KR20050099707A - 결제 포인트에 비례하여 특정 상품을 할인하여 판매하는방법 및 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 컴퓨터 통신망을 이용한 상거래 방법에 관한 것으로서, 특히 결제 카드를 이용하여 재화와 서비스를 구매한 구매자에 대해 그 결제금액에 비례하는 포인트를 부여하고, 이 포인트를 이용하여 제휴된 쇼핑몰에서 판매되는 상품의 가격을 할인하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
즉, 본 발명은 신용카드사와 온라인 쇼핑몰이 제휴하여 할인 쇼핑 카드를 발급하고, 이 할인 쇼핑 카드를 사용하여 온/오프 라인상에서 신용 거래가 발생한 경우 그 거래 금액에 비례하는 소정의 할인 포인트를 생성시킨다. 이 할인 포인트는 해당 신용카드사와 제휴된 특정 온라인 쇼핑몰의 판매 상품에 대한 가격을 실시간으로 할인하는데 사용된다. 따라서, 신용카드사와 온라인 쇼핑몰 사이의 제휴를 보다 활성화시키는 것이 가능해진다.
Description
본 발명은 컴퓨터 통신망을 이용한 상거래 방법에 관한 것으로서, 특히 결제 카드를 이용하여 재화와 서비스를 구매한 구매자에 대해 그 결제금액에 비례하는 포인트를 부여하고, 이 포인트를 이용하여 제휴된 쇼핑몰에서 판매되는 상품의 가격을 할인하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
신용 사회가 발달함에 따라 현금 보다는 신용카드 등과 같은 결제카드를 이용하여 재화나 서비스를 구매하는 사례가 늘어나고 있다. 특히, 최근에는 신용거래의 활성화를 위해 신용카드사와 특정한 사업자가 제휴하여 공동으로 마케팅을 벌여 나가는 제휴 카드 서비스가 활성화되고 있다.
예를 들어, 항공사와 카드사가 제휴하여 탄생시킨 항공 마일리지 카드의 경우에는 신용 카드를 이용한 결제 금액에 비례하여 소정의 항공 마일리지를 생성하여 적립시키고, 이 적립된 마일리지가 소정의 포인트를 초과하면, 해당 마일리지를 이용하여 항공권을 무료로 구매할 수 있도록 하고 있다.
또한, 최근에 컴퓨터 통신망을 이용한 전자 상거래가 활성화됨에 따라 신용카드사와 온라인 쇼핑몰이 제휴하여, 신용카드의 사용에 대한 댓가로 소정의 제휴 포인트를 부여하고, 이 제휴 포인트를 해당 제휴 쇼핑몰에서의 결제수단으로 사용하게 하는 서비스가 등장하였다.
그러나, 이 제휴 포인트는 쇼핑몰 운영자(또는, 신용카드사)나 고객 모두에게 있어 여러가지 문제점과 불편함을 낳고 있다. 즉, 쇼핑몰 운영자(또는, 신용카드사)의 경우에는 다수 고객들의 현금성 포인트가 사용되지 않고 적립되면, 쇼핑몰(또는 신용카드사)의 수익성이나 재무안정성을 위협하는 요인으로 작용한다. 고객의 경우에 있어서도, 현금성 포인트를 유용하게 사용하기 위해서는 포인트가 일정한 정도로 적립되어야 하는데, 이와 같이 소정의 레벨로 포인트를 적립하기 위해서는 상당한 기간과 노력이 요구된다.
따라서, 쇼핑몰 운영자(또는 신용카드사)나 고객 모두에게 있어 제휴 포인트를 오랫동안 적립하지 않고, 즉시 사용할 수 있는 방안을 필요로 한다.
본 발명은 신용카드사(또는, 쇼핑몰 운영자)와 고객들을 모두 만족시킬 수 있는 현금성 포인트 소진 방법을 제공한다.
또한, 본 발명은 신용카드의 사용을 통해 발생하는 현금성 포인트를 실시간으로 해당 제휴 쇼핑몰에 전송하고, 이 포인트만큼 특정 상품의 가격을 실시간으로 할인함으로써 특정 쇼핑몰에 대한 관심과 충성심을 높이는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 다수 신용카드 사용자의 포인트를 통합하여 특정 상품의 판매가격을 할인함으로써 보다 싼 가격에 원하는 상품이나 제품을 구입할 수 있는 방법을 제공한다.
본 발명의 다른 목적 및 장점들은 하기에 설명될 것이며, 본 발명의 실시예에 의해 알게 될 것이다. 또한, 본 발명의 목적 및 장점들은 첨부된 특허청구범위에 나타낸 수단 및 조합에 의해 실현될 수 있다.
본 발명에 따른 제 1 양태는 결제 수단과, 이 결제 수단으로부터의 결제 요청에 대하여 승인을 허락하는 제 1 컴퓨터 시스템과, 잠재적인 다수의 구매자들과 거래 트랜잭션을 수행하는 제 2 컴퓨터 시스템을 이용하여 특정 상품의 판매 가격을 실시간으로 갱신하는 방법에 관한 것이다.
보다 구체적으로, 이 방법은
(1) 제 1 컴퓨터 시스템측에 있어서,
(a) 통신망을 경유하여, 상기 결제수단으로부터 결제 식별자, 결제 금액을 포함하는 결제요청정보를 수신하는 단계와;
(b) 상기 결제요청정보에 근거하여 결제의 승인 여부를 판단하는 단계와;
(c) 결제가 승인된 경우, 상기 결제 금액에 비례하는 소정의 할인 포인트를 생성하고, 이를 상기 결제 식별자에 대해 저장하는 단계와;
(2) 제 2 컴퓨터 시스템측에 있어서,
(d) 통신망을 경유하여, 상기 제 1 컴퓨터 시스템으로부터 상기 할인 포인트를 수신하고, 이를 모든 결제 식별자에 대해 통합하여 적립하는 단계와;
(e) 상기 적립된 포인트가 소정의 기준 포인트를 초과하였는지 여부를 식별하는 단계와;
(f) 적립 포인트가 상기 기준 포인트를 초과하면, 판매가격을 갱신할 적어도 하나 이상의 상품을 검색하고, 이 검색 상품들 각각에 대해 상기 적립 포인트를 할당하는 단계와;
(g) 상기 할당된 포인트 만큼 해당 상품의 판매 가격을 할인하는 것에 의해 각 상품별 판매가격을 갱신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 제 2 양태로서의 컴퓨터를 이용하여 다수의 구매자에게 특정 상품의 가격을 실시간으로 할인하여 판매하는 방법은:
(1) 상기 제 1 양태의 방법에 의해 상기 특정 상품의 판매가격을 실시간 갱신하여 저장하는 단계와;
(2) 특정 구매자로부터 구매자 식별정보와 함께 할인 구매 요청을 접수하는 단계와;
(3) 상기 구매자 식별정보에 근거하여, 상기 구매자에게 할인 구매에 참여할 자격이 존재하는지 여부를 식별하는 단계와;
(4) 할인 구매에 참여할 자격이 존재하는 경우, 상품 목록과 각 상품별 현재의 갱신 판매가격을 읽어들이고, 이를 상기 구매자에게 출력하는 단계와;
(5) 상기 구매자로부터 특정 할인 상품에 대한 주문 요청이 존재하는지 여부를 식별하는 단계와;
(6) 주문 요청이 존재하는 경우, 해당 상품에 대한 결제 금액을 상기 갱신 판매가격으로 확정하고, 주문정보 및 결제정보를 접수하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이때, 상기 결제 수단은 카드 체크 단말기이고, 상기 결제 카드는 신용 카드인 것이 바람직하다.
또한, 상기 할당 포인트는 아래의 수학식 1이나 수학식 2에 의해 구해질 수 있다.
(여기서, Pa: 할당 포인트, Psum: 적립 포인트, N: 검색된 상품 갯수)
(여기서, Pai: i번째 검색 상품의 할당 포인트, Psum: 적립 포인트, Vi
: i번째 검색 상품의 정상 판매가격, ∑V: 검색된 모든 상품의 판매가격의 합)
또한, 본 발명의 제 3 양태로서의 실시간 할인 판매 시스템은:
결제 식별자 및 결제 금액을 포함하는 결제요청정보를 통신망을 경유하여 결제승인 컴퓨터에 전송하기 위한 결제수단과;
상기 결제 수단에 대해 결제 요청을 승인하고, 상기 결제 금액에 비례하는 소정의 할인 포인트를 생성하고, 이를 제휴된 상거래 컴퓨터에 전송하는 결제승인 컴퓨터와;
상기 결제승인 컴퓨터로부터 상기 할인 포인트를 수신하고, 이를 소정의 기준 포인트에 도달할 때까지 모든 제휴 회원에 대해 통합적으로 적립하며, 이 적립 포인트를 이용하여 적어도 하나 이상의 상품들의 가격을 실시간으로 할인하여 갱신하고, 이렇게 갱신된 가격에 근거하여 잠재적인 다수의 구매자들과 상기 상품들에 대한 거래 트랜잭션을 수행하는 상거래 컴퓨터; 및
이들을 상호 데이터 접속시키는 통신망을 포함한다.
이때, 상기 결제 수단은 신용카드 체크 단말기이고, 상기 결제승인 컴퓨터는 신용카드사 서버인 것이 바람직하다.
이하에서 첨부도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 실시간 할인 판매 시스템의 구성도이다.
도면에 도시된 바와 같이, 각 카드사의 가맹점에 구비된 신용카드 조회기(100)에서 모뎀(101)을 통하여 해당 신용카드사 서버(300)로 결제 요청 정보의 전송이 이루어진다.
즉, 구매자가 구매에 대한 결제를 위하여 자신의 신용카드(500)를 제시할 경우, 신용카드 조회기(100)에서는 신용카드(500)에 기록된 카드번호 등을 포함하는 결제 식별자를 판독한 후 결제하고자 하는 금액을 키입력부(150)를 통하여 입력받고, 결제가능 여부를 모뎀(101)을 통하여 데이터 통신망(200)으로 전송하게 된다.
일 실시예에서, 신용카드사 서버(300)는 데이터 통신망(200)을 경유하여 전송된 결제 식별자 및 결제금액 데이터에 근거하여 해당 신용카드가 요청금액을 결제할 수 있는지를 조회하게 된다.
만약, 조회결과 해당 신용카드(500)가 신용불량 또는 분실/도난된 카드이거나 결제 가능한도를 초과한 경우 결제 불가능 신호를 신용카드 조회기(100)에 통보하고, 해당 신용카드가 정상적으로 사용 가능한 카드일 경우에는 신용카드 조회기(100)에 결제 가능신호 및 승인번호를 부여한다.
또한, 상기 신용카드사 서버(300)는 상기 결제 식별자로 대표되는 신용카드가 본 발명에 따른 할인 제휴 카드인지 여부를 식별하고, 할인 제휴 카드인 경우 그 결제 금액에 비례하는 소정의 할인 포인트를 생성하고, 이를 실시간으로 해당 제휴 상거래 서버(400)로 전송한다.
결제요청에 대해 승인번호가 부여되면, 신용카드 조회기(100)는 결제내역을 프린터(190)를 통하여 영수증으로 출력한다.
그리고, 상기 신용카드사 서버(300)는 잠재적인 다수의 구매자로부터의 거래 트랜잭션을 처리하기 위한 상거래 서버(400)와 통신망(200)을 경유하여 접속되어 있다. 이 상거래 서버(400)에 의해 운영되는 온라인 쇼핑몰과 신용카드사는 서로 제휴를 맺고 있으며, 상기 신용카드는 이러한 제휴를 통해 탄생한 제휴 카드이다. 즉, 온라인 쇼핑몰과 신용카드사는 서로 제휴를 맺고, 다수의 잠재적인 구매자들에게 제휴 카드를 발급한다. 이 제휴 카드는 신용 거래시마다 그 결제 금액에 상응하는 할인 포인트를 발생시킨다. 또한, 이 할인 포인트는 발생과 동시에 실시간으로 해당 제휴 쇼핑몰 사이트로 전송되고, 해당 제휴 쇼핑몰은 이 할인 포인트를 다수의 카드 소지 회원들에 대해 통합적으로 적립한다. 이렇게 적립된 통합 할인 포인트는 상기 제휴 쇼핑몰을 통해 판매되는 상품의 가격을 실시간으로 할인하는데 사용된다.
또한, 상기 상거래 서버(400)는 데이터 통신망(200)을 경유하여 다수의 잠재적인 구매자 단말(600)과 접속되어 있다.
상기 데이터 통신망(200)은 클라이언트가 서버와 통신하도록 허용하는 인터넷 통신 프로토콜(TCP/IP, POP, SMTP 등)을 사용할 수 있다. 또한, 상기 데이터 통신망(200)은 공중전화망(PSTN), 부가가치 통신망 및 전용망 등을 포함한다.
상기 구매자 단말(600)은 개인용 컴퓨터(PC), 워크스테이션, 데이터 통신이 가능한 셀룰러폰, PDA 또는 이보다 크거나 더 작은 컴퓨터 시스템이 될 수 있다. 전형적으로 구매자 단말(600)은 하나 또는 그 이상의 프로세서, 메모리 및 입/출력장치를 포함한다.
구매자는 예를 들어, 월드와이드웹 서버에 의해 저장된 정보레코드에 액세스하기를 희망한다. 이 정보레코드는 유, 무선 웹페이지의 형태일 수 있다. 이 웹페이지는 단순한 컨텐츠 텍스트 정보나 소프트웨어 프로그램, 그래픽, 오디오신호, 화상 이미지 등과 같이 더 복잡하게 디지털적으로 암호화된 멀티미디어 컨텐츠와 같은 데이터 레코드일 수 있다.
또한, 상기 구매자 단말(200)은 시스템의 하드웨어 및 소프트웨어를 효율적으로 이용할 수 있도록 감시하고, 관리하는 시스템 소프트웨어로서의 운영체제와, 웹페이지를 위치지정하기 위한 네비게이트(Navigator), 익스플로러(Explorer)와 같은 웹브라우저 프로그램과, 인터넷과 같은 컴퓨터 통신망(200)을 통해 서버(400)와 정보를 공유하기 위해 컴퓨터 통신망과 상기 구매자 단말(600)을 인터페이스 하기 위한 모뎀과 같은 네트워크 인터페이스를 포함한다.
상기 브라우저 프로그램은 사용자가 검색할 특정 웹페이지의 주소(또는 위치정보)를 입력하도록 허락한다. 웝페이지의 주소(또는 위치정보)는 URL(uniform resource locator)로서 지정된다. 또한, 브라우저 프로그램은 페이지가 획득되었을때, 그 획득된 웹페이지의 하이퍼링크(hyperlink)를 클릭(click)하는 것에 의해 다른 페이지에 액세스(acess)할 수 있도록 한다. 이러한 하이퍼링크는 페이지를 획득한 후, 다른 페이지의 URL을 입력하는 것을 자동화시킨다.
네크워크망(200)을 통해 구매자 단말(600)과 접속되는 상거래 서버(400)는 고속 통신버스에 의해 서로 접속된 다중프로세서(CPU), 메모리(RAM, ROM), 저장장치(또는 데이터베이스)(450) 및 네트워크 인터페이스(430)로 이루어진다. 물론, 본 발명이 고속 통신버스에 의해 서로 접속된 다중 프로세서로 구성된 서버 컴퓨터에 한정되는 것은 아니다.
상기 상거래 서버(400)는 구매자의 온라인 쇼핑을 돕기 위해 다양한 상품에 대한 전자 카달로그를 구매자에게 제공한다.
또한, 상기 상거래 서버(400)는 구매자들에게 소정의 할인 상품 목록을 제공하는데, 이 상품 목록에 속하는 상품들의 판매 가격은 상기 적립 포인트 만큼 실시간 할인되어 갱신된다. 따라서, 구매자들은 상기 상품 할인 목록을 확인하고, 구입하고자 하는 상품이 적절히 할인되었다고 판단하였을 때, 해당 상품을 할인 가격으로 구매하는 것이 가능해진다.
이 상거래 서버(400)는 도 2에 도시된 바와 같이 ROM(420), RAM(425), CPU(410), 상거래 엔진(412), 결제 프로세서(411), 운영체제(413), 네트워크 인터페이스(430) 및 데이터 기억장치(450)를 포함한다.
상당한 양의 메모리와 처리능력을 갖춘 전통적인 개인 컴퓨터나 워크스테이션이 본 발명의 상거래 서버(400)로 사용될 수 있다.
본 발명의 상거래 서버(400)는 정보처리나 데이터베이스 탐색에 있어 엄청난 양의 수학적 계산을 실행함으로써 대량의 업무처리를 할 수 있다. 주로 인텔사에서 생산되는 팬티엄 마이크로 프로세서가 CPU(410)로 사용될 수 있다.
상기 결제 프로세서(411)는 결제요금, 각종 수수료 등의 전달과 교환을 지원하는 하나 또는 그 이상의 전통적인 마이크로 프로세서들로 이루어질 수 있다. 이 결제 프로세서(411)에 의해 수행되는 결제 서비스에는 온라인 예금계좌 신고, 주문받기와 신용카드 결제인증, 신용카드 결제, 자동부가세 계산, 디지털 영수증 발급, 예금에 근거한 구매추적 등과 같은 모든 결제 서비스가 포함된다.
상기 네트워크 인터페이스(430)는 상기 구매자 단말(600)과 정보를 주고, 받기 위한 게이트웨이이다. 기존의 내외장용 모뎀들이 상기 네트워크 인터페이스(430)로서 역할을 할 수 있다.
상기 상거래 엔진(412)은 구매자의 상품 검색 요청에 따라 입력된 상품명과 일치점을 갖는 상품 목록을 구매자에게 제공한다. 또한, 구매자로부터 입력되는 주문정보 및 결제정보에 따라 상거래 트랜잭션을 실행한다. 또한, 상거래 엔진(412)은 상기 신용카드사 서버(300)로부터 전송되는 포인트를 포인트 데이터베이스(453)에 통합 적립하며, 이 적립 포인트를 이용하여 할인 이벤트 상품들의 판매 가격을 실시간으로 할인 갱신하기 위하여 도 4 및 도 5에 도시된 프로세스 루틴을 실행한다.
상기 데이터 기억장치(450)는 CD-ROM 드라이버나 플래쉬 메모리와 같은 자기 또는 광학 기억장치들인 하드 디스크를 포함할 수 있다. 데이터 기억장치(450)는 회원정보 데이터베이스(451), 주문정보 데이터베이스(452), 포인트 데이터베이스(453), 할인 상품 데이터베이스(454), 결제정보 데이터베이스(455), 및 일반 상품 데이터베이스(457)를 포함한다.
상기 회원정보 데이터베이스(351)는 사용자 성명, 사용자 주소, 성별, 직업, 연령, 주민등록번호, 메일계정, 인증코드(예를 들어, ID, 패스워드), 제휴 카드정보(카드번호, 유효기간, 카드사 등) 등과 같은 회원의 인적 정보를 저장, 관리한다. 즉, 이 회원정보는 해당 사용자가 본 쇼핑몰 사이트에 회원 가입할 때 등록되거나 제휴된 신용카드사로부터 전달받아 등록된 것이다. 상기 회원은 본 쇼핑몰과 제휴한 신용카드사로부터 발행된 할인 쇼핑 카드를 소지한 자로서, 자신의 신용거래에 의해 발생하는 소정의 할인 포인트를 본 쇼핑몰에서 판매되는 상품의 가격을 실시간으로 할인하는데 사용하는 것에 동의한 자이다. 따라서, 본 쇼핑몰이 서비스하는 실시간 할인 판매 이벤트에 참여하기 위해서는 상기 할인 쇼핑 카드를 소지한 회원이어야 한다.
상기 주문정보 데이터베이스(452)는 구매자의 구매 요청과 함께 구매자로부터 획득하는 정보로서, 구매고객 정보(이름, 주소, 이메일 계정 등), 배송지 정보(배송 주소), 결제수단 선택정보(무통장입금, 카드결제 등), 주문 상품정보(상품명, 구매수량, 상품코드, 구매금액 등) 및 결제정보 등을 포함한다.
상기 포인트 데이터베이스(453)는 소정의 기준 레벨에 도달할 때까지 제휴된 신용카드사 서버(300)로부터 전송되는 할인 포인트를 모든 회원에 대하여 통합적으로 저장한다.
상기 할인 상품 데이터베이스(454)는 상기 할인 포인트를 이용하여 실시간으로 가격을 할인하여 판매할 할인 이벤트 상품에 대한 정보(상품 이미지, 상품명, 정상 판매가격, 상품 코드, 상품 상세정보, 제조사 등)를 저장, 관리한다.
상기 결제정보 데이터베이스(455)는 결제자 이름, 결제식별자(카드번호 등), 결제 총액과 같이 구매자에 의해 발생한 모든 결제사항을 저장한다.
상기 일반 상품 데이터베이스(457)는 본 발명에 따른 온라인 쇼핑몰 사이트에서 정상적인 판매가로 거래되는 모든 상품들에 대한 정보(상품 이미지, 상품명, 정상 판매가격, 상품 코드, 상품 상세정보, 제조사 등)를 저장, 관리한다.
상기에서는 한 대의 컴퓨터가 상거래 서버(600)로서 역할을 하는 것으로 기술되고 있으나, 당업자라면 그 기능성이 복수의 컴퓨터에 분포될 수 있다는 점을 인식할 수 있을 것이다.
상기에서는 본 발명에 따른 할인 포인트가 오프라인 상점에서의 신용 거래를 통해 발생하는 예를 도시하고 있으나, 본 발명이 반드시 이러한 예로 한정되는 것은 아니며, 온라인 쇼핑몰에서의 신용 거래를 통해 할인 포인트를 생성하는 예 역시 본 발명의 범위에 포함된다 할 것이다. 이 경우, 상기 신용카드 조회기(100)는 신용거래가 이루어지는 상거래 서버의 결제 대행 솔루션으로 대체되어야 할 것이다. 즉, 본 발명에 따른 결제수단은 신용카드 조회기 뿐만 아니라 상거래 서버에 탑재된 온라인 결제 대행 솔루션을 포함한다.
상기에서는 결제카드의 예로서 신용카드만을 설명하고 있으나, 본 발명의 결제 카드는 신용카드에만 한정되는 것은 아니고 직불카드, 멤버쉽 카드 등도 포함한다.
또한, 상기에서는 신용카드사와 온라인 쇼핑몰이 제휴를 통해 본 발명의 비즈니스를 수행하는 예를 설명하고 있으나, 신용카드사가 자체적으로 온라인 쇼핑몰을 운영하는 경우도 포함한다.
또한, 이하에서는 상기 네트워크(100)가 월드와이드웹(WWW)을 기반으로 하는 유선 인터넷망이고, 상기 구매자 단말(200)이 퍼스널 컴퓨터인 경우를 대표적인 실시예로 들어 본 발명을 설명한다. 그러나, 본 발명이 반드시 이러한 예로 한정되는 것이 아님은 물론이다.
이하, 도 3 내지 도 7을 참조하여 본 발명에 따른 실시간 할인 판매방법을 상세히 살펴보기로 한다.
<할인 포인트의 생성 및 전송>
이하에서는, 사용자가 본 발명에 따른 할인 쇼핑 카드를 이용하여 신용 거래를 수행하고, 그 거래 금액(즉, 결제 금액)에 비례하여 할인 포인트를 생성하는 과정을 설명한다.
먼저, 신용카드사와 온라인 쇼핑몰 운영자는 서로 제휴를 맺고, 할인 쇼핑 카드를 발급한다. 이 할인 쇼핑 카드는 카드의 사용에 대한 댓가로 소정의 할인 포인트를 생성시키고, 이 할인 포인트를 상기 쇼핑몰에서 판매되는 특정 상품의 가격을 실시간으로 할인하는데 사용하는 것을 약정하는 카드이다. 따라서, 이 할인 쇼핑 카드를 소지한 자는 해당 제휴 쇼핑몰에서 언제든지 실시간 할인 혜택을 누릴 수 있게 된다. 즉, 자신이나 다른 회원들의 신용거래 행위로 인해 발생되는 할인 포인트가 특정 상품의 가격을 실시간으로 할인하는데 사용되기 때문에, 자신을 포함하는 모든 할인 쇼핑 카드 소지자들은 상기 할인 쇼핑몰에서 좀더 저렴한 가격으로 다양한 상품을 구매할 수 있는 기회를 가질 수 있게 된다.
상기 할인 쇼핑 카드 소지자가 상품 구매의 댓가 또는 서비스 이용의 댓가를 지불하기 위해 할인 쇼핑 카드(500)를 제시하면, 상점에 있는 신용카드 조회기(100)는 해당 신용 카드(500)로부터 카드번호 등을 포함하는 결제 식별자를 독출한다.(S110)
결제 식별자의 독출이 완료되면, 가맹점주는 신용카드 조회기(100)의 키입력부(150)를 통해 결제 금액을 입력한다.(S115) 이렇게 결제 식별자와 결제 금액의 입력이 완료되면, 신용카드 조회기(100)는 공중전화망 또는 부가가치망을 통해 해당 신용카드사 서버(300)에 다이얼링 접속한다.(S120)
신용카드사 서버(300)에 다이얼링 접속된 상태에서 상기 결제 식별자, 결제 금액과 같은 결제요청정보가 모뎀부를 통해 신용카드사 서버(300)에 전달되고, 신용카드사 서버(300)는 이 거래를 승인할 것인지 여부를 판단한다.(S125)
이때, 신용불량, 분실/도난 카드 등과 같은 승인 결격 사유가 존재하는 경우, 신용카드 조회기(100)의 디스플레이에는 결제 불능 메시지가 통보된다.(S130, S135) 반면에, 해당 거래의 결제 승인이 가능한 경우, 신용카드사 서버(100)는 승인번호를 생성한다.(S130, S140)
또한, 신용카드사 서버(100)는 상기 카드번호에 근거하여 해당 카드가 할인 쇼핑 카드인지 여부를 판단한다.(S145)
이때, 할인 쇼핑 카드가 아닌 경우에는 상기 승인번호를 포함하는 결제 승인정보를 상기 신용카드 조회기(100)에 전송하고(S155), 신용카드 조회기(100)의 프린터(190)는 이 승인번호가 포함된 승인정보를 영수증과 같은 전표 형태로 프린팅한다.(S165)
한편, 상기 S145에서 해당 결제 카드가 할인 쇼핑 카드인 경우, 신용카드사 서버(300)는 그 결제 금액에 비례하는 소정의 할인 포인트를 생성하고, 이를 해당 결제 식별자에 대해 임시, 저장한다.(S150)
또한, 신용카드사 서버는 제휴된 상거래 서버(400)의 위치정보를 메모리로부터 판독하고, 이 위치정보를 이용하여 상기 제휴된 상거래 서버(400)에 통신 접속한다. 상거래 서버(400)에 접속한 신용카드사 서버(300)는 상기 임시 저장된 할인포인트를 상거래 서버(400)측에 실시간으로 전송한다.(S160)
상기 할인 포인트의 전송을 마친 후 또는 할인 포인트의 전송과 더불어, 상기 승인번호를 포함하는 결제 승인정보를 상기 신용카드 조회기(100)에 전송한다.(S170)
이와 같이, 본 할인 쇼핑 카드를 이용하여 온/오프라인상의 신용 거래를 행하게 되면, 신용카드사 서버는 거래 금액(즉, 결제 금액)에 비례하는 소정의 할인 포인트를 생성하고, 이 할인 포인트를 제휴되어 있는 상거래 서버에 실시간으로 전송한다.
상기에서는, 할인 포인트가 발생하는 즉시 제휴 상거래 서버로 실시간 전송하는 예를 설명하고 있으나, 할인 포인트가 소정의 기준 포인트에 도달할 때까지 누적하였다가 전송할 수도 있고, 정해진 시간(예를 들어, 30분 또는 1시간 등)이 될 때까지 누적하였다가 그 누적 포인트를 전송할 수도 있다.
<상품 판매가격의 실시간 갱신>
신용카드사 서버(300)로부터 할인 포인트 데이터를 수신한 상거래 서버(400)는 이 할인 포인트를 그 소유자와 무관하게 모든 회원에 대해 통합적으로 포인트 데이터베이스(453)에 적립한다.(S210, S215)
상거래 서버(400)는 수시로 포인트 데이터베이스(453)에 기록되어 있는 적립 포인트(Psum)를 읽어들이고, 이 적립 포인트(Psum)가 미리 결정되어 있는 기준 포인트(Ps)를 초과하는지 여부를 판별한다.(S220)
이때, 적립 포인트가 기준 포인트를 초과하게 되면, 상거래 서버(400)는 할인 이벤트 상품의 존재 여부를 판단한다.(S225) 즉, 할인 상품 데이터베이스(454)내에 할인 이벤트중인 상품이 존재하는 경우, 상거래 서버(400)는 해당 데이터베이스(454)로부터 할인 이벤트 대상 상품들을 검색한다.(S230)
이렇게 검색된 할인 이벤트 상품 정보와 상기 적립 포인트(Psum)에 근거하여 아래의 수학식 1 또는 수학식 2를 활용하여 각각의 할인 이벤트 상품별 할당 포인트(Pa)를 연산한다.(S235)
[수학식 1]
Pa = Psum/N
(여기서, Pa: 할당 포인트, Psum: 적립 포인트, N: 검색된 상품 갯수)
[수학식 2]
Pai = Psum × (Vi/∑V)
(여기서, Pai: i번째 검색 상품의 할당 포인트, Psum: 적립 포인트, Vi
: i번째 검색 상품의 정상 판매가격, ∑V: 검색된 모든 상품의 판매가격의 합)
할인 이벤트 상품별 할당 포인트가 연산되면, 결정된 할당 포인트 만큼 각 상품의 판매가격을 할인함으로써 할인 상품 데이터베이스(454)에 저장되어 있는 할인 상품들의 판매가격을 실시간으로 갱신한다.(S240)
특정한 할인 상품에 대한 상기 판매가격의 갱신은 해당 할인 상품이 특정 구매자에 의해 구매될 때까지 무한정 반복된다. 만약, 상기 할인 상품이 특정 할인가에서 구매가 확정되면, 상기 적립 포인트는 다른 할인 상품들로 재분배되는 과정을 거치게 된다.
상기 예는 적립 포인트가 소정 레벨을 초과하는 것을 근거로 할당 포인트를 연산하고 있으나, 소정 시간 주기(예를 들어, 10분)마다 적립된 포인트를 근거로 할당 포인트를 연산하는 형태로의 변형도 가능하다. 즉, 소정 시간 동안 발생하는 포인트를 적립한 후, 정해진 시간을 경과하면, 그때까지 적립된 포인트를 이용하여 할당 포인트를 구하는 것도 가능할 것이다.
<할인 구매>
특정 제품이나 상품을 구매하기를 희망하는 자(이하, 구매자)가 본 발명의 사이트에 접속하면(S301), 상거래 서버(400)는 해당 구매자에 대해 도 6의 도면 부호 10에 해당하는 로그인 페이지를 구매자 단말(600)의 브라우저 화면에 표시한다. 이때, 해당 구매자가 처음으로 본 사이트를 방문한 경우에는 통상의 회원 가입 절차를 수행해야 한다.(신용카드사로부터 회원정보를 넘겨받아 등록하는 경우에는 회원 가입절차가 생략된다)
도 6의 로그인 페이지(10)를 수신한 구매자는 자신의 식별정보[예를 들어, 카드정보(카드번호, 유효기간, 비밀번호) 또는 로그인 정보(아이디, 패스워드)]를 입력하고, 이를 상거래 서버(400)에 전송한다.(S303) 구매자로부터 카드 정보 또는 로그인 정보를 수신한 상거래 서버(400)는 이 카드 정보(또는 로그인 정보)에 근거하여 해당 구매자가 할인 쇼핑 카드의 정당한 소지자인지 여부를 조사한다.(S305) 즉, 회원정보 데이터베이스(451)를 검색하여 해당 카드 정보(또는 로그인 정보)와 일치하는 할인 쇼핑 카드가 존재하는지를 판단한다.
판단 결과, 일치하는 할인 쇼핑 카드가 존재하면, 상거래 서버(400)는 해당 구매자를 도면 부호 11과 같은 메뉴 목록 화면으로 안내한다. 이때, 메뉴 목록 화면(11)의 할인 구매 메뉴(11b)와 일반 구매 메뉴(11a)는 모두 활성화되어 있다. 반면에, 일치하는 할인 쇼핑 카드가 존재하지 않는 경우에는 메뉴 목록 화면(11)의 할인 구매 메뉴(11b)는 활성화되지 않고, 일반 구매 메뉴(11a)만 활성화된다.
여기서, "활성화"라 함은 웹페이지상의 메뉴 버튼을 선택하여 링크되어 있는 다음 페이지를 불러올 수 있는 상태를 의미한다. 또한, 활성화된 할인 구매 메뉴를 선택하여 할인 이벤트 행사에 참가하는 프로세스를 "할인 구매 모드"라 하고, 일반 구매 메뉴를 선택하여 통상적인 전자상거래를 수행하는 프로세스를 "일반 구매 모드"로 정의한다.
도 5의 S305 단계에서 구매자가 할인 쇼핑 카드를 소지하고 있으면, 구매자 단말(600)의 브라우저 화면에는 할인 구매 메뉴(11b)가 활성화되어 있는 메뉴 목록 페이지(도 6의 11)가 출력된다.
따라서, 구매자는 메뉴 목록 페이지(11)에서 할인 구매 메뉴(11b)를 클릭함으로써 할인 구매 모드를 선택한다.(S307)
구매자가 할인 구매 모드를 선택하면(즉, 할인 구매 메뉴를 클릭하면), 상거래 서버(400)는 할인상품 데이터베이스(454)로부터 할인 이벤트 상품들의 정보(상품 이미지, 상품명, 정상 판매가, 상품 코드, 제조사 등)와 더불어 현재의 갱신 판매가(즉, 현재 할인가)를 판독하고, 이를 이용하여 도 6의 도면 부호 15와 같은 할인 상품 목록을 구성한다.(S321)
도 7에 이러한 할인 상품 목록 페이지(700)의 일 예가 도시되어 있다. 이 할인 상품 목록에는 할인 대상 상품들의 이미지, 상품명, 제조사, 상품 코드 등과 같은 상품 정보(710)와, 정상 판매가 정보(720) 및 할당 포인트에 의해 적어도 한번 이상 갱신된 할인 가격 정보(730)가 포함된다. 따라서, 구매자는 도 7의 할인 상품 목록을 확인한 후, 각 할인 상품들의 할인가가 적절한지 판단하고, 구매여부를 결정한다.(S323)
구매자가 특정 상품에 대해 추가의 할인을 원하는 경우에는 상거래 서버(400)에 구매 요청을 하지 않은 상태에서 계속적인 할인가의 모니터링을 하여야 한다. 상기 특정 상품에 대해 어떠한 구매자로부터도 구매 요청이 없을 경우, 상거래 서버(400)는 도 4에 도시된 판매가격의 갱신 절차를 반복적으로 실행한다.
구매 요청을 하지 않은 상태에서 상기 특정 상품에 대한 새로운 할인가를 확인하고자 하는 구매자는 새로 고침을 요청하고(S331), 상거래 서버(400)는 할인 상품 데이터베이스(454)로부터 새로운 갱신 판매가를 읽어 들인 후에 이전의 할인가를 수정한다.(S333, S335, S337)
구매자는 상기 특정 상품의 할인가가 적정하다고 판단하면, 상기 할인 상품 목록(700)으로부터 구매하고자 하는 상품을 최종적으로 선택한다. 이와 같이, 구매자로부터 특정 상품에 대한 선택정보를 수신받은 상거래 엔진(412)은 해당 상품에 대한 상세정보를 담은 웹페이지(도 6의 16)를 해당 구매자 단말(600)에 제공한다.
구매자는 상기 상세정보를 확인하고, 해당 상품에 대한 구매 수량을 결정한 후, 구매 버튼(16a)을 클릭하는 것에 의해 해당 상품에 대한 구매 요청을 상거래 서버(600)에 전달한다.(S323) 이때, 구매 상품에 대한 결제 금액은 구매자의 구매요청을 수신한 순간의 해당 상품에 대한 할인가로 결정된다.(S325)
구매자로부터 구매요청을 전달받은 상거래 서버(400)는 도 6의 도면 부호 17과 같은 주문서를 해당 구매자 단말(600)에 제공한다. 이 주문서(17)에는 주문고객 정보 섹션, 배송지 정보 섹션, 결제수단 선택섹션, 결제정보 섹션과 같은 입력 섹션들이 존재한다. 구매자는 상기 섹션들에 해당하는 정보를 입력하거나 선택하는 것에 의해 주문서(17)를 작성하고, 이렇게 작성된 주문서(17)를 상거래 서버(400)에 전달한다.(S327)
구매자로부터 주문서를 전송받은 상거래 서버(400)는 이 주문정보를 주문정보 데이터베이스(452)에 저장하고, 구매자 단말(600)에 결제창(도 6의 18)을 제공한다. 신용카드 결제를 선택한 구매자는 결제창(18)에 카드번호, 유효기간, 결제 금액을 입력하는 것에 의해 구매에 대한 결제를 완료한다.(S329)
<일반 구매>
한편, 상기 S305에서 해당 구매자가 할인 쇼핑 카드를 소지하지 않고 있거나, 구매자 스스로 일반 구매 메뉴(11a)를 선택한 경우, 도 5의 S309 내지 S314의 일반 구매 모드가 진행된다.(S309)
즉, 일반 구매 모드를 선택한 구매자는 검색창에 검색어를 입력하거나 도 6의 도면 부호 12와 같은 상품 디렉토리를 이용하여 소망하는 구매 상품을 검색한다.(S310) 사용자로부터 상품 검색어를 입력받은 상거래 엔진(412)은 일반 상품 데이터베이스(457)를 검색하여 상기 상품 검색어와 일치점을 갖는 상품들을 추출하고, 이들을 이용하여 도 6의 도면 부호 13과 같은 상품 목록을 구매자에게 제공한다. 상품 목록(13)을 제공받은 구매자는 상품 목록상에 존재하는 다양한 상품들의 상품 이미지, 상품명, 제조사, 판매가, 제품 사양 등을 확인한 후, 구매하고자 하는 상품을 최종적으로 선택한다.(S311) 이와 같이, 구매자로부터 특정 상품에 대한 선택정보를 수신받은 상거래 엔진(412)은 해당 상품에 대한 상세정보를 담은 웹페이지(도 6의 14)를 해당 구매자 단말(600)에 제공한다. 예를 들어, 구매자가 선택한 상품이 의류인 경우 이 상세정보에는 상품 이미지, 구성, 색상, 사이즈, 소재, 세탁방법 등의 정보가 포함된다. 따라서, 구매자는 해당 상품에 대한 구매 수량을 결정한 후, 구매 버튼(14a)을 클릭하는 것에 의해 해당 상품에 대한 구매 요청을 상거래 서버(400)에 전달한다.(S312) 구매자로부터 구매요청을 전달받은 상거래 서버(400)는 도 6의 도면 부호 17과 같은 주문서를 해당 구매자 단말(600)에 제공한다. 이 주문서(17)에는 주문고객 정보 섹션, 배송지 정보 섹션, 결제수단 선택 섹션, 결제정보 섹션과 같은 입력 섹션들이 존재한다. 구매자는 상기 섹션들에 해당하는 정보를 입력하거나 선택하는 것에 의해 주문서(17)를 작성하고, 이렇게 작성된 주문서(17)를 상거래 서버(400)에 전달한다.(S313)
구매자로부터 주문서를 전송받은 상거래 서버(400)는 이 주문정보를 주문정보 데이터베이스(452)에 저장하고, 구매자 단말(600)에 결제창(도 6의 18)을 제공한다. 신용카드 결제를 선택한 구매자는 결제창(18)에 카드번호, 유효기간, 결제 금액을 입력하는 것에 의해 구매에 대한 결제를 완료한다.(S314)
본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.
따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
상술한 실시예에 본 발명이 한정되는 것은 아니며 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 갖는 자에 의해 본 발명의 기술사상과 아래에 기재될 특허청구범위의 균등범위내에서 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다.
본 발명은 신용카드사와 온라인 쇼핑몰이 제휴하여 할인 쇼핑 카드를 발급하고, 이 할인 쇼핑 카드를 사용하여 온/오프 라인상에서 신용 거래가 발생한 경우 그 거래 금액에 비례하는 소정의 할인 포인트를 생성시킨다. 이 할인 포인트는 해당 신용카드사와 제휴된 특정 온라인 쇼핑몰의 판매 상품에 대한 가격을 실시간으로 할인하는데 사용된다. 따라서, 신용카드사와 온라인 쇼핑몰 사이의 제휴를 보다 활성화시키는 것이 가능해진다.
따라서, 다수 카드 소지자들의 포인트가 합산되어 즉시로 상품의 판매가를 할인시키기 때문에 제휴 회원들은 보다 저렴한 가격으로 원하는 상품을 구입할 수 있는 기회를 가질 수 있다. 또한, 신용카드사는 신용 거래 행위로 인해 발생하는 각종 현금성 포인트가 무한대로 쌓이는 것을 방지할 수 있다. 또한, 구매자들 사이에는 할인가와 구매 찬스를 둘러싸고 자연스럽게 경쟁이 발생하게 되어 구매에 대한 흥미와 관심을 증폭시킬 수 있다.
명세서내에 통합되어 있고 명세서의 일부를 구성하는 첨부도면은 발명의 현재의 바람직한 실시예를 예시하며, 다음의 바람직한 실시예의 상세한 설명과 함께 본 발명의 원리를 설명하는 역할을 할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 실시간 할인 판매시스템의 개략적인 블록구성도이다.
도 2는 본 발명에 따른 상거래 서버의 내부 기능 구성도이다.
도 3은 결제 금액에 비례하여 할인 포인트를 생성하는 과정을 설명하기 위한 플로우 차트이다.
도 4는 적립 포인트를 이용하여 특정 상품의 판매가격을 실시간으로 할인하여 갱신하는 방법을 설명하기 위한 플로우챠트이다.
도 5는 본 발명에 따른 할인 판매방법을 설명하기 위한 플로우챠트이다.
도 6은 구매자를 위해 사용되는 메뉴, 디스플레이 스크린, 입력 스크린의 챠트도이다.
도 7은 할인 상품 목록을 담고 있는 디스플레이 스크린이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
100: 신용카드 조회기 200: PSTN
300: 신용카드사 서버 400: 상거래 서버
500: 신용카드
Claims (9)
- 결제 수단과, 이 결제 수단으로부터의 결제 요청에 대하여 승인을 허락하는 제 1 컴퓨터 시스템과, 잠재적인 다수의 구매자들과 거래 트랜잭션을 수행하는 제 2 컴퓨터 시스템을 이용하여 특정 상품의 판매 가격을 실시간으로 갱신하는 방법으로서,(1) 상기 제 1 컴퓨터 시스템측에 있어서,(a) 통신망을 경유하여, 상기 결제수단으로부터 결제 식별자, 결제 금액을 포함하는 결제요청정보를 수신하는 단계와;(b) 상기 결제요청정보에 근거하여 결제의 승인 여부를 판단하는 단계와;(c) 결제가 승인된 경우, 상기 결제 금액에 비례하는 소정의 할인 포인트를 생성하고, 이를 상기 결제 식별자에 대해 저장하는 단계와;(2) 상기 제 2 컴퓨터 시스템측에 있어서,(d) 통신망을 경유하여, 상기 제 1 컴퓨터 시스템으로부터 상기 할인 포인트를 수신하고, 이를 모든 결제 식별자에 대해 통합하여 적립하는 단계와;(e) 상기 적립된 포인트가 소정의 기준 포인트를 초과하였는지 여부를 식별하는 단계와;(f) 적립 포인트가 상기 기준 포인트를 초과하면, 판매가격을 갱신할 적어도 하나 이상의 상품을 검색하고, 이 검색 상품들 각각에 대해 상기 적립 포인트를 할당하는 단계와;(g) 상기 할당된 포인트 만큼 해당 상품의 판매 가격을 할인하는 것에 의해 각 상품별 판매가격을 갱신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 판매가격의 갱신방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 결제 수단이 통신망을 경유하여 상기 제 1 컴퓨터 시스템과 결제 카드를 인터페이스하기 위한 카드 체크 단말기인 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 2 항에 있어서,상기 결제 카드가 신용 카드인 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 할당 포인트는 아래의 수학식에 의해 구해지는 것을 특징으로 하는 방법.Pa = Psum/N(여기서, Pa: 할당 포인트, Psum: 적립 포인트, N: 검색된 상품 갯수)
- 제 1 항에 있어서,상기 할당 포인트는 아래의 수학식에 의해 구해지는 것을 특징으로 하는 방법.Pai = Psum × (Vi/∑V)(여기서, Pai: i번째 검색 상품의 할당 포인트, Psum: 적립 포인트, Vi : i번째 검색 상품의 정상 판매가격, ∑V: 검색된 모든 상품의 판매가격의 합)
- 컴퓨터를 이용하여 다수의 구매자에게 특정 상품의 가격을 실시간으로 할인하여 판매하는 방법으로서,(1) 상기 청구항 1의 방법에 의해 상기 특정 상품의 판매가격을 실시간 갱신하여 저장하는 단계와;(2) 특정 구매자로부터 구매자 식별정보와 함께 할인 구매 요청을 접수하는 단계와;(3) 상기 구매자 식별정보에 근거하여, 상기 구매자에게 할인 구매에 참여할 자격이 존재하는지 여부를 식별하는 단계와;(4) 할인 구매에 참여할 자격이 존재하는 경우, 상품 목록과 각 상품별 현재의 갱신 판매가격을 읽어들이고, 이를 상기 구매자에게 출력하는 단계와;(5) 상기 구매자로부터 특정 할인 상품에 대한 주문 요청이 존재하는지 여부를 식별하는 단계와;(6) 주문 요청이 존재하는 경우, 해당 상품에 대한 결제 금액을 상기 갱신 판매가격으로 확정하고, 주문정보 및 결제정보를 접수하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 할인 판매방법.
- 제 6 항에 있어서,상기 구매자 식별정보가 신용카드번호를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 결제 식별자 및 결제 금액을 포함하는 결제요청정보를 통신망을 경유하여 결제승인 컴퓨터에 전송하기 위한 결제 수단과;상기 결제 수단에 대해 결제 요청을 승인하고, 상기 결제 금액에 비례하는 소정의 할인 포인트를 생성하고, 이를 제휴된 상거래 컴퓨터에 전송하는 결제승인 컴퓨터와;상기 결제승인 컴퓨터로부터 상기 할인 포인트를 수신하고, 이를 소정의 기준 포인트에 도달할 때까지 모든 제휴 회원에 대해 통합적으로 적립하며, 이 적립 포인트를 이용하여 적어도 하나 이상의 상품들의 가격을 실시간으로 할인하여 갱신하고, 이렇게 갱신된 가격에 근거하여 잠재적인 다수의 구매자들과 상기 상품들에 대한 거래 트랜잭션을 수행하는 상거래 컴퓨터; 및이들을 상호 데이터 접속시키는 통신망을 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 할인 판매시스템.
- 제 8 항에 있어서,상기 결제 수단은 신용카드 체크 단말기이고, 상기 결제승인 컴퓨터는 신용카드사 서버인 것을 특징으로 하는 시스템.
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