KR20060105822A - 레지던셜 이더넷 시스템에서 동기식 이더넷 서비스를 위한슬롯의 할당 방법 - Google Patents

레지던셜 이더넷 시스템에서 동기식 이더넷 서비스를 위한슬롯의 할당 방법 Download PDF

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Abstract

1. 청구범위에 기재된 발명이 속하는 기술분야
본 발명은 Residential 이더넷에 관한 것으로 특히 Residential 이더넷 시스템에서 동기식 이더넷 서비스를 위한 슬롯의 할당 방법에 관한 것임.
2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
본 발명은 Residential 이더넷 시스템에서 소정의 단말이 동기 데이터를 요구하는 경우, Residential 이더넷 시스템의 중간 노드에서 이를 위하여 대역폭에 따른 슬롯을 할당하고 예약하는 Residential 이더넷 시스템에서 동기식 이더넷 서비스를 위한 슬롯의 할당 방법을 제공하는데 그 목적이 있음.
3. 발명의 해결 방법의 요지
본 발명은, Residential 이더넷 시스템에서 동기식 이더넷 서비스를 위한 슬롯의 할당 방법에 있어서, 상기 동기식 이더넷 서비스를 제공받고자 하는 단말들로부터, 각각의 동기식 이더넷 서비스를 요청받는 제 1 단계; 상기 각각의 동기식 이더넷 서비스에 대한 슬롯의 양을 계산하고 이에 따라 상기 각각의 단말들에 대한 슬롯 정보를 할당하는 제 2 단계; 상기 할당된 슬롯 정보를 적어도 하나 이상의 Residential 이더넷 스위치를 통해 상기 단말들로 전달하는 제 3 단계; 및 상기 단말들로부터 상기 할당된 슬롯 정보에 대한 확인 신호를 수신하여 상기 할당된 슬롯으로 상기 동기식 이더넷 서비스를 제공하는 제 4 단계를 포함함.
4. 발명의 중요한 용도
본 발명은 Residential 이더넷 시스템 등에 이용됨.
Residential 이더넷, 슬롯, 동기식 이더넷 서비스, 슬롯 라우팅

Description

레지던셜 이더넷 시스템에서 동기식 이더넷 서비스를 위한 슬롯의 할당 방법{Slot Allocation Method For Synchronous Ethernet Service In Residential Ethernet System}
도 1 는 종래의 Residential 이더넷에서의 전송 사이클의 구조에 대한 일실시예 구조도.
도 2 는 종래의 Residential 이더넷에서의 전송 사이클에 포함된 서브 동기 프레임에 대한 일실시예 구조도.
도 3 은 본 발명에 따른 Residential 이더넷 시스템에서의 슬롯 처리 과정에 대한 일실시예 예시도.
도 4 는 본 발명에 따른 슬롯 정보의 전송을 위한 Residential 이더넷 컨트롯 패킷의 일실시예 구조도.
본 발명은 Residential 이더넷에 관한 것으로 특히 Residential 이더넷 시스 템에서 동기식 이더넷 서비스를 위한 슬롯의 할당 방법에 관한 것이다.
이더넷(Ethernet)은 가장 광범위하게 설치된 근거리통신망 기술이다. 이제는 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.3에 표준으로 정의되어있지만, 이더넷은 원래 제록스에 의해 개발되었으며, 제록스와 DEC 그리고 인텔 등에 의해 발전되었다.
종래의 이더넷은 IEEE 802.3에서 규정된 CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access/Collision Detect) 프로토콜을 이용하여 경쟁적으로 액세스하기 때문에, IFG(Inter Frame Gap) 간격을 유지하면서 상위 계층의 서비스 프레임을 이더넷 프레임으로 생성하여 전송한다. 이때, 상위 서비스 프레임의 종류에 상관없이 발생 순서대로 전송을 한다. 즉, 이더넷은 서로 다른 여러 단말 사이에 또는 여러 사용자 사이에 데이터를 전송하고자 할 때 가장 보편적으로 익숙하게 접할 수 있는 기술 중 하나다.
이러한 이더넷은 모든 이더넷 프레임에 대해 동일한 우선권을 부여하고 경쟁을 통해 전송하는 CSMA/CD 방식의 전송을 하기 때문에 전송 시간 지연에 민감한 동영상이나 음성전달에 적합하지 않은 기술로 알려져 있다.
그러나 최근 들어서는 전송 시간 지연에 민감한 동영상이나 음성전달이 점차 늘어가고 데이터 전송에 있어서 그 비중이 커짐에 따라 이더넷 방식을 유지한 상태로 이러한 전송 지연에 따른 문제점을 제거하기 위한 방안들이 제안되고 있다.
그 중의 하나로, 기존의 이더넷에 있어서 멀티미디어 데이터 등 우선순위를 가져야 하는 데이터에 대해 COS(Classification of Service)를 갖도록 하여 지연을 줄이고자 하는 방법으로 IEEE 802.3p의 기술이 제안되었다. 그러나 제안된 IEEE 802.3p 기술은 기존의 IEEE 802.3의 이더넷 기술에 비해 멀티미디어 등의 전송 시 우선 순위를 두어 시간 지연에 대한 어느 정도의 개선효과를 볼 수 있으나, 각 데이터의 대역을 요구하고 할당하는 절차가 없기 때문에 대역 할당을 관리하는 대역폭 관리자(Bandwidth manager)가 필요하며 이와 같은 대역폭 관리를 위해 지터 버퍼(jitter buffer)의 크기가 자연히 증가하게 되는 문제점을 가진다.
다른 하나는, 하나의 전송 사이클에서 동기 데이터와 비동기 데이터를 나누어 전송하는 방식인 Residential 이더넷이 있다. 이러한 Residential 이더넷에서는 동기 데이터에 대해 같은 크기의 슬롯을 각각 할당하여 동일한 크기의 서브 동기 프레임을 구성하여 전송하는 방법이다.
도 1 는 종래의 Residential 이더넷에서의 전송 사이클의 구조에 대한 일실시예 구조도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 종래의 Residential 이더넷에서는 데이터 전송을 위한 전송 사이클을 125usec 단위의 1 사이클(10)로 구성하며, 각각의 사이클에는 비동기 데이터의 전송을 위한 비동기(Async) 프레임 구간(110) 및 동기 데이터의 전송을 위한 동기(Sync) 프레임 구간(100)을 포함한다.
좀 더 상세히 살펴보면, 동기 데이터의 전송을 위한 동기 프레임 구간(100)은 전송 사이클에서 가장 우선권을 가진 부분으로 현재 논의 중인 안에 따르면 각각 738 바이트로 구성된 서브 동기 프레임들(101, 102, 103)이 포함된다(물론 논의 중이 안은 변동이 가능하다).
그리고, 비동기 데이터의 전송을 위한 비동기 프레임 구간(110)은 해당 영역에 가변적인 크기를 가지는 서브 비동기 프레임들(111, 112, 113)이 포함된다.
도 2 는 종래의 Residential 이더넷에서의 전송 사이클에 포함된 서브 동기 프레임에 대한 일실시예 구조도이다.
도 2에 도시된 바에 따르면, 종래의 Residential 이더넷의 서브 동기 프레임은 22옥텟(Octets)을 이루어져 이더넷 프레임의 목적지 주소, 소스 주소, 타입 정보 등의 헤더 정보를 담고 있는 이더넷 헤더(21), 32 바이트로 구성되어 동기화 여부, 프레임 카운터 정보, 사이클 카운터 정보 등의 동기화 프레임에 대한 정보를 포함하는 Sync 헤더(22), 헤더 정보의 확인을 위한 HCS(Header Check Sequence)(23), 768 바이트로 구성되어 4바이트의 동기 데이터 슬롯을 192개 포함하는 전송하고자 하는 동기 이더넷 데이터를 포함하기 위한 Sync 데이터 슬롯(24) 및 전송 에러 감지를 위한 FCS(Frame Check Sequence)(25)를 포함한다.
그리고 Sync 데이터 슬롯(24)은 4바이트 크기의 데이터 슬롯(241, 242)들의 집합으로 이루어지는데, 각각의 동기 이더넷 데이터는 4바이트 크기의 데이터 슬롯(241, 242)으로 분리되어 전송된다.
이 경우, 서버로부터 각각의 사용자에 대해 동기 이더넷 데이터를 전송하는 경우, Sync 데이터 슬롯(24)에는 각각의 사용자에 대한 동기 이더넷 데이터가 슬롯 형태로 모두 포함된다. 따라서 각각의 사용자에 대해 유니캐스트 형태로 전송될 수 없고 멀티캐스트 형태로 전송되어 각각의 사용자 장치에서 데이터 슬롯 별로 자신의 데이터를 처리하여야 한다.
그리고 이더넷 헤더(21)에 포함된 목적지 주소는 각각의 이더넷 동기 데이터의 목적지 주소가 아닌 최종 라우팅을 위한 이더넷 스위치를 표시하는 목적지 주소이다. 따라서 각각의 사용자를 특정하는 이더넷 동기 데이터의 목적지와는 상이하다.
이상에서 살펴 본 바와 같이, Residential 이더넷의 서브 동기 프레임에 대해서는 슬롯을 할당하여 전송을 하게 되는데, 그 결과 Residential 이더넷에 있어서 동기 프레임의 전송에 대한 대역폭의 활용도가 높아진다. 다시 말해, 일정한 대역폭을 차지하는 데이터를 하나의 패킷으로 구성하여 전송하는 경우, 각각의 패킷 당 오버헤드가 필요하게 되고 그에 따른 오버헤드의 증가로 인해 실제 전송하고자 하는 데이터가 대역폭 내에서 차지하는 비중이 떨어지지만, 슬롯을 이용하여 여러 데이터를 하나의 패킷으로 구성하여 전송하게 되면 대역폭 활용 측면에서 유리하게 된다. 특히 이러한 현상은 대역폭을 적게 차지하는 데이터의 전송에서 더욱 두드러진다.
이와 같이 Residential 이더넷을 구현함에 있어 이더넷 동기 데이터의 전송을 위해서는, 각각의 슬롯(slot)을 예약, 할당하고 이를 전송하고 교환하고 분배하는 일련의 과정이 필요하다.
그러나 현재 Residential 이더넷 기술에 있어 슬롯의 예약 및 교환 그리고 분배에 대한 기술은 발표된 바 없으며, 따라서 이에 대한 연구가 필요한 실정이다.
상기와 같은 요구에 부응하기 위한 본 발명은, Residential 이더넷 시스템에서 소정의 단말이 동기 데이터를 요구하는 경우, Residential 이더넷 시스템의 중간 노드에서 이를 위하여 대역폭에 따른 슬롯을 할당하고 예약하는 Residential 이더넷 시스템에서 동기식 이더넷 서비스를 위한 슬롯의 할당 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명은, Residential 이더넷 시스템에서 동기식 이더넷 서비스를 위한 슬롯의 할당 방법에 있어서, 상기 동기식 이더넷 서비스를 제공받고자 하는 단말들로부터, 각각의 동기식 이더넷 서비스를 요청받는 제 1 단계; 상기 각각의 동기식 이더넷 서비스에 대한 슬롯의 양을 계산하고 이에 따라 상기 각각의 단말들에 대한 슬롯 정보를 할당하는 제 2 단계; 상기 할당된 슬롯 정보를 적어도 하나 이상의 Residential 이더넷 스위치를 통해 상기 단말들로 전달하는 제 3 단계; 및 상기 단말들로부터 상기 할당된 슬롯 정보에 대한 확인 신호를 수신하여 상기 할당된 슬롯으로 상기 동기식 이더넷 서비스를 제공하는 제 4 단계를 포함한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다. 도면에서 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면에 표시되더라도 가능한 한 동일한 참조번호 및 부호로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명은 생략한다.
도 3 은 본 발명에 따른 Residential 이더넷 시스템에서의 슬롯 처리 과정에 대한 일실시예 예시도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 Residential 이더넷 시스템은, 서비스를 제공하고 이를 전달하기 위한 Residential 이더넷 스위치(RE Switch)부(32, 33, 34)와 서비스를 요청하여 제공받는 단말부(31-1, 31-2)로 구성된다.
좀 더 상세히는, Residential 이더넷 스위치부(32, 33, 34)는 Residential 이더넷 서비스를 제공하기 위한 헤드엔드 장치(본 발명의 실시예에서는 A/V 센터)(34)와 헤드엔드 장치(34)로부터 제공되는 Residential 이더넷 서비스를 단말부(31-1, 31-2)로 전달하기 위해 포트를 할당하고 슬롯을 라우팅하는 다수의 Residential 이더넷 스위치(32, 33)를 포함한다. 그리고 단말부(31-1, 31-2)는 동기 데이터를 요청하고 슬롯이 할당되어 해당 데이터를 전송받아 이에 대한 확인(Ack) 신호를 발송한다.
이상의 구성을 통해 그 동작을 설명하면, 우선 본 발명의 실시예에서는 각각의 단말(31-1, 31-2)이 Residential 이더넷에 따른 동기 서비스를 요청한다(301, 302). 여기서 각각의 단말(31-1, 31-2)은 TV(31-1)와 뮤직(Music) 장비(31-2)로 각각 TV 방송 신호와 뮤직 데이터를 요청한다.
그리고 이를 각각의 입력 포트(321, 322)로 전달받은 제 1 Residential 이더넷 스위치(32)는 이를 출력 포트(323)를 통해 전달한다(303, 304). 그리고 제 1 Residential 이더넷 스위치(32)의 출력 포트(323)에서 전달된 동기 서비스 요청 신호는 제 2 Residential 이더넷 스위치(33)를 거쳐 동기 이더넷 서비스를 제공하기 위한 헤드엔드 장치인 AV 센터(34)로 전달된다(305, 306).
그리고 AV 센터(34)는 이러한 동기 이더넷 서비스의 요청에 대해 대역폭을 계산하여 그 계산 결과에 따른 슬롯의 수와 그 할당 정보를 전달한다(307, 308).
이와 같은 AV 센터(34)에서의 슬롯 할당 정보는 <표 1>의 슬롯 라우팅 테이블에 예시된 바와 같다.
세션 MAC 포트 슬롯의 수 슬롯의 위치 할당 상태 프레임의 넘버
1 1 1 5 0~4 P 1
1 2 1 2 5~6 P 1
<표 1>의 내용을 살펴보면, 각각의 Residential 이더넷 스위치 장치(32, 33, 34)에서의 슬롯 할당을 위한 정보에는 세션 정보, MAC 정보, 포트 정보, 슬롯의 수 정보, 슬롯의 위치 정보, 할당 상태 정보 및 프레임의 넘버 정보를 포함한다. 여기서, 세션 정보는 슬롯 할당을 위한 세션을 구분하기 위한 것이다. <표 1>에서의 실시예를 보면 각각의 세션 정보는 "1"로, 같은 세션에서 이루어지는 동작임을 나타낸다. 즉, 동기를 맞추어야 할 정보들의 전달을 표시하기 위한 것이다.
그리고 MAC 정보는 해당 단말의 MAC을 표시한다. 즉, TV(31-1)의 MAC인 "1"과 뮤직(Music) 장비(31-2)의 MAC인 "2"로 표시된다.
그리고 포트 정보는 AV 센터(34)의 출력 포트(341)를 의미한다. 도시된 바에 의하면 AV 센터(34)는 하나의 포트만을 가지고 있기 때문에 <표 1>에서는 동일한 값을 가진다.
그리고 슬롯의 수 정보는 각각의 단말(31-1, 31-2)이 요청한 동기 이더넷 서비스에 대해 AV 센터(34)에서 계산된 슬롯의 수에 관한 정보이다. <표 1>에 나타난 본 발명의 실시예에서 TV에 대해서는 5개의 슬롯을 할당하고 뮤직(Music) 장비에 대해서는 2개의 슬롯을 할당한다.
그리고 슬롯의 위치 정보는 앞서의 슬롯의 수 정보에 따라 할당된 슬롯을 어떤 위치에 할당할 것인지를 표시한다. <표 1>에 나타난 본 발명의 실시예에서는 TV(31-1)에 대해서는 "0~4"번의 슬롯을 뮤직(Music) 장비(31-2)에 대해서는 "5~6"번 슬롯을 할당한다.
그리고 할당 상태 정보는 현재 해당 슬롯의 할당 상태에 관한 정보를 표시하기 위한 것으로, 슬롯 할당을 위해 헤드엔드(34)에서 단말(31-1, 31-2)을 향해 할당정보를 보내는 과정의 패킷에는 "Pending"으로 표시하고 이러한 할당을 수락하여 각 단말(31-1, 31-2)로부터 헤드엔드인 AV 센터(34)를 향해 할당이 되었음을 알려주는 경우에는 "Pending"을 "Active"로 바꾸어 표시한다. 현재 상태(300)에서 해당 슬롯은 할당은 되었지만 데이터의 전달은 없기 때문에 Pending을 표시하는 "P" 값을 가진다.
그리고 프레임의 넘버 정보는 헤드엔드로부터 전달되는 데이터가 몇번째 프레임에 담겨서 전송될 것인지를 표시하기 위한 것이다. 본 발명의 실시예에서는 전달되는 데이터는 TV(31-1)에 대한 영상 정보와 뮤직 장치(31-2)에 대한 음성 정보가 되며, 이러한 영상 정보와 음성 정보가 몇번째 프레임에 담겨져서 전송될 것인지를 알려주는 것이다. <표 1>에 따르면, 본 발명의 실시예에서 영상 정보와 음성 정보는 매 주기의(즉, 매 슈퍼프레임의) 첫번째 프레임에 위치한다는 것을 의미한다.
이와 같은 슬롯 할당 정보는, 헤드엔드에 위치하는 장치인 AV 센터(34)로부터 제 2 Residential 이더넷 스위치(33)로 전달하여(307, 308) 해당 제 2 Residential 이더넷 스위치(33)가 이에 따른 슬롯을 해당 단말들(31-1, 31-2)을 위한 동기 이더넷 서비스를 위해 할당하도록 한다.
그리고 이와 같은 슬롯 할당 정보를 전달받은 제 2 Residential 이더넷 스위치(33)는 새로운 슬롯 라우팅 테이블을 구성한다.
<표 2>는 제 2 Residential 이더넷 스위치(33)에서 구성하는 슬롯 라우팅 테이블을 예시한다.
세션 MAC 포트 슬롯의 수 슬롯의 위치 할당 프레임의 넘버
1 1 1 5 5~9 P 1
1 2 1 2 10~11 P 1
X 3 2 X X X X
<표 2>에 예시된 슬롯 라우팅 테이블은 <표 1>과 그 정보는 동일하다.
다만, 제 2 Residential 이더넷 스위치(33)는 2개의 포트를 가지고 있으며, 제 1 포트는 제 1 Residential 이더넷 스위치(32)와 연결되어 단말들(31-1, 31-2)과의 연결을 하고, 제 2 포트는 AV 센터(34)와 연결된다. 이에 대해서는 포트 정보에 표시된다.
또한, AV 센터(34)의 MAC을 "3"으로 표시하여 각각의 장치에 대하여 표시한다.
그리고 슬롯의 위치 정보에 대해서는 AV 센터(34)에서의 슬롯의 위치와는 달리 할당된다. 즉, AV 센터(34)로 전달된 정보에 따른 슬롯이 사용 중인 경우 해당 슬롯의 위치가 아닌 위치에 같은 수의 슬롯을 할당한다. <표 2>에서는 TV(31-1)에 대해서는 5~9의 슬롯 위치를 할당하고, 뮤직(Music) 장비(31-2)에 대해서는 10~11의 슬롯 위치를 할당한다.
다른 그 밖의 정보는 <표 1>과 동일하다. AV 센터에 대해서는 전달되는 데이터가 없으므로 슬롯의 정보가 없다(표에서는 "X"로 표시).
이와 같이 제 2 Residential 이더넷 스위치(33)에서 할당된 슬롯 정보는 제 1 Residential 이더넷 스위치(32)로 전달된다(309, 310).
그리고 이와 같은 슬롯 할당 정보를 전달받은 제 1 Residential 이더넷 스위치(32)는 새로운 슬롯 라우팅 테이블을 구성한다.
<표 3>는 제 1 Residential 이더넷 스위치(32)에서 구성하는 슬롯 라우팅 테이블을 예시한다.
세션 MAC 포트 슬롯의 수 슬롯의 위치 할당 프레임의 넘버
1 1 1 5 0~4 P 1
1 2 2 2 5~6 P 1
X 3 3 X X X X
<표 3>에 예시된 슬롯 라우팅 테이블은 <표 2>과 그 정보는 동일하다. 다만, 제 1 Residential 이더넷 스위치(32)는 3개의 포트를 가지고 있으며, 제 1 포트(321)는 TV(31-1)와 연결되고 제 2 포트(322)는 뮤직(Music) 장비(31-2)와 연결되며, 제 3 포트(323)는 제 2 Residential 이더넷 스위치(33)와 연결된다.
이에 대해서는 포트 정보에 표시된다.
그리고 슬롯의 위치 정보에 대해서는 제 2 Residential 이더넷 스위치(33)에서의 슬롯의 위치와는 달리 할당된다. 즉, 제 2 Residential 이더넷 스위치(33)로부터 전달된 AV 센터(34)로부터의 슬롯의 위치 정보에 따른 슬롯이 사용 중이 아닌 경우에는 AV 센터(34)로부터의 슬롯의 위치 정보에 따른 위치에 할당한다. 따라서 <표 3>에서는 TV(31-1)에 대해서는 0~4의 슬롯 위치를 할당하고, 뮤직(Music) 장비(31-2)에 대해서는 5~6의 슬롯 위치를 할당한다.
다른 그 밖의 정보는 <표 2>과 동일하다. AV 센터에 대해서는 전달되는 데이터가 없으므로 슬롯의 정보가 없다(표에서는 "X"로 표시).
이와 같이 제 1 Residential 이더넷 스위치(32)에서 할당된 슬롯 정보는 단말들(31-1, 31-2)로 전달된다(311, 312).
이에 대해서 각각의 단말들(31-1, 31-2)이 확인하고 그에 대한 ACK 신호를 전달하면(313, 314), 각각의 Residential 이더넷 스위치(32, 33) 및 헤드엔드 장치(34)는 슬롯 라우팅 테이블의 할당 정보를 "Pending"에서 "Active"로 바꾼다(315, 316, 317, 318). 이와 같은 할당 정보의 변경을 통해 슬롯 할당 동작이 이루어졌음을 통보한다. 이의 통보가 이루어지면, 헤드엔드 장치인 AV 센터(34)는 할당된 슬롯을 통해 동기 이더넷 서비스를 시작한다.
이때 각각의 단말들은 서로 다른 MAC 주소를 갖지만, 하나의 서브 동기 프레임을 통해 전달되어야 하기 때문에 이더넷 헤더의 DA는 멀티캐스팅을 위한 주소로 정의된다.
도 4 는 본 발명에 따른 슬롯 정보의 전송을 위한 Residential 이더넷 컨트롯 패킷의 일실시예 구조도이다.
도 4를 참조하면, 본 발명에 따른 슬롯 정보의 전송을 위한 Residential 이더넷 컨트롤 패킷은 22 바이트로 구성된 이더넷 헤더(41), 2바이트로 구성된 컨트롤 패킷 헤더(42), 20~100바이트로 구성된 슬롯 라우팅 메시지(43) 및 전송 에러를 막기 위한 4바이트의 FCS(44)를 포함한다.
이와 같이 정의된 Residential 이더넷 컨트롤 패킷은 슬롯 할당을 위해 앞서 언급했었던 슬롯 라우팅 테이블의 정보를 슬롯 라우팅 메시지(43)에 포함하고 있으며, 컨트롤 패킷 헤더(42)는 버전(version) 정보와 보류(reserved) 영역으로 구성된다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다.
상기와 같은 본 발명은, Residential 이더넷 시스템을 구현함에 있어 슬롯을 이용한 전송을 수행하는데, 이를 위한 슬롯 할당 과정을 정의함으로써 Residential 이더넷 시스템을 효율적으로 구현할 수 있는 효과가 있다.

Claims (6)

  1. Residential 이더넷 시스템에서 동기식 이더넷 서비스를 위한 슬롯의 할당 방법에 있어서,
    상기 동기식 이더넷 서비스를 제공받고자 하는 단말들로부터, 각각의 동기식 이더넷 서비스를 요청받는 제 1 단계;
    상기 각각의 동기식 이더넷 서비스에 대한 슬롯의 양을 계산하고 이에 따라 상기 각각의 단말들에 대한 슬롯 정보를 할당하는 제 2 단계;
    상기 할당된 슬롯 정보를 적어도 하나 이상의 Residential 이더넷 스위치를 통해 상기 단말들로 전달하는 제 3 단계; 및
    상기 단말들로부터 상기 할당된 슬롯 정보에 대한 확인 신호를 수신하여 상기 할당된 슬롯으로 상기 동기식 이더넷 서비스를 제공하는 제 4 단계를 포함하는 Residential 이더넷 시스템에서 동기식 이더넷 서비스를 위한 슬롯의 할당 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 4 단계에서 상기 동기식 이더넷 서비스를 위한 패킷의 DA(Destination Address)는,
    상기 단말들에 대한 멀티캐스트 주소로 하는 것을 특징으로 하는 Residential 이더넷 시스템에서 동기식 이더넷 서비스를 위한 슬롯의 할당 방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 슬롯 정보는 슬롯 라우팅 테이블의 형태로 제공되는 것을 특징으로 하는 Residential 이더넷 시스템에서 동기식 이더넷 서비스를 위한 슬롯의 할당 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 슬롯 라우팅 테이블은,
    동일 세션에서의 동작인지를 표시하기 위한 세션 정보 영역;
    슬롯이 할당된 노드의 MAC 주소를 표시하기 위한 MAC 정보 영역;
    상기 슬롯 라우팅 테이블이 만들어진 해당 노드의 포트 정보를 표시하는 포트 정보 영역;
    상기 요청된 동기 이더넷 서비스에 할당된 슬롯의 수를 표시하는 슬롯의 수 정보 영역;
    상기 슬롯의 수 정보 영역의 슬롯들에 대한 위치를 표시하기 위한 슬롯의 위치 정보 영역;
    상기 할당된 슬롯의 현재 상태를 표시하기 위한 할당 상태 정보 영역; 및
    상기 동기 이더넷 서비스를 위한 데이터가 전송되는 프레임의 위치를 표시하기 위한 프레임 넘버 정보 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 Residential 이더 넷 시스템에서 동기식 이더넷 서비스를 위한 슬롯의 할당 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 슬롯 라우팅 테이블은 상기 적어도 하나 이상의 Residential 이더넷 스위치에서 각각 재 작성되는 것을 특징으로 하는 Residential 이더넷 시스템에서 동기식 이더넷 서비스를 위한 슬롯의 할당 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 각각의 Residential 이더넷 스위치에서 재작성된 슬롯 라우팅 테이블은, 상기 슬롯의 위치 정보 영역의 값이 재작성되는 것임을 특징으로 하는 Residential 이더넷 시스템에서 동기식 이더넷 서비스를 위한 슬롯의 할당 방법.
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