KR20060121926A - 데이터를 저장하기 위한 방법 및 디바이스 - Google Patents

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KR20060121926A
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KR
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KR1020067013735A
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게랄듀스 에이치. 브로익스테이그
Original Assignee
코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Publication date
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Abstract

비디오 및/또는 오디오 신호들과 방송 채널들을 위한 프로그램 정보를 나타내는 데이터를 하드 디스크 또는 DVD와 같은 저장 디바이스에 저장하기 위한 방법 및 디바이스이다. 채널의 변경 후에, 새로운 채널의 현재의 프로그램 정보가 모니터 상에 디스플레이된다. 채널의 새로운 변화가 1분 내에 발생하면, 채널의 프로그램의 프로그램 정보는 제거된다. 현재 채널에서 프로그램의 변화가 채널의 변화 후에 1분 내에 발생하면, 이전의 프로그램 정보가 제거되고 프로그램의 변화 후의 새로운 프로그램 정보로 대체된다. 현재의 프로그램 정보가 어떤 이전에 저장된 프로그램 정보와 동일하면, 프로그램 정보의 어떠한 새로운 엔트리(entry)도 수행되지 않는다.
프로그램 정보, 채널, 모니터, DVD

Description

데이터를 저장하기 위한 방법 및 디바이스{Method and device for storing data}
본 발명은 데이터를 하드 디스크 또는 DVD와 같은 저장 디바이스에 저장하기 위한 방법 및 디바이스에 관한 것으로, 상기 데이터는 비디오 및/또는 오디오 신호들과 프로그램 정보를 나타낸다.
콤비(combi) 레코더는 아날로그 또는 디지털 비디오 및/또는 오디오를 하드 디스크 상에 기록하고 기록된 프로그램들(타이틀들)을 DVD로 아카이빙(archiving)하기 위한 옵션들을 제공하는 제품 또는 장치이다. 또한 이것은 타임 시프트 특징들로 확장될 수 있으며 과거의 네비게이션을 지지할 수 있다. 종래의 아날로그 비디오 레코더들은 동시에 기록과 재생을 할 수 없다.
WO03/051030은 타임 시프트 기능성을 갖는 상술된 타입의 콤비 레코더의 예를 설명하고 있다.
사용자는 다른 채널들이 무엇을 제공하는가를 보기 위하여 상이한 채널들 사이를 재핑(zap)하고 싶어할 수 있다. 이러한 재핑(zapping)은 예를 들면 영화에서 휴지시 광고들의 전송동안 발생할 수 있다. 일반적으로, 채널의 각 재핑 또는 시프팅은 레코더가 새로운 채널로부터 기록하기 시작하며, 새로운 프로그램 정보 엔트리(entry)가 관련 타이틀 데이터와 함께 삽입된다는 것을 의미한다. 상이한 채널들 사이의 이러한 재핑이 빠르게 발생하는 동안, 각 채널은 단지 몇 초들만이 기록될 수 있다. 사용자는 어차피 대체로 이러한 데이터를 유지하고자 하지 않을 것이므로, 모든 이러한 타이틀 데이터를 유지하는 것은 불필요하거나 번거로울 것이다.
데이터는 편집 바(bar)의 도움으로 편집될 수 있다. 하드 디스크가 대량의 데이터를 포함한다면, 편집 바는 매우 길 것이며, 개관하기 힘들 것이다. 편집 바를 따라 움직이는 커서는 바의 한쪽 끝에서 다른 쪽으로 움직이는데 오랜 시간이 걸릴 것이다.
따라서, 콤비 레코더에서 이러한 상황들을 조절하고 상기 개괄된 문제들을 해결하기 위한 관리 시스템이 필요하다.
본 발명의 목적은 재핑동안의 불필요한 정보가 제거되고 유용한 정보가 유지될 수 있는 관리 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 모니터 상에 편집 바를 디스플레이하기 위한 편의 시설을 갖는 편집 바를 제공하여 양호한 개괄이 유지될 수 있도록 하고 커서가 바의 상이한 부분들 사이에서 쉽게 이동할 수 있도록 하는 것이다.
이러한 목적들은 첨부된 특허 청구항들에 정의된 바와 같은 방법 및 디바이스로 성취될 수 있다.
본 발명의 제 1 양상에 따라, 하드 디스크 또는 DVD와 같은 저장 디바이스에 데이터를 저장하는 방법이 제공되며, 상기 데이터는 비디오 및/또는 오디오 신호들과 적어도 하나의 채널에 대한 프로그램 정보를 나타낸다. 상기 방법은 채널의 변화 후에, 새로운 채널의 현재의 프로그램 정보를 저장 및/또는 디스플레이하는 단계와 채널의 새로운 변화가 제 1 시간 간격 사이에 발생하면 상기 프로그램 정보를 숨기거나 및/또는 제거하는 단계를 포함한다.
한 실시예에서, 현재 채널에서의 프로그램의 변화가 상기 채널의 변화 후에, 제 2 시간 간격 내에 발생하면 상기 프로그램 정보의 숨기기 또는 제거가 일어나며, 그 결과로 새로운 프로그램 정보가 상기 프로그램의 변화 후에, 저장되고 디스플레이된다.
다른 실시예에서, 현재의 프로그램 정보가 이전에 저장된 프로그램 정보와 비교된다. 현재의 프로그램 정보가 어떤 이전에 저장된 프로그램 정보와 동일하면, 이는 다시 저장되거나 디스플레이되지 않는다.
제 1 시간 간격은 0.5 내지 10분 사이일 수 있으며, 예를 들어 2분과 같이 1 내지 7분 사이일 수 있고, 제 2 시간 간격은 0.5 내지 10분 사이일 수 있으며, 예를 들어 1분과 같이 1 내지 7분 사이일 수 있다. 제 1 시간 간격은 제 2 시간 간격과 동일한 길이일 수 있다.
또 다른 실시예에서, 본 방법은 비디오 및/또는 오디오 신호들과 프로그램 정보의 표시들을 포함하는 편집 바를 디스플레이하는 단계; 및 상기 편집 바의 해상도를 예를 들어 픽셀당 10 내지 60초인 표준 해상도에서 예를 들어 픽셀당 1초의 증가된 해상도로 변화시키거나 증가된 해상도를 표준 해상도로 변화시키는 단계를 더 포함한다. 커서는 상기 편집 바를 따라 속도를 가속하여 이동할 수 있다. 또한, 챕터 마킹들이 상기 편집 바에서 사용자 정의된 위치들에 삽입될 수 있다.
본 발명의 다른 양상에서, 하드 디스크 또는 DVD와 같은 저장 디바이스에 데이터를 저장하는 디바이스가 제공되며, 상기 데이터는 비디오 및/또는 오디오 신호들과 적어도 하나의 채널에 대한 프로그램 정보를 나타낸다. 상기 디바이스는 프로그램 정보를 모니터 상에 디스플레이하기 위한 디스플레이 바; 채널의 변화 후에 새로운 채널의 현재의 프로그램 정보를 모니터 상에 디스플레이하기 위한 수단; 및 채널의 새로운 변화가 제 1 시간 간격 내에 발생하면 모니터 상에 디스플레이된 것으로부터 상기 프로그램 정보를 제거하기 위한 수단을 포함한다.
한 실시예에서, 상기 디바이스는 현재 채널에서의 프로그램의 변화가 상기 채널의 변화 후에 제 2 시간 간격 내에 발생하면 모니터 상에 디스플레이된 것으로부터 상기 프로그램 정보를 제거하기 위한 수단; 및 상기 프로그램 변화 후에 모니터 상의 새로운 프로그램 정보를 디스플레이하기 위한 수단을 더 포함한다.
제 1 시간 간격은 0.5 내지 10분 사이일 수 있으며, 예를 들어 2분과 같이 1 내지 7분 사이일 수 있고, 제 2 시간 간격은 0.5 내지 10분 사이일 수 있으며, 예를 들어 1분과 같이 1 내지 7분 사이일 수 있다. 제 1 시간 간격은 제 2 시간 간격과 동일한 길이일 수 있다.
다른 실시예에서, 상기 디바이스는 비디오 및/또는 오디오 신호들과 프로그램 정보의 표현들을 포함하는 편집 바; 상기 편집 바의 해상도를 예를 들어 픽셀당 10 내지 60초인 표준 해상도에서 예를 들어 픽셀당 1초의 증가된 해상도로 변화시키거나 증가된 해상도를 표준 해상도로 변화시키기 위한 수단을 더 포함한다. 또한, 챕터 마킹들이 상기 편집 바에서 사용자 정의된 위치들에 삽입될 수 있다.
다른 양상에서, 상술된 방법들을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 구현된 컴퓨터 판독가능한 매체 상의 제품이 제공된다.
본 발명의 다른 목적들, 특성들 및 장점들은 도면들을 참조하여 본 발명의 다음의 실시예들의 상세한 설명으로부터 나타날 것이다.
도 1은 스크린 덤프(dump)이며 타임 시프트 버퍼의 스크린 표현의 예를 도시하는 도면.
도 2는 도 1과 유사한 스크린 덤프이며 타임 시프트 버퍼의 스크린 표현의 다른 예를 도시하는 도면.
도 3은 도 1과 유사한 스크린 덤프이며 타임 시프트 버퍼의 상세한 스크린 표현을 도시하는 도면.
도 4는 도 1과 유사한 스크린 덤프이며 타임 시프트 버퍼의 스크린 표현의 다른 예를 도시하는 도면.
도 5는 도 1과 유사한 스크린 덤프이며 타임 시프트 버퍼의 스크린 표현의 다른 예를 도시하는 도면.
본 발명에 따른 콤비 레코더의 일부 특성들은 다음과 같다:
- 연속적인 기록 및 타임 시프팅
- 동시 기록 및 재생
- 타이틀 편집
- 타이틀 재생
- 실시간보다 빠른 DVD로의 아카이빙(archiving)
- 하드 디스크의 자동 청소(clean-up)
- 콘텐츠의 테이블
모든 이러한 특성들은 이하로 개괄된다.
연속적인 기록 및 타임 시프팅
콤비 레코더의 한가지 중요한 특징은 이것이 항상 기록될 수 있다는 것이다. 이것은 카메라로부터 기록될 수 있으나, 일반적으로 라이브 TV 신호를 기록한다. 콤비 레코더는 사용자의 재핑 행동을 따라갈 수 있으며 무엇이 시청되고 있는지를 기록한다. 시청되었던 지난 n 시간들(n=1, 2, 3, 6)이 기록되고, 사용자가 이후에 프로그램들을 저장하는 것을 허용한다. 세트는 소위 연속적인 버퍼로 기록하고; 기록된 재료(이를 비디오라고만 한다)가 버퍼로 흐르며, n 시간들 전에 기록되었던 비디오가 폐기될 것이다(플로 아웃). 각 재핑 및 각 프로그램 변경은 연속적인 버 퍼에서 타이틀의 시작 및 종료를 시그널링한다. 프로그램 변경들은 EPG 또는 텔레텍스트(Teletext)에 의해 보고될 수 있다. 이러한 정보는 또는 인터넷으로부터 검색될 수 있다.
연속적인 버퍼는 스크린 상에 타이틀 경계들을 나타내는 마커들을 가진 바(bar)로서 그래픽적으로 제공된다. 이러한 바는 타임 시프트 바(Time Shift Bar) 또는 TSB로 불린다. TSB는 기록된 마지막 n 시간들을 나타낸다. TSB의 한 픽셀은 기록된 재료의 m 초를 나타낼 수 있다(m = 10, 20, 30 또는 60초). 재생 포인터는 실시간으로 TSB에서의 위치를 도시한다. TSB는 16:00-19:00의 기록된 재료를 도시하고 있음이 보인다. 재생 포인터가 17:45에 위치되면, 이는 그 시간에 무엇이 기록되었는지를 가리킨다.
TSB는 타이틀 마커들에 의해 분리된 다수의 타이틀들을 포함한다. TSB 내의 타이틀들은 장르(예를 들어, 영화, 스포츠, 아동 등)를 반영하는 어떠한 색상을 가진다.
재생되는 비디오는 TSB 뒤에 보여진다. TSB는 세트가 정상 재생 모드일 때 타임 아웃 후에 사라질 수 있다. 트릭 모드들에서는 TSB는 여전히 보인다.
사용자가 TSB에서 네비게이트할 수 있는 다양한 방법들이 있다:
- 리모트 콘트롤 상의 전용 키들을 사용하여 타이틀 마커들로 점프한다.
- 픽셀별로 네비게이트하기 위하여 좌/우 화살 키들을 사용한다. 좌/우 화살 키가 계속 사용될 때 재생 포인터의 움직임을 가속시키는 알고리즘이 있다. 아이디어는 적절한 시간에서 전체 버퍼를 커버하기 위한 것이다.
- TSB에서 이전 또는 다음 타이틀을 선택하기 위하여 상/하 화살 키들을 사용한다.
- 타이틀의 시작으로부터 재생을 시작하는 것이 하나의 (소프트) 키로 수행될 수 있다. 타이틀의 어떤 위치에든지 재생 포인터를 위치시키고 "시작으로부터 재생(play from start)"을 누른다.
- 타이틀들은 단일 키 누름에 의해 보관될 수 있다(즉 그들이 버퍼로부터 탈락될 때 손실로부터 보호된다). 타이틀의 보관 부분들이 마찬가지로 보관될 수 있으나, 다중의 또는 긴 키 누름들이 있어야 한다.
- "스마트-OTR" 특성은 반복된 단일 키 누름으로 보관하기 위하여 TSB에 연속적인 타이틀들을 마크한다.
- 빨리감기 재생 또는 다른 네비게이팅으로 TSB의 마지막에 이르면, 시스템은 라이브 TV 신호를 다시 보여준다("캐치-업(catch-up)" 매카니즘).
- 타이틀들이 수직 리스트에 정렬되는 TSB의 확장된 개관을 도시하는 것이 가능하다. 상기 리스트를 통해 네비게이트하도록 상/하 화살 키들이 사용될 수 있는 바와 같이, 그들은 표준 TSB에도 마찬가지로 사용될 수 있다.
재핑 및 타이틀 마커들에 대한 단언: 사용자가 빠르게 채널들을 따라 재핑하고 세트가 재핑 행동을 따라갈 때, 이후 적절하게 재연될 수 없을 뿐만 아니라 사용자에게 유용하지 않을 수 있는 많은 매우 작은 타이틀들이 생성되는 결과가 발생된다. 따라서, 타이틀 마커들은 단지 세트가 어떠한 시간 간격에 동일한 채널로 맞춰질 때에만 세팅된다. 복잡한 팩터는 EPG에 의해 제공된 프로그램 변화 정보일 수 있다. 일반적으로, 타이틀 마커는 각 프로그램 변화에 삽입된다. 그러나, 프로그램 변화가 재핑 직후 발생하면, 이후 매우 작은 타이틀이 또한 생성되는 결과가 될 것이다. 이를 방지하기 위한 규정이 취해졌다.
유사하게, 이미 기록된 프로그램들의 상세한 내용들을 디스플레이하는 확장된 TSB 스크린(개관 스크린)이 도시되면, 이후 재핑은 즉시 전체 프로그램 상세 내용들을 도시한다. 사용자가 타임 아웃 간격 내에 다른 곳으로 재핑하면, 프로그램 상세 내용들은 대체되고, 제거되거나 숨겨진다.
상황을 더욱 복잡하게 하기 위하여: 사용자가 채널 X 상에 있고 채널들 Y, Z로 재핑한 후 다시 X로 돌아가면, 타이틀 마커는 삽입되지 않으며; 시스템은 지금 동일한 채널 상에 있다고 검출한다.
요약하면 본 발명에 따른 콤비는 다음 특성들을 제공할 수 있다:
- 빠르게 재핑할 때 타이틀 마커들을 세팅하기
- 프로그램 변화들이 재핑 직후 발생할 때 타이틀 마커들을 세팅하기
- 빠르게 재핑할 때 확장된 개관의 전체 프로그램 상세 내용들을 도시하거나 숨기기
- 다른 곳으로의 빠른 재핑 및 다시 돌아온 후 프로그램들을 인식하기
- 화살 키들을 가속하기
- 연속 버퍼의 그래픽적인 표현(TSB)
- 스마트-OTR을 포함하여, 보관을 위한 프로그램들 마킹하기
- 라이브 TV 시청시 스크린을 리뷰하는 것, 즉 스틸 연속 기록동안 "되감기" 가 가능
동시 기록 및 재생
콤비 레코더는 항상 기록하기 때문에, 동시 기록 및 재생이 가능하다. 이번 단락에서의 재생은 다음을 포함한다:
- 하드 디스크로부터 이전에 기록된 타이틀 재생
- (미리 기록된) DVD 재생
- TSB의 스틸(still)인 타이틀 재생
- 현재 기록중인 타이틀 재생
- 타이틀(들)(의 무더기)을 하드디스크로부터 DVD로 아카이빙
타이틀 편집
타이틀은 챕터들을 포함할 수 있다. 챕터는 타이틀의 부분 이상은 아무것도 아닐 수 있다. 챕터들은 챕터 마커들에 의해 분리된다. 타이들 기록시, 챕터 마커들이 예를 들면 매 5분마다, 또는 더욱 바람직하게는 푸티지(footage)의 매 스크린 변화마다 자동적으로 부가될 수 있다.(디지털 카메라로부터 기록할 때, 챕터 마커들은 실질적으로 기록 날짜들 및 시간들에 기초하여 생성된다.)
타이틀 편집은 다음을 포함할 수 있다:
- 타이틀 네임 변경
- 장르 변경(예를 들면, 영화, 스포츠, 뉴스 등)
- 장르 부가(예를 들면 카메라 기록들을 위한)
- 챕터 마커들의 삽입 및 삭제
- 챕터들을 숨기거나 도시
- 키 프레임 선택
- 타이틀을 두 부분들로 분할
- 타이틀의 "시청" 상태 변경
- 원 타이틀 복원
챕터 마커들은 타이틀의 어떤 포인트에 삽입될 수 있다. 전체 챕터들(두 개의 마커들 사이의 부분)은 "하이라이트(hightlighted)"될 수 있으며, 이는 타이틀이 재생될 때 그들이 도시되거나 숨겨진다는 것(즉, 도시되지 않는다는 것)을 의미한다.
콘텐츠의 테이블(TOC)에 타이틀을 시각적으로 나타내기 위하여 키 프레임이 사용된다. 키 프레임은 어떤 알고리즘을 사용하여 시스템에 의해 푸티지로부터 자동적으로 선택된다(DVD 레코더들 상에서 키 프레임을 생성시키는 것과 유사). 사용자는 다른 스크린 샷을 키 프레임으로서 선택할 수 있다.
타이틀은 85%와 같은 특정 양 또는 예를 들면 1분과 같은 특정 시간 간격보다 많이 재생되었을 때 "시청된 것"으로 마크된다. 이러한 표시는 자동 디스크 청소에 사용된다.
편집시, 타이틀을 나타내는 편집 바가 도시된다. 챕터 마커들이 도시되며 숨겨진 챕터들은 상이한 색상으로 제공된다. 타이틀을 재생할 때, 숨겨진 섹션들의 비디오는 희미하게 되거나(dimmed), 다른 한편으로 "재생동안 도시되지 않음"으로 표시된다. 편집 바를 줌인 및 아웃(zoom in and out)하여 해상도를 픽셀당 10-60 초에서 픽셀당 1초로 변화시키는 알고리즘이 있다. 편집 바의 해상도가 픽셀당 x초 이더라도, 비디오 재료를 통해 스태핑(stepping)하는 것에 의해 정확한 스크린 샷 찾는 것이 또한 가능하다. 화살 키들은 한 픽셀을 스태핑하지만, 예를 들어 비디오가 휴지될 때는 휴지 키를 누르는 것이 한 프레임을 스태핑한다.
편집 바에서의 네비게이팅은 타이틀 재생에서와 마찬가지로 수행될 수 있다.
타이틀 재생
이전에 기록된 타이틀 또는 TSB의 스틸인 타이틀이 재생될 수 있다. 타이틀을 재생할 때, 사용자에게는 타이틀을 나타내는 재생 바가 제공된다. 챕터들이 숨겨져 있을 때, 이들은 재생 바에 도시되지 않으며 재생되지 않는다. 이는 이들 챕터들이 존재하지 않을 때에도 마찬가지이다. 챕터 마커들은 재생 바에 도시된다.
이러한 재생 바에서의 네비게이션은 다음을 포함한다:
- 챕터 마커들로의 점프
- 사용자 정의된 초 동안 스킵(예를 들어 광고들을 스킵)(앞으로 및 뒤로 스킵하는 것은 상이한 간격들을 가질 수 있다.)
- 픽셀당 이동 및 화살 키가 계속 사용될 때 가속
- 기껏해야 재생 바의 해상도가 픽셀당 10초밖에 안되더라도, 프레임당 이동
- 정상 트릭 모드들: 빨리 및 느리게 감기 및 되감기
점핑에 관한 단언: 챕터 마커들로의 점핑 또는 미리 정의된 초만큼 점핑시 재생 모드가 재개된다. 바꿔말하면, 세트가 빨리감기로 재생되었을 때, 이후 점프 후에 빨리감기 재생이 재개된다. 이것은 예상된 행동이나, 재생 방향에 대하여 반대로 점핑할 때는 일부 문제들을 가진다. 사용자가 빨리 감기 재생을 하고 "이전 마커로 점프"를 눌렀다고 가정하자. 이후 재생 모드는 재개될 것이며 다음 "이전 마커로 점프"는 동일한 마커로 되돌아 갈 것이다. 이를 우회하기 위한 몇몇 방법들이 있다:
- 재생 모드를 재개하기 전에 미리 정해진 초만큼 비디오를 휴지시키는 것. 이것은 사용자에게 명령을 반복할 시간을 제공한다.
- 어떤 시간 간격 내에 동일한 점프 키가 다시 눌려지면 방금 방문된 마커를 스킵하는 것.
- 점프 키를 계속 사용하고 어떤 시간 간격동안 각 마커에서 대기하는 것. 이것은 사용자에게 제시간에 키를 해제할 시간을 제공한다.
아카이빙 (archiving)
아카이빙은 하드 디스크로부터 DVD로 타이틀(들)(의 무더기)을 라이팅하는(writing) 프로세스이다. 사용자는 아카이브될 타이틀들이 DVD 상에 어디에 저장되어야 하는지를 지시할 수 있다, 즉, 앞서 아카이브된 타이틀들이 오버라이트될 수 있도록 지시할 수 있다. 대안적으로, 아카이브될 타이틀들이 DVD의 마지막에 첨부되도록 할 수 있다. 시스템은 아카이빙을 시작하기 전에 DVD 상에 충분한 공간이 있는지를 찾아낼 것이다. 아카이빙이 진행중일 때, OSD는 얼마나 더 오래 프로세스가 진행될 것인지를 나타내고, 즉, 이것이 0까지 계수가 낮아지면 아카이빙 프로세스 시간이 완료된 것으로 판단한다. 그 사이에, 사용자는 라이브 TV 신호를 시청하거나 재핑할 수 있으나, 일반적으로 타임 시프트할 수는 없다. 타임 시프팅은 두 개의 타이틀들을 동시에 재생하는 것을 의미하며: 하나는 타임 시프트 버퍼로부터의 것이고 다른 하나는 아카이빙되고 있는 것이다.
하드 디스크의 청소(clean-up)
세트가 디스크 공간 밖으로 가게 되면, 자동적으로 하드 디스크로부터 타이틀들을 삭제한다. 가장 오래된 타이틀들이 먼저 삭제되는 알고리즘이 사용되며, 이는 사용자에 의해 이미 시청되었던 타이틀들로 시작한다("시청 완료(seen)" 특성). 타이틀들은 이들을 콘텐츠의 테이블로부터 "보호"하도록 세팅하는 것에 의해 삭제로부터 보호될 수 있다.
콘텐츠의 테이블
콘텐츠의 테이블(TOC)은 하드 디스크 상에 있는 타이틀들의 리스트이다. TSB의 스틸이며 보관을 위해 마크되는 타이틀들은 또한 TOC에 있다.
타이틀들은 다음 몇몇 방법으로 분류될 수 있다:
- 알파벳순으로
- 연대순으로(즉, 기록 날짜에 의해)
- 마지막 재생된 순서로
- 삭제될 순서로
또한, 타이틀 리스트는 다음을 도시하는 것에 의한 몇몇 방법들로 필터링될 수 있다:
- 보호된 타이틀들
- 어떠한 장르의 타이틀들
- 미시청 타이틀
- 삭제될 타이틀들(리스트는 또한 연대순으로 분류된다)
필터링된 리스트는 또한 사용자 정의된 방법으로 분류될 수 있다.
타이틀들은 TOC에서 "선택"되어야 하며 이후 동작이 사용자에 의해 선택될 수 있다. 이러한 동작들은 삭제, 아카이브, 아동 시청, 보호를 포함한다.
콤비 레코더는 보다 정교화된 특성들을 가지기 때문에 종래의 VCR 또는 DVD 레코더의 대체물로 사용될 수 있다.
도면들
도 1은 TSB(10)를 갖는 스크린의 예를 도시한다. 좌측으로 가면 11에서, TSB의 시작 시간(16:00)이 도시되며, 우측으로 가면 12에서, TSB의 종료 시간(19:00)이 도시되고, 이는 실제 시간일 수 있거나 TSB가 종료하는 시간일 수 있다. 본 실시예에서 콤비 레코더는 켜져 있을 때 항상 기록중이므로 종료 시간은 항상 실제 시간이다. TSB(10)는 세그먼트들(13)로 분할되며, 각각은 프로그램을 나타낸다. TSB의 상단은 "Gillet(스포츠 잡지)"와 같은 프로그램의 타이틀(의 일부)을 가리키는 필드(14)이다. 재생 커서(15)가 프로그램 "Sesam stra"의 중간에 18:03의 시간으로 도시되며, 이는 재생 커서(15) 밑에 표시된다. TSB(10)의 하단에, 메뉴 라인들(16 및 17)이 있다. 메뉴 라인(16)은 [RETURN][STOP][RECORD][PLAY]와 같은 상이한 옵션들을 나타낸다. 제 2 메뉴 라인(17)은 AUDIO I/II STOP REC PLAY FR ST(시작으로부터 재생) MORE INFO와 같은 다른 옵션들을 나타낸다. 이러한 메뉴 옵션들은 사용자에 의해 예를 들면, 리모트 콘트롤에 의해 선택될 수 있다. 재생 커서는 TSB(10) 상의 상이한 위치들로 이동될 수 있으며, 이에 의해 특정 프로그램 또는 재생 위치를 선택할 수 있다. 03 NED 2 SESAMSTRAAT와 같은, 커서에 의해 지정된 프로그램 타이틀에 대한 정보를 포함하는 다른 메뉴 라인(18)이 스크린의 최상부에 도시된다. 또한, 메뉴 라인(18)은 휴지 버튼(19)을 포함한다.
도 2는 도 1과 유사한 스크린이지만, 프로그램 타이틀들의 확장된 정보를 가지고 있다. 프로그램은 테이블(21)에 정렬되어 있으며, 커서에 의해 가리켜진 프로그램이 TSB의 바로 상단에 도시된다. 또한, 프로그램 타이틀의 기록 시작 시간이 테이블에 주어진다. 콤비 레코더는 일반적으로 항상 기록하므로, 타이틀의 종료 시간은 다음 프로그램 타이틀의 시작 시간과 동일하다. 이러한 실시간 양상은 신호가 없을 때에도 항상 유지된다. 레코더는 이후 '아무것도' 기록하지 않지만, 어쨌든 이를 TSB에 저장한다.
도 3은 도 1과 동일한 세부사항들을 확대된 크기로 도시한다.
도 4는 챕터 마커와 같은 마커를 프로그램에 삽입하기 위한 편집 바(40)를 도시한다. 스크린은 RW SHREH EDIT MODE를 나타내는 상부 메뉴 라인(48)을 포함한다. 또한 두개의 메뉴 라인들(46 및 47)이 있다. 메뉴 라인(46)은 [OK] = 삽입 마커를 포함하며 메뉴 라인(47)은 DIVIDE MERGE APPEND HIDE를 포함한다.
도 5는 HDD VIDEO REPEAT STOP를 포함하는 최상부 메뉴 라인(58)과 PLAY EDIT OK = PLAY 및 SCAN SHUFFLE REPEAT REPEAT A/B를 포함하는 두개의 하부 메뉴 라인들(56, 57)을 포함하는 다른 스크린을 도시한다.
본 발명이 특정 실시예들을 참조하여 상술되었으나, 이것은 여기에 기술된 특정 형식으로 제한되는 것으로 의도되지 않는다. 그보다, 본 발명은 단지 이후의 청구항들에 의해서만 제한되며 상술된 특정과 다른 실시예들은 이러한 첨부된 청구항들의 범주 내에서 동일하게 가능하다.
청구항들에서, "포함하다/포함하는(comprises/comprising)"이라는 단어는 다른 요소들 또는 단계들의 존재를 배제하지 않는다. 또한, 개별적으로 나열되었더라도, 복수의 수단들, 요소들 또는 방법 단계들은 예를 들어 단일 유닛 또는 프로세서에 의해 수행될 수 있다. 부가적으로, 개별적인 특성들이 상이한 청구항들에 포함될 수 있더라도, 이들은 가능한 유익하게 조합될 수 있으며, 상이한 청구항들에 포함된 것은 특성들의 조합이 실행할 수 없다는 것 및/또는 유익하지 않다는 것을 뜻하지 않는다. 또한, 단일의 참조 기호들은 복수를 배제하지 않는다. "하나(a)", "하나(an)", "제 1(first)", "제 2(second)" 등의 단어는 복수를 배제하지 않는다. 청구항들의 참조 기호들은 단지 예를 명확하게 하는 것으로서 제공되며 어떠한 방법으로도 청구항들의 범주를 제한하는 것으로 해석되어서는 안된다.

Claims (17)

  1. 하드 디스크 또는 DVD와 같은 저장 디바이스 상에 데이터를 저장하는 방법으로서, 상기 데이터는 비디오 및/또는 오디오 신호들과 적어도 하나의 채널에 대한 프로그램 정보를 나타내는, 상기 데이터 저장 방법에 있어서,
    - 채널의 변화 후에, 새로운 채널의 현재 프로그램 정보를 저장 및/또는 디스플레이하는 단계; 및
    - 채널의 새로운 변화가 제 1 시간 간격 내에 발생하면 상기 프로그램 정보를 숨기고 및/또는 제거하는 단계를 포함하는 데이터 저장 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    - 상기 채널의 변화 후에, 상기 현재 채널에서의 프로그램의 변화가 제 2 시간 간격 내에 발생하면 상기 프로그램 정보를 숨기거나 제거하는 단계; 및
    - 상기 프로그램의 변화 후에, 상기 새로운 프로그램 정보를 저장 및 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 데이터 저장 방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    - 상기 현재 프로그램 정보를 이전에 저장된 프로그램 정보와 비교하고, 상기 현재 프로그램 정보가 어떤 이전에 저장된 프로그램 정보와 동일하면 상기 현재 프로그램 정보를 저장 및 디스플레이하는 것을 억제하는 단계를 더 포함하는 데이 터 저장 방법.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 시간 간격은 0.5 내지 10 분 사이이며, 예를 들면 2분과 같은 1 내지 7분 사이인, 데이터 저장 방법.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 2 시간 간격은 0.5 내지 10 분 사이이며, 예를 들면 1분과 같은 1 내지 7분 사이인, 데이터 저장 방법.
  6. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 시간 간격은 상기 제 2 시간 간격과 동일한 길이인, 데이터 저장 방법.
  7. 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
    - 비디오 및/또는 오디오 신호들과 프로그램 정보의 표현들을 포함하는 편집 바를 디스플레이하는 단계; 및
    - 상기 편집 바의 해상도를 예를 들면 픽셀당 10 내지 60 초의 표준 해상도로부터 예를 들면 픽셀당 1 초의 증가된 해상도로 변화시키거나, 증가된 해상도를 표준 해상도로 변화시키는 단계를 더 포함하는 데이터 저장 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    - 상기 편집 바를 따라 커서를 이동시키고 상기 커서를 가속시키는 단계를 더 포함하는 데이터 저장 방법.
  9. 제 7 항 또는 제 8 항에 있어서,
    상기 편집 바에서 사용자 정의된 위치들에 챕터 마킹들을 삽입하는 단계를 더 포함하는 데이터 저장 방법.
  10. 하드 디스크 또는 DVD와 같은 저장 디바이스 상에 데이터를 저장하기 위한 디바이스로서, 상기 데이터는 비디오 및/또는 오디오 신호들과 적어도 하나의 채널에 대한 프로그램 정보를 나타내는, 상기 데이터 저장 디바이스에 있어서,
    - 모니터 상에 프로그램 정보를 디스플레이하기 위한 디스플레이 바;
    - 채널의 변화 후에, 새로운 채널의 현재 프로그램 정보를 상기 모니터 상에 디스플레이하기 위한 수단; 및
    - 채널의 새로운 변화가 제 1 시간 간격 내에 발생하면 상기 모니터 상에 디스플레이되는 것으로부터 상기 프로그램 정보를 제거하기 위한 수단을 포함하는 데이터 저장 디바이스.
  11. 제 10 항에 있어서,
    - 상기 채널의 변화 후에, 상기 현재 채널에서의 프로그램의 변화가 제 2 시간 간격 내에 발생하면 상기 모니터 상에 디스플레이되는 것으로부터 상기 프로그램 정보를 제거하기 위한 수단; 및
    - 상기 프로그램의 변화 후에, 상기 모니터 상에 상기 새로운 프로그램 정보를 디스플레이하기 위한 수단을 더 포함하는 데이터 저장 디바이스.
  12. 제 10 항 또는 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 시간 간격은 0.5 내지 10 분 사이이며, 예를 들면 2분과 같은 1 내지 7분 사이인, 데이터 저장 디바이스.
  13. 제 10 항 내지 제 12 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 2 시간 간격은 0.5 내지 10 분 사이이며, 예를 들면 1분과 같은 1 내지 7분 사이인, 데이터 저장 디바이스.
  14. 제 10 항 내지 제 12 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 시간 간격은 상기 제 2 시간 간격과 동일한 길이인, 데이터 저장 디바이스.
  15. 제 10 항 내지 제 14 항 중 어느 한 항에 있어서,
    - 비디오 및/또는 오디오 신호들과 프로그램 정보의 표현들을 포함하는 편집 바; 및
    - 상기 편집 바의 해상도를 예를 들면 픽셀당 10 내지 60 초의 표준 해상도로부터 예를 들면 픽셀당 1 초의 증가된 해상도로 변화시키거나, 증가된 해상도를 표준 해상도로 변화시키기 위한 수단을 더 포함하는 데이터 저장 디바이스.
  16. 제 10 항 내지 제 15 항 중 어느 한 항에 있어서,
    - 상기 편집 바에서 사용자 정의된 위치들에 삽입된 챕터 마킹들을 더 포함하는 데이터 저장 디바이스.
  17. 제 1 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 구현된 컴퓨터 판독가능한 매체 상의 제품.
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