KR20070058896A - 디지털 멀티미디어 방송 단말기에서 화면 캡쳐 기능을이용한 액자 이미지 생성 방법 - Google Patents

디지털 멀티미디어 방송 단말기에서 화면 캡쳐 기능을이용한 액자 이미지 생성 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 디지털 멀티미디어 방송 단말기에서 화면 캡쳐 기능을 이용하여 사용자가 원하는 이미지로 액자 이미지를 생성할 수 있도록 하는 방법을 제공한다. 이를 위해 본 발명은 디지털 멀티미디어 방송 단말기에서 방송 서비스 모드 수행 시 액자 이미지 생성 모드를 위한 요청 및 화면 캡쳐키가 입력되면 상기 영상 데이터가 출력되는 화면을 캡쳐한 정지 영상 이미지를 화면에 디스플레이 한 후, 사용자로부터 정지 영상 이미지 내의 소정의 특정 영역이 선택된 후 선택된 영역을 잘라내기 위한 입력이 있으면 정지 영상 이미지의 잘라낸 영역에 미리 설정된 색을 삽입하여 액자 이미지로 생성하고, 생성된 액자 이미지를 액자 이미지 리스트에 저장함으로써 사용자가 직접 원하는 이미지의 액자를 생성할 수 있도록 한다.
캡쳐, 방송, 정지 영상, 액자 이미지.

Description

디지털 멀티미디어 방송 단말기에서 화면 캡쳐 기능을 이용한 액자 이미지 생성 방법{METHOD FOR GENERATING A PICTURE FRAME IMAGE USING A SCREEN CAPTURE FUNCTION IN DIGITAL MULTIMEDIA BROADCASTING TERMINAL}
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 화면 캡쳐 기능을 이용한 액자 이미지 생성을 위한 디지털 멀티미디어 방송 단말기의 내부 블록구성도,
도 2는 본 발명의 실시 예에 따라 화면 캡쳐 기능을 이용한 액자 이미지 생성하기 위한 제어 흐름도,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따라 생성된 액자 이미지를 이용하여 사진 촬영을 위한 제어 흐름도,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 방송 서비스 중 영상 데이터를 캡쳐한 화면을 도시하는 예시도,
도 5는 본 발명의 실시 예에 따라 키 버튼을 이용하여 액자 이미지를 생성하기 위한 화면을 도시하는 예시도,
도 6은 본 발명의 실시 예에 따라 액자 이미지를 생성 시 이용하기 위한 템플렛(templet)을 도시하는 도면,
도 7은 본 발명의 실시 예에 따라 키 버튼을 이용하여 액자 이미지 생성 시 템플렛을 사용하여 원하는 이미지 영역을 선택하는 화면을 도시하는 예시도,
도 8a 및 8b는 본 발명의 실시 예에 따라 터치 팬을 이용하여 액자 이미지를 생성하기 위한 화면을 도시하는 예시도.
본 발명은 액자 이미지를 이용하여 사진 촬영이 가능한 단말기에 관한 것으로, 특히 디지털 멀티미디어 방송(DMB : Digital Multimedia Bradcasting ; 이하, 'DMB'라 칭함) 단말기에서 화면 캡쳐 기능을 이용하여 사용자가 원하는 이미지로 액자 이미지를 생성할 수 있도록 하는 방법에 관한 것이다.
일반적으로 카메라 기능을 구비하는 단말기에서 사진 촬영을 위한 카메라 기능에는 동영상 촬영 기능, 사진 촬영 기능 등의 촬영을 위한 기능을 포함하고 있다. 특히, 사진 촬영 기능 중에는 한 컷 촬영, 연속 촬영, 액자 이미지를 이용한 촬영 등의 다양한 촬영 기능이 있다. 이러한 기능들 중 액자 이미지를 이용하여 사진을 촬영하기 위한 기능은 단말기 내부에 저장되어 있는 액자 이미지들 중 하나를 사용자가 선택한다. 이후, 사용자는 단말기에 선택된 액자 이미지가 디스플레이 된 상태에서 단말기를 움직여 조정하여 액자 이미지 위에 촬영하고자 하는 대상을 포함시켜 캡쳐한다. 이와 같이 캡쳐된 사진 이미지와 액자 이미지를 합성하여 저장한다.
상기와 같이 일반적으로 현재 액자 이미지를 이용하여 사진을 촬영하고자 하 는 경우 단말기에 미리 저장된 한정된 액자 이미지만을 이용할 수 있다.
상술한 바와 같이 액자 이미지를 이용한 사진 촬영 시에는 단말기에 저장된 액자 이미지만을 이용할 수 있기 때문에 사용자가 시간이 지남에 따라 기존 액자에 대해 식상하게 되는 문제점이 있었다.
따라서, 본 발명은 사진 촬영을 위한 다양한 액자 이미지를 생성하기 위한 방법을 제공한다.
또한, 본 발명은 디지털 멀티미디어 방송 단말기에서 방송 시청 중 또는 녹화한 방송 시청 중에 원하는 장면을 캡쳐한 정지 영상 이미지를 편집하여 액자 이미지를 생성하기 위한 방법을 제공한다.
상술한 바를 달성하기 위한 본 발명은 디지털 멀티미디어 방송 단말기에서 화면 캡쳐 기능을 이용한 액자 이미지 생성 방법에 있어서, 방송 서비스 모드 수행에 따라 방송 데이터를 영상 및 오디오 데이터로 출력하는 과정과, 상기 방송 서비스 모드 수행 시 액자 이미지 생성 모드를 위한 요청 및 화면 캡쳐키가 입력되면 상기 영상 데이터가 출력되는 화면을 캡쳐한 정지 영상 이미지를 화면에 디스플레이 하는 과정과, 사용자로부터 상기 정지 영상 이미지 내의 소정의 특정 영역이 선택된 후 상기 선택된 영역을 잘라내기 위한 입력이 있으면 정지 영상 이미지의 잘 라낸 영역에 미리 설정된 색을 삽입하여 액자 이미지로 생성하는 과정과, 상기 생성된 액자 이미지를 액자 이미지 리스트에 저장하는 과정을 포함함을 특징으로 한다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예들을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 또한 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.
본 발명은 실시간으로 제공되는 방송 시청 중 또는 녹화한 방송 시청 중에 원하는 장면 만을 캡쳐하여 정지 영상 이미지를 저장할 수 있는 캡쳐 기능을 가지는 DMB 단말기에서 캡쳐한 정지 영상 이미지로부터 액자 이미지를 생성하기 위한 방안을 제안한다.
이와 같이 액자 이미지를 생성하기 위한 기능이 구현된 DMB 단말기의 구성 요소 및 동작을 도 1을 참조하여 살펴보기로 한다. 도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 액자 이미지 생성 기능을 제공하는 디지털 멀티미디어 방송 단말기의 내부 블록 구성도이다. 본 발명에 따라 DMB 단말기는 화면 캡쳐 기능을 수행한 후 캡쳐 된 정지 영상을 이용하여 액자 이미지를 생성할 수 있다.
이러한 액자 이미지 생성 기능은 제어부(170)의 제어 하에 수행되는데, 제어부(170)는 디지털 멀티미디어 방송 단말기의 전반적인 제어 동작을 수행한다. 그리고 제어부(170)는 방송을 재생하는 중에 사용자로부터 액자 이미지 생성을 위한 소정키 입력과 화면 캡쳐를 위한 소정키가 입력되면, 상기 소정키가 입력된 시점의 화면을 캡쳐한 정지 영상을 저장한다. 본 발명에 따라 액자 이미지 생성을 위한 소 정키와 화면 캡쳐를 위한 소정키는 기존의 다른 기능을 수행하기 위한 기능키들에 의해 구현될 수도 있으며, 별도로 구비되는 키에 의해 구현될 수 있다. 이에 따라 제어부(170)는 방송 데이터가 재생 중인 액자 이미지 생성 모드를 위한 요청 및 화면 캡쳐키가 입력이 있으면 영상 데이터가 출력되는 화면을 캡쳐한 정지 영상 이미지를 표시부(130)에 디스플레이 한다. 이후, 제어부(170)는 사용자로부터 상기 정지 영상 이미지 내의 소정의 특정 영역이 선택된 후 상기 선택된 영역을 잘라내기 위한 입력이 있으면 정지 영상 이미지의 잘라낸 영역에 미리 설정된 색을 삽입하여 액자 이미지로 생성한다. 사용자에 의해 캡쳐된 정지 영상 이미지를 편집하여 액자 이미지로 생성하는 상세한 동작은 하기에서 도 2의 흐름도를 참조하여 상세히 설명하도록 한다. 이후, 제어부(170)는 생성된 액자 이미지를 메모리(180)내의 액자 이미지 리스트에 저장한다.
디지털 방송 데이터 수신부(110)는 안테나를 통해 디지털 방송 데이터(이하, 방송 데이터)를 수신하여 전송 패킷(Transport Stream Packet: 이하, TS 패킷)을 역다중화한 후 디코딩 과정을 통해 방송 데이터를 영상 및 오디오 데이터로 파싱한다. 이 때, 역다중화를 수행하는 역다중화부 및 디코더부는 디지털 방송 데이터 수신부(110) 내부에 구현될 수 있으며, 내부적으로 구현된 각 구성부에서의 동작은 당업자에게 명백하므로 그 상세한 설명은 생략하기로 한다. 한편, 디지털 방송 데이터 수신부(110)에 수신되는 방송 데이터는 외부 디지털 방송 시스템의 송신부(도시하지 않음)가 영상 데이터와 오디오 데이터를 전송 채널에 실을 수 있도록, TS 패킷 사이즈에 맞게 쪼개어 다중화한 후, 그 TS 패킷을 변조하여 RF 신호로 송출된 것이다.
이어 방송 데이터가 영상 및 오디오 데이터로 파싱(Parsing)되면, 파싱된 영상 및 오디오 데이터는 멀티미디어부(140)로 전달된다. 이러한 멀티미디어부(140)는 방송 서비스 모드 시 제어부로서의 기능을 수행하며, 전달된 각각의 영상 및 오디오 데이터를 표시부(130) 및 오디오 처리부(150)로 출력하는 역할을 수행한다.
표시부(130)는 제어부(170)의 제어 하에 키입력부(160)로부터 입력된 키입력 데이터에 대한 표시 데이터를 입력받아 디스플레이 하거나, 사용자가 필요한 기능을 설정하거나 구동시킴에 있어 그 상태를 가시적으로 알 수 있도록 한다. 그리고 본 발명에 따른 표시부(130)는 제어부(170)의 제어 하에 방송 서비스 수행에 따른 영상을 표시하면서 캡쳐 키 입력에 따라 캡쳐 된 영상 이미지를 디스플레이한다. 또한, 제어부(170)의 제어 하에 캡쳐된 영상 이미지를 이용하여 액자 이미지를 하는 과정 중 이미지를 디스플레이 한다.
그리고 오디오 처리부(150)는 마이크로폰(MIC) 및 스피커(SPK)와 접속되며, 멀티미디어부(140)로부터 전달되는 오디오 신호를 변환하여 스피커(SPK)를 통해 출력하고, 마이크로폰(MIC)으로부터 수신되는 오디오 신호를 데이터화하여 멀티미디어부(140)로 전달한다.
키입력부(160)는 사용자와의 인터페이스를 위한 장치로써 구비된 각 키의 입력에 따라 그 고유의 키입력 데이터를 출력하고, 키입력부(160)에서 출력되는 키입력 데이터는 제어부(170)에 인가되어 이러한 키입력 데이터가 어떠한 키 입력에 따른 키입력 데이터가 되는지가 검출되어, 그 결과에 따라 제어부(170)는 해당 동작 을 수행한다. 그리고 본 발명에 따라 키입력부(160)는 방송키, 화면 캡쳐키, 액자 이미지 생성키 등을 포함한다.
메모리(180)는 디지털 멀티미디어 방송 수신용 단말기의 전반적인 기능들과 관련된 정보를 저장함과 동시에 방송 서비스 제공과 관련된 정보도 저장한다. 또한, 메모리(180)는 제어부(170)의 제어 하에 멀티미디어부(140)를 통해 전달되는 영상 및 오디오 데이터를 저장하며, 본 발명의 실시 예에 따라 화면 캡쳐한 정지 영상 이미지를 이용하여 생성된 액자 이미지를 액자 이미지 리스트에 저장한다. 여기서, 액자 이미지 리스트 단말기 제조 시에 미리 저장된 액자 이미지와 생성된 액자 이미지를 저장하고 있는 리스트이다.
무선부(190)는 제어부(170)의 제어하에 안테나(ANT)를 통해 기지국과 RF신호를 송/수신한다.
이하, 상기한 바를 보다 구체적으로 설명하기 위해 본 발명의 실시 예에 따라 화면 캡쳐 기능을 이용한 액자 이미지 생성하기 위한 제어 흐름도인 도 2를 참조하여 설명하도록 한다.
도 2를 참조하면, 제어부(170)는 200단계에서 대기상태를 유지하다가, 202단계로 진행하여 방송 서비스 모드 요청이 있는지를 검사한다. 이때, 방송 서비스 모드 요청은 방송 데이터 실시간 재생 요청이 될 수도 있고, 녹화해 놓은 방송 데이터를 재생하고자 하는 요청이 될 수도 있다.
이에 따라 제어부(170)는 204단계에서 방송 서비스 모드 수행에 따라 방송 데이터 즉, 영상 및 오디오 데이터가 표시부(130) 및 스피커를 통해 출력되도록 제 어한다. 이와 같이 영상 및 오디오 데이터가 출력되는 상태에서 제어부(170)는 206단계에서 액자 이미지 생성을 위한 액자 이미지 생성 모드키가 입력되는지의 여부를 판단한다.
판단 결과 액자 이미지 생성 모드키가 입력된 경우 제어부(170)는 계속하여 방송 데이터를 출력하면서, 208단계로 진행하여 화면을 캡쳐하기 위한 캡쳐키가 입력되는지의 여부를 판단한다. 판단 결과 캡쳐키가 입력된 경우 제어부(170)는 210단계로 진행하여 캡쳐키 입력 시점에 해당하는 정지 영상 즉, 현재 표시되고 있는 화면을 캡쳐한 정지 영상 데이터를 RGB(Red Green Blue) 형식의 데이터로 변환한다. 이후, 212단계로 진행하여 단말기 표시부(130)를 통해 캡쳐한 정지 영상 데이터의 이미지(이하, 정지 영상 이미지로 기재하도록 함.)를 디스플레이 한 상태에서 사용자로부터 특정 모양의 템플렛을 이용하여 정지 영상 이미지 일부분을 잘라내기 위한 입력이 있는지를 검사한다.
상기의 212단계를 도 4내지 도 8b를 참조하여 더 구체적으로 설명하도록 한다. 먼저, 도 4와 같이 캡쳐키 입력으로 화면에 디스플레이 되는 방송 영상을 캡쳐한 정지 영상 이미지를 액자 이미지로 만들기 위해서는 정지 영상 이미지 내의 일부 영역을 잘라내어 액자 이미지로 만든다. 즉, 액자 이미지는 정지 영상 이미지에서 잘라낸 사진 촬영 이미지를 넣을 수 있도록 만든 이미지이다.
이때, 정지 영상 이미지의 소정의 일부 영역을 잘라내기 위한 방법으로는 2가지의 예로 설명할 수 있다. 첫번째로 방향키를 가지는 키패드를 구비하는 단말기에서 템플렛을 이용하여 잘라내는 방법이 있을 수 있다. 또한, 두번째로 터치 스크 린을 구비하는 단말기에서 스타일러스 펜을 이용하여 잘라내는 방법이 있을 수 있다. 이와 같은 2가지 방법에 대하여 도 4내지 도 8b를 참조하여 살펴보도록 한다.
먼저, 첫번째로 방향키를 가지는 키패드를 구비하는 단말기에서 템플렛을 이용하여 캡쳐한 정지 영상 이미지내의 일부 영역을 잘라내기 위한 방법에 대하여 도 5 내지 도 7을 참조하여 살펴보도록 한다.
도 5를 참조하면, 단말기의 화면에는 캡쳐한 정지 영상 이미지가 디스플레이 되고, 화면 상단부에 이미지 편집을 위한 아이콘(1,2,3,4)들을 디스플레이 되고, 템플렛의 크기 및 위치와 포인트를 이용한 모양 조정을 위한 메뉴항목을 디스플레이 된다.
먼저, 이미지 편집을 위한 아이콘들을 살펴보면, 아이콘 1,2,3은 원형, 타원형, 사각형의 특정 모양으로 잘라내기 위한 영역을 선택하기 위한 템플렛 선택 아이콘들이고, 아이콘 4는 선택 영역을 잘라내기 위한 아이콘이다.
템플렛의 크기 및 위치와 포인트를 이용한 모양 조정을 위한 메뉴항목을 살펴보면, '1 크기조정'항목이 선택되면, 템플렛의 기본 크기에서 방향키를 이용하여 확대 및 축소할 수 있도록 하기 위한 항목이다. 또한, '위치 조정'항목은 템플렛 자체를 상,하, 좌, 우의 위치로 이동 시키기 위한 항목이다. 또한, '포인트 조정'항목은 템플렛의 테두리에 위치하는 소정 개수의 포인트(point)를 포인트 번호 선택에 따라 해당 포인트를 방향키를 이용하여 이동시켜 템플렛의 모양을 조정하기 위한 항목이다.
상기의 '포인트 조정'항목 선택에 따른 템플렛의 모양 조정에 대하여 도 6을 참조하여 더 구체적으로 살펴보도록 한다. 도 6은 도 5의 아이콘 1의 원형 템플렛이 선택된 경우의 예로 템플렛의 테두리에 위치하는 포인트가 6개인 경우이다. 도 6에는 포인트를 6개로 하였지만 포인트의 개수는 사용자 또는 서비스 제공업체에서 설정 및 변경이 가능하다.
도 6을 참조하면, 만약 사용자가 원형 템플렛의 포인트 1을 포인트 10으로 이동하고자 하는 경우에는 도 5의 메뉴항목 중 '3. 포인트 조정' 항목을 선택한 후 방향키 중 상향키와 좌측키를 이용하여 이동시킬 수 있다.
그러면, 도 7을 참조하여 템플렛을 이용하여 캡쳐한 정지 영상 이미지내의 일부 영역을 잘라내기 위한 동작을 설명하도록 한다. 사용자는 캡쳐한 정지 영상 이미지에서 얼굴 부분을 잘라낸 액자 이미지를 저장하고자 하는 경우임을 가정하여 설명하도록 한다.
우선, 사용자는 상단의 템플렛 아이콘들 중 아이콘 1을 선택하여 원형 템플렛을 선택한 경우임을 가정한다. 그러면 선택한 원형 템플렛(700)이 기본 크기로 화면에 디스플레이 된다. 이후, 사용자는 원형 탬플렛(700)을 얼굴위치로 이동하기 위해 도 5의 메뉴항목에서 '위치 조정'항목을 선택하여 방향키를 이용하여 얼굴 위치로 이동시킨다. 이후, 현재 템플렛의 크기는 적당한 크기이므로 메뉴항목에서 포인트를 조정하기 위한 '포인트 조정'항목을 선택한다. 이때, 도 7의 윈형 템플렛의 포인트가 도 6와 동일하다고 가정하면 포인트 1을 번호키 '1'을 선택한 후 방향키로 원하는 위치로 이동시킨 후 확인한다. 이와 마찬가지로 포인트 6,과 5에 대해서도 번호키와 방향키를 이용하여 원하는 위치로 이동시켜 710의 모양과 같이 만든 다. 이후, 편집 아이콘에서 잘라내기 아이콘 4를 선택하여 선택한 영역의 이미지를 잘라낼 수 있다.
한편, 두번째로 터치 스크린을 구비하는 단말기에서 스타일러스 펜을 이용하여 캡쳐한 정지 영상 이미지의 일부 영역을 잘라내기 위해 방법에 대하여 도 8a 및 8b를 참조하여 살펴보도록 한다.
도 8a를 참조하면, 화면에 캡쳐한 정지 영상 이미지가 디스플레이 되고, 화면 상단부에 이미지 편집을 위한 아이콘(500, 501, 502, 503, 504)들이 디스플레이 될 수 있다. 편집을 위한 아이콘들을 살펴보면, 500, 501, 502는 원형, 타원형, 사각형의 특정 모양 즉 특정 모양의 템플렛으로 이용하여 잘라내는 기능을 수행하기 위한 아이콘들이고, 503은 스타일러스 펜을 사용을 선택하기 위한 아이콘이고, 504는 템플렛 또는 스타일러스 펜을 이용하여 소정의 영역의 이미지를 선택한 후 이를 잘라내기 위한 아이콘이다.
사용자는 도 8a의 화면과 같이 캡쳐한 정지 영상 이미지가 디스플레이 된 상태에서 500, 501, 502 아이콘을 선택하여 템플렛을 이용하여 소정의 이미지를 잘라낼 수도 있고, 스타일러스 펜(505)을 이용하여 원하는 영역의 이미지를 잘라낼 수 있다. 여기서, 템플렛을 이용하여 소정의 이미지를 잘라내는 예는 상기의 첫번째 방법과 같이 소정의 특정 영역을 잘라낼 수 있다. 또한, 스타일러스 펜(505)을 이용하여 소정의 특정 영역을 잘라내기 위해 사용자는 우선 503 아이콘을 선택하고, 이후 스타일러스 펜(505)으로 원하는 영역을 선택한다. 이후, 사용자는 선택한 영역을 잘라내기 위해 504 아이콘을 선택함으로써 원하는 특정 영역 예를 들어 얼굴 부분을 잘라낼 수 있다. 이와 같이 잘라낸 영영의 이미지는 지적된 색으로 삽입하여 액자 이미지로 저장할 수 있다.
그러면 다시 도 2를 참조하여 설명하면, 212단계에서 상기의 두가지 방법에 의해 사용자의 선택에 따라 캡쳐된 정지 영상 이미지를 잘라낸 상태에서 제어부(170)는 214단계로 진행한다. 214단계에서 제어부(170)는 정지 영상 이미지의 잘라낸 일부분에 지정된 색을 삽입한다. 이후 216단계로 진행하여 완성된 액자 이미지를 액자 리스트에 저장한다.
상기의 도 2와 같이 저장된 액자 이미지를 이용하여 사진 촬영하기 위한 방법에 대하여 도 3을 참조하여 살펴보도록 한다.
300단계에서 제어부(170)는 대기상태를 유지하다가 302단계에서 액자 이미지를 이용한 사진 촬영 모드 요청이 있으면 304단계로 진행하여 액자 리스트에 저장된 액자 이미지를 디스플레이 한다. 이후 제어부(170)는 306단계로 진행하여 하나의 액자 이미지 선택을 위한 입력이 있으면 308단계로 진행하여 선택된 액자 이미지를 이용하여 사진 촬영을 수행한다. 사용자에 의해 촬영된 사진 촬영 이미지를 310단계에서 RGB포맷으로 변환하고 선택된 액자 이미지와 합성한 후 312단계로 진행하여 합성된 사진 이미지를 YUV 형식의 데이터로 변환하여 저장한다. 이후, 314단계에서 제어부(170)는 액자 이미지를 이용한 사진 촬영 모드가 종료되면 종료하고 그렇지 않으면 302단계로 진행하여 계속하여 액자 이미지를 이용한 사진 촬영 동작을 수행한다.
상기와 같이 본 발명은 DMB 단말기에서 방송 시청 중 또는 녹화한 방송 시청 중에 원하는 장면을 캡쳐한 정지 영상 이미지에서 사용자가 원하는 영역의 이미지를 잘라내어 액자 이미지로 생성할 수 있도록 함을 제공한다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따르면, DMB 단말기에서 방송 시청 중 또는 녹화한 방송 시청 중에 원하는 장면을 캡쳐한 정지 영상 이미지를 편집하여 액자 이미지를 생성할 수 있도록 함으로써, 사용자로 하여금 원하는 액자 이미지를 생성할 수 있어 다양한 액자 이미지를 이용하여 사진을 촬영할 수 있도록 하는 이점이 있다.

Claims (6)

  1. 디지털 멀티미디어 방송 단말기에서 화면 캡쳐 기능을 이용한 액자 이미지 생성 방법에 있어서,
    방송 서비스 모드 수행에 따라 방송 데이터를 영상 및 오디오 데이터로 출력하는 과정과,
    상기 방송 서비스 모드 수행 시 액자 이미지 생성 모드를 위한 요청 및 화면 캡쳐키가 입력되면 상기 영상 데이터가 출력되는 화면을 캡쳐한 정지 영상 이미지를 화면에 디스플레이 하는 과정과,
    사용자로부터 상기 정지 영상 이미지 내의 소정의 특정 영역이 선택되고, 상기 선택된 영역을 잘라내기 위한 입력이 있으면 정지 영상 이미지의 잘라낸 영역에 미리 설정된 색을 삽입하여 액자 이미지로 생성하는 과정과,
    상기 생성된 액자 이미지를 액자 이미지 리스트에 저장하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 방송 단말기에서 화면 캡쳐 기능을 이용한 액자 이미지 생성 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 영상 데이터가 출력되는 화면을 캡쳐한 정지 영상 이미지를 RGB 형식의 데이터로 변환하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 방송 단말기에서 화면 캡쳐 기능을 이용한 액자 이미지 생성 방 법.
  3. 제 1항에 있어서, 사용자로부터 상기 정지 영상 이미지 내의 소정의 특정 영역이 선택 과정은,
    사용자로부터 소정의 이미지를 선택하기 위해 미리 설정된 소정 모양의 템플렛이 선택되면, 입력에 따라 상기 선택된 템플렛을 이용하여 크기 및 모양을 변화시키고 위치를 이동시켜 상기 정지 영상 이미지 내의 소정의 특정 영역이 선택되는 과정임을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 방송 단말기에서 화면 캡쳐 기능을 이용한 액자 이미지 생성 방법.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 선택된 템플렛의 크기 변화는 액자 이미지 생성 모드에서의 메뉴항목 중 크기조정 항목 선택 시 방향키를 이용하여 조정하여 상기 템플렛의 크기를 변화시키도록 함을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 방송 단말기에서 화면 캡쳐 기능을 이용한 액자 이미지 생성 방법.
  5. 제 3항에 있어서, 상기 선택된 템플렛의 모양 변화는 액자 이미지 생성 모드에서의 메뉴항목 중 포인트 조정 항목 선택 시 상기 템플렛의 테두리에 위치하는 적어도 하나 이상의 포인트들 중 하나의 포인트를 선택하고, 선택된 포인트를 방향키를 이용하여 원하는 포인트로 이동시켜 모든 포인트를 연결함으로써 상기 템플렛의 모양을 변화시키도록 함을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 방송 단말기에서 화면 캡쳐 기능을 이용한 액자 이미지 생성 방법.
  6. 제 3항에 있어서, 상기 선택된 템플렛의 위치 이동은 액자 이미지 생성 모드에서의 메뉴항목 중 위치 조정 항목 선택 시 방향키의 입력을 통해 상기 템플렛의 위치를 이동시키도록 함을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 방송 단말기에서 화면 캡쳐 기능을 이용한 액자 이미지 생성 방법.
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