KR20080022983A - System and method for advertising position and behavior information of the avatar object of the user in 3d virtual reality map to real world - Google Patents

System and method for advertising position and behavior information of the avatar object of the user in 3d virtual reality map to real world Download PDF

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Abstract

A system and a method for advertising position/action information of a user avatar object in a 3D(Dimensional) virtual map to the real world are provided to display the position/action information of the user avatar object, which is present in the 3D virtual map, to an AD(ADvertisement) display device located in a place matched with the place of the 3D virtual map by using augmented reality. A user managing module(105) manages a user ID, password, security level and rights. A 3D virtual map service server(103) provides a 3D virtual map to a user(101) and provides position/action information of a user avatar in the 3D virtual map. A UCC(User Created Contents) database stores UCC and the action information of the user avatar. An action information tracing/collecting module(106) collects the position, action, and time information of the user avatar in the 3D virtual map. An AD profile(111) provides AD profile information to an AD display device(200) when an even occurs in the 3D virtual map. A mining module(112) extracts AD information by correlating user information, the position/action information, and the AD profile information. An AD server(107) transmits AD processed based on the AD profile to the AD display device.

Description

3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템 및 방법{System and method for advertising position and behavior information of the avatar object of the user in 3D virtual reality map to real world}System and method for advertising position and behavior information of the avatar object of the user in 3D virtual reality map to real world}

도 1a는 실세계 환경과 가상 세계 환경의 연속성을 설명하기 위한 도면.1A is a diagram for explaining the continuity of a real world environment and a virtual world environment.

도 1b는 증감 현실(Augmented Reality) 시스템에서 가장 많이 사용되는 디스플레이 장비인 광학적 시쓰루 HMD(optical see-through HMD(Head-mounted Display))를 나타낸 도면.FIG. 1B illustrates an optical see-through HMD (optical see-through head-mounted display), a display equipment most commonly used in Augmented Reality systems.

도 1c는 증감 현실 시스템에서 가장 많이 사용되는 디스플레이 장비인 비디오 시쓰루 HMD(video see-through HMD)를 나타낸 도면.FIG. 1C illustrates a video see-through HMD (display see-through HMD), the most commonly used display equipment in a sensitized reality system.

도 2는 본 발명에 따른 3D 가상지도상의 특정 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템 구성도. 2 is a system configuration of advertising the location and activity information of a particular avatar object on the 3D virtual map according to the present invention.

도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 본 발명에 따른 3D 가상현실 지도상의 특정 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 개념을 나타내는 도면.3 is a view showing a concept of advertising the location and activity information of a particular avatar object on a 3D virtual reality map according to an embodiment of the present invention to the real world.

도 4는 본 발명에 따른 3D 가상지도상의 특정 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 방법을 설명한 흐름도. 4 is a flowchart illustrating a method of advertising the location and activity information of a specific avatar object on a 3D virtual map according to the present invention to the real world.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

101: 3D 가상지도 클라이언트 102: 웹 서버101: 3D virtual map client 102: Web server

103: 3D 가상지도 서비스 서버 104: 사용자 생성 콘텐츠 DB103: 3D virtual map service server 104: user-generated content DB

105: 사용자 관리 모듈 106: 활동 정보 추적 수집 모듈105: user management module 106: activity information tracking collection module

107: 광고 서버 108: 사용자 DB107: ad server 108: user DB

109: 응용 서비스 인터페이스 모듈 110: 응용 서비스 모듈109: application service interface module 110: application service module

111: 광고 프로파일 112: 마이닝 모듈111: Ad profile 112: Mining module

200: 광고표시장치(광고패널)200: advertising display device (advertising panel)

본 발명은 3D 가상지도의 사용자의 아바타 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템 및 방법에 관한 것으로, 특히 3차원 가상지도상의 사용자의 아바타 객체가 특정 장소에서 일어나고 있는 위치와 활동들을 가상 세계의 장소와 맵핑되는 현실세계의 장소에 존재하는 광고표시장치로 광고를 제공하는, 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a system and method for advertising a user's avatar information of a 3D virtual map to a real world, and in particular, to map locations and activities of a user's avatar object on a specific place to a place of a virtual world. The present invention relates to a system and method for advertising location and activity information of a user's avatar object on a 3D virtual map to an advertisement display device existing in a real world place.

일반적으로, 인간과 컴퓨터가 상호 작용을 하는 대부분의 가상현실(Virtual Reality) 기술은 오프라인 현실 세계의 정보를 온라인 가상 세계에 반영하기 위한 방법과 기술이 많이 개발되어 왔다. 그러나, 정보기술이 발전함에 따라 사이버 가상 공간이 현실 세계의 활동을 보조하던 역할에서 주요 활동의 무대로 변화하고 있다. 현실 세계와 사이버 세계가 혼합되어 가고 있는데, 특히 3차원 가상현실 지도에 기반한 서비스는 현실 세계의 거리, 건물 등 실제 모습을 그대로 가상 공간에 옮겨 놓은 것으로 현실 세계(Real Environments)의 건물이나 상점, 거리 모습 등이 가상 세계(Virtual Environments)의 객체와 일대일로 맵핑되어 있다. 이처럼 현실 세계의 모습과 가상 세계의 경계가 모호해져 가고 가상 세계에서의 활동이 증가함에 따라, 가상현실 기술은 사이버 가상 공간에서 벌어지는 여러가지 이벤트를 거꾸로 오프라인 현실 세계에 알려야 할 필요성이 생겨나고 있다. In general, most virtual reality technologies in which humans and computers interact with each other have developed many methods and techniques for reflecting information from the offline real world into an online virtual world. However, with the development of information technology, cyber virtual space is changing from the role of supporting the activities of the real world to the stage of major activities. The real world and the cyber world are being mixed. Especially, the service based on 3D virtual reality map is the real world such as street, building, etc., which is transferred to the virtual space as it is, building, shop, street of Real Environments. Figures are mapped one-to-one with objects in the virtual environment. As the boundaries of the real world and the boundaries of the virtual world are blurring and the activities in the virtual world increase, the reality of the virtual reality technology needs to inform the offline real world of various events taking place in the cyber virtual space.

도 1a는 실세계 환경과 가상 세계 환경의 연속성을 설명하기 위한 도면이다.FIG. 1A is a diagram for describing continuity between a real world environment and a virtual world environment.

이러한 한계를 극복하기 위하여 컴퓨터로 만들어낸 가상 환경에 현실감이 풍부한 실세계 환경을 혼합하여 현실감을 향상시키는 기술인 혼합 현실(Mixed Reality)은 현실 세계 환경(RE:Real Environments)과 가상 세계 환경(VE:Virtual Environments) 중에서 어는 것을 기반으로 하였는가에 따라 증감 현실(Augmented Reality)과 증감 가상현실(Augmented Virtuality)로 구분된다. Mixed Reality는 실세계 환경과 가상 환경이 동시에 존재한다는 것이며, 가상 환경과 실세계 환경의 단점을 상호 보완하여 현실감을 향상시킨다는 개념으로 이러한 기술이 연구되고 있다. To overcome this limitation, Mixed Reality, a technology that enhances reality by mixing real world environments with rich real-world environments and computer-generated virtual environments, is based on Real Environments (RE) and Virtual World Environments (VE). Environments are divided into Augmented Reality and Augmented Virtuality according to which they are based. Mixed Reality means that the real world environment and the virtual environment exist at the same time, and this technology is being researched with the concept of improving the reality by complementing the disadvantages of the virtual environment and the real world environment.

현재 증감 현실(Augmented Reality)에서 사용되는 가상현실 시스템에서 흔히 볼 수 있는 디스플레이 장치는 헤드 부착형 장치(head mounted device)와 그렇치 않은 논-헤드 부착형 장치(non-head mounted device)로 분류된다. The display devices commonly found in virtual reality systems used in Augmented Reality are classified into head mounted devices and non-head mounted devices.

머리에 착용할 수 있는 헤드 부착형 장치(head mounted device) 형태의 디스플레이 장치는 대부분의 증감 현실(Augmented Reality) 시스템에서 가장 많이 사용되는 디스플레이 장비로 광학적 시쓰루 HMD(optical see-through HMD(Head-mounted Display))와 비디오 시쓰루 HMD(video see-through HMD)로 나뉘어진다. Display devices in the form of head-mounted devices are the most commonly used display equipment in most Augmented Reality systems. Optical see-through HMD (optical see-through HMD) mounted display) and video see-through HMD (video see-through HMD).

논-헤드 부착형(non-head mounted) 디스플레이는 CRT와 같은 소형 디스플레이 장치나 프로젝터 같은 대형 디스플레이 장치로 나뉘어진다. Non-head mounted displays are divided into small display devices such as CRTs and large display devices such as projectors.

도 1b는 증감 현실(Augmented Reality) 시스템에서 가장 많이 사용되는 디스플레이 장비인 광학적 시쓰루 HMD(optical see-through HMD)를 나타낸 도면이다. FIG. 1B is a diagram illustrating an optical see-through HMD (display see-through HMD), which is a display device most used in an augmented reality system.

광학적 시쓰루 HMD(Optical see-through HMD)는 도 1b에 도시된 바와 같이, 사용자의 눈앞에 반투과성 거울이나 프리즘으로 만들어진 광학 합성기(optical combiner)가 부착되어 있으며, 사용자는 광학 합성기를 통해 실세계 환경을 직접 보면서, 광학 합성기로 투사되는 가상 영상을 동시에 볼 수 있다. 그러나, 광학 합성기를 통해 보는 실세계 모습은 빛이 100% 투과되지 않아 실제보다 어둡게 보이며, 가상 영상 역시 선명하게 볼 수 없는 단점이 있다. 또한, 실세계 환경은 해상도와 관계없이 항상 볼 수 있으나, 가상 영상에 대해서는 해상도의 영향을 많이 받는 단점이 있다. Optical see-through HMD (Optical see-through HMD) has an optical combiner made of a translucent mirror or prism in front of the user, as shown in FIG. While looking directly, the virtual image projected by the optical synthesizer can be simultaneously viewed. However, the real world view through the optical synthesizer is not 100% light, so it looks darker than the actual, virtual image also has a disadvantage that can not see clearly. In addition, the real-world environment is always visible regardless of the resolution, but the virtual image has a disadvantage that is affected by the resolution a lot.

도 1c는 증감 현실 시스템에서 가장 많이 사용되는 디스플레이 장비인 비디오 시쓰루 HMD(video see-through HMD)를 나타낸 도면이다.FIG. 1C is a diagram illustrating a video see-through HMD (display see-through HMD), which is a display device most used in a sensitized reality system.

비디오 시쓰루 HMD(Video see-through HMD)는 도 1c에 도시된 바와 같이, 실세계 환경에 대한 영상을 획득하기 위하여 HMD 1개 또는 2개의 카메라를 별도로 가지고 있다. 그리고 비디오 합성기를 이용하여 카메라로부터 입력되는 실세계 영상과 컴퓨터에서 생성한 가상 영상을 합성하여 HMD(Head-mounted Display)에 부착된 LCD와 같은 디스플레이 장치에 보여주게 된다. 현재 개발된 HMD는 컴퓨터에서 생성한 가상 영상 스트림과 카메라를 통해 얻은 실세계 영상 스트림을 합성하기 위해 비디오 합성기와 같은 별도의 부가 장치가 필요하다. Video see-through HMD (Video see-through HMD), as shown in Figure 1c, has one or two HMD separately to obtain an image of the real world environment. The video synthesizer synthesizes a real-world image input from a camera and a virtual image generated by a computer and displays the same on a display device such as an LCD attached to a head-mounted display (HMD). The currently developed HMD requires a separate additional device such as a video synthesizer to synthesize a virtual video stream generated by a computer and a real world video stream obtained through a camera.

논-헤드 부착형 장치(Non-head mounted device)는 HMD를 착용하고 작업하기 어려운 특정 상황에서 사용되며, 일반 모니터 크기의 소형 디스플레이 장치 및 대형 디스플레이 장치를 사용한다. Non-head mounted devices are used in certain situations where it is difficult to work with HMDs, and use small display devices and large display devices the size of a regular monitor.

그러나, 아직까지 종래의 가상 현실 시스템은 오프라인 현실 세계의 정보를 사이버 가상 공간으로 가상현실 서비스를 제공하였지만, 거꾸로 온라인 가상현실 상의 특정 객체의 위치 및 활동 정보를 오프라인 현실 세계의 광고 표시 장치로 제공하지 못했던 문제점이 있었다.However, while the conventional virtual reality system provides the virtual reality service to the cyber virtual space with the information of the offline real world, the location and activity information of the specific object on the online virtual reality is not provided to the advertisement display device of the offline real world. There was a problem.

본 발명은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로, 본 발명의 목적은 증감 현실(Augmented Reality) 기술을 사용하여 3차원 가상 지도상의 사용자의 아바타 객체(object)가 위치 및 활동 정보들을 가상 세계의 장소와 맵핑되는 현실세계의 장소에 존재하는 광고 표시 장치(디스플레이+스피커)로 알리고, 이를 활용한 광고 방법을 제공하는, 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been proposed to solve the problems of the prior art, and an object of the present invention is to use augmented reality technology to display location and activity information of a user's avatar object on a 3D virtual map. Advertises the location and activity information of the user's avatar object on the 3D virtual map to the real world by informing the advertisement display device (display + speaker) existing in the place of the real world mapped to the place of the user and providing an advertisement method using the same. It is to provide a system and method.

본 발명의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템은, 사용자의 아이디 및 패스워드, 보안 등급, 권한을 관리하기 위한 사용자 관리 모듈; 3D 가상지도 클라이언트로 3D 가상지도를 제공하고, 상기 3D 가상지도상에서의 사용자의 아바타 객체의 위치 정보 및 활동 정보를 제공하기 위한 3D 가상지도 서비스 서버; 사용자가 만든 콘텐츠를 저장하고, 상기 사용자의 아바타 객체의 3D 가상지도상에서의 활동 정보를 저장하는 사용자 생성 콘텐츠 DB; 상기 사용자의 아바타 객체의 3D 가상지도상의 위치, 활동 정보 및 시간 정보를 수집하기 위한 활동 정보 추적 수집 모듈; 3D 가상지도상의 특정 장소에서 소정의 이벤트가 발생했을 때, 광고표시장치로 제공할 광고의 내용, 형태, 및 주기를 정의한 광고 프로파일 정보를 제공하기 위한 광고 프로파일; 사용자 정보, 상기 활동 정보 추적 수집 모듈로부터 수집된 특정 사용자의 아바타 객체의 3D 가상지도 상에서의 위치 및 활동 정보, 광고 프로파일 정보를 서로 코릴레이션시켜 광고 정보를 추출하기 위한 마이닝 모듈; 및 상기 광고 프로파일에 따라 일정한 형태로 광고를 가공하여 생성된 광고 정보를 광고표시장치로 전송하기 위한 광고 서버를 포함한다.In order to achieve the object of the present invention, the system for advertising the location and activity information of the user's avatar object on the 3D virtual map according to the present invention to the real world, the user for managing the user's ID and password, security level, authority A management module; A 3D virtual map service server for providing a 3D virtual map to a 3D virtual map client and providing location information and activity information of a user's avatar object on the 3D virtual map; A user-generated content DB for storing content created by a user and storing activity information on a 3D virtual map of the avatar object of the user; An activity information tracking collection module for collecting location, activity information and time information on a 3D virtual map of the user's avatar object; An advertisement profile for providing advertisement profile information defining content, form, and period of an advertisement to be provided to the advertisement display device when a predetermined event occurs at a specific place on the 3D virtual map; A mining module for correlating user information, location and activity information, and advertisement profile information on a 3D virtual map of a specific user's avatar object collected from the activity information tracking collection module to extract advertisement information; And an advertisement server for transmitting advertisement information generated by processing an advertisement in a predetermined form according to the advertisement profile to an advertisement display device.

상기 3D 가상지도 클라이언트로부터 HTTP 프로토콜을 사용하여 인터넷에 연 결하기 위한 웹서버를 더 포함한다.It further comprises a web server for connecting to the Internet using the HTTP protocol from the 3D virtual map client.

상기 사용자 생성 콘텐츠 DB는, 상기 3D 가상지도 클라이언트로부터 입력된 사용자 감성을 레벨별로 디지탈화하여 감성 정보를 저장하는 것을 특징으로 한다.The user-generated content DB may digitalize the user emotion input by the 3D virtual map client for each level and store the emotion information.

상기 광고 표시 장치로 전송되는 상기 광고 정보는 텍스트, 이미지, 음성, 동영상, 및 특정 움직임을 지시하는 코드 중 적어도 어느 하나의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 한다. The advertisement information transmitted to the advertisement display device may include at least one of text, an image, a voice, a video, and a code indicating a specific movement.

또한, 본 발명에 따른 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템은, 3D 가상지도 지리정보를 위한 API 인터페이스를 제공하기 위한 응용 서비스 인터페이스 모듈; 및 상기 응용 서비스 인터페이스 모듈을 통해 3D 가상지도 정보를 가공하여 응용 서비스를 제공하기 위한 응용 서비스 모듈을 더 포함한다.In addition, the system for advertising the location and activity information of the user's avatar object on the 3D virtual map according to the present invention in the real world, the application service interface module for providing an API interface for 3D virtual map geographic information; And an application service module for processing an 3D virtual map information through the application service interface module to provide an application service.

상기 광고표시장치는, 고정형으로 특정 장소에 설치된 디스플레이 장치 또는 스피커를 포함한다. The advertisement display device includes a display device or a speaker installed at a specific place in a fixed type.

상기 광고표시장치는 움직이는 기계 장치인 것을 특징으로 한다.The advertising display device is characterized in that the moving mechanical device.

상기 광고표시장치는 안경 형태의 입는 디지털 기기인 것을 특징으로 한다.The advertisement display device is characterized in that the wearing digital device in the form of glasses.

상기 광고표시장치는 웨어러블 디바이스인 것을 특징으로 한다.The advertisement display device may be a wearable device.

상기 3D 가상지도 서비스 서버는 상기 광고표시장치로부터 광고표시장치의 위치와 광고 프로파일을 전송받아 상기 광고표시장치의 위치와 관련된 3D 가상지도상의 정보를 마이닝 모듈로 전송하는 것을 특징으로 한다.The 3D virtual map service server receives the location of the advertisement display device and the advertisement profile from the advertisement display device and transmits information on the 3D virtual map related to the position of the advertisement display device to the mining module.

상기 3D 가상지도 서비스 서버는 상기 광고표시장치로부터 광고표시장치의 프로파일과 주변에 위치한 사람의 외모를 패턴 인식한 정보를 수신받아 마이닝 모듈로 전송하고, 상기 마이닝 모듈은 인식된 사람의 패턴 정보에 따라 인식된 사람에게 전송할 정보를 결정하여 광고 서버로 전송하면, 상기 광고 서버는 상기 광고표시장치로 인식된 사람을 위해 표시할 광고 정보를 전송하는 것을 특징으로 한다.The 3D virtual map service server receives the pattern recognition information from the advertisement display device and the profile recognition of the profile of the advertisement display device, and transmits the pattern recognition information to the mining module, and the mining module according to the recognized pattern information of the person. When the information to be transmitted to the recognized person is determined and transmitted to the advertisement server, the advertisement server may transmit advertisement information to be displayed for the person recognized by the advertisement display device.

휴대형 단말기를 가지고 있는 사용자의 정보가 상기 광고 서버에 등록되어 있는 경우, 상기 광고표시장치 뿐만 아니라 상기 사용자의 휴대용 단말기로도 광고 정보를 전송하는 것을 특징으로 한다.When information of a user having a portable terminal is registered in the advertisement server, the advertisement information is transmitted not only to the advertisement display device but also to the user's portable terminal.

상기 움직이는 기계장치가 상기 광고 서버로부터 특정 움직임을 지시하는 코드를 수신받아 움직임으로써 광고 내용을 표현할 수 있는 것을 특징으로 한다.The moving mechanism may receive advertisement code indicating a specific movement from the advertisement server to express the advertisement content by the movement.

본 발명의 시스템은 회원 별로 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 서비스에 대한 과금을 하기 위한 과금 모듈을 더 포함한다.The system of the present invention further includes a charging module for charging a service for advertising a member's location and activity information of a user's avatar object on a 3D virtual map for each member to the real world.

본 발명의 시스템은 현실세계의 길거리, 건물, 객체의 모습을 3D 가상현실 지도로 맵핑하여 표현하고, 상기 3D 가상지도의 위치와 관련된 각종 지리정보를 출력하며, 상기 3D 가상지도 상에서의 상기 사용자의 아바타 객체의 위치 정보와 현실세계의 위치 정보와 맵핑되고, 응용 프로그램 플러그인 프로그램을 지리정보와 함께 사용하고, 3D 가상지도 클라이언트를 더 포함한다. The system of the present invention maps the appearance of streets, buildings, and objects in the real world to a 3D virtual reality map, outputs various types of geographic information related to the location of the 3D virtual map, and displays the user on the 3D virtual map. It is mapped with the location information of the avatar object and the location information of the real world, and uses an application plug-in program together with geographic information, and further includes a 3D virtual map client.

상기 3D 가상지도 클라이언트는, 사용자의 특정 아바타 객체가 3D 가상현실 지도위를 이동하면 연결된 입력 기기에 따라 마우스 이외에 사용자의 얼굴 표정이나 손가락의 강도를 감지하는 센서를 사용하여 사용자의 감성 정보를 서버로 전송 하는 것을 특징으로 한다.When the specific avatar object of the user moves on the 3D virtual reality map, the 3D virtual map client sends the user's emotional information to the server using a sensor that detects the user's facial expression or the strength of the finger according to the connected input device. It is characterized by the transmission.

본 발명의 다른 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 방법은, (a) 3D 가상지도 클라이언트로의 요청에 따라 사용자 인증 후 3D 가상지도를 제공하는 단계; (b) 상기 단계 (a)에서 접속한 사용자가 광고 계약 대상인지를 판단하여, 상기 광고 계약 대상이면 추가정보 수집을 허용할 지를 질의하여, 추가정보 수집을 허용하면 활동 정보 추적 수집 모듈에 의해 특정 아바타 객체의 기본정보 외에 3D 가상지도상의 위치 및 활동 정보를 추적 수집하는 단계; (c) 상기 광고 계약 대상이 아니거나, 추가정보 수집을 허용하지 않으면 사용자의 기본적인 로그인 등 시스템 사용정보를 수집하는 단계; (d) 상기 단계 (b)에서 수집된 특정 아바타 객체의 3D 가상지도상에서의 위치 및 활동 정보와 광고 프로파일을 비교하여 광고 조건에 해당하는지 여부를 판단하는 단계; (e) 상기 단계 (d)에서 광고 조건에 해당하는 경우, 3D 가상지도 상의 특정 아바타 객체의 위치 및 활동 정보와 광고 프로파일 정보를 광고 서버로 전송하는 단계; 및 (f) 상기 광고 프로파일에 따라 현실 세계의 해당 위치의 광고표시장치로 광고 정보를 전송하는 단계를 포함한다.In order to achieve another object of the present invention, the method for advertising the location and activity information of the user's avatar object on the 3D virtual map according to the present invention to the real world, (a) user authentication in response to a request to the 3D virtual map client Providing a 3D virtual map after; (b) It is determined whether the user connected in the step (a) is the target of the advertising contract, and if the target of the advertising contract is subject to collection of additional information, and if the collection of the additional information is allowed, the activity information tracking collection module specifies Tracking and collecting location and activity information on the 3D virtual map in addition to the basic information of the avatar object; (c) collecting system usage information such as a basic login of the user if the advertisement contract is not subject to or does not allow collection of additional information; (d) comparing the advertisement profile with the location and activity information on the 3D virtual map of the specific avatar object collected in step (b) and determining whether the advertisement condition corresponds to the advertisement condition; (e) transmitting the advertisement profile information and the location and activity information of the specific avatar object on the 3D virtual map to the advertisement server when the advertisement condition is met in the step (d); And (f) transmitting the advertisement information to the advertisement display device of the corresponding position in the real world according to the advertisement profile.

상기 단계 (b)는, 상기 특정 아바타 객체가 현실 세계의 위치 정보와 맵핑된 3D 가상지도상의 위치정보에 기초하여 3D 가상지도상의 상점 A를 방문하고, 물건을 구매하는 경우, 상기 활동 정보 수집 모듈에 의해 특정 아바타 객체가 방문한 상점의 위치, 구매 물건, 방문 시간, 사용자의 구매 경험을 피드백하여 느낌, 품질, 소감, 관심 품목 정보를 수집하는 것을 특징으로 한다.In the step (b), when the specific avatar object visits shop A on the 3D virtual map based on the location information on the 3D virtual map mapped with the location information of the real world, and purchases an item, the activity information collection module By the feedback of the location of the store visited by the particular avatar object, the goods purchased, the visit time, the user's purchase experience is characterized by collecting the feeling, quality, impression, interest item information.

상기 광고 서버에 휴대형 단말기를 가진 사용자의 정보가 등록되어 있는 경우, 상기 광고표시장치 뿐만 아니라 상기 사용자의 휴대용 단말기로도 광고 정보를 전송하는 단계를 더 포함한다.When the information of the user having a portable terminal is registered in the advertisement server, the method may further include transmitting advertisement information to the portable terminal of the user as well as the advertisement display device.

본 발명은 상기 광고표시장치로 움직이는 기계장치를 사용하는 경우, 상기 광고 서버로부터 특정 움직임을 지시하는 코드를 수신받아 움직임으로 광고 정보를 표현하는 단계를 더 포함한다.The present invention further includes the step of expressing the advertisement information by the movement of receiving a code indicating a specific movement from the advertisement server when using the mechanical device moving to the advertisement display device.

본 발명은 현실세계의 길거리, 건물, 객체의 모습을 3D 가상현실 지도로 맵핑되어 표현하고, 상기 가상현실 지도의 특정 아바타 객체의 위치 정보에 기초하여 사용자의 특정 아바타 객체가 3D 가상현실 지도위를 이동하면 연결된 입력 기기에 따라 사용자의 얼굴 표정이나 손가락의 강도를 감지하는 센서를 사용하여 사용자의 감성 정보를 입력받는 단계를 더 포함한다.The present invention maps the appearance of the streets, buildings, and objects of the real world to a 3D virtual reality map, and based on the location information of the specific avatar object of the virtual reality map, the user's specific avatar object is placed on the 3D virtual reality map. The method may further include receiving user's emotion information by using a sensor for detecting a facial expression of a user or the strength of a finger according to the connected input device.

본 발명은 상기 광고표시장치로부터 센서에 의해 일정 거리 반경에 있는 그 주변에 위치한 사람의 외모를 패턴 정보를 수신받는 단계; 및 상기 광고표시장치의 프로파일과 인식된 사람의 패턴 정보를 입력받아 상기 마이닝 모듈로 전송하고, 상기 마이닝 모듈에 의해 인식된 사람의 패턴 정보에 따라 인식된 사람에게 전달할 정보 유형을 결정하여 상기 광고 서버에 의해 상기 광고표시장치로 상기 인식된 사용자에 대한 광고 정보를 전송하는 단계를 더 포함한다.The present invention comprises the steps of receiving a pattern information of the appearance of the person located in the vicinity of a certain distance radius by the sensor from the advertising display device; And receiving the profile of the advertisement display device and the pattern information of the recognized person and transmitting the received information to the mining module, and determining the type of information to be delivered to the recognized person according to the pattern information of the person recognized by the mining module. And transmitting the advertisement information about the recognized user to the advertisement display device.

본 발명은 현실 세계의 객체와 3D 가상지도 상의 객체가 실제처럼 맵핑되어 3D 가상지도상의 특정 아바타 객체의 위치 정보를 현실 세계의 위치 정보로 표시하여 광고하는 것을 특징으로 한다.The present invention is characterized in that the object of the real world and the object on the 3D virtual map is mapped as if it is real, displaying the location information of the specific avatar object on the 3D virtual map as the location information of the real world to advertise.

본 발명의 또 다른 목적을 달성하기 위하여, 컴퓨터에, 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 기록매체에 있어서, (a) 3D 가상지도 클라이언트로의 요청에 따라 사용자 인증 후 3D 가상지도를 제공하는 기능; (b) 상기 단계 (a)에서 접속한 사용자가 광고 계약 대상인지를 판단하여, 상기 광고 계약 대상이면 추가정보 수집을 허용할 지를 질의하여, 추가정보 수집을 허용하면 활동 정보 추적 수집 모듈에 의해 특정 아바타 객체의 기본정보 외에 3D 가상지도상의 위치 및 활동 정보를 추적 수집하는 기능; (c) 상기 광고 계약 대상이 아니거나, 추가정보 수집을 허용하지 않으면 사용자의 기본적인 로그인 등 시스템 사용정보를 수집하는 기능; (d) 상기 단계 (b)에서 수집된 특정 아바타 객체의 3D 가상지도상에서의 위치 및 활동 정보와 광고 프로파일을 비교하여 광고 조건에 해당하는지 여부를 판단하는 기능; (e) 상기 단계 (d)에서 광고 조건에 해당하는 경우, 3D 가상지도 상의 특정 아바타 객체의 위치 및 활동 정보와 광고 프로파일 정보를 광고 서버로 전송하는 기능; 및 (f) 상기 광고 프로파일에 따라 현실 세계의 해당 위치의 광고표시장치로 광고 정보를 전송하는 기능을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터에서 읽을 수 있는 기록 매체를 제공한다.In order to achieve another object of the present invention, in a recording medium for advertising the location and activity information of the user's avatar object on the 3D virtual map to the real world, (a) at the request of the 3D virtual map client The ability to provide a 3D virtual map after user authentication; (b) It is determined whether the user connected in the step (a) is the target of the advertising contract, and if the target of the advertising contract is subject to collection of additional information, and if the collection of the additional information is allowed, the activity information tracking collection module specifies Tracking and collecting location and activity information on the 3D virtual map in addition to the basic information of the avatar object; (c) a function of collecting system usage information such as a basic login of a user if the advertisement contract is not subject to or does not allow collection of additional information; (d) a function of comparing the advertisement profile with the location and activity information on the 3D virtual map of the specific avatar object collected in step (b) and determining whether the advertisement condition corresponds to the advertisement condition; (e) a function of transmitting location and activity information and advertisement profile information of a specific avatar object on a 3D virtual map to an advertisement server when the advertisement condition is met in step (d); And (f) a computer-readable recording medium having recorded thereon a program for realizing a function of transmitting advertisement information to an advertisement display device of a corresponding position in the real world according to the advertisement profile.

이하, 첨부된 도면을 참조로 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한 다. 따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. Prior to this, terms or words used in the specification and claims should not be construed as having a conventional or dictionary meaning, and the inventors should properly explain the concept of terms in order to best explain their own invention. Based on the principle that can be defined, it should be interpreted as meaning and concept corresponding to the technical idea of the present invention. Therefore, the embodiments described in the specification and the drawings shown in the drawings are only the most preferred embodiment of the present invention and do not represent all of the technical idea of the present invention, various modifications that can be replaced at the time of the present application It should be understood that there may be equivalents and variations.

도 2는 본 발명에 따른 3D 가상지도상의 특정 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템 구성도이다. 2 is a system configuration diagram of advertising the location and activity information of a specific avatar object on a 3D virtual map according to the present invention.

본 발명에 따른 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 행위 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템은 3D 가상지도 클라이언트(101), 웹 서버(102), 3D 가상지도 서비스 서버(103), 사용자 생성 콘텐츠 DB(104), 사용자 관리 모듈(105), 사용자 DB(108), 활동 정보 추적 수집 모듈(106), 광고 서버(107), 응용 서비스 인터페이스 모듈(109), 응용 서비스 모듈(110), 광고 프로파일(111), 및 마이닝 모듈(112)을 포함한다. The system for advertising the location and behavior information of the user's avatar object on the 3D virtual map according to the present invention to the real world includes a 3D virtual map client 101, a web server 102, a 3D virtual map service server 103, and user generation. Content DB 104, User Management Module 105, User DB 108, Activity Information Tracking Collection Module 106, Ad Server 107, Application Service Interface Module 109, Application Service Module 110, Advertising Profile 111, and mining module 112.

상기 광고 서버(107)는 정보통신망을 통해 광고표시장치(광고 패널)(200)와 연결된다. The advertisement server 107 is connected to an advertisement display device (advertisement panel) 200 through an information communication network.

상기 정보통신망은 LAN, WAN, 인트라넷, 무선 LAN 등의 다양한 네트워크에 서로 접속되며 인터넷에 대한 액세스를 제공하는 포괄적인 데이타 통신망을 의미하며, 인터넷망, xDSL망, CATV망, IMT-2000망 등의 이동통신망, 휴대인터넷망(WiBro)을 포함하고 광대역 통신망(BcN 망)을 포함하는 것을 의미한다. The information communication network refers to a comprehensive data communication network that is connected to various networks such as LAN, WAN, intranet, wireless LAN, and provides access to the Internet, and includes an Internet network, an xDSL network, a CATV network, and an IMT-2000 network. It includes a mobile communication network, a mobile Internet network (WiBro), and includes a broadband communication network (BcN network).

상기 3D 가상지도 클라이언트(101)는 현실세계의 길거리, 건물 등 모습을 3D로 표현해주고 그 위에 지도와 위치와 관련된 각종 지리정보를 출력해주는 3차원 지도 브라우저이다. 상기 3D 가상지도 클라이언트(101)는 회원가입, 광고주의 광고 프로파일 설정을 제공하고, 사용자가 아바타 객체를 선택하여 3D 가상지도상을 이동하며 필요한 정보를 획득하거나 사용자 자신의 정보를 3D 가상지도상에 업로드 할 수 있다.The 3D virtual map client 101 is a 3D map browser that displays the streets, buildings, etc. of the real world in 3D and outputs various geographic information related to the map and the location thereon. The 3D virtual map client 101 provides membership registration, advertisement profile setting of the advertiser, the user selects an avatar object, moves on the 3D virtual map, acquires necessary information, or displays his or her own information on the 3D virtual map. You can upload

상기 3D 가상지도 클라이언트(101)는 또한 응용 프로그램 플러그인(plug-in) 기능을 제공하여 사용자가 필요한 프로그램을 3D 가상지도 및 지리정보와 함께 사용할 수 있다.The 3D virtual map client 101 may also provide an application program plug-in function to use a program required by the user together with the 3D virtual map and geographic information.

사용자의 특정 아바타 객체가 3D 가상지도상을 이동하면, 상기 3D 가상지도 클라이언트(101)에 연결된 입력 기기에 따라 다양한 정보가 입력될 수 있다. 일실시예로 마우스 이외에 사용자의 얼굴 표정이나 손가락의 강도 등을 감지하는 센서를 부착하여, 사용자의 감정 상태(희노애락)에 따라 입력되는 손가락의 강도의 세기를 일정 레벨로 세분화하여 표현된 사용자의 감성 정보를 서버에 전송하여 상요자 생성 콘텐츠 DB(104)로 저장하여 사용할 수 있다.When a specific avatar object of the user moves on the 3D virtual map, various information may be input according to an input device connected to the 3D virtual map client 101. In one embodiment, a sensor for detecting a user's facial expression or finger strength is attached in addition to the mouse, and the user's emotion is expressed by subdividing the intensity of the input finger to a certain level according to the emotional state of the user. The information may be transmitted to the server and stored and used as the user-generated content DB 104.

상기 웹서버(102)는 상기 3D 가상지도 클라이언트(101)와 3D 가상지도 서버(103) 사이에 주고받는 HTTP 통신 프로토콜을 통해 인터넷에 연결한다. 상기 웹서버(102)에서 수집되는 로깅 정보나 쿠키 정보는 사용자 활동 내용을 추적 수집하기 위한 수단으로 상기 활동 정보 추적 수집 모듈(106)에서 수집하여 사용한다.The web server 102 connects to the Internet through an HTTP communication protocol exchanged between the 3D virtual map client 101 and the 3D virtual map server 103. The logging information or cookie information collected by the web server 102 is collected and used by the activity information tracking collection module 106 as a means for tracking and collecting user activity contents.

상기 3D 가상지도 서비스 서버(103)는 상기 3D 가상지도 클라이언트(101)로부터 접속 요청 메시지를 수신받아 필요한 3D 가상지도를 제공하고, 로그인한 사용자의 아바타 객체가 3D 가상지도를 이동하면 이동한 위치 정보에 따라 그 위치의 위성 사진과 지도, 지리정보를 상기 3D 가상지도 클라이언트(101)로 제공한다.The 3D virtual map service server 103 receives a connection request message from the 3D virtual map client 101, provides a necessary 3D virtual map, and moves the location information when the avatar object of the logged-in user moves the 3D virtual map. In accordance with the present invention, the satellite image, the map, and the geographical information of the location are provided to the 3D virtual map client 101.

상기 사용자 생성 콘텐츠 DB(104)는 사용자가 자신이 만든 사진, 동영상, 글 등을 저장 관리한다. 사용자의 특정 아바타 객체가 3D 가상지도상을 이동하면서 상기 3D 가상지도 클라이언트(101)로부터 입력된 사용자의 다양한 경험 정보를 데이타베이스(DB)에 저장될 수 있는 스키마로 구성된다. 또한, 상기 3D 가장지도 클라이언트로부터 전송된 사용자의 감성을 레벨별로 디지털화하여 감성 데이터를 상기 사용자 생성 콘텐츠 DB(104)에 저장한다.The user-generated content DB 104 stores and manages pictures, videos, and articles made by the user. As a specific avatar object of the user moves on the 3D virtual map, a variety of experience information input from the 3D virtual map client 101 may be stored in a database DB. In addition, the user's sentiment transmitted from the 3D simulation map client is digitized for each level, and the sentiment data is stored in the user-generated content DB 104.

상기 사용자 관리 모듈(105)은 사용자의 아이디 및 패스워드, 보안 등급, 권한 등을 관리한다.The user management module 105 manages a user's ID and password, security level, authority, and the like.

상기 사용자 DB(108)는 사용자의 정보, 특정인 정보(예:연예인) 및 광고주의 정보를 저장한다. The user DB 108 stores user information, specific person information (eg, celebrity), and advertiser information.

상기 활동 정보 추적 수집 모듈(106)은 상기 웹서버(102)에서 수집되는 로깅 정보나 쿠키 정보로부터 사용자 활동 내용을 추적 수집하고, 전체 시스템으로부터 사용자의 특정 아바타 객체의 3D 가상지도상에서 위치 및 활동 정보, 시간 정보를 수집하고, 상기 3D 가상지도 클라이언트(101)로부터 전송된 감성 정보를 포함하는 센서 데이터, 시스템 사용 데이터 등을 수집한다.The activity information tracking collection module 106 tracks and collects user activity content from logging information or cookie information collected by the web server 102, and locates and activity information on a 3D virtual map of a specific avatar object of the user from the entire system. Collects time information and collects sensor data, system usage data, and the like including emotion information transmitted from the 3D virtual map client 101.

상기 광고 서버(107)는 상기 활동 정보 추적 수집 모듈(106)에서 수집된 사용자의 가상세계 활동 정보를 계약된 광고 표시 장치(광고패널)(200)로 전송하는 모듈로써, 광고 내용을 가공하여 각 패널에 맞춰 전송한다. 상기 3D 가상지도 서버(103)로부터 실시간으로 전송되는 사용자의 특정 아바타 객체의 위치 정보에 따 라 해당 위치에 등록된 상기 광고표시장치(200)로 광고 정보를 전송한다. The advertisement server 107 is a module for transmitting the virtual world activity information of the user collected by the activity information tracking collection module 106 to the contracted advertisement display device (advertising panel) 200. Send along the panel. The advertisement information is transmitted to the advertisement display apparatus 200 registered at the corresponding position according to the position information of the specific avatar object of the user transmitted from the 3D virtual map server 103 in real time.

상기 광고표시장치(200)로 전송되는 광고 정보는 단순한 텍스트 문자 외에 이미지, 음성, 동영상, 또는 특정 움직임을 지시하는 코드가 될 수도 있다.The advertisement information transmitted to the advertisement display device 200 may be a code indicating an image, a voice, a video, or a specific movement in addition to the simple text characters.

상기 광고표시장치(200)는 고정형으로 특정 장소에 설치된 디스플레이 장치나 또는 스피커, 움직이는 기계(예; 로봇), 안경 형태의 입는 디지털 기기, 사람 몸에 끼고 다니는 웨어러블 디바이스(wearable device) 등 다양한 장치를 사용할 수 있다.The advertisement display device 200 is a fixed type display device or a variety of devices, such as a speaker, a moving machine (for example, a robot), a glasses-type digital device, a wearable device worn around the human body, etc. Can be used.

상기 광고표시장치(200)는 광고표시장치(광고패널)의 위치와 광고 프로파일을 상기 웹서버(102)에 전송하면 [좌표(x,y), Profile]은 서버에서 좌표와 관련된 지리정보가 더해져 마이닝 모듈(112)로 전송된다. When the advertisement display apparatus 200 transmits the position of the advertisement display apparatus (advertising panel) and the advertisement profile to the web server 102, [coordinate (x, y), Profile] is added with geographic information related to the coordinates in the server. Sent to the mining module 112.

상기 마이닝 모듈(112)은 상기 광고표시장치(200)의 위치와 상기 광고표시장치(200)의 프로파일을 분석하여 해당 위치에서 사용자의 특정 아바타 객체로부터 발생한 이벤트와 광고내용을 코릴레이션(corelation)하여 상기 광고표시장치(광고패널)(200)에 전송해야할 정보를 찾는다.The mining module 112 analyzes the position of the advertisement display apparatus 200 and the profile of the advertisement display apparatus 200 to correlate events and advertisement contents generated from a specific avatar object of the user at the corresponding position. Find information to be transmitted to the advertisement display device (advertisement panel) 200.

상기 광고표시장치(200)에 전송해야할 정보는 상기 마이닝 모듈(112)로부터 상기 광고 서버(107)로 전송하고, 상기 광고 서버(107)는 광고 프로파일에 따라 필요한 형태로 가공하여 상기 광고표시장치(광고패널)(200)로 전송한다. The information to be transmitted to the advertisement display apparatus 200 is transmitted from the mining module 112 to the advertisement server 107, and the advertisement server 107 is processed into a required form according to an advertisement profile to display the advertisement display apparatus ( Advertising panel) 200 to be transmitted.

이후, 상기 광고표시장치(광고 패널)(200)는 전송받은 광고 정보를 텍스트, 음성, 비디오, 또는 움직임 중 적어도 어느 하나의 형태로 표현하여 출력한다.Thereafter, the advertisement display device (advertisement panel) 200 expresses the received advertisement information in at least one form of text, voice, video, or movement and outputs the same.

상기 광고표시장치(200)는 고정형 디스플레이 장치를 사용할 수도 있지만 안 경 형태의 입는 디지털 기기(wearable device)를 사용할 수도 있다. 안경에는 주변 환경이 비치며 주변 환경에 광고 정보가 오버랩(overlap)된다. The advertisement display device 200 may use a fixed display device, but may also use a wearable device in the form of glasses. The glasses reflect the surroundings and the advertisement information overlaps the surroundings.

또한, 현실 세계의 주변 물체에 정확하게 정보가 겹치게 하기 위해 아주 정밀한 GPS 위치 정보가 필요하므로 본 발명에서는 거꾸로 상기 광고표시장치(200)에 주변의 움직이는 사람을 인식하는 센서를 부착하여 상기 광고표시장치(200)가 일정 거리 반경에 위치한 사람의 이동 방향과 시선, 외모를 패턴 인식하도록 하여 인식된 사람의 패턴 정보를 상기 3D 가상지도 서버(103)로 전송한다. 상기 3D 가상지도 서버(103)는 상기 광고표시장치(200)의 프로파일과 상기 인식된 사람의 패턴 정보를 수신받아 상기 마이닝 모듈(112)로 전송한다.In addition, in order to accurately overlap the information of the surrounding objects of the real world, very precise GPS location information is required, and thus, in the present invention, the advertisement display apparatus is attached to the advertisement display apparatus 200 by inverting a sensor for recognizing a moving person. The pattern 200 recognizes the movement direction, the line of sight, and the appearance of the person located within a predetermined distance radius, and transmits the recognized pattern information of the person to the 3D virtual map server 103. The 3D virtual map server 103 receives the profile of the advertisement display device 200 and the pattern information of the recognized person and transmits the received profile information to the mining module 112.

상기 마이닝 모듈(112)은 인식된 사람의 패턴 정보에 따라 상기 인식된 사람에게 어떤 정보를 전달해야 할지를 결정하여 상기 광고 서버(107)에 지시한다. 상기 광고 서버(107)는 상기 광고표시장치(광고패널)(200)에 상기 인식된 사람을 위하여 표시해야할 광고 내용을 전송한다.The mining module 112 determines what information should be delivered to the recognized person according to the pattern information of the recognized person and instructs the advertisement server 107. The advertisement server 107 transmits the advertisement contents to be displayed for the recognized person to the advertisement display device (advertisement panel) 200.

만약, 사용자가 이동형 단말기를 가지고 있고 상기 광고 서버(107)에 등록되어 있는 경우, 상기 광고표시장치(200) 뿐만 아니라 상기 사용자의 이동형 단말기에도 상기 광고 정보를 전송할 수 있다.If the user has a mobile terminal and is registered in the advertisement server 107, the advertisement information may be transmitted to the mobile terminal of the user as well as the advertisement display device 200.

또한, 움직이는 기계장치(예:로봇)가 상기 광고 서버(107)로부터 특정 움직임을 지시받아 움직임으로 광고 내용을 표현할 수 있다.In addition, a moving machine (eg, a robot) may receive a specific movement from the advertisement server 107 to express the advertisement content with the movement.

상기 광고 표시 장치(200)가 기계 장치가 되면, 특정 사용자가 근처에 가까이 이동했을 때 시선을 끌 수 있는 동작을 행할 수 있어 광고 효과를 증대시킬 수 있다.When the advertisement display device 200 becomes a mechanical device, an action of drawing attention can be performed when a specific user moves closer to the user, thereby increasing the advertisement effect.

상기 응용 서비스 인터페이스 모듈(109)은 3D 가상지도 지리정보를 응용하여 사용자에게 각종 편의 기능을 제공하도록 상기 3D 가상 지도 서비스 서버(103)의 각종 정보에 접근할 수 있도록 해주는 API 인터페이스를 제공한다.The application service interface module 109 provides an API interface for accessing various information of the 3D virtual map service server 103 to apply 3D virtual map geographic information to provide various convenience functions to the user.

상기 응용 서비스 모듈(110)은 상기 응용 서비스 인터페이스 모듈(109)을 통해 3D 가상지도 정보를 가공하여 응용 서비스를 제공한다.The application service module 110 processes the 3D virtual map information through the application service interface module 109 to provide an application service.

상기 광고 프로파일(111)은 광고주에 의해 설정되며, 3D 가상지도상의 특정 장소에서 소정의 이벤트가 발생했을 때 상기 광고 표시 장치(200)로 광고 형태와 주기로 광고 프로파일 정보를 보내줘야 할지를 정의한 문서이다.The advertisement profile 111 is set by an advertiser and defines whether to send advertisement profile information to the advertisement display device 200 in a form and a period when a predetermined event occurs at a specific place on a 3D virtual map.

상기 마이닝 모듈(112)은 사용자 정보, 상기 활동 정보 추적 수집 모듈(106)로부터 수집된 특정 사용자의 아바타 객체의 3D 가상지도 상에서의 위치 및 활동 정보, 광고 프로파일 정보를 서로 코릴레이션(corelation)시켜 광고 정보를 추출하여 상기 광고 서버(107)로 전송한다.The mining module 112 correlates the user information, the location and activity information on the 3D virtual map of the avatar object of the specific user collected from the activity information tracking collection module 106, and correlates the advertisement profile information with each other. The information is extracted and transmitted to the advertisement server 107.

또한, 과금 모듈(미도시)은 상기 사용자 관리 모듈(105)과 연결되어 회원별로 3D 가상현실 지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 서비스 사용에 대한 월별 과금을 실시한다.In addition, the billing module (not shown) is connected to the user management module 105 to perform monthly billing for the use of the service for advertising the location and activity information of the user's avatar object on the 3D virtual reality map to the real world for each member. .

도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 본 발명에 따른 3D 가상현실 지도상의 특정 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 개념을 나타내는 도면이다.3 is a diagram illustrating a concept of advertising a location and activity information of a specific avatar object on a 3D virtual reality map according to an embodiment of the present invention to the real world.

본 발명은 증감 현실(Augmented Reality) 기술을 사용하여 3차원 가상현실세 계의 사용자의 아바타 객체(object)가 3D 가상지도상의 특정 장소에서 일어나고 있는 활동 정보 및 위치 정보들을 3D 가상지도의 장소와 맵핑되는 현실세계의 장소에 존재하는 광고 표시 장치(200)로 알리고, 이를 활용한 광고를 제공한다.The present invention uses augmented reality technology to map activity information and location information occurring at a specific place on a 3D virtual map to an avatar object of a user in a 3D virtual world to a place on a 3D virtual map. Informs the advertisement display device 200 existing in the place of the real world, and provides an advertisement using the same.

본 발명의 시스템은 온라인 가상현실 지도의 위치와 객체를 현실세계의 장소, 객체와 연동시키기 위한 시스템과 온라인 상의 이벤트를 표현하기 위한 장치로 구성된다.The system of the present invention is composed of a system for interfacing a location and an object of an online virtual reality map with a place and an object in the real world and an apparatus for representing an event on-line.

가상세계의 이벤트를 현실세계에 표현하기 위한 장치는 사람의 오감을 느끼게 하는 장치로서 시각, 소리, 촉각 등을 개별적 또는 조합하여 표현 또는 투영할 수 있으며 휴대용과 설치용 광고표시장치(광고패널)(200)로 모두 실시 가능하다.The apparatus for expressing the events of the virtual world in the real world is a device that makes the five senses of the person feel, and can express or project visual, sound, and tactile senses individually or in combination, and is a portable and installation advertisement display device (advertising panel) 200 All can be done with).

이러한 장치는 유무선 네트워크를 통해 가상세계와 연결되어, 현실 세계의 위치 정보와 가상 세계의 위치 정보를 연동한다. 이러한 시스템이 갖추어지면 가상공간의 이벤트를 현실세계에 광고할 수 있다. 예를 들면, 특정 3D 가상지도상에서 특정 유명인의 활동을 감지하여 현실세계에 광고를 할 수 있다. 즉, 특정 연예인이 3D 가상현실 지도상의 A 도시에 있는 B라는 거리에서 자동차 경주 게임을 하였다면, 사용자의 아바타 객체의 3D 가상지도 상의 위치 정보에 기초하여 상기 거리상에 있는 C라는 상점은 자신의 상점에 설치한 장치를 통해 그 유명인이 자신의 상점 앞 거리에서 게임을 했음을 광고할 수 있다. 만약, 그 유명인이 게임 중 그 상점에 들러 길을 물어 보거나 물건을 주문했다면 현실세계의 그 상점에 설치된 광고표시장치(200)로 그 유명인의 모습과 대화 내용, 주문한 물건 또는 음식 등이 실감 있게 표현된다. 이를 위해, 시스템은 그 유명인에게 자신의 모습이 상기 광고 표시 장치(200)에 표현되도 되는지 사전 동의를 받는다. 상점의 주인은 그 유명인을 자신의 상점에 있는 장치에 출력하는 대가로 광고비를 해당 유명인이나 광고대행사(광고주)에 지불할 수 있다.Such a device is connected to the virtual world through a wired or wireless network, and interlocks the location information of the real world with the location information of the virtual world. With this system in place, you can advertise events in virtual space to the real world. For example, a certain celebrity's activity can be detected on a specific 3D virtual map to advertise in the real world. That is, if a specific entertainer played a car racing game on the street B in the city A on the 3D virtual reality map, the store C on the street is based on the location information on the 3D virtual map of the user's avatar object. The device allows you to advertise that the celebrity played a game on the street in front of his shop. If the celebrity stops at the store and asks for directions or ordered things during the game, the advertisement display device 200 installed at the store in the real world expresses the celebrity's appearance, conversation contents, ordered items or food in a realistic manner. do. To this end, the system obtains a prior consent from the celebrity whether the figure may be expressed on the advertisement display device 200. The owner of the store may pay advertising costs to the celebrity or the advertising agency (advertiser) in exchange for printing the celebrity on a device in his shop.

3차원 가상현실 공간에서 모니터링하는 사용자의 활동은 음성, 행동, 문자, 이동한 장소, 등 다양하며 이는 현실 세계의 위치기반 지리 정보와 연동되어 다양한 장치를 통해 표현될 수 있다.The user's activities monitored in the 3D virtual reality space are varied such as voice, behavior, text, and moving places, which can be expressed through various devices in conjunction with location-based geographic information of the real world.

일실시예로 3D 가상지도는 위성 사진과 GPS 정보를 이용하여 현실 세계의 모습을 가상시계로 연결되며, 3D 기반 가상지도상에서 게임을 하는 경우, 게임의 맵과 현실 세계의 맵이 동일하므로, 게임상에서 일어나는 이벤트를 오프라인 상의 위치된 광고 표시장치로 광고 정보로 표현할 수 있게 된다. In one embodiment, the 3D virtual map is connected to the virtual world by using a satellite picture and GPS information, and when playing on a 3D-based virtual map, the game map and the map of the real world is the same, so the game The event occurring in the on-line can be represented as advertisement information with the advertisement display device located offline.

도 4는 본 발명에 따른 3D 가상지도상의 특정 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 방법을 설명한 흐름도이다. 4 is a flowchart illustrating a method of advertising the location and activity information of a specific avatar object on a 3D virtual map according to the present invention to the real world.

3D 가상지도 클라이언트(101)를 사용하여 3D 가상지도상의 사용자의 특정 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템으로 로그인하여(단계 S10), 사용자 인증 후, 3D 가상지도 서비스 서버로부터 클라이언트로 3D 가상지도를 제공한다(단계 S11).The 3D virtual map client 101 is used to log in to a system that advertises the location and activity information of a specific avatar object of the user on the 3D virtual map to the real world (step S10), and after user authentication, the client from the 3D virtual map service server. 3D virtual map is provided (step S11).

접속한 사용자가 광고 계약 대상인지를 판단하여(단계 S12), 광고 계약 대상이면 추가 정보 수집을 허용할 지를 판단하여(단계 S13), 추가 정보 수집을 허용하면 활동 정보 추적 수집 모듈(106)에 의해 특정 아바타 객체의 기본정보 수집 외에 3D 가상지도 상의 이동경로, 위치 및 활동 정보를 추적하여 수집을 시작한다(단계 S14). It is determined whether the connected user is subject to the advertisement contract (step S12), and if it is subject to the advertisement contract, it is determined whether to allow collection of additional information (step S13). In addition to collecting basic information of a specific avatar object, the collection process starts by tracking movement paths, locations, and activity information on the 3D virtual map (step S14).

광고 계약 대상이 아니거나, 추가 정보 수집 허용을 하지 않으면 사용자의 기본적인 로그인 등 시스템 사용정보를 수집하기 시작한다(단계 S15).If it is not the target of the advertising contract, or does not allow the collection of additional information, and begins to collect system usage information, such as the user's basic login (step S15).

현실 세계의 객체(거리, 건물, 상점, 백화점 등)와 가상현실 지도 상의 객체가 실제처럼 맵핑되어 3D 가상현실 지도상의 사용자의 특정 아바타 객체의 위치 정보를 현실 세계의 위치 정보로 표시하여 광고된다. Objects in the real world (streets, buildings, shops, department stores, etc.) and objects on the virtual reality map are mapped as if they were real, and the location information of the specific avatar object of the user on the 3D virtual reality map is displayed as the location information of the real world.

일실시예로, 현실 세계와 매핑된 3D 가상지도 상의 위치정보에 기초하여 상기 특정 아바타 객체가 3D 가상지도 상의 상점 A를 방문하고(단계 S16), 물건을 구매한다(단계 S17). 상기 활동 정보 수집 모듈(106)에 의해 특정 아바타 객체가 방문한 성점의 위치, 구매 물건, 방문 시간, 사용자의 구매 경험을 피드백하여 느낌, 품질, 소감, 관심 품목 정보를 수집한다(단계 S18). In one embodiment, based on the location information on the 3D virtual map mapped with the real world, the specific avatar object visits store A on the 3D virtual map (step S16) and purchases an item (step S17). The activity information collecting module 106 feeds back the position of the sexuality visited by the specific avatar object, the purchase item, the visit time, and the purchase experience of the user to collect feeling, quality, impression, and interest item information (step S18).

상기 활동 정보 추적 수집 모듈(106)은 상기 사용자의 아바타 객체의 3D 가상지도상의 이벤트 정보, 위치 정보, 활동 정보 및 시간 정보를 수집하고, The activity information tracking collection module 106 collects event information, location information, activity information, and time information on a 3D virtual map of the user's avatar object,

상기 광고 프로파일(111)은 3D 가상지도상의 특정 장소에서 소정의 이벤트가 발생했을 때, 광고표시장치(200)로 제공할 기 설정된 광고의 내용, 형태, 및 주기를 정의한 광고 프로파일 정보를 상기 마이닝 모듈(112)로 제공한다. The mining module may include advertisement profile information defining content, form, and period of a preset advertisement to be provided to the advertisement display apparatus 200 when a predetermined event occurs at a specific place on a 3D virtual map. Provided at 112.

상기 마이닝 모듈(112)은 수집된 특정 아바타 객체의 3D 가상지도상에서의 위치 및 활동 정보와 광고 프로파일을 비교하여 광고 조건에 해당하는지 여부를 판단한다(단계 S19).The mining module 112 compares the location and activity information on the 3D virtual map of the collected specific avatar object with the advertisement profile and determines whether the advertisement condition corresponds to the advertisement condition (step S19).

즉, 상기 마이닝 모듈(112)은 상기 사용자 관리 모듈(105)로부터 사용자 정 보를 입력받고, 상기 활동 정보 추적 수집 모듈(106)로부터 수집된 특정 사용자의 아바타 객체의 3D 가상지도 상에서의 위치 및 활동 정보, 상기 광고 프로파일(111)로부터 광고 프로파일 정보를 입력받아 서로 코릴레이션시켜 광고 정보를 추출하여 상기 광고 서버(107)로 제공한다.That is, the mining module 112 receives user information from the user management module 105, and the location and activity information on the 3D virtual map of the avatar object of the specific user collected from the activity information tracking collection module 106. The advertisement profile information is input from the advertisement profile 111 and is correlated with each other to extract advertisement information and provide the advertisement information to the advertisement server 107.

상기 마이닝 모듈(112)은 수집된 특정 아바타 객체의 위치 및 활동정보를 상기 광고 서버(107)로 전송하면(단계 S20), 상기 광고 서버(107)가 광고주와 계약된 형태로 가공하고(단계 S21), 해당 위치의 광고표시장치(광고 패널)(108)의 광고 프로파일 및 위치를 확인하고(단계 S21), 광고표시장치(광고 패널)(108)로 광고 데이타를 전송한다(단계 S23). When the mining module 112 transmits the collected location and activity information of the specific avatar object to the advertisement server 107 (step S20), the advertisement server 107 is processed into a contract form with the advertiser (step S21). ), The advertisement profile and the position of the advertisement display device (advertisement panel) 108 of the corresponding position are checked (step S21), and the advertisement data is transmitted to the advertisement display device (advertisement panel) 108 (step S23).

상술한 바와 같이 본 발명의 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 형태로 기록매체(씨디롬, 램, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크, 광자기 디스크 등)에 저장될 수 있다. As described above, the method of the present invention may be implemented as a program and stored in a recording medium (CD-ROM, RAM, ROM, floppy disk, hard disk, magneto-optical disk, etc.) in a computer-readable form.

상술한 바와 같이, 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 또는 변형하여 실시할 수 있다.As described above, although described with reference to a preferred embodiment of the present invention, those skilled in the art various modifications of the present invention without departing from the spirit and scope of the invention described in the claims below Or it may be modified.

이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템 및 방법은 3차원 가 상현실세계의 특정 아바타 객체(object)가 특정 장소에서 일어나고 있는 위치 및 활동 정보들을 가상세계의 장소와 맵핑되는 현실세계의 장소에 존재하는 광고 표시 장치(디스플레이+스피커)로 알리고, 이를 활용한 광고를 제공하여 효과가 있다.As described above, the system and method for advertising the location and activity information of the user's avatar object on the 3D virtual map according to the present invention to the real world is that a particular avatar object in the 3D virtual reality world is located at a specific place. The location and activity information taking place is informed by an advertisement display device (display + speaker) existing in a place of the real world mapped to the place of the virtual world, and an advertisement using the same is provided.

Claims (24)

3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템에 있어서, In the system for advertising the location and activity information of the user's avatar object on the 3D virtual map to the real world, 사용자의 아이디 및 패스워드, 보안 등급, 권한을 관리하기 위한 사용자 관리 모듈; A user management module for managing user ID and password, security level, and authority; 3D 가상지도 클라이언트로 3D 가상지도를 제공하고, 상기 3D 가상지도상에서의 사용자의 아바타 객체의 위치 정보 및 활동 정보를 제공하기 위한 3D 가상지도 서비스 서버; A 3D virtual map service server for providing a 3D virtual map to a 3D virtual map client and providing location information and activity information of a user's avatar object on the 3D virtual map; 사용자가 만든 콘텐츠를 저장하고, 상기 사용자의 아바타 객체의 3D 가상지도상에서의 활동 정보를 저장하는 사용자 생성 콘텐츠 DB; A user-generated content DB for storing content created by a user and storing activity information on a 3D virtual map of the avatar object of the user; 상기 사용자의 아바타 객체의 3D 가상지도상의 위치, 활동 정보 및 시간 정보를 수집하기 위한 활동 정보 추적 수집 모듈; An activity information tracking collection module for collecting location, activity information and time information on a 3D virtual map of the user's avatar object; 3D 가상지도상의 특정 장소에서 소정의 이벤트가 발생했을 때, 광고표시장치로 제공할 광고의 내용, 형태, 및 주기를 정의한 광고 프로파일 정보를 제공하기 위한 광고 프로파일; An advertisement profile for providing advertisement profile information defining content, form, and period of an advertisement to be provided to the advertisement display device when a predetermined event occurs at a specific place on the 3D virtual map; 사용자 정보, 상기 활동 정보 추적 수집 모듈로부터 수집된 특정 사용자의 아바타 객체의 3D 가상지도 상에서의 위치 및 활동 정보, 광고 프로파일 정보를 서로 코릴레이션시켜 광고 정보를 추출하기 위한 마이닝 모듈; 및 A mining module for correlating user information, location and activity information, and advertisement profile information on a 3D virtual map of a specific user's avatar object collected from the activity information tracking collection module to extract advertisement information; And 상기 광고 프로파일에 따라 일정한 형태로 광고를 가공하여 생성된 광고 정 보를 광고표시장치로 전송하기 위한 광고 서버;An advertisement server for transmitting advertisement information generated by processing an advertisement in a predetermined form according to the advertisement profile to an advertisement display device; 를 포함하는 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템.The system for advertising the location and activity information of the avatar object of the user on the 3D virtual map comprising a. 청구항 1에 있어서, The method according to claim 1, 상기 3D 가상지도 클라이언트로부터 HTTP 프로토콜을 사용하여 인터넷에 연결하기 위한 웹서버를 더 포함하는 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템.And a web server for connecting to the internet using the HTTP protocol from the 3D virtual map client, wherein the location and activity information of the avatar object of the user on the 3D virtual map is advertised to the real world. 청구항 1에 있어서, The method according to claim 1, 상기 사용자 생성 콘텐츠 DB는, The user-generated content DB, 상기 3D 가상지도 클라이언트로부터 입력된 사용자 감성을 레벨별로 디지탈화하여 감성 정보를 저장하는 것을 특징으로 하는 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템.And digitizing the user's emotion input by the 3D virtual map client for each level to store the emotion information. 청구항 1에 있어서, The method according to claim 1, 상기 광고 표시 장치로 전송되는 상기 광고 정보는 텍스트, 이미지, 음성, 동영상, 및 특정 움직임을 지시하는 코드 중 적어도 어느 하나의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템.The advertisement information transmitted to the advertisement display device includes at least one of text, an image, a voice, a video, and a code indicating a specific movement, and the position of the avatar object of the user on the 3D virtual map. A system for advertising activity information into the real world. 청구항 1에 있어서, The method according to claim 1, 3D 가상지도 지리정보를 위한 API 인터페이스를 제공하기 위한 응용 서비스 인터페이스 모듈; 및 An application service interface module for providing an API interface for 3D virtual map geographic information; And 상기 응용 서비스 인터페이스 모듈을 통해 3D 가상지도 정보를 가공하여 응용 서비스를 제공하기 위한 응용 서비스 모듈; An application service module for providing an application service by processing 3D virtual map information through the application service interface module; 을 더 포함하는 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템.The system for advertising the location and activity information of the avatar object of the user on the 3D virtual map further comprising a real world. 청구항 1에 있어서, The method according to claim 1, 상기 광고표시장치는 고정형으로 특정 장소에 설치된 디스플레이 장치 또는 스피커를 포함하는 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템. The advertisement display system is a fixed system that advertises the location and activity information of the avatar object of the user on the 3D virtual map including a display device or a speaker installed in a specific place to the real world. 청구항 1에 있어서, The method according to claim 1, 상기 광고표시장치는 움직이는 기계 장치인 것을 특징으로 하는 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템. The advertisement display device is a system for advertising the location and activity information of the avatar object of the user on the 3D virtual map, characterized in that the moving mechanical device. 청구항 1에 있어서, The method according to claim 1, 상기 광고표시장치는 안경 형태의 입는 디지털 기기인 것을 특징으로 하는 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템.The advertisement display device is a system for advertising the position and activity information of the avatar object of the user on the 3D virtual map, characterized in that the wearing digital device in the form of glasses to the real world. 청구항 1에 있어서, The method according to claim 1, 상기 광고표시장치는 웨어러블 디바이스인 것을 특징으로 하는 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템.The advertisement display device is a wearable device, the system for advertising the location and activity information of the avatar object of the user on the 3D virtual map to the real world. 청구항 1에 있어서, The method according to claim 1, 상기 3D 가상지도 서비스 서버는 상기 광고표시장치로부터 광고표시장치의 위치와 광고 프로파일을 전송받아 상기 광고표시장치의 위치와 관련된 3D 가상지도상의 정보를 마이닝 모듈로 전송하는 것을 특징으로 하는 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템.The 3D virtual map service server receives the location of the advertisement display device and the advertisement profile from the advertisement display device and transmits information on the 3D virtual map related to the position of the advertisement display device to the mining module. A system for advertising location and activity information of a user's avatar object to the real world. 청구항 1에 있어서, The method according to claim 1, 상기 3D 가상지도 서비스 서버는 상기 광고표시장치로부터 광고표시장치의 프로파일과 주변에 위치한 사람의 외모를 패턴 인식한 정보를 수신받아 마이닝 모듈로 전송하고, 상기 마이닝 모듈은 인식된 사람의 패턴 정보에 따라 인식된 사람에게 전송할 정보를 결정하여 광고 서버로 전송하면, 상기 광고 서버는 상기 광고표시장치로 인식된 사람을 위해 표시할 광고 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하 는 시스템.The 3D virtual map service server receives the pattern recognition information from the advertisement display device and the profile recognition of the profile of the advertisement display device, and transmits the pattern recognition information to the mining module, and the mining module according to the recognized pattern information of the person. When the information to be transmitted to the recognized person is determined and transmitted to the advertisement server, the advertisement server transmits the advertisement information to be displayed for the person recognized by the advertisement display device. And a system for advertising activity information to the real world. 청구항 1에 있어서, The method according to claim 1, 휴대형 단말기를 가지고 있는 사용자의 정보가 상기 광고 서버에 등록되어 있는 경우, 상기 광고표시장치 뿐만 아니라 상기 사용자의 휴대용 단말기로도 광고 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템.When the information of the user having a portable terminal is registered in the advertisement server, the advertisement information is transmitted to the portable terminal of the user as well as the advertisement display device. And a system for advertising activity information to the real world. 청구항 4에 있어서, The method according to claim 4, 상기 움직이는 기계장치가 상기 광고 서버로부터 특정 움직임을 지시하는 코드를 수신받아 움직임으로써 광고 내용을 표현할 수 있는 것을 특징으로 하는 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템.The moving machine receives a code indicating a specific movement from the advertisement server to express the advertisement content by moving the system to advertise the location and activity information of the avatar object of the user on the 3D virtual map to the real world. . 청구항 1에 있어서, The method according to claim 1, 회원 별로 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 서비스에 대한 과금을 하기 위한 과금 모듈을 더 포함하는 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템.The real world information of the location and activity of the avatar object of the user on the 3D virtual map further comprises a billing module for billing services for advertising the location and activity information of the user's avatar object on the 3D virtual map for each member to the real world. System to advertise with. 청구항 1에 있어서, The method according to claim 1, 현실세계의 길거리, 건물, 객체의 모습을 3D 가상현실 지도로 맵핑하여 표현하고, 상기 3D 가상지도의 위치와 관련된 각종 지리정보를 출력하며, 상기 3D 가상지도 상에서의 상기 사용자의 아바타 객체의 위치 정보와 현실세계의 위치 정보와 맵핑되고, 응용 프로그램 플러그인 프로그램을 지리정보와 함께 사용하고, 3D 가상지도 클라이언트를 더 포함하는 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템.Maps and displays the streets, buildings, and objects of the real world in a 3D virtual reality map, outputs various geographic information related to the location of the 3D virtual map, and locates the avatar object of the user on the 3D virtual map. And a system that maps to the location information of the real world, uses an application plug-in program with geographic information, and advertises the location and activity information of the avatar object of the user on the 3D virtual map further including a 3D virtual map client. . 청구항 15에 있어서, The method according to claim 15, 상기 3D 가상지도 클라이언트는, 사용자의 특정 아바타 객체가 3D 가상현실 지도위를 이동하면 연결된 입력 기기에 따라 마우스 이외에 사용자의 얼굴 표정이나 손가락의 강도를 감지하는 센서를 사용하여 사용자의 감성 정보를 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 시스템.When the specific avatar object of the user moves on the 3D virtual reality map, the 3D virtual map client sends the user's emotional information to the server using a sensor that detects the user's facial expression or the strength of the finger according to the connected input device. The system for advertising the location and activity information of the avatar object of the user on the 3D virtual map, characterized in that for transmitting to the real world. 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 방법에 있어서, In the method of advertising the location and activity information of the user's avatar object on the 3D virtual map to the real world, (a) 3D 가상지도 클라이언트로의 요청에 따라 사용자 인증 후 3D 가상지도를 제공하는 단계; (a) providing a 3D virtual map after user authentication upon request to the 3D virtual map client; (b) 상기 단계 (a)에서 접속한 사용자가 광고 계약 대상인지를 판단하여, 상 기 광고 계약 대상이면 추가정보 수집을 허용할 지를 질의하여, 추가정보 수집을 허용하면 활동 정보 추적 수집 모듈에 의해 특정 아바타 객체의 기본정보 외에 3D 가상지도상의 위치 및 활동 정보를 추적 수집하는 단계; (b) It is determined whether the user connected in the step (a) is the target of the advertising contract, and if the target of the advertising contract, whether to collect the additional information, and if the additional information is collected by the activity information tracking collection module Tracking and collecting location and activity information on a 3D virtual map in addition to basic information of a specific avatar object; (c) 상기 광고 계약 대상이 아니거나, 추가정보 수집을 허용하지 않으면 사용자의 기본적인 로그인 등 시스템 사용정보를 수집하는 단계; (c) collecting system usage information such as a basic login of the user if the advertisement contract is not subject to or does not allow collection of additional information; (d) 상기 단계 (b)에서 수집된 특정 아바타 객체의 3D 가상지도상에서의 위치 및 활동 정보와 광고 프로파일을 비교하여 광고 조건에 해당하는지 여부를 판단하는 단계; (d) comparing the advertisement profile with the location and activity information on the 3D virtual map of the specific avatar object collected in step (b) and determining whether the advertisement condition corresponds to the advertisement condition; (e) 상기 단계 (d)에서 광고 조건에 해당하는 경우, 3D 가상지도 상의 특정 아바타 객체의 위치 및 활동 정보와 광고 프로파일 정보를 광고 서버로 전송하는 단계; 및 (e) transmitting the advertisement profile information and the location and activity information of the specific avatar object on the 3D virtual map to the advertisement server when the advertisement condition is met in the step (d); And (f) 상기 광고 프로파일에 따라 현실 세계의 해당 위치의 광고표시장치로 광고 정보를 전송하는 단계; (f) transmitting advertisement information to an advertisement display device of a corresponding position in the real world according to the advertisement profile; 를 포함하는 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 방법.Method of advertising the location and activity information of the user's avatar object on the 3D virtual map comprising a. 청구항 17에 있어서, The method according to claim 17, 상기 단계 (b)는, Step (b) is, 상기 특정 아바타 객체가 현실 세계의 위치 정보와 맵핑된 3D 가상지도상의 위치정보에 기초하여 3D 가상지도상의 상점 A를 방문하고, 물건을 구매하는 경우, 상기 활동 정보 수집 모듈에 의해 특정 아바타 객체가 방문한 상점의 위치, 구매 물건, 방문 시간, 사용자의 구매 경험을 피드백하여 느낌, 품질, 소감, 관심 품목 정보를 수집하는 것을 특징으로 하는 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 방법.When the specific avatar object visits store A on the 3D virtual map based on the location information on the 3D virtual map mapped with the location information of the real world, and purchases an item, the specific avatar object is visited by the activity information collection module. Feedback of the location, activity, and location of the user's avatar object on the 3D virtual map, which collects information on feelings, quality, impressions, and items of interest by feeding back the store's location, purchases, visit time, and user's purchase experience. How to advertise. 청구항 17에 있어서, The method according to claim 17, 상기 광고 서버에 휴대형 단말기를 가진 사용자의 정보가 등록되어 있는 경우, 상기 광고표시장치 뿐만 아니라 상기 사용자의 휴대용 단말기로도 광고 정보를 전송하는 단계를 더 포함하는 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 방법.If the information of the user having a portable terminal is registered in the advertisement server, the position of the avatar object of the user on the 3D virtual map further comprising the step of transmitting the advertisement information to the portable terminal of the user as well as the advertisement display device. And how to advertise activity information to the real world. 청구항 17에 있어서, The method according to claim 17, 상기 광고 표시 장치로 움직이는 기계장치가 상기 광고 서버로부터 특정 움직임을 지시하는 코드를 수신받아 움직임으로 광고 정보를 표현하는 단계를 더 포함하는 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 방법.The apparatus moving to the advertisement display device receives a code indicating a specific movement from the advertisement server and expresses the advertisement information by the movement. How to advertise with. 청구항 17에 있어서, The method according to claim 17, 현실세계의 길거리, 건물, 객체의 모습을 3D 가상현실 지도로 맵핑되어 표현하고, 상기 가상현실 지도의 특정 아바타 객체의 위치 정보에 기초하여 사용자의 특정 아바타 객체가 3D 가상현실 지도위를 이동하면 연결된 입력 기기에 따라 사용자의 얼굴 표정이나 손가락의 강도를 감지하는 센서를 사용하여 사용자의 감성 정보를 입력받는 단계를 더 포함하는 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 방법.Maps and displays the streets, buildings, and objects of the real world as 3D VR maps, and is connected when a specific avatar object moves on the 3D VR map based on the location information of the specific avatar object of the VR map. Advertising the location and activity information of the user's avatar object on the 3D virtual map to the real world, further comprising receiving the user's emotion information by using a sensor that detects the user's facial expression or finger strength according to the input device. Way. 청구항 17에 있어서, The method according to claim 17, 상기 광고표시장치로부터 센서에 의해 일정 거리 반경에 있는 그 주변에 위치한 사람의 외모를 패턴 정보를 수신받는 단계; 및Receiving pattern information from the advertisement display device by a sensor about the appearance of a person located in the vicinity of the predetermined distance radius; And 상기 광고표시장치의 프로파일과 인식된 사람의 패턴 정보를 입력받아 상기 마이닝 모듈로 전송하고, 상기 마이닝 모듈에 의해 인식된 사람의 패턴 정보에 따라 인식된 사람에게 전달할 정보 유형을 결정하여 상기 광고 서버에 의해 상기 광고표시장치로 상기 인식된 사용자에 대한 광고 정보를 전송하는 단계; Receives the profile of the advertisement display device and the pattern information of the recognized person and sends it to the mining module, and determines the type of information to be delivered to the recognized person according to the pattern information of the person recognized by the mining module to the ad server. Transmitting advertisement information about the recognized user to the advertisement display device by the; 를 더 포함하는 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 방법.The method of advertising the location and activity information of the avatar object of the user on the 3D virtual map further comprising the real world. 청구항 17에 있어서, The method according to claim 17, 현실 세계의 객체와 3D 가상지도 상의 객체가 실제처럼 맵핑되어 3D 가상지도상의 특정 아바타 객체의 위치 정보를 현실 세계의 위치 정보로 표시하여 광고하는 것을 특징으로 하는 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 방법. The location of the user's avatar object on the 3D virtual map, wherein the object in the real world and the object on the 3D virtual map are mapped as if they are real, and the location information of the specific avatar object on the 3D virtual map is displayed as the location information of the real world. And how to advertise activity information to the real world. 컴퓨터에, 3D 가상지도상의 사용자의 아바타 객체의 위치 및 활동 정보를 현실 세계로 광고하는 기록매체에 있어서, In the recording medium for advertising the location and activity information of the user's avatar object on the 3D virtual map to the real world, (a) 3D 가상지도 클라이언트로의 요청에 따라 사용자 인증 후 3D 가상지도를 제공하는 기능; (a) providing a 3D virtual map after user authentication upon request to the 3D virtual map client; (b) 상기 단계 (a)에서 접속한 사용자가 광고 계약 대상인지를 판단하여, 상기 광고 계약 대상이면 추가정보 수집을 허용할 지를 질의하여, 추가정보 수집을 허용하면 활동 정보 추적 수집 모듈에 의해 특정 아바타 객체의 기본정보 외에 3D 가상지도상의 위치 및 활동 정보를 추적 수집하는 기능; (b) It is determined whether the user connected in the step (a) is the target of the advertising contract, and if the target of the advertising contract is subject to collection of additional information, and if the collection of the additional information is allowed, the activity information tracking collection module specifies Tracking and collecting location and activity information on the 3D virtual map in addition to the basic information of the avatar object; (c) 상기 광고 계약 대상이 아니거나, 추가정보 수집을 허용하지 않으면 사용자의 기본적인 로그인 등 시스템 사용정보를 수집하는 기능; (c) a function of collecting system usage information such as a basic login of a user if the advertisement contract is not subject to or does not allow collection of additional information; (d) 상기 단계 (b)에서 수집된 특정 아바타 객체의 3D 가상지도상에서의 위치 및 활동 정보와 광고 프로파일을 비교하여 광고 조건에 해당하는지 여부를 판단하는 기능; (d) a function of comparing the advertisement profile with the location and activity information on the 3D virtual map of the specific avatar object collected in step (b) and determining whether the advertisement condition corresponds to the advertisement condition; (e) 상기 단계 (d)에서 광고 조건에 해당하는 경우, 3D 가상지도 상의 특정 아바타 객체의 위치 및 활동 정보와 광고 프로파일 정보를 광고 서버로 전송하는 기능; 및 (e) a function of transmitting location and activity information and advertisement profile information of a specific avatar object on a 3D virtual map to an advertisement server when the advertisement condition is met in step (d); And (f) 상기 광고 프로파일에 따라 현실 세계의 해당 위치의 광고표시장치로 광고 정보를 전송하는 기능; (f) transmitting advertisement information to an advertisement display device of a corresponding position in the real world according to the advertisement profile; 을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터에서 읽을 수 있는 기록 매체. A computer-readable recording medium having recorded thereon a program for realizing the problem.
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