 그룹 단위의 스크롤에 따른 디스플레이 화면이 표시될 수 있도록 디스플레이부(60)를 제어한다. 그룹 단위의 스크롤은 디스플레이 화면내 아이템들의 이동을 돕는 기존의 스크롤에서 확장된 개념이다. 그룹 단위의 스크롤 또는 아이템 이동을 위하여 각각의 아이템에 따른 메타데이터를 이용하여 가상의 그룹을 형성시킨 후, 사용자의 조작에 의해 가상의 그룹 단위로 스크롤 또는 아이템 이동을 할 수 있다는 것은 아이템 검색의 편의성 측면에서 바람직하다.
251단계에서 제어부(40)는 현재의 스크롤 모드가 그룹 단위의 스크롤 모드가 아닌 경우, 즉 아이템 단위의 스크롤 모드인 경우 아이템 단위로 스크롤을 수행하기 위한 신호 제어를 한다. 그룹 단위의 스크롤 모드와 아이템 단위의 스크롤 모드는 상황에 따라 사용자가 선택할 수 있음은 물론이다. 예를 들어, 스크롤 조작 버튼을 짧게 누르면 일반 스크롤 동작이 수행되고, 길게 누르면 그룹 스크롤 동작이 수행되도록 설정하는 것이 가능하다.
260단계에서 제어부(40)는 스크롤 동작의 종료와 관련된 입력 정보가 수신되었는지 여부를 판단하고, 스크롤 동작을 계속 수행할 것인지 아니면 스크롤 동작을 종료할 것인지에 따라 다른 영상이 표시될 수 있도록 상기 디스플레이부(60)를 제어한다.
상기 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 화면의 스크롤 방법은 디스플레이 화면 상에서의 컨텐츠 정보 검색을 위한 용도에 활용될 수 있다. 스크롤을 통한 정보 검색 방법은 소정의 기준에 따라 가상 그룹핑된 아이템들을 디스플레이 화 면에 표시하고, 입력 키 조작에 따른 입력 정보를 수신한 다음, 상기 가상 그룹핑된 아이템들이 표시되는 디스플레이 화면을 상기 입력 정보에 따라 그룹 단위로 스크롤 한 후, 상기 그룹 단위의 스크롤을 통해 특정되는 아이템을 정보 검색의 결과로서 상기 디스플레이 화면에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
한편 본 발명의 디스플레이 화면의 스크롤 방법은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현하는 것을 포함한다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트 들은 본 발명이 속하는 기술 분야의 프로그래머들에 의하여 용이하게 추론될 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 바람직한 실시예를 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 본 발명을 구현할 수 있음을 이해할 것이다. 그러므로, 상기 개시된 실시예 들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타 나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 한다.
본 발명에 따르면 디스플레이 화면에 표시되는 아이템들에 대한 그룹핑을 통해 그룹 단위의 스크롤 조작을 할 수 있기 때문에, 이동 통신 단말과 같이 디스플레이 화면이 한정된 환경에서 별도의 계층적 화면 전환 없이 아이템들을 검색할 수 있다. 또한, 본 발명의 스크롤 시스템에 따르면 디지털 컨텐츠의 메타데이터를 이용한 가상 그룹핑을 통해 그룹 단위의 스크롤 조작이 가능하므로 소형의 디스플레이 화면에서 다량의 디지털 컨텐츠 정보를 편리하게 검색할 수 있다.

Claims (19)

  1. 디스플레이 화면의 스크롤 시스템에 있어서,
    입력 키 조작에 따른 입력 정보를 수신하는 입력부;
    소정의 기준에 따라 그룹핑된 아이템들을 표시하는 디스플레이부; 및
    상기 수신된 입력 정보에 응답하여, 상기 그룹핑된 아이템들에 대한 그룹 단위의 스크롤을 통해 선택되는 아이템들을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 화면의 스크롤 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 아이템은 디지털 컨텐츠에 대한 정보이고, 상기 그룹핑된 아이템들은 상기 디지털 컨텐츠의 메타데이터를 이용하여 가상으로 그룹핑된 것을 특징으로 하는 디스플레이 화면의 스크롤 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 입력 정보는 아이템 들을 그룹핑하는 기준과 관련된 그룹핑 속성에 대한 정보를 더욱 포함하고, 상기 그룹핑된 아이템 들은 상기 수신된 그룹핑 속성 정보에 따라 그룹핑된 아이템 들인 것을 특징으로 하는 디스플레이 화면의 스크롤 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 입력부는 아이템 단위의 스크롤을 위한 입력 정보를 더욱 수신하고,
    상기 제어부는 상기 더욱 수신된 입력 정보에 따라 상기 그룹핑된 아이템들에 대한 아이템 단위의 스크롤을 통해 선택되는 아이템들을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 화면의 스크롤 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이부를 통해 표시되는 상기 아이템들 각각은 디지털 컨텐츠에 대한 정보를 표시하는 것이고,
    상기 아이템을 그룹핑하는 그룹 지정부를 더 포함하며,
    상기 소정의 기준에 따라 그룹핑된 아이템들은 상기 그룹 지정부에 의해 그룹핑된 아이템들인 것을 특징으로 하는 디스플레이 화면의 스크롤 시스템.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 그룹 지정부는 상기 디지털 컨텐츠의 메타데이터를 이용하여 상기 아이템들을 그룹핑하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 화면의 스크롤 시스템.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 아이템은 디지털 컨텐츠의 제목 또는 아티스트에 대한 정보를 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 화면의 스크롤 시스템.
  8. 제 1 항에 있어서,
    디스플레이부를 통해 표시되는 아이템 영상은 상기 모든 아이템이 열거된 가상의 전체 디스플레이 영상 중 상기 입력 정보에 따라 선택된 일부의 영상인 것을 특징으로 하는 디스플레이 화면의 스크롤 시스템.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 입력 정보는 스크롤 모드 정보를 더욱 포함하며, 상기 스크롤 모드 정보는 아이템 단위로 스크롤하는 일반 스크롤 모드 정보와 그룹 단위로 스크롤하는 점프 스크롤 모드 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 화면의 스크롤 시스템.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 입력 정보는 스크롤 모드 정보를 더욱 포함하며,
    상기 스크롤 모드 정보에 따라 아이템 단위로 스크롤 할 것인지 또는 그룹 단위로 스크롤 할 것인지를 판단하는 판단부를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 판단부의 판단 결과에 따른 스크롤을 통해 선택되는 아이템들을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 화면의 스크롤 시스템.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 그룹 단위로 그룹핑된 아이템들이 속하는 해당 그룹의 그룹명을 더욱 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 화면의 스크롤 시스템.
  12. 디스플레이 화면의 스크롤 방법에 있어서,
    (a) 소정의 기준에 따라 그룹핑된 아이템들을 디스플레이 화면에 표시하는 단계;
    (b) 입력 키 조작에 따른 입력 정보를 수신하는 단계; 및
    (c) 상기 그룹핑된 아이템들이 표시되는 디스플레이 화면을 상기 입력 정보에 따라 그룹 단위로 스크롤하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 화면의 스크롤 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 아이템은 디지털 컨텐츠에 대한 정보이고, 상기 그룹핑된 아이템들은 상기 디지털 컨텐츠의 메타데이터를 이용하여 가상으로 그룹핑된 것을 특징으로 하는 디스플레이 화면의 스크롤 방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 입력 정보는 아이템들을 그룹핑하는 기준과 관련된 가상 그룹핑 속성 정보를 더 포함하고, 상기 가상 그룹핑된 아이템들은 상기 수신된 가상 그룹핑 속 성 정보에 따라 그룹핑된 아이템들인 것을 특징으로 하는 디스플레이 화면의 스크롤 방법.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 (b) 단계는 아이템 단위의 스크롤을 위한 입력 정보를 더욱 수신하는 단계이고,
    (d) 상기 더욱 수신된 입력 정보에 따라 상기 그룹핑된 아이템들이 표시되는 디스플레이 화면을 아이템 단위로 스크롤하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 화면의 스크롤 방법.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 디스플레이 화면에 표시되는 아이템들은 상기 모든 아이템들이 열거된 가상의 디스플레이 영상 중 상기 입력 정보에 따라 선택된 일부의 아이템인 것을 특징으로 하는 디스플레이 화면의 스크롤 방법.
  17. 제 12 항에 있어서,
    상기 (a) 단계는 그룹핑된 아이템들이 속하는 해당 그룹의 그룹명을 더욱 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 화면의 스크롤 방법.
  18. 제 12 항 내지 제 17 항 중 어느 한 항의 디스플레이 화면의 스크롤 방법을 컴퓨터 상에서 실행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터에서 판독가능한 기록 매체
  19. 디스플레이 화면의 스크롤 장치를 포함하는 모바일 단말에 있어서, 상기 스크롤 장치는
    입력 키 조작에 따른 입력 정보를 수신하는 입력부;
    소정의 기준에 따라 그룹핑된 아이템들을 표시하는 디스플레이부; 및
    상기 수신된 입력 정보에 응답하여, 상기 그룹핑된 아이템들에 대한 그룹 단위의 스크롤을 통해 선택되는 아이템들을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말.
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