KR20050091944A - 고밀도 광디스크의 데이터 파일 구성 방법 및 재생 방법과재생 장치 - Google Patents

고밀도 광디스크의 데이터 파일 구성 방법 및 재생 방법과재생 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 고밀도 광디스크에 관한 것으로, 특히 고밀도 광디스크에서 주요 데이터를 관리하는 파일 구조 및 이를 재생하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 발명에 따르면 메인 AV 데이터 및 보조 데이터를 각각 독립적인 클립들로 구성하고, 상기 독립적인 클립으로 존재하는 보조 데이터 클립들은 클립 타입에 따라 구분하며, 상기 메인 AV 데이터는 메인 패스인 플레이아이템으로, 상기 구분된 클립 타입에 따라 보조 데이터들은 각각 별도의 서브 패스인 서브 플레이아이템으로 관리함으로써, 고밀도 광디스크의 기록 및 재생을 보다 효율적으로 수행하는 효과가 있다.

Description

고밀도 광디스크의 데이터 파일 구성 방법 및 재생 방법과 재생 장치{Method for managing and reproducing a data file of high density optical disc and Apparatus for the same}
본 발명은 고밀도 광디스크에 관한 것으로, 특히 고밀도 광디스크에서 주요 데이터를 관리하는 파일 구조 및 이를 재생하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
광 기록 매체로서 대용량의 데이터를 기록할 수 있는 광디스크가 널리 사용되고 있다. 그 중에서도 최근에는 고화질의 비디오 데이터와 고음질의 오디오 데이터를 장시간 동안 기록하여 저장할 수 있는 새로운 고밀도 광기록 매체(HD-DVD), 예를들어 블루레이 디스크(Blu-ray Disc, 이하 'BD'라고 한다)가 개발되고 있다.
차세대 HD-DVD 기술인 블루레이 디스크(BD)는 기존의 DVD를 현저하게 능가하는 데이터를 저장할 수 있는 차세대 광기록 솔루션으로 근래에 다른 디지털 기기와 함께 이에 대한 세계 표준의 기술 사양이 정립되고 있다.
관련하여, 블루레이 디스크(BD) 규격을 응용한 광기록재생기의 개발도 시작되었으나, 아직 블루레이 디스크(BD) 규격이 완비되지 못하여 완성된 광기록재생기를 개발하는 데 어려움이 따르는게 사실이다.
특히, 상기와 같은 블루레이 디스크(BD)내에 기록된 데이터를 효율적으로 재생하기 위해서는, 그 구성 데이터 파일에 관한 정보가 제공되어야 함은 물론, 상기 데이터 파일을 효과적으로 구성하고 관리하기 위한 정보가 체계화되어 제공되어야 할 것이다.
그러나, 현재 블루레이 디스크(BD) 규격에서는 상기 데이터 파일의 구성, 특히 상기 파일 중 보조 데이터 파일에 관한 통일된 규격이 완비되어 있지 않아, 본격적인 블루레이디스크(BD) 기반의 광기록재생기를 개발하는 데 많은 제약이 따르고 있는 실정이며, 이는 데이터 스트림을 재생하여 사용자에게 제공하는데 있어 특히 문제가 된다 할 것이다.
따라서, 본 발명의 목적은 이와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해 안출한 것으로서, 블루레이 디스크 (BD)와 같은 고밀도 광디스크에 적합한 새로운 데이터 파일의 구성방법과 재생방법 및 장치를 제공하는데 목적이 있는 바, 그 기술적과제는 다음과 같다.
광디스크내에 기록된 데이터 중 보조 데이터 파일의 구성 방법을 규격화된 정보로서 체계화하여 제공하는데 있다.
또한 상기 구성된 보조 데이터 파일을 이용한 광디스크(BD)의 효율적인 재생방법 및 장치를 제공하고자 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 고밀도 광디스크의 데이터 파일 구성 방법은, 메인 AV 데이터 및 보조 데이터를 각각 독립적인 클립들로 구성하고, 상기 독립적인 클립으로 존재하는 보조 데이터 클립들은 클립 타입에 따라 구분하며, 상기 메인 AV 데이터는 메인 패스인 플레이아이템으로, 상기 구분된 클립 타입에 따라 보조 데이터들은 각각 별도의 서브 패스인 서브 플레이아이템으로 관리하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 고밀도 광디스크의 데이터 재생 방법은, 사용자의 특정 타이틀에 대한 재생 요구 명령에 따라 플레이리스트 디렉토리 내의 해당 플레이아이템 및 서브 플레이아이템의 정보를 독출하는 단계와, 상기 독출된 정보에 포함된 보조 데이터의 클립 타입 정보, 메인 데이터 및 보조 데이터의 속성 및 타임 정보에 따라 플레이아이템 및 서브 플레이아이템의 재생을 수행하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 고밀도 광디스크의 데이터 재생 장치는, 사용자의 특정 타이틀에 대한 재생 요구 명령에 따라 플레이리스트 디렉토리 내의 해당 플레이아이템 및 서브 플레이아이템의 정보를 독출하여 저장하는 메모리와, 상기 독출된 정보에 포함된 보조 데이터의 클립 타입 정보, 메인 데이터 및 보조 데이터의 속성 및 타임 정보에 따라 플레이아이템 및 서브 플레이아이템의 재생을 수행하는 제어부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명에 따른 고밀도 광디스크의 보조 데이터 구성 방법 등에 대한 바람직한 실시예에 대해, 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다. 아울러, 본 발명에서 사용되는 용어는 가능한한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며 이 경우는 해당되는 발명의 설명부분에서 상세히 그 의미를 기재하였으므로, 단순한 용어의 명칭이 아닌 용어가 가지는 의미로서 본 발명을 파악하여야 됨을 밝혀두고자 한다.
관련하여, 본 발명에서 사용한 "메인 데이터"의 의미는 광디스크내에 기록된 타이틀(Title) 정보로서 디스크 제작자(Author)가 사용자에게 제공하는 영상 및 음성 데이터를 의미하며, 일반적으로 MPEG2 포맷으로 기록되고 이를 "메인 AV스트림"이라고도 한다.
또한, "보조 데이터"의 의미는 상기 "메인 데이터"의 재생시 사용자에게 재생 편의를 위해 제공되는 메인 데이터와 관련된 모든 데이터를 의미하며, 이에는 배경음악으로서의 보조 오디오 스트림(Auxiliary audio stream)과, 팝업 메뉴(PopUp menu), 클릭 사운드(Click Sound)와 같은 사용자와 상호 작용적인 인터엑티브 그래픽 스트림(Interactive graphic stream)과, 자막정보 또는 노래가사와 같은 프리젠테이션 그래픽(presentation graphic)을 의미하는 서브타이틀 스트림(subtitle stream)이 포함된다.
따라서, 상기 보조 데이터는 각각의 성격에 따라 MPEG2 포맷으로 메인 AV스트림에 멀티플렉싱(multiplexing)되어 기록되거나, MPEG2 포맷 또는 다른 포맷으로, 메인 AV 스트림과는 독립적인 스트림 파일에 기록되기도 한다.
관련하여, 상기 자막 정보란, 사용자가 현재 재생중인 영상(메인 AV데이터)을 특정 언어의 자막으로 시청하고자 하는 경우, 광디스크가 지원하는 서브타이틀 중 해당 언어의 서브타이틀을 선택하면 화면의 일측에 디스플레이되어 지는 정보를 의미한다.
상기 팝업 메뉴(PopUp menu)는 특정 재생단위별로 데이터의 속성에 따라 상이한 메뉴정보를 제공하기 위해 도입하였으며, 현재 재생중인 배경화면을 변경시키지 않음은 물론 경우에 따라서는 재생중인 배경화면과 오버랩(overlap)되면서 화면내의 작은 윈도우(window)를 통해 제공되어지는 메뉴정보를 의미한다. 상기의 의미로서 이러한 메뉴정보를 "팝업(PopUp)" 이라고 명명한 것이다.
또한, 상기 클릭 사운드(Click sound)는 사용자가 특정의 메뉴를 선택하여 실행하고자 하는 경우, 사용자에게 주의를 환기시키거나 또는 메뉴 선택에의 오류를 방지하기 위해 제공되는 간결한 음(音)을 의미하는 것으로, 메뉴 버튼의 선택 또는 이동시 제공되는 사운드를 통칭하여 "클릭 사운드(Click sound)"로 명명하였다. 사용예에 따라서는 이를 "메뉴 사운드(menu sound)"라 명명하기도 한다.
또한, 본 발명에서 보조 데이터로서 "서브타이틀"의 의미는, 앞서 언급한바와 같이, 상기의 자막 정보 또는 노래 가사와 같은 프리젠테이션 그래픽(Presentation Graphic)을 의미하는 것으로, 상기, 서브타이틀은 다양한 포맷으로 기록하는 것이 가능한 바, MPEG2 트랜스포트(TS : Transport) 패킷(packet)으로 기록하거나, 비트맵(Bit-map) 형태의 바이너리 포맷으로 기록하거나, 텍스트 데이터(Text data)로 기록하는 것이 모두 가능하며, 특히 상기 자막 정보와 같이 텍스트 데이터로 기록되어진 서브타이틀을 "텍스트 서브타이틀(Text Subtitle)"이라고 한다.
관련하여 본 발명에서는 상기 텍스트 서브타이틀 (Text Subtitle)이 MPEG2 포맷으로 구성되며, 메인 데이터와는 독립적인 스트림 파일로 기록되는 경우를 예를들어 설명할 것이다.
이하, 상기 메인 데이터 및 보조 데이터를 디스크내에 기록하는 기록형태 및 이를 관리하는 파일 구조(File structure)에 대해 도1 내지 도2를 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저, 첨부한 도 1은 본 발명에 따른 디스크내에 기록된 데이터를 관리하는 파일구조를 나타낸 도면이다.
도 1과 같이, 하나의 루트 디렉토리(root directory) 아래에 적어도 하나이상의 BD 디렉토리(BDMV)가 존재하고, BD 디렉토리(BDMV) 내에는 사용자와의 인터액티브티(interactivity)를 보장하기 위한 일반파일(상위파일) 정보로서 인덱스 파일 (index.bdmv)과 오브젝트 파일(MovieObject.bdmv)를 포함함과 아울러, 실제 디스크내에 기록된 데이터에 대한 재생정보와 이를 재생하는 방법등에 대한 정보를 가지는 4개의 디렉토리로서, 플레이리스트 디렉토리(PLAYLIST), 클립인포 디렉토리 (CLIPINF), 스트림 디렉토리(STREAM) 및 보조데이터 디렉토리(AUX DATA)가 구비되어 있다.
이하, 상기 4가지 종류의 디렉토리 및 이에 포함되는 파일에 대해 우선 설명하고, 이후 본 발명과 관련된 보조 데이터 및 이를 재생 관리하는 관리 정보를 광디스크 파일 정보내에 기록하는 방법을 설명한다.
우선, 상기 스트림 디렉토리(STREAM) 내에는 디스크내에 특정 포맷으로 기록된 메인 비디오 및 오디오 스트림(메인 AV스트림)에 대한 파일들이 존재하며, 경우에 따라서는 텍스트 서브타이틀과 같은 보조 데이터 스트림이 존재할 수도 있다.
상기 스트림 파일은, 앞서 언급한 바와 같이, 현재 널리 알려진 엠펙2 (MPEG2) 방식의 트랜스포트(Transport) 패킷 (packet)으로 기록되어 지므로, 스트림 파일 (01000.m2ts , 02000.m2ts)의 확장명은 "*.m2ts"로 사용된다.
이때, 특정 사용예에 따라서는, MPEG 2 방식의 트랜스포트 패킷으로 기록되는 "텍스트 서브타이틀 스트림(10001.txtst)"의 경우, 메인 AV스트림과는 상이한 보조데이터의 성격을 가지므로, 이 경우, 파일 확장명을 "*.txtst"로 구분 사용하여 상기 스트림 디렉토리(STREAM)에 저장하기도 한다.
또한, 상기 클립인포 디렉토리(CLIPINF)는 상기 각각의 스트림(*.m2ts) 파일과 일대일 대응하는 클립인포(Clip info) 파일(*.clpi)들로 구성되어 진다. 특히, 클립인포 파일(*.clpi)은 대응하는 스트림 파일의 속성정보 및 타임정보(timing information)등이 기록되어 있으며, 상기 정보 중에는 엔트리 포인트 맵(Entry Point Map, 이하 "EP_map"이라 한다) 방식에 의해 프레젠테이션 타임 스탬프(PTS: Presentation Time Stamp)와 소스 패킷 넘버(SPN: Source Packet Number)를 테이블(table) 형태로 일대일 대응한 후, 후술할 플레이아이템(PlayItem) 또는 서브 플레이아이템(SubPlayItem)에 의해 제공되는 타임정보(In-Time, Out-Time PTS)로부터 해당하는 스트림 파일(*.m2ts)의 특정 위치를 서치(search) 가능하게 하는 맵핑 정보(mapping)가 구비되어 있다.
상기와 같이 서로 일대일 대응하는 스트림(*.m2ts)파일과 클립인포 파일(*.clpi)을 묶어 BD 규격에서는 이를 "클립(clip)"이라고 명명한다. 따라서 클립인포 디렉토리(CLIPINF)내의 파일 "10001.clpi"은 스트림 디렉토리(STREAM)내의 파일, 예를들어 텍스트 서브타이틀 스트림파일 "10001.m2ts"에 대한 속성 정보 등을 포함하고 있으며, 파일 "10001. clpi"과 "10001.m2ts"가 하나의 클립(clip)을 구성하게 된다.
또한, 상기 플레이리스트 디렉토리(PLAYLIST)는 플레이리스트 파일(*.mpls)로 구성되며, 각각의 플레이리스트 파일(*.mpls)은 특정 클립(clip)이 재생되는 시간(playing interval)을 지정하는 적어도 하나이상의 플레이아이템(PlayItem)을 포함하고 있다.
따라서, 플레이아이템(PlayItem)은 재생을 원하는 특정 클립(Clip), 즉 플레이아이템(PlayItem)내에서 클립명(Clip_Information_File_ name)으로 지정되는 클립(clip)의 재생 시작 시각(In-Time)과 재생 종료 시각(Out-Time)에 대한 타임정보를 가지고 있으며, 이는 클립인포(*.clpi)에서 맵핑 정보에서 활용되어 짐은 전술한 바 있다.
결국 플레이리스트 파일(*.mpls)은 적어도 하나이상의 플레이아이템 (PlayItem)의 조합에 의해 원하는 클립(clip)의 재생을 수행하는 기본적인 재생 파일정보가 된다.
또한, 플레이리스트 파일(*.mpls)내에는 보조데이터의 재생관리를 위한 서브 플레이아이템(SubPlayItem)이 구비되기도 하는 바, 예를 들어, 텍스트 서브타이틀을 재생하는 서브 플레이아이템(SubPlayItem)이 구비되는 경우에는 플레이아이템 (PlayItem)과는 동기(synchronized)되어 데이터 재생되는 방식이 되며, 블라우저블 슬라이드 쇼를 재생하는 서브 플레이아이템(SubPlayItem)이 구비되는 경우에는 플레이아이템(PlayItem)과는 비동기(non-synchronized)되어 데이터 재생되는 방식이 된다.
본 발명과 관련하여서는 보조 데이터를 상기 서브 플레이아이템 (SubPlayItem)으로 관리하는 경우를 예를 들어 설명하고자 하며, 이에 대한 상세한 설명은 후술하기로 한다.
상기 보조 데이터 디렉토리(AUX DATA)내에는 보조 데이터 스트림 중 메인 데이터 스트림에 멀티 플렉싱 되지 않는 데이터로서, 텍스트 서브 타이틀(10001.txtst, 10002.txtst), 폰트(aaaaa.font), 팝업(PopUp) 메뉴(미도시), 클릭 사운드(Click sound)(Sound.bdmv)등의 보조 데이터 스트림들이 포함되며, 블라우저블 슬라이드쇼를 위한 오디오 정보와 같은 보조 데이터는 메인 데이터 스트림에 멀티 플렉싱 되어 상기 스트림 디렉토리(STREAM)에 포함된다.
또한, 전술한 BD디렉토리(BDMV) 내에는 사용자와의 인터액티브티 (interactivity)를 보장하기 위한 일반파일로서 인덱스 파일(index.bdmv)과 오브젝트 파일(MovieObject.bdmv)이 존재하는 바, 특히 인덱스 파일(index.bdmv)은 인덱스 테이블(index Table) 위주로 구성되며, 인덱스 테이블(index Table)내에는 사용자가 선택 가능한 메뉴 정보(Menu)와 타이틀(Title) 정보가 구비되어 진다.
한편, 첨부한 도 2는 본 발명에 따른 상기 파일구조와 관련된 정보들이 디스크내에 기록되는 형태를 간략히 나타낸 도면이다.
도 2와 같이, 디스크 내주로부터, 전체 파일을 관리하기 위한 시스템 정보로서 파일시스템 정보 영역(File System Information Area)과, 기록된 스트림 (*.m2ts) 파일을 재생하기 위한 플레이 리스트 파일 및 클립 인포 파일과, 상위파일(일반파일)로서 인덱스 파일(index.bdmv), 오브젝트 파일(MovieObject.bdmv)이 기록되는 영역(이를 "Database Area"라고도 한다), 및 오디오/비디오/그래픽 등 메인 데이터와 보조 데이터가 기록된 스트림 파일 영역(Stream Area)이 존재한다.
따라서, 사용자(User)는 상기 데이터베이스 영역(Database Area)내의 파일정보 및/또는 스트림 파일 영역(Stream Area) 내의 스트림 관리정보를 통해 재생을 원하는 메인 데이터 및 보조 데이터와, 이의 재생방식을 결정하여 활용하게 된다.
이하, 본 발명에 따른 보조 데이터를 재생하기 위한 관리 정보를 새로이 정의하고, 이를 디스크 파일 정보로 기록하는 방법과, 기록된 관리 정보를 이용한 보조 데이터의 재생 방법에 대해 상세히 설명하고자 한다.
도 3은 본 발명에 따른 파일 구조의 메인 AV 데이터 및 보조 데이터 스트림을 재생 관리하기 위한 관리 정보를 파일 정보내에 기록하는 방법을 나타낸 도면으로, 특히, 복수개의 보조 데이터 스트림 별로 각각 독립적인 클립 파일을 구성하고, 이를 복수개의 서브 플레이아이템으로 관리하는 방법에 관한 것이다.
도 3과 같이, 재생하고자 하는 특정 타이틀은 플레이리스트(PlayList) 파일에 의해 관리되며, 상기 타이틀의 실질적인 컨텐츠(contents)를 구성하는 메인 AV 데이터는 메인 클립(Main Clip)(미도시)에 기록되어 메인 패스(Main Path)인 플레이 아이템에 의해 관리된다.
이때, 필요에 따라 하나의 메인 클립(Main Clip)은 다수개의 플레이아이템에 의해 관리되기도 하며, 각기 다른 메인 클립(Main Clip)이 하나의 플레이리스트(PlayList) 내의 다수개의 플레이아이템에 의해 관리되기도 한다.
더불어, 상기 메인 AV 데이터를 보조하는 보조 데이터들은 별도의 클립(Clip)에 기록되어 서브 패스(Sub Path)인 서브 플레이아이템(SubPlayItem)들에 의해 관리된다.
즉, 상기 보조 데이터들은 그 클립 타입(clip type)에 따라 분리되어 복수개의 서브 플레이 아이템에 의해 관리되는데, 예를 들면, 서브 플레이아이템 1(SubPlayItem 1)에 의해 관리되는 클립에는 블라우저블 슬라이드쇼(Browsale Slideshow)를 위한 오디오 클립이 될 수 있으며, 서브 플레이아이템 2(SubPlayItem 2)에 의해 관리되는 클립에는 한국어, 영어, 일어 등의 자막 정보 또는 노래 가사와 같은 텍스트를 지원하는 다수개의 텍스트 서브 타이틀 클립(Text Subtitle clip)이 될 수 있다. 또한, 보조 데이터 중 상기 오디오 클립, 텍스트 서브 타이틀 클립을 제외한 기타 다수개의 클립(other clip)(ex, 팝업,‥·)들은 서브 플레이아이템 3(SubPlayItem 3)에 의해 관리될 수 있는 것이다.
이와 같이, 본 발명에 따른 파일 구조는, 독립적으로 구성된 각각의 클립이 갖는 클립 타입(clip type)에 따라 상기 클립 타입 별로 다수개의 서브 플레이아이템(SubPlayItem)에 의해 관리되는 구조를 갖는다.
이때, 상기 플레이리스트(PlayList)내의 플레이아이템(PlayItem)은 메인 데이터를 재생하기 위한 재생 관리 정보를 포함하고, 서브 플레이아이템(SubPlayItem)은 보조 데이터를 재생하기 위한 재생 관리 정보를 포함하고 있는바, 특히, 앞서 언급한 바와 같이, 상기 재생 관리 정보로서 각각의 클립(clip)의 재생 시작 시각(In-Time)과 재생 종료 시각(Out-Time)에 대한 정보를 이용하여 상기 클립(clip)들의 재생을 관리하게 된다. 이를 속성별 서브 플레이아이템 각각의 경우로 나누어 첨부한 도 4a 내지 4c를 참조하여 좀 더 자세히 설명하면 다음과 같다.
도 4a 내지 4c는 본 발명에 따른 각 속성별 클립들의 재생 관리를 위한 메인 패스 및 서브 패스 구조를 나타낸 도면이다.
도 4a는 본 발명에 따른 블라우저블 슬라이드쇼를 위한 오디오 클립 즉, 보조 오디오 스트림의 경우를 예로 든 도면으로, 도 4a와 같이, 메인 패스인 다수개의 플레이아이템(PlayItem)에 대하여 서브 패스인 서브 플레이아이템(SubPlayItem #1)이 보조 오디오 스트림인 배경음악으로서의 블라우저블 슬라이드쇼(Browsable slideshow)를 표현하는데 사용될 수 있다.
이때, 상기 서브 플레이아이템(SubPlayItem)은 상기 보조 오디오 스트림의 재생 시작 시각(SubPlayItem_IN_time)과 재생 종료 시각(SubPlayItem_OUT_time) 정보를 통해 상기 보조 오디오 스트림의 재생을 관리하게 되며 메인 패스인 플레이아이템(PlayItem)과는 비동기(not synchronized)되어 재생되는 방식을 갖는다. 또한, BD 규격에 따라 상기 서브 플레이아이템(SubPlayItem)은 다수개의 보조 오디오 클립을 가질 수 없고 오직 하나의 보조 오디오 클립의 재생을 관리하게 된다.
도 4b는 본 발명에 따른 다수개의 텍스트 서브타이틀 클립, 즉 텍스트 서브타이틀 스트림의 경우를 예로 든 도면으로, 도 4b와 같이, 다양한 언어 정보(ex, 한국어, 영어, 일어, ‥·)를 갖는 다수개의 텍스트 서브타이틀 스트림은 각각 서브 클립 엔트리 아이디(SubClip_entry_id)로 구분되어 하나의 서브 플레이아이템(SubPlayItem #2)에 의해 관리될 수 있다.
이때에도, 상기 서브 플레이아이템(SubPlayItem)은 각각 해당하는 텍스트 서브타이틀 스트림에 대해 재생 시작 시각(SubPlayItem_IN_time)과 재생 종료 시각(SubPlayItem_OUT_time) 정보를 통해 재생 관리하게 된다.
이때, 상기 텍스트 서브타이틀 스트림은 앞서 언급한 바와 같이, 재생중인 영상(메인 AV 데이터)에 대해 특정 언어의 자막으로 시청하고자 할 때, 화면 일측에 디스플레이되어 지는 정보를 의미하므로, 상기 메인 AV 데이터와 동기되어(synchronized) 재생될 필요가 있다.
이를 위해, 상기 서브 플레이아이템(SubPlayItem)은 PTS(Presentation Time Stamp)등의 정보를 이용하여 상기 플레이아이템(PlayItem)과 동기(synchronized)를 맞추게 된다. 즉, 상기 서브 플레이아이템(SubPlayItem)이 갖는 관리 정보 중 메인 패스인 플레이아이템과의 동기를 위한 "sync_PlayItem_id" 필드 정보와, "sync_start_PTS_of_PlayItem" 필드 정보를 통해 플레이아이템(PlayItem)과 동기를 맞추게 된다.
이를, 예를 들어 설명하면, 플레이아이템(PlayItem)을 구분하는 정보인 PlayItem_id가 0인 플레이아이템(PlayItem)의 프리젠테이션 타임이 t1인 경우, 상기 플레이아이템(PlayItem_id=0)과의 동기를 위해 서브 플레이아이템(SubPlayItem)의 "sync_PlayItem_id" 필드를 0으로, "sync_start_PTS_of_PlayItem" 필드를 t1으로 맞추어주는 것이다.
한편, 상기 다양한 언어 정보를 갖는 다수개의 텍스트 서브타이틀 스트림을 구분하는 정보가 필요할 것인바, 이에 관한 자세한 사항은 후술하기로 한다.
도 4c는 본 발명에 따른 인터엑티브 그래픽 스트림의 경우를 예로 든 도면으로, 도 4c와 같이, 사용자와의 상호 작용적인 다양한 인터엑티브 그래픽 스트림(ex, PopUp, ‥·)(도 3에서는 기타 클립(other clip)으로 표현)들이 서브 클립 엔트리 아이디(SubClip_entry_id)로 구분되어 하나의 서브 플레이아이템(SubPlayItem #3)에 의해 관리될 수 있다.
이때, 상기 서브 플레이아이템(SubPlayItem #3)에 의해 관리되는 인터엑티브 그래픽 스트림들은 메인 패스인 플레이아이템(PlayItem)과는 비동기되어 재생되며, 상기 서브 플레이아이템(SubPlayItem #3)은 앞서의 경우와 마찬가지로 재생 시작 시각(SubPlayItem_IN_time)과 재생 종료 시각(SubPlayItem_OUT_time) 정보를 통해 상기 인터엑티브 그래픽 스트림들의 재생을 관리하게 된다.
이하, 첨부한 도 5a 내지 5b는 본 발명의 이해를 돕기 위해, 메인 AV 스트림과 보조 데이터, 특히 텍스트 서브타이틀이 동시에 제공되는 경우를 예로 든 도면으로, 도 5a는 메인 AV 스트림에 자막 정보로서 텍스트 서브타이틀이 한국어로 지원되는 경우를 예로 들었으며, 도 5b는 메인 AV 스트림에 자막 정보로서 텍스트 서브타이틀이 영어로 지원되는 경우를 예로 들었다.
도 5a 및 도 5b와 같이, 한국어, 영어등의 텍스트 서브타이틀은 각각 독립적인 클립으로 존재하여 사용자의 선택에 따라 메인 AV 스트림과는 별도로 화면 일측에 디스플레이 되어진다.
관련하여 본 발명은, 상기 텍스트 서브타이틀의 경우처럼, 각각 독립적인 클립으로 존재하는 보조 데이터에 대해 클립 타입에 따라 구분되어 각각 별도의 서브 플레이아이템으로 관리하는 방법 및 그에 따른 광디스크 재생 방법 및 재생 장치를 설명하고자 하는 것이다.
도 6은 본 발명에 따른 서브 패스 및 서브 플레이아이템의 신택스 구조를 나타낸 도면이다.
도 6과 같이, 하나의 플레이리스트(PlayList) 내에 포함되어 메인 AV 데이터와 연관된 보조 데이터의 경로를 지정해주는 "SubPath()"의 신택스는 크게, "SubPath_type" 필드와, "number_of_SubPlayItems" 필드와, "SubPlayItem(i)" 필드로 구성된다.
상기 "SubPath_type" 필드는, 서브 패스의 타입을 지정해주는 필드로, 상기 타입이 2인 경우는 보조 오디오 블라우저블 슬라이드쇼를, 상기 타입이 3인 경우는 인터엑티브 그래픽 프리젠테이션 메뉴를, 상기 타입이 4인 경우는 텍스트 서브타이틀 프리젠테이션을 나타낸다. 따라서, 상기 "SubPath_type" 필드를 통해 광기록 재생기는 각각 해당하는 서브 플레이아이템이 어떠한 타입의 클립을 관리하고 있는지 판단 가능하게 된다. 이때, 상기 텍스트 서브타이틀(SubPath_type=4)만이 메인 AV 데이터와 동기되어 재생됨은 전술한바 있다.
상기 "number_of_SubPlayItems" 필드는 서브 플레이아이템 엔트리들의 수를 나타내는 필드로서, 상기 필드를 통해 하나의 플레이리스트 내에 서브 패스에서 관리되는 서브 플레이아이템의 개수가 기록된다.
한편, 상기 서브 플레이아이템("SubPlayItem(i)")의 신택스는 다시, 해당 서브 플레이아이템에 의해 관리되는 스트림 파일로서 "Clip_Information_file_name" 필드와, 해당 스트림 파일의 시작 시각 및 종료 시각을 지정하는 "SubPlayItem_IN_time" 필드와, "SubPlayItem_OUT_time" 필드를 포함함과 아울러, ISO 646에 의한 "m2ts" 값을 갖는 "Clip_codec_identifier" 필드와, 클립의 STC 시퀀스를 위한 stc_id 값을 지시하는 "ref_to_STC_id[0]" 필드와, 플레이 아이템 및 전술한바 있는 서브 플레이아이템간의 동기를 위한 "sync_PlayItem_id" 필드 및 "sync_start_PTS_of_PlayItem" 필드를 포함한다.
또한, 서브 플레이아이템 신택스(syntax) 내에는, 상기 보조데이터가 복수의 스트림으로 기록되어 있는 경우 이를 식별하는 정보로서 "IS_multi_streams" 라는 1비트의 식별정보를 기록하게 되는데, 상기 "IS_multi_streams = 1b" 이면 보조데이터가 복수의 스트림으로 기록된 경우를 의미하고, "IS_multi_streams = 0b" 이면 보조데이터가 하나의 스트림 (single stream)으로 기록된 경우를 의미하는 것으로 정의할 수 있다. 따라서, 도 6의 서브 플레이아이템 신택스 중 if문 이하는 보조 데이터가 복수의 스트림으로 기록된 경우에 해당하는 신택스를 정의해 놓은 영역이다.
즉, 서브 클립 엔트리 아이디가 1인 클립부터 반복 순환하는 for문에 의해 전체 서브 클립 엔트리 수만큼 하나씩 증가하면서, "Clip_Information_file_name" 필드와, "Clip_Codec_Identifier" 필드와, "ref_to_STC_id" 필드를 통해 앞서 언급한 내용이 정의되도록 하는 것이다.
이때, 상기 Subpath_type이 4인 경우, 즉 텍스트 서브타이틀을 관리하는 서브 플레이아이템인 경우에는 상기 텍스트 서브타이틀의 언어 정보를 나타내는 필드인 "language_code" 필드를 서브 클립 엔트리 아이디(subclip_entry_id)가 0인 경우를 정의하는 영역과 상기 보조 데이터가 복수의 스트림으로 기록된 경우에 해당하는 if문 이하에 삽입시킨다.
따라서, 서브 클립 엔트리 아이디가 0인 서브 클립은 "language_code[0]" 필드에 의해 그 언어 정보가 기록되고, 하나의 서브 플레이아이템 내부 다수의 텍스트 서브타이틀 각각에 대한 언어 정보는 반복 순환하는 for문에 의한 "language_code[subclip_entry_id]" 필드에 의해 기록되도록 한다.
즉, 상기 다수의 텍스트 서브타이틀은 서브 클립 엔트리 아이디(subclip_entry_id)로서 구분되어, 서브 클립 엔트리 아이디가 1인 경우부터 전체 서브 클립 엔트리 아이디 수만큼 하나씩 증가하면서 각각의 경우마다의 언어 정보를 지정해주도록 하는 것이다.
관련하여, 서브 플레이아이템에 의해 관리되는 텍스트 서브타이틀의 개수는 최대 255개이다.
이와 같은 방법을 통해, 텍스트 서브타이틀의 다양한 언어 클립들을 구별하게 되며, 상기 "language_code" 필드를 텍스트 서브 타이틀의 언어 정보외에도, 서브 플레이아이템의 클립 타입에 따른 다수의 클립들에 대한 선별 정보를 삽입하는데 사용할 수 있음은 자명한 일이다.
한편, 첨부한 도 7 내지 도 10은 본 발명에 따라 서브 플레이 아이템으로 관리되는 보조 데이터 클립들의 필요한 정보를 각각의 클립 정보 영역에 포함시키는 방법을 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명에 따른 보조 데이터 클립 정보 중 ClipInfo() 영역에 포함되는 정보를 나타낸 도면이다.
도 7과 같이, 각각의 대응하는 스트림 파일(*.m2ts, *.txtst 등)에 대한 속성(application) 정보 및 타임 정보(timing information)를 갖는 클립 인포 파일(zzzzz.Clpi)은 5개의 오브젝트(ClipInfo(), SequenceInfo(), ProgramInfo(), CPI(), ClipMark())를 갖는다.
이 중 상기 "ClipInfo()" 영역에는 기본적으로, "application_type" 필드가 포함되는데, 상기 "application_type" 필드가 1 인 경우는 무비 어플리케이션(Movie applicatons)을 위한 트랜스포트 스트림을, 2인 경우는 타임 베이스드 슬라이드 쇼(Time based slide show)를 위한 트랜스포트 스트림을, 3인 경우는 메인 패스의 브라우저블 슬라이드 쇼를 위한 트랜스포트 스트림을, 4인 경우는 서브 패스의 블라우저블 슬라이드 쇼를 위한 트랜스포트 스트림을, 5인 경우는 서브 패스의 인터엑티브 그래픽 스트림을 위한 트랜스포트 스트림을, 6인 경우는 서브 패스의 텍스트 서브타이틀 스트림을 위한 트랜스포트 스트림을 각각 정의한다. 즉, 상기 "application_type"에 따라 각각의 스트림 속성이 정의되는 것이다.
이때, 상기 "application_type"이 6인 경우, 즉, 텍스트 서브타이틀 스트림의 경우에 대해 케릭터 코드 값을 정의하는 "character_code" 필드와, 전체 폰트의 개수를 정의하는 "number_of_fonts" 필드와, 다수개의 폰트 파일 하나하나에 폰트 파일 이름을 정의하는 "font_file_name[font_id]" 필드를 포함하여 구성한다.
이때, 상기 "character_code" 필드에서 사용되는 케릭터 코드 값을 다음의 표 1에 정리하였다.
value Character code Encoding
0x00 reserved
0x01 Unicode V1.1(ISO 10646-1) UTF8
0x02 Unicode V1.1(ISO 10646-1) UTF16 big endian
0x03 GBK18030-2000(chinese) N.A
0x04 GB2312(chinese) N.A
0x05 BIG5(Chinese) N.A
0x06 Shift JIS(Japanese) N.A
0x07 KSC 5601-1987 including KSC 5653 for Roman character(Korean) N.A
others reserved
상기 표 1의 값에 따라 케릭터 코드 값을 지정하여 사용할 수 있으며, 특별히 텍스트 서브타이틀 스트림에서 케릭터들은 빅 엔디안(Big Endian) 폼으로 기록된다.
한편, 상기 "font_file_name[font_id]" 필드에 의해 지정된 폰트 파일은 해당 플레이리스트의 재생시 미리 버퍼에 프리로드(pre-load)되어 사용된다.
도 8은 본 발명에 따른 보조 데이터 클립 정보 중 SequenceInfo() 영역에 포함되는 정보를 나타낸 도면이다.
도 8과 같이, 클립 인포 파일(zzzzz.Clpi)의 5개 오브젝트 중 SequenceInfo() 영역에는 기본적으로, ATC(Arrival Time Clock)-시퀀스(sequence)의 전체 개수를 나타내는 "number_of_ATC_sequences" 필드 정보가 기록되며, 상기 ATC-시퀀스 전체 개수만큼 상기 ATC-시퀀스를 구분하는 ATC 아이디 0(ATC_id=0)부터 순차적으로 하나씩 증가하면서 "SPN_ATC_start[atc_id]" 필드, "number_of_STC_sequences[atc_id]" 필드 및 "offset_STC_id" 필드 정보를 기록하게 된다.
상기 "SPN_ATC_start[atc_id]" 필드는 AV 스트림 파일에서 atc_id에 의해 지정되는 ATC-시퀀스의 시작 위치의 소스 패킷 넘버(SPN: Source Packet Number)를 기록하는 영역이며, 상기 "offset_STC_id" 필드는 첫 번째 STC-시퀀스의 오프셋(offset) stc_id 값을 지정하는 필드이고, 상기 "number_of_STC_sequence[atc_id]" 필드는 atc_id에 의해 지정되는 ATC-시퀀스에서 STC(System Time Clock)-시퀀스의 전체 개수를 나타내는 필드이다. 이때, 텍스트 서브타이틀 스트림의 경우 상기 STC-시퀀스의 전체 개수는 1로 세팅된다.(이에 관한 자세한 설명은 후술한다.)
또한, 상기 "number_of_STC_sequence[atc_id]" 필드가 지정하는 STC-시퀀스의 전체 개수에 상기 "offset_STC_id[atc_id]" 필드가 지정하는 오프셋 값을 더한 수만큼 STC_id를 상기 오프셋 값부터 순차적으로 하나씩 증가시켜가며 다음의 "SPN_STC_start [atc_id][stc_id]" 필드, "presentation_start_time [atc_id] [stc_id]" 필드 및 "presentation_end_time [atc_id][stc_id]" 필드 정보를 기록한다.
상기 "SPN_STC_start[atc_id][stc_id]" 필드는 atc_id에 의한 ATC-시퀀스에서 stc_id에 의해 지정되는 STC-시퀀스의 시작 위치의 소스 패킷 넘버(SPN: Source Packet Number)를 가르키는 필드이다. 이때, 텍스트 서브타이틀 스트림의 경우 상기 필드는 0으로 세팅된다.
또한, 상기 "presentation_start_time[atc_id][stc_id]" 필드 및 "presentation_end_time[atc_id][stc_id]" 필드는 AV 스트림에서 atc_id에 의해 지정되는 ATC-시퀀스 중 stc_id에 의한 STC_시퀀스의 시작 시각 및 종료 시각을 나타내는 필드이다. 이때, 텍스트 서브타이틀 스트림의 경우 상기 시작 시각은 0으로 세팅되며, 종료 시각은 마지막 프리젠테이션의 종료 시각과 같다.
한편, 첨부한 도 9는 본 발명에 따른 텍스트 서브타이틀 클립의 STC-시퀀스를 나타낸 도면이다.
도 9와 같이, 다수개의 플레이아이템(PlayItem)으로 표현되는 HDMV 무비에 대해 하나의 서브 플레이아이템(SubPlayItem)이 관리하는 텍스트 서브타이틀은 하나의 STC-시퀀스를 갖으며, 상기 STC-시퀀스는 플레이리스트(PlayList)의 글로벌 타임축(Global time axis)과 동일하게 표현된다.
이는, 플레이아이템(PlayItem)의 개수와 상관없이 연속적인 텍스트 서브타이틀 정보의 제공을 위해서, 하나의 STC-시퀀스를 이용하여 플레이리스트(PlayList)의 글로벌 타임축(Global time axis)과 동일하게 표현하는 것이 자연스럽고 바람직하기 때문이다.
또한, 앞서 언급한 바와 같이, 상기 STC-시퀀스의 시작 시각은 0으로 세팅되며, 종료 시각은 마지막 프리젠테이션의 종료 시각과 같다.
이때, 이처럼 하나의 STC-시퀀스를 갖는 텍스트 서브타이틀을 디코딩하기 위해서는, 해당 플레이리스트(PlayList)의 메인 AV 클립들의 STC 불연속 지점(도 9의 원호 참조)에 관한 정보를 디코더가 알고 있어야 할 것이다.
도 10은 본 발명에 따른 보조 데이터 클립 정보 중 ProgrmaInfo() 영역에 포함되는 정보를 나타낸 도면이다.
도 10과 같이, 클립 인포 파일(zzzzz.Clpi)의 5개 오브젝트 중 ProgramInfo() 영역에는 "number_of_program_sequence" 필드, "SPN_program_sequence_start[i]" 필드, "program_map_PID" 필드, "number_of_streams_in_ps [i]" 필드, "stream_PID [i]" 필드, "StreamCodingInfo (i,stream_index)" 필드 등을 갖는데, 이 중 상기 "StreamCodingInfo (i,stream_index)" 필드는 메인 AV 스트림 및 보조 데이터 스트림의 기본 스트림(elementary stream)에 대한 코딩 정보를 갖는다.
따라서, 기본 스트림(elementary stream)의 코딩 정보를 갖는 상기 "StreamCodingInfo(i,stream_index)" 필드의 구성을 살펴보면, 상기 "StreamCodingInfo(i,stream_index)" 필드의 길이를 나타내는 "length" 필드와, 기본 스트림(elementary stream)의 코딩 타입을 나타내는 "stream_coding_type" 필드가 존재하며, 상기 기본 스트림의 코딩 타입에 따라 다양한 형태의 스트림에 대한 코딩 정보가 포함되어 있다.
즉, 예를 들면, 상기 stream_coding_type이 0x02인 경우는 MPEG-2 비디오 스트림에 대한 코딩 정보를, 0x80인 경우는 HDMV LPCM 오디오를, 0x81인 경우는 Dolby AC-3 오디오를, 0x82인 경우는 dts 오디오를, 0x90인 경우는 프리젠테이션 그래픽 스트림(Presentation graphic stream)을, 0x91인 경우는 인터엑티브 그래픽 스트림(Interactive graphic stream)을, 0x92인 경우는 텍스트 서브타이틀 스트림을 나타내는 것이다.(도 10에서는 편의상 상기 stream_coding_type이 0x02인 경우와, 0x92인 경우를 도시하였다.)
이때, 상기 stream_coding_type이 0x92인 경우, 즉 텍스트 서브타이틀 스트림의 경우에는 "textST_language_code" 필드를 이용하여 상기 텍스트 서브타이틀 클립들의 언어 정보를 포함시킬 수 있다.
상기와 같은 언어 정보 삽입 방법과 도 6에서의 언어 정보 삽입 방법은 함께 사용될 수 있으며, 별개로 어느 하나만 사용하는 것도 가능하다.
이처럼, 텍스트 서브타이틀 클립 정보내에 필요한 언어 정보를 삽입하는 방법을 응용하여, 서브 플레이아이템 내부 다수의 클립 정보를 선별하는데에 적용 가능함은 자명한 일이다.
한편, 클립 인포 파일(zzzzz.Clpi)의 5개 오브젝트 중 CPI()는 AV 스트림의 시간 정보와 주소 정보간의 관계를 나타내는 영역이며, ClipMark() 영역은 정의되지 않은 영역이다. 따라서, 본 발명의 보조 데이터 클립을 서브 플레이아이템으로 관리하는 방법과는 큰 관련이 없어 구체적인 설명을 생략한다.
이와 같이 전술한 실시예로부터 확인할 수 있는 본 발명의 주요 특징을 요약하면 다음과 같다.
첫재, 독립적인 클립으로 존재하는 보조 데이터에 대해 클립 타입(clip type)에 따라 구분되어 각각 별도의 서브 플레이아이템(SubPlayItem)에 의해 관리되는 구조를 갖는다.
둘째, 상기 독립적으로 구성된 각각의 클립들을 관리하기 위해 상기 서브 플레이아이템간 속성을 SubPath_type 정보로 구분하고, 상기 서브 플레이아이템의 신텍스를 본 발명의 실시예에서와 같이 구성한다.
셋째, 상기 서브 플레이 아이템으로 관리되는 보조 데이터 클립들의 필요한 정보를 각각의 클립 정보 영역에 포함시키기 위해 클립 인포 파일(zzzzz.Clpi)의 신택스를 본 발명의 실시예에서와 같이 구성한다.
상기 열거한 특징들은 각각 개별적인 특징을 갖으며, 본 발명의 이해를 돕기 위해 여러 특징 중 주요 특징만 열거한 것으로 상기 열거한 특징들에 한정하지 않음은 자명한 일이다.
한편, 첨부한 도 11은 전술한 실시예에 따라 본 발명의 기술 사상이 구현되는 광기록 재생 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 11과 같이, 본 발명에 따른 광기록 재생 장치는, 광디스크내에 기록된 메인 데이터, 보조 데이터 및 재생 관리 정보를 독출하기 위한 픽업부(11)와, 상기 픽업부(11)의 동작을 제어하는 서보(Servo)(14)와, 상기 픽업부(11)로부터 수신된 재생 신호를 원하는 신호값으로 복원해내거나, 기록될 신호를 광디스크에 기록되는 신호로 변조(modulation)하여 전달하는 신호처리부(13)와, 상기 보조 데이터를 포함한 재생 관리 정보를 프리 로딩(pre-loading)하여 임시 저장하는 메모리(15)와, 상기 동작을 제어하는 마이컴(16)이 기본적으로 구성된다.
이때, 상기 본 발명에서 사용되는 메모리(15)는 광기록 재생 장치내에 존재 가능한 다양한 저장수단(RAM, buffer 등)을 통칭하여 하나의 메모리(15)로 표현한 것으로서, 상이한 명칭을 갖는 복수의 저장 수단을 통해 본 발명의 메모리(15)를 대체할 수 있음은 자명하다.
또한, AV 디코더(17)는 제어부(12)의 제어에 따라 출력 데이터를 최종적으로 디코딩하여 사용자에게 제공하게 되고, AV 인코더(18)는 광디스크에 신호를 기록하는 기능의 수행을 위해 상기 제어부(12)의 제어에 따라 입력 신호를 특정 포맷의 신호, 예를들어 MPEG2 트랜스포트 스트림으로 변환하여 신호처리부(13)에 제공하게 된다.
또한, 제어부(12)는 전체 광기록 재생 장치의 동작을 제어하는 블록으로, 사용자의 특정 타이틀(Title)에 대한 재생 요구 명령이 있으면, 플레이리스트(PlayList) 디렉토리 내의 해당하는 플레이아이템(PlayItem) 및 서브 플레이아이템(SubPlayItem) 정보를 독출하고, 상기 독출된 정보에 포함된 보조 데이터의 클립 타입 정보, 메인 데이터 및 보조 데이터의 속성 및 타임 정보에 따라 상기 플레이아이템(PlayItem) 및 서브 플레이아이템(SubPlayItem)의 재생을 수행하게 된다.
이상의 설명에서와 같이 본 발명에 따른 고밀도 광디스크의 데이터 파일 구성 방법 및 재생 방법과 재생 장치는, 독립적인 클립으로 존재하는 보조 데이터에 대해 클립 타입(clip type)에 따라 구분되어 각각 별도의 서브 플레이아이템(SubPlayItem)에 의해 관리되도록 함으로써, 고밀도 광디스크의 기록 및 재생을 보다 효율적으로 수행하는 효과가 있다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술 사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다.
따라서, 본 발명의 기술적 범위는 실시예에 기재된 내용으로 한정하는 것이 아니라 특허 청구 범위에 의해서 정해져야 한다.
도 1은 본 발명에 따른 디스크내에 기록된 데이터를 관리하는 파일구조를 나타낸 도면
도 2는 본 발명에 따른 상기 파일구조와 관련된 정보들이 디스크내에 기록되는 형태를 간략히 나타낸 도면
도 3은 본 발명에 따른 파일 구조의 메인 AV 데이터 및 보조 데이터 스트림의 재생 관리 정보를 파일 정보내에 기록하는 방법을 나타낸 도면
도 4a 내지 4c는 본 발명에 따른 각 속성별 클립들의 재생 관리를 위한 메인 패스 및 서브 패스 구조를 나타낸 도면
도 5a 내지 5b는 본 발명에 따른 메인 AV 스트림과 상기 텍스트 서브타이틀이 동시에 제공되는 경우를 예로 든 도면
도 6은 본 발명에 따른 서브 패스 및 서브 플레이아이템의 신택스 구조를 나타낸 도면
도 7은 본 발명에 따른 보조 데이터 클립 정보 중 ClipInfo() 영역에 포함되는 정보를 나타낸 도면
도 8은 본 발명에 따른 보조 데이터 클립 정보 중 SequenceInfo() 영역에 포함되는 정보를 나타낸 도면
도 9는 본 발명에 따른 텍스트 서브타이틀 클립의 STC-시퀀스를 나타낸 도면
도 10은 본 발명에 따른 보조 데이터 클립 정보 중 ProgrmaInfo() 영역에 포함되는 정보를 나타낸 도면
도 11은 본 발명에 따른 광기록 재생 장치의 구성을 나타낸 블록도
- 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 -
11 : 픽업 12 : 제어부
13 : 신호처리부 14 : 서보
15 : 메모리 16 : 마이컴
17 : AV 디코더 18 : AV 인코더

Claims (15)

  1. 메인 AV 데이터 및 보조 데이터를 각각 독립적인 클립들로 구성하고,
    상기 독립적인 클립으로 존재하는 보조 데이터 클립들은 클립 타입에 따라 구분하며,
    상기 메인 AV 데이터는 메인 패스인 플레이아이템으로, 상기 구분된 클립 타입에 따라 보조 데이터들은 각각 별도의 서브 패스인 서브 플레이아이템으로 관리하는 것을 특징으로 하는 고밀도 광디스크의 데이터 파일 구성 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 서브 플레이아이템은 재생 시작 시각 및 종료 시각 정보를 통해 상기 보조 데이터 클립들의 재생을 관리하는 것을 특징으로 하는 고밀도 광디스크의 데이터 파일 구성 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 보조 데이터가 갖는 클립 타입은,
    보조 오디오 스트림과, 텍스트 서브타이틀 스트림과, 인터엑티브 그래픽 스트림으로 구분되는 것을 특징으로 하는 고밀도 광디스크의 데이터 파일 구성 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 텍스트 서브타이틀 스트림을 관리하는 서브 플레이아이템은 상기 메인 AV 데이터와 동기를 맞추기 위해, 상기 플레이아이템을 구분하는 정보 및 시간 정보를 갖는 것을 특징으로 하는 고밀도 광디스크의 데이터 파일 구성 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 클립 타입들을 구별하는 정보가 서브 패스 신택스 내에 포함되는 것을 특징으로 하는 고밀도 광디스크의 데이터 파일 구성 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 보조 데이터 클립들이 갖는 스트림 파일의 속성 정보 및 타임 정보가 상기 클립들의 정보 영역에 포함되는 것을 특징으로 하는 고밀도 광디스크의 데이터 파일 구성 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 정보 영역 중 "ClipInfo()" 영역에 상기 스트림의 속성 정보가 포함되는 것을 특징으로 하는 고밀도 광디스크의 데이터 파일 구성 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 정보 영역 중 "SequenceInfo()" 영역에 타임 정보로서 ATC-시퀀스 및 STC-시퀀스 정보가 포함되는 것을 특징으로 하는 고밀도 광디스크의 데이터 파일 구성 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 STC-시퀀스 정보 중 전체 STC 시퀀스의 개수는 텍스트 서브타이틀 스트림의 경우 1인 것을 특징으로 하는 고밀도 광디스크의 데이터 파일 구성 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 ATC-시퀀스 및 STC-시퀀스 정보 중 텍스트 서브타이틀 스트림의 프리젠테이션 시작 시각은 0인 것을 특징으로 하는 고밀도 광디스크의 데이터 파일 구성 방법.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 ATC-시퀀스 및 STC-시퀀스 정보 중 텍스트 서브타이틀 스트림의 프리젠테이션 종료 시각은 마지막 프리젠테이션의 종료 시각과 같은 것을 특징으로 하는 고밀도 광디스크의 데이터 파일 구성 방법.
  12. 제 6 항에 있어서,
    상기 정보 영역 중 "ProgramInfo()" 영역에 상기 보조 데이터 클립들이 갖는 스트림 파일의 코딩 타입에 관한 정보가 포함되는 것을 특징으로 하는 고밀도 광디스크의 데이터 파일 구성 방법.
  13. 제 1 항에 따른 파일 구성 방법으로 파일이 기록된 광디스크.
  14. 사용자의 특정 타이틀에 대한 재생 요구 명령에 따라 플레이리스트 디렉토리 내의 해당 플레이아이템 및 서브 플레이아이템의 정보를 독출하는 단계와,
    상기 독출된 정보에 포함된 보조 데이터의 클립 타입 정보, 메인 데이터 및 보조 데이터의 속성 및 타임 정보에 따라 플레이아이템 및 서브 플레이아이템의 재생을 수행하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 고밀도 광디스크의 데이터 재생 방법.
  15. 사용자의 특정 타이틀에 대한 재생 요구 명령에 따라 플레이리스트 디렉토리 내의 해당 플레이아이템 및 서브 플레이아이템의 정보를 독출하여 저장하는 메모리와,
    상기 독출된 정보에 포함된 보조 데이터의 클립 타입 정보, 메인 데이터 및 보조 데이터의 속성 및 타임 정보에 따라 플레이아이템 및 서브 플레이아이템의 재생을 수행하는 제어부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 고밀도 광디스크의 데이터 재생 장치.
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