KR20080081877A - 로또 게임 패키지 제공 방법 - Google Patents

로또 게임 패키지 제공 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20080081877A
KR20080081877A KR1020080073752A KR20080073752A KR20080081877A KR 20080081877 A KR20080081877 A KR 20080081877A KR 1020080073752 A KR1020080073752 A KR 1020080073752A KR 20080073752 A KR20080073752 A KR 20080073752A KR 20080081877 A KR20080081877 A KR 20080081877A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
lotto
package
divided
client
game
Prior art date
Application number
KR1020080073752A
Other languages
English (en)
Inventor
김재형
김정곤
김신곤
Original Assignee
주식회사 비즈모델라인
김정곤
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 비즈모델라인, 김정곤 filed Critical 주식회사 비즈모델라인
Priority to KR1020080073752A priority Critical patent/KR20080081877A/ko
Publication of KR20080081877A publication Critical patent/KR20080081877A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/34Betting or bookmaking, e.g. Internet betting

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Economics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

본 발명은 로또 게임 패키지 제공 방법에 관한 것으로서, 제1로또 게임, 제2로또 게임, , 제N-1로또 게임, 제N로또 게임으로 이루어지는 로또 게임 패키지 정보를 생성하는 제1단계와, 유무선 통신망을 통해 적어도 하나 이상의 클라이언트 단말로 상기 생성된 로또 패키지 정보를 제공하는 제2단계와, 상기 클라이언트 단말로부터 로또 게임 패키지를 구성하는 상기 각각의 제1로또 게임, 제2로또 게임, , 제N-1로또 게임, 제N로또 게임별로 배팅 방식의 구매 신청을 접수하는 제3단계와, 상기 클라이언트 단말에 의한 상기 배팅 방식의 로또 게임 패키지 구매 신청 정보에 따라 상기 구매 신청한 로또 게임 패키지에 대한 대금 정산을 실시하는 제4단계와, 상기 클라이언트 단말의 로또 게임 패키지 구매 내역 및 상기 각각의 제1로또 게임, 제2로또 게임, , 제N-1로또 게임, 제N로또 게임별로 실시한 배팅 내역을 상기 클라이언트 정보와 연계하여 데이터베이스에 저장하는 제5단계 및 상기 로또 게임의 당첨확인 후, 상기 로또 데이터베이스에 저장된 로또 게임 패키지 구매 내역 및 배팅 내역을 근거로 상기 클라이언트에게 당첨금을 지급하는 제6단계를 포함한다.
분할 로또 패키지

Description

로또 게임 패키지 제공 방법{Method for Providing Lotto Game Package}
도1은 본 발명에 따라 분할 로또 패키지 시스템에 대한 바람직한 일 실시예도이다.
도2는 본 발명에 따른 분할 로또 패키지 판매 시스템을 구성하고 있는 분할 로또 패키지 판매 서버 내부에 대한 간단한 구성을 나타내는 일 실시예도이다.
도3은 본 도면은 본 발명에 대한 바람직한 실시예에 대한 간단한 흐름도이다.
도4는 본 도면은 본 발명에 대한 바람직한 실시예에 대한 간단한 흐름도이다.
도5는 본 발명에 따른 분할 로또 패키지에 대한 간단한 예시도 모형에 관한 것이다.
도6은 본 도면은 로또 패키지 생성에 대한 예시도 모형에 관한 것이다.
도7은 본 발명에 따라 생성된 분할 패키지의 판매에 대한 일 실시예를 나타내는 간단한 예시 모형이다.
도8은 본 발명에 대한 바람직한 일 실시예에 대한 것으로, 분할 로또 패키지의 구매에 있어서 경마 방식의 베팅을 적용한 간단한 개념도 이다.
<도면의 주요부분에 대한 설명>
100 : 분할 로또 패키지 판매 서버
105 : 분할 로또 판매 서버
110 : 분할 로또 패키지 판매 중계 서버
115 : 클라이언트
본 발명은 제1로또 게임, 제2로또 게임, , 제N-1로또 게임, 제N로또 게임으로 이루어지는 로또 게임 패키지 정보를 생성하는 제1단계와, 유무선 통신망을 통해 적어도 하나 이상의 클라이언트 단말로 상기 생성된 로또 패키지 정보를 제공하는 제2단계와, 상기 클라이언트 단말로부터 로또 게임 패키지를 구성하는 상기 각각의 제1로또 게임, 제2로또 게임, , 제N-1로또 게임, 제N로또 게임별로 배팅 방식의 구매 신청을 접수하는 제3단계와, 상기 클라이언트 단말에 의한 상기 배팅 방식의 로또 게임 패키지 구매 신청 정보에 따라 상기 구매 신청한 로또 게임 패키지에 대한 대금 정산을 실시하는 제4단계와, 상기 클라이언트 단말의 로또 게임 패키지 구매 내역 및 상기 각각의 제1로또 게임, 제2로또 게임, , 제N-1로또 게임, 제N로또 게임별로 실시한 배팅 내역을 상기 클라이언트 정보와 연계하여 데이터베이스에 저장하는 제5단계 및 상기 로또 게임의 당첨확인 후, 상기 로또 데이터베이스에 저장된 로또 게임 패키지 구매 내역 및 배팅 내역을 근거로 상기 클라이언트에게 당첨금을 지급하는 제6단계를 포함하는 로또 게임 패키지 제공 방법에 관한 것이다.
복권(Lottery)은 국가 또는 공공기관이 번호를 기입하였거나 어떤 표시를 해 놓은 표를 팔아서 추첨 과정 등을 통해 당첨된 표에 대해서는 표의 값보다 훨씬 많은 배당금을 주는 번호표(제비)를 말하는 것으로써, 이러한 복권에 대한 유래는 서양에서는 로마시대부터 황제가 연회에 참여한 귀족들에게 참가비를 걷은 뒤 그 영수증을 복권 삼아 추첨해 상품을 내리는 행사를 통해, 그리고 동양에서는 진나라 때 만리장성 건립 등 국방비 마련을 위해 복권게임이 시행되기도 했다고 전해진다.
최근 들어 정보 통신망의 넓은 보급화에 따라 기존 오프라인을 통해서 제공되는 복권을 온라인 상에서도 제공받을 수 있게 되었다.
또한, 이러한 복권 중에서 최근 선풍적인 인기를 끌고 있는 `로또(lotto)`는 기존 인쇄식 복권과는 달리 구매자 본인이 선호하는 복권번호를 직접 선택하거나 또는 Lotto 전용 단말기를 통해 자동으로 선택하여 중앙전산센터로 전송하고, 구매내역이 기입된 Ticket을 발급 받아 정해진 추첨일에 상기 구매자가 선택한 번호와 추첨번호가 일치되는 수에 따라 당첨등위를 결정하는 복권이다.
상기 로또(Lotto)는 구매자 본인이 원하는 번호를 선택하여 구입할 수 있고, 1등 당첨자가 없는 경우 해당 당첨금은 다음 회차 1등 당첨금으로 전액 합산되며(합산 횟수는 2회 제한), 연속 이월된 회에도 1등 당첨자가 없을 경우 당첨금은 직하위 당첨금에 포함하여 지급된다.
또한, 상기 로또는 판매량에 따라 당첨금이 결정되며, 판매량에는 제한이 없다는 장점을 가지고 있다.
국내에서 시행되고 있는 대표적인 로또는 6/45 게임이며, 이는 1~45까지의 숫자중 6개의 숫자를 선택하도록 하는 게임이다. 또한, 상기 로또는 1주일에 한번씩 발행되며, 1게임당 판매가격은 2,000원으로 책정되어 있다.
상기 국내에서 시행되고 있는 로또 게임의 룰을 살펴보면, 1등은 6개 숫자 일치하는 것이며(보너스숫자 제외), 총 당첨금 중 5등 당첨금을 제외한 당첨금의 60%을 갖게 되며, 2등은 6개 숫자 중 5개 숫자 일치하고 1개 보너스 숫자 일치하는 것으로, 총 당첨금 중 5등 당첨금을 제외한 당첨금의 10%를 갖게된다.
3등은 보너스 숫자를 제외한 5개 숫자 일치하는 것으로써, 총 당첨금 중 5등 당첨금을 제외한 당첨금의 10%를 갖으며, 4등은 4개 숫자 일치(역시 보너스 숫자 제외)하는 것으로, 총 당첨금 중 5등 당첨금을 제외한 당첨금의 20%를 갖는다. 기타 5등은 3개 숫자 일치(역시 보너스 숫자 제외)하는 것으로 당첨금액은 10,000원으로 정해져 있다.
보다 구체적으로 상기 로또의 총 당첨금은 판매금액의 50%이며, 1등부터 4등까지의 당첨금은 정해져 있지 않고, 총 판매액에 따라 결정되며, 동일순위 당첨자가 다수인 경우 균등하게 나누어 지급하게 된다.
만약, 1등 당첨자가 없는 경우 해당 1등 당첨금은 다음 회차 1등 당첨금에 합산되어 이월되며, 2등~4등 당첨자가 없는 경우 해당 당첨금은 전액 직상위 당첨금에 포함되어 지급하게 된다.
또한, 5등 당첨자 수가 많아 상기 2등~4등까지의 등위별 당첨금을 지급할 수 없는 경우에는 당행에서 별도로 정한 지급율을 적용하여 지급하게 된다.
당첨금의 지금은 1등 및 2등의 경우 주관 은행의 본점 복권 사업팀에서 수령하며, 3등, 4등, 5등은 상기 주관 은행의 각 영업점에서 수령이 가능하다.(5등의 경우 판매점에서도 가능)
상기 로또의 당첨금 지급 기한은 해당 회차 추첨일 익영업일로부터 3개월까지이며, 지급기한 종료일이 당행 영업일이 아닌 경우 익영업일이 지급기한 종료일이 된다.
전술한 바와 같이 현재 로또에 대한 인기는 대단히 높은 실정이며 당첨 확률을 높이기 위한 각종 방법 및 사업의 시행되고 있다. 당첨 확률을 높이기 위한 방법중의 하나는 많은 사람들이 모여서 공동구매를 하는 것이다. 이 방법은 예를 들어, 10명이 각자 2000원씩을 내고 공동으로 10장의 로또를 구매하여 10장 중의 하나의 로또가 당첨되었을 경우 당첨금을 공동구매에 참여한 사람끼리 각자 1/10씩을 분할하여 갖는 것이다.
그러나 상기 방법은 공동 구매 참여자가 로또 번호를 선택할 권리가 없이 단순히 공동구매하는 것에 불과하며, 공동구매에 별도로 참여하여야 하는 번거로움이 따르며, 구매자에게도 별 흥미를 제공하지 못한다는 문제점이 있다.
상기와 같은 문제점들을 보완하기 위한 본 발명의 목적은 제1로또 게임, 제2로또 게임, , 제N-1로또 게임, 제N로또 게임으로 이루어지는 로또 게임 패키지 정보를 생성하는 제1단계와, 유무선 통신망을 통해 적어도 하나 이상의 클라이언트 단말로 상기 생성된 로또 패키지 정보를 제공하는 제2단계와, 상기 클라이언트 단말로부터 로또 게임 패키지를 구성하는 상기 각각의 제1로또 게임, 제2로또 게임, , 제N-1로또 게임, 제N로또 게임별로 배팅 방식의 구매 신청을 접수하는 제3단계와, 상기 클라이언트 단말에 의한 상기 배팅 방식의 로또 게임 패키지 구매 신청 정보에 따라 상기 구매 신청한 로또 게임 패키지에 대한 대금 정산을 실시하는 제4단계와, 상기 클라이언트 단말의 로또 게임 패키지 구매 내역 및 상기 각각의 제1로또 게임, 제2로또 게임, , 제N-1로또 게임, 제N로또 게임별로 실시한 배팅 내역 을 상기 클라이언트 정보와 연계하여 데이터베이스에 저장하는 제5단계 및 상기 로또 게임의 당첨확인 후, 상기 로또 데이터베이스에 저장된 로또 게임 패키지 구매 내역 및 배팅 내역을 근거로 상기 클라이언트에게 당첨금을 지급하는 제6단계를 포함하는 로또 게임 패키지 제공 방법을 제공함에 있다.
본 발명에 따른 로또 게임 패키지 제공 방법은, 제1로또 게임, 제2로또 게임, , 제N-1로또 게임, 제N로또 게임으로 이루어지는 로또 게임 패키지 정보를 생성하는 제1단계와, 유무선 통신망을 통해 적어도 하나 이상의 클라이언트 단말로 상기 생성된 로또 패키지 정보를 제공하는 제2단계와, 상기 클라이언트 단말로부터 로또 게임 패키지를 구성하는 상기 각각의 제1로또 게임, 제2로또 게임, , 제N-1로또 게임, 제N로또 게임별로 배팅 방식의 구매 신청을 접수하는 제3단계와, 상기 클라이언트 단말에 의한 상기 배팅 방식의 로또 게임 패키지 구매 신청 정보에 따라 상기 구매 신청한 로또 게임 패키지에 대한 대금 정산을 실시하는 제4단계와, 상기 클라이언트 단말의 로또 게임 패키지 구매 내역 및 상기 각각의 제1로또 게임, 제2로또 게임, , 제N-1로또 게임, 제N로또 게임별로 실시한 배팅 내역을 상기 클라이언트 정보와 연계하여 데이터베이스에 저장하는 제5단계 및 상기 로또 게임의 당첨확인 후, 상기 로또 데이터베이스에 저장된 로또 게임 패키지 구매 내역 및 배팅 내역을 근거로 상기 클라이언트에게 당첨금을 지급하는 제6단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하 분할 로또 패키지 판매 시스템 및 그 방법에 대한 바람직한 실시 예에 대하여 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 대해 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 한해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호로 표기되었음에 유의하여야 한다.
또한, 하기의 설명에서는 본 발명의 실시 예를 설명하기 위하여 구체적인 구성소자 등과 같은 많은 특정사항들이 도시되어 있는데, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐 이러한 특정 사항들 없이도 본 발명이 실시될 수 있음은 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명하다 할 것이다.
그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략하도록 한다.
도면1은 본 발명에 따른 분할 로또 패키지 시스템에 대한 바람직한 일 실시예도이다.
본 도면에 도시된 바에 의하면, 본 발명이 제공하고자 하는 분할 로또 패키 지 시스템은 분할 로또 패키지 판매 서버(100), 분할 로또 판매 서버(105), 분할 로또 패키지 중계 서버(110) 및 분할 로또 패키지 구매 클라이언트(115)로 구성됨을 특징으로 한다.
상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)는 본 발명에 따른 분할 로또 패키지를 판매(제공)하며, 상기 분할 로또 판매 서버(105)로부터 분할 로또를 구입하여 패키지로 만들어 클라이언트(115)에게 재판매하거나 또는 중계 서버(중간 사업자)(110)를 통하여 클라이언트(115)에게 재판매할 수 있도록 하는 역할을 한다.(예컨대, 분할 로또 패키지 회사는 분할 로또 회사로부터 200원짜리 분할 로또를 10개 구매하여 패키지로 묶은 후에 수수료를 붙여서 재판매)
또한, 분할 로또 패키지 판매 서버(100)는 상기 중계 서버(110) 또는 클라이언트(115)가 원하는 분할 로또 패키지를(개인이 10개의 200원짜리 분할 로또의 번호를 직접 선택가능) 상기 분할 로또 서버(회사)(105)로부터 대신 구입하여 일정 수수료를 받고 판매하는 것을 특징으로 하며, 상기 분할 로또 판매 서버(105)와 동일하거나 또는 별개로 존재할 수 있다.
상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)는 당첨 가능성이 높은 로또 번호를 자체적으로 생성하여 로또 패키지를 구매 클라이언트(115)에게 제시한 후에(이 시점까지 로또 패키지에 속해 있는 로또 번호의 실물 복권을 구매되지 않은 상태이 다.) 이 패키지가 10명의 개인 클라이언트(115)이나 중간 판매상(110)에게 판매되어 로또 패키지의 분할 판매가 완료되면 해당 로또 패키지에 포함된 10개 로또 번호의 실물 복권에 대한 구매를 분할 로또 판매 서버(105)에 요청하여 제공받게 된다.
상기 분할 로또 판매 서버(105)는 로또 회사(서버)로부터 당첨 확률이 높은 로또를 미리 다량으로 구입한 후에, 구입한 로또를 분할하여 판매하며, 본 발명의 구현 과정에서 상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)와 동일할 수 있음을 밝힌다.
상기 분할 로또 판매 중계 서버(110)는 상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)로부터 구입한 분할 로또 패키지를 클라이언트(115)에게 판매하는 역할을 하며, 상기 분할 로또 판매 중계 서버(110)는 클라이언트 정보, 클라이언트(115)가 구매한 분할 로또 패키지 정보(로또 번호의 구성 내용 등) 등을 관리 및 저장할 수 있는 컴퓨팅 시스템을 포함하여 구성됨이 바람직하다.
분할 로또 구매 클라이언트(115)는 유무선 통신망을 통해, 본 발명에 따른 분할 로또 패키지의 구매를 위해 상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100) 또는 분할 로또 패키지 중계 서버(110)에 접속하기 위한 소정의 시스템(예컨대, 유무선 통신망 연결이 가능한 클라이언트 PC(Personal Computer), 무선 단말기 등)을 포함하고 있음을 특징으로 한다.
상기 클라이언트(115)는 본 발명에 따라 유무선 통신망(예컨대, 유무선 인터넷, 전화 통신망 등)을 통해 분할 로또 패키지 판매 서버(100)나 분할 로또 패키지 판매 중계 서버(110)에 접속하여 분할 로또 패키지를 구매하는 역할을 한다.
본 발명을 보다 명확하게 구현하기 위해 발명에서 기술되는 용어는 다음과 같이 정의될 수 있다.
예컨대, 분할 로또는 기존의 실물 로또에 대한 소유권 (또는 지분)을 분할하여 2명 이상의 사람에 나누어주는 것으로서 분할 로또는 로또 번호와 상기 로또 번호에 대한 지분의 두 가지 정보로 구성됨을 특징으로 한다.
또한, 분할 로또 판매 서버(회사)(105)는 로또 서버(회사)로부터 당첨 확률이 높은 로또를 미리 다량으로 구입한 후에 이 들 로또를 분할하여 판매하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 분할 로또 패키지는 분할 로또가 1개 이상 포함된 묶음이다.(예컨대, 분할 로또 패키지는 가격은 2000원이고 이 패키지에는 200원짜리 분할 로또 10개가 같이 묶음으로 포함되어 있는 것을 의미)
또한, 본 발명에 따르면, 상기 분할 로또 패키지 판매 시스템을 구성하고 있 는 각 개별 요소들은 분할 로또 패키지의 판매를 위한 기 정해진 운영 약관(정책) 등에 의해 운영될 수 있음을 명기하는 바이다.
도면2는 본 발명에 따른 분할 로또 패키지 판매 시스템을 구성하고 있는 분할 로또 패키지 판매 서버(100) 내부에 대한 간단한 구성을 나타내는 일 실시예도이다.
본 발명에 따르면, 분할 로또 패키지 판매 서버(100)는 클라이언트(115) 및/또는 분할 로또 패키지 판매 중계 서버(110)가 유무선 통신망을 통해 요청하는 분할 로또 패키지 구매 요청 수요에 대해 실시간으로 대응하도록 분할 로또 패키지를 원활하게 생성, 관리 및 저장할 수 있는 컴퓨터 시스템을 갖춤으로써 구성됨이 바람직하다.
본 도면에서 도시된 바에 의하면, 상기 컴퓨팅 시스템의 구현을 위해 상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)는 패키지 제공부(200), 패키지 생성부(205), 패키지 구매부(210), 베팅부(215), 결제 처리부(220), 인증부(225), 당첨 통보부(230), 당첨 관리부(235) 및 번호생성정보 데이터베이스(240), 패키지정보 데이터베이스(245), 베팅정보 데이터베이스(250), 정책정보 데이터베이스(255), 개인정보 데이터베이스(260), 구매정보 데이터베이스(265) 등으로 구성됨을 특징으로 한다.
상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)의 패키지 제공부(200)는 상기 서버(100)에 접속한 분할 로또 패키지 중계 서버(110) 및/또는 클라이언트(115)에게 당첨확률 높은 로또 번호들로 구성 가능한 분할 로또 패키지 정보를 제공하여, 상기 분할 로또 패키지 중계 서버(110) 및/또는 클라이언트(115)가 본 발명에 따른 분할 로또 패키지를 구매하도록 한다.
상기 패키지 생성부(205)는 당첨확률 높은 및/또는 상기 클라이언트(115)(또는 중계 서버(110))가 원하는 로또 번호를 포함하는 패키지를 생성하는 역할을 한다.
상기 패키지 구매부(210)는 상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)에 접속한 클라이언트(115) 또는 분할 로또 패키지 판매 중계 서버(110)가 구매하도록 하는 일련의 구매 정보를 제공하고 상기 클라이언트(115) 또는 분할 로또 패키지 판매 중계 서버(110)로부터 제공되는 구매 데이터를 관리 및 데이터베이스로 저장하도록 하는 역할을 한다.
상기 베팅부(215)는 본 발명에 따라, 분할 로또 패키지 판매 과정에 있어서 상기 패키지 구매부(210)를 통해 클라이언트(115)의 패키지 구매 시에, 해당 패키지를 구성하고 있는 각각의 분할 패키지에 대해 상기 클라이언트(115)가 입력 또는 선택하는 베팅 정보를 획득 및 관리하는 역할을 한다.
*이를 위해 상기 베팅부(215)는 상기 구매부(210) 및 결제 처리부(220)와 연동하여 동작함을 특징으로 한다.
상기 결제 처리부(220)는 상기 서버(100)에 접속한 클라이언트(115) 등의 구매 완료 또는 베팅 완료 시점에서 해당 구매 내역에 대한 결제를 처리하는 역할을 한다. 상기 결제 처리 내역은 해당 클라이언트 정보와 연계되어 데이터베이스에 저장된다.
상기 인증부(225)는 개인정보 데이터베이스(260)와 연동하여 접속한 클라이언트(115)에 대한 유효성을 인증하는 역할을 한다.
상기 당첨 통보부(230)는 본 발명에 따라 분할 로또 패키지가 판매되고, 해당 판매 건에 대한 당첨을 확인하고 해당 클라이언트(115) 별로 당첨 여부를 판단하여 유무선 통신망을 통해 제공하는 역할을 한다.(예컨대, SMS(Short Message Service)(LMS, MMS 등), 전자메일, 전화통보 등)
상기 당첨 관리부(235)는 본 발명에 따라 클라이언트(115)에게 판매한 분할 로또 패키지에 대해 당첨이 확인되는 경우, 상기 분할 로또 패키지 정보 및 구매 클라이언트 정보 등을 근거로 분할하여 제공할 당첨금을 계산하는 역할을 한다. (예컨대, 투자 금액별, 베팅 금액별, 지분별 등)
이하 기술되는 상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)의 데이터베이스들은 본 발명에 따라 분할 로또 패키지의 판매를 위해 필요한 다양한 정보를 포함하거나 및/또는 본 발명에 따른 분할 로또 패키지의 판매에 대한 일련의 과정에 있어서 필요한 정보를 저장하는 역할을 한다.
상기 서버(100)의 번호생성정보 데이터베이스(240)는 본 발명에 따라 분할 로또 패키지를 구성하고 있는 각각의 분할 로또 번호에 대해, 당첨확률이 높은 번호를 포함하기 위하여, 기 당첨된 번호들에 대한 누적 정보와 기타 당첨확률이 높은 번호들(예컨대, 번호 생성기를 통한 번호 등)에 대한 정보를 포함하고 있는 데이터베이스이다.
상기 패키지정보 데이터베이스(245)는 본 발명에 따라 다수의 분할 로또 패키지를 포함하고 있는 로또 패키지에 대한 일반적인 정보들(예컨대, 포함된 분할 로또 패키지 개수, 분할 로또 패키지 번호 정보 등) 및 해당 패키지에 대한 클라이언트(115) 또는 분할 로또 패키지 판매 중계 서버(110)에 의해 구매된 구매 정보 등을 저장하고 있다.
상기 베팅정보 데이터베이스(250)는 상기 클라이언트(115)가 상기 서버(100)에 접속하여 본 발명에 따른 분할 로또 패키지를 구매함에 있어서, 상기 분할 로또 패키지를 구성하고 있는 각각의 개별 분할 로또에 대한 베팅 정보를 저장하고 있는 데이터베이스이다.
상기 정책정보 데이터베이스(255)는 본 발명에 따라 분할 로또 패키지를 판매함에 있어서 필요한 제반 정책 정보들이 저장되어 있는 데이터베이스이다.
예컨대, 상기 정책정보에는 클라이언트 개인 정보를 근거로 한 판매 불가 클라이언트에 대한 정책, 당첨금 분배에 대한 정책, 패키지 구성에 대한 정책, 베팅룰에 대한 정책, 판매 정책, 가맹점 등의 유치에 관한 정책 등이 포함 가능하다.
또한, 예컨대, 상기 베팅룰에 근거한 당첨금 분배 정책에 대한 일례로써 하기와 같은 정책 정보들이 저장될 수 있다.
1. 분할 로또 패키지 1 안에서 로또 당첨이 나오면 당첨금 (세금을 제외한 실제 수령액) 의 90%는 구매자에게 지분의 비율대로 분배.
2. 당첨금의 10%는 당첨된 로또는 제외하고 분할 로또 패키지 안의 나머지 로또중에서 하나를 적당한 방법으로 선택하여 구매자 사이에서 경마 방식을 따라 당첨금을 분배한다. (일종의 패자부활전 방식 적용)
3. 분할 로또 패키지 판매자 입장에서는 각 로또에 대한 베팅의 합이 2000원을 넘을 수 없다. (수수료는 제외)
4. 구매자는 패키지 안에서 분할 로또의 금액을 100원의 배수인 범위내에서 자유롭게 정하되 에 분산하여 베팅한 베팅 금액의 합은 2000원 초과 불가. (수수료는 제외)
상기 개인정보 데이터베이스(260)는 접속시의 클라이언트 개인 인증 절차를 위한 개인 정보(예컨대, 이름, 아이디, 주민등록번호, 패스워드 등) 및 당첨여부 통보를 위한 개인 정보(예컨대, 전자메일 어드레스, 핸드폰 번호, 메신저 아이디, 전화번호 등)를 저장하고 있다.
상기 구매정보 데이터베이스(265)는 해당 클라이언트(115)의 구매 관련 내역(베팅 관련 내역을 포함)이 상기 클라이언트 정보와 연계되어 저장되는 데이터베이스이다.
이하, 도면3과 도면4를 통해 본 발명이 구현되는 과정에 대한 바람직한 실시예를 각각 기술하고 있으나, 이는 본 발명에 대한 이해를 돕기 위한 목적이며, 하기에 기술되는 도면3과 도면4의 실시예는 서로 병합되어 실시될 수 있음을 명기하는 바이다.
도면3은 본 도면은 본 발명에 대한 바람직한 실시예에 대한 간단한 흐름도이다.
본 도면은 본 발명에 따른 분할 로또 패키지 판매 서버(100)가 로또 패키지를 구성하고, 상기 로또 패키지를 구성하고 있는 분할 로또 패키지의 개수에 대응하여 상기 서버(100)에 접속한 각기 다른 클라이언트(115)에게 상기 분할 로또 패키지를 제공하도록 하거나, 또는 적어도 하나 이상의 분할 로또 패키지로 구성된 로또 패키지를 적어도 하나 이상의 클라이언트(100)에게 제공하도록 하는 과정에 대한 간단한 예시도이다.
예컨대, 상기 분할 로또 패키지를 그 개수에 대응하는 클라이언트(115)들에게 제공하는 것은(예컨대, 로또 패키지가 10개의 분할 로또 패키지로 구성되어 있고, 상기 10개의 분할 로또 패키지를 10명의 클라이언트에게 판매 등), 해당 클라이언트(115)가 상기 10개의 분할 로또 패키지에 대해 각각의 1/10 지분을 갖도록 하는 것이며, 이는 본 발명에 대한 이해를 돕기 위해 제시한 실시예이며, 보다 다양하게 분할 패키지의 판매가 가능함을 명기하는 바이다. (예컨대, 로또 패키지를 구성하고 있는 10개의 분할 로또 패키지에 대해 하나의 클라이언트(115)가 2개 이상의 분할 로또 패키지를 구매하거나, 또는 분할 로또 패키지를 구매하는 것이 아니라 10개의 분할 패키지로 구성되어 있는 로또 패키지 자체를 적어도 하나 이상의 클라이언트(115)가 구매하거나, 또는 하나의 클라이언트(115)가 상기 로또 패키지 또는 로또 패키지를 구성하고 있는 적어도 하나 이상의 분할 로또 패키지를 다수 구매(동일한 번호를 갖는 구매)하는 등)
본 도면에 도시된 바에 따른 바람직한 실시예의 구현 과정은, 분할 로또 패키지 판매 서버(100)가 기존의 당첨 번호 및/또는 당첨 가능성이 높은 번호 정보를 근거로 로또 패키지 정보를 생성하고(300), 상기 로또 패키지 또는 로또 패키지를 구성하고 있는 분할 로또 패키지의 구매를 위해 상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)에 유무선 통신망을 통해 클라이언트(115)가 접속함으로써 개시된다(305).
상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)에 클라이언트(115)가 접속하면, 상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)는 상기 클라이언트 단말기로 상기 생성된 로또 패키지 정보를 제공하고, 상기 클라이언트(115)의 분할 로또 패키지 구매의사를 확인하도록 한다(310).
만약 상기 클라이언트(115)가 상기 분할 로또 패키지 또는 로또 패키지에 대한 구매를 하고자 한다면(315), 상기 분할 로또 패키지 판매 서버는 상기 클라이언트(115)로부터 선택(또는 입력)된 분할 로또 패키지(또는 로또 패키지)를 확인하고(320), 이 후에 해당 로또 패키지에 대한 구매 신청이 완료되었는지 확인하도록 한다(325).
상기 해당 로또 패키지에 대한 구매 신청 완료 확인은 로또 패키지를 구성하고 있는 분할 로또 패키지 중의 일부가 구매 신청이 없는 경우, 상기 구매 신청이 없는 분할 로또 패키지를 상기 로또 패키지에서 제외하거나, 상기 구매 신청이 되지 않은 일부의 분할 로또 패키지에 대한 구매 신청의 완료를 확인하는 것으로써, 이는 예컨대, 일부 분할 로또 패키지가 구매 신청이 되지 않았는데, 해당 로또 패키지에 대응하는 실물 로또(게임)를 구매할 수 없기 때문이다.
상기 과정을 통해 상기 분할 로또 패키지 또는 상기 분할 로또 패키지를 구성하고 있는 로또 패키지에 대한 구매 신청 완료되면(330), 상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)는 상기 구매 완료된 분할 로또 패키지 또는 로또 패키지에 대한 실물 로또(게임)를 구매하도록 하고(335), 상기 분할 로또 패키지 또는 로또 패키지를 구매한 클라이언트(115)의 구매 신청 정보에 따라 상기 클라이언트(115)로부터 구매 결제 대금에 대한 정산을 실시한다(340).
상기 구매 결제 대금에 대한 정산이 최종 완료되면, 상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)는 상기 분할 로또 패키지(또는 로또 패키지) 구매 내역을 해당 클라이언트 개인 정보와 연계하여 데이터베이스에 저장하도록 한다(345).
차후에, 해당 로또 게임에 대한 추첨이 완료되고(350), 해당 로또 게임에 대 한 당첨여부를 확인한 상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)는 상기 분할 로또 패키지 구매 내역을 근거로 해당 클라이언트(115)를 확인하고, 상기 클라이언트 개인 정보를 참조하여 상기 클라이언트(115)에게 당첨여부를 통보하도록 한다(355).
상기 당첨여부의 통보는 단문 문자 메시지 서비스(SMS), 멀티미디어 메시징 서비스(MMS), ARS, 전자 메일, 메신저 등의 수단을 통해 제공한다.
상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)는 당첨 클라이언트(115)를 확인하여 해당 당첨 클라이언트(115)에게 분할 로또 패키지 구매 내역에 근거한 당첨금을 제공함으로써(360) 본 실시예에 따른 분할 로또 패키지 판매 과정은 종료된다.
예컨대, 상기 분할 로또 패키지 구매 내역에 근거한 당첨금의 제공은 해당 클라이언트(115)의 구매금액비율(투자비율), 지분율 등을 해당 당첨금에 적용하여 산출하도록 한다.
도면4는 본 도면은 본 발명에 대한 바람직한 실시예에 대한 간단한 흐름도이다.
본 도면은 상기 도면3에서 제시한 실시예에 대하여, 분할 경마 게임 방식 등의 엔터테인먼트 개념을 추가하여 본 발명을 통해 보다 매출을 늘릴 수 있도록 하 는 실시예에 대한 것으로, 본 실시예에 따르면, 경마의 베팅 방식을 가미하여 상기 도면3에서 제시한 방식이 분할 로또를 사는 사람은 (누구나 똑같이) 패키지 안에서 베팅 금액(즉, 지분)을 균등히 분할하지만(즉, 200원짜리 분할 로또 10개를 2000원+수수료를 지급하고 구입한다), 본 실시예에서는 경마 게임 방식을 추가한 분할 로또 패키지에서는 구매자가 패키지 안의 로또 10개에 대하여 비중을 다르게 두고 베팅을 할 수 있다는 특징이 있다.
본 도면에서 제시한 바에 따르는 바람직한 실시 방법은 분할 로또 패키지 판매 서버(100)가 로또 게임 패키지 정보를 생성하고(400), 상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)에 유무선 통신망을 통해 분할 로또 패키지를 구매하고자 하는 클라이언트(115)가 접속하게 되면(405), 상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)는 상기 클라이언트 단말기로 로또 게임 패키지 정보 제공하고, 상기 클라이언트(115)의 분할 로또 패키지에 대한 베팅 여부를 확인함으로써 개시된다(410).
상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)에 접속한 클라이언트(115)가 분할 로또 패키지에 대한 베팅을 하고자 한다면(415), 상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)는 상기 클라이언트 단말기로 분할 로또 패키지에 대한 베팅 입력(선택)창을 제공한다(420).
예컨대, 상기 클라이언트 단말기로 제공되는 베팅 입력창에는 다양한 정보 (분할 로또 패키지 정보, 해당 분할 로또 패키지에 포함된 분할 로또에 대한 베팅 정보 등)가 포함 가능하다.
이 때, 상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)는 상기 클라이언트가 베팅하고자 하는 분할 로또 패키지 내의 분할 로또에 대한 베팅 가능성을 먼저 판단하도록 한다(425).
상기 베팅 가능성의 판단은, 상기 클라이언트(115)가 특정 분할 로또에 대해 베팅을 하고자 하는 시점에서, 예컨대, 해당 분할 로또에 대한 클라이언트(115)들의 베팅 총액이 기준치(예컨대, 2,000원)가 넘는 경우에 상기 클라이언트(115)는 상기 분할 로또에 대한 베팅이 불가능하게 되므로, 이를 판단하고자 함이다.
상기 과정을 통해 만약, 상기 클라이언트(115)가 베팅하고자 하는 분할 로또에 베팅이 가능하다면(430), 상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)는 상기 클라이언트(115)로부터 베팅 입력(선택)을 확인하고(435), 상기 클라이언트(115)의 베팅 입력 정보를 근거로 베팅 정보 데이터베이스를 갱신하고 및 상기 클라이언트(115)의 베팅 입력 정보를 클라이언트 정보와 연계하여 저장하도록 한다(440).
상기 과정이 완료되면 상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)는 해당 분할 로또 패키지에 대한 베팅 완료 여부를 확인하도록 한다(445).
만약, 상기 분할 로또 패키지에 대한 베팅이 완료되지 않았다면(450), 전술한 프로세스는 상기 분할 로또 패키지가 완료되는 시점까지 반복된다.
반면에, 상기 분할 로또 패키지에 대한 베팅이 완료되었다면(455), 상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)는 상기 베팅 완료된 분할 로또 패키지에 대응하는 실물 로또(게임) 구매하도록 하고(460), 차후에 당첨 여부 확인후, 해당 클라이언트(115)에게 당첨여부 대한 통보 및 해당 당첨 클라이언트(115)에게 상기 베팅 정보에 근거하여 당첨금을 제공하도록 한다(465).
도면5는 본 발명에 따른 분할 로또 패키지에 대한 간단한 예시도 모형에 관한 것이다.
본 발명은 기존의 실물 로또 복원을 패키지로 분할하여 판매하도록 하는 것으로서, 본 발명에 따른 분할 로또 패키지의 판매의 경우, 예컨대, 공동구매에 참여한 경우와 유사하게 2,000원을 투자하여 당첨금의 1/10을 받게 되는 것은 동일하나, 패키지에 포함되어 있는 10개의 로또 중에 하나가 당첨될 확률이 공동구매와 같다고 가정할 때, 본 도면에 도시된 분할 로또 패키지는 예컨대, 구매 클라이언트(115)가 2,000원을 투자하여 본인이 원하는 로또 번호 10개를 조합하여 또는 분할 로또 판매 서버(105)(회사)가 추천한 당첨 가능성 높은 로또 번호 10개를 구매 할 수 있다.
도면6은 본 도면은 로또 패키지 생성에 대한 예시도 모형에 관한 것이다.
본 도면은 우선 분할 로또 패키지 판매 서버(100)가 (로또 서버(회사)로부터 사전에 다량의 로또를 구매하여 200원짜리 로또 번호 1개를 분할하여 파는) 분할 로또 판매 서버(105)와 분할 로또를 패키지로 구입하는 계약을 체결하였을 때(예컨대, 상기 분할 로또 판매회사로부터 50개의 로또를 구매하여 각각의 로또를 분할한 후에 패키지로 만들어 판매할 수 있는 계약 등), 상기 분할 로또 회사로부터 구매한 로또를 가지고 패키지화하는 간단한 개념도이다.
본 도면에 도시된 바에 따르면, 본 발명에 따른 분할 로또 패키지 판매 서버(100)가 임의의 50개의 로또 번호를 배정 받고, 상기 배정 받은 50개의 로또를 기초로 10개의 로또가 하나의 패키지로 구성되도록 하여 5개의 패키지를 생성한다.
상기 패키지를 구성하고 있는 로또의 개수는 본 실시예에 한정하지 않고, 당업자가 본 발명을 구현하는 과정에서 본 발명의 취지를 벗어나지 않는 범위 내에서 보다 효과적인 방법에 따라 다양하게 수정될 수 있음을 명기하는 바이다.
본 도면에 따르면, 도시된 바와 같이 하나의 로또 패키지에 로또 10개가 포 함되어 있고, 분할 로또 패키지 판매 서버(100)는 상기 생성된 로또 패키지 5개를 클라이언트 또는 중계 서버(110)로 제공할 수 있다.
도면7은 본 발명에 따라 생성된 분할 패키지의 판매에 대한 일 실시예를 나타내는 간단한 예시 모형이다.
본 도면은 상기 도면6에 따르면, 하나의 로또 패키지에는 로또 10개가 포함되어 있고 분할 로또 패키지 판매 서버(100)는 상기 생성된 로또 패키지 5개를 클라이언트 또는 중계 서버(110)(중간 사업자)에게 판매할 수 있게 되는데, 이 때에 상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)는 예를 들어서, 로또가 10개 묶여진 로또 패키지 1을 2만원을 받고 (또는 2만원 + 수수료) 개인이나 중간 사업자(중계 서버)에게 판매하는 것이 아니고 10명의 개인 또는 중간 사업자에게 패키지를 분할하여 판매하는 실시예에 대한 간단한 개념도 이다.
본 도면7에 도시된 도면(a)은 분할 로또 패키지 판매 서버(100)가 “패키지 1”을 10명의 클라이언트(예컨대, A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K 등)에게 판매하는 경우에 대한 예시도이다.
상기 도면(a)과 같이 상기 10명의 클라이언트(115)에게 “패키지 1”을 판매하였다면, 예컨대, 상기 클라이언트 A는 2,000원을 지급하고 “분할 로또 패키지 1 ”을 구매함으로써 모두 동일하게 로또1의 1/10의 지분, 로또2의 1/10의 지분, (중간 생략), 로또 10의 1/10의 지분을 보유하게 되고, 상기 10개의 로또 중에 하나가 당첨이 된다면 당첨금을 나머지 B, C, D, E, F, H, I, J, K와 공동으로 1/10씩 분할하여 갖게 되는 것이다.(클라이언트 B, C, D, E, F, H, I, J, K도 상기 A와 마찬가지임)
또한, 본 도면7에 도시된 도면(b)은 분할 로또 패키지 판매 서버(100)가 상기 도면(a)과 같이“패키지 1”을 구성하고 있는 각각의 분할 패키지를 각 클라이언트(115)에게 판매하는 것이 아니라, 상기 분할 패키지를 구성하고 있는 “패키지 1”자체를 구매하는 것으로서, 이 때, 상기 “패키지 1”은 다수의 클라이언트(115)에게 판매될 수 있고, 당첨금은 해당 클라이언트(115)가 구매한 금액 등에 의해 분할하여 제공할 수 있게 된다.
본 도면에 따르며, 상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)는 특정 로또 패키지의 분할 판매가 끝난 즉시 해당 로또 패키지 안에 포함된 실물 로또 복권 10장을 분할 로또 판매 회사(서버)로부터 수령 및 보관하여야 함이 바람직하며, 또한, 상기 분할 로또 패키지 판매 서버(100)는 상기 분할 로또 판매 회사(서버)로부터 로또를 구매하는 과정에서 수수료를 지급하게 되고 로또 패키지를 분할하여 재판매하면서 수수료를 받아서 수익을 취할 수 있음을 밝힌다.
도면8은 본 발명에 대한 바람직한 일 실시예에 대한 것으로, 분할 로또 패키 지의 구매에 있어서 경마 방식의 베팅을 적용한 간단한 개념도 이다.
본 도면은 본 발명에 따른 분할 로또 패키지에 경마 방식의 베팅을 적용하여 각각의 분할 로또 패키지에 대하여 각각의 클라이언트(115)의 베팅이 적용되어 판매된 내역을 도시하고 있는 간단한 예시도이다.
본 도면에 따르면, 분할 로또 패키지 1에 5개의 로또 게임이 포함되어 있는 경우에 대한 것으로써, 상기 분할 로또 패키지 1을 클라이언트 A, 클라이언트 B, 클라이언트 C, 클라이언트 D, 클라이언트 E, 클라이언트 F가 순서대로 구매하였을 때, 각 클라이언트의 베팅(구매) 상황을 살펴보면, 클라이언트 A는 로또 게임1, 로또 게임2, 로또 게임5, 로또 게임9, 로또 게임 14에 대하여 각각 400원씩 베팅을 하였다.
클라이언트 B는 로또 게임1에 800원, 로또 게임2에 200원, 로또 게임5에 200원, 로또 게임9에 400원, 로또 게임14에 400원을 베팅하였다. 또한, 클라이언트 C는 로또 게임2에 800원, 로또 게임14에 1,200원을 베팅하였고, 클라이언트 D는 로또 게임1, 로또 게임2, 로또 게임5, 로또 게임 9에 대해 각각 400원씩 베팅을 하였고, 클라이언트 E는 로또 게임1에 400원, 로또 게임2에 200원, 로또 게임5에 1,000원, 로또 게임9에 400원을 베팅하였고, 클라이언트 F는 로또 게임9에 200원을 베팅하였다.
또한, 본 도면에 도시된 각 클라이언트(115)의 베팅 총액은 2,000원 이하이며, 또한, 각 로또 게임에 베팅할 수 있는 베팅 총액도 2,000원으로 설정됨이 바람직하며, 이는 기존 로또의 구매에 있어서 로또 1게임에 소요되는 비용이 2,000원이므로 본 발명에 따라 분할 로또 패키지에 포함되는 하나의 로또 게임에 2,000원 이상을 베팅하는 것은 의미가 없게 될 수 있다. (예컨대, 2,000원 이상의 베팅을 한다면, 클라이언트(115)가 2,000원 짜리 로또 게임 하나를 별도로 구매하는 것이 나을 수 있으나 이에 한정하지는 않는다.)
물론 상기 클라이언트 C가 구매를 할 때는 클라이언트 A, 클라이언트 B가 구매한 분배 상황을 볼 수 있으며, 상기 클라이언트 A는 표준 분할 로또 패키지(예컨대, 베팅이 로또 사이에 균등하게 분포되어 있는 경우 등)를 구매하였을 경우, 상기 클라이언트 B는 로또 1이 당첨이 되면 당첨금에 대한 분배에서 400원 베팅을 한 사람보다 더 많이 받을 수 있고, 또한 로또 1이 당첨이 되지 않고 다른 로또가 당첨이 되면 패자부활전에서 로또 1이 선택되면 당첨금의 10% 중의 많은 부분을 배당받기 위하여, 상기 로또1에 800원을 베팅한 것을 확인할 수 있다.
또한, 본 도면에 따르면 상기 클라이언트 C는 로또2와 로또 14에 각각 800원과 1200원을 베팅을 하였을 때, 상기 클라이언트 D가 분할 로또를 구매할 때는 로또 14에 대한 베팅 금액의 합이 2,000원을 채웠기 때문에 로또 14에는 더 이상 베 팅을 할 수가 없게 되어 있다.
마찬가지로 클라이언트 F가 분할 로또를 구매할 때는 로또1, 로또2, 로또5, 로또14에 대한 베팅 금액이 이미 2,000원을 채웠기 때문에 상기 클라이언트 F는 로또9에만 200원을 베팅한 것을 확인할 수 있다.
상기 본 도면에 대한 설명은 본 도면에 따른 실시예에 대한 이해를 돕기 위한 것이며, 상기 베팅 한도 금액 등은 당업자 수준에서 수정될 수 있음을 명기하는 바이다.
본 발명에 따르면, 기존의 분할 로또를 패키지화하여 로또 패키지를 생성하고, 상기 로또 패키지에 대한 분할 로또 패키지를 제공함으로써, 상기 분할 로또 패키지 판매 업자는 로또를 구입하는 사람이 당첨 확률을 높이기를 원하는 수요를 충족시켜줄 수 있다. (예컨대, 분할 로또 판매 회사에서 2,000원짜리 로또를 10개의 200원짜리 분할 로또를 분할하여 판매하는 경우에 대해, 상기 분할 로또 패키지를 구매하는 클라이언트는 종래에는 2,000원으로 1장의 로또를 구입하던 것 대신에 200원짜리 (서로 다른) 로또를 10개 구입할 수 있어서 기존의 2,000원을 투자하는 것에 대하여 동일한 가격으로 당첨 확률을 10배 높일 수 있는 장점이 있다.)
또한, 분할 로또 패키지 구매 클라이언트 입장에서, 예컨대 2,000원을 투자하여 본인인 원하는 로또 번호 10개를 조합하여 (또는 분할 로또 판매 회사가 추천한 당첨 가능성이 높은 로또 번호 10개) 구매할 수 있으며, 공동구매에 따로 참여하지 않고도 인터넷이나 ARS 서비스를 이용하여 패키지를 손쉽게 구매할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 로또 패키지를 구성하고 있는 분할 패키지(분할 로또 게임)를 구매함으로써, 투자 대비 당첨확률을 높일 수 있다는 장점이 있다.

Claims (1)

  1. 제1로또 게임, 제2로또 게임, , 제N-1로또 게임, 제N로또 게임으로 이루어지는 로또 게임 패키지 정보를 생성하는 제1단계;
    유무선 통신망을 통해 적어도 하나 이상의 클라이언트 단말로 상기 생성된 로또 패키지 정보를 제공하는 제2단계;
    상기 클라이언트 단말로부터 로또 게임 패키지를 구성하는 상기 각각의 제1로또 게임, 제2로또 게임, , 제N-1로또 게임, 제N로또 게임별로 배팅 방식의 구매 신청을 접수하는 제3단계;
    상기 클라이언트 단말에 의한 상기 배팅 방식의 로또 게임 패키지 구매 신청 정보에 따라 상기 구매 신청한 로또 게임 패키지에 대한 대금 정산을 실시하는 제4단계;
    상기 클라이언트 단말의 로또 게임 패키지 구매 내역 및 상기 각각의 제1로또 게임, 제2로또 게임, , 제N-1로또 게임, 제N로또 게임별로 실시한 배팅 내역을 상기 클라이언트 정보와 연계하여 데이터베이스에 저장하는 제5단계; 및
    상기 로또 게임의 당첨확인 후, 상기 로또 데이터베이스에 저장된 로또 게임 패키지 구매 내역 및 배팅 내역을 근거로 상기 클라이언트에게 당첨금을 지급하는 제6단계;를 포함하는 로또 게임 패키지 제공 방법.
KR1020080073752A 2008-07-28 2008-07-28 로또 게임 패키지 제공 방법 KR20080081877A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020080073752A KR20080081877A (ko) 2008-07-28 2008-07-28 로또 게임 패키지 제공 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020080073752A KR20080081877A (ko) 2008-07-28 2008-07-28 로또 게임 패키지 제공 방법

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020030051989A Division KR20050013366A (ko) 2003-07-28 2003-07-28 분할 로또 패키지 판매 시스템 및 그 방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20080081877A true KR20080081877A (ko) 2008-09-10

Family

ID=40021437

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020080073752A KR20080081877A (ko) 2008-07-28 2008-07-28 로또 게임 패키지 제공 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20080081877A (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2012141447A3 (ko) * 2011-04-11 2013-01-10 Baek Seung-Cheol 사은품 증정용 쿠폰 생성 장치 및 방법

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2012141447A3 (ko) * 2011-04-11 2013-01-10 Baek Seung-Cheol 사은품 증정용 쿠폰 생성 장치 및 방법
CN103168311A (zh) * 2011-04-11 2013-06-19 白承铁 用于赠送赠品的优惠券生成装置及方法
JP2013542525A (ja) * 2011-04-11 2013-11-21 ベク,スン−チョル 景品支給用クーポン生成装置および方法
US9311642B2 (en) 2011-04-11 2016-04-12 Seung-Cheol Baek Apparatus and method for creating coupon for free gift

Similar Documents

Publication Publication Date Title
AU2020104437A4 (en) Wagering apparatus, methods and systems
AU2019201870B2 (en) Pool wagering apparatus, methods and systems
US8668568B2 (en) Methods and systems for determining user location
JP5183465B2 (ja) マルチステージコンテストを行うためのシステム及びプログラム
US20050215306A1 (en) Lottery methods and apparatus
US20090037311A1 (en) system for and a method of a multifunction transaction
US20120231878A1 (en) System and method for group lottery waging
US20130310130A1 (en) Methods and systems of providing lottery pool setup, management, and winning distribution
US11645889B2 (en) Wagering apparatus, methods and systems
KR100383850B1 (ko) 인터넷에서의 주식 경주 게임 방법
AU2022215176A1 (en) Wagering apparatus, methods and systems
JP3989902B2 (ja) くじ売買処理方法及び装置並びにくじ売買処理プログラム
KR20010054466A (ko) 인터넷을 이용한 복권 판매기법.
KR20080081877A (ko) 로또 게임 패키지 제공 방법
KR20050013366A (ko) 분할 로또 패키지 판매 시스템 및 그 방법
KR102414282B1 (ko) 인터넷을 이용한 로또 복권 지분 판매 시스템
JP2016529587A (ja) ロッタリーの当選者を決定するための方法及びシステム
AU2013328387A1 (en) Wagering apparatus, methods and systems
KR20100070650A (ko) 온라인 복권 서비스 제공 방법
KR101726203B1 (ko) 웨이저링 장치, 방법들 및 시스템들
US20220012837A1 (en) System and method for determining interests in the outcome of an event
AU2015230706A1 (en) System and method for providing a multiple-stage contest
KR20140026750A (ko) 온라인 로또 구매 대행 서비스 시스템 및 방법
AU2017208384A1 (en) System and method of managing virtual ownership and trading of participants competing in live sporting events
JP2003316954A (ja) 数字選択式くじ付き年金システム

Legal Events

Date Code Title Description
A107 Divisional application of patent
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application