KR20060023686A - Video data transmission control system for network and method therefore - Google Patents
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Abstract
본 발명은 네트워크를 통해 전송되는 동영상 데이터의 델타 프레임 소실에 따른 비디오 화질의 열화를 최소화하기 위한 네트워크 상의 동영상 데이터 전송 조절 시스템과 그 방법을 제공한다. 이를 위해 본 발명은 압축 동영상 스트림의 키 프레임과 델타 프레임을 패킷 형태로 멀티미디어 통신 네트워크를 통해 전송하고, 패킷의 수신 응답에 의한 특정 델타 프레임의 소실 여부에 따라 다음 델타 프레임들의 전송 중지 및 키 프레임만의 전송을 컨트롤하는 서버와, 상기 서버로부터 압축 동영상 스트림에 따른 키 프레임 및 델타 프레임의 패킷을 수신받고, 각 패킷의 수신 결과에 대한 응답 신호를 상기 서버에 전송하는 클라이언트로 구성된 것을 특징으로 한다.The present invention provides a system and method for controlling video data transmission over a network for minimizing deterioration of video quality due to delta frame loss of video data transmitted over a network. To this end, the present invention transmits a key frame and a delta frame of a compressed video stream through a multimedia communication network in a packet form, and stops transmission of only the next delta frames and the key frame according to whether a specific delta frame is lost by a packet response. And a client for receiving the packet of the key frame and the delta frame according to the compressed video stream from the server, and transmitting a response signal for the reception result of each packet to the server.
동영상, 스트림, 키 프레임, 델타 프레임, 패킷, 송신 마감 시간Video, stream, key frame, delta frame, packet, transmission deadline
Description
도 1은 종래의 네트워크를 통한 동영상 데이터 프레임의 패킷 전송 형태를 나타낸 도면, 1 is a view showing a packet transmission form of a video data frame through a conventional network;
도 2는 종래의 네트워크를 통해 전송되는 동영상 데이터 패킷의 델타 프레임 손실에 따른 이후 델타 프레임의 사용 불가 상태를 나타낸 도면, FIG. 2 is a diagram illustrating an unusable state of a delta frame following a delta frame loss of a video data packet transmitted through a conventional network; FIG.
도 3은 본 발명에 따른 네트워크 상의 동영상 데이터 조절 방법에 따라 각 동영상 프레임이 개별적으로 패킷화되는 상태를 나타낸 도면, 3 is a diagram illustrating a state in which each video frame is individually packetized according to a video data adjusting method on a network according to the present invention;
도 4는 본 발명에 따른 네트워크 상의 동영상 데이터 전송 조절 시스템에 대한 구성을 나타낸 도면, 4 is a diagram showing the configuration of a video data transmission control system on a network according to the present invention;
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 각기 개별적으로 패킷화된 동영상 데이터 프레임의 전송 중에, 델타 프레임의 소실에 의해 다음의 델타 프레임을 전송하지 않는 상태를 예시적으로 나타낸 도면, FIG. 5 is a diagram illustrating a state in which a next delta frame is not transmitted due to the loss of a delta frame during transmission of each packetized video data frame according to a preferred embodiment of the present invention; FIG.
도 6은 본 발명에 따른 네트워크 상의 동영상 데이터 조절 방법의 동작을 설명하는 플로우차트이다. 6 is a flowchart illustrating the operation of a video data adjusting method on a network according to the present invention.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>
10:동영상 수신부, 15:동영상 인코딩부,10: video receiving unit, 15: video encoding unit,
20:프레임 정렬부, 25,65:스트림 버퍼, 20: frame alignment, 25, 65: stream buffer,
30:패킷 생성부, 35:패킷전송 컨트롤부,30: packet generation unit, 35: packet transmission control unit,
40:패킷 송신부, 45:응답 수신부,40: packet transmitter, 45: response receiver,
50:패킷수신 컨트롤부, 55:패킷 수신부,50: packet receiving control unit, 55: packet receiving unit,
60:응답 송신부, 70:프레임 복원부,60: response transmitter, 70: frame recovery unit,
75:동영상 디코딩부, 80:동영상 재생부,75: video decoding unit, 80: video playback unit,
85:네트워크 전송부, 100:서버,85: network transmission unit, 100: server,
200:클라이언트.200: Client.
본 발명은 네트워크 상의 동영상 데이터 전송 조절 시스템과 그 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 인터넷과 같은 멀티미디어 통신 네트워크를 통해 전송되는 동영상 데이터의 프레임 손실에 따른 동영상 화질 열화의 발생을 최소화할 수 있도록 하는 네트워크 상의 동영상 데이터 전송 조절 시스템과 그 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a system for controlling video data transmission over a network and a method thereof, and more particularly, to a network for minimizing the occurrence of video quality deterioration due to a frame loss of video data transmitted through a multimedia communication network such as the Internet. Video data transmission control system and method thereof.
주지된 바와 같이, 인터넷과 같은 멀티미디어 통신 네트워크의 경우에는 대용량의 데이터 전송이 가능하면서 데이터의 전송 속도가 개선된 디지털 가입자 회선(xDSL) 또는 전용 회선을 통한 네트워크망이 구축됨에 따라, 동영상 방송 등과 같은 대용량의 데이터 전송 서비스에 대한 요구가 증대되고 있다. As is well known, in the case of a multimedia communication network such as the Internet, as a network is established through a digital subscriber line (xDSL) or a dedicated line capable of transmitting a large amount of data and improving data transmission speed, such as a video broadcasting, etc. There is an increasing demand for large data transfer services.
동영상 방송 등과 같은 대용량의 데이터 전송 서비스에 대한 요구를 충족시키기 위해, 최근에는 멀티미디어 기술에 대한 기술 개발의 가속화 결과로 디지털 동영상 데이터를 적절하게 압축하여 효율적으로 전송하기 위한 표준안으로서 MPEG 1MPEG(Moving Picture Expert Group 1), MPEG 2, MPEG 4, MPEG 7의 멀티미디어 데이터 압축 기술이 제안되어 실용화되고 있다. In order to meet the demand for large data transmission services such as video broadcasting, MPEG 1MPEG (Moving Picture Expert) is a standard for efficiently compressing and efficiently transmitting digital video data as a result of the acceleration of technology development for multimedia technology. Group 1), MPEG 2, MPEG 4, MPEG 7 multimedia data compression technology has been proposed and put to practical use.
이러한 MPEG 기술은 동영상의 비디오 데이터와 오디오 데이터를 각각 개별적으로 압축하여 네트워크를 통해 패킷 형태로 스트림 전송하도록 되어 있는 바, 비디오 데이터의 경우에는 실질적인 비디오 데이터의 픽춰 정보가 포함되어 있는 키 프레임(Key Frame)으로서 I 프레임과, 각 키 프레임 간의 상관 관계 등의 모션 정보가 포함되어 있는 텔타 프레임(Delta Frame)으로서 P,B 프레임으로 구분하고 있고, 각 프레임이 양방향으로 압축되어 데이터가 정렬될 수 있도록 되어 있다. The MPEG technology compresses video data and audio data of a video separately and streams them in a packet form through a network. In the case of video data, a key frame including picture information of actual video data is included. As a delta frame that contains motion information such as I frame and correlation between each key frame, it is divided into P and B frames, and each frame is compressed in both directions so that data can be aligned. have.
한편, MPEG 1의 경우에는 1초마다 1개의 키 프레임이 생성되고, MPEG 4의 경우에는 4∼5초 마다 1개의 키 프레임이 생성되는 바, 도 1에 도시된 바와 같이 네트워크를 통해 전송되는 MPEG 동영상 데이터는 패킷 단위로 데이터가 생성되어 전송될 수 있도록 되어 있고, 통상적으로 하나의 패킷 당 20∼30 프레임의 I,P,B 프레임 데이터가 페이로드(Payload) 데이터로서 포함될 수 있으며, 하나의 페이로드는 TCP 프로토콜을 통해 자동적으로 크기가 결정되지만 하나의 패킷 사이즈가 프로토콜에서 정한 패킷 크기의 표준을 상회하면 여러개의 페이로드로 분할되어 전송된다. Meanwhile, in the case of MPEG 1, one key frame is generated every second, and in the case of MPEG 4, one key frame is generated every 4 to 5 seconds. As shown in FIG. Video data can be generated and transmitted in packet units. Typically, 20 to 30 frames of I, P, and B frame data per packet can be included as payload data, and one pay The load is automatically sized via the TCP protocol, but when one packet size exceeds the standard of the packet size specified by the protocol, it is divided into several payloads and transmitted.
네트워크를 통해 패킷 형태로 전송되는 MPEG 동영상 데이터는 동영상 압축의 참조 기준인 I,P,B 프레임 순서로 데이터 정렬 순서가 보존되어 전송될 수 있도록 되어 있고, 이러한 동영상 패킷의 전송시에 키 프레임으로서 I 프레임이 데이터 수신측인 클라이언트에 정상적으로 수신되지 못하게 되면, 그 I 프레임과 관련된 델타 프레임으로서의 P,B 프레임도 중대한 데이터 손실이 발생되어 전반적인 비디오 재생상의 화질 열화가 초래된다. MPEG video data transmitted in the form of a packet through a network can be transmitted by preserving the data sorting order in the order of I, P, and B frames, which are reference criteria for video compression. If the frame is not normally received by the client on the data receiving side, the P and B frames as delta frames associated with the I frame also cause significant data loss, resulting in deterioration in image quality of the overall video reproduction.
또한, 네트워크를 통해 동영상 데이터의 프레임을 패킷 형태로 전송하는 상태에서, 도 2에 도시된 바와 같이 패킷 내의 특정 텔타 프레임에 대한 프레임 소실이 발생되면, 이후에 후속적으로 전송되는 텔타 프레임과 키 프레임 간의 상관관계 에 소실이 발생되면서 후속적인 텔타 프레임을 사용하는 것이 불가능하게 될 뿐만 아니라, 이후 키 프레임의 정상적인 재생이 어렵게 되면서 비디오 재생시의 화질 열화가 극심해진다는 문제점을 갖게 된다. Also, in the state of transmitting a frame of video data in the form of a packet through a network, as shown in FIG. 2, if a frame loss occurs for a specific telta frame in the packet, a telta frame and a key frame subsequently transmitted thereafter. As a result of the loss of correlation, the use of subsequent telta frames becomes impossible, and since the normal reproduction of key frames becomes difficult, there is a problem that image quality deteriorates in video playback.
따라서, 본 발명은 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위해 이루어진 것으로서, 그 목적은 네트워크를 통해 전송되는 동영상 데이터의 델타 프레임 소실에 따른 비디오 화질의 열화를 최소화하기 위한 네트워크 상의 동영상 데이터 전송 조절 시스템과 그 방법을 제공하는 것이다.Accordingly, the present invention has been made to solve the above-mentioned conventional problems, and an object thereof is to provide a video data transmission control system on a network for minimizing deterioration of video quality due to loss of delta frames of video data transmitted through a network, and To provide a way.
본 발명의 다른 목적은 네트워크를 통해 전송되는 동영상 데이터의 키 프레임을 기준으로 하는 유효시간 내에 델타 프레임의 소실에 의한 전송이 이루어지지 않으면, 다음 키 프레임 사이의 델타 프레임을 전송하지 않음으로써 비디오 화질의 열화를 최소화할 수 있도록 하는 네트워크 상의 동영상 데이터 전송 조절 시스템과 그 방법을 제공하는 것이다.It is another object of the present invention to provide video quality by not transmitting delta frames between the following key frames unless transmission due to the loss of a delta frame is made within a valid time based on a key frame of video data transmitted through a network. The present invention provides a video data transmission control system and a method for minimizing degradation.
본 발명의 또 다른 목적은 동영상 프레임의 전송 유효시간 측정 및 선별적인 전송을 위해 동영상의 각 프레임을 개별적인 패킷 형태로 생성하여 전송할 수 있도록 하는 네트워크 상의 동영상 데이터 전송 조절 시스템과 그 방법을 제공하는 것이다.
It is still another object of the present invention to provide a video data transmission control system and a method for generating and transmitting individual frames of a video in a separate packet form for measuring effective transmission time of video frames and for selective transmission.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 시스템에 따르면, 압축 동영상 스트림의 키 프레임과 델타 프레임을 패킷 형태로 멀티미디어 통신 네트워크를 통해 전송하고, 패킷의 수신 응답에 의한 특정 델타 프레임의 소실 여부에 따라 다음 델타 프레임의 전송 중지 후 키 프레임만의 전송을 컨트롤하는 서버와, 상기 서버로부터 압축 동영상 스트림에 따른 키 프레임 및 델타 프레임의 패킷을 수신받고, 각 패킷의 수신 결과에 대한 응답 신호를 상기 서버에 전송하는 클라이언트로 구성된 것을 특징으로 하는 네트워크 상의 동영상 데이터 전송 조절 시스템을 제공한다.In order to achieve the above object, according to the system of the present invention, a key frame and a delta frame of a compressed video stream are transmitted through a multimedia communication network in the form of a packet, and according to whether a specific delta frame is lost due to a packet response. Receiving a server that controls the transmission of the key frame only after stopping the transmission of the delta frame, and receives the packet of the key frame and delta frame according to the compressed video stream from the server, and transmits a response signal for the result of receiving each packet It provides a video data transmission control system on a network, characterized in that configured as a client.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 방법에 따르면, 서버에서 압축 동영상 스트림의 키 프레임과 델타 프레임을 패킷 형태로 클라이언트에 전송하는 단계와, 상기 클라이언트에서 동영상 패킷의 수신에 따른 응답신호를 전송하는 단계, 상기 서버에서 클라이언트로부터 수신되는 응답신호를 기초로 델타 프레임의 유효한 전송 여부를 판정하는 단계 및, 특정 델타 프레임이 유효하게 전송되지 않게 되면, 다음 델타 프레임의 전송 중지 및 키 프레임만의 전송 상태를 결정하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 네트워크 상의 동영상 데이터 조절 방법을 제공한다.In order to achieve the above object, according to the method of the present invention, transmitting a key frame and a delta frame of the compressed video stream to the client in the form of a packet in the server, and transmitting a response signal according to the reception of the video packet in the client Determining whether the delta frame is validly transmitted based on a response signal received from the client at the server, and when a specific delta frame is not effectively transmitted, stopping transmission of a next delta frame and transmitting state of only a key frame. It provides a video data adjusting method on the network, characterized in that consisting of the step of determining.
이하, 상기한 바와 같이 구성된 본 발명에 대해 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, the present invention configured as described above will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
즉, 도 3은 본 발명에 따른 네트워크 상의 동영상 데이터 조절 방법에 따라 각 동영상 프레임이 개별적으로 패킷화되는 상태를 나타낸 도면이다. That is, FIG. 3 is a diagram illustrating a state in which each video frame is individually packetized according to a video data adjusting method on a network according to the present invention.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에서는 동영상 데이터로서 MPEG 데이터의 키 프레임(I 프레임)과 텔타 프레임(P,B 프레임)을 각기 개별적인 패킷으로 생성하여 I,P,B 프레임의 전송 패킷에 따라 순차적으로 네트워크를 통해 프레임을 전송할 수 있도록 한다. As shown in FIG. 3, in the embodiment of the present invention, key frames (I frames) and telta frames (P, B frames) of MPEG data are generated as separate packets, respectively, and are used to transmit I, P, and B frames as moving image data. Frames can be transmitted over the network in sequence.
즉, MPEG 동영상 데이터의 1 프레임은 1 패킷으로 구성되고, 각각의 패킷에는 헤더 정보와 페이로드 파싱 정보, 페이로드 데이터로 이루어지는 바, 각 패킷의 페이로드 스트림 번호에는 오디오번호와, 키 프레임 또는 텔타 프레임 구분정보, 프리젠테이션 시간(Presentation Time)이 포함되어 있다. That is, one frame of MPEG video data consists of one packet, and each packet includes header information, payload parsing information, and payload data. The payload stream number of each packet includes an audio number, a key frame, or a telta. Frame classification information and presentation time are included.
상기 키 프레임 패킷의 헤더 정보에 포함된 프리젠테이션 시간은 후속적으로 전송되는 텔타 프레임 패킷의 전송 유효 시간을 산정하는 기준으로서 이용되고, 이러한 전송 유효 시간 내의 텔타 프레임 전송 여부에 따라 후속하는 텔타 프레임 및 키 프레임의 정상적인 전송 또는 후속하는 텔타 프레임의 전송 중지 및 키 프레임만의 전송상태를 결정하게 된다. The presentation time included in the header information of the key frame packet is used as a criterion for calculating a transmission valid time of a subsequently transmitted telta frame packet, and a subsequent telta frame according to whether or not a telta frame is transmitted within this transmission valid time. The normal transmission of the key frame or the subsequent stop of transmission of the telta frame and the transmission state of only the key frame are determined.
한편, 상기 MPEG 동영상 데이터를 클라이언트 측에 전송하는 서버에서는 프레임의 전송 유효 시간으로서 송신 마감 시각을 결정하여 각 프레임의 유효 전송 여부를 판정하게 되는 바, 그 송신 마감 시각에 대한 계산식은 하기한 수학식 1에 나타난 바와 같다. On the other hand, the server for transmitting the MPEG video data to the client side determines the transmission end time as the transmission effective time of the frame to determine whether the effective transmission of each frame, the calculation formula for the transmission dead time is As shown in 1.
다음에, 도 4는 본 발명에 따른 네트워크 상의 동영상 데이터 전송 조절 시스템에 대한 구성을 나타낸 도면이다. Next, Figure 4 is a diagram showing the configuration of the video data transmission control system on the network according to the present invention.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 동영상 데이터 전송 조절 시스템은 서버(100)와 클라이언트(200)로 구성되고, 상기 서버(100)는 동영상 수신부(10)와, 동영상 인코딩부(15), 프레임 정렬부(20), 스트림 버퍼(25), 패킷 생성부(30), 패킷전송 컨트롤부(35)를 포함하여 구성된다. As shown in FIG. 4, the video data transmission control system according to the present invention includes a
또한, 상기 클라이언트(200)는 패킷수신 컨트롤부(50)와, 스트림 버퍼(65), 프레임 복원부(70), 동영상 디코딩부(75), 동영상 재생부(80), 네트워크 전송부(85)를 포함하여 구성된다. In addition, the
상기 서버(100)에서, 상기 동영상 수신부(10)는 별도의 멀티미디어 서버(바람직하게는 윈도우 미디어 서버(Window Media Server))로부터 생성된 MPEG 형식의 동영상 데이터 스트림을 수신받게 된다. In the
상기 동영상 인코딩부(15)는 상기 동영상 수신부(10)를 통해 수신받은 MPEG 동영상 스트림을 인코딩 처리하여 키 프레임으로서의 I 프레임과, 텔타 프레임으로서의 P,B 프레임으로 분할하게 되고, 상기 프레임 정렬부(20)는 상기 동영상 인코딩부(15)를 통해 인코딩되어 프레임 별로 분할된 동영상 프레임을 송신 시각 별로 정렬하게 되는 바, 이는 상기 수학식 1에 의해 산출되는 각 프레임의 송신 마감 시각에 따라 정렬시키도록 한다. The
상기 스트림 버퍼(25)는 상기 인코딩된 동영상 프레임을 프레임 정렬부(20)에 의한 송신 시각별로 정렬된 순서에 따라 큐의 정렬에 의해 버퍼링하게 되고, 상기 패킷 생성부(30)는 상기 스트림 버퍼(25)를 통한 키 프레임과 텔타 프레임의 동영상 프레임을 각기 개별적인 패킷으로 패킷화하게 된다. The
상기 패킷전송 컨트롤부(35)는 상기 패킷 생성부(30)를 통해서 개별적으로 패킷화된 동영상 프레임의 패킷 데이터를 인터넷과 같은 멀티미디어 통신 네트워크를 통해 상기 클라이언트에 전송하고, 각 패킷별로 상기 클라이언트(200)로부터 수신받은 응답(ACK) 신호에 의해 델타 프레임의 패킷이 키 프레임에 대한 송신 마감 시각 내에 정상적으로 전송되는 지의 여부에 따라, 델타 프레임의 전송 지속 또는 전송 중지를 제어하게 된다. The packet
여기서, 상기 패킷전송 컨트롤부(35)는 상기 프레임 정렬부(20)에 의해 결정된 프레임의 정렬 순서에 따라 각 프레임 패킷을 TCP/IP 또는 UDP 환경하의 멀티미디어 통신 네트워크를 통해 상기 클라이언트(200)에 전송하는 패킷 송신부(40)와, 상기 프레임 패킷의 전송 결과로 상기 클라이언트(200)로부터 각 패킷 별로 전송하는 응답 신호를 수신받는 응답 수신부(45)를 포함하여 구성된다. Here, the packet
상기 패킷전송 컨트롤부(35)는 상기 패킷 송신부(40)로부터 패킷이 전송되는 송신 개시 시각과, 키 프레임 패킷에 포함된 프리젠테이션 시간, 수신측의 버퍼링 시간을 감안하여 산정되는 송신 마감 시각을 기초로 상기 응답 수신부(45)에 수신되는 응답신호에 의해 텔타 프레임 패킷의 정상 수신 여부를 판정하게 되는 바, 이전 키 프레임 패킷이 전송되고 나서 델타 프레임이 송신 마감 시각 이내에 정상적으로 전송되면, 이후의 텔타 프레임 패킷과 키 프레임 패킷을 정상적으로 순차 전송하도록 한다. The packet
그 반면에, 상기 패킷전송 콘트롤부(35)는 상기 송신 마감 시각 이내에 키 프레임 이후의 텔타 프레임이 유효하게 전송되지 않게 되면, 해당 텔타 프레임이 소실된 것으로 판정하여 이후의 텔타 프레임에 대한 전송을 중지하고, 다음의 키프레임과 델타 프레임들을 전송하게 된다. On the other hand, if the telta frame after the key frame is not effectively transmitted within the transmission deadline, the
또한, 상기 클라이언트(200)에 있어서, 상기 패킷수신 컨트롤부(50)는 멀티미디어 통신 네트워크를 통해 상기 서버(100)의 패킷전송 콘트롤부(35)로부터 프레임 패킷을 수신받는 패킷 수신부(55)와, 상기 패킷 수신부(55)에서 패킷을 수신을때마다 그에 따른 응답신호를 상기 서버(100)에 전송하는 응답 송신부(60)를 포함하여 구성된다. In the
상기 스트림 버퍼(65)는 상기 패킷수신 컨트롤러(50)의 패킷 수신부(55)를 통해 수신되는 키 프레임 패킷과 텔타 프레임 패킷을 순차적으로 버퍼링하게 되고, 상기 프레임 복원부(70)는 상기 스트림 버퍼(65)를 통한 각 프레임 패킷을 키 프레임과 텔타 프레임으로 프레임 데이터를 복원하게 된다. The
상기 동영상 디코딩부(75)는 상기 프레임 복원된 키 프레임과 텔타 프레임을 네트워크 전송 및 재생이 가능한 동영상 스트림 데이터의 형태로 디코딩 처리하게 되고, 상기 동영상 재생부(80)는 상기 디코딩 처리된 동영상 스트림 데이터를 비디오 신호 처리하여 해당 클라이언트(200)에 구비된 모니터 화면을 통해 재생되도록 한다. The
상기 네트워크 전송부(85)는 해당 클라이언트(200)가 중계 클라이언트로서 적용될 수 있도록, 상기 동영상 디코딩부(75)를 통해 디코딩 처리된 동영상 스트림 데이터를 특정 로컬 클라이언트에 네트워크를 통해 전송한다. The
한편, 상기 서버(100)와 클라이언트(200)는 도 5에 도시된 바와 같이, 키 프 레임 패킷이 전송되고 나서 텔타 프레임 패킷을 전송하는 상태에서 특정 텔타 프레임 패킷이 소실되어 송신 마감 시각이 경과하여도 해당 패킷에 대한 응답 신호가 수신되지 않으면, 다음 키 프레임 패킷 이전에 전송해야 하는 다음 텔타 프레임 패킷에 대한 전송을 중지하고서, 다음의 키 프레임 패킷을 클라이언트(200)에 전송할 수 있도록 한다. On the other hand, the
이어, 상기한 바와 같이 이루어진 본 발명의 동작에 대해 도 6의 플로우차트를 참조하여 상세히 설명한다. Next, the operation of the present invention made as described above will be described in detail with reference to the flowchart of FIG. 6.
먼저, 서버(100)의 동영상 수신부(10)에서는 별도의 미디어 서버로부터 MPEG 동영상 스트림 데이터를 수신받게 되고(단계 S10), 동영상 인코딩부(15)에서는 상기 수신받은 동영상 스트림 데이터를 인코딩하여 키 프레임과 델타 프레임의 형태로 분할하게 된다(단계 S11).First, the
그 상태에서, 상기 서버(100)의 프레임 정렬부(20)에서는 상기 동영상 프레임을 송신 시각별로 순차적으로 정렬하는 처리를 수행하게 되고(단계 S12), 패킷 생성부(30)에서는 상기 스트림 버퍼(25)를 통한 동영상 프레임을 각 프레임 별로 각각 개별적으로 패킷화하는 패킷을 하게 된다(단계 S13).In this state, the
상기 서버(100)의 패킷전송 콘트롤부(35)는 패킷 송신부(40)를 통해 각각 프레임 별로 패킷화된 동영상 패킷을 멀티미디어 통신 네트워크를 통해 클라이언트(200)에 전송하게 되고(단계 S14), 상기 클라이언트(200)의 패킷수신 컨트롤부(50)에서는 패킷 수신부(55)를 통해 상기 서버(100)로부터의 프레임 패킷을 수신받게 된다(단계 S15).The
여기서, 상기 클라이언트(200)의 패킷수신 컨트롤부(50)에서는 패킷 수신부(55)를 통해 키 프레임 패킷 또는 델타 프레임 패킷을 수신받을 때마다 응답 송신부(60)를 통해 응답 신호를 전송하게 되고(단계 S16), 상기 서버(35)의 응답 수신부(45)는 상기 클라이언트(200)로부터 전송되는 응답신호를 수신받아서 전송되는 프레임 패킷이 송신 마감 시각 이내에 정상 수신되는 지의 여부를 알 수 있게 된다(단계 S17).Here, the packet
한편, 상기 서버(100)의 패킷전송 컨트롤부(35)는 키 프레임 패킷의 전송 이후에 후속하는 델타 프레임 패킷이 송신 마감 시각 이내에 전송되었는 지의 여부를 판단한다(단계 S18).On the other hand, the packet
상기 판단 결과, 상기 패킷전송 컨트롤부(35)는 각 델타 프레임 패킷이 송신 마감 시각 이내에 유효하게 전송되었다고 판단되면, 상기 단계 S13 으로부터 단계 S17의 과정을 반복적으로 실행하여 다음 델타 프레임 패킷 및 다음 키 프레임 패킷의 전송을 정상적으로 실행하게 된다. As a result of the determination, if it is determined that each delta frame packet is effectively transmitted within the transmission deadline time, the packet
하지만, 상기 단계 S18의 판단 결과에 따라 특정 델타 프레임 패킷에 대한 송신 마감 시각이 초과한 것으로 판단되면, 다음 델타 프레임 패킷의 전송을 중지하고, 다음의 키 프레임 패킷만을 전송하게 된다(단계 s19).However, if it is determined that the transmission deadline for the specific delta frame packet is exceeded according to the determination result of step S18, the transmission of the next delta frame packet is stopped and only the next key frame packet is transmitted (step s19).
그 상태에서, 상기 클라이언트(200)에서는 상기 패킷 수신부(55)를 통해 수신받아 스트림 버퍼(65)를 거친 동영상 패킷을 프레임 복원부(70)를 통해서 각각 프레임 형태로 복원 처리하게 되고(단계 S20), 동영상 디코딩부(75)에서는 상기 프레임 복원부(70)를 통해 복원된 각 동영상 프레임을 디코딩하여 원래의 동영상 스 트림 형태로 변환하게 된다(단계 S21).In this state, the
이 때, 상기 클라이언트(200)는 동영상 재생부(80)에서 상기 동영상 스트림을 비디오신호 처리하여 모니터를 통해 재생될 수 있도록 하거나, 네트워크 전송부(85)를 통해서 상기 동영상 스트림을 원하는 로컬 측으로 네트워크 전송시킬 수 있도록 한다(단계 S22).At this time, the
그 다음에, 상기 서버(100)는 해당 동영상 스트림의 전송이 종료되는 지의 여부를 판단하게 되는 바(단계 S23), 상기 동영상 스트림의 전송이 종료되는 시점으로 판단되면 상기 패킷전송 컨트롤부(35)를 통한 동영상 패킷의 전송을 종료하게 된다(단계 S24).Next, the
한편, 본 발명은 전술한 전형적인 바람직한 실시예들에만 한정되는 것이 아니라 본 발명의 요지를 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지로 개량, 변경, 대체 또는 부가하여 실시할 수 있는 것임은 당해 기술분야에 통상의 지식을 가진 자라면 용이하게 이해할 수 있을 것이다. 이러한 개량, 변경, 대체 또는 부가에 의한 실시가 이하의 첨부된 특허청구범위의 범주에 속하는 것이라면 그 기술사상 역시 본 발명에 속하는 것으로 보아야 한다.On the other hand, the present invention is not limited to the above-described typical preferred embodiments, but can be carried out in various ways without departing from the gist of the present invention, various modifications, alterations, substitutions or additions are common in the art Those who have knowledge will easily understand. If the implementation by such improvement, change, replacement or addition falls within the scope of the appended claims, the technical idea should also be regarded as belonging to the present invention.
이상과 같이 본 발명에 따르면, 서버에서 MPEG 동영상 스트림을 네트워크를 통해 클라이언트에 전송하는 경우에, 키 프레임과 델타 프레임의 동영상 프레임들을 각기 개별적인 패킷으로 생성하여 전송하고, 키 프레임 패킷에 대한 전송 시간, 듀레이션, 프리젠테이션 시간을 기준으로 델타 프레임의 송신 마감 시간 이내의 전송 여부를 판정함에 의해, 텔타 프레임이 송신 마감 시간을 초과하여도 정상적으로 전송되지 못하게 되면 다음의 키 프레임 사이의 델타 프레임에 대한 전송을 중지할 수 있도록 함에 따라, MPEG 동영상 스트림의 네트워크 전송중에 발생되는 델타 프레임의 소실에 의한 비디오 화질의 열화를 최소화하는 것이 가능하게 된다는 효과를 갖게 된다. As described above, when the server transmits the MPEG video stream to the client through the network, the server generates and transmits the video frames of the key frame and the delta frame as separate packets, respectively, By determining whether the delta frame is transmitted within the transmission deadline based on the duration and presentation time, if the delta frame cannot be transmitted normally even after exceeding the transmission deadline, transmission for the delta frame between the next key frame is performed. By making it possible to stop, it is possible to minimize the deterioration of video quality due to the loss of delta frames generated during network transmission of the MPEG video stream.
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