KR20080050437A - 업링크 전력 및 레이트를 효율적으로 제어하기 위하여umts tdd 시스템에서 업링크 소프트 핸드오프 지원 - Google Patents

업링크 전력 및 레이트를 효율적으로 제어하기 위하여umts tdd 시스템에서 업링크 소프트 핸드오프 지원 Download PDF

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Abstract

UMTS TDD 무선 통신 환경에서 업링크 소프트 핸드오프를 지원하기 위한 시스템들 및 방법들이 기술된다. 각각의 사용자 장치에 대한 가상 활성 세트(VAS)는 통신 환경의 네트워크 측면에서 생성될 수 있으며, 각각의 VAS에 리스트된 섹터들은 각각의 리스팅들로 알려질 수 있다. 사용자 장치의 VAS의 섹터들은 사용자 장치를 서비스하는 공칭 섹터로부터 스크램블링 코드 및 자원 할당들이 부가적으로 제공될 수 있으며, 이의 정보는 VAS내의 모든 기지국들에서 사용자 장치로부터의 업링크 신호들을 수신하여 복조하기 위하여 사용될 수 있다. 부가적으로, 이러한 자원들은 전력 제어 및 역방향 활성 명령들을 다운링크를 통해 사용자 장치에 전송하기 위하여 사용될 수 있다.

Description

업링크 전력 및 레이트를 효율적으로 제어하기 위하여 UMTS TDD 시스템에서 업링크 소프트 핸드오프 지원{UPLINK SOFT HANDOFF SUPPORT IN UMTS TDD SYSTEMS FOR EFFICIENT UPLINK POWER AND RATE CONTROL}
본 출원은 "업링크 전력 및 레이트를 효율적으로 제어하기 위하여 UMTS TDD 시스템에서의 업링크 소프트 핸드오프 지원"이라는 명칭으로 2005년 8월 26일에 출원된 미국 가출원번호 제60/711,974호의 우선권을 주장하며, 이 출원은 본 발명의 양수인에게 양도되고 여기에 참조문헌으로서 통합된다.
본 발명은 일반적으로 무선 통신, 특히 범용 이동 통신 시스템 무선 환경에서 가상 활성 세트를 사용하여 사용자 장치의 업링크 소프트 핸드오프를 제공하는 것에 관한 것이다.
무선 통신 시스템은 전세계의 대다수 사람들이 통신하는 일반적인 수단이 되었다. 무선 통신 장치들은 소비자의 요구를 충족시키고 휴대성 및 편리성을 개선하기 위하여 점점더 소형화되고 더 강력해지고 있다. 셀룰라 전화와 같은 이동장치에서 처리 전력의 증가는 무선 네트워크 전송 시스템에서 요구사항을 증대시키고 있다. 이러한 시스템은 전형적으로 원격 통신하는 셀룰라 장치와 같이 용이하게 업데이트되지 않는다. 이동장치 성능이 확장됨에 따라, 새롭고 개선된 무선 장치 성능들을 완전하게 이용하는 방식으로 기존 무선 네트워크 시스템을 유지하는 것은 곤란할 수 있다.
특히, 주파수 분할 기반 기술들은 전형적으로 스펙트럼을 일정한 상당량의 대역폭으로 분할하여 스펙트럼을 개별 채널들로 분리하며, 예컨대 무선 통신을 위하여 할당된 주파수 대역은 30 채널들로 분할될 수 있으며, 이들의 각각은 음성 대화를 반송할 수 있거나 또는 디지털 서비스는 디지털 데이터를 반송할 수 있다. 각각의 채널은 단지 하나의 사용자에게 동시에 할당될 수 있다. 하나의 공지된 변형은 전체 시스템 대역폭을 다중 직교 부대역들로 효율적으로 분할하는 직교 주파수 분할 기술이다. 이들 부대역들은 또한 톤들, 캐리어들, 서브캐리어들, 빈들 및/또는 주파수 채널들로서 언급된다. 각각의 부대역은 데이터로 변조될 수 있는 서브캐리어와 연관된다. 시분할 기반 기술들에 있어서, 대역은 순차 시간 슬라이스들 또는 시간 슬롯들로 시간 방식(time-wise)으로 분할된다. 채널의 각각의 사용자에게는 라운드-로빈 방식(round-robin manner)으로 정보를 전송 및 수신하기 위하여 시간 슬라이스가 제공된다. 예컨대, 임의의 주어진 시간 t에, 사용자에게는 짧은 버스트동안 채널에 대한 액세스가 제공된다. 그 다음에, 액세스는 정보를 전송 및 수신하는 짧은 시간 버스트가 제공되는 다른 사용자로 스위칭된다. "테이킹 턴(taking turn)들”의 사이클들은 계속되며, 결국 각각의 사용자에게는 다중 전송 및 수신 버스트들이 제공된다.
코드 분할 기반 기술들은 전형적으로 한 범위내의 임의의 시간에 이용가능한 다수의 주파수를 통해 데이터를 전송한다. 일반적으로, 데이터는 디지털화되어 이 용가능한 대역폭 전반에 걸쳐 확산되며, 다중 사용자들은 채널상에서 중첩될 수 있으며 각각의 사용자들에게는 고유 시퀀스 코드가 할당될 수 있다. 사용자들은 스펙트럼의 동일한 광역-청크(wide-band chunk)로 전송할 수 있으며, 각각의 사용자의 신호는 각각의 고유 확산 코드에 의하여 전체 대역폭 전반에 걸쳐 확산된다. 이러한 기술은 공유(sharing)를 위하여 제공될 수 있으며, 하나 이상의 사용자들은 동시에 전송 및 수신할 수 있다. 이러한 공유(sharing)는 스펙트럼 확산 디지털 변조를 통해 달성될 수 있으며, 사용자의 비트 스트림은 인코딩된후 의사-랜덤 형식으로 매우 넓은 채널 전반에 걸쳐 확산된다. 수신기는 연관된 고유 시퀀스 코드를 인식하여, 코히어런트 방식으로 특정 사용자에 대한 비트들을 수집하기 위하여 랜덤화한다.
전형적인 무선 통신 네트워크(예컨대, 주파수, 시간 및 코드 분할 기술들을 사용하는)는 커버리지 영역을 제공하는 하나 이상의 기지국들, 및 커버리지 영역내에서 데이터를 전송 및 수신할 수 있는 하나 이상의 이동(예컨대, 무선) 단말들을 포함한다. 전형적인 기지국은 브로드캐스트, 멀티캐스트 및/또는 유니캐스트 서비스를 위하여 다중 데이터 스트림들을 동시에 전송할 수 있으며, 데이터 스트림은 이동 단말에게 관심있는 독립적인 수신일 수 있는 데이터의 스트림이다. 기지국의 커버리지 영역내의 이동 단말은 합성 스트림에 의하여 반송되는 하나, 하나 이상 또는 모든 데이터 스트림들을 수신하는데 관심을 가질 수 있다. 마찬가지로, 이동 단말은 기지국 또는 다른 이동 단말에 데이터를 전송할 수 있다. 기지국 및 이동 단말사이 또는 이동 단말들사이의 통신은 채널 변형들 및/또는 간섭 전력 변형들로 인하여 저하될 수 있다. 예컨대, 전술한 변형들은 하나 이상의 이동 단말들에 대한 기지국 스케줄링, 전력 제어 및/또는 레이트 예측에 영향을 미칠 수 있다.
종래의 UMTS TDD 시스템들은 업링크를 통해 소프트 핸드오프를 지원하지 못하며, 이는 사용자 장치로부터 이의 서비스 섹터로의 전력 전송동안 인접 섹터에 부적절한 간섭을 유발할 수 있다. 간섭된 섹터는 간섭하는 사용자 장치가 서비스 섹터로부터의 전송들과 다른 전송들을 청취하지 못하기 때문에 간섭하는 사용자 장치의 전력을 감소시키기 위하여 종래의 시스템을 사용하지 않는다. 따라서, 이러한 무선 네트워크 시스템들의 스루풋을 개선하기 위한 시스템 및/또는 방법에 대한 필요성이 요구된다.
이하의 상세한 설명은 실시예들의 기본적인 이해를 제공하기 위하여 하나 이상의 실시예들의 단순화된 요약을 제공한다. 이러한 요약은 모든 고려된 실시예들의 광의의 개념이 아니며, 모든 실시예들의 주요 또는 중요한 엘리먼트들을 모두 나타내지 못하며 또한 일부 또는 모든 실시예들의 범위를 기술하지 않는다. 본 발명의 목적은 이하에 기술되는 더 상세한 설명에 대한 도입부로서 단순화된 형태로 하나 이상의 실시예들의 일부 개념들을 제공하는데 있다.
하나 이상의 실시예들 및 대응 설명에 따르면, UMTS TDD 무선 통신 환경에서 업링크 소프트 핸드오프를 지원하는 것과 관련하여 다양한 양상들이 기술된다. 일 양상에 따르면, 각각의 사용자 장치에 대한 가상 활성 세트(VAS)는 통신 환경의 네트워크 측면에서 생성될 수 있으며, 각각의 VAS에 리스트된 섹터들은 각각의 리스팅들로 알려질 수 있다. 사용자 장치의 VAS의 섹터들은 사용자 장치를 서비스하는 공칭 섹터로부터 스크램블링 코드 및 자원 할당들(예컨대, 시간 슬롯들, 채널들 등)이 부가적으로 제공될 수 있으며, 이의 정보는 VAS내의 모든 기지국들에서 사용자 장치로부터의 업링크 신호들을 수신하여 복조하기 위하여 사용될 수 있다. 부가적으로, 이러한 자원들은 전력 제어 및 역방향 활성 명령들을 다운링크를 통해 사용자 장치에 전송하기 위하여 사용될 수 있다.
다른 양상에 따르면, 무선 통신 환경에서 소프트 핸드오프를 수행하는 방법은 섹터 기지국에서 사용자 장치의 가상 활성 세트(VAS)를 평가하는 단계―상기 VAS는 사용자 장치 전송들을 수신하여 복조할 수 있는 섹터들의 리스트를 포함함 ―; 상기 사용자 장치에 관한 채널 및 자원 할당 정보 및 상기 사용자 장치에 의하여 사용된 스크램블링 코드를 상기 VAS에 리스트된 모든 섹터들에 제공하는 단계; 및 상기 VAS에 리스트된 모든 섹터들에서 상기 사용자 장치로부터의 통신 신호들을 수신하여 복조하는 단계를 포함한다. 본 방법은 상기 VAS에 리스트된 모든 섹터들로부터 상기 사용자 장치에 전력 제어 명령들 및 역방향 활성화 명령들을 전송하는 단계를 더 포함한다. 부가적으로, 본 방법은 VAS에 리스트된 섹터에서 간섭을 유발하는 사용자 장치를 식별하는 단계, 및 상기 사용자 장치의 전송 전력을 감소시켜서 간섭을 완화시키기 위하여 간섭된 섹터로부터 전력 제어 또는 역방향 활성화 명령을 제공하는 단계를 더 포함한다.
다른 양상에 따르면, 무선 통신 환경에서 업링크 소프트 핸드오프를 수행하기 위한 장치는 기지국내의 메모리 ― 상기 메모리는 상기 기지국이 리스트된 섹터 리스트와 함께 사용자 장치에 관한 정보를 저장함―; 및 상기 메모리에 저장된 정보를 분석하고, 상기 사용자 장치에 할당된 스크램블링 코드를 사용하여 상기 사용자 장치로부터 수신된 정보를 처리하며, 상기 사용자 장치로의 전력 제어 및 역방향 활성화 명령들의 전송을 초기화하는 프로세서를 포함한다. 상기 섹터 리스트는 상기 사용자 장치로부터의 신호들을 수신하여 복조하는 모든 섹터들의 리스트 및 상기 스크램블링 코드 및 통신 자원들을 상기 사용자 장치에 할당하는 공칭 섹터(nominal sector)를 포함한다. 섹터 리스트내의 모든 섹터들은 공칭 섹터 스크램블링 코드를 사용하여 사용자 장치에 전력 제어 및 역방향 활성화 명령들중 적어도 하나를 전송할 수 있다. 부가적으로, 프로세서는 상기 사용자 장치가 미리 결정된 임계치 이상의 전력 레벨에서 전송하여 섹터 기지국에서 간섭을 유발할때 사용자 장치들을 방해 장치로서 식별할 수 있으며, 상기 미리 결정된 임계치 이하로 전송 전력을 감소시켜서 간섭을 완화시키도록 상기 사용자 장치에 명령하는 전력 제어 또는 역방향 활성화 명령을 방해 사용자 장치에 전송하는 것을 초기화한다.
또 다른 양상에 따르면, 무선 통신 환경에서 업링크 소프트 핸드오프를 지원하기 위한 장치는 사용자 장치에 대한 가상 활성 세트(VAS)를 평가하는 수단 ― 상기 VAS는 상기 사용자 장치로부터 신호들을 수신하여 복조할 수 있는 모든 섹터들의 리스트를 포함함 ―; 및 상기 VAS에 리스트된 모든 섹터들로부터 상기 사용자 장치로 전력 제어 및 역방향 활성화 명령들을 전송하는 수단을 포함한다. 본 장치는 미리 결정된 임계치 이상의 전력 레벨에서 전송하여 섹터 기지국에서 간섭을 유발하는 방해 사용자 장치를 검출하는 수단을 더 포함하며, 상기 간섭된 기지국은 상기 사용자 장치로 하여금 전송 전력 또는 데이터 레이트를 감소시켜서 상기 방해된 섹터 기지국에서의 간섭을 완화시키도록 전력 제어 또는 역방향 활성화 명령을 전송할 수 있다. 더욱이, 본 장치는 상기 사용자 장치로부터 신호들을 수신하여 복조하는 다수의 섹터 능력을 모니터링하는 수단, 및 상기 모니터링 수단에 의하여 생성된 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 VAS를 주기적으로 업데이트하는 수단을 더 포함한다.
또 다른 양상은 컴퓨터 실행가능 명령들을 저장한 컴퓨터 판독가능 매체에 관한 것으로서, 상기 컴퓨터 실행가능 명령들은 사용자 장치로부터 신호들을 수신하여 복조할 수 있는 섹터들의 식별자들을 포함하는 섹터들의 리스트를 기지국에서 생성하는 명령; 및 상기 섹터들의 리스트에서 식별되는 섹터들로부터 사용자 장치에 전력 제어 및 역방향 활성화 명령들을 전송하는 명령을 포함한다. 컴퓨터 판독가능 매체는 상기 섹터들의 리스트에 리스트된 섹터에서 간섭을 유발하는 사용자 장치를 식별하는 명령들; 및 상기 간섭된 섹터로부터 상기 간섭을 유발하는 사용자 장치로 전력 제어 또는 역방향 활성화 명령을 전송하는 명령들을 더 포함하며, 상기 명령은 저전력 레벨 또는 낮은 데이터 레이트로 전송하도록 상기 사용자 장치에 명령한다. 부가적으로, 컴퓨터 판독가능 매체는 상기 사용자 장치로부터 통신 신호들을 수신하여 복조하는 다수의 섹터들의 능력에 관한 측정치들에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 섹터들의 리스트를 주기적으로 업데이트하는 명령들을 더 포함한다.
본 발명의 또 다른 양상은 무선 통신 환경에서 업링크 소프트 핸드오프를 위한 명령들을 실행하는 기지국의 프로세서에 관한 것으로서, 상기 명령들은 사용자 장치와 통신할 수 있는 섹터들의 리스트를 포함하는 가상 활성 세트(VAS)를 분석하는 명령; 상기 기지국이 상기 사용자 장치에 대한 VAS에 리스트되었는지를 검증하는 명령; 상기 사용자 장치로부터 통신 신호들을 수신하여 복조하는 명령; 및 전력 제어 및 역방향 활성화 명령들을 상기 사용자 장치에 전송하는 명령을 포함한다. 상기 프로세서는 상기 기지국이 상기 사용자 장치의 공칭 섹터에 있는 경우에 상기 사용자 장치에 데이터 신호들을 전송하기 위한 명령들 및 상기 기지국이 상기 사용자 장치의 공칭 섹터에 있지 않는 경우에 공칭 섹터에 의하여 상기 사용자 장치에 할당된 스크램블링 코드 및 통신 자원들을 사용하기 위한 명령들을 추가로 실행할 수 있다.
전술한 설명 및 관련 설명을 이해하도록, 하나 이상의 실시예들은 이하에서 더 완전하게 기술되고 특히 청구범위에 의하여 한정된 특징들을 포함한다. 이하의 설명 및 첨부 도면들은 하나 이상의 실시예들의 예시적인 양상을 상세히 기술한다. 그러나, 이들 양상들은 다양한 실시예들의 원리들이 사용되고 기술된 실시예들이 모든 양상들 및 이의 균등물들을 포함하는 다양한 방식 및 이의 일부를 나타낸다.
도 1은 cdma2000 1x 에볼루션 데이터 최적화(EvDO: evolution data optimized) 무선 통신 환경에서 업링크 소프트 핸드오프가 수행되는 시스템을 도시한다.
도 2는 UMTS TDD 표준에 따라 UMTS TDD 통신 환경에서 통신을 행하는 시스템 을 기술한다.
도 3은 하나 이상의 실시예들에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템을 도시한다.
도 4는 하나 이상의 양상들에 따라 가상 활성 세트(VAS)를 사용하여 UMTS TDD 무선 통신 환경에서 업링크 소프트 핸드오프를 가능하게 하는 방법을 기술한다.
도 5는 여기에 기술된 하나 이상의 양상들에 따라 VAS를 사용하여 UMTS TDD 통신 환경에서 정보를 통신하는 방법을 기술한다.
도 6은 여기에 기술된 다양한 양상들에 따라 UMTS TDD 무선 통신 환경에서 사용자 장치에 대한 전력 및 레이트 제어 정보를 전송하는데 전용된 물리 채널을 생성하는 방법을 기술한다.
도 7은 다양한 양상들에 따라 UMTS TDD 무선 통신 환경에서 시스템 로드를 관리하는 방법을 기술한다.
도 8은 여기에 기술된 하나 이상의 실시예에 따라 UMTS TDD 무선 통신 환경에서 업링크 소프트 핸드오프를 수행하는 사용자 장치를 도시한다.
도 9는 여기에 기술된 하나 이상의 양상들에 따라 UMTS TDD 무선 통신 환경에서 업링크 소프트 핸드오프를 수행하는 시스템을 도시한다.
도 10은 여기에 기술된 다양한 시스템들 및 방법들과 관련하여 사용될 수 있는 무선 네트워크 환경을 도시한다.
유사한 도면부호가 유사한 엘리먼트를 나타내는 도면들과 관련하여 다양한 실시예들이 지금 기술된다. 이하의 설명에서는 하나 이상의 실시예들의 전반적인 이해를 제공하기 위하여 다수의 특정 세부사항들이 기술된다. 그러나, 이러한 실시예(들)은 이들 특정 세부사항들없이 실시될 수 있다는 것이 명백할 것이다. 다른 예들에서, 공지된 구조들 및 장치들은 하나 이상의 실시예들을 불명료하게 하는 것을 막기 위하여 블록도로 도시된다.
본 명세서에서 사용된 바와같이, 용어 "컴포넌트", "시스템" 등은 컴퓨터 관련 엔티티, 즉, 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합을 언급하는 것으로 의도된다. 예컨대, 컴포넌트는 프로세서상에서 실행되는 프로세스, 프로세서, 객체, 실행가능 객체, 실행 스레드(thread), 프로그램 및/또는 컴퓨터일 수 있다(그러나, 이에 제한되지 않음). 하나 이상의 컴포넌트들은 프로세스내에 상주할 수 있으며 및/또는 실행 스레드와 컴포넌트는 하나의 컴퓨터상에 배치될 수 있으며 및/또는 두개 이상의 컴퓨터사이에 분산될 수 있다. 또한, 이들 컴포넌트들은 다양한 데이터 구조들을 저장한 다양한 컴퓨터 판독가능 매체로부터 실행될 수 있다. 컴포넌트들은 예컨대 하나 이상의 데이터 패킷들(예컨대, 한 컴포넌트로부터의 데이터, 상기 한 컴포넌트는 로컬 시스템 및 분산 시스템내의 다른 컴포넌트와 상호 작용하고 및/또는 신호에 의하여 인터넷과 같은 네트워크를 통해 다른 시스템들과 상호 작용한다)을 가진 신호에 따라 로컬 및/또는 원격 프로세스들에 의하여 통신할 수 있다.
게다가, 가입자국과 관련하여 다양한 실시예들이 여기에 기술된다. 가입자 국은 또한 시스템, 가입자 유닛, 이동국, 모바일, 원격국, 액세스 포인트, 기지국, 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 단말, 사용자 에이전트 또는 사용자 장비로 지칭될 수 있다. 가입자국은 셀룰라 전화, 코드레스 전화, 세션 초기화 프로토콜(SIP) 전화, 무선 로컬 루프(WLL) 국, 개인휴대단말(PDA), 무선 접속 능력을 가진 핸드헬드 장치, 또는 무선 모뎀에 접속된 다른 처리 장치일 수 있다.
더욱이, 여기에 기술된 특징들을 가진 다양한 양상들은 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술들을 사용하는 방법, 장치 또는 제조 물품으로서 구현될 수 있다. 여기에서 사용된 용어 "제조 물품"은 임의의 컴퓨터-판독가능 장치, 캐리어 또는 매체로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하는 것으로 의도된다. 예컨대, 컴퓨터 판독가능 매체는 자기 저장 장치들(예컨대, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립들...), 광학 디스크들(예컨대, 컴팩트 디스크(CD), 디지털 비디오 디스크(DVD)...), 스마트 카드들, 및 플래시 메모리 장치들(예컨대, 카드, 스틱, 키 드라이브 ...))를 포함할 수 있다(그러나, 이에 제한되지 않음).
다양한 양상들에 따르면, UMTS TDD 시스템들에서 업링크를 통해 소프트 핸드오프를 수행하는 시스템들 및 방법들이 여기에 기술된다. 업링크 소프트 핸드오프는 네트워크 제어기에서의 잔여 프레임 에러 레이트(FER)이 특정 세트값을 가지도록 사용자 장치의 전송 전력을 용이하게 제어하는 CDMA 시스템들의 바람직한 특징이다. 따라서, 사용자 장치는 불필요한 전력 낭비없이 그리고 그 자체의 섹터 또는 인접 섹터들에서 원치 않는 간섭을 증가시키지 않고 네트워크 제어기에서 목표 FER 세트-포인트(set-point)를 달성할 수 있도록 하는 최소 전력으로 전송한다. 더욱이, 업링크 소프트 핸드오프는 역방향 활성화(reverse activity)와 관련한 정보를 전송함으로서 각각의 개별 수신 섹터가 시스템 로드를 제어하도록 한다. 따라서, 사용자 장치들은 주어진 사용자 장치가 간섭 레벨(RoT)을 감소시키기 위하여 그것의 전송 데이터 레이트를 감소시키던지간에 시스템 로드와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 따라서, 여기에 기술된 다양한 양상들은 UMTS TDD 시스템들의 업링크에서 소프트 핸드오프의 구현을 가능하게 하는 알고리즘을 기술한다. 부가적으로, 이러한 시스템 및 방법들은 UMTS TDD의 높은 칩 레이트(HCR) 버전들 뿐만아니라 낮은 칩 레이트(LCR)에 적용된다.
도 1에는 cdma2000 1x 에볼루션 데이터 최적화(EvDO) 무선 통신 환경에서 소프트 핸드오프가 가능한 시스템(100)이 도시된다. 제 1 기지국(104)의 제 1 섹터(102)는 제 2 기지국(108)의 제 1 섹터(106)와 중첩되는 커버리지 영역으로 도시된다. 제 1 기지국(104) 및 제 2 기지국(108)은 동일한 기지국이거나 또는 동일한 기지국이 아닐 수 있다. 사용자 장치(110)는 중첩 영역(112)에 도시된다. 이러한 영역은 제 1 기지국(104)이 제 2 기지국(108)과 다른 경우에 소프트-핸드오프 영역이거나, 또는 제 1 기지국(104)이 제 2 기지국(108)과 동일한 경우에 소프터-핸드오프 영역이다. 따라서, 제 1 섹터(102) 및 제 2 섹터(106)는 사용자 장치(110)의 활성 세트에 있다. 제 1 기지국(104) 및 제 2 기지국(108)이 다른 기지국들인 경우에, 기지국 제어기(114)는 기지국들(104, 108)로부터의 업링크 트래픽을 결합하는 선택 결합기(116)와 함께 도시된다. 부가적으로, 제어기(114)는 다운링크를 통해 전송하기 위한 데이터 패킷들을 임시적으로 저장하는 큐(118)를 포함한다. 기 지국(104)(예컨대, 본 설명에서 전송 기지국)은 큐(130)와 연관된다. 다운링크 데이터(120)는 큐들(118)로부터 큐(130)로 전송된후 기지국(104)으로 전송되며, 기지국(104)은 데이터를 사용자 장치(110)에 전송한다. 다운링크 정보(122)는 기지국(104)으로부터 사용자 장치(110)로 전송될 수 있으며, 다운링크 데이터, 업링크 전력 제어 정보, 및 역방향 활성 정보를 포함할 수 있다. 기지국(108)은 전력 제어 정보 및 역방향 활성화 정보를 포함하는 신호(124)를 전송할 수 있으나 다운링크 데이터를 전송하지 않는다. 사용자 장치(110)는 데이터 뿐만아니라 서비스하는 셀 정보를 포함할 수 있는 업링크 신호들(126, 128)을 각각 전송함으로서 기지국들(104, 108)과 통신할 수 있다. 신호들(126, 128)이 동일할 수 있다는 것(예컨대 양 기지국들(104, 108)에 전송된 단일 신호일 수 있다는 것)이 인식될 것이다.
종래의 시스템 EvDO의 다운링크를 통해, 단일 섹터(예컨대, 섹터(102))는 "서비스하는 섹터"인 반면에 사용자 장치의 업링크 전송들은 사용자 장치의 활성 세트내의 모든 섹터들에 의하여 복조 및 디코딩된다. 업링크상의 사용자 장치의 전송들이 사용자 장치의 활성 세트내의 모든 섹터들에 의하여 복조 및 디코딩되기 때문에, 사용자 장치는 "서비스하는 섹터"로서 섹터들중 일부를 선택할 수 있다. EvDO에서, 포인팅 동작(pointing operation)은 다운로드 레이트 제어(DRC) 커버(cover)에 의하여 수행된다. 따라서, EvDO에서 DRC 커버의 변화는 섹터의 전송 버퍼들에서 패킷들을 디-큐잉(de-queuing) 및 큐잉(queuing)할 수 있는 서비스하는 섹터의 변화를 의미한다. 제거된 섹터는 그것의 전송 버퍼로부터 사용자 장치를 디-큐잉할 것이며, 새로운 서비스하는 섹터는 사용자 장치의 데이터를 그것의 전송 버퍼에 큐잉할 것이다. 디-큐잉/큐잉 동작은 구현에 따라 고속으로 또는 저속으로 수행될 수 있다. 예컨대, 패킷 데이터 큐들은 제어기에서 유지될 수 있으며 서비스하는 섹터에 복제될 수 있다. 만일 새로운 섹터가 선택되면, 새로운 섹터의 큐는 기존 서비스 섹터가 새로운 서비스 섹터와 지리적으로 나란히 배열될 수 있기 때문에(만일 양 섹터들이 동일한 셀 사이트내에 속하는 경우에) 제어기로부터 또는 기준 서비스 섹터로부터 채워질 수 있다. 두개의 지연들, 즉 소프트핸드오프지연 및 소프터핸드오프지연은 서비스 섹터를 변경하기 위하여 "비용"의 추정치(시간에 대하여)를 사용자 장치에 제공하기 위하여 사용될 수 있다. 이러한 추정값들은 알고리즘을 관리하는 충분한 히스테리시스(hysteresis)를 선택하는 사용자 장치의 리-포인팅(re-pointing) 알고리즘에 의하여 사용될 수 있다.
따라서, 도 1은 EvDO에서 다운링크 및 업링크 파형들의 전송 및 수신을 도시한다. 도면에서 알 수 있는 바와같이, 하나의 섹터(섹터(102))는 트래픽 데이터를 업링크를 통해 주어진 사용자에게 전송한다. 그러나, 사용자 장치의 활성 세트내의 모든 섹터들은 제어기(114)의 선택 결합기(116)의 출력에서 사용자 장치의 전송 전력을 1%의 유효 PER로 전력 제어하기 위하여 각각의 다운링크 전송시에 업링크 전력 제어 명령들을 전송할 것이다. 또한, 사용자 장치(110)의 활성 세트내의 모든 섹터들은 최대 허용가능 업링크 로드와 타협하지 않는 레벨로 사용자 장치의 전송 데이터 레이트를 레이트-제어하기 위하여 각각의 다운링크 전송시에 역방향 활성화 명령들을 전송할 수 있다. 레이트 제어 명령들은, 역방향 활성화 비트를 통해서, 사용자 장치의 활성 세트내의 각각의 섹터에 의하여 인지되는 시스템 로 드(RoT)를 제어할 수 있다. 이러한 명령들은 특정 섹터에 의하여 인지되는 시스템 로드가 적정 임계값 이상 인지를 지시하는 단일 비트를 포함한다.
전력 및 레이트 제어 명령들을 해석하기 위하여 다른 규칙들이 사용될 수 있다는 것에 유의해야 한다. EvDO 에어 인터페이스는 사용자 장치가 전력 제어 및 역방향 활성화 명령들의 수신시에 따를 필요가 있는 규칙들을 규정한다. 간단히 말해서, 규칙 "다운(down)의 OR"는 전력 제어 명령들을 위하여 사용된다. 이러한 규칙은 "다운" 전력 제어 명령을 지시하는 단일 섹터가 존재하는 적어도 섹터가 사용자 장치 전송을 충분히 수신할 수 있기 때문에 사용자 장치가 그것의 전송 전력을 감소시키는 것을 암시한다. 대조적으로, "비지(busy)의 OR"는 역방향 활성화 명령들을 위하여 사용된다. 유사하게, 이러한 규칙은 시스템 로드가 너무 높다는 것을 지시하는 단일 섹터가 존재하지 않는 동안 그것의 전송 레이트를 감소시킨후 통계적으로 가해진 시스템 로드를 감소시키는 임의의 절차를 초기화한다는 것을 암시한다.
도 2는 UMTS TDD 표준에 따라 UMTS TDD 통신 환경에서 통신하는 시스템(200)을 도시한다. 현재의 UMTS TDD 시스템들은 표준이 기록되고 가입자 유닛들 및 인프라스트럭처들이 구현되는 방식으로 인하여 업링크 소프트 핸드오프를 위하여 제공하지 않는다. 도면에 따르면, 제 1 기지국(204)의 제 1 네트워크 섹터(202)는 제 2 기지국(208)의 제 2 네트워크 섹터(206)와 중첩된다. 사용자 장치(210)는 섹터들(202, 206)이 중첩하는 영역(212)내에 도시된다. 도면에 따르면, 섹터(202)는 사용자 장치(210)에 대한 서비스 섹터이며, 따라서 도 1과 관련하여 기술된 큐 와 유사한 큐(216)를 포함하는 제어기(214)로부터 다운링크 데이터를 전송한다. 제어기(214)는 패킷 데이터(218)를 큐(216)로부터 다운링크를 통해 섹터(202) 및/또는 기지국(204)과 연관된 다른 큐(224)에 전송한다. 다운링크 정보는 서비스 섹터 기지국(204)으로부터 다운링크 데이터 뿐만아니라 업링크 전력 제어 정보를 포함하는 신호(220)를 통해 사용자 장치(210)에 전송된다. 사용자 장치(210)는 업링크(222)를 통해 정보를 전송할 수 있으며, 여기서 데이터는 서비스 섹터-특정 스크램블링 코드와 함께 전송될 수 있다. 따라서, 비록 신호(222)가 기지국(204) 및 기지국(208)에 전송되는 것으로 도시될지라도, 단지 기지국(204)(예컨대, 서비스 섹터 기지국)만이 업링크 데이터 전송을 디코딩할 것이다.
UMTS TDD 시스템에서 전송 및 수신의 주요 특징은 사용자 장치로 그리고 사용자 장치로부터 데이터를 전송하기 위하여 사용된 스크램블링 코드이다. 이러한 코드들은 전형적으로 16개의 칩들로 구성되고 섹터를 완전하게 한정하며, 따라서 시스템의 각각의 섹터는 전송을 위하여 할당된 고유 스크램블링 코드를 가질 수 있다. 따라서, 섹터(202)로부터 다운링크 전송들을 위하여 사용된 동일한 스크램블링 코드는 전송 사용자 장치(210)에 의하여 사용될 수 있다.
도 2에서 알 수 있는 바와같이, 주어진 시간에 사용자 장치(210)와 네트워크 측을 접속하는 업링크 및 다운링크에 단일 링크가 존재한다. 이는 사용자 장치(210)가 섹터들(202, 206)의 커버리지 영역에 있다는 사실에도 불구하고 진실이다. 이러한 종래의 UMTS 시스템에서는 업링크를 통한 소프트 핸드오프가 존재하지 않으며(EvDO 시스템과 대조적으로) 사용자 장치의 전송 전력 또는 레이트를 조절하 기 위한 다중-섹터 전력 또는 레이트 제어가 존재하지 않는다. 스크램블링 코드가 전송을 위하여 사용되는 섹터는 전형적인 UMTS TDD 통신 환경에서 사용자 장치에 대한 유일한 관련 섹터인 "공칭 섹터"로서 표시될 수 있다. 차세대 다중-사용자 검출(AMUM: Advanced multi-user detection) 기술은 공칭 섹터와 다른 섹터들에 의한 사용자 장치 전송들을 수신 가능하게 한다. 부가적으로, 사용자 장치에 의하여 사용되는 것들과 다르며 사용자 장치의 파형을 수신 및 복조하는 스크램블링 코드를 사용하는 섹터들은 "AMUD 섹터들"로서 지정될 될 수 있다.
섹터(206)가 사용자 장치의 전송을 복조 및 디코딩하는 것을 예측하기 위하여, 사용자 장치(210)는 섹터(206)에 특정한 스크램블링 코드를 사용하여 전송해야 한다. 하나 이상의 섹터상에서 통신을 동시에 수행하는 사용자 장치 구현은 이하의 두가지 시나리오를 따를 수 있다. 제 1 시나리오에 따르면, 사용자 장치는 섹터의 각각의 스크램블링 코드들의 각각을 사용하여 스크램블링된 데이터를 전송할 수 있으며, 이는 하나 이상의 변조기를 필요로 하며 또한 하나 이상의 섹터내의 업링크 자원들을 이용하는 사용자 장치를 수반한다. 그러나, 이러한 시나리오는 사용자 장치에 다수의 변조기들을 사용하는 것이 사용자 장치와 연관된 링크 버 짓(budget)에 해롭다는 점에서 부적절하다. 예컨대, 두개의 섹터들과 동시에 통신하고 이와 연관된 각각의 스크램블링 코드들을 사용하는 사용자 장치는 3dB 정도 버짓된 업링크를 감소시킬 수 있다.
제 2 시나리오에 따르면, 특정 스크램블링 코드를 사용하는 사용자 장치 전송들은 스크램블링 코드가 할당되는 섹터 뿐만아니라 사용자 장치의 전송들을 수신 할 수 있는 섹터들에 의하여 복조될 수 있다. 이러한 시나리오에 있어서, 섹터는 그것의 주변에서 보일 수 있고 다른 섹터의 스크램블링 코드를 사용하는 사용자 장치들외에 그것의 스크램블링 코드에 할당된 모든 사용자 장치들로부터의 파형들을 수신한다.
도 3은 예컨대 여기에 기술된 하나 이상의 실시예들과 관련하여 사용될 수 있는 다중 액세스 무선 통신 시스템(300)을 도시한다. 3-섹터 기지국(302)은 다중 안테나 그룹들을 포함하며, 한 안테나 그룹은 안테나들(304, 306)을 포함하며, 다른 안테나 그룹은 안테나들(308, 310)을 포함하며, 제 3 안테나 그룹은 안테나들(312, 314)을 포함한다. 도면에 따르면, 각각의 안테나 그룹에 대하여 단지 두개의 안테나들만이 도시되며, 수신 및 송신 안테나의 세트들은 수에 있어서 동일할 필요가 없다. 예컨대, 특정 섹터 또는 셀은 2개의 수신 안테나 및 하나의 송신 안테나를 사용할 수 있거나(이의 반대의 경우가 가능함) 또는 3개의 송신 안테나 및 2개의 수신 안테나를 사용할 수 있다. 부가적으로, 섹터들은 서로에 대하여 동일한 수의 안테나를 가질 필요가 없다. 예컨대, 제 1 섹터는 2개의 수신 안테나 및 2개의 송신 안테나를 사용할 수 있으며, 제 2 섹터는 2개의 수신 안테나 및 1개의 송신 안테나를 사용할 수 있으며, 제 3 섹터는 1개의 수신 안테나 및 1개의 송신 안테나를 사용할 수 있으며, 따라서 송신 및/또는 수신 안테나들의 타입 및 수에 대한 임의의 순열(permutation)은 당업자에 의하여 인식되는 바와같이 주어진 섹터에 의하여 사용될 수 있다.
이동장치(316)는 안테나들(312, 314)과 통신하며, 여기서 안테나들(312, 314)은 순방향 링크(320)를 통해 이동장치(316)에 정보를 전송하며 역방향 링크(318)를 통해 이동장치(316)로부터 정보를 수신한다. 이동장치(322)는 안테나들(304, 306)과 통신하며, 여기서 안테나들(304, 306)은 순방향 링크(326)를 통해 이동장치(322)에 정보를 전송하며 역방향 링크(324)를 통해 이동장치(322)로부터 정보를 수신한다.
안테나들의 각각의 그룹 및/또는 안테나들이 통신을 위하여 지정된 영역은 종종 기지국(302)의 섹터로서 언급된다. 기술된 실시예에 있어서, 안테나 그룹들은 기지국(302)에 의하여 커버되는 영역들의 섹터내의 이동 장치들에 통신하도록 지정된다. 순방향 링크들(320, 326)을 통한 통신에서, 기지국(302)의 송신 안테나는 다른 이동장치들(316, 322)에 대한 순방향 링크들의 신호 대 잡음비를 개선하기 위하여 빔-포밍(beam-forming) 기술들을 이용할 수 있다. 부가적으로, 커버리지 영역 전반에 걸쳐 랜덤하게 분산되어 있는 이동장치들에 전송하기 위하여 빔-포밍을 사용하는 기지국은 단일 안테나를 통해 커버리지 영역내의 모든 이동장치들에 전송하는 기지국보다 인접 섹들/섹터들내의 이동장치들에 대하여 간섭을 덜 유발한다. 기지국은 단말들과 통신하기 위하여 사용되는 고정국일 수 있으며, 액세스 포인트, 노드 B 또는 임의의 다른 용어로서 언급될 수 있다. 이동장치는 또한 이동국, 사용자 장비(UE), 무선 통신 장치, 단말, 액세스 단말, 사용자 장치 또는 임의의 다른 용어로서 지칭될 수 있다. 여기에 기술된 사용자 장치 등은, 당업자에 의하여 인식되는 바와같이, 예컨대 셀룰라 전화, 스마트폰, 랩탑, PDA, 핸드헬드 통신 장치, 핸드헬드 컴퓨팅 장치, 위상 라디오, 위성 위치확인 시스템, 또는 무선 네트워크를 통해 통신하는 임의의 다른 적절한 장치일 수 있다.
도 4-6에는 VAS를 생성하고 및/또는 무선 통신 환경에서 소프트-핸드오프를 지원하는 것에 관한 방법들이 기술된다. 예컨대, 방법들은 UMTS TDD 무선 환경, OFDM 환경, OFDMA 환경, CDMA 환경, TDMA 환경, TDD 환경, SDMA 환경 또는 임의의 다른 적절한 무선 환경에서 소프트 핸드오프를 수행하는 것에 관한 것일 수 있다. 설명을 간략화하기 위하여 일련의 단계들로서 방법들이 기술되는 반면에, 방법들은 일부 단계들이 하나 이상의 실시예에 따라 다른 순서로 이루어지며 및/또는 여기에 기술된 것과 다른 단계들과 동시에 이루어질 수 있기 때문에 단계들의 순서에 의하여 제한되지 않는다. 예컨대, 당업자는 방법이 상태도에서 처럼 일련의 상호 관련된 상태들 또는 이벤트들로서 선택적으로 표현될 수 있다는 것을 인식할 것이다. 더욱이, 하나 이상의 실시예들에 따른 방법을 구현하기 위하여 모든 기술된 단계들이 요구되지 않을 것이다.
도 4는 하나 이상의 양상들에 따라 가상 활성 세트(VAS)를 사용하여 UMTS TDD 무선 통신 환경에서 소프트 핸드오프를 가능하게 하는 방법(400)을 기술한다. VAS는 주어진 사용자 장치의 전송들을 복조 및 디코딩하는 섹터들의 리스트이며, 네트워크측 뿐만아니라 사용자 장치 그 자체에서 생성되어 알려질 수 있다. 공칭 섹터는 사용자 장치가 신호들을 전송하기 위하여 사용하는 코드를 스크램블링하며 따라서 사용자 장치의 VAS에 리스트된 섹터이다. 다른 섹터들(AMUD 섹터들)이 사용자 장치로부터의 전송들을 수신할 수 있기 때문에(예컨대, 사용자 장치가 섹터의 커버리지 영역들에 근접하고/진입하기 때문에), 이러한 섹터들은 사용자 장치에 대 한 VAS에 추가될 수 있다. 전술한 것을 고려할 때, 사용자 장치에 대한 VAS는 단계(402)에서 생성 및/또는 한정될 수 있으며, 사용자 장치가 다수의 섹터들의 커버리지 영역들을 횡단할 때 업데이트될 수 있다. 섹터에 공식적으로 속하지 않은 사용자 장치들을 복조 및 디코딩하는 섹터 능력은 AMUD 알고리즘에 의하여 시도될 수 있다(예컨대, 섹터는 그 자체와 다른 섹터들내의 사용자 장치들을 공동으로 복조하기 시작한다). VAS는 그것의 VAS에 섹터를 리스트하는 사용자 장치로부터의 신호들을 계속해서 복조하는 주어진 섹터의 능력에 관한 네트워크측으로부터의 측정치들을 사용하여 시간에 대하여 업데이트될 수 있다. 단계(404)에서, 사용자 장치 전송들은 사용자 장치와 연관된 공칭 섹터로부터의 스크램블링 코드를 사용하여 수행될 수 있다. 따라서, 섹터들(노드 B) 및 제어기(RNC)간의 통신은 시스템내의 모든 사용자들에 대한 최신 VAS를 유지하기 위하여 제공될 수 있다. 사용자 장치의 VAS가 변경될때, 네트워크는 시그널링을 통해 그것에 대하여 사용자 장치에 알릴 수 있다.
단계(406)에서, VAS의 모든 섹터들에는 다운링크 및 업링크를 통해 통신하는 사용자 장치에 할당된 채널들 및 자원들(예컨대, 시간슬롯들, 동기화 코드들 ...)에 관한 정보가 제공될 수 있다. 이러한 방식에서, AMUM 섹터들은 AMUD 섹터들이 리스트된 VAS의 사용자 장치로부터 전송될때 채널들이 수신 및 복조될 수 있는 것에 관한 정보를 유지할 수 있다. 따라서, VAS의 개념은 주어진 사용자 장치의 VAS의 모든 섹터들이 단계(408)에서 발생할 수 있는, 사용자 장치로부터의 전송들을 수신하여 복조할 것으로 예상된 점에서 서로 상반된다. 마찬가지로, 사용자 장치 는 그것의 VAS의 모든 섹터들로부터 전송들을 수신할 것으로 예상된다. 따라서, 사용자 장치측에서, 모든 전송들은 공칭 섹터의 스크램블링 코드 및 오리지널 자원 할당을 사용하여 수행될 수 있으며, 사용자 장치는 VAS의 모든 섹터들로부터 전력 제어 명령들 및 역방향 활성화 명령들을 수신하여 복조할 수 있다. AMUD 섹터로부터 전력 제어 명령들 및 역방향 활성화 명령들의 전송은 섹터가 대응하는 VAS에 리스트된 사용자 장치들에 대한 전력 및 레이트 제어 정보를 통신하기 위하여 다운링크 자원들(예컨대, 시간슬롯들, 채널화 코드들 ...)의 추가 할당을 필요로 할 수 있다.
도 5는 여기에 기술된 하나 이상의 양상들에 따라 VAS를 사용하여 UMTS TDD 통신 환경에서 정보를 통신하는 방법(500)을 기술한다. 네트워크 관점에서 볼때, 단계(502)에서, 사용자 장치의 VAS의 모든 섹터들은 전력 제어 명령들 및/또는 메시지들 뿐만아니라 역방향 활성화 명령들 및/또는 메시지들을 사용자 장치에 전송할 수 있다. 각각의 섹터에서 다운링크 정보의 전송은 연관된 스크램블링 코드와 일치한다. 부가적으로, 사용자 장치의 VAS의 모든 섹터들은 사용자 장치로부터의 전송들을 수신하여 복조할 수 있으며, 사용자 장치의 공칭 섹터에서 채널 및 자원 할당들의 정보를 가질 수 있다. 단계(504)에서, 사용자 장치는 사용자 장치의 공칭 섹터와 연관된 스크램블링 코드를 사용하여 데이터를 전송할 수 있다. 단계(506)에서, 다운링크 소프트 핸드오프가 발생한 경우에, 사용자 장치의 공칭 섹터는 변경될 것이며, 사용자 장치는 새로운 공칭 섹터의 스크램블링 코드를 사용하여 전송을 시작할 수 있다. 이러한 정보는 자원/채널 정보 등을 업데이트하기 위 하여 (예컨대, 네트워크 제어기,..를 통해)사용자 장치의 VAS의 모든 섹터들과 공유될 수 있다.
사용자 장치에서 전력 및 레이트 명령들을 해석하는 규칙들은 전력 제어를 위한 “다운의 OR" 및 역방향 활성화 명령을 위한 ”비지의 OR"과 같은, EvDO 시스템들과 동일한 이론적 해석(rationale)을 따를 수 있다. 부가적으로, 기술된 알고리즘은 다운링크 핸드오프가 “공칭 섹터”로서 식별된 섹터를 변경할 수 있는 방식과 다른 임의의 방식으로 규칙적 다운링크 핸드오프를 간섭하지 않는다. “공칭 섹터”의 변경과 함께, 사용자 장치는 새로운 “공칭 섹터”에 대응하는 스크램블링 코드 및 채널/자원들을 이용하기 시작할 것이다.
도 6은 여기에 기술된 다양한 양상들에 따라 UMTS TDD 무선 통신 환경에서 사용자 장치에 대한 전력 및 레이트 제어 정보를 전송하는데 전용된 물리 채널을 생성하는 방법(600)을 기술한다. 단계(602)에서, 물리채널은 VAS에 주어진 섹터를 리스트하고 섹터가 사용자 장치의 “공칭 섹터”가 아닌 사용자 장치에 대한 전력 및 레이트 제어 정보를 전송하기 위하여 생성될 수 있다. 단계(604)에서, 자원 점유(예컨대, 전송 전력 및 전송 레이트중 적어도 하나와 관련된 자원들)의 다수의 레벨들은 예컨대 시스템 로드의 시스템 입도(granularity) 및 미세 조정 제어를 개선하기 위하여 비지(busy)/비-비지(not-busy) 뿐만아니라 “절반-용량”, “1/4 용량 점유”, “3/4 용량 점유”와 같은 중간 레벨들 또는 임의의 다른 수의 중간 레벨들로 정의될 수 있다. 단계(606)에서, 새로운 채널이 단계(602)에서 생성되는 섹터는 각각의 VAS들에 리스트된 섹터를 가진 모든 사용자 장치들에 전력 제어 정 보 뿐만아니라 역방향 활성화 및/또는 레이트 제어 정보를 통신하기 위하여 새로운 채널을 사용할 수 있다.
단계(606)에서 통신된 전력 제어 정보는 UMTS TDD LCR에 현재 지정된 단일 업/다운 명령 또는 UMTS TDD HCR에서 현재 수행되는 메시지일 수 있다. 유사하게, 단계(606)에서 통신된 레이트 제어 정보는 단일 비지/비-비지 명령일 수 있거나 또는 시스템 로드의 미세 제어를 위한 여러 레벨들을 가질 수 있다. 레이트 제어 정보는 또한 새로운 물리 채널의 부분으로서 또는 메시지의 부분으로서 전송될 수 있다. 레이트 제어를 수행할 때, 시스템 로드와 연관될 수 있는 양상들중 하나는 현재의 레이트에서 사용자 장치 전송을 수신하여 복조하기 위한 섹터의 능력이다. 이와 관련하여, 특히 AMUD 섹터들에 의하여 전체 사용자 장치 전송을 효율적으로 수신하는 이용가능한 차원(dimensionality)과 같은 인자는 레이트 제어 정보를 생성할 때 고려될 수 있다. 사실상, AMUD 알고리즘들의 효율적 구현은 신호 공간 외부의 섹터들을 수신하여 복조하는 섹터 능력을 제한할 수 있으며(예컨대, 사용자 장치들은 섹터의 스크램블링 코드와 다른 스크램블링 코드들을 사용함), 따라서 레이트 제어 정보는 사용자 장치에 상기를 지시할 수 있다.
전력 제어 및 역방향 활성화 명령들을 전송하는 물리적 채널 자원들에 관한 위치는 여기에 기술된 방법들과 관련없다. 따라서, VAS가 섹터를 포함하는 모든 사용자 장치들에 대한 전력 및 레이트 제어를 반송하는 새로운 물리 채널의 생성은 알고리즘의 효율성을 현저하게 강화시킬 수 있다. 선택적으로, 메시지 기반 구현은 메시지의 생성을 용이하게 하기 위하여 각각의 특정 사용자 장치에 대한 전력 및 레이트 정보를 제어기에 통신하는 각각의 섹터를 포함한다. 그 다음에, 네트워크 제어기와 연관된 섹터들의 각각의 섹터에 대한 메시지들은 에어(air)를 통해 사용자 장치(들)에 전송하기 위하여 섹터들에 전송될 수 있다. 선택적으로, 사용자 장치의 VAS의 모든 섹터들로부터의 전력 및 레이트 제어 정보는 사용자 장치의 공칭 섹터를 통해 전송된 하나의 메시지 또는 다수의 메시지상에서 반송될 수 있다.
도 7은 다양한 양상들에 따라 UMTS TDD 무선 통신 환경에서 시스템 로드를 관리하는 방법(700)을 기술한다. 단계(702)에서, 전력 및 레이트 제어 정보는 사용자 장치의 VAS의 모든 섹터들(예컨대, 기지국들)로부터 사용자 장치에 제공될 수 있다. 단계(704)에서, 사용자 장치의 VAS에 리스트된 모든 섹터들은 이전 도면들과 관련하여 기술된 바와같이 사용자 장치로부터의 전송들을 수신하여 복조할 수 있다. 단계(706)에서, 주어진 섹터의 간섭이 미리 결정된 임계치 이상인지에 관한 결정이 이루어질 수 있다. 만일 단계(706)에서 섹터가 요구되거나 또는 허용된 것보다 높은 간섭 레벨에 영향을 받는 것으로 결정되면, 단계(708)에서 방해하는 사용자 장치(offending user device)(예컨대, 앞의 임계 간섭 레벨에 기여하는 사용자 장치)는 허용가능 레벨들내의 간섭 레벨을 야기하도록 감소된 전송 전력 및/또는 레이트를 가질 수 있다. 이러한 전력 및/또는 레이트 감소는 모든 섹터들이 방해하는 사용자 장치에 전송하고 있는 전력 제어 및/또는 레이트 제어 신호들을 변경하기 위하여 방해하는 사용자 장치의 VAS레 리스트된 모든 섹터들을 시그널링할 수 있는 영역 제어기를 시그널링함으로서 달성될 수 있다.
관련 양상에 따르면, 방해된 섹터 그 자체는, 단계(708)에서, 간섭 레벨이 미리 결정된 허용가능 임계 레벨이하에서 야기되도록 그것의 전송 전력을 감소시키기 위하여 방해하는 사용자 장치에 신호를 제공할 수 있다. 이러한 양상에 따르면, 간섭 정보는, 당업자에 의하여 이해되는 바와같이, 장치가 그것의 전송 데이터 레이트(“비지의 OR" 규칙에 의하여)를 감소시키도록 가장 로드된 섹터(예컨대, 방해된 섹터)가 방해하는 사용자 장치에 의하여 수신되는 ”비지“ 비트 명령을 방송할 수 있기 때문에(단계(708)) 제어기를 통해 전송될 필요가 없다.
만일 간섭 레벨이 미리 결정된 임계 레벨 이상이 아니라고 단계(706)에서 결정되면, 방법은 그에 대한 조절없이 전력 및/또는 제어 명령들을 계속해서 전송하기 위하여 단계(702)로 복귀한다. 이러한 방식에서, 방법(700)은 허용가능하지 않은 간섭 레벨들을 완화하기 위하여 다수의 섹터들 및/또는 기지국들을 통해 다수의 사용자 장치들의 피드백 제어를 용이하게 수행할 수 있다. 부가적으로, 이러한 그리고 전술한 도면들과 관련하여 기술된 바와같이, 차세대 다중-사용자 검출 기술들은 당업자에게 인식되는 바와같이 간섭 제거를 용이하게 하기 위하여 선형 블록 MMSE 구현 또는 다른 선형 또는 비선형 적응 방식에 의하여 사용될 수 있다는 것이 인식될 것이다.
여기에 기술된 하나 이상의 실시예들 및/또는 방법들에 따라 사용자 장치의 소프트 핸드오프 등을 수행하는 것과 관련하여 추론이 이루어질 수 있다. 여기에서 사용된 바와같이, 용어 “추론” 또는 “추정”은 이벤트들 및/또는 데이터를 통해 포착된 관측들의 세트로부터 시스템, 환경 및/또는 사용자의 상태를 추론하는 프로세스를 언급한다. 추론은 특정 콘텍스트 또는 단계를 식별하기 위하여 사용될 수 있거나 또는 상태들에 대한 확률 분포를 생성할 수 있다. 추론은 데이터 및 이벤트들을 고려한 관심 상태들의 확률적, 즉 확률 분포 계산일 수 있다. 추론은 또한 이벤트들 및/또는 데이터의 세트로부터 고레벨 이벤트들을 구성하기 위하여 사용되는 기술들을 언급할 수 있다. 이러한 추론은 이벤트들이 시간적으로 근접하여 상관되던지 간에 그리고 이벤트들 및 데이터가 하나 또는 다수의 이벤트 및 데이터 소스들로부터 발생하던지간에 관찰된 이벤트들 및/또는 저장된 이벤트 데이터의 세트로부터 새로운 이벤트들 또는 단계들의 구성을 야기한다.
예에 따르면, 앞서 기술된 하나의 방법 또는 방법들은 사용자 장치에 대한 업링크를 통해 소프트 핸드오프를 수행하는 것에 관한 추론들을 행하는 단계를 포함할 수 있다. 예컨대, 사용자 장치에 대한 VAS에 포함될 섹터들에 대하여, 주어진 섹터의 비컨 신호 강도가 사용자 장치의 VAS의 섹터를 포함하기에 충분한지의 여부에 관련하여 추론들이 수행될 수 있다. 이러한 예에 따르면, 사용자 장치로부터 신호들을 잠재적으로 수신하여 디코딩할 수 있는 섹터는 그것의 비컨 신호가 모니터링되게 할 수 있으며, 이러한 신호가 미리 결정된 임계 레벨 이상의 강도를 가지는지의 여부에 관한 추론이 행해질 수 있다. 만일 그렇다면, 섹터는 사용자 장치와 통신할 수 있는 섹터로서 사용자 장치의 VAS에 포함될 수 있다. 만일 섹터에 대한 비컨 신호 강도가 미리 결정된 임계값보다 작으면, 예컨대 사용자 장치의 이동 방향에 기초하여 사용자 장치(예컨대, 사용자 장치의 이전에 매핑된 위치 정보는 사용자 장치가 문제의 섹터쪽으로 향한다)의 VAS 의 섹터를 포함하는지의 여부에 관한 추론이 행해질 수 있다.
다른 예에 따르면, 섹터들이 사용자의 VAS에 포함되는지에 관한 추론들이 영역 제어기에 의하여 행해질 수 있다. 이러한 추론들은 용량 레벨 트래픽(capacity-level traffic)을 경험한 섹터가 섹터의 가장자리에 있는 사용자 장치의 VAS로부터 임시적으로 제외될 수 있도록 하나 이상의 VAS 섹터들의 통신 트래픽에 기초할 수 있다. 유사한 예에서, 제어기는 주어진 시간에 더 강한 통신 능력들 및/또는 신호들을 가진 다른 섹터들의 존재에 기초하여 하나 이상의 섹터들을 제외와 관련한 추론들을 수행할 수 있다. 수행될 수 있는 추론들의 수를 제한하도록 의도되지 않은 성질 또는 여기에 기술된 다양한 실시예들 및/또는 방법들과 관련하여 이러한 추론들이 수행되는 방식으로 전술한 예가 예시된다는 것이 인식될 것이다.
도 8은 여기에 기술된 하나 이상의 실시예에 따라 UMTS TDD 무선 통신 환경에서 업링크 소프트 핸드오프를 용이하게 수행하는 사용자 장치(800)를 기술한다. 사용자 장치(800)는 예컨대 수신 안테나로부터 신호를 수신하고, 수신된 신호에 대하여 전형적인 동작들(예컨대, 필터링, 증폭, 다운변환 등)을 수행하며 컨디셔닝된 신호를 디지털화하여 샘플들을 획득하는 수신기(802)를 포함한다. 복조기(804)는 각각의 심볼에 첨부된 임의의 순환 프리픽스를 제거할 수 있으며, 각각의 심볼 주기동안 부대역들에 대한 수신된 심볼들을 획득할 수 있으며, 채널 추정을 위하여 프로세서(806)에 수신된 파일럿 심볼들을 제공할 수 있다.
프로세서(806)는 수신기 컴포넌트(802)에 의하여 수신된 정보를 분석하고 및/또는 송신기(816)에 의하여 전송하는 정보를 생성하는 것에 전용된 프로세서, 사 용자 장치(800)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하는 프로세서, 및/또는 수신기(802)에 의하여 수신된 정보를 분석하고 송신기(816)에 의하여 전송하는 정보를 생성하며 사용자 장치(800)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하는 프로세서일 수 있다.
사용자 장치(800)는, 여기에 기술된 바와같이, 프로세서(806)에 동작가능하게 접속되며, 사용자 장치(800)의 VAS(810), VAS(810)의 섹터, 섹터 선택 프로토콜 및/또는 알고리즘들에 관한 정보, 사용자 장치(800)에 대한 공칭 섹터에 관한 스크램블링 코드 정보, 또는 사용자 장치(800)에 대한 업링크를 통해 소프트 핸드오프의 용이한 수행에 관한 임의의 다른 적절한 정보를 저장하는 메모리(808)를 부가적으로 포함할 수 있다. 메모리(808)는, 여기에 기술된 바와같이, 사용자 장치(800)가 소프트 핸드오프를 용이하게 수행하기 위하여 저장된 프로토콜들, 알고리즘들 및 정보를 사용할 수 있도록 섹터 식별자들, 지정자들(designation)(예컨대, 서비스(serving), 공칭(nominal), AMUD,...) 등과 연관된 정보를 부가적으로 저장할 수 있다. 더욱이, 메모리(808)는 사용자 장치(800)로부터의 신호들을 계속해서 복조하기 위하여 주어진 섹터(예컨대, 기지국)의 능력에 관한 네트워크측으로부터의 측정치들로 시간에 대하여 업데이트될 수 있다. 예컨대, 제어기(도시안됨)는 네트워크의 각각의 사용자 장치에 대한 최신 VAS(810)를 유지할 수 있으며, 사용자 장치(808)에 대한 현재의 서비스 섹터를 통해 메모리(808)를 업데이트할 수 있다. 부가적으로, 제어기는 사용자 장치(800)에 할당된 채널들에 관한 정보 뿐만아니라 공칭 섹터에 할당된 스크램블링 코드를 사용하면서 사용자 장치(800) 및 서비스 섹 터사이의 통신을 용이하게 하기 위하여 공칭 섹터에 할당된 자원들을 사용자 장치(800)의 VAS(810)의 모든 섹터들에 제공할 수 있다.
여기에 기술된 데이터 저장 컴포넌트들(예컨대, 메모리들)이 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리일 수 있거나 또는 휘발성 및 비휘발성 메모리 둘다를 포함할 수 있다는 것이 인식될 것이다. 제한적이 아니라 예시로서, 비휘발성 메모리는 판독 전용 메모리(ROM), 프로그램가능 ROM(PROM), 전기적 프로그램 가능 ROM(EPROM), 전기적 소거가능 ROM(EEPROM) 또는 플래시 메모리를 포함할 수 있다. 휘발성 메모리는 외부 캐시 메모리로서 동작하는 랜덤 액세스 메모리(RAM)를 포함할 수 있다. 제한적이 아니라 예시로서, RAM은 동기식 RAM(SRAM), 동적 RAM(DRAM), 동기식 DRAM(SDRAM), 2배속 데이터 레이트 SDRAM(DDR SDRAM), 향상된 SDRAM(ESDRAM), 싱크링크 DRAM(SLDRAM) 및 직접 램버스 RAM(DRRAM)과 같은 여러 형태로 이용가능하다. 본 발명의 시스템들 및 방법들의 메모리(808)는 이들 및 임의의 다른 적절한 타입의 메모리를 포함하는 것으로 의도된다(그러나, 이에 제한되지 않음).
프로세서(808)는 메모리(808)에 저장된 정보 및/또는 프로세서(806)에 의하여 수신되어 처리된 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 하나 이상의 기지국들에 의하여 소프트 핸드오프를 용이하게 수행할 수 있는 VAS(810)에 접속된다. VAS(810)는 프로세서(806)에 접속될 수 있고 사용자 장치(800)로부터 발신되는 전송들이 사용자 장치의 공칭 섹터의 스크램블링 코드를 사용하여 전송되며 사용자 장치(800)의 메모리(808) 및 VAS(810)에 포함될 수 있는 공칭 섹터 식별자(812)와 동작가능하게 연관될 수 있다. 사용자 장치(800)는 심볼 변조기(814) 및 송신 기(816)를 더 포함하며, 송신기(816)는 공칭 섹터 식별자(812)에 의하여 식별된 공칭 섹터와 연관된 스크램블링 코드를 사용하여 변조된 신호를 전송한다. 이러한 방식에서, 사용자 장치(800)는 UMTS TDD 통신 환경에서 VAS(810)의 섹터들간의 업링크 소프트 핸드오프를 용이하게 수행할 수 있다.
도 9는 여기에 기술된 하나 이상의 양상들에 따라 UMTS TDD 무선 통신 환경에서 업링크 소프트 핸드오프를 용이하게 수행하는 시스템(900)을 도시한다. 시스템(900)은 비록 하나 이상의 송신 및 수신 안테나가 다양한 양상들과 관련하여 사용될 수 있을지라도 송신 안테나(902) 및 수신 안테나(908)를 통해 하나 이상의 사용자 장치들(904)과 통신하는 기지국(902)을 포함한다. 기지국(902)은 수신 안테나(908)로부터 정보를 수신하고 수신된 정보를 복조하는 복조기(912)와 동작가능하게 연관된 수신기(910)를 포함한다. 복조된 심볼들은 도 8과 관련하여 앞서 기술된 프로세서와 유사하며 메모리(916)에 접속된 프로세서(914)에 의하여 분석될 수 있으며, 메모리(916)는, 공칭 섹터 및 AMUD 섹터들에 대한 스크램블링 코드들, 시간슬롯 정보, 자원 할당들, 및/또는 여기에 기술된 바와같이 업링크를 통한 소프트 핸드오프를 수행하기 위하여 허가한 기지국(902)에 관한 임의의 다른 적절한 정보와 함께, 사용자 장치들(904)에 관한 정보, 각각의 사용자 장치(904)에 대한 VAS, 공칭 섹터 및 각각의 VAS내의 임의의 AMUD 섹터들을 포함하는 각각의 사용자 장치의 VAS에 저장된 섹터 식별자들을 저장한다.
프로세서(914)는 기지국(902)내의 변조기(922) 및/또는 송신기(924)가 통신 신호를 적절히 변조하여 송신 안테나(906)를 통해 사용자 장치(904)에 전송하도록 사용자 장치의 VAS에 관한 정보, 이의 업데이트들, 기지국(902)이 리스트된 각각의 사용자 장치의 VAS에 리스트된 다른 섹터들 및/또는 사용자 장치들(904)에 할당된 자원들 등을 처리할 수 있는 VAS 분석기(918)에 접속된다. 이러한 정보에 기초하여, 기지국(902)은 연관된 스크램블링 코드와 사용자 장치(904)에 할당된 채널을 사용하여 사용자 장치(904)에 전송할 수 있다. 사용자 장치(904)에 할당된 채널은 오버헤드를 최소화하기 위하여 다른 사용자 장치들과 공유될 수 있다.
부가적으로, VAS 분석기(918)는 기지국(902)에 의하여 서비스되는 섹터의 간섭 레벨을 연속적으로 평가 및/또는 계산할 수 있는 임계치 모니터(920)와 동작가능하게 연관될 수 있다. 예컨대, 그것의 VAS에 기지국(902)을 리스트한 사용자 장치는 기지국(902)이 복조할 수 있는 신호를 기지국(902)에 대하여 높은 것이 바람직하지 않은 전력 레벨(예컨대, 간섭 레벨이 허용가능 임계 레벨을 초과하도록 하는 레벨)에서 전송할 수 있다. VAS 분석기(918)는 사용자 장치가 방해 전송을 수행하는지를 결정할 수 있으며, 기지국(902)은 전력 명령 신호들(및/또는 레이트 제어 정보)를 전송하여 사용자 장치의 전송 전력을 감소시키기 위하여 사용자 장치의 VAS의 모든 국들에 시그널링할 수 있다. 이러한 방식에서, 방해 사용자 장치는 업링크를 통한 사용자 장치의 전송들을 피드백 제어하기 위하여 신호들을 수신하여 복조할 수 있는 모든 섹터들에 의하여 공동으로 시그널링될 수 있다.
기지국(902)은 임의의 주어진 시점에서 하나 이상의 사용자 장치(904)의 VAS내의 서비스 국, 공칭 국 또는 AMUD 국일 수 있으며, 제어기(도시안됨)로부터의 지시 및/또는 사용자 장치에 의한 서비스 섹터 기지국으로서의 선택사이를 스위칭할 수 있다는 것이 인식될 것이다. 부가적으로, 기지국(902)은 기지국(902)이 리스트된 VAS들을 사용하여 모든 사용자 장치들(904)로부터 신호들을 수신하여 디코딩할 수 있다. 게다가, VAS에 리스트된 모든 AMUD 섹터들내의 모든 기지국들은 이러한 각각의 AMUD 섹터에 대한 특정 사용자 장치의 공칭 섹터의 채널 할당 및 자원 할당의 정보를 가질 수 있다. 이러한 정보를 사용하여, AMUD 섹터는 VAS에 AMUD 섹터를 리스트한 주어진 사용자 장치에 전력 제어 명령들 및/또는 역방향 활성화 명령들을 전송할 수 있으며 이러한 사용자 장치들로부터의 전송들을 수신하여 복조할 수 있다.
도 10은 전형적인 무선 통신 시스템(1000)을 도시한다. 무선 통신 시스템(1000)은 간략화를 위하여 하나의 기지국 및 하나의 단말을 가지는 것으로 도시된다. 그러나, 시스템이 하나 이상의 기지국 및/또는 하나 이상의 단말을 포함할 수 있다는 것이 인식될 것이며, 부가 기지국들 및/또는 단말들은 이하에 기술된 전형적인 기지국 및 단말과 실질적으로 유사하거나 또는 다를 수 있다. 더욱이, 기지국 및/또는 단말이 무선 통신을 용이하게 하기 위하여 여기에 기술된 시스템들(도 8-9) 및/또는 방법들(도 4-7)을 사용할 있다는 것이 인식될 것이다.
도 10을 지금 참조하면, 다운링크에 있어서, 액세스 포인트(1005)에서, 송신(TX) 데이터 프로세서(1010)는 트래픽 데이터를 수신한후 포맷하고 코딩하며 인터리빙하며 변조하며(또는 심볼 매핑하며) 변조 심볼들("데이터 심볼들")을 제공한다. 심볼 변조기(1015)는 데이터 심볼들 및 파일럿 심볼들을 수신하여 처리하며, 심볼들의 스트림을 제공한다. 심볼 변조기(1015)는 데이터 및 파일럿 심볼들을 다 중화하며, 이들을 송신기 유닛(TMTR)(1020)에 제공한다. 각각의 전송 심볼은 데이터 심볼, 파일럿 심볼 또는 0의 신호값일 수 있다. 파일럿 심볼들은 각각의 심볼 주기에서 연속적으로 전송될 수 있다. 파일럿 심볼들은 주파수 분할 다중화(FDM), 직교 주파수 분할 다중화(OFDM), 시분할 다중화(TDM), 주파수 분할 다중화(FDM) 또는 코드 분할 다중화(CDM)일 수 있다.
TMTR(1020)은 심볼들의 스트림을 수신하여 하나 이상의 아날로그 신호들을 변환하며, 무선 채널을 통해 전송하기에 적합한 다운링크 신호를 생성하기 위하여 아날로그 신호들을 컨디셔닝한다(예컨대, 증폭하고, 필터링하며 주파수 상향 변환한다). 다운링크 신호는 안테나(1025)를 통해 단말들에 전송된다. 단말(1030)에서, 안테나(1035)는 다운링크 신호를 수신하며, 수신된 신호를 수신 유닛(RCVR)(1040)에 제공한다. 수신기 유닛(1040)은 수신된 신호를 컨디셔닝하며(예컨대, 필터링하고, 증폭하며 주파수 하향 변환하며), 샘플들을 얻기 위하여 컨디셔닝된 신호를 디지털화한다. 심볼 복조기(1045)는 수신된 파일럿 심볼들을 복조하여 채널 추정을 위한 프로세서(1050)에 제공한다. 심볼 복조기(1045)는 프로세서(1050)로부터 다운링크에 대한 주파수 응답 추정치를 수신하며, 데이터 심볼 추정치들(전송된 데이터 심볼들의 추정치들인)을 획득하기 위하여 수신된 데이터 심볼들에 대하여 데이터 복조를 수행하며, 전송된 트래픽 데이터를 복원하기 위하여 데이터 심볼 추정치들을 복조하고(즉, 심볼 디매핑하고), 디인터리빙하며, 디코딩하는 RX 데이터 프로세서(1055)에 데이터 심볼 추정치들을 제공한다. 심볼 복조기(1045) 및 RX 데이터 프로세서(1055)에 의한 처리는 액세스 포인트(1005)에서 심 볼 변조기(1015) 및 TX 데이터 프로세서(1010)에 의한 처리와 상호 보완적이다.
업링크에서, TX 데이터 프로세서(1060)는 트래픽 데이터를 처리하며 데이터 심볼들을 제공한다. 심볼 변조기(1065)는 파일럿 심볼들과 함께 데이터 심볼들을 수신하여 다중화하며, 심볼들의 스트림을 제공한다. 그 다음에, 송신기 유닛(1070)은 안테나(1035)에 의하여 액세스 포인트(1005)에 전송되는 업링크 신호를 생성하기 위하여 심볼들의 스트림을 수신하여 처리한다.
액세스 포인트(1005)에서, 단말(1030)로부터의 업링크 신호는 안테나(1025)에 의하여 수신되며, 샘플들을 얻기 위하여 수신기 유닛(1075)에 의하여 처리된다. 그 다음에, 심볼 복조기(1080)는 샘플들을 처리하고, 업링크에 대한 수신된 파일럿 심볼들 및 데이터 심볼을 제공한다. RX 데이터 프로세서(1085)는 단말(1030)에 의하여 전송된 트래픽 데이터를 복원하기 위하여 데이터 심볼 추정치들을 처리한다. 프로세서(1090)는 업링크를 통해 전송하는 각각의 활성 단말에 대하여 채널 추정을 수행한다. 다중 단말들은 파일럿 부대역들의 각각의 할당된 세트들에서 업링크를 통해 파일럿을 동시에 전송할 수 있으며, 여기서 파일럿 부대역 세트들은 인터레이스될 수 있다).
프로세서들(1090, 1050)은 각각 액세스 포인트(1005) 및 단말(1030)에 동작을 명령한다(예컨대, 제어하고, 조정하며 관리한다). 각각의 프로세서들(1090, 1050)은 프로그램 코드들 및 데이터들을 저장하는 메모리 유닛(도시안됨)과 연관될 수 있다. 프로세서들(1090, 1050)은 각각 업링크 및 다운링크에 대한 주파수 및 임펄스 응답 추정치들을 유도하기 위한 계산들을 수행할 수 있다.
다중 액세스 시스템(예컨대, FDMA, OFDMA, CDMA, TDMA 등)에 대하여, 다중 단말들은 업링크를 통해 동시에 전송할 수 있다. 이러한 시스템에서, 파일럿 부대역들은 다른 단말들사이에서 공유될 수 있다. 채널 추정 기술들은 각각의 단말에 대한 파일럿 부대역들이 전체 동작 대역(가능한 경우에 대역 에지들을 제외하고)에 걸쳐있는 경우에 사용될 수 있다. 이러한 파일럿 부대역 구조는 각각의 단말에 대하여 주파수 다이버시티를 획득하는 것이 바람직할 수 있다. 여기에 기술된 기술들은 다양한 수단에 의하여 구현될 수 있다. 예컨대, 이들 기술들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 하드웨어 구현에서, 채널 추정을 위하여 사용된 처리 유닛들은 하나 이상의 주문형 집적회로(ASIC), 디지털 신호 프로세서(DSP), 디지털 신호 처리 장치(DSPD), 프로그램가능 논리장치(PLD), 필드 프로그램가능 게이트 어레이(FPGA), 프로세서, 제어기, 마이크로-제어기, 마이크로프로세서, 여기에 기술된 기능들을 수행하도록 설계된 다른 전자 유닛 또는 이들의 조합내에서 구현될 수 있다. 소프트웨어에 있어서, 구현은 여기에 기술된 기능들을 수행하는 모듈들(예컨대, 절차, 기능 등)을 통해 이루어질 수 있다. 소프트웨어 코드들은 메모리에 저장되고 프로세서들(1090, 1050)에 의하여 실행될 수 있다.
소프트웨어 구현에서, 여기에서 설명된 기술들은 여기에서 설명된 기능들을 수행하는 모듈들(예컨대, 절차, 기능 등)로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드들은 메모리 유닛들에 저장되어 프로세서들에 의하여 실행될 수 있다. 메모리 유닛은 프로세서내에서 또는 프로세서 외부에서 구현될 수 있으며, 이 경우에 메모리는 공지된 다양한 수단을 통해 프로세서에 통신가능하게 접속될 수 있다.
전술한 설명은 하나 이상의 실시예들의 예들을 포함한다. 물론, 전술한 실시예들을 기술하기 위하여 컴포넌트들 또는 방법들의 모든 조합을 기술하는 것이 가능하지 않으며, 당업자는 다양한 실시예들의 많은 추가 조합들이 가능하다는 것을 인식할 수 있을 것이다. 따라서, 기술된 실시예들은 첨부된 청구범위의 사상 및 범위내에 속하는 모든 변형들, 수정들 및 변화들을 포함하는 것으로 의도된다.

Claims (33)

  1. 무선 통신 환경에서 소프트 핸드오프를 수행하는 방법으로서,
    사용자 장치의 가상 활성 세트(VAS)를 평가하는 단계 ― 상기 VAS는 사용자 장치 전송들을 수신하여 복조할 수 있는 섹터들의 리스트를 포함함 ―;
    상기 사용자 장치에 관한 채널 및 자원 할당 정보 및 상기 사용자 장치에 의하여 사용된 스크램블링 코드를 상기 VAS에 리스트된 섹터들에 제공하는 단계; 및
    상기 VAS에 리스트된 섹터들에서 상기 사용자 장치로부터의 통신 신호들을 수신하여 복조하는 단계를 포함하는, 소프트 핸드오프 수행 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 VAS에 리스트된 모든 섹터들로부터 상기 사용자 장치에 전력 제어 명령들을 전송하는 단계를 더 포함하는, 소프트 핸드오프 수행 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 VAS내의 모든 섹터들로부터 상기 사용자 장치에 역방향 활성화 명령들을 전송하는 단계를 더 포함하는, 소프트 핸드오프 수행 방법.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 VAS에 리스트된 모든 섹터들로부터 상기 역방향 활성화 명령들의 레이트 제어 정보를 전송하는 단계를 더 포함하는, 소프트 핸드오프 수행 방법.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 VAS에 리스트된 모든 섹터들로부터 상기 사용자 장치로 명령들을 전송하기 위하여 상기 사용자 장치에 의하여 사용된 상기 스크램블링 코드를 사용하는 단계를 더 포함하는, 소프트 핸드오프 수행 방법.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 자원 할당 정보에서 채널 할당 정보, 시간 슬롯 정보, 및 코드 할당 정보중 적어도 하나를 제공하는 단계를 더 포함하는, 소프트 핸드오프 수행 방법.
  7. 제 1항에 있어서, 미리 결정된 임계 레벨이상의 레벨에서 전송하는 사용자 장치를 식별하는 단계를 더 포함하며, 상기 미리 결정된 임계 레벨은 상기 사용자 장치의 VAS의 섹터 기지국에서 간섭을 유발하는 전력 레벨들을 지시하는, 소프트 핸드오프 수행 방법.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 사용자 장치의 전송 전력을 감소시키고 상기 유발된 간섭을 완화시키기 위하여 상기 섹터로부터 상기 사용자 장치로 전력 제어 명령을 제공하는 단계를 더 포함하는, 소프트 핸드오프 수행 방법.
  9. 제 7항에 있어서, 상기 사용자 장치에 관한 정보를 수신하고, 전송 전력을 감소시키도록 상기 사용자 장치에 명령하는 전력 제어 명령을 전송하기 위하여 상기 사용자 장치의 VAS내의 모든 섹터들에 시그널링하는 기지국 제어기를 사용하는 단계를 더 포함하는, 소프트 핸드오프 수행 방법.
  10. 제 1항에 있어서, 상기 사용자 장치로부터의 전송들의 수신 및 복조를 시작하고 및/또는 계속하는 섹터의 능력에 관한 측정치(measurement)들을 사용하여 상기 VAS를 주기적으로 업데이트하는 단계를 더 포함하는, 소프트 핸드오프 수행 방법.
  11. 제 10항에 있어서, 상기 사용자 장치가 섹터의 커버리지 영역내에 있는지를 평가하는 단계 및 상기 VAS내의 섹터를 포함하는지의 여부를 결정하는 단계를 더 포함하는, 소프트 핸드오프 수행 방법.
  12. 무선 통신 환경에서 업링크 소프트 핸드오프를 수행하기 위한 장치로서,
    기지국내의 메모리 ― 상기 메모리는 상기 기지국이 리스트된 섹터 리스트와 함께 사용자 장치에 관한 정보를 저장함―; 및
    상기 메모리에 저장된 정보를 분석하고, 상기 사용자 장치에 할당된 스크램블링 코드를 사용하여 상기 사용자 장치로부터 수신된 정보를 처리하며, 상기 사용자 장치로의 전력 제어 및 역방향 활성화 명령들의 전송을 초기화하는 프로세서를 포함하는, 업링크 소프트 핸드오프 수행 장치.
  13. 제 12항에 있어서, 상기 섹터 리스트는 상기 사용자 장치로부터의 신호들을 수신하여 복조하는 모든 섹터들의 리스트를 포함하는, 업링크 소프트 핸드오프 수행 장치.
  14. 제 13항에 있어서, 상기 섹터 리스트는 상기 스크램블링 코드 및 통신 자원들을 상기 사용자 장치에 할당하는 공칭 섹터(nominal sector)를 포함하는, 업링크 소프트 핸드오프 수행 장치.
  15. 제 14항에 있어서, 상기 통신 자원들은 채널 자원들, 시간 슬롯들 및 코드 자원들중 적어도 하나를 포함하는, 업링크 소프트 핸드오프 수행 장치.
  16. 제 15항에 있어서, 상기 섹터 리스트에 리스트된 섹터들은 상기 사용자 장치에 할당된 스크램블링 코드 및 통신 자원들의 정보를 가지는, 업링크 소프트 핸드오프 수행 장치.
  17. 제 16항에 있어서, 상기 섹터 리스트의 섹터들은 공칭 섹터 스크램블링 코드를 사용하여 상기 사용자 장치에 상기 전력 제어 및 역방향 활성화 명령들중 적어도 하나를 전송하는, 업링크 소프트 핸드오프 수행 장치.
  18. 제 17항에 있어서, 상기 프로세서는 상기 사용자 장치가 미리 결정된 임계치 이상의 전력 레벨에서 전송하여 섹터 기지국에서 간섭을 유발할때 임의의 사용자 장치들을 식별하는, 업링크 소프트 핸드오프 수행 장치.
  19. 제 18항에 있어서, 상기 프로세서는 상기 미리 결정된 임계치 이하로 전송 전력을 감소시켜서 간섭을 완화시키도록 상기 사용자 장치에 명령하는 전력 제어 명령을 상기 사용자 장치에 전송하는 것을 초기화하는, 업링크 소프트 핸드오프 수행 장치.
  20. 무선 통신 환경에서 업링크 소프트 핸드오프를 지원하기 위한 장치로서,
    사용자 장치에 대한 가상 활성 세트(VAS)를 평가하는 수단 ― 상기 VAS는 상기 사용자 장치로부터 신호들을 수신하여 복조할 수 있는 모든 섹터들의 리스트를 포함함 ―; 및
    상기 VAS에 리스트된 모든 섹터들로부터 상기 사용자 장치로 전력 제어 및 역방향 활성화 명령들을 전송하는 수단을 포함하는, 업링크 소프트 핸드오프 지원 장치.
  21. 제 20항에 있어서, 미리 결정된 임계치 이상의 전력 레벨에서 전송하여 섹터 기지국에서 간섭을 유발하는 사용자 장치를 검출하는 수단을 더 포함하는, 업링크 소프트 핸드오프 지원 장치.
  22. 제 21항에 있어서, 상기 사용자 장치로 하여금 전송 전력을 감소시켜서 상기 섹터 기지국에서의 간섭을 완화시키도록 섹터 기지국으로부터 전력 제어 명령을 전송하는 수단을 더 포함하는, 업링크 소프트 핸드오프 지원 장치.
  23. 제 20항에 있어서, 상기 VAS의 각각의 섹터는 상기 사용자 장치의 공칭 섹터와 연관된 스크램블링 코드의 정보를 가지는, 업링크 소프트 핸드오프 지원 장치.
  24. 제 23항에 있어서, 상기 각각의 섹터는 상기 사용자 장치로부터의 신호들을 수신하여 복조하고 전력 제어 및 역방향 활성화 명령들을 변조하여 상기 사용자 장치에 전송하기 위하여 상기 스크램블링 코드를 사용하는, 업링크 소프트 핸드오프 지원 장치.
  25. 제 20항에 있어서, 상기 사용자 장치로부터 신호들을 수신하여 복조하는 다수의 섹터 능력을 모니터링하는 수단을 더 포함하는, 업링크 소프트 핸드오프 지원 장치.
  26. 제 25항에 있어서, 상기 모니터링 수단에 의하여 생성된 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 VAS를 주기적으로 업데이트하는 수단을 더 포함하는, 업링크 소프트 핸드오프 지원 장치.
  27. 컴퓨터 실행가능 명령들을 저장한 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 컴퓨터 실행가능 명령들은,
    사용자 장치로부터 신호들을 수신하여 복조할 수 있는 섹터들의 식별자들을 포함하는 섹터들의 리스트를 기지국에서 생성하는 명령; 및
    상기 섹터들의 리스트에서 식별되는 섹터들로부터 사용자 장치에 전력 제어 및 역방향 활성화 명령들을 전송하는 명령을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  28. 제 27항에 있어서, 상기 섹터들의 리스트에 리스트된 섹터에서 간섭을 유발하는 사용자 장치를 식별하는 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  29. 제 28항에 있어서, 상기 간섭된 섹터로부터 상기 간섭을 유발하는 사용자 장치로 전력 제어 명령을 전송하는 명령들을 더 포함하며, 상기 명령은 저전력 레벨로 전송하도록 상기 사용자 장치에 명령하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  30. 제 27항에 있어서, 상기 사용자 장치로부터 통신 신호들을 수신하여 복조하는 다수의 섹터들의 능력에 관한 측정치들에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 섹터들의 리스트를 주기적으로 업데이트하는 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  31. 무선 통신 환경에서 업링크 소프트 핸드오프를 위한 명령들을 실행하는 기지 국의 프로세서로서, 상기 명령들은,
    사용자 장치와 통신할 수 있는 섹터들의 리스트를 포함하는 가상 활성 세트(VAS)를 분석하는 명령;
    상기 기지국이 상기 사용자 장치에 대한 VAS에 리스트되었는지를 검증하는 명령;
    상기 사용자 장치로부터 통신 신호들을 수신하여 복조하는 명령; 및
    전력 제어 및 역방향 활성화 명령들을 상기 사용자 장치에 전송하는 명령을 포함하는, 프로세서.
  32. 제 31항에 있어서, 상기 기지국이 상기 사용자 장치의 공칭 섹터에 있는 경우에 상기 사용자 장치에 데이터 신호들을 전송하기 위한 명령들을 더 포함하는, 프로세서.
  33. 제 31항에 있어서, 상기 기지국이 상기 사용자 장치의 공칭 섹터에 있지 않는 경우에 공칭 섹터에 의하여 상기 사용자 장치에 할당된 스크램블링 코드 및 통신 자원들을 사용하기 위한 명령들을 더 포함하는, 프로세서.
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